PEMOGRAMAN APLIKASI BERGERAK (Java ME) Konsep Java dan OOP Yoannita Company
LOGO “Parents can only give good advice or put them on the right paths, but the final forming of a person's character lies in their own hands (Anne Frank)”
SEKILAS JAVA Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Pengenalan Java Java dikembangkan oleh Sun Microsystem Ditujukan untuk mengatasi perbedaan pada aneka platform yang ada saat ini. Slogan java : “Write once, run anywhere.” Teknologi Java adalah sebuah bahasa pemrograman dan juga merupakan sebuah platform. Mengapa dinamakan Java? Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
3
Sejarah Singkat Java (i) Pada 1991, sekelompok insinyur Sun dipimpin oleh Patrick Naughton dan James Gosling ingin merancang bahasa komputer untuk perangkat konsumer seperti cable TV Box. Dikarenakan perangkat tersebut tidak memiliki banyak memori, bahasa harus berukuran kecil dan mengandung kode yang liat. Juga karena manufaktur-manufaktur berbeda memilih processor yang berbeda pula, maka bahasa harus bebas dari manufaktur manapun. Proyek diberi nama kode ”Green”. Kebutuhan untuk fleksibilitas, kecil, liat dan kode yang netral terhadap platform mengantar tim mempelajari implementasi Pascal yang pernah dicoba. Niklaus Wirth, pencipta bahasa Pascal telah merancang bahasa portabel yang menghasilkan intermediate code untuk mesin hipotesis. Mesin ini sering disebut dengan mesin maya (virtual machine). Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
4
Sejarah Singkat Java (ii) Kode ini kemudian dapat digunakan di sembarang mesin yang memiliki interpreter. Proyek Green menggunakan mesin maya untuk mengatasi isu utama tentang netral terhadap arsitektur mesin. Karena orang–orang di proyek Green berbasis C++ dan bukan Pascal maka kebanyakan sintaks diambil dari C++, serta mengadopsi orientasi objek dan bukan prosedural. Mulanya bahasa yang diciptakan diberi nama ”Oak” oleh James Gosling yang mendapat inspirasi dari sebuah pohon yang berada pada seberang kantornya, namun dikarenakan nama Oak sendiri merupakan nama bahasa pemrograman yang telah ada sebelumnya, kemudian SUN menggantinya dengan JAVA. Nama JAVA sendiri terinspirasi pada saat mereka sedang menikmati secangkir kopi di sebuah kedai kopi yang kemudian dengan tidak sengaja salah satu dari mereka menyebutkan kata JAVA yang mengandung arti asal bijih kopi. Akhirnya mereka sepakat untuk memberikan nama bahasa pemrograman tersebut dengan nama Java. 5
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Cross-platform Java berdiri di atas sebuah mesin interpreter yang diberi nama Java Virtual Machine (JVM). JVM (Java Virtual Machine) adalah mesin untuk menjalankan bytecode pada file kelas Java pada mikroprosesor, baik yang berada pada komputer atau pada piranti elektronik lainnya. Bahasa java disebut sebagai bahasa yang portable ( write once run anywhere ) karena dapat dijalankan pada berbagai Sistem Operasi, asalkan pada sistem tersebut terdapat JVM. “Write once, run anywhere.” cross-platform benefits of the Java language Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
6
Cross-platform Apa yang membuat Java begitu menarik? Jawabnya terletak pada kemampuannya untuk menghasilkan program yang mampu berjalan di atas segala jenis platform. Sekali kita menulis program dalam bahasa Java, maka ia akan siap bekerja di segala jenis platform tanpa perlu modifikasi kode.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
7
Penamaan Java oleh Sun Microsystem 2 versi penamaan : penamaan versi dari divisi engineer dan versi dari divisi marketing. versi 1.0 hingga 1.4 ini penamaan dari sisi engineer, namun saat versi berikutnya SUN lebih memilih penamaan divisi marketing yaitu cukup dengan menyebutkan jdk lalu diikuti versi releasenya seperti jdk 5.0. Ketika Java 2 diperkenalkan tahun 1999, platform Java terbagi menjadi 3 variant : } Java 2 Standard Edition (J2SE), } Java 2 Micro Edition (J2ME), } Java 2 Enterprise Edition (J2EE). angka 2 setelah huruf J (J2SE, J2EE, J2ME) bukanlah merupakan no versi releasenya akan tetapi merupakan trademark dari SUN untuk memberitahukan bahwa setelah java berada di versi 1.2, java telah mengalami perubahan dan peningkatan besar-besaran. Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
8
Penamaan Java oleh Sun Microsystem Tahun 2005, Dari java versi 6 yang sedang dikembangkan saat itu, SUN telah menghilangkan istilah J2SE, J2EE, dan J2ME tsb, dengan menyebutkan java dengan Java SE, Java EE, dan Java ME diikuti nomor releasenya dari penamaan divisi marketing. } Java Standard Edition (Java SE) } Java Micro Edition (Java ME) } Java Enterprise Edition (Java EE) JDK
J2SE J2ME J2EE
Java SE Java ME Java EE
Penamaan Java Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
9
Penamaan Java oleh Sun Microsystem
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
10
JAVA
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
11
JAVA Java Standard Edition (Java SE) }
“desktop Java”
Java Micro Edition (Java ME) }
“wireless Java”
Java Enterprise Edition (Java EE) }
“server-side Java”
Java Card } }
difokuskan ke aplikasi smart card. Java Card khusus dikembangkan untuk membuat aplikasi-aplikasi pada smart card, misalnya aplikasi kartu telepon CHIP, kartu VISA, kartu SIM pada ponsel dan aplikasi mobile banking BCA yang saat ini sudah umum digunakan.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
¾Java ME adalah bagian dari Java SE, karena itu tidak semua library yang ada pada Java SE digunakan pada Java ME ¾Java ME biasanya digunakan pada telepon selular, pager, personal digital assistant (PDA), dst.
12
Java ME Teknologi Java ME juga memiliki beberapa keterbatasan, terutama jika diaplikasikan pada ponsel. }
}
}
}
Java ME sangat tergantung pada perangkat (device) yang digunakan, bisa dari segi merk ponsel, maupun kemampuan ponsel dan dukungannya terhadap teknologi Java ME. Misalnya jika sebuah ponsel tidak memiliki kamera maka jelas Java ME pada ponsel tersebut tidak dapat mengakses kamera. Ukuran aplikasi Æ memory pada ponsel sangat terbatas Sebagian ponsel tidak mengizinkan aplikasi Java ME menulis pada file karena alasan keamanan.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
13
J2ME Dalam J2ME terdapat 2 buah istilah yaitu configuration dan profile. Configuration hanyalah mengatur hal-hal tentang kesamaan sehingga dapat dijadikan ukuran kesesuaian antardevice }
Misalnya sebuah lampu dirancang sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh berjenis-jenis sepeda.
