PhotoPlus
®
Uživatelská příručka
Jak nás kontaktovat Hlavní kancelář naší společnosti: WinSoft International 24 rue Louis Gagnière 38950 St Martin le Vinoux FRANCIE Hlavní linka:
+33(0)4 38 02 22 00
Podpora zákazníků/ Technická podpora:
[email protected]
Obecný fax:
+33(0)4 38 02 22 11
Online Navštivte náš web na adrese:
http://www.winsoft-international.com/
Mezinárodní Obraťte se na místního distributora nebo prodejce. Další podrobné informace získáte na našem telefonním čísle (viz výše).
Ochranné známky Na tuto uživatelskou příručku, tento a popisovaný software se vztahuje licenční smlouva s koncovým uživatelem, která je přiložena k produktu. V této smlouvě se stanoví povolené a zakázané způsoby používání.
Ochranné známky Serif je registrovaná ochranná známka společnosti Serif (Europe) Ltd. PhotoPlus je registrovaná ochranná známka společnosti Serif (Europe) Ltd. Všechny názvy produktů společnosti Serif jsou ochrannými známkami společnosti Serif (Europe) Ltd. Microsoft, Windows a logo Windows jsou registrované ochranné známky společnosti Microsoft Corporation. Všechny ostatní ochranné známky jsou uznávány. Windows Vista a tlačítko Windows Vista Start jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky společnosti Microsoft Corporation v USA a dalších zemích. Adobe Photoshop je registrovaná ochranná známka společnosti Adobe Systems Incorporated ve Spojených státech amerických a v dalších zemích.
Copyright Digital Images © 2008 Hemera Technologies Inc. Všechna práva vyhrazena. Digital Images © 2008 Jupiterimages Corporation. Všechna práva vyhrazena. Digital Images © 2008 Jupiterimages France SAS. Všechna práva vyhrazena.
Obrázkové části ©1997–2002 Nova Development Corporation; ©1995 Expressions Computer Software; ©1996–98 CreatiCom, Inc.; ©1996–99 Cliptoart; ©1996–99 Hemera; ©1997 Multimedia Agency Corporation; ©1997–98 Seattle Support Group. Práva všech společností vyhrazena. Části technologie importu/exportu grafiky LEADTOOLS © LEAD Technologies, Inc. Všechna práva vyhrazena. Caroline (cazcarrot) Wilson © 2011, všechna práva vyhrazena. Licence na software Radiance, verze 1.0 Copyright (c) 1990–2002 The Regents of the University of California prostřednictvím Lawrence Berkeley National Laboratory. Všechna práva vyhrazena. Tento produkt obsahuje software Radiance (http://radsite.lbl.gov/) vyvinutý laboratoří Lawrence Berkeley National Laboratory (http://www.lbl.gov/). ©2011 Serif (Europe) Ltd. Všechna práva vyhrazena. Bez výslovného písemného svolení společnosti Serif (Europe) Ltd. není žádnou část této uživatelské příručky povoleno jakýmkoli způsobem reprodukovat. Serif PhotoPlus X5 © 2011 Serif (Europe) Ltd. Všechna práva vyhrazena. Společnosti a jména použitá v ukázkách jsou fiktivní.
Obsah 1. Vítejte ...................................................... 1 Vítejte ............................................................................. 3 Instalace ......................................................................... 4
2. Začínáme ................................................ 7 Průvodce spuštěním ...................................................... 9 Vytváření od začátku.................................................... 10 Otevření existujícího souboru ...................................... 12
3. Vrstvy a masky ...................................... 15 Základy použití vrstev .................................................. 17 Použití skupin vrstev .................................................... 23 Použití režimů prolnutí ................................................. 25 Použití rozsahů prolnutí ............................................... 26 Prolnutí kanálů mezi obrázky ....................................... 28 Úprava krytí a průhlednosti .......................................... 29 Použití map hloubky ..................................................... 31 Použití masek .............................................................. 34
4. Úpravy obrázku a efekty ........................ 41 Přehled: Úprava barev obrázku ................................... 43 Použití vrstev úprav...................................................... 45 Retušování ................................................................... 51
Obsah
Narovnání fotografie .................................................... 52 Použití aplikace PhotoFix ............................................. 54 Přehled: Použití speciálních efektů .............................. 63 Použití vrstev filtrů........................................................ 64 Použití galerie filtrů ...................................................... 70 Použití 2D efektů vrstvy ............................................... 73 Použití 3D efektů vrstvy ............................................... 74 Efekty nástroje pokřivení .............................................. 78 Slučování série fotografií ............................................. 80
5. Manipulace s obrázky ............................ 85 Vytvoření výběru .......................................................... 87 Úprava výběru.............................................................. 94 Manipulace s výběrem ................................................. 99 Změna velikosti obrázku a plátna............................... 102 Převrácení a otočení .................................................. 108 Deformování .............................................................. 109 Pokřivení mřížky ........................................................ 113 Použití Studia výřezu obrázku ................................... 118 Použití kanálů ............................................................ 122 Interpretace histogramů ............................................. 124
6. Malování a kreslení .............................. 127 Barevné koncepty ...................................................... 129 Výběr barev ............................................................... 131 Malování .................................................................... 135 Razítkování a sprejování obrázků .............................. 136 Mazání ....................................................................... 138 Použití vzorků ............................................................ 142
Obsah
Vyplnění oblasti .......................................................... 144 Klonování oblasti ........................................................ 150 Vytvoření a úprava textu ............................................ 152 Kreslení a úpravy čar a tvarů ..................................... 155 Vytváření obrysů ........................................................ 163 Použití cest ................................................................ 166 Barevné koncepty ...................................................... 170
7. Vytváření obrázků pro web .................. 173 Řezy obrázků ............................................................. 175 Vytváření obrazových map ......................................... 176
8. Makra a dávkové zpracování ............... 179 Princip maker ............................................................. 181 Dávkové zpracování................................................... 187
9. Citlivost na tlak a tablety s perem ........ 191 Citlivost na tlak ........................................................... 193 Použití tabletů s perem .............................................. 194
10. Tisk a export ........................................ 197 Tisk ............................................................................ 199 Tisk pomocí rozvržení tisku ........................................ 204 Publikování souboru PDF .......................................... 211 Export do jiného formátu souboru .............................. 213 Sdílení dokumentů e-mailem ..................................... 216
Obsah
11. PhotoPlus Organizer: Vítejte ................ 217 Přidání fotografií......................................................... 219 Vytvoření inteligentních alb ........................................ 222 Úprava fotografií v aplikaci Serif PhotoPlus ............... 224
12. PhotoPlus Organizer: Správa fotografií ................................... 225 Správa složek ............................................................ 227 Zobrazení fotografií .................................................... 228 Výběr miniatur ............................................................ 229 Změna velikosti miniatur ............................................ 230 Změna zobrazení miniatur ......................................... 231 Změna pořadí fotografií .............................................. 232 Seskupení fotografií ................................................... 232 Vytvoření zásobníku fotografií ................................... 233 Otočení a převrácení fotografií .................................. 235 Vytvoření značek ....................................................... 236 Hodnocení fotografií................................................... 238 Změna data a času .................................................... 239 Odstranění fotografií .................................................. 241 Zobrazení a přidání metadat ...................................... 241 Značky GPS v zobrazení režimu mapy ...................... 243 Okraje mapy inteligentního alba................................. 246
13. PhotoPlus Organizer: Filtrování fotografií ............................... 249 Filtrování fotografií ..................................................... 251 Filtrování podle složky ............................................... 252 Filtrování podle data .................................................. 252
Obsah
Filtrování podle značky .............................................. 253 Filtrování podle hodnocení ......................................... 254
14. Index.................................................... 255
1
Vítejte
2
Vítejte
Vítejte
3
Vítejte Vítejte v aplikaci PhotoPlus X5 od společnosti Serif, která je více než kdy dříve aplikací s nejlepším poměrem cena/výkon pro domácnosti, školství, organizace a rozvíjející se firmy určenou k vytváření a úpravám obrázků. PhotoPlus je ideální volbou při práci s fotografiemi a kreslenými obrázky, ať už se jedná o web, multimédia nebo tištěné stránky. Aplikace PhotoPlus má všechny funkce, které potřebujete – od importování nebo vytváření obrázků přes práci s barvami, úpravy obrázků, použití efektů filtrů a dalších funkcí až po výsledný export. Integrovaná podpora většiny moderních digitálních fotoaparátů usnadňuje otevření vlastních digitálních fotografií ve formátu JPG nebo nezpracovaných obrázků RAW. Aplikace PhotoPlus také umožňuje obdobu vyvolávání pořízených fotografií přímo na počítači. V nástroji Raw Studio máte plnou kontrolu nad vyvážením bílé či expozicí nezpracovaného obrázku a můžete obnovit „vypálená“ místa. Nástroj Raw Studio doplňuje ostatní studia, jako jsou nástroje PhotoFix, Galerie filtrů nebo Studio výřezu obrázku, které slouží k úpravám obrázků, použití efektů filtrů (včetně převratných uměleckých efektů) nebo výstřižků vrstev.
Aplikace PhotoPlus a PhotoPlus Organizer – špičková kombinace Aplikace PhotoPlus představuje kompletní řešení pro vytváření obrázků a úpravy fotografií. Pokud se však potřebujete povznést nad úpravy obrázků a zajímáte se o správu kolekcí fotografií, naskenovaných obrázků atd., můžete použít aplikaci PhotoPlus Organizer (Další informace naleznete v nápovědě aplikace PhotoPlus). Tento program je instalován automaticky s aplikací PhotoPlus a představuje špičkovou platformu pro otvírání fotografií v aplikaci PhotoPlus. Můžete zde řadit, seskupovat, hodnotit a označovat fotografie a dále fotografie různými způsoby filtrovat.
4
Vítejte
Registrace Nezapomeňte zaregistrovat novou kopii programu pomocí Průvodce registrací v nabídce Nápověda. Umožníte nám tím informovat vás o novém vývoji a budoucích inovacích.
Instalace Minimum:
•
Počítač se systémem Windows, jednotkou DVD nebo CD a myší
•
Operační systém Microsoft Windows® XP* SP2 (32 bitů), Windows® Vista nebo Windows® 7
•
512 MB RAM
•
276 MB volného místa na pevném disku
•
Monitor s rozlišením 1024 x 768
Úpravy velkých a složitých obrázků vyžadují další diskové prostředky a více paměti. * Vyžaduje komponentu Microsoft Windows Imaging. Volitelné:
•
Tiskárna kompatibilní se systémem Windows
•
Skener nebo digitální fotoaparát kompatibilní se standardem TWAIN
•
Tablet s tlakově citlivým perem
Vítejte
•
5
Pro přístup k online materiálům je nezbytný internetový účet a připojení
Prvotní instalace Chcete-li nainstalovat aplikaci PhotoPlus X5, stačí pouze vložit disk s programem PhotoPlus X5 do příslušné jednotky. Funkce automatického spuštění zahájí proces instalace. Během instalace odpovídejte na dotazy na obrazovce.
Opakovaná instalace Budete-li chtít software později přeinstalovat nebo změnit instalaci, vyberte v nabídce Start systému Windows možnost Ovládací panely a poté klepněte na možnost Programy – Odinstalovat program. Ujistěte se, že je do jednotky vložen disk, poté vyberte možnost Serif PhotoPlus X5, klepněte na tlačítko Změnit a postupujte podle pokynů na obrazovce. V systému Windows XP použijte ekvivalentní možnosti.
6
Vítejte
2
Začínáme
8
Začínáme
Začínáme
9
Průvodce spuštěním Jakmile je aplikace PhotoPlus nainstalována, můžete začít.
•
Instalační postup přidá do nabídky Start systému Windows položku Serif PhotoPlus X5. Otevřete nabídku Start klepnutím na tlačítko Start systému Windows, klepněte na položku Všechny programy a poté na položku PhotoPlus.
Při spuštění programu se zobrazí Průvodce spuštěním, který nabízí několik způsobů zahájení práce s aplikací PhotoPlus:
•
Příkaz Spustit nový obrázek (nebo Spustit novou animaci) umožňuje začít od samého začátku.
•
Příkaz Importovat z rozhraní Twain umožňuje získat snímky (ze skeneru nebo z fotoaparátu).
•
Příkaz Sloučení fotografie HDR je určen pro bracketing snímků pořízených při různých nastaveních expozice.
10
Začínáme
•
Příkaz Otevřít Organizátor PhotoPlus umožňuje přístup ke správě a filtrování snímků pro aplikaci PhotoPlus.
•
Příkaz Otevřít uvádí seznam posledních otevřených snímků a projektů aplikace PhotoPlus. Umístěním ukazatele myši na položku se zobrazí její rychlý náhled.
•
Příkaz Výuka poskytuje přístup k online zdrojům výuky.
Pomocí rozevírací nabídky Zvolit pracovní plochu můžete zvolit vzhled pracovní plochy (tj. umístění záložek studia, velikost záložek a stav zobrazení nebo skrytí záložek). Máte možnost použít výchozí profil pracovní plochy
, použít naposledy použitý profil <Současný profil> , řadu předdefinovaných profilů nebo vlastní dříve uložený profil pracovní plochy. Při klepnutí na různé profily v nabídce se zobrazí náhledy pracovní plochy pro jednotlivá rozvržení.
Pokud Průvodce spuštěním již nechcete příště použít, zaškrtněte políčko Tohoto průvodce příště nezobrazovat. Doporučujeme však ponechat toto políčko nezaškrtnuté, dokud se neobeznámíte s obdobnými příkazy aplikace PhotoPlus. Průvodce lze opět zapnout zaškrtnutím políčka Použít průvodce spuštěním dostupného pomocí příkazu Předvolby... (položka nabídky Obecné) v nabídce Soubor.
Vytváření od začátku Aplikace PhotoPlus pracuje se dvěma základními typy obrazových souborů. Rozlišujeme obrázky (statické obrazy) a animace (pohyblivé obrazy). Tyto dva typy spolu úzce souvisejí a jejich vytvoření v aplikaci PhotoPlus od samého začátku zahrnuje stejnou sérii kroků.
Začínáme
11
Postup vytvoření nového obrázku nebo animace (pomocí Průvodce spuštěním): 1.
Při prvním spuštění aplikace PhotoPlus se zobrazí Průvodce spuštěním s nabídkou voleb. Klepněte na příkaz Spustit nový obrázek nebo Spustit novou animaci.
2.
V dialogovém okně Nový obrázek můžete provádět tyto akce:
1.
V případě přednastavené velikosti plátna vyberte v rozevíracím seznamu vhodnou Kategorii. Kategorie jsou pojmenovány podle zamýšleného použití obrázku nebo animace, např. kategorii Fotografie vyberte pro plátna o velikosti fotografií.
2.
V rozevíracím seznamu vyberte Velikost plátna. NEBO
•
V případě vlastní velikosti plátna zadejte požadovanou šířku a výšku. Pokud jsou rozměry nestandardní, rozevírací seznam Velikost se zobrazí jako „Vlastní“. V případě potřeby můžete vlastní velikost uložit pro budoucí využití pomocí příkazu Přidat velikost... (tlačítko
).
Přestože lze velikost plátna obrázku (výška x šířka) změnit později, obvykle je nejlepší ponechat již na
začátku nějakou část plátna navíc. 3.
(Volitelné) Přidejte novému obrazovému souboru Rozlišení. Pokud si nejste jisti, že je potřeba použít jinou hodnotu, ponechejte stávající rozlišení.
4.
(Volitelné) Vyberte Režim barev podle toho, zda chcete pracovat v režimu RGB nebo Stupně šedi.
5.
(Volitelné) Vyberte Bitovou hloubku 16 bitů na kanál pro projekty, které vyžadují vyšší úroveň barevného
12
Začínáme
detailu. V ostatních případech se jako výchozí používá bitová hloubka 8 bitů/kanál. 6.
7.
(Volitelné) V rozevíracím seznamu Pozadí vyberte typ pozadí.
•
Pokud kreslíte od začátku, obvykle vyberete bílé.
•
Vybrat můžete také barvu pozadí a aplikovat na ni aktuální barvu pozadí zobrazenou na záložce Barva.
•
Při vytváření animací je vyhledávanou možností transparentnost.
Po provedení požadovaného výběru klepněte na tlačítko OK.
Postup vytvoření nového obrázku nebo animace (v průběhu relace): 1.
Nový na panelu nástrojů Klepněte na příkaz Standardní. Otevře se Průvodce spuštěním (viz str. 9) nebo dialogové okno Nový obrázek (pokud je Průvodce spuštěním zakázán)., ,
2.
V dialogovém okně Nový obrázek nastavte velikost plátna (Další informace naleznete v nápovědě aplikace PhotoPlus.) a poté zaškrtněte položku Animace, pokud vytváříte animaci, nebo ji v případě obrázku ponechejte nezaškrtnutou.
3.
Klepněte na tlačítko OK. Nový obrázek nebo animace se otevře v samostatném okně bez názvu.
Otevření existujícího souboru Pomocí Průvodce spuštěním lze přistupovat k souborům, které byly v aplikaci PhotoPlus naposledy otevřeny, a k libovolným
Začínáme
13
souborům v počítači. V aplikaci PhotoPlus lze kromě nativního formátu SPP, souborů aplikace Adobe Photoshop (PSD) a souborů aplikace Paint Shop Pro (PSP) otevřít všechny standardní formáty pro tisk a webovou grafiku. Soubory RAW jsou otevírány v prostředí nástroje Raw Studio, který umožňuje upravit „nevyvolaný“ obrázek před jeho otevřením. Viz téma Otevření nezpracovaného obrázku (Další informace naleznete v nápovědě aplikace PhotoPlus). Podobně lze přechodné HDR obrazy (formáty OpenEXR a Radiance) kdykoli otevřít v dialogovém okně a upravit výsledky složení HDR (viz str. 80). Otevření naposledy otevřeného obrázku nebo grafiky aplikace PhotoPlus (pomocí Průvodce spuštěním): 1.
V Průvodci spuštěním (při spuštění aplikace nebo prostřednictvím příkazu Soubor>Nový z průvodce spuštěním...) vyberte v části Otevřít soubor SPP nebo grafický soubor. Na začátku seznamu se zobrazí naposledy otevřený soubor. Chcete-li před otevřením souboru zobrazit jeho náhled jako miniaturu, umístěte ukazatel myši na název souboru v seznamu.
2.
Otevřete jej klepnutím na název.
Aplikace PhotoPlus otevře obrázek jako maximalizovaný aktivní dokument, který se zobrazí na záložce Dokumenty. Otevření libovolného souboru obrázku: 1.
V Průvodci spuštěním (při spuštění aplikace nebo prostřednictvím příkazu Soubor>Nový z průvodce spuštěním...) klepněte na příkaz NEBO Klepněte na tlačítko Standardní.
Otevřít....
Otevřít na panelu nástrojů
14
Začínáme
2.
V dialogovém okně Otevřít vyberte složku a název souboru. Chcete-li otevřít více souborů, při výběru jejich názvů stiskněte klávesu Shift nebo Ctrl (pro sousedící nebo nesousedící soubory).
3.
Klepnutím na tlačítko Otevřít otevřete požadovaný obrázek jako maximalizovaný dokument.
Otevření obrázků přetažením:
•
Přetáhněte soubor obrázku nebo miniaturu náhledu do aplikace PhotoPlus z aplikace Průzkumník Windows
•
na aktuální pracovní plochu (pokud chcete vytvořit novou vrstvu) NEBO
•
do záložky Dokumenty (chcete-li vytvořit nové okno obrázku).
3
Vrstvy a masky
16
Vrstvy a masky
Vrstvy a masky
17
Základy použití vrstev Pokud jste zvyklí považovat obrázky za prosté ilustrace v knihách nebo výtisky ve fotografické kvalitě, budete si pravděpodobně muset chvilku zvykat na koncept obrazových vrstev. V oblasti elektronických obrázků přitom vrstvy představují obecně známý koncept. Emulze fotografického filmu má samostatné vrstvy, z nichž každá je citlivá na jinou barvu. Všichni tak můžete pozorovat efekty související s hloubkou několika obrázků, jako jsou odrazy od výkladů nebo zrcadlení interiérů. Vytvoření obrázků z množiny rovin, které se podobají vrstvám elektronického skla, v sobě přináší něco magického. Každá vrstva může mít jinou průhlednost a díky interakci s podkladovými vrstvami vytvářet neuvěřitelné nové obrázky a barevné kombinace.
Druhy vrstev Typický obrázek aplikace PhotoPlus, například v naskenované fotografii, nově vytvořeném souboru obrázku nebo standardním bitmapovém souboru, který otevřete, obsahuje jednu vrstvu, která se chová jako běžný „prostý“ obrázek. Takový obrázek se označuje jako vrstva pozadí a můžete ji považovat za malbu nanesenou na průhledném, jednobarevném povrchu. Na obrázku můžete vytvořit libovolný počet nových vrstev. Každá nová vrstva se zobrazí nad aktuálně aktivní vrstvou a vytvoří balíček, který můžete prohlížet a pracovat s ním na záložce Vrstvy.
18
Vrstvy a masky
Tyto další vrstvy jsou pro odlišení od vrstvy pozadí označovány jako standardní vrstvy. Standardní vrstvy se chovají jako průhledné listy, přes které jsou vidět podkladové vrstvy. Aplikace PhotoPlus podporuje další typy vrstev:
•
Vrstvy tvaru jsou navrženy speciálně pro oddělení nakreslených čar a tvarů (včetně rychlých tvarů) od ostatních vrstev, aby bylo možné tvary dále upravovat. (Viz téma Kreslení a úpravy čar a tvarů na str. 154.)
•
Textové vrstvy fungují jako vrstvy tvaru, ale jsou určeny výhradně pro text. (Viz téma Vytvoření a úprava textu na str. 152.)
•
Vrstvy úprav slouží k opravám obrázků obsažených v nižších vrstvách. (Viz téma Použití vrstev úprav na str. 45.)
•
Vrstvy filtrů se podobají standardním vrstvám, ale umožňují na vrstvu použít jeden nebo několik efektů filtrů, aniž byste trvale změnili obsah vrstvy. Efekty máte také kompletně pod kontrolou a můžete je v budoucnosti upravovat. (Viz téma Použití vrstev filtrů na str. 67.)
Pro tuto chvíli budeme pracovat převážně s vrstvou pozadí a standardními vrstvami. Základní rozdíl spočívá v tom, že pixely na vrstvě pozadí jsou vždy průhledné, zatímco krytí pixelů ve standardních vrstvách se může lišit. (Krytí a průhlednost představují různé výrazy pro stejnou vlastnost.) Důvodem je, že standardní vrstvy mají nastavení „hlavního“ krytí, které můžete kdykoli změnit (náhled na obrazovce v reálném čase), zatímco vrstva pozadí tuto vlastnost postrádá.
Výběry a vrstvy S několika málo výjimkami budete současně pracovat pouze s jednou vrstvou. Aktuální nebo aktivní vrstvu vyberete klepnutím
Vrstvy a masky
19
na záložce Vrstvy. Výběry a vrstvy představují související koncepty. Jakmile provedete výběr, určité nástroje a příkazy se uplatňují pouze na pixely ve výběru. Pokud žádný výběr není aktivní, stejné funkce obecně ovlivní celou aktivní vrstvu, což je velký rozdíl oproti předchozí situaci. Pokud obrázek obsahuje několik vrstev a přepnete do jiné vrstvy, výběr nezůstane na předchozí vrstvě, ale pokračuje na nové aktivní vrstvě. To dává smysl, pokud zjistíte, že výběr ve skutečnosti neobsahuje obsah obrázku a pouze vymezuje oblast s okraji.
Operace s vrstvami Řadu standardních operací, jako je malování, výběr nebo přesunutí, akce schránky, úprava barev, použití efektů a další, lze používat na vrstvě pozadí i standardních vrstvách. Jiné operace, jako například změna uspořádání pořadí vrstev v balíčku, nastavení jiných interakcí barev (režimy prolnutí a rozsahy prolnutí) mezi vrstvami, různé krytí (průhlednost) vrstev, použití 2D efektů vrstvy nebo 3D efektů vrstvy, použití masek vrstvy, vytvoření snímků animace nebo maskování, fungují pouze se standardními vrstvami. Pokud má obrázek více než jednu vrstvu pozadí, informace o vrstvě zachováte pouze v případě, že obrázek uložíte v nativním formátu aplikace PhotoPlus (.spp). Při exportu obrázku do standardního formátu „prosté“ bitmapy (například formát .png) dojde ke sloučení vrstev. Nejlepší je ukládat rozpracované soubory ve formátu SPP a jiný formát souboru používat pouze jako poslední krok u výsledného obrázku. Některé standardní operace lze použít současně na všechny vrstvy zaškrtnutím políčka Použít všechny vrstvy na kontextovém panelu nástrojů. Provedení základních operací vrstvy:
•
Chcete-li vybrat vrstvu, klepněte na její název na záložce Vrstvy. Vybraná vrstva se nyní stane aktivní vrstvou.
20
Vrstvy a masky
Počítejte s tím, že každá položka vrstvy zahrnuje miniaturu náhledu, která je neustále zobrazená a je užitečná zejména při zjišťování obsahu vrstvy.
•
Chcete-li vybrat současně několik vrstev, stiskněte klávesu Ctrl (případně Shift) a současně klepnutím vyberte souvislý blok (případně nesouvislou sadu) vrstev v balíčku záložky. Po výběru lze několik vrstev přesouvat, propojovat, zarovnávat, duplikovat, seskupovat, měnit jejich uspořádání, skrývat, slučovat nebo odstraňovat. Pokud chcete vybrat všechny standardní vrstvy, vyberte příkaz Vybrat všechny vrstvy v nabídce Vrstvy nebo pouze pro propojené vrstvy vyberte položku Vybrat spojené vrstvy.
•
Jestliže chcete vytvořit novou standardní vrstvu nad aktivní vrstvou, klepněte na tlačítko Nová vrstva na záložce Vrstvy. Přetažením ikony souboru do aktuálního okna také vytvoříte novou vrstvu založenou na přetaženém obrázku.
•
Výběrem příkazu Nová skupina vrstev vytvoříte skupinu, ve které lze ukládat vzájemně související vrstvy. Některé vrstvy tak mohou souviset s konkrétní fotografickou funkcí a změny těchto vrstev mohou být omezeny pouze na rozsah dané skupiny. Tím získáváte větší kontrolu nad povolením změn v nastavení průhlednosti, režimech prolnutí nebo skrytí či zobrazení vrstvy, které můžete určovat nejen pro jednotlivé vrstvy, ale pro celé skupiny vrstev.
•
Klepnutím na tlačítko Nová vrstva s úpravami použijete přizpůsobení obrázku na vrstvu. (Viz téma Použití vrstev úprav na str. 45.)
•
Tlačítko Přidat masku vrstvy přidá masku do aktuálně vybrané vrstvy.
Vrstvy a masky
21
•
Tlačítko Přidat mapu hloubky vrstvy vytvoří mapu hloubky pro vybranou vrstvu.
•
Tlačítko Přidat efekty vrstvy vytvoří 2D nebo 3D efekt na vrstvě. Klepnutím pravým tlačítkem myši zkopírujete, vložíte, smažete či skryjete efekty.
•
Chcete-li odebrat jednu nebo několik vrstev, klepněte na Odstranit vrstvu na záložce Vrstvy. tlačítko Skryté vrstvy lze také odstranit před výběrem pomocí položky Odstranit>Skryté vrstvy. (Vrstvu pozadí lze odstranit pouze v případě, že se nejedná o jedinou vrstvu obrázku.)
•
Viditelnost obsahu vrstvy ovládáte tlačítkem Skrýt/Zobrazit vrstvu vedle jejího názvu na záložce Vrstvy. Chcete-li zobrazit vrstvu izolovaně, klepněte na tlačítko Skrýt/Zobrazit vrstvu se stisknutou klávesou Alt. Všechny ostatní zobrazené vrstvy jsou dočasně skryty. Dočasně skryté vrstvy znovu zobrazíte opětovným klepnutím na stejné tlačítko se stisknutou klávesou Alt.
•
Chcete-li zabránit nechtěným úpravám krytí, barvy pixelů, umístění objektů nebo všech uvedených změn současně na aktivní vrstvě (nebo skupině vrstev), použijte tlačítka uzamčení
•
.
Jestliže chcete převést libovolnou vrstvu tvaru nebo textovou vrstvu na standardní vrstvu, klepněte pravým tlačítkem myši na název vrstvy a pak v nabídce vyberte položku Rastrovat.
22
Vrstvy a masky
•
Jiné velikosti miniatur lze na záložce Vrstvy nastavit klepnutím na tlačítko Nabídka záložky a následnou volbou položky Malé miniatury nebo Velké miniatury.
•
Chcete-li převést vrstvu pozadí na standardní (průhlednou) vrstvu, klepněte pravým tlačítkem myši na pozadí na záložce Vrstvy a pak vyberte položku Přenést na vrstvu. Název vrstvy se změní z „Pozadí“ na „Vrstva “. Chcete-li převést vrstvu pozadí na standardní (průhlednou) vrstvu, klepněte pravým tlačítkem myši na pozadí na záložce Vrstvy a pak vyberte položku Přenést vrstvu na pozadí.
•
Chcete-li převést vrstvu na vrstvu nedestruktivního filtru, pomocí které chcete používat a pracovat s efekty a filtry přizpůsobení, klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte položku Převést na vrstvu filtru. (Viz téma Použití vrstev filtrů na str. 64.)
•
Chcete-li zobrazit vlastnosti vrstvy (včetně názvu, režimu prolnutí, krytí a rozsahu prolnutí), klepněte pravým tlačítkem myši na název vrstvy a vyberte položku Vlastnosti....
Řízení obsahu vrstvy:
•
Chcete-li vybrat veškerý obsah vrstvy, klepněte na položky Vybrat>Vybrat vše nebo stiskněte kombinaci kláves Ctrl+A. Pokud chcete vybrat neprůhledné oblasti vrstvy, stiskněte klávesu Ctrl a klepněte na miniaturu vrstvy. Průhledné oblasti můžete vybrat funkcí Invertovat.
•
Jestliže chcete přesunout obsah vrstvy, vyberte jednu nebo několik vrstev obsahujících přesouvaný obsah (ze záložky Vrstvy) a pak je přetáhněte nástrojem Posunutí. Při této operaci nesmí být vybrána žádná oblast. (Případný výběr zrušíte stisknutím kombinace kláves Ctrl+D.)
Vrstvy a masky
23
•
Chcete-li zarovnat obsah vrstvy, vyberte jednu nebo několik vrstev (viz výše) a pak vyberte položku Zarovnat v nabídce Vrstvy a následně vyberte volbu v podnabídce.
•
Chcete-li distribuovat obsah vrstvy, vyberte jednu nebo několik vrstev (viz výše) a pak vyberte položku Rozložit v nabídce Vrstvy a následně vyberte volbu v podnabídce.
Použití skupin vrstev Vybrané vrstvy lze umístit do skupiny, která zajistí lepší správu a efektivní použití. Rozšíření vrstev o skupiny má řadu důvodů. Uvádíme některé z nich...
•
Vytvoření samostatné skupiny vrstev, které spolu vzájemně souvisejí, jako jsou například vrstvy retušování použité ve fotografii.
•
Shromáždění vrstev, které dohromady tvoří určitou fotografickou funkci, jako jsou například součásti pláže na fotografii z dovolené u moře.
•
Použití masky nebo prolnutí pouze na určité vrstvy, jako jsou například vrstvy obsažené ve skupině.
•
Použití změn ve skupině, které by jinak bylo nutné použít postupně na jednotlivé vrstvy (zvýšení efektivity).
Skupina je v podstatě pouze další vrstvou, která však může obsahovat další vrstvy. Jistě vás pak nepřekvapí, že skupina může mít vlastní režim prolnutí, krytí a rozsahy prolnutí stejně, jako by se jednalo o vrstvu. Skupinu lze také sloučit a nastavit její zobrazení nebo skrytí. Skupina může být dokonce členem jiné skupiny.
24
Vrstvy a masky
Vytvoření skupiny vrstev: 1.
Na záložce Vrstvy vyberte vrstvu a nastavte umístění v pořadí vrstev, kam chcete umístit skupinu vrstev.
2.
Klepněte na tlačítko
3.
V dialogovém okně zadejte název skupiny, režim prolnutí, krytí a rozsah prolnutí pro skupinu.
4.
Klepněte na tlačítko OK.
Nová skupina vrstev.
Přidání jedné nebo několika vrstev do skupiny vrstev:
•
Vyberte vrstvy, které chcete přidat do skupiny, a přetáhněte je na název skupiny. (Umístění vrstvy označuje červená čára.) Vrstva se pak zobrazí odsazená v rámci skupiny.
Odebrání vrstvy:
•
Chcete-li odebrat vrstvy, přetáhněte vrstvu mimo skupinu a uvolněte tlačítko myši nad neseskupenou oblastí na záložce Vrstvy. Chcete-li odebrat všechny vrstvy, můžete také vybrat položku Zrušit skupinu vrstev v nabídce Vrstvy.
Řízení prolnutí ve skupinách vrstev Vrstvy, které náleží do skupiny vrstev, jsou automaticky „přeneseny“ na ostatní vrstvy, jako by nebyly součástí skupiny. Důvodem je, že při vytvoření je skupině vrstev přiřazen režim Prolínání. Vrstvy ve skupině se chovají, jako by nebyly součástí skupiny, a prolínají se s ostatními podkladovými neseskupenými vrstvami. To je užitečné zejména pro jednu nebo několik vrstev úprav ve skupině, kdy vrstva úprav je aktivní pro všechny podkladové vrstvy (není „chráněna“ při nastavení normálního režimu prolnutí).
Vrstvy a masky
25
Použití režimů prolnutí Na režimy prolnutí můžete pohlížet jako na jiná pravidla pro umístění pixelů společně s vytvořením výsledné barvy. V aplikaci PhotoPlus se s režimy prolnutí setkáte v několika kontextech:
•
Jako vlastnost individuálních nástrojů určuje režim prolnutí nástroje, co se stane, když použijete nový barevný pixel přes stávající barevný pixel. Počítejte s tím, že jakmile nanesete malbu do oblasti, jste hotovi a provedete změnu barvy pixelů v této oblasti. Následná změna nastavení režimu prolnutí daného nástroje nemá žádný vliv na tahy štětce, které jste již nanesli. Režimy Vzadu a Vymazat jsou k dispozici pouze pro nástroje a nikoli pro vrstvy. Režim prolnutí Prolnout je také k dispozici výhradně pro skupiny vrstev. Režim prolnutí zajišťuje prolnutí beze změny. To znamená, že vrstvy ve skupině se chovají, jako by nebyly součástí skupiny, a prolínají se s ostatními podkladovými neseskupenými vrstvami. Další informace naleznete v tématu Prolnutí ve skupinách vrstev.
•
Jako vlastnost jednotlivých vrstev určuje režim prolnutí vrstvy, jakým způsobem se budou jednotlivé pixely ve vrstvě viditelně kombinovat s pixely podkladové vrstvy. (Vzhledem k tomu, že pod vrstvou pozadí se již nenachází žádná vrstva, pro vrstvu pozadí nelze nastavit režim prolnutí.) Počítejte s tím, že změna režimu prolnutí vrstvy ve skutečnosti nemění pixely ve vrstvě. Po vytvoření obsahu obrázku tedy můžete vytvořit různé efekty prolnutí vrstvy a pak vrstvy sloučit tak, abyste dosáhli požadovaného výsledku.
•
Jako vlastnost určitých 3D efektů vrstvy, kdy režim prolnutí je jedním z mnoha nastavení, které určuje barevné změny překrývající pixely vrstvy. Samotné efekty lze upravovat a nemění aktuální hodnoty pixelů.
26
Vrstvy a masky
Stejně tak efekt režimu prolnutí nemění nastavení režimu prolnutí vrstvy. Příklady jednotlivých režimů prolnutí naleznete v rejstříku nápovědy aplikace PhotoPlus pod klíčovým slovem „režimy prolnutí“. Nastavení Krytí nástroje nebo vrstvy interaguje s režimem prolnutí a vytváří různorodé výsledky. Podrobné informace naleznete v tématu Úprava krytí a průhlednosti na str. 29. Nastavení režimu prolnutí nástroje:
•
Vyberte nástroj a použijte rozevírací seznam (standardně zobrazuje položku Normální) na kontextovém panelu nástrojů daného nástroje.
Nastavení režimu prolnutí standardní vrstvy:
•
Vyberte vrstvu a zvolte režim v rozevíracím seznamu s režimy prolnutí.
Je také možné zahrnout nebo vyloučit tóny nebo barvy, které chcete zahrnout v operaci prolnutí, pomocí rozsahů prolnutí. Další informace naleznete v nápovědě aplikace PhotoPlus v tématu .
Použití rozsahů prolnutí Režim prolnutí lze přiřadit k libovolnému nástroji nebo vrstvě a vytvořit jiný barevný efekt, při kterém budou pixely v jedné vrstvě překresleny přes ostatní pixely. Rozsahy prolnutí, které představují funkce pokročilého prolnutí, se liší v tom, že určují rozsah barev na aktuální vrstvě, které se prolínají s podkladovou vrstvou. Jedná se o jednoduché zahrnutí nebo vyloučení tónů nebo barev v procesu prolínání.
Vrstvy a masky
27
Rozsahy prolnutí jsou podobně jako režimy prolnutí vytvořeny a upraveny v dialogovém okně Vlastnosti vrstvy. Rozsah prolnutí lze nastavit na kanály červené, zelené, modré nebo šedé. Horní vrstvě (tato vrstva) a její podkladové vrstvě lze přidělit hodnotu od 0\0 do 255\255, kdy každá hodnota představuje tónovou nebo barevnou hodnotu. Dvojice hodnot (tj. 70\70 nebo 255\255) nastavíte posunutím trojúhelníkových jezdců výběru rozsahu na požadovanou hodnotu. Ve výše uvedeném příkladu šedé tóny s menší hodnotou než 70 nejsou obsaženy v prolnutí. To znamená, že se místo toho použije barva pixelů podkladové vrstvy (prolnutí není k dispozici). Použití rozsahu prolnutí: 1.
Otevřete obrázek, který obsahuje více než jednu vrstvu.
2.
Přejděte na záložku Vrstvy. Rozhodněte, mezi kterými dvěma vrstvami chcete použít rozsah prolnutí.
3.
Poklepejte na horní vrstvu.
4.
V poli Rozsahy prolnutí vyberte v rozevíracím seznamu Kanál kanál, se kterým chcete pracovat. Vyberte šedý, červený, zelený nebo modrý.
28
Vrstvy a masky
5.
V ovládacím prvku pro výběr rozsahu Tato vrstva přetáhněte dolní nebo horní posuvníky napravo nebo nalevo a omezte rozsah prolnutí. V případě potřeby můžete přesunout oba jezdce a zmenšit horní a dolní rozsahy.
6.
Stejný postup opakujte pro základní vrstvu.
7.
Klepnutím na tlačítko OK použijete rozsah prolnutí.
Pokud stisknete klávesu Alt, můžete aktivovat vyhlazení tak, že rozdělíte trojúhelníkové jezdce do dvou a přesunete je do poloviny výběru rozsahu. Čím větší je rozdíl v hodnotách, tím větší se použije úroveň vyhlazení.
Prolnutí kanálů mezi obrázky V dialogovém okně Výpočty lze prolnout vrstvu „zdrojového“ obrázku a informace o kanálu s kanály aktivního nebo „cílového“ obrázku. Chcete-li použít obrázek jako zdroj, rozměry v pixelech obrázku se musí přesně shodovat s rozměry cílového obrázku. V opačném případě nebude možné zdrojový obrázek vybrat v dialogovém okně.
Prolnutí kanálu jednoho obrázku do jiného: 1.
Otevřete zdrojový a cílový obrázek.
2.
Aktivujte cílový obrázek jeho výběrem a pak vyberte konkrétní vrstvu, se kterou chcete pracovat.
3.
Vyberte položku Výpočty... v nabídce Obrázek.
4.
V dialogovém okně Zdroj vyberte obrázek v seznamu otevřených obrázků. Vyberte položku Vrstva a Kanál v příslušném seznamu Zdroj. Můžete vybrat kombinované kanály RGB nebo jednotlivé kanály Červená, Zelená nebo Modrá.
Vrstvy a masky
29
5.
(Volitelný) Zaškrtnutím políčka Invertovat použijte v kalkulaci negativní informace zdrojového kanálu.
6.
Vyberte kanál pro cílový obrázek. Pokud se pokusíte sloučit kanály RGB do jednoho kanálu, aplikace PhotoPlus citlivě použije pouze informace stupňů šedé ze zdrojového obrázku.
7.
Pro prolnutí použijte režim a krytí prolnutí. Pokud zaškrtnete políčko Zachovat průhlednost, průhledné oblasti cílového kanálu budou zachovány pro prolnutí. V opačném případě se operace uplatní na každý pixel v kanálu stejně. Dialogové okno Výpočty obsahuje dva jedinečné režimy prolnutí, které lze vybrat v rozevíracím seznamu Režim. Sečíst provede součet hodnot pixelů ve dvou kanálech. Jedná se o vhodný způsob kombinace nepřekrývajících se obrázků ve dvou kanálech. Sečtení kanálů s překrývajícími se pixely zesvětlí obrázek, protože hodnoty se posunou blíže ke hranici 255 (zcela bílá). Odečíst funguje stejně v opačném směru. Odečtení můžete například použít při testu, zda jsou dva obrázky stejné. Stačí odečíst kanál RGB jednoho obrázku z druhého.
