FONTOS EGÉSZSÉGÜGYI FIGYELMEZTETÉS A VIDEOJÁTÉKOKRÓL Az emberek nagyon kis százaléka hajlamos lehet fényvillanások, fényeffektusok kiváltotta epilepsziás roham megjelenésére. Még olyanok esetében is, akik korábban nem szenvedtek el ilyen rohamot, elképzelhető olyan nem diagnosztizált állapot, amelynek következtében a képernyő villanó fényei fotoszenzitív epilepsziás rohamot váltanak ki. Ezek a rohamok különböző tünetekkel járhatnak: előfordulhat szédülés, látásváltozás, szem- vagy arcizom rángás, kezek-lábak görcse vagy rángása, dezorientáció, zavartság, pillanatnyi tudatvesztés. A rohamok eszméletvesztéshez vagy rángógörcshöz vezethetnek; ennek következménye lehet elesés, illetve az ezt követő tárgyakba ütközés okozta sérülés. Azonnal hagyja abba a játékot és forduljon orvoshoz, ha ezeknek a tüneteknek bármelyikét tapasztalja. Szülőként gondoljon erre, és kérdezze meg gyermekeit a fent említett tünetek esetleges megjelenéséről – gyermekek és tinédzserek érzékenyebbek ezekre a rohamokra a felnőtteknél. A fotoszenzitív epilepsziás rohamok kockázata tovább csökkenthető a következő óvintézkedésekkel: üljön messzebb a képernyőtől; inkább kisebb méretű képernyőt használjon; játsszon jól megvilágított szobában; ne játsszon, ha álmos vagy fáradt. Ha Önnek vagy rokonának volt már epilepsziás rohama, konzultáljon orvosával, mielőtt játszani kezd!
TARTALOMJEGYZÉK
A TERMÉK GONDOZÁSA
1.0
BEVEZETÉS
2
A lemezt figyelmesen kell használni, hogy ne karcolódjon vagy sérüljön egyik fele sem. Ne hajlítsd meg a lemezt, illetve ne tágítsd ki a középső lyukat.
1.1 1.2
Üdvözlünk a Football Manager™ 2016 játékban Újdonságok az FM16-ban
2 2
2.0
TELEPÍTÉS
3
2.1 2.2 2.3
Rendszerkövetelmények A Football Manager™ 2016 telepítése Fontos információ a Steam Offline módjával kapcsolatban
3 4 4
3.0
ELSŐ LÉPÉSEK
5
3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8
A játék indítása A kezdőképernyő Játékbeállítások Új játék létrehozása A ligaválasztó képernyők Adatállomány szerkesztő Új felhasználó hozzáadása Menedzseri stílus választása
5 5 6 13 14 15 16 17
4.0
KÉSZÍTŐK
18
4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6
Sports Interactive Sports Interactive Quality Assurance Sports Interactive Research & Translation Translation SEGA Europe Limited SEGA Development Services
18 18 18 19 19 19
JOGI NYILATKOZATOK
20
KORLÁTOZOTT JÓTÁLLÁS
22
MŰSZAKI TÁMOGATÁS ÉS VEVŐSZOLGÁLAT
22
A lemezt puha ronggyal, például szemüvegtisztító ronggyal tisztítsd. A rongyot finoman, bentről kifelé mozgatva használd. Ne tisztítsd higítóval, benzinnel vagy egyéb, erős vegyszerrel a lemezt. Ne írj vagy címkézd fel a lemez egyik oldalát sem. Használat után az eredeti tokjában tárolandó. Ne tárold a lemezt meleg, párás helyen. A Football Manager™ 2016 játéklemez személyi számítógépen használható szoftvert tartalmaz. Ne próbáld a lemezt hagyományos CD-lejátszóban lejátszani, mert az károsíthatja a hangszórókat vagy fülhallgatókat. • Olvasd el figyelmesen a számítógép használati utasításait. • A játéklemez nem forgalmazható kölcsönzőben. • A kézikönyv engedély nélküli másolása tilos. • A szoftver engedély nélküli másolása és visszafejtése tilos. Mi az a PEGI-rendszer? A PEGI korcsoportrendszerének célja, hogy megóvja a fiatalabbakat a nem az ő korcsoportjukhoz illő játékoktól. FELHÍVJUK A FIGYELMET, hogy ez nem a játékok nehézségét osztályozó rendszer. A két részből álló PEGI lehetővé teszi a szülők és mindazok számára, akik gyermekeknek videojátékot vásárolnak, hogy a megcélzott játékos korának megfelelően választhassanak. Az első rész a korkategóriát jelöli:
A második rész a játékban előforduló tartalom típusát jelzi. A játéktól függően akár több ilyen ikon is szerepelhet. A játék korkategória besorolása a tartalom intenzitását jelzi. Az előforduló ikonok:
További információ: http://www.pegi.info és pegionline.eu
MEGJEGYZÉS: Az ebben a kézikönyvben lévő információk a nyomdába kerülés időpontjában voltak érvényesek, de apróbb változtatások előfordulhattak a termék megjelenéséig.
1
1.0 BEVEZETÉS
2.0 TELEPÍTÉS
1.1 Üdvözlünk a Football Manager™ 2016 játékban
2.1 Rendszerkövetelmények
A Football Manager™ 2016 a Sports Interactive focimenedzser játéksorozatának legfrissebb darabja. Ismét arra törekszünk, hogy a legteljesebb futballszimulációs élményt nyújtsuk, és örülünk, hogy te is részese vagy ennek. Nézd meg az „Újdonságok” fejezetet lentebb, hogy megtudd, milyen funkciókkal bővült a kínálat. Ha játszottál a játékunk korábbi verzióival, talán már szakértőnek tartod magad, de ebben a kézikönyvben minden új és régi felhasználónk értékes információkat találhat. Ha most veszed kézbe először a játékot, a játékbeli súgó mellett ez a kézikönyv segít teljesebb képet kapnod a Football Manager™ 2016-ról. Ha kérdésed van a játékkal kapcsolatban, amire nem találsz választ sem a súgóban, sem a kézikönyvben, illetve ha észrevételeid vannak, amelyeket szívesen megosztanál a csapattal, megtalálsz minket a www.sigames.com oldalon, vagy a http://community.sigames.com online közösségében.
A Football Manager™ 2016 futtatásának rendszerkövetelményei az alábbiak: PROCESSZOR
GRAFIKA
MEMÓRIA
Windows 7, 8, 10
Intel Pentium 4 Intel Core AMD Athlon 2,2GHz+
NVidia GeForce FX 5900 Ultra ATI Radeon 9800 Pro Intel GMA X3100 256MB VRAM Direct X 9.0c-nek megfelelő
2GB RAM 3GB HDD
Mac OS X 10.7, 10.8, 10.9, 10.10
Intel Core 1,8GHz+
NVidia GeForce 7300 GT ATI Radeon X1600 Pro Intel GMA X3100 256MB VRAM OpenGL 2.0-nak megfelelő
2GB RAM 3GB HDD
Ubuntu 12.04 LTS Linux
Intel Pentium 4 Intel Core AMD Athlon 1,8GHz+
NVidia GeForce 7300 GT AMD Radeon HD 2400 Pro Intel HD 3000/4000 256MB VRAM OpenGL 2.0-nak megfelelő
2GB RAM 3GB HDD
1.2 Újdonságok az FM16-ban Az új funkciókról bővebb információt a honlapunk videóblogjaiban is találhatsz, a www.footballmanager.com oldalon, vagy az online kézikönyvben: www.footballmanager.com/manual Néhány fontos dolog, hogy megjöjjön az étvágyad, amíg ezt olvasod út közben hazafelé, vagy a telepítés befejezésére várva: MENEDZSER A PARTVONALON Kerülj minden eddiginél közelebb az akcióhoz saját, testre szabható menedzser karaktereddel, hogy a kispadról osztogathasd az utasításokat és részt vegyél a gólszerzés utáni ünneplésben. MECCSNAPI ÉLMÉNY Több mint 2000 új animáció teszi minden eddiginél élvezetesebbé az FM16-ot. Nagyobb befolyásod van a pontrúgások megtervezésében, és többféle rutint állíthatsz össze többféle taktikával, valamint az új kiemelési csomaggal naprakész maradhatsz a bajnokságok minden fontosabb eseményeiből. FANTASY TOBORZÁS Mérkőzz meg barátaiddal a fantasy toborzás módban, amelyben létrehozhatod saját álomcsapatodat. Minden csapat fix költségvetésből toborozhat magának játékosokat, mielőtt megmérkőznétek egymással egy minibajnokságban. HOZZ LÉTRE SAJÁT KLUBOT Add hozzá klubodat a játékhoz az egyszemélyes klub játékmódban és szerkeszd a csapatot kedved szerint. Nevezd el a klubodat, add hozzá saját magadat és egy barátodat a csapathoz, és válaszd meg a színeidet.
Régebbi kártyák és chipsetek csak 2D meccsnézet módban tudják futtatni a játékot, és nem támogatottak. Windows alatt a DirectX 9.0 SDK telepítése lehet szükséges (http://tinyurl.com/6m9mxo). Ezen chipsetek laptopos verziói működhetnek, de nem támogatottak. Input – Billentyűzet és egér. Az online játékhoz szélessávú internetkapcsolat szükséges. Megjegyzés: A játék teljesítménye és grafikai minősége változhat a számítógéped hardverétől, illetve videokártyájától függően. A nagy teljesítményű hardverrel rendelkező számítógépek jobb teljesítményt biztosítanak.
