PETUNJUK UMUM LOMBA HUT CHADIKA XX A. Ketentuan Peserta
Peserta merupakan anggota Pramuka Penegak tingkat SMA/SMK/MA/ sederajat yang aktif di gugus depannya
Peserta Pramuka Penegak berusia maksimal 18 tahun 6 bulan
Membayar uang pendaftaran berupa paket lomba :
Paket Dyah Pitaloka Penegak
Rp. 50.000
Paket Chairil Anwar Penegak
Rp. 75.000
Paket CHADIKA Penegak
Rp. 175.000
Paket HUT CHADIKA XX
Rp. 200.000
Setiap paket terdiri dari mata lomba : Paket Dyah Pitaloka Penegak
: 1 tim Musik dan 1 tim Boys Cooking
Paket Chairil Anwar Penegak
: 1 pleton LKBBT dan tim Boys Cooking
Paket CHADIKA Penegak
: 1 tim Musik, 1 tim Boys cooking, 1 sangga putra, 1 sangga putri, 1 tim Tug of War Putra, 1 tim Tug of War Putri
Paket HUT CHADIKA XX
: 1 pleton LKBBT, 1 tim Musik, 1 tim Boys cooking, 1 sangga putra, 1 sangga putri, 1 tim Tug of War Putra, 1 tim Tug of War Putri
Keterangan : Setiap sangga terdiri atas mata lomba Scout Intelligent, Information & Technology, dan Pioneering.
Peserta yang berasal dari luar Kota Bekasi yang ingin menginap, harap melakukan konfirmasi kepada panitia terlebih dahulu selambat-lambatnya tanggal 20 April 2016
Peserta diwajibkan mengikuti Technical Meeting 1|CHADIKA.OSMANSASI.COM
Pergantian anggota pasukan dapat dilaksanakan sebelum panggilan menuju arena lomba, dengan ketentuan : Pergantian peserta hanya dapat dilakukan dengan sepengetahuan panitia Pergantian peserta hanya dilakukan apabila peserta yang bersangkutan tidak memungkinkan untuk tampil
Seluruh peserta wajib mematuhi tata tertib yang dibuat panitia. Apabila peserta melakukan pelanggaran akan dikenakan sanksi berupa pengurangan nilai atau diskualifikasi
B. Tata Tertib
Peserta diharapkan hadir sebelum apel pembukaan (dimulai pada pukul 07.00 WIB)
Peserta wajib untuk mengikuti apel pembukaan
Apabila peserta datang terlambat, peserta tetap dapat mengikuti perlombaan, tetapi tidak mendapatkan tambahan waktu
Peserta wajib membawa barang-barang yang diperlukan untuk masingmasing lomba yang diikuti
Seluruh pihak yang hadir DILARANG KERAS membawa dan menggunakan rokok, benda tajam maupun benda lain yang membahayakan, barang yang merusak fasilitas sekolah, dan narkotika serta obat-obatan terlarang
Seluruh pihak yang hadir wajib menjaga kebersihan dan ketertiban di arena lomba yang mencakup lingkungan SMAN 1 Bekasi dan rute Hiking Rally
Seluruh pihak yang hadir dilarang membuat keributan, kegaduhan, serta melakukan hal-hal yang bertujuan untuk menggangu jalannya acara
Peserta dilarang melakukan kecurangan dalam bentuk apapun saat proses lomba sedang berlangsung
Peserta yang melanggar tata tertib akan dikenakan sanksi berupa pengurangan poin dan diskualifikasi bila pelanggaran yang dilakukan sangat berat
Panitia berhak menambah ketentuan jika terjadi suatu hal yang mendesak
Keputusan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat 2|CHADIKA.OSMANSASI.COM
C. Pelaksanaan Kegiatan
HUT CHADIKA XX akan dilaksanakan pada hari, tanggal
: Minggu, 24 April 2016
waktu
: 06.00 s/d selesai
tempat
: SMAN 1 Bekasi Jl. K.H. Agus Salim 181 Bekasi Timur 17112
Technical Meeting akan dilaksanakan pada hari, tanggal
: Minggu, 27 Maret 2016
waktu
: pukul 13,00 s/d selesai
tempat
: SMAN 1 Bekasi
Pakaian yang dikenakan pada saat Technical Meeting bebas, rapih, dan sopan
Technical Meeting diadakan untuk menjelaskan mengenai perlombaan di HUT CHADIKA XX
D. Pendaftaran
