Materi I PENGENALAN HARDWARE (PERANGKAT KERAS) TEKNOLOGI INFORMASI 1.
Latar Belakang Suatu sistem komputer adalah suatu komponen sistem pengolahan informasi yang melaksanakan masukan (input), pengolahan, keluaran (output), penyimpanan (storage) dan fungsi pengendalian. Komponen perangkat keras didalam suatu komputer meliputi alat keluaran dan masukan, unit pengolahan pusat ( CPU), dan penyimpan utama dan sekunder. Ada tiga kategori komputer utama: komputer mikro, midrange komputer dan mainframe komputer. Keseluruhan rangkaian dan bagian terpisah dari sistem komputer tersebut dikenal dengan perangkat keras (Hardware).
Ditinjau dari keberadaan dan sifat penggunaannya, perangkat keras teknologi informasi dapat dibedakan menjadi : (a) perangkat dekstop (permanen diatas meja) dan (b) perangkat mobil/bergerak (mobile). 1
2.
3.
Tujuan Mengenali jenis dan fungsi perangkat keras teknologi informasi berdasarkan katagori perangkat. Alat dan Bahan Praktikum a. b. c.
Perangkat Masukan (Input De vices) Perangkat Keluaran (Output Devices) Perangkat yang dikendali kan komputer (Computer controlled device)
4.
Prosedur / Tatakerja a. Siapkan semua perlengkapan/perangkat teknologi informasi b. Kelompokkan/kategorikan perangkat yang tersedia, deskripsikan, dan catat nama serta fungsi /kegunaan masing-masing unit peralatan/perangkat teknologi informasi tersebut. 5. Pengamatan No.
Gambar & Nama Peralatan
Kategori / Fungsi Kategori : Output Fungsi : Untuk menampilkan gambar yang di out put dari video card.
1.
Monitor Kategori : Output Fungsi : Untuk mengolah data ( Logika dan Aritmatika )dari software perintah yang diberikan melalui perangkat keras ( hardware ) seperti : Keyboard, Mouse, CD Room.
2.
CPU Kategori : Input Fungsi : Untuk memasukkan data ( teks / angka ) kedalam pengolah kata ( Editor teks ) maupun program lainya.
3.
keyboard Kategori : Input Fungsi : Untuk menunjuk posisi kursor pada layar monitor.
4. Mouse
2
Lanjutan No. Gambar & Nama Peralatan
5.
Kategori / Fungsi Kategori : Output Fungsi : Perangkat keras ( Hardware) untuk menghasilkan cetakan ( tulisan / gambar )dari computer dengan media kertas / yang sejenisnya.
Printer Kategori : Output Fungsi : Untuk mengubah gelombang listrik dari perangkat penguat audio menjadi gelombang suara atau getaran.
6. Speaker
Kategori : Input Fungsi : Untuk memindahkan sebuah atau beberapa objekyang terdapat diatas lensa scanner kedalam memori penyimpanan computer.
7. Scanner
Kategori : Input Fungsi : Sebagai alat bantu komunikasi dengan cara video call atau video conference. 8. Camera web Kategori : Output Fungsi : Untuk menampilkan objek ( gambar / teks ) seperti yang ada dilayar monitor dengan ukuran yang diperbesar pada media layar atau sejenisnya.
9. LCD projector
Kategori : Input Fungsi : Untuk merekam gambar diam atau bergerak, bit – bit data kedalam compuer.
10. Digital camera
Kategori : Output Fungsi : Untuk membaca masukan berupa hardcopy / dokumen kemudian diterjemahkan dalam bentuk data digital.
11. Opscan
3
Lanjutan No. Gambar & Nama Peralatan
Kategori / Fungsi Kategori : Output Fungsi : Untuk mengkopy data yang sedang diborn ke CDR / CD-RW.
12.
External CDRW Kategori : Output dan Input Fungs : Untuk merubah dan menghubungkan sinyal informasi kedalam sinyal pembawa yang siap untuk dikirimkan.
13.
Modem Kategori : Output dan Input Fungsi : Untuk memasukkan dan melihat data. 14.
