STORYBOARD PENERAPAN GAME EDUKASI DALAM MATA PELAJARAN BIOLOGI DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT UNTUK TEMA EKOSISTEM
Oleh : Angga Nugraha Inka Resty Adiyanti
Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Bandung 2015
Mata Pelajaran
: Biologi
Pokok Bahasan
: Ekologi
Judul Game
: Eco Force
No 1
Kegiatan Opening
Visual Animasi hitungan mundur : 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1
Audio Musik pembuka
Ada tokoh avatar bernama Angga dan Inka Narasi diiringi musik latar : „Hallo, nama saya Angga dan Inka, muncul dan memperkenalkan pokok silahkan mainkan game edukasi Eco bahasan dan judul game yang akan Force ini sekarang, selamat bermain dan dimainkan. semoga berhasil!!! Tertulis : Selamat datang dalam game edukasi “Eco Force”.
Narasi diiringi musik latar : Selamat datang dalam game edukasi “Eco Force”. Lanjut ke menu utama...
2
Menu Utama
Animation button and transition MENU : Kompetensi Dasar Petunjuk Permainan Materi Pembelajaran Mulai Permainan Keluar
Effect button
Lanjut ke sub menu...
3
Sub Menu Pertama : Kompetensi Dasar
KOMPETENSI DASAR 3.9 Menganalisis informasi/data dari Narasi diiringi musik latar : berbagai sumber tentang ekosistem „Silahkan kalian simak dengan baik dan semua interaksi yang berlangsung beberapa kompetensi dasar yang didalamnya. diharapkan dapat dicapai dengan bermain dalam game Eco Force ini.“ 4.9 Mendesain bagan tentang interaksi Musik latar antar komponen ekosistem dan jejaring makanan yang berlangsung dalam ekosistem dan menyajikan hasilnya dalam berbagai bentuk media. Kembali ke menu utama...
4
Sub Menu Kedua : Petunjuk Program
Caption: Musik latar PETUNJUK PROGRAM: 1. Klik tombol menu untuk menu 2. Klik ikon speaker untuk menghidupkan atau mematikan musik (backsound). 3. Klik panah kanan untuk beralih ke halaman atau menu berikutnya, dan panah kiri untuk beralih ke halaman atau menu sebelumnya. 4. Klik KELUAR untuk keluar dari
program. 5
Sub Menu Kedua : Petunjuk Permainan
Caption: Musik latar PETUNJUK PERMAINAN: 1. Ketika membuka laman pertama akan tersedia permainan level satu yang menceritakan upaya perlawanan manusia untuk menanggulangi wabah tikus yang merajalela di ekosistem sawah. 2. Sebelum memasuki level berikutnya, pemain harus menjawab terlebih dahulu beberapa pertanyaan yang diajukan sesuai materi dari level sebelumnya, dan begitupun selanjutnya ketika akan menaiki level selanjutnya. 3. Jika pemain berhasil menjawab minimal 75% jawaban dengan benar, maka secara otomatis pemain akan berlanjut ke level selanjutnya, namun apabila pemain tidak memenuhi syarat ini, maka pemain akan kembali mengulangi permainan hingga ia bisa memenuhi score minimal yang telah ditentukan. Jika pemain masih belum dapat menjawab pertanyaan sesuai score minimum sebanyak dua kali, maka pemain dinyatakan gagal dan harus mengulangi permainan dari level paling awal (game over) .
Kembali ke menu utama...
6.
Materi
4. Pemain yang telah berhasil melewati semua level akan berhak mendapatkan sebuah reward yang berbentuk medali emas berlogokan Eco Force. 5. Diakhir permainan pemain akan diberikan pertanyaan mengenai nilai yang dapat dipetik dalam permainan Eco Force yang ia mainkan. MATERI PEMBELAJARAN Musik latar 1. Mengidentifikasi kedudukan suatu organisme di dalam suatu ekosistem darat. 2. Menganalisis dan mengidentifikasi kedudukan dan peranan suatu organisme di ekosistem air tawar. 3. Menganalisis dampak yang terjadi jika salah satu organisme di ekosistem air laut mengalami kepunahan.
Kembali ke menu utama...
Kembali ke menu utama...
Informasi Detail Mengenai Game Eco Force No
Informasi Detail Permainan Per Level
1.