Pendaftaran dapat dilakukan secara langsung, dengan mendatangi lobby SMAN 1 Bekasi (samping masjid An-Nabaa’) pada hari sekolah (Senin s.d Jumat) pukul 15.45 s.d 17.30 WIB dan Sabtu pukul 13.00 s.d 16.00 WIB dengan terlebih dahulu membuat janji dengan CP yang tercantum
Pendaftaran dapat dilakukan secara online, dilakukan dengan mengunduh formulir di website www.chadika.osmansasi.com. Setelah formulir diisi dengan data dari setiap peserta lomba, scan formulir serta kelengkapan berkas pendaftaran lain, kemudian kirimkan kembali ke email
[email protected]
Peserta wajib menyerahkan kelengkapan berkas pendaftaran berupa : Formulir pendaftaran regu/sangga yang terisi lengkap, Pas foto individu 3x4 sebanyak 1 lembar untuk ditempel, Surat keterangan/Mandat dari Ka. Mabigus, Fotokopi/scan KTA atau Kartu Pelajar peserta lomba, Kwitansi pendaftaran atau bukti transfer uang pendaftaran,
3|CHADIKA.OSMANSASI.COM
Bagi peserta yang melakukan pendaftaran secara langsung, harap mengunakan map berwarna MERAH untuk berkas Penggalang dan KUNING untuk berkas Penegak E. Administrasi
Biaya administrasi dapat di bayarkan secara langsung dengan cara yang sama seperti pelaksanaan pendaftaran secara langsung
Biaya administrasi juga dapat di transfer melalui rekening A.n Nabilah Annisa Rahmah , No. Rek. 0349964628, Bank BNI Kantor Cabang Juanda, Bekasi. Kemudian memberikan bukti berupa foto jelas/hasil scan struk pembayaran ke CP yang tercantum
Pelunasan paling lambat H-1 minggu sebelum lomba
4|CHADIKA.OSMANSASI.COM
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA HUT CHADIKA XX 1. LKBBT
Petunjuk Pelaksanaan Setiap gugus depan mengirimkan maksimal 2 pleton 1 pleton terdiri dari 12 orang pasukan inti, 1 orang danton & 2 orang cadangan pasukan Pleton diperbolehkan selang sekar/hanya putra/hanya putri Menggunakan seragam lengkap Pramuka lengkap dan sepatu berwarna hitam (full black) Tongkat wajib menggunakan bambu, dengan panjang 160 cm dan diameter minimal 5 cm Tongkat boleh dihias Tongkat danton wajib memakai panji Danton memberi komando pada tempat yang telah disediakan Danton memberi komando gerakan sesuai dengan urutan yang panitia berikan, dan harus disebut berurutan Jika hujan : -
Jika pasukan sedang tampil, lomba dilanjutkan
-
Jika pasukan diluar daerah perlombaan, berteduh selama 30 menit. Jika hujan terus berlanjut maka lomba dilanjutkan
Terdapat 3 juri yang akan memberikan penilaian Ketentuan Juara -
Juara I LKBBT kategori Penegak
-
Juara II LKBBT kategori Penegak
-
Juara III LKBBT kategori Penegak
-
Variasi formasi terbaik
-
Danton terbaik
5|CHADIKA.OSMANSASI.COM
Petunjuk Teknis Peserta akan dipanggil untuk ke Daerah Persiapan 2 dari waktu 20 menit sebelum tampil Di Daerah Persiapan 2 panitia akan memeriksa kelengkapan peserta selama ± 10 menit Setelah pemeriksaan peserta di Daerah Persiapan 2 selesai, maka peserta memasuki Daerah Persiapan 1 Peserta dipersilahkan memasuki lapangan perlombaan setelah peserta dipersilahkan oleh Panitia Peserta melapor pada Juri utama dengan format “Lapor , peserta dengan nomor urut ...... Siap melaksanakan lomba” Danton memasuki kotak danpas Waktu dan penilaian dimulai dan diberhentikan setelah laporan danton diterima oleh inspektur perlombaan Waktu tampil adalah 10 menit (PBB dan Varfor) Gerakan (harus urut) -
Sikap sempurna
-
Hormat
-
Berhitung
-
Hadap serong kanan
-
Istirahat ditempat
-
Periksa kerapihan