Notebook / Laptop Kategori : Input Fungsi : Untuk menerima informasi secara langsung melalui coretan dari stylus. 15.
Tablet PC Kategori : Input Fungsi : Untuk mengontrol sebuah media / mengendalikan dari jarak jauh.
16.
Remote control
4
Lanjutan
No. 17.
Gambar & Nama Peralatan Scanner Barcode
Kategori / Fungsi Kategori : Input dan Output Fungsi : Untuk membaca kode barkode yang kemudian diteruskan ke computer.
Kategori : Input Fungsi : Untuk merekam aktifitas ( gambar diam / bergerak ) 18.
Video recorder
Kategori : Output Fungsi : Untuk mengetahui koordinat lokasi. 19.
GPS receiver Kategori : Input dan Output Fungsi : Untuk jembatan antara seni tradisional dan seni digital, juga bias igunakan untuk photoshop, painter, open canvas.
20.
Graphic Tablet Kategori : Output Fungsi : Untuk menyalin gambar ( warna / hitam putih )pada gambar, foto / lainya. 22.
Multi Purpose Copier
5
lanjutan
No.
Gambar & Nama Peralatan
Kategori / Fungsi Kategori : Input dan Output Fungsi : Untuk membaca data pada kartu chip ( input) kemudian output ditampilkan pada layar monitor.
23.
Magnetic stripe reader
Kategori : Input Fungsi : Untuk menerima data dari coretan Stilus. 24.
Handwriting pad Kategori : Output Fungsi : Untuk merubah data digital untuk di Output menjadi getaran suara melalui mini speaker. 25.
MP3 player Kategori : Input dan Output Fungsi : Untuk menerima gelombang / signal ( UHF/VHF ) dioutput dalam bentuk data gambar dan suara melalui layar monitor.
26.
Android TV Box Tuner
2. Pertanyaan/Tugas : a. Berdasarkan hasil pengamatan dan deskripsi anda, sebutkan 5 jenis perangkat keras teknologi informasi yang sehari-hari anda jumpai ! b. Mungkinkah perangkat keluaran (output) berteknologi tanpa kabel /wireless ? 6
Lembar Penyelesaian Tugas Materi 01
Nama : Yuwanto NPM : 1224010045
TT. :
7
Materi II PENGENALAN PERIPHERAL KOMPUTER
1. Latar Belakang Peripheral atau dalam keseharian lebih dikenal dengan istilah komponen komputer, merupakan unit modul atau bagian dari kesatuan perangkat keras (misal : vga card dari CPU, harddisk, memory, sound card dll). Suatu perangkat CPU (computer processing unit) terdiri dari kumpulan peripheral yang terangkai menjadi satu kesatuan, yang saling komplementer serta memiliki tugas/fungsinya.
2. Tujuan a. Memperkenalkan macam peripheral komputer b. Mengkaji penerapan teknik pengambilan contoh tanah
3. Alat dan Bahan a. b. c. d.
e. f. g. h. i. j. k.
Mainboard/motherboard VGA card Sound card Memory (SDRAM, Edo RAM, DDR RAM) Land card TV card Processor Cooler / fan Power supply Floppy disk drive DVD/CD ROM drive
4. Cara Kerja a. Siapkan perangkat/peripheral yang sudah disediakan. b. Deskripsikan, dan catat nama serta fungsi /kegunaan masing-masing unit peralatan/perangkat teknologi informasi tersebut.
8
5. Pengamatan No. Gambar & Nama Peralatan
Kategori / Fungsi Kategori : Input Fungsi : Untuk menyimpan data yang relative kecil pada computer ( tidak lebih dari 1.44 MB ).
1.
Flopy Disk Drive Kategori : Perangkat Keras Fungsi : Membaca data dalam bentuk compact disk. 2.
CDROM drive Kategori : Input Fungsi : Untuk menyimpan data secara permanen dari perintah / informasi mengenai Hardware.
3.
Harddisk Kategori : Storage Fungsi : Untuk menyimpan data /afile secara permanen. 4.
CD blank Kategori : Storage Fungsi : Untuk media pemindahandiskdan penyimpanan data / file, kebutuhan penyimpanan 100 MB.