8.
Klepnutím na tlačítko OK použijete prolnutí.
Úprava krytí a průhlednosti Různorodá průhlednost se podobá osvětlení kulis na divadelní scéně – v závislosti na způsobu dopadu světla lze scénu zobrazit jako viditelnou, skrytou nebo zpola osvětlenou. Zcela neprůhledné pixely přispívají do obrázku celou barevnou hodnotou. Plně průhledné pixely nejsou viditelné a do obrázku ničím nepřispívají. Pixely s nastavením mezi těmito extrémy se nazývají částečně průhledné.
30
Vrstvy a masky
Zcela neprůhledný text (100% krytí)
Poloprůhledný text (50% krytí)
Krytí a průhlednost popisují v podstatě stejný jev (podobně jako termíny „poloprázdný“ a „z poloviny plný“). Obě charakteristiky popisují míru, do jaké konkrétní barva pixelu přispívá k celkové barvě v daném bodu obrázku. Primárně definujete krytí v jednom ze dvou kontextů:
•
Jako vlastnost pixelů vykreslených jednotlivými nástroji (štětec, klonovat, guma, výplň, rozmazat, rychlý tvar a jiné). Pokud kreslíte na obrazovce pomocí některého z těchto nástrojů, nanášíte pixely, tedy body, které jsou více či méně průhledné (podle nastavení krytí daného nástroje). Počítejte s tím, že jakmile nanesete malbu do oblasti, jste hotovi. Provedete změnu krytí pixelů v této oblasti. Následná změna nastavení krytí daného nástroje nemá žádný vliv na tahy štětce, které jste již nanesli.
•
Jako vlastnost jednotlivých standardních vrstev (ve výše uvedeném příkladu). Nastavení krytí vrstvy ovlivňuje všechny pixely dané vrstvy a sčítá se s krytím jednotlivých pixelů, které již vrstva obsahuje.
Nastavení krytí nástroje:
•
Vyberte nástroj (například nástroj Štětec) a na kontextovém panelu nástrojů buď zadejte přímo hodnotu procentuálního krytí, nebo použijte posuvník (klepněte na tlačítko se šipkou vpravo od volby).
Vrstvy a masky
31
Nastavení krytí vrstvy:
•
Vyberte vrstvu na záložce Vrstvy a upravte nastavení Krytí na horním okraji záložky. Můžete buď přímo zadat procentuální hodnotu krytí, nebo použít posuvník (klepněte na tlačítko se šipkou vpravo od volby).
Načtení hodnot krytí pro pixely v aktivní vrstvě: 1.
nástroj Výběr barvy na panelu nástrojů Vyberte Nástroje a posuňte jím po obrázku.
2.
Podívejte se na hodnotu u písmene „K“ (krytí) v řádku nápovědy. Hodnota je neustále aktualizována a zobrazuje hodnotu krytí pro jednotlivé pixely pod ukazatelem myši.
Použití map hloubky Mapy hloubky umožňují do běžných obrázků přidat zřetelné 3D efekty. Standardní „plochý“ obrázek má samozřejmě pouze dva rozměry: X a Y nebo šířka a výška. Přidáním mapy hloubky k vrstvě získáte další kanál, ve kterém jsou uloženy informace pro třetí rozměr (osa Z nebo hloubka) a v podstatě přidá do obrázku „hloubku“. Je to, jako by původní obrázek získal strukturu povrchu s vrcholky a údolími. S reliéfem povrchu krajiny můžete experimentovat a dosahovat nejrůznějších vizuálních efektů.
32
Vrstvy a masky
Tento příklad byl vytvořen jednoduchým kreslením bílou barvou (na zeleném pozadí) s neostrým štětcem na mapě hloubky. Změny ve vrstvě „mapy“ vytvoří reliéfní efekt „povrchu“, který je obdobou 3D štětce. Mapy hloubky lze také kombinovat s předdefinovanými 3D efekty, které jsou k dispozici na záložce Okamžitý efekt (pokud záložku nevidíte, zobrazte ji položkou Okno>Záložka Studia), a vytvářet neuvěřitelné povrchy a textury. Stačí jednoduše klepnout na miniaturu na některé ze záložek s galeriemi kategorií obsahující vrstvu s vybranou mapou hloubky. Příklady:
Prvky – Požární bouře
Abstraktní – Plazma
Kámen – Vyleštěný kámen
Vytvoření mapy hloubky: 1.
Vyberte vrstvu (nebo skupinu) na záložce Vrstvy a pak klepněte na položku vrstvy.
Přidat mapu hloubky
Vrstvy a masky
33
Napravo od miniatury bitové mapy se zobrazí miniatura s mapou hloubky. Zpočátku je vybrána mapa hloubky.
2.
Kreslete přímo na stránku. (Ve skutečnosti kreslíte a mažete přímo na mapě.) Tahy štětce na mapě hloubky vytváří na obrázku zajímavé prolákliny a vrcholky, které jsou automaticky exponovány efekty osvětlení 3D z kategorie 3D efektů. Na záložce Vrstvy jsou uvedeny tahy štětce na miniatuře mapy hloubky.
Při práci na vrstvě můžete přepínat mezi bitovou mapou, mapou hloubky a (volitelně) maskou. Stačí klepnout na odpovídající miniaturu vrstvy. Vrstva vyplněná zelenými pixely:
Vybraná mapa hloubky
Vybraná bitová mapa
Můžete také zapnout či vypnout mapu hloubky a vyhodnotit její dopad na obrázek. Z kreativních důvodů ji můžete také odečíst.
34
Vrstvy a masky
Vypnutí nebo zapnutí mapy hloubky:
•
Klepněte se stisknutou klávesou Shift na miniaturu u názvu vrstvy. Pokud je mapa hloubky vypnutá, zobrazí se přes miniaturu červený znak X.
Odebrání mapy hloubky a zrušení jejích efektů ve vrstvě:
•
Vyberte miniaturu mapy a klepněte na tlačítko Odstranit záložky vrstvy. (Nejedná se o klávesu Delete!)
Import mapy hloubky Jiným způsobem zahrnutí mapy hloubky je vytvořit vhodný bitmapový obrázek samostatně (nebo si jej vypůjčit od někoho jiného) a pak jej vložit pomocí schránky do stávající mapy hloubky PhotoPlus (vybraná miniatury mapy hloubky).
Použití masek Použití masek v aplikaci typu PhotoPlus je o něco málo složitější než přelepení obrazovky páskou. V principu se však jedná o stejný koncept – můžete skrýt určité části obrázku, v tomto případě jejich vykreslením v průhledném (tj. neviditelném) režimu. Tuto akci provedete vytvořením masky na jiné vrstvě než pozadí. (Vrstva pozadí nepodporuje nastavení průhlednosti.)
Vrstvy a masky
35
Masky můžete také použít na filtry přizpůsobení a efektů, kdy můžete izolovat oblasti (například pozadí obrázků), na které chcete filtr použít. (Další informace naleznete v tématu Použití vrstev filtrů na str. 67.) Podobně můžete masku použít na filtr studia p5i úpravách pomocí aplikace PhotoFix (viz str. 54).
Vytvoření masky Před použitím masky je nutné masku vytvořit na konkrétní vrstvě. Maska může být založena jako průhledná (odhaluje celou vrstvu), neprůhledná (zakrývá celou vrstvu), s přechodovou průhledností nebo v případě, že masku vytvoříte z výběru, může kombinovat vlastnosti obou přístupů (část oblasti skrytá a část zobrazená). Maska se zobrazí jako miniatura masky. Volba závisí na tom, jak chcete pracovat s obsahem vrstvy. Ztmavením částí průhledné masky můžete utlumit vybrané pixely
36
Vrstvy a masky
vrstvy. Vyjasněním krycí masky můžete vybrané pixely vrstvy selektivně odhalit. Vytvoření masky 1.
Vyberte vrstvu na záložce Vrstvy. Jedná se o vrstvu, ve které chcete vytvořit masku. Následně vyberte konkrétní požadované oblasti.
2.
Dále proveďte jeden z následujících kroků:
•
Klepnutím na tlačítko Přidat masku vrstvy vytvořte masku typu Odkrýt vše (případně Odkrýt výběr, pokud existuje). Klepnutím na tlačítko se stisknutou klávesou Alt skryjete všechny masky (nebo skryjete výběr). NEBO
•
Vyberte položku Maska>Přidat masku v nabídce Vrstvy a pak v podnabídce vyberte některou z následujících položek: • Odkrýt vše – průhledná maska přes celou vrstvu • Skrýt vše – krycí maska přes celou vrstvu • Odkrýt výběr – krycí maska s průhlednými „otvory“ přes vybrané oblasti • Skrýt výběr – průhledná maska se zakrytím přes vybrané oblasti.
Na záložce Vrstvy se zobrazí miniatura s náhledem masky, která potvrzuje, že maska skutečně existuje.
Vrstvy a masky
37
Úprava na masce Při vytvoření masky okamžitě přejdete do režimu Upravit masku, ve kterém můžete použít kompletní sadu nástrojů pro malování, možností výběru, rozlévaných výplní, přechodových výplní a efektů a změnit hodnoty stupňů šedi masky. Tyto operace způsobují odpovídající změny v krytí, které dále mění vzhled pixelů ve vlastní vrstvě. V titulku okna je uveden název „Maska“, který označuje, že právě měníte masku. Na záložce Barva můžete při úpravách masky přepnout režim stupňů šedi a při ukončení režimu Upravit masku se vrátit k předchozímu nastavení. To znamená, že veškerý obsah, který vložíte ze schránky do masky, bude automaticky převeden na stupně šedé. Při úpravách masky se zobrazuje pouze náhled změn na vrstvě.
Režim úpravy masky můžete kdykoli ukončit a upravovat přímo aktivní vrstvu (nebo libovolnou část obrázku). Úprava aktivní vrstvy:
•
Klepněte na miniaturu vrstvy vlevo od miniatury Maska. Miniatura je orámována bílou barvou.
Úprava masky aktivní vrstvy:
•
Klepněte na miniaturu masky nebo zaškrtněte políčko Upravit masku v nabídce Vrstvy.
38
Vrstvy a masky
V režimu úpravy masky obvykle neprohlížíte masku, ale důsledky změn, jako by byly provedeny na podkladové vrstvě. Přidání masky Odkrýt vše může být poněkud zavádějící, protože zpočátku není zřejmé, že maska je vůbec přítomná (například vrstvy se zobrazují naprosto stejně jako před přidáním masky). Někdy je užitečné přepnout nastavení Zobrazit masku, které skryje vrstvu a umožní zobrazit pouze masku s kompletním vykreslením stupňů šedí. Maska Odkrýt vše se například v režimu Zobrazit masku zobrazí jako zcela bílá. Bílá barva zastupuje průhlednou masku bez efektu na krytí pixelů podkladové vrstvy. Funkce Zobrazit masku může být užitečná také v posledních fázích práce na masce, protože umožňuje vyhledat libovolné malé oblasti, které mohly uniknout vaší pozornosti. Zobrazení masky aktivní vrstvy:
•
Stiskněte klávesu Alt a klepněte na miniaturu náhledu masky. Opětovným klepnutím se stisknout klávesou Alt masku skryjete.
Bílé nebo světlé části masky odkrývají pixely vrstvy (nastavují větší průhlednost). Černé nebo tmavé části skryjí pixely vrstvy (nastaví větší průhlednost). Masku můžete zakázat a zobrazit, jak má vrstva vypadat bez efektů masky. Počítejte s tím, že zakázání masky není totéž jako zrušení režimu úpravy masky. Ovlivňuje pouze zobrazení vrstvy, nikoli rovinu (tj. masku nebo vrstvu), se kterou pracujete. Deaktivace masky aktivní vrstvy: Stiskněte klávesu Shift a klepněte na miniaturu náhledu masky, případně vyberte funkci Zakázat masku (Vrstvy>Maska). (Masku znovu zobrazíte opětovným klepnutím se stisknutou klávesou Shift nebo zrušením zaškrtnutí položky nabídky.) Když je maska deaktivována, objeví se na její miniatuře červené X.
Vrstvy a masky
39
Chcete-li doladit umístění masky nebo vrstvy nezávisle na sobě, můžete zrušit jejich propojení. Na záložce Vrstvy si všimněte malého tlačítka propojení mezi miniaturou vrstvy a masky.
Klepnutím na toto tlačítko zrušíte propojení mezi vrstvou a maskou. Vzhled tlačítka se změní a přes tlačítko se zobrazí červený křížek ( ). Vytvoření či zrušení propojení lze provést také klepnutím pravým tlačítkem myši na miniaturu náhledu masky. Výběrem miniatury vrstvy nebo masky můžete následně přetáhnout vrstvu nebo masku na stránce. Po dokončení jemných úprav klepněte znovu na tlačítko a propojte masku s vrstvou.
Masky a výběry Je vhodné zmínit, že výběr, který umožňuje izolovat konkrétní části aktivní vrstvy, často představuje ideální základ pro masku. Jakmile jednou vytvoříte, upravíte a dokončíte výběr, můžete jej jednoduše převést na masku. Vytvoření masky z výběru: 1.
Vyberte položku Maska>Přidat masku z nabídky Vrstvy. Počítejte s tím, že můžete vytvořit masku na vrstvě pozadí.
2.
Chcete-li vytvořit masku odhalením vybrané oblasti, vyberte v podnabídce položku Odkrýt výběr. Pixely mimo výběr budou maskovány ze 100 %. NEBO Chcete-li vytvořit masku, která skryje vybranou oblast, vyberte v podnabídce položku Skrýt výběr. Pixely mimo výběr budou odkryty.
Můžete také vybrat část obrázku a vytvořit vlastní tvar štětce, například texturovaný štětec nebo speciální tvar.
40
Vrstvy a masky
Postup platí i naopak – z masky můžete vytvořit výběr. Pixely ve výsledném výběru, které jsou na masce světlejší (s větším krytím), budou vybrány s relativně vyšší hustotou. To souvisí s režimem Malovat do výběru (viz str. 99), ve kterém je malování v jasnějších tónech označováno jako „bez výběru“. Vytvoření výběru z masky:
•
Stiskněte klávesu Ctrl a klepněte na miniaturu masky vrstvy nebo vyberte miniaturu náhledu masky a vyberte položku Vytvořit z masky z nabídky Vybrat.
Ve výsledném výběru budou tmavší oblasti na masce relativně méně často vybrány než světlejší oblasti, tj. více chráněny před změnami.
4
Úpravy obrázku a efekty
42
Úpravy obrázku a efekty
Úpravy obrázku a efekty
43
Přehled: Úprava barev obrázku Aplikace PhotoPlus poskytuje řadu různých filtrů, jimiž lze přizpůsobit výběr nebo aktivní standardní vrstvu. Obvykle tyto úpravy slouží k opravám nedostatků na originálním obrázku. Úpravy lze použít různými způsoby:
•
Záložka Úpravy jako Vrstva úprav (nedestruktivní).
•
PhotoFix – prostředí studia pro správu a použití kumulativních úprav (nedestruktivní).
•
Obrázek>Přizpůsobit ve Vrstvě filtru (nedestruktivní).
•
Obrázek>Přizpůsobit ve standardní vrstvě (destruktivní).
Následuje přehled úprav obrázků, které jsou k dispozici v aplikaci PhotoPlus.
•
Úrovně: Zobrazí histogram s hodnotami jasu na obrázku, na jehož základě můžete upravit tónový rozsah a posunout tmavé části, světlé části a hodnoty gama.
•
Křivky: Vynese hodnoty jasu na obrázku do čárového grafu, v němž lze doladit tónový rozsah posouváním bodů na křivce.
•
Jas a kontrast: Jas odpovídá celkové světlosti nebo tmavosti, zatímco kontrast popisuje tónový rozsah nebo rozptyl mezi nejjasnějšími a nejtmavšími hodnotami.
•
Stín, světlo, polotón: Určuje rozsah stínů, světel a kontrastu na obrázku.
44
Úpravy obrázku a efekty
•
Odstín, sytost, světlost: Odstín odpovídá barevnému tónu – tomu, o čem většina z nás uvažuje jako o barvách duhy nebo spektrálních barvách s přiřazenými názvy, například „modrá“ nebo „purpurová“. Sytost vyjadřuje čistotu barvy, tzn. obrázek bez sytosti obsahuje pouze odstíny šedé. Světlost představuje parametr, který intuitivně vnímáme jako relativní tmavost či světlost obrázku v rozsahu od úplně černé až po zcela bílou.
•
Kolorovat: Umožňuje přebarvit obrázek použitím nastavení odstínu, sytosti a světlosti.
•
Živost: Projasní na obrázku barvy s nízkou sytostí. Nemá výrazný vliv na barvy s vysokou sytostí.
•
Vyvážení barev: Umožňuje upravit barvu a vyvážení tónů pro obecnou korekci barev na obrázku.
•
Nahradit barvu: Označí na obrázku jeden nebo několik rozsahů spektra plných barev, které vyžadují úpravu, a následně upraví odstín, sytost a jas pouze pro tyto barevné oblasti (nezaměňovat za jednodušší nástroj Nahradit barvu).
•
Výběrová barva: Umožňuje přičíst nebo odečíst určité procento azurové, purpurové, žluté nebo černé barvy při vytváření efektů.
•
Míchání kanálů Upraví barevný kanál pomocí kombinace aktuálních barevných kanálů.
•
Mapa přechodu: Umožňuje opětovně mapovat informace o stupních šedé (světlost) na obrázku na vybraný přechod. Funkce nahrazuje pixely daného jasu v původním obrázku za hodnotu odpovídající barvy z přechodového spektra.
•
Filtr objektivu: Upraví vyvážení barev na teplejší nebo chladnější tóny. Jedná se o digitální náhradu
Úpravy obrázku a efekty
45
mechanického filtru, který se umisťuje před objektiv fotoaparátu.
•
Černobílý film: Používá se pro převod do stupňů šedi s definovatelným vstupem zdrojového kanálu.
•
Práh: Vytvoří monochromatické (černobílé) vykreslení. Můžete nastavit prahovou hodnotu, například hodnotu světlosti nebo šedé, nad kterou dojde k převrácení barev.
•
Vyrovnat: Rovnoměrně rozdělí úrovně světlosti mezi stávající dolní (nejtmavší) a horní (nejsvětlejší) hodnoty.
•
Negativní obrázek: Invertuje barvy, čímž vznikne efekt fotografického negativu.
•
Čistota: Umožňuje zostřit fotografie pomocí místního kontrastu.
•
Posterizace: Vytvoří speciální efekt tím, že degraduje obrázek na omezený počet barev.
Místo výše uvedených ručních úprav tónového rozsahu nabízí aplikace PhotoPlus nabídku Obrázek, ve které naleznete řadu funkcí pro automatické opravy hodnot stínů a světel na obrázku. Příkazy Přizpůsobit>Automatické úrovně nebo Přizpůsobit>Automatický kontrast umožňují provést takovou úpravu najednou. Pokud nezafungují, použijte funkce Přizpůsobit>Úrovně... nebo Přizpůsobit>Stín, světlo, polotón.... (Další informace naleznete v nápovědě k aplikaci PhotoPlus.). Na záložce Histogram jsou uvedeny statistické údaje a hodnoty barev obrázku, které vám pomohou vyhodnotit, které typy úprav jsou pro obrázek zapotřebí.
Použití vrstev úprav Vrstvy úprav se doporučují pro experimentální úpravy obrázků, které jsou nedestruktivní vůči obrázku.
46
Úpravy obrázku a efekty
Vrstvu úprav vytvoříte výběrem úpravy na záložce Úpravy. Jak již název napovídá, je vrstva úprav považována za vrstvu, proto se zobrazuje na záložce Vrstvy. Na záložce Úpravy je uveden seznam úprav s možností výběru. Po výběru záložka zobrazí podokno Nastavení příslušné úpravy (a pro jakoukoli vrstvu úprav obsaženou na záložce Vrstvy). Na rozdíl od ostatních typů vrstev neukládají vrstvy úprav obsah ve tvaru bitmapových obrázků, textů nebo tvarů. Vrstvy úprav používají úpravy na obsah všech vrstev, které se nacházejí pod ní. (Efekty úprav nicméně můžete omezit na skupinu vrstev nebo oříznutím na jedinou vrstvu, která se nachází přímo pod vrstvou úprav.) Vrstva v podstatě představuje kontejner, ve kterém jsou uloženy pouze nastavení úprav a vlastnosti dané vrstvy. Přetažením vrstvy úprav v seznamu vrstev můžete přesně určit, na které podkladové vrstvy se úpravy použijí.
Vrstvy úprav umožňují kdykoli znovu prohlédnout nastavení určité úpravy a pokračovat v úpravách obrázku jakýmkoli vybraným způsobem. Pokud se později rozhodnete, že úpravy již nepotřebujete, můžete je jednoduše odebrat.
Úpravy obrázku a efekty
47
K dispozici jsou tyto úpravy:
•
Úrovně. Upraví kontrast a tónový rozsah posunutím hodnot tmavé, světlé a středních tónů.
•
Křivky. Doladí hodnoty světlosti na obrázku nebo v barevném kanálu pomocí čárového grafu.
•
Vyvážení barev. Upraví barvu a vyvážení tónů pro obecnou korekci barev na obrázku.
•
Jas a kontrast. Mění jas a kontrast.
•
Odstín, sytost a jas. Změní hodnotu odstínu, sytosti a jasu.
•
Kolorizace. Koloruje obrázek úpravou odstínu, sytosti a jasu.
•
Živost. Projasní málo syté barvy (a omezí barvy s výraznou sytostí).
•
Výběrová barva. Přičte nebo odečte určité procento azurové, purpurové, žluté nebo černé barvy.
•
Míchání kanálu. Upraví barevný kanál pomocí kombinace aktuálních barevných kanálů.
•
Mapa přechodu. Opětovně mapuje informace o stupních šedé (světlost) na obrázku na vybraný přechod.
•
Filtr objektivu. Použije barevný filtr k oteplení (nebo ochlazení) obrázku.
•
Černobílý film. Inteligentně převede barevný obrázek na černobílý.
•
Filtr prahu. Vytvoří monochromatické (černobílé) zobrazení.
48
Úpravy obrázku a efekty
•
Posterizace. Použije efekt Posterizace omezením počtu úrovní jasu.
•
Negativní obrázek. Převrátí všechny barvy a nahradí je „opačnými“ hodnotami.
Podrobné informace o jednotlivých úpravách naleznete v nápovědě aplikace PhotoPlus. Stačí klepnout na záložku Obsah a otevřít příručku „Úpravy obrázku“. Vytvoření vrstvy úprav: 1.
Na záložce úprav vyberte úpravu. Rozbalením položky úpravy můžete vybrat výchozí úpravu nebo pojmenovanou předvolbu. (Klepněte na tlačítko .)
2.
Na záložce Vrstvy dojde k vložení nové vrstvy úprav nad aktivní vrstvu. Úpravy se použijí na všechny podkladové vrstvy.
3.
Na záložce Úpravy upravte použité nastavení vrstvy úprav podle vašich požadavků. Stejně jako na ostatní typy vrstev (standardní, textové, tvarové, filtrovací nebo pozadí) lze i ve vrstvách úprav použít masku. Standardně se ve vrstvě úprav zobrazuje miniatura masky.
Úpravy obrázku a efekty
49
Klepnutím na miniaturu použijete masku ve vrstvě úprav. (Viz téma Použití masek.) Uložení vrstvy úprav jako nové předvolby: 1.
Vyberte a pak upravte vrstvu úprav na záložce Úpravy.
2.
Klepněte na tlačítko
3.
V dialogovém okně pojmenujte vlastní vrstvu úprav a pak klepněte na tlačítko OK.
Přidat předvolbu.
Vlastní úpravy se zobrazí pod typem úpravy v seznamu úprav na záložce. Úprava vrstvy úprav: 1.
Klepněte na název vrstvy úprav na záložce Vrstvy.
2.
Na záložce Úpravy upravte použité nastavení vrstvy úprav.
Skrytí nebo zobrazení vrstvy úprav:
•
Klepněte na položku Skrýt/zobrazit vrstvu na záložce Vrstvy.
Odstranění vrstvy úprav:
•
(Záložka Vrstvy) Vyberte vrstvu úprav a pak klepněte na položku NEBO
Odstranit vrstvu.
50
Úpravy obrázku a efekty
•
(Záložka Úpravy) Je-li zobrazený panel nastavení úprav, klepněte na položku Odstranit vrstvu. Tímto krokem odeberete aktuálně vybranou vrstvu. Postupujte opatrně, abyste na záložce Vrstvy neklepli několikrát a nechtěně neodebrali další vrstvy úprav.
Obnovení vrstvy úprav: 1.
Klepněte na název vrstvy úprav na záložce Vrstvy.
2.
Na záložce Úpravy vyberte položku výchozí nastavení.
Obnovit
Oříznutí vrstev úprav Oříznutí umožňuje omezit rozsah vrstvy úprav, tzn. úpravy nebudou mít vliv na všechny podkladové vrstvy, ale pouze na vrstvu, která se nachází přímo pod vrstvou úprav. Oříznutí vrstvy úprav:
•
Klepněte na položku Připojit ke spodní vrstvě na vybrané vrstvě úprav (záložka Úpravy). NEBO Klepněte pravým tlačítkem myši na úpravu na záložce Vrstvy a pak vyberte stejnou volbu.
Vaše vrstva úprav se zobrazí jako odsazená. To znamená, že je oříznuta pouze na podkladovou vrstvu. Zrušení oříznutí vybrané vrstvy:
•
Na záložce Úpravy klepněte na položku spodní vrstvě.
Připojit ke
Úpravy obrázku a efekty
51
Jedna z dalších výhod funkce oříznutí spočívá v tom, že na spodní vrstvu můžete uplatnit masku tak, že vrstvy úprav nad touto vrstvou budou „oříznuty“ k podkladové vrstvě. Obejdete tak nutnost vytvářet masku pro každou vrstvu úprav.
Retušování Panel nástrojů Nástroje obsahuje výběr poměrně jednoduchých nástrojů typu štětce s funkcí citlivosti na tlak, které jsou užitečné v různých fázích úpravy fotografií. Nástroje pro retušování fungují ve standardních vrstvách a ve vrstvě pozadí, ne však v textových vrstvách ani ve vrstvách tvaru. V nabídce
Nástroje pro retušování:
Nástroj Červené oči – slouží pro opravu jevu „červených očí“ běžného u barevných snímků. Nástroj Rozmazání – slouží pro výběr barvy v místě klepnutí a její „vtlačení“ ve směru tahu štětcem. Nástroj Rozostření – slouží pro snížení kontrastu pod štětcem změkčením hran bez oslabení barev. Nástroj Zostření – slouží pro zvýšení kontrastu pod štětcem posílením viditelné ostrosti. Nástroj Zesvětlení – slouží pro zesvětlení oblasti. Nástroj Ztmavení – slouží pro ztmavení oblasti. Nástroj Houba – slouží pro zvýšení nebo snížení sytosti barvy pod stopou štětce.
52
Úpravy obrázku a efekty
Nástroj Nahradit barvu – slouží pro nahrazení barvy jinou barvou. V nabídce
Nástroje úpravy vad:
Odstraňování skvrn – slouží pro inteligentní zamalování skvrn na kůži. Odstranění škrábanců – slouží k vyplnění malých mezer nebo nedokonalostí obrázku. Nástroj Záplata – slouží pro přemalování vybraných oblastí.
Narovnání fotografie Nástroj Narovnání jako typ úpravy obrázku lze použít ke srovnání pokřiveného obrázku zpět na horizontálu (např. oprava správného horizontálního zarovnání naskenovaného obrázku, který nebyl správně vyrovnán ve skeneru). Pomocí tohoto nástroje můžete naznačit nový horizont proti linii na obrázku – obrázek bude automaticky zarovnán podle nakresleného horizontu.
Před (horizontála nakreslená tažením myší)
Po
Úpravy obrázku a efekty
53
Obrázek lze narovnat dvěma metodami: Pomocí samostatného nástroje použitého přímo na obrázek (dole) nebo pomocí prostředí PhotoFix studia (viz str. 54). Postup narovnání (pomocí nástroje Narovnání) 1.
Vyberte
nástroj Narovnání v rozevírací nabídce
Nástroj Oříznutí na panelu nástrojů Nástroje. 2.
Na kontextovém panelu nástrojů vyberte příslušnou možnost v rozevíracím seznamu Plátno. To vám umožní určit, jak se narovnaný obrázek zobrazí:
•
Oříznutí – Ořízne a upraví narovnaný obrázek na největší možnou velikost plátna, aniž by se zobrazily jakékoli okraje.
•
Přizpůsobit roztažením – Zvětší velikost plátna tak, aby se zobrazil celý narovnaný obrázek. Oblast okrajů bude vyplněna aktuální barvou pozadí.
•
Původní velikost – Zobrazí narovnaný obrázek v původních rozměrech plátna. Oblast okrajů bude vyplněna aktuální barvou pozadí. Na snímku, který potřebuje narovnat, vyhledejte rovnou čáru, kterou chcete nastavit jako nový horizont (např. předěl mezi pevninou a mořem).
3.
(Volitelné) Zrušte zaškrtnutí políčka Otočit všechny vrstvy, pokud chcete operaci omezit jen na aktivní vrstvu. V opačném případě budou otočeny všechny vrstvy.
4.
Pomocí kurzoru Narovnání táhněte horizontálu od jednoho konce linie na obrázku k druhému (délka horizontu není důležitá), a poté uvolněte tlačítko myši. Orientace obrázku se změní podle nové čáry.
54
Úpravy obrázku a efekty
Použití aplikace PhotoFix PhotoFix představuje prostředí pro úpravy obrázků v rámci aplikace PhotoPlus, které zjednodušuje často složitý postup opravy obrázků. Prostředí studia nabízí následující hlavní funkce:
•
Filtry úprav Použití tónových, barevných a zaostřovacích filtrů a filtrů na objektivy.
•
Retušovací filtry Použití retušování červených očí, opravy skvrn, narovnání nebo oříznutí
•
Nedestruktivní operace Všechny filtry se používají bez dopadu na původní obrázek (automatickým vytvořením vrstvy filtru) a lze je kdykoli v budoucnosti dále upravovat.
•
Mnohaúčelové kombinace filtrů Vytvoření kombinací smíšených upravovacích filtrů pro pracovní postupy, které lze uložit.
•
Selektivní maskování Použití filtrů na vybrané oblasti pomocí masek.
•
Uložení a správa oblíbených položek Uložení kombinace filtrů na praktickou záložku Oblíbené.
Úpravy obrázku a efekty
•
55
Zobrazení ovládacích prvků Porovnání náhledů před a po uplatnění filtru díky ovládacím prvkům dlaždicové a rozdělené obrazovky (vodorovně a svisle). Obrázkem se můžete pohybovat s použitím ovládacích prvků Posunutí a Zvětšení.
Spuštění aplikace PhotoFix:
•
Klepněte na položku programu Photo Studio.
PhotoFix na panelu nástrojů
Přehled úprav Úpravy jsou k dispozici na pravém okraji hlavního okna v oddílu Filtry. Zde je uveden stručný přehled všech úprav, které jsou k dispozici v aplikaci PhotoFix. Některé z nich se nabízejí jako nástroje a jiné jako filtry. Nástroje pro retušování:
•
Červené oči Odebere efekt červených očí z obličeje fotografovaných osob. Obvykle jsou zapotřebí pro fotografie pořízené s bleskem.
•
Oprava skvrn Odebere skvrnky z kůže a další kazy.
•
Oříznutí Zachová tiskovou část obrázku a zruší zbytek. Jedná se o skvělou funkci pro domácí tisk a následné rámování. Volitelně lze změnit velikost neomezené oblasti výběru pro oříznutí.
56
Úpravy obrázku a efekty
•
Narovnání Znovu vyrovná mírně nebo výrazně zohýbané fotografie nastavením perspektivy obrázku a následným uplatněním automatického oříznutí.
Další informace naleznete v nápovědě k aplikaci PhotoFix. Filtry:
•
Vyvážení bílé „Ochlazení“ nebo „prohřátí“ fotografie úpravou osvětlení výběrem přednastavené nebo přizpůsobené kombinace barevné teploty a odstínu.
•
Osvětlení Jednoduchá úprava expozice, jasu, kontrastu, stínů a světel na snímku.
•
Křivky Oprava tónového rozsahu fotografie, například oblasti stínů, středních tónů nebo světel, a dále řízení jednotlivých barevných komponent.
•
HSL Nezávislá úprava odstínu, sytosti a světlosti obrázku.
•
Černobílý film Inteligentní uplatnění škály šedé mapováním šedých tónů na červenou, zelenou a modrou barvu původního obrázku. Použít lze také barevné odstíny.
•
Chromatická aberace Omezení červenoazurového nebo modrožlutého lemování okrajů objektu.
•
Zkreslení objektivu Oprava soudkového nebo bodového zkreslení v případě, že se jasně řezané fotografované objekty nacházejí v bezprostřední blízkosti.
Úpravy obrázku a efekty
57
•
Vinětace objektivu Odebrání ztmavení v rozích fotografie.
•
Doostřit Doostření okrajů obrázku. Jedná se o skvělý efekt, který zvyšuje kvalitu obrázku po provedení všech ostatních úprav. Některé úpravy lze také použít nezávisle z nabídky Efekty.
Použití úpravy (oblíbená předvolba): 1.
Na záložce Oblíbené přejděte na záložku, na které si můžete prohlédnout úpravy podle kategorií, a pak vyberte předvolbu nebo vlastní miniaturu.
2.
Klepněte na tlačítko OK.
Při použití je vrstva obrázku automaticky převedena na nedestruktivní vrstvu filtru s položkou úpravy PhotoFix vnořenou do položky vrstvy filtru. Použití úpravy (vlastní nastavení): 1.
Prohlédněte si dostupné úpravy v oddílu Filtry před rozbalením požadovaných úprav klepnutím na položku Rozbalit filtr.
2.
Upravte nastavení pomocí posuvníků, zaškrtávacích políček, úprav grafu a rozevíracích nabídek. (Můžete také zadat absolutní hodnoty do zobrazených zadávacích polí.) Obrázek bude automaticky upraven, aby odpovídal novému nastavení v okně náhledu. Všimněte si, že po změně nastavení dojde k povolení filtru úpravy. To znamená, že volba filtr bude zobrazena šedě (
).
Povolit/zakázat
58
Úpravy obrázku a efekty
3.
Klepněte na tlačítko OK. Vytvoří se vrstva filtru (viz výše).
Obnovení (a zakázání) pozměněné úpravy:
•
Klepněte na položku Obnovit nastavení v pravém horním rohu panelu úpravy.
Nastavení úprav PhotoFix:
•
Poklepejte na položku PhotoFix ve vrstvě filtru. Dojde ke spuštění aplikace PhotoFix včetně dříve uplatněné sady úprav.
Použití masky aplikace PhotoFix Masky v aplikaci PhotoFix se řídí stejným pravidly jako masky vrstvy (viz str. 15). V aplikaci PhotoFix však maskování slouží k uplatnění filtrů úprav na vybrané „nakreslené“ oblasti vašeho obrázku nebo pro ochranu nakreslených oblastí před změnami. Kreslení se používá výhradně k vytvoření masek PhotoFix. Každá nová maska sestává z vybrané oblasti masky a sady úprav použitých na masku. Úpravy přidružené k masce lze kdykoli později změnit. V prvním příkladu níže byly vlasy modelu maskovány kreslením a vyvážení bílé bylo uplatněno pouze na nakreslenou oblast. V druhém případě je naopak obloha nakreslena tak, aby byla chráněna před maskováním a umožnila úpravu světlosti kamenného zdiva na mostě Tower Bridge.
Úpravy obrázku a efekty
59
K dosažení výše uvedeného efektu používá aplikace PhotoFix dva režimy masky, konkrétně Výběrový režim a Chráněný režim. Na začátku maskování je třeba rozhodnout, který režim chcete používat. Použití masky: 1.
Na hlavním panelu nástrojů klepněte na tlačítko Vytvořit masku.
2.
Na panelu Štětec masky vyberte nástroj oblasti.
3.
Upravte nastavení tak, aby vyhovovalo vašim požadavkům. Nastavte například větší štětec pro kreslení větších nebo složitějších oblastí.
4.
V rozevírací nabídce Režim vyberte některou z následujících možností:
Přidat
60
Úpravy obrázku a efekty
•
Výběr. Tuto volbu vyberte, chcete-li uplatnit filtr pouze na namalované oblasti. To je výchozí nastavení.
•
Ochrana. Tuto volbu vyberte, chcete-li uplatnit filtr na všechny oblasti s výjimkou nakreslených oblastí.
5.
Pomocí kurzoru štětce nakreslete maskované oblasti. (Vybrané oblasti jsou vyznačeny zeleně, chráněné pak červeně.)
6.
Klepněte na tlačítko
7.
Použijte provedené úpravy dříve popsaným postupem, který změní maskované oblasti.
Přijmout.
Přidání několika masek Dosud jsme se zaměřovali na uplatnění jednotlivé masky na obrázek. Aplikace PhotoFix však podporuje několik masek, kdy lze na každou masku použít několik sad různých úprav. Můžete tak vytvořit sadu maskovaných oblastí pro absolutní a selektivní řízení úprav obrázku.
Úpravy obrázku a efekty
61
Použití dalších masek: 1.
V aplikaci PhotoFix klepněte na šipku dolů v záhlaví Filtry.
2.
V rozevíracím seznamu vyberte příkaz Nový....
3.
Na panelu Štětec masky upravte nastavení a kresbu (viz předchozí postup Použití masky).
4.
Klepněte na tlačítko OK. Na obrázek se použije nová maska s názvem Maska 1, Maska 2 atd.
5.
Použijte úpravy podle předchozího postupu.
6.
Zopakujte postup pro další masky.
Při použití jsou masky uplatněny kumulativně. Výchozí globální maska se použije na obrázek jako první, následují masky 1, 2 atd. (pokud existují). Můžete také chtít změnit pořadí masek a dosáhnout jiného výsledku. Masky můžete přejmenovat nebo odstranit. Změna uspořádání, přejmenování a odstranění masky: 1.
Klepněte na šipku dolů v záhlaví Filtry a pak vyberte položku Spravovat....
2.
V dialogovém okně vyberte masku a použijte odpovídající podpůrná tlačítka.
3.
Klepněte na tlačítko OK.
Úprava masky: 1.
Klepněte na šipku dolů v záhlaví Filtry a pak vyberte název masky (výběr je označen zaškrtnutím):
2.
Upravte úpravy podle dříve uvedeného postupu.
62
Úpravy obrázku a efekty
Uložení oblíbených položek Pokud pracujete s konkrétním nastavením filtru (nebo kombinací filtrů), které chcete zachovat pro příští použití, můžete je jednoduše uložit jako oblíbenou položku. Aplikace PhotoFix ukládá přednastavené a vlastní oblíbené položky dohromady na záložce Oblíbené. Na záložce můžete dokonce vytvořit vlastní kategorie (například Moje úpravy) pro ukládání vlastních úprav. Uložení filtrů do nové oblíbené položky: Uložit filtr na panelu
1.
Klepněte na položku upraveného filtru.
2.
V dialogovém okně zadejte název oblíbené položky a vyberte kategorii, do které chcete filtr uložit. (Volitelné) Klepnutím na tlačítko
uložte novou kategorii.
Pokud chcete oblíbené položky dále rozdělovat do uživatelských kategorií, klepněte na příkaz Správa oblíbených položek... na záložce Oblíbené nabídky Záložka. Při zvýšení hodnoty Expozice zobrazte histogram a ověřte, že jste neořízli světla (tj. graf nečekaně nezmizí na pravém okraji histogramu).
Úpravy obrázku a efekty
63
Přehled: Použití speciálních efektů Speciální efekty jsou seskupeny do různých kategorií, jako je například deformace, rozostření, zostření, okraj, šum, vykreslení, stylistika nebo umělecký, které nabízejí různorodé kreativní realizace v aplikaci PhotoPlus. Před dalším pokračováním a použitím efektů je vhodné se seznámit s Použití vrstev filtrů (viz str. 64). Teprve pak je vhodné zvolit správný přístup, tj. zda chcete pracovat nedestruktivním či destruktivním způsobem. Každý efekt lze použít několika způsoby:
•
Pomocí dialogového okna ve vrstvě filtru (nedestruktivní přístup).
•
Pomocí Galerie filtrů ve vrstvě filtru (nedestruktivní přístup).
•
Pomocí dialogového okna ve standardní vrstvě (destruktivní přístup).
Stejně dramatické efekty lze použít pomocí nástrojů Pokřivení v rozevírací nabídce panelu Nástroje nebo 2D či 3D efektů vrstvy dostupných prostřednictvím záložky Vrstvy. Stejně jako v případě úprav obrázků (Další informace naleznete v nápovědě aplikace PhotoPlus) můžete pomocí efektů filtru vylepšit obrázek (například zostření), ale význam efektů většinou spočívá v „kreativních“ možnostech, které nabízejí.
