Irányítás áttekintése
Tartalom Irányítás áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Egyszemélyes játék (Single Player) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Főmenü (Main Menu) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Új játék indítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bevetésvezérlő számítógép (Mission Computer) . . . . . . . . . . . . . Csapatképernyő (Squad Screen) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A játéknapló (Game Journal) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . HUD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alapvető irányítás (Basic Controls) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fedezékhasználat (Cover Use) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Csapatutasítások (Squad Commands) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Képességek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fegyverek, fejlesztések és páncél . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Galaxy Map (Galaxistérkép) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4 6 8 10 12 14 16 17 19 20 22 24
Többszemélyes játék . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Galaktikus Háború (Galaxy at War) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A többszemélyes játék menü (Multiplayer Menu) . . . . . . . . . . . . Játék létrehozása vagy csatlakozás játékhoz (Joining or Creating a Game) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A Küldetések (Missions) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Többjátékos mód beléptető (Multiplayer Lobby) . . . . . . . . . . . . . Karakter Képernyő (Character Screen) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utánpótlás csomag (Reinforcement Packs) . . . . . . . . . . . . . . . . Alapvető irányítás (Basic Controls) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fedezékhasználat (Cover Use) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . HUD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
28 30 31 33 35 38 39 41 42 44
Tippek és segítség . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Harcitippek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ellenségre vonatkozó tippek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Képességtippek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fegyvertippek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
46 47 49 52
Mozgás
W/S/A/D
Gyaloglás
Bal CTRL
Fedezékbe húzódás
Scroll kerék
Kamera
Egér
Navigáció (Navigation)
V
Újratöltés
R
Váltás
X
Nyomd meg: Használ, Fedezékbe húzódik Nyomd meg kétszer: Gyors ugrás (Quick Vault)
SPACE
Lenyomva tart: Roham Kézitusa
F
Lövés
Bal egérgomb
Nyomd meg: Beállított képesség Lenyomva tart: Képesség menü
Bal SHIFT
Bevetésvezérlő számítógép
ESC
Gyorsmentés
F5
Pontos célzás (Tight Aim)
Jobb egérgomb
Nyomd meg: Beállított képesség Lenyomva tart: Fegyver menü
Bal SHIFT
Csapatos támadás (Squad Attack)
Z
1. csapattag Mozgás/Támadás
Q
Gyülekezés (Rally)
C
2. csapattag Mozgás/Támadás
E
Súgó . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 SEGÍTSÉGRE VAN SZÜKSÉGED? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
2
3
Egyszemélyes játék (Single Player) Főmenü (Main Menu)
ME3 karakter importálása A Mass Effect 3 teljesítését követően hozzáférhető. (Import ME3 Character) Ez egy új játék indítását teszi lehetővé Shepard parancsnokkal, osztályát, szintjét, fegyvereit és modifikációit megtartva.
Játék betöltése (Load Game) Miután létrehoztál egy Mass Effect™ profilt, a Játék betöltésével folytathatod a játékot egy korábbi mentéstől újrajátszva vagy válthatsz meglévő karakterprofiljaid közt! Profilt (Career) új játék indításával vagy régi importálásával lehet létrehozni. Minden profilnál a következőket találhatod:
A Főmenü a következő elemeket tartalmazza az első játékindításkor. ff Új játék (New Game) ff Többszemélyes játék
Küldetés újrakezdése (Restart Mission)
Aktuális küldetésedet kezdheted elölről.
Automentés (Autosave)
A játékot az utolsó mentésponttól folytathatod. Az Automentés felülíródik, ahogy a játékban előrehaladsz és új mentéspontokhoz érsz.
Mentés/Gyorsmentés (Saves/Quick Saves)
Számozott mentések a játék manuális mentésével hozhatók létre.
A játékot folytathatod a képernyőn választható Játék folytatása opcióval is. Ez a legutoljára mentett állást fogja betölteni.
ff Letölthető tartalom ff Játék befejezése
Többszemélyes játék
ff Extrák (Extras) Ha már van elkezdett játékod, akkor ez a menü a Játék folytatása és a Játék betöltése (Resume and Load Game) opciókkal bővül. A Játék folytatása a legutolsó mentésedet tölti be.
Többszemélyes játékot választva akár 3 barátoddal együtt harcolhattok a kooperatív küldetésekben. További instrukciókat a kézikönyv Többszemélyes játék részénél találhatsz.
Új játék (New Game)
Extrák (Extras)
Négy lehetőséged van, hogy új összetűzést indíts:
Az Extrák menü az alábbiakat tartalmazza:
Férfi
Indítsd a játékot egy új férfi karakterrel.
Nő
Indítsd a játékot egy új női karakterrel.
Teljesítmények (Accomplishments)
Kitüntetések megtekintése, melyeket a kitűzött célok teljesítéséért kaptál.
Beállítások (Options)
Játékmenetet érintő, irányítási, grafikai, hang és egyéb beállítások.
Stáblista (Credits)
A játék alkotóinak névsora.
Játék kézikönyve (Game Manual)
Olvasd el ezt a kézikönyvet!
ME2 karakter importálása Shepard parancsnok importálása a Mass Effect 2-ből, (Import ME2 Character) régi karaktered szintje éppúgy, mint korábbi döntései megmaradnak és hatással lesznek a Mass Effect 3 történetére.
4
5
Letölthető tartalom
(Role-Playing Mode)
hozott döntések és a kihívást jelentő harcok adják.
A Letölthető tartalom (Downloadable Content) főmenüponttal a Mass Effect 3-hoz vásárolhatsz új tartalmakat.
Sztori mód (Story Mode)
Az élmény alapját az elbeszélések adják. A harc a történet továbbvitelét segíti, de nem jelent különösebb kihívást.
Új játék indítása Egy ősi kozmikus reléhálozat felfedezése a 21. században egy idegen fajoktól hemzsegő univerzumba taszította az emberiséget. Ennek szívében volt a Fellegvár, az űrutazó fajok galaktikus közösségének fővárosa. Valaha a protiánokként ismert faj lakta, akik rejtélyes módon 50 000 évvel ezelőtt eltűntek, a pusztulásukat okozó istenszerű gépek fajára vonatkozó figyelmeztetéseket hátrahagyva. Az ellenséget Pusztítóknak hívták, és a figyelmeztetések szerint újra el fognak jönni, hogy egy soha véget nem érő ciklusban elpusztítsák a szerves létformákat. Egy katona komolyan vette az intelmeket. 2183-ban Shepard parancsnok, a Szövetség Normandia nevű hadihajójának kapitánya, a Fellegvárért folytatott ádáz küzdelemben megsemmisítette a Pusztítók újabb inváziójának előőrsét. De Shepard győzelme csupán ideiglenes volt. Egy hatalmas Pusztító sereg türelmesen várta, hogy újabb támadást indítson a mélyűr sötétjéből. Két évvel később Shepard egy rutinküldetés alkalmával halálos sebet kapott. A Cerberus, egy fejlett emberi terrorista szervezet rátalált és felélesztette Shepardöt. A kilétét fel nem fedő Titokzatos Ember által irányította Cerberus rájött, hogy a Pusztítók hamarosan megtámadják az emberiséget. Shepard, és a tudósok, katonák és törvénykívüliek alkotta színes legénységének segítségével, a Normandiát egy öngyilkos küldetésre indítottak a mesés Omega 4 relén túlra, hogy ismét szembenézzenek a Pusztítók jelentette fenyegetéssel. Ám még ez a győzelem is csupán elodázása volt egy sokkal nagyobb háborúnak – egy háborúnak, mely elnyelni készült az egész Tejútrendszert.
ME3 Élménytípus Háromféleképpen játszható a Mass Effect 3. Új játék indításánál ki kell választanod a következő lehetőségek valamelyikét, de a játék indítását követően is megváltoztathatod a harcok nehézségi szintjét és a társalgás módját a beállítások menüben.
Character Creation (Karakteralkotás) Shepard parancsnok nemének meghatározását követően a szerpjátszó vagy a sztori módot választva, a Szövetségi főhadiszállásának aktív szolgálatvisszaállítási eljárására kerül sor. Itt választhatod az alapértelmezett beállításokat, vagy személyre szabhatod a következőket: ff Keresztnév (First Name) ff Megjelenés (Appearance) ff Karakterosztály (Military Class) ff Személyes történet (Personal History) ff Szolgálati háttér (Service History) ff Harci veszteségek (Combat Losses) Amíg az előnézeti képernyőn nem véglegesíted a választásaidat, addig visszatérhetsz a megelőző képernyőkre, hogy megváltoztasd Shepard jellemzőit. Az akcióalapú élménymódot választva egyenesen a játékba kerülsz, átugorva ezeket a képernyőket. Alapértelmezésben Shepard a Földön született, egy évekkel korábbi sikertelen akció egyetlen túlélője, és a megjelenése is alapértelmezés szerinti.
ME2 Karakter importálása (Importing an ME2 Character) Shepard parancsnok importálása a Mass Effect 2-ből, régi karaktered szintje éppúgy, mint korábbi döntései megmaradnak és hatással lesznek a Mass Effect 3 történetére. Ha végigjátszottad a Mass Effect 2-t, lehetőséged van régi profilod importálására az ME2 karakter importálása (IMPORT ME2 CHARACTER) választását követően.
