KAPITOLA 1 Vítejte mezi obrázky
і
P h o to s h o p s e p ř e d s ta v u je
2
Photoshop 4.0 a jeho novinky
3
R e p r e z e n ta c e o b r á z k u v p o č íta č i: T r o c h a te o r ie
4
Bitová mapa Barevnost obrázků
4 5
Č ernobílý (Line-arl, Black and White, Bitmap) Škála šedé (Grayscale) Pravé barvy (True color)
Formáty souborů N ení to tak snadné
Stručný popis některých formátů T IFF K ategorie form átu T IFF EPS TGA BM P G IF PCX JPEG
Jak provádět konverzi A niconv.exe H ijaak
5 5 5
6 6
6 7 7 8 8 8 8 9 9
9 9 10
B a rv y
10
Tanec elektronů
10
Proto jso u zde barevné m odely
Model RGB - tak, jak jej generuje počítač Modely HSB a HLS: modely lidského vnímání O dstín barvy Jas barvy Nasycení barvy
Tiskárenský model CMYK Proč o no „К“ ?
10
11 12 12 13 13
13 14
Rozpoznávání barev obrázku Tvorba a míchání barev
14 15
P h o to s h o p se p ř e d s ta v u je
16
O v lá d á n í p r o g r a m u
17
Novinky ve verzi 4.0 Toolbox: Zde začínáte
18 18
Výběrový nástroj Posun Laso Kouzelná hůlka Fixírka Štětec G um a T užka Razítko Rozm azávání Ostření/Rozostření Ztm avení/Zjasnění/D esaturace C esta Písm o Ú sečka Výplň přechodem , přelivem Spojitá výplň, slangově „kyblíček“ Pipeta Ruka Lupa
19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 20 20 20 20 20 20 20 20 20
Pracujeme s nástroji
21
Rychlá volba
21
Nastavování parametrů nástrojů Práce s nástroji
Práce s obrazovými soubory V ytvoření nového souboru Praktický příklad Otevírání obrázku Ukládání obrázku Uložení kopie s m ožnostm i zjednodušení Zavírání souboru s obrázkem
22 22
23 23 24 25 27 27 28
KAPITOLA 2 První kreslení
зі
P r v n í k r e s le n í
32
Manipulujeme s oknem obrázku Zoomování tam i zpět Stavová řádka: Informace o souboru Měníme barevné modely Globální úpravy obrázku
32 33 34 34 35
Ostření a rozostření Kreslení a retuše
Práce s barvou - výběr pro kreslení Práce s barvou - míchání V ýběr z přímých barev Hrot kreslicího nástroje
38 40
40 42 42 43
&
Obsah Speciální kreslicí a retušovací nástroje Speciální efekty Masky, vrstvy a cesty
45 46 47
Vrstvy Masky Cesty, selekce a objekty Složité, ale účinné
48 49 49 51
Využíváme novinek ve verzi 4.0
52
Pracujem e s navigátorem Využívám e kontextová menu Nahrávám e a spouštím e akce
52 52 53
KAPITOLA 3 Poznáváme barevné modely
57
P o z n á v á m e b a r e v n é m o d e ly
58
Jaké jsou barevné modely? Převody mezi modely Barevné modely na obrazovce počítače
58 59 60
Model RGB - ten. který vstupuje Aby m onitor nelhal RGB a jednotlivé kanály Form át CM YK: Před tiskem a při tisku Proč CM YK ? Co s černou barvou? CM YK a jeh o kanály K onverze z RGB do CM YK Co to je Gam ut W arning a ja k se s ním pracuje Interaktivní varování Jak zvládnout nemožné: Tipy к odstranční degradací Separační tabulky a separační nastavení Barevný model Lab: M ezinárodní standard a nejširší barevný prostor Indexované barvy: V nouzi, pro obrazovku, pro W eb Barevné palety Barevná tabulka Ukládání a načítání barevných tabulek Další barevné tabulky Další volby při převodu do indexované barvy Obrázek ve škále šedé - Grayscale Jak nejlépe konvertovat Další tipy pro škálu šedé M odel B/W . B lack/W hite, Bitmap, černobílý art či také line-art Konverze do B/W, m etody a možnosti
