Gebruikershandleiding Gefeliciteerd met uw keuze van de Roland RS-70. 201a
Voordat u dit apparaat gaat gebruiken, dient u de hoofdstukken “HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN” (pagina 2-3) en “BELANGRIJKE INFORMATIE” aandachtig te lezen. Deze hoofdstukken bevatten belangrijke informatie over het juiste gebruik van het apparaat. Verder verdient het aanbeveling om deze handleiding eerst volledig door te lezen, zodat u volledig op de hoogte bent van alle verschillende mogelijkheden, welke dit nieuwe apparaat biedt. Bewaar deze handleiding goed, zodat u desgewenst het één en ander nog eens kunt nakijken.
202
Copyright © 2003 ROLAND CORPORATION Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag zonder schriftelijke toestemming van ROLAND CORPORATION op geen enkele wijze gereproduceerd worden.
HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN
HET APPARAAT OPEEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN
HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN INSTRUCTIES OM BRAND, ELEKTRISCHE SCHOK OF LICHAMELIJK LETSEL TE VOORKOMEN Over
WAARSCHUWING en
WAARSCHUWING
VOORZICHTIG
VOORZICHTIG opmerkingen
Over de symbolen Het symbool wijst de gebruiker op belangrijke instructies of waarschuwingen. De specifieke betekenis van het symbool wordt bepaald door het teken dat zich binnen de driehoek bevindt. Het symbool dat zich in dit geval aan de linkerkant bevindt, betekent dat dit teken voor algemene voorzorgsmaatregelen, waarschuwingen, of aanduidingen van gevaar wordt gebruikt.
Wordt gebruikt bij instructies waarbij de gebruiker attent gemaakt wordt op het risico van overlijden of zwaar letsel, wanneer het apparaat niet op juiste wijze gebruikt wordt. Wordt gebruikt bij instructies waarbij de gebruiker attent gemaakt wordt op het risico van letsel of materiële schade, wanneer het apparaat niet op juiste wijze gebruikt wordt.
Het symbool wijst de gebruiker op onderdelen die nooit verplaatst mogen worden (verboden). De specifieke handeling die niet uitgevoerd mag worden, wordt aangegeven door het symbool dat zich binnen de cirkel bevindt. Het symbool dat zich in dit geval aan de linkerkant bevindt, betekent dat het apparaat nooit uit elkaar gehaald mag worden.
* Materiële schade verwijst naar schade of andere ongunstige effecten, die ten aanzien van het huis en al het aanwezige meubilair, en tevens aan huisdieren kunnen optreden.
Het ● wijst de gebruiker op onderdelen die verwijderd moeten worden. De specifieke handeling die uitgevoerd moet worden, wordt door het symbool binnen de cirkel aangegeven. Het symbool dat zich in dit geval aan de linkerkant bevindt, geeft aan dat het netsnoer uit de daarvoor bestemde aansluiting getrokken moet worden.
NEEM ALTIJD HET VOLGENDE IN ACHT
WAARSCHUWING
WAARSCHUWING
001
001
• Zorg dat u onderstaande instructies en de gebruikershandleiding leest, voordat u het apparaat in gebruik neemt. ..........................................................................................................
• Gebruik alleen de meegeleverde adapter. Zorg ervoor dat het voltage overeenkomt met het voltage, dat op de adapter vermeld staat. Andere adapters kunnen een afwijkende polariteit hebben of voor een andere voltage bestemd zijn, dus indien u deze zou gebruiken kan dit schade, foutieve werking of een elektrische schok veroorzaken. ..........................................................................................................
002b
• Maak het apparaat niet open, en voer geen interne modificaties uit. .......................................................................................................... 003
•Tracht het apparaat niet te repareren of onderdelen in het apparaat te vervangen (behalve wanneer daartoe specifieke instructies in de handleiding staan.) Ga voor alle onderhoud naar uw handelaar, het dichtstbijzijnde Roland Service Centrum of een erkende Roland distributeur, die u op de “Informatie” pagina kunt vinden. .......................................................................................................... 004
• Gebruik of berg het apparaat nooit op, op plaatsen die: • aan extreme temperaturen onderhevig zijn (bijvoorbeeld in direct zonlicht, in een afgesloten voertuig, dichtbij een warmtekanaal of bovenop warmte genererende apparatuur; of die • vochtig zijn (bijvoorbeeld badkamers, wasruimtes of natte vloeren hebben; of die • aan regen worden blootgesteld; of die • stoffig zijn; of die • aan een hoge mate van vibratie onderhevig zijn. .......................................................................................................... 007
• Zorg ervoor dat het apparaat altijd stabiel geplaatst wordt. Plaatst het nooit op een wankele standaard of op een schuin oppervlak. ..........................................................................................................
2
008e
• Gebruik alleen het bijgeleverde netsnoer. .......................................................................................................... 009
• Buig of draai het netsnoer niet overmatig, en plaats er geen zware objecten bovenop. Hierdoor kan het snoer beschadigen, waardoor afgebroken elementen en kortsluiting geproduceerd kan worden. Beschadigde snoeren betekenen een risico op brand en schokken! .......................................................................................................... 010
• Dit apparaat, op zichzelf staand of in combinatie met koptelefoon of luidsprekers, kan geluidsniveaus produceren die in staat zijn permanent gehoorsverlies te veroorzaken. Werk nooit lange tijd achter elkaar op een hoog of oncomfortabel volumeniveau. Wanneer u een bepaalde mate van gehoorsverlies of een piep in de oren bemerkt, moet u het apparaat direct uitzetten en een oorarts consulteren. ..........................................................................................................
