Irányítás áttekintése
Tartalom Irányítás áttekintése . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Egyjátékos mód (Single Player) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Főmenü (Main Menu) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Új játék indítása . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bevetésvezérlő számítógép (Mission Computer) . . . . . . . . . . . . . Csapatképernyő (Squad Screen) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A játéknapló (Game Journal) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . HUD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alapvető irányítás (Basic Controls) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fedezékhasználat (Cover Use) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Csapatutasítások (Squad Commands) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Képességek (Powers) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fegyverek, fejlesztések és páncél . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Galaxistérkép (Galaxy Map) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kinect vezérlés (Kinect Controls) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Harc: Csapattárs Képességek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Nyelvjárási Beállítások . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4 6 8 10 12 14 16 17 19 20 22 24 28 30 31
Többszemélyes játék (Multiplayer) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Galaktikus Háború (Galaxy at War) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A többszemélyes játék menü (Multiplayer Menu) . . . . . . . . . . . . Játék létrehozása vagy csatlakozás játékhoz (Joining or Creating a Game) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A Küldetések (Missions) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Többjátékos mód beléptető (Multiplayer Lobby) . . . . . . . . . . . . . Karakter Képernyő (Character Screen) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utánpótlás csomag (Reinforcement Packs) . . . . . . . . . . . . . . . . Alapvető irányítás (Basic Controls) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fedezékhasználat (Cover Use) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . HUD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
32 34 35 37 39 42 43 45 46 48
Tippek és segítség . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Harcitippek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ellenségre vonatkozó tippek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Képességtippek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fegyvertippek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
50 51 53 56
Mozgás
Kattintás: 90˚-os fordulattal fedezékbe húzódás
Kamera
Kattintás: Navigálás
Fegyver Koppintás (Tap): Újratöltés
Lenyomva tart: Váltás Koppintás (Tap): Használ, Fedezékbe húzódik Dupla koppintás (Tap Twice): Gyors ugrás (Quick Vault)
Lenyomva tart: Roham Közelharc (Melee)
Beállított képesség (Mapped Power)
Koppintás (Tap): Beállított képesség Lenyomva tart: Képességtárcsa (Power Wheel)
Lövés
Bevetésvezérlő számítógép (Mission Computer)
Gyorsmentés
Koppintás (Tap): Beállított képesség Lenyomva tart: Fegyvertárcsa (Weapon Wheel)
Pontos célzás (Tight Aim)
Csapatos támadás (Squad Attack)
1. csapattag Mozgás/Támadás
Gyülekezés (Rally)
2. csapattag Mozgás/Támadás
Súgó . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
2
3
Egyjátékos mód (Single Player) Főmenü (Main Menu)
Játék betöltése (Load Game) Miután létrehoztál egy Mass Effect™ profilt, a Játék betöltésével folytathatod a játékot egy korábbi mentéstől újrajátszva vagy válthatsz meglévő karakterprofiljaid közt! Profilt (Career) új játék indításával vagy régi importálásával lehet létrehozni. Minden profilnál a következőket találhatod: Küldetés újrakezdése Aktuális küldetésedet kezdheted elölről. (Restart Mission) Automentés (Autosave)
A játékot az utolsó mentésponttól folytathatod. Az Automentés felülíródik, ahogy a játékban előrehaladsz és új mentéspontokhoz érsz.
Mentés/Gyorsmentés Számozott mentések a játék manuális mentésével (Saves/Quick Saves) hozhatók létre.
A Főmenü a következő elemeket tartalmazza az első játékindításkor. ff Új játék (New Game) ff Multiplayer (Társas) játékmód ff Downloadable Content (Letölthető tartalom) ff Extrák (Extras) Ha már van elkezdett játékod, akkor ez a menü a Játék folytatása és a Játék betöltése (Resume and Load Game) opciókkal bővül. A Játék folytatása a legutolsó mentésedet tölti be.
Új játék (New Game) Négy lehetőséged van, hogy új összetűzést indíts: Férfi
Indítsd a játékot egy új férfi karakterrel.
Nő
Indítsd a játékot egy új női karakterrel.
ME2 Shepard parancsnok importálása a Mass Effect 2-ből, karakter importálása régi karaktered szintje éppúgy, mint korábbi döntései (Import ME2 Character) megmaradnak és hatással lesznek a Mass Effect 3 történetére. ME3 A Mass Effect 3 teljesítését követően hozzáférhető. karakter importálása Ez egy új játék indítását teszi lehetővé Shepard (Import ME3 Character) parancsnokkal, osztályát, szintjét, fegyvereit és modifikációit megtartva.
4
A játékot folytathatod a képernyőn választható Játék folytatása opcióval is. Ez a legutoljára mentett állást fogja betölteni.
Többszemélyes játék (Multiplayer) Többszemélyes játékot választva akár 3 barátoddal együtt harcolhattok a kooperatív küldetésekben. További instrukciókat a kézikönyv Többszemélyes játék részénél találhatsz.
Extrák (Extras) Az Extrák menü az alábbiakat tartalmazza: Teljesítmények (Accomplishments)
Kitüntetések megtekintése, melyeket a kitűzött célok teljesítéséért kaptál.
Beállítások (Options)
Játékmenetet érintő, irányítási, grafikai, hang és egyéb beállítások.
Stáblista (Credits)
A játék alkotóinak névsora.
Játék kézikönyve (Game Manual)
Olvasd el ezt a kézikönyvet!
Downloadable Content (Letölthető tartalom) A Letölthető tartalom (Downloadable Content) főmenüponttal a Mass Effect 3-hoz vásárolhatsz új tartalmakat.
5
Új játék indítása
Character Creation (Karakteralkotás)
Egy ősi kozmikus reléhálozat felfedezése a 21. században egy idegen fajoktól hemzsegő univerzumba taszította az emberiséget. Ennek szívében volt a Fellegvár, az űrutazó fajok galaktikus közösségének fővárosa. Valaha a protiánokként ismert faj lakta, akik rejtélyes módon 50 000 évvel ezelőtt eltűntek, a pusztulásukat okozó istenszerű gépek fajára vonatkozó figyelmeztetéseket hátrahagyva. Az ellenséget Pusztítóknak hívták, és a figyelmeztetések szerint újra el fognak jönni, hogy egy soha véget nem érő ciklusban elpusztítsák a szerves létformákat.
Shepard parancsnok nemének meghatározását követően a szerpjátszó vagy a sztori módot választva, a Szövetségi főhadiszállásának aktív szolgálatvisszaállítási eljárására kerül sor. Itt választhatod az alapértelmezett beállításokat, vagy személyre szabhatod a következőket:
Egy katona komolyan vette az intelmeket. 2183-ban Shepard parancsnok, a Szövetség Normandia nevű hadihajójának kapitánya, a Fellegvárért folytatott ádáz küzdelemben megsemmisítette a Pusztítók újabb inváziójának előőrsét. De Shepard győzelme csupán ideiglenes volt. Egy hatalmas Pusztító sereg türelmesen várta, hogy újabb támadást indítson a mélyűr sötétjéből. Két évvel később Shepard egy rutinküldetés alkalmával halálos sebet kapott. A Cerberus, egy fejlett emberi terrorista szervezet rátalált és felélesztette Shepardöt. A kilétét fel nem fedő Titokzatos Ember által irányította Cerberus rájött, hogy a Pusztítók hamarosan megtámadják az emberiséget. Shepard, és a tudósok, katonák és törvénykívüliek alkotta színes legénységének segítségével, a Normandiát egy öngyilkos küldetésre indítottak a mesés Omega 4 relén túlra, hogy ismét szembenézzenek a Pusztítók jelentette fenyegetéssel. Ám még ez a győzelem is csupán elodázása volt egy sokkal nagyobb háborúnak—egy háborúnak, mely elnyelni készült az egész Tejútrendszert.
ME3 Élménytípus Háromféleképpen játszható a Mass Effect 3. Új játék indításánál ki kell választanod a következő lehetőségek valamelyikét, de a játék indítását követően is megváltoztathatod a harcok nehézségi szintjét és a társalgás módját a beállítások menüben. Akció mód (Action Mode)
Harcokra kiélezett élmény. A beszélgetések automatikus átvezető jelenetekként zajlanak.
Szerepjátékos mód (Role-Playing Mode)
A Mass Effect élmény magját a társalgások során hozott döntések és a kihívást jelentő harcok adják.
Sztori mód (Story Mode)
Az élmény alapját az elbeszélések adják. A harc a történet továbbvitelét segíti, de nem jelent különösebb kihívást.
6
ff Keresztnév (First Name) ff Megjelenés (Appearance) ff Karakterosztály (Military Class) ff Személyes történet (Personal History) ff Szolgálati háttér (Service History) ff Harci veszteségek (Combat Losses) Amíg az előnézeti képernyőn nem véglegesíted a választásaidat, addig visszatérhetsz a megelőző képernyőkre, hogy megváltoztasd Shepard jellemzőit. Az akcióalapú élménymódot választva egyenesen a játékba kerülsz, átugorva ezeket a képernyőket. Alapértelmezésben Shepard a Földön született, egy évekkel korábbi sikertelen akció egyetlen túlélője, és a megjelenése is alapértelmezés szerinti.
ME2 Karakter importálása (Importing an ME2 Character) Shepard parancsnok importálása a Mass Effect 2-ből, régi karaktered szintje éppúgy, mint korábbi döntései megmaradnak és hatással lesznek a Mass Effect 3 történetére. Ha végigjátszottad a Mass Effect 2-t, lehetőséged van régi profilod importálására az ME2 karakter importálása IMPORT ME2 CHARACTER választását követően.
7
Bevetésvezérlő számítógép (Mission Computer)
Térkép menü (Map Menu) A térkép a Normandiáról vagy a Fellegvárból érhető el, ez segíti Shepardöt az eligazodásban, amikor éppen nem kulcsfontosságú küldetésen van. A Bevetésvezérlő számítógépen kiszürkül ez az opció azokon a helyeken, ahol a térkép nem hozzáférhető. Nyomd meg a -t a térkép játék közbeni megjelenítéséhez.