Profile membahas sesuatu yang spesifik untuk sebuah perangkat. }
Misalnya sebuah sepeda dengan merk tertentu tentunya mempunyai ciri yang spesifik dengan sepeda lain
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Configuration Ada 2 kategori configuration, yaitu : }
CLDC (Connected Limited Device Configuration)
}
CDC (Connected Device Configuration)
}
CLDC (Connected Limited Device Configuration) Low-end Consumer device Memiliki sumber daya yang sangat kecil Digunakan pada aplikasi java pada handphone. Umumnya, perangkat-perangkat tersebut hanya memiliki ukuran memory 32-512 Kilobytes.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Configuration }
CDC (Connected Device Configuration) High-end consumer device Memiliki sumber daya yang cukup besar, hampir menyamai komputer dalam hal sumber daya listrik, memori, maupun kemampuan pemrosesan. Umumnya digunakan pada aplikasi java pada perangkat-perangkat dengan ukuran memory 1MB- 10MB.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Profile Jika configuration menyediakan library-library java untuk implementasi fitur standard dari device, profile menyediakan implementasi tambahan yang sangat spesifik dari sebuah device. Kategori J2ME profile : } } } }
Mobile Information Device Profile (MIDP) Foundation Profile (FP) Personal Profile …
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
MIDlet Suatu aplikasi MIDP disebut MIDlet. Perangkat Application Management Software (AMS) berinteraksi langsung dengan MIDlet dengan method MIDlet create, start, pause, dan destroy. MIDlet adalah bagian dari package javax.microedition.midlet. Sebuah MIDlet harus di-extend dengan class MIDlet. Dan dapat meminta parameter dari AMS seperti dirumuskan dalam application descriptor (JAD). Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
MIDlet Suatu MIDlet tidak harus memiliki (dan memang harus tidak mempunyai) sebuah method public static void main(String[] argv). Method tersebut tidak akan dikenal lagi oleh AMS sebagai titik awal sebuah program
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
JAVA SE (Desktop Application) Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Memulai program JAVA SE menggunakan editor Eclipse (i)
Pilih File Æ New Æ Java Project
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
21
Memulai program JAVA SE (ii) Isi project name dengan nama LatihanJAVA, Nama project secara otomatis akan menjadi nama folder tempat kita menyimpan kode program Ingatlah directory yang digunakan (dapat berbeda-beda) Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
22
Memulai program JAVA SE (iii) expand project yang baru saja dibuat dan klik kanan src Pilih newÆclass, akan muncul jendela baru
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
23
Memulai program JAVA SE (iv) Isi nama class dengan nama Contoh01 (optional) Centang public static void main(String[] args)
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
24
Program Java Sederhana class Sederhana { public static void main (String[] args) { System.out.println (“Hello java…”); } } class (nama class: Sederhana) Î sekumpulan data attributes dan method Method : main() Î sekumpulan statement
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
25
Method Utama
public static void main (String args [ ]) { … }
Baris kode di atas mendeklarasikan suatu method dengan nama main.
main Merupakan tempat dimulainya program dieksekusi. Jika tidak ada method ini maka akan keluar pesan kesalahan: Exception in thread “main”.java.lang.NoSuchMethodError: main Nama main di sini merupakan suatu keharusan dalam Java karena Java akan mencari method yang bernama main ini sebagai titik awal eksekusi program.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
26
public static void main (String[] args)
Public Keyword public merupakan access specifier yang menentukan visibility level dari method ini. Public berarti method ini dapat diakses/dipanggil dari luar class dimana ia dideklarasikan. selain public, jenis access specifier yang lain adalah private, protected, dan default. Method main() akan dipanggil dari luar oleh run-time Java saat program akan dieksekusi sehingga access specifier yang dimiliki haruslah public.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
27
Sekilas public & private Public : siapa saja bisa mengakses member ini : } }
kode yang ada dalam class itu sendiri atau yang berada di luar class
Private : hanya dapat digunakan oleh internal member dari class tersebut saja }
tidak ada kode satupun dari luar class tersebut yang diizinkan mengakses / mengubah nilai dari member tersebut
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
28
public static void main (String[] args)
static
void
Keyword static memungkinkan method main() dipanggil tanpa harus terlebih dahulu membuat instance dari class file1 Ini diperlukan karena method main() akan dieksekusi sebelum objek dari class file1 dibuat di memori.
args
Keyword void berarti bahwa method main() tidak mengembalikan nilai apapun setelah dipanggil/dieksekusi.
Argument args (String[] args) adalah array objek string argument baris-baris perintah. variabel args bertipe array dari String
29
System.out.println (“Hello java…”); System : class nama dari salah satu class standar yang dimiliki oleh java. Out : objek anggota dari class System dan juga merupakan objek tersendiri, out merupakan objek yang mewakili standard output stream yang dalam hal ini adalah layar komputer. Seperti halnya method main(), objek out ini dideklarasikan menggunakan keyword static di dalam classnya sehingga dapat langsung dipanggil tanpa perlu terlebih dahulu membuat instance dari class System.
println : method Method yang terdapat pada objek out. Berfungsi untuk mencetak keluaran ke standard output. Method ini juga mencetak karakter pindah baris. }
println vs print
“Hello java…” : paramenter Parameter dari method println() yang diterima oleh internal method ini dan dicetak ke standard output(layar komputer). Tanda ; Menandakan akhir suatu statement/pernyataan/ perintah.
30
Penulisan Komentar // contoh program java sederhana // simpan dalam file bernama sederhana.java /* contoh program java sederhana Simpan dalam file bernama sederhana.java */
Tanda // digunakan untuk penulisan komentar per baris Tanda /* dan */ digunakan untuk penulisan komentar tersarang (nested comments) Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Contoh kode program Menampilkan lebih dari satu baris // // // //
nama file: DataDiri.java deskripsi: program menampilkan beberapa kalimat kompilasi: javac DataDiri.java eksekusi: java DataDiri
class DataDiri { public static void main (String[] args) { System.out.println (“Nama: MDP”); System.out.println (“Alamat: Jln. Rajawali 14”); System.out.println (“Tlp:376400\nfax:376360\nwebsite:www.stmik-mdp.net”); } }
/*
\n : newline, juga berfungsi untuk pindah baris
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
*/
32
Petunjuk Penulisan Program Token Aturan Penamaan Identifier Lingkungan /Scope dari variabel Tipe Data
Company
LOGO Education is not the filling of a pail, but the lighting of a fire. “ (William Butler Yeats)
Yoannita
Petunjuk Penulisan Program (i) 1. Pada saat pembuatan blok, Anda dapat meletakkan kurung kurawal buka pada baris dengan pernyataan seperti contoh sebagai berikut , public static void main( String[] args ){ atau Anda dapat meletakkan kurung kurawal pada baris selanjutnya, seperti, public static void main( String[] args ) { 2. Anda harus memberi jarak (indent) pernyataan selanjutnya setelah awal dari blok , seperti contoh berikut, public static void main( String[] args ){ System.out.println("Hello"); System.out.println("world"); } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
34
Petunjuk Penulisan Program (ii) 1. Untuk pemberian nama dari class Java, diberikan huruf kapital untuk huruf pertama pada nama class. Untuk nama method dan variabel, huruf pertama dari kata harus dimulai dengan huruf kecil. Sebagi contoh: ThisIsAnExampleOfClassName thisIsAnExampleOfMethodName class BinatangAir String ikanAirTawar void membacaKoran() 2. Pada kasus untuk identifier lebih dari satu kata, gunakan huruf kapital untuk mengindikasikan awal dari kata kecuali kata pertama. Sebagai contoh charArray, fileNumber, ClassName. 3. Sebaiknya hindari menggunakan underscores pada awal identifier seperti _read atau _write. Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
35
Token Token merupakan elemen terkecil di program yang mempunyai arti bagi kompilator.
