A Luxor játék
Részvételi Szabályzata
KIADJA: SZERENCSEJÁTÉK ZÁRTKÖRŐEN MŐKÖDİ RÉSZVÉNYTÁRSASÁG BUDAPEST 2011.
Luxor Részvételi Szabályzata
TARTALOMJEGYZÉK I.
Általános rész.................................................................................................................. 5 1.§
Általános rendelkezések ............................................................................................. 5
2.§
Értelmezı rendelkezések ............................................................................................ 5
3.§
A Luxor számsorsjáték lényege ............................................................................... 10
4.§
Részvételi lehetıség a Luxor számsorsjátékban..................................................... 11
5.§
A Luxor számsorsjáték sorsjegyei ........................................................................... 11
6.§
A „gyors tipp” ........................................................................................................... 12
7.§
A joker........................................................................................................................ 13
8.§
Részvételi díj.............................................................................................................. 13
9.§ A Luxor számsorsjátékban való részvétel határideje, a részvételi jogosultság megszerzése.......................................................................................................................... 14 10.§ Nyerıszámok sorsolása............................................................................................. 15 11.§ Nyereményalap felosztás .......................................................................................... 15 12.§ Nyereményjogosultság .............................................................................................. 18 13.§ Nyereményjegyzék .................................................................................................... 19 14.§ A nyeremények kifizetése ......................................................................................... 19 15.§ Az át nem vett nyeremények felhasználása ............................................................ 21 16.§ A különsorsolások ..................................................................................................... 22 17.§ Óvások, felszólamlások............................................................................................. 27 II.
Az online játék szabályai ............................................................................................. 27
1.§
Az online sorsjegy ..................................................................................................... 27
2.§
Nyeremények kifizetése ............................................................................................ 30
III. A telefonos, az internetes. az SMS-es és az egyéb mobiltelefonos játék általános szabályai .................................................................................................................................. 30 1.§
A telefonos, az internetes, az SMS-es és az egyéb mobiltelefonos játék feltétele. 30
2.§
Regisztráció ............................................................................................................... 31
2
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
3.§ A felhasználható bankkártyák, a bankkártya-szerzıdés, a Szerencsekártyák és a mobilszolgáltatókkal kötött szerzıdés ismertetése........................................................... 34 4.§
A belsı egyenleg ........................................................................................................ 36
5.§
A belsı egyenleg feltöltése ........................................................................................ 38
6.§
A nyeremények felvétele........................................................................................... 39
IV.
A Telefonos játék szabályai ......................................................................................... 40
1.§
Kommunikáció a rendszerrel telefonos játékmód esetén...................................... 40
2.§
A játékos azonosítása és belépése a rendszerbe ..................................................... 41
3.§
A telefonos sorsjegy................................................................................................... 41
4.§
A megjátszani kívánt számok megadása................................................................. 42
5.§
A részvételi díj kiegyenlítése .................................................................................... 43
V.
Az internetes játék szabályai ....................................................................................... 44
1.§
Kommunikáció a rendszerrel internetes játékmód esetén .................................... 44
2.§
A játékos azonosítása és belépése a rendszerbe ..................................................... 45
3.§
Az internetes sorsjegy ............................................................................................... 45
4.§
A megjátszani kívánt számok megadása................................................................. 46
5.§
A részvételi díj kiegyenlítése .................................................................................... 47
VI.
Az SMS-es és az egyéb mobiltelefonos játék szabályai ............................................. 48
1.§
Kommunikáció a rendszerrel SMS-es játékmód esetén ........................................ 48
2.§
Kommunikáció a rendszerrel egyéb mobiltelefonos játékmód esetén ................. 49
3.§
A játékos azonosítása és belépése a rendszerbe ..................................................... 49
4.§
Az SMS-es és egyéb mobiltelefonos sorsjegy .......................................................... 50
5.§
A megjátszani kívánt számok megadása................................................................. 51
6.§
A részvételi díj kiegyenlítése .................................................................................... 52
7.§
A nyeremények kifizetése mobiltelefonos regisztrációval rendelkezı játékosnak 53
VII. Az önkiszolgáló terminálon TÖRTÉNİ JÁTÉK egyéb szabályai .......................... 54 1.§
Az önkiszolgáló terminálon történı játék feltétele ................................................ 55
2.§
Kredit egyenleg.......................................................................................................... 55
3.§
Kredit egyenleg feltöltése.......................................................................................... 55
3
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
4.§
A játékba küldés rendje............................................................................................ 56
5.§
Az önkiszolgáló terminál sorsjegyének jellemzıi................................................... 56
6.§
A nyeremények felvétele........................................................................................... 57
VIII. Záró rendelkezések ...................................................................................................... 57
4
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
I.
ÁLTALÁNOS RÉSZ 1.§ Általános rendelkezések
(1)
A Luxor számsorsjáték Részvételi Szabályzatának jogi alapjait a szerencsejáték szervezésérıl szóló módosított és kiegészített 1991. évi XXXIV. törvény, a végrehajtásáról rendelkezı módosított és kiegészített 32/2005. (X. 21.) PM. rendelet, és a többszörösen módosított és kiegészített, a Magyar Köztársaság Polgári Törvénykönyvérıl szóló 1959. évi IV. tv., valamint az állami adóhatóság (a továbbiakban SZEF) határozata állapítja meg.
(2)
A Luxor számsorsjáték megrendezése és lebonyolítása a Szerencsejáték Zrt. (továbbiakban: SzZrt.) kizárólagos jogkörébe tartozik.
(3)
Az SzZrt. és a Luxor számsorsjátékban résztvevı, vagy részt venni kívánó játékosok közötti jogviszonyra a jelen Részvételi Szabályzatban foglaltak az irányadók. A Luxor számsorsjáték résztvevıi a jelen Részvételi Szabályzat rendelkezéseit a játékba való belépéssel magukra nézve kötelezınek ismerik el és azokat betartják.
(4)
A Részvételi Szabályzatban nem nevesített minden külön megállapodás, amelyet a játékosok az SzZrt. kirendeltségeiben (továbbiakban: lottózóban) dolgozókkal, megbízottakkal vagy egymás között kötnek, csakis a megállapodó felekre lehet kötelezı, abból az SzZrt.-vel szemben igény nem támasztható, az ilyen megállapodásokat az SzZrt. bejelentés esetén sem veszi figyelembe.
2.§ Értelmezı rendelkezések (1)
Alapjáték 1 megjátszott számmezı. A Luxor játékban való részvétel feltétele legalább két alapjáték megjátszása.
(2)
Alapdíj Egy alapjáték megjátszásának díja.
(3)
Részvételi díj A részvételi díj az alapdíj és a megjátszott alapjátékok számának a szorzata annyiszor, ahány sorsolásra (egyre vagy ötre) érvényes az adott játék.
5
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
(4)
Számtábla A Luxor játék alapegysége a segédsorsjegyen, amelyen 5 oszlopba rendezetten, sorrendben szerepel az 1-75-ig terjedı valamennyi természetes szám az alábbi elrendezési szabály szerint: 1. 2. 3. 4. 5.
(5)
oszlop: 1-tıl 15-ig oszlop: 16-tól 30-ig oszlop: 31-tıl 45-ig oszlop: 46-tól 60-ig oszlop: 61-tıl 75-ig
Számmezı A játékos által a számtáblában bejelölt - részlegesen kitöltött illetve kitöltetlen segédszelvény esetén szükséges 20 szám eléréséhez a terminál által generált - számok és a bónusz jelek átvételi igazoláson történı, az elrendezési szabályok szerinti leképzése.
(6)
Kép Az átvételi igazoláson található 5x5-ös négyzet belsejében elhelyezkedı megjátszott számok és 3 bónusz jel összessége, amely egyben nyerıosztály azonosítására is szolgál. A következı ábrán a fehérrel jelölt rész:
(7)
Keret Az átvételi igazoláson található 5x5-ös négyzet peremén elhelyezkedı megjátszott számok és két bónusz jel összessége, amely egyben nyerıosztály azonosítására is szolgál. A következı ábrán a szürkével jelölt rész:
6
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
(8)
Telitalálat Az átvételi igazoláson található teljes 5x5-ös négyzetben elhelyezkedı megjátszott számok és az öt bónusz jel által alkotott alakzat összessége, mely egyben nyerıosztály azonosítására is szolgál. A fenti ábrán a szürke és a fehér részek együttese.
(9)
Bónusz jel Öt darab a 3.§ (2) pontban található szimbólum, amelyek a 20 megjátszott számmal együtt jelennek meg az átvételi igazoláson. A bónusz jeleket a terminál véletlenszerően helyezi el az 5x5-ös négyzetben úgy, hogy oszloponként pontosan 1 darab, ezen túlmenıen a kép alakzatban pontosan 3 darab, a keret alakzatban pontosan 2 darab helyezkedjen el. Az elhelyezkedés feltételeinek minden esetben együttesen kell fennállniuk.
(10) Elsı kép Nyerıosztály, amelybe azok a Luxor játékok tartoznak, melyek a kép nyereményt az adott sorsoláson az elsı nyerıszámtól tekintve sorsolási sorrendben a legalacsonyabb darabszámú nyerıszámok kisorsolásával érték el. (11) Elsı keret Nyerıosztály, amelybe azok a Luxor játékok tartoznak, melyek a keret nyereményt az adott sorsoláson az elsı nyerıszámtól tekintve sorsolási sorrendben a legalacsonyabb darabszámú nyerıszámok kisorsolásával érték el. (12) Határszám Az I. nyerıosztályra vonatkozó hetente változó paraméter, kezdı értéke 32. A határszám azt mutatja meg, hogy az adott héten legfeljebb hány nyerıszám kisorsolásával bezárólag kell elérni a telitalálatot a halmozódó nyeremény eléréséhez. Értéke minden további játékhét nyerıszámsorsolásának alkalmával 1-gyel nı az elızı heti értékhez képest, egészen addig, amíg valaki(k) meg nem nyeri(k) a halmozódó nyereményt. Az I. nyerıosztályban nyertest eredményezı sorsolást követı sorsoláson a határszám visszaáll a kezdı értékre. Az SzZrt. a határszám kezdı értékét megváltoztathatja, melyet az SZEF-nek bejelent Az új kezdı érték alkalmazására a bejelentést követıen az idıben legközelebbi, I. nyerıosztályban nyertest eredményezı játékhét után kerül sor. Nyerteskeresési határszámok: az SzZrt. által minden héten a III-VI. nyerıosztályra nyerıosztályonként vonatkozó elıre megadott értékek, melyek meghatározzák, hogy legfeljebb hány nyerıszám kisorsolásával bezárólag elért kép, illetve keret találatok számítanak nyertesnek. Az SzZrt. ezeket a nyerteskeresési határszámokat kezdetben 75nek állapítja meg, de a nyerteskeresési határszámok értékeit nyerıosztályonként megváltoztathatja, melyet az SZEF-nek az elsı alkalmazás elıtt legalább egy héttel bejelent.
7
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
(13) Online terminál Az online segédsorsjegyek játékba küldésére, és a „gyors tipp” megadására szolgáló berendezés, mely az online segédsorsjegyek adatait leolvassa, az oszloponként bejelölt 4 számot és 1 darab bónusz jelet a bónusz jel elhelyezkedési szabályai szerint véletlenszerően megkeveri, a központi számítógépbe továbbítja, ahol tárolódnak, és nem törölhetı adathordozóra kerülnek az adatok. A tárolás központi számítógép általi visszaigazolását követıen a játékról átvételi igazolást (sorsjegyet) nyomtat. Az online terminál által „gyors tipp” módszerrel kiválasztott játékadatok ugyanilyen keverés, továbbítás, tárolás és visszaigazolás után kerülnek az átvételi igazolásra. (14) Online segédsorsjegy Az online játékban megjátszani kívánt számok jelölésére szolgáló érték nélküli nyomtatvány, melynek alapján az online terminál sorsjegyet ad. (15) Önkiszolgáló terminál Olyan berendezés, amellyel a játékos az erre szolgáló kezelıfelületen keresztül, nyomógombok vagy érintıképernyı felhasználásával jelölheti meg a megjátszani kívánt számokat (oszloponként 4-et). Az oszloponként bejelölt 4 számot és 1 darab bónusz jelet a bónusz jel elhelyezkedési szabályai szerint véletlenszerően a gép megkeveri, majd a játék adatait továbbítja a központi számítógépbe, ahol tárolódnak és nem törölhetı adathordozóra kerülnek. A tárolás központi számítógép általi visszaigazolását követıen az önkiszolgáló terminál a játékról sorsjegyet nyomtat. A „gyors tipp” módszerrel kiválasztott játékadatok ugyanilyen keverés, továbbítás, tárolás és visszaigazolás után kerülnek az önkiszolgáló terminál által kinyomtatott sorsjegyre. (16)
Az önkiszolgáló terminál sorsjegye Az önkiszolgáló terminál által kinyomtatott átvételi igazolás, melynek adattartalmát a központi rendszer betárolta és a sorsolást megelızıen minısített szolgáltató által kibocsátott idıbélyegzıvel lezárásra került. Átvételi igazolást a játékos által, az erre szolgáló kezelıfelületen keresztül, nyomógombok vagy érintıképernyı felhasználásával megadott játékadatokról ad az önkiszolgáló terminál.
(17) Sorsjegy a./ Online sorsjegy: Az online terminál által az online segédsorsjegy, vagy a „gyors tipp” módszer alkalmazása alapján kinyomtatott átvételi igazolás, melynek adattartalmát a központi rendszer betárolta, és nem törölhetı (egyszer írható) adathordozón is rögzítésre került. Átvételi igazolást csak a szabályosan kitöltött (alapjátékonként 20 megjelölt számot tartalmazó) segédsorsjegyrıl, vagy a terminálkezelı által - a játékos kívánságának megfelelıen - szabályosra javított játékadatokról ad a terminál. b./ Elektronikus sorsjegy (telefonos, internetes, SMS-es és egyéb mobiltelefonos): Az elektronikus játékmód eszköze, melynek részei:
8
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
A kódazonosítású technikai sorsjegy, amely az SzZrt-nél minısített szolgáltató által kibocsátott idıbélyegzıvel hitelesített állományban a játékos számait és játékainak egyedi azonosítóját tartalmazza, valamint •
bankkártya szerzıdés alapján történı fizetés esetén a segédsorsjegyként funkcionáló III.2.§(4)a./ pont szerinti szerzıdés,
•
szerencsekártyával történı fizetési mód igénybevétele esetén az SzZrt. rendszerén (www.szerencsejatek.hu) keresztül elérhetı tájékoztatás,
•
Mobil Vásárlás esetén az SzZrt. rendszerén (www.szerencsejatek.hu) keresztül elérhetı tájékoztatás,
•
egyéb esetben pedig az SzZrt. rendszerén keresztül (www.szerencsejatek.hu) elérhetı tájékoztatás, melyek tartalmazzák a sorsjegy kötelezı tartalmi kellékeit.
A jogszabályban elıírt, végelszámolásig tartó megırzés szempontjából a minısített szolgáltató által kibocsátott idıbélyegzıvel hitelesített adatállományban szereplı tartalom minısül sorsjegynek.
(18) Lottózó Az SzZrt. termékeit árusító kirendeltség (szaküzlet) hivatalos elnevezése.
(19) Jelszó, szám-azonosító, karakteres azonosító A jelszó - az internetes, a telefonos, a belsı egyenlege terhére játszó SMS-es és az egyéb mobiltelefonos fogadási rendszerben (ITSFR) - a regisztráció során a játékos által választott titkos kód, melynek késıbbi használata megakadályozza, hogy a belsı egyenlegen lévı összeghez illetéktelen személy hozzáférjen. A jelszót csak a játékos ismeri, a játékrendszerbıl más számára nem érhetı el, a játékos akaratától függıen azt megváltoztathatja. Ha a jelszó karaktereket is tartalmaz, telefonon keresztül értelemszerően nem lehet vele belépni. A jelszó mellett a játékos két különbözı azonosítóval – szám-azonosítóval és karakteres azonosítóval - rendelkezhet. A bankkártya szerzıdéses játékos bankkártyaszámának helyettesítése céljából a szerzıdés érvénybe lépését követı elsı telefonos bejelentkezéskor egyedi 10 jegyő szám-azonosítót kap, melyet a jelszóval együtt használhat saját személye rendszerben történı azonosítására. Teljes regisztráció esetén a szám-azonosítót a rendszer generálja a játékos számára. A karakteres azonosítót a játékos választja az elsı internetes belépésekor.
9
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
Az internetes rendszerbe való belépéskor azonosítóként a karakteres azonosító és a szám-azonosító egyaránt használható. A telefonos rendszerbe a játékos csak a számazonosító segítségével léphet be. Az SMS-es és az egyéb mobiltelefonos fogadási rendszerben a játékos beazonosítása a regisztráció során vagy a telefonos rendszeren keresztül megadott, beküldı mobilszám alapján történik. A Mobil Vásárlásra felhasználható egyenlegük, keretük terhére játszó játékosoknak a belépéshez szintén nincs szükségük jelszóra és azonosítóra, ıket az SMS-t küldı mobiltelefon SIM kártyájához tartozó telefonszám azonosítja. Az azonosító-jelszó páros jogosulatlan használatának minden kockázatát a játékos viseli.
(20) Visszaigazoló SMS illetve üzenet Az SMS-es illetve az egyéb mobiltelefonos játékmódban a játék visszaigazolását szolgáló válasz SMS illetve üzenet, mely tartalmazza a megjátszott játék adatait és a játékot tartalmazó kódazonosítású technikai sorsjegy egyedi azonosító számát. (21) A telefonon, interneten vagy SMS-en történı játék valamint az öthetes játék lehetıségét, amennyiben azok valamelyike bevezetésre kerül, az SzZrt. a játékosok számára széles körben meghirdeti. (22) Zárás A sorsolásos játékoknál az SzZrt. online zárást alkalmaz. Az on-line zárás során az adott sorsolásra beérkezett összes alapjáték adatait tartalmazó adatállományt minısített szolgáltató által kibocsátott idıbélyegzıvel látják el. Ezen eljárás alapján egyértelmően megállapítható az adatállomány érintetlensége, hitelessége és teljessége.
3.§ A Luxor számsorsjáték lényege (1)
A Luxor játék általában hetente szervezett számsorsjáték, amelyben a keret, a kép vagy a teljes négyzet alakzatban levı számok eltalálása jogosít nyereményre. A játékkal kapcsolatos speciális kifejezések meghatározása a 2. §-ban található.