STATISZTIKÁK EGYMÁS HEGYÉN-HÁTÁN A Prozone-nal való kapcsolatunknak hála alaposabb meccselemzések állnak rendelkezésre, hogy segítsenek felkészülni a következő nagy meccsre több játékos-, csapat- és bajnoksági statisztikával. Az új, aktív statisztikai panel mindig naprakészen tart minden bajnokság játékos- és csapatstatisztikájából. FUTBALLMENEDZSERI KÉZJEGY A hazai és vendégmeccsek lejátszásának módja sokat fejlődött, például az FM Touch segítségével játszható csúcskategóriás iOS és Android eszközökön keresztül. Ezen kívül új feloldható opciók, pl. az „All Job Applications Accepted” (Minden állásjelentkezés elfogadva) és a „Design a son” (Tervezz fiút), valamint az ellenfél utasításainak hallhatósága is bekerült a játékba. EZ, ÉS MÉG SOK MINDEN MÁS Többek közt fejlesztett menedzseri mozgás, sajtókonferencia, pénzügyek, igazgatósági kérelmek és sérülések, valamint több száz egyéb funkció.
2
3
2.2 A Football Manager™ 2016 telepítése Windows/Mac OS X Helyezd a Football Manager™ 2016 DVD lemezt a meghajtódba és várj a telepítési folyamat megindulására. Ezután kövesd a megjelenő utasításokat a játék telepítéséhez. Meg kell adnod a licenckódot, amelyet a doboz belsejében találsz meg. Ha digitálisan, harmadik félen keresztül vásároltad meg a játékot, az ő felelősségük biztosítani az aktivációs kódot. Ha a Steamen keresztül vásároltad meg a játékot, kövesd a képernyőn megjelenő utasításokat a játék megvásárlása után. Telepítés után kattints a Játék gombra az indításhoz. Linux Ha még nincs telepítve a Steam, nyiss meg egy böngészőt, menj a http://store.steampowered.com oldalra és kattints az „Install Steam” hivatkozásra. Telepítés után futtasd a Steamet, válaszd a Játékok > Termék aktiválása a Steamen pontot, majd add meg a kapott licenckódot. A Football Manager™ 2016 használatához a Steam PC-s, Mac-es vagy Linuxos változata szükséges. A Steam online rendszere automatikusan frissíti a játékodat, ha elérhető új változat, valamint exkluzív letölthető tartalmakat, illetve „teljesítményeket” tartalmaz a Football Manager™ 2016 játékhoz, mellyel követheted saját, és barátaid haladását a játékban. Ezen kívül bármilyen, internetkapcsolattal rendelkező számítógépen játszhatsz a játékkal, a DVD használata nélkül.
2.3 Fontos információ a Steam Offline módjával kapcsolatban A Football Manager™ 2016 aktiválásához internetkapcsolat szükséges, mivel a Steam egy online hálózati platform. Ha nem akarod, hogy a Steam csatlakozzon az internetre, telepítés után állítsd a Steam klienst Offline módba. A telepítés után a játéknak csak játékfrissítésekhez, vagy Steam frissítésekhez, online játékmódokhoz, vagy a feltöltési funkciókhoz van szüksége internetkapcsolatra.
3.0 ELSŐ LÉPÉSEK 3.1 A játék indítása A Football Manager™ 2016 indításához kattints duplán a parancsikonjára az asztalodon, vagy a „Játék” gombra a Steamben.
3.2 A kezdőképernyő A játék betöltése után a kezdőképernyőre kerülsz. Az alábbi táblázat megmutatja, milyen lehetőségek érhetőek el számodra ezen a képernyőn. AKCIÓ
LEÍRÁS
NEW CAREER GAME (Új karrier)
Football Manager
Megkezdi egy új Football Manager™ 2016 játék indításának folyamatát.
Football Manager Touch
Megkezdi egy Football Manager™ Touch játék indításának folyamatát.
Football Manager Createa-Club (Klub létrehozása, elérhető FM és FM Touch módban)
Megkezdi egy Create-a-Club mód játék indításának folyamatát, amelynek során létrehozhatod saját, egyedi klubodat, a mezszínek kiválasztásától a stadion részletein át a kezdőcsapat részleteiig.
Challenge (Kihívás)
Megkezdheted az egyik FM Touch kihívást.
AKCIÓ
LEÍRÁS
NEW ONLINE GAME (Új online játék)
Football Manager
Megkezdi egy új Football Manager™ 2016 játék indításának folyamatát online játékhoz.
Football Manager Touch
Megkezdi egy Football Manager™ Touch játék indításának folyamatát online játékhoz.
Versus Mode (Egymás elleni mód)
Többszemélyes opció Touch módban, ahol összeállíthatsz egy egyedi tornát magadnak és barátaidnak. Használhatsz egy létező csapatot, vagy exportálhatod keretedet jelenlegi mentett állásodból és összemérheted legjobbjaidat a barátaid ellen, hogy kiderüljön, ki a legjobb futballmenedzser.
3) Indítsd el azokat a játékokat, amelyeket offline akarsz játszani, hogy ellenőrizd, hogy ne legyenek letöltés alatt álló fájlok. Zárd be a játékokat és térj vissza a Steam főoldalra.
Fantasy Draft (Fantasy toborzás)
Minden játékos bekerül egy nagy kalapba, ahonnan te és barátaid egyesével válogathatjátok össze csapataitokat. Válogasd össze a legjobb gárdát és mérkőzz meg másokkal, hogy kiderüljön, ki rakta össze a legerősebb csapatot.
4) Ellenőrizd, hogy a Steam > Beállítások oldalon a „Ne mentse a fiókadatokat erre a számítógépre” opció ne legyen bejelölve.
AKCIÓ
LEÍRÁS
5) Kattints a Steam menüre és válaszd az „Offline módra váltás” pontot.
CURRENT GAMES (Aktuális játékok)
6) Válaszd az „Újraindítás Offline módban” pontot. Újraindítás után a kliens nem lesz csatlakozva az internetre.
Load Last Game (Utolsó játék betöltése)
Ha később szeretnél újra csatlakozni az internetre a Steam klienssel, válaszd az „Online módra váltás” pontot a Steam menüből.
Load Game (Játék betöltése) Kiválaszthatod, melyik mentést akarod betölteni a megjelenő listáról.
A Steam Offline módjának beállításához kövesd az alábbi lépéseket. 1) Indítsd el a Steamet, miközben csatlakozva vagy az internethez. Győződj meg róla, hogy az „Emlékezz a jelszavamra” mező a bejelentkezési ablakban ki legyen pipálva. 2) Ellenőrizd, hogy a játékállományok frissítve legyenek és nincs futó letöltésed Steamen. Menj az egérrel a „Könyvtár” opció fölé, hogy megnyisd a „Letöltések” oldalt.
4
Betölti a legutóbb játszott játékállást.
Join Online Game (Csatlakozás online játékhoz)
Csatlakozhatsz egy online játékhoz.
Downloads (Letöltések)
Hozzáférhetsz a Steam Workshophoz, ahonnan további tartalmat tölthetsz le és vásárolhatsz meg. Touch módban feloldható tartalmak.
5
A főmenüben a következő lehetőségek közül választhatsz. AKCIÓ
LEÍRÁS
AKCIÓ
Preferences (Beállítások)
Itt megváltoztathatod a játék beállításait. Bővebb részletekért lásd a 3.3 fejezetet minden beállításhoz.
MATCH (Meccs)
Online Game Preferences (Online játékbeállítások)
Megváltoztathatod az online játékmódra vonatkozó beállításokat.
View Match (Meccs újranézése)
Betölthetsz egy elmentett .pkm meccsállományt és újranézheted néhány nagy pillanatodat.
Credits (Stáblista)
A Football Manager™ 2016 készítőinek listája.
Manual (Kézikönyv)
Erre a gombra kattintva betöltődik a Football Manager™ 2016 kézikönyve.
Leaderboards (Ranglisták)
Megnézheted a Football Manager™ 2016 ranglistáit, hogy lásd, hogyan viszonyulsz a világ legjobbjaihoz.
Quit (Kilépés)
Kilépés a Football Manager™ 2016 játékból és visszatérés az asztalra.
This PC’s 3D Graphics Capability (Számítógéped 3D-kapacitása)
Ez értékeli legfeljebb öt csillaggal, hogy mennyire jól fut a játék a gépeden a 3D meccs megjelenítési móddal.
View Matches in 3D (Meccsek megjelenítése 3D-ben)
Ezzel a beállítással megadhatod, hogy akarod-e 3D-ben futtatni a meccseket. Ha kikapcsolod, a játék nem fogja betölteni a 3D kijelzőt és más módban fog futni.
Use sound in match (Hangok használata a meccsen)
Be- és kikapcsolhatod a hangokat a mérkőzések alatt. Ezen kívül beállíthatod a játékbeli hangok hangerejét egy 10-es beosztású csúszkán. Használd a „Test” (Tesztelés) gombot, hogy kipróbáld a beállításokat.