WAARSCHUWING
VOORZICHTIG
011
101b
• Zorg dat er geen objecten (bijvoorbeeld brandbaar materiaal, munten of spelden) of vloeistoffen (water, frisdrank, enz.) in het apparaat terechtkomen.
• Het apparaat dient op een zodanige wijze geplaatst te worden, dat er voldoende ventilatieruimte beschikbaar is. .......................................................................................................... 102c
.......................................................................................................... 012a:
• Zet direct de stroom uit, haal het netsnoer uit het stopcontact en breng het apparaat voor onderhoud naar uw handelaar, het dichtstbijzijnde Roland Service Centrum of erkende Roland distributeur, te vinden op de "Informatie" pagina, wanneer: • het netsnoer of de stekker is beschadigd; of • er rook of een ongewone geur optreedt • objecten of vloeistof in het apparaat terecht zijn gekomen; of • het apparaat in de regen heeft gestaan (of op een andere manier nat is geworden); of • het apparaat niet normaal lijkt te werken of een duidelijke verandering laat zien. .......................................................................................................... 013
• In huishoudens met kleine kinderen moet een volwassene toezicht houden, totdat het kind in staat is de regels, die essentieel zijn voor een veilige bediening van het apparaat, op te volgen. .......................................................................................................... 014
• Bescherm het apparaat tegen zware schokken. (Laat het niet vallen!.)
• Wanneer de stekker in het stopcontact of in dit apparaat word gestoken of eruit wordt gehaald, houdt u deze altijd bij de stekker zelf vast. .......................................................................................................... 103b
• Stofophoping tussen het netsnoer en het stopcontact kan tot een verminderde isolatie leiden, waardoor brand veroorzaakt kan worden. Veeg dit soort stof regelmatig met een droge doek weg. Wanneer het apparaat gedurende een langere periode niet gebruikt wordt, haalt u het netsnoer uit het stopcontact. .......................................................................................................... 104
• Probeer het in elkaar verwikkeld raken van snoeren en kabels te voorkomen. Tevens zouden alle snoeren en kabels buiten het bereik van kinderen geplaatst moeten worden. .......................................................................................................... 106
• Ga nooit boven op dit apparaat staan, en plaats er geen zware objecten op. .......................................................................................................... 107c
• Wanneer de stekker in het stopcontact of in dit apparaat word gestoken of eruit wordt gehaald, mogen uw handen nooit nat zijn. .......................................................................................................... 108b
.......................................................................................................... 015
• Steek het netsnoer van dit apparaat niet in een stopcontact waar een buitensporig aantal andere apparaten gebruik van maakt. Wees in het bijzonder voorzichtig bij het gebruik van verlengsnoeren – de totale hoeveelheid stroom, die door alle aangesloten apparaten wordt gebruikt, mag nooit de stroom classificatie (watts/ampères) van het verlengsnoer overschrijden. Door overmatige ladingen kan de isolatie van het snoer verhit raken en uiteindelijk smelten. .......................................................................................................... 016
• Voordat u dit apparaat in het buitenland gaat gebruiken, neemt u contact op met uw verkoper, het dichtstbijzijnde Roland Service Centrum of een erkend Roland distributeur. Deze zijn te vinden op de “Informatie” pagina. ..........................................................................................................
• Voordat u het apparaat gaat verplaatsen, haalt u het netsnoer uit het stopcontact en koppelt u de snoeren van alle apparaten los. .......................................................................................................... 109b
• Voordat u het apparaat gaat schoonmaken, zet u de stroom uit, en haalt u het netsnoer uit het stopcontact (p.19). .......................................................................................................... 110b
• Indien er onweer in uw omgeving wordt verwacht, haalt u het netsnoer uit het stopcontact. .......................................................................................................... 118
• Indien u schroeven mocht verwijderen, plaats deze dan op een veilige plaats buiten bereik van kinderen, opdat zij deze niet per ongeluk kunnen inslikken. ..........................................................................................................
023
• Speel geen CD-ROM disks af op een conventionele CD speler. Het geluid hiervan kan van een zodanig niveau zijn, dat permanent gehoorverlies ontstaat. Beschadiging van de luidsprekers of andere systeem componenten kunnen het gevolg zijn. ..........................................................................................................
3
BELANGRIJKE INFORMATIE Als aanvulling op de onderwerpen in VEILIG GEBRUIK VAN HET APPARAAT op pagina 2 en 3 gelieve het volgende te lezen en in acht te nemen:
Stroomvoorziening
Onderhoud
• Sluit het apparaat niet aan op een spanningsbron, waarop apparaten die lijnbrom veroorzaken zijn aangesloten, zoals motoren en dimmers.
• Gebruik voor de dagelijkse reiniging een zachte, droge of lichtbevochtigde doek. Hardnekkige vervuiling kunt u verwijderen door middel van een licht, niet schurend reinigingsmiddel. Maar zorg ervoor, dat u het apparaat daarna met een zachte droge doek grondig afveegt.
• Bij langdurig gebruik wordt de adapter warm, maar dit is normaal en u hoeft u zich hierover geen zorgen te maken. • Voordat u andere apparaten aansluit, dient u deze allen uit te schakelen. Hierdoor wordt mogelijk verkeerd functioneren en/of beschadiging van luidsprekers of andere apparaten voorkomen.