Token : Identifier }
}
Token Java dibagi 5, yaitu: } Identifier } Keyword } Literal } Operator } Separator
Identifier adalah token yang merepresentasikan nama. Dalam Java, identifier adalah nama yang diberikan untuk variable, class, atau method.
Token : Reserved words/Keywords }
}
Kata-kata yang dikenal oleh Java dan mempunyai arti khusus dlm program. tidak boleh digunakan sebagai identifier (nama variabel, kelas, method, dll).
36 http://eecchhoo.wordpress.com/2007/11/26/mengenal-java-tutorial-awal-java/
Ketentuan Identifier Identifier harus dimulai/diawali dengan huruf, underscore (_) atau tanda dollar ($).
Identifier adalah case sensitive (membedakan huruf besar/ kecil) dan tidak ada batas maksimum. Bukan merupakan keywords yang dikenal Java :
Untuk selebihnya dpt menggunakan karakter apapun, kecuali karakter yang digunakan sebagai operator oleh java. 37
Valid Identifier Valid } } }
No Kd_barang kodeBarang
} } }
$barang bahASA_PEmogramaN_JaVa Contoh valid :
int kd_barang; String $barang; class Bebek { }
Invalid
1_harga
%barang
Nama pelanggan
Kd+barang
- tidak boleh diawali dengan angka - simbol % tidak boleh digunakan - tidak boleh menggunakan spasi - tidak boleh menggunakan tanda operator
Contoh invalid: int 1_harga; int super; double void; class throws
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
38
Valid Identifier Sebagai pengganti bentuk penulisan tradisional untuk identifier, yang menggunakan huruf kecil dengan garis-bawah sebagai pemisah kata } }
nama_karyawan Nama_Karyawan
Beberapa identifier dituliskan dengan huruf kapital pada awal kata, seperti : }
string namaKaryawan atau class NamaKaryawan
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
39
Token : Literal Token : Literal Penulisan variabel.
besaran
Token : Operator untuk
Literal Java terdiri dari angka, karakter, dan string. Angka terdiri dari bilangan bulat (integer), bilangan mengambang (floating point), dan boolean. Nilai boolean untuk true dan false direpresentasikan sebagai 1 dan 0.
Operator menspesifikasikan evaluasi atau komputasi terhadap objek. Operand yang dioperasikan dapat berupa literal, variabel, atau nilai yang dikirim oleh metode atau fungsi.
40
Token : Separator Separator digunakan untuk menginformasikan ke kompilator Java mengenai adanya pengelompokkan di kode program. Simbol
Nama
Penggunaan Untuk menghimpun parameter dalam definisi dan pemanggilan method, juga digunakan untuk menyatakan tingkat pernyataan, menghimpun pernyataan, untuk pengaturan alur program, dan untuk menyatakan tipe cast (cast types)
()
Kurung
{}
Untuk menghimpun nilai yang otomatis dimasukkan ke dalam array, Kurung digunakan juga untuk mendefinisikan blok program, untuk cakupan Kurawal class, method, dan lokal.
[]
Kurung Siku
;
Titik Koma
Pemisah Pernyataan.
,
Koma
Pemisah urutan identifier dalam deklarasi variabel.
.
Titik
Untuk menyatakan tipe array dan untuk membedakan nilai array.
Untuk memisahkan nama paket dari sub-paket dan class dan untuk memisahkan variabel atau method dari variabel referensi.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
41
Pendeklarasian Variabel class variabel { public static void main (String[] args ) { System.out.println("Hello world"); // cara pendeklarasian 1 : String namaDepan = "John"; String namaBelakang = "Maxwell"; System.out.println(namaDepan + " " + namaBelakang); // cara pendeklarasian 2 : String nickName; // deklarasi nickName = "Jon"; // pemberian nilai System.out.println("Nickname : " + nickName); char kar; kar = 'A'; // memberikan nilai 'A' ke variabel, memakai tanda kutip satu ' System.out.println ("karakter adalah = " + kar); kar = 70; // memberikan nilai ASCII ke variabel System.out.println ("karakter adalah = " + kar); } } STMIK GI MDP PALEMBANG Author : Yoannita
Tipe Data Tipe data diperlukan agar kompiler tahu operasi apa yang valid dan seberapa banyak memory yang diperlukan oleh
sebuah nilai yang akan disimpan atau dioperasikan.
Tipe Data Primitif Integer } Floating – Point } Karakter } Boolean } …. }
Tipe Data Referensi
Variabel : } } }
menampung suatu nilai Pasti memiliki tipe data Harus didefinisikan terlebih dahulu sebelum digunakan
43
Tipe Data Tipe Data Integer (Bilangan Bulat)
Tipe Data Boolean Nilai : true atau false
Tipe Data Real/ Floating Point (Bilangan Pecahan)
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
44
Tipe Data Tipe Data Karakter char : }
}
hanya dapat menampung satu karakter saja, Menggunakan tanda petik satu
String : }
}
dapat menampung kalimat. Menggunakan tanda petik dua
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
class SalahCharString { public static void main(String args[]) { char c1 = 'A'; char s1 = "Belajar Java menyenangkan"; } } Seharusnya String
Berikut pesan kesalahan saat kompilasi : SalahCharString.java [11:1] incompatible types found : java.lang.String required: char char s1 = "Belajar Java menyenangkan"; ^ 1 error Errors compiling SalahCharString
45
Contoh kode program Program dengan Variabel
// nama file: data1.java // deskripsi: program menampilkan nilai // kompilasi: javac data1.java // eksekusi: java data1 class data1 { public static void main (String [ ] args) { double nilai1 = 13.14; char nilai2; nilai2 = ‘B’; System.out.println (“tipe data double : “ + nilai1); System.out.println (“tipe data char : “ + nilai2); } } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
46
Konstanta Merupakan variabel yang memiliki nilai tetap dan tidak dapat diubah saat program sedang berjalan. Untuk menjadikan sebagai variabel konstanta, cukup menambahkan kata tercadang final Contoh: // nama file : konstanta2.java final int nilai = 20; // deskripsi : perubahan konstanta // kompilasi : javac konstanta2.java // eksekusi : java konstanta2
class konstanta2 { public static void main(String args[]) { final int hrg = 3500; int jlh = 10; System.out.println("total = " + (jlh * hrg)); hrg = 250; System.out.println("total = " + (jlh * hrg)); } }
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
contoh usaha untuk mengubah nilai konstanta :
Berikut ini tampilan saat kompilasi konstanta2.java [13:1] cannot assign a value to final variable hrg hrg = 250; ^ 1 error Errors compiling konstanta2. Terjadi kesalahan saat kompilasi, yaitu pada baris 13 terjadi usaha untuk mengubah nilai variabel hrg.