Graphics Quality (Képminőség)
Állítsd be a 3D grafikai részletességet a meccsnapokra. Választhatsz a Very High (Nagyon magas), High (Magas), Medium (Közepes), Low (Alacsony) vagy Very Low (Nagyon alacsony) részletesség közül.
Highlight Mode (Kiemelések mód)
Állítsd be a főbb események kiemelésének gyakoriságát a meccsek alatt. A „Full Match” (Teljes meccs) megmutat mindent, ami a mérkőzésen történik, míg a „Comprehensive” (Átfogó) az érdemi részét mutatja. Az „Extended” (Bővített) a lényeget mutatja, a „Key” (Fontosabb) csak az említésre méltó eseményeket fogja össze, míg az „Only Commentary” (Csak kommentár) csak szöveges leírásokkal foglalja össze a meccset.
3.3 Játékbeállítások Az alábbi opciók mind a Preferences (Beállítások) képernyőn találhatóak, és lehetővé teszik, hogy megváltoztasd, hogyan viselkedik a Football Manager™ 2016. Bizonyos lehetőségek mellett a pipa azt jelenti, hogy jelölőnégyzetes opciók, kétféle beállítási lehetőséggel (lényegében be/ki kapcsolók).
SAVING (Mentés)
OVERVIEW (Áttekintés) A legfontosabb beállítások általános áttekintése. Ezeket a területeket mind részletesebben megváltoztathatod a megfelelő fülek alól a Preferences (Beállítások) részlegen belül, vagy a „More...” (Bővebben) opcióból minden aloldalon belül. AKCIÓ
LEÍRÁS
LEÍRÁS
GENERAL (Általános)
Location (Hely)
Kiválaszthatod, hova akarod menteni a játékállásokat, ha az alapértelmezett nem tetszik.
Enable Data Collection (Adatgyűjtés engedélyezése)
Ha szeretnéd megengedni, hogy a Sports Interactive gyűjtsön bizonyos adatokat, amelyek segíthetnek fejleszteni a játékainkat, és lehetővé teszi tájékozottabb döntések meghozatalát, jelöld be ezt a négyzetet.
Use Auto Saves (Automatikus mentések használata)
Itt beállíthatod, hogy akarsz-e automatikus mentéseket használni.
Auto Save Interval (Every) (Automatikus mentések időzítése)
Kiválaszthatod, milyen gyakran szeretnéd, hogy a játék automatikusan mentse az állást.
Auto Save Type (Automatikus mentés típusa)
Itt kiválaszthatod, hogy minden mentés felülírja az előzőt és csak egy fájl legyen, vagy mindegyiket új fájlba mentse, amíg van hely a merevlemezeden. Ha szeretnéd az automatikus mentéstípus beállításokat használni kézi mentés esetén, jelöld be ezt a négyzetet. Például, ha azt választottad, hogy minden automatikus mentésnél új fájlba mentsen, akkor kézi mentésnél is mindig új fájlt fog létrehozni.
Language (Nyelv)
Válaszd ki, milyen nyelven akarsz játszani.
Currency (Pénznem)
Válaszd ki, milyen valutában legyenek megjelenítve az árak a játékban. Minden főbb pénznem megtalálható a játékban, a megfelelő átváltási árfolyamokkal a játék megjelenése idején.
Wages (Fizetések)
A fizetéseket heti, havi vagy éves formátumban számolhatod.
Skin (Külső)
Válaszd ki, milyen külsővel akarod játszani az FM16-ot. Az FM16 a játék alapértelmezett külsője. További, a közösség által készített külsőket is letölthetsz az internetről.
Window Mode and Resolution (Ablakos mód és felbontás)
Use auto save type when saving manually (Automatikus mentéstípus használata kézi mentésnél)
Ebben a listában megtalálsz minden felbontást és megjelenítési módot, amelyen a számítógéped futtatni tudja a Football Manager™ 2016-ot.
SOCIAL NETWORKS (Közösségi oldalak)
Size of Text & Images (Szövegek és képek mérete)
Válaszd ki, milyen méretben jelenjenek meg a szövegek és képek. Az alapértelmezetthez képest tudsz kicsinyíteni és nagyítani, a számítógéped jellemzőitől függően.
Be- és kijelentkezés Twitterrel/Facebookkal/ YouTube-bal
Be-, illetve kijelentkezhetsz Twitch, Twitter, Facebook és YouTube fiókodból.
YOUTUBE UPLOADS (YouTube feltöltések)
Resolution to Upload Match videos in
Kiválaszthatod, milyen felbontásban mentsen a játék YouTube tartalmat a Football Manager™ 2016-ból. Fontos megjegyezni, hogy a nagyobb felbontású videók több tárhelyet foglalnak a lemezen.
Save a copy of uploaded Ha szeretnél megtartani egy másolatot minden feltöltött YouTube tartalomból, jelöld be videos in the location of your ezt a négyzetet. game files
6
7
AKCIÓ
LEÍRÁS
INTERFACE (Kezelőfelület)
Landing Page
Beállíthatod, hogy a játékos profilképernyőjét vagy a tulajdonságait akarod látni, ha rákattintasz a nevére.
Show pictures of generated players (and staff)
Beállíthatod, hogy szeretnéd-e látni a generált játékosok és személyzet képét a játékban.
Window Mode and Resolution (Ablakos mód és felbontás)
Ebben a listában megtalálsz minden felbontást és megjelenítési módot, amelyen a számítógéped futtatni tudja a Football Manager™ 2016-ot.
Size Of Text & Images (Szövegek és képek mérete)
Válaszd ki, milyen méretben jelenjenek meg a szövegek és képek. Az alapértelmezetthez képest tudsz kicsinyíteni és nagyítani, a számítógéped jellemzőitől függően.
Display natural position only Ha ezt a négyzetet bejelölöd, csak a játékos természetes posztja jelenik meg a neve mellett (Csak saját poszt mutatása) a címsávban, de a többi poszt, amin játszhat, nem.
Rendering Mode (Renderelési mód)
Kiválaszthatod, hogy a játék grafikáját a grafikus processzor segítségével vagy szoftveresen renderelje le a játék. A szoftveres renderelést csak akkor javasoljuk, ha a számítógéped videokártyája túl gyenge, és nem lenne képes minden animációt lejátszani.
Display attributes as bar chart instead of 1-20
Ha szeretnéd, hogy a játékos tulajdonságai grafikusan jelenjenek meg számok helyett, válaszd ezt az opciót.
Use kinetic scrolling (Kinetikus görgetés használata)
Kinetikus görgetés be- és kikapcsolása. Bekapcsolt állapotban megadhatod, mekkora legyen a görgetés sebessége.
Leave Player screen when you click ‘Back’
Ez az opció szabja meg, mi történik, ha megnyomod a „Back” (Vissza) gombot a játékosok profiloldalán. Ha bekapcsolod, visszakerülsz az előző képernyőre, ahol a profiloldal előtt jártál. Ha kikapcsolod, egyszerűen átlapoz minden fület, amit megnéztél a játékossal kapcsolatban, mielőtt visszatérnél a legutóbb megtekintett oldalra.
Continue Game Timeout (Játék folytatásának időzítése)
Itt megadhatod, mennyi idő után folytatódik automatikusan a mérkőzés hálózati játék során.
TEAM SCREEN (Csapatképernyő)
Confirmation Dialogs (Megerősítések)
Ha vissza akarsz állítani bármilyen párbeszédpanel üzenetet, amit kikapcsoltál a játék során, kattints erre.
Show In-Game Editor in the Menu Bar (Játékbeli szerkesztő mutatása a menüsávban)
Ha megvásároltad a játékbeli szerkesztőt, ennek az opciónak a bejelölésével jelenítheted meg a menüsávban.
Display icon after items you’ve created a note for (Ikon Ha megjegyzést írtál egy tárgyhoz és szeretnél látni valami jelzést erről, ha a tárgy megjelenítése megjegyzéssel megjelenik bárhol a játékban, pipáld be ezt a lehetőséget. ellátott tárgyak után) Tooltip speed (Eszköztippek sebessége)
Húzd a csúszkát a kívánt értékhez, hogy beállítsd, milyen gyorsan jelenik meg az eszköztipp, ha az egérrel egy tárgy vagy hivatkozás fölé érsz.
Sidebar icons only (Csak ikonok az oldalsávon)
Ha azt akarod, hogy az oldalsávon csak ikonok jelenjenek meg, szövegek nélkül, jelöld be ezt az opciót. Kisebb felbontású módban ez automatikusan meg fog történni, beállítástól függetlenül.
APPEARANCE (Megjelenés)
8
PLAYER SCREEN (Játékosképernyő)
Skin (Külső)
Válaszd ki, milyen külsővel akarod játszani az FM16-ot. Az FM16 a játék alapértelmezett külsője. További, a közösség által készített külsőket is letölthetsz az internetről.
Clear Cache (Gyorsítótár törlése)
Erre a gombra kattintva törlöd a Football Manager™ 2016 grafikai gyorsítótárát és visszaállítod a tartalmat az alapértelmezettre.
Use caching to decrease page loading times (Gyorsítótár használata)
Alapértelmezett állapotban a játék egyetlen fájlban gyorsítótárazza a külsővel kapcsolatos adatokat. Ez lehetővé teszi, hogy a grafikai adatok gyorsabban töltődjenek be. Ugyanakkor a játék nem keres új grafikai adatot, csak betölti, ami a tárban van. Tehát, ha változtattál az FM16 grafikai megjelenésén, vedd ki a jelölést ebből a négyzetből és töltsd be újra a külsőt (skin-t).
