SKRIPSI HALAMAN SAMPUL
VISUALISASI ALAT MUSIK DRUM BERBASIS ANDROID
Oleh : ARISTA PRIHANDANI 2010-51-062
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2015
i
SKRIPSI HALAMAN SAMPUL
VISUALISASI ALAT MUSIK DRUM BERBASIS ANDROID
Oleh : ARISTA PRIHANDANI 2010-51-062
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2015
ii
UNIVERSITAS MURIA KUDUS PENGESAHAN STATUS SKRIPSI JUDUL : VISUALISASI ALAT MUSIK DRUM BERBASIS ANDROID SAYA : ARISTA PRIHANDANI Mengijinkan Skripsi Teknik Informatika ini disimpan di Perpustakaan Program Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus dengan syarat-syarat kegunaan sebagai berikut : 1. Skripsi adalah hal milik Program Studi Teknik Informatika UMK Kudus 2. Perpustakaan Teknik Informatika UMK dibenarkan membuat salinan untuk tujuan referensi saja 3. Perpustakaan juga dibenarkan membuat salinan Skripsi ini sebagai bahan pertukaran antar institusi pendidikan tinggi 4. Berikan tanda V sesuai dengan kategori Skripsi Sangat Rahasia
(M engandung isi t ent ang kes el am at an/ kepentingan Negara Republik Indonesia)
Rahasia
(Mengandung isi tentang kerahasiaan dari suatu organisasi/badan tempat penelitian Skripsi ini dikerjakan)
5.
Biasa Disahkan Oleh : Penulis
Pembimbing Utama
Arista Prihandani 201051062 Alamat : Ds. Garunglor Rt 7/Rw 3 Kudus 13 Maret 2015
Arief Susanto, ST, M.Kom NIDN. 0603047104 13 Maret 2015
iii
UNIVERSITAS MURIA KUDUS
PERNYATAAN PENULIS JUDUL
: VISUALISASI ALAT MUSIK DRUM BERBASIS ANDROID
NAMA
: ARISTA PRIHANDANI
NIM
: 2009-51-062
“Saya menyatakan dan bertanggung jawab dengan sebenarnya bahwa Skripsi ini adalah hasil karya saya sendiri kecuali cuplikan dan ringkasan yang masing-masing telah saya jelaskan sumbernya. Jika pada waktu selanjutnya ada pihak lain yang mengklaim bahwa Skripsi ini sebagai karyanya, yang disertai dengan bukti-bukti yang cukup, maka saya bersedia untuk dibatalkan gelar Sarjana Komputer saya beserta segala hak dan kewajiban yang melekat pada gelar tersebut”.
iv
UNIVERSITAS MURIA KUDUS
PERSETUJUAN SKRIPSI JUDUL
: VISUALISASI ALAT MUSIK DRUM BERBASIS ANDROID
NAMA
: ARISTA PRIHANDANI
NIM
: 2010-51-062
Skripsi ini telah diperiksa dan disetujui,
Kudus, 13 Februari 2015
Pembimbing Utama
Pembimbing Pembantu
Arief Susanto, ST, M.Kom NIDN. 0603047104
Anastasya Latubessy, S.Kom, M.Cs NIDN. 0604048702 Mengetahui
Ka. Prodi Teknik Informatika
Ahmad Jazuli, S.Kom, M.Kom NIDN. 0406107004
v
UNIVERSITAS MURIA KUDUS PENGESAHAN SKRIPSI JUDUL
: VISUALISASI ALAT MUSIK DRUM BERBASIS ANDROID
NAMA
: ARISTA PRIHANDANI
NIM
: 2010-51-062
Skipsi ini telah diujikan dan dipertahankan di hadapan Dewan Penguji pada Sidang Skripsi tanggal 25 Februari 2015. Menurut pandangan kami, Skripsi ini memadai dari segi kualitas untuk tujuan penganugerahan gelar Sarjana Komputer (S.Kom)
Kudus, 13 Maret 2015 Ketua Penguji
Anggota Penguji 1
Endang Supriyanti, M.Kom
Ratih Nindyasari, S.Kom
NIDN. 0629077402 Mengetahui Dekan Fakultas Teknik
Ka. Prodi Teknik Informatika
Rochmad Winarso, ST, MT
Ahmad Jazuli, S.Kom, M.Kom
NIS. 0610701000001138
NIDN. 0406107004
vi
ABSTRACT Musical instruments drums is a musical instrument category percussion played by means being hit. People can learn musical instruments drums by reading books or view video about how to play the instrument. With the various ways to learn drum, there are more effective and efficient way. In addition, the people life is currently not be separated from the device mobile phone and function of mobile phone has grown from the basic functions. Android is one of the existing operating system in the mobile phone emerging lately. In this study, the results obtained is based software android that can be used to help facilitate the study the musical instruments drums. Keywords: Drum, visualisasi, android, belajar.
