Modul Praktikum Komunikasi Data dan Jaringan Komputer
Komputasi Dasar Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Universitas Lampung
Deskripsi Mata Kuliah Dalam kuliah ini akan dibahas konsep-konsep dari komunikasi data dan jaringan komputer. Topik-topik yang akan dibahas meliputi : pengantar komunikasi data, media transmisi, protokol komunikasi data, membuat jaringan LAN, subnet dan supernet, routing, proxy, DNS, keamanan
jaringan, wireless network, file
transfer protocol, dan wajan bolic. Tujuan Perkuliahan Agar mahasiswa dapat memahami konsep komunikasi data dan jaringan komputer serta mampu mengimplementasikannya. Deskripsi Isi Perkuliahan Bahasan dalam praktikum ini memahami konsep komunikasi data dan jaringan komputer serta membangun sebuah jaringan Local Area Network.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom D3 MI FMIPA Unila
i
Daftar Isi
Daftar Isi Daftar Isi ........................................................................................................................... iii Pengantar Komunikasi Data............................................................................................ 5 1.1
Tujuan .................................................................................................................... 5
1.2
Pengertian Komunikasi Data ............................................................................... 5
1.3
Komponen Komunikasi Data............................................................................... 6
1.4
Konfigurasi Jalur Komunikasi ............................................................................ 6
Media Transmisi ............................................................................................................... 7 2.1
Tujuan .................................................................................................................... 7
2.2
Uraian Materi ........................................................................................................ 7
2.3
Alat dan Bahan Yang Dibutuhkan .................................................................... 10
2.4
Langkah-Langkah Pekerjaan ............................................................................ 10
Protokol Komunikasi Data............................................................................................. 12 3.1
Pengertian Protokol ............................................................................................ 12
3.2
Pengertian Model Osi Layer .............................................................................. 13
3.3
Cara Kerja Model OSI ....................................................................................... 15
3.4
Pengertian TCP/IP .............................................................................................. 16
Membuat Jaringan LAN ................................................................................................ 18 4.1
Tujuan .................................................................................................................. 18
4.2
Alat dan Bahan Yang Dibutuhkan .................................................................... 18
4.3
Langkah Kerja .................................................................................................... 19 Cara Mengaktifkan Internet Connecting Sharing ..................................................... 20
Subnet dan Supernet........................................................................................................ 21 5.1
Tujuan .................................................................................................................. 21
5.2
Uraian Materi ...................................................................................................... 21
5.3
Langkah Kerja .................................................................................................... 22
Routing ............................................................................................................................. 26 6.1
Dasar-Dasar Routing .......................................................................................... 26
6.2
Proses Routing IP................................................................................................ 27
6.3
Routing Statis, Default, dan Dinamis ................................................................ 27
6.4
Routed dan Routing Protocol............................................................................. 28
6.5
Administrasi Distance......................................................................................... 29
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
2
Daftar Isi
6.6 Routing Protocol ................................................................................................. 30 Proxy Server …................................................................................................................ 32 7.1 Proxy Server ........................................................................................................ 32 DNS Server………………………………………………………………………………34 8.2 DNS Server .......................................................................................................... 34 Keamanan Jaringan........................................................................................................ 40 9.1 Tujuan .................................................................................................................. 40 9.2 Pengertian Kemanan Jaringan Komputer ....................................................... 40 Wireless Network.............................................................................................................. 44 10.1 Tujuan ................................................................................................................ 44 10.2 Pengertian Wireless Network ............................................................................. 44 10.3 Macam – Macam Wireless Network .................................................................. 45 File Transfer Protocol ………………………………………………...…………..…….52 11.1 Tujuan ………………………………………………………………………….52 11.2 Pengertian …………………………………………………………………......52 Wajan Bolic. .................................................................................................................... 57 12.1 Tujuan .................................................................................................................. 57 12.2 Pengertian dan Manfaat Wajan Bolic................................................................ 57 12.3 Alat dan Bahan.................................................................................................... 58 Topologi Jaringan Komputer …………………………………………………………………………………...59 13.1 Tujuan ………………………………………………………………………………………………………………..59 13.2 Pengertian Topologi Jaringan……………………………………………….…………………….…….59 13.3 macam-macam topologi ………………………………………………………….…………………………60 Cisco Packet Tracer …………………………………………………………………………………………………..61 14.1 Tujuan…...………………………………………………………………………….61 14.2 Pengertian ………….….………..………………………………………………….61 14.3 Macam-macam cisco ..….…………………….……………………………………………………………….62 14.4 Warna indikator ……………………..………………………………………………..………………………..65 14.5 IP Adress …………………………………….…………………………………………..………………………….66 14.6 Membuat Jaringan Sederhana ………………………….………….…………………………………..67
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
3
Pengantar Komunikasi Data
Pertemuan 1 Pengantar Komunikasi Data
Tujuan Instruksional : Tujuan dari materi ini adalah memahami tentang konsep komunikasi data. Kompetensi yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat mengetahui apa itu komunikasi data. : 100 menit
Waktu Pertemuan
Praktikum #1 berisi materi tentang pengertian dan contoh-contoh komunikasi data. 1.1 Tujuan Komunikasi data bertujuan untuk memproses pengiriman data dari satu komputer ke komputer yang lain. Pengiriman data dapat disebut juga sharing data. Dalam melakukan proses komunikasi data digunakan sebuah media transmisi. 1.2 Pengertian Komunikasi Data Komunikasi data adalah bagian dari telekomunikasi yang secara khusus berkenaan dengan transmisi atau pemindahan data dan informasi diantara komputer-komputer dan piranti-piranti yang lain dalam bentuk digital yang dikirimkan melalui media komunikasi data. Komunikasi data adalah interkoneksi antara dua komputer atau lebih yang terhubung dengan media transmisi kabel atau tanpa kabel (Wireless). Autonomous adalah apabila sebuah komputer tidak melakukan kontrol terhadap komputer lain dengan akses penuh, sehingga dapat membuat komputer lain restart, shutdown, kehilangan
file
atau
kerusakan
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
sistem.
5
Komponen Komunikasi Data
1.3 Komponen Komunikasi Data a. Pesan Pesan adalah informasi (data) untuk dikomunikasikan. Bentuk populer dari informasi termasuk teks, angka, gambar, audio, dan video. b. Pengirim Pengirim adalah perangkat yang mengirimkan pesan data. Hal ini dapat berupa komputer, workstation, handset telepon, kamera video, dan sebagainya. c. Penerima Penerima adalah perangkat yang menerima pesan. Hal ini dapat berupa komputer, workstation, handset telepon, televisi, dan lain. d. Media transmisi Media transmisi adalah jalur fisik dimana pesan berjalan dari pengirim ke penerima. Beberapa contoh media transmisi termasuk kabel twisted-pair, kabel koaksial, kabel serat optik, dan gelombang radio. e. Protokol Protokol adalah seperangkat aturan yang mengatur komunikasi data. Ini merupakan kesepakatan antara perangkat yang saling berkomunikasi. Tanpa protokol, dua perangkat mungkin akan terhubung tapi tidak dapat berkomunikasi. 1.4 Konfigurasi Jalur Komunikasi Merupakan bagaimana cara perangkat-perangkat yang hendak berkomunikasi dihubungkan. a. Point-to point Menghubungkan hanya dua buah perangkat computer yang hendak berkomunikasi. b. Multipoint Menghubungkan lebih dari dari dua buah perangkat computer yang ingin berkomunikasi.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
6
Media Transmisi
Pertemuan 2 Media Transmisi
Tujuan Instruksional : Tujuan dari materi ini adalah memahami berbagai macam media transmisi. Kompetensi yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat melakukan instalasi kabel jaringan sesuai dengan standar. : 100 menit
Waktu Pertemuan
Praktikum #2 berisi materi tentang pengertian dan contoh-contoh media transmisi serta penerapannya. 2.1 Tujuan Data direpresentasikan oleh komputer dan perangkat telekomunikasi lainnya sebagai
sinyal.
Sinyal
tersebut
dikirimkan
dalam
bentuk
energi
elektromagnetik dari satu perangkat ke perangkat lain. Media transmisi digunakan sebagai penghantar sinyal elektromagnetik tersebut. Oleh karena itu, pada praktikum kali ini akan dilakukan instalasi kabel jaringan UTP tipe Cross Over sebagai salah satu contoh media transmisi. 2.2 Uraian Materi Media transmisi adalah jalur fisik antara transmitter (pengirim) dan receiver (penerima) dalam sistem transmisi data. Karakteristik dan kualitas transmisi data ditentukan oleh sifat sinyal dan sifat medium. Media transmisi terbagi menjadi 2, media kabel dan tanpa kabel.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
7
Uraian Materi
a. Bounded/Guided Merupakan media transmisi di mana sinyal terbatas pada jalur tertentu menggunakan kawat atau kabel. 1. Twisted Kabel ini adalah yang paling umum digunakan, lebih murah daripada yang lain, dapat diinstal dengan mudah, dan mendukung berbagai jenis jaringan. Ada 2 jenis kabel Twisted : • Shielded Twisted Pair (STP) Kabel ini memiliki foil logam atau penutup. Dapat digunakan untuk transmisi analog atau digital serta
dapat meningkatkan sinyal.
Namun, kabel ini lebih mahal dari kabel UTP dan Coaxial.