Akció mód (Action Mode) Harcokra kiélezett élmény. A beszélgetések automatikus átvezető jelenetekként zajlanak. Szerepjátékos mód
6
A Mass Effect élmény magját a társalgások során
7
Bevetésvezérlő számítógép (Mission Computer)
Térkép menü (Map Menu) A térkép a Normandiáról vagy a Fellegvárból érhető el, ez segíti Shepardöt az eligazodásban, amikor éppen nem kulcsfontosságú küldetésen van. A Bevetésvezérlő számítógépen kiszürkül ez az opció azokon a helyeken, ahol a térkép nem hozzáférhető. Nyomd meg a V-t a térkép játék közbeni megjelenítéséhez.
Options (Beállítások) menü Személyre szabhatod a Mass Effect 3 élményt a Beállítások menüben.
A Bevetésvezérlő számítógép a játékon belüli menü. A Bevetésvezérlő számítógép előhívásához nyomd meg a ESC-t, miután már Shepard parancsnok teljesen az irányításod alatt áll a játékon belül. A képernyő bal alsó részében található RESUME segítségével léphetsz ki a Bevetésvezérlő számítógépből, és térhetsz vissza a játékmenethez. MEGJEGYZÉS: A kézikönyvben szereplő összes kezelési instrukció az alapértelmezett irányítási beállításokon alapulnak. Az irányítást az Extrák menüben, a Beállítások menüpontban, a Billentyűkiosztás (Keybinding) választásával változtatod meg.
Játékmenet (Gameplay)
Itt állítható be a nehézségi fok, automatikus szintlépés, csapattagok képességhasználata, automatikus mentés, útmutatók és az akcióikonok.
Beszélgetés (Narrative)
Beállítható a beszélgetés mód, a felíratok, és más opciók.
Billentyűzet (Key Bindings) Beállítások. Egér (Mouse)
Beállítások.
Grafika (Graphics)
Videobeállítások megadása.
Hang (Sound)
Zene, hangeffektusok és dialógus beállítása.
Online (Online)
Online beállítások megadása.
További menük A Bevetésvezérlő számítógépen négy további opció található.
Csapatképernyő (Squad Screen)
Mentés (Save)
A Bevetésvezérlő számítógépen a Csapatot kiválasztva megtekintheted Shepard parancsnok és csapattársai által használható képességeket. Mikor szintet lépsz, és pontokat kapsz, itt használhatod fel azokat képességeid fejlesztésére.
Elmenti az aktuális játékállást. Kiszürkül azokon a helyeken, ahol nem lehet menteni.
Betöltés (Load)
Egy korábban mentett játék betöltése.
Főmenü (Main Menu)
Kilépés az aktuális játékból, és visszatérés a Mass Effect 3 Főmenüjébe.
Játék kézikönyve (Game Manual)
Olvasd el ezt a kézikönyvet!
Napló menü (Journal Menu) Lépj be a Napló menübe, hogy nyomon követhesd előmeneteled megtekintsd a küldetések feladatait, és elolvashasd a Mass Effect univerzumára vonatkozó kódexbejegyzéseket. A Naplóra vonatkozó további információkat a Játéknaplóban (The Game Journal) találhatsz.
8
9
Csapatképernyő (Squad Screen)
Képességek menedzselése A képességfán a hozzáférhető képességek azok kijelölésével, majd rájuk kattintva fejleszthetők tovább. A pontjaid száma a képernyő jobb felső sarkán látható. A fejleszthető képességek kéken látszanak. A kiszürkített képességek nem hozzáférhetők, amíg Shepard vagy a választott csapattag magasabb szintet nem ér el. Kattints az AUTO LEVEL-UP-ra a képességek automatikus fejlesztéséhez. Az automatikus képességfejlesztés automatizálását a Bevetésvezérlő számítógépen a Beállítások/Játékmenet (Options/Gameplay) menüben az automatikus szintlépés beállításával lehet megtenni.
Képességek megvétele és kifejlesztése A Bevetésvezérlő számítógépen a Csapatot kiválasztva megtekintheted Shepard parancsnok és csapattársai által használható képességeket. Mikor szintet lépsz, és pontokat kapsz, itt használhatod fel azokat képességeid fejlesztésére.
Csapattagok képességei (Squadmate Powers)
A jelenlévő csapattagok képességeit a képernyő bal alsó részén, az arcképük melletti nyilakra kattintva tekintheted meg.
Egy-egy képességet a bal szélső ikon kiválasztásával, majd az UPGRADE POWERre kattintva fejleszthetsz. Minden, ami a bal szélső ikontól 1. szint (Rank 1) jobbra található azok fejlesztések és szintén kifejleszthetőek a képernyő jobb felső részén mutatott pontok felhasználásával. A 2. szintű fejlesztések két pontba, a 3. szintűek három pontba kerülnek és így tovább. Ha van elég pontod, akkor egyidejűleg több fejlesztést is eszközölhetsz. Minden képesség kifejlesztése balról jobbra halad a 4. szint eléréséig, ahol aztán kettéválik. Innentől kezdve már csak a szinthez tartozó fejlesztések egyike választható, ezért tekintsd át alaposan a lehetőségeket, mielőtt döntenél. A változtatások visszavonására a csapatképernyő elhagyása előtt bármikor lehetőséged van az UNDO UPGRADE-re kattintva. A BACK kétszeri kattintásával visszatérsz a Bevetésvezérlő számítógéphez, és ezzel rögzíted a módosításaidat.
10
11
Hírnévmutató (Reputation Indicator)
Küldetésleírás (Mission Summary) Tekintsd meg aktuális feladataidat a Küldetésleírás címkénél. Térj vissza ehhez a képernyőhöz, ha nem emlékszel, mi a következő teendőd.
Kódexbejegyzések (Codex Entries) Tekintsd át a galaktikus kódexet, hogy megismerhesd a Mass Effect univerzumát, lakóit, helyeit, technológiáját és történelmét. Az elsődleges kódexbejegyzések narráltak. A másodlagos kódexbejegyzések csak írott szövegek.
A Csapat menű fő képernyőjének bal oldalán látható indikátor jelzi Shepard hírnevét. Ha a mérő szintje elér egy bizonyos határértéket, új dialógusopciók válnak elérhetővé. A Renegát/Renegade (piros) vagy Példakép/Paragon (kék) párbeszéd lehetőségeket választva a Hírnévmutató szintje is emelkedik. Hírnévpontok szerzéséhez nem kell ragaszkodnod sem az egyik, sem a másik magatartáshoz. A Példakép Shepard a könyörületessé és hősiessé válás irányába tart, a Renegát Shepard a számítóvá és könyörtelenné válás felé halad.
A játéknapló (Game Journal)
Válaszd ki a Naplót a Bevetésvezérlő számítógépen, hogy nyomon követhesd előmeneteled, megtekinthetsd a küldetések feladatait, és többet megtudhass a Mass Effect univerzumáról.
12
13
HUD
Képesség-reaktiválás kijelző (Power Cooldown Indicator) Némely képesség használata energiát igényel. Azt az időtartamot, amely a képesség újbóli használatához szükséges, reaktiválási időnek hívják. A reaktiválási idők a képességtől függően eltérőek. A reaktiválás ideje alatt két piros félkör jelenik meg a célkereszt mindkét oldalán, a képernyő közepén. A reaktiválási idő megbecsülhető a két félkör közötti távolságból. Amikor ezek elérik egymást és összeérnek a reaktiválás befejeződött, és a képesség újból használható.
Muníció kijelző (Ammo Indicator)
Pajzs szint (Shield Bar) Csapattárs állapotjelző (Squadmate Status)
Életerősáv (Health Bar)
A HUD egy rövidítés, Figyelemfelhívó kijelzések (Heads-Up Display), mely olyan ikonok és státuszjelzők gyűjteménye, amelyek játék közben a képernyő szélén jelennek meg. A Mass Effect 3-ban, öt olyan HUD van, amire érdemes figyelni:
Pajzs szint (Shield Bar) A Pajzsod szintjét a képernyő alján látható kék sáv mutatja. Amikor ez a sáv teljesen fel van töltve, akkor a pajzs megvéd attól, hogy a támadás ereje az életerődre is kihasson. Ahogy a pajzs felfogja a támadásokat, úgy csökken az ereje. Ha a pajzs lemerül, akkor a bejövő támadások már az életerődet csökkentik. A pajzsoknak több másodpercnyi időre van szükségük, hogy újratöltődjenek és regenerálódjanak. A feltöltődés alatt bekapott sérülések megszakítják a folyamatot. Az szétzúzott pajzs regenerációja hosszabb időbe telik, mint egy részlegesen lemerültté.
Muníció kijelző (Ammo Indicator) A fegyverek hűtőtechnológiát használnak, a gyors pusztító tűzerő érdekében. Ha a hűtő hőtárolására szolgáló cellája telítődik, kilökődik a fegyverből. A hűtőtárak kifogyása gyakorlatilag egyenértékű a muníció kifogyásával. Kövesd figyelemmel a hűtőtár készletedet a képernyő bal alsó sarkában. Az alsó szám azt jelzi, hogy a használatban lévő hűtőtárral még mennyit lőhetsz, a felső szám pedig a teljes hűtőtár készleteddel leadható lövések számát mutatja. Ha a fegyverből kifogynak a hűtőtárak, akkor „Nincs Muníció” („No Ammo”) szöveg jelenik meg a célkereszt alatt, és új hűtőtárat kell találnod a fegyverhez, vagy át kell váltanod egy betárazott fegyverre.