vii
ABSTRAK Alat musik drum merupakan alat musik kategori perkusi yang dimainkan dengan cara dipukul. Masyarakat dapat mempelajari alat musik drum dengan membaca buku atau melihat video tentang cara bermain alat musik tersebut. Dengan adanya berbagai cara mempelajari drum, terdapat cara yang lebih efektif dan efisien. Disamping itu, kehidupan masyarakat saat ini tidak lepas dari perangkat handphone dan fungsi handphone sudah berkembang dari fungsi dasarnya. Android adalah salah satu sistem operasi yang ada dalam handphone yang sedang marak belakangan ini. Pada penelitian ini, hasil yang diperoleh adalah perangkat lunak berbasis android yang dapat digunakan untuk membantu mempermudah dalam mempelajari alat musik drum. Kata Kunci: Drum, visualisasi, android, belajar.
viii
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT karena atas Rahmat dan Hidayah-Nya penulis mampu menyelesaikan penyusunan skripsi ini dengan judul “Visualisasi Alat Musik Drum Berbasis Android ”. Skripsi ini disusun guna melengkapi salah satu persyaratan untuk memperoleh Gelar Kesarjanaan Progam Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus. Pada kesempatan ini, penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya kepada : 1.
Allah SWT yang telah memberikan Rahmat dan Hidayah-Nya.
2.
Bapak Dr. Soeparnyo, SH, MT, selaku Rektor Universitas Muria Kudus.
3.
Bapak Rochmad Winarso, S.T., M.T., selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus.
4.
Bapak Ahmad Jazuli, M.Kom, selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika Universitas Muria Kudus.
5.
Bapak Arief Susanto, ST, M.Kom, selaku pembimbing utama dan Ibu Anastasya Latubessy, S.Kom, M.Cs, selaku pembimbing pembantu yang telah banyak memberikan masukan selama penyusunan skripsi ini.
6.
Ibu dan Bapak serta Adikku yang senantiasa memberikan dukungan, semangat, doa dan materi yang sangat berarti.
7.
Evy Kurniawati yang telah memberikan motivasi serta sarana dan prasarana dalam penyusunan skripsi ini.
8.
Teman-Teman TI Angkatan 2010, khususnya sahabat – sahabat saya yaitu Risky Umar Fatoni dan Ferara Sryaugusta yang telah memberikan saran dan motivasi.
9.
Semua pihak yang telah membantu penyusunan skripsi ini yang tidak bisa penulis sebutkan satu persatu. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penyusunan skripsi ini masih
terdapat banyak kekurangan, untuk itu penulis mengharap kritik dan saran dari berbagai pihak untuk sempurnanya sebuah karya tulis. Selain itu penulis juga berharap semoga karya tulis ini dapat memberikan manfaat bagi semua. Kudus, 13 Maret 2015 Penulis ix
DAFTAR ISI Halaman
HALAMAN JUDUL........................................................................................i HALAMAN SAMPUL ................................................................................... ii PENGESAHAN STATUS SKRIPSI ..............................................................iii PERNYATAAN PENULIS ............................................................................iv PERSETUJUAN SKRIPSI ............................................................................. v PENGESAHAN SKRIPSI ..............................................................................vi ABSTRACT................................................................................................... vii ABSTRAK .....................................................................................................viii KATA PENGANTAR ....................................................................................ix DAFTAR ISI................................................................................................... x DAFTAR TABEL..........................................................................................xiii DAFTAR GAMBAR .....................................................................................xiv DAFTAR LAMPIRAN.................................................................................. xv BAB I
PENDAHULUAN .......................................................................... 1 1.1 Latar Belakang......................................................................... 1 1.2 Batasan Masalah ...................................................................... 2 1.3 Rumusan Masalah ................................................................... 2 1.4 Tujuan Penelitian..................................................................... 3 1.5 Manfaat Penelitian................................................................... 3
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA ................................................................. 5 2.1 Penelitian Terkait..................................................................... 5 2.2 Landasan Teori ........................................................................ 5 2.2.1 Alat Musik Drum ........................................................... 5 2.2.1.1 Sejarah Alat Musik Drum ............................... 6 2.2.1.2 Struktur dan Cara Memainkan Drum............... 6 2.2.1.3 Rudiment / Pukulan Dasar Drum..................... 8 2.2.2 Android .......................................................................... 9 2.2.3 ADT (Eclipse) ............................................................... 11 x
