Fortuna/MHIR Beroepenkamp 2011 Voorwoord Hierbij treft u het kampboekje van het Fortuna/MHIR kamp 2011. Wederom enkel digitaal. Van 24-26 juni zullen wij met een grote groep al het werk gaan oppakken! Gelukkig hebben wij dit jaar heel veel bouwvakers, politieagenten, advocaten en andere beroepen aanwezig, zodat wij alle klussen met goed gevolg kunnen volbrengen Het hele kamp zal op dit thema zijn gebaseerd. Maanden van voorbereiding van, onder andere de sport en spel ploeg, hebben veel mensen erop zitten om dit kamp weer een succes te maken. In dit document vind je alle informatie die je tijdens dit kamp nodig hebt. Tot slot willen wij o.a. de volgende sponsoren bedanken, zonder wie dit kamp niet mogelijk is; Ylon van Dop “home made cards”, Steijger Kaas & notenbar, Paintball Delft, AMee Accountants, Aannemingsbedrijf Karbet, Arno van Boxtel De Klussenier, Fortuna/Tempus Business Club, , Van Dijk Employment Services, De Wijs Maaltijden, De hoofdleiding
1. Algemeen Weetjes & regels
1.2
Belangrijke beslissingen worden genomen door de hoofdleiding. Roken, alcohol/ energy dranken nuttigen of in het bezit zijn daarvan is verboden. Niemand verlaat de kamplocatie zonder overleg met de leiding van je team en met toestemming van de hoofdleiding. Bij alles wat we doen geldt: houd het schoon, heel en veilig. Dus dit geldt zowel in de bussen als op de kamplocatie (kamers schoonmaken!) en in het bos. In de bussen is het dan ook niet toegestaan om chips en dergelijke te eten. Links naast het kamp ligt het “boze buurman-bos”. (nr. 4). Er ligt een smalle greppel ter afscheiding. Hier mag nooit iemand komen!!! Het gemeentebos aan de andere kant (nr. 12) is wel toegankelijk! Hier mag je echter alleen komen als er spelletjes zijn, dus met leiding. Tussen 03.00 en 07.00 uur behoor je in je eigen slaapgebouw te zijn. Uiteraard gaan de kleinsten eerder slapen! Het programma is voor een gedeelte opgesplitst voor Aspiranten en de Pupillen. Dit om het iedereen naar z’n zin te maken. Telefoons worden niet geaccepteerd tijdens het spelprogramma. Indien wij toch zien dat ze worden gebruikt, worden deze tijdelijk ingenomen en krijg je deze aan het einde van het kamp weer terug. Lever je tas met spullen donderdagavond 23 juni tussen 18.30 uur en 20.00 uur in. Dit levert ons namelijk op de vrijdag een behoorlijke tijdwinst op. Zet op een label goed je naam en team. Eventueel zijn op Fortuna bij het inleveren van de tassen ook labels beschikbaar. Houd rekening met muggen en teken (pet op in het bos!) Voor eventuele vragen kan je altijd bij de kampleiding terecht. Heel veel plezier en onthoudt: mee doen is belangrijker dan winnen… Adres van het kamp
Zonnewende groepsaccommodatie Esscheweg 78 5271 NA St. Michielgestel telefoon: 073-5512425 Daarnaast is de kampleiding voor het thuisfront eventueel mobiel te bereiken en wel via: Patrick 0622976111, Ed 06-10212081, Tom 06-26959489, Bjurn 06-10621375
Fortuna beroepenkamp
1
Het spreekt voor zich dat deze nummers alleen in uiterste noodzaak gebruikt mogen worden!!!
1.3
EHBO
De EHBO post zit in het hok bij de keukenploeg (nr. 10 op de plattegrond). Er zullen 24per dag EHBO- mensen aanwezig zijn. Eerste aanspreekpunt is Yvonne Louwers
1.4 Eten en Corvee We eten allemaal tegelijk in drie zalen! Ook dit jaar is er weer corvee. De oudste ploegen moeten aan de bak, hieronder de indeling: vrijdagavond E1 & E2 zaterdagmorgen E3 & E4 zaterdagavond B1 & B2 zondagochtend C1 & C2 zondagmiddag D1 & D2
1.5 Kampleiding Hoofdleiding
Film & Overig
Patrick Vanwersch Tom v/d Akker Bjurn Breider Ed Hom
Wim de Koning
Sport en Spel Martijn Verweij Samantha Charité Jan van Workum Ruud Peper Fabien v/’t Woudt
Keuken Coby de Koning Sascha Peper Sandy v/d Kooij Yvonne Louwers Joyce Boes Amanda Verheezen Corine Seegers
Materialen Arno van Boxtel John Hollestelle
Deelnemers Beroepenkamp 2011: B1 B2 B3 C1 C2 D1
koks piloten/stewardessen werkelozen ambtenaren en C3 circusartiesten professoren
D2 E1 E2 E3 E4 F1
dierenverzorgers monteurs glazenwassers advocaten acteurs fotografen
Welpen Dokters en Zusters
Fortuna beroepenkamp
2
F2 F3 F4 F5 F6 F7
boeren soldaten matrozen bouwvakkers politieagenten brandweer
uur
Koks Leiding B1 Leiding B1 B1 B1 B1 B1 B1 B1 B1 B1 B1
Sven Willemse Kelly Deelen Esser, K Preuninger, D Oosten, van C Oosten, van D Schouten, J Verbeek, B. Bezemer, J Bezemer, S Kalkman, M
Ambtenaren Leiding C1 Leiding C1 C1 C1 C1 C1 C1 C1 C1 C1
Sijmen v/d Bergh Denise Bezemer Kouwenhoven, J Linden, van der B Noordermeer, B. Makaske, N Roo, de Z Treffers, R Stienstra, W. Geest, van E.