Reload skin when confirming changes in preferences (Külső újratöltése változtatások megerősítése után)
Ha ez a mező be van jelölve, akkor a „Confirm” (Megerősítés) kiválasztása után a játék külső megjelenése frissül. Ez biztosíthatja, hogy az új grafikai elemek és változtatások megjelennek a külsőben, valamint lehetővé teszi a külsőket gyártó felhasználóknak, hogy frissítsék a változtatásaikat anélkül, hogy ki kellene lépniük a játékból.
Show screen IDs in Title Bar to assist skinning (Képernyőazonosítók mutatása)
Ha ez az opció aktív, minden tárgy egyedi azonosítója megjelenik a játékban. Például a játékos profiljának oldalán megváltoztatja a csapat/nemzetiség/poszt jelzését a neve alatt.
Landing Page (Nyitóoldal)
Állítsd be, hogy a csapat profiloldalát szeretnéd látni vagy a keretet, ha a nevükre kattintasz.
Display players’ attributes popup on
Kiválaszthatod, hogyan nyitod meg egy játékos tulajdonságainak felugró ablakát, amelyet a neve melletti „i” ikonra kattintva érhetsz el. Választhatsz a „hover” (fölémozgás) vagy a „click” (rákattintás) között.
Use players’ shirt name on tactics pitch
Jelöld be, ha a játékos mezén olvasható nevet akarod használni a valódi neve helyett a taktikai pályán (ahol elérhető).
COMPETITION SCREEN (Bajnokság képernyő)
Landing Page
Itt megadhatod, hogy a bajnokságok profilképernyőjét vagy a bajnoki tabellát (fordulót) akarod látni, ha rákattintasz.
MANAGER SCREEN (Menedzser képernyő)
Highlight hyperlinks in inbox Ha kijelölöd, minden hiperlink aláhúzásra kerül a hírekben, amelyre rákattinthatsz (pl. játékosnév, csapatnév stb.) messages Manager Picture
Válassz egy képet, amit hozzárendelsz menedzseri profilodhoz.
FM IN-GAME EDITOR (FM játékbeli szerkesztő)
Show In-Game Editor in the Menu Bar (Játékbeli szerkesztő mutatása a menüsávban)
Ha megvásároltad a játékbeli szerkesztőt, ennek az opciónak a bejelölésével jelenítheted meg a menüsávban.
SCREEN FLOW (Oldalsorrend)
Visit News Screen Automatically (Hírképernyők automatikus megtekintése)
Jelöld be ezt a mezőt, ha szeretnél automatikusan a hírek oldalára kerülni, ha folytatsz egy játékot.
Az oldalsorrend alatt beállíthatod, milyen képernyők jelenjenek meg meghatározott időszakokban a játék során. Például beállíthatod, hogy a játék mutassa az „English Sky Bet Championship Table” táblázatot minden héten (every week) a bajnokság alatt (during competition), és ne folytatódjon alatta a játék a reggelek (morning) alatt. Ehhez minden egyes ilyen beállítást hozzá kell adnod. Ennek a funkciónak a célja, hogy segítse az elmerülést saját játékvilágodban és tájékoztasson, mi történik a közvetlen bajnokságodon kívüli világban.
9
SKIN COLOURS (Külsők színei)
AKCIÓ
Ezek megváltoztatása felülírja az alapértelmezett beállításokat az aktuálisan alkalmazott külsőnél. Itt választhatsz új színt a színes mezőre kattintva, vagy használhatod a haladóbb beállításokat (Advanced settings), hogy megadj egy konkrét színkódot.
HIGHLIGHTS - LIVE (Összefoglaló élőben)
AKCIÓ
Default View (Alapértelmezett nézet)
Válaszd ki az alapértelmezett képernyőnézetet meccsek alatt.
Highlight Mode (Kiemelések mód)
Állítsd be a főbb események kiemelésének gyakoriságát a meccsek alatt. A „Full Match” (Teljes meccs) megmutat mindent, ami a mérkőzésen történik, míg a „Comprehensive” (Átfogó) az érdemi részét mutatja. Az „Extended” (Bővített) a lényeget mutatja, a „Key” (Fontosabb) csak az említésre méltó eseményeket fogja össze, míg az „Only Commentary” (Csak kommentár) csak szöveges leírásokkal foglalja össze a meccset.
LEÍRÁS
MATCH - 3D (Meccs - 3D)
This PC’s 3D Graphics Capability
Ez értékeli legfeljebb öt csillaggal, hogy mennyire jól fut a játék a gépeden a 3D meccs megjelenítési móddal.
View Matches in 3D
Ezzel a beállítással megadhatod, hogy akarod-e 3D-ben futtatni a meccseket. Ha kikapcsolod, a játék nem tölti be a 3D kijelzőt és más módban fog futni.
Camera (Kamera)
Itt kiválaszthatod, melyik legyen az alapértelmezett kamera meccs közben.
Style (Stílus)
Director (Rendező) mód esetén ez lesz az elsődleges kamera.
Graphics Quality
Állítsd be a 3D grafikai részletességet a meccsnapokra. Választhatod a Recommended for this PC (Javasolt), Very High (Nagyon magas), High (Magas), Medium (Közepes), Low (Alacsony) és Very Low (Nagyon alacsony) minőséget.
Match Speed During Highlights
Itt beállíthatod, milyen sebességgel játszódjon le az akció, ha az összefoglalót látod.
Frame Rate
Itt beállíthatod a 3D megjelenítési mód képfrissítési sebességét.
Match Speed Between Highlights
Itt beállíthatod a meccsóra sebességét arra az időszakra, amikor nincs említésre méltó esemény.
Render Quality
Válaszd ki, milyen legyen a renderelés minősége. Magasabb értékkel szebb megjelenítés érhető el.
Mesh Detail (Modell részletesség)
Itt beállíthatod a 3D modellek részletességi szintjét.
Shadow Quality (Árnyékminőség) Texture Quality (Textúraminőség)
REPLAYS (Visszajátszások)
Show replays for (Visszajátszások mutatása)
Állítsd be a visszajátszások részletességét. A visszajátszások mutathatják a gólokat (Goals), a helyzeteket (Goal action) az összes fontos eseményt (All), vagy semmit sem (None).
Itt beállíthatod a 3D meccsek árnyékainak minőségét.
Camera (Kamera)
Itt beállíthatod a visszajátszási kamerát.
A tárgyak textúrájának minősége 3D meccsek alatt.
Speed (Sebesség)
Itt beállíthatod a visszajátszások sebességét.
Anti Aliasing (Élsimítás)
Beállíthatod az élsimítás szintjét a 3D meccsekre. Minél magasabb az érték, annál lágyabbak és tisztábbak az élek.
PROCESSING (Feldolgozás)
Crowd Quality (Nézők minősége)
Beállíthatod a nézők megjelenítésének minőségét 3D meccsekre.
Match scheduling options (Meccs időbeosztás)
Don’t allow matches to be moved (Nem változtatható időpontok) / Allow matches to be moved for TV broadcast (Változtathatóak közvetítésekhez) / Use Saturday And Wednesday Matchdays (Szombati és szerdai meccsek)
Skip match preview in build-up to match (Meccs előzmények átugrása)
Ha fázisról fázisra akarod átélni a meccsnapi élményeket, ne jelöld be ezt a mezőt. Ha egyből a meccsre akarsz ugrani a „Go to Match” megnyomásával, akkor jelöld be.
SHOW… (Megjelenítés…)
Sky (Ég)
Mutatni fogja az eget a stadionok hátterében, 3D meccsek alatt.
Weather Effects (Időjárási hatások)
Lehetővé teszi a látványelemek változását az időjárás függvényében, 3D meccsek alatt.
Scenery (Táj)
Mutatni fogja a stadionon kívüli világot 3D meccsek alatt.
Stadium (Stadion)
Mutatni fogja a stadionokat 3D meccsek alatt.
Crowd and seats (Nézők és székek)
Mutatni fogja a nézőket 3D meccsek alatt.
Show name of player(s) with/around ball
Megjeleníti a játékosok nevét 3D meccseken.
Speed to Process Other Teams’ Matches (Más csapatok meccseinek feldolgozási sebessége)
Use sound in match (Hangok használata a meccsen)
Be- és kikapcsolhatod a hangokat a mérkőzések alatt. Ezen kívül beállíthatod a játékbeli hangok hangerejét egy 10-es beosztású csúszkán. Használd a „Test” (Tesztelés) gombot, hogy kipróbáld a beállításokat.
A számítógéped teljesítményétől függően változtathatod, hogyan dolgozza fel az FM16 a többi meccset a futballvilágban. Egy nagyobb teljesítményű gép részletesebben fel tudja dolgozni a többi mérkőzés eredményeit, miközben a játékos a saját dolgait intézi. Egy kisebb teljesítményű számítógépnek ugyanezt gyorsabban kell megtennie, ami azt jelenti, hogy nem annyira részletes és nem szakítható meg közben. Nézd meg az elérhető lehetőségeket és tapasztald ki, melyik válik be neked a legjobban.