2.2.4 SQLite ........................................................................... 12 2.2.5 Dasar Pemrograman Java.............................................. 12 2.2.6 Flowchart ...................................................................... 12 2.2.6.1 Pengertian Flowchart ...................................... 12 2.2.6.2 Simbol – Simbol Flowchart ............................ 13 2.2.6.3 Kaidah – Kaidah Pembuatan Flowchart ......... 15 2.2.7 Storyboard..................................................................... 16 2.3 Kerangka Pikir........................................................................ 18 BAB III METODE PENELITIAN .............................................................. 19 3.1 Metode Pengembangan .......................................................... 19 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN SISTEM ................. 21 4.1 Konsep................................................................................... 21 4.2 Analisis Sistem ...................................................................... 21 4.2.1 Analisis Sistem yang Berjalan ................................... 21 4.2.2 Analisis Sistem yang Dikembangkan ........................ 24 4.3 Storyboard Multimedia Aplikasi Belajar Drum Berbasis Android.................................................................................. 29 4.4 Desain User Interface ............................................................ 32 4.5 Data Master ........................................................................... 34 BAB V
IMPLEMENTASI SISTEM .......................................................... 35 5.1 Perangkat Lunak Pembangun .................................................35 5.2 Perangkat Keras Membangun.................................................36 5.3 Implementasi Antar muka ......................................................36 5.3.1
Tampilan menu utama ..............................................36
5.3.2
Tampilan Menu Komponen .....................................37
5.3.3
Tampilan Menu Belajar............................................38
5.3.4
Tampilan Menu Berlatih ..........................................39
5.4 Pengujian Aplikasi..................................................................40 5.4.1 Hasil Pengujian Fungsional ...........................................40 5.4.2 Hasil Pengujian Sistem Pada Versi Android .................43 BAB VI PENUTUP ..................................................................................... 45 6.1 Kesimpulan.............................................................................45 xi
6.2 Saran .......................................................................................45 DAFTAR PUSTAKA
xii
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 2.1 Flow direction symbol........................................................................13 Tabel 2.2 Processing symbol..............................................................................14 Tabel 2.3 Input-output Symbol ..........................................................................15 Tabel 4.1 Deskripsi konsep aplikasi...................................................................21 Tabel 4.2 Flowchart analisis sistem proses belajar alat musik drum ................22 Tabel 4.3 Flowchart analisis sistem pembelajaran alat musik drum yang sedang berjalan .........................................................................23 Tabel 4.4 Flowchart aplikasi yang dikembangkan.............................................25 Tabel 4.5 Flowchart view aplikasi yang dikembangkan ...................................26 Tabel 4.6 Flowchart view sub menu belajar.......................................................27 Tabel 4.7 Flowchart sistem aplikasi yang dikembangkan..................................28 Tabel 4.8 Storyboard aplikasi yang dikembangkan ...........................................29 Tabel 4.9 Tabel Komponen ................................................................................34 Tabel 5.1 Pengujian blackbox instalasi aplikasi.................................................40 Tabel 5.2 Pengujian blackbox menu komponen ................................................41 Tabel 5.3 Pengujian blackbox menu belajar ......................................................45 Tabel 5.4 Pengujian blackbox menu berlatih .....................................................42 Tabel 5.5 Pengujian blackbox menu about ........................................................43 Tabel 5.6 Pengujian sistem pada versi android ..................................................43
xiii
DAFTAR GAMBAR Halaman
Gambar 2.1
Struktur bentuk standard alat musik drum.....................................7
Gambar 2.2
Pengolahan pembuatan flowchart..................................................16
Gambar 2.3
Bentuk umum storyboard ..............................................................17
Gambar 2.4
Kerangka pemikiran ......................................................................18
Gambar 3.1
Metode pengembangan..................................................................19
Gambar 4.1
Menu utama ...................................................................................32
Gambar 4.2
Menu komponen............................................................................32
Gambar 4.3
Menu belajar..................................................................................33
Gambar 4.4
Menu berlatih.................................................................................33
Gambar 5.1
Tampilan eclipse............................................................................36
Gambar 5.2
Tampilan menu utama ...................................................................37
Gambar 5.3
Tampilan menu komponen ............................................................37
Gambar 5.4
Tampilan gambar dan keterangan .................................................38
Gambar 5.5
Tampilan sub menu belajar ...........................................................38
Gambar 5.6
Tampilan not materi belajar drum .................................................39
Gambar 5.7
Tampilan menu berlatih.................................................................39
xiv
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran I
Buku Konsultasi Skripsi
Lampiran 2
Lembar Revisi Sidang Skripsi
xv