Fortuna beroepenkamp
Piloten en Stewardessen Leiding B2 Omar Roy v Bunnik Leiding B2 Alex Scholte B2 Linden, van der Y B2 Steenweg, Q B2 Kleisen, J B2 Hollestelle, C B2 Scholte, N B2 Weele, ter M B2 Wassenaar, M B2 Maas, van der J A
Circus artiesten Leiding C2 Tim van Peppen Leiding C2 Bo Jansen C2 Leerdam, S. C2 Velzen, van B C2 Bos, van den J. C2 Karbet, M C2 Karbet, S C2 Doerga, R. C2 Steenweg, L C2 Steenweg, N
3
Werklozen Leiding B3 Leiding B3 Leiding B3 B3 B3 B3 B3 B3 B3 B3 B3
Jan van Oosten Alex Mulder Timon Meulenberg Hartwig, J. Nolte, P Slager, J Lommers, D. Steuijt, v.d. T Bominaar, S Winkel, J Steenweg, C
Circus artiesten Leiding C3 Matthijs Rijersberg Leiding C3 Thari Esser C3 Barendse, A. C3 Hoogendijk, J. C3 Lander, E. C3 Rust, N. C3 Winkel, N
Professoren Leiding D1 Auke Hobijn Boye Nielsen Leiding D1 Gerlach D1 Linden, van der M D1 Ephraim, N. D1 Roo, de F. D1 Kouwenhoven, S. D1 Makaske, M
Glazenwasser s Leiding E2 Perry Stinis Leiding E2 Jeroen de Vos E2 Aurich, van L. E2 Boxtel, van M. E2 Raayen, van M. E2 Dijksman, N. E2 Peper, Y. E2 Workum, van M. E2 Vos, de J. E2 Schooneveld, van A.
Fortuna beroepenkamp
Dierenverzorgers Leiding D2 Eric Kleijn Leiding D2 D2 D2 D2 D2 D2 D2 D2
Advocaten Leiding E3 Leiding E3 E3 E3 E3 E3 E3
4
Werner R. Makaske, R. Nagy, C. Bakas, I. Biemans, S. Hijkoop, van S. Starrenburg, van S. Klijn, C.
Vanessa vd Kooij dhr. Wielage Meulen, van der P. Dijk, van T. Hollestelle, C. Luk, K. Vanwersch, L.
Monteurs Leiding E1 Lara van Peppen Thomas Leiding E1 Reijgersberg E1 Akker, van den J. E1 Breider, S. E1 Oosten, van T. E1 Kooij, van der P. E1 Lander, R. E1 Terlien, M. E1 Woudt, van ´t L.
Acteurs Leiding E4 Leiding E4 E4 E4 E4 E4 E4 E4 E4 E4 E4 E4
Karin Louwers Esmee van Dongen Al, I. Hoogendoorn, Y. Langezaal, H. Nieuwenkamp, Z. Peer, van M. Ruijgrok, M. Segers, M. Tan, S. Verheezen, N. Kruze, M
Fotograven Leiding F1 Leiding F1 F1 F1 F1 F1 F1
Matrozen Leiding F4 Leiding F4 F4 F4 F4 F4 F4
Nicolle Nennie Taco Vleesenbeek Nennie, L. Vleesenbeek, J. Heijink, J. Leeuwen, van I. Peper, A.
Boeren Leiding F2 Leiding F2 F2 F2 F2 F2 F2
Pricilla v/d Kraaij Karin van der Burgt Mensink, M. Peer, van M. Bonné, G. Burgt, van de E. Kraaij, van der C.
Bouwvakkers Leiding F5 Leiding F5 F5 F5 F5 F5 F5
Fortuna beroepenkamp
5
Joella Klijn Amy van Brussel Peij, van L. Rossel, J. Dijk, van S. Gaia van de Lecq Lee, van der M.
Walter Mekkelholt vader Ravenshorst Boes, L. Boes, M. Ravenshorst, S. Mekkelholt, T. Blom, N.
Soldaten Leiding E3 Leiding E3 Leiding E3 F3 F3 F3 F3 F3 F3
Janine Jansen Dion Rutten Stephanie Stienstra Dongen, van T. Roo, de I. Roo, de K. Wielage, F. Neeleman, D. Puffelen, van M.
Politie agenten Leiding F6 Leiding F6 F6 F6 F6 F6 F6
Anouk Brandt Jako Neeleman Neefs, A. Maaike Poelman Vanwersch, S. Verheezen, S. Vos, de N.