When viewing matches from the Start Screen
Itt beállíthatod, hogy az elmentett meccseket az elejétől le akarod játszani, vagy csak a végeredményre és a statisztikákra vagy kíváncsi.
Show information popup between match highlights
Ha bejelölöd ezt a négyzetet, információs felugró ablak jelenik meg akkor, ha nincs lejátszható összefoglaló.
Match Storage Space / MB
Állítsd be, mennyi tárhelyet szeretnél a régebbi meccsek számára fenntartani.
Auto-hide action bar
Válaszd ki, hogyan akarod látni a meccs akciósávját maximalizált módban.
Language (Nyelv)
Válaszd ki, milyen nyelven akarsz játszani.
Show match time as 0-45 minutes for each half
Válaszd ezt a pontot, ha szeretnéd, hogy a második félidő órája nulláról és ne 45-ről induljon.
Currency (Pénznem)
Válaszd ki, milyen valutában legyenek megjelenítve az árak a játékban. Minden főbb pénznem megtalálható a játékban, a megfelelő átváltási árfolyamokkal a játék megjelenése idején.
Wages (Fizetések)
A fizetéseket heti, havi vagy éves formátumban számolhatod.
Temperature (Hőmérséklet)
A meccs idején mérhető hőmérséklet kijelzése celsiuban (°C), fahrenheitben (°F), vagy kelvinben (K).
Height (Magasság)
A magasságot centiméterben (cm), méterben (m), vagy lábban (ft) jeleníti meg.
Weight (Tömeg)
A tömeget kilogramban (kg), fontban (lbs) vagy stone-ban (st) jeleníti meg.
Short/Long Distance (Rövidtáv/ Hosszútáv)
A mérkőzés során a kijelzőn a rövidebb távokat méterben (m) vagy yardban (yd) jeleníti meg, illetve kilométerben vagy mérföldben a hosszabb távoknál.
Match Odds (Meccs esélyek)
A meccs előtti oddsokat törtben (15/1) vagy tizedesben (16.00) jeleníti meg.
IN-MATCH (Meccs közben)
FORMATS - GENERAL (Formátumok, Általános)
Ha bekapcsolod ezt az opciót, a pálya melletti reklámtáblákra kattintva a
Clicking an advertising hoarding takes you hirdető oldalára kerülsz, amennyiben kapcsolódsz az internetre. Az oldal az alapértelmezett böngésződben fog megnyílni. Ha nem csatlakozol az to its owner’s website internethez, az oldal nem fog betöltődni.
10
LEÍRÁS
Use flashing commentary when a goal is scored
Ha be van kapcsolva ez az opció, gólszerzés esetén a szöveges kommentársávban a gólszerző csapat színeiben villogni fog a szöveg. Kikapcsolásához vedd ki a pipát a mezőből.
Use plain colours for commentary text
Jelöld ki ezt az opciót, hogy egyszerű, fekete-fehér színekkel jelenjen meg a szöveges kommentár a csapatok színei helyett.
Show player condition during match
Jelöld be ezt a mezőt, hogy lásd a játékos állapotát, ha 3D-ben nézed a meccset.
11
AKCIÓ
LEÍRÁS
DATE (Dátum)
AKCIÓ
LEÍRÁS
MATCHES (Meccsek) Válaszd ki, milyen formátumban akarod megjelentetni a dátumot. A három változat: európai standard nn/hh/éééé, az észak-amerikai standard hh/nn/éééé, vagy az alternatív éééé/hh/nn.
Highlight Modes Allowed
Megadhatod, milyen összefoglalók engedélyezettek az online játékodban.
Replay Modes Allowed
Megadhatod, milyen visszajátszások engedélyezettek az online játékodban.
A dátumokat elválasztó jel lehet pont, törtjel vagy gondolatjel.
Slowest Highlight Speed Allowed
Megadhatod, mi legyen a leglassabb összefoglalói sebesség az online játékodban.
Positive (Pozitív)
Válaszd ki, hogyan szeretnéd a választott pénznemben megjelentetni a pozitív összegeket.
Slowest Replay Speed Allowed
Add meg a leglassabb engedélyezett visszajátszási sebességet az online játékodban.
Negative (Negatív)
Válaszd ki, hogyan szeretnéd a választott pénznemben megjelentetni a negatív összegeket.
Format Separator FINANCES (Pénzügyek)
NUMERIC (Számjegyek)
Decimal Symbol
Válaszd ki, hogy ponttal, vagy vesszővel szeretnéd látni a tizedesjegyet.
3.4 Új játék létrehozása
Digit Grouping System
Válaszd ki, hogy milyen jellel szeretnéd elválasztani az ezres nagyságrendeket az összegek jelölésében.
A „New Game” (Új játék) ikonjára kattintva betöltődik a kezdeti adatbázis. Ez csak pár másodpercet vesz igénybe a legtöbb számítógépen.
SHORTCUTS (Gyorsbillentyűk) A Football Manager™ 2016 számos gyorsbillentyű használatát támogatja. A gyorsbillentyűk képernyőjén konfigurálhatod, hogy melyik képernyőkhöz akarsz billentyűt rendelni. EXTRA FILES (Extra állományok) Ezen a képernyőn kapcsolhatsz be és ki további adatfájlokat, például a már létező hírtípusokat és igazgatósági átvételi fájlokat. Ha létrehozol, vagy letöltesz ilyen, vagy hasonló fájlokat, itt kell aktiválnod őket a kipipálásukkal. ONLINE PREFERENCES - GENERAL (Online beállítások, általános)
Allow anyone to join your game (Bárki csatlakozhat)
Jelöld be ezt a mezőt, ha szerverként akarod futtatni a számítógépedet és megengedni, hogy mások csatlakozzanak az online játékodhoz, akár jelszóval védetten, akár anélkül.
Server Name (Szervernév)
Add meg a szervered nevét, hogy aki csatlakozni szeretne, megtalálhassa.
Server Password (Szerver jelszó)
Itt adhatsz meg jelszót a játékodhoz, ha szeretnéd, hogy privát legyen.
Banned Users (Kitiltott felhasználók)
A kitiltott felhasználókkal kapcsolatos részletek itt kerülnek tárolásra.
GAMEPLAY (Játékmenet)
Disable subscribing to other humans (Másokra előfizetés kikapcsolása)
Ha ki van jelölve, a felhasználók nem iratkozhatnak fel más felhasználókra a hírfeliratkozási rendszeren keresztül. Más felhasználókra való feliratkozással a játékosok részletesebb értesítéseket kaphatnak a hírfolyamon keresztül, pl. átigazolásokról és egyebekről.
PROCESSING (Feldolgozás)
Have fewer stops in play by increasing the duration of each processing break (Kevesebb megszakítás hosszabb feldolgozási szünetekért)
Ha szeretnéd, hogy online játék során kevesebb feldolgozási megszakítás legyen, jelöld be ezt a négyzetet, amellyel megnő a periódusok hossza és több lesz a játékidő.
Allow the game to continue automatically in the conditions specified (Alábbi feltételek szerint automatikusan folytatódhat a játék)
Jelöld be ezt a mezőt, hogy aktiváld a „Force Continue”, Kényszerített folytatások parancsot. A megadott játékbeli körülmények és helyzetek tartományában beállíthatod, mikor folytatódjon automatikusan a játék. Ez lehet megadott idő elteltével, vagy ha a kliensek bizonyos százaléka kérelmezte.
12
Ha egynél több adatbázisod van, a játék jelzi, hogy válassz egyet egy listából, illetve felkínálja a lehetőséget, hogy hozzáadj vagy eltávolíts további adatfájlokat. Betöltés után a „Choose Nations” (Országok kiválasztása) képernyő jelenik meg. Először válaszd ki azokat az országokat, amelyeket szeretnél elmenteni az állásodba. Kattints a „Next – New Game Overview” (Tovább, Új játék áttekintés) pontra, ha elégedett vagy a választásoddal. Ezután jelöld ki a „Lowest active” (Legalacsonyabb aktív) ligát az országokból, valamint válassz az egyéb lehetőségek közül.
A Football Manager™ Touch módban a beállítás kicsit eltérő: Korlátozott számú ország közül választhatsz, és lehetőséged van továbbiakat hozzáadni, valamint tovább finomítani, melyik divíziók aktívak a választott országokban. Ehhez válaszd a „Remove nation and leagues restrictions” (Ország és liga korlátozások eltávolítása) pontot a jobb alsó panelből. Ezután már csak annyi a teendőd Touch módban, hogy rákattints a „Start Game” (Játék indítása) opcióra a Football Managerben. Akad még néhány további elérhető lehetőség, amivel tovább finomíthatod beállításaidat.
13
3.5 A ligaválasztó képernyők Ezen a képernyőn több olyan elem is van, amelyet érdemes áttekinteni a
„Start Game” megnyomása előtt. Ez a táblázat összefoglalja ezeket. TÁRGY
LEÍRÁS
Nations (Országok)
A Football Manager™ 2016 51 ország bajnokságait tartalmazza a világ minden pontjáról. Válasz ki azokat az országokat, amiket be akarsz tölteni mentett állásodba. Ne feledd, hogy minél több bajnokságot választasz, annál lassabban kerül mentésre a játékállás. A számítógéped teljesítményétől függően célszerű korlátozni az országok számát. Bővebben lásd még a „Recommended Setup” (Javasolt beállítások) opciót erről a témáról.