61 62 63 64 65 67 68 69 70 71 72 74 75 76 77 79 80 82 83 84 85 86 87 87
Volba prahu převodu do B/W Volba půltónového rastru Duplexy, výtvarníkovo potěšení Vytvoření duotónového obrázku Zkoumáme vytváření duoa vícetónových obrázků Křivky pro jem né ladění i dram atické zkreslení Problémy přetisku
KAPITOLA 4 Globální úpravy obrázku
89 90 91 92 93 94 96
99
G lo b á lu ú p ra v y o b ra z u : B a r v y s v ě tla a stín y
100
Barva, její výběr, míchám a aplikování
100
Neocenitelná pipeta (a všechno c o s ní m usíte um ět) Konfigurační možnosti nástroje Pipeta Vybírání a m íchání barev: C olor (Barvy) a Sw atches (Vzorky) Barevné m odely v paletce a obrázku, práce s posuvníky Model USB, lo je něco pro m alíře Jak porozum ět proužkům v paletě Color? Barevná paleta v paletce Color (Barvy) Z áložka Sw atches (Vzorky) čili přím é barvy Další palety a jejich načítáni Tři paletky z jedné, jedna ze tří Color Picker - opravdové míchání! Pochopítc-li Color Picker, pochopíte barevné modely Color Picker a vzdálenost od CM YK Prům yslové barvy (Custom colors) Separační barvy Pantone
Selektujeme části obrázku Výběr obdélníkem a elipsou Konfigurace nástroje obdélník (M arquee T ool) Feathering a Anti-aliasing Další příkazy pro selekce
Globální úpravy obrázku Jas a kontrast (Brightness/Contrast)
Curves (Křivky) Autom atické nastavení jasu a kontrastu Řízení pom ocí stínů, středních tónů a světel К této činnosti několik poznám ek Ukládání a načítání křivek
101 102 103 104 105 105 105 106 107 107 108 108 ! 11 112 113
113 113 115 117 119
119 120
123 125 126 126 127
Obsah % Práce v m odelu CM YK s jednotlivým i kanály
Levels - tonální úrovně obrázku Hue/Saturation: Jas i barevnost Volba Colorize - snadné duplexy M anipulace s jednotlivým i kanály Hue/Saturation v m odelu CM YK
Color Balance - barvy ve světlech, stínech a středních tónech Další příkazy pro globální editace obrázku Příkaz Replace C olor Selective Color - úpravy skupinových barev Příkazy Desaturate a A uto Levels
Variations - nejen pro líné uživatele Speciality: příkazy Invert, Equalize, Posterize Příkaz Invert - barevný negativ Příkaz Equalize - přímočará aplikace Auto Levels Příkaz Treshold pro převod do B/W Příkaz Posterize pro zmenšení počtu barevných úrovní Histogram , pom ůcka hlavně pro teoretiky
127
128 131 133 134 134
134 135 135 137 138
KAPITOLA 6 Kanály, selekce, vrstvy a masky
iss
141 142
K a n á ly , se le k c e , v r s tv y a m a s k y
186
142 142 142 143
144
Image Size - zvětšení a zm enšení obrázku Sekce Pixel D im ensions Sekce Print Size
144 145 146
Způsoby interpolace při převzorkování Canvas - přidávání prostoru po stranách Rotace a převracení obrázku Ořezání obrázku
149 150 150 152
Práce s ořezávacím obdélníkem V olba velikosti a rozlišení po ořezu
153 154
is?