47
Case Sensitive Huruf kecil dan huruf kapital pada identifier tidak dianggap sama Identifier alamat, Alamat, dan ALAMAT menyatakan tiga identifier yang berbeda. class CaseSensitive1 { public static void main (String[] args ) { String nama = “Evi"; String Nama = “Eva"; String NAMA = “Evo"; System.out.println("String yang dicetak : " + Nama); } Apakah hasil output program di atas? Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
48
Latihan Berikan keterangan apakah identifier berikut ini valid atau tidak valid : avanZA from-to $camry v10s _avaLoN Roger7 Good/bad 4ever NiCKnAMe% A valid one Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Valid? (yes) pemrogramanBerorientasi Objek netto|bruto NAMA PT-1 #brg Nama barang 2semester 49
OPERATOR
Company
LOGO “Treat people as if they were what they ought to be and you help them to become what they are capable of being.“(Johann Wolfgang Von Goethe) Special thanks : Some slides are from Josephine Petrina K & Gasim Alkaff
Operator Aritmatika Merupakan tanda untuk operasi aritmatika antara dua nilai Opr Fungsi
Contoh
Deskripsi
+
Penjumlahan a + b
Penjumlahan a dan b
-
Pengurangan a – b
Pengurangan a dan b
*
Perkalian
a*b
Perkalian a dan b
/
Pembagian
a/b
Pembagian a dan b
Modulus
a%b
Sisa pembagian a dan b
%
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
51
Operator Aritmatika Contoh Program // nama file : arOp.java class arOp { public static void main (String [ ] args) { double a = 5.0; double b = 2.0; double tambah = a+ b; double kurang = a – b; double kali = a * b; double bagi = a / b; double sisa = a % b; System.out.println (“ a + b = “ + tambah); System.out.println (“ a + b = “ + (a + b));
//atau :
System.out.println (“ a - b = “ + kurang); System.out.println (“ a * b = “ + kali); System.out.println (“ a / b = “ + bagi); System.out.println (“ a % b = “ + sisa); } }
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
52
Assignment Operator
Opr Fungsi
Contoh Deskripsi
=
Sama dengan
a=b
+=
a += b a –= b
a=a-b
*=
Penjumlahan & sama dengan Pengurangan & sama dengan Perkalian & sama dengan
a akan bernilai sama dengan b a=a+b
a *= b
a=a*b
/=
Pembagian & sama dengan a /= b
a=a/b
-=
%= Modulus & sama dengan Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
a %= b a = a % b 53
Assignment Operator Contoh Program
// nama file : arOp.java class asOp { public static void main (String [ ] args) { int a = 4; int b = 3; int c = 2; System.out.println (“a = “ + a + “b = “ + b + “c = “ + c); c += b; // c = c + b System.out.println (“c += b hasilnya c = “ + c); c -= a; // c = c - a System.out.println (“c -= a hasilnya c = “ + c); c *= b; // c = c * b System.out.println (“c *= b hasilnya c = “ + c); } } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
54
Increment / Decrement Operator
Opr Fungsi
Contoh
Deskripsi
++
nilai++
Nilai ditambah satu setelah dioperasikan Nilai ditambah satu sebelum nilai dioperasikan Nilai berkurang satu setelah dioperasikan
Increment Operator
++nilai --
Decrement Operator
nilai---nilai
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Nilai berkurang satu sebelum nilai dioperasikan 55
Increment / Decrement Operator
Penulisan operator sebagai akhiran (y = x++ atau y = x--) menunjukkan bahwa y memperoleh nilai x sebelum x berubah
Jika operator ditulis sebagai awalan (y = ++x atau y = --x), nilai x diberikan ke y setelah terjadinya perubahan
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
56
class PenambahanAwalAkhir{ public static void main (String[] args) { int x = 0; int y = 0; System.out.println("x dan y bernilai " + x + " dan " + y); x++; System.out.println("x++ menghasilkan "+ x); ++x; System.out.println("++x menghasilkan "+ x); System.out.println("\nx dinolkan lagi!\n"); x = 0; y = x++; System.out.println("y = x++ (akhiran) menghasilkan : "); System.out.println("x is " + x); System.out.println("y is " + y); y = ++x; System.out.println("y = ++x (awalan) menghasilkan : "); System.out.println("x is " + x); System.out.println("y is " + y); } } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
57
Comparison Operator Bernilai True atau False Opr Fungsi
Contoh
Deskripsi
==
Equality operator
a == b
Bernilai true jika a sama dengan b
!=
Inequality operator
a != b
Bernilai true jika a tidak sama dengan b
<
Less than operator
a
Bernilai true jika a lebih kecil dari b
>
Greater than operator
a>b
Bernilai true jika a lebih besar b
<=
Less than or equal operator
a <= b
Bernilai true jika a lebih kecil atau sama dengan b
>=
Greater than or equal operator
a >= b
Bernilai true jika a lebih kecil atau sama dengan b
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
58
Comparison Operator Contoh Program // nama file : classComp.java class classComp { public static void main (String [ ] args) { int a = 3; int b = 4; double c = 5.0; boolean d; d = (a == b); System.out.println (“a = b? “ + d); } } /* Hasil : false */ Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
59
Operator Relasional
Opr Fungsi
Contoh Deskripsi
&&
Logical AND operator
a && b
Bernilai true jika kedua nilai benar
||
Logical OR operator
a || b
Bernilai true jika salah satu dari keduanya benar
!