Brandweermannen/ vrouwen Leiding F7 Patty Wiegel Leiding F7
Amber Dupon
F7
Dylan Wolf
F7
Koen Vlam
F7 F7
Stollman, L. Inez Valeriano
Dokters en Zusters Welpen 1 Leiding welpen Leiding welpen Leiding welpen Leiding welpen welpen welpen welpen welpen welpen welpen welpen welpen welpen welpen
Fortuna beroepenkamp
6
Nicolien Bakkenes Eva van Zon Johan Mensink Kelly de Koning Nienke Ellen Rossel Justin van de Burgt Fedor Mensink Ilse van der Meulen Julia vd Akker Jaden van der Woning Finnian Wielage Anouk Verdonck Dani v't Woudt Bastiaan Vleesenbeek
Dokters en Zusters Welpen 2 Leiding welpen Leiding welpen Leiding welpen Leiding welpen welpen
Didi de Koning Marlijse Pluimers Ann Preuninger
welpen welpen welpen welpen
Irma Neville Quintus Rijsptra Annemee van Dongen Joep van der Kooij Luca Sluis Olaf van Peij
welpen welpen welpen
Roos Hom Lis Hom Angel Neville
1.6 Ik ga naar Fortuna /MHIR beroepenkamp en neem mee • Kampboekje! • Slaapzak en kussensloop
•
Oude kleding!!!!!!!!!!
•
Anti muggen
•
Verkleedspullen
•
Anti horzels
•
Zwemspullen
•
Kleding voor 2 dagen
•
Anti teken: petje
•
GOED HUMEUR!!
•
Eventueel medicijnen
•
Regenkleding
•
Een warme trui
• • •
Toiletspullen (tandenborstel, kam, handdoek etc.) Per ploeg (knutsel)spullen voor de parade van je beroep Zaklamp (bij spellen 1 per team!)
• Zonnebrand • Eventueel tafeltennisbatjes
1.7 Plattegrond Fotuna/MHIR Beroepenkamp
Tijdens het hele kamp zijn we op het kampterrein en in het gemeentebos (rechts van het kamp - nr. 12). De keukenploeg/EHBO ploeg is te vinden bij nr. 10. Tevens liggen hier de materialen. Bij nr. 5, het podiumhuis worden de tussenstanden doorgegeven. En slapen doen we bij nr. 15. (nota bene Nr. 11 zwembad is nu vervangen door een hele mooie speeltuin
Fortuna beroepenkamp
7
Programma Vrijdag 24 juni: 16:00 uur verzamelen kinderen per ploeg vooraan bij veld 1 16:30 uur vertrek bussen 19:00 uur aankomst 19:00 uur eten 19:30 uur uitleg kamp 20:00 uur; welpen en F-ploegen vrij om te spelen op hun kamers of speeltuin! 20.00 uur – 21:30 uur Spel van de Douaniers voor de E, D, C en B-ploegen Ruud en Jan spel uitzetten Aantal posten: 4 (2 voor de kaartjes uit te geven en 2 voor toezicht of het eerlijk verloopt Waar; in gebied 1,2,3 en 5 (voetbalveld, rondom podiumhuis en survivalbaan)
1 startpunt Smokkelaars voor bij de barakken Het verhaal; Al in vroege tijden werd er door douaniers gecontroleerd tussen de verschillende landen om te voorkomen dat verkeerde personen het land binnen kwamen of dat iemand smokkelwaar het land in smokkelde. Het spel: De ploeg wordt in tweeën verdeeld. De ene helft zijn de smokkelaars, den andere de douaniers. Halverwege wordt er gewisseld van functie. De douaniers zitten verspreid over het terrein, de smokkelaars starten bij punt 2 (volleybalveld). Zij moeten de smokkelwaar (zakjes rijst) afleveren achteraan het voetbalveld en de Douaniers moeten dit zien te verhinderen. De douaniers zijn te herkennen aan een lint wat ze verplicht zichtbaar moeten dragen. De Douaniers mogen de smokkelaars tikken, indien de smokkelaar smokkelwaar bij zich heeft moet deze ingeleverd worden en door de douane teruggebracht worden naar het startpunt. De douaniers hebben een kaartje bij zich waarop staat “in beslag genomen goederen” Indien zij een smokkelaar hebben gepakt, geven zij hun kaartje af en ruilen dit voor de smokkelwaar. Ook zij moeten vervolgens terug naar hun post om een nieuw kaartje te halen, alvorens zij weer aan het spel kunnen deelnemen. Zij kunnen dus maar één smokkelaar per keer pakken! Iedereen in het spel heeft dus of een kaartje, of een zakje smokkelwaar bij zich. Het spel wordt gespeeld in twee ronden van een half uur met een tussenpauze van ca. 10 minuten (drinkpauze). Aan het einde van iedere ronde wordt gekeken hoeveel smokkelwaar de smokkelaars hebben kunnen overbrengen. De winnende teams na 2 ronden verdienen extra Euro’s. Benodigde materialen: Linten (of iets anders waardoor de spelers herkenbaar zijn) Zakjes met smokkelwaar (meel, waspoeder of bijvoorbeeld rijst) 2 grote emmers (speciekuipen) bij start en eindpunt Gastoeter om start spelronden aan te kondigen Puntentelling: Per ingenomen zakje voor de douaniers tien euro. Per gebracht zakje naar het eindpunt voor de smokkelaars tien euro.