Lowest Active League (Legalacsonyabb aktív liga)
Miután hozzáadtál egy országot, ki kell választanod a Next - New Game Overview (Tovább - Új játék áttekintése) pontot, mielőtt az ország megjelenne a fő képernyőn. Mellette egy legördülő menüben listázódnak az elérhető bajnokságok az adott országból. Az itt kiválasztott bajnokság lesz a legalacsonyabb osztály, amiben csapatot menedzselhetsz a játék létrehozása után. Az Add/Remove League(s) (Ligák hozzáadása/eltávolítása) funkcióval ez megváltoztatható a mentett állásban.
Mode (Játékmód)
Egyes Football Manager™ felhasználók nagyobb világban szeretnek játszani. A Mode opcióval megtehetik ezt anélkül, hogy nagyon megterhelnék a számítógépüket. Ha egy országot „View-Only” (Csak olvasás) módra állítasz, az adott ország bajnokságai bekerülnek a mentett állásodba, de nem fogsz tudni játszani az ottani csapatokkal, sem menedzselni őket, és csak korlátozottan léphetsz interakcióba velük a játszható országokhoz képest. Ezzel együtt belekerül az állásodba, és legenerálódnak az eredmények minden fordulóban. Az Add/Remove Leagues funkcióval bármikor teljesen játszhatóvá fejlesztheted őket.
Game Start Date (Játék indulási dátum)
Ha több országot is beválogattál a játékállásodba, több kezdési dátum közül is választhatsz. Ez lehetőséget ad szokatlan időpontban kezdeni a játékot. Például, ha Angliát és Brazíliát is beválogatod a játékállásodba, elkezdhetsz menedzselni egy angol csapatot decemberben, ami egyébként a brazil szezon kezdete, de Angliában a szezon félideje. Néhány kezdési időpont hosszabb előszezont tesz elérhetővé, mint az adott ország szabványos felkészülési időszaka, míg néhány kevesebb időt ad. Természetesen alapértelmezett állapotban is hagyható ez a beállítás.
Database Size (Adatbázis mérete)
Hasonlóképpen a beválogatott ligák és országok mennyiségéhez, a játékállásba betöltött adatbázis mérete is befolyással van az élethűbb szimulációra. Természetesen egy nagyobb adatbázis több játékost és csapatot tartalmaz, míg egy kisebb csak az alap, és legfontosabb tételeket foglalják magukban. A nagyobb teljesítményű számítógépek nagyobb adatbázisokat tudnak kezelni.
Advanced (Haladó)
Lehetőséged van egyedi adatbázist összeállítani. Az opció kiválasztásával egy szűrőpanel jelenik meg, amelyben kiválaszthatod a szempontokat, ami alapján összeállítod az adatbázisodat. Ha például szeretnéd betölteni az összes Angliában játszó játékost és minden francia nemzetiségű játékost függetlenül attól, melyik országban játszik, itt megteheted. Ezzel nagyon rugalmas és nagyon precíz módon állíthatod össze a játékállásodat.
ADVANCED OPTIONS (haladó beállítások)
LEÍRÁS
Use Fake Players and Staff
Ez a mező önmagáért beszél. Ha rákattintasz, a játék rengeteg „hamis” játékost és személyzetet generál az ismerős arcok és nevek helyett.
Do not use Real Fixtures
Ez megakadályozza, hogy valós életből vett mérkőzéseket használjon a játék nemzetközi és bajnoki szinten is, ahol ez lehetséges. Ehelyett fiktív menetrend kerül létrehozásra.
Do not Add Key Staff
Ha üresen hagyod ezt a mezőt, a játék automatikusan hozzáad személyzeti tagokat (pl. segédedzőket) olyan csapatokhoz, ahol hiányoznak.
Add Players to Playable Teams
Ha egyes játszható csapatok nem tudnak megfelelni bizonyos keretbeli elvárásoknak egy új mentett játék elején, ez az opció gondoskodik róla, hogy a játékos keret megfelelő tagokkal rendelkezzen.
Disable First Window Transfer Budgets
A Football Manager™ 2016 új játéka általában ugyanabban az előszezonban kezdődik, ami a valóságban is esedékes. Ezért az adatbázisok ezeket a névsorokat és átigazolási költségvetéseket tükrözik. Ha letiltod az átigazolási költségvetéseket az első átigazolási ablakban, a mentett állás pontosabban fogja tükrözni a valós világot, mintha a mentett állás lehetővé tenné, hogy a csapatok olyan pénzt költsenek el, ami a valóságban került elköltésre. Leegyszerűsítve, ezzel az opcióval további realizmust adhatsz a mentett állásodhoz.
Disable Attribute Masking
A tulajdonságok elrejtése azon alapul, hogy a játékosok bizonyos (vagy összes) tulajdonsága nem látható a menedzser számára, mert a Football Manager™ 2016 feltételezi, hogy egy, a te tapasztalatoddal rendelkező menedzser nem tud mindent a világ minden játékosáról. Ezeket a tulajdonságokat felderítéssel vagy interakciókkal lehet felfedni, például ha ellenfélként találkozol vele egy mérkőzésen. Ha szeretnéd csak simán megjeleníteni az összes információt az elejétől fogva, jelöld be ezt a négyzetet.
Prevent teams which Jelöld be ezt az opciót, ha be akarod állítani, hogy csak üres menedzseri pozícióval already have managers from rendelkező klubok közül választhass. being controlled Prevent use of the In-Game Editor
Ha teljesen szeretnéd megakadályozni a játékbeli szerkesztő használatát egy adott mentésben, pipáld ki ezt az opciót mentés előtt.
3.6 Adatállomány szerkesztő Ha létrehoztál, vagy szerkesztettél országokat vagy bajnokságokat az adatállomány szerkesztőben és elmentetted őket az „Editor Data” mappába, itt fognak megjelenni, hogy kiválaszthasd és betölthesd őket a játékodba. Minden létrehozott állományhoz tartozik egy jelölőnégyzet, amelyet kiválasztva az adott fájlt betöltheted a játékodba.
Approximate Player Count (Becsült játékosszám)
Az adatbázis méretétől függően változó, milyen játékos létszámot látsz a játékállásodban. Egy kisebb adatbázis például 5000 játékost tölt be a világ minden tájáról.
Ne feledd, hogy ha olyan fájlokat is betöltesz, amelyek valamilyen okból összeakadhatnak egymással (például, ha különböző felhasználóktól származnak), lehet, hogy nem tudod alkalmazni őket a játékodban az összeférhetetlenség feloldása nélkül. Ezeket a problémákat úgy azonosíthatod, hogy ha az egeret a hibát jelző felkiáltójel ikon fölé viszed.
Computer Performance (Számítógép teljesítmény)
A számítógéped teljesítményét öt csillagos skálán értékeli a játék, ahol az öt a legjobb osztályzat.
A játék betöltődése után be kell fejezned menedzseri profilod kitöltését és hozzáadnod egy felhasználót a játékhoz.
Estimated Game Speed (Becsült játéksebesség)
A játékod becsült sebessége a választott bajnokságod és az adatbázisod alapján. Ötös skálán osztályozva, ahol az öt csillag a leggyorsabbat jelöli.
14
15
3.7 Új felhasználó hozzáadása Ha már létrehoztál egy felhasználói profilt, ez a panel többnyire ki lesz töltve, alapértelmezettként a te adataiddal. Ha több profilod is van, a használatban lévő profilt megváltoztathatod a képernyő jobb felső sarkában található legördülő menüből. Ezen a képernyőn az alábbi opciók elérhetőek: PERSONAL DETAILS (Személyes adatok)
LEÍRÁS
Name (Név)
Add meg a nevedet a mezőben (általában utónév és vezetéknév sorrendben)
Gender (Nem)
Válassz férfi és nő közül
Date of Birth (Születési dátum)
Add meg születési dátumodat. Ha túl fiatal vagy még edzőnek, egy realisztikusabb életkor kerül megadásra.
Nationalities (Nemzetiség)
Válaszd ki az elsődleges, és (ha van) másodlagos nemzetiségedet.
Place of Birth (Születési hely)
Add meg a születési helyedet.
Additional Languages Spoken (Egyéb beszélt nyelvek)
Válaszd ki, milyen nyelven beszélsz még.
APPEARANCE (Megjelenés)
LEÍRÁS
Ha még mindig nem tudsz csapatot választani, vagy még realisztikusabb játékélményt akarsz, beléphetsz a játékba csapat nélkül is, és megvárhatod az első olyan csapatot, amely érdeklődik irántad.