Csapattárs állapotjelző (Squadmate Status) Két portré található Shepard aktuális csapattársairól a Pajzs szintmutató alatt, a képernyő alján. A portrék mellett egy-egy ikon mutatja a csapattag által utoljára használt képességet és annak reaktiválási státuszát. A csapattag portréja pirosan felvillan, ha sérülés éri, és szürke lesz, ha cselekvésképtelenné válik.
Életerősáv Az életerőt az öt szegmensre osztott piros sáv jelzi, amely a kék pajzs szintet jelölő sáv alatt, a képernyő alján foglal helyet. Ha olyankor ér támadás, amikor a pajzs lemerült, akkor az Életerősáv jobb oldali piros része elkezd szürkévé válni. Egy teljesen lemerített Életerősáv csak Elsősegéllyel (First Aid) állítható vissza. A csak részben lemerített életerő önmagától is elkezdhet helyreállni, ha fedezékbe húzódsz, és nem ér további sérülés. Meghalsz, ha az életerőd mind az öt szegmensét elveszíted!
14
15
Alapvető irányítás (Basic Controls)
Kézitusa
Ez a fejezet az alap harci irányításokat tartalmazza a Mass Effect sorozattal még csak most ismerkedő játékosok számára.
Közelharci alapatámadás végrehajtásához állj közel az ellenséghez, és nyomd meg a F-t.
Mozgás
Erős közelharci támadás végrehajtásához állj közel az ellenséghez, és nyomd meg és tartsd lenyomva F-t. Minden karakterosztály rendelkezik erős egyedi támadással.
A mozgás billentyűparancsai a következők: ff W előre ff A balra
Közelharci kombók veégrehajtásához állj közel az ellenséghez és többször egymás után nyomd meg a F-t.
ff D jobbra
Roham (Storm)
ff S hátra
Futáshoz nyomd meg és tartsd lenyomva a SPACEBAR-t, miközben előrefelé mész.
Kamera irányítása Körülnézni az egér mozgatásával tudsz.
Elkerülés (Evade)
Pontos célzás (Tight Aim)
Támadások és lövedékek előli kitéréshez vagy a fedezék gyors elhagyásához indulj el, és közben nyomd meg a SPACEBAR-t.
Pontosan célozni jobb egérgombbal kattintva tudsz.
Tűz és újratöltés (Fire and Reload) Tüzeléshez a bal egérgombbal kattints. Újratöltéshez nyomd meg a R-t.
Fegyverváltás (Switch Weapons)
Fedezékhasználat (Cover Use) Használj fedezéket, hogy a kemény ellenfelekkel szemben is kitarts. A fedezék használat magasabb nehézségi szinteken alapvető fontosságú.
Az előző fegyverre történő váltáshoz nyomd meg és tartsd lenyomva a X-t.
A célzási pontosság megnő, ha fedezékből kihajolva lősz. A fegyverek visszarúgása szintén csökken.
Fegyver menü (Weapon menu)
Fedezékbe húzódás (Taking Cover)
A Fegyver menü előhívásához nyomd meg és tartsd lenyomva a bal SHIFT-et. A képernyő alján, a Képesség menü alatt megjelenő felületet használva választhatsz fegyvert Shepard felszereléséből. Amíg a Fegyver menü nyitva van, a játék szünetel.
Háromféleképpen lehet fedezékbe húzódni.
Képességek A képességek használatára vonatkozó útmutatásért olvasd el a Egyjátékos mód Képességek (Powers) fejezetét!
ff Tarts a fedezék irányába, és nyomd meg a SPACEBAR-t. ff E lőre gördülve bevetődhetsz a fedezékbe a SPACEBAR mozgás közbeni megnyomásával. ff A SPACEBAR-t lenyomva tartva rohanhatsz be a fedezékbe.
Lövés zoomolva (Zoom Fire) A fedezékből felpattanva pontos, zoomolt lövés leadásához nyomd meg és tartsd lenyomva a jobb egérgombot, ezután a bal egérgombbal kattintva tüzelhetsz. Zoommal célzáskor részletesebb célkereszt jelenik meg a képernyőn.
16
17
Vaktában tüzelés (Peek Fire)
Csapatutasítások (Squad Commands)
A fedezék mögül anélkül, hogy felállnál, bal kattintással tüzelhetsz.
Fedezékbe fordulás (Swat Turn) A fedezékként szolgáló helyről a szomszédos jobb vagy bal oldali fedezékbe az A vagy D lenyomva tartásával és a SPACEBAR megnyomásával juthatsz.
Kilencven fokos fordulattal fedezékbe húzódás (Ninety-Degree Cover Turn) Egy fedezékobjektum szélénél állva az egér scroll kerekével kattintva tudsz befordulni a fedezék mögé.
Ugrás (Vault)
Ez a fejezet a csapattagok irányítására szolgáló útmutatásokat tartalmaz.
Az alacsony fedezékek átugorhatók a W lenyomva tartásával és a SPACEBAR megnyomásával.
Mozgás
Vagy akár gyorsugrással is, az alacsony fedezék felé közeledve, a SPACEBAR kétszeri leütésével. Ez az akadályátugrás rohamozás közben is megtehető.
Az irányzékkal megjelölve a célt és Q vagy E megnyomásával tudod a csapattagot a kívánt helyre küldeni.
Fedzékelhagyás (Cover Slip)
Képességhasználat (Use Power)
Folytasd a rohamot a fedezéket elhagyva, az A-t lenyomva tartva, míg a fedezék széléig érsz, majd nyomd le a SPACEBAR-t, és tartsd lenyomva.
Fedezékből ölés (Cover Kill)
Állítsd az irányzékot egy ellenfélre, és Q vagy E megnyomásával adj parancsot csapattársadnak a beállított alapképességének használatával végrehajtott támadásra. Bármely, az 1-8 gyorsbillentyűkre beállított csapattárs képesség hasonlóképpen használható.
Azonnal megölhető a közösen használt alacsony fedezék túloldalán álló ellenfél a F-t rajta keresztülhúzva, majd megnyomva és lenyomva tartva.
A képességek beállítására és megváltoztatásra vonatkozó további információkért olvasd el a Képességkonfigurálás (Power Mapping) fejezetet!
Közelharcra váltás (Standing Melee)
Célra tüzelj (Fire on Target)
A fedezék széleinél lévő ellenfeleket támadni a szélhez állva és F-t megnyomva lehet.
Állítsd az irányzékot egy ellenfélre, és nyomd meg Z-t, így adva a célszemélyre vonatkozó tűzparancsot mindkét csapattársadnak.
Csapat összehívás (Rally Squad) Nyomd meg C-t, hogy saját tartózkodási helyedhez rendeld a csapattagokat.
18
19
Képességek Képesség menü (Power menu) A Fegyver menü előhívásához nyomd meg és tartsd lenyomva a bal SHIFT gombot. Ez a felület, mely a képernyő alján, a Fegyver menü felett jelenik meg, Shepard és a két csapattag által használt speciális képességek kiválasztását teszi lehetővé. Míg a Képesség menü nyitva van, addig a játékmenet szünetel, ami lehetővé teszi számodra az ellenfelek célba vételét. Miután kijelölted a célpontot, kattints egy képességre, és engedd fel a bal SHIFT gombot az akció végrehajtásához. Míg a Képesség menü nyitva van, előkészíthetsz egy-egy képességet Shepardnek és a csapattagoknak.
Képességkombók A képességkombókhoz szükséges egy forrásképesség és egy detonátorképesség. A forrásképességek általában tartós hatást fejtenek ki az ellenségre (Húzás/Pull, Fagycsapás/Cryo Blast, Széttépés/Reave, stb.). A detonátorképességek jellemzően nagy sebzést okoznak (Mészárlás/Carnage, Hamvasztás/Incinerate, Torzítás/Warp, stb.). A képességek legtöbbje lehet forrás, detonátor, vagy mindkettő, érdemes kipróbálni sokféle kombinációt. A képességkombó négy típusa létezik: Biotikus kombók
Minimum két biotikus hatás összekapcsolásával idézhetők elő, például felemelve az ellenséget a Húzással (Pull), mielőtt lesújtunk rá a Torzítással (Warp). A biotikus kombók robbanást eredményeznek, amely nemcsak a célba vett ellenségre, hanem annak környezetére is hat.
Elektronikus kombók
Egy elektromos és egy detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk Túltöltéssel (Overload) elektrosokkolva az ellenfelet, aztán megküldve egy Kábító lövéssel (Concussive Shot). Az elektromos kombók bónusza, hogy a pajzsokat roncsolják és van némi esély rá, hogy a védtelen ellenfeleket elkábítják.
Tűz kombók
Ezek valamilyen égést okozó képesség és egy halálos detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk meggyújtva az ellenséget a Hamvasztással (Incinerate), mielőtt a Mészárlással (Carnage) kivégeznénk. A tűz kombók bónusza, hogy roncsolják a páncélt és van némi esély rá, hogy a védtelen ellenfeleket meggyújtsák.
Krio kombók
Ezek valamilyen fagyasztó képesség és egy halálos detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk úgy, hogy Krió lőszerrel (Cryo Ammo) fagyasztjuk az ellenfelet, mielőtt végeznénk vele egy Biotikus támadással (Biotic Charge). Krió kombók megfagyasztják a védtelen ellenfeleket, a többit pedig megdermesztik.
Míg a Képesség menü nyitva van, előkészíthetsz egy-egy képességet Shepardnek és a csapattagoknak.