64
Úpravy obrázku a efekty
Použití vrstev filtrů
Pokud použijete efekt filtru na standardní vrstvu nebo vrstvu pozadí, vrstva je trvale upravena. Pokud však chcete využít flexibilitu úpravy filtrů v budoucnosti (a nechcete zrušit obsah vrstvy), můžete převést standardní vrstvu nebo vrstvu pozadí na vrstvu filtru (např. L_23). Vrstvu filtru lze chápat jako způsob zachování obsahu vrstvy nezávisle na filtrech, které chcete použít. Budete mít možnosti pracovat s vrstvou filtru stejným způsobem jako s ostatními vrstvami. V opačném případě, bez vrstev filtru, budete muset opakovaně vracet operace zpět, jakmile změníte názor a rozhodnete se konkrétní filtr nepoužít.Při použití jsou filtry vytvořeny ve skupinách filtru a jednotlivě vnořeny do vrstvy filtru. Dvojím klepnutím na filtr zobrazíte konkrétní nastavení. Můžete použít režim prolnutí a krytí na jednotlivé filtry a navíc maskování filtru na skupinu filtrů. Z hlediska zabezpečení je vhodné vytvořit duplikát původní vrstvy pozadí. Převod vrstvy filtru:
•
Na záložce Vrstvy klepněte pravým tlačítkem myši na standardní vrstvu nebo vrstvu pozadí a vyberte položku Převést na vrstvu filtru. Ve vrstvě se zobrazí písmeno „F“, které označuje, že se jedná o vrstvu filtru připravenou na použití filtru.
Přidání filtrů do vrstvy filtru: 1.
Vyberte vrstvu filtru.
Úpravy obrázku a efekty
2.
65
Přidejte úpravu pomocí nabídky Obrázek (Další informace naleznete v nápovědě aplikace PhotoPlus). NEBO Přidejte efekt pomocí nabídky Efekty nebo Galerie filtrů na str. 70.
Každý filtr, jak je aplikován, je vytvořen v rámci skupiny filtrů vložené do zvolené vrstvy filtrů. Vzhledem k tomu, že vrstva filtru obsahuje všechny vlastnosti standardní vrstvy a vrstvy pozadí, může být vhodné projít téma Základy použití vrstev (str. 17). V podstatě můžete vrstvy filtrů upravit, skrýt, zobrazit či odstranit stejně jako vrstvy obrázků. Lze také použít režim prolnutí nebo úroveň průhlednosti. Úprava vlastností vrstvy filtru:
•
Na kartě Vrstvy klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu filtru a pak vyberte příkaz Vlastnosti....
Správa skupin filtrů a konkrétních filtrů Když použijete filtr na vrstvu filtru, dojde k automatickému vytvoření skupiny filtrů. Ta umožňuje jednodušší ukládání a správu výběru filtrů. Na úrovni skupiny můžete ovládat několik filtrů najednou, například skrýt, zobrazit, odstranit, použít režimy prolnutí a krytí na všechny filtry současně. Většinu operací lze použít stejným způsobem na skupinu i konkrétní filtr. Výjimku tvoří operace maskování, kterou lze použít na skupiny filtrů ale nikoli na jednotlivé filtry. Skrytí a zobrazení skupiny filtrů nebo filtru:
•
Klepněte na tlačítko Skrýt/zobrazit filtr u jeho názvu na záložce Vrstvy. NEBO
66
Úpravy obrázku a efekty
Klepněte pravým tlačítkem myši na filtr a vyberte položku Zakázat filtr (nebo Povolit filtr). NEBO Klepněte pravým tlačítkem myši na skupinu filtrů a vyberte položku Zakázat skupinu filtrů (nebo Povolit skupinu filtrů). Odstranění skupiny filtrů nebo filtru:
•
Klepněte pravým tlačítkem myši na filtr (nebo skupinu filtrů) a vyberte položku Odstranit filtr (skupinu).
Vytvoření prázdné skupiny filtrů: Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu filtru a pak v rozevírací nabídce vyberte položku Přidat skupinu filtrů. Skupiny filtrů i jednotlivé filtry mohou využívat různé režimy prolnutí a úrovně průhlednosti podobně jako vrstvy. Chcete-li se znovu seznámit s těmito koncepty, přečtěte si témata Použití režimů prolnutí a Úprava krytí a průhlednosti na str. 25 a 29. Režim prolnutí a průhlednost lze upravovat v dialogovém okně Možnosti prolnutí zobrazujícím dynamický náhled aktualizovaný s provedením každé změny. Použití rozsahu prolnutí: 1.
Klepněte pravým tlačítkem myši na skupinu (nebo filtr) a vyberte položku Možnosti prolnutí.
2.
V dialogovém okně vyberte položku v rozevíracím seznamu Režim prolnutí.
3.
Klepněte na tlačítko OK.
Úpravy obrázku a efekty
67
Změna krytí:
•
Ve výše uvedeném dialogovém okně zadejte úroveň Krytí.
Úprava filtrů Primárním úkolem vrstev filtrů je vytvořit hostitelské prostředí pro vrstvy použité na obrázek. Jakmile filtr použijete, je pravděpodobné, že jej budete chtít později změnit. Úprava filtru: 1.
Poklepejte na položku filtru, například Gaussovské rozostření. NEBO Klepněte pravým tlačítkem myši na filtr a vyberte položku Upravit filtr....
2.
Filtr lze upravit v dialogovém okně nebo v galerii filtrů. Upravte filtr a klepněte na tlačítko OK.
Použití masek filtrů Stejně jako pro masky vrstev (viz str. 15) můžete použít masku na vrstvu filtru. Masky lze však navíc použít pro selektivní řízení filtrů při opravách obrázku nebo z uměleckých důvodů. Tyto aktivity se označují jako masky filtrů, které omezují vliv použitých filtrů pouze na maskovanou oblast. Masky filtrů se používají buď automaticky (z výběru provedeného před použitím filtru), nebo ručně (po použití filtru) na skupinu filtrů (ale nikdy ne na individuální filtr).
68
Úpravy obrázku a efekty
Další informace o maskování a ovládacích prvcích masek naleznete v tématu Použití masek vrstev (viz str. 15).
Vytvoření masky filtru (na základě výběru): 1.
Proveďte výběr, na kterém chcete založit masku (například výběr štětce kolem předmětu zájmu). Standardně se maskuje oblast mimo výběr (tj. není ovlivněna filtrem), zatímco filtr se uplatní na oblast výběru. Chcete-li použít opačný přístup, vyberte položku Invertovat v nabídce Vybrat.
2.
Na záložce Vrstvy vyberte vrstvu filtru, na kterou chcete použít filtr.
3.
Přidejte úpravu z nabídky Obrázek. NEBO Přidejte efekt z nabídky Efekty nebo Galerie filtrů.
Úpravy obrázku a efekty
69
Filtr je vytvořen v automaticky vytvořené skupině filtrů, která zajišťuje automatické použití masky. 4.
(Volitelné) Poklepáním na položku filtru a úpravou příslušných nastavení dolaďte filtr.
Vytvoření masky filtru (na základě malování masky): 1.
Bez jakéhokoli výběru vyberte na záložce Vrstvy vrstvu filtru, na kterou chcete použít filtr.
2.
Přidejte úpravu z nabídky Obrázek. NEBO Přidejte efekt z nabídky Efekty nebo Galerie filtrů.
3.
Klepněte pravým tlačítkem myši na skupinu filtrů, v rozevírací nabídce vyberte položku Přidat masku a pak v podnabídce některou z následujících položek: • Odkrýt vše pro průhlednou masku, • Skrýt vše pro neprůhlednou masku. Vlevo od názvu filtru se zobrazí miniatura masky.
4.
Nakreslete na obrázek s odpovídající hodnotou stupňů šedi nastavenou na barvu popředí . Miniatura masky se odpovídajícím způsobem aktualizuje. Kreslením v různých stupních šedi můžete vytvořit různé jednoduché efekty (například vinětaci) a další složitější efekty.
70
Úpravy obrázku a efekty
Zakázání (povolení) masky:
•
Klepněte pravým tlačítkem myši na skupinu filtru a pak v rozevírací nabídce vyberte položku Zakázat masku (nebo Povolit masku).
Odstranění masky:
•
Klepněte pravým tlačítkem myši na skupinu filtrů a pak v rozevírací nabídce vyberte položku Odstranit masku.
Použití galerie filtrů Galerie filtrů nabízí intuitivní prostředí Studia, které slouží k použití jednotlivých nebo násobných efektů filtrů. Galerie obsahuje sady miniatur filtrů rozdělené do různých kategorií filtrů (například Deformace, Rozostření, Zostření, Okraj, Umělecké, Šum, Vykreslení atd.). Miniatury jsou zobrazeny v kategoriích, které lze rozbalit. Galerie filtrů nabízí následující hlavní funkce:
•
Současné použití jednotlivých nebo násobných efektů filtrů
•
Okno náhledu s podporou zvětšení a posunutí
•
Volitelné zobrazení Před a Po uspořádané jako dlaždice nebo rozdělená obrazovka (vodorovně a svisle)
Filtry lze použít prostřednictvím galerie filtrů jedním ze dvou způsobů:
•
Trvale na standardní vrstvu. NEBO Na vrstvu filtru (Další informace naleznete v nápovědě
Úpravy obrázku a efekty
71
aplikace PhotoPlus), která umožňuje ochránit vrstvu obrázku a pracovat s filtry v budoucnosti. Zobrazení galerie filtrů:
•
Klepněte na položku nástrojů Photo Studio.
Galerie filtrů na panelu
Pro některé efekty hostované v nabídce Efekty dojde k automatickému spuštění galerie filtrů s uplatněním příslušného efektu.
Přidání filtru do galerie filtrů: 1.
Rozbalte vybranou kategorii efektů klepnutím na tlačítko Rozbalit. (Klepnutím na tlačítko kategorii sbalíte.)
2.
Klepnutím na miniaturu efektu použijte efekt na obrázek. Použitý filtr se zobrazí v seznamu Filtry v pravém dolním rohu galerie filtrů. Vlastnosti vybraného efektu se zobrazí v rozbalitelné oblasti pod názvem efektu. Parametry můžete kdykoli změnit a vyzkoušet jejich výsledek. Filtr označuje výběr tím, že je zobrazen na světlém pozadí.
3.
Pohybujte posuvníky (nebo zadávejte vstupní hodnoty), dokud filtr nebude vyhovovat vašim požadavkům. Pro některé filtry jsou k dispozici zaškrtávací políčka, rozevírací nabídky a další ovládací prvky (například rozšířené nastavení). Při úpravě libovolných hodnot se automaticky aktualizuje velké okno náhledu. Se zaškrtnutým políčkem Nahradit vybrané (výchozí) nahradí přidaný nový filtr jakýkoli vybraný filtr v posloupnosti filtrů.
72
Úpravy obrázku a efekty
Přidání několika filtrů:
•
Zrušte zaškrtnutí políčka Nahradit vybrané a pak přidejte jeden nebo několik dalších efektů (viz popis výše).
Všechny filtry lze po uplatnění dočasně deaktivovat, resetovat nebo odstranit.
Deaktivace:
Klepněte na tlačítko a pak jej znovu aktivujete opětovným klepnutím na tlačítko .
Resetování:
. Všechny změny v Klepněte na tlačítko nastavení jsou vráceny zpět na výchozí nastavení filtru.
Odstranění:
Klepněte na tlačítko posloupnosti.
. Filtr se odstraní z
Vlastnosti efektu jsou standardně rozbaleny. Vlastnosti však můžete sbalit a zobrazit větší část posloupnosti filtrů. Sbalení a rozbalení vlastností filtru:
•
Chcete-li je sbalit, klepněte na tlačítko před názvem efektu filtru. Jestliže chcete vlastnosti znovu rozbalit, klepněte na tlačítko
.
Náhrada filtru: 1.
Zaškrtněte políčko Nahradit vybrané.
2.
Vyberte filtr, který chcete nahradit, klepnutím na jakékoli místo panelu filtru. Vybraný filtr se zobrazuje na světlejším pozadí.
Úpravy obrázku a efekty
3.
73
Vyberte náhradní filtr v kategorii filtrů. Vybraný filtr je nahrazen v zásobníku. Posloupnost filtrů se nezmění.
Filtry lze v posloupnosti libovolně přesunovat a měnit pořadí jejich uplatnění na fotografii. Změna pořadí filtrů:
•
Přetáhněte filtr na libovolné místo v zásobníku pomocí myši. Nové místo je vyznačeno tečkovanou čárou, na kterou vložíte položku uvolněním tlačítka myši.
Použití 2D efektů vrstvy Efekty vrstvy lze použít na obsah standardních (průhledných) vrstev, textové vrstvy nebo vrstvy tvaru. Standardní nebo 2D efekty vrstev (například stín, záře, zkosení nebo reliéf) jsou perfektně přizpůsobeny pro použití na text, zatímco 3D efekty vrstvy (viz str. 74) vytváří dojem povrchu s texturou. Narozdíl od úprav obrázků a příkazů nabídky Efekty pro manipulaci s obrázky nemění efekty vrstvy přímo pixely obrázků, ale fungují jako matematické „čočky“, které transformují způsob zobrazení bitmapy vrstvy. Vzhledem k tomu, že nastavení jsou vzájemně nezávislá, můžete je libovolným způsobem upravovat, dokud nezískáte požadovaný výsledek. Na následujícím obrázku je uveden výsledek jednotlivých efektů použitých na písmeno A.
Vržený stín
Vnitřní stín
Vnější záře
Vnitřní záře
74
Úpravy obrázku a efekty
Vnitřní zkosení Vnější zkosení
Reliéf
Barevná výplň
Obrys
Poduškový reliéf
Použití efektu stínu, záře, zkosení a reliéfu: 1.
Na záložce Vrstvy vyberte vrstvu a klepněte na položku Přidat efekty vrstvy.
2.
V dialogovém okně použijte efekt zaškrtnutím políčka nalevo v seznamu. Na vrstvu lze použít několik efektů.
3.
Chcete-li upravit vlastnosti určitého efektu, vyberte jeho název a upravte ovládací prvky v dialogovém okně. Chcete-li upravit jednotlivý efekt, použijte posuvníky, rozevírací nabídku nebo zadejte konkrétní hodnoty. Možnosti se liší podle jednotlivých filtrů.
4.
Klepnutím na tlačítko OK použijete efekt, klepnutím na tlačítko Storno změny zrušíte.
Použití 3D efektů vrstvy 3D efekty vrstvy lze sice použít velmi snadno, jsou však poněkud složitější než jejich dvojrozměrné alternativy (viz str. 73). Ve
Úpravy obrázku a efekty
75
skutečnosti můžete s těmito efekty začít pracovat jednoduchým způsobem – prostě přejděte na záložku Okamžité efekty a zobrazte náhled miniatur galerie. Na záložce jsou uvedeny různé předvolené 3D povrchy a textury, které jsou členěny do velkého počtu skupin podle tématických kategorií (například Sklo, Text, Abstraktní, Dřevo nebo Kovový). Klepnutím na miniaturu efekt použijete na vybranou vrstvu. Za předpokladu, že vrstva obsahuje stejnou barvu, bude výsledek okamžitě patrný. Je-li tato záložka skrytá, zobrazte ji pomocí volby Okno>Záložky Studia.
Použití okamžitého efektu na aktivní vrstvu:
•
Na záložce Okamžité efekty vyberte kategorii a pak klepněte na miniaturu galerie.
•
Chcete-li efekt zobrazit menší nebo větší vzhledem k obrázku, použijte posuvník Měřítko nebo zadejte hodnotu do záložky.
Můžete použít efekt z předvolby na záložce Okamžité efekty, upravit jej (v dialogovém okně Efekty vrstvy) a pak jej uložit jako vlastní předvolbu v uživatelské kategorii. (Nejprve je nutné vytvořit a vybrat kategorii.) Chcete-li uložit předvolbu, klepněte pravým tlačítkem myši na záložku a vyberte položku Přidat položku.... V dialogovém okně můžete upravit měřítko efektu a uložit náhled miniatury jako Obdélník nebo Text (písmeno A). Pro oba typy se miniatura zobrazí v galerii. Pokud chcete při vytváření 3D efektů docílit maximální flexibility, můžete klepnout na tlačítko Přidat efekty vrstvy na záložce Vrstvy. Dialogové okno je sdíleno pro efekty 2D i 3D. Stačí jednoduše zaškrtnout políčko 3D efekty a vyzkoušet různá nastavení. (Ostatní políčka 3D zaškrtávejte podle potřeby.) Další informace týkající se 3D efektů filtrů naleznete v nápovědě k aplikaci PhotoPlus.
76
Úpravy obrázku a efekty
Přehled 3D efektů Předpokládejme, že jste použili předvolbu 3D efektu vrstvy na záložce Okamžité efekty a pak jste otevřeli dialogové okno Efekty vrstvy. Při kontrole předvoleného nastavení si ihned všimnete, že lze zaškrtnout některá políčka.
•
3D efekty představuje hlavní přepínač pro tuto skupinu a jeho nastavení Rozostření a Hloubka jsou nejvýraznější. Klepnutím na tlačítko se znaménkem + je můžete odpojit a umožnit tak jejich vzájemně nezávislou úpravu.
•
3D mapa vzorků umožňuje úpravy pro režim prolnutí, krytí, hloubku, přestavění a změkčení a dále výběr přechodových výplní. Tato políčka jsou zaškrtnuta podle typu vybraného okamžitého efektu.
•
3D osvětlení poskytuje „zdroj světla“, bez kterého by nebyla zobrazená žádná informace o hloubce efektu. Nastavení osvětlení umožňuje nasvítit 3D scénu a měnit její odrazivost.
Použití 3D efektů:
•
Klepněte na položku Přidat efekty vrstvy na záložce Vrstvy a zaškrtněte políčko 3D efekty v dialogovém okně Efekty vrstvy. Úpravou posuvníků hlavních ovládacích prvků lze měnit celkové vlastnosti jednotlivých vybraných 3D efektů.
•
Rozostření určuje výraznost použitého vyhlazování. Vysoká míra rozostření budí dojem širších, pozvolnějších změn výšky.
•
Hloubka určuje, nakolik strmé se budou jevit změny hloubky.
•
Tlačítko je obvykle stisknuté, což znamená propojení obou posuvníků – výrazné změny
Úpravy obrázku a efekty
77
parametru Hloubka jsou vyhlazeny parametrem Rozostření. Pokud chcete upravovat posuvníky nezávisle, klepnutím tlačítko vypněte (není modré).
•
V seznamu 3D efekty zaškrtněte 3D efekt, kterého chcete dosáhnout. Postupy pro jednotlivé efekty jsou podrobně popsány v dalším textu.
3D mapa odrazů Efekt 3D mapa odrazů lze použít k napodobení zrcadlových povrchů výběrem vzorku (tj. bitmapy s lesklým povrchem), který „obalí“ vybraný objekt. Použít můžete vzory simulující různé realistické exteriéry a interiéry a doplnit je 3D nasvícením pro zvýraznění odrazů na hranách objektu. Efekt se často používá ve spojení s funkcí Průhlednost.
Průhlednost Rovnoměrnou průhlednost vrstvy a příslušných objektů (s použitými efekty vrstvy 3D) lze kontrolovat na záložce Vrstvy s volbou Krytí (viz tvar srdce na pozadí následujícího obrázku). Důmyslnějšího řízení průhlednosti lze dosáhnout nastavením průhlednosti v dialogovém okně Efekty vrstvy. Efekt lze použít k vytvoření realističtější průhlednosti prostřednictvím nezávislého
78
Úpravy obrázku a efekty
řízení průhlednosti odrazivých (hran) a neodrazivých (ploch) oblastí objektu (viz přední strana tvaru srdce dále). Tento efekt používejte ve spojení s mapami odrazů a vícerozměrnými zdroji směrovaného světla, které jsou určeny pro ultrarealistické skleněné efekty.
3D osvětlení + vrstva krytí 50 %
3D osvětlení + efekt průhlednosti
Efekty nástroje pokřivení Nástroje Pokřivení v rozevírací nabídce Nástroje pokřivení fungují jako skupina a efekty typu štětce, čímž se liší od filtrů typu dialogových oken. Většina nástrojů po přetažení posunuje pixely, na rozdíl od nástroje Zmenšit pokřivení, který vrací efekty ostatních nástrojů. Skutečná vzdálenost posunutí pixelů závisí na směru a rozsahu pohybu štětce, hrotu štětce a nastavení nástroje, které můžete vybrat na kontextovém panelu nástrojů štětce.
Úpravy obrázku a efekty
Původní
79
Použitý efekt
Nástroj Elastické pokřivení posune pixely ve směru pohybu štětce a dosáhne dojmu vytažení nebo elasticity. Přetažením přes obrázek posunete pixely ve směru tahu štětcem. Slouží k jemným efektům, jako je například vytvoření „usmívajícího se“ předmětu.
Nástroje Prohnutí a Vyboulení uplatní konkávní či konvexní sférickou deformaci pod štětcem. Otáčejte štětcem po oblasti, kterou chcete upravit.
Nástroje Zkrocení vytvoří efekt „uměleckého otočení“, což je vodová barva na povrchu, která se otáčí ve směru nebo proti
80
Úpravy obrázku a efekty
směru hodinových ručiček kolem ústředního bodu. Otáčejte štětcem po oblasti, kterou chcete upravit
Nástroj Pokřivení roztažením/zúžením posune pixely o 90 º doprava ve směru štětce, což má za následek efekt roztažení nebo zúžení okrajů podél tahu. Volně řečeno, pokud vedete nástroj Pokřivení roztažením/zúžením po směru hodinových ručiček, bude výsledkem konkávní efekt „prohnutí“, pohyb proti směru hodinových ručiček má za následek konvexní efekt „vyboulení“. Přetažením přes obrázek posunete pixely o 90 º vpravo ve směru štětce Nástroj Zmenšit pokřivení slouží ke snížení rozsahu aktuálního efektu pokřivení pod štětcem. Táhněte štětcem Zmenšit pokřivení přes pokřivenou oblast. Všimněte si, že funkce zmenšení pokřivení je aktivní jen po dobu, kdy stále používáte nástroj Pokřivení. Podobným způsobem aplikace PhotoPlus pracuje se všemi operacemi při jedné relaci pokřivení jako s jediným, kumulativním efektem. Klepnutím na tlačítko Zpět smažete celou relaci.
Slučování série fotografií Slučování HDR (High Dynamic Range) neboli mapování tónů se používá ke kombinování sérií fotografií nebo snímků naskenovaných z filmu, kdy je každý snímek pořízen s jinou expozicí (obvykle po jednom pro světla, střední tóny a stíny) velmi rychle po sobě.
Úpravy obrázku a efekty
81
Expozice pro světla (A), střední tóny (B) a stíny (C) a výsledek po sloučení (D). Slučování HDR probíhá ve dvou krocích – nejprve je třeba vybrat zdrojové soubory (JPG nebo RAW) ke sloučení a poté upravit nastavení sloučení tak, aby byl výsledek optimální, a provést vlastní sloučení). Tento proces lze provést přímo se zdrojovými soubory, aniž by je bylo nutné předem načítat do projektu. Program PhotoPlus vám volitelně umožňuje uložit sloučený obrázek HDR v jednom z několika formátů (jmenovitě OpenEXR, HDR a HD Photo), takže jej lze později jednoduše otevřít a není třeba znovu vyrovnávat a slučovat původní snímky (viz str. 83). Výběr a sloučení série fotografií: 1.
V průvodci spuštěním klepněte na příkaz Sloučení fotografie HDR.
82
Úpravy obrázku a efekty
2.
V dialogovém okně Zdrojové soubory HDR klepněte na tlačítko Přidat.
3.
Přejděte do požadované složky a pak v ní vyberte více souborů – soubory, které nejsou vedle sebe, vyberete klepnutím se stisknutou klávesou Ctrl; sousedící soubory pak klepnutím se stisknutou klávesou Shift. Klepněte na tlačítko Otevřít. U souborů v seznamu je uveden název obrázku a hodnota expozice, která odpovídá nastavení vašeho fotoaparátu (tyto hodnoty nejsou uváděny jen pro zajímavost – jsou nezbytné pro úspěch operace sloučení HDR). Chcete-li přidat další fotografie, klepněte na tlačítko Přidat. Chcete-li vybranou fotografii vyřadit, klepněte na tlačítko Odebrat. U naskenovaných snímků (z filmu exponovaného klasickým fotoaparátem), pro něž nejsou k dispozici hodnoty expozice odvozené z dat EXIF, můžete klepnout na tlačítko Upravit expozici a zadat k jednotlivým položkám vlastní hodnoty expozice, pokud jste si je poznamenali (v opačném případě můžete zadat například +2,0, 0 a -2 a začít experimentovat s výsledky).
4.
(Volitelné) Pokud jste si jisti, že jsou zdrojové obrázky přesně vyrovnány (například v aplikaci jiného výrobce), zrušte zaškrtnutí políčka Zarovnat obrázky. V opačném případě se program PhotoPlus pokusí automaticky vyrovnat data pixelů na jednotlivých fotografiích.
5.
(Volitelné) Chcete-li upravit tónovou křivku potřebnou k přesnému zpracování naskenovaných snímků (z filmu exponovaného klasickým fotoaparátem), zaškrtněte políčko Odvodit křivku odezvy filmu. V opačném případě nechte toto políčko nezaškrtnuté a obrázky budou zpracovány jako snímky z digitálního fotoaparátu.
6.
Klepněte na tlačítko OK. Zobrazí se dialogové okno Skládání HDR s pomocným náhledem obrázku HDR.
Úpravy obrázku a efekty
83
Pokud první náhled výsledku nevypadá dobře, nezoufejte. Jste teprve v půli cesty k úchvatnému obrázku, nejprve však musíte se snímkem HDR provést následující posloupnost úprav.
Úprava pomocného obrázku HDR: 1.
V dialogovém okně Skládání HDR se zobrazuje náhled obrázku spolu se seznamem sloučených souborů a s nastavením sloučení. Volitelně můžete v seznamu vpravo nahoře zrušit zaškrtnutí některého obrázku a tím jej ze sloučení vyřadit.
2.
Přetáhnete jezdec Komprese na novou hodnotu – optimální výsledek sloučení určete podle vlastního úsudku, přitom však můžete na pomocném histogramu zkontrolovat, zda tonální rozsah zůstává ve viditelném rozsahu grafu bez ořezávání. Tato volba komprimuje dynamický rozsah přetažením jezdce doleva nebo jej rozšiřuje přetažením doprava.
3.
Nastavením hodnoty Jas obrázek podle potřeby zesvětlete nebo ztmavte.
4.
Posunutím jezdce Černý bod doprava posunete levý okraj histogramu. Všechny tmavé pixely, které zůstanou za okrajem, budou ve výsledku černé.
5.
Snížením hodnoty Poloměr lokálního kontrastu omezíte „zploštění“ obrázku při kompresi dynamického rozsahu (viz parametr Komprese výše).
6.
Nastavením hodnoty Teplota upravte obrázek směrem k teplejším načervenalým odstínům (posunutím jezdce doprava), nebo naopak směrem k chladnějším modrým tónům (posunutím doleva).
7.
Úpravou hodnoty Sytost potlačte nebo zvýrazněte barevnost obrázku.
84
Úpravy obrázku a efekty
8.
Chcete-li ve sloučeném výsledku dosáhnout co nejvyšší úrovně detailů, zaškrtněte políčko Výstup 16 bitů na kanál.
9.
Klepněte na tlačítko OK.
10. V následujícím dialogovém okně se zobrazí dotaz, zda chcete přechodný obrázek HDR uložit nebo pokračovat v práci s nepojmenovaným projektem.
•
Chcete-li zachovat obrázek HDR, klepněte na tlačítko Ano. Nebudete tak muset znovu vybírat, vyrovnávat a slučovat původní obrázky, budete však muset zopakovat všechny dříve provedené úpravy. Vyberte umístění, formát a název souboru a pak klepněte na tlačítko Uložit. Z rozbalovací nabídky můžete vybrat formát souboru – OpenEXR (.exr), Radiance (.hdr) nebo Fotografie HD (.hdp). NEBO
•
Nechcete-li obrázek HDR zachovat, klepněte na tlačítko Ne (pokud se k němu budete chtít vrátit, musíte znovu provést výběr, zarovnání a sloučení). Výsledek sloučení bude použit jako základ nepojmenovaného projektu.
Pokud jste vytvořili přechodný obrázek HDR, můžete jej otevřít stejně jako každý jiný soubor (viz str. 12).
5
Manipulace s obrázky
86
Manipulace s obrázky
Manipulace s obrázky
87
Vytvoření výběru Ve všech programech pro úpravy fotografií jsou nástroje a techniky výběru stejně důležité jako základní nástroje a příkazy pro práci se štětci. Základní princip je jednoduchý: Velmi často je třeba provést určitou operaci jen s částí obrázku. K tomu je třeba definovat aktivní oblast výběru.
Široký rozsah variant výběru v programu PhotoPlus vám umožňuje:
•
Definovat prakticky jakýkoli tvar výběru různými technikami kreslení a malování.
•
Měnit rozsah a vlastnosti výběru (viz str. 96).
•
Různě s vybranými pixely manipulovat – vyjímat je, kopírovat, otáčet, upravovat jejich barvu, používat speciální efekty apod. (Další informace naleznete v nápovědě aplikace PhotoPlus).
Základy výběru Ačkoli se techniky použití různých metod výběru liší, konečný výsledek je vždy stejný: část aktivní vrstvy je oddělena od zbytku obrázku. Hranice se zobrazuje jako přerušovaná nebo pohyblivá čára okolo vybrané oblasti (viz výše).
88
Manipulace s obrázky
Jakmile provedete výběr, určité nástroje a příkazy se uplatňují pouze na pixely ve výběru. Pokud žádný výběr není aktivní, stejné funkce obecně ovlivní celou aktivní vrstvu, což je velký rozdíl oproti předchozí situaci. V některých případech (zejména tehdy, když je okraj výběru skrytý) se vám může stát, že použití nástroje nebo příkazu zdánlivě nebude mít žádný účinek. V takové situaci pravděpodobně stále ještě někde existuje výběr a vy se pokoušíte pracovat mimo něj. V takovém případě stačí pouze zrušit výběr.
Zrušení výběru (docílení stavu, kdy nebude vybráno nic):
•
Klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte příkaz Zrušit výběr, použijte nabídku Vybrat nebo stiskněte kombinaci kláves Ctrl+D.
Opakem zrušení výběru je výběr celého obrázku:
•
Chcete-li vybrat celou aktivní vrstvu, stiskněte kombinaci kláves Ctrl+A nebo vyberte příkaz Vybrat vše z nabídky Vybrat.
Částečného výběru neprůhledných pixelů dosáhnete klepnutím na miniaturu vrstvy (na záložce Vrstvy) se stisknutou klávesou Ctrl.
Možnosti nástroje pro výběr Program PhotoPlus nabízí velmi širokou škálu dalších metod výběru a mnoho různých příkazů pro změnu rozsahu nebo vlastností vybraných pixelů – to vše je k dispozici na panelu nástrojů Nástroje. Pamatujte na to, že nástroje pro výběr fungují na standardních vrstvách a na vrstvě pozadí, ne však v textových vrstvách ani ve vrstvách tvaru.
Manipulace s obrázky
Přístup: Rozevírací nabídka Nástroje pro výběr
89
Nástroje Nástroj Obdélníkový výběr – tažením nakreslíte obdélníkovou oblast výběru o libovolné velikosti (stisknutím klávesy Ctrl omezíte oblast výběru na čtverec). Nástroj Elipsový výběr – tažením nakreslíte elipsovitou oblast výběru (stisknutím klávesy Ctrl omezíte oblast výběru na kruh). Rozevírací nabídka Nástroje výběru QuickShape – umožňuje použít různé proměnlivé tvary, například kruhovou výseč, hvězdu, šipku, srdce, spirálu, vlnu atd. Tvar lze dále deformovat na jiné vlastní tvary QuickShape tažením úchytů uzlů rozmístěných okolo tvaru QuickShape.
Rozevírací nabídka Nástroj Laso
Nástroj Výběr od ruky – umožňuje nakreslit od ruky čáru libovolného tvaru, která bude automaticky uzavřena a vytvoří nepravidelnou oblast výběru. Nástroj výběru Mnohoúhelník – umožňuje nakreslit lomenou čáru složenou z úseček (mnohoúhelník uzavřete poklepáním). Nástroj Magnetický výběr – umožňuje kreslit podél okrajů objektu čáru výběru, která se bude při kreslení přichytávat okraje.
90
Manipulace s obrázky
přímo z panelu nástrojů
přímo z panelu nástrojů Rozevírací nabídka Nástroje pro text
Nástroj Kouzelná hůlka – umožňuje vybrat oblast na základě barevné podobnosti sousedících pixelů. Stačí pouze klepnout na výchozí pixel a poté na kontextovém panelu nástrojů nastavit hodnotu Tolerance. Tento nástroj pracuje velmi podobně jako nástroj Výplň, výsledkem je však vybraná plocha, nikoli plocha vyplněná barvou. Nástroj Výběr štětcem – umožňuje namalovat výběr jako sérii tahů štětcem. Nástroj výběru Text – umožňuje vytvořit výběr v podobě textu. Po klepnutí tímto nástrojem se zobrazí textový kurzor. Zadejte text, podle potřeby jej zformátujte a klepněte na tlačítko OK. (Viz téma Vytvoření a úprava textu.)
U všech nástrojů výběru se na kontextovém panelu nástrojů objevují kombinační tlačítka (Nový, Přidat, Odečíst a Průnik), která určují, jaký bude účinek každé další operace výběru. Začneteli například s čtvercovým výběrem (vytvořeným pomocí tlačítka Nový), při použití jednotlivých nastavení bude mít zakreslení druhého čtverce, který se s prvním částečně překrývá (zakreslen plnou čarou), následující výsledky: Nový
Přidat =
Manipulace s obrázky
91
Odečíst =
Průnik =
U nástrojů výběru Obdélník a Elipsa můžete na kontextovém panelu nástrojů navíc ještě před vytvořením výběru nastavit volby Pevná velikost nebo Pevný poměr stran, případně počet řádků a sloupců (pouze u nástroje výběru Obdélník), což vám může velmi pomoci, pokud máte jasnou představu o tom, jakou oblast výběru potřebujete.
Výběr krytí/průhlednosti vrstvy Nové vrstvy jsou průhledné (mají kanál alfa), jakmile však do vrstvy umístíte pixely, budete moci volit mezi pixely vrstvy (tj. jejich krytím) a zbývající průhledností. Vytvoření výběru na základě krytí/průhlednosti vrstvy:
•
Výběr krytí: Na záložce Vrstvy klepněte se stisknutou klávesou Ctrl na miniaturu s obrázkem vrstvy.
•
Výběr průhlednosti: Podobně jako výše navíc však vyberte příkaz Invertovat z nabídky Vybrat.
92
Manipulace s obrázky
Rozsah barev Chcete-li použít inteligentní metodu výběru podle barev, tj. založit výběr na „označkování“ určitého rozsahu barev nebo tónů obrázku, vyberte příkaz Rozsah barev z nabídky Vybrat. Výběr rozsahu barev: 1.
Vyberte příkaz Rozsah barev... z nabídky Vybrat. Objeví se dialogové okno Rozsah barev s obrázkem v hlavním okně náhledu.
2.
Nastavení počátečního výběru:
•
Chcete-li označit určitou skupinu barev nebo tónů, například „Červené“ nebo „Střední tóny“, vyberte název skupiny z rozbalovacího seznamu Vybrat. NEBO Klepněte na nástroj Výběr barev a použijte vzorek barvy vybraného pixelu pod viditelným kurzorem kapátka. Použijete-li tuto metodu, můžete pomocí jezdce Tolerance zahrnout do výběru širší nebo užší rozsah barev ve výběru v závislosti na zvolené barvě.
Po provedení počátečního výběru můžete pomocí tlačítek Přičíst barvu a Odečíst barvu zahrnout do výběru další barvy nebo z něj některé vyloučit jedním klepnutím nebo tažením přes obrázek, čímž označíte barevný rozsah nebo zrušíte jeho označení. Počáteční výběr můžete alternativně nastavit také tažením myší přes obrázek, čímž vyberete rozsahy. Jsou-li na počátku vybrány nástroje Přičíst nebo Odečíst barvu, můžete také táhnout myší přes určitou část obrázku.
Dialogové okno vám přitom poskytne zpětnou vazbu.
Manipulace s obrázky
93
1.
Je-li zaškrtnuto políčko Zobrazit výběr, v okně výběru se stupni šedi vpravo se budou označené hodnoty zobrazovat jako světlejší a neoznačené pixely jako tmavší. Chcete-li přizpůsobit obsah, který se zobrazí v okně náhledu vlevo, vyberte požadovanou možnost ze seznamu Náhled: Volba „Žádný“ zobrazuje původní obrázek, volba „Bílá matná“ zobrazuje označené pixely přes bílé pozadí atd.
2.
Klepnutím na tlačítko OK potvrdíte výběr, klepnutím na tlačítko Storno změny zrušíte. Volbou Obnovit se vrátíte zpět k původnímu nastavení dialogového okna.
Ukládání výběrů Výběry (tj. samotné informace o ohraničené oblasti a o vybraných a nevybraných pixelech) můžete ukládat jako součást aktuálního obrázku nebo libovolného otevřeného souboru obrázku a později je kdykoli opět načíst. Často je výhodné mít možnost „vyhmátnout“ tutéž oblast obrázku opakovaně v různých fázích práce. Provádíteli navíc opakovaně úlohy s různými, ale graficky podobnými soubory (například při přípravě webových tlačítek), můžete používat uložený výběr, který byste jinak museli v každém souboru definovat znovu. Výběry jsou vytvářeny a ukládány výhradně jako kanály alfa na záložce Kanály. Po uložení je můžete z této záložky kdykoli načíst.
94
Manipulace s obrázky
Protože se každý kanál alfa chová jako maska (str. 35), můžete v tomto kanálu malovat různými stupni šedi a definovat tak různou úroveň „vybranosti“. Bílé nebo světlé části masky odkrývají pixely vrstvy (nastavují větší krytí). Černé nebo tmavé části skryjí pixely vrstvy (nastaví větší průhlednost). Uložení výběru: 1.
Definujte v obrázku výběr.
2.
Na záložce Kanály vyberte ikonu Vytvořit kanál z výběru. Kanál se zobrazí s výchozím názvem (v případě potřeby na něj můžete poklepat a přejmenovat jej). Pomocí ikony Nový kanál na záložce Kanály vytvořte prázdný kanál, ve kterém můžete navrhovat (malovat) různé úrovně „vybranosti“ pomocí stupňů šedé.
Načtení výběru:
•
Na záložce Kanály vyberte ikonu kanálu.
Vytvořit výběr z
Odstranění uloženého výběru:
•
Na záložce Kanály vyberte volbu kanál.
Odstranit
Úprava výběru Po výběru oblasti v aktivní vrstvě pomocí nástroje pro výběr lze pomocí dalších kroků výběr doladit, než na vybrané pixely použijete efekt nebo je jinak upravíte . Režim Malovat do výběru dokonce umožňuje použít standardní nástroje pro malování nebo úpravy jako nástroje pro výběr.
Manipulace s obrázky
95
Transformace výběru Nástroj Deformace výběru v rozevírací nabídce Nástroj Deformace panelu nástrojů Nástroje umožňuje transformovat a otáčet již vytvořenou oblast výběru a měnit její velikost. Je-li tento nástroj povolen, lze přetahovat hranaté uzly ve středních bodech a rozích vybrané oblasti (protilehlé). Při přesunutí ukazatele myši na rohový uzel si všimněte změny kurzoru v režimu změny velikosti a režimu otočení. Použitím nástroje se stisknutou klávesou Ctrl převedete oblast výběru bez omezení. Výsledkem je zkosená transformace (podle přetažení uzlů). Při stisknutí klávesy Alt měníte velikost oblasti kolem středu a klávesou Shift zajistíte zachování poměru stran oblasti. Je také možné přesunout malý střed „úchytu“ otočení do středu transformace a otáčet místo kolem středu oblasti (výchozí způsob) do oblouku. Pokud při otáčení držíte stisknutou klávesu Shift, bude otáčení probíhat v krocích po 15 stupních.
Zvětšení či zmenšení výběru Pokud provedený výběr nemá přesně požadovaný tvar nebo zcela neobsahuje všechny potřebné pixely (nebo naopak obsahuje pixelů příliš mnoho), můžete dalším použitím nástrojů výběru přidávat nebo odebírat pixely z vybrané oblasti.
96
Manipulace s obrázky
Přidání nebo odebrání pixelů ve stávajícím výběru pomocí nástroje výběru:
•
Vyberte nástroj a táhněte myší se stisknutou klávesou Shift nebo Alt. Nově vybrané pixely nemusí navazovat na aktuální výběr. Na aktivní vrstvě můžete vytvořit dvě nebo více samostatných oblastí.
