Tartalomjegyzék Parancsok és irányítás
3
Új karakter létrehozása
5
Osztály specializációk (Specialization Classes)
6
Csapat utasítások
12
A képesség tárcsa (Power Wheel)
13
A fegyver tárcsa (Weapon Wheel)
14
Képernyő kijelzők
15
A Normandia
23
Parancsok és irányítás
3
Szentelj különös figyelmet a funkcióknak, amelyeket a gombok rövid vagy hosszú ideig tartó lenyomásával tudsz aktiválni! Megjegyzés: Ezek a vezeték nélküli vezérlő alapértelmezett beállításai. A vezérlőkiosztás esetleges változásait ez a kézikönyv nem tartalmazza. Shepard parancsnok mozgatása Váltás harci tartásba Vissza normál tartásba Zoom (nagyban növeli a találati pontosságot) Tüzelés Roham
Bal kar E vagy F megnyomása (röviden) SELECT gomb Q (hosszan) E (rövid vagy hosszú nyomás) S (hosszan) + mozgás
Cerberus tipp: Ha lerohanás során fedezékre találsz, automatikusan mögé húzódsz.
Parancsok és irányítás
Fedezék Mászás/Átvetődés Közelharc Hőelnyelő betét cseréje Váltás az előző fegyverre Navigációs segédlet megjelenítése Osztályképesség (class power) használata Képesség tárcsa (power wheel) aktiválása Fegyver tárcsa (weapon wheel) aktiválása Küldetésfigyelő (mission computer) megnyitása
S (röviden a fedezék mellett) S (röviden) + mozgás előre A (röviden) F (röviden) F (hosszan) Megnyomás: B/N D (röviden) R (hosszan) W (hosszan) START gomb
4
Új karakter létrehozása
5
Válaszd a NEW GAME (ÚJ JÁTÉK) opciót a főmenüben. A játékot férfi és női karakterrel is játszhatod. A NEW GAME menüpont kiválasztását követően két lehetőség áll előtted: • A közismert Shepard parancsnokkal játszol; utónevét te határozod meg. Katona (Soldier) osztályú karakterrel játszol. • Testreszabott karaktert alkotsz, az osztály és egyéb részletek kiválasztásával.
Osztály specializációk (Specialization Classes) 6
Katona (Soldier) A magas szintű ügynökök okuláris szinaptikus processzorral vannak felszerelve, melynek jóvoltából halálos pontossággal céloznak. Fegyverzet és felszerelés • Nehézpisztoly (Heavy pistol) • Shotgun • Gépkarabély (Assault rifle) • Mesterlövészpuska (Sniper rifle)
• Diszruptor lőszer (Disruptor ammo) • Gyújtólőszer (Incendiary ammo) – megnyitandó • Krio lőszer (Cryo ammo) – megnyitandó
Képességek • Adrenalinlöket (Adrenaline Rush) – osztályfüggő • Kábító lövés (Concussive Shot) – megnyitandó
Osztály specializációk
7
Adeptus (Adept) Az adeptusokat L5x implantátumokkal látják el, melyek mikro-szingularitásokat generálva fékezik meg és emelik a levegőbe ellenfeleiket. Fegyverzet és felszerelés • Géppisztoly (Submachine gun, SMG) • Nehézpisztoly (Heavy pistol) Képességek • Szingularitás (Singularity) – osztályfüggő • Dobás (Throw) • Vonzás (Pull) – megnyitandó • Lökéshullám (Shockwave) – megnyitandó • Torzítás (Warp) – megnyitandó
Osztály specializációk
8
Mérnök (Engineer) A mérnökök robotokat uszíthatnak ellenfeleikre, amelyek akár elő is kényszeríthetik őket fedezékük mögül. Fegyverzet és felszerelés • Géppisztoly (Submachine gun, SMG) • Nehézpisztoly (Heavy pistol) Képességek • Harci robot (Combat Drone) – osztályfüggő • Túltöltés (Overload) • MI feltörés (AI Hacking) – megnyitandó • Hamvasztás (Incinerate) – megnyitandó • Fagycsapás (Cryo Blast) – megnyitandó