Képességkonfigurálás (Power Mapping) A képességek „húzd és ejtsd” módszerrel állíthatók be a nyolc számozott billentyűre, melyek a képernyő bal felső részén láthatók, ha a Képesség menü nyitva van. Alapértelmezésben Shepard első három képessége az 1, 2, 3 gombokra van kiosztva. Csapattársak képességei is beállíthatók a nyolc gyorsbillentyű bármelyikére. Alapértelmezett képességeiknek a Q és E gombkiosztások is megfelelnek.
20
21
Fegyverek, fejlesztések és páncél
Fegyver súlya (Weapon Weight) Ellenőrizd a tömegmutatót a képernyő bal oldalán, hogy megtudd, mekkora súlyt cipelnek a karakterek. Ha Shepard vagy valamelyik csapattag túlterheltté válik, a karakter képesség reaktiválási ideje lelassul.
Fegyverstatisztikák (Weapon Stats) A fegyverstatisztikák és fegyverleírások közötti váltáshoz kattints a kérdőjelre a fegyver neve mellett jobbra. A narancssárga mutatók segítségével tudod összehasonlítani a kiválasztott fegyvert a jelenleg használatban lévővel. A zöld állapotjelző a fegyverfejlesztésekből származó bónuszokat mutatja.
Fegyverváltás (Switch Weapons)
Fegyverfejlesztés (Modding Weapons)
Az előző fegyverre történő váltáshoz nyomd meg és tartsd lenyomva a X-t.
Fegyverfejlesztéshez kattints a MODIFY-ra a fegyverválasztó képernyő alján.
Fegyverválasztó képernyő (Weapon Selection Screen)
Fegyverfejlesztésre csak új küldetés indításakor vagy egy munkapadot használva, a fegyverálasztó képernyőn keresztül van lehetőség. Amikor új fegyvert találálsz a fejlesztésre nincs mód.
A fegyverválasztó képernyő új küldetés indításakor, új fegyver felvételekor vagy olyankor válik elérhetővé, amikor Shepard egy munkapadon dolgozik. Ezt a képernyőt használhatod Shepard és a csapattagok ütközetbe vitt fegyvereinek testreszabására.
Fegyverváltó A rendelkezésre álló fegyverhelyek áttekintésére a fegyverválasztó képernyő bal oldalán van lehetőség. A kiválasztott karaktert fegyverhelyenként egy fegyverrel szerelheted fel. A csapattagok fegyvertípusonként egy fegyvert vihetnek magukkal. A fegyverhelyek száma mutatja, hányféle fegyver áll rendelkezésre. A kiszürkített helyek azt jelzik, hogy a felszereléshez nem tudsz további fegyvereket adni. A frissen szerzett fegyverek „Új”-ként („New”) vannak jelölve.
Fegyverváltás (Weapon Switching) A karakterek felszereléseit Shepard és a csapattagok közt váltva, a képernyő bal alsó részén, a portréjuk melletti nyilakra kattintva módosíthatod. A rendelkezésre álló fegyverek megtekintéséhez kattints valamelyik fegyverhelyre, és kattintgass a felszerelések közt, a képernyő jobb felső részén. Egy fegyver az ACCEPT-re kattintva rendelhető hozzá a fegyverhelyhez. 22
Fejlesztéshelyek (Mod Slots) Minden fegyveren két fejlesztéshely van, és öt egyedi tunning alkalmazható rajta. A módosítások bármely fejlesztéshelybe beilleszthetők. Minden fejlesztés kihat a fegyver statisztikájára és a játékmenetben betöltött szerepére, úgyhogy dönts okosan!
Statisztikák Figyeld a zöld kiterjesztéseket a statisztikáknál, hogy hogyan és milyen mértékben fejleszti a módosítás a fegyvert.
Páncélválasztás (Armor Selection) A páncélválasztás képernyője a Normandia rakterében vagy a Shepard kabinjában található fegyverraktár használatával válik elérhetővé. Ezt a felületet használva egyedi szettek közül választhatod ki, vagy a küldetéseken talált darabokból válogathatod össze a páncélodat.
23
Páncél testreszabása (Armor Customization) Ötféle páncéldarab kombinálásával teheted egyedivé Shepard páncélját. Minden egyes darabnak speciális jellemzői vannak, amelyek növelik Shepard általános harci hatékonyságát. A testre szabott páncélok átfesthetők és mintákkal is elláthatók. Az egyedi páncélszetteket nem lehet sem átfesteni, sem mintákkal ellátni.
Amikor új küldetésekre és területekre bukkansz, a rendszer neve alatt zászlók jelennek meg. Ezekre a küldetésekre vonatkozó további információkért lépj vissza a játékba, menj a Bevetésvezérlő számítógéphez és a Naplóban tekintsd meg a küldetéseidhez kapcsolódó feladatokat.
Rendszer nézet (System View)
Páncélstatisztikák (Armor Stats) A narancssárga mutatókat áttekintve tudod összehasonlítani a kiválasztott és a jelenleg használatban lévő páncélodat. Ez segítségedre lehet egy erős, egyedi páncél létrehozásában.
Galaxy Map (Galaxistérkép) A Galaxistérkép a Normandia második fedélzeti szintjéről, a parancsnoki hídról a központi konzolon keresztül érhető el. A térkép a Normandia pillanatnyi galaktikus pozicióját mutatja, használatával a hajót a következő küldetés helyszínére lehet röpíteni. Derítsd fel a csillagrendszereket, hogy új bolygókat, aszteroidákat, elhagyott űrhajókat és más helyeket fedezhess fel!
Galaktikus nézet (Galaxy View)
Ha szeretnél bejárni egy rendszert a Normandiával, tartsd lenyomva a bal egérgombot, és irányíts az egérrel. Kattints az ENTER ORBIT-ra, ha pályára akarsz állni egy bolygó vagy egy űrállomás körül. A Normandia egy rendszerbe a galaktikus vagy a csillaghalmaz nézeten keresztül juthat el, jellemzően a Térközrelét használva. A zöld zászlóval jelölt helyekhez a küldetéseidhez tartozó feladatok kapcsolódnak. Szállj le (vagy dokkolj) a Normandiával a küldetés megkezdéséhez. További helyek is felfedezhetők adatgyűjtés céljából. Fénysebesség alatt utazva, a Normandia egy rendszeren belül repülve nem használ üzemanyagot.
A galaktikus nézetben az egér mozgatásával repkedhetsz a rendszerek között. Add meg az úti célt, és bal kattintással lépj a rendszerbe. Egy rendszerből a galaktikus nézethez a Térközrelébe (mass relay) lépve térhetsz vissza. A Normandia a Térközrelék energiáját használva utazik, így nincs szüksége üzemanyagra.
24
25
Csillaghalmaz nézet (Cluster View)
Üzemanyagtöltő állomások (Fuel Depots) Látogass meg egy töltőállomást, és tankolj fel mielőtt olyan FTL küldetésre indulsz, amelyben nincs üzemanyag-utánpótlás. A Pusztítók megsemmisítik a töltőállomásokat, ha meghódítanak egy rendszert vagy egy csillaghalmazt, tehát légy körültekintő, mielőtt egy kutató-mentő küldetésre indulva kihajózol. Ha megrekedsz valahol, akkor a meghódított rendszerek lerombolt töltőállomásaiból kinyerhetsz némi üzemanyagot.
Letapogatás
Ha szeretnél átrepülni egy csillaghalmazon a Normandiával, tartsd lenyomva a bal egérgombot, és irányíts az egérrel. Kattints az ENTER SYSTEM-re, ha be akarsz lépni egy rendszerbe. A Normandia akkor vált csillaghalmaz nézetre, ha túlrepül a rendszer határán. A Csillaghalmaz nézet hasonló, mint a Rendszernézet, leszámítva, hogy a Normandia itt fénysebesség felett repül (FTL), és üzemanyagot használ. Győzödj meg róla, hogy telitankoltad egy üzemanyagtöltő állomáson mielőtt a Csillaghalmaz nézetben használnád. A Normandia üzemanyagmérőjét a visszaúttal számolva kalibrálták, így, ha kifogysz az üzemanyagból, akkor a Normandia automatikusan visszatér egy olyan rendszerbe, ahol van Térközrelé. Az üzemanyag vésztartalékig lemerítése kreditbe kerül.
Térközrelé (Mass Relays) A Térközrelék alapvetően a Galaxison belüli utazásra szolgálnak. Ha Térközrelével rendelkező rendszerben vagy, a bal egérgomb lenyomva tartásával vezesd bele a Normandiát, majd kattints a PLOT MASS RELAY JUMP-ra. Így megnyílik a Galaktikus nézet, ahonnan aztán a Normandiával más rendszerekbe ugorhatsz.
26
A Normandia lopakodó hajtóművét használva beszivároghatsz a Pusztítok által meghódított rendszerekbe. Mikor egy leigázott rendszerbe érsz, térképezd fel a hatótávolságon belüli jelentősebb objektumokat, mint például roncsok, műtárgyak, vagy túlélők. Egy százalékmutató a képernyő sarkában jelzi, hogy a rendszerben lévő objektumok hány százalékát fedezted fel. Jobb klikkel használhatod a Normandia szkennerét, de légy nagyon óvatos, nehogy magadra vond a közelben tartózkodó Pusztítók figyelmét!
