This text is displayed if your browser does not support HTML5 Canvas.
1234567
= 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7
TEKAN TOMBOL "ATAS", "BAWAH", "KANAN", ATAU "KIRI" UNTUK MENGGERAKAN KARAKTER.
ATAU
= 1 || 23 | 4 ||| DAPATKAN TAS UNTUK MENEMUKAN SOAL YANG HARUS DIKERJAKAN.
567
ATAU
BERIKUT INI ADALAH BEBERAPA TOMBOL BESERTA FUNGSI DARI TOMBOL YANG ADA KETIKA BERMAIN.
= 1 | 2 |||| 3456 | 7
NOTASI PAGAR
DAPAT DILIHAT BAHWA 1 BUAH PAGAR DIIKUTI OLEH 1 ANGKA DI BELAKANGNYA. BEGITUPUN 2 BUAH PAGAR YANG SELALU DIIKUTI OLEH 2 BUAH ANGKA, DAN BEGITU SETERUSNYA.
|||
ATAU
CONTOH LATIHAN :
=
||
8901234
||
=
|
||
||
ATAU
1 | 5 | 4 | 5 || 06
=
|
||
|
154506
PENJELASAN :
1. PADA CONTOH DI ATAS, TERDAPAT 2 BUAH KETIDAKSESUAIAN YAITU PADA ANGKA 6 DAN 34.
2. LAKUKAN PERUBAHAN DARI BELAKANG SEPERTI PADA BARIS KEDUA YAITU DENGAN MENAMBAHKAN ANGKA "0" DI DEPAN ANGKA "6".
3. KARENA DI DEPAN ANGKA 34 HANYA TERDAPAT 1 BUAH PAGAR, MAKA ANGKA "3" AKAN PINDAH 1 BLOK KE DEPANNYA YAITU BLOK DENGAN ANGKA 2.
4. SETELAH SEMUA ANGKA SESUAI DENGAN JUMLAH NOTASI PAGAR DI DEPANNYA, MAKA GABUNGKAN SEMUA ANGKA DAN HILANGKAN PAGAR.
JIKA TERDAPAT KONDISI DI MANA JUMLAH ANGKA TIDAK SESUAI DENGAN JUMLAH PAGAR DI DEPANNYA, MAKA AKAN SEPERTI DI BAWAH INI.
CONTOH 2 :
5 || 6 | 78 | 49
5 || 6 | 78 + 4 | 9
5 || 6 | 82 | 9
5 || 6 + 8 | 2 | 9
CONTOH 1 :
5 || 14 | 2 | 9
1 | 2 | 34 | 5 || 6
51429
1 | 2 | 34 | 5 || 06
1 | 2 + 3 | 4 | 5 || 06
PENJELASAN :
1. TERDAPAT 3 KETIDAKSESUAIAN PADA CONTOH DI ATAS.
2. SEPERTI PADA CONTOH PERTAMA, PENGERJAAN AKAN DILAKUKAN DARI BELAKANG.
|
3. ANGKA "4" DARI "49" DIPINDAHKAN KE BLOK "78" SEPERTI PADA BARIS KEDUA.
||
4. SETELAH SELESAI MENJUMLAHKAN, MAKA ANGKA "8" DARI "82" DIPINDAHKAN KE BLOCK "6" SEPERTI PADA BARIS KEEMPAT.
5. SETELAH MENJUMLAHKAN "6" DENGAN "8", MAKA MENJADI ANGKA "14" YANG JUMLAH ANGKANYA SUDAH SESUAI DENGAN JUMLAH NOTASI PAGAR DI DEPANNYA SEHINGGA TIDAK PERLU DILAKUKAN PENYESUAIAN LAGI.
|
|||
=
CONTOH LATIHAN :
1 | 2 || 3 | 45 ||| 6789
|
||
=
|
|||
=
=
|
||
|
|||
=
|
||
|
:
=
|
easy-->
/
)
*
1
)
/
(
*
1
+
-
)
/
=
=
*
(
1
+
/
-
=
tuto med 4-->
(LAKUKAN HANYA JIKA SELISIH C DAN D = 1)
med-->
med-->
=
hard-->
rumus tempposy=posy-10; //10 --> pixel lebihan
n=68; else if(idsoal==2)
cekx=Math.ceil(tempposx/30)*30 n=72;
+10;
else if(idsoal==3) n=97;
ceky=Math.ceil(tempposy/30)*30 +10;
else n=97; while(i
for(i=0; i
{ if(bagx==mazex[i] && bagy==mazey[i])