Options (Beállítások) menü Személyre szabhatod a Mass Effect 3 élményt a Beállítások menüben. Játékmenet (Gameplay) Itt állítható be a nehézségi fok, automatikus szintlépés, csapattagok képességhasználata, automatikus mentés, útmutatók és az akcióikonok. A Bevetésvezérlő számítógép a játékon belüli menü. A Bevetésvezérlő számítógép előhívásához nyomd meg a -t, miután már Shepard parancsnok teljesen az irányításod alatt áll a játékon belül. A megnyomásával léphetsz ki a Bevetésvezérlő számítógépből és térhetsz vissza a játékmenethez.
Beszélgetés (Narrative) Beállítható a beszélgetés mód, a felíratok, és más opciók. Irányítás (Controls)
Játékirányítás beállítása és személyre szabása.
Grafika (Graphics)
Videobeállítások megadása.
A Bevetésvezérlő számítógép egy menüpontját annak kijelölésével és a megnyomásával választhatod ki.
Hang (Sound)
Zene, hangeffektusok és dialógus beállítása.
Online (Online)
Online beállítások megadása.
MEGJEGYZÉS: A kézikönyvben szereplő összes kezelési instrukció az alapértelmezett irányítási beállításokon alapulnak. Az irányítás megváltoztatásához az Extrák menüben a Beállításokból az Xbox 360 Kontroller beállítását kell választani.
További menük Mentés (Save)
Elmenti az aktuális játékállást. Kiszürkül azokon a helyeken, ahol nem lehet menteni.
Csapatképernyő (Squad Screen)
Betöltés (Load)
Egy korábban mentett játék betöltése.
A Bevetésvezérlő számítógépen a Csapatot kiválasztva megtekintheted Shepard parancsnok és csapattársai által használható képességeket. Mikor szintet lépsz, és pontokat kapsz, itt használhatod fel azokat képességeid fejlesztésére.
Főmenü (Main Menu)
Kilépés az aktuális játékból, és visszatérés a Mass Effect 3 Főmenüjébe.
Játék kézikönyve (Game Manual)
Olvasd el ezt a kézikönyvet!
Napló menü (Journal Menu)
A Bevetésvezérlő számítógépen négy további opció található.
Lépj be a Napló menübe, hogy nyomon követhesd előmeneteled megtekintsd a küldetések feladatait, és elolvashasd a Mass Effect univerzumára vonatkozó kódexbejegyzéseket. A Naplóra vonatkozó további információkat a Játéknaplóban (The Game Journal) találhatsz.
8
9
Csapatképernyő (Squad Screen)
Képességek menedzselése A képességfán és vagy / használatával tudod kijelölni a hozzáférhető képességeket, és megnyomásával költhetsz rá pontokat. A pontjaid száma a képernyő jobb felső sarkán látható. A fejleszthető képességek kéken látszanak. A kiszürkített képességek nem hozzáférhetők, amíg Shepard vagy a választott csapattag magasabb szintet nem ér el. Nyomd meg -t a képességek automatikus fejlesztéséhez. Az automatikus képességfejlesztés automatizálását a Bevetésvezérlő számítógépen a Beállítások/Játékmenet (Options/Gameplay) menüben az automatikus szintlépés beállításával lehet megtenni.
A Bevetésvezérlő számítógépen a Csapatot kiválasztva megtekintheted Shepard parancsnok és csapattársai által használható képességeket. Mikor szintet lépsz, és pontokat kapsz, itt használhatod fel azokat képességeid fejlesztésére.
Csapattagok képességei (Squadmate Powers)
Képességek megvétele és kifejlesztése
Tekintsd meg a jelenlévő csapattagok képességeit a vagy a megnyomásával.
Egy képesség fejlesztése a bal szélső ikon kiválasztásával és megnyomásával történik. Minden, ami a bal szélső ikontól 1. szint (Rank 1) jobbra található azok fejlesztések és szintén kifejleszthetőek a képernyő jobb felső részén mutatott pontok felhasználásával. A 2. szintű fejlesztések két pontba, a 3. szintűek három pontba kerülnek és így tovább. Ha van elég pontod, akkor egyidejűleg több fejlesztést is eszközölhetsz. Minden képesség kifejlesztése balról jobbra halad a 4. szint eléréséig, ahol aztán kettéválik. Innentől kezdve már csak a szinthez tartozó fejlesztések egyike választható, ezért tekintsd át alaposan a lehetőségeket, mielőtt döntenél. A változtatások visszavonására a csapatképernyő elhagyása előtt bármikor lehetőséged van a megnyomásával. A visszatérés a Bevetésvezérlő számítógéphez a kétszeri megnyomásával rögzíti a választásaidat.
10
11
Hírnévmutató (Reputation Indicator)
Küldetésleírás (Mission Summary) Tekintsd meg aktuális feladataidat a Küldetésleírás címkénél. Térj vissza ehhez a képernyőhöz, ha nem emlékszel, mi a következő teendőd.
Kódexbejegyzések (Codex Entries) Tekintsd át a galaktikus kódexet, hogy megismerhesd a Mass Effect univerzumát, lakóit, helyeit, technológiáját és történelmét. Az elsődleges kódexbejegyzések narráltak. A másodlagos kódexbejegyzések csak írott szövegek.
A Csapat menű fő képernyőjének bal oldalán látható indikátor jelzi Shepard hírnevét. Ha a mérő szintje elér egy bizonyos határértéket, új dialógusopciók válnak elérhetővé. A Renegát/Renegade (piros) vagy Példakép/Paragon (kék) párbeszéd lehetőségeket választva a Hírnévmutató szintje is emelkedik. Hírnévpontok szerzéséhez nem kell ragaszkodnod sem az egyik, sem a másik magatartáshoz. A Példakép Shepard a könyörületessé és hősiessé válás irányába tart, a Renegát Shepard a számítóvá és könyörtelenné válás felé halad.
A játéknapló (Game Journal)
Válaszd ki a Naplót a Bevetésvezérlő számítógépen, hogy nyomon követhesd előmeneteled, megtekinthetsd a küldetések feladatait, és többet megtudhass a Mass Effect univerzumáról.
12
13
HUD
Képesség-reaktiválás kijelző (Power Cooldown Indicator) Némely képesség használata energiát igényel. Azt az időtartamot, amely a képesség újbóli használatához szükséges, reaktiválási időnek hívják. A reaktiválási idők a képességtől függően eltérőek. A reaktiválás ideje alatt két piros félkör jelenik meg a célkereszt mindkét oldalán, a képernyő közepén. A reaktiválási idő megbecsülhető a két félkör közötti távolságból. Amikor ezek elérik egymást és összeérnek a reaktiválás befejeződött, és a képesség újból használható.
Muníció kijelző (Ammo Indicator)
Pajzs szint (Shield Bar) Csapattárs állapotjelző (Squadmate Status)
Életerősáv (Health Bar)
A HUD egy rövidítés, Figyelemfelhívó kijelzések (Heads-Up Display), mely olyan ikonok és státuszjelzők gyűjteménye, amelyek játék közben a képernyő szélén jelennek meg. A Mass Effect 3-ban, öt olyan HUD van, amire érdemes figyelni:
Pajzs szint (Shield Bar) A Pajzsod szintjét a képernyő alján látható kék sáv mutatja. Amikor ez a sáv teljesen fel van töltve, akkor a pajzs megvéd attól, hogy a támadás ereje az életerődre is kihasson. Ahogy a pajzs felfogja a támadásokat, úgy csökken az ereje. Ha a pajzs lemerül, akkor a bejövő támadások már az életerődet csökkentik. A pajzsoknak több másodpercnyi időre van szükségük, hogy újratöltődjenek és regenerálódjanak. A feltöltődés alatt bekapott sérülések megszakítják a folyamatot. Az szétzúzott pajzs regenerációja hosszabb időbe telik, mint egy részlegesen lemerültté.
Muníció kijelző (Ammo Indicator) A fegyverek hűtőtechnológiát használnak, a gyors pusztító tűzerő érdekében. Ha a hűtő hőtárolására szolgáló cellája telítődik, kilökődik a fegyverből. A hűtőtárak kifogyása gyakorlatilag egyenértékű a muníció kifogyásával. Kövesd figyelemmel a hűtőtár készletedet a képernyő bal alsó sarkában. Az alsó szám azt jelzi, hogy a használatban lévő hűtőtárral még mennyit lőhetsz, a felső szám pedig a teljes hűtőtár készleteddel leadható lövések számát mutatja. Ha a fegyverből kifogynak a hűtőtárak, akkor “Nincs Muníció” (“No Ammo”) szöveg jelenik meg a célkereszt alatt, és új hűtőtárat kell találnod a fegyverhez, vagy át kell váltanod egy betárazott fegyverre.
Csapattárs állapotjelző (Squadmate Status) Két portré található Shepard aktuális csapattársairól a Pajzs szintmutató alatt, a képernyő alján. A portrék mellett egy-egy ikon mutatja a csapattag által utoljára használt képességet és annak reaktiválási státuszát. A csapattag portréja pirosan felvillan, ha sérülés éri, és szürke lesz, ha cselekvésképtelenné válik.
Életerősáv (Health Bar) Az életerőt az öt szegmensre osztott piros sáv jelzi, amely a kék pajzs szintet jelölő sáv alatt, a képernyő alján foglal helyet. Ha olyankor ér támadás, amikor a pajzs lemerült, akkor az Életerősáv jobb oldali piros része elkezd szürkévé válni. Egy teljesen lemerített Életerősáv csak Elsősegéllyel (First Aid) állítható vissza. A csak részben lemerített életerő önmagától is elkezdhet helyreállni, ha fedezékbe húzódsz, és nem ér további sérülés. Meghalsz, ha az életerőd mind az öt szegmensét elveszíted!
14
15
Alapvető irányítás (Basic Controls) Ez a fejezet az alap harci irányításokat tartalmazza a Mass Effect sorozattal még csak most ismerkedő játékosok számára.
Közelharci kombók veégrehajtásához állj közel az ellenséghez és többször egymás után nyomd meg a -t.
Roham (Storm)
Mozgás
Futáshoz nyomd meg -t, miközben előrefelé mész.
Mozogni a használatával lehet.
Elkerülés (Evade)
Kamera irányítása (Camera Control)
Támadások és lövedékek előli kitéréshez vagy a fedezék gyors elhagyásához mozogj a használatával, és nyomd meg -t.
Körülnézéshez mozgasd a -t.