Pusztítók (Reapers) A Pusztítók a meghódított rendszerek közelében rejtőznek, és riasztást kapnak a Normandia helyzetéről, ha a szkennelést túl sűrűn vagy a tartózkodási helyük közelében használod. Ha egy Pusztító észreveszi a Normandiát, akkor üldözőbe veszi. Menekülj el a Térközrelén keresztül, hogy túléld ezt az összecsapást. Ha vissza akarsz térni a rendszerbe, akkor előbb teljesíts egy küldetést!
Kutató-, és mentőakció (Search and Rescue) Egy bolygó feltérképezésekor vészjelzésekre bukkanhatsz. Egy kutató-, mentőküldetés indításához küldj egy szondát bolygó körüli pályára, hogy megtaláld a túlélőket, aztán menj a helyszínre és mentsd meg öket.
27
Többszemélyes játék Galaktikus Háború (Galaxy at War) A többszemélyes játék menü beállításaitól jobbra található a Galaktikus Háború, ahol a Szövetség öt hadszínterének státusza látható. Figyeld mindegyik hadszíntér készenléti besorolását, hogy eredményesen meg tudd védeni a Tejútat a Pusztítók inváziótjától.
A Háború hadszínterei (Theaters of War) A galaktikus térkép öt hadszínteret mutat. Segíts megakadályozani, hogy a Pusztítók megszállják a Tejútat.
Tűzfészkek (Firebases) Minden harctérnek van egy vagy több konfliktus zónája, amelyeket tűzfészkeknek neveznek. Ahhoz hogy megvédj egy hadszínteret, a csata indításakor vagy csatához csatlakozáskor ki kell választanod egy tűzfészket. Ezt a küldetés helyszínének kiválasztásával teheted meg. A helyszínt „ismeretlen”-re („unknown”) állítva minden játékos karaktere +10% tapasztalati bónuszt kap és minden egyes hadszíntér besorolási állapota +5%-kal javul. Egy konkrét tűzfészek kiválasztása az adott hadszíntér készenléti besorolását 15%-kal növeli, míg az összes többi hadszíntérét 2%-kal.
Ellenségek (Enemies)
ff Terminus Rendszerek (Terminus Systems)
Az ellenséges haderőt Pusztítók, Cerberus és Gethek alkotják.
ff Attikai Átjáró (Attican Traverse)
Ha egy területet valamelyik konkrét ellenséges fajjal szemben akarod megvédeni, akkor a küldetés indításánál vagy a küldetéshez csatlakozáskor válaszd ki azt a fajt.
ff Földi Renszer Szövetségi Űr (Earth Systems Alliance Space) ff Belső Tanácsi Űr (Inner Council Space) ff Külső Tanácsi Űr (Outer Council Space)
Az ellenséget „ismeretlen”-re („unknown”) állítva véletlenszerű ellenséges fajjal kell küzdened és a karaktered +15% tapasztalati bónuszt kap.
Pusztító Inváziós Státusz (Reaper Invasion Status)
Kihívások
Minden egyes hadszíntérnek négy riasztási fokozata van, amiket készenléti besorolásnak neveznek. Ezen besorolások alapján dönts el, hogy melyik hadszíntérnek van leginkább szüksége a segítségedre a Pusztítók inváziójának visszaverésében.
Küldetés indításakor vagy küldetéshez csatlakozáskor bronz, ezüst vagy arany kihívások közül választhatsz.
Vörös
Kritikus: Azonnali beavatkozás szükséges a Pusztítók Inváziójának visszaveréséhez.
Narancs
Sürgős: Beavatkozás szükséges a Pusztítók fenyegetése ellen.
Sárga
Komoly: Segítség szükséges de a jelenlegi csapatok sikeresen visszatartják a Pusztítókat.
Zöld
Stabil, de rizikós: A harcvonalak kiegyenlítettek.
A bronz kihívások kezőknek, az ezüstök haladóknak, az aranyok pedig tapasztalt játékosoknak ajánlottak. Minél nehezebb beállításokat választasz, annál több tapasztalati pontot és kreditet kap a karaktered.
Minél több hullámot teljesítesz egy küldetés során, annál inkább javítod a frontvonalak készenléti besorolását. Gyakran egy szaksznak több ellentámadást is végre kell hajtania, hogy egy hadszintér inváziós státuszát javítsa. Ha túl sokáig figyelmen kívül hagysz egy zöld vagy sárga hadszínteret, a Pusztítók elkezdik azokat visszafoglalni.
28
29
A többszemélyes játék menü (Multiplayer Menu)
Játék létrehozása vagy csatlakozás játékhoz (Joining or Creating a Game)
A többszemélyes játék menü a játék Főmenüjéből a MULTIPLAYER kiválasztásával érhető el.
Négyféle játékbeállítás ff Publikus/Privát meccs (Public/Private Match)
Gyorsmeccs
ff Helyszín
Csatlakozás egy folyamatben lévő többszemélyes játékhoz. Válaszd ki a karakteredet, mielőtt egy gyorsmeccshez csatlakoznál.
ff Kihívás
ff Ellenség
Új meccs létrehozása (Create New Match)
Csapat
Új meccs specifikus küldetésbeállításokkal
Egyedi játék létrehozásakor publikus vagy privát mód választható a küldetéshez. Nem választhatod a privát módot a többszemélyes játék menüből indított gyorsmecs (Quick Match) esetén.
Character (Karakter) Karaktered megjelenésének testreszabása, képességek-, fegyverek-, küldetési felszerelések fejlesztése.
Ranglisták Az N7 rangod (N7 Rating) alapján összehasonlíthatod magad a barátaiddal, országod játékosaival és a teljes Mass Effect közösség tagjaival.
Üzlet (Store) Az üzlet (Store) kiválasztásával, vásárolhatsz utánpótlás csomagokat a karaktered fejlesztéséhez és a többszemélyes játék élményének fokozásához. Fejlesztéseket kreditpontokkal vagy BioWare Points lehet vásárolni. Kreditpontokat többszemélyes játékmódban, küldetések teljesítésével lehet szerezni.
Privát (Private): Csak meghívott játékosok csatlakozhatnak. Publikus (Public): Bárki csatlakozhat. Akik gyorsmeccset választanak jellemzően kedvelik az összecsapásokat.
Helyszín Minden harctérnek van egy vagy több konfliktus zónája, amelyeket tűzfészkeknek neveznek. Ahhoz hogy megvédj egy hadszínteret, a csata indításakor vagy csatához csatlakozáskor ki kell választanod egy tűzfészket. Ezt a küldetés helyszínének kiválasztásával teheted meg. A helyszínt „ismeretlen”-re („unknown”) állítva minden játékos karaktere +10% tapasztalati bónuszt kap és minden egyes hadszíntér besorolási állapota +5%-kal javul. Egy konkrét tűzfészek kiválasztása az adott hadszíntér készenléti besorolását 15%-kal növeli, míg az összes többi hadszíntérét 2%-kal.
Ellenség Az ellenséges haderőt Pusztítók, Cerberus és Gethek alkotják. Ha egy területet valamelyik konkrét ellenséges fajjal szemben akarod megvédeni, akkor a küldetés indításánál vagy a küldetéshez csatlakozáskor válaszd ki azt a fajt. Az ellenséget „ismeretlen”-re („unknown”) állítva véletlenszerű ellenséges fajjal kell küzdened és a karaktered +15% tapasztalati bónuszt kap.
30
31
Kihívás
A Küldetések (Missions)
Küldetés indításakor vagy küldetéshez csatlakozáskor bronz, ezüst vagy arany kihívások közül választhatsz.
Többjátékos küldetések, vagy meccsek, melyek folyamán az ellenség 10 egyre növekvő nehézségű hullámban (plussz egy bónusz hullám), támadja az állásaidat.
A bronz kihívások kezőknek, az ezüstök haladóknak, az aranyok pedig tapasztalt játékosoknak ajánlottak. Minél nehezebb beállításokat választasz, annál több tapasztalati pontot és kreditet kap a karaktered.
Küldetési feladatok
Gazda Kilépés (Host Migration) Ha a gazda játékos elhagyja a játékot, egy új gazda jelölődik ki a szakaszból és a küldetés a jelenlegi hullámtól újra kezdődik.
Küldetés során, a csapatnak meghatározott célkitűzéseket kell elérnie, ahhoz, hogy a következő hullám meginduljon. Teljesítsd a célkitűzéseket a meghatározott időn belül, hogy elkerüld a küldetés kudarcát. Célkitűzések a 3., 6., és a 10. hullámban fordulnak elő. A teljesítendő célkitűzésnek három fajtája van: Gyilkosság (Assassination) Vonj ki a forgalomból meghatározott számú kijelölt ellenséget mielőtt a megadott idő lejár. Kódfejtés (Hacking)
Foglalj el és tarts meg egy pontot, hogy fontos adatokhoz juthass, mielőtt a megadott idő lejár.
Szerkezetek (Devices)
Kapcsolj be vagy ki meghatározott szerkezeteket adott sorrendben, mielőtt az idő lejár.
Érmek Szakaszok és harcosok kitüntetéseket érdemelhetnek ki összehangolt akciókért vagy egyéni teljesítményekért. A megszerzett kitüntetésekből származó pontok hozzáadódnak a csapat tapasztalati pontjaihoz és a küldetés pontszámához.
32
33
Kivonási Pontok (Extraction Points)
A küldetés 10. hulláma után, a csapatnak a kivonónási pontnál kell gyülekeznie. A küldetésbónuszok azon alapulnak, hogy hány csapattag van életben, amikor a szövetséges cirkáló eléri a kivonási pontot, hogy visszavigye a csapatot.