Level 1 1. Ketika membuka laman pertama akan tersedia permainan level satu yang menceritakan upaya perlawanan manusia untuk menanggulangi wabah tikus yang merajalela di ekosistem sawah. 2. Pemain harus mengumpulkan 200 point dengan menembak tikus yang ada di ekosistem sawah untuk menyelesaikan level pertama. Setiap tikus putih bernilai 5 point dan tikus hitam bernilai 10 point. 3. Setelah berhasil mengumpulkan 200 point, pemain dapat melanjutkan ke level selanjutnya dengan terlebih dahulu menjawab beberapa pertanyaan yang diajukan dalam kuis.
2.
Level 2 1. Ketika membuka laman kedua akan tersedia permainan level dua yang menceritakan upaya manusia untuk memanfaatkan hasil budidaya air tawar, yaitu lele. 2. Pemain harus mengumpulkan 300 point dengan memancing lele dewasa. Setiap lele dewasa bernilai 20 point. Jika pemain memancing lele yang kecil, maka akan dikurangi 5 point. Jika pemain mengenai buaya, akan dikurangi 10 point. 3. Setelah berhasil mengumpulkan 300 point, pemain dapat melanjutkan ke level selanjutnya dengan terlebih dahulu menjawab beberapa pertanyaan yang diajukan dalam kuis.
Pertanyaan atau Quiz yang harus Dihadapi Pemain 1.
Hewan manakah yang berperan sebagai konsumen tingkat pertama? 2. Hewan manakah yang berperan sebagai konsumen tingkat kedua? 3. Hewan manakah yang berperan sebagai konsumen tingkat ketiga? 4. Jika Anda ingin menjaga tanaman padi Anda, maka hewan mana yang harus Anda kurangi populasinya? Pilihan Jawaban untuk pertanyaan 1 sampai dengan 4 : a. Ular b. Elang c. Tikus d. Padi 1. Hewan manakah yang berperan sebagai konsumen tingkat ketiga? Pilihan Jawaban : a. Siput b. Lele c. Buaya d. Inka dan Angga 2. Jika Lele sebagai konsumen tingkat kedua populasinya berkurang karena terlalu banyak ditangkap oleh Angga dan Inka, maka apa yang akan terjadi? Pilihan Jawaban : a. Populasi buaya menjadi berkurang b. Populasi buaya menjadi bertambah c. Populasi siput berkurang
3.
4.
3.
Level 3 1. Ketika membuka laman ketiga akan tersedia permainan level tiga yang menceritakan upaya manusia untuk menjaga ekosistem laut dari sampah. 2. Pemain harus mengumpulkan 500 point dengan menjaring sampah yang ada di laut. Setiap sampah kaleng bernilai 25 point. Jika komunitas laut terjaring, maka point akan dikurangi 15 point. 3. Setelah berhasil mengumpulkan 500 point, pemain dapat meraih piala Eco Force dengan terlebih dahulu menjawab beberapa pertanyaan yang diajukan dalam kuis.
1.
2.
d. Populasi rumput bertambah Hewan manakah yang berperan sebagai predator dalam ekosistem tersebut? Pilihan Jawaban : a. Siput b. Lele c. Buaya d. Inka dan Angga Bagaimanakah jika salah satu organisme dalam ekosistem tersebut punah? Pilihan Jawaban : a. Keseimbangan ekosistem akan terganggu b. Keseimbangan ekosistem tidak akan terganggu Jika populasi ikan hiu berkurang, maka populasi organisme manakah yang akan meningkat? Pilihan Jawaban : a. Rumput laut b. Terumbu karang c. Sarden d. Sarden dan gurita Manakah pernyataan yang paling benar di bawah ini, berkaitan dengan konsep peranan organisme di dalam ekosistem? Pilihan Jawaban : a. Hiu merupakan konsumen tingkat pertama. b. Hiu merupakan konsumen tingkat kedua. c. Rumput laut merupakan konsumen tingkat kedua. d. Rumput laut adalah produsen ekosistem laut.
Assets Game Play Eco Force : No 1.
Assets Avatar
Pictures
2.
Background
Level 1
Level 2
Level 3
3.
Assets level 1 Senjata Tikus Ular Elang Jala
Katapel
Tikus
Ular
Elang
Rumput
Assets level 2 Alat pancingan Buaya Siput Lele Efek gelembung
Pancingan
Buaya
Siput
Lele
Efek gelembung
Assets level 3 Hiu Gurita Sarden Koral Rumput laut Terumbu karang
Hiu
Gurita
Sarden
Kaleng bekas
Jala
Terumbu karang
Lainnya : Koin Trophy Logo Harta karun
Koin
Trophy
Logo
Harta karun