-
Balik kanan jalan ditempat
-
Balik kanan
-
Hadap serong kiri
-
Setengah lencang kanan
-
Lencang kanan
-
Hadap kanan
-
Lencang depan
-
Hadap kiri
-
4 langkah ke kiri
-
4 langkah ke kanan
-
4 langkah ke belakang 6|CHADIKA.OSMANSASI.COM
-
4 langkah ke depan
-
Lari
-
Langkah perlahan
-
Langkah biasa
-
Tiap-tiap banyak 2x belok kanan
-
Langkah tegap
-
Ganti langkah
-
Tiap-tiap banjar 2x belok kanan
-
Bubar jalan
-
Variasi formasi
Ukuran lapangan adalah 7 m x 10 m Jika ada peserta yang menginjak/melewati/melayangkan tongkat di garis batas lapangan, hakim garis akan mengangkat benderanya dan lomba tetap dilanjutkan Akan ada tanda 2 tiupan peluit pendek saat waktu tersisa 2 menit Akan ada tanda 1 tiupan peluit panjang saat waktu habis Jika waktu habis dan peserta masih melakukan gerakan di dalam area perlombaan maka akan langsung diambil alih oleh inspektur perlombaan/ panitia yang berwenang untuk langsung dibubarkan. Pasukan keluar lapangan dan menuju tempat istirahat Jika ada kesamaan poin, maka akan ditekankan kepada penilaian gerakan berjalan
Kriteria Penilaian Gerakan ditempat
(140 – 560)
Gerakan geser
(40 – 160)
Gerakan berjalan
(70 – 280)
Variasi dan Formasi : Keindahan
(10 – 50)
Kekompakan
(10 – 50)
Kreatifitas
(10 – 50)
Kerapihan
(10 – 50) 7|CHADIKA.OSMANSASI.COM
Kerumitan
(10 – 50)
Danton : Artikulasi
(10 – 50)
Sikap
(10 – 50)
Intonasi
(10 – 50)
Penguasan lapangan dan pasukan
(10 – 50)
Runtutan Aba – aba
(10 – 50)
Poin Maksimum
1500
Peraturan Tambahan Peserta akan mendapat penambahan 15 poin jika mengikuti apel pembukaan dan pengurangan 10 poin jika tidak mengukutinya Jika peserta tidak menyerahkan formulir pendaftaran dikurangi 10 poin Jika adanya kekurangan pada format gerakan dikurangi 10 poin/kejadian Jika bambu yang dipakai oleh peserta tidak sesuai dengan ketentuan maka akan dikurangi 5 poin/bambu Apabila Danton tidak menggunakan panji akan dikurangi 15 poin dan apabila menggunakan panji akan mendapat penambahan 15 poin Jika 3 kali pemanggilan tidak datang ke Daerah Persiapan 2 maka akan ditaruh diurutan terakhir dan dikenakan pengurangan poin sebesar 100 poin Peserta yang menginjak/melewati/melayangkan tongkat garis batas lapangan dikurangi 10 poin tiap kejadian dari nilai akhir Jika atribut peserta lepas/jatuh saat perlombaan akan dikurangi 10 poin tiap kejadian Akan diberikan pengurangan nilai sebesar 30 poin tiap 2 menit jika waktu habis dan peserta masih melakukan gerakan di dalam area perlombaan
8|CHADIKA.OSMANSASI.COM
2. SCOUT INTELLIGENT
Petunjuk Pelaksanaan Setiap ambalan mengirimkan 2 orang putra dan 2 orang putri sebagai perwakilanya Peserta wajib membawa : -
Pulpen hitam
-
Papan jalan
-
Sumpit (bebas)
-
Benang sol
-
Alat potong (bebas)
Terdapat 1 juri maket yang akan memberikan penilaian Ketentuan juara :
-
Juara I Putra & Putri
-
Juara II Putra & Putri
-
Juara III Putra & Putri
Petunjuk Teknis Lomba terdiri dari dua sesi yaitu, menjawab soal dan membuat maket Jika terjadi kesamaan nilai, maka pemenang ditentukan oleh nilai menjawab soal SESI MENJAWAB SOAL -
Peserta mengerjakan soal PU (Pengetahuan Umum) dan PK (Pengetahuan Kepramukaan)
-
Soal terdiri atas 50 soal pilihan ganda dan 50 soal isian singkat PUPK
-
Waktu pengerjaan adalah 30 menit
-
Sumber : Boyman cetakan terbaru RPUL Global Internet
9|CHADIKA.OSMANSASI.COM
SESI MEMBUAT MAKET -
Peserta mulai membuat maket saat diberi aba-aba oleh panitia