Küldetésleírás (Mission Summary) A küldetés összegzés az egyéni és a csapat kitüntetéseket jeleníti meg. A szakasz sikere, mint csapategység, meghatározza a kiérdemelt tapasztalati pontokat és krediteket, azonban az egyéni teljesítmények szintén értékesek.
Többjátékos mód beléptető (Multiplayer Lobby)
Többjátékos mód beléptető az a hely, ahol megvárod, míg összegyűlik a csapatod, mielőtt elindultok a küldetésre. Ez a fejezet áttekintést nyújt azokról a lehetőségekről, amiket beállíthatsz, amíg arra vársz, hogy elinduljon a meccs.
Küldetés Beállítások (Mission Settings) Tekintsd át az adatokat a képernyő bal-felső sarkában, hogy lásd a küldetés helyét, az ellenséget, akivel harcolnod kell és a kihívás szintjét. Ha te hoztad létre a küldetést, a beálításokat a meccs megkezdése előtt megváltoztathatod a MISSION SETTINGS választásával.
Névsor Részletek (Roster Details) A képernyő jobb oldalán a meccsre jelenleg várakozó játékosok listája látható. Ez a lista gyors áttekintést ad a játékosok osztályáról és szintjéről. Nézd át a játékosok N7 rangsorát, hogy tapasztaltságukra vonatkozó általános képet kapj. Tekintsd át a Névsor Részleteket, hogy részletes információkhoz juss a játékosok képességeiről, fegyvereiről, fejlesztéseiről és felszereléséről. Ezen a képernyőn szavazhatsz arra is, hogy kirúgj egy játékost a belépteőből.
34
35
N7 Rangsor (N7 Rating)
Üzlet (Store)
Az N7 Rangsor a karakteredről és a többi játékosokról az N7 logo jobb oldalán látható.
Az üzlet (Store) kiválasztásával, vásárolhatsz utánpótlás csomagokat a karaktered fejlesztéséhez és a többszemélyes játék élményének fokozásához.
Az N7 Rangod az összes eddigi karaktered szintjeiből adódik össze. Az egyetlen módja annak, hogy az N7 rátádat 120 fölé vidd, a szakaszaid előléptetése. (A 120-as ráta azt jelenti, hogy az összes karakterosztály elérte a maximális 20-as szintet.)
Fejlesztéseket kreditpontokkal vagy BioWare Points lehet vásárolni. Kreditpontokat többszemélyes játékmódban, küldetések teljesítésével lehet szerezni.
Kész (Ready) Válaszd a READY-t, ha készen állsz a meccs indítására! A küldetés akkor indul, ha mindena beléptetőben lévő játékos készen áll.
Karakter Váltás (Change Character) A CHARACTER-t választva válthatsz karaktert. Különféle fajok közül választhatsz a hat karakterosztály bármelyikén belül. További részletekért tekintsd meg a Karakter képernyőt (Character Screen).
Képességek
Barátok Meghívása (Invite Friends)
Válaszd a POWERS-t, a képességek elérhetővé tételéhez és fejlesztéséhez! A „Szint Lépés” (Level Up) jelző akkor jelenik meg, ha elég pontot gyűjtöttél, ahhoz, hogy a képességeidet fejleszthesd.
Válaszd a INVITE FRIENDS lehetőséget, hogy a meghívj játékosokat akár a barátlistádról, akár azok közül, akik ellen az útóbbi időben játszottál.
Csevegés Játékosokkal (Player Chat)
A képernyő használatára valamint a képességek megszerzésére és fejlesztésére vonatkozó útmutatást az Egyjátékos mód Képességek menedzselése és a Képességek megvásárlása és kifejlesztése fejezetekben találsz.
Beszélj más játékosokkal élőszóban (voice chat). A mikrofon jel a játékos neve mellett jelzi, hogy élőszóban elérhető.
Fegyverek
Beléptető Elhagyása (Exit Lobby)
Válaszd a WEAPONS-t, karaktered fegyvertárának megváltoztatásához!
A EXIT LOBBY-t választva térhetsz vissza a többjátékos mód menübe és a Galaktikus Háborúhoz.
Az Egyjátékos mód Fegyverek, fejlesztések és páncélok részeinél találhatsz a fegyverek használatára és testreszabására vonatkozó útmutatást.
Megjelenés (Appearance) Válaszd a APPEARANCE-t, karaktered megjelenésének testreszabásához!
Felszerelés (Equipment) Válaszd a EQUIPMENT-t, az eddig megszerzett készleteid megtekintéséhez! Ezen a képernyőn van lehetőség lőszer-, fegyvert-, és páncélbónuszok alkalmazására.
36
37
Karakter Képernyő (Character Screen)
Utánpótlás csomag (Reinforcement Packs)
A Karakter képernyőt használva megváltoztathatod a karakter osztályát, elérhetővé tehetsz karakterosztály Kiteket, és előléptetheted a karaktereket.
Az utánpótlás csomag fegyvereket, fejlesztéseket, fejlesztő Kiteket és felszerelést tartalmaz.
Az első alkalommal, mikor elindítod a többjátékos módot, erre a képernyőre kerülsz, ahol megadhatod a kezdeti karakter osztályod.
Vásárolj utánpótlás csomagokat, hogy kialakítsd a harciarzenálodat.
Classes (Osztályok) A Karakter képernyőn megtekintheted a választható osztályokat és az elérhetővé tett Kitjüket. Új osztály választásával megtekintheted annak elérhető kitjeit és akcióit. Minden osztály szintje látható, és ez a szint vonatkozik az összes az osztályához tartozó Kitre is.
Készletek A Kitek használhatók a megjelenés, a játék stílus, és az osztály képességek beállítására. Az üzletben vásárolt utánpótlás csomagokkal juthatsz hozzá különleges Kitekhez. Hozzáférhető Kitek, amiket még nem használtál „Új”-ként (NEW) vannak jeölve. Az el nem költött tálantum pontokkal rendelkező felhasznált Kitek „Szint Lépés”sel (LEVEL UP) vannak jelölve. Lezárt Kitek „Lezárt”-ként (LOCKED) vannak jelölve.
Osztály Előléptetése (Promoting a Class) Ha egy osztály eléri a 20. szintet, a játékos dönthet úgy, hogy előlépteti és elküldi azt az egyjátékos Galaktikus Háborúba. Egy osztály előléptetése a Galaktikus Háborúba visszaállítja annak szintjét 1-re, de növeli a játékos N7 rátájának pontszámát 10-el. A karakterednek csak a szinje lesz visszaállítva. A fegyverek, fejlesztések, fogyóeszközök megmaradnak.
38
Fegyverek Vásárolj utánpótlás csomagokat, hogy osztály-, és karakterspecifikus fegyverhozzáférésekhez juthass. Vásárolj további csomagokat, hogy felfejleszd a fegyvered szintjét a maximális 10-re. A megerősített fegyverek könnyebbek, nagyobb a sebzésük, és jobban bírják a melegedést.
Modok A fejlesztés erősítések minden karakternél használhatóak, amennyiben van olyan fegyvere, ami összeillik a fejlesztés-típussal. A fejlesztésekkel a fejlesztési szintedet a maximális 5-re nővelheted. Az utánpótlás csomagokban találhatsz ilyen fejlesztéseket.
Fejlsztő Kitek (Training Kits) A fejlsztő Kitek használata egyszeri alkalommal lehetővé teszi karakterosztályod mester szintjének felturbózását. Az utánpótlás csomagokban találhatsz ilyen fejlesztő Kiteket.
Felszerelés (Equipment) Mielőtt elkezdődik egy küldetés, válassz egy üres felszerelés helyet és egy egyszer használatos tárgyat a karakter eszköztárából. Három féle felszerelés van – lőszer-, páncél-, és fegyverfejlesztés – ami erősíti a karaktered egy egyszemélyes küldetés során.
39
Ellátmány (Supplies)
Alapvető irányítás (Basic Controls)
Minden karakter a következő alapellátmánnyal indul a küldetésre:
Ez a fejezet az alap harci irányításokat tartalmazza a Mass Effect sorozattal még csak most ismerkedő játékosok számára.
Cobra rakétavető Megerősített célpontokat semlegesíthetsz ezzel az (Cobra Missile Launcher) egylövetű rakétavetővel.
Mozgás
Hőltároló cella csomag (Thermal Clip Pack)
Hőtárakkal és gránáttal lát el a külfetés során.
Medigél (Medi-Gel)
Gyógyíthatod magad, ha cselekvőképtelenné válnál a küzdelem során.
ff W előre
Teljesen helyreállítja az egészséget és a pajzsot.
ff D jobbra
Ops Túlélőcsomag (Ops Survival Pack)
Egy karakter csak meghatározott számú ellátmányt vihet magával a küldetésre, de ez a kapacitás növelhető (Lásd a következő szekciót).
Kapacitás Fejlesztések (Capacity Upgrades) Kapacitás fejlesztők összegyűjtésével növelheted a karaktered egy küldetésre magával vihető ellátmányának mennyiségét.
A mozgás billentyűparancsai a következők: ff A balra ff S
hátra
Kamera irányítása Körülnézni az egér mozgatásával tudsz.
Pontos célzás (Tight Aim) Pontosan célozni jobb egérgombbal kattintva tudsz.
Újraspecializálás (Respec)
Tűz és újratöltés (Fire and Reload)
Újraspecializáló tárgyak használatával visszaállíthatod karaktered tálentum pontjait a Képességek képernyőn.