(2)
A sorsolást megelızıen 75 számból 20 számnak sorsjegyen való szerepeltetésével lehet a játékba bekapcsolódni. A játékos a 75 számot tartalmazó, 5 oszlopba rendezett számtáblában oszloponként legfeljebb 4 számot jelölhet be a részvételi díj megfizetése mellett. A játékos által megjelölt 20 darab számot 5 darab – oszloponként pontosan 1 darab – ún. bónusz jel egészíti ki, amely automatikus találatnak minısül. A bónusz jeleket az átvételi igazoláson az alábbihoz hasonló szimbólumok jelzik:
10
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
(3)
A nyereményre jogosító találatokat egy sorsolási eseményen állapítják meg. A megjátszott, részvételre jogosított alapjátékok vesznek részt a sorsoláson. A sorsolás alkalmával addig sorsolnak a 75 számból (az 1-75-ig terjedı természetes számok halmazából) visszatevés nélküli kiválasztással, amíg legalább egy Luxor sorsjegy birtokosa telitalálatot nem ér el.
(4)
A számsorsolás eredményét a sorsolási sorrendben tekintett kisorsolt nyerıszámok adják.
4.§ Részvételi lehetıség a Luxor számsorsjátékban (1)
A játékban részvételi díj megfizetése mellett, az SzZrt. által felkínált alábbi lehetıségek igénybevételével lehet részt venni: a./ online terminálon, b./ önkiszolgáló terminálon, c./
telefonon (hangválasztásos, IVR),
d./ interneten, e./ SMS-ben, f./ valamint SMS-en kívüli egyéb mobiltelefonos) játékmódban.
mobiltelefonos
(továbbiakban
egyéb
Az internetes, telefonos, SMS-es, egyéb mobiltelefonos és az önkiszolgáló terminálon keresztüli játékmódot az SzZrt. jelenleg nem kínálja fel. Az egyéb mobiltelefonos, a telefonos, az internetes, az SMS-es vagy az önkiszolgáló terminálon keresztüli játéklehetıség közül az SzZrt. jogosult bármelyiket megszüntetni, szüneteltetni illetve bevezetni, valamint újrakezdeni, amennyiben azt 10 nappal megelızıen az állami adóhatóság (továbbiakban: Szerencsejáték Felügyelet vagy SZEF) részére bejelenti és a játékosok számára meghirdeti. Amennyiben az öthetes játék lehetısége bevezetésre kerül, azt az SzZrt. az állami adóhatóságnak (a továbbiakban SZEF) a bevezetést megelızıen 30 nappal korábban bejelenti. (2)
Az I. rész 4.§ (1) bekezdés a./ pontja szerinti lehetıséggel az SzZrt. lottózóiban és az online terminállal felszerelt megbízott partnereinél lehet élni.
5.§ A Luxor számsorsjáték sorsjegyei (1)
A sorsjegy a Luxor számsorsjátékban való részvételi- és nyereményjogosultság igazolására szolgál.
11
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
(2)
A Luxor számsorsjátékban résztvevı játékos: -
online
-
önkiszolgáló terminál által kiadott
-
telefonos
-
internetes
-
SMS-es
-
egyéb mobiltelefonos
sorsjeggyel rendelkezhet.
6.§ A „gyors tipp” (1)
Az online terminálon, önkiszolgáló terminálon, telefonon, interneten, SMS-ben és egyéb mobiltelefonos játékmódban a játékosok "gyors tipp" játékot is igénybe vehetnek, melyben a játékos véletlenszerően kap számokat az általa kívánt játékfajtához: egyhetes, illetve öthetes.
(2)
A „gyors tipp” játék fajtái: a./ Online játékmódban 1./ segédsorsjegy nélkül a játékos a játékfajta szóbeli kiválasztása után nyomtatott átvételi igazolást kap, amelyen az online terminál által véletlenszerően kiválasztott számok szerepelnek. 2./ kitöltetlen segédsorsjeggyel A játékos által benyújtott kitöltetlen segédsorsjegy alapján az online terminál véletlenszerően választ ki számokat, és ezek szerepelnek a terminál által adott átvételi igazoláson. 3./ részlegesen kitöltött segédsorsjeggyel A játékos részlegesen kitöltött segédsorsjegyét egészíti ki az online terminál az alábbi módokon: - Egy vagy több számtáblán 20-nál kevesebb megjátszani kívánt szám bejelölése található, azt a terminál a szabályoknak megfelelıen kiegészíti 20ra. - Egy vagy több teljesen vagy részlegesen kitöltött számtábla mellett, a játékos további véletlen számokkal kitöltött számmezıket kér. b./ Önkiszolgáló terminálos játékmódban A játékos az erre szolgáló kezelıfelületen keresztül, nyomógombok vagy érintıképernyı felhasználásával megadja a Luxor játék kiválasztása után a
12
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
megjátszani kívánt alapjátékok számát. Ezt követıen a játékos a rendszer által véletlenszerően generált számokat és számmezı-elrendezést kap, melyek megjátszásához a játékos jóváhagyása szükséges. c./ Telefonos és internetes játékmódban A játékos a rendszer által véletlenszerően generált húsz számot kap, melyek megjátszásához a játékos jóváhagyása szükséges. d./ SMS-es játékmódban A játékos a Luxor kódját és a megjátszani kívánt alapjátékok számát küldi el SMS-ben a megadott telefonszámra. A rendszer véletlenszerően generál az alapjátékok számának és a játékszabályoknak megfelelı mennyiségő és elrendezéső számot, melyeket a játékos megjátszik. Errıl a rendszer a játékost visszaigazoló SMS-ben tájékoztatja. e./ Egyéb mobiltelefonos játékmódban A játékos mobiltelefonján megadja a Luxor játék kiválasztása után a megjátszani kívánt alapjátékok számát. Ezt követıen a játékos a rendszer által véletlenszerően generált számokat és számmezı-elrendezést kap, melyek megjátszásához a játékos jóváhagyása szükséges.
7.§ A joker A Luxor mellett a Joker megjátszása is lehetséges. A Joker játék részvételi díját a Luxor játékkal együtt a játékba küldéskor kell megfizetni. A segédsorsjegyen, az internetes, az SMS-es, az egyéb mobiltelefonos és az önkiszolgáló terminálos játékmódban a játékosoknak külön jelöléssel kell Joker játékszándékukat érvényre juttatni. A telefonos játékmódban az erre való felszólításnál kell a játékosnak a Joker játékban való részvételrıl nyilatkoznia. A Joker játék részletes leírását és feltételeit a „Joker Játék Részvételi Szabályzata” tartalmazza.
8.§ Részvételi díj (1)
A Luxor számsorsjátékban alapdíjnak minısül 1 alapjáték egy sorsoláson való megjátszásának díja, melynek összege 175 Ft. A fizetendı részvételi díj az alapdíj szorozva a megjátszott számmezık számával. A játékba küldés feltétele legalább két alapjáték megjátszása, ezért a minimális részvételi díj 350 Ft.
(2)
A több alapjátékot tartalmazó sorsjegy részvételi díja annyiszor az alapdíj, ahány megjátszott számmezıt tartalmaz, illetve ahány sorsolásra (egy vagy öt) érvényes a Luxor sorsjegy.
13
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
(3)
A részvételi díj kiegyenlítése POS terminállal rendelkezı online értékesítı helyen bankkártyával is történhet.
9.§ A Luxor számsorsjátékban való részvétel határideje, a részvételi jogosultság megszerzése (1)
Szerencsejátékban 18 éven aluli személy nem vehet részt, azaz nem szerezhet részvételi illetve nyereményjogosultságot.
(2)
Az online játékot – az értékesítıhelyek nyitvatartási idején belül – általában legkésıbb a sorsolást megelızı 2 órával lehet online terminálon játékba küldeni.
(3)
A játékban való részvételre jogosulttá válik az az alapjáték, vagy alapjátékokra bontható Luxor játék, amelynek az online vagy önkiszolgáló terminál által bevitt vagy telefonon, interneten, SMS-ben illetve egyéb mobiltelefonos játékmódban beküldött adatait a központi számítógép a sorsolást, öthetes játék esetén az elsı sorsolást megelızıen betárolta, errıl a játékos a részvételi díj megfizetése ellenében átvételi igazolást, illetve a játékot tartalmazó kódazonosítású technikai sorsjegy egyedi azonosító számot kapott, és a játék adatai a sorsolást, öthetes játék esetén az elsı sorsolást megelızıen minısített szolgáltató által kibocsátott idıbélyegzıvel hitelesített állományba kerültek.
(4)
A több játékalkalomra megjátszott játékot tartalmazó kódazonosítású technikai sorsjegyek elsı alkalommal akkor vesznek részt a játékban, amikor játékba érkezettnek tekinthetık az I.9.§(3) pontja szerint.
(5)
Az SzZrt. a Luxor számsorsjátékban való részvételi jogosultság megállapításánál a minısített szolgáltató által kibocsátott idıbélyegzıvel hitelesített állományban rögzített adatokat veszi figyelembe.
(6)
A számsorsoláson nem vesznek részt, így nyereményre nem jogosultak azon játékok, amelyek a minısített szolgáltató által kibocsátott idıbélyegzıvel hitelesített állományban nem szerepelnek.
(7)
A minısített szolgáltató által kibocsátott idıbélyegzıvel hitelesített állományban fel nem lelhetı sorsjegyet a játékadatainak továbbítására vonatkozó igazolások, tanúvallomások nem pótolhatják, az erre nézve benyújtott bizonyítékokat az SzZrt. nem veszi figyelembe.
(8)
A késve érkezett, egy játékalkalomra érvényes telefonos, internetes, SMS-es, egyéb mobiltelefonos játékok részvételi díját, amennyiben az már levonásra került, az SzZrt jóváírja a játékos belsı egyenlegén illetve bankszámláján. A játék megjátszásának sikertelenségérıl a játékos a játékmód technikai feltételeinek megfelelı módon tájékoztatást kap. Az SzZrt. a tájékoztatásnak a címzetthez történı megérkezéséért felelısséget nem vállal.
14
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
10.§ Nyerıszámok sorsolása (1)
Az 1-75-ig terjedı 75 természetes számból a nyertes számok kisorsolása közjegyzı és az SzZrt. képviselıinek felügyelete mellett kerül megrendezésre hetente szombaton valamely országos sugárzású televíziós csatornán.
(2)
Egy sorsolási eseményen a 75 számból addig sorsolnak számokat visszatevés nélküli kiválasztással, amíg legalább egy Luxor sorsjegy birtokosa a 2.§ (8) pontban definiált telitalálatot el nem éri. Megegyezı darabszámú nyerıszámot eredményezı valamennyi sorsolás eredménye egymással megegyezı valószínőséggel következhet be.
(3)
A sorsolás nyilvános, ha azt a televízió vagy a rádió közvetíti, illetve akkor is, ha a sorsoláson közönség van jelen. A sorsolás helye a Budapest, XV. kerület, Szentmihályi út 131. szám (Pólus Center) alatti stúdió. A helyszín vagy az idıpont megváltoztatása esetén az SzZrt. azokat az új paraméterek szerint megtartandó elsı sorsolási idıpont elıtt legalább 10 nappal meghirdeti, és az SZEF-nek bejelenti.
(4)
Az SzZrt. a kisorsolt nyerıszámokat még a sorsolás napján közli a nyilvánossággal. A közlés során elıforduló esetleges hibák a sorsolás eredményét nem változtatják meg. Hibás adatközlés alapján nyereményigény nem érvényesíthetı. Hibás az adatközlés, ha az abban nyertesként közzétett számok bármelyike eltér a sorsolás eredményérıl felvett közjegyzıi jegyzıkönyvben szereplı nyertes számoktól sorsolási sorrendben.
(5)
A sorsolást gépi, illetve kézi sorsoló berendezés segítségével bonyolíthatja le az SzZrt., döntése alapján használva a sorsoló berendezések bármelyikét. Bármelyik elıre kijelölt sorsoló berendezés meghibásodás, vagy más hiányosság esetén a másik sorsoló berendezéssel helyettesíthetı, és a sorsolás folytatható. A meghibásodás elıtt kisorsolt számok érvényesek. Ezek a számok a továbbiakban nem vesznek részt a sorsolásban. Ha vis maior miatt a megkezdett sorsolás a sorsolási eseményen nem folytatható egyik berendezéssel sem, két naptári napon belül kell gondoskodni a sorsolás befejezésérıl. Ha két naptári napon belül ez nem lehetséges, az addig kihúzott számokat semmisnek kell tekinteni és a 11.§ (12) bekezdés szabályait kell alkalmazni.
11.§ Nyereményalap felosztás (1)
A Részvételi Szabályzatban szereplı bármely módon játékba küldött Luxor számsorsjáték nyereményalapja közös. Az adott játékhét sorsolására részvételi jogosultságot szerzett Luxor alapjátékok alapdíjának összege minısül nyereményalapnak.
(2)
A nyereményalap 48%-a a bruttó (SZJA-t is tartalmazó) nyereményekre fordítandó összeg, mely a (3) pontban meghatározott hat nyerıosztály nyereményeire kerül szétosztásra.
(3)
A Luxor játék nyerıosztályainak elnevezése grafikai minták alapján történik. Luxornak nevezett telitalálatot akkor ér el a játékos, ha egy számmezıben az összes megjátszott száma szerepel a kisorsolt nyerıszámok között. Mivel a számsorsolás az elsı telitalálatig tart, így minden héten van telitalálat. Az alábbi – az 5x5-ös négyzetet
15
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
reprezentáló – ábrán fehérrel jelölt rész a kép, a szürke pedig a keret alakzat. Az egyes nyerıosztályokban a játékos akkor ér el nyereményt, ha megjátszott számmezıjének bármelyik eltalálandó mintában szereplı számai hiánytalanul szerepelnek az adott nyerıosztály nyerteskeresési határszáma által definiált és a sorsolási sorrendben tekintett kisorsolt nyerıszámok között.
I.
nyerıosztály:
II. III. IV. V. VI.
nyerıosztály: nyerıosztály: nyerıosztály: nyerıosztály: nyerıosztály:
az a telitalálatos játék, amelyik az elıre megadott határszám darabszámú nyerıszámmal bezárólag ér el telitalálatot telitalálat, melynek neve : Luxor elsı keret elsı kép keret kép
A II-VI. nyerıosztályokra is vonatkozik egy-egy nyerteskeresési határszám, azok alapértelmezett kezdıértéke 75. A nyereményekre fordítandó összeg az egyes nyerıosztályok között a következık szerint kerül felosztásra: I. nyerıosztály: II. nyerıosztály: III. nyerıosztály: IV. nyerıosztály: V. nyerıosztály: VI. nyerıosztály:
12 % 28 % 4% 3% 8% 45 %
(4)
Az egyes nyerıosztályokon belül a nyertes alapjátékok között a nyeremény egyenlı arányban kerül felosztásra.
(5)
Amennyiben a VI. nyerıosztályban az egyes nyertes alapjátékokra jutó nyeremény összege magasabb lenne, mint az V. nyerıosztályé, a két nyerıosztály nyereményalaphányadát össze kell vonni, és azt a két nyerıosztály nyertes alapjátékai között egyenlı arányban kell felosztani.
16
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
(6)
A nyereményekre fordítandó összeg felosztására a sorsolást követıen, az adott sorsolásra részvételi jogosultságot szerzett valamennyi Luxor játék kiértékelése után kerül sor.
(7)
Ha a nyerteskeresési határszámok alkalmazása miatt valamelyik nyerıosztályban nincs nyertes játék, akkor a nyertest nem tartalmazó nyerıosztályra jutó nyereményalaphányad az azonos játékhét I. nyerıosztályára jutó összeget növeli.
(8)
Egy alapjáték több nyerıosztályban is nyertes lehet. Egy játékot valamennyi olyan nyerıosztályba be kell sorolni, amelyben a találat elérésének feltételeit teljesíti. (Például a telitalálat minden esetben a keret és kép nyereményre is jogosult, de az elsı keretre és az elsı képre nem feltétlenül, azonban az is elıfordulhat.)
(9)
Halmozódás csak az I. nyerıosztályban van. Az SzZrt. minden sorsolás elıtt a határszám képzés szabályai szerint meghatározza az I. nyerıosztályra vonatkozó határszámot. Az az alapjáték, amelyik telitalálatot ér el a határszám darabszámú nyerıszám kisorsolásával bezárólag, az I. nyerıosztályban nyereményjogosultságot szerez. Amennyiben ilyen alapjáték nincs, az I. nyerıosztályra jutó, esetleg már halmozódott nyereményhányadból az aktuális alapdíj alatti nyeremények kiegészítése történik meg, a fennmaradó rész pedig a következı játékhét I. nyerıosztályra jutó nyereményalap-hányadát növeli. (Pl.: Amennyiben a határszám értéke 38, abban az esetben, ha az elsı 38 darab vagy annál kevesebb nyerıszám kisorsolásával bezárólag telitalálat születik, a nyertes(ek) a telitalálat nyereményén túl az I. nyerıosztályba is besorolásra kerül(nek), míg ha addig nem születik telitalálat, az I. nyerıosztály összege a következı játékhét I. nyerıosztályának nyereményét növeli, és akkor a határszám értéke 39 lesz.) Az adott halmozódás kezdı idıpontja az elızı halmozódás vége utáni elsı olyan sorsolást követı nap, amely sorsolás eredménye alapján nincs nyertes az I. nyerıosztályban. A halmozódás véget ér, ha az I. nyerıosztályban nyertes születik, de legfeljebb a kezdı idıponttól számított 1 éven belül tartott utolsó sorsolásig tarthat. Amennyiben ezen a sorsoláson vagy a játék szervezı általi befejezése esetén, az utolsó sorsoláson sincs nyertes az I. nyerıosztályban, akkor az SzZrt. a halmozott összeget még ugyanezen a sorsoláson a II.-VI. nyerıosztályok nyereményalap-hányadának megemelésére fordítja a következık szerint: a./ A III.-VI. nyertest tartalmazó nyerıosztályok nyereményalap-hányadát a halmozódott összeg 10-10%-ával, b./ míg a II. nyerıosztály nyereményalap-hányadát a halmozott összeg fennmaradó részével növeli.