-
Tema maket adalah “Robot”
-
Waktu pengerjaan : 180 menit
-
Peserta menuliskan nama, asal sekolah dan judul maketnya pada label yang akan diberikan oleh panitia
Diperbolehkan menggunakan aksesoris
Kriteria Penilaian SESI MENJAWAB SOAL -
Jawaban benar
(3)
-
Jawaban salah
(-1)
-
Tidak dijawab
(0)
Poin Maksimum
300
SESI MEMBUAT MAKET
-
Keindahan
(10-100)
-
Tingkat kesulitan
(10-100)
-
Kesesuaian tema
(10-100)
-
Kekuatan
(10-100)
-
Kreatifitas
(10-100)
Poin Maksimum
500
Peraturan Tambahan Peserta dilarang membawa alat elektronik, jam tangan, kertas tambahan dan lem. Bila peserta melanggar akan dikenakan sanksi berupa pengurangan poin sebesar 20 poin Jawaban menggunakan pensil dianggap salah Jawaban menggunakan pulpen selain warna hitam dianggap salah Jika terdapat coretan pada lembar jawaban maka jawaban dianggap salah
10 | C H A D I K A . O S M A N S A S I . C O M
Maket tidak boleh diwarnai dengan tujuan apapun. Bila peserta melanggar maka akan dikenakan sanksi berupa pengurangan poin sebesar 20 poin Bila maket tidak memiliki nama, asal sekolah atau judul, maka maket tersebut tidak akan dinilai Bila peserta mengintip atau melihat jawaban dari peserta lain maka akan dikenakan sanksi berupa pengurangan poin sebesar 50 poin Bila peserta mengganggu peserta lain maka akan dikenakan sanksi berupa pengurangan poin sebesar 100 poin Bila peserta terbukti sengaja merusak maket peserta lain maka peserta yang bersangkutan akan langsung didiskualifikasi
3. PIONEERING
Petunjuk Pelaksanaan Tiap ambalan mengirimkan 2 tim (putra dan putri) 1 tim terdiri atas 3 orang peserta Diberikan waktu 12 menit untuk menyelesaikan pioneering Jika hujan, perlombaan akan tetap dilanjutkan, mengingat waktu lomba yang cukup singkat Peserta membuat pioneering bertemakan tiang/menara, bentuk dibebaskan selama masih berbentuk tiang atau menara Peserta wajib membawa barang barang yang dibutuhkan Peserta wajib membawa alat tulis berupa pulpen atau spidol Bambu tidak diperbolehkan untuk diberi warna Jumlah bambu minimal yang dipergunakan adalah 5 buah, dan maksimal 20 buah dengan diameter minimal 5 cm Panjang bambu bebas, selama tidak menyulitkan peserta Jumlah dan panjang tali tambang yang digunakan bebas Terdapat 1 juri pioneering yang akan memberikan penilaian 11 | C H A D I K A . O S M A N S A S I . C O M
Ketentuan juara :
-
Juara I Putra & Putri
-
Juara II Putra & Putri
-
Juara III Putra & Putri
Petunjuk Teknis Lomba diadakan di lapangan terbuka di area SMAN 1 Bekasi Peserta diberi waktu 12 menit untuk menyelesaikan pioneering Sebelum lomba dimulai, peserta diwajibkan meminta label identitas yang nantinya akan direkatkan pada pioneering (saat sudah jadi) di tempat yang mudah terlihat Peserta akan diberi aba-aba beberapa saat sebelum perlombaan dimulai Lomba dimulai dengan tanda pluit pertama, dan lomba berakhir saat peluit kedua dibunyikan
Kriteria Penilaian Kekuatan
(10-200)
Ketepatan simpul
(10-200)
Kerapihan
(10-200)
Kreatifitas
(10-200)
Poin Maksimum
800
Peraturan Tambahan Apabila pioneering belum terbentuk dengan sempurna, hanya aspek kreatifitas yang dibatasi, peserta hanya bisa mendapatkan poin kreatifitas dengan poin maksimum 40 poin Selama pengerjaan dilarang menggunakan alat bantu apapun. Bila dilanggar, maka peserta yang bersangkutan akan langsung didiskualifikasi
12 | C H A D I K A . O S M A N S A S I . C O M
4. INFORMATION & TECHNOLOGY