Fortuna beroepenkamp
8
21:20 uur Start grote avonturentocht Vertrekschema avonturentocht: 21:10 uur welpen 1 21:20 uur welpen 2 21:30 uur welpen 3 21:40 uur F7/F6/F5 21:50 uur F4/F3 22:00 uur F2/F1 22:20 uur E4 22:30 uur E3 22:40 uur E2 22:50 uur E1 23:00 uur D2 23:10 uur D1 23:20 uur C3 23:30 uur C2 23:40 uur C1 23:50 uur B3 00:00 uur B2 00:10 uur B1 Uitzetten tocht Martijn en John/Arno Samantha’s beddenzaak Klaas Vaak; voor de welpen en de F! 22.30 uur – 23:00 Naam spel: slaapzakken avond Voor wie: voor welpen Locatie; ruimte voor slaapbarakken F en welpen Begeleiding; Samantha, Ed 23.00 uur – 23:30 Naam spel: slaapzakken avond Voor wie; voor de F Locatie; ruimte voor slaapbarakken F en welpen Begeleiding: Samantha, Ed Hom
23:30 – eind; disco voor wie; de E,D,C en B ploegen. Locatie podiumhuis
-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o Nachtrondes lopen in barakken en bos!!! John, Patrick, Bjurn, Fabien, -o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o
Fortuna beroepenkamp
9
Zaterdag 27 juni 7:00 uur route vossenjacht uitzetten Ruud, Jan en Arno 8:00 uur evaluatie door Patrick 8:30 uur ontbijt 9:15 uur tussenstand door Ed
10:00 uur – 12:30 uur Vossenjacht, Aantal posten: 18 (Beroepen) Waar en Wanneer: zaterdagochtend start 10:00 uur, dorpskern Het Verhaal: Vandaag hebben we een grote beroepskeuze markt. Wat willen we later worden? Om een goede keuze te kunnen maken brengen wij jullie vandaag in aanraking met verschillende beroepen. We hebben alleen één probleem; De hoofdleiding (de bankiers) hebben wel verstand van geld, maar weinig van andere beroepen, zij weten ook niet precies waar ze hebben afgesproken om te verzamelen. Het resultaat is dat we de verschillende beroepen kwijt zijn geraakt. Helpen jullie zoeken? Spelregels: Het thema van het kamp is beroepen. Opdracht: vindt de 15 beroepen uitgebeeld door de “vossen”. Bij iedere vos is een kort spel en kun je door het spel te spelen en goed af te ronden een letter verdienen. Met de letters is een woord te vormen waarmee weer euro’s verdiend kunnen worden. Als extra opdracht willen wij jullie handelsgeest gaan testen! Jullie krijgen per groep een ei mee wat je onderweg kunt ruilen voor een ander item. De groep met het mooiste/beste/grappigste resultaat kan ook extra euro’s verdienen! Uitzetten van de Vossen totaal 19 Posten, waarvan 2 drankposten 4 auto’s dus totaal 5 ritten Post 1 t/m 4 vertrek 9:00 uur Post 5 t/m 8 vertrek 9:10 uur Post 9 t/m 12 vertrek 9:20 uur Post 13 t/m 16 vertrek 9:30 uur Post 16 t/m 19 vertrek 9:40 uur
Fortuna beroepenkamp
10
Vertrekschema Groepen Vossenjacht (samengesteld zonder de grootte van de groepen te kennen, wellicht moet dit ivm de aantallen aanwezige auto’s worden bijgesteld) Starttijd Vossenjacht 10:00 uur Vertrek van kamplokatie, verzamelen bij de barakken: 9:50 uur Welpen 1, wegbrengpunt A 9:50 uur Welpen 2, wegbrengpunt B 10:00 uur Welpen 3, wegbrengpunt A 10:00 uur F7/F6/F5, wegbrengpunt B 10:10 uur F4/F3, wegbrengpunt A 10:10 uur F2/F1, wegbrengpunt B Starttijd, zelf naar startpunt lopen 10:00 uur E4, startpunt A 10:07 uur E3, startpunt B 10:14 uur E2, startpunt C 10:00 uur E1, startpunt B 10:07 uur D2, startpunt A 10:07 uur D1, startpunt C 10:00 uur C3, startpunt C 10:14 uur C2, startpunt A 10:14 uur C1, startpunt B 10:21 uur B3, startpunt A 10:21 uur B2, startpunt B 10:21 uur B1, startpunt C
Benodigde materialen: Per Vos verkleedspullen om de beroepen te kunnen uitbeelden en materialen om de spellen te kunnen spelen (zie onder). Kaartje van het gebied met afgebakende grenzen waarbinnen de vossen gevonden kunnen worden. Vaste positie van de drankpost(en) aangegeven. 1) Bouwvakkers; muurtje stapelen van stenen binnen 1 minuut 2) Postbode; Pakketestafette; parcours uitzetten met pionnen, hele team binnen 2,5 minuut door parcours
3) Timmermannen: Spijker slaan; Binnen 5 minuten hele team iedereen 1 spijker in boomstam/balk
4) Melkboer; Lepel in de hand; estafette heen en weer, binnen 2,5 minuut 5) Beroepsvoetballer: Fles omschoppen op 10 meter met bal, iedereen mag 1 x schieten 6) Broeders/Ambulance: Met verband (wc-rol) teamlid verbinden, geheel!!! 7) Kermisexploitant: Ballengooien; blikken omgooien binnen 1 minuut 8) Serveerster: Binnen x-tijd 5 liter water met glazen en dienblad overbrengen
Fortuna beroepenkamp
11
9) Straatmuzikanten; Liedje zingen met hele groep in Winkelcentrum, binnen 5 minuten minimaal 50 cent verdienen.