Plaatsing • Bij gebruik van het apparaat in de directe nabijheid van krachtversterkers (of andere apparaten met een grote voedingstransformator) kan brom veroorzaken. Om dit probleem op te lossen, dient u dit apparaat te draaien of op verdere afstand van de bromveroorzaker te plaatsen. • Dit apparaat kan storing op radio - en televisie ontvangst veroorzaken. Gebruik dit apparaat dus niet de in de directe nabijheid van dergelijke ontvangers. • Er kan ruis ontstaan als draadloze communicatie apparatuur zoals telefoons in de directe nabijheid van dit apparaat gebruikt wordt. Deze ruis kan zich voordoen bij het bellen, de telefoon opnemen of tijdens het voeren van een gesprek. Mocht dit probleem zich voordoen, dient u de draadloze apparatuur op een grotere afstand te plaatsen of uit te schakelen. • Let op het volgende als u diskettes gaat gebruiken. Zie voor verdere details “Voordat u diskettes gaat gebruiken” (pagina 5). • Plaats het apparaat niet bij toestellen, die een sterk magnetisch veld produceren (b.v. luidsprekers). • Plaats het apparaat op stevige en gelijkmatige basis. • Verschuif het apparaat niet of laat het aan trillingen onderhevig zijn, terwijl het diskette station in werking is. • Stel het apparaat niet bloot aan direct zonlicht, plaats het niet dichtbij toestellen, die warmte uitstralen, laat het niet achter in een gesloten voertuig of iets anders waar extreme temperaturen kunnen ontstaan. Overmatige hitte kan misvorming of verkleuring van het apparaat veroorzaken. • Wanneer het apparaat verplaatst wordt naar een ruimte met erg afwijkende temperatuur en/of vochtigheid, kunnen zich waterdruppels (condens) binnen het apparaat vormen. Hierdoor kan schade of verkeerd functioneren ontstaan, wanner u het apparaat in deze conditie gebruikt. Daarom dient u het apparaat alvorens dit te gebruiken, een aantal uren te laten acclimatiseren, totdat de condens volledig verdampt is. • Plaats geen voorwerpen boven op het keyboard. Dit kan een verkeerde werking, zoals toetsen die geen geluid produceren, veroorzaken.
4
• Gebruik nooit benzine, verdunner, alcohol of andere agressieve vloeistoffen ten einde een mogelijke verkleuring en/of misvormingen te voorkomen.
Aanvullende voorzorgen • Denk erom dat de geheugeninhoud onherroepelijk verloren kan gaan door verkeerd functioneren of onjuiste bediening van het apparaat. Om uzelf te beschermen tegen risico belangrijke gegevens te verliezen, bevelen wij u aan periodiek een reserve kopie te maken van belangrijke gegevens, die u in het geheugen op een diskette of andere apparaten opgeslagen heeft. • Helaas is het misschien onmogelijk om de gegevens, welke u opgeslagen had, te herstellen, nadat deze verloren waren gegaan. Roland Corporation aanvaardt geen aansprakelijkheid indien een dergelijk gegevensverlies mocht plaatsvinden. • Gebruik de knoppen, schuifpotmeters, andere regelaar, uitgangen en connectors van het apparaat met redelijke zorgvuldigheid. Ruw gebruik kan een verkeerde werking veroorzaken. • Voorkom het slaan of stevige druk op het display. • Als u kabels aansluit of ontkoppelt, dient u altijd hiervoor de connector te gebruiken en nooit aan de kabels te trekken. Hierdoor zult u kortsluiting of kabelbeschadiging voorkomen. • Om burengerucht te voorkomen, verdient het aanbeveling om geluidsniveau van het apparaat binnen redelijk normen te houden. U kunt natuurlijk een koptelefoon gebruiken, zodat u anderen geen geluidsoverlast bezorgt (vooral ’s avonds laat). • Indien u het apparaat moet vervoeren, gebruik dan de originele verpakking inclusief de opvulstukken. Zo niet, dient u een gelijkwaardige verpakking te gebruiken. • Gebruik alleen het aangegeven expressie pedaal (EV-5, die apart verkocht wordt). Indien u een expressie pedaal van een ander merk mocht gebruiken, riskeert u verkeerd functioneren en/of beschadiging van het apparaat. • Schakel nooit de voeding uit als het scherm “KEEP POWER ON” aangeeft. Wanneer u het apparaat uitschakelt, terwijl deze mededeling weergegeven wordt, zullen alle interne gebruiksgegevens verloren gaan. • De uitleg in deze gebruiksaanwijzing bevat illustraties, welke overeenkomen met de display weergave. Maar let op, uw apparaat kan een nieuwe en uitgebreidere versie bevatten (b.v. nieuwere geluiden), dus wat u op het display ziet, hoeft niet altijd overeen te komen met deze gebruiksaanwijzing.
Voordat u diskettes gaat gebruiken
Achterzijde van de diskette
Het omgaan met het diskette station • Plaats het apparaat op een stevige en gelijkmatige ondergrond in een trillingsvrije omgeving. Als het apparaat onder een hoek geplaatst wordt, dient u ervoor te zorgen, dat de maximale hoek niet overschreden wordt: 2 graden naar boven;18 graden naar beneden. • Vermijd onmiddellijk gebruik van het apparaat, nadat dit verplaatst is naar een omgeving met een veel hogere vochtigheid dan zijn vorige locatie. Snelle veranderingen van omgeving kunnen condensatie in het diskette station veroorzaken, die een nadelig effect op de werking hiervan kunnen veroorzaken en/of beschadiging van de diskette. Wanneer het apparaat verplaatst is, geef het dan de gelegenheid om zich aan de nieuwe omgeving aan te passen (een paar uur), voordat u het gaat gebruiken. • Om een diskette in te voeren, dient u deze rustig maar krachtig in het station te schuiven, dan zal deze op zijn plaats klikken. Om de diskette uit te nemen, drukt u de knop EJECT krachtig in. Gebruik geen overdreven kracht om de diskette, die zich in het diskette station bevindt, uit te nemen. • Probeer nooit een diskette uit te nemen, terwijl het diskette station in werking is (het indicatie licht brandt dan). Dit kan zowel schade aan de diskette als het diskette station veroorzaken. • Haal de diskette uit het diskette station, voordat u het apparaat in- of uitschakelt.