5. ZIP cartridge
Kategori : Storage Fungsi : Untuk penyimpanan data yangr relatif kecil ( tidak lebih 1.44 MB ), data tersimpan dapat diakses computer.
6.
Floopy diskette
9
lanjutan No.
Gambar & Nama Peralatan
Kategori / Fungsi Kategori : Storage Fungsi : Untukmenyimpan data dari computer satu ke computer lain.
8.
USB flash disk
Kategori : Storage Fungsi : Untuk pengamanan data yang lebih efektif. 9.
External HDD
Kategori : Storage Device Fungsi : Untuk menyimpan data.
10.
Memory card
Kategori : Storage Device Fungsi : Untuk memproses data Input untuk dijadikan data Output. 11.
Processor Kategori : Storage Device Fungsi : Untuk penempatan komponen – komponen computer ( Hardware ) yang berhubungan satu dengan lainya agar computer bekerja maksimal.
12.
Mainboard Kategori : Storage Device Fungsi : Untuk memproses data yang berhubungan dengan gravis / tampilan dari system oprasi untuk di outputke layar monitor.
13.
VGA Card
10
lanjutan No. Gambar & Nama Peralatan
15.
Kategori / Fungsi Kategori : Storage Fungsi : Untuk memproses data suara dari Software dan di output melalui device berupa speaker.
Sound card Kategori : Storage Fungsi : Meruoakan scenario perkabelanan pemrosesan sinyal untuk data jaringan computer yang dikembangkan oleh Robert Mathal.
28. Ethernet card
Kategori : Storage Fungsi : Untuk mentransfer data pada kedua memori. 28.
Memori DDR
6. Pertanyaan/Tugas : a. Berdasarkan hasil pengamatan dan deskripsi anda, sebutkan 5 jenis peripheral komputer informasi yang sehari-hari anda jumpai ! b. Mungkinkah perangkat/peripheral komputer berdiri sendiri (stand alone) tanpa dirangkaikan ?
11
Lembar Penyelesaian Tugas Materi 02
Nama : Yuwanto NPM : 1224010045
TT. : 12
Materi III PENGENALAN SOFTWARE (PERANGKAT LUNAK) TEKNOLOGI INFORMASI 1.
Latar Belakang Software atau perangkat lunak merupakan instruksi atau data komputer. Semua yang dapat disimpan secara elektronis adalah perangkat lunak (Software). Istilah perangkat lunak dan perangkat keras digunakan sebagai kata benda dan kata sifat. Sebagai contoh, kita dapat katakan: " Masalahnya berada di dalam perangkat lunak," maksud/arti yang ada suatu masalah dengan program atau data, bukan dengan komputer itu sendiri. Pembedaan antara perangkat lunak dan perangkat keras kadang-kadang mengacaukan sebab mereka menjadi sangat terkait secara integral . Secara jelas, manakala kita membeli suatu program, kamu sedang membeli perangkat lunak. Tetapi untuk membeli perangkat lunak, kamu harus membeli disk ( perangkat keras) untuk merekam perangkat lunak.
2.
Tujuan Mengetahui dan memahami tentang perangkat lunak dalam pengertian (1) software system dan (2) application software.
3.
Alat dan Bahan Praktikum
a. Software Operation System (Windows XP, Linux OS) b. Software aplikasi (MS Office, Statistica, Corel Draw/Photoshop) c. Perangkar Komputer (desktop atau laptop) 4.
Prosedur / Tatakerja a. Siapkan semua perlengkapan/perangkat teknologi informasi b. Deskripsikan, dan catat nama serta fungsi /kegunaan masing-masing software tersebut. c. Lakukan instalasi software pada CPU (desktop atau laptop) d. Lakukan uji kerja software-software tersebut
13
5. Pengamatan No Nama Software 1. Apple Mac OS
Kategori Perangkat
2. Windows XP
3. Linux OS
4. MS Office
5. Antivirus
14
Deskripsi Fungsi
Lanjutan No Nama Software
Kategori Perangkat
Deskripsi Fungsi
6. AgriSoftware
7. Accounting
8. Stella
9. IPMIS
10. LandMagic
3. Pertanyaan/Tugas : a. Berdasarkan hasil pengamatan dan deskripsi anda, sebutkan 5 jenis perangkat lunak sehari-hari anda jumpai !