Pontos célzás (Tight Aim) A pontos célzáshoz tartsd lenyomva -t.
Tűz és újratöltés (Fire and Reload)
Fedezékhasználat (Cover Use) Használj fedezéket, hogy a kemény ellenfelekkel szemben is kitarts. A fedezék használat magasabb nehézségi szinteken alapvető fontosságú.
Tüzeléshez nyomd meg a -t. Újratöltéshez nyomd meg a -t.
A célzási pontosság megnő, ha fedezékből kihajolva lősz. A fegyverek visszarúgása szintén csökken.
Fegyverváltás (Switch Weapons)
Fedezékbe húzódás (Taking Cover)
AZ előző fegyverre történő váltáshoz nyomd meg és tartsd lenyomva a -t.
Háromféleképpen lehet fedezékbe húzódni.
Fegyvertárcsa (Weapon Wheel) A Fegyvertárcsa előhívásához nyomd meg és tartsd lenyomva -t. Ez a felület lehetővé teszi, hogy Shepardnak és a csapattagoknak a felszerelésből fegyvert válassz. Amíg a Fegyvertárcsa nyitva van, a játék szünetel.
Képességek (Powers) A képességek használatára vonatkozó útmutatásért olvasd el a Egyjátékos mód Képességek (Powers) fejezetét!
Közelharc (Melee) Közelharci alapatámadás végrehajtásához állj közel az ellenséghez, és nyomd meg a -t. Erős közelharci támadás végrehajtásához állj közel az ellenséghez, és nyomd meg és tartsd lenyomva -t. Minden karakterosztály rendelkezik erős egyedi támadással.
16
ff H a fedezéknek alkalmas hely mellett állsz, a megnyomásával fedezékbe húzódhatsz. ff E lőre gördülve bevetődhetsz a fedezékbe mozgás közbeni megnyomásával. ff Berohanhatsz a fedezékbe -t lenyomva tartva.
Lövés zoomolva (Zoom Fire) A fedezékből felpattanva pontos, zoomolt lövés leadásához nyomd meg és tartsd lenyomva a -t, és a tüzeléshez nyomd meg -t. Zoommal célzáskor részletesebb célkereszt jelenik meg a képernyőn.
Vaktában tüzelés (Peek Fire) Tüzelhetsz a fedezék mögül anélkül, hogy felállnál, a megnyomásával.
Fedezékbe fordulás (Swat Turn) A fedezékként szolgáló helyről a szomszédos jobb vagy bal oldali fedezékbe vagy lenyomva tartásával és a fedezék szélénél a megnyomásával juthatsz.
17
Kilencven fokos fordulattal fedezékbe húzódás (Ninety-Degree Cover Turn)
Csapatutasítások (Squad Commands)
Egy fedezékobjektum szélénél állva a vagy megnyomásával befordulhatsz a fedezék mögé.
Ugrás (Vault) Az alacsony fedezékek átugrhatók a lenyomva tartásával és megnyomásával. Vagy akár gyorsugrással is, az alacsony fedezék felé közeledve a kétszeri megnyomásával. Ez az akadályátugrás rohamozás közben is megtehető.
Fedzékelhagyás (Cover Slip) Folytasd a rohamot a fedezéket elhagyva a lenyomva tartásával, míg a fedezék széléig érsz, majd a -t megnyomva és lenyomva tartva.
Csapattársaidnak a használatával adhatsz parancsokat.
Fedezékből ölés (Cover Kill)
Az irányzékkal megjelölve a célt és vagy megnyomásával tudod a csapattagot a kívánt helyre küldeni.
Azonnal megölhető a közösen használt alacsony fedezék túloldalán álló ellenfél a -t rajta keresztülhúzva, majd megnyomva és lenyomva tartva.
Közelharcra váltás (Standing Melee) A fedezék széleinél lévő ellenfeleket támadni a szélhez állva és -t megnyomva lehet.
Mozgás (Move)
Képességhasználat (Use Power) Állítsd az irányzékot egy ellenfélre, és vagy megnyomásával adj parancsot csapattársadnak a beállított alapképességének használatával végrehajtott támadásra. A képességek beállítására és megváltoztatásra vonatkozó további információkért olvasd el a Képességkonfigurálás (Power Mapping) fejezetet!
Célra tüzelj (Fire on Target) Állítsd az irányzékot egy ellenfélre, és nyomd meg -t, így adva a célszemélyre vonatkozó tűzparancsot mindkét csapattársadnak.
Csapat összehívás (Rally Squad) Nyomd meg -t, hogy saját tartózkodási helyedhez rendeld a csapattagokat.
18
19
Képességek (Powers) Képességtárcsa (Power Wheel) A Fegyvertárcsa előhívásához nyomd meg és tartsd lenyomva -t. Ez a felület Shepard és a két csapattag által használt speciális képességek kiválasztását teszi lehetővé. Míg a Képességtárcsa nyitva van, addig a játékmenet szünetel, lehetővé téve számodra az ellenfelek célba vételét. Miután kijelölted a célpontot, válassz egy képességet a megnyomásával, nyomd meg -t, majd a elengedése eredményezi az akciót.
Képességkombók A képességkombókhoz szükséges egy forrásképesség és egy detonátorképesség. A forrásképességek általában tartós hatást fejtenek ki az ellenségre (Húzás/Pull, Fagycsapás/Cryo Blast, Széttépés/Reave, stb.). A detonátorképességek jellemzően nagy sebzést okoznak (Mészárlás/Carnage, Hamvasztás/Incinerate, Torzítás/Warp, stb.). A képességek legtöbbje lehet forrás, detonátor, vagy mindkettő, érdemes kipróbálni sokféle kombinációt. A képességkombó négy típusa létezik: Biotikus kombók
Míg a Képességtárcsa nyitva van, Shepardnek és a csapattagoknak egy-egy képességet készíthetsz elő.
Képességkonfigurálás (Power Mapping) A képességet három gyorstűz gombra lehet konfigurálni. Alapértelmezésben kezdésként Shepard osztályképessége van konfigurálva a -ra. Ennek átkonfigurálásához jelölj ki egy másik képességet a Képességtárcsán, és nyomd meg a -t. A átkonfigurálásához jelölj ki egy képességet, és nyomd meg -t. A átkonfigurálásához jelölj ki egy képességet, és nyomd meg -t. Alapértelmezésben minden csapattagnak ki van osztva egy-egy képesség -n és -n. Az alapértelmezett kiosztás megváltoztatásához válassz egy eltérő képességet a Képességtárcsáról, és nyomd meg -t.
20
Minimum két biotikus hatás összekapcsolásával idézhetők elő, például felemelve az ellenséget a Húzással (Pull), mielőtt lesújtunk rá a Torzítással (Warp). A biotikus kombók robbanást eredményeznek, amely nemcsak a célba vett ellenségre, hanem annak környezetére is hat.
Elektronikus kombók Egy elektromos és egy detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk Túltöltéssel (Overload) elektrosokkolva az ellenfelet, aztán megküldve egy Kábító lövéssel (Concussive Shot). Az elektromos kombók bónusza, hogy a pajzsokat roncsolják és van némi esély rá, hogy a védtelen ellenfeleket elkábítják. Tűz kombók
Ezek valamilyen égést okozó képesség és egy halálos detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk meggyújtva az ellenséget a Hamvasztással (Incinerate), mielőtt a Mészárlással (Carnage) kivégeznénk. A tűz kombók bónusza, hogy roncsolják a páncélt és van némi esély rá, hogy a védtelen ellenfeleket meggyújtsák.
Krio kombók
Ezek valamilyen fagyasztó képesség és egy halálos detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk úgy, hogy Krió lőszerrel (Cryo Ammo) fagyasztjuk az ellenfelet, mielőtt végeznénk vele egy Biotikus támadással (Biotic Charge). Krió kombók megfagyasztják a védtelen ellenfeleket, a többit pedig megdermesztik.
21
Fegyverek, fejlesztések és páncél
Egy fegyver a ismételt megnyomásával rendelhető hozzá a fegyverhelyhez.
Fegyver súlya (Weapon Weight) Ellenőrizd a tömegmutatót a képernyő bal oldalán, hogy megtudd, mekkora súlyt cipelnek a karakterek. Ha Shepard vagy valamelyik csapattag túlterheltté válik, a karakter képesség reaktiválási ideje lelassul.
Fegyverstatisztikák (Weapon Stats) Nyomd meg -t a fegyverstatisztikák és a fegyverleírások közötti váltáshoz.
Fegyverváltás (Switch Weapons) AZ előző fegyverre történő váltáshoz nyomd meg és tartsd lenyomva a -t.
Fegyverválasztó képernyő (Weapon Selection Screen) A fegyverválasztó képernyő új küldetés indításakor, új fegyver felvételekor vagy olyankor válik elérhetővé, amikor Shepard egy munkapadon dolgozik. Ezt a képernyőt használhatod Shepard és a csapattagok ütközetbe vitt fegyvereinek testreszabására.
Fegyverhely (Weapon Slots) A rendelkezésre álló fegyverhelyek áttekintésére a fegyverválasztó képernyő bal oldalán van lehetőség. A kiválasztott karaktert fegyverhelyenként egy fegyverrel szerelheted fel. A csapattagok fegyvertípusonként egy fegyvert vihetnek magukkal. A fegyverhelyek száma mutatja, hányféle fegyver áll rendelkezésre. A kiszürkített helyek azt jelzik, hogy a felszereléshez nem tudsz további fegyvereket adni. A frissen szerzett fegyverek “Új”-ként (“New”) vannak jelölve.
Fegyverváltás (Weapon Switching) Shepard és a csapattagok között és használatával váltva módosítsd a fegyverkiosztásukat. A rendelkezésre álló fegyverek megtekintéséhez jelöld ki valamelyik fegyverhelyet, nyomd meg -t, aztán használd /-t a választáshoz.
22
A narancssárga mutatók segítségével tudod összehasonlítani a kiválasztott fegyvert a jelenleg használatban lévővel. A zöld állapotjelző a fegyverfejlesztésekből származó bónuszokat mutatja.