(10) A legkisebb nettó nyeremény összege az aktuális alapdíj (175 Ft). Ha valamely nyerıosztályban az egy nyertes alapjátékra kifizetendı nettó nyereményösszeg az aktuális alapdíjat nem éri el, és az adott héten az I. nyerıosztályban nincs nyertes, akkor az I. nyerıosztályra jutó esetleg már halmozódott nyereményalap-hányadból a nyeremények az aktuális alapdíjra egészülnek ki. Ha ez az összeg nem elegendı, akkor
17
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
a nyerıosztály teljes, kiegészítés nélküli nyereményalap-hányada az adott nyerıosztályt közvetlenül megelızı, alacsonyabb sorszámú nyerıosztály nyereményalap-hányadát növeli. Amennyiben több nyerıosztály esetén válik szükségessé a kiegészítés, akkor az a legnagyobb sorszámú nyerıosztállyal kezdıdik, és csökkenı sorrendben folytatódik. (11) Az SzZrt. a nyereményekbıl kifizetés elıtt a mindenkori személyi jövedelemadó (SZJA) törvény szerinti személyi jövedelemadót von le. A játékost ezért a neki kifizetett nyeremény után már adóbevallási és befizetési kötelezettség nem terheli. (12) Ha vis maior (pl. a gyors nyerteskeresı rendszer idıben helyrehozhatatlan meghibásodása, árvíz vagy földrengés) vagy az SzZrt.-tıl független körülmények következtében bármelyik játékhéten a sorsolás az eredeti helyszínen vagy idıpontban nem tartható meg, akkor az SzZrt. jogosult az eredeti sorsolási idıpontot követı két naptári napon belül elıre meghirdetett és bejelentett tartalék helyszínen azt megtartani. Amennyiben a sorsolás két naptári napon belül nem tartható meg, akkor a sorsolás elmarad. Ekkor az adott hét sorsolására beérkezett alapjátékok darabszámának és az alapdíjának szorzatából képzett összeg átvitelre kerül a következı ténylegesen megrendezésre kerülı sorsolásos játékhétre, mely játékhét nyereményalapja ezzel összevontan kerül megállapításra, a kifizetendı nyereményeket pedig a (3) bekezdésben meghatározott módon osztja fel az SzZrt. Ebben az esetben az elmaradt sorsolású játékhétre beérkezett minden alapjáték a ténylegesen megrendezésre kerülı sorsolásra részvételi jogosultságot szerzett alapjátéknak tekintendı.
12.§ Nyereményjogosultság (1)
Nyereményjogosultság akkor áll fenn, ha az I.9.§ szerint játékba érkezett játékadatokat kiértékelve egy alapjátékban a kisorsolt nyerıszámok az átvételi igazoláson a keret, a kép vagy a teljes négyzet alakzatot adják ki.
(2)
Csak az átvételi igazoláson szereplı számok alapján nyereményjogosultság nem áll fenn.
(3)
Hibás adatközlés (pl. sajtóban történı elírás) alapján nyereményjogosultság nem áll fenn. Hibás az adatközlés, ha az abban közzétett nyerıszámok, azok sorsolási sorrendje vagy egyedi átvételi számok bármelyike eltér az SzZrt. által hivatalosan kiadott adatoktól.
(4)
Az SzZrt. a Luxor játékban a találatok számának és elhelyezkedésének megállapításánál a 9.§(2) - (8) pontnak megfelelıen jár el.
(5)
Az a játékos, aki a játék megtételekor nem töltötte be 18. életévét, nyereményre nem jogosult, így amennyiben ez a tény a nyeremény-kifizetés során az SzZrt. tudomására jut, a játékszervezı a nyeremény kifizetését visszautasítja. ITSFR-ben (Internetes, Telefonos és SMS-es Fogadási Rendszer) való játék esetén, amennyiben a játékos nem felel meg a regisztráció feltételeinek (azaz a játék megtételekor nem töltötte be 18. életévét, illetıleg nem rendelkezik magyarországi
18
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
állandó lakhellyel), továbbá SMS-es játék esetén nincs birtokában mobiltelefonjának a játékhoz használt SIM kártyája, nyereményre nem jogosult. Ha a fenti tények valamelyike a nyereménykifizetés során az SzZrt. tudomására jut, a játékszervezı a nyeremény kifizetését visszautasítja. Az a játékos, akinek valós adatai nem egyeznek meg a rendszerben tárolt (a regisztráció során megadott vagy késıbb módosított) adataival, nyereményre nem jogosult, így amennyiben ez a tény a nyereménykifizetés során az SzZrt. tudomására jut, a játékszervezı a nyeremény kifizetését visszautasítja.
13.§ Nyereményjegyzék (1)
Az SzZrt. a nyertes játékokról – a kifizetésre kerülı, személyi jövedelemadó levonása utáni nyereményösszegek feltüntetésével – nyereményjegyzéket készít. A sorsolást követıen az SzZrt. a sajtóban megjelenteti a hivatalos, részletes adatokat tartalmazó nyereményjegyzéket.
(2)
A hivatalos nyereményjegyzék tartalmazza: a./ az egyes nyerıosztályokba sorolt nyertes alapjátékok darabszámát és nyerıosztályonkénti nyereményének nettó összegét, valamint sorsolási sorrendben a kisorsolt nyerıszámokat, b./ nyerıosztályonként elkülönítve, a nagynyereményre jogosító online és önkiszolgáló terminál által kiadott átvételi igazolások egyedi átvételi számának, illetve a nagynyereményre jogosító, telefonos, internetes, SMS-es vagy egyéb mobiltelefonos játékrendszerben megjátszott játékok esetén a kódazonosítású technikai sorsjegy egyedi azonosítószámának elsı 20 számjegyét.
(3)
A különsorsolások (16.§) eredményét az SzZrt. legkésıbb a sorsolást követı második munkanapon adja ki a sajtó részére. Az ezt követıen kiadott hivatalos nyereményjegyzék a nyertes Luxor online és önkiszolgáló terminál által kiadott átvételi igazolások egyedi átvételi számának illetve telefonos, internetes, SMS-es, egyéb mobiltelefonos és az önkiszolgáló terminálos játékmód esetén a kódazonosítású technikai sorsjegy egyedi azonosítószámának elsı 20 számjegyét, vagy – amennyiben ismert és szükséges – a nyertesek nevét, egyéb azonosító adatait, a kisorsolt nyeremény megnevezését, továbbá a nyereményátvétel módját és határidejét tünteti fel.
14.§ A nyeremények kifizetése (1)
A nyeremény-kifizetés során a nyeremény nagyságától függıen kétféle különböztet meg az SzZrt. Ha egy sorsjegyen egy sorsolásra megjátszott alapjáték is nyereményre jogosult, ezen nyeremények összege megkülönböztetés szempontjából (a Joker játékon elért nyeremény összeadódik.
19
nyereményt több Luxor az alábbi kivételével)
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
a./ Kisnyeremény: az olyan egy sorsjeggyel egy Luxor sorsoláson elért nettó nyeremény, melynek kifizetendı értéke nem éri el a 200 000 Ft-ot (azaz kettıszázezer forintot). b./ Nagynyeremény: az olyan egy sorsjeggyel egy Luxor sorsoláson elért nettó nyeremény, melynek kifizetendı értéke 200 000 Ft (azaz kettıszázezer forint), vagy a felett van. Az a./ és b./ pontbeli összeghatár módosulhat, amennyiben az SzZrt. azt a bevezetés elıtt 10 nappal az SZEF-nek bejelenti és a játékosok számára széles körben meghirdeti. (2)
A kisnyeremények kifizetésének részletes szabályai az egyes játékmódok leírásánál találhatók meg.
(3)
A nagynyeremények készpénzben történı nyereményfelvételére nincs lehetıség, minden esetben átutalással kerülnek kifizetésre. Nagynyeremény csak a játékos által benyújtott nyereményigénylésre kiadott kifizetési engedély alapján utalható át. A nyereményigény az átvételi igazolás egyidejő átadása illetve - ITSFR-ben való játék esetén - a játékot tartalmazó kódazonosítású technikai sorsjegyhez tartozó nagynyeremény-kód megadása mellett nyújtható be. A nyeremény átutalására csak a központ írásbeli engedélyének megadása után kerülhet sor, mely legkésıbb a sorsolást követı harmadik héten, a harmadik hét 2. munkanapjával kezdıdıen. Amennyiben a játékos a nagynyeremény igénylésekor az online terminálon befizetett játékkal elért nyertes átvételi igazolást nem tudja átadni, a nyereményre nem jogosult.
(4)
A nagynyeremények kifizetése a nyeremény összegétıl függıen az alábbiak szerint történik: a./ A 200 000 Ft - 5 000 000 Ft közötti nagy összegő nyeremények kizárólag átutalással kerülnek kifizetésre a játékos által megadott Magyarországon mőködı bankban nyitott forint alapú bankszámlára. A nyereményigénylés kizárólag az SzZrt. saját lottózóiban nyújtható be az átvételi igazolás átadása, illetve - ITSFRben való játék esetén - a játékot tartalmazó kódazonosítású technikai sorsjegyhez tartozó nagynyeremény-kód megadása mellett. b./ Az 5 000 001 - 40 000 000 Ft közötti jelentıs összegő nyeremények kizárólag átutalással kerülnek kifizetésre a játékos által megadott Magyarországon mőködı bankban nyitott forint alapú bankszámlára. A játékos a nyeremény felvételét az SzZrt. jelentkezési hely szerint illetékes területi igazgatójával egyezteti. c./ A 40 000 000 Ft feletti kiemelten nagy összegő nyeremények esetén az SzZrt. központja egyezteti a nyertessel a nyeremény biztonságos, a nyertes által megadott, Magyarországon mőködı bankban nyitott forint alapú bankszámlára való kizárólag átutalással történı kifizetését. Készpénz felvételére nagynyeremények esetén nincs lehetıség.
20
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
A fenti nyereményhatárok bármelyike módosulhat, amennyiben az SzZrt. azt a bevezetés elıtt 10 nappal a SZEF-nek bejelenti és a játékosok számára széles körben meghirdeti. (5)
Arról, hogy a nyertes játékosnak kivel kell egyeztetnie a nyereményének felvételét, valamint a felvétel további részleteirıl az az értékesítıhely ad felvilágosítást, ahol a játékos a nyertes játékot tartalmazó sorsjegyet bemutatta.
(6)
A nyeremények a sorsolás napjától számított 90 napig vehetık fel. A nyereményigénylés benyújtásához kötött nagynyeremények esetén, a 90 napos határidı eltelte elıtt benyújtott igények tényleges kifizetésére a határidı meghosszabbodhat a benyújtást követı 14. napig.
(7)
A kifizetési határidı elteltét követıen a nyereményt át nem vettnek kell tekinteni.
(8)
A különsorsolásokon (16.§) elért nyeremények átvételének módját az SzZrt. külön szabályozza, melyet köteles megfelelı módon a játékosok tudomására hozni.
(9)
Deviza külföldi részére a nyeremény kifizetése a mindenkori vonatkozó hatályos jogszabályok alapján történik.
(10) A nyertes kérésére az SzZrt. a 2 millió forintot meghaladó nyereményrıl annak jogcímét és forintértékét tanúsító igazolást ad ki. Az igazolás tartalmazza az SzZrt. azonosító és a játékos személyes adatait, a nyerés és a nyeremény átvételének helyét és idıpontját, az SzZrt. által a nyereménybıl levont személyi jövedelemadó összegét. A nyereményigazolás egy átvételi igazolással egy sorsoláson elért, a játékos részére ténylegesen kifizetett nettó nyeremény alapján kerül kiállításra. Az egyes átvételi igazolásokkal elért nyereményeket összevonni egy nyereményigazolásban nem lehet. A 2 millió forintot meg nem haladó nyeremények esetében a nyertes átvételi igazolás, amelyre a nyeremény kifizetés ténye rávezetésre került, továbbá a nyertes átvételi igazolás bevonása esetén a nyereményigénylési lap játékosnál maradó példánya is igazolja a nyeremény kifizetésének tényét. A nyereményrıl utólagos tájékoztatás csak az arra jogosult hivatalos szerv megkeresésére adható. (11) Az SzZrt. nyereményt csak Magyarországon mőködı bankban nyitott forint alapú bankszámlaszámra utal.
15.§ Az át nem vett nyeremények felhasználása (1)
Át nem vett nyereménynek azon nyeremény tekinthetı, amelyre a játékos nyereményjogosultságát a 14.§(6) pont szerint nem érvényesítette. Az SzZrt. a törvényi elıírásoknak megfelelıen az át nem vett nyereményeket újra nyeremények céljára használja fel. Ennek keretében az át nem vett nyeremények elkülönített alapjából: a./ teljesítheti a nyereménykülönbözetekre (a jogosnak bizonyult óvások, felszólamlások alapján járó nyereményösszegekre, polgári peres eljárásban
21
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
megítélt nyereményekre, a nyereményösszegek kerekítésére, stb.) történı kifizetéseket, b./ esetenként kiegészítheti valamely nyerıosztály nyereményalap-hányadát, c./ különsorsolások nyereményeit fedezheti. (2)
A nyereményalap-hányadok kiegészítését, a különsorsoláson kisorsolandó nyereményeket, a különsorsolás lebonyolításának módját és ezek részletes feltételeit az SzZrt. határozza meg.
16.§ A különsorsolások (1)
A különsorsolások általános szabályai A különsorsolások szervezésével az SzZrt. a heti rendszerességő Luxor fıjátékon kívüli, de a Luxor számsorsjátékhoz kapcsolódó nyereménylehetıséget kínál a Luxor játékosok számára. A különsorsolások feltételeit az SzZrt. az SZEF számára bejelenti, és a játékosok számára széles körben meghirdeti. A bejelentést az SzZrt. a különsorsolás meghirdetését megelızıen 30 nappal, illetve a rendszeresen meghirdetésre kerülı vagy már korábban alkalmazott (pl. számhúzó illetve szerencseperc típusú akciók stb.) különsorsolások esetén – amennyiben azok lebonyolítása lényegesen nem változik – 15 nappal a lebonyolítás részletes szabályaival írásban teszi meg az SZEF részére. A meghirdetésre a különsorsolás elıtt megfelelı idıben kerül sor. Ennek során az SzZrt. tájékoztatást ad a részvétel idıbeli és területi feltételeirıl, a nyereményekrıl, a nyeremények felvételének idıintervallumáról, módjáról, és a további szükséges tudnivalókról. A különsorsolásokat az SzZrt. nemcsak az ország egész területére, hanem – a fıjátéktól eltérıen – annak csak egyes részeire kiterjedıen is szervezheti, továbbá a nyeremények átvételére a fıjátéknál rövidebb, de legalább 30 napos határidıt írhat elı. A különsorsolásokat közjegyzı és Sorsolási Bizottság jelenlétében kell végrehajtani, eredményükrıl közjegyzıileg hitelesített jegyzıkönyv készül. Az át nem vett nyeremények elkülönített alapjának számláját legkorábban csak a különsorsoláson elért nyeremények tényleges kifizetésének (átadásának) napján lehet megterhelni a nyeremény összegével. A Luxor számsorsjátékban megnyert és át nem vett nyeremények csak a Luxor számsorsjátékhoz kapcsolódóan használhatók fel különsorsolás céljaira. Az SzZrt. a különsorsolás meghirdetését követıen olyan módosítást nem hajt végre, amely a résztvevık körét, vagy a meghirdetett nyeremények értékét illetıen változást jelent.
22
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
(2)
A különsorsolásokban való részvétel feltételei A különsorsolásokon azok a játékosok jogosultak részt venni, akik az SzZrt. által az adott különsorsolásra meghatározott feltételeket teljesítik. A feltételek vonatkozhatnak meghatározott számú és/vagy meghatározott értékő játék teljesítésére, a játékba küldés módjára, adott idıtartamban való játékra, adott idıpontig történı jelentkezésre, a játék helyszínére és más olyan módra, körülményre, amelyet a játékos az adott játékban való részvétel során teljesíthet. A különsorsolás többfordulós is lehet, amelynek egyes fordulóira más-más, de már elıre meghirdetett részvételi feltétel is meghatározható.