Tüzeléshez a bal egérgombbal kattints. Újratöltéshez nyomd meg a R-t.
Fegyverváltás (Switch Weapons) Az előző fegyverre történő váltáshoz nyomd meg és tartsd lenyomva a X-t.
Képességek A képességek használatára vonatkozó útmutatásért olvasd el a Egyjátékos mód Képességek (Powers) fejezetét!
Kézitusa Közelharci alapatámadás végrehajtásához állj közel az ellenséghez, és nyomd meg a F-t. Erős közelharci támadás végrehajtásához állj közel az ellenséghez, és nyomd meg és tartsd lenyomva F-t. Minden karakterosztály rendelkezik erős egyedi támadással. Közelharci kombók veégrehajtásához állj közel az ellenséghez és többször egymás után nyomd meg a F-t.
40
41
Roham (Storm)
Lövés zoomolva (Zoom Fire)
Futáshoz nyomd meg és tartsd lenyomva a SPACEBAR-t, miközben előrefelé mész.
A fedezékből felpattanva pontos, zoomolt lövés leadásához nyomd meg és tartsd lenyomva a jobb egérgombot, ezután a bal egérgombbal kattintva tüzelhetsz.
Elkerülés (Evade)
Zoommal célzáskor részletesebb célkereszt jelenik meg a képernyőn.
Támadások és lövedékek előli kitéréshez vagy a fedezék gyors elhagyásához indulj el, és közben nyomd meg a SPACEBAR-t.
Vaktában tüzelés (Peek Fire)
Fedezékhasználat (Cover Use)
Fedezékbe fordulás (Swat Turn)
A fedezék mögül anélkül, hogy felállnál, bal kattintással tüzelhetsz.
A fedezékként szolgáló helyről a szomszédos jobb vagy bal oldali fedezékbe az A vagy D lenyomva tartásával és a SPACEBAR megnyomásával juthatsz.
Kilencven fokos fordulattal fedezékbe húzódás (NinetyDegree Cover Turn) Egy fedezékobjektum szélénél állva az egér scroll kerekével kattintva tudsz befordulni a fedezék mögé.
Ugrás (Vault) Az alacsony fedezékek átugorhatók a W lenyomva tartásával és a SPACEBAR megnyomásával. Használj fedezéket, hogy a kemény ellenfelekkel szemben is kitarts. A fedezék használat magasabb nehézségi szinteken alapvető fontosságú.
Vagy akár gyorsugrással is, az alacsony fedezék felé közeledve, a SPACEBAR kétszeri leütésével. Ez az akadályátugrás rohamozás közben is megtehető.
A célzási pontosság megnő, ha fedezékből kihajolva lősz. A fegyverek visszarúgása szintén csökken.
Fedzékelhagyás (Cover Slip)
Fedezékbe húzódás (Taking Cover)
Folytasd a rohamot a fedezéket elhagyva, az W-t lenyomva tartva, míg a fedezék széléig érsz, majd nyomd le a SPACEBAR-t, és tartsd lenyomva.
Háromféleképpen lehet fedezékbe húzódni. ff Tarts a fedezék irányába, és nyomd meg a SPACEBAR-t. ff E lőre gördülve bevetődhetsz a fedezékbe a SPACEBAR mozgás közbeni megnyomásával. ff A SPACEBAR-t lenyomva tartva rohanhatsz be a fedezékbe.
Fedezékből ölés (Cover Kill) Azonnal megölhető a közösen használt alacsony fedezék túloldalán álló ellenfél a F-t rajta keresztülhúzva, majd megnyomva és lenyomva tartva.
Közelharcra váltás (Standing Melee) A fedezék széleinél lévő ellenfeleket támadni a szélhez állva és F-t megnyomva lehet.
42
43
HUD
Képesség-reaktiválás kijelző (Power Cooldown Indicator) Némely képesség használata energiát igényel. Azt az időtartamot, amely a képesség újbóli használatához szükséges, reaktiválási időnek hívják. A reaktiválási idők a képességtől függően eltérőek. A reaktiválás ideje alatt két piros félkör jelenik meg a célkereszt mindkét oldalán, a képernyő közepén. A reaktiválási idő megbecsülhető a két félkör közötti távolságból. Amikor ezek elérik egymást és összeérnek a reaktiválás befejeződött, és a képesség újból használható.
Muníció kijelző (Ammo Indicator)
Muníció kijelző (Ammo Indicator) Életerősáv (Health Bar)
Pajzs szint (Shield Bar)
A HUD egy rövidítés, Figyelemfelhívó kijelzések (Heads-Up Display), mely olyan ikonok és státuszjelzők gyűjteménye, amelyek játék közben a képernyő szélén jelennek meg.
Pajzs szint (Shield Bar) A Pajzsod szintjét a képernyő alján látható kék sáv mutatja. Amikor ez a sáv teljesen fel van töltve, akkor a pajzs megvéd attól, hogy a támadás ereje az életerődre is kihasson. Ahogy a pajzs felfogja a támadásokat, úgy csökken az ereje. Ha a pajzs lemerül, akkor a bejövő támadások már az életerődet csökkentik. A pajzsoknak több másodpercnyi időre van szükségük, hogy újratöltődjenek és regenerálódjanak. A feltöltődés alatt bekapott sérülések megszakítják a folyamatot. Az szétzúzott pajzs regenerációja hosszabb időbe telik, mint egy részlegesen lemerültté.
A fegyverek hűtőtechnológiát használnak, a gyors pusztító tűzerő érdekében. Ha a hűtő hőtárolására szolgáló cellája telítődik, kilökődik a fegyverből. A hűtőtárak kifogyása gyakorlatilag egyenértékű a muníció kifogyásával. Kövesd figyelemmel a hűtőtár készletedet a képernyő bal alsó sarkában. Az alsó szám azt jelzi, hogy a használatban lévő hűtőtárral még mennyit lőhetsz, a felső szám pedig a teljes hűtőtár készleteddel leadható lövések számát mutatja. Ha a fegyverből kifogynak a hűtőtárak, akkor „Nincs Muníció” („No Ammo”) szöveg jelenik meg a célkereszt alatt, és új hűtőtárat kell találnod a fegyverhez, vagy át kell váltanod egy betárazott fegyverre.
Ellátmány (Supplies) A pillanatnyilag nálad lévő ellátmány száma a képernyő bal oldalán látható. ff A 5 megnyomásával használhatod a cobra rakétavetőket. ff A 6 megnyomásával használhatod az ops túlélő csomagokat. ff A 7 megnyomásával használhatod a medigélt. ff A 8 megnyomásával használhatod a hőtároló cella csomagokat.
Életerősáv Az életerőt az öt szegmensre osztott piros sáv jelzi, amely a kék pajzs szintet jelölő sáv alatt, a képernyő alján foglal helyet. Ha olyankor ér támadás, amikor a pajzs lemerült, akkor az Életerősáv jobb oldali piros része elkezd szürkévé válni. Egy teljesen lemerített Életerősáv csak Elsősegéllyel (First Aid) állítható vissza. A csak részben lemerített életerő önmagától is elkezdhet helyreállni, ha fedezékbe húzódsz, és nem ér további sérülés. Meghalsz, ha az életerőd mind az öt szegmensét elveszíted!
44
45
Tippek és segítség
Ellenségre vonatkozó tippek Ellenségre vonatkozó tippek a Mass Effect 3 játékos csapatától.
Harcitippek
Atlasz (Atlas)
Atlasz egy behemót gyilkológép, erős páncélzattal, pajzzsal és fegyverekkel. Zúzd szét a fülkét, hogy hozzáférj a pilótához.
Kisértet (Banshee)
Állíts meg egy kisértetet, amikor az feltöltödött, azzal, hogy sebzed miközben biotikus ugrásokkal feléd közelit.
Brutál (Brute)
Ne engedj közel magadhoz egy Brutált! Brutálok veszélyes ellenfelek, akik akár azonnal képesek megölni.
Kannibál (Cannibal)
A Kannibálok más elhullot Kannibálok és Huskok maradványaiból építenek maguknak páncélzatot. Amig a páncélzatát le nem szeded róla, addig a lövések nem sebzik a Kannibált.
Centúrió (Centurion)
Centúriók füstfalat kibocsátva rejtik el a mozgásukat. A mesterlővészpuskát megfelelő távcsővel szerelve átláthatsz ezeken.
Engineer (Mérnök)
Szedd le a mérnököket, mielőtt páncélozott lövegtornyokat építenének, vagy megjavítának egy sérült Atlaszt.
Harcitippek a Mass Effect 3 játékos csapatától. Cerberus Védelem
A Cerberus mobil védelmi eszközöket használ. Kutasd fel és pusztítsd el a mobil generátorokat, amelyek energiával látják le a pajzsaikat és biztosítócsomópontjaikat.
Harci gördülések
A harci gördülésekkel gurulhatsz gyorsan fedezékbe vagy hagyhatod el azt.
Fejlövés
A fejlövések különösen súlyos sebzést okoznak a legtöbb célpontnak.
Közelharci erős támadás
A közelharci erős támadás egy hatásos támadás páncélozatlan vagy pajzs nélküli ellenfelekkel szemben.
Szintkülönbség
Vigyázz a nálad magasabb szinten elhelyezkedő ellenfelekkel! A hozzád képest magasabban elhelyezkedő ellenfelek még fedezékben is eltalálhatnak.