10) Barkeeper: Met knijpers in mond bierviltje doorgeven, hele groep binnen 1 minuut 11) Aerobic instructrice; Hele groep 1 minuut lang dansje nadoen 12) Toneelspeler; Hints 5 beroepen raden binnen 2 minuten; 10 kaartjes met beroepen 13) Leraar/lerares; Woorden spellen; binnen 2 minuten 5 woorden goed gespeld; kaartjes met makkelijke en met moeilijke woorden
14) Loodgieter; Pijpleiding maken van pvc pijpjes met verschillende diameters en koppelstukken, alle stukken moeten gebruikt worden, binnen 2 minuten
15) Militair; Handgranaten (tennisballen) in emmer gooien die op 10 meter afstand staat, 10 ballen in 2 minuten. De nummers hierboven corresponderen met de nummers in de postenindeling
Puntentelling: Per goed uitgevoerd spel 100 euro + 1 letter. 20 euro extra te verdienen met het leukste ruilobject. Goede woord goed nogmaals 10 euro extra 13:00 lunch Vanaf 13:30 vrije middag Waterspellen (Arno/ John) Balspellen (Bjurn, Tom, Jan)
Echter worden de volgende zaken deze middag gedaan: 13.30 uur – 14:30 knutselen parade welpen 14:30 uur – 15:30 uur knutselen F 15:30 uur - 16:00 uur knutselen E+D 16:00 uur - 16:30 uur knutselen C+B 17:00 uur – 17:45 uur proef parade + foto’s maken 18:00 diner 19:00 uur tussenstand door Patrick
19:15 - 20:30 uur Kinderbingo welpen, F, E, D Verhaal; Als mensen hun beroep jarenlang hebben uitgeoefend, gaan ze met pensioen. Daarna gaan ze zich vaak vervelen. Hiervoor hebben ze in het bejaardentehuis een spel verzonnen wat erg vaak wordt gespeeld; Bingo! Spelregels; Er wordt aan ieder kind drie bingokaartjes gegeven, met ieder een aparte kleur. We spelen dus drie rondes waarin mooie prijzen te winnen zijn. Heb je valse bingo, dan moet je een vals liedje zingen. Drinkpauze tussendoor
Fortuna beroepenkamp
12
21.00 uur – ?? uur Dropping voor de welpen, F, E, D, C en B-ploegen Ruud en Jan spel uitzetten Aantal posten: 2 (limonadepost), + 1 die ploegen verzameld + vervoerders (6x) Waar; Rondom St-Michielsgestel
Het verhaal; In vroeger tijden had je veel beroepen die van stad naar stad trokken om hun beroep of kunstje uit te oefenen, Als ze een bepaalde tijd in een stad verbleven, gingen ze steeds minder verdienen en trokken ze er weer op uit. Jullie gaan van plek naar plek met uiteindelijk doel om weer terug op de kamplocatie te komen. Vertrekschema dropping (2 plaatsen, dichtbij (A) en verder weg (B) 20:45 uur welpen 1 (A)
22:15 uur C3 (B)
21:00 uur welpen 2 (A)
22:30 uur C2 (B)
21:15 uur F7/F6/F5 (A)
22:30 uur E2 (A)
21:30 uur F4/F3 (A)
22:45 uur E1 (A)
21:30 uur D2 (B)
22:45 uur C1 (B)
21:45 uur F2/F1 (A)
23:00 uur B3 (B)
21:45 uur D1 (B)
23:15 uur B2 (B)
22:00 uur E4 (A)
23:30 uur B1 (B)
22:15 uur E3 (A)
Fortuna beroepenkamp
13
Naam spel: Ren je Rot Aantal posten: 2 (Jan en Ruud) Waar en wanneer: Basketbalveldje, zaterdagavond tussen 20:30 en 22:00 uur B en C groepen Het verhaal: Voor iedere baan zul je moeten solliciteren. Algemene ontwikkeling is voor veel beroepen van groot belang. Met dit spel wordt het kennisniveau van de sollicitanten getest en getraind. Spelregels: Iedereen kan voor zijn eigen team punten verzamelen. Er wordt een vraag gesteld met 4 meerkeuze antwoorden. Na het “ren je rot” heb je 10 seconden om in het vak van het goede antwoord te gaan staan. Iedereen die het goede antwoord heeft gekozen krijgt een kaartje met 1 euro erop. Aan het einde van het spel (60 vragen) worden alle gescoorde euro’s per team opgeteld Benodigde materialen: 4 bordjes op een stok met daarop A, B, C en D 4 grote pionnen om de bordjes in te zetten 60 vragen Kaartjes met € 10,- erop (aantal deelnemers x 0,5 x 60 vragen) 22.00 uur - ?? Bij terugkomst dropping disco voor de ploegen! Waar; podiumhuis
-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o-o
Zondag 26 juni 8:00 uur evaluatie door Patrick (1 leiding per team, ander helpen met opruimen slaapzalen!) 8:00 – 9:00 uur slaapzalen opruimen 9:00 uur ontbijt 10:00 uur tussenstand door Ed
Zondag ochtend en elk spel duurt ongeveer 5 minuten Let op apart scoreformulier ,waar post aantal verdiende euro’s op invult! 1 Op elkaar spel (achteraan sportveld) 1e opdracht; Binnen een steeds kleiner wordende cirkel met je team in gaan staan. De kleinste cirkel verdiend de meeste euro’s Kleiner dan een meter 100 euro kleiner dan 2 meter 50 euro 2e opdracht; Maak zittend een kring met elkaar. Je moet elkaar kunnen aanraken, wie maakt de grootste kring? De grootste cirkel verdiend de meeste euro’s Groter dan 3 meter doorsnee 50 euro, groter dan 5 meter doorsnee 100 euro Lint , rolmaat 1 post 2 schoenmakersspel (achteraan sportveld)
Fortuna beroepenkamp
14