15
b. Mungkinkah perangkat lunak yang sama diimplementasikan pada hardware platform yang berbeda (komputer dan handphone) ? Lembar Penyelesaian Tugas Materi 03
16
Nama : NPM :
TT. :
Materi IV NETWORKING - WIRELINE 1. Latar Belakang Jaringan komputer via kabel (wireline) adalah suatu interkoneksi komputer dengan peralatan komputasi lainnya, yang menggunakan kawat atau serat optik pada jarak tertentu di muka bumi. Definisi lainnya, adalah sekumpulan komputer otonom/mandiri yang saling terhubungkan oleh suatu teknologi tunggal. Jaringan komputer via kabel secara umum dapat diklasifikasikan menjadi : a. Local Area Network (LAN) Jaringan komputer yang bersifat pribadi (kelembagaan/organisasi), hanya melingkup luasan hingga beberapa kilometer. b. Metropolitan Area Network (MAN) Versi lebih luas dari LAN, mencakup luaswan kota/metropolis c. Wide Area Network (WAN) Jaringan yang melingkup jarak lebar/besar. d. Home Network Jaringan komputer yang dibangun didalam rumah, menghubungkan komputer antar ruangan yang ada. 2. Tujuan Memahami teknologi dan instalasi jaringan komputer, terutama jaringan yang menggunakan kabel sebagai media penghubung. 3. Alat dan Bahan - Komputer PC dekstop - Komputer laptop/notebook - Kabel UTP/Belden - Hub switch - BNC Connector - RJ connector - Peralatan ripping - Digital signal meter
1 unit 1 unit 5 -10 m 1 unit 2 buah 2 buah 1 set 1 unit
4. Tata Kerja a. Persiapkan peralatan untuk networking wireline diatas 17
b. Deskripsikan, dan catat nama serta fungsi2/kegunaan masingmasing peralatan tersebut diatas ! c. Lakukan instalasi kabel jaringan pada CPU (dekstop dan laptop) d. Lakukan setting jaringan pada kedua komputer tersebut ! e. Lakukan uji kinerja instalasi jaringan tersebut ! 5. Pengamatan No 1.
Nama Perangkat
Kategori Perangkat
Deskripsi Fungsi
2.
3.
4.
5.
6.
6. Pertanyaan/Tugas : a. Berdasarkan hasil pengamatan dan deskripsi anda, sebutkan 5 jenis perangkat keras teknologi informasi yang memanfaatkan koneksi jaringan dengan kabel ! 18
b. Mungkinkah perangkat komputer berteknologi digantikan oleh teknologi tanpa kabel ? Lembar Penyelesaian Tugas Materi 04
19
jaringan
kabel
Nama : NPM :
TT. :
Materi V NETWORKING - WIRELESS 1. Latar Belakang Jaringan komputer tanpa kabel (wireless) adalah suatu interkoneksi komputer dengan peralatan komputasi lainnya, tanpa menggunakan kawat atau serat optik tetapi menggunakan gelombang radio/elektromagnetik lain pada jarak tertentu di muka bumi. Definisi lainnya, adalah sekumpulan komputer otonom/mandiri yang saling terhubungkan oleh suatu teknologi gelombang radio (radio frequency). Jaringan komputer tanpa kabel secara umum dapat diklasifikasikan menjadi : a. Wave Local Area Network (W-LAN/WiFi LAN) Jaringan komputer yang bersifat pribadi (kelembagaan/organisasi), yang memanfaatkan media inframerah, bluetooth atau gelombang radio dan hanya melingkup luasan hingga beberapa kilometer. b. Wireless Metropolitan Area Network (W-MAN) Versi lebih luas dari W-LAN, mencakup luasan kota/metropolis c. Wireless Wide Area Network (w-WAN) Jaringan tanpa kabel yang melingkup jarak lebar/besar. d. Wireless Home Network Jaringan komputer tanpa kabel yang dibangun didalam rumah, menghubungkan komputer antar ruangan yang ada. 2. Tujuan Memahami teknologi dan instalasi jaringan komputer, terutama jaringan tanpa menggunakan kabel sebagai media penghubung. 3. Alat dan Bahan - Komputer PC dekstop - Komputer laptop/notebook - Pocket Personal Computer - HP berfasilitas infrared/bluetooth - Kabel data untuk HP to PC - USB bluetooth
1 unit 1 unit 1 unit 1 unit 1 unit 1 unit
4. Tata Kerja a. Persiapkan peralatan untuk networking wireless diatas b. Deskripsikan, dan catat nama serta fungsi2/kegunaan masing20
masing peralatan tersebut diatas ! c. Lakukan setting mode wireless (infrared IR atau bluetooth) d. Lakukan setting synchronization pada kedua komputer tersebut ! e. Lakukan uji kinerja instalasi jaringan tersebut, melalui : (i) transfer file (data, gambar atau suara) (ii) akses internet 5. Pengamatan No 1.