(3)
A részvétel módjai: a./ Aktív részvétel A különsorsolásra névvel, címmel és/vagy más azonosítóval jelentkezni, pályázni kell. A különsorsoláson azok a játékosok vesznek részt, akik az adott akcióra pályáznak. A sorsolás biztonságos és hiteles lebonyolításának szavatolása érdekében a nyertes pályázatok kisorsolása az I. rész 16.§ (4) a./-f./ pontokban írt módon történik. A pályázás történhet: 1./ írásban Postai úton, zárt borítékos küldeménnyel, levelezılappal, külön e célra kiadott pályázati lap, stb. megküldésével. A pályázat (a pályázati lap, a kapott tanúsító szelvény vagy más küldemény) meghatározott helyeken való leadásával. 2./ telefonon A pályázás az SzZrt. által elıre meghirdetett, mindenhonnan helyi tarifával hívható kék szám felhívásával történik. A játékosok az adott telefonszám felhívását követıen megadják a pályázati kiírásnak megfelelı információkat. A szervezı a telefonon történı pályázás útján meghirdetett különsorsolás lebonyolításakor köteles gondoskodni olyan megfelelı mőszaki-technikai feltételekkel rendelkezı távközlési szolgáltatás biztosításáról, mely a várható legnagyobb számú pályázó játékos részére – csúcsidıszakban is – lehetıvé teszi a különsorsolásra való jelentkezést. 3./ személyes jelentkezéssel Az esemény színhelyén való (pl. szabadtéri rendezvények) jelentkezés történhet a helyszínen kihelyezett győjtıláda igénybevételével vagy személyes szándéknyilvánítással. 4./ interneten
23
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
A pályázás az SzZrt. által elıre megadott internetes honlapon keresztül történik. A játékosok az adott honlapon való jelentkezést követıen megadják a pályázati kiírásnak megfelelı információkat. 5./ SMS-en A pályázás az SzZrt. által elıre meghirdetett telefonszámra küldött SMS-ben történik. A játékosok az adott telefonszámra küldött SMS-ben megadják a pályázati kiírásnak megfelelı információkat. 6./ többfajta pályázási módszer együttes alkalmazása A különsorsoláson való részvételre az SzZrt. egyszerre többfajta, a jelen Részvételi Szabályzatban ismertetett pályázási módszer lehetıségét is megengedheti, ha ezt elıre meghatározza. b./ Passzív részvétel 1./ automatikus részvétel A különsorsolás leírásában egyértelmően definiált játék (pl.: meghatározott paraméterekkel, így meghatározott idıben, helyen, értékben, stb. játékba érkezett sorsjegy, meghatározott nyerıosztályban elért találatot tartalmazó sorsjegy, adott tulajdonságú nyeretlen sorsjegy, stb.) megfelelı – mőszaki – megoldás révén automatikusan részese lesz a sorsolásnak. 2./ véletlenszerő megszólítás A sorsoláson részt vevı játékos elıre kidolgozott módszer révén véletlenszerően kerül kiválasztásra. (4)
A sorsolás módja Az I. rész 16.§ (3) pont szerint részvételre jelentkezık vagy részvételre jogosultak körébıl sorsolással választják ki a különsorsolás nyerteseit. Nem kell sorsolást tartani, ha a különsorsolásra, illetve adott fordulójára meghirdetett valamennyi nyeremény azonos, és a lehetséges nyertesek számával megegyezı, vagy annál kisebb a résztvevık száma. A nyereményhez jutás feltételeinek meglétét (az érvényességet) ez esetben is, ugyanúgy, mint sorsolás megtartása esetén, mindenkor ellenırizni kell. Sorsolást kell tartani akkor, ha a lehetséges nyertesek számával ugyan megegyezı vagy annál kisebb a résztvevık száma, de a különsorsolásra, illetve annak adott fordulójára meghirdetett nyeremények azonban különbözıek. A kisorsolt, de a feltételeknek nem megfelelı játékos nyereményre nem jogosult. A kisorsolt, de a nyereményéért a meghirdetett, a nyeremény átvételi idın belül nem jelentkezı játékos helyére az ugyanazon különsorsoláson magasabb sorszámú
24
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
nyerıosztályban kisorsolt nyertes léphet, amennyiben ennek módját a szervezı elıre meghatározza. a./ írásos jelentkezés esetén Írásos jelentkezés esetén a beérkezett pályázatokat, vagy a pályázatoknak egyértelmően megfeleltetett helyettesítı eszközöket (pl. számlevélkék) tárolóeszközökbe helyezik el. Innen a véletlenszerőséget biztosító eljárással, közjegyzı jelenlétében kiemelnek egy pályázatot/helyettesítı eszközt. A Sorsolási Bizottság ellenırzi, hogy megfelel-e a pályázati és a nyereményhez jutási feltételeknek, vagyis érvényes-e. Amennyiben a pályázat érvényes, akkor nyertes, ha pedig érvénytelen, akkor addig kell húzni, amíg érvényes pályázatot nem talál a Sorsolási Bizottság. Ezt a folyamatot addig ismétlik, amíg az összes nyereményt ki nem sorsolják. b./ telefonos jelentkezés esetén A telefonon bejelentkezett pályázók adataiból az SzZrt. általában véletlenszámgenerálással sorsolja ki a nyerteseket. Csekély számú pályázat esetén a sorsolás történhet úgy, hogy a pályázók telefonon keresztül közölt adatait leírják. Ezt követıen a sorsoláson az I. rész 16.§ (4) a./ pontban leírtak szerint jár el az SzZrt.. c./ személyes jelentkezés esetén Személyes jelentkezéskor többes jelentkezés esetén a sorsolás történhet az I. rész 16.§ (4) a./ pont szerint vagy a sorsolás funkcióját betöltı – alapvetıen a véletlenszerőségre épülı – játékos vetélkedı segítségével. d./ internetes jelentkezés esetén Az interneten bejelentkezett pályázók adataiból az SzZrt. általában véletlenszám-generálással sorsolja ki a nyerteseket. Csekély számú pályázat esetén a sorsolás történhet úgy, hogy a pályázók interneten keresztül közölt adatait leírják. Ezt követıen a sorsoláson az I. rész 16.§ (4) a./ pontban leírtak szerint jár el az SzZrt.. e./ SMS-es jelentkezés esetén Az SMS-en bejelentkezett pályázók adataiból az SzZrt. általában véletlenszámgenerálással sorsolja ki a nyerteseket. Csekély számú pályázat esetén a sorsolás történhet úgy, hogy a pályázók SMS-en keresztül közölt adatait leírják. Ezt követıen a sorsoláson az I. rész 16.§ (4) a./ pontban leírtak szerint jár el az SzZrt.. f./ többfajta jelentkezés lehetısége esetén Az SzZrt. a különsorsolásra többféle módon beérkezett pályázatok adataiból egy adatállományt készít, melybıl véletlenszám-generálással sorsolja ki a nyerteseket. Csekély számú pályázat esetén a sorsolás történhet úgy, hogy a pályázók adatait leírják. Ezt követıen a sorsoláson az I. rész 16.§ (4) a./ pontban leírtak szerint jár el az SzZrt..
25
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
Amennyiben a különsorsolásra többféle módon lehet jelentkezni és a pályázatok nem egy adatbázisba kerülnek, az SzZrt. a beérkezett pályázatokat beérkezésük módja szerint külön kezeli. A sorsolás során elsı lépésben a pályázat típusa kerül kisorsolásra, az egyes módokon beérkezett pályázatok mennyiségének súlyozott figyelembe vételével. A súlyozásra úgy kerül sor, hogy minden pályázati mód legalább egy egységgel legyen a sorsoláson képviselve. Majd az elsı lépésben kisorsolt pályázati típusnak megfelelı szabályok szerint kisorsolásra kerül a nyertes pályázat. g./ automatikus részvétel esetén 1./ véletlenszám-generálással Az SzZrt. számítógépes központjában számítógépen nyilvántartott adatok közül leválogatják a különsorsolás kritériumainak megfelelıeket, s ezekbıl adatállományt hoznak létre. Az adatállományból sorsolják ki véletlenszámgenerálással a nyerteseket. 2./ számsorsolással A különsorsoláson meghatározott feltételeknek megfelelı játékok automatikusan részt vesznek egy (vagy több) számsorsoláson. Azok nyernek, akik a különsorsoláson meghatározott találatot elérik a számsorsolás(ok) nyerıszámaival. h./ megszólításos típusú különsorsolások esetén A Sorsolási Bizottság elıre meghatározott eljárással, véletlenszerően választja ki a megszólítandó személyt vagy csoportot. Ha a megszólított személy megfelel a nyertesség feltételeinek (pl. rendelkezik a megkívánt érvényes sorsjeggyel), további sorsolási lépések nélkül, közvetlenül válik a nyereményre jogosulttá. Megszólított csoport esetén az I. rész 16.§ (4) c./ pont szerint is el lehet járni. i./ különbözı sorsolási módok kombinációjával A részvételre jogosultak között a lehetséges nyertesek körének szőkítése egy vagy több lépésben, az I. rész 16.§ (4) a./-h./ alpontokban felsorolt sorsolási módok kombinációjával történik. (5)
Egyéb feltételek A kisorsolandó nyereményeket, a sorsolás lebonyolításának módját alkalmanként az SzZrt. határozza meg.
26
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
17.§ Óvások, felszólamlások (1)
A játékos, ha saját megállapítása szerint egy nyerıosztályban nagynyereményre jogosult, és átvételi igazolásának egyedi azonosító száma illetve a kódazonosítású technikai sorsjegy egyedi azonosító száma a 13.§(2) bekezdés szerinti nyereményjegyzékben nem szerepel, nyereményigényét óvás útján érvényesítheti. A játékos óvást emelhet akkor is, ha véleménye szerint a nagynyereményre jogosult Luxor játékát a nyereményjegyzék magasabb sorszámú nyerıosztályban tünteti fel.
(2)
Az óvás benyújtásának elmulasztása esetén, mivel ez esetben a kérdéses nyerıosztály nyereményösszegének újraosztására már lehetıség nincs, a játékos nyereményjogosultságát elveszti az óvás tárgya tekintetében.
(3)
Óvás benyújtásának határideje a sorsolást követı 5. munkanap déli 12 óra. Eddig az idıpontig az óvásnak írásban, az összes adatot (a sorsjegy egyedi átvételi száma, illetve kódazonosítású technikai sorsjegy egyedi azonosító száma, a játékhét száma, a sorsolás napja, a megjátszott számok) felsorolva, az SzZrt. központjához be kell érkeznie.
(4)
A bejelentett óvások alapján az SzZrt. vizsgálatot folytat, amelynek keretén belül köteles az óvás alapját képezı számítógépes adatállomány átvizsgálását elvégezni, és az óvást legkésıbb a nagynyeremények kifizetésére megállapított kezdı idıpontig elbírálni. Az eredményérıl az SzZrt. a benyújtást követıen 30 napon belül írásbeli értesítést ad.
(5)
Ha a határidın belül érkezı óvások kivizsgálásának eredményeképpen szükségessé válik, az SzZrt. a hivatalos nyereményjegyzékben már közzétett nyereményösszegeket módosítja.
(6)
Ha a játékos saját megállapítása szerint kisnyereményre jogosult, és a kifizetıhely a nyereményét nem fizeti ki, illetve azt magasabb sorszámú nyerıosztályba sorolták, az elsı kifizetési naptól számított 30 napon belül – a sorsjegy egyidejő benyújtásával – közvetlenül az SzZrt. központjában, a lottózókban, illetve a megbízott partnereinél írásban felszólamlással élhet. A bejelentett felszólamlás kivizsgálásának eredményérıl a központ írásbeli értesítést ad.
(7)
Amennyiben a bejelentı a vizsgálat eredményét nem fogadja el, a továbbiakban a Polgári Törvénykönyv vonatkozó elıírásai szerint bírósághoz fordulhat.
II. AZ ONLINE JÁTÉK SZABÁLYAI 1.§ Az online sorsjegy (1)
Online sorsjegyhez a játékos úgy juthat, hogy az alapjátékok számának megfelelı részvételi díj egyidejő megfizetése mellett, online terminál igénybevételével a már általa kitöltött segédsorsjeggyel, vagy „gyors tipp” módszerrel játssza meg számait.
27
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
(2)
Az online segédsorsjegyek egy példányos nyomtatványok, melyeket az SzZrt. ingyen bocsát a játékosok rendelkezésére. Az online segédsorsjegyek tartalmazzák a segédsorsjegy típus-kódját, a játékok megjátszására alkalmas számtáblákat, valamint a játéknak megfelelı díjszorzót, és egy hét jegyő nyomdai sorszámot, melynek utolsó hat számjegye a jokerszám. A segédsorsjegyek további két négyzetet tartalmaznak a joker játékban való részvételi szándék jelölésére, amelyek "igen"-nel és "nem"-mel vannak megjelölve. A Joker játék részletes szabályait a joker játék Részvételi Szabályzata tartalmazza.
(3)
Az SzZrt. a lottózók, és online terminállal rendelkezı megbízott partnerei útján látja el segédsorsjegyekkel a játékosokat.
(4)
Az SzZrt. kétféle segédsorsjegyet kínál a játékosok részére: a./ 1-5 számtábla megjátszására alkalmas heti segédsorsjegy, amelyen 1 számtábla díja az alapdíj. b./ 1-5 számtábla megjátszására alkalmas, 5 egymás utáni hétre érvényes segédsorsjegy, amelyen 1 számtábla 5 heti részvételi díja a mindenkori alapdíj ötszöröse.
(5)
Az öthetes sorsjegyek felvételét az SzZrt. szünetelteti, ha a játék befejezését tervezi, és errıl a SZEF-nek bejelentést tesz, valamint a játékosok számára meghirdeti.
(6)
Amennyiben az SzZrt. az elızıektıl eltérı tartalmú, de a Luxor lebonyolítását nem változtató segédsorsjegyet kíván kibocsátani (pl. több számtábla), azt széles körben közzéteszi és az SZEF részére 30 nappal korábban bejelenti. A segédsorsjegyen reklámszöveg elhelyezése vagy a segédsorsjegy reklám célú felülnyomása nem minısül bejelentendı változtatásnak.
(7)
Az online terminál által a segédsorsjegy vagy a „gyors tipp” alapján adott átvételi igazolás minısül sorsjegynek. A sorsjegy tartalmazza a játékszervezı megjelölését, székhelyét, a terminál mőködési helyét, az alapjáték típusát, a megjátszott számtáblák számát, a megjátszott számokat és bónusz jeleket, a Joker játék megjátszásának szándékát, a játékba küldés idejét, a sorsolás napját, a fizetendı összeget illetve az egyedi átvételi (azonosító) számot, a 7 jegyő nyomdai sorszámot, a nyereménykifizetés helyét és idejét, valamint azt, hogy a nyeremények az SZJA-val csökkentett értékben kerülnek kifizetésre. Tartalmazza továbbá „gyors tipp” esetén a „GÉPI JÁTÉK” feliratot, valamint esetleg egy reklámfeliratot.
(8)
Az online játékban a játékba kerülés szempontjából kizárólag az online terminál által adott átvételi igazoláson szereplı adatok a bizonyító erejőek.
(9)
A számítógépes online terminál által adott átvételi igazolás egyedi átvételi száma szolgál a Luxor sorsjegyének azonosítására. Az online sorsjegy egyedi átvételi számának a felépítése a következı: 1-2. számjegy
-
Játékazonosító, értéke minden esetben: 01.
28
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
3-7. számjegy
-
8-15. számjegy
-
16-20. számjegy
-
21-26. számjegy
-
A játékba küldés napjának az azonosítója. Az elsı két számjegy az évet, a második kettı a hetet, az utolsó pedig a hét napját jelöli. Az év azonosítója az 1990-tıl eltelt évek számát jelöli. Pl.: 18153 jelentése a következı: a játékos 2008. 15. hetének 3. napján játszotta meg a játékot. A forgalmazó terminál azonosítási száma. Az elsı két számjegy a régió azonosítója, értéke minden esetben: 12. A következı öt számjegye az értékesítı helyet, az utolsó számjegye pedig az adott értékesítı helyen belüli terminál sorszámát jelöli. A tranzakció egyedi sorszáma (a különbözı játékoknak a beérkezési idıpont sorrendjében a terminál által adott futó sorszám). A rendszer által adott biztonsági kód.
Az online sorsjegy egyedi átvételi számát egy 10 jegyő biztonsági szám elızi meg, mely a sorsjegyen szereplı adatokból képzett ellenırzıszám. A biztonsági szám alkalmas a sorsjegy adatai integritásának és sértetlenségének utólagos ellenırzésére. (10) Ha az SzZrt. biztonsági vagy technikai okokból, de a játékot nem érintı jelleggel a (7) bekezdésben felsorolt biztonsági jellemzıket további biztonsági elemekkel ki szeretné egészíteni, vagy a (9) bekezdésben ismertetett egyedi átvételi számot meg kívánja változtatni, akkor a változást széles körben meghirdeti, és az SZEF-nek 10 nappal korábban bejelenti. (11) A segédsorsjegy 5 oszlopba rendezett, az 1-75-ig terjedı természetes számokat tartalmazó számtáblájából a játékos tetszés szerint, oszloponként 4-4 darabot, összesen 20 számot játszhat meg. (12) Az öt számtáblát tartalmazó segédsorsjegy számtábláin egymástól függetlenül választható meg a megjátszani kívánt más-más húsz szám, de ugyanaz a húsz szám többször is. A kiválasztott számok számnégyzeteit jól láthatóan, egyértelmően és a terminál által olvasható módon kell külön-külön megjelölni (pl. "X" jellel történı áthúzással). (13) A játékos a megjátszott számtáblák számával megegyezı számú alapjátékkal vesz részt a játékban. Több, 2-5 közötti tetszıleges számú számtábla megjátszása esetén a segédsorsjegyen szereplı sorrendet megtartva, a legkisebb díjszorzóval megjelölttıl haladva, számtábla kihagyása nélkül kell a kitöltést elvégezni. (14) A segédsorsjegy kitöltéséhez a piros szín árnyalatait kivéve bármely sötétszínő jelölı eszköz (pl. kék, fekete, sötétbarna színő golyóstoll, filc irón, nyomtatás stb.) vehetı igénybe. A segédsorsjegy vonalkódos részén semmiféle javítás (pl. radírozás, vakarás, átírás, stb.) nem lehet. A játékos játékszándékának megfelelı számokat az átvételi igazolásra a beolvasott adatok alapján az online terminál nyomtatja rá. (15) A nem szabályosan kitöltött (pl. húsznál kevesebb megjelölt számot tartalmazó) segédsorsjegyek adatait a terminálkezelı a játékos kívánságának megfelelıen szabályosra javítja. Átvételi igazolást csak a szabályosra javított játékadatokról ad a
29
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
terminál. Nem javítható hiányosság esetén a játékosnak új segédsorsjegyet kell kitöltenie. (16) A játékszándéknak megfelelı adatok szereplése az átvételi igazoláson a játékos felelıssége. (17) Az online terminál által adott átvételi igazoláson szereplı részvételi díj beszedéséért a terminálkezelı a felelıs. (18) Online módon való játék esetén a terminál által adott átvételi igazolás átvételekor kell a kitöltésnek megfelelı részvételi díjat a terminálkezelı részére megfizetni.
2.§ Nyeremények kifizetése (1)
Az online terminálon elért kisnyeremények kifizetése készpénzben történik, legkésıbb a sorsolást követı hét második munkanapjától kezdıdıen. A kisnyeremények az átvételi igazolás egyidejő bemutatása mellett bármelyik online terminállal rendelkezı értékesítıhelyen felvehetık. A kifizetéskor az értékesítıhely rögzíti a kifizetés tényét az átvételi igazoláson, ezt követıen a játékosok az átvételi igazolást visszakapják.
(2)
A nagynyeremények nyereményigénylés alapján vehetık fel. Nyereményigénylés kizárólag az SzZrt. saját lottózóiban nyújtható be. A nagynyeremények minden esetben átutalással kerülnek kifizetésre.
(3)
A nyeremény csak az átvételi igazolás birtokában, annak átadásával vehetı fel. A nyereménykifizetı és a nyereményigénylést átvevı értékesítıhely nem köteles vizsgálni, hogy a bemutató az átvételi igazolást jogosan vagy jogtalanul tartja-e birtokában.
(4)
Az átvételi igazolásra, azaz a bemutatott átvételi igazolás ellenében kifizetett nyeremény jogtalan felvételéért az SzZrt. felelısséget nem vállal.
(5)
Az olyan átvételi igazolást, amely annyira sérült, hogy valódisága, ismertetıjelei kétséget kizáróan nem állapíthatók meg, megsemmisültnek kell tekinteni, arra nyeremény-kifizetés nem teljesíthetı.