Logical NOT operator
!b
Bernilai true jika nilai b adalah false
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
60
Operator Relasional Contoh Program class LoCom { public static void main(String args[]) { boolean a = true; boolean b = true; boolean c = false; boolean e = false; boolean d; boolean k; d = a && b; System.out.println("true && true
Hasil :
= " + d);
k = c && b; System.out.println("false && true = " + k);
true && true = true false && true = false false && false = false true || false = true true || true = true false || false = false
System.out.println("false && false = " + (k && c)); System.out.println("true || false = " + (a || c)); System.out.println("true || true = " + (a || b)); System.out.println("false || false = " + (e || c)); } } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
61
Ternary if-then-else operators Expression ? statement1 : statement2
expression menyatakan besaran boolean yang akan diperiksa. Jika expression bernilai benar (true) maka statement1 dieksekusi atau dijalankan, sedangkan statement2 dijalankan jika expression bernilai salah (false). Selain itu kedua statement harus memiliki tipe yang sama. Ternary operator dapat diistilahkan : If Expression ? Then statement1 else : statement2
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
62
Expression ? statement1 : statement2
// nama file : ternary.java // deskripsi : Ternary Operator // kompilasi : javac ternary.java // eksekusi : java ternary class ternary { public static void main(String args[]) { int a = 10; int b = 20; int c = (b > 0) ? (a * 10) : (a - b); System.out.println("hasil = " + c); } } /* hasil = 100 */ Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
63
Latihan int a = 3; int b = 7; int c = 12; a=a+2; b-=a; c--;
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Apakah isi dari variabel a, b dan c sekarang? a= b= c= 64
KONDISI IF-ELSE SWITCH-CASE
Company
LOGO “Parents can only give good advice or put them on the right paths, but the final forming of a person's character lies in their own hands (Anne Frank)”
Kontrol Alur Program (Seleksi) • If … else
If }
}
Merupakan pernyataan untuk memeriksa nilai boolean dari ekspresi logika yang mengikutinya Bentuk dasar dari if adalah:
if ( ekspresi logika ) statement 1; statement 2;
} Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
− Untuk menentukan alternatif pilihan selain pilihan pertama. − Bentuk dasar dari if … else, adalah:
if ( ekspresi logika ) { statement 1; statement 2; } else if ( ekspresi logika ) { statement 3; statement 4; } else { statement 5; } 66
Kontrol Alur Program (Seleksi) Contoh Program // nama file: jika2.java // nama file: jika1.java class jika2 { public static void main (String [ ] args) { int umur = 17; if (umur > 17) { System.out.print(“Silakan masuk”); } else { System.out.print(“Dilarang masuk”); } } } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
class jika3 { public static void main (String [ ] args) { char nilai = ‘C’; if (nilai == ‘A’) { System.out.print(“Memuaskan”); } else if (nilai == ‘B’) { System.out.print(“Baik”); } else if (nilai == ‘C’) { System.out.print(“Cukup”); } else { System.out.print(“Jelek”); } } }
67
Switch Merupakan pernyataan untuk menentukan satu dari banyak kemungkinan Alternatif dari if Jika sebuah kondisi memenuhi, maka pernyataan-pernyataan pada kondisi tsb akan dieksekusi, dan dilanjutkan dengan pernyataan break, yg berfungsi menghentikan switch Jika semua kemungkinan tidak ada yang memenuhi maka pernyataan default akan dilaksanakan Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
68
Switch Contoh Program // nama file: case1.java class case1 { public static void main (String [ ] args) { int nilai = 2; switch (nilai) { case 1: System.out.print(“OK”); break; case 2: System.out.print(“Cukup”); break; default: System.out.print(“Nilai tidak ada”); break; } } } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
69
Latihan (ii) Dengan menggunakan struktur kondisi IFELSE, buatlah program sederhana yang menampilkan nama bulan (Januari, Februari, …, atau Desember) berdasarkan kode bulannya (1-12)!
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
70
Latihan (iii) Dengan menggunakan struktur kondisi SWITCH-CASE, buatlah program sederhana yang menampilkan nama bulan (Januari, Februari, …, atau Desember) berdasarkan kode bulannya (1-12)!
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
71
Kesalahan umum ketika menggunakan statement if-else(i) 1. Kondisi pada statement if tidak mengevaluasi nilai logika boolean. Contohnya : //SALAH int number = 0; if( number ){ //some statements here }
Variabel number tidak memiliki nilai Boolean.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
72
Kesalahan umum ketika menggunakan statement if-else(ii) 2. Menggunakan operator = sebagai operator perbandingan yang seharusnya adalah operator == . Contohnya,
//SALAH int number = 0; if( number = 0 ){ //Beberapa pernyataan }
•
Seharusnya kode tersebut ditulis, //BENAR int number = 0; if( number == 0 ){ //beberapa pernyataan }
Harap diperhatikan bahwa Tanda = digunakan untuk memberikan nilai, sedangkan Tanda == digunakan untuk membandingkan nilai Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
73
•Pengulangan (FOR, While, Do WHile) •Loncatan
Company
LOGO “The whole art of teaching is only the art of awakening the natural curiosity of young minds for the purpose of satisfying it afterwards.” (Anatole France)
74
Pengulangan WHILE & Do..While class ulangWhile{ public static void main (String[] args){ int a = 18; while (a>=15) { System.out.print(“lakukan pengurangan ” + a); a--; } } } class ulangDoWhile { public static void main (String[] args){ int a = 18; do { System.out.print(“lakukan pengurangan ” + a); a--; } while (a>=15) } } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Pengulangan For class UlangFor { public static void main (String[] args) { int a; for (a=0; a<10; a++) { System.out.println (a); } } }
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Pengulangan: For Contoh Program (i) class ulangFor{ public static void main (String [ ] args) { int a;
for (a = 0; a < 10; a++) { System.out.println (a); }
//atau
for (int a = 0; a < 10; a++) {
}
}
}
System.out.println (a);
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
77
Pengulangan: For Contoh Program (i) class ulangFor{ public static void main (String [ ] args) {
}
}
for (char x = 'a'; x <= 'e'; x++) { System.out.print(x); }
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
78
Loncatan BREAK digunakan untuk menghentikan eksekusi dari suatu blok dan keluar dari blok yang sedang dieksekusi tersebut. sering digunakan dalam blok perulangan (while, do…while) dan blok kondisi (switch…case).
