Interaktivní divadelní představení Motivace Rozhodly jsme se na základě našich různých zkušeností s divadlem a názorů na něj, které se v určitých místech protínají, posunout od verbální kritiky k vytvoření vlastního projektu. Projekt vychází z naší touhy vymezit se vůči divadlu, přesto skrze divadelní prostředky. Z našich individuálních zájmů a fascinací se blížíme k chápání divadla konceptuálně, vyjádření děje ne pomocí člověka-herce, ale spíše objektu-člověka, scénu chápeme jako proměnný prvek, který se objevuje a mizí. Nechceme se vzdát vyprávění příběhu, chceme potlačit dominantní narativní linku, pomocí dílčích akcí a performancí a ponechat tak divákovi prostor pro jeho vlastní interpretaci. Média, která jsou pro nás v divadle
únosná
a
se
kterými
chceme
experimentovat
jsou
video,
performance,
objekt, audio, práce s reálným časem. Kostým jako objekt vyjadřující individuum, zároveň
jako
funkční
plocha
umožňující
projekci
atd.
Divadlo
chápeme
jako
experiment a děj vzniká pomocí jeho zachycení.
Kontext V kontextu s předchozim vymezenim divadla jsme zvolily vyjadřovací metody, které jsou performativního a audiovizuálního charakteru. Inspiraci jsme čerpaly např.od
skupiny
Chunky
Move,
která
používá
mappingu
ke
tvorbě
scény
a
defragmentaci pohybu. Annie Dorsen v představení „Hello hi there“ nahrazuje herce virtuálním rozhovorem projektovaným na plátno, což v naší hře bychom se hlouběji
chtěly
zabývat
skypovými
hovory.
Odkazujeme
se
také
na
ruského
performera Mishu Le Jen, který velmi citlivě pracuje s prostředím, kde žije a jeho performance vycházejí ze souvislostí s intimitou přírody a zároveň používá jednoduchých materiálů se silným rituálním významem. Velkou inspirací je nám ruská skupina The Telling Orchestra svým multimediálním přesahem, kde se scéně
odehrává
objektové
divadlo,
velmi
abstraktní,
které
je
na
předem
naprogramované, jak pohyb objektů samotných, tak lightdesign.
Návrh řešení / realizace Divadelní souvisejících,
představení tak
se
specifických
bude
skládat
performancí
–
z
jednotlivých
interaktivní
spolu
koláž.
jak
Kostýmy
odpovídají požadavkům promítání a nevyjadřují charaktery jednotlivých postav.
Napomáhá dešifrovat prostředí, ve kterém se postavy pohybují. Představení je myšleno pro tři ne/herce.
Kostým Adéla, vnější
Kostým Adéla, vnitřní
Kostým Zuzana, vnější
Kostým Zuzana, vnitřní
Onion schnaps Postavy v průběhu celého představení průběžně loupou cibuli a přidávají ji do funkční destilační aparatury, ze které získávají Onion schnaps. Loupání způsobuje pach a fyziologické reakce slzných kanálků na aromatickou zeleninu. Výroba destilátu probíhá po celou dobu představení a částečně definuje začátek a konec představení, zároveň není nijak složitě obsluhován, je tedy samostatnou instalací. Destilační aparatura je zajištěna katedrou VŠCHT.
Skype Jednotlivé online,
offline,
postavy
komunikují
zamrznutí,
glitch,
skrze
skype.
modifikace
Rytmus zvuku,
přepínání zpoždění
do
režimů
obrazu/zvuku
spouští další akce postav. Postavy se věnují činnostem souvisejícím s jejich rolí, skypové rozhovory jsou performancí instantní komunikace. Online rozhovory budou promítány za jednotlivé postavy na plátna, osvětlení postav dopomůže ke srozumitelnosti scén. Rády bychom řešily v rámci IIM.
Snímání zvuku V
průběhu
celého
představení
snímají
postavy
snímačem
zvuky,
charakteristické pro performance a činnosti, které dělají a z těchto zvuků vytvářejí
hudební
kompozici.
Zaznamenávají
tak
fragmenty
akcí
jako
zvukové
vzpomínky. Závěrečná kompozice pak rekapituluje celé představení a doprovází po představení zamechanou instalaci zvukovým prostředím.
Psaní dopisu Dopis je jediným více či méně narativním prostředkem v představení. Jedna z postav se kontinuálně věnuje psaní dopisu na skleněné podložce, která je zespod snímána kamerou a v útržcích promítána na kostým postavy.
Odhad finanční náročnosti Kostýmy Snímače zvuku
3000,5 ks á cca 900,-
Starší tiskárna Cibule
4500,3000,-
20 kg á 7,-
Celkem
140,10.640,-
Na projektu spolupracují:Adéla Kudlová Jitka Pospíšilová (DAMU, Scénografie KALD) Zuzana Bitalová (FUD, Interaktivní média)