Erőtérgenerátor
A Pusztító egységek úgy védik magukat, hogy telepítik az erőtereket létrehozóúgynevezett Erőtérgnerátorokat (Barrier Engine). Ezeket vedd először célba.
Pajzs lemerítése
Tartsd tűz alatt és képességeiddel bombázd az ellenséges pajzsokat, megakadályozva azok regenerálódását.
Szakaszbónusz
A csapattársak nagyobb sebzést okoznak, ha parancsot követve konkrét célpontot támadnak.
Csapat összeállítása
Shepard erősségeit és gyengéit figyelembe véve a megfelelő csapattársak kiválasztása kulcsfontosságú. Kisérletezz a csapatösszeállításokkal!
46
Geth vadász (Geth Hunter) Egy álcázott Geth vadász gyakorlatilag észrevétlenül mozoghat a harcmezőn, így erős plazma puskájával könyedén oldalba kaphatja za ellenséget. Rombold le a pajzsaikat, hogy ne használhassák az álcázást. Geth Elöljáró (Geth Prime) Alkalmazz szabotázst a drónok és Geth elöljáróinak őrtornyai ellen. Geth Perzselő (Geth Pyro) Geth Perzselők kis hatótávolságon belül lángszoróval perzselik ellenfeleiket. Célozz a tartályaikra és használd a Túltöltés és szabotázs képességeidet!
47
Őrző (Guardian)
Portyázó (Marauder)
Bosszúálló (Nemesis)
Az Őrzők pajzsa ellenáll a lövéseknek, a képességekkel végrehajtott-, és közelharci támadásoknak. Egy Őrző megöléséhez bénítsd meg Dobással vagy Kábító lövéssel vagy a Húzás használatával tépd le a pajzsait. A becserkészés is hatásos lehet. Portyázó a Huskokat és Kannibálokat támogytja, azáltal, hogy páncélzattal látja el öket. A Portyázót szedd le elöször! A Bosszúálló mozgékony ellenfél, erős mesterlövész puskával felszerelve. Húzódj fedezékbe, ha a célzólézerek pásztázó,vörös fényeit észleled a környezetedben!
Fantom (Phantom)
Pusztítsd el a Fantom kardját, hogy lehetetlenné tedd a közelharci támadásait! A Fantomok fürge harcosok, tarts öket nyomás alatt!
Romboló (Ravager)
Mikor egy Romboló zsákja kihasad, kirajzanak belőle a nyűvek. A nyűvek gyengék, de tömegben halálosak lehetnek vagy blokkolhatjáa a pajzsok regenerálódását.
48
Képességtippek Képességtippek a Mass Effect 3 játékos csapatától.
Páncéltörés Páncélozott ellenfelekkel szemben használj nagy tűzerejű fegyvereket! Gyújtó-, vagy páncéltörő lövedék szintén hatásos.
Erőterek és Pajzsok Az erőterek és pajzsok az életerődet védik. A pajzsok kék színűek, az erőterek lilák.
Gyógyítás Shepard aktuális életereje regenerálódik, de a már lemerült részeket csak a Képesség menüről, az Elsősegély használatával lehet visszaállítani.
Passzív képességek A fejlődésfa két utolsó képessége passzív képeségek, amelyek a harci értékeket, a cipelési kapacítást valamint a Példakép és Renegát bónuszokat javítják.
49
Képességkombók
Élesztés
A képességkombókhoz szükséges egy forrásképesség és egy detonátorképesség. A forrásképességek általában tartós hatást fejtenek ki az ellenségre (Húzás/Pull, Fagycsapás/Cryo Blast, Széttépés/Reave, stb.). A detonátorképességek jellemzően nagy sebzést okoznak (Mészárlás/Carnage, Hamvasztás/Incinerate, Torzítás/Warp, stb.). A képességek legtöbbje lehet forrás, detonátor, vagy mindkettő, érdemes kipróbálni sokféle kombinációt.
Az elsősegély képesség használatával feléleszthetsz egy elesett csapattársat bizonyos távolságból. Ez medigél használatát igényli. Menj közel a csapattársadhoz, hogy medigél használata nélkül éleszd újra.
A képességkombó négy típusa létezik: Biotikus kombók
Elektronikus kombók
Minimum két biotikus hatás összekapcsolásával idézhetők elő, például felemelve az ellenséget a Húzással (Pull), mielőtt lesújtunk rá a Torzítással (Warp). A biotikus kombók robbanást eredményeznek, amely nemcsak a célba vett ellenségre, hanem annak környezetére is hat. Egy elektromos és egy detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk Túltöltéssel (Overload) elektrosokkolva az ellenfelet, aztán megküldve egy Kábító lövéssel (Concussive Shot). Az elektromos kombók bónusza, hogy a pajzsokat roncsolják és van némi esély rá, hogy a védtelen ellenfeleket elkábítják.
Tűz kombók
Ezek valamilyen égést okozó képesség és egy halálos detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk meggyújtva az ellenséget a Hamvasztással (Incinerate), mielőtt a Mészárlással (Carnage) kivégeznénk. A tűz kombók bónusza, hogy roncsolják a páncélt és van némi esély rá, hogy a védtelen ellenfeleket meggyújtsák.
Krio kombók
Ezek valamilyen fagyasztó képesség és egy halálos detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk úgy, hogy Krió lőszerrel (Cryo Ammo) fagyasztjuk az ellenfelet, mielőtt végeznénk vele egy Biotikus támadással (Biotic Charge). Krió kombók megfagyasztják a védtelen ellenfeleket, a többit pedig megdermesztik.
50
Stratégia: Erőterek és Pajzsok Használj gyorslövő fegyvereket és disztruptor lőszert, a pajzsok és erőterek szétzúzásához! Akadályozd meg a pajzsok regenerálódását meggyengítve öket a Túltöltés (Overload), a Pajzselszívás (Shield Drain), vagy disztruptor lőszer (Disruptor Ammo) használatával!
Stratégia: Cerberus Túltöltéssel (Overload) vagy Szabotázzsal (Sabotage) támadd a Cerberus generátorokat, hogy megbénítsd a védelmüket! Ha elfoglalsz egy Cerberus állást, javítsd meg a pajzsokat, hogy te is használhasd őket!
Stratégia: Geth A Gethek nagymértékben függnek a pajzsaiktól, ebből kifolyólag érzékenyek a Túltöltésre (Overload), a Pajzselszívásra (Shield Drain), Szabotázsra (Sabotage) és a disztruptor lőszerre (Disruptor Ammo).
Cipelési kapacítás Túl sok fegyver cipelése növeli a képesség reaktiválási időt, nagymértékben csökkentve a képességhasználat gyakoriságát.
51
Fegyvertippek
Fegyver módosítások
Az erős fegyverek jellemzően kisebb hőtároló cella kapacítással rendelkeznek. Fejleszd a fegyveredet, hogy növeld a kapacítását. Túl sok fegyver cipelése növeli a képesség reaktiválási időt, nagymértékben csökkentve a képességhasználat gyakoriságát.
Fegyvertippek a Mass Effect 3 játékos csapatától. Páncéltörés
Páncélozott ellenfelekkel szemben használj nagy tűzerejű fegyvereket! Gyújtó-, vagy páncéltörő lövedék szintén hatásos.
Cipelési kapacítás
Erőterek és Pajzsok
Az erőterek és pajzsok az életerődet védik. A pajzsok kék színűek, az erőterek lilák.
Súgó
Fedezéktörés
Az Özevgy (Widow), Fekete Özvegy (Black Widow), és a Gerely (Javelin) keresztülhatolhatnak az ellenségeken és könnyű fedezékeken. Fejleszhetsz más fegyvereket is, mint például a Csákányt (Mattock-ot) és a Klémort (Claymore-t), hogy szert tegyenek erre a pusztító hatásra.
Tüzelés fedezékből
A fegyverek sokkal pontosabbak, ha fedezékből lősz velük.
Tűzelési hatótávok
Tesztelheted a fegyvereidet a Fellegvár lőterén, amely a Speckók (Spectre) irodái mellett található.
Túlmelegedés
A fegyverek hő cellákat tartalmaznak a túlmelegedés megelőzésére. A hőcellák egységesítettek így akár a harctereken, akár az elesett ellenségeknél találhatsz kompatibilis darabokat.
Visszarugás-csökkentés
Az erős fegyverek visszarúgnak és nehéz velük célozni. Lőj fedezékből és használj megfelelő fejlesztéseket, hogy biztos legyen a kezed.
Hőtároló betétek
Az elhasznált hő cellák kilökődnek így hűtve a fegyvereket. Ha kifogysz a tárakból, nem tudsz löni.
Fegyver egyensúly
Bevált gyakorlat felszerelkezni egy lassú nehézfegyverrel és egy gyorstüzelő fegyverrel is, hogy sikeresen leküzdhesd a különböző típusú védelmeket.
52
SEGÍTSÉGRE VAN SZÜKSÉGED? A játékhoz kapcsolódó segítő jellegű cikkekért vagy személyre szabott tartalmakért látogass el a help.ea.com/hu/mass-effect weboldalra! Akár online, közösségi fórumokon, chaten keresztül, telefonon, vagy a közösségi oldaladon, az EA game tanácsadói készen állnak annak biztosításrá, hogy a lehető legtöbbet hozhasd ki a játékból – bárhol, bármikor. MEGJEGYZÉS: Némelyik szolgáltatás nem minden nyelven és térségben érhető el.
53