3.8 Menedzseri stílus választása A menedzseri profil beállításának utolsó fázisában el kell döntened, milyen típusú menedzser leszel. Hagyományosan két lehetőséged van: „Tracksuit Manager” (Melegítős menedzser), vagy „Tactical Manager” (Taktikai menedzser), valamint pontokat oszthatsz el egy bizonyos tulajdonságcsoportra. A „Style Focus” (Stílus-fókusz) csúszka mozgatásával szabhatod meg, melyik stílus felé hajolsz, majd ebből kiindulva felépítheted menedzseri profilodat a pontok elköltésével a legfontosabbnak tartott tulajdonságokra. A korábbi játéktapasztalattal rendelkező menedzserek több pontot költhetnek el, ahogy azok is, akik magasabban képzettek az edzői jelvényeknek (coaching badges) köszönhetően. Ha nem tudod eldönteni, melyiket válaszd, a „Suggest Badge/experience based on” (Javasoljon a játék) opció kiválaszt egy beállítást annak a függvényében, hogy melyik csapatot választottad, illetve hogy milyen szinten játszanak. Ha mindennel elégedett vagy, kattints a „Confirm” (Megerősítés) pontra és kezd meg menedzseri karrieredet! Nézd meg ennek a kézikönyvnek a teljes verzióját online: http://www.footballmanager.com/ manual
Ezen a részen meghatározhatod saját menedzsered külsejét. Szabd testre a külsődet, a megjelenésedet és jellemző színeidet, számos egyéb mellett, hogy felismerhető legyél a kispadon. LIKES (Kedvencek)
LEÍRÁS
Favourite Team (Kedvenc csapat)
Válaszd ki kedvenc csapatodat. Ez befolyással lehet néhány eseményre a játékban, amennyiben a játék során kapcsolatba kerülsz a választott klubbal, vagy azok játékosaival és személyzetével.
Other Favourite Teams (Egyéb kedvenc csapatok)
Még legfeljebb három további kedvenc csapatot választhatsz.
Preferred Formation (Kedvelt alakzat)
Válaszd ki a preferált taktikai alakzatodat.
Preferred Second/ Defensive/Attacking Formations (Kedvelt másodlagos/védekező/ támadó alakzatok)
Válassz a preferált alternatív alakzatok közül, valamint a támadó és védekező helyzetek közül.
Social Networks (Közösségi oldalak)
Jelentkezz be Twitch, Twitter, YouTube és Facebook fiókodba, hogy összekapcsold a Football Manager™ 2016 játékkal és értesíthesd barátaidat a haladásodról.
Ha kitöltötted a menedzseri profilodat, továbbléphetsz a csapatválasztásra. Ha ez az első alkalom, amikor játékot kezdesz, a legerősebb ligákban szereplő csapatokat fogod látni. Ha korábban már kezdtél játékot, a legutóbb használt liga listáját láthatod. A „Leagues” (Ligák) menüben megváltoztathatod az itt megjelenő csapatokat. Válassz egy csapatot a táblázat sorának bal szélén (a név melletti ikonnal), ekkor megjelennek a csapat alapstatisztikái. Ha kiválasztottad a csapatodat, kattints a „Next - Managerial Style” (Tovább - Menedzseri stílus) pontra. Ha nem tudsz dönteni, válaszd a „Pick a team for me” (Válassz nekem csapatot) opciót, amellyel véletlenszerű csapatot fogsz megkapni. Ezt nem kell elfogadnod, csak javaslatot kapsz, a végső döntés a tiéd.
16
17
4.0 KÉSZÍTŐK 4.1 Sports Interactive Martin Allen Jesper Andersson Grant Appleyard Aaron Armstrong Nicolas Audren Alex Bell Davide Bertoletti David Bonney Stephanie Bow Ciaran Brennan Kevin Brennan Neil Brock Robson Brown Michael Burling James Capstick Henry Charnock Max Clayton-Robb Stu Coleman Oliver Collyer Paul Collyer Rob Cooper David Crammond Joshua Crompton Marlon Davidson Stephen Davidson Tom Davidson Jack Deal Neil Dejyothin Paul Dejyothin Pete Dewhirst Nicolas d’Offay Miguel del Pozo Navdeep Dhanjal Marc Duffy Ross Ewing Tony Fallows Antony Farley David Mariscal Fernández Keith Flannery Phillip Foose Vasil Georgiev Alan Granger Bardi Golriz Dean Gripton Nick Habershon Lee Harris Paul Hecker Carey Hickling Craig Hunter James Huxtable Miles Jacobson Chris Jones Richard Jones Graeme Kelly David Kempshall Olly Kenney Ben Kenney Jamie King Svein E Kvernoey Ed Lambert Tom Laskowski Roger Lopez Tom Markham Pablo Marquez Riccardo Marson
18
Adam Mingay Max Morris Jon Murphy Alex Nasser Alari Naylor Sean Neill Mark Nutt Michael O’Connor Eoin O’Reilly Ronnie Ochero Eneko Osia Okwaeze Otusi Dave Owens Sergey Pereslavtsev Luigi Pomili Mark Prince Tom Proctor David Ramsden Niall Redmond Risto Remes Chris Rice Philip Rolfe John Schofield Richard Sherriff David Siddall Alex Sloane Mark Smith Martin Smith David Soley Pete Sottrel Jean Sunwoo Alberto Tenconi James Thomas Simon Tipple Kevin Turner Marc Vaughan Glenn Wakeford Stuart Warren Lucas Weatherby Andrew Willmott Mark Woodger Fei Yang Nico Zink
4.2 Sports Interactive Quality Assurance Ben Allingham Chris Bennett Josh Brimacombe-Wiard Archie Buck Nathan Burns Josh Castle Julius Flusfeder Alistair Gempf Oliver Gillard Duncan Greenwood Kevin Griffiths Alex Hall Will Hamilton Jack Joyce Billy Kingsmill Jack Livingstone Nicholas Madden Daniel Marshall Jack Masterson
Stefan Matykiewicz Thomas Miles Benjamin Miquet David O’Leary Abolade Olusanya Daniel Ormsby Alex Pitt Luke Rumble Freddie Sands Calum Steel David Tuck Luke Warrington Sebastian Wassell Daniel Wells Cyrus Yeganeh
4.3 Sports Interactive Research & Translation Africa Louis Platt Argentina Facundo Delgado Asia HKFM Research Team Australia Brendan Woods Austria Wolfgang Gasparik Belarus Roman Oleshko Belgium ET Productions Brazil Paulo Freitas Bulgaria Hristo Panev Chile Marcelo Melnick China HKFM Research Team Colombia Daniel Dionisi Croatia Anthony Gulin Czech Rep. Tony Grasser Denmark Søren Nørbæk England Non-League Jake Laskowski Patrick Southam Simon Tipple Brian Wright England Pete Sottrel Dean Gripton Finland Vesa Rautio France Gwenaël Germain Benjamin Miquet Stéphane Cuillat Germany Daniel Bochmann Greece Periklis Triantafyllis Holland Jeroen Thyssen Hong Kong HKFM Research Team Hungary Attlia Holló Iceland Andri Thorvaldsson India Abhishek Gujral Indonesia Gatot Eriono Ireland Mark Hill Israel Amir Naveh Italy Alberto Scotta Japan HKFM Research Team Malaysia HKFM Research Team Mexico Luis Herrera N.Ireland Mark Hill Norway Kristian Råsberg Peru Giancarlo Salazar Poland Mateusz Gietz Portugal José Guilherme Chieira Bruno Luís Carlos Bessa
Romania Russia Scotland Serbia Singapore Slovakia Slovenia South Africa South Korea Spain
Mihai Andries Sergey Ilinskiy Stuart Milne Dušan Stamenkovic HKFM Research Team Peter Kucharik Dušan Stamenkovic Rob Delport Philip Sung Honorino Zamora Cabrerizo David Franco Sweden Per Antonsson Switzerland Gino Campolo Turkey Mustafa Budak Mehmed Burak Kural Mehmet Ö. Pamukçu Ukraine Andrey Kravtchenko United States Al Clark Tristan Oberle Uruguay Kaniko Ramone Wales Adam Squire
4.4 Translation Czech
Comgrad – Computer Games Distribution Peter Olesen Thomas Tinglev Dutch Patrick Görtjes Mathijs Bouman. Zilco Tarici French Thomas PielDesruisseaux Greek Alexandro Vasilas Periklis Triantafyllis Giorgios Tziotzios Nikandros Pagomenos Italian Paolo Battista Francesco Cecch Elena Rossi Marcello Saia Vincenzo Inzerillo Daniele Ratt Matteo Torin Korean Musai Co., Ltd Norwegian Lizz Schikora Morten Nærbøe Polish Marcin Krygier Portuguese José Chieira Paulo André Portuguese (Brazilian) Felipe de Melo Barbosa Russian Alexey Dubrovin Evgeniy Belov Viktor Sitkovskiy Spanish Iván Abella Villar Swedish Jan Juhlin Philip Juhlin Henrik Sanderholm Danish
Turkish
Aydin Akgün Sevgin Akgün Mustafa Furkan Alpay Eren Aydemir Ilhan Aydogan Mustafa Budak Burak Duran Volkan Gürcan Mehmet Korkmaz Onur Mentes Mertcan Pamuk
4.5 SEGA Europe Limited Alison Gould Anh Luong Anna Downing Arnoud Tempelaere Ben Howell Ben Walker Bobby Wertheim Charlotte Cook Chris Bailey Daniel Finegold Elliot Kidner Jacob Nixon James Gourlay James Kent James Schall Jarvis Crofts Jeff Webber Jim Dyer John Clark Jon Rooke John Ward John White Jurgen Post Lewis Herbert Mark Le Breton Natalie Cooke Nick Mckenzie Nicky Ormrod Nivine Emeran Pedro Gonzalez Pete Oliver Ranjan Vekaria Samra Halli Sarah Head Simon Inch Tim Breach Una Marzorati Ilan Pdahtzur Lola Okuboyejo Scott Bone Sean Gallagher Marta Camilo