Nama Perangkat
Kategori Perangkat
Desktop PC
2.
Laptop/Notebook
3.
Tablet PC
4.
smartphone
5.
Bluetooth Dongle
6. Pertanyaan/Tugas :
21
Deskripsi Fungsi
a. Berdasarkan hasil pengamatan dan deskripsi anda, sebutkan 2 jenis perangkat keras berteknologi bluetooth/infra red com-munication yang sehari-hari anda jumpai ! b. Mungkinkah teknologi tanpa kabel /wireless diimplementasikan pada perangkat industri yang dikontrol oleh komputer ? Lembar Penyelesaian Tugas Materi 05
22
Nama :
TT. :
Materi VI
Agriculture E-Commerce System 1. Latar Belakang 2. Tujuan Memahami teknologi dan aplikasi sistem perdagangan berbasis teknologi informasi dan komputer, terutama sektor agribisnis. 3. Alat dan Bahan - Komputer PC dekstop - Komputer laptop/notebook - Pocket Personal Computer
1 unit 1 unit 1 unit
4. Tata Kerja a. Persiapkan peralatan untuk koneksi internet diatas b. Lakukan aktivasi kegiatan internet browsing dan pencarian alamat situs perdagangan komoditas pertanian via internet! c. Lakukan pencatatan jenis dan spesifikasi dari sistem e-commerce tersebut d. Lakukan uji coba kinerja sistem-sistem yang terdata tersebut, dan bahas kelebihan dan kelemahannya. 5. Pengamatan No 1.
Alamat Situs
Kategori
2.
3.
23
Deskripsi
4.
Materi VI PEMBUATAN DAN PENGEMBANGAN BLOG 1. Latar Belakang Saat ini pembuatan blog atau web site terbilang cukup mudah, hal ini karena adanya suatu sistem yang disebut Content Management System (CMS), yang bisa dikatakan sebagai template web site. Banyaknya CMS opensource yang tersedia kadang membuat kita bingung untuk memilihnya. Tetapi jika masih awam dengan CMS, apalagi belum banyak tahu tentang web programming, maka sebaiknya memilih yang sederhana dan mudah, seperti wordpress. Jika para blogger / pengguna wordpress ditanya mengapa kok menggunakan wordpress? Mungkin sebagian akan menjawab karena kemudahannya dan konfigurasi yang relatif sederhana. Bagi pengguna awal biasanya tidak memerlukan waktu lama untuk bisa menguasai dan memahaminya. Sederhana bukan berarti minim fasilitas. Memang fasilitas bawaan wordpress sendiri mungkin masih belum mencukupi jika anda ingin web dengan berbagai fasilitas yang wah, tetapi dengan besarnya komunitas dan dukungan plugins yang begitu banyak, kita tinggal menambahkan fasilitas apa yang diinginkan. Mulai dari konfigurasi administrasi, statistik, forum, iklan, artikel, kalender, dan sebagainya. 2. Tujuan Memahami teknologi, instalasi dan pengembangan blog dalam rangka menunjang kegiatan agribisnis pertanian. 3. Alat dan Bahan ‐ Komputer PC dekstop 1unit ‐ Komputer laptop/notebook 1unit ‐ Koneksi internet (kabel LAN ataupun wireless). 4. Tata Kerja 24
a. Persiapkankomputer dan jaringannya yang terkoneksi dengan internet. b. Buka browser anda (misalnya internet explorer, mozilla firefork, dll) dan ketikkan www.wordpress.com pada address bar
Gambar 1. Pengisian address bar c. Setelah muncul halaman wordpress klik pada tulisan “Start your Worddpress Blog >>” d.
