PENGENALAN DAN INSTALASI RPGMAKER XP
SOUTHEAST ASIAN MINISTERS OF EDUCATION ORGANIZATION REGIONAL OPEN LEARNING CENTER 2010 Pengenalan dan instalasi RPG Maker XP
1
1.
Instalasi RPG Maker XP 1. Download file RPG Maker XP terlebih dahulu. 2. Kemudian buka file installer yang telah anda download dengan cara dobel klik, ataupun menekan enter 3. Akan muncul menu instalasi RPG Maker XP
Menu instalasi RPG Maker XP
4. Pilih pilihan pertama, untuk menginstall engine RPG Maker XP terlebih dahulu. 5. Setelah proses instalasi selesai, kemudian pilih Install RPG Maker Xp untuk mulai menginstall RPG Maker XP kita.
Jendela license agreement Pengenalan dan instalasi RPG Maker XP
2
6. Akan muncul halaman License Agreement, pilih option “I agree” dan kemudian tekan Next
Pemilihan tempat instalasi RPG Maker XP
7. Setelah itu pilih tempat instalasi RPG Maker anda, biarkan saja default, dan tekan Next 8. Dan RPG Maker XP telah terinstall dengan sukses di tempat anda. 9. Untuk menjalankannya klik dua kali icon RPG Maker XP di Desktop anda
2.
Membuat sebuah project 1. Hal yang pertama kali harus kita lakukan adalah membuat sebuah project. Untuk melakukannya tekan gambar kertas di pojok kiri atas layar.
Pengenalan dan instalasi RPG Maker XP
3
2. Kemudian akan muncul jendela pembuatan project baru.
3. Tulislah nama Project anda pada jendela Project Name, Judul game anda pada Game Title, dan lokasi penyimpanan project anda pada Location. Untuk mengganti lokasi penyimpanan project dapat anda lakukan dengan menekan tombol ellipsis (…) 4. Setelah anda selesai membuat sebuah project, maka anda akan mendapatkan tampilan seperti di bawah ini.
Pengenalan dan instalasi RPG Maker XP
4
5. Sekarang kita dapat mulai membuat game kita. Pada bagian pojok kiri bawah anda akan melihat gambar sebuah folder dengan nama project anda. Anda juga akan menemukan sebuah file bernama MAP001, ini adalah map pertama anda, klik kanan pada map tersebut dan pilih map properties.
6. Maka anda akan mendapatkan jendela berikut
Pengenalan dan instalasi RPG Maker XP
5
Nama Map berguna agar kita dapat membedakan antara map yang satu dengan yang lainnya saat kita sudah mempunyai banyak map. Ganti nama map dengan nama yang lebih mudah dikenali, misalkan saja hutan rawabelo. Tileset adalah sebuah kumpulan dari gambar persegi yang kita gunakan untuk membuat sebuah Map. Namun karena kita tak bisa membuat sebuah hutan menggunakan tileset grassland, maka kita perlu menggantinya. Tekan tanda panah disamping tulisan Grassland dan pilih “003: forest”. Ukuran sebuah map dapat anda atur di width dan height di jendela ini. Untuk map ini isi width dengan 22 dan height dengan 20. Musik background untuk sebuah peta dapat kita atur dengan cara memberi centang pada kotak Auto-Change BGM (Background Music) kemudian pilih musik background yang anda inginkan. Suara background untuk sebuah peta dapat kita atur dengan cara memberi centang pada kotak Auto-Change BGS (Background Sound) kemudian pilih suara background yang anda inginkan, apakah itu hujan, angin, ataupun yang lain. Encounters adalah tab dimana kita bisa mengatur musuh yang akan dihadapi oleh player saat sedang berjalan di map kita. Steps average adalah rata-rata langkah yang ditempuh sebelum player bertemu dengan musuh.
Pengenalan dan instalasi RPG Maker XP
6
7. Setelah anda mengganti property dari map tersebut, maka map tersebut akan bertambah besar, menyisakan ruang putih di pinggir.
8. Untuk mengisinya, pilihlah Layer pertama, kemudian pilih tile yang bergambar rumput, lalu pilih flood fill
9. Setelah memilih Flood fill, tekan di sembarang bagian di layar putih untuk menggantinya menjadi rumput.
Pengenalan dan instalasi RPG Maker XP
7
10. Maka anda akan mendapatkan padang rumput. 11. Kemudian pilih salah satu objek, layer kedua, dan kemudian pencil tool
Pencil Button adalah tool yang kita gunakan saat kita ingin menambahkan sebuah objek secara individual, jika kita menggunakan flood fill, maka seluruh yang mempunyai tile yang sama dengan yang dipilih akan diganti.
Pengenalan dan instalasi RPG Maker XP
8
Layer adalah tempat kita mengatur posisi object kita. Layer Pertama merupakan tempat kita menaruh rumput dan autotiles, dimana layer pertama tidak mengatur transparansi sebuah objek. Layer Kedua merupakan tempat object bagian bawah. Seperti misalnya pohon, rumah, tembok, atap rumah, dll Layer Ketiga merupakan tempat object bagian atas. Seperti misalnya jendela, buku di meja, pohon yang menutupi pohon, dll
Layer Pertama
Layer Kedua
Layer Ketiga
Hasil Penggabungan
12. Untuk menambahkan sebuah objek yang mempunyai ukuran lebih besar dari satu layer, misalkan sebuah pohon, maka yang harus anda lakukan adalah menseleksi semua pohon tersebut terlebih dahulu, baru kemudian menggambarnya ke layer menggunakan pencil tool.
Pengenalan dan instalasi RPG Maker XP
9
13. Tambahkan beberapa object lagi di layer ke dua. Gunakan Auto tiles yang mempunyai rumput di sekelilingnya pada layer pertama. Sedangkan gunakan auto tiles yang bewarna putih di sekelilingnya pada layer kedua.
Auto tiles merupakan sebuah tile yang akan menyesuaikan bentuk dirinya sendiri saat digunakan, seperti misalnya jalan raya, danau, air terjun, dsb. 14. Untuk mengatur tempat mulai player, yang harus dilakukan adalah memilih event layer kemudian klik kanan di tempat yang ingin anda jadikan titik mula. Pilih pilihan Player starting position untuk menjadikan tempat tersebut titik mula petualangan player kita
15. Setelah itu tekan tombol Play untuk mencoba game kita.
Pengenalan dan instalasi RPG Maker XP
10