• Unshielded Twisted Pair (UTP) Kabel UTP paling umum dibandingkan dengan STP. Kabel UTP terdiri dari 2 atau 4 pasang kabel twisted. Kabel yang memiliki 2 pasang menggunakan konektor RJ-11 dan 4 pasang menggunakan konektor RJ-45. Ada 3 cara pemasangan kabel UTP : o Straight Through : Pengkabelan jenis ini biasanya diperuntukkan untuk menghubungkan peralatan yang berbeda jenis. Misal untuk menghubungkan PC dengan hub, switch dan router, switch dan PC,
dan
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
sebagainya.
8
Uraian Materi
o Cross Over : Pengkabelan jenis ini biaanya digunakan untuk menghubungkan peralatan sejenis. Misal untuk menghubungkan PC dengan PC, hub dengan hub, dan sebagainya. o Roll Over : Pengkabelan jenis ini merupakan pengkabelan khusus. Misalnya untuk menghubungkan console dengan switch.
2. Coaxial Kabel ini dinamakan Coaxial karena mengandung dua konduktor yang sejajar satu sama lain. Ada 2 jenis kabel Coaxial : • Baseband • Broadband 3. Fibre Optic Kabel ini menggunakan sinyal listrik untuk mengirimkan data. Kabel serat optik memiliki bandwidth lebih dari 2 Gbps.
b. UnBounded/ UnGuided Media nirkabel mengirimkan data melalui udara (atau air), yang tersedia untuk perangkat-perangkat tertentu. 1. Radio Transmission Memiliki frekuensi antara 10 kHz hingga 1GHz. Gelombang ini digunakan untuk komunikasi multicast.
2. Microwave Transmission Berjalan pada frekuensi yang lebih tinggi daripada gelombang radio. Sebagian besar digunakan untuk komunikasi telepon jarak jauh. Ada 2 jenis Microwave Transmission : • Terrestrial Microwave • Satellite Microwave
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
9
Alat dan Bahan Yang Dibutuhkan
2.3 Alat dan Bahan Yang Dibutuhkan a. Kabel UTP b. Connector RJ-45 c. Crimping tools d. RJ-45 LAN Tester 2.4 Langkah-Langkah Pekerjaan Langkah-langkah yang dilakukan dalam pembuatan kabel cross adalah sebagai berikut: a. Kupas kulit kabel UTP dengan ukuran 3 cm atau lebih dengan menggunakan tang crimping atau menggunakan gunting, pastikan saat memotong kulit kabel tidak memotong bagian dalam kabel b. Susun bagian kabel berdasarkan urutan seperti berikut :
Rapikan dengan cara di potong bagian ujung dari 8 kabel tersebut hingga rata. c. Siapkan connector RJ-45, kemudian masukkan kabel-kabel tersebut ke dalam
Jack
RJ-45
sesuai
dengan
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
urutan.
10
Langkah-Langkah Pekerjaan
d. Kemudian masukkan ke dalam tang crimping sesuaikan dengan posisi konektornya. e. Lalu cek konektor menggunakan LAN Tester, kemudian lihat pada tester apakah lampu dari 1-8 hidup jika hidup semua maka percobaan sukses dan jika ada salah satu yang tidak hidup maka kemungkinan kabel pada nomor yang tidak hidup belum masuk pada konektor, jika terjadi seperti ini maka crim kembali menggunakan tang crimping. Urutan pasangan nyala lampu pada LAN Tester.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
11
Protokol Komunikasi Data
Pertemuan 3 Protokol Komunikasi Data
Tujuan Intruksional : Pokok bahasan pada pertemuan kali ini mahasiswa di harapkan dapat mengerti tentang protokol jaringan. Kompetensi Yang Diharapkan : Mahasiswa mampu memahami hal yang berkaitan dengan protokol jaringan Waktu Pertemuan
: 100 Menit
Praktikum #3 berisi materi tentang protokol- protokol yang ada pada jaringan
3.1 Pengertian Protokol Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras. Prinsip dalam membuat protokol ada tiga hal yang harus dipertimbangkan, yaitu efektivitas, kehandalan, dan kemampuan dalam kondisi gagal di network. Protokol distandarisasi oleh beberapa organisasi yaitu IETF, ETSI, ITU, dan ANSI. Tugas yang biasanya dilakukan oleh sebuah protokol dalam sebuah jaringan diantaranya adalah : a. Melakukan deteksi adanya koneksi fisik atau ada tidaknya komputer / mesin lainnya. b. Melakukan metode ―jabat-tangan‖ (handshaking). c. Negosiasi berbagai macam karakteristik hubungan. d. Bagaimana mengawali dan mengakhiri suatu pesan. e. Bagaimana format pesan yang digunakan. f. Yang harus dilakukan saat terjadi kerusakan pesan atau pesan yang tidak sempurna.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
12
Pengertian Model Osi Layer
g. Mendeteksi rugi-rugi pada hubungan jaringan dan langkah-langkah yang dilakukan selanjutnya. h. Mengakhiri suatu koneksi.
3.2 Pengertian Model Osi Layer Pengertian model OSI (Open System Interconnection) adalah suatu model konseptual yang terdiri atas tujuh layer, yang masing-masing layer tersebut mempunyai fungsi yang berbeda. OSI dikembangkan oleh badan Internasional yaitu ISO (International Organization for Standardization) pada tahun 1977. Model ini juga dikenal dengan model tujuh lapis OSI (OSI seven layer model). Berikut dibawah ini merupakan gambar dari model OSI 7 Layer
Definisi masing-masing Layer pada model OSI 7. Application adalah Layer paling tinggi dari model OSI, seluruh layer dibawahnya bekerja untuk layer ini, tugas dari application layer adalah Berfungsi sebagai antarmuka dengan aplikasi dengan fungsionalitas jaringan, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan kemudian membuat pesan-pesan kesalahan. Protokol yang berada dalam lapisan ini adalah
HTTP,
FTP,
SMTP,
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
NFS.
13
Pengertian Model Osi Layer
6. Presentation berfungsi untuk mentranslasikan data yang hendak ditransmisikan oleh aplikasi ke dalam format yang dapat ditransmisikan melalui jaringan. Protokol yang berada dalam level ini adalah perangkat lunak redirektor (redirector software), seperti layanan Workstation (dalam windows NT) dan juga Network shell (semacam Virtual network komputing (VNC) atau Remote Dekstop Protokol (RDP).
5. Session Berfungsi untuk mendefinisikan bagaimana koneksi dapat dibuat, dipelihara, atau dihancurkan. Selain itu, di level ini juga dilakukan resolusi nama.
4. Transport Berfungsi untuk memecah data ke dalam paket-paket data serta memberikan nomor urut ke paket-paket tersebut sehingga dapat disusun kembali pada sisi tujuan setelah diterima. Selain itu, pada level ini juga membuat
sebuah
tanda
bahwa
paket
diterima
dengan
sukses
(acknowledgement), dan mentransmisikan ulang terhadap paket-paket yang hilang di tengah jalan.
3. Network Berfungsi untuk mendefinisikan alamat-alamat IP, membuat header untuk paket-paket, dan kemudian melakukan routing melalui internetworking dengan menggunakan router dan switch layer3.
2. Data Link Befungsi untuk menentukan bagaimana bit-bit data dikelompokkan menjadi format yang disebut sebagai frame. Selain itu, pada level ini terjadi koreksi kesalahan, flow control, pengalamatan perangkat keras seperti halnya Media Access Control Address (MAC Address), dan menetukan bagaimana perangkat-perangkat jaringan seperti hub, bridge, repeater, dan switch layer2 beroperasi. Spesifikasi IEEE 802, membagi level ini menjadi dua level anak, yaitu lapisan Logical Link Control (LLC) dan lapisan
Media
Access
Control
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
(MAC).
14
Cara Kerja Model OSI
1. Physical adalah Layer paling bawah dalam model OSI. Berfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, metode pensinyalan, sinkronisasi bit, arsitektur jaringan (seperti halnya Ethernet atau Token Ring), topologi jaringan dan pengabelan. Selain itu, level ini juga mendefinisikan bagaimana Network Interface Card (NIC) dapat berinteraksi dengan media kabel atau radio. 3.3 Cara Kerja Model OSI
Pembentukan paket dimulai dari layer teratas model OSI. Aplication layer megirimkan data ke presentation layer, di presentation layer data ditambahkan header dan atau tailer kemudian dikirim ke layer dibawahnya, pada layer dibawahnya pun demikian, data ditambahkan header dan atau tailer kemudian dikirimkan ke layer dibawahnya lagi, terus demikian sampai ke physical layer. Di physical layer data dikirimkan melalui media transmisi ke host tujuan. Di host tujuan paket data mengalir dengan arah sebaliknya, dari layer paling bawah kelayer paling atas. Protokol pada physical layer di host tujuan mengambil paket data dari media transmisi kemudian mengirimkannya ke data link layer, data link layer memeriksa data-link layer header yang ditambahkan host pengirim pada paket, jika host bukan yang dituju oleh paket tersebut maka paket itu akan di buang, tetapi jika host adalah yang dituju oleh
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
15
Pengertian TCP/IP
paket tersebut maka paket akan dikirimkan ke network layer, proses ini terus berlanjut sampai ke application layer di host tujuan. Proses pengiriman paket dari layer ke layer ini disebut dengan ―peer-layer communication‖. 3.4 Pengertian TCP/IP
TCP/IP (Transmission Control Protokol / Internet Protokol ) adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukarmenukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. Protokol TCP/IP dikembangkan pada akhir dekade 1970-an hingga awal 1980-an sebagai sebuah protokol standar untuk menghubungkan komputerkomputer dan jaringan untuk membentuk sebuah jaringan yang luas (WAN). TCP/IP merupakan sebuah standar jaringan terbuka yang bersifat independen terhadap mekanisme transport jaringan fisik yang digunakan, sehingga dapat digunakan di mana saja.