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
CONTINUE •
sering digunakan dalam perulangan, berfungsi untuk melanjutkan perulangan tanpa mengeksekusi baris-baris pernyataan setelah pernyataan continue. Pemakaian pernyataan continue biasanya bersamasama dengan pernyataan kondisi (if)
Contoh Penggunaan Break // nama file : break1.java class break1{ public static void main(String[] args){ char na = ‘A’; switch (na){ case ‘A’ : System.out.println("Memuaskan"); break; case ‘B’ : System.out.println("Baik"); break; case ‘D’ : System.out.println("Cukup"); break; case ‘E’ : System.out.println("Jelek"); break; default : System.out.println("Nilai tidak ada"); } } } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
// nama file : break2.java class break2 { public static void main(String[] args){ for (int a=5; a>0; a--){ System.out.println("a = " + a ); if (a==3) break; } } } berikut hasil dari program di atas. a=5 a=4 a=3
Contoh Penggunaan Continue // nama file : continue1.java class continue1{ public static void main(String[] args) { for (int a=0 ; a < 10 ; a++){ if (a % 3==0) { continue; } System.out.println("a = " + a ); } } } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
berikut hasil dari program a=1 a=2 a=4 a=5 a=7 a=8
Pengulangan: While Contoh Program
class ulangWhile { public static void main (String [ ] args) { int a = 18; while (a >= 5) { System.out.println (“lakukan pengurangan “ + a); a--; } } }
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
82
Panduan pemrograman: 1. Kesalahan pemrograman yang biasa terjadi ketika menggunakan do-while loop adalah lupa untuk menulis titik koma (;) setelah ekspresi while. do{ ... }while(boolean_expression)
// salah>tidak ada titik koma(;)
2. Seperti pada while loop, pastikan do-while loop anda berhenti pada suatu kondisi.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
83
String Function equals dan equalsIgnoreCase
Company
LOGO “Too often we give children answers to remember rather than problems to solve.” ~Roger Lewin
84
String Function Menghapus karakter spasi dalam string: str.Trim() konversi ke huruf kecil : str1.toLowerCase() konversi ke huruf besar : str1.toUpperCase() Banyaknya karakter suatu string : str.length() atau str.size() Index awal dari suatu kata atau karakter : str.indexOf()
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
85
String Function Membandingkan karakter : equals() Membandingkan karakter dengan mengabaikan huruf besar dan kecil : equalsIgnoreCase()
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
86
String Function : Example class UjiString { public static void main (String args[]) { String str = "sedang belajar pemograman Java"; System.out.println("======================"); System.out.println("String yang disimpan adalah "+ str); System.out.println("Panjang string : " + str.length()); System.out.println("Karakter pada posisi kelima adalah " + str.charAt(5) ); System.out.println("Substring dari 15 sampai 20 :" + str.substring(15,20)); System.out.println("Index karakter d adalah " + str.indexOf('d')); System.out.print("index awal dari "); System.out.println("substring \" Java\" : "+ str.indexOf("Java")); System.out.println("String dalam huruf kapital "+ str.toUpperCase()); System.out.println("======================"); } }
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
87
Membandingkan String equals dan equalsIgnoreCase Contoh (potongan) kode program … if (teks.equals(“HaLLo")) { System.out.println (“teks berisi huruf HaLLo"); } … if (teks.equalsIgnoreCase(“HaLLo")) { System.out.println (“teks berisi huruf hallo (huruf besar maupun kecil)"); } …
if (teks ==("HaLLo")) SEBAIKNYA JANGAN { DIGUNAKAN! System.out.println ("teks berisi huruf HaLLo"); } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Membandingkan Char
… char nilai = 'A'; if (nilai == 'A') { System.out.println("Memuaskan"); }
Pesan Error :
// char tidak memiliki fungsi equals if (nilai.equals('A')) { System.out.println("Memuaskan"); } … Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
penggunaanif.java:43: char cannot be dereferenced if (nilai.equals('A')) ^ 1 error
Konsep Pemrograman Berorientasi Objek
Company
LOGO “We have a hunger of the mind which asks for knowledge of all around us, and the more we gain, the more is our desire; the more we see, the more we are capable of seeing.” (Maria Mitchell)
Konsep Pemograman Berorientasi Objek
Class adalah blueprint atau prototype dari objek-objek tertentu yang memiliki kesamaan variable dan method. Class merupakan template untuk sekumpulan objek dengan fitur yang sama. Object atau instance of class merupakan representasi nyata dari class.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Konsep Pemograman Berorientasi Objek
Class Object Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Konsep Pemograman Berorientasi Objek Class pohon Æ mendeskripsikan fitur yang dimiliki oleh semua pohon (memiliki akar, daun, tumbuh, dst) Class pohon berfungsi sebagai model abstrak tentang konsep pohon. Dari Class pohon tsb, anda dapat membuat berbagai pohon yang masing-masing bisa memiliki fitur berbeda (pendek, tinggi, berdaun lebat, dst) tetapi tetap dikenali sebagai pohon. Instance dari suatu class adalah kata lain dari objek aktual. Instance adalah representasi kongkrit dan spesifik dari kelas. Objek dan instance adalah sama. Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Konsep Pemograman Berorientasi Objek
Class Tombol Fitur tombol Æ label, ukuran, tampilannya, Perilaku Æ klik, doubleklik, warna berubah, Dengan membuat kelas Tombol, anda tidak perlu menulis ulang kode untuk tiap-tiap tombol yang anda pakai dalam program. Anda juga dapat menggunakan kembali kelas tombol untuk membuat jenis tombol yang lain untuk program yang sama maupun program lain.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Konsep Pemograman Berorientasi Objek
Object Oriented Programming Istilah-istilah pada OOP : } } } }
State and behaviour Encapsulation Inheritance (Pewarisan) Polymorphysm
Saat sebuah objek dianalisa dan dikelompokkan, maka muncullah dua komponen utama dari sebuah objek, yaitu state dan behaviour. Serta tiga sifat utama yaitu enkapsulasi, pewarisan, dan polymorphism Pemrograman berorientasi objek menggunakan model pembentukan sistem dimana komponen sistem (objek) seringkali terbentuk dari objek-objek lain yang lebih kecil. Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
State and behaviour ÎSetiap objek memiliki suatu keadaan (state) dan behaviour yang dapat mengubah state tersebut State merupakan suatu identitas dari objek } }
Setiap barang memiliki nama, harga, jenis, dst Diimplementasikan sbg variabel atau field
Behaviour dapat diartikan sebagai kegiatan dari objek. }
Diimplementasikan dalam program sebagai proses/method
State = kata benda, behaviour = kata kerja Contoh : }
Manusia State : umur, tinggi, berat badan Behaviour : makan, tidur, bekerja
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Inheritance (Pewarisan) Apa yang terdapat pada super-class akan dimiliki juga oleh sub-class.