Schrijf (u kunt nieuwe gegevens vastleggen) Schrijfbeschermingsknop
Bescherm (voorkomt het schrijven van gegevens)
653
• Het identificatie label dient stevig op de diskette geplakt te worden. Als het label los mocht raken, terwijl de diskette zich in het diskette station bevindt, kan het moeilijk zijn om de diskette uit te nemen. • Bewaar alle diskettes op een veilige plaats om beschadiging te voorkomen en om deze tegen stof, vuil of andere risico’s te beschermen. Indien u een vuile of stoffige diskettes gebruikt, loopt u het gevaar dat u de diskette beschadigt en het diskette station niet goed functioneert.
Het omgaan met Cd-rom’s • De niet geautoriseerde vermenigvuldiging, weergave, verhuur en uitlening van de software, welke op de bijbehorende CD-rom staat, is verboden. • Vermijd aanraken of bekrassen van de glanzende zijde (het gegevens oppervlak). Beschadigde of vuile Cd-rom’s kunnen mogelijk niet goed gelezen worden. Houd schijven schoon met in de vakhandel verkrijgbare CD reiniger.
• Om beschadiging van de leeskoppen van het diskette station te voorkomen, dient u de diskette in horizontale positie in het station te plaatsen (dus niet onder een hoek). Druk de diskette stevig maar voorzichtig in. Gebruik nooit overdreven kracht. • Om het risico van niet goed functioneren of beschadiging te voorkomen, dient u alleen diskettes in het diskette station te plaatsen. Probeer nooit een andere disk in het station te plaatsen. Voorkom dat paperclips, munten of andere vreemde voorwerpen in het diskette station terechtkomen.
Het omgaan met diskettes • Diskettes bevatten een kunststof schijf met een dunne laag magnetisch opslag medium. Er is microscopische precisie vereist om grote hoeveelheden gegevens op een zo klein oppervlak te kunnen opslaan. Om een correcte gegevens opslag te waarborgen, dient u op het volgende te letten als u met diskettes omgaat: • Raak nooit het magnetisch medium binnen in de diskette aan. • Gebruik nooit diskettes in een vuile of stoffige omgeving, en sla deze daar ook niet op. • Stel diskettes nooit bloot aan extreme temperaturen (b.v. direct zonlicht in gesloten voertuig). Aanbevolen temperatuurgrens 0 tot 50 graden Celsius. • Stel diskettes nooit bloot aan sterke magnetische velden, zoals opgewekt door luidsprekers. • Diskettes hebben een schrijfbeveiligingsknop, die de diskette beschermt tegen per ongeluk wissen. Het wordt aanbevolen om deze knop in de BESCHERM positie te laten staan, en alleen naar de SCHRIJF positie te verschuiven als nieuwe gegevens op de diskette wilt vastleggen
204
• Microsoft en Windows zijn geregistreerde handelsmerken van Microsoft Corporation. • Windows ®2000 is officieel bekend als “Microsoft ®Windows (2000 operating system”. • Windows ®Me is officieel bekend als “Microsoft ®Windows (Millennium operating system”. • Windows ®XP is officieel bekend als “Microsoft ®Windows (XP operating system”. • De afbeeldingen in dit document worden weergegeven met goedkeuring van Microsoft Corporation. • Apple en Macintosh zijn geregistreerde handelsmerken van Apple Computer, Inc. • MacOS is een geregistreerde handelsmerk van Apple Computer, Inc. • Alle productnamen, welke in dit document genoemd worden, zijn handelsmerken of geregistreerde handelsmerken van hun respectievelijke eigenaren.
5
Inhoud BELANGRIJKE INFORMATIE.................................................................4 Belangrijkste voorzieningen ................................................................11 Paneelbeschrijvingen ...........................................................................12 Voorpaneel ................................................................................................................................................ 12 Achterpaneel ............................................................................................................................................. 16
Gereed maken .......................................................................................17 Aansluiting van de RS-70 op andere apparatuur ................................................................................ 17 Voeding aan- en uitschakelen................................................................................................................. 18 Aanpassing van het scherm contrast (LCD CONTRAST).................................................................. 19
Herstel van de oorspronkelijke fabrieksinstellingen (Factory Reset)......................................................................................20 Beluisteren van de demo songs..........................................................21 Demo songs lijst........................................................................................................................................ 21
Snelle Start................................... 23 Probeer de geluiden uit ........................................................................24 Selectie van een Patch .............................................................................................................................. 24 Selectie van een Patch op categorie ............................................................................................ 24 Patches selectie tijdens het luisteren naar frases (Patch voor afluisteren) ............................ 26 Selectie van een drumset ......................................................................................................................... 26 Spelen van arpeggio’s (Phrase/Arpeggio) ........................................................................................... 27 Wijziging van de manier waarop de arpeggio’s klinken ........................................................ 27 Een akkoord met één vinger spelen (Multi-chord Memory) ............................................................. 28 Wijziging van akkoorden schema’s............................................................................................ 29
Toepassen van effecten op het geluid................................................30 Wijziging van de toon met de knoppen (Patch Modify) ................................................................... 30 Selectie van de toon die u wilt modificeren (DESTINATION TONE) .................................. 30 Aanpassing van de volume balans tussen de twee tonen....................................................... 30 Vibrato en Wah effects (LFO) ...................................................................................................... 31 Verandering van het geluidsvolume (ENVELOPE) ................................................................ 32 Verandering van de helderheid van het geluid en het toevoegen van klankverbetering (CUTOFF/RESONANCE) .................................................................... 33 Gebruik van de hendel om het geluid te bewerken ............................................................................ 33 Verandering van de toonhoogte in real time (Pitch Bend Lever) .......................................... 33 Toevoeging van een vibrato effect aan het geluid (Modulation Lever)................................ 33 Gebruik van een pedaal om het geluid te bewerken........................................................................... 34 Wijziging van het keyboard in stappen van één octaaf (Octave Shift)............................................. 34 Verschuiving van het toetsbereik in halve stappen (Transpose)....................................................... 35 Uw hand over de D Beam bewegen (D Beam Controller) ................................................................. 35 Effecten die met de D Beam controller gebruikt kunnen worden ......................................... 36 Aanpassing van de gevoeligheid van de D Beam controller (D BEAM SENS) ................... 38 Verandering van de polariteit (D BEAM POLARITY) ............................................................ 38 Gebruik van de RS-70 effecten................................................................................................................ 39 Effecten aan- en uitschakelen (Master Effects Switch) ............................................................ 39
Gebruik van de sequencer om een patroon te creëren.....................40 Een nieuw patroon creëren gebaseerd op een voorgeprogrammeerd ritme patroon.................... 40 Creëren van een nieuw patroon (Pattern Initialize) ............................................................................ 46 Bewerking van een opgenomen patroon .............................................................................................. 46