Definisi Masing-masing Layer pada model TCP/IP 4. Application merupakan Layer paling atas pada model TCP/IP, yang bertanggung jawab untuk menyediakan akses kepada aplikasi terhadap layanan jaringan TCP/IP. Protokol ini mencakup protokol Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP), Domain Name System (DNS), Hypertext Transfer Protocol (HTTP), File Transfer Protocol (FTP), Telnet, Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), Simple Network Management Protocol (SNMP),
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
16
Pengertian TCP/IP
dan masih banyak protokol lainnya. Dalam beberapa implementasi Stack Protocol, seperti halnya Microsoft TCP/IP, protokol-protokol lapisan aplikasi berinteraksi dengan menggunakan antarmuka Windows Sockets (Winsock) atau NetBios over TCP/IP (NetBT).
3. Transport berguna untuk membuat komunikasi menggunakan sesi koneksi yang bersifat connection-oriented atau broadcast yang bersifat connectionless. Protokol dalam lapisan ini adalah Transmission Control Protocol (TCP) dan User Diagram Protocol (UDP).
2. Internet berfungsi untuk melakukan pemetaan (routing) dan enkapsulasi paket-paket data jaringan menjadi paket-paket IP. Protokol yang bekerja dalam lapisan ini adalah Internet Protocol (IP), Address Resolution Protocol (ARP),Internet control Message Protocol (ICMP), dan Internet Group Management Protocol (IGMP).
1. Network Interface berfungsi untuk meletakkan frame – frame jaringan di atas media jaringan yang digunakan. TCP/IP dapat bekerja dengan banyak teknologi transport, mulai dari teknologi transport dalam LAN (seperti halnya Ethernet dan Token Ring), Man dan Wan (seperti halnya dial-up model yang berjalan di atas Public Switched Telephone Network (PSTN), Integrated Services Digital Network (ISDN), serta Asynchronous Transfer Mode (ATM).
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
17
Membuat Jaringan LAN
Pertemuan 4 Membuat Jaringan LAN
Tujuan Instruksional : Pokok bahasan pada pertemuan kali ini adalah tentang bagaimana cara membuat jaringan LAN Kompetensi yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat membuat jaringan LAN Waktu Pertemuan
: 100 menit
Praktikum #4 berisi materi tentang langkah-langkah , alat dan bahan yang dibutuhkan dalam membuat jaringan LAN 4.1 Tujuan Untuk melakukan sebuah komunikasi data maka dibangunlah sebuah jaringan yang digunakan untuk menghubungkan antar komputer dengan cara menghubungkan antara perangkat-perangkat komputer yang dibutuhkan. Agar dapat melakukan proses transfer data. 4.2 Alat dan Bahan Yang Dibutuhkan a. Router Router berfungsi untuk menghubungkan jaringan satu dengan jaringan lain. Dalam kasus ini, router menghubungkan jaringan internet dengan jaringan LAN b. Switch Berbeda dengan router, switch berfungsi untuk menghubungkan masingmasing komputer pada sebuah jaringan LAN c. Ethernet Card Ethernet card adalah sebuah adapter untuk mencolokkan kabel ethernet sehingga komputer bisa tersambung menuju jaringan. Biasanya, pada
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
18
Langkah Kerja
komputer-komputer terbaru, kartu ini telah disematkan secara onboard sehingga anda tidak perlu untuk membeli lagi. d. Ethernet Cable Yaitu kabel yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke router atau bisa juga komputer satu dengan komputer lain. Ujung pada kabel ini diberi sebuah konektor yang disebut RJ-45. e. Modem Jika anda ingin menghubungkan jaringan anda ke internet, maka anda juga harus membeli sebuah modem. Jika anda tidak membeli sebuah modem, maka komputer anda hanya bisa berkomunikasi dengan komputer lain yang terdapat pada jaringan LAN tersebut. 4.3 Langkah Kerja
a. DSL jack menghubungkan ke internet. b. Kemudian DSL jack menghubungkan pada broadband modem.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
19
Langkah Kerja
c. Broadband
modem
menghubungkan
pada
komputer
pengguna
menggunakan kabel straight. d. Komputer pengguna dihubungkan pada switch menggunakan kabel straight. e. Dari switch dihubungkan pada komputer pengguna lainnya menggunakan kabel straight. Cara Mengaktifkan Internet Connecting Sharing ICS bertujuan untuk membagikan koneksi internet komputer host menuju komputer lainnya. Untuk mengaktifkan ICS pada komputer server, sebagai berikut: Control Panel Center
Network and Internet
Change Adapter Center klik kanan
Network and Sharing Properties
Sharing
lalu centang kotak Allow other network users to connect through this computer’s Internet connection, simpan. Setelah
koneksi
dibagikan,
maka
masing-masing
komputer
harus
mendapatkan IP address. Caranya,: 1. Buka Control Panel, klik Network and Internet, klik Network and Sharing Center, klik Change Adapter Center. 2. Klik kanan pada Koneksi LAN, Klik Properties 3. Klik Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4) atau Internet Protocol Version 6 (TCP/IPv6), kemudian pilih properties 4. klik Obtain an IP address automatically atau Obtain an IPv6 address automatically.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
20
Subnet dan Supernet
Pertemuan 5 Subnet dan Supernet
Tujuan Instruksional : Tujuan dari materi ini adalah untuk memahami konsep subnet dan supernet. Kompetensi yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat melakukan subnetting dan supernetting sesuai dengan kebutuhan jaringan komputer.
Waktu Pertemuan
: 100 menit
Praktikum #5 berisi materi tentang cara menghitung subnet dan supernet. 5.1 Tujuan Subnetting dan Superneting dilakukan untuk membagi jaringan menjadi kelompok-kelompok tertentu sehingga tidak ada kelebihan IP Address dalam suatu jaringan komputer. 5.2 Uraian Materi a. IP Address IP Address merupakan deretan bilangan biner di antara 32 bit hingga 128 bit yang dipakai sebagai media untuk mengidentifikasi untuk setiap perangkat komputer yang terhubung pada jaringan komputer (intranet/internet). Bilangan biner 32 bit dipakai untuk setiap IP Address versi IPv4, sedangkan bilangan biner 128 bit digunakan untuk setiap versi IP Address IPv6.
IP Address nantinya akan berguna sebagai data identifikasi setiap device (komputer dan perangkat lainnya) yang terhubung ke jaringan komputer yang memanfaatkan internet protocol sebagai media penghubungnya.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
21
Langkah Kerja
Pembagian kelas pada IP Address
b. Subnet Subnetting adalah teknik memecah suatu jaringan besar menjadi jaringan yang lebih kecil dengan cara mengorbankan bit Host ID pada subnet mask untuk dijadikan Network ID baru. Analoginya seperti dibawah ini: Jika terdapat 120 mahasiswa memilih jurusan Ilmu Komputer, akan lebih baik bila seluruh total mahasiswa tersebut dibagi menjadi 4 kelas sehingga masing-masing kelas terdiri dari 30 orang mahasiswa daripada dijadikan 1 kelas besar tanpa ada pembagian. Konsep pembagian seperti inilah yang dianut dalam subnetting.
c. Supernet Supernetting merupakan kebalikan dari Subnetting, dimana dalam hal ini penambahan jumlah Host dalam jaringan dilakukan dengan meminjam beberapa bit network untuk dijadikan bit Host dalam membentuk IPAddress pada Supernet, dengan memperhatikan jumlah Nomor Host yang akan digabung. 5.3 Langkah Kerja Alamat IP 192.168.10.0 dengan subnet mask default 255.255.255.0 didefinisikan sebagai kelas C yang yang berarti alamat IP tersebut tanpa subnetting hanya memiliki satu alamat network dengan 254 buah alamat IP yang dapat dibuat (192.168.10.1 s/d 192.168.10.254). Sekarang kita akan membagi network yang sudah ada kedalam beberapa sub network
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
22
Langkah Kerja
menggunakan teknik subnetting dengan cara mengganti beberapa bit Host ID yang ada pada subnet mask dengan angka 1. Sebelum subnetting: IP Address : 192.168.10.0 Subnet Mask dalam Biner : 11111111.11111111.11111111.00000000 Subnet Mask dalam Desimal : 255.255.255.0 Setelah DiSubnetting Menjadi: IP Address : 192.168.10.0 Subnet Mask dalam Biner : 11111111.11111111.11111111.11000000 Subnet Mask dalam Desimal : 255.255.255.192 Perhatikan bilangan biner yang diganti, 2 bit angka 0 pada bagian Host ID diganti dengan 11 sehingga didapatkan subnet baru 255.255.255.192 (Anda tentu diperbolehkan mengganti dengan biner 111.1111.11111.111111 atau 1111111). a. Menentukan Jumlah subnet (Sub Jaringan) baru yang terbentuk. gunakan rumus 2^n-2 dengan n adalah jumlah bit 1 pada host ID yang telah dimodifikasi(11000000), maka didapat 2^n-2 =2. jadi IP 192.168.10.0 setelah di subnetting didapatkan 2 subnet baru.