III. A TELEFONOS, AZ INTERNETES. AZ SMS-ES ÉS AZ EGYÉB MOBILTELEFONOS JÁTÉK ÁLTALÁNOS SZABÁLYAI 1.§ A telefonos, az internetes, az SMS-es és az egyéb mobiltelefonos játék feltétele (1)
Az SzZrt. lehetıséget biztosíthat játékosainak arra, hogy megjátszani kívánt számaikat nyomógombos, tone üzemmódú telefonon a telefonos fogadási rendszer felhívásával, 30
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
interneten, valamint mobil telefonon SMS-ben vagy egyéb szoftver segítségével adhassák meg abban az esetben, ha a részvételi díjat: a./ belsı egyenlegükön rendelkezésre álló összegbıl kívánják kiegyenlíteni 1./ és ilyen célból szerzıdést kötöttek az SzZrt-vel vagy, 2./ interneten vagy az SzZrt. telefonos ügyfélszolgálatán keresztül regisztráltak a rendszerbe. b./ mobiltelefonos szolgáltatójukon keresztül kívánják kiegyenlíteni 1./ Mobil Vásárlásra alkalmas egyenlegükbıl vagy 2./ a szolgáltatójuk által biztosított havi keretbıl (kizárólag mobilelıfizetéssel rendelkezık). Az SMS-es és az egyéb mobiltelefonos fogadási módot az SzZrt. jelenleg nem kínálja fel. Amennyiben a késıbbiek során e fogadási módra lehetıséget biztosít, ezt az SZEFnek 10 nappal korábban bejelenti, és a játékosok számára széles körben meghirdeti. (2)
A rendszerbe csak 18. életévét betöltött, magyarországi állandó lakhellyel rendelkezı játékos regisztrálhat.
(3)
A belsı egyenleg leírása a III.4.§ fejezetben található.
2.§ Regisztráció (1)
Az ITSFR-ben (Internetes, Telefonos, SMS-es és egyéb mobiltelefonos Fogadási Rendszer) való játékhoz a játékosnak regisztrálnia kell. A regisztráció során bizonyos kötelezı illetve opcionális adatai megadása után jelszót, szám-azonosítót kap, illetve interneten keresztül karakteres-azonosítót választhat. A játékos a rendszerbe a késıbbiekben szám-azonosítójával és jelszavával léphet be, illetve az internetes rendszerbe történı belépés során használhatja karakteres azonosítóját és jelszavát is. Ezt követıen nyilatkoznia kell a következıkrıl: a./ A játékos a 18. életévét betöltötte, b./ a részvételi szabályzatot ismeri és magára nézve kötelezınek fogadja el.
(2)
A 18 éves korhatárt az SzZrt. a megadott adatok alapján ellenırzi, és a 18 év alatti személyek regisztrációját visszautasítja.
(3)
Az (1) pontban említett nyilatkozat elfogadásával a valóságnak nem megfelelı tényeket tanúsító játékosok nyereményre nem jogosultak. Amennyiben egy adott regisztrációval 2 éven belül nem küldtek be érvényes játékot vagy fogadást az ITSFR rendszerbe, úgy azt a SzZrt. lejárt regisztrációnak tekintheti. Ebben az esetben a megadott adatok az aktív regisztrációkból törlésre kerülnek, az egyenlegben szereplı összeg a korábban megadott bankszámlaszámra átutalásra kerül.
(4)
A regisztráció fajtái:
31
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
a./ Papír alapú regisztráció (bankkártya szerzıdés) A rendszer által elfogadott bank kártyabirtokosai szerzıdésüket az SzZrt. lottózóiban, az SzZrt. által felhatalmazott megbízottaknál vagy a kártyát kibocsátó bank fiókjaiban köthetik meg, kártyájuk bemutatása és személyi azonosságuk igazolása mellett. Ezt a szerzıdést csak 18. életévüket betöltött személyek köthetik meg. A bankkártya szerzıdést kötı játékos automatikusan teljes regisztrációval rendelkezı játékossá válik. A teljes regisztráció leírása a következı pontban található. Amennyiben a rendszerben már létezik a szerzıdésben megadott bankkártyaszám, az új szerzıdés csak abban az esetben kerülhet rögzítésre, ha a szerzıdést a játékos az azonosító és a jelszó elvesztése vagy az azonosító letiltása miatt kötné meg ismételten. Egyéb esetekben az SzZrt. a szerzıdést visszautasítja és levélben errıl a játékost tájékoztatja. Bankkártya szerzıdést kötni kívánó játékos számára a regisztráció elsı lépése a lottózókban történik a kétpéldányos regisztrációs őrlap kitöltésével. A központban megtörténik az adatok bevitele és a szerzıdés aláírása. Majd az egyik példány visszaküldésre kerül a játékos által megadott címre. A levél melléklete egy rövid útmutató a regisztrációra vonatkozóan, illetve ha mobilszámot is megadott, akkor az SMS-es játékról is kap egy rövid ismertetıt. A leírásnak megfelelıen a játékosnak fel kell hívnia a megadott telefonszámot és itt a szerzıdésben megadott bankkártya-számmal beléphet a rendszerbe, majd ezt követıen kap egy rendszer által generált szám-azonosítót és meg kell adnia egy 5 jegyő jelszót (természetesen csak számokat adhat meg). A felnıtt életkorra, állandó magyarországi lakhelyre és a játékszabályok elfogadására vonatkozó feltételek a szerzıdésben szerepelnek. b./ Teljes regisztráció (belsı egyenleg létrehozása) A játékosok számára az SzZrt. elsısorban az ún. teljes regisztrációt javasolja. Ennél a regisztráció típusnál a játékosnak ki kell töltenie egy adatlapot, ahol személyes adatai mellett bankszámlaszámát és más, a játékhoz szükséges adatokat kell megadnia. A teljes regisztráció hozzáférést biztosít a rendszerben elérhetı minden játékhoz, fogadáshoz, illetve más kiegészítı funkcióhoz. Teljes regisztráció során a játékos nevére az SzZrt. belsı egyenleget hoz létre, melynek feltöltését követın játszhat vagy fogadhat interneten, telefonon és SMS-ben is. Az SMS-ben beküldött játék vagy fogadás részvételi díja abban az esetben kerül levonásra a játékos belsı egyenlegébıl, ha az SMS a 06-70-700-7007 mobilszámra érkezik. Teljes regisztráció esetén a játékos részt vehet a rendszerben felkínált minden játékban és fogadásban, valamint választhat a postai úton és a bankszámlára történı nyereményutalás között.
32
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
Teljes regisztrációra az interneten és az SzZrt. telefonos ügyfélszolgálatán keresztül nyílik mód. Amennyiben a belsı egyenlegbıl történı játékhoz vagy fogadáshoz tartozó telefonszámot az SzZrt. meg kívánja változtatni, további számokat kíván megadni, vagy bármelyiket meg kívánja szüntetni, azt a SZEF számára 10 nappal korábban bejelenti és a játékosok számára széles körben meghirdeti. c./ Korlátozott regisztráció A korlátozott regisztráció egy olyan regisztráció típus, melyben nincs szükség személyes adatokra, a játékosnak csupán bankszámlaszámát és az elsı, automatikus feltöltéshez használt Szerencsekártya számát kell megadnia. Ekkor a Szerencsekártya egyenlege egy összegben automatikusan jóváíródik a játékos belsı egyenlegén. A korlátozott regisztrációt az SzZrt. nem támogatja, csupán egy átmeneti idıszakban tette lehetıvé. Az SzZrt. új játékosai számára ezt a regisztráció típust megszüntette, korábban ily módon regisztrált játékosai számára a sajtóban és az interneten közzétett ütemben ad lehetıséget a regisztráció módosítására. A játékos korlátozott regisztrációját a telefonos ügyfélszolgálat segítségével teljes regisztrációra módosíthatja. Amennyiben az SzZrt. a korlátozott regisztrációt újra bevezeti, ezt a SZEF számára 10 nappal korábban bejelenti és a játékosok számára széles körben meghirdeti. d./ Mobiltelefonos regisztráció (a játék részvételi díja a mobilszolgáltatónál a játékos rendelkezésére álló Mobil Vásárlásra felhasználható mobilegyenlegbıl vagy keretbıl kerül kiegyenlítésre) Mobiltelefonos regisztrációnak minısül a mobilszolgáltatóval megkötött szerzıdés alapján helyes szintaktikával a 1756-os telefonszámra beküldött elsı SMS illetve egyéb mobiltelefonos játék. A szerencsejáték céljára használható összeget a mobiltelefon-szolgáltató is és az SzZrt. is limitálhatja. Az elsı kisnyeremény elérésekor a nyeremény felvételéhez a játékosnak a rendszer által kért válaszSMS-ben a megadott szintaktikával be kell küldenie bankszámlaszámát és nevét. A további kisnyeremények a késıbbiekben is erre a bankszámlaszámra kerülnek átutalásra. Amennyiben bankszámlaszámát nem kívánja megadni, kisnyereményei lottózói nyereményigényléssel vehetık fel. Mobiltelefonos regisztráció esetén a játékos a többi regisztrációtól eltérıen az SMS-en kívül a többi fogadási csatornát - mivel nem rendelkezik belsı egyenleggel - nem használhatja. Amennyiben a fenti telefonszámot az SzZrt. meg kívánja változtatni, további számokat kíván megadni, vagy bármelyiket meg kívánja szüntetni, azt a SZEF számára 10 nappal korábban bejelenti és a játékosok számára széles körben meghirdeti. 33
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
(5)
Adatmódosítás A játékos bizonyos adatait az interneten, bizonyosakat telefonon módosíthat. A mővelet végrehajtásához meg kell adnia jelszavát.
(6)
Elfelejtett jelszó Ha a játékos elfelejti jelszavát, az ügyfélszolgálaton keresztül új jelszót kérhet, miután minden kétséget kizáróan azonosította magát. Az új jelszót a rendszerbe való elsı belépéskor kötelezı megváltoztatnia.
(7)
Az azonosító-, illetve bankkártyaszám letiltása A játékosnak lehetısége van azonosítóinak letiltására (pl. lopás, egyéb visszaélés esetén). Ezt követıen nincs lehetısége belépni a rendszerbe, de nyereményei a továbbiakban is jóváíródnak belsı egyenlegén. A játékos a késıbbiekben levélben kérheti regisztrációja visszaállítását.
(8)
Bankkártya érvényességének lejárta A bankkártya érvényességének lejártakor a bankkártya szerzıdéssel rendelkezı játékosnak új szerzıdést kell kötnie.
3.§ A felhasználható bankkártyák, a bankkártyaszerzıdés, a Szerencsekártyák és a mobilszolgáltatókkal kötött szerzıdés ismertetése (1)
Bankkártyák a./ Felhasználható minden olyan Magyarországon mőködı bank által kibocsátott bankkártya, amely esetében a kibocsátó bank engedélyezi az interneten keresztüli bankkártyás fizetéseket. b./ Bankok bankkártyájának létesítésére és pénzforgalmára az adott bank üzletszabályai az irányadók. A szerencsejáték céljára használható összeget a bank limitálhatja. Közös rendelkezéső bankszámla esetén a felsı határ összege a bankszámlához kiadott bankkártyákra egyenként érvényes. c./ A bank döntésétıl függıen a bankkártya forgalmához kapcsolódóan tranzakciós díjat számíthat fel. (2) Bankkártya szerzıdés a./ Felhasználható minden olyan bank által kibocsátott bankkártya, melyet az SzZrt. elfogad, a játékosok számára széles körben meghirdet, és bankkártya szerzıdés esetén errıl szerzıdést kötött a tranzakciót lebonyolító bankkal. A kibocsátó bankok körének változása esetén azt az SzZrt. a SZEF részére bejelenti és a játékosok számára széles körben meghirdeti. b./ Bankok bankkártyájának létesítésére és pénzforgalmára az adott bank üzletszabályai az irányadók. A szerencsejáték céljára használható összeget a
34
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
bank limitálhatja. Közös rendelkezéső bankszámla esetén a felsı határ összege a bankszámlához kiadott bankkártyákra egyenként érvényes. c./ Ha a játékos által egyoldalúan aláírt szerzıdés az adott hét elsı munkanapjáig beérkezik az SzZrt. központjába, akkor megfelelıség esetén ugyanazon hét harmadik munkanapján lép hatályba. d./ A bank döntésétıl függıen a bankkártya forgalmához kapcsolódóan tranzakciós díjat számíthat fel. (3)
Szerencsekártyák a./ Az SzZrt. a Szerencsekártyát a lottózók és megbízottak útján hozza forgalomba. A megvásárolt Szerencsekártyák a vásárlást követıen azonnal felhasználhatók a telefonos, az SMS-es, az egyéb mobiltelefonos és az internetes fogadási rendszerben a belsı egyenleg feltöltésére. A Szerencsekártyák forgalmazását az SzZrt. bármikor szüneteltetheti, beszüntetheti vagy újraindíthatja, ha a SZEF-nek 10 nappal korábban bejelenti, és a játékosok számára meghirdeti. b./ Felhasználható minden olyan Szerencsekártya, melyet az SzZrt. bocsát ki, és melynek kibocsátását a játékosok számára széles körben meghirdeti. c./ A Szerencsekártya átlátszó mőanyag fóliában kerül forgalomba. A Szerencsekártya számának utolsó hat számjegye lekaparható fedıréteggel van ellátva. A vásárlást követıen ezt a fedıréteget a játékosnak le kell kaparnia, hogy a kártyát a rendszerben fel tudja használni. Ezt követıen a játékos felelıssége, hogy kártyája 15 jegyő azonosítóját illetéktelen személy ne ismerje meg. d./ A Szerencsekártya a rendszerben feltöltı kártyaként mőködik, azaz a kártya névértékét a játékos egy összegben töltheti fel belsı egyenlegére. A 2006. június 26. elıtt már használt Szerencsekártya maradék egyenlege tölthetı fel a belsı egyenlegre. e./ A Szerencsekártya 15 jegyő számának felépítése a következı: 1-3. szám -
sorozatszám
4-9. szám -
sorszám
10-15. szám - egy algoritmus által képzett azonosító kód. Ez kizárja, hogy aki Szerencsekártyát vásárol, az bármelyik másik Szerencsekártya sorszámára következtetni tudjon. Szerencsekártya esetén a játék szervezıje jogosult a játék biztonságának fokozása érdekében olyan többlet ellenırzı funkciót alkalmazni, melyet a technológiai fejlıdés eredményezett, és amelynek költségei nem veszélyeztetik a játék gazdaságos szervezését. A kártyához rendelt összeg a Ptk. szabályai szerinti elévülési idın belül kizárólag játék és fogadás fedezetére fordítható.
35
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
A Szerencsekártyák többféle névértékkel kerülhetnek forgalomba. Az aktuális, forgalomban lévı névértéke(ke)t, azok esetleges változásait az SzZrt. az SZEFnek 10 nappal korábban bejelenti és a játékosok számára meghirdeti. Az SzZrt. a Szerencsekártya gyártási költségét a névértéken felül felszámíthatja a játékosnak a névérték kiegyenlítésével egyidıben, abban az esetben, ha ennek tényét a kártyaárusító helyeken elızetesen közzéteszi. f./ Gyártási hibás Szerencsekártya esetén a játékos az SzZrt. központjánál reklamációval élhet. g./ A Szerencsekártya elvesztésének, megrongálódásának veszélyét kizárólag a játékos viseli. (4)
Mobilszolgáltatókkal kötött szerzıdés a./ Felhasználható minden olyan mobilszolgáltatóval kötött szerzıdés, melyet az SzZrt. elfogad, errıl szerzıdést kötött az adott mobilszolgáltatóval és a játékosok számára széles körben meghirdet. Az elfogadott mobilszolgáltatók körének változása esetén azt az SzZrt. az SZEF részére bejelenti és a játékosok számára széles körben meghirdeti. b./ A mobilszolgáltatók szolgáltatásaira, így a velük kötött szerzıdésre vonatkozóan is az adott mobilszolgáltató üzletszabályzata az irányadó. A szerencsejáték céljára használható összeget a mobilszolgáltató limitálhatja.
4.§ A belsı egyenleg (1)
A mobiltelefonos szerzıdéssel rendelkezı játékosnak nincs belsı egyenlege, így jelen fejezet ezen játékosokra nem vonatkozik. A belsı egyenleg feltöltése bankkártyával is történhet. A papír alapú (bankkártya szerzıdéses), a teljes és a korlátozott regisztrációt követıen minden regisztrált játékos számára egy egységesen kezelendı belsı egyenleg jön létre, amelyet a játékos csak az SzZrt. által szervezett szerencsejátékokra használhat fel. Amennyiben az SzZrt. az egyenleggel kapcsolatos bármelyik limitet (Befizetett egyenleg felsı határa, feltöltési minimum, nyereményutalási minimum) módosítja, azt az SZEF számára bejelenti és a játékosok számára széles körben meghirdeti. A belsı egyenleg rész-egyenlegei a következık: a./ Bónusz egyenleg b./ Befizetett egyenleg c./ Kisnyeremény egyenleg d./ Nagynyeremény nyilvántartás
(2)
Bónusz egyenleg
36
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
A játékszervezı által jóváírt különbözı összegek automatikusan ezen a rész-egyenlegen íródnak jóvá. Az egyenlegre pénzösszeget a játékos nem, csak és kizárólag a játékszervezı írhat jóvá. A játékos az egyenleghez rendelt összeget csak és kizárólag a rendszeren keresztül elérhetı játékok részvételi díjának illetve fogadások tétjének kifizetésére fordíthatja. A Bónusz egyenleghez rendelt összeget felvenni, pénzre váltani, vagy a többi részegyenleghez jóváírni semmilyen módon nem lehet. (3)
Befizetett egyenleg A játékos által befizetett pénzösszegek automatikusan ezen a rész-egyenlegen íródnak jóvá. A játékos saját kívánságának megfelelıen, a III.5.§ fejezetben leírt lehetıségek bármelyikének igénybevételével a kívánt összeget a Befizetett egyenlegéhez rendelheti. A játékos az egyenleghez rendelt összeget csak és kizárólag a rendszeren keresztül elérhetı játékok részvételi díjának illetve fogadások tétjének kifizetésére fordíthatja. A Befizetett egyenlegen tárolt forintösszegek felsı határa 1 000 000 Ft (azaz egymillió forint). Ha a Befizetett egyenleg valamely befizetés által átlépné az 1 000 000 Ft-os határt, akkor a befizetést a rendszer visszautasítja.
(4)
Kisnyeremény egyenleg A nyereményjogosultság megállapítása után a játékos kisnyereményei automatikusan ezen a rész-egyenlegen kerülnek jóváírásra. A játékos az egyenleghez rendelt összeget a rendszeren keresztül elérhetı játékok részvételi díjának illetve fogadások tétjének kifizetésére fordíthatja, vagy saját kívánsága szerint kezdeményezheti a kisnyeremény egyenleghez rendelt összeg – vagy annak egy részének – a III.6.§ fejezetben leírt nyeremény-kifizetési módok bármelyikének igénybevételével történı kifizetését.