Samenspelen met SMF data (SMF Player modus).............................47 6
Inhoud
Gevorderd gebruik....................... 49 Overzicht van de RS-70 ........................................................................50 Hoe het instrument is ingedeeld ............................................................................................................ 50 Basisstructuur ................................................................................................................................ 50 Classificatie van RS-70 geluid types ...................................................................................................... 50 Effecten....................................................................................................................................................... 51 Sequencer................................................................................................................................................... 51 Aantal stemmen........................................................................................................................................ 51 Over het geheugen ................................................................................................................................... 52 Tijdelijk geheugen ......................................................................................................................... 52 Herschrijfbaar geheugen .............................................................................................................. 52 Niet herschrijfbaar geheugen ...................................................................................................... 52
Basisbediening van de RS-70..............................................................53 Van modus wisselen ................................................................................................................................ 53 Patch modus................................................................................................................................... 53 Patroon modus .............................................................................................................................. 53 Song modus.................................................................................................................................... 53 SMF Player modus ........................................................................................................................ 53 Bewerking van parameters ..................................................................................................................... 53 Basis werkwijze ............................................................................................................................. 53 Uitvoeren van een commando .................................................................................................... 53 Toewijzen van een naam.............................................................................................................. 54 Als één pagina twee of meer instellingen bevat ....................................................................... 54 Invoeren van nummers en getallen ....................................................................................................... 54 Een Part selecteren ................................................................................................................................... 54
Een Patch creëren (Patch modus).......................................................55 Hoe gaat u Patch instellingen maken .................................................................................................... 55 Wijziging van de manier waarop de Tones klinken (Key modus) ........................................ 55 Bewerking van de Patch parameter ........................................................................................... 55 Instellingen maken, die op de hele Patch van toepassing zijn (Patch Common parameters)....................................................................................................... 56 Instellingen voor een individuele Tone maken (Patch Tone parameters)............................ 57 Een Patch opslaan..................................................................................................................................... 59 Eenvoudige functies voor Patch editing (Patch Utility) ..................................................................... 60 Kopiëren van Patch parameters (PATCH PRM COPY) .......................................................... 60 Initialisering van de Patch parameters (PATCH INITIALIZE).............................................. 61 Wissen van een opgeslagen gebruikers Patch (PATCH REMOVE) ...................................... 61 Doorgeven van Patch/ritme instellingen naar de MIDI OUT connector (XFER to MIDI) ... 62 Herstel van fabrieksinstellingen (FACTORY RESET) ............................................................. 62
Creëren van een ritme set (Patch modus) ..........................................63 Hoe maakt u ritme set instellingen ........................................................................................................ 63 Bewerking van de ritme set parameters .................................................................................... 63 Instellingen maken die van toepassing zijn voor de gehele ritme set (Rhythm Common parameters) .................................................................................................. 63 De instellingen van iedere ritme toon (toets) (Rhythm Tone parameters) bewerken......... 63 Een ritme set (User Rhythm Set) opslaan ............................................................................................. 64 Gemakkelijk functies voor ritme set bewerkingen (Rhythm Set Utility) ......................................... 64 Kopiëren van effect instellingen van een ritme set (RHYTHM PRM COPY) ...................... 64 Instellingen initialisering van een specifieke ritme toon (RHYTHM INITILIZE) ............... 65 Een ritme set, die u opgeslagen heeft, wissen (RHYTHM REMOVE) .................................. 65
7
Inhoud
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus).....66 Patronen afspelen ..................................................................................................................................... 66 Een patroon voor weergave selecteren ...................................................................................... 66 Selectie van patroon nummers.................................................................................................... 66 Van patroon wisselen tijdens het terugluisteren ...................................................................... 67 Uitzetten van een Part (Track Mute) .......................................................................................... 67 Kies een geluid (Patch) voor iedere Part.................................................................................... 67 Instellen van het patroon tempo ................................................................................................. 67 Opname van uw uitvoering terwijl u speelt (Realtime recording) ................................................... 68 Opname .......................................................................................................................................... 68 Undo/Redo de voorgaande opname sessie .............................................................................. 70 Diverse instellingen voor realtime opname .............................................................................. 70 Opnemen met de phrase/arpeggio functie............................................................................... 73 Creëren van uw eigen arpeggio voorbeeld (User Template) ................................................. 73 Gebruik van chord memory (akkoord geheugen) om op te nemen ...................................... 74 Creëren van een originele akkoorden set (User Chord Set).................................................... 75 Noten één voor één opnemen (Step Recording) .................................................................................. 75 Invoer van diverse noten types................................................................................................... 76 Bewerking van individuele onderdelen van muziek data (Microscope edit) ................................. 