b. Menetukan Jumlah Host persubnet (Per sub Jaringan) Gunakan rumus 2^h-2, dengan h adalah jumlah bit 0 pada host ID (11000000),maka didapat 2^h-2=62, jadi terdapat 62 host persubnet. atau dengan kata lain dari 2 kelompok sub jaringan yang ada, masing-masing sub jaringan dapat menampung 62 komputer dengan alamat IP yang berbeda. Perhatian: karena pada contoh ini kita menggunakan kelas c, jadi penghitungan bit 0 hanya dilakukan mulai dari oktet ke 4 saja. untuk kelas A anda harus menhitungnya mulai dari oktet ke 2,3 dan 4 serta kelas B mulai dari oktet ke 3 dan 4 selama oktet-oktet tersebut tidak bernilai 1.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
23
Langkah Kerja
c. Menentukan Block subnet dan rentang IP Address Block subnet diperoleh dengan cara mengurangi 256(2^8) dengan angka dibelakang subnet musk yang telah dimodifikasi, 256-192=64, setelah itu jumlahkan angka hasil pengurangan ini sampai sama dengan angka dibelakang subnet sehingga didapat 64+64=128, 128+64=192. jadi kelompok IP address yang diterapkan pada 2 sub jaringan baru tersebut adalah 64: 192.168.10.64 s/d 192.168.127, subnet ke 1 192.168.10.128 s/d 192.168.191, subnet ke 2
d. Menentukan IP Address yang bisa digunakan. Dari rentang IP Address pada masing-masing subnet diatas tidak semuanya dapat digunakan, sebagai alamat IP sebuah Host, selengkapnya Sub jaringan ke 1. Alamat subnet : 192.168.10.64 Alamat Host pertama : 192.168.10.65 Alamat Host Terakhir : 192.168.10.126 Alamat Broadcast : 192.168.10.127
Sub jaringan ke 2. Alamat subnet : 192.168.10.128 Alamat Host pertama : 192.168.10.129 Alamat Host Terakhir : 192.168.10.190 Alamat Broadcast : 192.168.10.191
Alamat Address yang bisa digunakan adalah mulai dari alamat host pertama sampai dengan terakhir pada masing-masing subnet. Dari contoh dan penjelasan di atas, ada beberapa alasan mengapa kita perlu melakukan subnetting, diantaranya mengurangi kepadatan lalulintas data: sebuah LAN dengan 254 host akan lebih padat lalu lintas datanya dibandingkan dengan
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
24
Langkah Kerja
sebuah LAN dengan 64 host. Meningkatkan unjuk jaringan: semakin banyak jumlah host, akan semakin kecil kesempatan masing-masing host dalam mengakses data-data dalam jaringan yang artinya mengurangi unjuk kerja dari jaringan itu sendiri Selanjutnya kita akan mempelajari langkah-langkah supernetting. Sebagai contoh, diinginkan membuat Supernetwork dari 16 blok kelas C. Berapakah Supernet Mask-nya? Penyelesaian: 16 blok, berarti 24. Maka bit 1 sebanyak 4 buah diganti dengan 0 dari default mask-nya sebagai berikut: Default Mask: 255.255.255.0, biner: 11111111 11111111 11111111 00000000 Default Mask yang telah dirubah: 11111111 11111111 11110000 00000000 Maka Supernet Mask-nya adalah 255.255.240.0
Adapun manfaat dari supernetting adalah : - Mempersingkat routing table sebuah router sehingga menghemat memori pada
router
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
tersebut.
25
Routing
Pertemuan 6 Routing
Tujuan Instruksional : Pokok bahasan pada pertemuan kali ini adalah mengetahui hal - halyang berkaitan dengan routing Kompetensi yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat mengerti tentang routing. Waktu Pertemuan
: 100 menit
Praktikum #6 berisi materi tentang dasar – dasar routing , cara kerja routing dan hal – hal yang berkaitan dengan routing 6.1 Dasar-Dasar Routing Routing digunakan untuk proses pengambilan sebuah paket dari sebuah alat dan mengirimkan melalui network ke alat lain disebuah network yang berbeda. Jika network Anda tidak memiliki router, maka jelas Anda tidak melakukan routing. Untuk bisa melakukan routing paket, ada hal-hal yang harus diketahui : •
Alamat tujuan
•
Router-router tetangga dari mana sebuah router bisa mempelajari tentang network remote
•
Route yang mungkin ke semua network remote
•
Route terbaik untuk setiap network remote
•
Router menyimpan routing table yang menggambarkan bagaimana menemukan network-network remote.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
26
Proses Routing IP
6.2 Proses Routing IP Default gateway dari host 172.16.10.2 (Host_A)
dikonfigurasi ke
172.16.10.1. Untuk dapat mengirimkan paket ini ke default gateway, harus diketahui dulu alamat hardware dari interface Ethernet 0 dari router (yang dikonfigurasi dengan alamat IP 172.16.10.1 tersebut). Mengapa demikian? Agar paket dapat diserahkan ke layer Data Link, lalu dienkapsulasi menjadi frame, dan dikirimkan ke interface router yang terhubung ke network 172.16.10.0. Host berkomunikasi hanya dengan alamat hardware pada LAN lokal. Penting untuk memahami bahwa Host_A, agar dapat berkomunikasi dengan Host_B, harus mengirimkan paket ke alamat MAC dari default gateway di jaringan lokal. 6.3 Routing Statis, Default, dan Dinamis Routing statis terjadi jika Admin secara manual menambahkan route-route di routing table dari setiap router. Routing statis memiliki kentungan-keuntungan berikut: •
Tidak ada overhead (waktu pemrosesan) pada CPU router (router lebih murah dibandingkan dengan routeng dinamis)
•
Tidak ada bandwidth yang digunakan di antara router.
•
Routing statis menambah keamanan, karena administrator dapat memilih untuk mengisikan akses routing ke jaringan tertentu saja.
Routing statis memiliki kerugian-kerugian berikut: •
Administrasi harus benar-benar memahami internetwork dan bagaimana setiap router dihubungkan untuk dapat mengkonfigurasikan router dengan benar.
•
Jika sebuah network ditambahkan ke internetwork, Administrasi harus menambahkan sebuah route kesemua router—secara manual. Routing statis tidak sesuai untuk network-network yang besar karena menjaganya akan menjadi sebuah pekerjaan full-time sendiri.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
27
Routed dan Routing Protocol
Routing default digunakan untuk mengirimkan paket-paket secara manual menambahkan router ke sebuah network tujuan yang remote yang tidak ada di routing table, ke router hop berikutnya. Bisanya digunakan pada jaringan yg hanya memiliki satu jalur keluar.
Routing dinamis
adalah ketika routing protocol digunakan untuk
menemukan network dan melakukan update routing table pada router. Dan ini lebih mudah daripada menggunakan routing statis dan default, tapi ia akan membedakan Anda dalam hal proses-proses di CPU router dan penggunaan bandwidth dari link jaringan 6.4 Routed dan Routing Protocol Protocol tidak lain deskripsi formal dari set atau rule-rule dan konversi yang menentukan bagaimana device-device dalam sebuah network bertukar informasi. Berikut dua tipe dasar protocol. Routed protocol Merupakan protokol-protokol yang dapat dirutekan oleh sebuah router. Routed protocol memungkinkan router untuk secara tepat menginterpretasikan logical network.
Contoh dari routed protocol : IP, IPX, AppleTalk, dan
DECnet. Routing protocol Protokol-protokol ini digunakan untuk merawat routing table pada routerrouter. Contoh dari routing protocol diantaranya OSPF, RIP, BGP, IGRP, dan EIGRP RIP
Routing Information Protocol. Distance vector protocol – merawat
daftar jarak tempuh ke network-network lain berdasarkan jumlah hop, yakni jumlah router yang harus lalui oleh paket-paket untuk mencapai address tujuan. RIP dibatasi hanya sampai 15 hop. Broadcast di-update dalam setiap
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
28
Administrasi Distance
30 detik untuk semua RIP router guna menjaga integritas. RIP cocok dimplementasikan untuk jaringan kecil. OSPF
Open
Shortest Path First. Link state protocol—menggunakan
kecepatan jaringan berdasarkan metric untuk menetapkan path-path ke jaringan lainnya. Setiap router merawat map sederhana dari keseluruhan jaringan. Update-update dilakukan via multicast, dan dikirim. Jika terjadi perubahan konfigurasi. OSPF cocok untuk jaringan besar. EIGRP
Enhanced Interior Gateway Routing Protocol. Distance vector
protocol—merawat satu set metric yang kompleks untuk jarak tempuh ke jaringan lainnya. EIGRP menggabungkan juga konsep link state protocol. Broadcast-broadcast di-update setiap 90 detik ke semua EIGRP router berdekatan. Setiap update hanya memasukkan perubahan jaringan. EIGRP sangat cocok untuk jaringan besar. BGP
Merupakan distance vector exterior gateway protocol yang bekerja
secara cerdas untuk merawat path-path ke jaringan lainnya. Up date-update dikirim melalui koneksi TCP. 6.5 Administrasi Distance Administrative distance (disingkat AD) digunakan untuk mengukur apa yg disebut ke-dapat-dipercaya-an dari informasi routing yang diterima oleh sebuah router dari router tetangga. AD adalah sebuah bilangan integer 0 – 255, dimana 0 adalah yang paling dapat dipercaya dan 255 berarti tidak akan lalu lintas data yang akan melalui route ini. Jika kedua router menerima dua update mengenai network remote yang sama, maka hal pertama yang dicek oleh router adalah AD. Jika satu dari route yang di-advertised (diumumkan oleh router lain) memiliki AD yang lebih rendah dari yang lain, maka route dengan AD terendah tersebut akan ditempatkan dirouting
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
table.