4.6 SEGA Development Services Aday Fleitas Alan Desole Alessandro Irranca Alexandre Morais Anaïs Maniaval Andrew Sparks Antonio Matrone
Ben Howell Ben Hudson Ben Jackson Benjamin Lyons Can Çatan Chiara Canu Chris Barham Chris Bien Chris Buchanan Chris De Zylva Chris Geiles Curtis Pace Daniele Bottone Danny Florey Dave Pither Davide Manganelli Dwayne Husbands Firas Al Sekran Francesco Fraullo Gabriel Casas Ghulam Khan Giulia Checchi Giuseppe Rosa Gregory Berger Gwladys Gaye Jacob Nash James Butterworth Jason Chu Jasper Engels Jay Catalano Jesús Álvarez Sánchez Jim Woods Joao Grisantes Jon Haaland Juan Ortega Julie Metior Kenneth Pedersen Krey Konstantinos Ntaflos Lars Magnusson Lawrence Williams Luis J. Paredes Luis Rodrigues Luke Nelson Mark Le Breton Marta Lois González Matthew Gibson Mike Veness Peter Christiansen Petr Posolda Pola Stawiany Ramzi Subrati Rob Hoskins Robert Kaczmarek Sebastián Pérez Salguero Shaun Young Stephen Edwards Tega Enajekpo Teressa Wright Thomas Harpenslager Tony Langan
19
JOGI NYILATKOZATOK © Sports Interactive Limited 2015. Kiadó: SEGA Publishing Europe Limited Fejlesző: Sports Interactive Limited. A SEGA és a SEGA embléma a SEGA Holdings Co., Ltd., illetve leányvállalatainak bejegyzett védjegyei. A Football Manager, a Football Manager embléma, a Sports Interactive és a Sports Interactive embléma a Sports Interactive Limited bejegyzett védjegyei. Minden jog fenntartva National League Championship 15/16 Liga BBVA és Liga Adelante. Hivatalos LaLiga licenc alapján készült termék. A játékosok valódi nevének használatát a LaLiga engedélyezte. © 2002 Ligue de Football Professionnel ®. © Football Federation Australia 2015. A játékosok valódi nevének használatát a FIFPro Commercial Enterprises BV. engedélyezte. Minden egyéb cégnév, terméknév és embléma a tulajdonosaik birtokát képezi. A The Football League Limited és egyéb szervezetek szerzői jogait, adatbázisjogait illetve védjegyeit is tartalmazza. Minden jog fenntartva. Ezen anyagok semmilyen formában nem reprodukálhatóak (beleértve a más hordozón való tárolást elektronikus úton) a jogok eredeti tulajdonosainak írásos engedélye nélkül. Az EU, illetve az EGT területén a mérkőzésekkel kapcsolatosan semmilyen jogi követelés nincs. Scottish Professional Football League védjegyek, emblémák, játékosnevek és hasonmások a Scottish Professional Football League licence alapján jelennek meg. Ezek az anyagok nem reprodukálhatóak sem részben, sem egészben, illetve nem tárolhatóak vagy továbbíthatóak a jogtulajdonosok beleegyezése nélkül. © Football Federation Australia Limited 2015. A Hyundai A-League védjegyek, nevek és emblémák a Football Federation Australia Limited licence alapján jelennek meg. Minden jog fenntartva. © 2015 MLS. Az MLS, az MLS embléma, a Major League Soccer és az MLS csapatazonosítók a Major League Soccer, L.L.C. védjegyei vagy bejegyzett védjegyei. Minden jog fenntartva. © 2015 K LEAGUE. A K LEAGUE tartalom a K LEAGUE licence alapján került felhasználásra.
20
Licencelte: Stichting CAO voor Contractspelers A.S. Roma hivatalos termék, a SEGA Publishing Europe Limited nevében gyártva és terjesztve, a Soccer s.a.s di Brand Management S.r.l. licence alapján. Az A.C. ChievoVerona hivatalos terméke, licencelte: Infront Italy S.r.l. Az A.C. Milan hivatalos terméke, licencelte: A.C. Milan S.p.A. és Infront Italy S.r.l. a SEGA részére A Cagliari Calcio hivatalos terméke, licencelte: Infront Italy S.r.l. A Genoa Cfc hivatalos terméke, licencelte: Infront Italy S.r.l. Hivatalos Juventus terméklicenc a Juventus Football Club S.p.A. alapján. Az U.C. Sampdoria hivatalos terméke, licencelte: Infront Italy S.r.l Az U.S. Città di Palermo hivatalos terméke, licencelte: Infront Italy S.r.l. Az Udinese Calcio hivatalos terméke, licencelte: Infront Italy S.r.l. Az Atalanta B.C. hivatalos terméke, licencelte: Infront Italy S.r.l. A Carpi F.C. hivatalos terméke, licencelte: Infront Italy S.r.l. A Hellas Verona F.C. hivatalos terméke, licencelte: Infront Itay S.r.l. Az F.C. Internazionale hivatalos terméke A JUPILER LEAGUE szó és embléma az InBev Belgium S.A bejegyzett védjegye, használata licenc alapján történik A holland futballiga fényképeinek tulajdonosa: © PICS UNITED A Team Holland védjegyek, nevek, emblémák és játékosnevek a Team Holland licence alapján kerültek felhasználásra.
KORLÁTOZOTT JÓTÁLLÁS A játék ezen példányának tulajdonosa jogosult használni a megvásárolt szoftvert. Ez a licenc a szoftver használatát egy munkaállomáson (számítógépen), valamint a hozzá tartozó Felhasználói Kézikönyv vagy egyéb anyagok használatát engedélyezi. A tulajdonos nem rendelkezik semmilyen más speciális joggal, ideértve nem kizárólagosan a szoftver vagy a hozzá tartozó anyagok illetéktelen másolását, telepítését vagy a szoftver vagy bármely részeinek memóriába töltését több, mint egy számítógépen, vagy a szoftver vagy részei vagy a hozzá tartozó anyagok internetre történő feltöltését. A Cenega Hungary garantálja a Szoftvertermék vásárlójának, hogy a szoftvert tartalmazó adathordozó (CD-ROM/DVD-ROM), a hozzá tartozó dokumentáció és csomagolás mind anyagi, mind pedig kivitelezési szempontból hibamentes a vásárlás napjától számított 90 napig. Ez a garancia nem vonatkozik a szoftverre. Ez a garancia nem alkalmazható és semmis, ha a hibát a játék adott példányának tulajdonosa okozta. A garancia érvényesítéséhez tájékoztassa a hibáról az eladót vagy közvetlenül a Cenega Hungary-t levélben a Cenega Hungary Kft. 1143 Budapest, Stefánia út 75. fszt. 1., Magyarország címen; telefonon a +36 (1) 225 7365 számon; faxon a +36 (1) 225 7366 számon; elektronikus levélben a
[email protected] címen. Írja le a tapasztalt problémát, és mellékelje a címét, telefonszámát és a vásárlás dátumát. A garanciális igényének benyújtását követő 7 napon belül a Cenega Hungary egy megbízottja kapcsolatba fog lépni Önnel telefonon vagy elektronikus levélben, hogy megbeszéljék a probléma részleteit, valamint a Szoftvertermék hibás példányának a Cenega Hungary-hoz történő visszajuttatásának módját. A Szoftvertermék hibás példányának, és a vásárlás bizonyítékának kézhez vételétől számított 14 napon belül a Cenega Hungary ellenőrzi a terméket és ha az igénye érvényesnek bizonyul, a Cenega Hungary költségén egy hibamentes példányt fog kapni a Szoftvertermékből.
Közösségi csatornák
MŰSZAKI TÁMOGATÁS ÉS VEVŐSZOLGÁLAT
A legfrissebb Football Manager™ híreket, videókat, versenyeket, ajánlatokat, FM csevegést és sok egyebet megtalálod, ha követed a Football Manager™-t és a Sports Interactive-ot az interneten. FM honlap – www.footballmanager.com
Mindent megtettünk annak érdekében, hogy e termék a jelenleg elérhető hardvereszközökkel kompatibilis legyen. Ha bármilyen problémát tapasztal termékünk használata közben, kérjük, lépjen kapcsolatba ügyfélszolgálatunkkal! Kapcsolat: Cenega Hungary Kft., 1143 Budapest, Stefánia út 75. fszt. 1. Telefon: +36 (1) 225 7365. E-mail:
[email protected]
Facebook – /footballmanager Twitter – @footballmanager Instagram – /footballmanager Youtube – /footballmanager Fórumok – community.sigames.com
Legyél bennfentes az InSIder segítségével és ne maradj le semmilyen hírről a játékaink kapcsán. Emellett InSIderként számos exkluzív jutalmat és akciós ajánlatot kaphatsz. Használd ki az InSIder előnyeit és csatlakozz: www.footballmanager.com/insider/
22
23
JEGYZETEK
24
JEGYZETEK
25
© Sports Interactive Limited 2015. Published by SEGA Publishing Europe Limited. Developed by Sports Interactive Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates. SEGA is registered in the U.S. Patent and Trademark Office. Football Manager, the Football Manager logo, Sports Interactive and the Sports Interactive logo are either registered trademarks or trademarks of Sports Interactive Limited. All rights reserved. All other company names, brand names and logos are property of their respective owners.