Petunjuk Pelaksanaan Peserta lomba Information Technology terdiri atas 1 orang putra dan 1 orang putri dari setiap ambalan Lomba terdiri dari dua sesi yaitu babak penyisihan dan babak final Babak penyisihan dilakukan dengan menjawab soal Babak final dilakukan dengan membuat poster Setiap peserta wajib membawa alat tulis, papan ujian, dan laptop masing-masing Penilaian membuat poster akan ditentukan oleh 3 orang juri Ketentuan juara :
-
Juara I Putra & Putri
-
Juara II Putra & Putri
-
Juara III Putra & Putri
Petunjuk Teknis SESI MENJAWAB SOAL -
Peserta lomba Information Technology menjawab 50 soal pilihan ganda yang diberikan oleh panitia mengenai :
-
Sejarah Internet dan sejarah Komputer MS Office (Word Excel) Hak kekayaan intelektual (HaKI) Keselamatan kerja Hardware dan sistem pperasi (SO)
-
Waktu yang diberikan adalah 45 menit
-
Peserta lomba Information Technology menjawab soal di lembar jawaban yang sudah disediakan
-
Peserta yang lolos ke babak final adalah peserta yang mendapat skor tertinggi
SESI MEMBUAT POSTER -
Perlombaan bagi peserta yang lolos ke babak final adalah membuat poster
-
Tema poster yang akan didesain adalah “Scout’s Real Action 13 | C H A D I K A . O S M A N S A S I . C O M
for the Survival of Our Earth” -
Peserta mendesain poster di laptop yang telah dibawa
-
Peserta diberikan waktu 1 jam 30 menit untuk menyelesaikan posternya
Kriteria Penilaian SESI MENJAWAB SOAL -
Jawaban benar
(4)
-
Jawaban salah
(-1)
-
Tidak dijawab
(0)
Poin Maksimum
200
SESI MEMBUAT POSTER
-
Kerapihan
(10-100)
-
Kesesuaian dengan tema
(10-100)
-
Tingkat informatf
(10-100)
-
Kreatifitas
(10-100)
Poin Maksimum
400
Peraturan Tambahan Peserta dilarang membawa poster yang telah jadi sebelumnya Peserta dilarang membawa alat-alat elektronik tambahan seperti pen tab, tablet, handphone, dan lain-lain di dalam arena perlombaan Peserta dilarang mengakses internet saat perlombaan sedang berlangsung, baik saat babak penyisihan maupun final Peserta yang melanggar poin-poin peraturan tambahan diatas akan langsung didiskualifikasi
14 | C H A D I K A . O S M A N S A S I . C O M
5. MUSIK
Petunjuk Pelaksanaan Peserta lomba musik terdiri dari satu grup/ambalan Setiap sekolah hanya boleh mengirim maksimal 2 tim yang pada kedua grup itu memiliki anggota yang berbeda (anggota grup 1 tidak boleh diikut sertakan kembali pada grup 2) Satu tim beranggotakan paling sedikit 5 orang dan paling banyak 7 orang, diperbolehkan selang sekar/homogen laki-laki/homogen perempuan Khusus untuk lomba musik, pakaian yang dikenakan adalah baju bebas bertemakan pramuka dan memakai kacu Peserta lomba musik diperbolehkan membawa alat musik sendiri Panitia hanya menyediakan alat musik berupa amplifier, 1 kahon, 2 mikrofon, 1 bass, dan 1 keyboard Tidak ada ketentuan bagi rambut perempuan non-muslim Peserta menampilkan 2 buah lagu, yang pertama yaitu lagu wajib yang berjudul “Alusi Au” yang dimana pilihan lagu tersebut telah diaransemen Lagu pilihan : -
When Will You Marry Me – Jason Derulo
-
Thinkin Out Loud - Ed Sheeran
-
The A Team - Ed Sheeran
-
When You're Gone - Avril Lavigne
-
To Be With You – Mr Big
-
Dear God – Avenged Sevenfold
-
Selamanya Cinta – D’cinnamons
-
When You Lone Someone – Endah N Rhesa
-
Bengawan Solo – Sundari Soekotjo
-
Tak Pernah Padam – Sandhy Sandoro
-
Mine – Perta Sihombing Ft. Ben Sihombing
-
Kulakukan Semua Untukmu - RAN
-
Orang Ketiga – HiVi!