29
Routing Protocol
Jika kedua route yang di-advertised memiliki AD yang sama, maka yang disebut metric dari routing protocol (misalnya jumlah hop atau bandwidth dari sambungan) akan digunakan untuk menemukan jalur terbaik ke network remote. Kalau masih sama kedua AD dan metric, maka digunakan loadbalance (pengimbangan beban). Tabel berikut memperlihatkan AD yang default yang digunakan oleh sebuah router Cisco untuk memutuskan route mana yang akan ditempuh menuju sebuah jaringan remote. Sumber route
AD Default
Interface yang terhubung langsung
0
Route statis
1
EIGRP
90
IGRP
100
OSPF
110
RIP
120
External EIGRP
170
Tidak diketahui
255
(tdk
pernah
digunakan
6.6 Routing Protocol Terdapat tiga klas routing protocol : Distance vector Protocol distance-vector menemukan jalur terbaik ke sebuah network remote dengan menilai jarak. Route dengan jarak hop yang paling sedikit ke network yang dituju, akan ,menjadi route terbaik. Baik RIP dan IGRP adalah routing protocol jenis distance-vector. RIP dan IGRP mengirim semua routing table ke router-router yang terhubung secara lansung.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
30
Routing Protocol
Link state Atau disebut juga protocol shortest-path-first, setiap router akan menciptakan tiga buah table terpisah. Satu dari table ini akan mencatat perubahan dari network-network yang terhubung secara langsung, satu table lain menentukan topologi dari keseluruhan internetwork, dan table terakhir digunakan sebagai routing table. OSPF adalah sebuah routing protocol IP yang sepenuhnya link-state. Protocol link-state mengirim update-update yang berisi status dari link mereka sendiri ke semua router lain di network.
Hybrid
Protokol hybrid menggunakan aspek-aspek dari routing protokol
jenis distance-vector dan routing protocol jenis link-state--sebagai contoh adalah
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
EIGRP.
31
DNS dan Proxy
Pertemuan 7 Proxy Server
Tujuan Instruksional : Pokok bahasan pertemuan kali ini membahas tentang proxy server pada komunikasi data jaringan Kompetensi yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat mengerti tentang proxy server Waktu Pertemuan
: 100 menit
Praktikum #7 berisi materi tentang pengertian proxy server serta kegunaannya. 7.1 Proxy Server a. Pengertian Proxy server Proxy server (peladen proxy) adalah sebuah komputer server atau program komputer yang dapat bertindak sebagai komputer lainnya untuk melakukan request terhadap content dari Internet atau intranet.
b. Kegunaan Proxy server Proxy Server bertindak sebagai gateway terhadap dunia ini Internet untuk setiap komputer klien. Proxy server tidak terlihat oleh komputer klien: seorang pengguna yang berinteraksi dengan Internet melalui sebuah proxy server tidak akan mengetahui bahwa sebuah proxy server sedang menangani request yang dilakukannya. Web server yang menerima request dari proxy server akan menginterpretasikan request-request tersebut seolah-olah request itu datang secara langsung dari komputer klien, bukan dari proxy server.
Proxy server juga dapat digunakan untuk mengamankan jaringan pribadi yang dihubungkan ke sebuah jaringan publik (seperti halnya Internet).
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
32
Proxy Server
Proxy server memiliki lebih banyak fungsi daripada router yang memiliki fitur packet filtering karena memang proxy server beroperasi pada level yang lebih tinggi dan memiliki kontrol yang lebih menyeluruh terhadap akses jaringan. Proxy server yang berfungsi sebagai sebuah "agen keamanan" untuk sebuah jaringan pribadi, umumnya dikenal sebagai firewall.
c. Fungsi proxy Fungsi proxy dalam jaringan komputer adalah untuk menyediakan layanan sesuai permintaan klien atau surfer. Ada banyak jenis situs yang diblokir berdiri di jalan bagi non-intervensi. Namun setelah Anda membuat permintaan ke situs ini dapat memungkinkan anda untuk menjadi bagian dari itu.
d. Tujuan proxy Tujuan dari proxy adalah untuk membuat ketersediaan ini tanpa mengungkapkan identitas Anda. Anda bisa sangat nyaman memiliki akses ke situs dan dapat memiliki informasi yang diperlukan untuk tujuan Anda.
e. Apa Fungsi Utama dari Proxy ? • Conecting sharing : Fungsi Proxy disini adalah penghubung atau perantara pengambilan data dari suatu IP dan dihantarkan ke IP lain ataupun ke IP komputer kita. • Filtering : Beberapa proxy dilengkapi juga dengan firewall yang mampu memblokir atau menutup alamatnya suatu IP yang tidak diinginkan, sehingga beberapa website tidak bisa diakses dengan menggunakan proxy tersebut. • Caching
:
Artinya
menyimpan
proxy
juga
dilengkapi
media
penyimpanan data suatu website dari query atau permintaan akses pengguna, jadi misalkan permintaan mengkases suatu website bisa lebih
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
33
DNS Server
cepat apabila sudah terdapat permintaan akses ke suatu website pada pengguna proxy sebelumnya. Ada 2 macam proxy yang populer digunakan yaitu : Proxy Tranparent : Lebih mengutamakan fungsi sebagai kurir atau perantara pengambilan data. Biasanya proxy Tranparents ini bisa kita gunakan untuk mempercepat akses ke suatu website. Akan tetapi kalau kita menggunakan proxy Transparen ini IP kita tetap bisa terdeteksi atau terbaca pada server IP yang kita akses datanya dengan metode pelacakan IP yang lebih rumit. Proxy Animouse : Dengan Proxy Animouse selain sebagai perantara, proxy ini juga akan memblokir data IP kita sehingga IP sebenarnya kita tidak bisa dibaca oleh server website yang kita ambil atau kita akses datanya, dan yang terbaca pada server website adalah IP Proxy tersebut. Tapi biasanya kecepatan akses lebih lambat dari pada Proxy Transparent.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
34
DNS Server
Pertemuan 8 DNS Server
Tujuan Instruksional : Pokok bahasan pertemuan kali ini membahas tentang DNS Server pada komunikasi data jaringan Kompetensi yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat mengerti tentang DNS Server Waktu Pertemuan
: 100 menit
Praktikum #8 berisi materi tentang pengertian DNS Server serta kegunaannya.
8.1 DNS Server Suatu host pada jaringan Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) harus memiliki alamat IP agar dapat diakses. Alamat IP yang digunakan sekarang (IP versi 4) dibentuk dalam format angka long integer 32-bit yang dikelompokkan menjadi empat kelompok (untuk setiap kelompoknya masing-masing terdiri dari 8 bit). Bila dalam suatu jaringan TCP/IP memiliki banyak sekali host, maka tidak mudah bagi manusia untuk mengingat alamat-alamat IP yang ada (tentu saja bagi komputer hal ini bukan menjadi masalah). Karena itulah alamat-alamat IP tersebut perlu dipetakan menjadi nama yang dapat diingat manusia secara mudah dengan menggunakan DNS. Misalnya seperti IP Address 222.124.194.11 yang dipetakan menjadi www. unsri.ac.id sehingga lebih mudah diingat. Dalam teknologi internet sekarang ini, DNS pun merupakan jantung yang sangat berperan penting. Setiap kali kita meggunakan internet dalam kegiatan kita sehari-hari, maka setiap kali itu pula secara tidak langsung kita menggunakan DNS (Domain Name System). Pengunaan DNS didalam internet tersebut meliputi aplikasi email (electronic mail), browsing, ssh/telnet, ftp, maupun aplikasi yang lain yang ada kaitannya dengan internet. Oleh karena itu Pengetahuan dan pengertian tentang DNS merupakan hal penting yang harus dimiliki oleh operator maupun pengguna internet. Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
35
DNS Server
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
36
DNS Server
8.2 Pengertian Domain Name System (DNS) Beberapa pengertian mengenai Domain name system adalah sebagai berikut: 1. Merupakan sistem database yang terdistribusi yang digunakan untuk pencarian nama komputer di jaringan yang menggunakan TCP/IP. DNS mempunyai kelebihan ukuran database yang tidak terbatas dan juga mempunyai performa yang baik. 2. Merupakan aplikasi pelayanan di internet untuk menterjemahkan domain name ke alamat IP dan juga sebaliknya. 3. Komputer yang terhubung dan memiliki tanggung jawab memberikan informasi zona nama domain anda, merubah nama domain menjadi alamat IP dan juga memiliki tanggung jawab terhadap distribusi email di mail server yang menyangkut dengan nama domain. 4. Aplikasi yang membantu memetakan host name sebuah komputer ke IP address pada aplikasi yang terhubung ke Internet seperti web browser atau e-mail. DNS dapat dianalogikan sebagai pemakaian buku telepon dimana orang yang ingin kita hubungi, berdasarkan nama untuk menghubunginya dan menekan nomor telefon berdasarkan nomor dari buku telepon tersebut. Hal ini terjadi karena komputer bekerja berdasarkan angka, dan manusia lebih cenderung bekerja berdasarkan nama. Misalkan domain name yahoo.com mempunyai alamat IP 202.68.0.134, tentu mengingat nama komputer lebih mudah dibandingkan dengan mengingat alamat IP. Didalam DNS, sebuah name server akan memuat informasi mengenai host-host di suatu daerah/zone. Name server ini dapat mengakses server-server lainnya untuk mengambil data-data host di daerah lainnya. Name server akan menyediakan informasi bagi client yang membutuhkan, yang disebut resolvers.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
37
DNS Server
8.3 Fungsi Utama Sistem DNS 1. Menerjemahkan nama-nama host (hostnames) menjadi nomor IP (IP address) ataupun sebaliknya, sehingga nama tersebut mudah diingat oleh pengguna internet. 2. Memberikan suatu informasi tentang suatu host ke seluruh jaringan internet. DNS memiliki keunggulan seperti: •
Mudah, DNS sangat mudah karena user tidak lagi direpotkan untuk mengingat IP address sebuah komputer cukup host name (nama Komputer).