Gambar 2. Memulai membuat blog e. Setelah muncul halaman berikutnya, isilah dengan nama user dan alamat email anda, password akan dikirimkan melalui email yang anda tuliskan. Lihat contoh pada gambar 3. Jika anda memilih pilihan ”Gimme a blog (like username.wordpress.com)” maka seperti contoh di gambar 3, username adalah yuhana maka blognya adalah yuhana.wordpress.com dan orang lain akan mengakses blog tersebut dengan nama ini. Selanjutnya klik tombol Next >>
25
Gambar 3. Contoh cara mengisi data user dan membuat nama blog
a. Selanjutnya isilah halaman berikutnya dengan isian seperti gambar 4 untuk memberi judul blog dan memilih bahasa yang ingin digunakan. Selanjutnya tekan tombol Signup >>
Gambar 4. Contoh isian untuk memberi judul blog b. Setelah anda menekan tombol sign up akan muncul halaman pemberitahuan bahwa anda diminta mengecek email anda dan mengaktifkan blog anda. Sambil menunggu mengekliknya email yang dikirimkan anda bisa mengupdate profile anda seperti contoh pada gambar 5. Kemudian tekan tombol Save Profile >>
26
Gambar 5. Mengupdate profile c. Buka email anda, dan buka email dari wordpress.com.
Gambar 6. Mengaktifkan blog lewat email d. Jika berhasil maka anda akan mendapatkan username dan password anda.
Gambar 7. Memulai menulis Isi Blog 27
e. Gunakan username dan password anda untuk melakukan login. Klik tulisan Loginuntuk login. Anda juga bisa melihat tampilan blog anda dengan meng-klik tulisan View your site. Setelah anda berhasil login maka akan muncul halaman wordpress untuk mengatur blog anda. Selanjutnya klik tulisan New Post untuk memulai mengisi blog anda. f. Tuliskan judul dan isilah posting yang akan anda tampilkan di blog anda, untuk menambah kategori anda tulis nama kategori yang ada di sebelah kanan kemudian klik tombol Add. Selanjutnya tekan tombol tampilkan untuk menampilkan di blog anda,
Gambar 8. Menambah kategori
g. Untuk melihat bentuk tampilan blog anda, klik View Post dan jika anda ingin mengedit postingan anda klik tulisan Edit Post. h. Untuk mengelola blog anda, gunakan tab Kelola. Mengubah Template Untuk mengubah template tampilan blog anda, anda bisa melakukan hal berikut : a. Klik Presentation
Gambar 9. Mengatur presentasi 28
b. Pada Tab Tema pilih tampilan yang anda inginkan dengan mengklik salah satu tema yang anda inginkan. Selanjutnya anda bisa melihat bentuk baru dari blog anda. Untuk log out anda bisa klik tulisan My Account dan pilih logout. Jika anda ingin login lagi untuk menupdate blog anda, buka www.wordpress.com dan login lagi untuk melakukan update.