Osztály specializációk
9
Beszivárgó (Infiltrator) A beszivárgókat taktikai álcázórendszerrel látják el, mely rövid időre észlelhetetlenné teszi, ezáltal komoly előnyhöz juttatja őket a küzdelemben. Fegyverzet és felszerelés • Taktikai álcázás (Tactical Cloak) – osztályelőny · Mesterlövészpuska (Sniper rifle) • Géppisztoly (Submachine gun, SMG) · Diszruptor lőszer (Disruptor ammo) • Nehézpisztoly (Heavy pistol) · Krio lőszer (Cryo ammo) – megnyitandó Képességek • MI feltörés (AI Hacking) – megnyitandó • Hamvasztás (Incinerate) – megnyitandó
Osztály specializációk
10
Élharcos (Vanguard) Az élharcosokat L5n implantátumokkal látják el, melyek biotikus kisülésekkel vetik hátra vagy kábítják el az ellenfeleket. Az így nyert másodpercek alatt az élharcos rövid távú fegyverei be is végzik rajtuk a munkát. Fegyverzet és felszerelés • Géppisztoly (Submachine gun, SMG) · Nehézpisztoly (Heavy pistol) • Shotgun · Gyújtó lőszer (Incendiary ammo) • Krio lőszer (Cryo ammo) – megnyitandó Képességek • Biotikus támadás (Biotic Charge) – osztályfüggő • Vonzás (Pull) – megnyitandó • Lökéshullám (Shockwave) – megnyitandó • Torzítás (Warp) – megnyitandó
Osztály specializációk
11
Őrszem (Sentinel) Az őrszemek épségére a legkorszerűbb ablatív páncélzatok ügyelnek. Ha túltöltődik, a rendszer minden ellenfelet elkábít a közvetlen közelükben. Fegyverzet és felszerelés • Tech páncél – osztályfüggő • Géppisztoly (Submachine gun, SMG) • Nehézpisztoly (Heavy pistol) Képességek • Dobás (Throw) • Fagycsapás (Cryo Blast) – megnyitandó • Túltöltés (Overload) – megnyitandó • Torzítás (Warp) – megnyitandó Karakterosztályodtól függően osztályképességed mellett akár további két képességet is hozzárendelhetsz a D gombhoz.
Csapat utasítások
12
A taktikai utasítások használata növeli csapattársaid túlélési esélyeit, jelenlétük pedig nagyban javítja a tiédet. • A fel gomb megnyomásakor csapattársaid az ellenségre támadnak. • A le gomb megnyomásakor csapattársaid köréd gyűlnek. • A jobbra és balra gomb megnyomásával a csapattagok előrenyomulnak vagy a kijelölt célra támadnak. Cerberus tipp: A csapatparancsok (jobbra és balra gomb) kontextusfüggők. Ha azt akarod, hogy csapattársaid előremenjenek egy adott pontig, győződj meg róla, hogy nincs a közelben vörös kerettel megjelölt ellenség!
A képesség tárcsa (Power Wheel)
13
A képesség tárcsa megjelenítéséhez nyomd hosszan az R gombot! Segítségével határozhatod meg, melyik célpont ellen milyen képességet használj. Mozgasd a kamerát, hogy célba vehesd az ellenséget. Ha kiválasztasz egy képességet, a képernyő bal alsó sarkában megjelenik a leírása. A képességet kitakaró, lefelé mutató vörös nyíl jelzi, ha az adott képesség már használatban van, vagy épp nem használható. Ha egy ellenséget vagy objektumot célba veszel, a helyzettől függően bővebb információt kapsz arról, milyen képességeket használhatsz ellene. A tárcsán aktív állapotban csapattagonként további egy képességet tarthatsz bekészítve.