15 | C H A D I K A . O S M A N S A S I . C O M
Lagu pilihan yang diaransemen kembali tidak boleh mengandung unsur SARA serta kekerasan Waktu yang ditentukan adalah 15 menit (termasuk check sound) Setap tim memiliki waktu 5 menit untuk check sound dan mengatur peralatan musik Setiap tim memiliki waktu maksimal 10 menit untuk menampilkan kedua lagu Jika ada peserta yang ikut pentas tetapi tidak terdaftar dalam lomba maka tim yang bersangkutan akan langsung didiskualifikasi Terdapat 3 juri musik yang akan memberikan penilaian Ketentuan juara :
-
Juara I
-
Juara II
-
Juara III
Petunjuk Teknis Perwakilan masing masing tim mengambil nomor urutan Tim dengan nomor urut selain 1 menunggu dilingkungan dalam SMAN 1 Bekasi Pemanggilan tim untuk tampil maksimal sebanyak 3 kali (selang 30 detik per pemanggilan) Tim yang akan tampil pergi menuju pendopo Sebelum pentas, peserta wajib menyerahkan lirik lagu dalam bentuk hard copy/print out kepada juri Band memiliki waktu 5 menit untuk check sound dan mengatur peralatan musik Perserta akan memulai lomba dan waktu mulai berjalan setelah diberi aba aba siap-1-2-3-mulai, dan waktu akan dimulai juri berkata mulai Setelah selesai peserta di perkenankan meninggalkan pendopo dengan 1 barisan
16 | C H A D I K A . O S M A N S A S I . C O M
Begitu seterusnya berulang pada band berikutnya memasuki pendopo sampai band yang terakhir
Kriteria Penilaian Aransemen
(10-290)
Kekompakkan
(0-190)
Penguasaan panggung
(0-190)
Kostum
(0-140)
Penguasaan materi lagu
(0-190)
Poin Maksimal
800
Peraturan Tambahan Jika tim tidak hadir juga setelah pemanggilan ketiga maka akan dikenakan sanksi pengurangan poin sebesar 100 dan akan tampil pada urutan terakhir Kesamaan jumlah nilai akan dilakukan pengamatan nilai aransemen Jika ada kesalahan pada alat musik yang digunakan, setiap tim boleh mengulang pentasnya saat itu juga setelah memperbaiki alat musiknya dan waktu di kembalikan ke 0 detik Lupa lirik akan dikenakan sanksi berupa pengurangan poin sebesar 50 Waktu yang lebih akan dikenakan sanksi berupa pengurangan sebesar 75 poin setiap 2 menit Dilarang membawa alat rekaman saat tampil Dilarang membawa naskah teks saat tampil Dilarang membawa gadget saat tampil Peserta yang melanggar tiga poin diatas akan langsung didiskualifikasi Peserta yang memuat kegaduhan akan diperingatkan sebanyak 3 kali, dan apabila tindakan tetap dilakukan maka akan didiskualifikasi 17 | C H A D I K A . O S M A N S A S I . C O M
6. TUG OF WAR
Petunjuk Pelaksanaan Peserta lomba Tug of War adalah 1 tim putra dan 1 tim putri Setiap tim terdiri dari 8 orang pemain, 6 orang bermain dan 2 orang cadangan Jumlah minimal pemain adalah 4 orang Khusus peserta lomba Tug of War, diperbolehkan melakukan dualisme dengan lomba lain Pertandingan terdiri atas 2 ronde Waktu yang ditentukan untuk setiap ronde dalam pertandingan adalah 5 menit Pakaian yang wajib dikenakan adalah seragam olahraga dari sekolah masing masing/PDL Jika hujan : -
Jika tim sedang tampil, lomba dilanjutkan
-
Jika tim belum tampil, berteduh selama 30 menit. Jika hujan terus berlanjut maka lomba dilanjutkan
Ketentuan Juara
-
Juara I Putra & Putri