(5)
Nagynyeremény nyilvántartás A játékos nagynyereményei nem íródnak jóvá a belsı egyenlegen, a rendszer a játékost csak a nyeremény elérésének tényérıl tájékoztatja. A játékos nagynyereményéhez kizárólag nyereményigénylési folyamat útján juthat hozzá, melynek során igazolja személyazonosságát.
(6)
A részvételi díj és a tét kifizetésének sorrendje A játékok részvételi díjának és a fogadások tétjének kifizetése során a belsı egyenleg rész-egyenlegein jóváírt összegek automatikusan a következı sorrendben kerülnek felhasználásra: a./ Bónusz egyenlegen jóváírt összeg b./ Befizetett egyenlegen jóváírt összeg
37
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
c./ Kisnyeremény egyenlegen jóváírt összeg Amennyiben a három rész-egyenlegen jóváírt forintösszegek együttesen sem fedezik a részvételi díjat, akkor a játékot a rendszer visszautasítja, és errıl tájékoztatja a játékost.
5.§ A belsı egyenleg feltöltése (1)
A teljes és a papír alapú (bankkártya szerzıdéses regisztrált játékos bejelentkezett állapotban kiválaszthatja, hogy a befizetendı összeget milyen módon kívánja feltölteni.
(2)
A játékos bankon keresztül (bankkártya szerzıdéses, illetve interneten keresztüli bankos fizetés) csak 500 Ft-nál magasabb összeget tölthet fel belsı egyenlegére.
(3)
A feltöltés pontos menetét a Gyakorlati útmutató tartalmazza. A belsı egyenleg feltöltésére az alábbi feltöltési módok állnak a játékos rendelkezésére: a./ Szerencsekártyával történı feltöltés A bejelentkezett játékos Szerencsekártyája névértékét egy összegben töltheti fel belsı egyenlegére. A 2006. június 26. elıtt már használt Szerencsekártya maradék egyenlege tölthetı fel a belsı egyenlegre. Ezt követıen, az összeget bármely, a rendszerben számára elérhetı játék vagy fogadás részvételi díjának illetve tétjének kiegyenlítésére fordíthatja. Ez a feltöltési mód a telefonos, az SMS-es, az egyéb mobiltelefonos és internetes rendszerben egyaránt alkalmazható. A Szerencsekártya utolsó 6 számjegyét borító fedıréteg lekaparása után láthatóvá válik a Szerencsekártya teljes, 15 számjegybıl álló azonosítója, melyet a feltöltéskor egybeírva, szóköz nélkül kell megadni. A korlátozott regisztráció során a játékos által megadott Szerencsekártyához rendelt teljes összeg automatikusan átkerül a játékos belsı egyenlegére. b./ POS terminálon keresztül történı feltöltés bankkártya szerzıdéssel A bankkártya szerzıdéses játékos a megadott bankkártyaszámról POS terminálon keresztül is feltöltheti egyenlegét. A felhasználható bankkártyák a kézhez vételt és a regisztrációt követıen azonnal alkalmasak az egyenleg feltöltésére. A POS-os feltöltést SMS-ben, interneten, telefonon és az egyéb mobiltelefonos játékrendszerben egyaránt kezdeményezheti a játékos. c./ Internetes feltöltés bankkártyával A regisztrált játékos bejelentkezett állapotban Interneten keresztül is feltöltheti egyenlegét. A feltölteni kívánt összeg megadását követıen a bankkártya elfogadó bank weboldalán kell megadnia a tranzakcióhoz szükséges, a bankkártyához kötıdı adatokat. d./ Feltöltés az SzZrt. bankszámlájára történı utalással
38
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
A regisztrált játékos az SzZrt által megadott bankszámlaszámra átutalhatja azt az összeget, amivel egyenlegét fel szeretné tölteni. e./ Mobil Vásárlásra felhasználható egyenleg, keret terhére történı feltöltés Bármely teljes vagy papír alapú (bankkártya szerzıdéses) regisztrációval rendelkezı játékos az SzZrt. által elfogadott mobilszolgáltatóval kötött szerzıdés alapján feltöltheti belsı egyenlegét. Az egyenleg feltöltése SMS küldésével lehetséges. Az összeg azonnal jóváírásra kerül a játékos belsı egyenlegén és levonásra kerül a Mobil Vásárlásra felhasználható egyenlegébıl vagy keretébıl. SzZrt. jogosult bármely feltöltési módot megszüntetni, szüneteltetni illetve új feltöltési módot bevezetni, amennyiben azt 10 nappal megelızıen az SZEF részére bejelenti és a játékosok számára meghirdeti.
6.§ A nyeremények felvétele (1)
A mobiltelefonos regisztrációval rendelkezı játékosok nyeremény kifizetésének részletes szabályai a VI.7.§ pontban találhatók.
(2)
Az SzZrt. nyereményt csak Magyarországon mőködı bankban nyitott forint alapú bankszámlaszámra utal.
(3)
A telefonos, internetes, SMS-es és egyéb mobiltelefonos játékmód nyertes játékainak azonosítását a központi számítógép végzi az a minısített szolgáltató által kibocsátott idıbélyegzıvel lezárt adatok alapján.
(4)
Az I.13.§(2) pontban meghatározott nyereményjegyzékben a telefonos játékmód esetén a nyertes játékot tartalmazó kódazonosítású technikai sorsjegy egyedi azonosító száma szerepel.
(5)
Kisnyeremények A játékos kisnyereményei a játékos Kisnyeremény egyenlegén automatikusan jóváíródnak, ezt követıen kifizetett nyereménynek számítanak. A nyereményekhez a teljes regisztrációval rendelkezı játékosok a regisztrációkor megadott levelezési címre történı postai átutalással vagy a regisztrációkor megadott bankszámlaszámra történı utalással juthatnak hozzá. A korlátozott regisztrációval rendelkezı játékosok nyereményükhöz csak a regisztrációkor megadott bankszámlára való utalással juthatnak hozzá. A nyeremény felvételét minden esetben a játékos kezdeményezi. A belsı egyenlegrıl való nyeremény kifizetés (bankszámlára utalás vagy postai kézbesítés) minimum értéke 500 Ft. Mobiltelefonos regisztráciı esetén – belsı egyenleg hiányában – a kisnyeremények csak a bankszámlaszám beküldését követıen kerülnek automatikusan átutalásra a megadott bankszámlaszámra. A további kisnyeremények a késıbbiekben is erre a bankszámlaszámra kerülnek átutalásra. Amennyiben a játékos bankszámlaszámát nem
39
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
kívánja megadni, kisnyereményei lottózói nyereményigényléssel vehetık fel. Ebben az esetben a kisnyeremény kifizetésre nem vonatkozik a fent említett alsó határ. A játékosok nyereményükhöz lottózói nyereményigényléssel is hozzájuthatnak. (6)
Nagynyeremény Nagynyeremény elérésekor a telefonos és az internetes rendszer a játékost tájékoztatja. Az SMS-es és az egyéb mobiltelefonos rendszer, biztonsági okokból a játékost kis- és nagynyeremény esetén egyaránt csak arról tájékoztatja, hogy nyereményt ért el. Nagynyeremény elérésekor a játékosnak SMS-en be kell küldenie egy szabadon választott, 6 számjegybıl álló ún. nagynyeremény kódot. A kódot a nagynyeremény igénylésekor a nyereményigénylési lapra fel kell vezetni, ennek hiányában a nyereményigénylést az SzZrt. semmisnek tekinti. A nagynyeremények nyereményigénylés alapján vehetık fel. Nyereményigénylés kizárólag az SzZrt. saját lottózóiban nyújtható be. A nagynyeremények készpénzben történı nyereményfelvételére nincs lehetıség, minden esetben átutalással kerülnek kifizetésre.
IV. A TELEFONOS JÁTÉK SZABÁLYAI 1.§ Kommunikáció a rendszerrel telefonos játékmód esetén (1)
A telefonos játékmódban a játékos a szükséges információkat, tippjeit, megjátszani kívánt számait nyomógombos, tone üzemmódú telefonon keresztül adhatja meg, miután felhívta a rendszert a megadott telefonszámon. A telefonszámról és annak esetleges változásairól az SzZrt. a játékosokat széles körben tájékoztatja. A rendszer modulált emberi hangon kommunikál a játékossal, aki válaszait a telefon megfelelı nyomógombjának lenyomásával adhatja meg.
(2)
A játékos, miután azonosította magát a telefonos játékmódban telefonon keresztül adott szükséges információk alapján a./ általános információkat kérhet a rendszerben való játék feltételeirıl, b./ megjátszhatja számait, c./ visszakérdezheti megjátszott számait, d./ informálódhat nyereményeirıl, e./
feltöltheti egyenlegét,
f./ lekérdezheti aktuális egyenlegét,
40
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
g./ kisnyeremény felvételt kezdeményezhet, h./ módosíthatja a regisztrációkor választott jelszavát, i./ megváltoztathatja SMS kódját, j./ letilthatja saját azonosítóinak további használatát, k./ az utolsó sorsolási eseménytıl számított 180 napig informálódhat játékának adatairól, l./ tájékozódhat a legutóbbi belépése óta keletkezett nyereményérıl, illetve megnyert nyereményei összegérıl, függetlenül a nyereményfelvétel tényétıl. Mindkét esetben a sorsolást követı hét második munkanapjának délelıttjén jelennek meg a rendszerben a pontos, a legutolsó sorsolás eredményét is tartalmazó információk.
2.§ A játékos azonosítása és belépése a rendszerbe A telefonos játékmódban az a játékos játszhatja meg Luxor számait, aki a rendszer felkérésére azonosítja magát, azaz (1)
Elsı bejelentkezéskor: a./ Bankkártya-szerzıdéssel rendelkezı játékos megadja bankkártyája 10 illetve 16 jegyő számát, és ez alapján a telefonos játékrendszer közli a játékossal az általa a késıbbiek során használható, a rendszer által képzett tízjegyő szám-azonosítóját, illetve a játékosnak meg kell adnia egy jelszót. Ezt követıen bejelentkezhet a telefonos rendszerbe. Amennyiben a játékos még nem adta meg bankszámlaszámát, ezt a rendszer az elsı bejelentkezéskor bekéri. b./ Más módon regisztrált játékosokra a (2) pont vonatkozik.
(2)
Minden további bejelentkezéskor: A játékos a belépéshez megadja szám-azonosítóját és jelszavát. Amennyiben jelszava nem csak számokat tartalmaz, úgy a telefonos rendszerbe csak a jelszó módosítása után tud belépni. Mindezek után a telefonos fogadási rendszer választásra való felszólítására a Luxor játékot választja.
3.§ A telefonos sorsjegy A telefonos játékmód esetén a Luxor sorsjegy két részbıl áll: (1)
A sorsjegy egyik része: a./ Bankkártya-szerzıdésnél maga a szerzıdés, b./ Szerencsekártyánál a Szerencsekártyával történı fizetési mód igénybe vétele esetén az SzZrt. rendszerén (www.szerencsejatek.hu) keresztül elérhetı tájékoztató,
41
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
c./ más fizetési mód esetén a telefonos, illetve az internetes rendszer tájékoztatója, mely tartalmazza az SzZrt. nevét, székhelyének címét, a részvételi díjszámítás módját, a nyereményre való jogosultság megállapításának módját, a nyeremények kifizetésének helyét és idejét, valamint az arra való utalást, hogy a nyeremény az SZJA levonásával kerül kifizetésre. Tartalmazza továbbá, hogy a játékos által megjátszott számkombináció(ka)t tartalmazó kódazonosítású technikai sorsjegyet az SzZrt. ırzi. (2)
A sorsjegy másik része: A sorsjegy másik része a játékot tartalmazó kódazonosítású technikai sorsjegy, amely az SzZrt-nél ırzött a minısített szolgáltató által kibocsátott idıbélyegzıvel hitelesített állományban a játékos megjátszott számkombinációit és játékainak egyedi azonosítóját tartalmazza. Az egyedi azonosító szám felépítése a következı: 1-2. számjegy:
- Játékazonosító, értéke minden esetben 01.
3-7. számjegy:
- A játékba küldés napjának azonosítója. Az elsı két számjegy az évet, a második kettı a hetet, az utolsó pedig a hét napját jelöli. Az év azonosítója az 1990-tıl eltelt évek számát jelöli. Pl.: 17453 jelentése a következı: a játékos 2007. 45. hetének 3. napján játszotta meg a játékot. - Az elektronikus csatorna azonosítója.
8-15. számjegy: 16-20. számjegy:
- A tranzakció egyedi sorszáma.
Az egyedi azonosító szám felépítését az SzZrt. technikai okokból megváltoztathatja. Az SzZrt. a változtatást az alkalmazás elıtt 10 nappal bejelenti az SZEF-nek.
4.§ A megjátszani kívánt számok megadása (1)
A Luxorban elsıként a megjátszani kívánt játékfajtát (egyhetes, öthetes) kell kiválasztani a rendszer utasításai szerint.
(2)
A kiválasztott számokat a rendszer modulált emberi hangon közölt utasításai szerint a telefon megfelelı nyomógombjának igénybevételével kell megadni. Az 5 csoportba rendezett, 1-75-ig terjedı természetes számok halmazából (1-15, 16-30, 31-45, 46-60, 61-75) a játékos tetszés szerint, csoportonként 4-4 darabot, összesen 20 számot játszhat meg. Ha a játékos csoportonként nem 4 számot ad meg, akkor a rendszer erre felhívja figyelmét és lehetıséget ad a javításra.
(3)
A telefonos játékrendszer ellenırzi a játékos játékának formai helyességét, azt csak a megjátszandó számok hibátlan megadása esetén fogadja el.
(4)
Miután a rendszer ellenırizte a játék formai helyességét, és megfelelınek találta, visszaolvassa a megjátszott számokat a játékos számára, aki a rendszer által megismételt számokat a telefon megfelelı nyomógombjának igénybevételével jóváhagyja.
42
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
Amennyiben a játékos által megadni kívánt számok nem egyeznek meg a rendszer által megismételt számokkal, és ezért a játékos azokat nem erısíti meg, úgy a rendszer lehetıséget ad a megjátszani kívánt számok újbóli megadására. (5)
A telefonos játékmódban a játékos felelıssége a játékszándékának megfelelı adatok szereplése a megerısítés után.
(6)
A játék megerısítését és a játékadatok rendszerben történı letárolását követıen a játék törlésére nincs lehetıség.
(7)
A játék egyedi azonosító száma A telefonon történı játék esetén a játékos játékszándékának megfelelı számokat - a rendszer által visszaolvasott adatok játékos általi megerısítése után - a rendszer számítógépen tárolja, majd közli a játék egyedi azonosító számát. Egy egyedi azonosító számhoz legfeljebb 5 alapjáték tartozhat. Ha a játékos ötnél több alapjátékot kíván egy alkalommal megjátszani, akkor minden ötödik játéka után, illetve a számok megadását követıen a rendszer felajánlja a Joker játék lehetıségét. A válasz megadása után a rendszer közli az adott a játékot tartalmazó kódazonosítású technikai sorsjegy egyedi azonosítóját.
(8)
A telefonos rendszerben a Luxor játék esetében általában vasárnap 8 órától szombat délutánig, a sorsolás kezdete elıtt 2 órával bezárólag lehet játszani. Ezt az idıtartamot az SzZrt. megváltoztathatja. A telefonos rendszer alkalmanként egyes ünnepnapokon zárva van, továbbá zárva lehet az SzZrt. akaratától független technikai akadályok (pl. áramszünet) esetén is. Az SzZrt. más alkalmakkor (pl. karbantartás) is jogosult lezárni a rendszert, amennyiben ezt az SZEF részére 5 nappal korábban bejelenti és széles körben meghirdeti. Az SzZrt. jogosult a rendszer folytatólagos mőködése mellett a Luxor játékban való részvételi lehetıséget idıszakosan lezárni. A játék újbóli lehetıvé tételét követıen beküldött játékok a következı sorsoláson vesznek részt; errıl a rendszer a játékosokat tájékoztatja
(9)
A játékos telefonos játékmódban használt és SzZrt-nél tárolt adatainak, valamint bankszámlája érintett adatainak titkosságáért az SzZrt. felelısséget vállal. Ha a játékos és az SzZrt. között valamely oknál fogva a szerzıdés megszőnik, akkor a szerzıdés felmondása elıtt beérkezett játékaiban elért nyereményei kifizetését követıen és a felszólamlásra rendelkezésre álló idı lejárta után a játékos név és cím adatai a rendszerbıl törlésre kerülnek.
5.§ A részvételi díj kiegyenlítése (1)
Az I.8.§ fejezetben meghatározott elvek szerint kiszámított részvételi díjat az adott játékban a számok megadását követıen a rendszer közli a játékossal, még az egyedi azonosító szám közlése elıtt.
(2)
A részvételi díj a játékos belsı egyenlegérıl kerül leemelésre. Ha a rendelkezésre álló összeg nem elegendı a részvételi díj kiegyenlítésére, akkor a rendszer a megjátszott játékot nem fogadja el, és errıl tájékoztatja a játékost.
43
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
V.
AZ INTERNETES JÁTÉK SZABÁLYAI 1.§ Kommunikáció a rendszerrel internetes játékmód esetén
(1)
Az internetes játékmódban a játékos a szükséges információkat, megjátszani kívánt számait webböngészı program segítségével az információ bevitelével (bejelölés rákattintással vagy beírással) adhatja meg, miután belépett az SzZrt. online fogadási oldalára az interneten keresztül. A rendszer weboldalakon keresztül kommunikál a játékossal.
(2)
A játékos az internetes játékmódban számítógép segítségével webböngészı programmal interneten keresztül adott szükséges információk alapján a./ általános információkat kérhet a rendszerben való játék feltételeirıl, b./ megjátszhatja számait, c./ visszakérdezheti megjátszott számait, d./ informálódhat nyereményeirıl, e./ feltöltheti egyenlegét, f./ megtekintheti egyenlegét, g./ módosíthatja regisztrációs adatait, h./ kisnyeremény felvételt kezdeményezhet, i./ módosíthatja a regisztrációkor választott jelszavát, j./ letilthatja saját azonosítóinak további használatát, k./ az utolsó sorsolástól számított 180 napig informálódhat játékának adatairól, l./ tájékozódhat a legutóbbi belépése óta keletkezett nyereményérıl, illetve 180 napon belül megnyert nyereményeirıl, függetlenül a nyereményfelvétel tényétıl. Mindkét esetben a sorsolást követı hét második munkanapjának délelıttjén jelennek meg a rendszerben a pontos, a legutolsó sorsolás eredményét is tartalmazó információk.