class MountainBike extends Bicycle { // new fields and methods defining a mountain bike would go here }
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Class & Method sederhana
Company
LOGO “We have a hunger of the mind which asks for knowledge of all around us, and the more we gain, the more is our desire; the more we see, the more we are capable of seeing.” (Maria Mitchell)
Method Karakteristik dari method : 1. dapat mengembalikan satu nilai atau tidak sama sekali 2. dapat diterima beberapa parameter yang dibutuhkan atau tidak ada parameter sama sekali. Parameter bisa juga disebut sebagai argumen dari fungsi 3. setelah method telah selesai dieksekusi, dia akan kembali pada method yang memanggilnya.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
mengapa kita butuh untuk membuat banyak method? Mengapa kita tidak menuliskan semua kode pada sebuah method? Hal ini karena penyelesaian masalah yang sangat efektif adalah memecah masalah-masalah tersebut menjadi beberapa bagian. Kita juga dapat melakukan hal ini di bahasa pemrograman dengan membuat method untuk mengatasi bagian tertentu dari masalah. Sebuah permasalahan dapat dipecah-pecah menjadi beberapa bagian kecil. Hal ini sangat baik sekali ketika membuat program yang sangat besar.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Contoh Method //namafile : contohmethodsederhana.java class ContohMethodSederhana { public static void main(String[] args) { DemoMethod dm = new DemoMethod(); dm.cetakUcapan(); }
Memanggil method cetakUcapan yang dipunyai class DemoMethod
} class DemoMethod { void cetakUcapan() { System.out.println ("Selamat Datang"); } } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Contoh program //namafile : ContohMethodParameter.java class ContohMethodParameter { public static void main(String[] args) { System.out.println("Contoh penggunaan method"); DemoMethod dm = new DemoMethod(); dm.cetakParameter("tolong cetak tulisan ini"); String tulis = "aplikasi"; dm.cetakParameter(tulis); } } class DemoMethod { void cetakParameter(String teks) { System.out.println(teks); } } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Contoh program dengan 2 parameter //namafile : ContohMethodParameter.java class ContohMethodParameter { public static void main(String[] args) { System.out.println("Contoh penggunaan method"); DemoMethod dm = new DemoMethod(); String nama = “June"; String umur = 19; dm.cetakParameter(nama, umur ); } }
Urutan parameter harus sama
class DemoMethod { void cetakParameter(String teks, int angka) { System.out.println("nama: “ + teks + " umur: " + angka); } Author :}Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
RETURN digunakan dalam method (subroutine), Dengan menggunakan pernyataan return, maka eksekusi program akan kembali ke baris program yang memanggil method (subroutine) tersebut.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Contoh program : Return // nama file : return1.java class return1{ public static int hitungKuadrat(int a){ return(a*a); } public static void main (String args[]){ int b = hitungKuadrat(3); System.out.println("cara satu = " + b); System.out.println("cara dua = " + hitungKuadrat(5)); } }
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Contoh program : Return // nama file : return2.java class return1{ public static String tampil(String a){ return (a+" to Java Programming"); } } public static void main (String args[]){ String a = tampil("Welcome"); System.out.println(a); } } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Contoh program : Return class Return3{ boolean menang (int score) { if (score == 100) { return true; }else { return false; } } } public class a{ Hasil : public static void main(String[]args) { Kondisi menang : false Return3 contoh = new Return3(); int nilaiGrupA = 60; System.out.println("Kondisi menang : " + contoh.menang(nilaiGrupA)); } Author :}Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
CLASS
Company
LOGO
Constructor Constructor merupakan method khusus yang berfungsi untuk inisialisi atau menciptakan suatu object dari class ÎConstructor tidak mengembalikan nilai ÎConstructor mempunyai nama sama dengan nama class. Jika constructor tidak didefinisikan, Java memberikan constructor dengan nama constructor_default.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Constructor Constructor default tidak melakukan apa-apa, namun semua variabel yang tidak diinisialisasi dianggap sebagai berikut : 9Variabel numerik diset ke 0 9String diset ke null 9Variabel bolean diset ke false
ÎConstructor tidak memiliki tipe hasil, walaupun constructor bisa public, private atau protected. Sebagian constructor bersifat public
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Keyword this Keyword this digunakan untuk menyatakan bahwa yang sedang diakses adalah variabel instans dari class dan bukan parameter suatu method. Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
class ordinat { int x; int y; void inisial(int x, int y){ this.x = x; this.y = y; } } class dmThis{ public static void main(String arg[]){ ordinat t1; ordinat t2; t1 = new ordinat(); t2 = new ordinat(); t1.inisial(12,5); t2.inisial(20,15); System.out.println("nilai x t1 = " + t1.x); System.out.println("nilai x t2 = " + t2.x); } }
Keyword this class Ordinat { int x; int y; void Inisial(int x, int y){ this.x = x; this.y = y; } }
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Keyword this Kata kunci this dapat digunakan untuk beberapa alasan berikut: }
}
}
1. Adanya ambigu pada atribut lokal dari variabel lokal 2. Menunjuk pada object yang meminta method non-static 3. Menunjuk pada constructor lain.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Keyword this (i) Sebagai contoh pada maksud pertama, perhatikan kode berikut dimana variabel data disediakan sebagai sebuah atribut dan parameter lokal pada saat yang sama. class ThisDemo1 { int data; void method(int data) { this.data = data; /* this.data menunjuk ke atribut sementara data menunjuk ke variabel lokal */ } }
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Keyword this (ii) Contoh berikut menunjukkan bagaimana object this secara mutlak menunjuk ketika anggota non static dipanggil. class ThisDemo2 { int data; void method() { System.out.println(data); } void method2() { method(); } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
//this.data
//this.method();
Keyword this (iii) Contoh selanjutnya memiliki constructor overloaded dan referensi this yang dapat digunakan untuk menunjuk versi lain dari constructor. class ThisDemo3 { int data; ThisDemo3() { this(100); } ThisDemo3(int data) { this.data = data; } } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Overriding Method Overloading Method
Company
LOGO Some materials from Gasim Alkaff
Method overriding class A { void tampil() { System.out.println("ini method class A"); } }
y Untuk beberapa pertimbangan,
class B extends A { void tampil() { System.out.println("ini method class B"); } }
y Oleh karena itulah, method
class overriding { public static void main(String args[]) { B orang = new B(); orang.tampil(); } } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
terkadang class asal perlu mempunyai implementasi berbeda dari method yang khusus dari superclass tersebut.