•
Konsisten, IP address sebuah komputer boleh berubah tapi host name tidak berubah. Contoh: – unsri.ac.id mempunyai
IP
222.124.194.11,
kemudian
terjadi
perubahan menjadi 222.124.194.25, maka disisi client seolah-olah tidak pernah
ada
kejadian
bahwa
telah
terjadi
perubahan
IP.
– Simple, user hanya menggunakan satu nama domain untuk mencari baik di Internet maupun di Intranet.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
38
DNS Server
8.4 Konsep dan Hirarki DNS DNS adalah suatu bentuk database yang terdistribusi, dimana pengelolaan secara lokal terhadap suatu data akan segera diteruskan ke seluruh jaringan (internet) dengan menggunakan skema client-server. Suatu program yang dinamakan name server, mengandung semua segmen informasi dari database dan juga merupakan resolver bagi client-client yang berhubungan ataupun menggunakannya. Struktur dari database DNS bisa diibaratkan dengan dengan struktur file dari sebuah sistem operasi UNIX. Seluruh database digambarkan sebagai sebuah struktur terbalik dari sebuah pohon (tree) dimana pada puncaknya disebut dengan root node. Pada setiap node dalam tree tersebut mempunyai keterangan (label) misalnya, .org, .com, .edu, .net, .id dan lain-lainnya, yang relatif rerhadap puncaknya (parent).Ini bisa diibaratkan dengan relative pathname pada sistem file UNIX,seperti direktori bin, usr, var, etc dan lain sebagainya. Pada puncak root node dalam sebuah sistem DNS dinotasikan dengan ―.‖ atau ―/‖ pada sistem file UNIX. Pada setiap node juga merupakan root dari subtree, atau pada sistem file UNIX merupakan root direktori dari sebuah direktori. Hal ini pada sistem DNS disebut dengan nama domain. Pada tiap domain juga memungkinkan nama subtree dan bisa berbeda pula, hal ini disebut subdomain atau subdirektori
pada
sistem
file
UNIX.
Pada
bagian
subdomainjuga
memungkinkan adanya subtree lagi yang bisa dikelola oleh organisasi yang berbeda dengan domain utamanya.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
39
DNS Server
8.5 Struktur Database DNS Struktur DNS Domain Name Space merupakan hirarki pengelompokan domain berdasarkan nama. Domain ditentukan berdasarkan kemampuan yang ada di struktur hirarki yang disebut level yang terdiri dari : 1. Root-Level Domains : merupakan level paling atas di hirarki yang di ekspresikan berdasarkan periode dan dilambangkan oleh ―.‖. 2. Top-Level Domains :berisi second-level domains danhostsyaitu : •
com : organisasi komersial, seperti IBM (ibm.com).
•
edu : institusi pendidikan, seperti U.C. Berkeley (berkeley.edu).
•
org : organisasi non profit, Electronic Frontier Foundation (eff.org).
•
net : organisasi networking, NSFNET (nsf.net).
•
gov : organisasi pemerintah non militer, NASA (nasa.gov).
•
mil : organisasi pemerintah militer, ARMY (army.mil).
•
xx : kode negara (id:Indonesia,au:Australia)
3. Second-Level Domains : berisi domain lain yang disebut subdomain. Contoh, unsri.ac.id. Second-Level Domains unsri.ac.id bisa mempunyai host www.unsri.ac.id 4. Third-Level Domains : berisi domain lain yang merupakan subdomain dari second
level
domain
diatasnya.
Contoh, ilkom.unsri.ac.id.
Subdomain ilkom.unsri.ac.id juga mempunyai host ilkom.unsri.ac.id. 5. Host Name : domain name yang digunakan dengan host name akan menciptakan fully qualified domain name (FQDN) untuk setiap komputer. Contohnya, jika terdapat www. unsri.ac.id, www adalah hostname dan unsri.ac.id adalah domain name.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
40
DNS Server
8.6 DNS Zone Terdapat dua bentuk Pemetaan DNS Zone, yaitu: • Forward Lookup Zone : Melakukan pemetaan dari nama menuju IP address • Reverse Lookup Zone : Melakukan pemetaan dari IP address menuju nama
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
41
DNS Server
Beberapa Keuntungan dari Penggunaan memakai Proxy antara lain : 1. Proxy bisa menyembunyikan identitas IP anda. 2. Mempercepat akses ke suatu website. 3. Dapat digunakan untuk mengakses suatu website atau IP yang diblokir oleh Penyedia ISP atau Penyedia jaringan Internet tertentu (Dengan Proxy Tertentu ) 4. Proxy dapat digunakan untuk memblokir akses ke suatu IP atau website ( Dengan Proxy tertentu ) 5. Meningkatkan Privacy atau keamanan karena proxy ini akan menfilter cookies yang tidak diinginkan dan tersimpan dalam keadaan ter- encrypsi (Proxy Tertentu)
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
42
DNS Server
~SELAMAT BELAJAR~
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
43
Keamanan Jaringan
Pertemuan 9 Keamanan Jaringan
Tujuan Instruksional : Pokok dari bahasan ini adalah memahami tentang hal – hal yang berkaitan dengan keamanan jaringan. Kompetensi yang Diharapkan : Mahasiswa dapat mengenal dan memahami tentang keamanan jaringan. Waktu Pertemuan
: 100 menit
Praktikum #9 berisi materi tentang hal yang berkaitan dengan keamanan jaringan. 9.1 Tujuan Salah satu hal yang penting dalam suatu jaringan adalah tentang keamanan jaringan. Keamanan di dalam jaringan sangat sensitif karena tindak kejahatan akan leluasa terjadi bila tidak ada keamanan di dalam jaringan. Pada praktikum kali ini dikenalkan hal – hal yang berkaitan dengan keamanan jaringan. 9.2 Pengertian Kemanan Jaringan Komputer Pengertian keamanan jaringan komputer adalah proses untuk mencegah dan mengidentifikasi penggunaan yang tidak sah dari jaringan komputer. Langkah-langkah pencegahan membantu menghentikan pengguna yang tidak sah, yang disebut ―penyusup‖, untuk mengakses setiap bagian dari sistem jaringan komputer. Tujuan/keamanan jaringan komputer adalah untuk mengantisipasi resiko jaringan komputer berupa bentuk ancaman fisik maupun logik baik langsung ataupun tidak langsung mengganggu aktivitas yang sedang berlangsung dalam jaringan komputer.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
44
Pengertian Kemanan Jaringan Komputer
a. Keamanan Hardware Keamanan hardware berkaitan dengan perangkat keras yang digunakan dalam jaringan komputer. Keamanan hardware sering dilupakan padahal merupakan hal utama untuk menjaga jaringan dari agar tetap stabil. Dalam keamanan hardware, server dan tempat penyimpanan data harus menjadi perhatian utama. Akses secara fisik terhadap server dan data-data penting harus dibatasi semaksimal mungkin.
Akan lebih mudah bagi pencuri data untuk mengambil harddisk atau tape backup dari server dan tempat penyimpanannya daripada harus menyadap data secara software dari jaringan. Sampah juga harus diperhatikan karena banyak sekali hacker yang mendatangi tempat sampah perusahaan untuk mencari informasi mengenai jaringan komputernya. Salah satu cara mengamankan hardware adalah menempatkan di ruangan yang memiliki keamanan yang baik. Lubang saluran udara perlu diberi perhatian karena dapat saja orang masuk ke ruangan server melaui saluran tersebut. Kabelkabel jaringan harus dilindungi agar tidak mudah bagi hacker memotong kabel lalu menyambungkan ke komputernya.
Akses terhadap komputer juga dapat dibatasi dengan mengaatur keamanan di level BIOS yang dapat mencegah akses terhadap komputer, memformat harddisk, dan mengubah isi Main Boot Record (tempat informasi partisi) harddisk. Penggunaan hardware autentifikasi seperti smart card dan finger print detector juga layak dipertimbangkan untuk meningkatkan keamanan.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
45
Pengertian Kemanan Jaringan Komputer
b. Keamanan Software Sesuai dengan namanya, maka yang harus diamankan adalah perangkat lunak. Perangkat lunak yang kita maksud disini bisa berupa sistem operasi, sistem aplikasi, data dan informasi yang tersimpan dalam komputer jaringan terutama pada server. Contohnya, jika server hanya bertugas menjadi router, tidak perlu software web server dan FTP server diinstal. Membatasi software yang dipasang akan mengurangi konflik antar software dan membatasi akses, contohnya jika router dipasangi juga dengan FTP server, maka orang dari luar dengan login anonymous mungkin akan dapat mengakses router tersebut.
Software yang akan diinstal sebaiknya juga memiliki pengaturan keamanan yang baik. Kemampuan enkripsi (mengacak data) adalah spesifikasi yang harus dimilki oleh software yang akan digunakan, khusunya enkripsi 128 bit karena enkripsi dengan sistem 56 bit sudah dapat dipecahkan dengan mudah saat ini. Beberapa software yang memiliki lubang keamanan adalah mail server sendmail dan aplikasi telnet. Sendmail memiliki kekurangan yaitu dapat ditelnet tanpa login di port (25) dan pengakses dapat membuat email dengan alamat palsu. Aplikasi telnet memiliki kekurangan mengirimkan data tanpa mengenkripsinya (mengacak data) sehingga bila dapat disadap akan sangat mudah untuk mendapatkan data.