76 Muziek data, die in de Microscope modus gehanteerd wordt .............................................. 77 Bewerking van de muziek data................................................................................................... 77 Selectie van te bekijken muziek data (View Filter) .................................................................. 78 Microscope Utility .................................................................................................................................... 78 Muziek data invoegen (INS)........................................................................................................ 78 Verwijdering van muziek data (DEL) ........................................................................................ 79 Verplaatsen van muziek data (MOVE) ...................................................................................... 79 Kopiëren van muziek data (COPY) ............................................................................................ 79 Plakken van muziek data (PASTE)............................................................................................. 79 De instellingen van een patroon bewerken .......................................................................................... 79 Instellingen maken, die op het gehele patroon van toepassing zijn...................................... 79 Bewerking van de effect instellingen van een patroon............................................................ 80 Bewerking van de part instellingen van een patroon (Part Setup)........................................ 80 Effect instellingen voor iedere part van het patroon bewerken (Pattern Part Effect) ......... 82 Een part opslaan ....................................................................................................................................... 82 Makkelijke functies om patronen te bewerken (Pattern Utility) ....................................................... 83 Wissen van ongewenste patronen (PTN ERASE) .................................................................... 83 Verwijdering van ongewenste maten (PTN Delete) ................................................................ 84 Correctie van de timing van een patroon (PTN QUANTIZE)................................................ 84 Kopiëren van een patroon (PTN COPY).................................................................................... 85 Lege maten invoegen (PTN INSERT)......................................................................................... 86 Toonhoogte transponeren (PTN TRANSPOSE) ....................................................................... 86 Wijziging van klank sterkte (PTN CHG VEL) .......................................................................... 86 Wijziging van de nootlengte (PTN CHG GT) ........................................................................... 87 Patroon data vooruit en terug plaatsen (PTN SHIFT CLIK) .................................................. 87 Comprimeren van onnodige data (PTN DATA THIN) .......................................................... 88 De parameters van een patroon initialiseren (PTN INIT)....................................................... 88 Creëren van uw eigen gebruiker arpeggio stijl (PTN (Arpeggio CONV) ............................ 88 Part parameters vanaf een patroon kopiëren (PRM COPY) ................................................... 89 Patroon instellingen doorsturen naar de MIDI OUT aansluiting (XFER to MIDI) ............. 90
Effecten toevoegen...............................................................................91 De effect functie aan- en uitschakelen (MASTER EFFECT SWITCH) .............................................. 91 Het effect signaal pad .............................................................................................................................. 92 Effect instellingen maken ........................................................................................................................ 93 Multi-effects parameters instellen.......................................................................................................... 94 Chorus instellingen maken ................................................................................................................... 112 Reverb instellingen maken.................................................................................................................... 113 Hoe effecten schakelen als een patroon afgespeeld wordt ................................................... 113
8
Inhoud
Patronen verbinden om een song te creëren (Song modus)..........114 Een song weergeven .............................................................................................................................. 114 Selectie van af te spelen song .................................................................................................... 114 Onderdrukking van een part (Track Mute) ............................................................................ 114 Het song tempo instellen ........................................................................................................... 115 Een song creëren..................................................................................................................................... 115 Een song opslaan .................................................................................................................................... 115 Song instellingen bewerken .................................................................................................................. 116 Een song naam bewerken .......................................................................................................... 116 Een song herhalen ....................................................................................................................... 116 Makkelijke functies om een song te bewerken (Song Utility).......................................................... 116 Verwijdering van een ongewenste stap (SONG STEP DELETE)......................................... 116 Invoegen van een stap (SONG STEP INSERT) ....................................................................... 116 Een song kopiëren (SONG COPY) ........................................................................................... 117 Initialisering van de parameters van een song (SONG INIT) .............................................. 117 Wissen van een opgeslagen song (SONG REMOVE) ............................................................ 118 Herstel van de fabrieksinstellingen (FACTORY RESET) ...................................................... 118
Gebruik van het diskette station .......................................................119 Terugluisteren van een SMF bestand .................................................................................................. 119 Diskette gerelateerde functies (Disk Utility) ...................................................................................... 119 Een bestand vanaf een diskette in de RS-70 laden (Load) .................................................... 119 Data op diskette opslaan (Save) ................................................................................................ 120 Een diskette voorbereiden voor het gebruik door de RS-70 (Format) ................................ 121 Een kopie diskette maken (Back-up)........................................................................................ 122 Wijziging van de diskette naam (Volume Label) ................................................................... 122 Verwijdering van ongewenste bestanden (Delete) ................................................................ 122 Een bestand herbenoemen (Rename)....................................................................................... 123 De vrije ruimte op de diskette controleren (Disk Info).......................................................... 123
Gelijke instellingen voor iedere modus (Systeem functie) .............124 Systeem functie instellingen maken .................................................................................................... 124 Functies van de syteem parameters..................................................................................................... 125 Instellingen die gelijk zijn voor het gehele systeem (General) ............................................. 125 Metronoom gerelateerde instellingen (METRONOME) ....................................................... 125 Instellingen verbonden met controllers (CONTROLLER).................................................... 126 MIDI en USB (MIDI&USB) instellingen .................................................................................. 127 Controle van het geheugen gebruik modus (MEMORY INFO)........................................... 128 Stemming voor een Patch bewerken (PATCH SCALE) ........................................................ 128