44
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
2.§ A játékos azonosítása és belépése a rendszerbe Az internetes játékmódban az a játékos játszhatja meg Luxor számait, aki a rendszer felkérésére azonosítja magát, azaz (1)
Elsı bejelentkezéskor: a./ A bankkártya-szerzıdéssel rendelkezı játékosnak elıször a telefonos rendszerbe kell belépnie. Ott a játékos megadja bankkártyája 10 illetve 16 jegyő számát, és ez alapján a telefonos játékrendszer közli a játékossal az általa a késıbbiek során használható, a rendszer által képzett tízjegyő szám-azonosítóját, illetve a játékosnak meg kell adnia egy jelszót. Ezt követıen bejelentkezhet az internetes fogadási oldalon. Amennyiben a játékos nem adta még meg bankszámlaszámát, ezt a rendszer az elsı bejelentkezéskor bekéri. Amennyiben a játékos nem egészítette ki regisztrációs adatait, ezt elsı internetes bejelentkezésekor meg kell tennie. Karakteres azonosítóját szintén az elsı internetes belépéskor adja meg. b./ Más regisztrált játékosokra a (2) pont vonatkozik.
(2)
Minden további bejelentkezéskor: Internetes játékmódban a játékos a belépéshez megadja szám-azonosítóját és jelszavát, vagy karakteres azonosítóját és jelszavát. Mindezek után a bejelentkezı oldalon a Luxor játékot választja.
(3)
Mobiltelefonos regisztrációval rendelkezı játékos internetes belépése Mobiltelefonos regisztrációval rendelkezı játékos SMS-ben kérhet jelszót és azonosítót az internetes belépéshez. Ezek megadásával léphet be a rendszerbe. A rendszerben csak a fogadási napló, nyeremény napló és kilépés funkciókat érheti el.
3.§ Az internetes sorsjegy Az internetes játékmód esetén a Luxor sorsjegy két részbıl áll: (1)
A sorsjegy egyik része: a./ Bankkártya-szerzıdésnél maga a szerzıdés, b./ Szerencsekártyánál a Szerencsekártyával történı fizetési mód igénybe vétele esetén az SzZrt. rendszerén (www.szerencsejatek.hu) keresztül elérhetı tájékoztató, c./ más fizetési mód esetén a telefonos, illetve az internetes rendszer tájékoztatója, mely tartalmazza az SzZrt. nevét, székhelyének címét, a részvételi díjszámítás módját, a nyereményre való jogosultság megállapításának módját, a nyeremények kifizetésének helyét és idejét, az arra való utalást, hogy a nyeremény az SZJA levonásával kerül kifizetésre. Tartalmazza továbbá, hogy a játékos által megjátszott számkombináció(ka)t tartalmazó kódazonosítású technikai sorsjegyet az SzZrt. ırzi.
(2)
A sorsjegy másik része:
45
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
A játékot tartalmazó kódazonosítású technikai sorsjegy, amely az SzZrt-nél ırzött a minısített szolgáltató által kibocsátott idıbélyegzıvel hitelesített állományban a játékos megjátszott számkombinációit és játékainak egyedi azonosítóját tartalmazza. Az egyedi azonosító szám felépítése a következı: 1-2. számjegy:
- Játékazonosító, értéke minden esetben 01.
3-7. számjegy:
- A játékba küldés napjának azonosítója. Az elsı két számjegy az évet, a második kettı a hetet, az utolsó pedig a hét napját jelöli. Az év azonosítója az 1990-tıl eltelt évek számát jelöli. Pl.: 17453 jelentése a következı: a játékos 2007. 45. hetének 3. napján játszotta meg a játékot. - Az elektronikus csatorna azonosítója.
8-15. számjegy: 16-20. számjegy:
- A tranzakció egyedi sorszáma.
Az egyedi azonosító szám felépítését az SzZrt. technikai okokból megváltoztathatja. Az SzZrt. a változtatást az alkalmazás elıtt 10 nappal bejelenti az SZEF-nek.
4.§ A megjátszani kívánt számok megadása (1)
A Luxor interneten történı megjátszása a következık szerint lehetséges: a./ A fogadási oldalon kiválasztva a kívánt játék típusát a webböngészın a nyomtatott sorsjegyhez hasonlító sorsjegy jelenik meg, amelyen a megjátszani kívánt számokat a számra történı rákattintással lehet bevinni, aminek hatására a kívánt szám felett „X” jel jelenik meg. Az 5 oszlopba rendezett, 1-75-ig terjedı természetes számok halmazából (1-15, 16-30, 31-45, 46-60, 61-75) a játékos tetszés szerint, oszloponként 4-4 darabot, összesen 20 számot játszhat meg. b./ Az „5 hetes” felirat elıtti üres négyzet „X” jellel történı megjelölésével a játék öthetessé válik. c./ A „Joker” játék is az elıbbi módon választható ki, amelynek hatására a szelvényen megjelenik, egy a rendszer által generált hatjegyő szám, amely a „Joker” játékban vesz részt.
(2)
Az internetes játékrendszer ellenırzi a játékos játékának formai helyességét, azt csak a megjátszandó számok hibátlan megadása esetén fogadja el.
(3)
Miután a rendszer ellenırizte a játék formai helyességét, és megfelelınek találta, egy képernyın megjeleníti a megjátszott számokat a játékos számára, aki a rendszer által megismételt számokat „rákattintással” jóváhagyja. Amennyiben a játékos által megadni kívánt számok nem egyeznek meg a rendszer által megismételt számokkal és ezért a játékos azokat nem erısíti meg, úgy a rendszer lehetıséget ad a megjátszani kívánt számok újbóli megadására.
(4)
Az internetes játékmódban a játékos felelıssége a játékszándékának megfelelı adatok szereplése a megerısítés után.
46
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
(5)
A játék megerısítését és a játékadatok rendszerben történı letárolását követıen a játék törlésére nincs lehetıség.
(6)
A játék egyedi azonosító száma Az interneten történı játék esetén a játékos játékszándékának megfelelı számokat - a rendszer által kiírt adatok játékos általi megerısítése után - a rendszer számítógépen tárolja, majd közli a játék egyedi azonosító számát. Egy egyedi azonosító számhoz legfeljebb 5 alapjáték tartozhat. Ha a játékos ötnél több alapjátékot kíván egy alkalommal megjátszani, akkor minden ötödik játéka után, illetve a számok megadását követıen a rendszer felajánlja a Joker játék lehetıségét. A válasz megadása után a rendszer közli az adott játékot tartalmazó kódazonosítású technikai sorsjegy egyedi azonosítóját.
(7)
Az internetes rendszerben a Luxor játék esetében általában vasárnap 8 órától szombaton délutánig, a sorsolás kezdete elıtt 2 órával bezárólag lehet játszani. Ezt az idıtartamot az SzZrt. megváltoztathatja. Az internetes rendszer alkalmanként egyes ünnepnapokon zárva van, továbbá zárva lehet az SzZrt. akaratától független technikai akadályok (pl. áramszünet) esetén is. Az SzZrt. más alkalmakkor (pl. karbantartás) is jogosult lezárni a rendszert, amennyiben ezt az SZEF részére 5 nappal korábban bejelenti és a játékosok számára széles körben meghirdeti. Az SzZrt. jogosult a rendszer folytatólagos mőködése mellett a Luxor játékban való részvételi lehetıséget idıszakosan lezárni. A játék újbóli lehetıvé tételét követıen beküldött játékok a következı sorsoláson vesznek részt; errıl a rendszer a játékosokat tájékoztatja.
(8)
A játékos az internetes játékmódban használt SzZrt-nél tárolt adatainak és bankszámlája érintett adatainak titkosságáért az SzZrt. felelısséget vállal. Ha a játékos és az SzZrt. között valamely oknál fogva a szerzıdés megszőnik, akkor a szerzıdés felmondása elıtt beérkezett játékaiban elért nyereményei kifizetését követıen és a felszólamlásra rendelkezésre álló idı lejárta után a játékos név és cím adatai a rendszerbıl törlésre kerülnek.
5.§ A részvételi díj kiegyenlítése (1)
Az I.8.§ fejezetben meghatározott elvek szerint kiszámított részvételi díjat az adott játékban a számok megadását követıen a rendszer közli a játékossal, még az egyedi azonosító szám közlése elıtt.
(2)
A részvételi díj a játékos belsı egyenlegérıl kerül leemelésre. Ha a rendelkezésre álló összeg nem elegendı a részvételi díj kiegyenlítésére, akkor a rendszer a megjátszott játékot nem fogadja el, és errıl tájékoztatja a játékost.
(3)
A részvételi díj leemelése bejegyzésre kerül az egyenleg naplóba.
47
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
VI. AZ SMS-ES ÉS AZ EGYÉB MOBILTELEFONOS JÁTÉK SZABÁLYAI 1.§ Kommunikáció a rendszerrel SMS-es játékmód esetén (1)
Az SMS-es játékmódban a játékos a szükséges információkat, megjátszandó számait a az SzZrt. által megadott telefonszámra elküldött SMS-ben adhatja meg. A telefonszámról és annak esetleges változásáról az SzZrt. a játékosokat széles körben tájékoztatja.
(2)
A rendszer SMS-en keresztül kommunikál a játékossal.
(3)
A játékos az SMS-es játékmódban SMS-en keresztül adott szükséges információk alapján a./ megjátszhatja számait, b./ megjátszhatja játéktípusonként az utoljára megjátszott számait, c./ informálódhat a nyerıszámokról, d./ informálódhat nyereményeirıl, e./ lekérdezheti egyenlegét, f./ feltöltheti egyenlegét, g./ kisnyeremény felvételt kezdeményezhet, h./ mobiltelefonos regisztrációval rendelkezı játékos azonosítót és jelszót kérhet internetes belépéshez. Az internetes illetve a telefonos rendszeren keresztül: i./ tájékozódhat a legutóbbi belépése óta keletkezett nyereményérıl, illetve 180 napon belül megnyert nyereményei összegérıl a telefonos rendszeren illetve részletes nyereményeirıl az internetes rendszeren keresztül, függetlenül a nyereményfelvétel tényétıl. Mindkét esetben a sorsolást követı hét második munkanapjának délelıttjén jelennek meg a rendszerben a pontos, a legutolsó sorsolás eredményét is tartalmazó információk. j./ módosíthatja a regisztrációkor választott jelszavát, k./ letilthatja saját azonosítóinak további használatát, l./ az utolsó sorsolástól számított 180 napig informálódhat játékának adatairól, m./ regisztrált játékos utólag megadhat SMS kódot és SMS számot, melyrıl a késıbbiekben játszani kíván.
48
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
2.§ Kommunikáció a rendszerrel egyéb mobiltelefonos játékmód esetén Az egyéb mobiltelefonos játékmódban a játékos a szükséges információkat, megjátszandó számait a mobiltelefonja segítségével adhatja meg. Az egyéb mobiltelefonos fogadási rendszer megfelelı mobiltelefonra készült szoftver segítségével kommunikál a játékossal. A játékos az egyéb mobiltelefonos játékmódban mobiltelefonon keresztül adott szükséges információk alapján a./ megjátszhatja számait, b./ megjátszhatja játéktípusonként az utoljára megjátszott számait, c./ informálódhat a nyerıszámokról, d./ informálódhat nyereményeirıl, e./ lekérdezheti egyenlegét, f./ feltöltheti egyenlegét, g./ kisnyeremény felvételt kezdeményezhet, h./ mobiltelefonos regisztrációval rendelkezı játékos azonosítót és jelszót kérhet internetes belépéshez. Az internetes illetve a telefonos rendszeren keresztül: i./ módosíthatja a regisztrációkor választott jelszavát, j./ letilthatja saját azonosító számainak, kártyaszámának további használatát, k./ az utolsó sorsolástól számított 180 napig informálódhat játékának adatairól, l./ tájékozódhat a legutóbbi belépése óta keletkezett nyereményérıl, illetve 180 napon belül megnyert nyereményei összegérıl a telefonos rendszeren illetve részletes nyereményeirıl az internetes rendszeren keresztül, függetlenül a nyereményfelvétel tényétıl.
3.§ A játékos azonosítása és belépése a rendszerbe (1)
Az elsı bejelentkezés A bankkártyaszerzıdéssel rendelkezı játékosnak elıször a telefonos fogadási rendszerbe kell belépnie. Ott a játékos megadja bankkártyája 10 illetve 16 jegyő számát,
49
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
és ez alapján a rendszer közli a játékossal az általa a késıbbiek során használható, a rendszer által képzett tízjegyő szám-azonosítóját, illetve a játékosnak meg kell adnia egy jelszót. Amennyiben bankszámlaszámát még nem adta meg, ezt a rendszer az elsı bejelentkezéskor bekéri tıle. Az egyéb módon regisztrált játékosok számára a rendszerbe külön bejelentkezés nem szükséges, játékaikat a (2) pont alapján tehetik meg. (2)
A késıbbi belépések Az SMS-es és egyéb mobiltelefonos fogadási rendszerben a játékos azonosítása és beléptetése a beküldı mobiltelefonszám alapján történik. A mobiltelefonos regisztrációval nem rendelkezı játékos az SMS-es játékhoz használt mobilszámot a regisztráció során vagy a telefonos rendszeren keresztül adhatja meg. Ha SMS-kód is van beállítva az adott játékoshoz, akkor nem csak a mobilszám egyezıségére van szükség, hanem az SMS kódnak is egyeznie kell.
4.§ Az SMS-es és egyéb mobiltelefonos sorsjegy Az SMS-es és egyéb mobiltelefonos sorsjegy két részbıl áll: (1)
A sorsjegy egyik része: a./ Bankkártya-szerzıdésnél maga a szerzıdés, b./ Szerencsekártyánál az SzZrt. rendszerén (www.szerencsejatek.hu) keresztül elérhetı tájékoztatás, c./ Mobiltelefonos regisztráció esetén az SzZrt. (www.szerencsejatek.hu) keresztül elérhetı tájékoztatás,
rendszerén
d./ más fizetési mód esetén a telefonos, illetve az internetes rendszer tájékoztatója, mely tartalmazza az SzZrt. nevét, székhelyének címét, a részvételi díjszámítás módját, a nyereményre való jogosultság megállapításának módját, a nyeremények kifizetésének helyét és idejét, az arra való utalást, hogy a nyeremény az SZJA levonásával kerül kifizetésre. Tartalmazza továbbá, hogy a játékos által megjátszott számkombináció(ka)t tartalmazó kódazonosítású technikai sorsjegyet az SzZrt. ırzi. (2)
A sorsjegy másik része: A játékot tartalmazó kódazonosítású technikai sorsjegy, amely az SzZrt-nél ırzött a minısített szolgáltató által kibocsátott idıbélyegzıvel hitelesített állományban a játékos megjátszott számkombinációit és játékainak egyedi azonosítóját tartalmazza. Az egyedi azonosító szám felépítése a következı: 1-2. számjegy:
- Játékazonosító, értéke minden esetben 01.
50
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
3-7. számjegy:
8-15. számjegy: 16-20. számjegy:
- A játékba küldés napjának azonosítója. Az elsı két számjegy az évet, a második kettı a hetet, az utolsó pedig a hét napját jelöli. Az év azonosítója az 1990-tıl eltelt évek számát jelöli. Pl.: 17453 jelentése a következı: a játékos 2007. 45. hetének 3. napján játszotta meg a játékot. - Az elektronikus csatorna azonosítója. - A tranzakció egyedi sorszáma.
Az egyedi azonosító szám felépítését az SzZrt. technikai okokból megváltoztathatja. Az SzZrt. a változtatást az alkalmazás elıtt 10 nappal bejelenti az SZEF-nek.
5.§ A megjátszani kívánt számok megadása (1)
A megjátszani kívánt számokat a játékos a belsı egyenleg feltöltése után normál SMSben adhatja meg. Mobiltelefonos regisztrációval rendelkezı játékos esetén nincs szükség a belsı egyenleg feltöltésére.
(2)
A Luxor SMS-ben való megjátszásához a megfelelı szintaktikát követve meg kell adni, hogy a játékos hány (maximum öt) számtáblát, hány játékhétre (egy vagy öt) szeretne megjátszani, illetve azt is, hogy Joker játékot is szeretne-e játszani.
(3)
Az 5 csoportba rendezett, 1-75-ig terjedı természetes számok halmazából (1-15, 16-30, 31-45, 46-60, 61-75) a játékos tetszés szerint, csoportonként 4-4 darabot, összesen 20 számot játszhat meg. Az SMS-es rendszer ellenırzi a játékos játékának formai helyességét, azt csak hibátlan szintaxis esetén fogadja el. Miután a rendszer ellenırizte a játék formai helyességét, és megfelelınek találta, leemeli a részvételi díjat a játékos belsı egyenlegérıl, és visszaigazoló SMS-t küld, melyben közli a játék egyedi azonosító számát. Az SMS beküldését követıen illetve a megerısítés után a rendszerben letárolt játékadatok törlésére nincs lehetıség.
(4)
Az SMS-es játékmódban a játékos felelıssége a játékszándékának megfelelı adatok szereplése a játékos által küldött SMS-ben.
(5)
A játékos az egyéb mobiltelefonos fogadási rendszerben mobiltelefonja segítségével megadja megjátszani kívánt számait, melyet a rendszer megjelenít, majd a játékos által történı megerısítése után leemeli belsı egyenlegérıl a részvételi díjat és közli a játék azonosító számát.
(6)
Az SMS-es játék során a játékos által küldött SMS-ek díját a mobiltelefon elıfizetésének megfelelı alapdíjas tarifával a játékos, az SzZrt. által küldött SMS-ek díját pedig az SzZrt. fizeti
(7)
A játék egyedi azonosító száma Az SMS-en történı játék esetén a játékos játékszándékának megfelelı számokat, kombinációkat a rendszer számítógépen tárolja, és a visszaigazoló SMS-ben megküldi a játék egyedi azonosító számát.
51
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
Egy egyedi azonosító számhoz legfeljebb 4 alapjáték tartozhat. Ha a játékos négynél több alapjátékot kíván megjátszani, azt külön SMS-ben teheti meg. A válasz SMS-ben a rendszer közli az adott kódazonosítású technikai sorsjegy egyedi azonosítóját. (8)
Az SMS-es és egyéb mobiltelefonos rendszerben a Luxor játék esetében általában vasárnap 8 órától szombaton délutánig, a sorsolás kezdete elıtt 2 órával bezárólag lehet játszani. Ezt az idıtartamot az SzZrt. megváltoztathatja. Az SMS-es és egyéb mobiltelefonos rendszer alkalmanként egyes ünnepnapokon zárva van, továbbá zárva lehet az SzZrt. akaratától független technikai akadályok (pl. áramszünet) esetén is. Az SzZrt. más alkalmakkor (pl. karbantartás) is jogosult lezárni a rendszert, amennyiben ezt az SZEF részére 5 nappal korábban bejelenti és széles körben meghirdeti. Az SzZrt. jogosult a rendszer folytatólagos mőködése mellett a Luxor játékban való részvételi lehetıséget idıszakosan lezárni. A játék újbóli lehetıvé tételét követıen beküldött játékok a következı sorsoláson vesznek részt; errıl a rendszer a játékosokat tájékoztatja.
