PENGEMBANGAN MINDSET EMULASI SEBAGAI ORIENTASI PEMBELAJARAN BIDANG TEKNOLOGI DAN KEJURUAN DI ERA GLOBALISASI
Seminar Nasional Pengembangan Pendidikan Kejuruan dalam menyongsong Indonesia Emas, Universitas Negeri Jakarta, 27 November 2014
A.Mukhadis Universitas Negeri Malang Email:
[email protected]
INOVASI PEMBELAJARAN BIDANG TEKNOLOGI DAN KEJURUAN DI ERA GLOBAL KARAKTERISTI K ERA GLOBAL /ERA PENGETAHUAN :SEBAGAI
VARIABEL KONDISI
PENGEMBANGAN MINDSET EMULASI :SEBAGAI VARIABEL
GENERASI EMAS ASET SDM DI ERA GLOBAL: SEBAGAI
VARIABEL HASIL
STRATEGI
KARAKTERISTIK TUNTUTAN KEHIDUPAN ERA GLOBAL Kemampuan kerjasama dalam persaingan, dan persaingan dlm kerjasama). Kompetisi dari comparative advantage ke competitive advantage. Isu masyarakat “the knows and the knows not”. Penguasaan Ipteks menjadi ukuran kesejahteraan individu dan kelompok masyarakat. Kelompok/industri yang “cepat memakan yang lamban”. Terbuka dan menghargai kemajemukan, dan teguh jati diri. Sinergi antara kemampuan how to think, how to
learn, dan how to create.
Memiliki kecepatan, fleksibelitas, dan kepercayaan dalam networking. 3
Godly character (berakhlak pada multi latar: peka emosi dan intelektual, empathi horizontal dan vertikal, serta teguh jati diri). Excellent competence (akrab/fasih teknologi, dan berkearifan lokal). Kemandirian berfikir (answering-questions,
questioning-answers, dan questioningquestions). sustainable self-learning , dan sustainable self-development. Spiritual discernment (tawaduq, dan keikhlasan yang tinggi).
REORIENTASI PEMBELAJARAN
Kerjasama dlm persaingan global Kemampuan how to :think, learn, create Mengikuti dialektika teknologi Mampu memanfaatkan bonus demografis, SDA, dan Geografi Transformasi konsumen-produsen R &D dan Networking
Condition at Future
Muncul Tuntutan
PENGEMBANGAN MINDSET EMULASI DALAM BIDANG TEKNOLOGI DAN KEJURUAN
Gejala Demographic disaster IPM: ranking 124 (187 negara) Tenaga kerja di dominasi ≤ SD Menjadi pasar produk asing Entrepreneur minim (< 2%) Didominasi budaya Emitasi
WHAT NEXT?
Potensi sumberdaya unggul
Condition at Present
DI BIDANG TEKNOLOGI DAN KEJURUAN
MINDSET EMULASI DALAM BIDANG TEKNOLOGI DAN KEJURUAN Mampu melakukan sinergi produktif, sistematik, dan positif antara how to think, how to learn, dan how to
create.
Mampu melakukan how to solve the problem, bukan
how create the new problem. Mampu answering questions, questioning answers, dan questioning questions sebagai wujud sinergi
antara knowledge, skill, ability, attitude . Mampu mewujudkan gagasan/produk Baru dari 4 unsur teknologi yang unggul (high quality, low cost, low risk, dan high competitive). Modal utama dalam job creator, job seeker, dan high degree pursuer unggul.
REPRESENTASI PRODUK MINDSET EMULASI DI BIDANG MANAJEMEN DATA
Tape
MP3
Optical dics 5,25”
Flashdics
Dics 3,5”
MD/CD/DVD
ESENSI PEMBELAJARAN DALAM BIDANG TEKNOLOGI DAN KEJURUAN Memfasilitasi Individu mengembangkan: Proses kreasi menghasilkan barang/jasa bernilai ekonomi, bukan mengkonsumsi. Keterampilan berpikir dan berbuat dengan mengikuti ritme dialektika teknologi. Kemampuan memahami, menggunakan, dan merancang & mengembangkan teknologi Terjadinyaa sinergi produktif antara how to think,
how to learn, dan how to create. Sikap sebagai job creator, job seeker, dan high degree pursuer unggul.
Inovasi sesuai ritme dialektika teknologi dengan prinsip relating, experiencing, applying, colaborating, transfering, producting.
KERANGKA PIKIR MERANCANG INOVASI PEMBELAJARAN PENGEMBANGAN MINDSET EMULASI
ANALISIS
LATAR/KONDISI MENGACU PADA KONDISI DAN HASIL YANG DIHARAPKAN
INOVASI
PEMBELAJARAN SEBAGAI
DIALEKTIKA ALTERNATIF
STRATEGI
PEMETAAN HASIL DIHARAPAKAN STRATEGI YANG BERBEDA, PADA KONDISI YANG BERBEDA, MEMBERIKAN HASIL YANG BERBEDA
PENGEMBANGAN MINDSET EMULASI MELALUI PEMBELAJARAN BIDANG TEKNOLOGI Pemahaman, dan validasi Bidang Kajian (PEMAHAMAN)
evaluasi , Refleksi, dan Tindak Lanjut Inovasi
Implementasi dan Pengembangan Bidang Kajian
(KETERAMPILAN) (KEBERLANJUTAN ) •PEMAHAMAN •KETERAMPILAN •SIKAP-NILAI •UNJUKKERJA •KEBERLANJUTAN Produk Inovasi Dimensi Bidang Kajian
(UNJUK KERJA)
Internalisai ke dalam sikap-nilai Bidang Kajian
(HABITUASI)
MODUS PEMBELAJARAN PENGEMBANGAN MINDSET EMULASI BIDANG TEKNOLOGI
Facilitated Human Learning Teacher Oriented HUMAN Student-teacher Student-Student Student-Others
Individual
Control in Learning
Learner Oriented NONHUMAN
Transactional in learning
Grouping in learning
Pairs
Teams
Student-information Student-Environment Student-Others
Groups