S e le k c e a p r á c e s n im i
158
Selekce a způsoby jejich tvorby
158
Selekce lasem Konfigurace nástroje Lasso Selekce kouzelnou hůlkou V ýběr pom ocí C olor Range D alší m odifikování selekcí Příkazy Grow a Sim ilar M odifikování selekcí řízené příkazem M odify Plovoucí selekce Poznám ky к plovoucí selekci Selekce a práce se schránkou (Clipboardem )
170 172 173 176 179 181 181 182
139
Zvětšování, zmenšování a rozšiřování obrázku
KAPITOLA 5 Selekce a práce s nimi
Zdokonalování selekcí v nově vytvořených vrstvách Práce s tvarem selekce Přesná (num erická) transform ace selekce Ukládání a načítání selekcí Příkazy kontextového m enu pro selekce Práce s nástrojem M ove Jem né posuvy A c o dál?
159 160 160 162 163 164 166 168 169 169
Kanál (Channel) M asky (M ask) V rstvy (Layers)
Kanály a jak s nimi pracovat Zobrazování kanálů a paletka C hannels V ytváření, duplikovaní a mazání kanálů Rozkládání a skládání kanálů M asky a jejich vztah к selekcím
Vrstvy - Layers
186 187 187
187 187 189 191 192
194
V ytvoření a naplnění nové vrstvy D alší operace s vrstvam i M asky a vrstvy Cvičím e s vrstvam i V rstvy a jejich interakce M ěkké přechody
196 199 202 203 205 206
Kalkulace a další efekty z menu Image
210
Duplikovaní obrázku Příkaz Apply Image Příkaz Calculation Příkaz Fill - spojité vyplnění obrázku Příkaz Stroke - zvýraznění obrysu selekce Příkaz Clear - odstranění obsahu selekce
KAPITOLA 7 Navigování a rekordér akcí
210 211 214 2 16 217 218
221
N a v ig o v á n í a r e k o r d é r a k c í
222
Navigátor, snadná lupa a panoramování Akce, nejen pro opakované činnosti
222 224
Editace nahrané sekvence Dávkové zpracování N ačítání a ukládání A kcí
226 228 229
#
Obsah
KAPITOLA 8 Filtry a efekty
231
F il tr y a e fe k ty
232
Ovládání filtrů
233
Filtry pro ostření obrázku Unsharp Mask Filtry pro rozostření - Blur Filtry B lur a B lur More Gaussian Blur Motion B lur - rozostření pohybem Radial B lur - rozostřování rotací Funkce Smart Blur Filtry Noise Add Noise Příkaz Dcspecklc - zjem nění obrázku Příkaz Dust and scratches - řízené odstranění šum ů a sm ítek M ediánový filtr Pixelate - tvorba konzistentních pixelových skupin Color H alftone - napodobení barevného rastru Crystallize - jak o přes fasetové sklo Facet - překrývající se plošky Fragm ent - roztříštění ve čtyřech sm ěrech M ezzotint - řada půltónových efektů Mosaic - pravidelný rastr Pointilize - stylizace výtvarné techniky Filtry ve skupině Distort Diffuse Glow Displace - zkreslení na základě jiného obrázku Glass - pohled přes sklo Ocean Ripple - je n jin á varianta Glass Pinch - stažení a roztažení z bodu Polar Coordinates Ripple - vlnky Shear - zkreslení podle křivky Spherize - aplikování na kouli Twirl čili vítr W ave nejen vlnění ZigZag kám en do vody Filtry ve skupině Render Filtr Clouds Filtr Difference Clouds Lens Flare - odlesk světla v objektivu Lightning Effects - světla v obrázku Příkaz T exture Fill
234 236 238 239 239 240 240 241 244 244 246 246 248 249 249 250 250 250 251 252 253 253 254 255 256 257 258 258 259 260 261 261 262 264 265 265 265 266 267 270