Úprava výběru Jakmile provedete výběr, můžete použít kombinaci několika funkcí pro úpravu výběru a vybranou oblast změnit. V dialogovém okně Upravit výběr jsou k dispozici funkce prolnutí, vyhlazení, zúžení nebo roztažení. Navíc máte samostatně k dispozici oblíbené volby Rozšíření, Podobné a Invertovat. Spojení uvedených operací v jednom dialogovém okně zvyšuje efektivitu jejich použití a umožňuje zobrazit náhled upraveného výběru přímo na stránce současně při provádění změn. Můžete vybrat z několika způsobů zobrazení náhledu. Úprava aktuálního výběru: 1.
Na kontextovém panelu nástrojů Výběr klepněte na tlačítko Upravit výběr....
2.
V dialogovém okně Upravit výběr můžete zadat konkrétní hodnotu v pixelech pro typ požadované operace.
•
Prolnutí okrajů. Prolnutí použijte „po provedení“ existujícího výběru (ale před použitím úprav). Zadejte šířku (v pixelech) přechodové oblasti. Vyšší hodnota vytvoří širší a plynulejší přechod. Další informace naleznete v následující části Výběry s měkkým a tvrdým okrajem.
•
Vyhlazení. Pokud má vybraná oblast roztřepené oblasti nebo obsahuje nesouvisející oblasti (například při použití nástroje Kouzelná hůlka), použijte tuto volbu pro řízení rozsahu vyhlazení.
Manipulace s obrázky
•
3.
97
Zúžení/Roztažení. Posunutím jezdce doleva zúžíte (zmenšíte) okraje výběru a posunutím doprava okraje roztáhnete.
V rozevíracím seznamu Náhled vyberte způsob zobrazení náhledu – Překrytí, Stupně šedi nebo použití různých typů podkladu.
Volba Upravit v nabídce Vybrat (nebo při klepnutí pravým tlačítkem myši na výběr) zobrazí podnabídku, která obsahuje kromě výše uvedených funkcí také další inteligentní funkce pro práci s výběrem:
•
Funkce Rozšíření a Podobné rozšíří výběr tak, že vyhledají pixely podobné (z hlediska barvy) pixelům v aktuálním výběru. Funkce Rozšíření přidá pouze pixely, které sousedí s vybraným výběrem, zatímco operace Podobné rozšíří výběr o jakékoli podobné pixely v aktivní vrstvě. Obě funkce používají nastavení tolerance zadané pro nástroj Kouzelná hůlka na kontextovém panelu nástrojů. Při zvětšování tolerance se vybírá větší oblast. Při použití těchto nástrojů obvykle začínáte výběrem velmi malé oblasti (konkrétní barvy, kterou chcete „vyhledat“ ve zbylé části obrázku).
•
Výběrem položky Ohraničení... vytvořte nový výběr jako „rámeček“ dané šířky (v pixelech) kolem aktuálního výběru.
•
Funkce Invertovat vybere část aktivní vrstvy mimo aktuální výběr. Nevybrané pixely se stanou výběrem a naopak.
Výběry s měkkým a tvrdým okrajem Vyhlazení a prolnutí okrajů představují různé způsoby, kterými můžete určit, co se má stát s okraji výběru. Obě funkce vytvoří měkké okraje, které jsou výsledkem plynulejšího přechodu prvků kombinovaných na obrázku. Nástroj standardního výběru nebo
98
Manipulace s obrázky
výběr rychlého tvaru můžete nastavit na kontextovém panelu nástrojů pomocí pole nebo posuvníku Prolnutí okrajů a zaškrtávacího políčka Vyhlazení.
•
Vyhlazení zajistí hladné okraje tím, že nastaví vybrané pixely na okrajích jako poloprůhledné. (Jako funkce vrstvy není tato volba k dispozici ve vrstvě pozadí, která nepodporuje průhlednost.)
•
Pokud vyhlazený výběr (například výběr vložený z jiného obrázku) obsahuje částečně průhledné bílé nebo černé pixely okraje, můžete použít volby Podklad v nabídce Vrstvy, které umožňují odebrat pixely z oblasti okraje a zajistit hladší prolnutí mezi výběrem a podkladovým obsahem obrázku. (Funkce nemá žádný vliv na zcela neprůhledné pixely okraje.)
•
Prolnutí zmenšuje ostrost hran výběru. Tato funkce však nemění průhlednost, ale částečně vybírá pixely okraje. Pokud překreslíte část výběru s prolnutím, malba kolem okrajů bude méně intenzivní.
•
Práh převede prolnutý výběr s měkkými okraji na výběr s tvrdými okraji (položku Upravit>Práh). Podobně jako v případě prolnutí neuvidíte okamžitý dopad na obrázku, ale kreslení a další nástroje úprav budou uvnitř výběru fungovat jinak.
Režim malování do výběru Výběr můžete nakreslit nástrojem Výběr štětce. Větší možnosti má však režim Malovat do výběru, ve kterém lze:
•
detailněji ovládat štětec při úpravách výběru,
•
upravovat výběr pomocí standardního kreslení a nástroje pro úpravy podle použité světlosti a barev.
Další informace naleznete v nápovědě k aplikaci PhotoPlus.
Manipulace s obrázky
99
Manipulace s výběrem Přesunutí obrysu výběru V některých situacích je třeba upravit polohu obrysu výběru, aniž by tím byly ovlivněny pixely pod ním. Vždy, když použijete některý nástroj výběru, změní se kurzor nad vybranou plochou na kurzor Přesun výběru umožňující změnit polohu výběru tažením myší. Přesouváte pouze obrys výběru, nikoli obsah obrázku pod ním.K přesnému posouvání okraje výběru po malých krocích můžete použít klávesy se šipkami. Jakmile vyberete požadované pixely, můžete s nimi provádět operace přesunutí, vyjmutí, zkopírování, duplikování, vložení a odstranění. K tažení výběru včetně obsahu slouží nástroj Posunutí. (Viz téma Úprava výběru na str. 99).
Použití nástroje Posunutí Nástroj Posunutí slouží k posouvání pixelů po obrázku. Můžete jím přetáhnout obsah výběru z jednoho místa na jiné, místo abyste přesouvali pouze obrys výběru. Chceteli jej použít, stačí pouze klepnout na výběr a přetáhnout jej na nové místo. Přesune se i vybraná část obrázku.
100 Manipulace s obrázky
•
Pokud není nic vybráno, tažením nástrojem Posunutí budete posouvat celou aktivní vrstvu. (Je-li však vybrána vlastnost Automaticky vybrat vrstvu nástroje Posunutí na jeho kontextovém panelu nástrojů, nástroj bude při klepnutí a posouvání pohybovat vrstvou, v níž se nachází první viditelná položka pod kurzorem.)
•
Je-li vybrán nástroj Posunutí, můžete výběr nebo aktivní vrstvu posouvat po malých krocích také pomocí kláves se šipkami.
•
„Otvorem“, který po přesunutém obsahu obrázku zůstane, bude vidět aktuální barva pozadí (ve vrstvě pozadí) nebo průhlednost (viz výše – ve standardních vrstvách) reprezentovaná šachovnicovým vzorem.
•
Chcete-li obsah výběru duplikovat v rámci aktivní vrstvy, stiskněte klávesu Alt a klepněte a poté táhněte nástrojem Posunutí.
•
Pracujete-li s některým z nástrojů pro výběr, můžete pro urychlení práce dočasně přepnout na nástroj Posunutí tím, že stisknete klávesu Ctrl. Chcete-li výběr duplikovat, stiskněte kombinaci kláves Ctrl+Alt. Uvolněním kláves se vrátíte k nástroji pro výběr.
Vyjmout, Kopírovat, Odstranit, Vložit Operace vyjmutí a kopírování výběru prostřednictvím schránky pracují stejně jako ve všech ostatních programech v systému Windows.
•
Chcete-li zkopírovat pixely ve vybrané oblasti, stiskněte kombinaci kláves Ctrl-C nebo klepněte na tlačítko Kopírovat na panelu nástrojů Standardní. (Také můžete vybrat příkaz Kopírovat z nabídky Upravit.)
Manipulace s obrázky 101
•
Chcete-li vybrané pixely vyjmout, stiskněte kombinaci kláves Ctrl-X nebo vyberte příkaz Vyjmout z nabídky Upravit.
•
Chcete-li vybrané pixely odstranit, stiskněte klávesu Delete nebo vyberte příkaz Vymazat z nabídky Upravit. Místo vyjmutých nebo odstraněných pixelů se zobrazí aktuální barva pozadí (ve vrstvě pozadí) nebo průhlednost (ve standardních vrstvách). Chcete-li vytvořit průhlednost ve vrstvě pozadí, nejprve ji převeďte na standardní vrstvu klepnutím pravým tlačítkem myši na její název na záložce Vrstvy a výběrem příkazu Přenést na vrstvu.
•
Pokud není nic vybráno, týká se operace vyjmutí nebo kopírování celé aktivní vrstvy, jako by byl použit příkaz Vybrat vše.
Při vkládání ze schránky nabízí program PhotoPlus několik možností.
•
Chcete-li vložit nový obrázek do okna bez názvu, stiskněte kombinaci kláves Ctrl+V nebo klepněte na tlačítko Vložit jako nový obrázek na panelu nástrojů Standardní. (Také můžete vybrat z nabídky příkaz Upravit>Vložit.)
•
Chcete-li data za schránky vložit jako novou vrstvu nad aktivní vrstvou, stiskněte kombinaci kláves Ctrl+L nebo vyberte příkaz Vložit>Jako novou vrstvu z nabídky Upravit.
•
Chcete-li obsah schránky vložit do aktuálního výběru, stiskněte kombinaci kláves Shift+Ctrl+L nebo vyberte příkaz Vložit>Do výběru z nabídky Upravit. Obsah schránky se objeví uprostřed aktuálně vybrané oblasti. (Pokud není nic vybráno nebo je-li aktivní textová vrstva, zobrazuje se tato volba šedě.) Tato možnost je užitečná při vkládání dat z jedné vrstvy do jiné. Protože
102 Manipulace s obrázky obrys výběru se s vámi „přesouvá“ do nové vrstvy, můžete jej využít k přesnému zarovnání vloženého obsahu podle původní vrstvy.
•
Chcete-li duplikovat část aktivní vrstvy do stejné vrstvy, stiskněte klávesu Alt a klepněte a poté táhněte nástrojem Posunutí. (Pokud pracujete s nástrojem pro výběr a chcete duplikovat data v rámci téže vrstvy, stiskněte při tažení myší kombinaci kláves Ctrl+Alt.)
Změna velikosti obrázku a plátna Pravděpodobně víte, že velikost obrázku se uvádí v pixelech (obrazových bodech) (představte si pixely jako body malby, které tvoří obrázek na obrazovce) – dejme tomu 1024 bodů na šířku a 768 bodů na výšku. Chcete-li tyto rozměry změnit, existují dva způsoby, jak postupovat, a uplatní se při tom obrázek a plátno.
•
Změna velikosti obrázku znamená zvětšení nebo zmenšení měřítka celého obrázku (nebo pouze vybrané oblasti). Změna velikosti je v podstatě druhem deformace, protože obsah obrázku je roztažen nebo stlačen.
•
Změna velikosti plátna zahrnuje pouze přidání nebo odebrání obrazových bodů k okrajům obrázku. Odpovídá přidání neutrálního okraje okolo obrázku nebo ostříhání obrázku nůžkami na menší velikost. V obou těchto případech zůstávají zbývající obrazové body neporušené, a proto nedochází k žádné deformaci.
Pamatujte, že jakmile změníte velikost obrázku nebo plátna, obrázek a plátno budou opět stejně velké.
Změna velikosti obrázku Dialogové okno Velikost obrázku umožňuje určit novou velikost celého obrázku, pokud jde o rozměry na obrazovce i rozměry při tisku.
Manipulace s obrázky 103
Změna velikosti celého obrázku: 1.
Vyberte volbu Velikost obrázku... v nabídce Obrázek.
2.
Chcete-li určit pouze rozměry při tisku, zrušte označení volby Změnit velikost vrstev. Označte pole pro propojení nastavení velikosti v pixelech (zobrazení) a velikosti při tisku nebo nastavení rozlišení.
3.
Chcete-li zachovat aktuální proporce obrázku, označte volbu Zachovat poměr stran. Zrušením označení tohoto pole umožníte nezávislé změny rozměrů.
4.
Při úpravách rozměrů zobrazení:
•
Vyberte z rozevírací nabídky požadovanou stupnici („pixely“ nebo „procenta“).
•
Vyberte metodu převzorkování. Pro obrázky s ostrými hranami vyberte zpravidla možnost Nejbližší pixel, pro zmenšování fotografií možnost Bilineární interpolace, pro zvětšování fotografií možnost Bikubická interpolace a v případech, kdy očekáváte maximální kvalitu, možnost Lanczos3.
5.
Při úpravě rozměrů při tisku vyberte preferované jednotky a rozlišení. Velikost v pixelech se bude automaticky měnit s nastavením velikosti při tisku.
6.
Zadejte nové hodnoty a klepněte na tlačítko OK.
Změna velikosti plátna Chcete-li zvětšit nebo zmenšit plátno, příkaz Obrázek>Velikost plátna... otevře dialogové okno umožňující určit, kde je třeba přičíst a kde odečíst pixely.
104 Manipulace s obrázky Změna velikosti plátna: 1.
Vyberte volbu Velikost plátna... v nabídce Obrázek.
2.
Zadejte hodnoty Nová šířka a/nebo Nová výška (pro porovnání jsou také zobrazeny aktuální hodnoty). Jako další možnost můžete označit pole Relativní a zadat počet jednotek, které chcete přičíst nebo odečíst od stávajících hodnot šířky a výšky – například 5 pixelů, 1 cm, 100 bodů, 10 procent atd. 3. V poli Ukotvení klepnutím umístíte miniaturu obrázku vzhledem k okrajům, kde se mají pixely přičíst nebo odečíst. Například pokud chcete rozšířit plátno na všech stranách obrázku, klepněte na středový bod ukotvení. 4. Klepněte na tlačítko OK.
Při zvětšení velikosti plátna je nová plocha plátna vyplněna (na vrstvě pozadí) aktuální barvou pozadí a (na standardních vrstvách) průhlednou výplní.
Oříznutí obrázku Oříznutí je elektronický ekvivalent stříhání fotografií pomocí nůžek, i když nůžky vám samozřejmě neumožňují vrátit operaci zpět. Oříznutí odstraní všechny pixely vně plochy výběru oříznutí a poté změní velikost plátna obrázku tak, že zůstane pouze plocha uvnitř výběru oříznutí. Pomocí této funkce lze z obrázku vybrat a zobrazit určitou oblast, o kterou má uživatel zájem, a to buďto z praktických důvodů, nebo pro zlepšení kompozice obrázku.
Manipulace s obrázky 105
Před
Po (Obdélníkové oříznutí)
Aplikace PhotoPlus umožňuje oříznutí bez omezení nebo oříznutí na standardní nebo vlastní tiskový rozměr. Oříznutí bez omezení: 1.
V nabídce Nástroje oříznutí na panelu nástrojů Nástroje vyberte nástroj Oříznutí. V prvním rozevíracím seznamu kontextového panelu nástrojů vyberte volbu neomezeného oříznutí.
2.
Tažením myší vytvořte obdélník bez jakéhokoli omezení a poté v případě potřeby vylaďte rozměry plochy posunutím okrajů pomocí myši. Oblast oříznutí můžete omezit také na čtverec stisknutím a podržením klávesy Ctrl se současným posunováním kurzoru.
3.
Chcete-li obrázek oříznout na požadovanou velikost, poklepejte dovnitř oblasti oříznutí.
Zaškrtávací pole Stínování a volba Krytí na kontextovém panelu nástrojů nastavuje barvu stínu nebo průhlednost nežádoucí oblasti mimo obdélník. Zrušením označení volby Stínování zobrazíte pouze obdélník bez stínování a s plnou průhledností.
106 Manipulace s obrázky Oříznutí pomocí nástroje Oříznutí ovlivní všechny vrstvy obrázku. Vše mimo označenou plochu bude odstraněno. Případný obdélníkový výběr bude ignorován a při oříznutí bude zrušen.
Oříznutí na stanovenou velikost tisku nebo rozlišení: Oříznutí z panelu nástrojů
1.
Vyberte nástroj Nástroje.
2.
Dále proveďte jeden z následujících kroků:
•
Velikost pro tisk vyberte z předdefinovaných velikostí (uvedených v palcích) v první rozevírací nabídce na kontextovém panelu nástrojů. Je možné vybrat oblast oříznutí orientovanou na výšku i na šířku – například 4 x 6" pro orientaci na výšku nebo 6 x 4" pro orientaci na šířku). NEBO
•
Chcete-li nastavit vlastní velikost, zadejte hodnoty do rozevírací nabídky Výška a Šířka a předtím jako jednotky měření zvolte palce nebo centimetry – pamatujte, že velikost tisku se po zadání nových hodnot změní na „Vlastní“. Rozlišení velikosti tisku se mění automaticky při zachování šířky a výšky tisku.
3.
Vytvořte tažením myší oblast oříznutí v podobě omezeného obdélníku nebo čtverce (při vlastním nastavení).
4.
Poklepáním na oblast oříznutí ořízněte obrázek na vyznačenou velikost.
Pomocí zaškrtávacího pole Mřížka rozdělení na třetiny na kontextovém panelu nástrojů je možné zlepšit kompozici fotografie. Při označení tohoto pole je na fotografii umístěna
Manipulace s obrázky 107
obdélníková mřížka rozdělená na 3 x 3 pole pomocí rovnoměrně rozmístěných čar (dvou svislých a dvou vodorovných).
Posunování a změna velikosti mřížky umožňuje posunout a vyrovnat hlavní předmět vaší fotografie (v tomto případě kolo) vzhledem k popředí nebo pozadí (například nebe). Umístěte hlavní položku fotografie do průsečíku kterýchkoli dvou čar mřížky oříznutí (k dispozici jsou čtyři průsečíky). Tento princip je označován jako „pravidlo třetin“, které vám pomůže nalézt nejvyváženější kompozici, ve které je zrak přitahován k hlavnímu předmětu. Poklepáním oříznete fotografii na vnější rozměry mřížky. Obrázek lze bez ohledu na tvar oříznout také na libovolnou oblast výběru, která je definována pomocí jednoho z nástrojů pro výběr. Například zde je oříznutí použito u výběru vytvořeného pomocí nástroje pro výběr QuickShape označovaného jako nástroj výběru Myšlenka.
108 Manipulace s obrázky Oříznutí obrázku na výběr:
•
Vyberte volbu Oříznout na výběr v nabídce Obrázek.
Pokud oblast výběru není obdélníková, zbývající okolní prostor bude buďto průhledný (ve standardní vrstvě), nebo bude mít aktuální barvu pozadí (například bílou). Oříznutí na výběr ovlivní všechny vrstvy obrázku. Vše mimo vybranou oblast bude odstraněno.
Převrácení a otočení Převrácení a otočení jsou standardní úpravy, které můžete provést s celým obrázkem, s aktivní vrstvou, s cestou nebo pouze s výběrem. Převrácení se používá tehdy, když je třeba změnit směr pohledu vyobrazené osoby, opravit kompozici a podobně, zatímco otočení je víceúčelový nástroj pro práci s orientací.
Převrátit vodorovně
Převrátit svisle
Otočení o 15 ° proti směru hodinových ručiček
Otočení o 10 ° po směru hodinových ručiček
Manipulace s obrázky 109
Převrácení:
•
Vyberte volbu Převrátit vodorovně nebo Převrátit svisle z nabídky Obrázek a z podnabídky poté vyberte volbu Obrázek, Vrstva, Výběr nebo Cesta.
Otočení: 1.
Vyberte volbu Otočit v nabídce Obrázek.
2.
V rozevírací nabídce vyberte volbu založenou na požadovaném objektu (Obrázek, Vrstva nebo Výběr), úhlu otočení (90 nebo 180 º) a směru (Po směru hodinových ručiček nebo Proti směru hodinových ručiček).
3.
Také můžete vybrat volbu Vlastní... a zobrazit tak dialogové okno Otočení, ve kterém je možné provádět všechny výše uvedené úpravy, ale nastavit přitom vlastní úhel s přesností až na zlomky stupňů.
Deformování Nástroj Zakřivení umožňuje přesouvat, měnit měřítko, otáčet a provádět zkosení výběru nebo vrstvy. Začněte provedením požadovaného výběru a pak vyberte nástroj Zakřivení. V případě výběru nebo vrstvy se zobrazí obdélník s rohovými úchyty, okraji a pevným bodem, který je zpočátku ve středu oblasti. Pokud není k dispozici žádný výběr, obdélník zahrnuje celou aktivní vrstvu. Vrstvu lze například deformovat použitím operací pro změnu měřítka a zkosení.
110 Manipulace s obrázky
Zmenšení obsahu vrstvy od pravého horního rohu čtyřúhelníku s odkrytím barvy pozadí.
Zkosení přetažením pravého horního úchytu se stisknutou klávesou Ctrl.
Obsah vrstvy je zkosen a vznikne umělecký efekt.
Akce nástroje závisí na přesném umístění ukazatele myši. Při posunutí ukazatele přes uzavřenou oblast se ikona ukazatele mění (viz následující tabulka) a indikuje možné akce. Chcete-li posunout oblast bez jakékoli deformace, přetáhněte ji z neutrální střední části. Tato akce funguje podobně jako nástroj Posunutí. Chcete-li změnit tvar oblasti, přetáhněte ji pomocí krajního nebo rohového úchytu. K dispozici je řada možností. (Tipy naleznete v řádku nápovědy.)
•
Přes rohový úchyt:
•
Přetažením změníte měřítko oblasti ve dvou osách (výška a šířka).
Manipulace s obrázky 111
•
Chcete-li zachovat konstantní poměr stran, držte při tažení stisknutou klávesu Shift.
•
Pokud chcete změnit měřítko relativně k pevnému bodu, stiskněte při přetažení klávesu Alt. Pixely, které se nacházejí dále od pevného bodu, se přesunou o větší vzdálenost než pixely, které jsou v jeho blízkosti.
•
Chcete-li oblast deformovat z jednoho rohu bez omezení, stiskněte a podržte při přetažení klávesu Ctrl.
•
Jestliže chcete změnit měřítko relativně vůči pevnému bodu se zachováním poměru stran, stiskněte a podržte při přetažení kombinaci kláves Shift+Alt.
•
V případě, že chcete deformovat relativně vůči pevnému bodu, stiskněte a podržte při přetažení kombinaci kláves Ctrl+Alt. Protilehlý roh zrcadlí pohyb přetahovaného rohu.
•
Chcete-li deformovat oblast podél libovolné z přilehlých hran, stiskněte a podržte při přetažení kombinaci kláves Shift+Ctrl.
•
Efekt perspektivy získáte přetažením se stisknutou kombinací kláves Shift+Ctrl+Alt. Přilehlý roh zrcadlí pohyb přetahovaného rohu.
112 Manipulace s obrázky
•
Přes úchyt hrany:
•
Přetažením posunete hranu dovnitř nebo ven a dosáhnete efektu zmáčknutí nebo roztažení.
•
Chcete-li docílit efektu zmáčknutí či roztažení, který je relativní vůči pevnému bodu, stiskněte a podržte při přetažení klávesu Alt. Pixely, které se nacházejí dále od pevného bodu, se přesunou o větší vzdálenost než pixely, které jsou v jeho blízkosti.
•
Pokud chcete hranou volně pohybovat a docílit efektu zkosení, držte při přetažení stisknutou klávesu Ctrl.
•
Efekt zkosení relativní vůči pevnému bodu dosáhnete, pokud při přetažení podržíte stisknutou kombinaci kláves Ctrl+Alt. Protilehlá hrana zrcadlí pohyb přetahované hrany.
•
Jestliže chcete docílit omezeného efektu zkosení, stiskněte a podržte kombinaci kláves Shift+Ctrl a přetáhněte hranu podél čáry.
•
Jestliže chcete docílit zkosení, které bude relativní vůči pevnému bodu, stiskněte a podržte kombinaci kláves Shift+Ctrl+Alt a přetáhněte hranu podél čáry.
Manipulace s obrázky 113
Pokud chcete otočit oblast kolem pevného bodu, přetáhněte pouze mimo roh. Chcete-li otočení omezit na kroky po 15 stupních, stiskněte po zahájení otáčení klávesu Shift a držte ji stisknutou, dokud neuvolníte tlačítko myši. Můžete změnit umístění pevného bodu (viz níže). Jestliže chcete změnit umístění pevného bodu, přesuňte ukazatel na přesný střed (ukazatel se změní na malý cíl) a pak táhněte myší. Pevný bod lze přesunout na libovolné místo, dokonce mimo oblast deformace. Jedná se o skvělou funkci pro otáčení do oblouku. Dokonalejších efektů pokřivení nabízí funkce pokřivení mřížky (viz str. 113). Předchozí pokyny lze také použít pro nástroj Pokřivení mřížky, který je k dispozici na kontextovém panelu nástroje Pokřivení mřížky. Rozdíly jsou pouze v drobných změnách kurzoru.
Pokřivení mřížky Nástroj Pokřivení mřížky funguje podobně jako nástroj Zakřivení, ale je navržen pro práci se složitými křivkami. Umožňuje definovat flexibilní mřížku bodů nebo čar, jejichž přetažením můžete deformovat obrázek nebo část obrázku (či vrstvu). Mřížku lze upravit a změnit její pokřivení a je dokonce možné navrhnout vlastní mřížku, která bude vyhovovat konkrétní geometrii obrázku (například křivky podle rysů tváře) a zajistí přesnou kontrolu efektu pokřivení. Nástroj Pokřivení mřížky funguje na standardních vrstvách a ve vrstvě pozadí, ne však v textových vrstvách ani ve vrstvách tvaru.
114 Manipulace s obrázky Při prvním výběru nástroje se přes obrázek zobrazí čtvercová mřížka s devíti uzly: jeden uzel v každém rohu, jeden uzel ve středu a jeden ve středu každé hrany. Sousedící uzly spojují přímé čáry. K dispozici je také kontextový panel nástrojů, který podporuje jednotlivé funkce nástroje Pokřivení mřížky. Přímé čárové segmenty jsou ve skutečnosti křivky, které lze prohýbat. Při změnách obrysů mřížky, která je zpočátku pravoúhlá, a její deformaci se příslušně deformuje i podkladový obrázek. Chcete-li mřížku pokřivit, stačí jednoduše posunout uzly, ovládací úchyty uzlů, propojovací úseky nebo uzly upravit a změnit zakřivení propojovacích úseků. Výběr uzlu mřížky:
•
Klepněte na uzel. (Klepnutím se stisknutou klávesou Shift nebo přetažením obdélníkového výběru můžete vybrat několik uzlů současně.)
U vybraných uzlů a na jakýchkoli sousedních uzlech se zobrazí nejméně jeden ovládací úchyt. Počet úchytů na jeden uzel se bude lišit v závislosti na počtu sousedních uzlů. Pokřivení mřížky:
•
Přemístěte uzel mřížky přetažením. NEBO
•
Změňte tvar segmentu přetažením. NEBO
Manipulace s obrázky 115
•
Přetáhněte ovládací úchyty uzlu.
Přidání nového uzlu:
•
Poklepejte na segment čáry. NEBO
•
Klepněte na segment čáry a pak na tlačítko Přidat uzel na zobrazeném kontextovém panelu nástrojů.
Nový uzel se zobrazí spolu s dalšími uzly v místě, kde se nové propojovací čáry protínají se stávajícími čarami. Přidání nového uzlu dále rozdělí mřížku. Odstranění jednoho nebo několika uzlů: 1.
Vyberte uzel nebo uzly.
2.
Stiskněte klávesu Delete. NEBO Na zobrazeném kontextovém panelu nástrojů klepněte na tlačítko
Odstranit uzel (uzly).
Při odstranění uzlu dojde také k odstranění čar a uzlů, které jsou k němu připojeny. Pokud odstraníte rohový nebo hranový uzel, celková plocha mřížky se zmenší. Chcete-li odstranit určitou čáru mřížky a její uzly, klepnutím umístěte na čáru značku a potom stiskněte tlačítko Odstranit. Schopnost ohybu segmentů čar závisí na typu uzlů na obou koncích. Uzel můžete změnit z jednoho typu na jiný jednoduše jeho výběrem a následně pomocí tlačítek kontextového panelu nástrojů: Pokřivené uzly mohou být ostré, hladké nebo symetrické (viz následující obrázky). Změna typu uzlu vám umožní určit velikost zakřivení segmentů po obou stranách uzlu. Chcete-li určit aktuální
116 Manipulace s obrázky typ uzlu, označte uzel a podívejte se, které tlačítko Uzel mřížky na panelu nástrojů je také vybráno. Změna uzlu na jiný typ:
•
Vyberte uzel a klepněte na jedno z tlačítek jiných uzlů.
Vyzkoušejte uvedený postup. Záhy začnete oceňovat jemnou kontrolu, kterou tato nastavení umožňují. Rozdíly mezi oběma typy uzlů jednoduše znázorníte pomocí světle modrého tvaru Rychlá mřížka. Ostrý roh znamená, že sklon a hloubka křivky na obou stranách uzlu jsou na sobě zcela nezávislé. Obrysy lze upravovat samostatně a průsečík je jasně patrný.
Hladký roh znamená, že sklon křivky je stejný na obou stranách uzlu, ale může se lišit hloubka obrysů na obou stranách.
Symetrický roh uzlů spojuje úseky křivek se stejným sklonem a hloubkou na obou stranách uzlu.
Manipulace s obrázky 117
Obnovení mřížky na celý rámeček a zpět do pravoúhlé podoby:
•
Klepněte na tlačítko Obnovit mřížku na kontextovém panelu nástrojů Mřížka.
Zajištění lepšího náhledu obrázku skrytím mřížky:
•
Na kontextovém panelu nástrojů Mřížka klepněte na Skrýt/zobrazit mřížku. Opětovným tlačítko klepnutím na tlačítko mřížku zobrazíte pro úpravy.
Volba Pokřivení mřížky usnadňuje přesunutí, změnu měřítka, zkosení nebo otočení oblasti mřížky kolem pevného bodu. (Oblastí se rozumí část obrázku mezi několika uzly.) Volba funguje podobně jako standardní nástroj Zakřivení (viz výše), nicméně místo jednoho uzlu pracuje s několika uzly. Systematické pokřivení mřížky: 1.
Klepněte na se stisknutou klávesou Shift a přetažením obdélníkového výběru vyberte několik uzlů.
2.
Na kontextovém panelu nástrojů Pokřivení mřížky klepněte na tlačítko Deformovat mřížku. Kolem určených uzlů se zobrazí červený obdélník výběru (může být nutné zvětšit zobrazení), v jehož středu se nachází pevný bod a v rozích, na okrajích a ve středu úchyty.
•
Chcete-li deformovat oblast, přetáhněte libovolný roh nebo středový úchyt.
•
Pokud chcete oblast mřížky otočit, přetáhněte pouze mimo libovolný rohový úchyt.
•
Jestliže chcete posunout pevný bod, přesuňte ukazatel myši nad symbol pevného bodu (tvar
118 Manipulace s obrázky ukazatele se změní) a pak ukazatelem přetáhněte. Následně budete mít možnost provést otočení do oblouku. Chcete-li přesunout celou oblast, přetáhněte z libovolného místa v rámci oblasti.
•
3.
Podrobné informace k řadě voleb ovládaných klávesnicí (například efekty zkosení, zmáčknutí, roztažení a perspektivy) se zobrazují v řádku nápovědy. Z tohoto hlediska pracuje nástroj téměř stejně jako standardní nástroj Zakřivení (viz str. 109).
Opětovným klepnutím na tlačítko se vraťte do standardní deformace mřížky.
Použití Studia výřezu obrázku Studio výřezu obrázku představuje výkonný integrovaný nástroj pro vyříznutí části obrázku v aktivní vrstvě pozadí nebo standardní vrstvě. Tímto způsobem můžete oddělit předmět zájmu od pozadí a to buď se zachováním předmětu zájmu (obvykle lidé, předměty atd.), nebo odebráním jednoduchého jednolitého pozadí (například obloha nebo pozadí studia). V obou případech dodá výsledný výřez vašemu obrázku přitažlivý vzhled a umožní vám zobrazit jednotlivé výřezy vrstvu po vrstvě, čímž lze snadno simulovat různé kombinace předmětů a pozadí a vytvářet umělecké koláže. Poslední uvedený způsob odebrání pozadí je ilustrován v následujícím příkladu, který pracuje s několika obrázky.
Manipulace s obrázky 119
Původní bílé pozadí je odstraněno, zůstane pouze přechodová průhledná oblast šachovnice, na které lze použít jiný obrázek jako atraktivnější pozadí. Červený odstín na pozadí druhého obrázku slouží k označení oblastí, které je třeba odstranit. Studio výřezu obrázku funguje na standardních vrstvách a na vrstvě pozadí, ne však na textových vrstvách ani na vrstvách tvaru.
Spuštění Studia výřezu obrázku: 1.
Vyberte obrázek, který chcete vyříznout.
2.
Vyberte volbu Nástroj Cutout Studio na panelu nástrojů programu Photo Studio. NEBO Vyberte příkaz Nástroj Cutout Studio... z nabídky Úpravy.
Spustí se Studio výřezu obrázku.
Změna nastavení výstupu Úpravou nastavení výstupu Šířka a Rozostření můžete nastavit úroveň průhlednosti a prolínání pixelů na hraně oříznutí. Nastavení vlastností hrany oříznutí vám umožňuje realističtěji prolínat výřezy s novými pozadími. Změna nastavení výstupu: 1.
Tažením jezdce Šířka určete, v jaké šířce (v pixelech) se na vnitřním okraji výřezu uplatní prolínání kanálu alfa. Tím vytvoříte přechodovou oblast, v níž je uplatněno prolnutí.
120 Manipulace s obrázky 2.
Změnou nastavení jezdce Rozostření upravte míru vyhlazení v oblasti vytvořené pomocí výše uvedeného nastavení Šířka. Klepnutím na tlačítko Náhled můžete po každé úpravě nastavení zkontrolovat výsledné změny.
Výběr oblasti pro zachování nebo odstranění Oblasti v aktivní vrstvě, které chcete zachovat nebo odstranit, můžete „namalovat“ pomocí dvojice štětců. Nástroje se nazývají Štětec pro přidání a Štětec pro odebrání a lze je používat nezávisle nebo (což je obvyklejší) společně. Za použití libovolného z nástrojů vykreslí štětec oblast obsaženou v obrysu, kterou chcete zachovat nebo smazat (podle typu štětce). Na určený počet pixelů přilehlých k oblasti ořezu bude použito prolnutí. Operace výběru je zdokonalena o několik režimů zobrazení, které jsou k dispozici pro znázornění výběru. Tlačítka Zobrazit originál, Zobrazit tónovaně a Zobrazit průhledně zobrazí obrázek v režimu
•
pouze vybrané oblasti,
•
různých barevných odstínů napomáhajících při složitých operacích výběru,
•
šachovnicové oblasti průhlednosti označující odstranění.
V režimu Zobrazit průhledně lze nastavit jinou Barvu pozadí (na dolním okraji okna studia), která vám pomůže odlišit oblasti pro zachování a odstranění.
Manipulace s obrázky 121
Výběr oblastí určených k zachování nebo odstranění:
1.
V okně Studio výřezu obrázku klepněte na tlačítko Nástroj Štětec pro přidání nebo Nástroj Štětec pro odebrání v levé části pracovní plochy studia.
2.
(volitelné) Vyberte velikost štětce vhodnou pro oblast, se kterou pracujete.
3.
(volitelné) Nastavte hodnotu Tolerance růstu, která zajistí automatické rozbalení vybrané oblasti pod kurzorem (výběrem barev podobných barvám v aktuálním výběru). Čím větší je hodnota, o to více se zvětší vybraná oblast.
4.
Kruhovým ukazatelem klepněte a přetáhněte jej přes oblast, kterou chcete zachovat nebo odstranit (podle výběru nástroje štětce pro přidání nebo odebrání). Výběr oblasti pomocí klepnutí a tažení myší můžete libovolně opakovat, dokud oblast nebude mít požadovaný tvar. Tlačítkem výběr.
Zpět vrátíte zpět naposledy provedený
Při jemném dolaďování výběru můžete mezi štětci pro přidání a odebrání dočasně přepínat přidržením klávesy Alt.
5.
Klepnutím na tlačítko OK vytvořte výřez.
Jemné doladění plochy výřezu Před dokončením výřezu můžete ve studiu jemně doladit plochu výřezu pomocí retušovacích nástrojů Smazat a Obnovit.
122 Manipulace s obrázky Tyto retušovací nástroje jsou založeny na štětcích a jsou určeny pouze k jemnému doladění výřezu těsně před dokončením. Pro hlavní práci používejte nástroje Štětec pro přidání a Štětec pro odebrání!
Obnovení nebo odebrání částí výřezu: 1.
Po definování hlavních ploch výřezu klepněte na tlačítko Náhled (záložka Nastavení výstupu). Pomocí tohoto tlačítka můžete vytvořený výřez průběžně kontrolovat.
2.
Klepněte na tlačítko
studia. 3.
Nástroj Obnovení nebo
Nástroj Vymazat na levé straně pracovní plochy
Domalujte plochy, které chcete zachovat nebo vymazat, jako při běžném malování štětcem. Pokud jste mezi dvěma náhledy vyretušovali část obrázku, zobrazí se dotaz, zda si přejete změny uložit nebo vypustit.
Použití kanálů Ke každé barevné fotografii v aplikaci PhotoPlus jsou přiřazeny kanály. Pro barevný režim RGB jednotlivé kanály červené (R-red), zelené (G-green) a modré (B-blue) vytvoří kompozitní kanál RGB. Kanály mohou být také samostatné jako jejich jednotlivé barvy (červená, zelená a modrá). Každý kanál ukládá informace o konkrétní barvě, které při kombinování s ostatními kanály vytvoří kompletní barevný obrázek. Aplikace PhotoPlus umožňuje na jednom místě zobrazit, skrýt nebo vybrat kompozitní nebo konkrétní kanály libovolné fotografie. Jedná se o záložku Kanály. Na této záložce je uveden
Manipulace s obrázky 123
seznam kompozitního kanálu RGB a jednotlivých kanálů červené, zelené a modré. Je-li tato záložka skrytá, zobrazte ji pomocí volby Okno>Záložky Studia.
Standardně jsou všechny kanály vybrány a zobrazeny. Proč vlastně potřebujeme vybírat kanály? Důvodem je to, že můžete upravovat samostatně jednotlivé kanály. Příklady operací:
•
Použití efektu filtru
•
Úprava obrázku
•
Kreslení do kanálu
•
Vložení výběrů
•
Použití barevné výplně
•
Použití masky
Zobrazení nebo skrytí kanálů: 1.
Vyberte záložku Kanály.
2.
Klepnutím na tlačítko s okem u kanálu (nemusí být vybrán) kanál skryjete. Po opětovném klepnutí na tlačítko kanál zobrazíte.
Výběr konkrétních kanálů pro úpravy: 1.
Vyberte záložku Kanály. Všechny kanály jsou standardně zapnuty a zobrazeny.
2.
Klepněte na kanál, který chcete vybrat. Ostatní kanály budou deaktivovány a dojde k jejich automatickému
124 Manipulace s obrázky skrytí. Klepnutím se stisknutou klávesou Shift můžete v případě potřeby zahrnout další kanály. 3.
Na vybrané kanály použijte úpravy, speciální efekty, operace kreslení nebo další akce.
Úprava kanálu alfa Na záložce Kanály můžete vytvořit 8bitové kanály alfa používané pro maskování a ukládání výběrů. Obvykle se jednotlivé kanály alfa používají jako maska kanálu, což znamená, že na vytvořeném kanálu alfa můžete kreslit ve stupních šedé nebo vyplňovat výběry. Při kreslení můžete změnit úroveň Stupně šedi na záložce Barva a určit úroveň průhlednosti a krytí. Další informace naleznete v tématu Použití masek na str. 34. Vytvoření kanálu alfa: 1.
Na záložce Kanály klepněte na tlačítko Nový kanál. Dojde k výběru a zobrazení pouze kanálu alfa.
2.
Nakreslete nebo vytvořte výběr na vybraném kanálu alfa, který vytvoří masku a vyloučí určité oblasti obrázku. Oblasti kreslení lze vykreslit bílou (odebrání oblastí) nebo černou (zachování oblastí).
Aplikace PhotoPlus umožňuje také ukládat výběry jako samostatné kanály alfa. Výběr se provádí pomocí nástroje Kouzelná hůlka, nástroje Výběr štětcem a různých nástrojů pro výběr tvaru. V libovolném bodě můžete znovu vyvolat uložený výběr, a zvýšit tak produktivitu. Další informace naleznete v tématu Ukládání výběrů na str. 93.
Interpretace histogramů Na záložce Histogram se zobrazuje rozdělení barev a tónů rozložených na ploše aktuálního výběru, vybrané vrstvy nebo celé fotografie (výchozí stav). Díky tomu máte možnost prohlédnout si
Manipulace s obrázky 125
a interpretovat úplný snímek rozsahu barev a především rozdělení pixelů s těmito barvami. Histogram sám o sobě neumožňuje provádět žádné úpravy, je však užitečný pro vyhodnocování potřebných typů úprav. Rozhodování o těchto úpravách zůstává na uživateli a jeho vlastním úsudku.