overriding digunakan. Subclass dapat mengesampingkan method yang didefinisikan dalam superclass dengan menyediakan implementasi baru dari method tersebut. (subclass dapat mengoverride fungsi yang didapat dari superclass)
Method overloading Dalam class yang kita buat, kadangkala kita menginginkan untuk membuat method dengan nama yang sama namun mempunyai fungsi yang berbeda menurut parameter yang digunakan. Kemampuan ini dimungkinkan dalam pemrograman Java, dan dikenal sebagai overloading method. Overloading method mengijinkan sebuah method dengan nama yang sama namun memiliki parameter yang berbeda sehingga mempunyai implementasi dan return value yang berbeda pula. Daripada memberikan nama yang berbeda pada setiap pembuatan method, overloading method dapat digunakan pada operasi yang sama namun berbeda dalam implementasinya. Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Method overloading : Contoh public class Bentuk { … public void Gambar(int t1) { … } public void Gambar(int t1, int t2) { … } public void Gambar(int t1, int t2, int t3) { … } public void Gambar(int t1, int t2, int t3, int t4) { … } } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Method overloading
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Method overloading class pegawai { void tampil(String nip, String nama, String jabatan) { System.out.println("Tampil 3 variabel"); System.out.println("-----------------"); System.out.println("NIP : " + nip); System.out.println("Nama : " + jabatan); class overloading { System.out.println("Jabatan : " + jabatan); public static void main(String args[]) { System.out.println(); pegawai pgw1, pgw2,pgw3; } pgw1 = new pegawai(); void tampil(String nip, String nama) { pgw2 = new pegawai(); System.out.println("Tampil 2 variabel"); pgw3 = new pegawai(); System.out.println("-----------------"); System.out.println("NIP : " + nip); pgw1.tampil("101","Budi","Direktur"); System.out.println("Nama : " + jabatan); pgw2.tampil("102"); System.out.println(); pgw3.tampil("103","Desi"); } } void tampil(String nip) { } System.out.println("Tampil 1 variabel"); System.out.println("-----------------"); System.out.println("NIP : " + nip); System.out.println(); } Gasim Alkaff } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
[Superclass and subclass]
Company
LOGO “Education is learning what you didn't even know you didn't know. ” ~Daniel J. Boorstin, Democracy and Its Discontents Some materials from Gasim Alkaff
Pewarisan : [konsep] Superclass dan Subclass
SuperHero adalah superclass dari class FlyingSuperHero dan UnderwaterSuperHero. Catatan bahwa FlyingSuperHero “is-a” SuperHero. Sebagaimana juga UnderwaterSuperHero “is-a”SuperHero Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Superclass dan Subclass class orang { String nama, alamat; orang(String nama, String alamat){ this.nama = nama; this.alamat = alamat; } orang(){ } void tampil(){ System.out.println("Nama : " + nama); System.out.println("Alamat : " + alamat); System.out.println("-------------------------"); } }
class pegawai extends orang{ String NIP; String kantor; pegawai(String NIP, String nama, String alamat, String kantor){ this.NIP = NIP; this.nama = nama; this.alamat=alamat; this.kantor = kantor; } void tampil(){ System.out.println("NIP : " + NIP); System.out.println("Nama : " + nama); System.out.println("Alamat : " + alamat); System.out.println("Kantor : " + kantor); }
} class dmInherit{ public static void main(String arg[]){ pegawai gasim = new pegawai("021013","Gasim AlKaff", "Palembang", "STMIK MDP"); orang ima = new orang("Fathimah Azzahra", "Palembang"); gasim.tampil(); ima.tampil(); extends merupakan kata kunci yang } menyatakan bahwa class ini merupakan } subclass dari superclassname.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Superclass dan Subclass : Contoh 2 public class Bicycle { // the Bicycle class has three fields public int cadence; public int gear; public int speed; // the Bicycle class has one constructor public Bicycle(int startCadence, int startSpeed, int startGear) { gear = startGear; cadence = startCadence; speed = startSpeed; } // the Bicycle class has four methods public void setCadence(int newValue) { cadence = newValue; } public void setGear(int newValue) { gear = newValue; } public void applyBrake(int decrement) { speed -= decrement; } public void speedUp(int increment) { speed += increment; } } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
http://java.sun.com
Superclass dan Subclass: Contoh 2 Deklarasi class untuk SepedaGunung yang merupakan subclass dari Sepeda mungkin akan terlihat seperti ini : public class MountainBike extends Bicycle { // the MountainBike subclass adds one field public int seatHeight; // the MountainBike subclass has one constructor public MountainBike(int startHeight, int startCadence, int startSpeed, int startGear) { super(startCadence, startSpeed, startGear); //* keyword super seatHeight = startHeight; } // the MountainBike subclass adds one method public void setHeight(int newValue) { seatHeight = newValue; } } Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
http://java.sun.com
Class [Keyword Super]
Company
LOGO Some materials from Gasim Alkaff
Keyword super Penggunaan kata kunci super berhubungan dengan pewarisan. Keyword super digunakan untuk meminta constructor superclass (memanggil construktor dan method yang ada pada super-class). Super juga dapat digunakan seperti kata kunci this untuk menunjuk pada anggota dari superclass. Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Keyword super Ada beberapa hal yang harus diingat ketika menggunakan pemanggil constuktor super: 1.
2.
3.
Pemanggil super() HARUS DIJADIKAN PERNYATAAN PERTAMA DALAM constructor. Pemanggil super() hanya dapat digunakan dalam definisi constructor. Termasuk constructor this() dan pemanggil super() TIDAK BOLEH TERJADI DALAM constructor YANG SAMA.
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Keyword super Pemakaian lain dari super adalah untuk menunjuk anggota dari superclass(seperti reference this). Sebagai contoh, public class Student extends Person { public Student() // constructor { super.name = “somename”; super.address = “some address”;
} // some code here
} Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
memanggil variabel name dari class Person
Contoh Keyword super dalam Subclass class pegawai extends orang{ String NIP; String kantor; pegawai(String NIP, String nama, String alamat, String kantor){ super(nama, alamat); class orang { this.NIP = NIP; this.kantor = kantor; String nama, alamat; } orang(String nama, String alamat){ void tampil(){ this.nama = nama; System.out.println("NIP : " + NIP); this.alamat = alamat; System.out.println("Nama : " + nama); } System.out.println("Alamat : " + alamat); orang(){ System.out.println("Kantor : " + kantor); } } } } class dmInherit{ public static void main(String arg[]) { pegawai gasim = new pegawai("021013","Gasim AlKaff", "Palembang", "STMIK MDP"); gasim.tampil(); } } Gasim Alkaff
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Contoh Keyword super dalam Subclass(ii) public class Superclass { public void printMethod() { System.out.println("Printed in Superclass."); } } public class Subclass extends Superclass { public void printMethod() { //overrides printMethod in Superclass super.printMethod(); System.out.println("Printed in Subclass"); } public static void main(String[] args) { Subclass s = new Subclass(); Hasil : Printed in Superclass. s.printMethod(); Printed in Subclass } Author :}Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Keyword ‘super’ dalam Overriding Method (iii) class Y { void tampil() { System.out.println("ini method class Y"); } } class X extends Y { void tampil() { super.tampil(); System.out.println("ini method class X"); } } class SuperDalamOM { public static void main(String arg[]) { X orang = new X(); orang.tampil(); } Author}: Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Hasil program ini adalah. ini method class Y ini method class X
[constructor overloading] class
Company
LOGO
Constructor Overloading
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Constructor Overloading
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG
Memanggil parent class construktor
Author : Yoannita STMIK GI MDP PALEMBANG