Fegyverfejlesztés (Modding Weapons) Fegyverfejlesztéshez nyomd meg -t a fegyverválasztó főképernyőn. Fegyverfejlesztésre csak új küldetés indításakor vagy egy munkapadot használva, a fegyverálasztó képernyőn keresztül van lehetőség. Amikor új fegyvert találálsz a fejlesztésre nincs mód.
Fejlesztéshelyek (Mod Slots) Minden fegyveren két fejlesztéshely van, és öt egyedi tunning alkalmazható rajta. A módosítások bármely fejlesztéshelybe beilleszthetők. Minden fejlesztés kihat a fegyver statisztikájára és a játékmenetben betöltött szerepére, úgyhogy dönts okosan!
Statisztikák (Stats) Figyeld a zöld kiterjesztéseket a statisztikáknál, hogy hogyan és milyen mértékben fejleszti a módosítás a fegyvert.
Páncélválasztás (Armor Selection) A páncélválasztás képernyője a Normandia rakterében vagy a Shepard kabinjában található fegyverraktár használatával válik elérhetővé. Ezt a felületet használva egyedi szettek közül választhatod ki, vagy a küldetéseken talált darabokból válogathatod össze a páncélodat.
23
Páncél testreszabása (Armor Customization) Ötféle páncéldarab kombinálásával teheted egyedivé Shepard páncélját. Minden egyes darabnak speciális jellemzői vannak, amelyek növelik Shepard általános harci hatékonyságát. A testre szabott páncélok átfesthetők és mintákkal is elláthatók. Az egyedi páncélszetteket nem lehet sem átfesteni, sem mintákkal ellátni.
Amikor új küldetésekre és területekre bukkansz, a rendszer neve alatt zászlók jelennek meg. Ezekre a küldetésekre vonatkozó további információkért lépj vissza a játékba, menj a Bevetésvezérlő számítógéphez és a Naplóban tekintsd meg a küldetéseidhez kapcsolódó feladatokat.
Rendszer nézet (System View)
Páncélstatisztikák (Armor Stats) A narancssárga mutatókat áttekintve tudod összehasonlítani a kiválasztott és a jelenleg használatban lévő páncélodat. Ez segítségedre lehet egy erős, egyedi páncél létrehozásában.
Galaxistérkép (Galaxy Map) A Galaxistérkép a Normandia második fedélzeti szintjéről, a parancsnoki hídról a központi konzolon keresztül érhető el. A térkép a Normandia pillanatnyi galaktikus pozicióját mutatja, használatával a hajót a következő küldetés helyszínére lehet röpíteni. Derítsd fel a csillagrendszereket, hogy új bolygókat, aszteroidákat, elhagyott űrhajókat és más helyeket fedezhess fel!
Galaktikus nézet (Galaxy View)
A Normandiával egy rendszert a használatával járhatsz be. Nyomd meg -t, ha pályára akarsz állni egy bolygóra vagy egy űrállomás körül. A Normandia egy rendszerbe a galaktikus vagy a csillaghalmaz nézeten keresztül juthat el, jellemzően a Térközrelét használva. A zöld zászlóval jelölt helyekhez a küldetéseidhez tartozó feladatok kapcsolódnak. Szállj le (vagy dokkolj) a Normandiával a küldetés megkezdéséhez. További helyek is felfedezhetők adatgyűjtés céljából. Fénysebesség alatt utazva, a Normandia egy rendszeren belül repülve nem használ üzemanyagot.
A galaktikus nézetben a használatával repkedhetsz a rendszerek között. Add meg az úti célt és nyomd meg -t a rendszerbe lépéshez. Egy rendszerből a galaktikus nézethez a Térközrelébe (mass relay) lépve térhetsz vissza. A Normandia a Térközrelék energiáját használva utazik, így nincs szüksége üzemanyagra.
24
25
Csillaghalmaz nézet (Cluster View)
A Pusztítók megsemmisítik a töltőállomásokat, ha meghódítanak egy rendszert vagy egy csillaghalmazt, tehát légy körültekintő, mielőtt egy kutató-mentő küldetésre indulva kihajózol. Ha megrekedsz valahol, akkor a meghódított rendszerek lerombolt töltőállomásaiból kinyerhetsz némi üzemanyagot.
Feltérképezés (Scanning) A Normandia lopakodó hajtóművét használva beszivároghatsz a Pusztítok által meghódított rendszerekbe. Mikor egy leigázott rendszerbe érsz, térképezd fel a hatótávolságon belüli jelentősebb objektumokat, mint például roncsok, műtárgyak, vagy túlélők. Egy százalékmutató a képernyő sarkában jelzi, hogy a rendszerben lévő objektumok hány százalékát fedezted fel. Egy csillaghalmazon használatával tudsz átrepülni a Normandiával. Nyomd meg -t, ha be akarsz lépni egy rendszerbe. A Normandia akkor vált csillaghalmaz nézetre, ha túlrepül a rendszer határán. A Csillaghalmaz nézet hasonló, mint a Rendszernézet, leszámítva, hogy a Normandia itt fénysebesség felett repül (FTL), és üzemanyagot használ. Győzödj meg róla, hogy telitankoltad egy üzemanyagtöltő állomáson mielőtt a Csillaghalmaz nézetben használnád.
Nyomd meg -t a Normandia szkennerének használatához, de légy nagyon óvatos, nehogy magadra vond a közelben tartozkodó Pusztítók figyelmét!
Pusztítók (Reapers) A Pusztítók a meghódított rendszerek közelében rejtőznek, és riasztást kapnak a Normandia helyzetéről, ha a szkennelést túl sűrűn vagy a tartózkodási helyük közelében használod.
A Normandia üzemanyagmérőjét a visszaúttal számolva kalibrálták, így, ha kifogysz az üzemanyagból, akkor a Normandia automatikusan visszatér egy olyan rendszerbe, ahol van Térközrelé. Az üzemanyag vésztartalékig lemerítése kreditbe kerül.
Ha egy Pusztító észreveszi a Normandiát, akkor üldözőbe veszi. Menekülj el a Térközrelén keresztül, hogy túléld ezt az összecsapást. Ha vissza akarsz térni a rendszerbe, akkor előbb teljesíts egy küldetést!
Térközrelé (Mass Relays)
Egy bolygó feltérképezésekor vészjelzésekre bukkanhatsz. Egy kutató-, mentőküldetés indításához küldj egy szondát bolygó körüli pályára, hogy megtaláld a túlélőket, aztán menj a helyszínre és mentsd meg öket.
A Térközrelék alapvetően a Galaxison belüli utazásra szolgálnak. Ha Térközrelével rendelkező rendszerben vagy, a használatával vezesd bele a Normandiát, majd nyomd meg a -t. Így megnyílik a Galaktikus nézet, ahonnan aztán a Normandiával más rendszerekbe ugorhatsz.
Kutató-, és mentőakció (Search and Rescue)
Üzemanyagtöltő állomások (Fuel Depots) Látogass meg egy töltőállomást, és tankolj fel mielőtt olyan FTL küldetésre indulsz, amelyben nincs üzemanyag-utánpótlás.
26
27
Kinect vezérlés (Kinect Controls) A Mass Effect 3-ban a Kinect hangvezérlő használatával lehetőséged van karakterekkel beszélni, területet felderíteni és parancsakot adni a csapattagoknak. A Kinect, szövegkörnyezettől függően, különféle hangparancsokra és kifejezésekre reagál. Ez a bekezdés abban segít, hogy a lehető legtöbbet hozd ki ebből az élményből.
A Kinect fegyverváltásra is alkalmazható a “Switch Weapon”, a “Swap Weapon” kifejezések, vagy a fegyver típusának kimondásával. A Kinect a következő fegyvertípusokat ismeri fel: ff Heavy Pistol (Nehézpisztoly) ff Submachine Gun (Félautomata géppisztoly) ff Assault Rifle (Gépkarabély)
Mielőtt játszani kezdesz, válaszd ki a főmenüből a KINECT TUNER-t, hogy megbizonyosodj róla, hogy a Kinect megfelelően működik.
ff Shotgun (Puska)
Felderítés
ff Grenade (Gránát)
A felderítő parancsok a játékon belüli objektumokkal, mint pédául ajtókkal, eszközökkel való interakcióihoz használhatóak. A megfelelő parancs kijelzésre kerül, ahogy megközelítesz egy objektumot vagy személyt. Amikor a parancs szövege szürkéből fehérre vált, hangosan kimondhatod a parancsot! Ha a parancs érthetően hangzott el, a mikrofon ikon zölden felvillan. Ha a Kinect nem tudta értelmezni, akkor pirosan villan fel. A felderítésnél használható parancsszavak a következőek: “Use”, “Open”, “Bypass”, “Activate”, “Deactivate”, és “Reactivate”, továbbá “Support”, “Pick Up”, “Examine”, “Warn”, “Salvage”, és “Talk”. Ha éppen nem harcolsz, nem társalogsz és nem egy átvezetőjelenet zajlik, akkor a játékot elmentheted a “Quick Save” kimondásával.
Párbeszédek Amikor más karakterekkel társalogsz, egy mikrofon ikon jelenik meg a beszélgetésterminál közepén, jelezve, hogy lehetőséged van szóban válaszolni. Olvasd fel hangosan az általad adni kívánt feleletet és a Kinect automatikusan ki fogja azt választani.
Harc: Shepard irányítása A harc során használhatod Shepard képességeit, azok hangos kimondásával. Adeptus karakterrel például a csata alatt kimondva a “Warp” szót, használni tudod ezt a képességet. Onnan fogod tudni, hogy a parancs működött, hogy a mikrofon ikon a bal felső sarokban kékre vált.
ff Sniper Rifle (Mesterlövészpuska) Gránát használatához mondd ki: “Throw Grenade”. Shepard képességaktiválási parancsainak teljes listájához lásd: Harc: Képesség Parancsok szekciót.