A fegyver tárcsa (Weapon Wheel)
14
A fegyver tárcsa megjelenítéséhez nyomd hosszan az W gombot! A csapat által épp használt fegyverek kijelölése kék. Ha bármely csapattagot más fegyverrel szeretnél felszerelni, vidd a kijelölést az új fegyverre , majd nyomj S gombot. Csapattársaid egyszerre csak egy új fegyvert kaphatnak. Cerberus tipp: Gyors fegyverváltáshoz nyomd hosszan a F gombot!
Nehézfegyverek (Heavy Weapons) A nehézfegyverek komoly pusztító erővel bírnak, a szűkös lőszerutánpótlás azonban komoly felelősséget ró bárkire, aki használja őket. Egyes nehézfegyvereket a küldetések alatt találsz meg, a többit a Normandia fedélzetén folytatott kutatómunka eredményeként tudod elkészíteni.
Képernyő kijelzők
15
Célinformáció Célkereszt Csapatinformáció Hőtároló betétek
Észrevételek
Csapatképesség feltöltődésmérő
Shepard életereje
A látómezőbe vetített információk segítenek az eligazodásban. Segítségükkel nyomon követheted csapatod állapotát, a célpontok védettségét, a használatban lévő fegyver kapacitását és a használható objektumokat. A győzelemhez elengedhetetlen az információk helyes értelmezése.
Képernyő kijelzők
16
Tájoló (Reticle) A tájoló megjelöli a világ azon tárgyait, melyekre hatni tudsz. Az egyes tárgyak harchoz vagy felfedezéshez kötődő természetére a tájoló színe utal. Felderítés közbeni jelzések Használható – Megjelölt – Ha elég közel A világ megjelölt, kerülsz egy de ki nem választott objektumhoz, a objektumai. tájoló rögzül rajta. A tárgy manipulálásához nyomd meg az S Kiválasztott – gombot. Ha rámutatsz egy objektumra, kiválasztod azt.
Képernyő kijelzők
Harci kijelzések Rombolható – Az objektum használható ugyan fedezékként, de a tartós tüzet nem sokáig állja. Ha ezt a jelet látod rajta, az ellenség fedezéke szétrombolható. Veszélyes – Az objektum gyúlékony vagy robbanékony; sérülése vagy túltöltése érdekes következményekkel járhat. Ellenség – Agresszív ellenfél, aki az életedre tör.
17
Képernyő kijelzők
18
Célinformáció (Target Bar) Felderítés közben az irányzék láthatóvá teszi a kiválasztott objektum nevét, illetve azt, mi történik, ha az S megnyomásával aktiválod. Az ellenség állapotcsíkja a célpont nevét, életerejét és védettségi szintjét mutatja. A védett ellenséget páncél, pajzs vagy biotikus mező óvja a behatásoktól. Hogy kárt tehess bennük, előbb a védelmükön kell áttörnöd.
Képernyő kijelzők
19
Életerősáv (Health Bar) Az életerősáv az egyes csapattagok arcképe felett látható. Szorosan összefügg a pajzscsíkkal (shield bar). Ha Shepardot találatok érik, megjelenik a pajzskijelző. Ha a pajzsok kimerülnek, az életerősáv jelenik meg, hogy láthatóvá tegye Shepard állapotának alakulását. Csapatinformáció (Squad Bar) A csapatinfó csík a grafikus kezelőfelület alján látható, és a következőkről tájékoztat: • Egészség (Health) – Az egyes csapattagok állapota (Healthy – egészséges, Injured – sebesült, Dead – halott). • Ellenállás (Resistance) – Az egyes csapattagok besorolása (Active – aktív, Inactive – inaktív). • Csapatképesség feltöltődés (Squad Power Cool Down) – Míg folyamatban van, az adott csapattag egyetlen képességét sem használhatja.