de bal wordt het veld ingegooid door de post. Het is de bedoel dat het team hun schoenen zo dicht mogelijk bij deze bal weten te gooien 1 post alle schoenen binnen 1 meter van de bal leveren 10 euro op 3 figuur bouwen (achteraan Sportveld) De teamleden maken met elkaar een figuur figuren 1 post Per gemaakt figuur 20 euro 4 Drankenpost (midden sportveld) 5 verspringen (midden sportveld) Alle teamleden mogen een keer verspringen, de lengte wordt bij elkaar opgeteld , de winnaar krijgt de meeste euro’s . welpen en f wordt maal twee geteld 1 meetlint en lint voor afzetting 1 post Per halve meter 10 euro 6 buikloop Twee spelers nemen een bal tussen hun in op buik hoogte en leggen zonder de bal te laten vallen en vast te houden een parcours af. Ballen, lint , 1 post Per meter 10 euro 7 Touw schoppen (vooraan sportveld) Touw spannen tussen twee bomen op heup hoogte. Het touw wordt steeds hoger gezet. Het team dat het touw het hoogst kan raken wint Touw 1 post Per 50 centimeter 10 euro 8 Sponzen ( vooraan sportveld) Spons vangen uitknijpen in een emmer. De waterstand in de emmer bepaald het aantal euro’s dat verdiend kan worden. De ploeg wordt in twee gesplist en de ene helft gooit een spons met water naar de andere helft, die de sponzen vangt en uitknijpt in een teil Lijn spannen , doek , sponzen, emmers 2 posten Per decimeter 10 euro
9 glijspel (vooraan sportveld) Zoveel mogelijk punten verzamelen. Elke pion is een aantal euro’s waard Een glijbaan zeephelling Plastic zeepsop water pionnen 2 posten Per pion 10 euro
Fortuna beroepenkamp
15
10 Brancard race (voor de blokhut;7) Met behulp van een laken of brancard moet ieder kind overgebracht worden door de rest van de groep. Hiervoor wordt een parcours gemaakt. Degene met de snelste tijd wint de meeste euro’s . Barcard (twee balken), lint pionnen om het parcours af te zetten. Tijdslijn 1 minuut 1 post. Binnen de tijdslijn 100 euro verdient 11 Onthoud spel (rechterzijde handbalveld) Een kist met materiaal. Iedereen kijkt erin en ieder team lid mag een voorwerp zeggen, per voorwerp is een aantal euro’s te verdienen Kist met voorwerpen 1 post Per voorwerp 10 euro 12 Flessen voetbal (handbalveld) Flessen gevuld met water moeten omver worden geschoten. De ploeg die het meeste water over wint de meest euro’s . flessen staan op een rij van elkaar af en steeds verder Flessen, lint , bal water voorraad, en een meter, emmer 1 post Per omgeschoten fles 10 euro 13 Waterkanon richten (handbalveld) Nodig 5 ballen van plastic , twee teilen met water 5 super soakers, lint voor veld, Bal moet over parcours worden gerold 1 post Snelste tijd meeste euro’s 14 drankpost/fruitpost (leidinghuis)
15 snoephappen (leidinghuis) Snoep in een teil die men geblinddoekt eruit moet happen. Aan de snoepjes zitten euro’s verbonden. 1 geblindeerde bril, snoep , teil en water 1 post blauw is 100 euro rood 50 euro en geel 10 euro 16 springkussen 17 Korfwerpen (basketbalveld) Mand met tennisballen Een korf op die op de grond, steeds verder van de korf af de bal in de korf gooien Lint voor veld afzetting 1 post Per bal 10 euro 18 Evenwichtspel
Fortuna beroepenkamp
16
Iedere deelnemer heeft een rietje, dit rietje steek je in je mond en je houdt aan de andere kant een pingpongballetje in evenwicht. Per deelnemer die 3 minuten het pingpongballetje in evenwicht houdt, 20 euro 1 post
19 bokje springen (volleybalveld) 1 kind springt over alle andere kinderen heen die als bok staan. De kinderen gaan achter elkaar met genoeg tussen ruimte. Degene die de meeste meters maakt verdiend de meeste euro’s. welpen en f maal twee Post 1 Per tien sprongen 10 euro 20 herken het dier . (tussen volleybalveld en podiumhuis) het team wordt geblinddoekt en krijgt een beest in zijn handen gedrukt. Het team moet zoveel mogelijk raden welke beesten hij in zijn handen heeft gekregen. Tijd ongeveer 1minuut 1 post Per herkend dier 10 euro
21 Ober waar blijft mijn drinken (achter podiumhuis) Dienblad gevuld met bekertjes water van punt a naar b brengen geblinddoekt over het parcours. De ploeg die de meeste liters brengt heeft gewonnen Teil met hoogte meting geeft het aantal verdiende euro’s aan Plastic bekers, water en een teil 1 post Per decimeter 10 euro
Fortuna beroepenkamp
17
Roulatieschema op zondagochtend ron ron ron ron ron ron ron ron ron ron ron ron ron ron ron ron ron ron ron ron ron de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de de 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Spel 1W1 B1 B2 B3 C1 C2 C3 D1 D2 E1 E2 E3 E4 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 W2 2W2 W1 B1 B2 B3 C1 C2 C3 D1 D2 E1 E2 E3 E4 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 3F7 W2 W1 B1 B2 B3 C1 C2 C3 D1 D2 E1 E2 E3 E4 F1 F2 F3 F4 F5 F6 4F6 F7 W2 W1 B1 B2 B3 C1 C2 C3 D1 D2 E1 E2 E3 E4 F1 F2 F3 F4 F5 5F5 F6 F7 W2 W1 B1 B2 B3 C1 C2 C3 D1 D2 E1 E2 E3 E4 F1 F2 F3 F4 6F4 F5 F6 F7 W2 W1 B1 B2 B3 C1 C2 C3 D1 D2 E1 E2 E3 E4 F1 F2 F3 7F3 F4 F5 F6 F7 W2 W1 B1 B2 B3 C1 C2 C3 D1 D2 E1 E2 E3 E4 F1 F2 8F2 F3 F4 F5 F6 F7 W2 W1 B1 B2 B3 C1 C2 C3 D1 D2 E1 E2 E3 E4 F1 9F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 W2 W1 B1 B2 B3 C1 C2 C3 D1 D2 E1 E2 E3 