Harc: Csapattársak irányítása Harc közben a csapattársaidat szóbeli parancsokkal irányíthatod. Parancs kiadásához mondd: (csapattárs)+(parancs). Bármely csapattagot utasíthatod, például James-t, hogy kövessen téged, ha kimondod: “James: Follow Me”. Ugyenez vonatkozik a “Attack” és “Move”-ra is. Ha kimondod: “James: Attack”, akkor James, vagy bármelyik csapattag, akit megnevezel, megtámadja az éppen előtted lévő célpontot. Ha azt mondod: “James: Move”, akkor James oda megy, ahova éppen az irányzékod mutat. Ha nem nevezel meg csapattagot és kimondod: “Attack”, “Move”, vagy “Follow Me”, akkor mindkét csapattag végrehajtja a parancsot. Ugyanez vonatkozik a “Cover Me” parancsra is. Arra is utasíthatod a csapattagokat, hogy váltsanak és cseréljenek fegyvert vagy dobjanak gránátot. Ehhez nevezd meg a csapattagot és utána add ki a parancsot. Például, “James: Switch Weapon” parancsra James fegyvert fog váltani. “James: Pistol” parancsra James pisztolyt fog használni. “James: Throw Grenade” parancsra James gránátot fog dobni. Elesett csapattag felsegítéséhez menj közel és mondd: “Revive”.
A képességeken kívül a Kinect az eszközöknél is használható, mint például az elsősegély és a gránátok. Az eszköz használatához mond ki, hogy: “First Aid” vagy, hogy “Grenade”.
28
29
Harc: Képesség Parancsok
Nyelvjárási Beállítások
Shepard a következő képességeket fogja használni, ha azokat harc közben hangosan kimondod a Kinectnek, feltéve, hogy ezek ismert parancsok. Shepard rendelkezésére álló képességeinek megjelenítéséhez használd a Képességtárcsát a lenyomásával és nyomva tartásával.
Az angolul beszélők a következő három nyelvjárás közül választhatnak, annak érdekében, hogy a Kinect jobban megérthesse a parancsaikat.
Adeptus (Adept)
Engineer (Mérnök)
Klaszter Gránát/Cluster Grenade, Húzás/Pull, Lökéshullám/Shockwave, Szingularitás/Singularity, Dobás/Throw, Torzítás/Warp Harci Drone/Combat Drone, Fagycsapás/Cryo Blast, Szabotázs/Sabotage, Őrlöveg/Sentry Turret, Túltöltés/ Overload, Hamvasztás/Incinerate
ff Amerikai ff Britt ff Ausztráliai/Új Zélandi A háború hangos. Ha problémáid adódnak a hangparancsokkal, próbálj hangosabban beszélni vagy próbáld lassabban, érthetőbben kiejteni a parancsokat.
Beszivárgó (Infiltrator) Taktikai Álcázás/Tactical Cloak, Tapadó Gránát/Sticky Grenade, Diszruptor Lőszer/Disruptor Ammo, Krio Lőszer/ Cryo Ammo, Hamvasztás/Incinerate, Szabotázs/Sabotage Őrszem (Sentinel)
Dobás/Throw, Lökéshullám/Shockwave, Torzítás/ Warp, Lift Gránát/Lift Grenade, Túltöltés/Overload, Fagycsapás/Cryo Blast
Katona (Soldier)
Adrenalin löket/Adrenaline Rush, Kábító Lövés/ Concussive Shot, Gyújtólőszer/Incendiary Ammo, Diszruptor Lőszer/Disruptor Ammo, Krio Lőszer/Cryo Ammo, Repeszgránát/Frag Grenade
Élharcos (Vanguard)
Biotikus Támadás/Biotic Charge, Nova, Gyújtólőszer/ Incendiary Ammo, Krio Lőszer/Cryo Ammo, Húzás/Pull, Lökéshullám/Shockwave
Harc: Csapattárs Képességek Utasíthatsz egy adott csapattagot egy rendelkezésére álló képesség használatára, ha kimondod a nevét majd a képességet, amit használnia kell, pl.: “James Carnage”. A csapattársak által használható képességek megjelenítéséhez használd a Képességtárcsát a lenyomásával és nyomva tartásával. Ha egy csapattag rendelkezik a képességgel, amit hangosan kimondtál, akkor Shepardöt megelőzve ő fogja használni azt, még ha a csapattag nevét nem is mondod ki. Ez alól kivételek a Lőszer képességek, mint pl. a Krio (Cryo) és Gyújtólőszer (Incendiary). Ezeknél meg kell nevezned a csapattagot, különben csak Shepard fogja használni őket.
30
31
Többszemélyes játék (Multiplayer) Galaktikus Háború (Galaxy at War) A többszemélyes játék menü beállításaitól jobbra található a Galaktikus Háború, ahol a Szövetség öt hadszínterének státusza látható. Figyeld mindegyik hadszíntér készenléti besorolását, hogy eredményesen meg tudd védeni a Tejútat a Pusztítók inváziótjától.
A Háború hadszínterei (Theaters of War) A galaktikus térkép öt hadszínteret mutat. Segíts megakadályozani, hogy a Pusztítók megszállják a Tejútat.
Tűzfészkek (Firebases) Minden harctérnek van egy vagy több konfliktus zónája, amelyeket tűzfészkeknek neveznek. Ahhoz hogy megvédj egy hadszínteret, a csata indításakor vagy csatához csatlakozáskor ki kell választanod egy tűzfészket. Ezt a küldetés helyszínének kiválasztásával teheted meg. A helyszínt “ismeretlen”-re (“unknown”) állítva minden játékos karaktere +10% tapasztalati bónuszt kap és minden egyes hadszíntér besorolási állapota +5%kal javul. Egy konkrét tűzfészek kiválasztása az adott hadszíntér készenléti besorolását 15%-kal növeli, míg az összes többi hadszíntérét 2%-kal.
Ellenségek (Enemies)
ff Terminus Rendszerek (Terminus Systems)
Az ellenséges haderőt Pusztítók, Cerberus és Gethek alkotják.
ff Attikai Átjáró (Attican Traverse)
Ha egy területet valamelyik konkrét ellenséges fajjal szemben akarod megvédeni, akkor a küldetés indításánál vagy a küldetéshez csatlakozáskor válaszd ki azt a fajt.
ff Földi Renszer Szövetségi Űr (Earth Systems Alliance Space) ff Belső Tanácsi Űr (Inner Council Space) ff Külső Tanácsi Űr (Outer Council Space)
Az ellenséget “ismeretlen”-re (“unknown”) állítva véletlenszerű ellenséges fajjal kell küzdened és a karaktered +15% tapasztalati bónuszt kap.
Pusztító Inváziós Státusz (Reaper Invasion Status)
Kihívások (Challenges)
Minden egyes hadszíntérnek négy riasztási fokozata van, amiket készenléti besorolásnak neveznek. Ezen besorolások alapján dönts el, hogy melyik hadszíntérnek van leginkább szüksége a segítségedre a Pusztítók inváziójának visszaverésében.
Küldetés indításakor vagy küldetéshez csatlakozáskor bronz, ezüst vagy arany kihívások közül választhatsz.
Vörös
Kritikus: Azonnali beavatkozás szükséges a Pusztítók Inváziójának visszaveréséhez.
Narancs
Sürgős: Beavatkozás szükséges a Pusztítók fenyegetése ellen.
Sárga
Komoly: Segítség szükséges de a jelenlegi csapatok sikeresen visszatartják a Pusztítókat.
Zöld
Stabil, de rizikós: A harcvonalak kiegyenlítettek.
A bronz kihívások kezőknek, az ezüstök haladóknak, az aranyok pedig tapasztalt játékosoknak ajánlottak. Minél nehezebb beállításokat választasz, annál több tapasztalati pontot és kreditet kap a karaktered.
Minél több hullámot teljesítesz egy küldetés során, annál inkább javítod a frontvonalak készenléti besorolását. Gyakran egy szaksznak több ellentámadást is végre kell hajtania, hogy egy hadszintér inváziós státuszát javítsa. Ha túl sokáig figyelmen kívül hagysz egy zöld vagy sárga hadszínteret, a Pusztítók elkezdik azokat visszafoglalni.
32
33
A többszemélyes játék menü (Multiplayer Menu)
Játék létrehozása vagy csatlakozás játékhoz (Joining or Creating a Game)
A többszemélyes játék menü a játék Főmenüjéből a MULTIPLAYER kiválasztásával érhető el.
Négyféle játékbeállítás ff Publikus/Privát meccs (Public/Private Match)
Gyorsmeccs (Quick Match)
ff Helyszín
Csatlakozás egy folyamatben lévő többszemélyes játékhoz. Válaszd ki a karakteredet, mielőtt egy gyorsmeccshez csatlakoznál.
ff Kihívás
ff Ellenség
Új meccs létrehozása (Create New Match)
Csapat (Team)
Új meccs specifikus küldetésbeállításokkal
Egyedi játék létrehozásakor publikus vagy privát mód választható a küldetéshez. Nem választhatod a privát módot a többszemélyes játék menüből indított gyorsmecs (Quick Match) esetén.
Character (Karakter) Karaktered megjelenésének testreszabása, képességek-, fegyverek-, küldetési felszerelések fejlesztése.
Ranglisták (Leaderboards) Az N7 rangod (N7 Rating) alapján összehasonlíthatod magad a barátaiddal, országod játékosaival és a teljes Mass Effect közösség tagjaival.
Üzlet (Store) Az üzlet (Store) kiválasztásával, vásárolhatsz utánpótlás csomagokat a karaktered fejlesztéséhez és a többszemélyes játék élményének fokozásához. Fejlesztéseket kreditpontokkal vagy Microsoft® Points lehet vásárolni. Kreditpontokat többszemélyes játékmódban, küldetések teljesítésével lehet szerezni.
Privát (Private): Csak meghívott játékosok csatlakozhatnak. Publikus (Public): Bárki csatlakozhat. Akik gyorsmeccset választanak jellemzően kedvelik az összecsapásokat.
Helyszín (Location) Minden harctérnek van egy vagy több konfliktus zónája, amelyeket tűzfészkeknek neveznek. Ahhoz hogy megvédj egy hadszínteret, a csata indításakor vagy csatához csatlakozáskor ki kell választanod egy tűzfészket. Ezt a küldetés helyszínének kiválasztásával teheted meg. A helyszínt “ismeretlen”-re (“unknown”) állítva minden játékos karaktere +10% tapasztalati bónuszt kap és minden egyes hadszíntér besorolási állapota +5%kal javul. Egy konkrét tűzfészek kiválasztása az adott hadszíntér készenléti besorolását 15%-kal növeli, míg az összes többi hadszíntérét 2%-kal.