Materi VII Perangkat Lunak Aplikasi Bidang Pertanian1 (Usahatani Komoditas Tanaman Pangan/Hortikultura) 1. Latar Belakang Kemajuan
teknologi
informasi
yang
kian
pesat
dapat
dimanfaatkan semua pihak, tak terkecuali bagi petani. Dalam upaya pemanfaatan TIK ini, Pihak Puslitbang Tanaman Pangan merancang
sistem
Pakar
berbasis
TIK
untuk membantu
pengelolaan Budi Daya Padi dengan Sistem Pakar Budi Baya Padi (SIPADI) Versi 3.0 yang dioperasionalkan dengan komputer. Dengan sistem pakar ini, dapat ditentukan teknik budi daya padi spesifik lokasi, mencakup penggunaan varietas yang cocok, macam dan takaran pupuk yang efisien, pengelolaan benih, jarak tanam, umur bibit, dan sebagainya. Perkiraan hasil dan keuntungan yang akan diperoleh dari penerapan teknologi budi daya spesifik lokasi juga dapat dilihat melalui SIPADI, setelah memasukkan data yang diperlukan. SIPADI mudah gunakan di komputer karena menggunakan program Excel. 2. Tujuan 29
Memahami teknologi, instalasi dan pengembangan blog dalam rangka menunjang kegiatan agribisnis pertanian. 3. Alat dan Bahan ‐ Komputer PC dekstop
1unit
‐ Komputer laptop/notebook
1unit
‐Software SIPADI 4. Tata Kerja a. Persiapkankomputer atau laptop. b. Persiapan master software SIPADI atau yang lain c. Lakukan instalasi software hingga terinstall sempurna d. Jalankan aplikasi dengan mengikuti petunjuk yang tersedia e. Lakukan pembahasan terkait fungsi-fungsi dari aplikasi SIPADI ini, dan berikan ulasan kemanfaatannya ?
30
Materi VIII Perangkat Lunak Aplikasi Bidang Pertanian2 (Sistem Manajemen Pertanian Terpadu) 2. Latar Belakang Kemajuan
teknologi
informasi
yang
kian
pesat
dapat
dimanfaatkan semua pihak, tak terkecuali bagi petani. Dalam upaya pemanfaatan TIK ini, Pihak University of Wisconsin merancang sistem informasi manajemen sumberdaya lahan pertanian berbasis TIK untuk membantu pengelolaan Budi Daya TanamanPangan
dengan
aplikasi
SNAP
PLUS
yang
dioperasionalkan dengan komputer. Dengan sistem pakar ini, dapat ditentukan teknik budi daya padi spesifik lokasi, mencakup penggunaan varietas yang cocok, macam dan takaran pupuk yang efisien, pengelolaan benih, jarak tanam, umur bibit, dan sebagainya. Perkiraan hasil dan keuntungan yang akan diperoleh dari penerapan teknologi budi daya spesifik lokasi juga dapat dilihat melalui Snap Plus, setelah memasukkan data yang diperlukan. 2. Tujuan 31
Memahami teknologi, instalasi dan uji aplikasi software Snap Plus dalam rangka menunjang kegiatan agribisnis pertanian. 3. Alat dan Bahan ‐ Komputer PC dekstop
1unit
‐ Komputer laptop/notebook
1unit
‐Software Snap Plus 4. Tata Kerja f. Persiapkankomputer atau laptop. g. Persiapan master software Snap Plus h. Lakukan instalasi software hingga terinstall sempurna i. Jalankan aplikasi dengan mengikuti petunjuk yang tersedia j. Lakukan pembahasan terkait fungsi-fungsi dari aplikasi Snap Plus ini, dan berikan ulasan kemanfaatannya ?
32
Daftar Pustaka Jogiyanto H.M, Pengenalan Komputer, Yogyakarta, Andi Offset Haag, S., et al., 2006.Business Driven Technology. The McGraw-Hill Companies Inc. New York Malga, 2004. Informations Systems Technology, Prentice Hall. New Jersey. O'Leary, TJ. and O'Leary, LI. 2007. Computing Essentials; Introductory Edition McGraw-Hill Companies Inc. New York. Reed, A. 2005. Balanced Introduction to Computer Science, 1st Edition. Prentice Hall. New Jersey. Thomas C. Bartee, Digital Computer Fundamentals, Mc Graw Hill Turban E., Leidner, D. McLean, E. and Wetherbe,J. 2005. Information Technology for Management: Transforming Organizations in the Digital Economy, 5th Edition. John Wiley & Sons, Inc. Indianapolis. Williams, B. and Sawyer, S.. 2007. Using Information Technology. McGraw-Hill Companies Inc. New York.
33