Képernyő kijelzők
20
Csapatképesség feltöltődésmérő (Squad Power Cool Down Meter) Miután Shepard használta valamely képességet, bizonyos időnek kell eltelnie ahhoz, hogy újra megtehesse. Ez idő alatt a célkereszt körül zárójelek láthatók. Mikor eltűnnek, Shepard ismét használhatja képességeit. Hőtároló betétek (Thermal Clips) A betétek cserélhető, bármely kézifegyverben felhasználható hűtőközegek. A bal alsó sarokban lévő panel mutatja, hány lövést tesz még lehetővé fegyvered hőtároló betétje. A szám alatti oszlop grafikusan is leképezi, meddig odázható a jelenlegi betét cseréje.
Képernyő kijelzők
21
Párbeszédek A világ egyes lakóival szóba elegyedhetsz, ha megnyomod az S gombot. A Mass Effect 2 filmszerű közegbe ágyazott, feleletválasztós dialógusai a karakter és a történet részleteinek kibontását szolgálják. Használd a képernyő alján megjelenő párbeszéd tárcsát (conversation wheel)! A tárcsa bal oldalára eső választások a párbeszéd elmélyülése, a jobb oldaliak a mielőbbi lezárása irányába hatnak. A példaképhez méltó választások rendszerint a tárcsa felső részére esnek. Ha ezek mellett döntesz, Shepard önzetlenül, mások érdekét figyelembe véve jár el. A renegáthoz illő választások a tárcsa alján kapnak helyet. Ha ezek mellett döntesz, Shepard agresszívebbé és ellenségesebbé válik.
Képernyő kijelzők
22
Elbűvölés és megfélemlítés Példakép (Paragon) és renegát (Renegade) értékedben személyes varázsod és megfélemlítő képességed fejeződik ki. A tárcsa bal oldalán új opciók tűnnek fel, melyek befolyásolhatják a későbbi párbeszédek kimenetelét. A személyes varázsból fakadó opciókat kék, a megfélemlítésen alapulókat vörös szín jelzi. Közbevágási rendszer Bizonyos pontokon lehetőséget kapsz arra, hogy példaképre vagy renegátra valló közbevágással új irányba tereld a párbeszédeket. A példakép közbevágás szimbólum a képernyő bal oldalán, a renegát a jobb oldalon jelenik meg. A W megnyomásával példakép, az R gombbal pedig renegát közbevágással élhetsz.
A Normandia
23
A Normandia SR-2 a legkorszerűbb csillaghajó, melyet az ember valaha épített. A Normandia legtöbb fedélzeti rendszerét a küldetéseddel járó veszélyek minimalizálására tervezték.
1. FEDÉLZET – Kapitányi kabin (Captain‘s Cabin) Tedd otthonosabbá kabinodat kisállatokkal, szobadíszekkel és egyéb tárgyakkal, melyeket az üzletekben vásárolhatsz meg! Míg kabinodban időzöl, harci öltözékedet, de akár kimenőruhádat is hatékonyabbá és látványosabbá teheted. A szükséges páncél darabokat és egyéb tárgyakat keresd az üzletekben!
A Normandia
24
2. FEDÉLZET – HADMŰVELETI központ (CIC) A hadműveleti központ irányító és vezérlő felületei segítségével kormányozhatod a Normandiát, de nyomon követheted a legénység és a fejlesztések aktuális állapotát is. A galaxistérkép A galaxis térképe csillagközi utazásaid kezelőfelülete. Segítségével feltérképezetlen világokat tapogathatsz le, veszélyes N7 küldetéseket, üzemanyagot és szondákat vehetsz fel. A galaxistérképnek négy navigációs szintje van: a galaktikus, a halmaz, a rendszer és a bolygó nézet.
A Normandia
25
A galaxistérkép Galaktikus szinten a galaxis adott pillanatban elérhető helyszínei láthatók. Válassz egy halmazt, és repülj oda egy tömegrelével bíró rendszeren át az S gomb megnyomásával. Ha belépsz egy ilyen rendszerbe, keresd a zöld gyűrűt, ami körülveszi. Ha a Normandiával belerepülsz a zöld gyűrűbe, halmaz nézetbe kerülsz. A halmazon belüli manőverezéskor üzemanyagot égetsz. Cerberus tipp: Fontold meg alaposan a csillagközi utazást halmaz nézetben! Ha kifogysz az üzemanyagból, csak értékes nyersanyagok feláldozásával tudsz visszavergődni a tömegrelé közelében található töltőállomásig.