Ellenség Az ellenséges haderőt Pusztítók, Cerberus és Gethek alkotják. Ha egy területet valamelyik konkrét ellenséges fajjal szemben akarod megvédeni, akkor a küldetés indításánál vagy a küldetéshez csatlakozáskor válaszd ki azt a fajt. Az ellenséget “ismeretlen”-re (“unknown”) állítva véletlenszerű ellenséges fajjal kell küzdened és a karaktered +15% tapasztalati bónuszt kap.
34
35
Kihívás
A Küldetések (Missions)
Küldetés indításakor vagy küldetéshez csatlakozáskor bronz, ezüst vagy arany kihívások közül választhatsz.
Többjátékos küldetések, vagy meccsek, melyek folyamán az ellenség 10 egyre növekvő nehézségű hullámban (plussz egy bónusz hullám), támadja az állásaidat.
A bronz kihívások kezőknek, az ezüstök haladóknak, az aranyok pedig tapasztalt játékosoknak ajánlottak. Minél nehezebb beállításokat választasz, annál több tapasztalati pontot és kreditet kap a karaktered.
Gazda Kilépés (Host Migration) Ha a gazda játékos elhagyja a játékot, egy új gazda jelölődik ki a szakaszból és a küldetés a jelenlegi hullámtól újra kezdődik.
Küldetések feladatai (Mission Objectives) Küldetés során, a csapatnak meghatározott célkitűzéseket kell elérnie, ahhoz, hogy a következő hullám meginduljon. Teljesítsd a célkitűzéseket a meghatározott időn belül, hogy elkerüld a küldetés kudarcát. Célkitűzések a 3., 6., és a 10. hullámban fordulnak elő. A teljesítendő célkitűzésnek három fajtája van: Gyilkosság (Assassination)
Vonj ki a forgalomból meghatározott számú kijelölt ellenséget mielőtt a megadott idő lejár.
Kódfejtés (Hacking)
Foglalj el és tarts meg egy pontot, hogy fontos adatokhoz juthass, mielőtt a megadott idő lejár.
Szerkezetek (Devices)
Kapcsolj be vagy ki meghatározott szerkezeteket adott sorrendben, mielőtt az idő lejár.
Kitüntetések (Medals) Szakaszok és harcosok kitüntetéseket érdemelhetnek ki összehangolt akciókért vagy egyéni teljesítményekért. A megszerzett kitüntetésekből származó pontok hozzáadódnak a csapat tapasztalati pontjaihoz és a küldetés pontszámához.
36
37
Kivonási Pontok (Extraction Points)
A küldetés 10. hulláma után, a csapatnak a kivonónási pontnál kell gyülekeznie. A küldetésbónuszok azon alapulnak, hogy hány csapattag van életben, amikor a szövetséges cirkáló eléri a kivonási pontot, hogy visszavigye a csapatot.
Küldetésleírás (Mission Summary) A küldetés összegzés az egyéni és a csapat kitüntetéseket jeleníti meg. A szakasz sikere, mint csapategység, meghatározza a kiérdemelt tapasztalati pontokat és krediteket, azonban az egyéni teljesítmények szintén értékesek.
Többjátékos mód beléptető (Multiplayer Lobby)
Többjátékos mód beléptető az a hely, ahol megvárod, míg összegyűlik a csapatod, mielőtt elindultok a küldetésre. Ez a fejezet áttekintést nyújt azokról a lehetőségekről, amiket beállíthatsz, amíg arra vársz, hogy elinduljon a meccs.
Küldetés Beállítások (Mission Settings) Tekintsd át az adatokat a képernyő bal-felső sarkában, hogy lásd a küldetés helyét, az ellenséget, akivel harcolnod kell és a kihívás szintjét. Ha te hoztad létre a küldetést, a beálításokat a meccs megkezdése előtt megváltoztathatod a MISSION SETTINGS választásával.
Névsor Részletek (Roster Details) A képernyő jobb oldalán a meccsre jelenleg várakozó játékosok listája látható. Ez a lista gyors áttekintést ad a játékosok osztályáról és szintjéről. Nézd át a játékosok N7 rangsorát, hogy tapasztaltságukra vonatkozó általános képet kapj. Tekintsd át a Névsor Részleteket, hogy részletes információkhoz juss a játékosok képességeiről, fegyvereiről, fejlesztéseiről és felszereléséről. Ezen a képernyőn szavazhatsz arra is, hogy kirúgj egy játékost a belépteőből.
38
39
N7 Rangsor (N7 Rating)
Üzlet (Store)
Az N7 Rangsor a karakteredről és a többi játékosokról az N7 logo jobb oldalán látható.
Az üzlet (Store) kiválasztásával, vásárolhatsz utánpótlás csomagokat a karaktered fejlesztéséhez és a többszemélyes játék élményének fokozásához.
Az N7 Rangod az összes eddigi karaktered szintjeiből adódik össze. Az egyetlen módja annak, hogy az N7 rátádat 120 fölé vidd, a szakaszaid előléptetése. (A 120-as ráta azt jelenti, hogy az összes karakterosztály elérte a maximális 20-as szintet.)
Fejlesztéseket kreditpontokkal vagy Microsoft® Points lehet vásárolni. Kreditpontokat többszemélyes játékmódban, küldetések teljesítésével lehet szerezni.
Kész (Ready) Válaszd a READY-t, ha készen állsz a meccs indítására! A küldetés akkor indul, ha mindena beléptetőben lévő játékos készen áll.
Karakter Váltás (Change Character) A CHARACTER-t választva válthatsz karaktert. Különféle fajok közül választhatsz a hat karakterosztály bármelyikén belül. További részletekért tekintsd meg a Karakter képernyőt (Character Screen).
Képességek (Powers)
Barátok Meghívása (Invite Friends)
Válaszd a POWERS-t, a képességek elérhetővé tételéhez és fejlesztéséhez! A “Szint Lépés” (Level Up) jelző akkor jelenik meg, ha elég pontot gyűjtöttél, ahhoz, hogy a képességeidet fejleszthesd.
Válaszd a INVITE FRIENDS lehetőséget, hogy a meghívj játékosokat akár a barátlistádról, akár azok közül, akik ellen az útóbbi időben játszottál.
Csevegés Játékosokkal (Player Chat)
A képernyő használatára valamint a képességek megszerzésére és fejlesztésére vonatkozó útmutatást az Egyjátékos mód Képességek menedzselése és a Képességek megvásárlása és kifejlesztése fejezetekben találsz.
Beszélj más játékosokkal élőszóban (voice chat). A mikrofon jel a játékos neve mellett jelzi, hogy élőszóban elérhető.
Fegyverek (Weapons)
Beléptető Elhagyása (Exit Lobby)
Válaszd a WEAPONS-t, karaktered fegyvertárának megváltoztatásához!
A EXIT LOBBY-t választva térhetsz vissza a többjátékos mód menübe és a Galaktikus Háborúhoz.
Az Egyjátékos mód Fegyverek, fejlesztések és páncélok részeinél találhatsz a fegyverek használatára és testreszabására vonatkozó útmutatást.
Megjelenés (Appearance) Válaszd a APPEARANCE-t, karaktered megjelenésének testreszabásához!
Felszerelés (Equipment) Válaszd a EQUIPMENT-t, az eddig megszerzett készleteid megtekintéséhez! Ezen a képernyőn van lehetőség lőszer-, fegyvert-, és páncélbónuszok alkalmazására.
40
41
Karakter Képernyő (Character Screen)
Utánpótlás csomag (Reinforcement Packs)
A Karakter képernyőt használva megváltoztathatod a karakter osztályát, elérhetővé tehetsz karakterosztály Kiteket, és előléptetheted a karaktereket.
Az utánpótlás csomag fegyvereket, fejlesztéseket, fejlesztő Kiteket és felszerelést tartalmaz.
Az első alkalommal, mikor elindítod a többjátékos módot, erre a képernyőre kerülsz, ahol megadhatod a kezdeti karakter osztályod.
Vásárolj utánpótlás csomagokat, hogy kialakítsd a harciarzenálodat.
Classes (Osztályok) A Karakter képernyőn megtekintheted a választható osztályokat és az elérhetővé tett Kitjüket. Új osztály választásával megtekintheted annak elérhető kitjeit és akcióit. Minden osztály szintje látható, és ez a szint vonatkozik az összes az osztályához tartozó Kitre is.
Kitek (Kits) A Kitek használhatók a megjelenés, a játék stílus, és az osztály képességek beállítására. Az üzletben vásárolt utánpótlás csomagokkal juthatsz hozzá különleges Kitekhez. Hozzáférhető Kitek, amiket még nem használtál “Új”-ként (NEW) vannak jeölve. Az el nem költött tálantum pontokkal rendelkező felhasznált Kitek “Szint Lépés”sel (LEVEL UP) vannak jelölve. Lezárt Kitek “Lezárt”-ként (LOCKED) vannak jelölve.
Osztály Előléptetése (Promoting a Class) Ha egy osztály eléri a 20. szintet, a játékos dönthet úgy, hogy előlépteti és elküldi azt az egyjátékos Galaktikus Háborúba. Egy osztály előléptetése a Galaktikus Háborúba visszaállítja annak szintjét 1-re, de növeli a játékos N7 rátájának pontszámát 10-el. A karakterednek csak a szinje lesz visszaállítva. A fegyverek, fejlesztések, fogyóeszközök megmaradnak.
42
Fegyverek (Weapons) Vásárolj utánpótlás csomagokat, hogy osztály-, és karakterspecifikus fegyverhozzáférésekhez juthass. Vásárolj további csomagokat, hogy felfejleszd a fegyvered szintjét a maximális 10-re. A megerősített fegyverek könnyebbek, nagyobb a sebzésük, és jobban bírják a melegedést.
Fejlesztések (Mods) A fejlesztés erősítések minden karakternél használhatóak, amennyiben van olyan fegyvere, ami összeillik a fejlesztés-típussal. A fejlesztésekkel a fejlesztési szintedet a maximális 5-re nővelheted. Az utánpótlás csomagokban találhatsz ilyen fejlesztéseket.
Fejlsztő Kitek (Training Kits) A fejlsztő Kitek használata egyszeri alkalommal lehetővé teszi karakterosztályod mester szintjének felturbózását. Az utánpótlás csomagokban találhatsz ilyen fejlesztő Kiteket.
