IMPLEMENTASI FUZZY STATE MACHINE (FUSM) SEBAGAI PEMBANGKIT GERAK NON PLAYABLE CHARACTER (NPC) PADA GAME ALI BABA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TAJWID

1 IMPLEMENTASI FUZZY STATE MACHINE (FUSM) SEBAGAI PEMBANGKIT GERAK NON PLAYABLE CHARACTER (NPC) PADA GAME ALI BABA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TAJWID S...
Author:  Suharto Makmur

34 downloads 278 Views 4MB Size

Recommend Documents