A Normandia
26
Letapogatás (Scanning) Repülj egy bolygóhoz és nyomj S gombot, hogy pályára állj és megkezdhesd a letapogatást! A galaxis bolygóinak többsége körül pályára állhatsz, hogy vizsgálatokat végezz és szondákat indíts különféle hasznos nyersanyagokért. Letapogató aktiválása D (röviden) Célkereszt mozgatása Bal kar Bolygó forgatása Jobb kar Bolygó letapogatása W (hosszan) Ásványbegyűjtő szonda indítása R (hosszan) Ha anomáliát észlelsz (jól látható fehér vonal az irányzék alatt), kövesd a vonalat a forrásáig, és küldj le egy szondát, hogy megvizsgálja! Így N7 besorolású küldetésekhez juthatsz, és landolhatsz a bolygón.
A Normandia
27
Személyi terminál (Private Terminal) A Normandia kapitányaként rendelkezésedre áll egy személyi terminál, melyen magánjellegű üzeneteket fogadhatsz, áttekintheted csapatod állapotát, kutathatsz és ismerkedhetsz a talált vagy vásárolt technológiai fejlesztésekkel. Csapat áttekintése (Squad Overview) Megnyitja a Csapatválasztás (Squad Selection) képernyőt, ahol megtalálod a potenciális csapattagok dossziéit, ellenőrizheted a meglévők képességeit és hűségszintjét; a letölthető tartalmak segítségével akár külsejüket is megváltoztathatod.
A Normandia
28
E-mail Utazásaid során számos üzenet érkezik személyi terminálodra. A fegyvertár (The Armory) A Normandia fegyvertára a hadműveleti központ (CIC) szomszédságában található. Termináljai segítségével kezelheted csapatod fegyverzetét. Használd a Felszerelés (Load Out) képernyőt csapatod fegyvertípusainak kiválasztásához! Használd a Nehézfegyver (Heavy Weapon) képernyőt a küldetésben alkalmazandó nehézfegyver kiválasztásához! Innen is hozzáférhetsz a kutatási terminálhoz. A labor (The Lab) A fedélzeti laboratórium kezdetben kihalt: egy zseniális tudós érkezésére vár. Itt is folytathatsz kutatásokat, miután megnyílik előtted.
A Normandia
29
Kutatás és technológia (Research and Technology) Ez a kezelőfelület lehetővé teszi a kutatási projektek és a megszerzett fejlesztések áttekintését. Fejlesztések kikísérletezéséhez előbb kutatási projektet kell indítanod. Ezeket a küldetések során lelt technológiák teszik elérhetővé. Ezt követően be kell gyűjtened a projekthez szükséges nyersanyagokat (irídium, platina, palládium, nulladik elem) a bolygók felszínéről. Ha mindent megszereztél, a Normandia laborjában lévő kutatási számítógépen megkezdheted a munkát. Cerberus tipp: Ne hanyagold el a kutatást és a technológiát! Küldetésed sikerének kulcsfontosságú eleme mindkettő. A talált, vásárolt vagy kifejlesztett technológiák mindegyike növeli hajód, csapatod vagy hősöd harcértékét.
A Normandia
30
Kommunikációs helyiség (Comm Room) A külvilággal folytatott holografikus egyeztetések színtere. A különösen fontos vagy sürgős ügyeket személyesen vitatod meg itt a legénység és a csapat tagjaival. 3. FEDÉLZET – Legénységi fedélzet (Crew Quarters) Csapattársaid többsége ezen a fedélzeten lakik. Ajánlatos időnként benézned hozzájuk, hátha szükségük van valamire.