Spelen met een extern MIDI apparaat ...............................................129 Over MIDI ............................................................................................................................................... 129 MIDI berichten, die door de RS-70 gebruikt worden........................................................................ 129 Gebruik van de RS-70 om een externe MIDI geluidsmodule te bespelen ..................................... 130 Aansluiting op externe MIDI geluidsmodules ....................................................................... 130 Instelling van het keyboard transmissie kanaal ..................................................................... 131 Afspelen van de RS-70 geluidsgenerator vanaf een extern MIDI apparaat................................... 131 Een extern MIDI apparaat aansluiten ...................................................................................... 132 Instelling van het Patch ontvangst kanaal............................................................................... 132 Instelling van de Program Change Receive schakelaar......................................................... 132 Selectie van RS-70 geluiden vanaf een extern MIDI apparaat.............................................. 132 Gebruik van een externe MIDI controller om de geluiden van de RS-70 te veranderen ............................................................................................................................... 133 Opname met een externe sequencer .................................................................................................... 133 Aansluiting op een externe sequencer ..................................................................................... 133 Instellingen voor een opname maken ...................................................................................... 133 Opname ........................................................................................................................................ 134 Beluisteren van een opgenomen uitvoering ........................................................................... 135
9
Inhoud
Samen spelen met de weergave van een opgenomen uitvoering........................................ 135 De weergave van een uitvoeringen transponeren (Master Key Shift) ................................ 135 Gebruik van de RS-70 als een General MIDI/General MIDI 2 systeem compatibele geluidsmodule ........................................................................................................................................ 135 Weergave van General MIDI/General MIDI 2 data .............................................................. 135 Images synchroniseren op een RS-70 uitvoering (V-link) ................................................................ 136 Wat is V-LINK ............................................................................................................................. 136 Aansluit voorbeelden ................................................................................................................. 136 Gebruik van V-LINK .................................................................................................................. 136 V-LINK functies, die de RS-70 kan regelen en MIDI berichten............................................ 137 V-LINK instellingen maken (V-LINK Setup).......................................................................... 137
Muziek maken met een computer......................................................139 Installatie & instelling van de driver (Windows) .............................................................................. 139 Windows XP gebruikers ............................................................................................................ 140 Windows 2000 gebruikers.......................................................................................................... 144 Windows Me/98 gebruikers ..................................................................................................... 147 Instellingen en controles........................................................................................................................ 148 Bepaling van de uitgang bestemming voor de MIDI data.................................................... 148 De USB MIDI driver verwijderen. ............................................................................................ 150 Installatie & instelling van de driver (Macintosh) ............................................................................. 151 Installatie van de RS-70 driver .................................................................................................. 152 OMS instellingen......................................................................................................................... 153 Verbinding met MIDI kabels ................................................................................................................ 155 Installatie van de meegeleverde editor software ............................................................................... 155
Appendix ................................... 157 Probleemoplossingen ........................................................................158 Foutberichten/berichten.....................................................................164 Original Tone lijst................................................................................169 Patch lijst .............................................................................................172 Rhythm Set lijst ..................................................................................178 Pattern lijst ..........................................................................................184 Arpeggio Template lijst ......................................................................184 Arpeggio Style lijstt ............................................................................186 Multi-chord Set lijst.............................................................................186 MIDI implementatiekaart.....................................................................188 Specificaties ........................................................................................190 Index.....................................................................................................191
10
Belangrijkste voorzieningen Een breed scala aan nieuwe geluiden met een hoge kwaliteit
V-LINK functie
Er is veel zorg besteed aan de verfijning van de belangrijkste geluiden voor een live keyboard, zoals piano, orgel, strijkers en koper. Daarnaast zijn de nieuwste solo geluiden opgenomen. Bovendien is er de nadruk gelegd op geluiden, welke belangrijk voor muziek producties zijn, zoals gitaar, bas, drums en een variëteit aan analoge geluiden. De General MIDI instelling overeenkomstig General MIDI/General MIDI 2 wordt eveneens ondersteund door geluiden met een hoge kwaliteit.
V-LINK ( ) is een functie die voorziet in het afspelen van muziek met visueel materiaal. Bij gebruik van V-LINK compatibele apparatuur kunnen visuele effecten makkelijk verbonden worden of deel uit maken van de expressieve onderdelen van een optreden. Door een RS-70 op de Edirol DV-7PT of V-4 aan te sluiten, kunt u van beelden in synchronisatie met muziek wisselen of gebruik de knoppen van de RS-70 en de Pitch Bend/Modulatie hendel om de helderheid, kleur of afspeelsnelheid van de beelden te regelen.
Snelle en eenvoudige geluidsweergave
Compact en makkelijk te vervoeren
Om geluiden (Patches) weer te geven, kiest u simpelweg uit het brede scala van Tones (voorgeprogrammeerde instrumentale geluiden) en geef deze weer. Weergave is eenvoudig; u kunt de helderheid (filter), attack en decay, modulatie (LFO) en effecten instellen of twee tonen stapelen om een rijk geluid te krijgen.
De RS-70 is compact, licht en makkelijk te vervoeren. Het is een instrument met geweldige geluiden en functionaliteit op professioneel niveau, dat gemakkelijk tussen uw slaapkamer en podium of studio vervoerd kan worden.