Hal kedua yang perlu diperhatikan adalah password. Sebaiknya diset panjang password minimum untuk mempersulit hacker memcahkan password. Password juga akan semakin baik jika tidak terdiri huruf atau angka saja, huruf kecil atau kapital semua, namun sebaiknya dikombinasi. Enkripsi dapat menambah keamanan jaringan dengan cara mengacak password dan username, baik dalam record di host maupun pada saat password dan username itu dilewatkan jaringan saat melakukan login ke komputerlain.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
46
Pengertian Kemanan Jaringan Komputer
Routing tidak terlepas pula dari gangguan keamanan. Gangguan yang sering muncul adalah pemberian informasi palsu mengenai jalur routing (source routing pada header IP). Pemberian informasi palsu ini biasanya dimaksudkan agar datagram-datagram dapat disadap. Untuk mencegah hal seperti itu, router harus diset agar tidak mengijinkan source routing dan dalam protokol routing disertakan autentifikasi atau semacam password agar informasi routing hanya didapat dari router yang terpercaya.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
47
Wireless Network
Pertemuan 10 Wireless Network
Tujuan Instruksional : Pokok bahasan pada pertemuan kali ini adalah mengetahui apa itu wireless network dan macam – macam wireless network. Kompetensi yang Diharapkan : Mahasiswa dapat memahami tentang wireless network dan macamnya. Waktu Pertemuan
: 100 menit
Praktikum #10 berisi materi tentang pengertian dan macam – macam wireless network. 10.1 Tujuan Dalam kehidupan sehari – hari kita selalu tidak pernah jauh dari hal yang berkaitan dengan wireless network. Pada praktikum kali ini diharapkan para mahasiswa dapat mengetahui apa itu wireless network dan macam – macam wireles network. 10.2 Pengertian Wireless Network Wireless network atau jaringan tanpa kabel adalah salah satu jenis jaringan berdarsarkan media komunikasinya, yang memungkinkan perangkat-perangat didalamnya seperti komputer, hp, dll bisa saling berkomunikasi secara wireless/tanpa kabel. Wireless network umumnya diimplementasikan menggunakan komunikasi radio. Implementasi ini berada pada level lapisan fisik (physical layer) dari OSI model.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
48
Macam – Macam Wireless Network
9.3 Macam – Macam Wireless Network a. Wireless PAN (WPAN) Wireless Personal Area Network (WPAN) adalah jaringan wireless dengan jangkauan area yang kecil. Contohnya Bluetooth, Infrared, dan ZigBee.
b. Wireless LAN (WLAN) / Wifi Wireless Local Area Network (WLAN) atau biasa disebut Wifi memiliki jangkauan yang jauh lebih luas dibanding WPAN. Saat ini WLAN mengalami banyak peningkatan dari segi kecepatan dan luas cakupannya. Awalnya WLAN ditujukan untuk penggunaan perangkat jaringan lokal, namun saat ini lebih banyak digunakan untuk mengakses internet.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
49
Macam – Macam Wireless Network
c. Wireless MAN (WMAN) Wireless Metropolitan Area Network (WMAN) adalah jaringan wireless network yang menghubungkan beberapa jaringan WLAN. Contoh teknologi WMAN adalah WiMAX.
d. Wireless WAN (WWAN) Wireless Wide Area Network adalah jaringan wireless yang umumnya menjangkau area luas misalnya menghubungkan kantor pusat dan cabang antar provinsi.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
50
Macam – Macam Wireless Network
e. Cellular Network Cellular Network atau Mobile Network adalah jaringan radio terdistribusi yang melayani media komunikasi perangkat mobile seperti handphone, pager, dll. Contoh sistem dari Cellular Network ini adalah GSM, PCS, dan D-AMPS.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
51
Pertemuan 11 File Transfer Protocol
Tujuan Instruksional : Tujuan dari materi ini adalah memahami tentang konsep file transfer protocol. Kompetensi yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat mengetahui apa itu file transfer protocol. Waktu Pertemuan
: 100 menit
Praktikum #11 berisi materi tentang pengertian dan contoh-contoh file transfer protocol.
1.1 Tujuan File Transfer Protocol bertujuan untuk mensharing data, menyediakan indirect atau implisit remote computer, menyediakan tempat penyimpanan bagi user, dan menyediakan transfer data yang reliable dan efisien. 1.2 Pengertian File Transfer Protocol File Transfer Protocol atau biasa disebut FTP adalah sebuah protokol client server yang memungkinkan pengguna atau pemakai untuk bisa mengirim atau menerima file dari sebuah web server. Sesuai namanya yaitu file transfer protocol (FTP) yang berarti segala prosesnya masuk dalam protokol client dan server. Client FTP disebut sebagai user, dimana para pengguna FTP melakukan perintah dan proses dari mesin yang disebut client. FTP juga bisa dikatakan sebuah protokol Internet yang berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pentransferan berkas (file) komputer antar mesin dalam sebuah framework.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
52
1.3 Uraian Materi a. FTP Client Merupakan komputer yang merequest koneksi ke FTP server untuk tujuan tukar menukar file yang nantinya akan terhubung dan dapat bisa digunakan untuk men- download, meng-upload, merename, men-delete, dll sesuai dengan permission yang diberikan oleh FTP server. b. FTP Server Merupakan server yang menjalankan software yang berfungsi untuk memberikan layanan tukar menukar file dimana server tersebut selalu siap memberikan layanan FTP apabila mendapat permintaan (request) dari FTP client. Tujuan dari FTP server adalah sebagai berikut : • Untuk tujuan sharing data • Untuk menyediakan indirect atau implicit remote computer • Untuk menyediakan tempat penyimpanan bagi user • Untuk menyediakan transfer data yang reliable dan efisien
1.4 Poses FTP Cient dan FTP Server
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
53
Pada proses FTP server terdiri dari dua elemen protokol yaitu: • Server Protocol Interpreter (Server-PI) adalah Juru bahasa/penghubung protocol yang bertanggung jawab untuk mengatur control koneksi pada server. Ia mendengarkan pada port khusus untuk FTP (port 21) untuk permintaan sambungan FTP yang masuk dari user (klien). Saat sebuah sambungan terjadi, ia menerima perintah dari User-PI, mengirim jawaban kembali dan mengelola proses transfer data server. •
Server Data Transfer Process (Server-DTP) adalah DTP pada sisi server digunakan untuk mengirim atau menerima data dari atau ke User-DTP (biasanya port 20). Server-DTP mungkin tidak hanya membangun sebuah koneksi data atau mendengarkan suatu koneksi data yang dating dari user. Ia juga berinteraksi dengan file system server local untuk menulis dan membaca file-file.
Proses FTP user terdiri dari tiga elemen protokol: • User Protocol Interpreter (User-PI): Juru bahasa/penghubung protokol yang bertanggung jawab untuk mengatur kontrol koneksi pada klien. Ia menginisiasi sesi FTP dengan mengirimkan permintaan ke Server-PI. Saat sebuah sambungan terjadi, ia memroses perintah dari User-PI, mengirimkannya ke Server-PI dan menerima jawaban-jawaban kembali’ Ia juga mengelola proses transfer data user. •
User Data Transfer Process (User-DTP): DTP pada sisi user digunakan untuk mengirim atau menerima data dari atau ke Server-DTP. User-DTP mungkin tidak hanya membangun sebuah koneksi data atau mendengarkan suatu koneksi data yang dating dari server. Ia juga berinteraksi dengan file system komponenkomponen local klien.
•
User Interface: Antar muka user menyediakan antar muka FTP yang lebih “friendly” untuk pengguna manusia. Ia memungkinkan penggunaan perintah fungsi FTP yang berorientasi pada pengguna ketimbang perintah internal FTP kriptik, dan juga memungkinkan untuk menyampaikan pada pengguna hasil dan informasi sesi FTP yang dilakukannya.
1.5 Tabel Comand FTP Berikut ini adalah tabel internal command yang digunkan pada protocol FTP. PERINTAH ABOR ACCT ALLO APPE
KETERANGAN Abort previous command User account ID Allocate storage for forthcoming operation Append incoming data to an existing file
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
54
CDUP CWD DELE HELP LIST MKD MODE NLST NOOP PASS PASV PORT PWD QUIT REIN REST RETR RMD RNFR RNTO SITE SMNT STAT STOR STOU STRU SYST TYPE USER
Change to parent directory Change working directory Delete file Retrieve information Transfer list of directories Make a directory Set transfer mode Transfer a directory listing No operation User Password Request a passive open Port address Display current directory Terminate the connection Terminate and restart the connection Restart marker (restart transfer) Transfer a copy file Remove a directory Old pathname for rename command New pathname for rename command Provide service specifies Mount a file system Return status Accept and store data Accept data and store under different name File structure Query to determine operating system Type of Data User ID
Setelah diberikannya suatu perintah internal ftp, maka akan diberikan reply berbentuk bilangan 3 digit. Tanda pengembalian tersebut memiliki arti : Digit pertama menunjukkan kesuksesan eksekusi suatu perintah. Digit kedua dan ketika menunjukkan informasi yang lebih detail Digit ketiga juga menunjukkan informasi yang lebih detail tetapi bergantung dari implementasi
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
55
Digit Pertama 1.00 2.00 3.00 4.00 5.00
Digit Kedua 0.00 1.00 2.00 3.00 4.00 6.00
Keterangan Aksi dimulai. Mengharapkan balasan lain sebelum mengirim perintah baru Aksi selesai. Boleh mengirim suatu perintah baru Perintah diterima tetapi menunggu, kerna kurang informasi Perintah tidak diterima, atau diselesaikan. Terjadi error temporer. Perintah dapat dikirimkan kembali Perintah tidak dapat diterima atau diselesaikan Tabel 5.1. Arti reply code digit pertama
Keterangan Kesalahan sintaks atau perintah ilegal Membalas atau menunggu informasi Membalas yang mengacu pada pengelolaan koneksi Membalas untuk perintah otentikasi Tak digunakan Membalas untuk status server Tabel 5.2. Arti reply code digit kedua
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
56
Pertemuan 12 Wajan Bolic
Tujuan Instruksional : Pokok bahasan praktikum kali ini mengenai pengertian wajan bolic, fungsi wajan bolic, dan cara membuat wajan bolic. Kompetensi yang Diharapkan : Mahasiswa dapat membuat wajan bolic sendiri. Waktu Pertemuan
: 100 menit
Praktikum #12 berisi materi tentang hal hal yang berkaitan dengan pembuatan wajan bolic, dan penggunaan wajan bolic. 1.1 Tujuan Dikehidupan sehari – hari kita seringkali mengalami kesulitan dalam hal mendapatkan sinyal, oleh sebab itu praktikum kali ini membahas alat yang dapat membantu kita dalam mendaptkan sinyal. 1.2 Pengertian dan Manfaat Wajan Bolic Wajan bolic adalah sebuah antena nirkabel yang terbuat dari wajan dan paralon. Antenna wajan, atau wajan bolic e-goen merupakan terobosan dalam Teknologi RT/RW-net. Diambil dari penciptanya, Pak Gunadi, antenna wajan bolic ini banyak digunakan dalam infrastruktur jaringan RT/RW-net.