E4 10E4 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 W2 W1 B1 B2 B3 C1 C2 C3 D1 D2 E1 E2 E3 11E3 E4 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 W2 W1 B1 B2 B3 C1 C2 C3 D1 D2 E1 E2 12E2 E3 E4 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 W2 W1 B1 B2 B3 C1 C2 C3 D1 D2 E1 13E1 E2 E3 E4 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 W2 W1 B1 B2 B3 C1 C2 C3 D1 D2 14D2 E1 E2 E3 E4 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 W2 W1 B1 B2 B3 C1 C2 C3 D1 15D1 D2 E1 E2 E3 E4 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 W2 W1 B1 B2 B3 C1 C2 C3 16C3 D1 D2 E1 E2 E3 E4 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 W2 W1 B1 B2 B3 C1 C2 17C2 C3 D1 D2 E1 E2 E3 E4 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 W2 W1 B1 B2 B3 C1 18C1 C2 C3 D1 D2 E1 E2 E3 E4 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 W2 W1 B1 B2 B3 19B3 C1 C2 C3 D1 D2 E1 E2 E3 E4 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 W2 W1 B1 B2 20B2 B3 C1 C2 C3 D1 D2 E1 E2 E3 E4 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 W2 W1 B1 21B1 B2 B3 C1 C2 C3 D1 D2 E1 E2 E3 E4 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 W2 W1
Lunch 13.00 uur
Middag Welpen en F Spelletjes
Naam spel: circus artiesten Aantal posten: 1 Waar en wanneer: zondag middag 13:45 – 15.30, voor de welpen en de fjes Het verhaal: kijk niet teveel omhoog dan val je op je kont net als de suffe clowns in het circus, de koorddansers lopen van de ene naar de andere kant over het touw, met soms wat spannende trucjes om iedereen te laten zinderen, team werk is het bij de acrobaten die erop moeten vertrouwen dat hun maatjes er altijd zijn om hun aan te geven, hoe is jouw evenwicht, hoe ga je overweg met een koord en hoe is jullie team werk? Het Spel:In het midden van de speelruimte is op een +/-1. meter hoogte een touw gespannen. De groepen stellen zich aan weerskanten van het touw verspreid op. De post werpt een ballon in het spel. Nu moeten de beide partijen deze ballon naar elkaar toeslaan. als dit gaat kan er een tweede ballon los gelaten worden in het spel. Komt de ballon op de grond, dan is dat een punt voor de tegenpartij. Slaat een ploeg de ballon onder het touw door, dan is dat ongeldig, en mag de tegenpartij de ballon hebben en winnen een punt. Benodigdheden: touw, ballonnen Puntentelling: 20 euro per punt Naam spel: atleten
Fortuna beroepenkamp
18
Aantal posten: 1 Waar en wanneer: zondag middag, voor de welpen en de fjes Het verhaal: de beste atleten proberen hun spel extra moeilijk te maken met de training, we gaan eens kijken of jij dronken terugkomt over de streep. Laat de ballon niet floepen, stevig klemmen, is een tip van de beste krijg je hele sterke benen zien. Hoe snel is jouw team? Het Spel:Met een ballon tussen de benen ga de teams een estafette doen, de teams staan in een rij en de voorste moet de ballon tussen de benen klemmen naar de overkant renen om de pion rennen en weer terug. Als alle team leden over de lijn heeft het team gewonnen, als de ballon tussen de benen van floept moet de speler 3 rondjes draaien om zijn eigen, de ballon weer klemmen en door gaan. Benodigdheden: 2 pionnen, ballonnen Puntentelling: € 100,- euro voor het winnende team Naam spel: astronauten Aantal posten: 1 Waar en wanneer:zondag middag, voor de welpen en de fjes Het verhaal: ben jij bestand tegen de echt G krachten, word je misselijk van een beetje kosmisch ronddraaien. Ik ben benieuwt hoe sterk jouw maag is. Of zie je straks sterretjes? Het Spel: er staat een speler bij de startlijn die word door zijn team leden 5 keer rond gedraaid, er staat +/- 10 meter verder een pion. De speler rent naar de pion, de speler rent 5 rondjes om de pion met de hand op de punt die mag niet los gelaten worden. De speler moet weer terug naar de startlijn waar ondertussen een ballon (met water klaar licht). De speler moet deze ballon laten knappen door er op te gaan zitten als de ballon is geknapt mag de volgende speler 5 keer rond gedraaid worden en volgt de zelfde route. Het team dat als de meeste ballonnen heeft laten knappen binnen de tijd wint de punten. Benodigdheden: 2 pionnen, ballonnen Puntentelling: € 100,- voor het winnende team
Naam spel: prof voetballers. Aantal posten: 2 Waar en wanneer: zondag middag, voor de welpen en de fjes Het verhaal: prof voetballers leren om de bal aan de voet te houden, en verdedigen hun bal alsof ze van goud zijn. Jouw ballon is goud waard, hoelang kan jij de bal aan de voet houden? Het Spel: Elk kind krijgt een ballon aan een touwtje om zijn enkel. Na het startsein probeert ieder de ballonnen van de ander stuk te trappen en zijn eigen ballon heel te houden. Degene waarvan de ballon stuk is, gaat langs de kant en kijkt mee of alles eerlijk gaat. Diegene die over blijft wint. Benodigdheden: touwtjes, ballonnen Puntentelling:€ 100 euro voor het winnende team.