Skupina filtrů Stylize Diffuse - náhodné rozostření Embos - vytvoření reliéfu Extrude - trojrozm ěrné kostky Filtry Find Edges a T race Contour Filtr G lowing Edges Filtr Solarize Tiles, pravidelné čtverce W ind - působení větní Filtry ze skupiny Video Filtry ze skupiny Arlistics Colored Pencil Filtr Cutout Filtr Dry Brush Filtr Film Grain Filtr Fresco Filtr Neon Glow Filtr Paint Daubs Filtr Palette Knife Filtr Plastic W rap Filtr Poster Edges Filtr Rough Pastels Filtr Sm udge Stick Filtr Sponge Filtr Underpainting Filtr W atercolor Filtry Brush Strokes Filtr Accented Edges Filtr Angled Strokes Filtr Crosshatch Filtr Dark Strokes Filtr Ink Outlines Filtr Spatter Filtr Sprayed Strokes Filtr Sumi-e Filtr Bas Relief Filtr C onté Crayon Filtr G raphic Pen Filtr Halftone Pattern Filtr C halk and Charcoal Filtr Charcoal Filtr Chrom e Filtr Note Paper Filtr Photocopy Filtr Plaster Filtr Reticulation Filtr Stamp Filtr T om Edges Filtr W ater Paper
270 271 272 273 274 275 276 276 277 277 278 278 279 280 281 281 281 282 283 283 284 284 286 286 287 287 288 28S 289 289 290 290 291 291 292 292 293 293 294 294 295 296 296 296 298 298 299 299 300
Skupina filtrů Texure Fillr Craquelure Fillr Grain Fillr M osaic T iles Fillr Patchwork Fillr Slained Glass Fillr T exturizer D alší filtry Custom : Filtry podle vašeho přání Filtr H igh Pass Filtry M axim um a M inim um F iltr Offset Vodoznak: Filtr Digim arc Příkaz Fade aplikovaný na filtry
KAPITOLA 9 Kreslení a retušování K r e s le n í a r e t u š o v á n í Kreslíc! nástroje Nástroje pro tvorbu textu Přidávám e text do obrázku Bližší param etry tvorby textu Nástroj T ex t vytvářející selekci Nástroj Paint Bucket Parametry nástroje Paint Bucket Nástroj G radient Tool Základní param etry nástroje G radient Tool Editor Gradientu N ástroje s hroty U živatelský hrot z bitm apového vzoru Line Tool čili Ú sečka Pencil neboli T užka Airbrush T ool - spray neboli fixírka Paintbrush, nejpoužívančjší štětec Eraser, univerzální gum a Retušovací nástroje Rubber Stam p, klonovací nástroj Další parametry nástroje Rubber Stam p Nástroj Sm udge Nástroj Focus - ostření a rozostřování Skupina nástrojů Toning Tool
KAPITOLA 10 Cesty (Paths)
300 301 302 302 302 303 303 304 304 306 306 307 308 309
313
314 314 315 315 317 318 320 321 321 323 323 325 327 328 329 331 331 332 333 333 335 335 337 338
341
C e s ty - P a t h s
342
Paletka Paths a základy práce s cestami
342
Vytvoření cesty Editování cest Operace s celým i cestam i a jejich sestavami Editace obrázku 5 ohledem na cesty Ořezové cesty
KAPITOLA 11 Instalace, plug-ins, preference, tisk a pre-press
344 346 347 348 349
353
I n s ta la c e , p lu g - in s , p r e f e r e n c e , tis k a p r e - p r e s s
354
Instalace Adobe Photoshopu Konfigurace Adobe Photoshopu
354 354
Běh programu v různých operačních systém ech
Plug-ins čili zásuvné moduly Instalace a konfigurace plug-ins
Otevírání částí obrázků Funkce Q uick Edit
Scanování pomocí Twain Zásady správného scanování Správné rozlišení scanovaného obrázku Scanovací rozlišení a velikost výstupního souboru Přepočítávání rozlišení Nastavení rozpětí jasu a kontrastu Funkce odstranění m oiré O stření a další scanovací funkce
Preference Adobe Photoshopu O becné preference (General) Preferences - S aving Files D isplay and Cursors Transparency and Gam ut Units and Rulers Guides and G rid Plug-ins and Scratch Disk M em ory and Im age Cache C olor Setting - předvolby týkající se barev
Tisk z prostředí Photoshopu Setup - specifické tiskové parametry Photoshopu Půltónování - screens Transfer - kalibrační křivka Background, B order a Bleeding
Рге-pressové funkce
355
356 356
357 358
359 360 360 362 362 363 364 365
365 365 367 368 369 370 370 371 373 374
374 376 378 379 380
380
ФJ Obsah O d spojitého rastru k půltónům Do jakých form átů?