Felszerelés (Equipment) Mielőtt elkezdődik egy küldetés, válassz egy üres felszerelés helyet és egy egyszer használatos tárgyat a karakter eszköztárából. Három féle felszerelés van — lőszer-, páncél-, és fegyverfejlesztés — ami erősíti a karaktered egy egyszemélyes küldetés során.
43
Ellátmány (Supplies)
Alapvető irányítás (Basic Controls)
Minden karakter a következő alapellátmánnyal indul a küldetésre:
Ez a fejezet az alap harci irányításokat tartalmazza a Mass Effect sorozattal még csak most ismerkedő játékosok számára.
Cobra rakétavető Megerősített célpontokat semlegesíthetsz ezzel az (Cobra Missile Launcher) egylövetű rakétavetővel. Hőltároló cella csomag Hőtárakkal és gránáttal lát el a külfetés során. (Thermal Clip Pack) Medigél (Medi-Gel)
Gyógyíthatod magad, ha cselekvőképtelenné válnál a küzdelem során.
Ops Túlélőcsomag (Ops Survival Pack)
Teljesen helyreállítja az egészséget és a pajzsot.
Egy karakter csak meghatározott számú ellátmányt vihet magával a küldetésre, de ez a kapacitás növelhető (Lásd a következő szekciót).
Kapacitás Fejlesztések (Capacity Upgrades) Kapacitás fejlesztők összegyűjtésével növelheted a karaktered egy küldetésre magával vihető ellátmányának mennyiségét.
Mozgás Mozogni a használatával lehet.
Kamera irányítása (Camera Control) Körülnézéshez mozgasd a -t.
Pontos célzás (Tight Aim) A pontos célzáshoz tartsd lenyomva -t.
Tűz és újratöltés (Fire and Reload) Tüzeléshez nyomd meg a -t. Újratöltéshez nyomd meg a -t.
Fegyverváltás (Switch Weapons)
Újraspecializálás (Respec)
AZ előző fegyverre történő váltáshoz nyomd meg és tartsd lenyomva a -t.
Újraspecializáló tárgyak használatával visszaállíthatod karaktered tálentum pontjait a Képességek képernyőn.
Képességek (Powers) A képességek használatára vonatkozó útmutatásért olvasd el a Egyjátékos mód Képességek (Powers) fejezetét!
Közelharc (Melee) Közelharci alapatámadás végrehajtásához állj közel az ellenséghez, és nyomd meg a -t. Erős közelharci támadás végrehajtásához állj közel az ellenséghez, és nyomd meg és tartsd lenyomva -t. Minden karakterosztály rendelkezik erős egyedi támadással. Közelharci kombók veégrehajtásához állj közel az ellenséghez és többször egymás után nyomd meg a -t.
Roham (Storm) Futáshoz nyomd meg -t, miközben előrefelé mész.
44
45
Elkerülés (Evade)
Vaktában tüzelés (Peek Fire)
Támadások és lövedékek előli kitéréshez vagy a fedezék gyors elhagyásához mozogj a használatával, és nyomd meg -t.
Tüzelhetsz a fedezék mögül anélkül, hogy felállnál, a megnyomásával.
Fedezékhasználat (Cover Use)
A fedezékként szolgáló helyről a szomszédos jobb vagy bal oldali fedezékbe vagy lenyomva tartásával és a fedezék szélénél a megnyomásával juthatsz.
Fedezékbe fordulás (Swat Turn)
Kilencven fokos fordulattal fedezékbe húzódás (Ninety-Degree Cover Turn) Egy fedezékobjektum szélénél állva a vagy megnyomásával befordulhatsz a fedezék mögé.
Ugrás (Vault) Az alacsony fedezékek átugrhatók a lenyomva tartásával és megnyomásával. Használj fedezéket, hogy a kemény ellenfelekkel szemben is kitarts. A fedezék használat magasabb nehézségi szinteken alapvető fontosságú. A célzási pontosság megnő, ha fedezékből kihajolva lősz. A fegyverek visszarúgása szintén csökken.
Fedezékbe húzódás (Taking Cover) Háromféleképpen lehet fedezékbe húzódni. ff H a fedezéknek alkalmas hely mellett állsz, a megnyomásával fedezékbe húzódhatsz. ff E lőre gördülve bevetődhetsz a fedezékbe mozgás közbeni megnyomásával. ff Berohanhatsz a fedezékbe -t lenyomva tartva.
Vagy akár gyorsugrással is, az alacsony fedezék felé közeledve a kétszeri megnyomásával. Ez az akadályátugrás rohamozás közben is megtehető.
Fedzékelhagyás (Cover Slip) Folytasd a rohamot a fedezéket elhagyva a lenyomva tartásával, míg a fedezék széléig érsz, majd a -t megnyomva és lenyomva tartva.
Fedezékből ölés (Cover Kill) Azonnal megölhető a közösen használt alacsony fedezék túloldalán álló ellenfél a -t rajta keresztülhúzva, majd megnyomva és lenyomva tartva.
Közelharcra váltás (Standing Melee) A fedezék széleinél lévő ellenfeleket támadni a szélhez állva és -t megnyomva lehet.
Lövés zoomolva (Zoom Fire) A fedezékből felpattanva pontos, zoomolt lövés leadásához nyomd meg és tartsd lenyomva a -t, és a tüzeléshez nyomd meg -t. Zoommal célzáskor részletesebb célkereszt jelenik meg a képernyőn.
46
47
HUD
Képesség-reaktiválás kijelző (Power Cooldown Indicator) Némely képesség használata energiát igényel. Azt az időtartamot, amely a képesség újbóli használatához szükséges, reaktiválási időnek hívják. A reaktiválási idők a képességtől függően eltérőek. A reaktiválás ideje alatt két piros félkör jelenik meg a célkereszt mindkét oldalán, a képernyő közepén. A reaktiválási idő megbecsülhető a két félkör közötti távolságból. Amikor ezek elérik egymást és összeérnek a reaktiválás befejeződött, és a képesség újból használható.
Muníció kijelző (Ammo Indicator)
Muníció kijelző (Ammo Indicator) Életerősáv (Health Bar)
Pajzs szint (Shield Bar)
A HUD egy rövidítés, Figyelemfelhívó kijelzések (Heads-Up Display), mely olyan ikonok és státuszjelzők gyűjteménye, amelyek játék közben a képernyő szélén jelennek meg.
Pajzs szint (Shield Bar) A Pajzsod szintjét a képernyő alján látható kék sáv mutatja. Amikor ez a sáv teljesen fel van töltve, akkor a pajzs megvéd attól, hogy a támadás ereje az életerődre is kihasson. Ahogy a pajzs felfogja a támadásokat, úgy csökken az ereje. Ha a pajzs lemerül, akkor a bejövő támadások már az életerődet csökkentik. A pajzsoknak több másodpercnyi időre van szükségük, hogy újratöltődjenek és regenerálódjanak. A feltöltődés alatt bekapott sérülések megszakítják a folyamatot. Az szétzúzott pajzs regenerációja hosszabb időbe telik, mint egy részlegesen lemerültté.
A fegyverek hűtőtechnológiát használnak, a gyors pusztító tűzerő érdekében. Ha a hűtő hőtárolására szolgáló cellája telítődik, kilökődik a fegyverből. A hűtőtárak kifogyása gyakorlatilag egyenértékű a muníció kifogyásával. Kövesd figyelemmel a hűtőtár készletedet a képernyő bal alsó sarkában. Az alsó szám azt jelzi, hogy a használatban lévő hűtőtárral még mennyit lőhetsz, a felső szám pedig a teljes hűtőtár készleteddel leadható lövések számát mutatja. Ha a fegyverből kifogynak a hűtőtárak, akkor “Nincs Muníció” (“No Ammo”) szöveg jelenik meg a célkereszt alatt, és új hűtőtárat kell találnod a fegyverhez, vagy át kell váltanod egy betárazott fegyverre.
Ellátmány (Supplies) A pillanatnyilag nálad lévő ellátmány száma a képernyő bal oldalán látható. ff A megnyomásával használhatod a cobra rakétavetőket. ff A megnyomásával használhatod az ops túlélő csomagokat. ff A megnyomásával használhatod a medigélt. ff A megnyomásával használhatod a hőtároló cella csomagokat.
Életerősáv (Health Bar) Az életerőt az öt szegmensre osztott piros sáv jelzi, amely a kék pajzs szintet jelölő sáv alatt, a képernyő alján foglal helyet. Ha olyankor ér támadás, amikor a pajzs lemerült, akkor az Életerősáv jobb oldali piros része elkezd szürkévé válni. Egy teljesen lemerített Életerősáv csak Elsősegéllyel (First Aid) állítható vissza. A csak részben lemerített életerő önmagától is elkezdhet helyreállni, ha fedezékbe húzódsz, és nem ér további sérülés. Meghalsz, ha az életerőd mind az öt szegmensét elveszíted!
48
49
Tippek és segítség
Ellenségre vonatkozó tippek Ellenségre vonatkozó tippek a Mass Effect 3 játékos csapatától.
Harcitippek
Atlasz (Atlas)
Atlasz egy behemót gyilkológép, erős páncélzattal, pajzzsal és fegyverekkel. Zúzd szét a fülkét, hogy hozzáférj a pilótához.
Kisértet (Banshee)
Állíts meg egy kisértetet, amikor az feltöltödött, azzal, hogy sebzed miközben biotikus ugrásokkal feléd közelit.
Harcitippek a Mass Effect 3 játékos csapatától. Cerberus Védelem
A Cerberus mobil védelmi eszközöket használ. Kutasd fel és pusztítsd el a mobil generátorokat, amelyek energiával látják le a pajzsaikat és biztosítócsomópontjaikat.
Harci gördülések
A harci gördülésekkel gurulhatsz gyorsan fedezékbe vagy hagyhatod el azt.
Brutál (Brute)
Ne engedj közel magadhoz egy Brutált! Brutálok veszélyes ellenfelek, akik akár azonnal képesek megölni.
Fejlövés
A fejlövések különösen súlyos sebzést okoznak a legtöbb célpontnak.
Kannibál (Cannibal)
Közelharci erős támadás
A közelharci erős támadás egy hatásos támadás páncélozatlan vagy pajzs nélküli ellenfelekkel szemben.