Počet pixelů
0<-----------tónový rozsah-------->255 Pro jednoduchost použijeme jako příklad složený kanál RGB (ačkoli ve výchozím stavu máte k dispozici všechny barvy). Představujte si, že je histogram rozdělen na tři části – (A) stíny, (B) střední tóny a (C) ěsvtla.
Vodorovná osa x u všech kanálů reprezentuje rozsah tónů a každý tón má určitou úroveň.
Svislá osa y reprezentuje relativní počty pixelů v každé úrovni na ose x, jak je popsáno výše. Čím vyšší je graf na určité úrovni, tím více pixelů se na této konkrétní úrovni nachází. Pamatujte na to, že histogram může zobrazovat červený, zelený, modrý či jasový kanál nebo kanál RGB. Pohybem nitkového kříže po histogramu lze zobrazovat počty pixelů na úrovni barvy, kde se kurzor právě nachází. Záložka nahoře například ukazuje kurzor na úrovni barvy 131, jíž odpovídá počet 4459 pixelů.
126 Manipulace s obrázky Histogram můžete podle potřeby zobrazit pro samostatný červený, zelený nebo modrý kanál, pro všechny barvy nebo pro kanál RGB složený ze všech tří barev. Zobrazit lze i úrovně jasu (světlosti). Zobrazení určitého kanálu:
•
Klepněte na tlačítko nabídky záložky v pravém horním rohu záložky. Otevře se nabídka. Chcete-li přejít k jinému kanálu, např. RGB, vyberte jej ze seznamu. Také můžete zobrazit statistiku zaškrtnutím políčka Zobrazit statistiku.
6
Malování a kreslení
128 Malování a kreslení
Malování a kreslení 129
Barevné koncepty Režimy barev Aplikace PhotoPlus funguje v několika režimech barev a umožňuje pracovat ve standardních nebo vyšších úrovních barev nebo tónů. Jedná se o 8bitový kanál RGB (nebo 8bitový kanál stupňů šedé) a podrobnější 16bitový kanál RGB (nebo 16bitový kanál stupňů šedé). Úpravy v 8bitovém režimu na kanál používají 256 úrovní na barevný kanál oproti 16bitovému režimu na kanál, který používá 65536 úrovní. Pravidlem je, že 16bitové kvalita odpovídá obrazové přesnosti „tak, jak ji vidíte“. Pokud pracujete se 16bitovými obrázky, budete chtít pravděpodobně využívat výhody optimálních barev nebo informací o tónech v celém projektu. 16bitový barevný režim na kanál bude vyvolán automaticky v následujících případech:
•
Import nezpracovaného obrázku z nástroje Raw Studio
•
Otevření 16bitové fotografie Microsoft HD
130 Malování a kreslení V aplikaci PhotoPlus můžete také ručně vybírat režimy: Funkce...
Volba...
Při vytvoření nového obrázku
Nový obrázek (Průvodce spuštěním) nebo Soubor>Nový z průvodce spuštěním... nebo Soubor>Nový
Režim barev: RGB nebo stupně šedi Bitová hloubka: 8 nebo 16 bitů na kanál
Kdykoli
Obrázek>Režim barev
RGB 8 bitů/kanál RGB 16 bitů/kanál Stupně šedé 8 bitů/kanál Stupně šedé 16 bitů/kanál
Při výstupu výsledků skládání HDR
Soubor>Skládání HDR...
Výstup 16 bitů na kanál
Podobně jako ve většině 16bitových programů pro úpravy fotografií je v režimu 16 bitů na kanál volba efektů filtru omezená. Převod 8bitových obrázků na 16bitové nemá žádné reálné výhody, protože nezískáte žádná další obrazová data. Aktuálně používaný režim zjistíte v pruhu titulku, kde je uveden za názvem souboru, například CRW_4832.CRW @ 20%, 3088 x 2056, RGB 16 bitů/kanál.
Malování a kreslení 131
Výběr barev Barvy popředí a pozadí Program PhotoPlus vám v každém okamžiku umožňuje pracovat pouze se dvěma barvami – barvou popředí a barvou pozadí. Tyto barvy jsou vždy viditelné ve dvojici vzorníků na záložce Barva zobrazené na protější straně. Barva popředí je nastavena na zelenou a barva pozadí na černou. Na záložce Barva lze před výběrem barvy nastavit pracovní barevný model: RGB (červená, zelená, modrá); CMYK (azurová, purpurová, žlutá, černá); jezdce HSB (odstín, sytost, jas); jezdce HSL (odstín, sytost, světlost); Barevné spektrum HSL; Barevné pole HSL; Stupně šedi. Nastavení režimu:
•
Z rozevíracího seznamu vyberte požadovanou možnost.
Definování barev Následuje několik informací o tom, jak se barvy používají. Zapamatujte si:
•
Při kreslení výběru, tvaru nebo použití nástrojů typu štětec byste mohli použít barvu popředí.
132 Malování a kreslení
•
Černý text v návrhu lze však vytvořit po záměně barev popředí a pozadí pomocí tlačítka na záložce. Nastavení barvy popředí a pozadí na dvě často používané barvy může výrazně zlepšit vaši produktivitu při malování a kreslení.
Definování barvy popředí a pozadí: 1.
Vyberte nástroj Přímý výběr barvy na panelu nástrojů Nástroje.
2.
Klepnete-li tímto nástrojem levým tlačítkem myši na libovolné místo obrázku, nastavíte barvu tohoto místa jako novou barvu popředí. Klepnutím pravým tlačítkem myši definujete novou barvu pozadí.
3.
(Volitelné) Na kontextovém panelu nástrojů nastavte v poli Velikost ukázky (plocha vzorku barvy) jednoduchý „Bodový vzorek“, „Průměr 3 x 3“ nebo „Průměr 5 x 5“. Druhá a třetí možnost vám umožňují získat „průměrný“ vzorek barvy z čtvercové oblasti pixelů, což je postup ideální pro vzorkování polotónových obrázků, kdy není bodové vzorkování vhodné.
Malování a kreslení 133 Chcete-li dočasně přepnout z nástroje malování, čáry, tvaru, výplně nebo textu na nástroj Přímý výběr barvy, podržte klávesu Alt a klepnutím definujte barvu popředí.
NEBO 1.
Na záložce Barva klepněte na barevné spektrum a pohybujte po něm myší (kurzorem kapátka). Při posouvání kurzoru kapátka po spektru je aktivní barevný vzorník na záložce aktualizován podle barvy na pozici kurzoru.
2.
Klepnutím levým tlačítkem na spektrum nastavíte novou barvu popředí, klepnutím pravým tlačítkem novou barvu pozadí.
NEBO
•
Na záložce Barva můžete definovat konkrétní barvu pomocí jezdců nebo zadáváním číselných hodnot do polí. Vybraný vzorník je okamžitě aktualizován.
Ukládání barev Chcete-li uložit barvy, s nimiž budete často pracovat, můžete k tomu použít záložku Vzorníky, kde se uložené barvy zobrazují jako miniatury (vyhnete se tak neustálému definování barev na záložce Barvy). Na záložce Vzorníky se nacházejí galerie miniatur barev, rozdělené do kategorií. Je-li tato záložka skrytá, zobrazte ji pomocí volby Okno>Záložky Studia.
Aktuálně vybranou barvu popředí (na záložce Barva) můžete uložit do aktuálně vybrané kategorie; také můžete sami vytvářet kategorie a přidávat do nich své vlastní miniatury. Na záložce Vzorníky
134 Malování a kreslení můžete rovněž vybírat předdefinované barvy ze škály „tématických“ kategorií (např. Země, Ovoce, Pastely nebo bezpečné webové barvy). Přidání barvy na záložku Vzorníky: 1.
Možnosti: Vyberte barvu z barevného spektra na záložce Barva. NEBO Vyberte nástroj Přímý výběr barvy, přesuňte kurzor na požadovanou barvu a klepněte. Povšimněte si, že se změní vzorník barvy popředí na záložce Barva.
2.
Na záložce Vzorníky vyberte správnou kategorii pro uložení barvy.
3.
Klepnutím na tlačítko Nové políčko přidáte barvu popředí do aktuální galerie.
Použití barvy ze záložky Vzorníky:
•
Vyberte miniaturu v galerii a poté můžete malovat, kreslit, použít výplň atd. Pamatujte na to, že klepnutím na miniaturu změníte barvu popředí na záložce Barva.
Malování a kreslení 135
Malování Nástroj Štětec a nástroj Tužka na panelu nástrojů Nástroje jsou základní nástroje pro malování a kreslení čar od ruky na aktivní vrstvu. Tyto nástroje fungují ve standardních vrstvách a ve vrstvě pozadí, ne však v textových vrstvách nebo ve vrstvách tvaru. Tyto nástroje fungují na principu změny obrazových bodů na vrstvě. Záložka Hrot štětce obsahuje kompletní kolekci předvoleb nástroje Štětec seskupených do různých kategorií. Jednotlivé kategorie lze volit pomocí rozevírací nabídky a tyto kategorie zobrazují galerii. Každý vzorek jasně znázorňuje hrot a tah štětce. Číslo označuje průměr štětce. Hrot štětce určuje tloušťku a mnoho dalších vlastností malované čáry. Na této záložce můžete také vytvořit vlastní štětec.
Použití nástroje Štětec nebo Tužka: 1.
Na panelu nástrojů Nástroje v nabídce štětce vyberte Tužka.
2.
nástroj Štětec nebo
Nástroje nástroj
Vyberte předvolbu hrotu štětce na záložce Hrot štětce. Pokud jste vybrali Základní štětec, před jeho použitím nastavte barvu štětce (tzn. barvu popředí) na záložce Barvy.
136 Malování a kreslení 3.
(Volitelné) V případě potřeby je možné změnit atributy hrotu štětce na kontextovém panelu nástrojů. Tyto změny neovlivní předvolby štětce na záložce Hrot štětce.
4.
Tažením kurzoru po aktivní vrstvě a současným podržením levého tlačítka myši lze malovat pomocí barvy popředí.
Možnosti štětce Dialogové okno Možnosti štětce, které je přístupné pomocí volby Štětec na kontextovém panelu nástrojů, umožňuje přizpůsobení štětce nebo definování vlastností nového štětce. Při změně nastavení můžete pozorovat, jak se vámi prováděné změny projeví v okně náhledu.
Malování pomocí tabletů Tahy štětcem na stránce lze provádět pomocí myši nebo pomocí tabletu s perem, je-li k dispozici. Druhá z uvedených metod je ideální v případě, že ve svém projektu využíváte tahy štětcem citlivým na tlak. Aplikace PhotoPlus podporuje citlivost na tlak a umožňuje kalibraci tabletu a přiřazení tlačítek přímo v aplikaci (prostřednictvím nástroje Pressure Studio).
Razítkování a sprejování obrázků Nástroj Štětec pro automatické obrázky funguje jako přizpůsobitelný štětec, při jehož použití je v pravidelných intervalech nanášena řada předdefinovaných nebo vlastních obrázků. Ve spojení se záložkou Hrot štětce můžete vybírat z řady obrazových štětců různých kategorií a můžete také importovat obrázkové ikony programu Paint Shop Pro. Nástroj můžete použít k „razítkování“
Malování a kreslení 137
jednotlivých snímků v určitých místech nebo k nanesení souvislé řady opakovaných obrázku jako na písmenku „S“ vlevo. Nástroj Štětec pro automatické obrázky funguje ve standardních vrstvách a na vrstvě pozadí, ne však v textových vrstvách nebo ve vrstvách tvaru. Postup kreslení pomocí nástroje Štětec pro automatické obrázky: 1.
Vyberte na panelu nástrojů Nástroje v rozevírací nabídce Nástroje štětce nástroj automatické obrázky.
2.
Štětec pro
Na záložce Hrot štětce vyberte v některé z kategorií požadovaný hrot. Obrazové prvky lze nastavit klepnutím pravým tlačítkem myši na štětec z jakékoli kategorie na záložce Hrot štětce a výběrem položky Možnosti štětce....
3.
Na kontextovém panelu nástrojů nastavte krytí a velikost vytvořených obrazových prvků pomocí voleb Krytí a Průměr. Uživatelé tabletů s perem by měli zkontrolovat Velikost anebo Krytí, aby vlastnosti štětce odpovídaly tlakovému zařízení.
4.
Chcete-li jednotlivé snímky nanášet jako „razítko“ v určitých bodech, klepejte na různá místa na plátně. Chcete-li nanášet souvislou řadu obrázků, kreslete po stránce cestu souvislým tahem.
Postup importu obrázkové ikony z programu Paint Shop Pro: 1.
Vyberte na záložce Hrot štětce kategorii, kterou jste sami vytvořili, klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte položku Importovat....
138 Malování a kreslení 2.
V dialogovém okně vyhledejte a vyberte soubor obrázkové ikony (.tub), který chcete importovat.
Pokud klepnete pravým tlačítkem myši na jakýkoli vzorek galerie, můžete spravovat kategorie a získáte přístup k možnostem štětce. S použitím trochy plánování není obtížné použít vlastní vzorové obrázky a vytvářet z nich vlastní hroty štětce pro nástroj Štětec pro automatizované obrázky.
Mazání Guma na opačném konci tužky může být někdy pro kreslíře stejně důležitá jako její špička. Nabídka Nástroje vymazání na panelu nástrojů Nástroje nabízí prostředky pro vylepšení obrázku malováním průhlednou „barvou“:
Nástroj Standardní guma pro nahrazování barev v obrázku buďto barvou pozadí (ve vrstvě Pozadí), nebo průhledností (v dalších standardních vrstvách).
Nástroj Odstranění pozadí pro mazání pixelů blízkých navzorkované referenční barvě pod zaměřovacím křížem kurzoru – vynikající pro odmazávání nežádoucích barev pozadí.
Malování a kreslení 139
Nástroj Odstranění vzorku barev pro vyplnění oblasti průhlednou barvou, přičemž jsou vymazány pixely podobné barvě, která se nachází pod kurzorem při prvním klepnutí. Obecně platí, že pro každý nástroj lze nastavit vlastnosti nástroje zahrnující charakteristiky štětce, krytí, toleranci a tok a vybrat hrot štětce. Nástroje pro mazání fungují na standardních vrstvách a na vrstvě pozadí, ne však v textových vrstvách ani ve vrstvách tvaru. Mazání pomocí nástroje Standardní guma: 1.
Vyberte volbu Standardní guma z nabídky Nástroje pro vymazání na panelu nástrojů Nástroje.
2.
(Volitelné) Změňte atributy, zejména velikost a krytí štětce, na kontextovém panelu nástrojů. Chcete-li vybrat mazání s efektem rozprašovače nebo štětec s ostrými okraji, vyberte volbu Rozprašovač nebo Tvrdý okraj. Uživatelé tabletů mohou zapnout citlivost na tlak prostřednictvím možností štětce (klepněte na miniaturu Štětec); v rozbalovacím seznamu Ovládací prvek musí být pro vybrané atributy nastavena volba Tlak.
3.
Táhněte nástrojem v aktivní vrstvě. Ve vrstvě pozadí se místo vymazaných pixelů objeví aktuální barva pozadí. V ostatních vrstvách se tyto pixely stanou průhlednými.
140 Malování a kreslení Mazání pomocí nástroje Odstranění pozadí: 1.
Vyberte volbu Mazání pozadí z nabídky Nástroje pro vymazání na panelu nástrojů Nástroje.
2.
(Volitelné) Změňte vlastnosti na kontextovém panelu nástrojů, jak je popsáno výše.
3.
Tažením nástrojem v aktivní vrstvě vymažete pixely podobné navzorkované referenční barvě přímo pod hrotem štětce.
•
Vyberete-li pro meze volbu Navazující (výchozí nastavení), nástroj vymaže pouze pixely v nastavené toleranci, které spolu sousedí a nacházejí se v rozsahu šířky štětce. Toto nastavení obvykle omezuje působení efektu mazání na jednu stranu okraje nebo čáry. Pokud nastavíte volbu Nenavazující, budou vymazány všechny odpovídající pixely pod štětcem, i když spolu nesousedí (vhodné pro odstraňování stejnorodého pozadí, například oblohy). Nastavení „Se zjištěním okrajů“ může zlepšit mazání po jedné straně kontrastní hrany nebo čáry.
Navazující
Nenavazující
Malování a kreslení 141
•
Při použití vzorkování „Kontinuální“ (výchozí nastavení) bude referenční barva při pohybu kurzoru opakovaně aktualizována. Volba „Jednou“ znamená, že mazání bude založeno na barvě pod nitkovým křížem při prvním klepnutí. Chcete-li jako referenční barvu použít aktuální barvu pozadí, vyberte nastavení Vzorník pozadí.
•
Máte rovněž možnost zabránit vymazání aktuální barvy popředí (volba Ochraňovat popředí).
Použijete-li tento nástroj ve vrstvě Pozadí, změní se na standardní vrstvu.
Mazání pomocí nástroje Odstranění vzorku barev: 1.
Vyberte volbu Odstranění vzorku barev z nabídky Nástroje pro vymazání na panelu nástrojů Nástroje.
2.
(Volitelné) Upravte vlastnosti na kontextovém panelu nástrojů.
3.
Tažením tímto nástrojem v aktivní vrstvě mažete pixely barev blízkých barvě, která se nacházela pod kurzorem při prvním klepnutí (v závislosti na nastaveném rozsahu tolerance). Použijete-li tento nástroj ve vrstvě Pozadí, změní se na standardní vrstvu.
•
Nastavení Tolerance určuje šířku rozsahu vymazávaných barev.
•
Nastavení Krytí mění úroveň průhlednosti vymazaných oblastí.
142 Malování a kreslení
•
Chcete-li vymazat pouze pixely v toleranci, které spolu sousedí, vyberte volbu Navazující; není-li tato volba vybrána, budou smazány všechny pixely v rozsahu.
•
Chcete-li brát v úvahu hranice barev v jiných vrstvách, zaškrtněte políčko Použít všechny vrstvy. Mazání proběhne pouze v aktuální vrstvě.
•
Volba Potlačení roztřepení vyhlazuje hranici mezi smazanou plochou a okolím.
Mazání pomocí tabletů Během retušování lze v obrázku mazat pomocí štětce ovládaného myší nebo tabletem, je-li k dispozici. Uživatelé tabletů mohou v programu PhotoPlus využít podporu citlivosti na tlak a kalibraci tabletu a přiřazení kláves přímo v programu (prostřednictvím nástroje Pressure Studio).
Použití vzorků Nástroj Vzorek umožňuje vykreslit vzorek přímo na plátno. V podstatě „naklonuje“ libovolnou bitovou mapu vzorku, kterou vyberete, a nabídne možnosti kreslení na libovolné místo s určením krytí, režimu prolnutí a dalších parametrů. Podobně jako nástroj Klonování i štětec Vzorek vybere pixely zdroje (v tomto případě bitovou mapu vzorku) a nanese je při kreslení. Můžete vybrat předdefinovaný, dlaždicový vzorek bitové mapy v dialogovém okně Vzorky nebo nadefinovat vlastní vzorky. Vzorky lze například efektivně používat jako kreslené pozadí, typicky při vytváření webové grafiky.
Malování a kreslení 143
Kreslení pomocí vzorku: 1.
nástroj Vzorek v rozevírací nabídce Vyberte Nástroje klonování panelu Nástroje.
2.
Na kontextovém panelu nástrojů vyberte atributy štětce (viz str. 142) a pak klepnutím na miniaturu Vzorek zobrazte dialogové okno Vzorky. Chcete-li vybrat z nabídky různých kategorií vzorků, klepněte pravým tlačítkem myši na miniatury a pak v rozevírací nabídce vyberte jinou kategorii. Jednoduchým klepnutím na vzorek jej vyberte. Další možnosti, které jsou k dispozici po klepnutí pravým tlačítkem myši, umožňují upravovat kategorie vzorků a přidávat nové vzorky z uložených bitmapových souborů.
3.
Chcete-li kreslit, přetáhněte nástrojem po aktivní vrstvě (nebo v aktuálním výběru).
Vytvoření vlastních vzorků Vestavěný výběr vzorků v dialogovém okně Vzorky sice představuje užitečný začátek, nicméně můžete chtít vytvořit vlastní vzorky z libovolného výběru (nebo dokonce celého obrázku).
144 Malování a kreslení Nejlepších výsledků dosáhnete, pokud změníte měřítko obrázku nebo velikost výběru tak, aby měl vzorek vhodnou velikost dlaždice.
Vytvoření nového vzorku: 1.
Definujte požadovaný výběr a pak vyberte položku Vytvořit vzorek... v nabídce Upravit.
2.
Chcete-li vzorek uložit, vyberte uživatelskou kategorii v rozevírací nabídce dialogového okna Kategorie (nebo ponechte vybranou výchozí kategorii Mé vzorky).
3.
Klepněte na tlačítko OK.
V galerii kategorií se zobrazí miniatura, se kterou lze kdykoli začít kreslit (nebo použít texturu nebo výplň hrotu štětce). Po klepnutí pravým tlačítkem myši na libovolný vzorek můžete přejmenovat kategorie vzorků nebo přidat nové vzorky z uložených souborů bitových map.
Vyplnění oblasti Vyplňování oblastí či vrstev je alternativou k nanášení barev nebo vzorů štětcem. Výběrem požadovaných voleb a nastavením vhodných parametrů před použitím výplně můžete z nevýrazného efektu vykouzlit efekt zcela mimořádný. Nabídka Nástroje pro výplně na panelu Nástroje obsahuje dva nástroje pro vyplňování oblastí barvou nebo průhledností: Plechovka a Přechodová výplň. Kromě toho můžete pomocí příkazu Upravit>Výplň... použít buď barevnou, nebo vzorovou výplň. Podobně jako u nástrojů pro malování platí, že pokud existuje aktivní výběr, nástroje pro výplně ovlivní pouze pixely ve vybrané oblasti. Pracujete-li s vrstvou tvaru nebo textu, při použití jedné výplně budou ovlivněny pouze vnitřky objektů v této vrstvě.
Malování a kreslení 145
Plechovka a vzorová výplň Nástroj Plechovka pracuje s vrstvou pozadí a standardními vrstvami a nahrazuje existující barevnou oblast barvou popředí. Velikost oblasti vyplněné barvou výplně závisí na rozdílu mezi barvou pixelu, na který jste původně klepli, a barvou okolních pixelů. Použití nástroje Plechovka: 1.
Vyberte nástroj Plechovka v rozevírací nabídce Nástroje pro výplně na panelu Nástroje.
2.
Nastavte toleranci a volby vyplnění vrstvy na kontextovém panelu nástrojů.
3.
Klepněte nástrojem na místo, kde chcete s vyplňováním začít.
Příkaz Upravit>Výplň... vám umožňuje vyplnit plochu ve standardní vrstvě libovolnou barvou kromě barvy popředí. Na druhou stranu se však jedná o přísně jednobarevnou výplň bez podrobného nastavení, jaké nabízejí vlastnosti nástroje Plechovka. Stačí pouze výběrem příkazu zobrazit dialogové okno Výplň. Použití příkazu Výplň:
•
Vyberte příkaz Výplň... z nabídky Upravit. Zobrazí se dialogové okno Výplň.
•
Chcete-li použít nástroj Plechovka, nastavte v poli Typ hodnotu Barva.
•
Vyberte, zda chcete jako barvu výplně použít aktuální barvu popředí, barvu pozadí nebo vlastní barvu.
•
Nastavte režim prolnutí a jeho krytí. Pokud vyberete volbu Zachovat průhlednost, barva
146 Malování a kreslení výplně se neprojeví na průhledných plochách. V opačném případě zbarví výplň stejnoměrně celý výběr nebo vrstvu.
•
Chcete-li použít vzorovou výplň, nastavte v poli Typ hodnotu Vzorek. Možnosti prolnutí jsou stejné, v tomto režimu však místo výběru barvy můžete vyplnit oblast libovolným vzorkem uloženým v dialogovém okně Vzorky. Klepnutím na ukázku vzorku vyvoláte galerii miniatur vzorků. Poté klepnutím pravým tlačítkem na libovolnou miniaturu vyberte kategorii z konce seznamu. (Viz Použití vzorků na str. 142.)
Nástroj Přechodová výplň Zatímco plné výplně používají jednu barvu, přechodové výplně v programu PhotoPlus pracují nejméně se dvěma „klíčovými“ barvami a s rozsahem barevných odstínů mezi nimi, čímž vytvářejí efekt barevného „spektra“. Přesné rozložení odstínů mezi dvojicemi klíčových barev můžete jemně doladit. Podobně může být u přechodové výplně v programu PhotoPlus nastavena buď plná průhlednost – jedna úroveň krytí, například 50 % nebo 100 %, v celém rozsahu –, nebo proměnlivá průhlednost pracující se dvěma nebo více „klíčovými“ úrovněmi průhlednosti a rozsahem průhledností mezi nimi. Nástroj Přechodová výplň vám umožňuje použít proměnlivé výplně barvou a průhledností přímo ve vrstvě. K dispozici je pět typů výplně (plná, lineární, kruhová, kuželovitá a čtvercová). Technicky vzato se plná výplň liší (používá pouze jednu barvu), v praxi však můžete jednobarevného efektu dosáhnout i pomocí přechodové výplně.
Malování a kreslení 147
Plný
Lineární
Kruhový
Kuželovitý
Čtverec
K použití přechodové výplně na libovolný typ vrstvy je třeba vybrat jeden z typů výplně, upravit barvy a průhlednost výplně v dialogovém okně Přechod a poté výplň použít. Přechodové výplně se však chovají různě podle toho, s jakým typem vrstvy pracujete. Ve standardních vrstvách a vrstvách pozadí vytvoří nástroj efekt spektra – vyplní aktivní vrstvu nebo výběr barvami rozloženými mezi klíčové barvy vybrané přechodové výplně. Výplň je použita spíše jako vrstva barvy nanesená sprejem na stávající pixely v dané vrstvě. Vlastnosti barev a průhlednosti v přechodové výplni jsou zkombinovány s existujícími pixely do nových hodnot. Jinými slovy, jednou použitou výplň už nemůžete zpětně upravovat (pokud ji zcela nezrušíte a poté nenastavíte znovu). Průhlednost pracuje podobným způsobem – určuje, do jaké míry se nanášená barva „naředí“. Nastavíte-li úplné krytí, výplň zcela překryje pixely pod ní.
148 Malování a kreslení V textových vrstvách a vrstvách tvarů dokáže nástroj Přechodová výplň ještě více – vlastnosti barvy a průhlednosti je tu možné dodatečně měnit. Z technického hlediska je výplň vlastností vrstvy a tvary fungují jako „okna“, kterými výplň vidíte. Jednotlivá výplň proto ovlivňuje všechny tvary v dané vrstvě – prohlédněte si přechodovou výplň použitou ve třech rychlých tvarech umístěných ve stejné vrstvě. Přechodová průhlednost určuje, které části objektu budou průhledné. Povšimněte si, že pro text a tvary nelze použít nástroj Plechovka. Bezprostředně po prvním vykreslení se tvar zobrazuje s plnou výplní v barvě popředí. Typ výplně můžete změnit následujícím postupem. Použití přechodové výplně: 1.
Vyberte nástroj Přechodová výplň v rozevírací nabídce Nástroje pro výplně na panelu Nástroje.
2.
Vyberte typ výplně na kontextovém panelu nástrojů. K dispozici jsou volby Lineární, Kruhová, Kuželovitá nebo Čtvercová.
3.
Chcete-li vybrat předvolbu nebo upravit hodnoty barvy a průhlednosti výplně, klepněte na vzorek barvy na kontextovém panelu nástrojů. Objeví se dialogové okno Přechod, kde můžete vybrat předvolenou výplň z výchozí galerie nebo klepnout pravým tlačítkem myši a vybrat výplň z různých předdefinovaných kategorií (např. Modré, Zelené apod.).
Malování a kreslení 149
Klepnete-li pravým tlačítkem myši, můžete také přidat, upravit nebo odstranit kategorie; položky lze přidávat (a odstraňovat) také při vytvoření vlastní výplně ve spektru výplně. Podrobné informace o úpravách přechodových výplní najdete v nápovědě k programu PhotoPlus. 4.
(volitelné) Chcete-li obrátit směr zvolené výplně, zaškrtněte políčko Obrátit.
5.
(volitelné) Pokud nechcete ve vybrané přechodové výplni zachovat průhlednost (je-li nastavena), zrušte zaškrtnutí políčka Průhlednost. V opačném případě bude průhlednost při použití výplně zachována.
6.
Jakmile výplň definujete, klepněte jejím nástrojem na místo, kde má výplň začínat, a poté táhněte myší na místo, kde má končit.
Chcete-li změnit typ výplně vrstvy textu nebo tvaru nebo upravit její barvy, postupujte takto:
•
Poklepejte na vrstvu textu nebo tvaru (nebo klepněte pravým tlačítkem myši a pak vyberte položku Upravit výplň...). NEBO Vyberte nástroj Přechodová výplň a pak použijte kontextový panel nástrojů.
V obou případech můžete vybrat typ výplně a také klepnout na vzorek barvy (či přechodu) a výplň upravit. Ve vrstvách textu a tvaru zůstává cesta výplně (čára na obrázku výše) viditelná i po použití výplně, takže můžete umístění výplně dodatečně upravit tažením koncových uzlů cesty pomocí nástroje Přechodová výplň.
150 Malování a kreslení
Klonování oblasti Nástroj Klonování se podobá dvěma kouzelným štětcům, které jsou spojeny dohromady. Zatímco jedním štětcem obtahujete nebo „vybíráte“ originální kresbu, druhý štětec kreslí („nanáší“) duplikát kresby na jiné místo nebo dokonce jiný obrázek.
Při retušování můžete například odebrat nechtěný předmět z obrázku tak, že přes něj nanesete jinou oblast obrázku. (Počítejte s tím, že obkreslovaná oblast je nanášena na moře a nikoli na původní jachtu.)
Nástroj funguje na aktivní vrstvě pozadí nebo standardní vrstvě a dokáže dokonce klonovat všechny vrstvy (včetně textových vrstev nebo vrstev tvaru). Klonování oblasti: 1.
V rozevírací nabídce nástrojů Klonování panelu nástrojů Klonování.
2.
Nástroje vyberte
nástroj
V případě potřeby upravte vlastnosti na kontextovém panelu nástrojů. Příklad:
Malování a kreslení 151
•
Snížení nastavení Krytí nástroje má za následek „potlačenou“ kopii pixelů originálu.
•
Chcete-li, aby další tahy štětce vždy používaly původní obkreslované body, nechte políčko Zarovnáno nezaškrtnuté. Při zaškrtnutí políčka Zarovnáno se obkreslovaný bod posune vůči umístění hrotu štětce – jedná se o skvělou funkci při odebrání nevyžádaných oblastí, které sledují přirozenou cestu (například větev stromu).
Nezaškrtnuté políčko Zarovnáno
•
Zaškrtnuté políčko Zarovnáno
(Volitelné) V případě několika vrstev je na kontextovém panelu nástrojů umístěna volba Použít všechny vrstvy. Je-li zaškrtnuta, provede se klonování všech vrstev (včetně vrstvy pozadí, standardní vrstvy, textové vrstvy a vrstvy tvarů). Pokud políčko není zaškrtnuto, klonuje se pouze aktivní (tj. vybraná) vrstva.
3.
Chcete-li definovat počátek obkreslení, klepněte pomocí nástroje se stisknutou klávesou Shift.
4.
Opětovným klepnutím začnete vytvářet kopii a následně přetažením nakreslíte kopii na nové místo. Operaci podle potřeby opakujte. Obkreslovaný bod je vyznačen zaměřovacím křížem, který se pohybuje relativně vůči pohybům štětce.
152 Malování a kreslení
Vytvoření a úprava textu Aplikace PhotoPlus podporuje tyto dva textové nástroje:
•
Nástroj Text, který slouží k zadání plného textu na novou vrstvu. Slouží k vytváření výrazných nebo elegantních popisků a odpovídajících nadpisů.
•
Nástroj výběru Text, který vytváří výběr ve tvaru textu (za účelem vyplnění nezvyklými výplněmi).
Na záložce Vrstvy jsou textové vrstvy označeny symbolem . Podobně jako tvary je možné i plný text v aplikaci PhotoPlus upravovat. Podmínkou však je, že text musí zůstat na samostatné textové vrstvě. Pak můžete text kdykoli přepsat nebo upravit jeho vlastnosti. Vytvoření nového plného textu: 1.
Klepněte na rozevírací nabídku
Nástroje pro
text na panelu Nástroje a vyberte standardní Nástroj Text.
Malování a kreslení 153
2.
Pomocí textového kurzoru klepněte na místo obrázku, kam chcete vložit text. Použijí se atributy textu (písmo, velikost v bodech, tučné písmo, kurzíva, podtržení, zarovnání, vyhlazení a barva), které byly nastaveny na kontextovém panelu nástrojů Text před klepnutím. NEBO Tažením po stránce nastavte požadovanou velikost textu. Uvolněním tlačítka myši nastavte velikost v bodech.
3.
Zadejte text, který chcete vložit přímo na stránku. Text se zobrazí na nové průhledné textové vrstvě na obrázku. Nyní můžete použít nástroj Posunout nebo jiné nástroje a příkazy a text upravit (podobně jako obsah jakékoli jiné vrstvy).
Úprava existujícího textu: 1.
Po vytvoření textové vrstvy, kterou lze upravovat jako aktivní vrstvu, vyberte standardní nástroj Text a posuňte ukazatel myši nad text. Ukazatel myši se změní na kurzor (I).
2.
Klepněte na vybrané oblasti textu nebo je přetáhněte. Tím můžete vložit nebo přepsat vybraný text. Stejně tak můžete nastavit nové textové atributy (písmo, velikost v bodech, tučný text, kurzíva, podtržení, zarovnání, vyhlazení a barvu), které chcete použít pro vybranou textovou oblast. Všechny volby jsou uvedeny na kontextovém panelu nástrojů Text. Dolaďte velikost znaků a jejich umístění na záložce Znak. Je-li tato záložka skrytá, zobrazte ji pomocí volby Okno>Záložky Studia.
Změna plné barvy textu: 1.
Vyberte veškerý text nebo jeho část.
154 Malování a kreslení 2.
Klepněte na vzorník barev na kontextovém panelu nástrojů a použijte dialogové okno Úprava barvy. (Viz téma Výběr barev na str. 131.)
3.
Vyberte novou barvu a klepněte na tlačítko OK.
Přepnutí na přechodové barvy: 1.
Na záložce Vrstvy klepněte pravým tlačítkem myši na textovou vrstvu a pak vyberte položku Upravit výplň....
2.
Změňte Typ výplně z hodnoty Plný na Lineární, Kruhový, Kuželovitý nebo Čtverec.
3.
Klepněte na vzorník přechodů Výplň a vyberte přednastavenou přechodovou výplň nebo vytvořte vlastní přechod v dialogovém okně (viz téma Vyplnění oblasti na str. 144). Přechodová výplň bude okamžitě použita na text.
Převod textové vrstvy na standardní vrstvu:
•
Klepněte pravým tlačítkem myši na název vrstvy a v nabídce vyberte položku Rastrování.
Vytvoření výběru textu: 1.
Klepněte na rozevírací nabídku text (panel Nástroje) a vyberte textu.
2.
Nástroje pro nástroj Výběr
Klepněte na místo na obrázku, kde chcete začít s výběrem. NEBO Tažením po stránce nastavte požadovanou velikost výběru textu. Uvolněním tlačítka myši nastavte velikost v bodech.
Malování a kreslení 155
3.
(Volitelné) Na kontextovém panelu nástrojů text nastavte atributy vybraného textu, které chcete použít na nový výběr (například písmo nebo velikost v bodech).
4.
Zadejte text přímo na stránku.
5.
Po dokončení klepněte na tlačítko OK na kontextovém panelu nástrojů. Kolem obrysu textu se zobrazí rámeček výběru.
6.
Nyní můžete výběr vyjmout, kopírovat, přesunout, upravit a samozřejmě vyplnit. Narozdíl od plného textu výběr textu nezabírá samostatnou vrstvu.
Kreslení a úpravy čar a tvarů Chcete-li kreslit a upravovat čáry a tvary, použijte panel Nástroje, který nabízí následující rozevírací nabídky nástrojů: Rozevírací nabídka Nástroje rychlých tvarů obsahuje celou řadu různých nástrojů určených k vytváření obdélníků, elips, mnohoúhelníků nebo jiných tvarů. Rozevírací nabídka Nástroje pro čáry nabízí přímé čáry, čáry od ruky a zakřivené čáry.
Přehled Každý z nástrojů kreslení má vlastní pravidla pro vytváření a úpravy (podrobnosti viz dále). Než budeme pokračovat, vysvětleme si některé vlastnosti, které jsou společné pro všechny objekty tvarů:
156 Malování a kreslení
•
Tvary obsahují obrysy označované jako cesty. Tvary popisované v tomto tématu jsou v podstatě vyplněnými čarami (tj. uzavřenými tvary s barevnou výplní).
•
Oproti nakresleným oblastem, které vytváříte na rastrových (bitmapových) vrstvách, jsou rychlé tvary i čáry vektorovými objekty, které jsou obsaženy ve speciálních vrstvách tvarů označených symbolem na záložce Vrstvy. Každá vrstva tvaru obsahuje miniaturu cesty představující tvar či tvary obsažené v dané vrstvě.
•
Rychlý tvar nebo přímou čáru lze nakreslit přímo jako vrstvu tvaru, cestu nebo jako vyplněnou bitmapu. Na kontextovém panelu nástrojů jsou uvedena tlačítka, pomocí kterých můžete určit způsob vykreslení čar a tvarů. Příklad: Vrstva tvaru. Vytvoří rychlý tvar nebo čáru na nové vrstvě tvaru nebo jej přidá do stávající vrstvy tvaru. Cesty. Přidá tvar nebo čáru přímo jako cestu. (Tvar se tedy nevytvoří jako nová vrstva tvaru ani nebude přidán do stávající vrstvy.) (Další informace naleznete v tématu Použití cest na str. 166.) Bitmapové výplně. Vytvoří vyplněnou bitovou mapu tvaru nebo přímé čáry na rastrové vrstvě (například vrstva pozadí).
Zakřivené čáry a čáry od ruky nelze vykreslit jako vyplněné bitové mapy. Předpokládejme, že pracujete na vrstvě bez tvarů a chcete vytvořit tvar. Tvar se zobrazí na nové vrstvě tvaru. Ale co se stane s dalším vytvořeným tvarem? Do vrstev tvarů lze ukládat více tvarů a závisí jen na vás, kam další tvar umístíte. Toto rozhodnutí lze snadno uplatnit pomocí kontextového panelu nástrojů, je-li vybrán nástroj rychlého tvaru nebo čáry. Na panelu
Malování a kreslení 157
nástrojů se zobrazuje řada kombinačních tlačítek určujících vrstvu, na které chcete umístit tvar, a vztah, který bude mít nový tvar se stávajícími tvary ve stejné vrstvě. Nový. Přidá tvar na novou vrstvu tvaru. Přidat. Přidá tvar na aktuálně vybranou vrstvu. Odečíst. Když přidáte nový tvar přes existující tvary na aktuálně vybranou vrstvu, odebere oblast překrytí. Samotný nový tvar není vložen. Průnik. Zahrne oblast průniku pouze v případě, že nový tvar je přidán přes existující vybrané tvary na aktuálně vybrané vrstvě. Vynechat. Vyloučí oblast průniku v případě, že nový tvar je přidán přes existující vybrané tvary v aktuálně vybrané vrstvě. Změna typu výplně nebo úprava jejích barev:
•
Poklepejte na vrstvu tvaru . NEBO Vyberte nástroj Přechodová výplň a pak použijte kontextový panel nástrojů. Oběma přístupy můžete do tvaru nebo textového objektu přidat výplň spektra, jednobarevnou výplň nebo přechodovou průhlednost.
•
Jedna výplň je sdílena všemi tvary v konkrétní vrstvě. (Z technického hlediska je výplň vlastností vrstvy a tvary fungují jako „okna“, kterými výplň vidíte.) Pokud tedy
158 Malování a kreslení například potřebujete nakreslit červený a žlutý čtverec, potřebujete k tomu dvě vrstvy tvarů. Na záložce Vrstvy můžete také změnit krytí vrstvy tvaru.
Vytvoření a úprava rychlých tvarů Rychlé tvary v aplikaci PhotoPlus představují předem navržené, vyplněné kontury, které umožňují okamžitě přidat nejrůznější typy tvarů na stránku a pak je přizpůsobit nebo odlišit pomocí ovládacích úchytů. Výsledky mohou mít nespočetně různých podob. V rozevírací nabídce Nástroje rychlých tvarů můžete vybírat ze široké nabídky často používaných tvarů včetně obdélníků, oválů, šipek, mnohoúhelníků, hvězdiček a dalších tvarů. Každý tvar má vlastní, vestavěné, „inteligentní“ vlastnosti, které můžete používat k přizpůsobení základního tvaru. Rychlé tvary lze také vykreslit jako cesty popsané v tématu Použití cest (viz str. 166). Vytvoření rychlého tvaru: 1.