(9)
A játékos az SMS-es játékmódban használt SzZrt-nél tárolt adatainak és bankszámlája érintett adatainak titkosságáért az SzZrt. felelısséget vállal. Ha a játékos és az SzZrt. között valamely oknál fogva a szerzıdés megszőnik, akkor a szerzıdés felmondása elıtt játékba érkezett játékaiban elért nyereményei kifizetését követıen és a felszólamlásra rendelkezésre álló idı lejárta után a játékos név és cím adatai a rendszerbıl törlésre kerülnek.
6.§ A részvételi díj kiegyenlítése (1)
Az I.8.§ fejezetben meghatározott elvek szerint kiszámított részvételi díjat a rendszer a visszaigazoló SMS-ben közli a játékossal.
(2)
A játék részvételi díjának kiegyenlítése történhet: • a játékos belsı egyenlegébıl, vagy • a játékos mobiltelefonszámához tartozó Mobil Vásárlásra felhasználható mobilegyenlegébıl vagy keretébıl. Belsı egyenleg terhére történı játék esetén Amennyiben a játékos a játék részvételi díját belsı egyenlege terhére kívánja kiegyenlíteni, az SMS-t a 06-70-700-7007-es mobilszámra kell küldenie. Az SMS beküldésekor a játék részvételi díja az SzZrt. rendszere által a játékos belsı egyenlegérıl levonásra kerül. A rendszer visszaigazoló SMS-t küld, melyben közli a játék egyedi azonosító számát.
52
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
Ha egy SMS-ben megjátszott játék részvételi díja eléri a 3500 forintot, úgy a rendszer a játék SMS-ben való megerısítését kéri. Amennyiben az SzZrt. ezt az értékhatárt módosítja, azt a játékosok számára széles körben meghirdeti. Mobil Vásárlásra felhasználható mobilegyenleg vagy keret terhére történı játék esetén Amennyiben a játékos a játék részvételi díját Mobil Vásárlásra felhasználható mobilegyenlege vagy kerete terhére kívánja kiegyenlíteni, az SMS-t a 1756-os mobilszámra kell küldenie. A fizetési szándéknak a mobilszolgáltató irányába történı megerısítését követıen a részvételi díj a telefonszámhoz rendelt Mobil Vásárlásra felhasználható mobilegyenleg vagy keret terhére levonásra kerül. Ezt követıen a rendszer visszaigazoló SMS-t küld, melyben közli a játék egyedi azonosító számát. Az Mobil Vásárlásra felhasználható egyenleg vagy keret felsı határát a mobilszolgáltató határozza meg. Az SMS beküldését követıen illetve a megerısítés után a rendszerbe letárolt játékadatok törlésére nincs lehetıség. Az SMS-es játék során a játékos által küldött SMS-ek díját nem emelt díjas tarifával a játékos, az SzZrt. által küldött SMS-ek díját az SzZrt. fizeti. A játékos az egyéb mobiltelefonos fogadási rendszerben mobil telefonjának nyomógombjai segítségével megadja megjátszani kívánt számait, melyet a rendszer megjelenít, majd a játékos által történı megerısítése után leemeli belsı egyenlegérıl a részvételi díjat, és közli a játék azonosító számát. Az SMS-es és egyéb mobiltelefonos rendszerben a Luxor játék esetében általában vasárnap 8 órától szombaton délutánig, a sorsolás kezdete elıtt 2 órával bezárólag lehet játszani. Ezt az idıtartamot az SzZrt. megváltoztathatja. Az SMS-es és egyéb mobiltelefonos rendszer alkalmanként egyes ünnepnapokon zárva van, továbbá zárva lehet az SzZrt. akaratától független technikai akadályok (pl. áramszünet) esetén is. Az SzZrt. más alkalmakkor (pl. karbantartás) is jogosult lezárni a rendszert, amennyiben ezt az SZEF részére 5 nappal korábban bejelenti és széles körben meghirdeti. Az SzZrt. jogosult a rendszer folytatólagos mőködése mellett a Luxor játékban való részvételi lehetıséget idıszakosan lezárni. A játék újbóli lehetıvé tételét követıen beküldött játékok a következı sorsoláson vesznek részt; errıl a rendszer a játékosokat tájékoztatja.
7.§ A nyeremények kifizetése mobiltelefonos regisztrációval rendelkezı játékosnak (1)
Mobiltelefonos regisztráció esetén az elsı nyeremény elérése után a játékos SMS-en keresztül tájékoztatást kap a nyereményfelvétel módjáról.
(2)
Kisnyeremények kifizetése
53
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
Ha a játékos mobiltelefonos regisztráció igénybevételével kisnyereményt ért el, akkor az alábbiak közül választhat: a./ A nyerés tényérıl értesítı SMS megérkezése után a játékos a nevét és bankszámlaszámát SMS-ben, a formai követelményeknek megfelelı formában az elıre megadott telefonszámra elküldi. Ezzel az összes, addig át nem vett kisnyereményének teljes összegét a megadott számlaszámra utaltathatja. Ez esetben a kisnyereményt elért játékoknál számítógépes adathordozón az SzZrt. listát készít a kártyaszámok és az elért nyeremények feltüntetésével és azt a nyeremény átutalását kérı SMS beérkezését követı 2. munkanapig az adott bank számítástechnikai központjának átadja. A bank számítástechnikai központja az SzZrt-tıl számítógépes adathordozón kapott lista alapján a nyereményeket a kártyatulajdonosok folyószámláján jóváírja, ezzel a nyeremény kifizetett nyereménynek minısül. Az átutalás sikertelensége esetén az SzZrt. a játékossal megpróbálja felvenni a kapcsolatot. Ennek sikertelensége esetén a sorsolás napjától számított 90 nap elteltével a nyeremény fel nem vettnek minısül. b./ Amennyiben a játékos nem kívánja megadni bankszámlaszámát, akkor az SzZrt. lottózóiban nyereményigénylés benyújtásával kérheti nyereménye postai kiküldését. Ha a játékos rendelkezik a nyereményérıl a kifizetési határidı letelte elıtt, akkor a nyereményt a rendszerben a továbbiakban kifizetett nyereményként tartja nyilván az SzZrt. A játékos tudomásul veszi és hozzájárul ahhoz, hogy amennyiben a kifizetés határidejének lejártáig nem rendelkezik nyereményérıl, akkor az ettıl kezdve át nem vett nyereménynek minısül. Abban az esetben, ha ugyanarra a nyereményre több nyereményigény érkezik be, akkor az SzZrt. kivizsgálja, hogy a nyeremény kit illet meg. A vizsgálat során valamennyi nyereményigény benyújtóját egy idıpontban felkéri a SIM kártya bemutatására. A nyereményt a vizsgálat eredményétıl függıen fizeti ki. Az SzZrt. nem vizsgálja, hogy a SIM kártya bemutatója jogosan vagy jogtalanul tartja-e a SIM kártyát birtokában. (3)
Nagynyeremények kifizetése A nyeremény felvételekor nyertes játék beküldéséhez használt mobiltelefonszámhoz tartozó SIM kártyát ismételten be kell mutatni. A nyeremények felvételéhez a játékosnak az SzZrt. bármely értékesítési régiójának Területi Igazgatóságán nyereményigénylési lapot kell kitöltenie, amelyen a 6 számjegybıl álló nagynyeremény-kód mellett fel kell tüntetnie a nyertes játék beküldéséhez használt mobiltelefonszámot is a hozzátartozó SIM kártya felmutatásával egy idıben.
VII. AZ ÖNKISZOLGÁLÓ TERMINÁLON TÖRTÉNİ JÁTÉK EGYÉB SZABÁLYAI
54
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
1.§ Az önkiszolgáló terminálon történı játék feltétele (1)
A játékot megelızıen a rendszer tájékoztatja a játékost a 18 éves részvételi korhatárról és a részvételi szabályzatok elérhetıségérıl. Ezt követıen nyilatkoznia kell a 18. életév betöltésérıl és a részvételi szabályzatok elfogadásáról is. A játékos az önkiszolgáló terminálos játékmódban való részvételt megelızıen minden egyes alkalommal tájékoztatást kap a részvételi korhatárról, az ettıl függı nyereményjogosultságról, a túlzásba vitt szerencsejáték ártalmáról.
(2)
Az SzZrt. lehetıséget biztosíthat játékosainak arra, hogy a Luxor játékban megjátszani kívánt számaikat az önkiszolgáló terminál erre szolgáló kezelıfelületén keresztül, nyomógombok vagy érintıképernyı felhasználásával adhassák meg, amennyiben kredit egyenlegükön rendelkeznek a részvételi díj kiegyenlítésére elegendı összeggel. Az önkiszolgáló terminálon a játékos anonim módon játszik, így regisztrációra nem kerül sor.
(3)
Az önkiszolgáló terminálok olyan helyeken kerülnek telepítésre, ahol azok mőködése közben az önkiszolgáló terminál üzemeltetıje folyamatosan elérhetı.
(4)
Az önkiszolgáló terminálon történı játékmódot az SzZrt. jelenleg nem kínálja fel. Amennyiben a késıbbiek során e játékmódra lehetıséget biztosít, ezt az SZEF-nek 10 nappal korábban bejelenti, és a játékosok számára széles körben meghirdeti.
2.§ Kredit egyenleg (1)
A kredit egyenleg az egyenleg feltöltésekor keletkezik és a játékok részvételi díjának kiegyenlítésére nyújt fedezetet. Az önkiszolgáló terminál feltöltéskor létrehoz egy idıleges és anonim kredit egyenleget, melyen követhetı, hogy mekkora összeg áll a játékos rendelkezésére. Amennyiben a játékos egyenlege nullára csökken vagy kéri az egyenlegén lévı összeg kifizetését, kredit egyenlege megszőnik.
(2)
A kredit egyenlegen lévı részvételi díj összegének és a kredit egyenlegnek az alapegysége azonos, egy kredit egységnek egy forint felel meg. Amennyiben a késıbbiek során ezt az SzZrt. megváltoztatja, a SZEF-nek 10 nappal korábban bejelenti és a játékosok számára széles körben meghirdeti.
3.§ Kredit egyenleg feltöltése (1)
Az önkiszolgáló terminálon játszó játékos kredit egyenlegét a következı módokon töltheti fel: a./ Készpénz terminálba történı befizetésével A játékos a készpénzt a terminálba épített pénzfelismerıbe helyezi. A pénzfelismerı az értékrıl információt ad az önkiszolgáló terminálnak. Az önkiszolgáló terminál a kapott értéket a központi rendszer/szerver felé továbbítja, hogy azt írja jóvá a játékos kredit egyenlegén. A jóváírás megtörténtét követıen az önkiszolgáló terminál azt megjeleníti a felhasználó számára.
55
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
b./ Készpénz fizetése az üzemeltetınek A játékos a készpénzt az önkiszolgáló terminál üzemeltetıjének fizeti be, aki a befizetett összeget átvezeti (speciális kulcs vagy adminisztrátori terminál segítségével) az önkiszolgáló terminál kredit egyenlegére, mely ezután megjelenik a felhasználó számára.
4.§ A játékba küldés rendje (1)
A játékos a kredit egyenlege feltöltését követıen kiválasztja a játékkínálatból a Luxor játékot, majd az önkiszolgáló terminál erre szolgáló kezelıfelületén keresztül, nyomógombok vagy érintıképernyı felhasználásával jelölheti meg a megjátszani kívánt számokat (oszloponként 4-et) vagy gyorstippet kérhet, illetve jelezheti Joker játékban való részvételének szándékát. Az oszloponként bejelölt 4 számot és 1 darab bónusz jelet a bónusz jel elhelyezkedési szabályai szerint véletlenszerően a gép megkeveri. A játékos által történı megerısítés után a rendszer leemeli a játékos kredit egyenlegérıl a részvételi díjat, és átvételi igazolást (sorsjegyet) nyomtat.
(2)
Az önkiszolgáló terminál készpénzt nem ad vissza. Amennyiben a játékos nem kíván tovább játszani, a kredit egyenlegen maradt összegrıl az önkiszolgáló terminál bizonylatot nyomtat, mely alapján a visszajáró összeg kifizetését bármely önkiszolgáló terminállal rendelkezı értékesítıhelyen kérheti az üzemeltetıtıl. A kinyomtatott bizonylat tartalmazza a visszajáró összeg kifizetésének határidejét, melyrıl a terminál képernyıjén keresztül tájékoztatást kap a játékos.
(3)
A játékos számára a visszajáró összeg felvételére az önkiszolgáló terminál által adott bizonylaton feltüntetett idıponttól kezdıdıen legalább 1 év áll rendelkezésre. A játékszervezı minden naptári év utolsó napjával ellenırzi a fel nem vett visszajáró összegeket. Azoknak a játékosok által befizetett összegeknek, melyeknek a visszafizetését a játékosok legalább 1 éve nem kezdeményezték, visszafizetésére a késıbbiekben már nincsen lehetıség. A játékszervezı ezeket az összegeket a szenvedélybetegséggel kapcsolatos felvilágosítást, gyógyítást végzı szervezet számára eljuttatja.
5.§ Az önkiszolgáló terminál sorsjegyének jellemzıi (1)
Az önkiszolgáló terminál által adott átvételi igazolás sorsjegynek minısül. A sorsjegy két részbıl áll: elsı rész a terminál képernyı megfelelı menüpontjában olvasható tájékoztató, mely tartalmazza a nyeremény kifizetés helyét és idejét, valamint azt, hogy a nyeremények az SZJA-val csökkentett értékben kerülnek kifizetésre. A sorsjegy másik része nyomtatottan tartalmazza a játékszervezı megjelölését, a terminál mőködési helyét, az alapjáték típusát, a sorsolási események és a megjátszott számtáblák számát, a megjátszott számokat, a Joker játék megjátszásának szándékát, a játékba küldés idejét, a sorsolás napját, a fizetendı összeget illetve az egyedi átvételi (azonosító) számot, a biztonsági számot és a 7 jegyő terminál által generált szelvényszámot, Tartalmazza továbbá „gyors” tipp esetén a „GÉPI JÁTÉK” feliratot.
56
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
(2)
Az önkiszolgáló terminál által adott átvételi igazolás, mely egyedi azonosító számot tartalmaz a Luxor játékban való részvételi jog és nyereményjogosultság igazolására szolgál. Az egyedi azonosító szám felépítése a következı: 1-2. számjegy: 3-7. számjegy:
- Játékazonosító, értéke minden esetben 01. - A játékba küldés napjának azonosítója. Az elsı két számjegy az évet, a második kettı a hetet, az utolsó pedig a hét napját jelöli. Az év azonosítója az 1990-tıl eltelt évek számát jelöli. Pl.: 18133 jelentése a következı: a játékos 2008. 13. hetének 3. napján játszotta meg a játékot. 8-15. számjegy: - Az elektronikus csatorna azonosítója. 16-20. számjegy: - A tranzakció egyedi sorszáma.
(3)
A sorsjegyen található biztonsági szám, (mely a sorsjegyen szereplı adatokból képzett ellenırzıszám), alkalmas a sorsjegy adatai integritásának és sértetlenségének utólagos ellenırzésére.
(4)
Ha az SzZrt. biztonsági vagy technikai okokból, de a fogadást nem érintı jelleggel a felsorolt biztonsági jellemzıket további biztonsági elemekkel szeretné kiegészíteni vagy az ismertetett egyedi átvételi számot meg kívánja változtatni, errıl a változásról a SZEF-nek 10 nappal korábban bejelentést tesz.
6.§ A nyeremények felvétele (1)
Az önkiszolgáló terminálon elért Luxor kisnyereményeket bármely önkiszolgáló terminállal rendelkezı értékesítıhelyen kifizetik készpénzben. A kifizetıhelyek nyeremény-kifizetést kizárólag az átvételi igazolás ellenében teljesíthetnek. A játékosnak lehetısége van a készpénz kifizetés helyett a kredit egyenlegének feltöltését kérni kisnyereménye összegével.
(2)
A nagynyeremények kizárólag az I.14.§ (3) nyereményigénylés alapján vehetık fel, melyet a játékos az SzZrt. saját lottózóiban nyújthat be.
VIII.
ZÁRÓ RENDELKEZÉSEK
(1)
Az SzZrt. kizárja a játékos minden olyan káráért való felelısségét, amely harmadik személy által elkövetett bármely cselekmény, vis maior vagy egyéb, az SzZrt-nek fel nem róható okból következik be.
(2)
Az SzZrt. címe: 1015 Budapest, Csalogány u. 30-32. (Levélcím: 1539 Budapest, Pf. 751.)
57
2010. 12. 20.
Luxor Részvételi Szabályzata
(3)
Megkeresések, panaszok az SzZrt. és a Területi Igazgatóságok címére küldhetık, ugyanitt kapható felvilágosítás a szerencsejátékokkal kapcsolatos minden kérdésben.
(4)
A Luxor számsorsjátékkal kapcsolatos közleményeket az SzZrt. rádió vagy televízió útján vagy a napi sajtóban teszi közzé.
(5)
A Luxor számsorsjáték szervezését az SzZrt. az engedély idıtartama alatt bármikor befejezheti, ha az utolsó sorsolás játékhetét megelızı héten (azaz a bejelentést követıen még 2 sorsolásra kerül sor) az SZEF-nek bejelenti, és a játékosok részére meghirdeti.
(6)
Ez a Részvételi Szabályzat 2011. január 1. napjától érvényes, és rendelkezéseit az ezt követıen szervezett Luxor számsorsjátékokra kell alkalmazni. Ezzel egyidejőleg a korábban jóváhagyott rendelkezések hatályukat vesztik.
Budapest, 2010. december
SZERENCSEJÁTÉK ZRT. A Luxor játékot az Adó- és Pénzügyi Ellenırzési Hivatal Központi Hivatala Szerencsejáték Felügyeleti Fıosztálya 79245/2/2010. számú határozatában 2010. december 16-án engedélyezte.
58
2010. 12. 20.