1.3 Alat dan Bahan a. Alat Alat yang digunakan dalam pembuatan wajan bolic : 1. Penggaris Baja 30 cm 2. Pisau / Cutter 3. Solder + timah nya 4. Gergaji besi 5. Obeng + Tang
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
57
b. Bahan Bahan yang digunakan dalam pembuatan wajan bolic : 1. Laptop 2. Baut, mur, dan ring 3. Wajan 4. Kabel USB 5. Modem 6. Pipa paralon 7. Alumunium foil 8. Tutup paralon
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
58
Pertemuan 13 Topologi Jaringan Komputer
Tujuan Instruksional : Tujuan dari materi ini adalah memahami tentang konsep topologi jaringan pada komputer. Kompetensi yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat mengetahui apa itu topologi jaringan komputer. Waktu Pertemuan
: 100 menit
Praktikum #13 berisi materi tentang pengertian dan keuntungan topologi jaringan komputer.
1.1 Tujuan Topologi Jaringan Komputer bertujuan untuk menghubungkan jaringan-jaringan yang telah ada dalam jaringan tersebut.
1.2 Pengertian Topologi Jaringan Komputer Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus, token-ring, dan star. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
59
1.3 Macam- macam Topologi a. Topologi Bus
Keuntungan • Hemat kabel • Layout kabel sederhana • Mudah dikembangkan Kerugian • Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil • Kepadatan lalu lintas • Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi. • Diperlukan repeater untuk jarak jauh b. Topologi Token Ring Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
60
Keuntungan • Hemat Kabel Kerugian • Peka kesalahan • Pengembangan jaringan lebih kaku c. Topologi Star Kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasiun primer atau server dan ainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server.
Keuntungan • Paling fleksibel • Pemasangan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain • Kontrol terpusat • Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan • Kemudahaan pengelolaan jaringan Kerugian • Boros kabel • Perlu penanganan khusus • Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
61
Pertemuan 14
Cisco Packet Tracer
Tujuan Instruksional : Tujuan dari materi ini adalah memahami tentang konsep Cisco Packet Tracer. Kompetensi yang Diharapkan : Mahasiswa diharapkan dapat mengetahui apa itu Cisco Packet Tracer. Waktu Pertemuan
: 100 menit
Praktikum #14 berisi materi tentang pengertian, macam- macam device pada cisco, warna indikator, IP Adress, dan cara membuat jaringan sederharana.
1.1 Tujuan Di dalam Cisco Packet Tracer banyak yang akan kita pelajari dan tujuan antara lain agar mengetahui fitur-fitur yang ada di Packet Tracer, mengetahui macam-macam perangkat jaringan, mengetahui konsep IP, membuat simulasi jaringan sederhana pada Packet Tracer.
1.2 Pengertian Cisco Packet Tracer Cisco Packet Tracer merupakan sebuah alat pembantu atau bisa disebut simulator untuk alat alat jaringan Cisco. Cisco Packet Tracer biasanya sering digunakan sebagai media pembelajaran dan penelitian, termasuk dalam bidang penelitian simulasi jaringan komputer.Program ini dibuat oleh Cisco System dan program ini gratis untuk fakultas, siswa, danalumni yang telah berpartisipasi pada Cisco Networking Academy. Pada dasarnya CiscoPacket Tracer ini digunakan sebagai media pembelajaran bagi para pemula untukmerancang, mengkonfigurasi, dan memecahkan masalah mengenai jaringan computer.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
62
1.3 Macam-macam Device pada Cisco Packet Tracer a. Router Router berfungsi untuk menghubungkan perangkat-perangkat jaringan yang berbeda network/jaringannya. Misalkan untuk menghubungkan antar LAN dan antar router itu sendiri.
b. Switch Switch berfungsi untuk menghubungkan device-device dalam satu jaringan LAN.
c. End Device Merupakan Perangkat-Perangkat yang akan menjadi source maupun destination paket data.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
63
d. Connector Connector berfungsi untuk menghubungkan perangkat-perangkat jaringan agar dapat berkomunikasi.
Pada gambar diatas terdapat jenis-jenis Connector pada cisco Packet Tracer namun pada praktikum kali ini kita hanya menggunakan beberapa connector saja semisal Copper Straight-Through dan Copper Cross-Over berikut penjelasannya
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
64
1. Kabel straight digunakan untuk menghubungkan perangkat-perangkat berikut: PC – Hub PC – Switch Router – Hub Router – Switch 2. Kabel cross digunakan untuk menghubungkan perangkat-perangkat berikut: PC – PC Switch – Hub Switch – Switch Router – PC Router – Router 1.4 Warna Indikator Kabel a. Warna merah menunjukkan bahwa kabel tidak terhubung atau terjadi kesalahan kabel
b. Warna orangye menujukkan sedang terjadi proser instalasi/pengenalan peangkat untuk dapat saling terhubung
c. Warna hijau menunjukkan kabel berhasil menghubungkan perangkat satu sama lain
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
65
1.4 IP (Internet Protocol) Address IP
address
(alamat
IP)
adalah
alamat
jaringan
logika
yang
mengidentifikasikan host tertentu.Sebuah host memerlukan alamat IP agar dapat berkomunikasi dalam jaringan internet.Alamat IP suatu host diberikan pada Network Interface Card (NIC). Beberapa perangkat yang dapat memiliki alamat IP adalah komputer, server, network printer, IP Phone dan router. Dalam satu perangkat bisa saja mempunyai lebih dari satu NIC, sehingga dapat mempunyai lebih dari satu alamat IP.
a. Subnet mask Saat alamat IP diberikan pada suatu perangkat, maka subnet mask juga menyertai alamat IP tersebut. Subnet mask menunjukkan bagian alamat IP mana yang menunjukkan porsi jaringan dan mana yang menunjukkan porsi host. Subnet memiliki panjang octet yang sama dengan alamat IP. Tiap kelas IP memiliki default subnet mask yang berbeda-beda. Misalkan kelas C memiliki default subnet mask 255.255.255.0, seperti yang terlihat pada tabel di atas.
b. Default Gateway Default gateway adalah suatu jalur sebagai pintu gerbang keluar masuknya data pada suatu jaringan. Default gateway juga merupakan alamat IP, yang biasanya menunjuk pada alamat IP suatu interface router.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
66
1.6 Membuat Jaringan Sederhana 1.6.1 Simulasi Jaringan Peer to peer Jaringan peer to peer adalah suatu jaringan yang menghubungkan komputer satu dengan komputer yang kedua, dengan kata lain ini hanya dua computer saja. Untuk memulaimembuat jaringan peer to peer, buka aplikasi Packet Tracer. Kemudian ikuti langkahlangkah berikut: 1) Pilih End Device, lalu pilih dua PC-PT sebagai host. 2) Pilih Connections, pakai kabel cross (Copper Cross-over). 3) Klik host pertama (PC0) dan pilih fast Ethernet, lalu klik host kedua (PC1) dan pilihfast Ethernet. Maka pada kabel akan terlihat bulatan hijau pada ujungnya, menunjukkan koneksi sudah benar.
4) Klik PC0, maka akan muncul jendela seperti di bawah setelah dipilih tab Desktop.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
67
5) Pilih IP Configuration, maka muncullah seperti gambar di bawah. Isikan alamat IPnya 192.168.1.1 dan subnet masknya 255.255.255.0. Setelah itu tutup jendela PC0.
6) Lakukan langkah 4 dan 5 untuk PC1. Berikan alamat IP 192.168.1.2. 7) Ping PC1 dari PC0 dengan cara: klik PC0, pilih tab Desktop, lalu klik CommandPrompt. Kemudian ketikkan ping 192.168.1.2
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
68
8) Lakukan ping juga dari PC1 ke PC0. 9) Jika pada kedua ping tersebut muncul tulisan Reply maka koneksi berhasil dilakukan.
Modul Praktikum Komdat&Jarkom S1 Ilmu Komputer FMIPA Unila
69