Klepněte na rozevírací nabídku Rychlé tvary na panelu Nástroje a vyberte požadovaný tvar. (Chcete-li vybrat naposledy použitý tvar, stačí přímo klepnout na tlačítko panelu nástrojů.)
2.
Zkontrolujte, že na kontextovém panelu nástrojů je vybráno tlačítko
3.
Vrstvy tvarů.
Pokud vytváříte tvar v nové vrstvě, zkontrolujte, zda je vybráno tlačítko
Nový na kontextovém panelu
Malování a kreslení 159
nástrojů. Jestliže vytváříte několik tvarů ve stejné vrstvě, vyberte některou z kombinací tlačítek na kontextovém panelu (viz výše) a určete, jakým způsobem mají jednotlivé tvary vzájemně interagovat (viz výše). 4.
Vyberte barvu popředí a další parametry rychlého tvaru.
5.
Přetáhněte tvar na obrázek. Tvar se zobrazí jako obrys. Pokud při kreslení stisknete a podržíte klávesu Ctrl, bude tvar zachovávat poměr stran. Po vykreslení získá tvar plnou výplň, v níž bude použita barva popředí na záložce Barva.
Chcete-li raději rychlý tvar převést na vyplněnou bitovou mapu, klepněte na tlačítko tlačítko Vrstvy tvarů).
Bitmapové výplně (nikoli
Všechny rychlé tvary lze přizpůsobit. Před potvrzením konkrétního obrázku nebo dalšími úpravami tak můžete vyzkoušet nepřeberné množství variací. Pokud přepnete na nástroj Upravit uzel, můžete přizpůsobit tvar. Počet zobrazených ovládacích úchytů pro „úpravy“ se liší podle tvaru. Čtverec má například pouze jeden úchyt, mnohoúhelník dva, hvězda čtyři atp.
Jestliže například přetáhnete postranní ovládací úchyt ve středu rychlého tvaru pětiúhelníku směrem dolů, přetvarujete jej na šestiúhelník, sedmiúhelník, osmiúhelník atd. Přetažením horního
160 Malování a kreslení ovládacího úchytu doprava tvarem otočíte proti směru hodinových ručiček. Úprava rychlého tvaru: 1.
Klepněte na název vrstvy nebo cesty na záložce Vrstvy nebo Cesty a objekt vyberte. Pokud jste ve vrstvě tvaru, zkontrolujte, zda miniatura cesty vrstvy není vybrána (na následujícím obrázku má bílý okraj a směřuje na ni šipka). Tím umožníte úpravy cesty pomocí nástroje Upravit uzel nebo Upravit tvar. Příklad:
2.
Klepněte buď na:
•
Nástroj Upravit uzel (panel Nástroje), klepněte na tvar a pak upravte pomocí libovolného z úchytů tvaru, NEBO
•
nástroj Upravit tvar a vyberte, přesuňte, změňte velikost nebo deformujte jednotlivé tvary. (Pokud vrstva obsahuje pouze jeden tvar, můžete použít nástroj Posunutí a nástroj Zakřivení.) Jestliže chcete změnit velikost bez omezení, můžete přetáhnout libovolný úchyt tvaru. Pokud chcete omezit poměr stran tvaru, stiskněte a podržte při přetahování klávesu Shift. V případě, že chcete tvar deformovat, přetáhněte uzel se stisknutou klávesou Ctrl.
Malování a kreslení 161
Vytvoření a úprava čar Čáry lze kreslit s použitím vyhrazených nástrojů, které jsou k dispozici v rozevírací nabídce Nástroje pro čáry na panelu Nástroje. Nástroj Čára vytvoří v aplikaci PhotoPlus vyhlazenou přímou čáru, která představuje velmi tenký tvar. Čára může mít různou tloušťku (sílu) a její sklon lze omezit na násobky 15 stupňů (při tažení držte stisknutou klávesu Shift). Nástroj Pero od ruky umožňuje, jak už napovídá jeho název, kreslit zvlněnou čáru, která se skládá z navazujících úseček a uzlů (každá nová úsečka začíná v koncovém bodě předcházející úsečky). Konec čáry lze propojit s počátkem a vytvořit tak uzavřený tvar. Automatické vyhlazení roztřepaných obrysů zajistíte nastavením Vyhlazení na kontextovém panelu nástrojů. Nástroj Pero může vytvořit složité kombinační křivky (a tvary), které lze detailně řídit.
Kontextový panel nástrojů, který podporuje jednotlivé nástroje, umožňuje vytvořit čáru na vrstvě tvarů, jako cestu nebo přímo jako vyplněnou bitmapu. Kombinací tlačítek navíc můžete přidat čáru do vlastní vrstvy (nebo cesty) a dále určovat, jakým způsobem bude nová čára interagovat s ostatními tvary na vrstvě. Nástroje Upravit uzel a Upravit tvar jsou užitečné nejen pro rychlé tvary, ale jsou skutečně skvělé pro úpravy čar. Úprava čáry: 1.
Klepnutím na název vrstvy vyberte vrstvu.
162 Malování a kreslení 2.
Chcete-li posunout, změnit velikost, změnit měřítko, zkosit nebo otočit čáru, vyberte nástroj Upravit tvar. Tento deformační nástroj je ovládán prostřednictvím ohraničení kolem čáry. Stačí přetáhnout roh nebo hranu. (Další informace o použití naleznete v tématu Deformování na str. 109.)
3.
nástroj Upravit Chcete-li změnit tvar čáry, vyberte uzel. Čára se skládá z úseků a uzlů (bodů, kterými jsou úseky čáry spojeny). Můžete přetáhnout jeden nebo několik jednotlivých uzlů nebo klepnout na úsek čáry a přímo jej přetáhnout.
Když vyberete uzel, zobrazí se ovládací úchyty přilehlých úseků čáry. Každý úsek čáry má na konci ovládací úchyt. U vybraného uzlu se zobrazí červený střed a ovládací úchyty budou připojeny k uzlům modrými čarami. Uzel může být některého z následujících typů: ostrý, hladký nebo symetrický. V závislosti na typu uzlu se ovládací úchyty uzlu chovají mírně odlišně a je třeba s nimi poněkud experimentovat. Typ uzlu v podstatě určuje sklon a zakřivení jednotlivých přilehlých úseků a lze je vybrat na kontextovém panelu nástrojů: Ostrý roh znamená, že úseky na obou stranách uzlu jsou zcela nezávislé a roh může být velmi ostrý.
Hladký roh znamená, že sklon čáry je stejný na obou stranách uzlu, ale může se lišit hloubka obou spojených úseků.
Malování a kreslení 163
Symetrický roh uzlů spojuje úseky čáry se stejným sklonem a hloubkou na obou stranách uzlu.
Úprava uzlu: 1.
Vyberte uzel pomocí nástroje Upravit uzel.
2.
Přetažením ovládacích úchytů dolaďte křivku.
Můžete také použít kontextový panel nástrojů a definovat úsek čáry jako přímý nebo zakřivený. Chcete-li přidat uzel, poklepejte na úsek čáry. Pokud chcete odebrat vybraný uzel, stiskněte klávesu Delete. Klepněte na tlačítko čáry.
Narovnat čáru, které narovná úsek
Vytváření obrysů Aplikace PhotoPlus nabízí dva přístupy vytváření obrysů: vytvoření obrysu z libovolného aktuálního výběru a vytvoření obrysu kolem objektu vrstvy, zejména textu a tvaru (jakožto efekt vrstvy). Obrysy budete vytvářet primárně kolem textu a jiných objektů, převážně je tedy používána druhá metoda (vysvětleny budou ale obě).
164 Malování a kreslení
Výběr (před a po)
Text (před a po)
Vytvoření obrysu z výběru: 1.
Vytvořte výběr ve standardní vrstvě nebo ve vrstvě pozadí (avšak ne ve vrstvě Text či Tvar). (Viz téma Vytvoření výběru na str. 85).
2.
V nabídce Upravit vyberte položku Obrys....
3.
V dialogovém okně vyberte pro obrys položku Šířka.
4.
V rozevíracím seznamu vyberte barvu obrysu. Položka Popředí nastaví aktuální barvu popředí; položka Pozadí nastaví aktuální barvu pozadí. (Viz téma Výběr barev na str. 131.) Chcete-li určit Vlastní barvu, klepněte na vzorník barev a v dialogovém okně Úprava barvy vyberte barvu.
5.
(Volitelné) V rozevíracím seznamu Režim vyberte režim prolnutí určující, jakým způsobem bude prolnutím barvy obrysu a podkladových pixelů vytvořena kombinovaná výsledná barva. Vyberte procentní hodnotu Krytí pro obrys při prolnutí a zaškrtnutím políčka Zachovat průhlednost určete, že průhledné oblasti se barvou výplně nezabarví; v opačném případě se pomocí výplně zaplní všechny prvky výběru nebo vrstvy.
Malování a kreslení 165
6.
Klepněte na tlačítko OK. Kolem oblasti výběru se zobrazí obrys.
Obrys výplně nelze po jeho použití již upravit; nejste-li s obrysem spokojeni, můžete použít příkaz Zpět. Vytváření obrysů ve vrstvě (jako efekt vrstvy): 1.
Na záložce Vrstvy vyberte vrstvu, na kterou budou obrysy použity. Mějte na paměti, že budou ovlivněny všechny objekty ve vrstvě (tvary, text a čáry).
2.
Klepněte na tlačítko Efekty vrstvy na záložce Vrstvy a v dialogovém okně Efekty vrstvy zaškrtněte políčko Obrys.
3.
(Volitelné) V rozevíracím seznamu Režim prolnutí vyberte režim prolnutí určující, jakým způsobem bude prolnutím barvy obrysu a podkladových pixelů vytvořena kombinovaná výsledná barva. Vyberte procentní hodnotu Krytí pro obrys při prolnutí.
4.
Zadejte šířku obrysu a vyberte, zda Zarovnání obrysu bude „Vně“ nebo „Uvnitř“ hrany objektu (nebo bude obrys umístěn „Uprostřed“).
5.
Pokud pro obrys chcete určit výplň, v rozevírací nabídce Typ výplně vyberte jednu z těchto možností: Plný, Lineární, Kruhový, Kuželovitý, Čtverec, Kontura nebo Vzorek. Po výběru možnosti Plný se zobrazí vzorník barev; klepnutím na něj zobrazíte dialogové okno Úprava barvy. U ostatních výplní klepněte na vzorník přechodových výplní a odpovídajícím způsobem použijte nebo upravte přechodovou výplň (podrobné informace naleznete v tématu Úprava přechodové výplně v nápovědě aplikace PhotoPlus). Výplně vzorkem lze použít pomocí vzorníku vzorků (podrobné informace naleznete v tématu Použití vzorků na str. 142).
166 Malování a kreslení 6.
Klepněte na tlačítko OK. Kolem objektů vrstvy se zobrazí obrys.
Všimněte si ikony obrysem.
, která se zobrazí u vrstvy s použitým
Zaškrtnutím dalších možností v dialogovém okně Efekty vrstvy je možné použít kombinaci 2D efektů vrstvy na obrys. Vypnutí efektu vrstvy:
•
Vyberte příslušnou vrstvu, klepněte na tlačítko Efekty vrstvy a zrušte zaškrtnutí políčka Obrys v dialogovém okně Efekty vrstvy.
Použití cest Cesty jsou v zásadě obrysy. Jako takové každý vyplněný tvar, který nakreslíte , obsahuje cestu tvořenou většinou obrysem, který tvar definuje. V podstatě každá vrstva tvaru má vlastní miniaturu cesty, která je uvedena u názvu vrstvy a představuje tvary umístěné ve vrstvě. Co je ale důležitější, koncept cesty zahrnuje i nezávislé cesty, což jsou nevyplněné obrysy, které nejsou umístěny na žádné konkrétní vrstvě, ale jsou vytvořeny samostatně a lze je na vrstvu použít nejrůznějšími způsoby. K čemu jsou cesty dobré? Představte si přesnost a možnost úprav vektorové kresby a použijte tyto operace na koncept výběru. Nyní si představte všechny možnosti, pro které lze výběry používat (a opakovaně používat). V aplikaci PhotoPlus se výběry a cesty neliší. Stejným způsobem, jakým jsou vrstvy uvedeny na záložce Vrstvy, jsou i nezávislé cesty uvedeny na záložce Cesty, kde je zobrazen jejich název a obrys cesty schématicky znázorněný na miniatuře cesty.
Malování a kreslení 167 Je-li tato záložka skrytá, zobrazte ji pomocí volby Okno>Záložky Studia.
Cestu lze vytvořit dvěma způsoby. Můžete vytvořit:
•
obrys cesty přímo z nakresleného rychlého tvaru nebo obrysů,
•
výběr na obrázku, na kterém založíte obrys cesty.
Jakmile máte v kterémkoli z uvedených příkladů obrys cesty, můžete upravit její tvar (pomocí nástrojů Obrys), převést ji na výběr, vytvořit vyplněnou bitovou mapu nebo tah cesty, tj. vykreslit cestu ve vrstvě bitové mapy pomocí aktuálního štětce. Při uložení vrstvy do formátu SPP se cesty ukládají spolu s obrázkem. Vytvoření obrysu cesty z rychlého tvaru, obrysu nebo výběru: 1.
Vyberte nástroj Rychlý tvar nebo Obrys a pak zkontrolujte, zda je na kontextovém panelu nástrojů Cesty. (Podrobné informace o vybrána volba použití uvedených nástrojů naleznete v tématu Kreslení a úpravy čar a tvarů na str. 155).
2.
Vytvořte cestu tažením ukazatele myši po stránce. NEBO
1.
Chcete-li vytvořit obrys cesty, jejíž tvar odpovídá oblasti výběru, vytvořte nejprve ve vrstvě výběr.
2.
Klepněte na položku Cesty.
3.
V dialogovém okně vyberte nastavení Hladkost (vyhlazení výběrů s roztřepenými okraji) a pak klepněte na tlačítko OK. Obrys nové cesty se zobrazí na nové
Z výběru na cestu na záložce
168 Malování a kreslení cestě s výchozím názvem. Tento název můžete upravit následujícím postupem. Úprava obrysu cesty:
•
Použijte nástroj Upravit uzel a upravte tvar cesty přesunutím uzlů nebo upravte křivky obrysu posunutím úchytů uzlu.
•
Pomocí nástroje Upravit tvar posuňte, změňte velikost, upravte tvar, otočte nebo deformujte cestu tak, že přetáhnete úchyty ohraničení v libovolném směru.
Podrobné informace pro oba způsoby naleznete v tématu Kreslení a úpravy tvarů obrysů na str. 155. Vytvoření výběru z cesty: 1.
Vyberte vrstvu pozadí nebo standardní vrstvu, na které chcete vytvořit výběr.
2.
Na záložce Cesty vyberte cestu, ze které chcete vytvořit výběr.
3.
Klepněte na tlačítko Z cesty na výběr (nebo klepněte pravým tlačítkem myši na položku cesty).
4.
V dialogovém okně nastavte možnosti pro výběr:
•
Hodnota Prolnutí okrajů rozostří okraje výběru tím, že pixelům na okrajích nastaví poloprůhlednost.
•
Zaškrtnutím políčka Potlačení roztřepení zajistíte hladké hrany, kterých se dosáhne změkčením barevného přechodu mezi pixely na okraji a pixely pozadí.
•
Výběrem položek Nový výběr, Přidat k výběru, Odečíst z výběru nebo Průnik s výběrem určete,
Malování a kreslení 169
jak má výběr na základě cesty iteragovat s existujícím výběrem (pokud interakci požadujete). 5.
Klepněte na tlačítko OK. Na cílové vrstvě se zobrazí obrys výběru.
Kreslení (tahy) cesty na bitmapové vrstvě: 1.
Vyberte vrstvu pozadí nebo standardní vrstvu, na kterou chcete přidat bitovou mapu.
2.
Vyberte nástroj štětce (například Štětec nebo Štětec pro automatické obrázky) a pak na kontextovém panelu nástrojů nastavte Barvu, Hrot štětce a další vlastnosti.
3.
Na záložce Cesty vyberte cestu, kterou chcete obtáhnout. Zkontrolujte, zda je cesta správně umístěna.
4.
Klepněte na tlačítko
Cesta tahu.
Vytvoření vyplněné bitové mapy z cesty: 1.
Vyberte vrstvu pozadí nebo standardní vrstvu, na které chcete vytvořit vyplněnou bitovou mapu.
2.
Nastavte barvu popředí.
3.
Na záložce Cesty vyberte cestu, kterou chcete vyplnit. Zkontrolujte, zda je cesta správně umístěna.
4.
Klepněte na tlačítko Cesta výplně (nebo klepněte pravým tlačítkem myši na cestu a vyberte položku Cesta výplně).
170 Malování a kreslení
Barevné koncepty Režimy barev Aplikace PhotoPlus funguje v několika režimech barev a umožňuje pracovat ve standardních nebo vyšších úrovních barev nebo tónů. Jedná se o 8bitový kanál RGB (nebo 8bitový kanál stupňů šedé) a podrobnější 16bitový kanál RGB (nebo 16bitový kanál stupňů šedé). Úpravy v 8bitovém režimu na kanál používají 256 úrovní na barevný kanál oproti 16bitovému režimu na kanál, který používá 65536 úrovní. Pravidlem je, že 16bitové kvalita odpovídá obrazové přesnosti „tak, jak ji vidíte“. Pokud pracujete se 16bitovými obrázky, budete chtít pravděpodobně využívat výhody optimálních barev nebo informací o tónech v celém projektu. 16bitový barevný režim na kanál bude vyvolán automaticky v následujících případech:
•
Import nezpracovaného obrázku z nástroje Raw Studio
•
Otevření 16bitové fotografie Microsoft HD
Malování a kreslení 171
V aplikaci PhotoPlus můžete také ručně vybírat režimy: Funkce...
Volba...
Při vytvoření nového obrázku
Nový obrázek (Průvodce spuštěním) nebo Soubor>Nový z průvodce spuštěním... nebo Soubor>Nový
Režim barev: RGB nebo stupně šedi Bitová hloubka: 8 nebo 16 bitů na kanál
Kdykoli
Obrázek>Režim barev
RGB 8 bitů/kanál RGB 16 bitů/kanál Stupně šedé 8 bitů/kanál Stupně šedé 16 bitů/kanál
Při výstupu výsledků skládání HDR
Soubor>Skládání HDR...
Výstup 16 bitů na kanál
Podobně jako ve většině 16bitových programů pro úpravy fotografií je v režimu 16 bitů na kanál volba efektů filtru omezená. Převod 8bitových obrázků na 16bitové nemá žádné reálné výhody, protože nezískáte žádná další obrazová data. Aktuálně používaný režim zjistíte v pruhu titulku, kde je uveden za názvem souboru, například CRW_4832.CRW @ 20%, 3088 x 2056, RGB 16 bitů/kanál.
172 Malování a kreslení
7
Vytváření obrázků pro web
174 Vytváření obrázků pro web
Vytváření obrázků pro web 175
Řezy obrázků Řezy obrázků a obrazové mapy jsou dvě pohodlné metody vytváření navigačních pruhů a grafických prvků na webových stránkách, na které lze klepnout myší. V případě řezů je grafický prvek rozřezán na menší grafické prvky – každý může mít vlastní hypertextový odkaz jako jakákoli jiná webová grafika a aplikace PhotoPlus při exportu obrázku řezy uloží jako samostatné soubory. Tento proces exportuje také značky HTML popisující tabulku, která jednotlivé grafické prvky obsahuje, což webovému prohlížeči umožňuje tyto prvky opět hladce spojit. Výsledek vypadá jako jediný větší obrázek, ale s různými oblastmi odkazujícími na různé cíle. Nástroj Řez obrázku umožňuje rozdělit obrázek na oddíly, které lze exportovat do formátu souborů GIF nebo JPG. Pro každý z těchto obrazových oddílů můžete samostatně určit alternativní text a odkaz URL. Postup rozřezání obrázku:
•
Vyberte nástroj Řez obrázku na panelu nástrojů Standardní.
•
Chcete-li na obrázek umístit vodorovné vodítko řezu, umístěte kurzor na požadované místo a klepněte myší. Klepnutím se stisknutou klávesou Shift umístíte svislé vodítko. Vodítko se zobrazí při každém klepnutí.
•
Vodítko lze přesouvat pouhým přetažením.
•
Chcete-li některé vodítko odstranit, odtáhněte je mimo okno obrázku.
176 Vytváření obrázků pro web Postup nastavení alternativního textu anebo odkazu:
•
Klepněte pravým tlačítkem myši na řez obrázku (kteroukoli oblast mezi vodorovnými a svislými vodítky) a v dialogovém okně zadejte alternativní Text a URL (odkaz).
Po rozřezání obrázku jej musíte exportovat, což řezy obrázku převede na formát srozumitelný prohlížečům návštěvníků webu. Postup exportu rozřezaného obrázku:
•
V případě exportu za použití příkazů Soubor>Optimalizace exportu zadejte pro soubory název a složku jako obvykle a vyberte typ souboru exportu GIF nebo JPG. Zkontrolujte, že je políčko Vytvořit řezy obrázku ve druhém dialogovém okně exportu zaškrtnuté. Vzhledem k tomu, že exportem řezů vznikne několik souborů, je možné, že pro ně budete chtít vytvořit samostatnou složku.
Export vytvoří několik souborů v určené složce v závislosti na tom, kolik řezů jste definovali. Výstup sestává z řady obrazových souborů ve zvoleném formátu (např. MUJSOUBORH0V0.GIF, MUJSOUBORH0V1.GIF atd.) a jednoho souboru HTML (například MUJSOUBOR.HTM). Soubor HTML obsahuje značky pro sadu řezů snímku, které lze vložit do zdrojového kódu webové stránky.
Vytváření obrazových map Obrazové mapy se skládají z aktivních bodů nanášených speciálními nástroji na vybrané části obrázku. Jakmile návštěvník přesune ukazatel myši na aktivní bod, zobrazí se malý popisek a ukazatel se změní na ruku. Klepnutím na tlačítko myši v okamžiku, kdy je ukazatel nad aktivním bodem, vyvolá hypertextový odkaz na určenou adresu URL.
Vytváření obrázků pro web 177
Každému aktivnímu bodu přiřazujete vlastní cíl, například adresu URL webové stránky. Aktivní body nejsou připojeny k určitému obrázku, ale stávají se součástí rozsáhlejší „mapy“, která je exportována (viz str. 176) spolu s obrázkem a je převedena na kód HTML. Je na vývojáři webu, aby správně vložil kód mapy obrázku do webové stránky. Obrazové mapy jsou užitečné, pokud chcete definovat izolované nebo nepravidelně tvarované oblasti na webové grafice, na které lze klepnout a provést nějakou akci. Jedná se o protipól rozdělení celé grafiky na čtvercové řezy. Nakreslení aktivního bodu: 1.
Klepněte na rozevírací nabídku Nástroje obrazové mapy na panelu nástrojů Standardní a vyberte některý z těchto nástrojů: Obdélníková obrazová mapa Kruhová obrazová mapa Mnohoúhelníková obrazová mapa
2.
Pro obdélníky a kružnice použijte nástroj, kterým přetáhnete aktivní bod na aktivní vrstvu. Chcete-li vykreslit mnohoúhelník, tažením a uvolněním tlačítka myši definujte jednotlivé úseky čáry a poklepáním mnohoúhelník uzavřete. Všechny aktivní body jsou stínovány tyrkysovou. Při použití obdélníkové obrazové mapy stiskněte a podržte při přetahování klávesu Ctrl. Tím omezíte tvar aktivního bodu na čtverec.
178 Vytváření obrázků pro web Úprava aktivního bodu: 1.
Klepněte na rozevírací nabídku Nástroje obrazové mapy a vyberte nástroj
2.
Výběr obrazové mapy.
Vyberte aktivní bod na stránce, který následně nabídne několik možností úprav.
•
Chcete-li změnit velikost aktivního bodu, přetáhněte zobrazené čtvercové uzly.
•
Jestliže chcete posunout aktivní bod, přetáhněte jej za střed.
•
Klepnutím pravým tlačítkem myši na aktivní bod nastavíte Vlastnosti... aktivního bodu. Zadejte Text, který se zobrazí při přetažení myší, a pak přidejte příslušnou cílovou adresu URL. Při exportu se zobrazí zadaný text, jakmile přesunete ukazatel myši na aktivní bod. V nabídce pravého tlačítka myši lze také změnit pořadí překrývajících se aktivních bodů a odstranit vybrané aktivní body.
Export obrazové mapy:
•
Při exportu pomocí Optimalizace exportu exportujte obrázek, pro který jste vytvořili obrazovou mapu, jako soubor GIF (obrázky, které nejsou fotografie) nebo JPG (fotografie). Zkontrolujte, že je políčko Vytvořit HTML pro mapy obrázku ve druhém dialogovém okně exportu zaškrtnuté.
Výstup obsahuje soubor obrázku a soubor HTML se stejným základním názvem. Soubor HTML obsahuje značky pro obrazovou mapu, které lze vložit do zdrojového kódu webové stránky.
8
Makra a dávkové zpracování
180 Makra a dávkové zpracování
Makra a dávkové zpracování 181
Princip maker Pokud v aplikaci PhotoPlus často provádíte určité opakované operace, můžete použít makro. Jednoduše řečeno makro je posloupnost příkazů, které lze uložit a pak později znovu spustit. Makra lze použít k následujícím účelům:
•
Převzorkování
•
Změna formátování
•
Použití efektů
•
Použití úprav
•
Rámování a vinětace
Aplikace PhotoPlus podporuje širokou nabídku předem zaznamenaných maker, které jsou připraveny k použití. Tato makra jsou k dispozici na záložce Makra, kde jsou rozdělena do různých kategorií, jako jsou například černobílé či barevné fotografie, příkazy, viněty, rozostření rozvržení nebo rámečky (zobrazení). U každého makra je zobrazena ikona . Po klepnutí na ikonu se zobrazí příkazy, ze kterých se dané makro skládá. (Opětovným klepnutím seznam příkazů zavřete.) Například makro, které vytvoří dřevěný rámeček, bude obsahovat zaznamenanou posloupnost příkazů, které jsou uvedeny v pořadí jejich provádění. Příkazy můžete kdykoli povolit, zakázat, změnit jejich uspořádání nebo je nastavit jako interaktivní. Všechna makra lze vyjímat, kopírovat, vkládat a dokonce duplikovat. Tyto akce vám umožní upravovat přednastavená makra tím, že je vložíte do vlastních uživatelských kategorií.
182 Makra a dávkové zpracování
Záznam maker V určitém okamžiku můžete samozřejmě chtít zaznamenat vlastní makro. Je pravděpodobně vhodné vytvořit novou kategorii, do které chcete uložit nově zaznamenaná makra. Tím je udržíte oddělená od předem zaznamenaných maker dodávaných s aplikací PhotoPlus. Důvodem je, že zaznamenaná makra po jejich uložení nelze nijak odlišit od přednastavených maker. Při práci s makry je vhodné zajistit, aby jednotky pravítek nebo mřížek rozvržení v nabídce Soubor>Předvolby byly nastaveny na procenta. Tím zajistíte, že zaznamenané příkazy makra, jako je změna dokumentů nebo rámování, budou vyvolávány poměrně k původní fotografii a nikoli s absolutními hodnotami. Představte si přidání rámečku s absolutní velikostí k malé fotografii, který by jinak byl určený pro větší fotografii. V některých případech můžete chtít použít absolutní hodnoty. Pak jednoduše použijte absolutní jednotky mřížky. Před záznamem zkuste plánovat dopředu. Pokud rozmyslíte zamýšlenou strukturu příkazů, celý proces urychlíte.
Vytvoření nové kategorie: 1.
Zobrazte záložku Makra.
2.
Klepněte na tlačítko Makra.
3.
V dialogovém okně zadejte název nové kategorie a pak klepněte na tlačítko OK. Automaticky se zobrazí nová prázdná kategorie.
Nová kategorie na záložce
Všechny aktuálně zobrazené kategorie lze upravovat nebo odstranit pomocí tlačítka nabídky záložky na pravém horním okraji záložky Makra.
Makra a dávkové zpracování 183
Záznam makra: 1.
Na záložce Makra vyberte kategorii z rozevíracího seznamu s názvy kategorií.
2.
Klepněte na tlačítko Nové makro na dolním okraji záložky Makra, zadejte název makra ještě před zaznamenáním makra a pak klepněte na tlačítko OK. Na dolním okraji seznamu maker v aktuálně zobrazené kategorii se zobrazí název makra.
3.
Klepněte na tlačítko Spustit nahrávání. Všechny příkazy, které lze uložit do makra, budou uloženy v průběhu záznamu.
4.
Proveďte posloupnost příkazů, které chcete zaznamenat. V případě potřeby postupujte podle uvedených pokynů.
5.
Ukončete záznam makra tlačítkem nahrávání.
Zastavit
Chcete-li makro zobrazit, přejděte na odpovídající kategorii a pak klepněte na ikonu , kterou zobrazíte položku uvedenou v seznamu příkazů zaznamenaných makrem.
Přehrání maker Chcete-li přehrát makro, je zapotřebí vybrat fotografii, na kterou chcete použít předvolené nebo vlastní makro, které jste právě zaznamenali. Zopakování zaznamenaných příkazů vyžaduje přehrání makra. Přehrání makra: 1.
Otevřete fotografii, na které chcete přehrát makro.
184 Makra a dávkové zpracování 2.
Na záložce Makra vyberte kategorii v rozevírací nabídce a pak vyberte požadované makro.
3.
Spusťte přehrávání makra tlačítkem
Přehrát.
Přehrávání makra můžete kdykoli přerušit stisknutím klávesy Esc.
Úprava maker Jakmile zaznamenáte a přehrajete makro, je možné upravit posloupnost příkazů uloženou v makru. Příkazy jsou uvedeny v pořadí, v jakém byly zaznamenány, a lze je kdykoli povolit, zakázat, změnit jejich pořadí nebo je nastavit jako interaktivní. Příkazy makra jsou standardně povoleny. V seznamu příkazů lze změnit pořadí příkazů jednoduchým přetažením příkazu na nové místo. U vlastních maker, která jste sami vytvořili, je také možné odstranit, přejmenovat nebo duplikovat příkazy pomocí rozevírací nabídky pravého tlačítka myši. Všechny změny budou okamžitě použity v makru, takže není nutné provést ukládání do souboru. Přednastavená makra lze kopírovat a vkládat do libovolné uživatelské kategorie, to však neplatí pro jednotlivé příkazy v makrech. Pokud výrazně upravíte seznam příkazů makra, makro může přestat fungovat. Je proto důležité dodržovat při úpravách určitá pravidla, zejména je důležité po každém dílčím experimentu provést testování.
Vypnutí příkazu: 1.
Klepněte na ikonu u názvu makra. Zobrazí se rozevírací nabídka se seznamem příkazů makra.
Makra a dávkové zpracování 185
2.
Před každou položkou seznamu je uvedeno zaškrtávací políčko , kterým lze příslušný příkaz zapnout nebo vypnout. Chcete-li příkaz vypnout, zrušte zaškrtnutí políčka. Při povolování a zakazování příkazů je třeba jednotlivé kroky zkoušet. Některé příkazy mají zásadní význam pro fungování makra.
Povolení interaktivity příkazu: Interaktivita je schopnost zasahovat do spuštěného procesu makra a měnit vybrané hodnoty v dialogových oknech, jako je například čas dalšího přehrání makra. Interaktivní makro zobrazí příslušné dialogové okno přidružené k příkazu a dočasně se pozastaví. Při přehrávání makra Rámečky můžete například otevřít dialogové okno Výplň a ručně zadat novou výplň. (Jako příklad zkuste některá předvolená makra a možnosti Rámečky.) 1.
Klepněte na prázdné pole Zobrazí se ikona okno.
před názvem příkazu.
Povolit/zakázat dialogového
2.
Načtěte fotografii a přehrajte upravené makro. Makro je pozastaveno a zobrazí se dialogové okno, které je přidruženo k danému názvu příkazu.
3.
Upravte nastavení a stiskněte klávesu OK. Makro bude pokračovat.
Chcete-li vypnout příkaz v interaktivním režimu, znovu klepněte na ikonu
. Všimli jste si, že u některých příkazů nejsou uvedena políčka „interaktivity“? Důvodem je, že k některým příkazům nelze kvůli jejich základnímu fungování přiřadit žádná dialogová okna.
186 Makra a dávkové zpracování Přidání ručních pokynů do seznamu příkazů: Dalším příkladem interaktivity je zahrnutí pauzy do vlastního makra. Tímto způsobem můžete na předem definovaných místech při běhu makra zobrazit dialogové okno s ručními pokyny (nebo důležitými poznámkami). Takové chování může mít řadu důvodů – makro nedokáže zaznamenat výběry nebo operace, které jsou specifické pro jednotlivé fotografie, a ruční výběr je v některých případech nezbytný. Můžete také chtít přidat užitečnou poznámku (například „táhněte štětcem“) nebo varování před určitou akcí nebo dialogovým oknem. 1.
Klepněte pravým tlačítkem myši na příklad v seznamu příkazů vlastního makra a v rozevírací nabídce vyberte příkaz Vložit pauzu....
2.
Přidejte odpovídající poznámky do dialogového okna Možnosti zarážek. Chcete-li při provádění makra zobrazit tlačítko Pokračovat, zaškrtněte políčko Povolit pokračování. Klepnutím na tlačítko budete pokračovat v provádění makra.
3.
Klepněte na tlačítko OK. Příkaz Zastavit bude do seznamu příkazů přidán pod příkaz, na který jste klepli pravým tlačítkem myši. (Je možné, že jej budete chtít přetáhnout před daný příkaz.)
4.
Načtěte fotografii a přehrajte upravené makro (viz téma Přehrání maker). Makro je pozastaveno a zobrazí se dialogové okno s pokyny. S tímto chováním počítejte před dalším krokem.
5.
Klepněte na tlačítko Zastavit.
6.
Proveďte úkoly podle pokynů v dialogovém okně.
7.
Stisknutím tlačítka pokračujte v provádění makra od dalšího příkazu v seznamu, který následuje za příkazem Zastavit.
Makra a dávkové zpracování 187 Jestliže nechcete provést ruční operace, klepněte na tlačítko Pokračovat, kterým po přerušení makro znovu rozběhnete.
Dávkové zpracování Funkce dávkového zpracování je užitečná zejména v případě, že chcete znovu a znovu opakovat stejnou operaci... Možnosti dávkového zpracování:
•
Použití maker – použití předvolených nebo vlastních maker jako součást dávkového zpracování
•
Změnit typ souboru – hromadný převod obrázků na nový typ souboru (v případě potřeby s jinými vlastnostmi souboru)
•
Změnit velikost obrázků – převzorkování obrázků na různé šířky, výšky nebo rozlišení (pomocí různých způsobů převzorkování)
•
Změna názvu souboru – hromadná změna názvů souborů obrázků
Pro všechny uvedené možnosti zadáte jako vstup a výstup samostatné zdrojové a cílové složky. Tento přístup má několik výhod, zejména pak fakt, že nedochází k přepsání originálních fotografií. Všechny uvedené operace vyvoláte z dialogového okna Dávka nabídky Soubor. Nutnou podmínkou je definice konkrétní Zdrojové složky pro všechny operace dávkového zpracování (bez ohledu na použití maker) nebo převodu fotografií do jiného formátu souboru. Nepovinně lze také definovat cílovou složku, ve které jsou pak vytvářeny nové soubory.
188 Makra a dávkové zpracování Pokud nevyberete cílovou složku, dojde ke zpracování zdrojových souborů a originální soubory budou následně přepsány. Při takovém nastavení postupujte velmi opatrně.
Aplikace PhotoPlus šetří čas tím, že si pamatuje dříve vybrané zdrojové a cílové složky, a to i při opětovném spuštění. Zajímavou otázkou je, jaký vliv má dávkové zpracování na fotografie, které jsou aktuálně načteny v aplikaci PhotoPlus. Dávkové zpracování aplikace PhotoPlus zpracovává pouze obsah zdrojové složky a nikoli aktuálně načtené fotografie, které zůstávají nedotčeny. Jako vizuální pomůcku však uvidíte, jak se jednotlivé dávkově zpracovávané fotografie dočasně otevřou a postupně převedou v okně snímku. Otevřete výstupní složku v Průzkumníku Windows a zkontrolujte, zda výsledky odpovídají očekáváním.
Použití maker Makra (další informace naleznete v nápovědě aplikace PhotoPlus) lze snadno použít při dávkovém zpracování (viz téma Použití maker). Aplikace PhotoPlus nerozlišuje mezi předem zaznamenanými a nahranými makry. Makra, která jsou k dispozici, lze rovnocenně vybrat ve stejné rozevírací nabídce Kategorie a Makro.
Změna typu souboru Fotografie lze převést do některého z řady různých typů souborů, které jsou k dispozici v aplikaci PhotoPlus (funkce Změnit typ souboru). V závislosti na typu souboru lze navíc vybrat volby převodu, jako je bitová hloubka, paleta, rozklad barev, komprese (kvalita) nebo podklad. Převody souborů lze spustit nezávisle nebo v součinnosti s makry.
Makra a dávkové zpracování 189
Změna velikosti obrázku Kromě změny formátu souboru podporuje dávkové zpracování aplikace PhotoPlus změnu velikostí obrázků v dávce (různé způsoby převzorkování) pomocí funkce Změnit velikost obrázků. Obvykle se jedná o rychlý a pohodlný způsob úpravy měřítka obrázků podle maximálních rozměrů (výšky a šířky) obrázku se zachováním poměru stran, podle absolutních rozměrů obrázku (s možností roztažení či zmenšení podle velikosti), podle procentuálního měřítka nebo měřítka dle rozlišení (DPI). Slouží k posílání digitálních fotografií prostřednictvím e-mailu nebo publikování obrázků na webu.
•
Zaškrtněte políčko Zachovat poměr stran a pak zadejte hodnoty do polí Max. šířka a Max. výška, kde určíte maximální zamýšlené rozměry se současným zachováním poměru stran původního obrázku.
•
Zrušte zaškrtnutí políčka Zachovat poměr stran a zadejte hodnoty pro absolutní šířku a výšku, čímž nastavíte obrázky na pevnou velikost. Vzhledem k tomu, že se nezachovává poměr stran, obrázky se mohou roztáhnout ve vodorovném nebo svislém směru.
•
Změňte jednotky měření na procenta a pak zadejte stejné hodnoty v procentech jako měřítko Šířka a Výška ve správném poměru (zachování poměru stran). V opačném případě při zadání různých hodnot dojde k vodorovnému nebo svislému roztažení obrázku.
•
Zadáním hodnoty DPI změňte původní rozlišení obrázků.
•
Vyberte metodu v rozevíracím seznamu. Pro obrázky s ostrými hranami vyberte možnost Nejbližší pixel, pro zmenšování fotografií možnost Bilineární interpolace, pro zvětšování fotografií možnost Bikubická interpolace a v případech, kdy očekáváte maximální kvalitu, možnost Lanczos3. Seznam je seřazen podle doby zpracování (od nejrychlejší metody k nejpomalejší).
190 Makra a dávkové zpracování
Změna názvů souborů Je také možné definovat cílový název souboru pro zpracovávané soubory volbou tlačítka Upravit... v dialogovém okně. V dialogovém okně Formát názvu souboru můžete vybrat nové názvy souborů, které lze sestavit použitím aktuálního data a času, názvů dokumentu, pořadového čísla nebo textového řetězce (jednotlivě nebo v kombinaci). Pomocí pořadových čísel můžete pro každý převáděný soubor vygenerovat samostatný soubor. V opačném případě bude neustále přepisován první převedený soubor.
9
Citlivost na tlak a tablety s perem
192 Citlivost na tlak a tablety s perem
Citlivost na tlak a tablety s perem 193
Citlivost na tlak Citlivost na tlak je vlastnost jednotlivých štětců a uplatňuje se pouze při použití tabletu s perem. Úloha:
Použití:
•
Retušování fotografií přemalováním určitých ploch.
Nástroj Štětec
•
Retušování fotografií vymazáním určitých ploch.
Standardní guma Nástroj Odstranění pozadí
•
Retušování fotografií zesvětlením a ztmavením ploch.
Nástroj Zjasnění Nástroj Ztmavení
•
kreativní malování na fotografie pro dosažení stylistického efektu (například matování)
Nástroj Štětec
Citlivost na tlak stručně řečeno znamená, že stopa štětce mění šířku, krytí atd. podle tlaku, jímž působíte na vstupní zařízení tabletu (například stylus, gumu nebo rozprašovač s citlivostí na tlak). Další informace o tabletech naleznete v tématu Použití tabletů s perem (strana 194).