Naam spel: kunst kenners Aantal posten: 1 Waar en wanneer: zondag middag, voor de welpen en de fjes
Fortuna beroepenkamp
19
Het verhaal: het heeft geregend, de grond is vies en modderig. Niemand wil natuurlijk dat die kostbare kunstwerken op de grond terecht komen, je moet ze dus koste wat kost hoog boven de grond houden. Hoe lang hou jij dat vol? Het Spel: alle kinderen krijgen een ballon opgeblazen, zodra het startsein gaat moeten de kinderen de ballon omhoog houden, dat mag met handen, blazen, voeten. Degene die de ballon op de grond laat komen is af en moet aan de zijlijn gaan zitten. De kinderen die bij het eind signaal hun ballon nog omhoog hebben winnen. Als alle ballonnen voor het eindsignaal de grond hebben geraakt beginnen ze opnieuw tot de toeter Benodigdheden: ballonnen Puntentelling: 50 euro voor elk kind dat de bal hoog heeft gehouden tot het eind signaal. Naam spel: ballerina’s, en stoere Street dancers Aantal posten: 1 Waar en wanneer: zondag middag, voor de welpen en de fjes Het verhaal: hoe lenig zijn de dansers in dit team, een goed ballans is wel belangrijk, de warming-up gaat beginnen. Strekken, buigen, strekken, buigen. Hoe snel zijn jullie aan de overkant? Het Spel: de teams staan in een rij de ballon begint vooraan in de rij, de kinderen staan met hun rug naar de persoon achter zich ze moet de ballon door geven maar niet zomaar. Eerst de ballon onder de benen door naar achter, de volgende over het hooft naar achter en weer onder de benen door. Als de voorste de ballon heeft doorgegeven rent die naar achter in de rij om de ballon weer aan te pakken en weer door te geven. Het team dat als eerste aan de overkant van het voetbal veld is of het verste is gekomen zodra de toeter gaat heeft gewonnen. Benodigdheden: ballonnen Puntentelling: 100 euro voor het winnende team E t/m B roulatieschema zondagmiddag spel ronde
1
2
3
4
1C3+E1
C1+D2
B2+E4
1C2+D1
B3+E2
B1+E3
2B2+E4
C3+E1
C2+D1
2B3+E2
B1+E3
C1+D2
3
C2+D1
C3+E1
B3+E2
3
B2+E4
C1+D2
B1+E3
4C1+D2
C2+D1
C3+E1
4B1+E3
B3+E2
B2+E4
Voor de duidelijkheid+ ronde 1 speelt de C3 samen met de E1 tegen de C2 en D1 enz. Iedere ronde duurt 25 minuten. 5 minuten wissel. Iedere ronde wordt er dus één spel niet gespeeld. Spel 1 Volleybal, Benodigdheden; volleybalnet, volleybal Plaats; grasveld
Fortuna beroepenkamp
20
Spel 2 Trefbal Benodigdheden: Bal, krijt voor lijnen Spel 3 Dronkemansestafette Benodigdheden? Spel 4 Emmerspel 4 emmers sponzen Het spel; 2 teams spelen tegen elkaar. Het speelveld ligt tussen twee “sloten” in. De teams moeten een spons van de ene naar de andere kant brengen. Er moet minimaal 5 keer worden overgegooid. Tegelijkertijd zijn er 2 sponzen in het spel. Achter iedere sloot staan 2 mensen van een ploeg met een emmer, waarin ze de spons moeten opvangen O= emmer partij A O= emmer partij A Sloot ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------O
X O
O O
X
O X
X O
O
X X
O O
Sloot ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------X= emmer partij B X= emmer partij B
Middag 15:00 uur vertrek vrachtauto naar Delft 16:15 uur vertrek van bus naar Delft 17:30 aankomst in Delft, parade 18:00 uur einde
Fortuna beroepenkamp
21