380 381
KAPITOLA 12 Kalibrace systému
385
K a lib r a c e s y s té m u
386
C o to vlastne kalibrace je Kalibrace vzhledem к m onitoru Precizní kalibrace podle m onitoru Pro m axim ální věrnost Uložení a načtení uživatelských hodnot kalibrace
386 386 388 389 391
Separační kalibrace programu Adobe Photoshop
391
Separation Setup - nastavení separačního převodu
Kalibrace tiskárny N astavení speciálního typu barvy Kom penzace barevného odstínu v šedé N astavení G ray B alance
Obrázek pro kalibrační tisk Funkce T ransfer pro osvitovou jednotku Transfer Functions
DODATEK A Im port vektorové grafiky I m p o r t v e k to r o v é g r a f ik y Příkaz Place
DODATEK В Vstupní a výstupní formáty Adobe Photoshopu
DODATEK С Klávesové zkratky
414 414 415 417 417 417
420
Hlavní menu a submenu (En) Hlavní menu a submenu (Cz) Klávesové zkratky
420 424 428
N á s tr o je a j e j i c h k lá v e s o v é z k r a t k y
446
392
394 395 396 396
DODATEK D Co je na CD-ROM
397
C o j e n a p ř ilo ž e n é m C D - R O M
398 399
„ P h o to s h o p 4 “ ?
403
404
Autorská ochrana a Síření dat na CD-ROM Update Photoshopu na verzi 4.01 Obsah CD-ROM „Photoshop 4 “ Jak pracovat se soubory na disku Jak pracovat se zásuvným i m oduly Jak pracovat s akcem i (Actions)
449
450 450 450 451 453 453 453
405
409
V s tu p n í a v ý s t u p n í f o r m á ty A d o b e P h o to s h o p u
410
Které formáty?
410
A dobe Photoshop - PSD A dobe Illustrator - G eneric EPS (Obecný EPS) - A I, EPS W indow s B itm ap - BM P Export do form átu Photoshop EPS (Encapsulated PostScript) Form át G IF. dnes hlavně pro Internet
Formát PCX (PC Paintbrush) Formát bez form átu - RAW Form át JPEG a je h o ztrátová kom prese Formáty skupiny Targa Iniverzální form át T IFF Form át PNG
411 411 412 413 414
DODATEK E Adobe Photoshop a grafika World Wide Webu
457
A d o b e P h o to s h o p a g r a f i k a W o r ld W id e W e b u
458
Co to je Webová grafika? Jaké formáty? Jak velké obrázky?
458 458
Formát Com puServe G IF Formát JPEG Jaké jso u tedy zásady při volbě form átu? Práce s form átem G IF89a Ukládání transparentních GIFů a práce s nimi Jak ovlivnit velikost obrázku při exportu do formátu GIF89a? Tvorba anim ovaných GIFů
459 459 459 460 460 462 462
Pozadí: Textury či nekontrastní obrázky Malé grafické prvky, stíny
DODATEK F Photoshop na Internetu
462 463
465
P h o to s h o p n a I n t e r n e t u
466
Adobe Producenti zásuvných modulů pro Photoshop Nadšenci okolo Photoshopu
466 467 468