Zapnutí citlivosti na tlak Citlivostí na tlak standardně disponují pouze vybrané štětce aplikace PhotoPlus (tj. základní štětce, kaligrafické štětce, razítka a
194 Citlivost na tlak a tablety s perem vybrané štětce efektů nebo médií). Některé štětce nejsou citlivé na tlak kvůli svému charakteru (například štětce se stopou spreje). Při použití tabletu obvykle nemusíte dělat nic kromě malování nebo kreslení pomocí zařízení citlivého na tlak. Atributy Velikost a Krytí u těchto vybraných štětců již totiž mají nastavenou citlivost na tlak. U méně běžných atributů, například Mezery a Tvar, je však citlivost na tlak standardně vypnuta, ačkoli ji můžete kdykoli ručně zapnout pomocí kontextového panelu nástrojů příslušného štětce (Možnosti štětce) a volitelně štětce ukládat jako předvolbu nástroje pro budoucí použití (viz nápověda aplikace PhotoPlus).
Použití tabletů s perem Ke kreslení nebo malování můžete použít myš, nebo lze pro dosažení přirozenějšího vjemu použít tablet s perem. Tablet s perem je tvořen inteligentní elektronickou podložkou vybavenou vstupním zařízením citlivým na tlak (například stylus a guma s citlivostí na tlak). Obdélníková „aktivní“ oblast reaguje na tlak vyvíjený vstupním zařízením. Podložka připojená k počítači umožňuje skicování, kreslení čar a malování od ruky s použitím programu PhotoPlus a při kreslení vzbuzuje opravdu realistický dojem. Schopnosti tabletu spojené s citlivostí na tlak ve spojení s programem PhotoPlus umožňují ovládání šířky tahu nebo krytí při kreslení nebo malování. Program PhotoPlus funguje stejně dobře se všemi typy tabletů od základní úrovně až po profesionální tablety s perem od všech hlavních výrobců, včetně značek Wacom® a AipTek. V programu PhotoPlus můžete pomocí nástroje Pressure Studio kalibrovat odezvu vašeho tabletu na přítlak a upravit přiřazení funkcí ExpressKeys*, TouchStrip* nebo TouchRing*. Nastavení programu PhotoPlus mají přednost před původním nastavením vašeho zařízení. * Není k dispozici u všech tabletů s perem.
Citlivost na tlak a tablety s perem 195
Použití nástroje Pressure Studio Nástroj Pressure Studio programu PhotoPlus funguje jako rozhraní mezi vaším tabletem a programem PhotoPlus, pomocí kterého je možné:
•
Kalibrovat odezvu na přítlak (viz níže) u více vstupních zařízení tak, aby nástroje programu PhotoPlus reagovaly předvídatelněji dle zařízení.
•
Nastavit přiřazení kláves tabletu v programu PhotoPlus (pokud váš tablet podporuje funkční tlačítka).
Nástroj poskytuje:
•
Testovací oblast pro automatickou kalibraci vstupních zařízení vašeho tabletu (stylus, guma nebo rozprašovač atd. s citlivostí na tlak) pomocí lehkých nebo silných tahů. Dále je k dispozici manuální kalibrace pro jemné vyladění. Při změně zařízení (například ze stylusu na gumu) se zobrazí křivka odezvy příslušného zařízení na přítlak.
•
Správa profilů odezvy na tlak. K dispozici jsou přednastavené profily pro řešení běžných problémů spojených s nečekanou odezvou na přítlak.
•
Globální zapnutí/vypnutí vstupu hodnot tlaku umožňující aplikaci PhotoPlus fungovat s funkcí citlivosti na tlak u tabletu nebo bez této funkce. Při globálním zapnutí této funkce budou základní štětce, kaligrafické štětce, razítka a vybrané štětce efektů nebo médií standardně citlivé na tlak při určení šířky tahu a krytí.
Spuštění nástroje Pressure Studio:
•
Vyberte volbu Standardní.
Pressure Studio z panelu nástrojů
196 Citlivost na tlak a tablety s perem Před kalibrací zkoušejte kreslit pomocí vašeho vstupního zařízení v testovací oblasti.
Přiřazení funkčních tlačítek Je-li váš tablet s perem vybaven funkčními tlačítky ExpressKeys (nebo jejich ekvivalentem), umožňuje vám nástroj Pressure Studio přiřadit k tlačítkům tabletu nástroje programu PhotoPlus. Nástroj se mění podle typu instalovaného tabletu, a proto se přesné znázornění rozložení tlačítek tabletu zobrazí na záložce Funkce nástroje Pressure Studio. Nezobrazuje se vám záložka Funkce? Tato záložka se zobrazuje pouze, pokud je váš tablet připojen a je v provozu (a pokud je vybaven funkčními tlačítky).
Postup přizpůsobení funkčních tlačítek: 1.
Při zobrazené záložce Funkce vyberte alternativní nástroj z rozevíracího seznamu. Stisknutím příslušného tlačítka na vašem tabletu aktivujete tento nástroj v programu PhotoPlus.
2.
Klepněte na tlačítko OK.
Postup vrácení výchozího přiřazení tlačítek tabletu: 1.
Vyberte volbu „Výchozí nastavení tabletu“ z rozevíracího seznamu příslušného tlačítka.
2.
Klepněte na tlačítko OK. V případě uživatelů zařízení značky Wacom Intuos4® tablet inteligentně zobrazí aktuálně přiřazené ikony nástrojů programu PhotoPlus vedle vašich tlačítek ExpressKeys.
10 Tisk a export
198 Tisk a export
Tisk a export 199
Tisk Pro základní tisk především na stolních tiskárnách nabízí nástroj Print Studio skvělé, komplexní a univerzální řešení tisku vašich fotografií. Snadno použitelné prostředí nástroje umožňuje výběr různých tiskových předloh, z nichž každá je navržena pro tisk jednotlivých obrázků nebo více obrázků. Tisk více obrázků v aplikaci PhotoPlus umožňuje maximální využití nákladného tiskového papíru s fotografickou kvalitou seskupením více obrázků na jeden list výstupu pomocí šablony rozvržení pro tisk nebo stránky miniatur.
•
Šablony pro jednotlivé obrázky Použití pro základní tisk jednotlivých obrázků s podporou možností rozvržení (vlastní nebo standardní velikost tisku, umístění, dlaždice a přizpůsobení obrázku buňce).
•
Šablony rozvržení pro tisk Použití pro standardní velikost tisku s více obrázky (orientace na výšku nebo na šířku), průkazové fotografie a kombinované velikosti tisku.
•
Šablony stránky miniatur Použití pro tisk miniatur více obrázků s použitím šablon – výborné pro vytváření štítků. Pro libovolný režim je možné vytvořit vlastní šablonu z již existující šablony. K tisku budou použity aktuálně otevřené dokumenty, ačkoli je možné je přidat přímo v nástroji Print Studio.
200 Tisk a export Tisk (pomocí šablon): 1.
Klepněte na tlačítko Standardní.
Tisk na panelu nástrojů
Zobrazí se nástroj Print Studio. 2.
(Volitelné) Chcete-li otevřít další obrázky pro tisk, klepněte na tlačítko Přidat obrázky.... Vyberte fotografii, kterou chcete přidat, a klepněte na tlačítko Otevřít.... Obrázky jsou přidány do galerie jako miniatury.
3.
Ze seznamu šablon na pravé straně vyberte kategorii šablony, například Jednotlivé snímky (orientace na výšku).
3.
Chcete-li vložit konkrétní šablonu do středu rozvržení stránky, jednoduše klepněte na miniaturu v galerii.
4.
Dle režimu tisku se rozhodněte, které obrázky se mají k tisku použít, tj.
•
V případě šablon pro jednotlivé obrázky lze vybrat jiný obrázek ze spodní galerie obrázků.
•
Pro šablony rozvržení pro tisk klepněte pravým tlačítkem na miniaturu a vyberte volbu Vyplnit rozvržení obrázkem. Všechny obsazené nebo prázdné buňky ve vašem rozvržení jsou nahrazeny. Jako další možnost můžete k vyplnění jednotlivých buněk přetáhnout náhradní obrázek ze spodní galerie obrázků do cílové buňky. Buňky rozvržení tisku je třeba ručně vyplnit, jiné režimy vyplní buňky automaticky.
•
Pro šablony stránky miniatur použijte volbu Rozložení v nabídce Možnosti obrázku pro nastavení náhrady obrázku.
Tisk a export 201
5.
(Volitelné) V levém podokně klepnutím na tlačítko rozbalte nabídku Možnosti obrázku umožňující změnu velikosti a otáčení obrázků v buňkách:
•
Zapnutím volby Přizpůsobit obrázek buňce upravíte obrázek tak, aby se vešel do buňky.
•
Zapnutím volby Vyplnit buňku obrázkem upravíte obrázek tak, aby vyplnil buňku.
•
Zaškrtnutím volby Otočit pro nejlepší umístění otočíte obrázky orientované na výšku tak, aby mohly být umístěny do buňky orientované na výšku (a naopak) pro maximální využití prostoru.
6.
(Volitelné) Zaškrtnutím volby Okraj přidáte okraj, u něhož lze nastavit tloušťku (pomocí zadávacího pole) a barvu (klepněte na vzorník a vyberte barvu v dialogovém okně).
7.
(Volitelné) Chcete-li své obrázky opatřit popisky, zaškrtněte volbu Popisek, pomocí kterého lze pod každý obrázek přidat datum, název souboru obrázku nebo číslo pořadí. Výběr lze provést v rozevírací nabídce. Pro kombinaci formátů popisků můžete klepnout na volbu Upravit..., přidat tokeny pro sestavení názvu ukázky a klepnout na tlačítko OK. Rozevírací nabídka se změní na Vlastní.
8.
Klepnutím na volbu Tisk... nebo Zavřít nastavení uložíte (ale nevytisknete).
Chcete-li vytvořit své vlastní rozvržení namísto šablon, můžete přepnout režim tisku a upravit nastavení pro tento režim.
202 Tisk a export Tisk pomocí vlastních rozvržení: 1.
Klepněte na tlačítko Standardní.
Tisk na panelu nástrojů
Zobrazí se nástroj Print Studio. 2.
Z rozevíracího seznamu Režim vyberte volby Jediný obrázek, Rozvržení pro tisk nebo Stránka miniatur.
3.
V části Rozvržení vyberte vlastní nebo standardní Velikost tisku.
4.
(Volitelné) Postupujte dle pokynů pro změnu velikosti a otáčení obrázků popsaných níže.
Uložení rozvržení aktuální stránky s obrázky:
•
Klepněte na volbu Uložit rozvržení... v galerii obrázků. Aplikace PhotoPlus uloží vaše rozvržení přesně v podobě, v jaké se nachází, s obrázky nebo bez obrázků v buňkách.
Chcete-li otevřít nové rozvržení, klepněte na volbu Otevřít rozvržení... v galerii. Uložení aktuálního rozvržení stránky jako šablony bez obrázků:
•
Klepnutím pravým tlačítkem myši na seznam šablon po pravé straně otevřete rozbalovací nabídku umožňující přidání nebo odstranění šablon a kategorií. Po vytvoření vlastní kategorie pomocí volby Přidat kategorii... (nebo výběru již existující kategorie) klepnutím pravým tlačítkem myši uložte svoji šablonu přesně ve stavu, v jakém se nachází (bez obrázků v buňkách) pomocí volby Přidat šablonu....
Tisk a export 203
Nastavení voleb zobrazení Následující globální volby zobrazení budou použity na každé stránce. Zobrazit buňky
Při označení této volby je zobrazen okraj každé buňky, ve které je umístěn obrázek.
Zobrazit okraje
Při označení této volby jsou vodítka okrajů zobrazována modře.
Mřížka
Jednotky
Při označení této volby je v rozvržení použita tečkovaná mřížka – buňky se přichytí k mřížce, která usnadní jejich umístění. Pomocí vstupního pole anebo vzorníku Barva zadejte interval mřížky (mezery) nebo vyberte jinou barvu mřížky pomocí dialogového okna. Pomocí rozevírací nabídky můžete vybrat různé jednotky měření pro podokno rozvržení a možností obrázku.
Pro účely profesionálního tisku lze využít volby separace a předtiskové přípravy pro ovládání barevných separací s pomocí modelu CMYK a tiskových značek.
Tisk pomocí barevných separací Volby separací a předtiskové přípravy zobrazené pro jednotlivé režimy se používají pro profesionální tisk s pomocí separací barev modelu CMYK. Tento proces je nyní méně populární metodou tisku v porovnání s elektronickým publikováním PDF souborů (s kompatibilitou se standardem PDF/X1).
204 Tisk a export
Tisk pomocí rozvržení tisku Režim rozvržení tisku v nástroji Print Studio využívá šablony rozvržení k určení uspořádání více obrázků pro tisk. Dostupný seznam šablon poskytuje tyto šablony jako předem uspořádané mřížky tvořené prázdnými buňkami. Můžete vytvořit také svá vlastní rozvržení ručním přemístěním, změnou velikosti, přidáním nebo odstraněním buněk. Nové rozvržení lze uložit jako novou šablonu. Tisk pomocí šablon rozvržení tisku: Tisk na panelu nástrojů
1.
Klepněte na volbu Standardní.
2.
Vyberte volbu Tiskárna z rozevíracího seznamu a poté můžete volitelně změnit vlastnosti tisku, například orientaci, pomocí funkce Nastavení tisku....
3.
Ze seznamu šablon na pravé straně vyberte kategorii šablony, například Rozvržení pro tisk A4 (orientace na výšku).
4.
Klepněte pravým tlačítkem myši na vybraný obrázek a vyberte volbu Vyplnit rozvržení obrázkem. Všechny prázdné buňky jsou vyplněny stejným obrázkem. NEBO Pro nahrazení jednotlivých obrázků přetáhněte náhradní obrázek ze spodní galerie obrázků do cílové buňky.
Tisk a export 205 Obrázky již přítomné v buňkách budou nahrazeny vaším nově zvoleným obrázkem.
5.
(Volitelné) Klepnutím na tlačítko rozbalíte položku Možnosti obrázku pro změnu velikosti a otáčení obrázků v buňkách:
•
Zapnutím volby Vyplnit buňku obrázkem upravíte měřítka jednotlivých obrázků tak, aby vyplňovaly jednotlivé buňky.
•
Zapnutím volby Přizpůsobit obrázek buňce upravíte obrázek tak, aby se vešel do buňky.
•
Zaškrtnutím volby Otočit pro nejlepší umístění otočíte obrázky orientované na výšku tak, aby mohly být umístěny do buňky orientované na výšku (a naopak) pro maximální využití prostoru.
6.
(Volitelné) Zaškrtnutím volby Okraj přidáte okraj, u něhož lze nastavit tloušťku (pomocí zadávacího pole) a barvu (klepněte na vzorník a vyberte barvu v dialogovém okně).
7.
(Volitelné) Chcete-li své obrázky opatřit popisky, zaškrtněte volbu Popisek, pomocí kterého lze pod každý obrázek přidat datum, název souboru obrázku nebo číslo pořadí. Výběr lze provést v rozevírací nabídce. Pro kombinaci formátů popisků můžete klepnout na volbu Upravit..., přidat tokeny pro sestavení názvu ukázky a klepnout na tlačítko OK. Rozevírací nabídka se změní na Vlastní. Další informace naleznete v části Změna názvů souborů.
8.
(Volitelné) Nastavte ručně okraje tisku nebo odvoďte nastavení z tiskárny (toto je vaše výchozí tiskárna).
206 Tisk a export Pro změnu měřítka nebo otáčení konkrétního obrázku vyberte jeho buňku a použijte odpovídajícím způsobem výše uvedené možnosti obrázku. Chcete-li otevřít další obrázky pro tisk, klepněte na tlačítko Přidat obrázky.... Vyberte fotografii, kterou chcete přidat, a klepněte na tlačítko Otevřít.... Obrázek je přidán do galerie jako miniatura.
Tisk pomocí vlastních rozvržení: Viz téma Tisk na straně 197.
Změna velikosti, otáčení a ořezávání obrázků v buňkách Viz Změna velikosti a otáčení obrázků v buňkách a Ořezávání obrázků v buňkách v obecném tématu Tisk.
Nastavení voleb zobrazení Následující globální volby zobrazení budou použity na každé stránce. Zobrazit buňky
Při označení této volby je zobrazen okraj každé buňky, ve které je umístěn obrázek.
Zobrazit okraje
Při označení této volby jsou vodítka okrajů zobrazována modře.
Mřížka
Při označení této volby je v rozvržení použita tečkovaná mřížka – buňky se přichytí k mřížce, která usnadní jejich umístění. Pomocí vstupního pole anebo vzorníku Barva zadejte interval mřížky (mezery) nebo vyberte jinou barvu mřížky pomocí dialogového okna.
Tisk a export 207
Jednotky
Pomocí rozevírací nabídky můžete vybrat různé jednotky měření pro podokno rozvržení a možností obrázku.
Pro účely profesionálního tisku lze využít volby separace a předtiskové přípravy pro ovládání barevných separací s pomocí modelu CMYK a tiskových značek.
Tisk pomocí barevných separací Volby separací a předtiskové přípravy zobrazené pro jednotlivé režimy se používají pro profesionální tisk s pomocí separací barev modelu CMYK. Tento proces je nyní méně populární metodou tisku v porovnání s elektronickým publikováním PDF souborů (s kompatibilitou se standardem PDF/X1).Tisk pomocí stránek miniatur Stránky miniatur představují rychlý a snadný způsob kontroly vaší kolekce fotografií nebo vytváření uměleckých rozvržení snímků se stejnou velikostí (ideální pro stav peněženky). Nástroj Print Studio poskytuje šablony stránek miniatur připravené k použití, avšak můžete vytvářet i vlastní rozvržení úpravou rozvržení (počet miniatur fotografií na listu) a okrajů stránky.
208 Tisk a export Tisk stránek miniatur: Tisk na panelu nástrojů
1.
Klepněte na volbu Standardní.
2.
Vyberte volbu Tiskárna z rozevírací nabídky a poté můžete volitelně pomocí volby Nastavení tisku... změnit vlastnosti tisku, například orientaci.
3.
Ze seznamu šablon na pravé straně vyberte kategorii šablony, například stránky miniatur.
4.
V případě předdefinované šablony stránky miniatur vyberte šablonu ze seznamu šablon vpravo, která zobrazuje předem uspořádané mřížky tvořené prázdnými buňkami.
5.
(Volitelné) Chcete-li zvolit způsob zobrazení obrázků, otevřete podokno Možnosti obrázku a vyberte volbu Rozložení. Standardně jsou buňky každé stránky automaticky vyplněny stejným obrázkem („jeden obrázek na stránku“). Můžete vybrat volbu „Jeden obrázek na buňku“ pro vyplnění každé buňky jiným obrázkem (pro více obrázků použijte tlačítko Přidat obrázky...) nebo „Každý obrázek zopakovat n-krát“ pro tisk stejného obrázku vícekrát.
6.
(Volitelné) Klepnutím na tlačítko rozbalíte položku Možnosti obrázku pro změnu měřítka a otáčení obrázků v buňkách:
•
Zapnutím volby Přizpůsobit obrázek buňce upravíte obrázek tak, aby se vešel do buňky.
Tisk a export 209
•
Zapnutím volby Vyplnit buňku obrázkem upravíte měřítka všech obrázků tak, aby vyplňovaly jednotlivé buňky.
•
Zaškrtnutím volby Otočit pro nejlepší umístění otočíte obrázky orientované na výšku tak, aby mohly být umístěny do buňky orientované na výšku (a naopak) pro maximální využití prostoru.
7.
(Volitelné) Zaškrtnutím volby Okraj přidáte okraj, u něhož lze nastavit tloušťku (pomocí zadávacího pole) a barvu (klepněte na vzorník a vyberte barvu v dialogovém okně).
8.
(Volitelné) Chcete-li své obrázky opatřit popisky, zaškrtněte volbu Popisek, pomocí kterého lze pod každý obrázek přidat datum, název souboru obrázku nebo číslo pořadí. Výběr lze provést v rozevírací nabídce. Pro kombinaci formátů popisků můžete klepnout na volbu Upravit..., přidat tokeny pro sestavení názvu ukázky a klepnout na tlačítko OK. Rozevírací nabídka se změní na Vlastní. Další informace naleznete v části Změna názvů souborů.
Tisk pomocí vlastních rozvržení: Viz téma Tisk na straně 197.
Změna velikosti, otáčení a ořezávání obrázků v buňkách Další informace naleznete v nápovědě aplikace PhotoPlus.
Úpravy stránek miniatur Režim stránky miniatur umožňuje také vytvářet vlastní stránky miniatur přizpůsobené vašim vlastním specifikacím. Nahrazuje výběr šablony popsaný výše.
210 Tisk a export
•
Můžete jednoduše upravit rozvržení – vyberte počet řádků/sloupců, šířku/výšku jednotlivých buněk a mezeru X/Y mezi jednotlivými buňkami. Pokud při úpravě dojde ke změně rozměrů buňky, obrázky v buňkách změní měřítko.
•
Okraje lze nastavit ručně nebo odvodit z tiskárny (toto je vaše výchozí tiskárna).
Uložení vlastní stránky miniatur jako šablony:
•
Viz téma Tisk na straně 197.
Nastavení voleb zobrazení Následující globální volby zobrazení budou použity na každé stránce. Zobrazit buňky
Při označení této volby je zobrazen okraj každé buňky, ve které je umístěn obrázek.
Zobrazit okraje
Při označení této volby jsou vodítka okrajů zobrazována modře.
Mřížka
Jednotky
Při označení této volby je v rozvržení použita tečkovaná mřížka – buňky se přichytí k mřížce, která usnadní jejich umístění. Pomocí vstupního pole anebo vzorníku Barva zadejte interval mřížky (mezery) nebo vyberte jinou barvu mřížky pomocí dialogového okna. Pomocí rozevírací nabídky můžete vybrat různé jednotky měření pro podokno rozvržení a možností obrázku.
Tisk a export 211
Pro účely profesionálního tisku lze využít volby separace a předtiskové přípravy pro ovládání barevných separací s pomocí modelu CMYK a tiskových značek.
Tisk pomocí barevných separací Volby separací a předtiskové přípravy zobrazené pro jednotlivé režimy se používají pro profesionální tisk s pomocí separací barev modelu CMYK. Tento proces je nyní méně populární metodou tisku v porovnání s elektronickým publikováním PDF souborů (s kompatibilitou se standardem PDF/X1).
Publikování souboru PDF Aplikace PhotoPlus může vaše kresby ukládat do souboru PDF (zkratka pro Portable Document Format), což je WYSIWIG formát souborů pro více platforem vyvinutý společností Adobe a určený ke zpracování dokumentů způsobem nezávislým na konkrétním zařízení nebo platformě. PDF dokumenty jsou ideální pro distribuci umožňující snadné zobrazení na obrazovce a také pro profesionální tisk. V aplikaci PhotoPlus jsou pro oba uvedené účely k dispozici hotové profily PDF, které usnadňují nastavení PDF souborů.
•
Soubory pro snadné zobrazení na obrazovce. Vyžadujete-li soubory PDF umožňující snadné zobrazení na obrazovce, pravděpodobně budete potřebovat PDF dokumenty využívající kompatibilitu produktů Acrobat a barevného prostoru RGB společně s volitelným zabezpečením dokumentů.
•
Profesionální tisk. PDF dokumenty jsou také vhodné pro profesionální tisk, tj. pokud dodáváte grafické soubory tiskovému partnerovi (obvykle externímu). Obvykle je nutná kompatibilita se standardem PDF/X-1a (při výstupu s modelem CMYK) a značky předtiskové přípravy.
212 Tisk a export Pro zjednodušení práce poskytuje aplikace PhotoPlus profil pro profesionální tisk označený „PDF X-1a“ (s využitím kompatibility se standardem PDF X-1a), avšak zjistěte u svého partnera pro tisk, zda lze namísto toho vyžadovat standard PDF/X-1 nebo libovolná jiná nastavení. V případě kompatibility se standardy PDF/X-1a nebo PDF/X-1 budou všechny barvy publikace exportovány do barevného prostoru CMYK a používaná písma budou vložena. Jeden soubor PDF/X bude obsahovat všechny nezbytné informace, které váš partner pro tiskové služby potřebuje. Export obrázku z aplikace PhotoPlus jako PDF dokumentu: 1.
Vyberte volbu Publikovat jako PDF... z nabídky Soubor pro zobrazení dialogového okna Publikovat PDF.
2.
Nastavte základní volby výstupu na záložce Obecné v dialogovém okně.
•
Zaškrtnutím volby Přizpůsobit na celou stránku nebo Přizpůsobit na šířku stránky lze nastavit výchozí zobrazení stránky při otevření PDF souboru v aplikaci Acrobat Reader.
•
Při zaškrtnutí volby Zobrazit náhled souboru PDF se PDF soubor po vytvoření automaticky otevře v kompatibilním prohlížeči PDF souborů, aby bylo možné jej ihned zkontrolovat. (Jestliže zjistíte nějakou chybu, musíte soubor opravit a znovu vygenerovat PDF.)
•
V případě předávání souboru profesionálnímu poskytovateli tisku vyberte v seznamu Kompatibilita volbu „PDF/X-1“ nebo „PDF/X-1a“ dle informací od vašeho partnera pro tiskové služby
Tisk a export 213
(jinak použijte pouze volbu Acrobat X.0, kde X je číslo verze).
•
V části Správa barev by nastavení Výstupní barevný prostor mělo být u profesionálního tisku vždy „CMYK“; jinak postačí nastavení „RGB“. Vyberte Cílový profil doporučovaný vaším partnerem pro tiskové služby.
•
Část Značky předtiskové přípravy umožňuje vložit tiskové značky do PDF výstupu (funkci zapnete zaškrtnutím). Použití pro profesionální tiskárnu.
3.
Nastavte volby zabezpečení (pokud jsou k dispozici) na záložce Zabezpečení.
4.
Klepněte na tlačítko OK.
Export do jiného formátu souboru V mnoha situacích je třeba uložit soubor v některém ze standardních grafických formátů. V programu PhotoPlus tento způsob ukládání nazýváme export. Export obrázku spočívá v jeho převedení do určeného formátu grafického souboru, jiného než nativní formát PhotoPlus (.spp). Při této operaci jsou obrazové vrstvy sloučeny a jsou odebrány informace o nich. Obrazové informace, které se ztrácejí při převodu do jiného formátu, například vrstvy, masky a data obrazové mapy, zachovává pouze formát SPP a formáty PSD. Samotný proces exportu lze provést buď pomocí standardního dialogového okna pro práci se soubory, ve kterém můžete zadat cestu, název a formát obrazového souboru, nebo pomocí nástroje Optimalizace exportu, kde můžete navíc před exportem porovnat náhledy exportů do různých formátů souborů.
214 Tisk a export Export obrázku: 1.
Vyberte příkaz Exportovat... z nabídky Soubor.
2.
Otevře se dialogové okno Export a v něm se zobrazí aktuální základní název souboru. V případě potřeby základní název změňte.
3.
Chcete-li otevřít nástroj Optimalizace exportu a doladit nastavení exportu, klepněte na volbu Optimalizátor a poté na tlačítko OK.
4.
Klepněte na tlačítko Uložit v dialogovém okně Export. Dialogové okno Export obsahuje další volby používané pro webové obrázky (viz Řezy obrázků a Vytváření obrazových map na str. 175 a 176).
Také můžete nejprve otevřít nástroj Optimalizace exportu, zkontrolovat nastavení a pak (podle vlastního uvážení) přejít k exportu. Nástroj Optimalizace exportu můžete otevřít kdykoli – nejen při exportu – a porovnat kvalitu obrázku při různých variantách nastavení (pro každý formát se nastavení uchovává zvlášť). Otevření nástroje Optimalizace exportu: 1.
Klepněte na příkaz Optimalizace exportu... v nabídce Soubor.
2.
V dialogovém okně Optimalizace exportu nastavte v sekci Možnosti volbu Formát a možnosti specifické pro vybraný formát souboru, jako je bitová hloubka, rozklad barev, paleta a komprese. V sekci Velikost můžete měnit měřítko obrázku, roztáhnout jej nebo zmáčknout a zvolit pro obrázek nastavení Kvalita (např. metodu převzorkování – jednou z možností je Bikubické).
3.
Zkontrolujte vzhled optimalizovaného obrázku a jakmile s ním budete spokojeni, klepněte na volbu Exportovat. Tlačítkem Zavřít export přerušíte, ale budou uloženy
Tisk a export 215
všechny změny specifických možností formátu, které jste v dialogovém okně provedli. 4.
V dialogovém okně Export zadejte název souboru a z rozevíracího seznamu vyberte formát souboru. Program si zapamatuje formát exportu a vlastní nastavení pro budoucí operace exportu. Klepněte na tlačítko OK.
Porovnání nastavení exportu: 1.
Nastavte zobrazení náhledu pro dvojité nebo čtyřnásobné zobrazení.
2.
Klepnutím na některé z podoken náhledu vyberte aktivní podokno.
3.
V sekci Možnosti vyberte formát exportu a specifické nastavení. Vždy, když vyberete novou volbu, se aktivní podokno aktualizuje a zobrazí se v něm efekt nového nastavení filtru spolu s odhadovanou velikostí souboru.
4.
Chcete-li porovnat nastavení, vyberte jiné podokno zobrazení a proces zopakujte. Nástroj Optimalizace exportu vám umožňuje libovolně experimentovat a hodnotit výsledky.
Chcete-li se vrátit zpět k jednomu podoknu, klepněte na možnost Jedno. Náhled obrázku ve webovém prohlížeči:
•
Vyberte příkaz Náhled v prohlížeči... z nabídky Soubor. Aplikace PhotoPlus exportuje obrázek jako dočasný soubor a tento soubor pak otevře k náhledu ve webovém prohlížeči.
216 Tisk a export
Sdílení dokumentů e-mailem Aplikace PhotoPlus umožňuje odeslat aktuálně zvolený dokument (nebo soubor JPG) do vašeho standardního e-mailového programu (např. Outlook) pro následné odeslání elektronickou poštou. Tuto operaci lze provést pomocí příkazu Odeslat... z nabídky Soubor, který zobrazí dialogové okno s nastavením typu souboru a omezením velikosti obrázku. Poté se zobrazí nová e-mailová zpráva s připojeným dokumentem. Proces dokončíte tlačítkem Odeslat (nebo jeho obdobou) v emailovém programu, podobně jako u jakýchkoli jiných emailových zpráv.
Nastavení velikosti obrázku Ve výchozím nastavení aplikace PhotoPlus odesílá jakékoli snímky s omezením velikosti souborů. Tato funkce zamezuje odesílání příliš velkých souborů. Volitelně můžete zvolit jiné rozlišení obrázku. To představuje novou výšku a šířku v pixelech. (Největší rozměr originální fotografie v pixelech bude zmenšen na nově určenou velikost obrázku.) Chcete-li zachovat původní rozměry obrázku, zrušte zaškrtnutí políčka Omezit max. rozměry obrázku na.
11
PhotoPlus Organizer: Vítejte
218 PhotoPlus Organizer: Vítejte
PhotoPlus Organizer: Vítejte 219
Přidání fotografií Přidání fotografií do aplikace Organizer znamená jednoduše otevření „okna“ do operačního systému. Vše, co potřebujete udělat, je zahrnout složky fotografií do aplikace Organizer. Fotografie pak uvidíte zobrazené na pracovní ploše. Vaše fotografie vždy zůstanou uloženy v původní složce a při používání aplikace Organizer se nebudou měnit. Možnosti aplikace Organizer:
•
Přidání fotografií přímo z disku počítače.
a:
•
Import (a následné přidání) fotografií ze zařízení USB (fotoaparátu či disku Flash) nebo disku DVD.
Postupy u jednotlivých možností se mírně liší. V prvním případě je přidání fotografie přímočaré – soubory jsou neustále k dispozici. V druhém případě je třeba fotografie nejprve importovat na pevný disk.
Přidání fotografií z disku Přidání fotografií z pevného disku: 1.
Na záložce Uspořádat v oddílu Všechny fotografie klepněte na položku Zahrnout složku.
2.
V dialogovém okně Procházet složky vyhledejte a vyberte složku, která obsahuje vaše fotografie.
3.
Klepněte na tlačítko OK.
Fotografie z vybrané složky budou přidány do panelu Fotografie a název složky se zobrazí na záložce Uspořádat.
220 PhotoPlus Organizer: Vítejte Uživatelé obvykle organizují fotografie do konkrétních složek. Pokud místo jednotlivých souborů zahrnete příslušné složky, usnadníte a urychlíte způsob uspořádání fotografií. Aplikace Organizer je automaticky nastavena na „sledování“ všech zahrnutých složek. To znamená, že pokud do příslušné složky následně přidáte jakékoli další fotografie, budou okamžitě zobrazeny také v aplikaci Organizer.
Import souborů ze zařízení USB nebo disku DVD Fotografie lze do aplikace Organizer kdykoli importovat z fotoaparátu, skeneru nebo přenosného disku USB. Postup zahrnuje přenos fotografií ze zařízení do uživatelem definované složky souborů. Fotografie jsou následně automaticky přidány na pracovní plochu aplikace Organizer. Fotografie na disku DVD (nebo CD) jsou importovány a pak přidány stejným způsobem. Import fotografií z fotoaparátu, skeneru nebo přenositelného disku USB: 1.
Na panelu nástrojů Standardní vyberte tlačítko Import.
2.
V dialogovém okně vyberte zdroj souborů (pokud existuje několik zdrojů) v rozevíracím seznamu Z. V okně Fotografie se zobrazí fotografie uložené ve vybraném zařízení. Chcete-li některé fotografie z importu vyloučit, zrušte zaškrtnutí políčka u miniatury fotografie.
3.
Zadejte cílovou složku, do které chcete přenést fotografie ze zařízení. Standardně se jedná o složku Obrázky. Případně použijte tlačítko
Procházet... a
PhotoPlus Organizer: Vítejte 221
vyberte jinou složku. Vždy se použije naposledy použitá složka. 4.
(Volitelné) Volbou Podsložka provedete import fotografií do pojmenované vlastní podsložky (zadejte název do zadávacího pole) nebo do podsložky na základě data nebo času (fotografie nebo aktuální datum).
5.
(Volitelné) Pokud nechcete, aby se složky (a obsažené fotografie) při importu automaticky zobrazovaly v aplikaci Organizer, zrušte zaškrtnutí políčka Přidat složky do aplikace Organizer. Jestliže importujete do složky představující podsložku složky, která je již zahrnuta do aplikace Organizer, složka se zobrazí bez ohledu na stav tohoto zaškrtávacího políčka.
6.
(Volitelné) Pro pojmenování souborů ponechte Název souboru nastavený na položku Zachovat název zařízení. Tím zajistíte, že názvy souborů se zobrazují stejně jako na zařízení (například IMG4357.JPG). Místo změny této volby můžete upravit způsob přidělování názvů souborů v rozevíracím seznamu. Názvy lze založit na vlastním názvu s přírůstky n+1, údajem data a času nebo názvu podsložky.
7.
(Volitelné) Pokud chcete po přenosu automaticky odebrat zdrojové fotografie ze zařízení, zaškrtněte políčko Po přenosu odstranit originály. Zaškrtnutím políčka Po přenosu uložit do zásobníku v aplikaci Organizer zajistíte ukládání miniatur jednotlivých importovaných fotografií do zásobníku podle data a času pořízení fotografie nebo délky trvání (volba Nastavení).
8.
V oddílu Popisné značky můžete před importem vytvořit a připojit značky k vybraným fotografiím. Další informace naleznete v tématu Značkování fotografií při importu.
9.
Klepněte na tlačítko OK.
222 PhotoPlus Organizer: Vítejte Při importu se zobrazí ukazatel průběhu. Pokud potřebujete import přerušit, klepněte na tlačítko Storno. Fotografie jsou importovány do vybrané složky a zobrazí se v aplikaci Organizer. Import fotografií z disku DVD (nebo CD): 1.
Použijte výše uvedený postup, ale klepněte na tlačítko Procházet... v rozevíracím seznamu Z.
2.
V dialogovém okně vyhledejte a vyberte disk DVD nebo CD, který obsahuje požadované fotografie.
3.
Klepněte na tlačítko OK.
4.
Postupujte od kroku 4 výše uvedeného postupu.
Vytvoření inteligentních alb Aplikace Organizer je navržena s ohledem na jednoduchost a intuitivní používání. Ve většině situací můžete označit, hodnotit a pracovat s fotografiemi na panelu Fotografie. Fotografie jsou zde zobrazeny po jejich vložení z vybraných složek (viz str. 217). Další funkcí aplikace Organizer je možnost vytvářet inteligentní alba. Jedná se o kolekci fotografií, které jsou vytvořeny a uloženy jako výsledek hledání fotografií podle stanovených vlastností. Při hledání lze zahrnout pouze fotografie s určitým časem pořízení, formátem souboru, šířkou, výškou, názvem nebo cestou. Při vytváření inteligentního alba lze také sestavit několik podmínek hledání a propojit je logickými operátory A a NEBO. Vytvoření inteligentního alba: 1.
Na záložce Uspořádat klepněte na položku album.
2.
V dialogovém okně zadejte Název alba.
Vytvořit
PhotoPlus Organizer: Vítejte 223
3.
Aktivujte podmínku hledání. Tímto krokem použijete podmínku A a NEBO na několik podmínek hledání.
4.
V rozevíracím seznamu vyberte vlastnost fotografie. Sousední rozevírací seznamy se změní podle vybraného typu podmínky hledání. Můžete například nastavit podmínku, aby se Datum pořízení shodovalo, předcházelo, spadalo do intervalu nebo následovalo po určitém datu.
5.
Klepněte na tlačítko Přidat. Do seznamu je přidána podmínka hledání.
6.
Zopakujte postup od kroku 4. Každá další podmínka hledání je přidána do seznamu podmínek hledání.
7.
Klepnutím na tlačítko OK ukončete dialogové okno. Album je vytvořeno a přidáno do oddílu Inteligentní alba na záložce Uspořádat.
Úprava inteligentního alba: 1.
Na záložce Uspořádat klepněte pravým tlačítkem myši na název a pak vyberte položku Upravit album....
2.
Chcete-li album přejmenovat, upravte název alba.
3.
Jestliže chcete změnit podmínku hledání, dvakrát na ni klepněte, upravte horní rozevírací seznamy a klepněte na tlačítko Aktualizovat.
Odstranění inteligentního alba:
•
Na záložce Uspořádat klepněte pravým tlačítkem myši na název alba a pak vyberte příkaz Odstranit album.... Zobrazí se výzva, abyste potvrdili odstranění alba.
224 PhotoPlus Organizer: Vítejte
Úprava fotografií v aplikaci Serif PhotoPlus Pokud vlastníte aplikaci Serif PhotoPlus (verze 10 nebo vyšší), můžete zajišťovat profesionální úpravy fotografií v aplikaci PhotoPlus, kterou spustíte přímo z aplikace Organizer. Otevření fotografie v aplikaci Serif PhotoPlus: 1.
Vyberte miniaturu fotografie.
2.
Na panelu nástrojů Standardní aplikace Organizer klepněte na tlačítko Upravit v aplikaci PhotoPlus. Dojde k automatickému spuštění aplikace Serif PhotoPlus (je-li instalována).
3.
Proveďte úpravy obrázku v aplikaci PhotoPlus a nezapomeňte uložit soubor klepnutím na položku Uložit nebo Uložit originál (podle verze aplikace PhotoPlus) v nabídce Soubor aplikace PhotoPlus. Provedené změny se zobrazí v aplikaci Organizer a dojde k automatické aktualizaci miniatury fotografie.
12
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
226 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 227
Správa složek Struktura složek v systému Windows pravděpodobně přesně odpovídá vašemu očekávání. Aplikace Organizer však usnadňuje vytváření a správu složek přímo na záložce Uspořádat. Následně můžete přetáhnout fotografie do nových složek a vytvářet novou hierarchii složek systému Windows přímo v aplikaci Organizer. Vytvoření nové složky: 1.
Na záložce Uspořádat klepněte pravým tlačítkem myši na název existující složky a pak v rozevírací nabídce vyberte položku Nová složka.
2.
Zadejte název složky ve zvýrazněném textu a přepište text Nová složka.
3.
Stiskněte klávesu Return. Složku lze vytvořit z libovolné složky aplikace Organizer. Tímto způsobem vytvoříte podsložku.
Po vytvoření můžete ze stejné rozevírací nabídky různými způsoby spravovat složky.
•
Otevřít složku. Otevře standardní složku systému Windows.
•
Přejmenovat složku. Změní název složky systému Windows.
•
Odstranit složku. Odstraní aktuální složku.
228 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
Zobrazení fotografií Fotografie lze prohlížet mnoha různými způsoby:
•
Na panelu Fotografie můžete poklepat na miniaturu a zobrazit ji v maximální velikosti přes celý panel Fotografie. (Stejnou funkci vyvoláte stisknutím kombinace kláves Ctrl-Tab s vybranou miniaturou.) Opětovným poklepáním miniaturu minimalizujete.
•
Použijte klávesy Page Up nebo Page Down na klávesnici.
•
Pokud je myš opatřena kolečkem, můžete kolečkem přecházet nahoru a dolů v okně miniatur nebo přecházet na další či předchozí fotografie.
•
Nástroje Lupa na stavovém řádku umožňují zvětšovat či zmenšovat fotografie po krocích nebo pomocí posuvníku.