A Kannibálok más elhullot Kannibálok és Huskok maradványaiból építenek maguknak páncélzatot. Amig a páncélzatát le nem szeded róla, addig a lövések nem sebzik a Kannibált.
Szintkülönbség
Vigyázz a nálad magasabb szinten elhelyezkedő ellenfelekkel! A hozzád képest magasabban elhelyezkedő ellenfelek még fedezékben is eltalálhatnak.
Centúrió (Centurion)
Centúriók füstfalat kibocsátva rejtik el a mozgásukat. A mesterlővészpuskát megfelelő távcsővel szerelve átláthatsz ezeken.
Erőtérgenerátor
A Pusztító egységek úgy védik magukat, hogy telepítik az erőtereket létrehozóúgynevezett Erőtérgnerátorokat (Barrier Engine). Ezeket vedd először célba.
Engineer (Mérnök)
Szedd le a mérnököket, mielőtt páncélozott lövegtornyokat építenének, vagy megjavítának egy sérült Atlaszt.
Pajzs lemerítése
Tartsd tűz alatt és képességeiddel bombázd az ellenséges pajzsokat, megakadályozva azok regenerálódását.
Geth vadász (Geth Hunter)
Szakaszbónusz
A csapattársak nagyobb sebzést okoznak, ha parancsot követve konkrét célpontot támadnak.
Egy álcázott Geth vadász gyakorlatilag észrevétlenül mozoghat a harcmezőn, így erős plazma puskájával könyedén oldalba kaphatja za ellenséget. Rombold le a pajzsaikat, hogy ne használhassák az álcázást.
Csapat összeállítása
Shepard erősségeit és gyengéit figyelembe véve a megfelelő csapattársak kiválasztása kulcsfontosságú. Kisérletezz a csapatösszeállításokkal!
Geth Elöljáró (Geth Prime)
Alkalmazz szabotázst a drónok és Geth elöljáróinak őrtornyai ellen.
Geth Perzselő (Geth Pyro)
Geth Perzselők kis hatótávolságon belül lángszoróval perzselik ellenfeleiket. Célozz a tartályaikra és használd a Túltöltés és szabotázs képességeidet!
Őrző (Guardian)
Az Őrzők pajzsa ellenáll a lövéseknek, a képességekkel végrehajtott-, és közelharci támadásoknak. Egy Őrző megöléséhez bénítsd meg Dobással vagy Kábító lövéssel vagy a Húzás használatával tépd le a pajzsait. A becserkészés is hatásos lehet.
50
51
Portyázó (Marauder)
Bosszúálló (Nemesis)
Fantom (Phantom)
Romboló (Ravager)
Portyázó a Huskokat és Kannibálokat támogytja, azáltal, hogy páncélzattal látja el öket. A Portyázót szedd le elöször!
Képességtippek
A Bosszúálló mozgékony ellenfél, erős mesterlövész puskával felszerelve. Húzódj fedezékbe, ha a célzólézerek pásztázó,vörös fényeit észleled a környezetedben!
Páncéltörés
Pusztítsd el a Fantom kardját, hogy lehetetlenné tedd a közelharci támadásait! A Fantomok fürge harcosok, tarts öket nyomás alatt!
Erőterek és Pajzsok
Mikor egy Romboló zsákja kihasad, kirajzanak belőle a nyűvek. A nyűvek gyengék, de tömegben halálosak lehetnek vagy blokkolhatjáa a pajzsok regenerálódását.
Gyógyítás
Képességtippek a Mass Effect 3 játékos csapatától.
Páncélozott ellenfelekkel szemben használj nagy tűzerejű fegyvereket! Gyújtó-, vagy páncéltörő lövedék szintén hatásos.
Az erőterek és pajzsok az életerődet védik. A pajzsok kék színűek, az erőterek lilák.
Shepard aktuális életereje regenerálódik, de a már lemerült szegmenseket csak a Képességtárcsáról az Elsősegély használatával lehet visszaállítani
Passzív képességek A fejlődésfa két utolsó képessége passzív képeségek, amelyek a harci értékeket, a cipelési kapacítást valamint a Példakép és Renegát bónuszokat javítják.
52
53
Képességkombók
Élesztés
A képességkombókhoz szükséges egy forrásképesség és egy detonátorképesség. A forrásképességek általában tartós hatást fejtenek ki az ellenségre (Húzás/Pull, Fagycsapás/Cryo Blast, Széttépés/Reave, stb.). A detonátorképességek jellemzően nagy sebzést okoznak (Mészárlás/Carnage, Hamvasztás/Incinerate, Torzítás/Warp, stb.). A képességek legtöbbje lehet forrás, detonátor, vagy mindkettő, érdemes kipróbálni sokféle kombinációt.
Az elsősegély képesség használatával feléleszthetsz egy elesett csapattársat bizonyos távolságból. Ez medigél használatát igényli. Menj közel a csapattársadhoz, hogy medigél használata nélkül éleszd újra.
A képességkombó négy típusa létezik: Biotikus kombók
Minimum két biotikus hatás összekapcsolásával idézhetők elő, például felemelve az ellenséget a Húzással (Pull), mielőtt lesújtunk rá a Torzítással (Warp). A biotikus kombók robbanást eredményeznek, amely nemcsak a célba vett ellenségre, hanem annak környezetére is hat.
Elektronikus kombók Egy elektromos és egy detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk Túltöltéssel (Overload) elektrosokkolva az ellenfelet, aztán megküldve egy Kábító lövéssel (Concussive Shot). Az elektromos kombók bónusza, hogy a pajzsokat roncsolják és van némi esély rá, hogy a védtelen ellenfeleket elkábítják. Tűz kombók
Ezek valamilyen égést okozó képesség és egy halálos detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk meggyújtva az ellenséget a Hamvasztással (Incinerate), mielőtt a Mészárlással (Carnage) kivégeznénk. A tűz kombók bónusza, hogy roncsolják a páncélt és van némi esély rá, hogy a védtelen ellenfeleket meggyújtsák.
Krio kombók
Ezek valamilyen fagyasztó képesség és egy halálos detonátorképesség összekapcsolásával idézhetők elő, mondjuk úgy, hogy Krió lőszerrel (Cryo Ammo) fagyasztjuk az ellenfelet, mielőtt végeznénk vele egy Biotikus támadással (Biotic Charge). Krió kombók megfagyasztják a védtelen ellenfeleket, a többit pedig megdermesztik.
54
Stratégia: Erőterek és Pajzsok Használj gyorslövő fegyvereket és disztruptor lőszert, a pajzsok és erőterek szétzúzásához! Akadályozd meg a pajzsok regenerálódását meggyengítve öket a Túltöltés (Overload), a Pajzselszívás (Shield Drain), vagy disztruptor lőszer (Disruptor Ammo) használatával!
Stratégia: Cerberus Túltöltéssel (Overload) vagy Szabotázzsal (Sabotage) támadd a Cerberus generátorokat, hogy megbénítsd a védelmüket! Ha elfoglalsz egy Cerberus állást, javítsd meg a pajzsokat, hogy te is használhasd őket!
Stratégia: Geth A Gethek nagymértékben függnek a pajzsaiktól, ebből kifolyólag érzékenyek a Túltöltésre (Overload), a Pajzselszívásra (Shield Drain), Szabotázsra (Sabotage) és a disztruptor lőszerre (Disruptor Ammo).
Cipelési kapacítás Túl sok fegyver cipelése növeli a képesség reaktiválási időt, nagymértékben csökkentve a képességhasználat gyakoriságát.
55
Fegyvertippek Fegyvertippek a Mass Effect 3 játékos csapatától. Páncéltörés
Páncélozott ellenfelekkel szemben használj nagy tűzerejű fegyvereket! Gyújtó-, vagy páncéltörő lövedék szintén hatásos.
Erőterek és Pajzsok
Az erőterek és pajzsok az életerődet védik. A pajzsok kék színűek, az erőterek lilák.
Fedezéktörés
Az Özevgy (Widow), Fekete Özvegy (Black Widow), és a Gerely (Javelin) keresztülhatolhatnak az ellenségeken és könnyű fedezékeken. Fejleszhetsz más fegyvereket is, mint például a Csákányt (Mattock-ot) és a Klémort (Claymore-t), hogy szert tegyenek erre a pusztító hatásra.
Tüzelés fedezékből
A fegyverek sokkal pontosabbak, ha fedezékből lősz velük.
Tűzelési hatótávok
Tesztelheted a fegyvereidet a Fellegvár lőterén, amely a Speckók (Spectre) irodái mellett található.
Túlmelegedés
A fegyverek hő cellákat tartalmaznak a túlmelegedés megelőzésére. A hőcellák egységesítettek így akár a harctereken, akár az elesett ellenségeknél találhatsz kompatibilis darabokat.
Visszarugás- csökkentés
Az erős fegyverek visszarúgnak és nehéz velük célozni. Lőj fedezékből és használj megfelelő fejlesztéseket, hogy biztos legyen a kezed.
Hőtároló betétek
Az elhasznált hő cellák kilökődnek így hűtve a fegyvereket. Ha kifogysz a tárakból, nem tudsz löni.
Fegyver egyensúly
Bevált gyakorlat felszerelkezni egy lassú nehézfegyverrel és egy gyorstüzelő fegyverrel is, hogy sikeresen leküzdhesd a különböző típusú védelmeket.
Súgó Segítségre van szükséged? a játékhoz kapcsolódó segítő jellegű cikkekért vagy személyre szabott tartalmakért látogass el a http://help.ea.com/hu/mass-effect weboldalra! Akár online, közösségi fórumokon, chaten keresztül, telefonon, vagy a közösségi oldaladon, az EA game tanácsadói készen állnak annak biztosításrá, hogy a lehető legtöbbet hozhasd ki a játékból - bárhol, bármikor. MEGJEGYZÉS: Némelyik szolgáltatás nem minden nyelven és térségben érhető el.
Fegyver módosítások Az erős fegyverek jellemzően kisebb hőtároló cella kapacítással rendelkeznek. Fejleszd a fegyveredet, hogy növeld a kapacítását. Cipelési kapacítás
56
Túl sok fegyver cipelése növeli a képesség reaktiválási időt, nagymértékben csökkentve a képességhasználat gyakoriságát.
57