-
Juara II Putra & Putri
-
Juara III Putra & Putri
Petunjuk Teknis Lawan akan dipilih dengan undian, pada saat registrasi ulang Lomba dimulai dan diakhiri pada saat panitia meniup peluit Peserta lomba Tug of War diberikan waktu istirahat 10 menit pada setiap tahap dimulai dari semifinal (4 besar) Setelah peluit akhir pertandingan dibunyikan, peserta lomba Tug of War harus berhenti menarik tali tambang Setiap tim dinyatakan menang apabila dapat menarik pita pada tambang hingga melewati garis pembatas dengan waktu 5 menit setiap ronde 18 | C H A D I K A . O S M A N S A S I . C O M
Jika terjadi kesamaan poin maka akan dilaksanakan 1 ronde penentuan
Kriteria Penilaian Perlombaan dilakukan secara sistem gugur. Jika jumlah peserta ganjil maka akan ada tim yang langsung menuju babak selanjutnya
Peraturan Tambahan Dilarang melakukan sesuatu yang dapat melukai tim lawan Dilarang berdiri diatas atau melewati garis pembatas saat peluit belum ditiup Peserta yang melanggar kedua poin diatas akan langsung didiskualifikasi
19 | C H A D I K A . O S M A N S A S I . C O M
SPECIAL EVENT : BOYS COOKING
Petunjuk Pelaksanaan Peserta lomba Boys Cooking adalah 1 regu yang terdiri dari 3 orang Pramuka Penggalang/Penegak laki-laki Waktu yang ditentukan adalah 120 menit Pakaian yang dikenakan adalah Pramuka lengkap (diperbolehkan melepas baret & memakai celemek masak) Bahan utama masakan adalah ubi ungu Peralatan yang perlu dibawa adalah alat masak yang dibutuhkan Masakan diberi judul se-unik mungkin Terdapat 3 juri boys cooking yang akan menilai masakan Ketentuan Juara
-
Juara I
-
Juara II
-
Juara III
Petunjuk Teknis Waktu memasak dimulai dan diakhiri setelah pluit dibunyikan Peserta lomba Boys Cooking membuat 1 menu makanan sebanyak 3 porsi Regu yang sudah selesai memasak sebelum waktu lomba berakhir, seluruh anggotanya harus mengangkat tangan dan panitia akan mencatat waktunya Tempat peserta memasak harus rapih, waktu 120 menit sudah termasuk pembersihan tempat memasak Setelah waktu memasak selesai, setiap regu diberikan waktu maksimal 2 menit untuk mempresentasikan masakannya Pada saat presentasi, peserta diwajibkan menyebutkan nama dari masakan yang telah dibuat
20 | C H A D I K A . O S M A N S A S I . C O M
Kriteria Penilaian Rasa masakan
(100-500)
Tampilan masakan
(100-400)
Kerapihan masakan
(50-350)
Kerapihan tempat memasak
(50-350)
Kecepatan memasak
(50-400)
Sesi Presentasi Keunikan judul
(50-200)
Presentasi masakan
(50-300)
Poin Maksimum
2.500
Peraturan Tambahan Peserta dilarang membawa oven, microwave, mixer dan penyedap rasa. Bila peserta melanggar, peserta yang bersangkutan akan langsung didiskualifikasi Peserta dilarang menganggu peserta lain Peserta dilarang melihat alat-alat komunikasi elektronik, melihat resep dan langkah memasak serta berdiskusi dengan pelatih maupun supporter pada saat lomba sedang berlangsung Peserta yang melanggar dua poin diatas akan diberikan peringatan sebanyak 2 kali dan dikenakan sanksi berupa pengurangan poin sebesar 30 poin. Lebih dari itu, peserta yang bersangkutan akan langsung didiskualifikasi
21 | C H A D I K A . O S M A N S A S I . C O M