•
Fotografii můžete otevřít v aplikaci Serif PhotoPlus (viz Úprava fotografií v aplikaci PhotoPlus na str. 224), zejména pokud potřebujete provést některé pokročilé zásahy do fotografie. Fotografii lze také otevřít v aplikaci Serif PanoramaPlus nebo Serif CraftArtist.
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 229
Výběr miniatur Dříve než se začnete seznamovat s jednotlivými operacemi, které můžete použít při správě fotografií, je vhodné se seznámit s různými možnostmi výběru miniatur. Výběr je základní akce, která předchází každé operaci. Hlavní způsoby výběru:
•
Jednoduché klepnutí. Klepnutím na miniaturu ji vyberete. Miniatura se zobrazí jako šedá.
•
Výběr tažením myší. Tento způsob obvykle slouží k výběru více miniatur současně. Klepněte vedle miniatury, stiskněte a podržte tlačítko myši a přetáhněte přes požadované miniatury. Jakmile výběr odpovídá vašemu očekávání, uvolněte tlačítko myši.
230 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
•
Všechny vybrané fotografie vyberete stisknutím kombinace kláves Ctrl+A.
•
Pokud jsou fotografie seskupeny, poklepejte na nadpis skupiny. Tím vyberete všechny miniatury fotografií v dané skupině.
Změna velikosti miniatur Velikost miniatur lze změnit na požadované rozměry několika způsoby.
•
Poklepáním na miniaturu ji maximalizujete na panelu Fotografie. Pokud na ni znovu poklepete, vrátí se zpět do původní velikosti.
•
Zvětšení či zmenšení provedete použitím posuvníku lupy na stavovém řádku. Případně klepněte na přilehlé ikony Zmenšit zobrazení nebo Zvětšit zobrazení, které zajistí zvětšení po krocích. Pro všechny miniatury bude zachován poměr stran.
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 231
•
Velikost vybraných miniatur lze zvětšit nebo zmenšit po malých krocích použitím kláves + a - na klávesnici.
Změna zobrazení miniatur Standardně se fotografie zobrazují v aplikaci Organizer jako jednoduché miniatury. K jednotlivým miniaturám však můžete přidat další užitečné informace o fotografiích (tzv. pole obsahu), například Čas pořízení, Aktuální hodnocení nebo indikátor Značka GPS.
Miniatura (bez informací)
Miniatura (včetně informací)
Zobrazení informací o fotografiích na miniaturách: 1.
Vyberte miniatury fotografií.
2.
V nabídce Zobrazit vyberte položku Pole obsahu a pak v rozevírací nabídce vyberte pole obsahu, které chcete zobrazit.
232 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
Změna pořadí fotografií Pořadí miniatur zobrazených v aplikaci Organizer lze změnit pomocí následujících kritérií řazení:
•
Datum pořízení (čas pořízení fotografie z formátu Exif)
•
Čas vytvoření souboru (čas kopírování na pevný disk)
•
Čas poslední změny souboru
•
Hodnocení Datum a čas souboru pro vybranou fotografii bude zobrazen na záložce Metadata.
Fotografie lze uspořádat ve vzestupném pořadí, při kterém se nejprve zobrazí nejstarší fotografie, a v sestupném pořadí, kdy se nejprve zobrazují fotografie nejnovější. Změna pořadí fotografií: 1.
V nabídce Zobrazit vyberte požadované řazení v rozevírací nabídce Seřadit podle.
2.
Vyberte jiný typ řazení (například čas vytvoření souboru).
3.
(Volitelné) Chcete-li obrátit pořadí (například sestupně), zrušte zaškrtnutí políčka Vzestupně.
Seskupení fotografií Miniatury zobrazené v aplikaci Organizer lze seskupit pomocí následujících kritérií seskupení:
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 233
•
Automaticky. Skupiny podle vybraných objektů na záložce Uspořádat (výchozí nastavení).
•
Složka. Název složky, ve které jsou fotografie uloženy.
•
Datum pořízení. Datum a čas, kdy byly fotografie pořízeny (z metadat Exif).
•
Typ souboru. Typ souboru fotografií, například JPEG nebo PNG.
•
Hodnocení. Hodnocení dříve přiřazené fotografiím.
•
Značka. Značky dříve přiřazené fotografiím.
•
Žádné. Fotografie nejsou seskupeny.
Seskupení fotografií: 1.
V nabídce Zobrazit klepněte na položku Seskupit podle, kterou otevřete rozevírací nabídku.
2.
Vyberte jiné seskupení, například Hodnocení.
3.
(Volitelné) Chcete-li obrátit pořadí (například sestupně), zrušte zaškrtnutí políčka Vzestupně.
Vytvoření zásobníku fotografií Aplikace Organizer umožňuje vrstvit miniatury fotografií na sobě (zásobník) a zajistit tak další uspořádání miniatur na obrazovce. Fotografie můžete shromažďovat v zásobnících z několika důvodů:
•
Seskupení podobných témat, například fotografie leoparda
•
Pracovní proces, ve kterém jsou vrstveny nevydařené fotografie s označením Na opravu
234 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
•
Zdrojové fotografie pro vytvoření panoramatu
•
Série fotografií s různými expozicemi
Vytvoření fotografií v zásobníku:
•
Na panelu nástrojů Standardní klepněte na položku Složit.
Zásobník fotografií je jasně vyznačen bílým okrajem. Po klepnutí na tlačítko Rozbalit (vyznačeno) se zobrazí všechny fotografie ze zásobníku. Klepnutím na tlačítko Sbalit zobrazíte znovu zásobník.
Při importu fotografií ze zařízení USB umožňuje aplikace Organizer automaticky vytvářet zásobníky fotografií na základě data a času nebo trvání.
Zrušení vybraného zásobníku fotografií:
•
Na panelu nástrojů Standardní klepněte na položku Zrušit zásobník.
Nastavení fotografie zobrazené jako první v zásobníku:
•
V rozbaleném zásobníku klepněte pravým tlačítkem myši na fotografii a vyberte položku Nastavit zásobník shora v rozevírací nabídce Složit. Vybraná fotografie se zobrazí po sbalení zásobníku.
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 235
Přidání dalších fotografií do zásobníku:
•
Přetáhněte fotografii do zásobníku pomocí myši.
Otočení a převrácení fotografií Pro dobře vybavené digitální fotoaparáty je orientace fotografie (na výšku nebo šířku) automaticky zjištěna a uložena v datech Exif fotografie. To znamená, že aplikace Organizer je schopná automaticky takové fotografie otočit do správné orientace ihned při importu do alba. Pro starší digitální obsah, fotografie z fotoaparátů základní verze a naskenované obrázky však bude nutné fotografie ručně otočit do příslušné orientace. Obvykle se jedná o otočení o 90 ° po směru hodinových ručiček. Samozřejmě se můžete rozhodnout jakoukoli fotografii kdykoli otočit z uměleckých důvodů.
236 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií Otočení vybrané fotografie po 90 °:
•
Na panelu nástrojů Standardní klepněte na tlačítko Otočit vlevo nebo
Otočit vpravo.
Převrácení vybrané fotografie vodorovně nebo svisle:
•
Vyberte položku Překlopit vodorovně nebo Překlopit svisle v rozevírací nabídce Překlopit nabídky Upravit.
Vytvoření značek Na záložku Uspořádat lze automaticky přidat značky tak, že přidáte již označkované fotografie (viz str. 1). Chcete-li však docílit osobnějšího přiřazení značek, můžete na stejné záložce ručně vytvořit vlastní značky. Můžete také použít přednastavené značky akcí, které pomáhají označit fotografie vyžadující další akce (například zkontrolováno, pro tisk, na opravu nebo ke sdílení). Tyto značky lze přiřadit fotografiím stejně jako vlastní značky, tedy přetažením pomocí myši. Bez ohledu na zvolený způsob značkování máte k dispozici jednu z nejdůmyslnějších funkcí aplikace Organizer – filtrování podle značek (viz str. 252). Vytvoření značek: 1.
Na záložce Uspořádat klepněte na šipku dolů u položky Popisné značky.
2.
Vyberte položku
3.
Do zvýrazněného textového pole zadejte název nové značky.
Vytvořit značku.
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 237
Dojde k aktualizaci struktury značek, ve které se zobrazí nová značka. Vytvoření hierarchie značek: Značky lze vzájemně vnořovat a vytvářet značky se vztahem nadřízená-podřízená. Stačí jednoduše přetáhnout značku na jinou. Typickým příkladem je umístění jednotlivých ročních dovolených pod obecnou značku Dovolená. Počet úrovní vnoření není omezen. Značky lze povýšit na vyšší úroveň. Stačí značku přetáhnout na nadřízenou značku přímého nadřízeného nebo na popisek nejvyšší úrovně Popisné značky.
Přejmenování značky: 1.
Klepněte pravým tlačítkem myši na název značky a vyberte příkaz Přejmenovat značku.
2.
Do zvýrazněného textového pole zadejte název nové značky.
Přiřazení značky miniatuře: 1.
Na panelu Fotografie vyberte miniatury, kterým chcete přiřadit novou značku. Kolem vybraných miniatur se zobrazí modrý stín.
2.
Přetáhněte výběr na název značky na záložce Uspořádat. Případně můžete název značky přetáhnout na vybrané fotografie. - nebo Klepněte pravým tlačítkem myši na jednu nebo několik vybraných miniatur, vyberte příkaz Připojit značku a pak v podnabídce vyberte název značky.
238 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií Přiřazené fotografie lze následně zobrazit podle názvu značky. Další informace naleznete v tématu Filtrování podle značek na str. 252. Odebrání značek z miniatur:
•
Klepněte pravým tlačítkem myši na jednu nebo několik vybraných miniatur, vyberte příkaz Odpojit značku a pak vyberte značku, kterou chcete odebrat.
Hodnocení fotografií Každé fotografii lze přidělit vlastní hodnocení v podobě počtu hvězdiček. To je užitečné zejména tehdy, chcete-li například své fotografie uspořádat podle oblíbenosti – můžete jim jednoduše přiřadit hodnocení a následně je podle hodnocení řadit. Další informace naleznete v tématu Filtrování podle hodnocení (viz na str. 254). Hodnocení lze přidělit od jedné hvězdičky do pěti hvězdiček (nejvyšší hodnocení). Pět hvězdiček se obvykle používá pro nejoblíbenější fotografie. Hodnocení fotografií na panelu Fotografie: 1.
Vyberte jednu nebo několik miniatur:
2.
Přetáhněte výběr na úroveň hodnocení na záložce Uspořádat. Případně můžete úroveň hodnocení přetáhnout na vybrané fotografie. - nebo Klepněte pravým tlačítkem myši na vybranou miniaturu a přiřaďte hodnocení počtu hvězdiček v rozevírací nabídce Nastavit hodnocení.
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 239
Odebrání hodnocení počtem hvězdiček:
•
Klepněte pravým tlačítkem myši na vybrané miniatury a pak klepněte na položku Bez hodnocení v rozevírací nabídce Nastavit hodnocení.
Změna data a času K většině fotografií jsou připojeny údaje o datu a čase získané z dat EXIF fotoaparátu. Nejdůležitějším nastavením je datum a čas pořízení fotografie, které se zobrazuje jako Datum pořízení na záložce Metadata aplikace Organizer. Datum pořízení lze upravovat, a to z několika důvodů.
•
Pokud o prázdninách nebo na služební cestě zapomenete nastavit na digitálním fotoaparátu správné časové pásmo, nebude datum pořízení odpovídat.
•
Jestliže pracujete s naskenovanou fotografií, používá se datum vytvoření souboru. Místo data skenovaní je však vhodné použít čas skutečného pořízení fotografie. Další informace o filtrování podle data naleznete v tématu Filtrovat podle data (na stránce 252).
Změna data pořízení fotografie: 1.
Přejděte na záložku Metadata.
2.
Poklepejte na pole Datum pořízení.
3.
Vyberte datum nebo čas, které chcete nastavit pro fotografii. Čas je vždy zobrazen ve 24hodinovém tvaru.
240 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
Změna časového pásma Předpokládejme, že jste na dovolené v nějaké krásné, slunečné a hodně vzdálené destinaci, a při celkovém nadšení při příletu zapomenete nastavit správné časové pásmo na digitálním fotoaparátu. Po návratu domů zjistíte, že časová data pořízení fotografií nejsou správná. Nemějte obavy. Datum a čas můžete změnit. Změna časového pásma fotografie: 1.
Na panelu Fotografie klepnutím vyberte miniatury fotografií.
2.
V nabídce Upravit vyberte příkaz Časové pásmo....
3.
V dialogovém okně Časové pásmo vyberte položku Datum pořízení v rozevíracím seznamu Typ.
4.
Upravte datum a čas:
•
relativně vůči aktuálně nastavenému datu pořízení (viz níže), - nebo -
•
výběrem konkrétního data a času. (Všem vybraným fotografiím bude nastaven stejný čas a datum.)
V následujícím dialogovém okně bude například opraveno nesprávné nastavení data a času u fotografií, které jste pořídili v Austrálii (+11 hodin vůči Greenwichskému času (GMT)). Nastavení konkrétního data a času může být vhodné v případě, že výpočet rozdílu mezi aktuálně nastaveným datem pořízení fotografie a požadovaným časem je příliš náročný nebo pokud znáte přesný datum a čas pořízení fotografií (například ze silvestrovské oslavy).
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 241 Pokud použijete nastavení specifického data a času, všechny vybrané fotografie budou mít přesně stejný čas a datum, které odpovídají zadání. Relativní změna data a času je výhodnější, pokud upravujete několik obrázků v dávce, protože při tomto způsobu zůstanou zachovány časové rozdíly mezi jednotlivými obrázky.
Kromě výchozího času pořízení můžete také aktualizovat časy pro různé typy časových značek (například čas vytvoření nebo úpravy souboru). V takovém případě použijte rozevírací seznam Typ.
Odstranění fotografií Fotografie lze kdykoli odstranit. Vzhledem k tomu, že fotografie skutečně odstraníte z počítače, je nutné postupovat opatrně. Odstranění fotografie: 1.
Vyberte miniatury fotografií.
2.
V nabídce Upravit vyberte položku Odstranit. Tímto způsobem trvale odstraníte původní soubor z počítače.
Zobrazí se zpráva s dotazem, zda chcete fotografie odstranit z disku. Pokud klepnete na tlačítko Ano, fotografie budou přesunuty do koše. (Tuto operaci lze vrátit zpět.)
Zobrazení a přidání metadat Aplikace Organizer zobrazuje nejdůležitější informace o fotografii a souboru na záložce Metadata. Tyto informace představují kombinaci údajů metadat EXIF a IPTC.
242 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií Obsaženy jsou tyto údaje:
•
Vlastnosti souboru (název souboru, rozměry)
•
Vlastnosti fotografie* (datum pořízení)
•
Informace o fotografii (nadpis, značky, hodnocení, autor, ochranná známka)
•
Specifikace fotoaparátu* (výrobce a model)
•
Podrobnosti o expozici* (nastavení ISO, ohnisková vzdálenost, expozice, clona, rychlost závěrky, blesk, vyvážení bílé atd.)
* Při použití digitálního fotoaparátu jsou tyto údaje EXIF přidruženy k fotografii bez ohledu na formát souboru (RAW, JPG nebo jiný). Zobrazení metadat pro vybranou fotografii:
•
Přejděte na záložku Metadata.
Metadata jsou uspořádána do polí název/hodnota, z nichž některé lze upravovat (například Datum pořízení, Značky, Hodnocení, Autor, Copyright a Nadpis). Úprava metadat:
•
Poklepejte na některé z výše uvedených polí a zadejte či vložte nový text.
Pokročilé zobrazení Můžete zobrazit detailní rozklad metadat ve struktuře EXIF nebo IPTC.
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 243
Zobrazení dat EXIF nebo IPTC pro vybranou fotografii:
•
Na záložce Metadata klepněte na rozevírací šipku u pole Další Exif nebo Další Iptc.
Dojde k rozbalení záložky a zobrazení metadat EXIF a IPTC v samostatných oddílech.
Značky GPS v zobrazení režimu mapy V zobrazení režimu mapy je v hlavní oblasti pracovní plochy zobrazen panel mapy Google™. Na tomto panelu můžete procházet mapou Google, zobrazit fotografie opatřené značkami GPS, které jsou automaticky umístěny (připíchnuty) do mapy, a pak fotografie prohlížet. V aplikaci Organizer lze také na mapu snadno umístit fotografie, které nejsou opatřeny značkami GPS.
(A) Nástroj Posunout či zvětšit, (B) panel Mapa, (C) panel nástrojů Typ mapy, (D) značky GPS, (E) pole Hledat v mapě, (F) panel Fotografie
244 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií Zobrazení režimu mapy:
•
Na panelu nástrojů Standardní klepněte na položku Režim mapy. Chcete-li přejít zpět do režimu miniatur, klepněte na tlačítko Režim miniatur na panelu nástrojů Standardní.
Značky GPS Přidání značek GPS představuje proces, při kterém jsou fotografie opatřeny údaji o geografické poloze. Údaje GPS jsou obsaženy v metadatech Exif fotografie. Na trhu existují některé fotoaparáty, které automaticky přidávají údaje GPS do fotografií při jejich pořízení. (Do metadat jednotlivých fotografií je zapsána odpovídající zeměpisná délka a šířka.) Tyto informace jsou okamžitě uvedeny v zobrazení režimu mapy a nejsou nutné žádné další úpravy. Pokud však fotoaparát tuto funkci nepodporuje, můžete sví fotografie jednoduše opatřit značkami GPS v aplikaci Organizer. Přidání údajů o zeměpisné poloze přetažením myší: 1.
Vyhledejte umístění fotografie na mapě.
2.
Zvětšete mapu na odpovídající úroveň.
3.
Vyberte fotografie na panelu Fotografie a přetáhněte je na mapu. Souvislý (případně nesouvislý) blok fotografií vyberete tak, že při klepnutí
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 245
na fotografie držíte stisknutou klávesu Ctrl (případně Shift). 4.
Jakmile jste s umístěním spokojeni, uvolněte tlačítko myši.
Fotografie s údaji GPS jsou v zobrazení režimu mapy znázorněny červenými špendlíky na mapě. Několik fotografií je znázorněno jako seskupení špendlíků.
Je-li značka GPS reprezentována jako jeden špendlík, můžete její umístění jednoduše změnit přetažením na nové místo. Přetažení však nelze použít v případě, že je zobrazena skupina špendlíků. Chcete-li změnit umístění značky v aktuálním zobrazení mapy, klepněte pravým tlačítkem myši na miniaturu či miniatury vybraných fotografií a pak vyberte příkaz Přidat či odebrat značku GPS. To je skvělá funkce pro nesprávně umístěné značky GPS.
Zobrazení informací a fotografií Fotografie se značkami GPS jsou na mapě znázorněny červenými špendlíky. Podle počtu položek přiřazených ke značce GPS a v závislosti na zvětšení se mohou zobrazovat jako jednotlivé špendlíky nebo jako skupiny tří špendlíků (vizníže). Zobrazení informací souvisejících se špendlíkem:Přesuňte ukazatel myši na špendlík. Ukazatel se
246 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií změní na ruku. Klepnutím na špendlík zobrazíte bublinu s informacemi.Informace a možnosti uvedené v informační bublině se mírně liší pro jednotlivé fotografie a skupinu fotografií. Vždy se zobrazí zeměpisná délka a šířka spolu s možností Odstranit značku GPS. Ostatní zobrazené informace mohou zahrnovat miniaturu fotografie, počet fotografií přidružených k danému zeměpisnému umístění a možnosti zobrazení nebo úprav. Zobrazení fotografií: Klepněte na položku Zobrazit fotografii. Fotografie jsou zobrazeny v režimu Na celou obrazovku. Fotografie se značkami GPS můžete zjistit klepnutím na ikonu miniatury na dolním panelu Fotografie. Výběrem příkazu Zobrazit značku GPS v nabídce pravého tlačítka myši zobrazíte značku GPS ve středu aktuálního zobrazení mapy. Odstranění značky GPS: 1.
V režimu miniatur vyberte miniatury fotografií se značkami GPS, které chcete odebrat, a pak klepněte pravým tlačítkem myši.
2.
Vyberte příkaz Odstranit značku GPS.
Okraje mapy inteligentního alba Pokud vytvoříte inteligentní alba (viz str. 222), můžete omezit obsah alba na fotografie z konkrétních geografických oblastí, které jsou označeny jako okraje mapy. Tyto okraje lze vykreslit kolem ostrovů, měst nebo zemí, a dokonce kolem parků nebo cest. V podstatě kolem libovolné zeměpisné oblasti, kde jste pořídili větší množství fotografií. Před vytvořením inteligentního alba je nutné vytvořit okraje mapy.
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 247
Vytvoření okrajů mapy: 1.
V nabídce Upravit vyberte příkaz Okraje mapy inteligentního alba.
2.
V dialogovém okně nastavte odpovídající zvětšení mapy.
3.
Klepněte postupně podél vybrané oblasti. Při každém klepnutí se vytvoří bílý uzel. Klepněte zpět na první bílý uzel. Tím oblast uzavřete.
4.
Do pole Název dialogového okna zadejte název okraje, například Nebeský ostrov. Vytvoří se oblast vyznačená červeně.
5.
Klepněte na tlačítko OK.
6.
(Volitelné) Klepněte na položku Nový a opakujte postup pro další okraje.
Okraje mapy lze vytvořit v režimu miniatur i režimu mapy.
Po vytvoření okrajů mapy můžete vytvořit inteligentní album, které je omezeno na fotografie pořízené v rámci vybraných okrajů mapy. Další informace naleznete v tématu Vytvoření inteligentních alb na stránce 222.
248 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
13
PhotoPlus Organizer: Filtrování fotografií
250 PhotoPlus Organizer: Filtrování fotografií
PhotoPlus Organizer: Filtrování fotografií 251
Filtrování fotografií Fotografie lze v aplikaci Organizer filtrovat různými způsoby:
•
Složka. Fotografie jsou filtrovány podle složky, ve které jsou obsaženy.
•
Datum. Fotografie jsou filtrovány podle data a času, kdy byly původně pořízeny.
•
Značka. Fotografie jsou filtrovány podle značek, které jim byly dříve přiřazeny.
•
Hodnocení. Fotografie jsou filtrovány podle dříve přiřazeného hodnocení.
Tyto způsoby filtrování jsou implicitní při použití záložky Uspořádat. Můžete vybrat jednu složku, datum, značku nebo hodnocení, případně jejich kombinaci a vytvořit komplexnější filtrovací kritéria. Pokud při klepnutí podržíte klávesu Ctrl (případně Shift), můžete vybrat souvislý (případně nesouvislý) blok položek filtru. Kromě výše uvedených parametrů můžete také vytvořit vlastní inteligentní alba na základě širokého výběru dalších vlastností fotografií. Další informace naleznete v tématu Vytvoření inteligentních alb. Filtrování podle složky, data a dalších kritérií lze použít na libovolné vybrané inteligentní album.
252 PhotoPlus Organizer: Filtrování fotografií
Filtrování podle složky Funkce filtrování podle složek umožňuje filtrovat podle složek, které jste předtím vybrali k zahrnutí do aplikace Organizer. Filtrování fotografií podle složky:
•
Na záložce Uspořádat vyberte název složky.
Na panelu Fotografie se zobrazí fotografie z vybrané složky. Chcete-li do filtrování zahrnout více než jednu složku v souvislém (případně nesouvislém) bloku, klepněte na požadované složky se stisknutou klávesou Shift (případně Ctrl).
Filtrování podle data Funkce filtrování podle data umožňuje filtrovat fotografie podle data jejich pořízení. Datum a čas pořízení je uveden na záložce Uspořádat a ve výchozím nastavení je sbalený. Tyto údaje můžete jednoduše zobrazit klepnutím na tlačítko Rozbalit. Filtrování fotografií podle data:
•
Na záložce Uspořádat vyberte datum. Jedná se o okamžik pořízení fotografie (viz Zobrazení a přidání metadat na str. 241).
Na panelu fotografie se zobrazí fotografie, které byly pořízeny daného dne. Chcete-li do filtrování zahrnout více než jedno datum v souvislém (případně nesouvislém) bloku, klepněte na požadované složky se stisknutou klávesou Shift (případně Ctrl).
PhotoPlus Organizer: Filtrování fotografií 253
Filtrování podle značky Pokud jste fotografiím přiřadili značky, můžete pomocí značek zobrazit pouze fotografie s daným názvem značky. V aplikaci Organizer je tento postup označován jako filtrování. Mezi výhody filtrování patří možnost používat značky v přidaných fotografiích, používat přednastavené značky aplikace Organizer nebo vytvářet vlastní uživatelské značky (viz str. 236). Přednastavené značky jsou obvykle založeny na akcích, které podporují stavy pracovního procesu (například zkontrolováno, pro tisk, na opravu nebo ke sdílení). Značky jsou uvedeny na záložce Uspořádat a ve výchozím nastavení jsou sbaleny. Tyto údaje můžete jednoduše zobrazit klepnutím na tlačítko Rozbalit. Filtrování podle značky:
•
Na záložce Uspořádat vyberte název značky.
Fotografie s touto značkou budou zobrazeny na přilehlém panelu Fotografie. Podobným způsobem můžete provést filtrování podle několika značek, například vyhledat všechny fotografie označené značkami „leopard“ nebo „lev“. Filtrování podle několika značek:
•
Na záložce Uspořádat můžete provést výběr klepnutím se stisknutou klávesou Shift (případně Ctrl) a vybrat souvislý (případně nesouvislý) blok názvů značek.
Stav bez značek Značka Bez označení umožňuje zobrazit fotografie, ke kterým nejsou přiřazeny žádné značky. Tímto způsobem můžete oddělit
254 PhotoPlus Organizer: Filtrování fotografií zpracované fotografie od nezpracovaných. Nově importovaným fotografiím většinou nejsou přiřazeny žádné značky. Při zpracování fotografií můžete dále používat kontrolu stavu bez přiřazení a ověřovat postup prací.
Filtrování podle hodnocení Filtrování podle hodnocení umožňuje zobrazit fotografie, které získaly určité hodnocení v počtu hvězdiček. Stejně tak můžete filtrovat fotografie bez hodnocení, které chcete hodnotit v budoucnosti. Hvězdičky je nutné fotografiím přiřadit předem (viz Hodnocení fotografií na str. 238). Filtrování fotografií podle hodnocení:
•
Na záložce Uspořádat vyberte hodnocení.
Standardně se zobrazují pouze fotografie, které přesně odpovídají úrovni hodnocení. Chcete-li do filtrování zahrnout více než jednu úroveň hodnocení v souvislém (případně nesouvislém) bloku, klepněte na požadované složky se stisknutou klávesou Shift (případně Ctrl).
14
Index
Index 257
1 16bitové obrázky, 129, 170 2 2D efekty vrstvy, 73 3 3D efekty vrstvy, 74 3D malování, 31 8 8bitové obrázky, 129, 170 A aktivní body (obrazové mapy), 176 alba, 222 vytvoření inteligentních, 222 autoři (ochranné známky), 241 B barva, 129, 131, 170 definice vlastních, 131 koncepty, 129, 170 kruh, 129, 170 palety, 133 popředí a pozadí, 131 režimy, 129, 170 separace, 199 ukládání, 133 úprava, 43 výběr, 131 vzorníky, 133 barva popředí, 131 barva pozadí, 131 pro nový obrázek, 10 bitmapy, 129, 170
C cesty, 155, 166 citlivost na tlak, 193 CMYK, 129, 170, 199 režimy, 129, 170 separace, 199 Copyright, 241 Č čáry, 155 kreslení, 155 časová pásma, 240 červené oči (odstranění), 54 čtverec, 155 kreslení, 155 umístění aktivního bodu, 176 výběr, 87 Čtverec (přechodová výplň), 146 D data, 239, 252 filtrování, 252 změna fotografií, 239 dávkové zpracování, 187 deformování, 113 mřížky, 113 výběry, 95 digitální fotoaparáty, 12 dlaždice (tisková volba), 199 dpi (dots per inch), 129, 170 duplikování výběru, 99 DVD, 220 import fotografií z, 220 E efekty, 63, 73, 74 filtr, 63 speciální, 63
258 Index vrstva (2D), 73, 165 vrstva (3D), 74 elipsa, 155 kreslení, 155 výběr, 87 e-mail, 216 sdílení dokumentů, 216 EXIF, 241 export obrázku, 213 extrakce, 118 F filtrování, 251 podle data, 252 podle hodnocení, 254 podle složky, 252 podle značky, 253 filtry, 43 speciální efekty, 63 úprava, 43 Formát .HDR, 80 Formát .PSD, 12, 213 Formát .PSP, 12 fotoaparát, 220 import fotografií z, 220 fotografie filtrování, 251 podle data, 252 podle hodnocení, 254 podle složky, 252 podle stavu nepřiřazeno, 253 podle značky, 253 hodnocení, 238 import, 220 odstranění, 241 překrývání, 233 přidání, 219 seskupení, 232 správa dat, 239 úpravy
v aplikaci PhotoPlus, 224 uspořádání, 232 z disku DVD, 220 změna pořadí, 232 G Galerie filtrů, 70 GPS, značka, 243 odstranění, 246 přidání, 244 H histogramy, 124 hodnocení, 238 filtrování podle, 254 HTML, 176 pro obrazové mapy, 176 pro řezy obrázků, 175 hypertextové odkazy, 176 pro obrazové mapy, 176 pro řezy obrázků, 175 I import fotografií, 220 Import z rozhraní Twain, 9 instalace, 4 inteligentní alba, 222 IPTC, 241 J Jas a kontrast (úprava), 54 K kanál alfa (krytí), 29, 31, 34, 74, 87 kanály, 122 alfa, 124 prolnutí, 28 kanály alfa, 124
Index 259
kombinace tlačítek, 155, 166 pro cesty, 166 pro čáry, 155 pro tvary, 155 pro výběr, 88 Kontaktní údaje společnosti Serif, 3 kopírování, 99 kruh, 155 kreslení, 155 umístění aktivního bodu, 176 výběr, 87 Kruhový (přechodová výplň), 146 krytí, 17, 29, 34 výběr, 91 Kuželovitá (přechodová výplň), 146 L Lineární (přechodová výplň), 146 M makra, 181 nahrávání, 182 přehrávání, 183 úpravy, 184 malování, 135 citlivé na tlak, 193 ve 3D, 31 malování a kreslení, 135, 155 mapování tónů, 80 mapy hloubky, 31, 74 mapy výstupků (efekty vrstvy), 74 mapy vzorků, 74 masky, 34, 58, 67
kanál, 124 PhotoFix, 58 ve vrstvách filtrů, 67 mazání, 138 citlivé na tlak, 193 metadata, 241 metasoubory (automaticky trasované), 213 mezery mezi znaky, 153 miniatury, 229 odebrání značek, 238 přiřazování značek k, 237 výběr, 229 změna pořadí, 232 změna velikosti, 230 změna zobrazení, 231 mnohoúhelník, 155 kreslení, 155 umístění aktivního bodu, 176 výběr, 87 monochromatické, 129, 170 montáž, 34 N naklonění, 109 narovnání, 52, 54 Nástroj Deformace výběru, 95 Nástroj Klonování, 150 Nástroj Kouzelná hůlka, 87 Nástroj Magnetický výběr, 87 Nástroj Narovnání, 52 Nástroj Odstranění pozadí, 138 Nástroj Odstranění vzorku barev, 138 Nástroj Oříznutí, 102 Nástroj Pero, 155 Nástroj Pero od ruky, 155
260 Index Nástroj Plechovka, 144 Nástroj Pokřivení mřížky, 113 Nástroj Posunutí, 99 Nástroj Pressure Studio, 194 Nástroj Print Studio, 199, 204, 207 Nástroj Přechodová výplň, 146 Nástroj Přímý výběr barvy, 131 Nástroj Rovné pero, 155 Nástroj Řez obrázku, 175 Nástroj Štětec, 135 Nástroj Štětec pro automatické obrázky, 136 Nástroj Text, 152 Nástroj Tužka, 135 Nástroj Upravit tvar, 155 Nástroj Upravit uzel, 158 Nástroj výběru Text, 87, 152 Nástroj Vzorek, 142 Nástroj Zakřivení, 109 Nástroj Zjasnění citlivé na tlak, 193 Nástroj Ztmavení citlivé na tlak, 193 Nástroje obrazové mapy, 176 Nástroje pokřivení, 78 Nástroje pro retušování, 51 Nástroje pro výběr, 87 Nástroje pro vymazání, 138 Nástroje Rychlý tvar, 155 navigace, 12 mezi dokumenty, 12 název cesty, 222 názvy souborů, 222 filtrování, 222 nepřiřazené fotografie, 253 nezpracované formáty (RAW), 12
Nová animace, 9, 10 Nový obrázek, 9, 10 O obdélník, 155 kreslení, 155 umístění aktivního bodu, 176 výběr, 87 obrázek export, 213 formáty pro web, 213 oprava, 54 otevření souboru, 12 sdílení e-mailem, 216 vytvoření nového, 10 Obrázek aplikace PhotoPlus (.SPP), 216 obrázkové ikony (PaintShop Pro) import, 136 obrysy, 163 cesta, 166 na vrstvách, 165 na vybraných oblastech, 164 odstín, 129, 170 Odstranění chromatické aberace (efekt deformace), 54 ochranné známky, 5 opakování, 239 datum a čas pořízení, 239 Operace schránky, 99 oprava (obrázků), 43, 51, 54 Optimalizace exportu, 213 optimalizace obrázků, 213 oříznutí, 54, 104 osvětlení, 74 pro 3D efekty vrstvy, 74
Index 261
otevření souboru obrázku, 12 otočení, 108, 109, 235 P palety, 129, 170 barva, 129, 170 pasové fotografie (tisk), 204 perspektiva, 109 PhotoFix, 54 maskování, 58 nástroje pro retušování v, 54 uložení oblíbených položek do, 62 PhotoPlus, 224 Photoshop (.PSD), 12, 213 písma, 152 Plná výplň, 146 podklad (export), 213 podpora, 3 Poduška (efekt vrstvy), 73 pokřivení, 78, 113 pokřivení mřížky, 113 popisky, 241 Použít všechny vrstvy, 19, 51, 87, 150 pracovní plochy, 9 Pravidlo třetin, 104 profily (pro správu barev), 129, 170 profily zařízení, 129, 170 prohlížeč (webový), 213 prolnutí okrajů, 94 průhlednost, 17, 29, 34 ochrana na vrstvě, 19 použití, 29, 144 Průvodce spuštěním, 9, 10, 12 Přehrát automaticky, 4 přechody, 146
překrývání, 233 převrácení, 108, 235 převzorkování, 189 přidání fotografií, 219 Přidat (režim prolnutí), 28 Příkaz Duplikovat (pro vrstvy), 17 Příkaz Invertovat (výběr), 94 Příkaz Načtení výběru, 93 Příkaz Náhled v prohlížeči, 213 Příkaz Nová skupina vrstev, 23 Příkaz Nová vrstva, 19 Příkaz Nová vrstva s úpravami, 45 Příkaz Odeslat, 216 Příkaz Odstranit masku, 34 Příkaz Oříznout na výběr, 104 Příkaz Přenést na vrstvu, 19, 99 Příkaz Převést vrstvu na pozadí, 19 Příkaz Přidat masku, 34 Příkaz Přidat masku vrstvy, 34 Příkaz Připojit ke spodní vrstvě, 50 Příkaz Publikovat jako PDF, 211 Příkaz Rozsah barev, 92 Příkaz Uložení výběru, 93 Příkaz Vložit, 99 Příkaz Vybrat spojené vrstvy, 19 Příkaz Vybrat vše, 87 Příkaz Vybrat všechny vrstvy, 19 Příkaz Vyplnit, 144 Příkaz Zakázat masku, 34
262 Index Příkaz Zobrazit nástroj Výběr, 87 Příkaz Zrušit výběr, 87 příkazy masky, 37 Příkazy Vyjmout a Kopírovat, 99 Publikování souborů PDF, 211 R Rastrování, 17, 152, 155 RAW, soubory, 222 razítkování obrázků, 136 Reliéf (efekt vrstvy), 73 Režim barev, 129, 170 Režim barev RGB, 129, 170 Režim barev Stupně šedi, 129, 170 Režim HSL, 129, 170 Režim malování do výběru, 94 režimy, 129, 170 barva, 129, 170 režimy prolnutí, 25, 28, 135 ve skupinách, 24 rozlišení, 102, 129, 170 změna (pomocí dávkového zpracování), 187 rozsahy prolnutí, 26 Ř řadit, 232 řezy obrázků, 175 S sdílení dokumentů (emailem), 216 separace, 199 Barvy CMYK, 199
série fotografií (bracketing), 80 seskupení, 232 skener, 220 přidání fotografií z, 220 Skládání HDR, 80 skupiny (vrstva), 23 prolnutí, 24 skupiny filtru (na vrstvách filtrů), 65 Sloučení fotografie HDR, 9, 80 sloučení obrazových vrstev, 23 speciální efekty, 63 standardní vrstvy, 17 statistiky, 124 v histogramech, 124 stránky miniatur (tisk), 207 Studio výřezu obrázku, 118 světlost, 129, 170 systémové požadavky, 4 sytost, 129, 131, 170 Š štětce, 135 definice vlastních, 136 tvrdý okraj, 135 T tablet s perem, 135, 193, 194 technická podpora, 3 text, 152 použití efektů vrstvy na, 73 typografická kontrola, 153 úprava velikosti a umístění, 153 vrstvy, 17, 152
Index 263
vytvoření výběru ve tvaru, 152 tisk, 199, 211 jako PDF, 211 profesionální, 199, 211 přizpůsobení na velikost tisku, 104 rozvržení, 204 stránka miniatur, 207 více obrázků, 204, 207 značky pro, 199 tisk více obrázků, 204, 207 tvarované oblasti, 87 výběr, 87 U uložená práce, 9, 12 otevření, 12 URL, 176 pro obrazové mapy, 176 pro řezy obrázků, 175 uzamčení, 19 krytí pixelu, 19 pixelů, 19 poloha vrstvy, 19 vše, 19 uzly (nástroj Pokřivení mřížky), 113 V vektorové tvary, 155 velikost, 10, 102 obrázek, 102, 213 plátno, 10, 102 velikost obrázku, 10, 102, 189 velikost plátna, 10, 102 pro nový obrázek, 10 vinětace, 54 oprava objektivu, 54
Vinětace objektivu (efekt deformace), 54 Vítejte v aplikaci PhotoPlus X5, 3 vlastní, 10, 131, 136 barvy, 131 štětce, 136 velikosti plátna, 10 Vlastnost Tolerance, 87, 138, 144 Vnější záře (efekt vrstvy), 73 Vnější zkosení (efekt vrstvy), 73 Vnitřní stín (efekt vrstvy), 73 Vnitřní záře (efekt vrstvy), 73 Vnitřní zkosení (efekt vrstvy), 73 Volby zabezpečení (PDF), 211 Vrstva Pozadí, 17, 99 vrstvy, 17, 45 filtr, 64 krytí, 29 obrysy na, 165 použití 2D efektů, 73 použití 3D efektů, 74 použití map hloubky, 31 propojení/oddělení, 19 přemístění, 19 Přenést na vrstvu, 19, 99 Převést vrstvu na pozadí, 19 režimy prolnutí a, 25 seskupení, 23 skrýt/zobrazit, 19 text, 152 tvar, 155 úprava, 45 Vrstva Pozadí, 29, 99
264 Index výběr, 19 výběr propojených, 19 vyjmutí částí, 118 vytvoření, 19 vrstvy filtrů, 64 masky, 67 správa, 65 vrstvy tvarů, 155 rastrování, 19 vrstvy úprav, 45 výstřižek, 50 Vržený stín (efekt vrstvy), 73 výběr, 87, 94, 99 definování oblasti, 87 deformování, 95 duplikování, 99 oříznutí, 104 otočení, 95 převedení na cestu, 166 správa, 99 text, 152 transformace, 95 ukládání, 93 úpravy, 94 z masky, 37 z netransparentních oblastí, 91 vyhlazení, 29, 94, 135, 155 vyjmutí obrázků, 118 výplně, 144 plné, 131, 144 přechod, 146, 165 rozlévané, 144 tolerance v, 144 vzorek, 144 výstřižky, 118 vytažení cesty, 166 vzorky, 142 výplně s, 144
W Webové obrázky, 213 formáty pro, 213 obrazové mapy, 176 řezy obrázků, 175 zobrazení náhledu v prohlížeči, 213 Z Záložka Barva, 131 Záložka Dokumenty, 10, 12 Záložka Histogram, 124 Záložka Kanály, 122 Záložka Okamžité efekty, 74 Záložka Znak, 153 zkosení (efekty vrstvy), 73 Zkreslení objektivu (efekt deformace), 54 změna měřítka, 94, 102, 199 při tisku, 199 velikost obrázku, 102 výběry, 94 změna velikosti, 94, 102, 189 obrázky, 102 hromadné, 189 pro export, 213 výběr, 94 značky, 241 filtrování podle, 253 odebrání, 238 přiřazení, 237 vytvoření, 236 zobrazení fotografií, 228 celá obrazovka, 228 Zobrazení na celou obrazovku, 228 zostření, 54, 70