“Quick Sequencer” voor eenvoudige bediening De ingebouwde, op een loop gebaseerde, QUICK SEQ (quick sequencer) is ontworpen voor intuïtieve bediening. U kunt eenvoudig songs of arrangementen creëren door frases te stapelen op de manier die u wenst. Er is geen noodzaak om met MIDI instellingen rekening te houden – songs creëren gaat snel en zonder stress. Patronen, die u gemaakt heeft, kunnen verbonden worden om een song te creëren. Voor degenen die geen voorgaande ervaring met MIDI hebben – maar ook experts – is de RS-70 de ideale manier om uw muzikale ideeën te verwezenlijken.
Talloze ritme patronen en frase voorbeelden De loop sequencer bevat een veelheid aan voorgeprogrammeerde ritme patronen met stijlen als R&B, hip hop, jazz, rock en techno. Daarnaast maakt de functie “phrase template” het erg eenvoudig om door het indrukken van een toets frases en speeltechnieken te maken, die typerend zijn voor ieder geluid. Door deze twee voorzieningen samen te gebruiken, kunt u nog efficiënter muziek maken.
USB connector voor verbinding met uw PC Het achterpaneel heeft een USB connector voor een directe verbinding met uw computer. U kunt onmiddellijk beginnen door gebruik te maken van de meegeleverde sound editor software of uw eigen commerciële software, zonder de noodzaak van USB-MIDI interface.
Multi-chord geheugen functie Met de Chord Memory functie kunt u een ingevoerd akkoord spelen door één toets in te drukken. U kunt verschillende akkoordvormen aan iedere toets toewijzen en samengestelde akkoorden oproepen. Meerdere sets akkoord progressies, die in één song voorkomen, zijn vastgelegd als voorgeprogrammeerd (presets). Door deze samen met de Quick Sequencer te gebruiken, kunt u gemakkelijk patronen met uw favoriete akkoord progressie samen stellen.
Een gekoppelde sound editor is inbegrepen Het gekoppelde geluidsweergave programma “RS Editor “ (Mac en Windows versies op een CD-ROM) wordt meegeleverd, zodat u uw computer kunt gebruiken om snel en gemakkelijk geluiden te creëren of arrangeren.
D Beam controller De D Beam controller biedt u controle over een veelheid aan effecten door een simpele handbeweging. Samen met het visuele element kan dit een krachtige, indrukwekkende toevoeging aan uw optreden geven.
General MIDI General MIDI is een set aanbevelingen, die zoekt naar mogelijkheden, die verder gaan als de beperkingen van eigendomsontwerpen en standaardiseert de MIDI capaciteiten van geluidsapparaten. Geluidsapparaten en muziek opslag, welke voldoen aan de General MIDI standaard, dragen het General MIDI (
) logo. Muziekop-
slag met het General MIDI logo kan afgespeeld worden op ieder General MIDI apparaat om een in essentie gelijke muzikale uitvoering te produceren.
General MIDI 2 De opwaarts compatibele General MIDI 2 (
) aanbeveling gaan
verder, waar General MIDI ophield. Het biedt verbeterde expressieve mogelijkheden en zelfs een betere comptabiliteit. Onderdelen, die niet vielen onder de originele General MIDI aanbevelingen, zoals hoe geluiden worden weergegeven en hoe er met effecten moet worden omgegaan, zijn nu exact gedefinieerd. Bovendien zijn de beschikbare geluiden uitgebreid. Apparattur die aan General MIDI 2 voldoet is in staat om muziekopslag weer te geven, die zowel het General MIDI als General MIDI 2 logo dragen. In sommige gevallen wordt aan de conventionele vorm van General MIDI, die niet de nieuwe uitbreiding bevat, gerefereerd als General MIDI 1 als een manier ter onderscheiding van General MIDI 2.
11
Paneelbeschrijvingen Voorpaneel fig.04-01.l
A
B
C
E
D
F
K
A
EDIT sectie
D BEAM CONTROLLER
[PARAM] (Parameter) knop
Met een simpele handbeweging kunt u effecten aan patronen en Patches toevoegen (p.35).
Deze knop geeft toegang tot de geluid- of speelinstellingen (parameters). De opgevraagde instellingen zijn afhankelijk van de geselecteerde mode (Patch/Patroon/Song) of de modus.
[SOLO SYNTH] (Solo Synthesizer) knop U kunt passage genereren, die klinken alsof u het keyboard snel bespeelt.
[ACTIVE EXPRESS] (Active Expression) knop Hiermee kunt u de D Beam controller gebruiken voor Active Expression.
[ASSIGNABLE] button Hiermee kunt u de gewenste functie aan de D Beam controller toewijzen (p.37).
B [VOLUME] knop Regelt het totaalvolume, dat aan de OUTPUT en PHONES uitgangen (p.18) afgegeven wordt.
C modus Sectie [PATCH] knop Schakelt de RS-70 in de Patch modus (p.53)
[PATTERN] knop Schakelt de RS-70 in de Patroon modus (p.53)
[SONG] knop Schakelt de RS-70 in de Song modus (p.53)
12
[EFFECTS] knop Deze knop schakelt effecten (reverb, chorus, MFX) aan of uit en geeft toegang tot de effect gerelateerde instellingen.
[UTILITY] knop In de Patch/Patroon/Song modus geeft deze knop toegang dot de diverse utility functies, zoals het kopiëren van gegevens of het initialiseren van de geluidsgenerator instellingen.
Anderen [SYSTEM] knop Deze knop geeft toegang tot instellingen, welke betrekking hebben op de gehele RS-70, zoals stemming, display contrast en MIDI berichten ontvangst.
[PART SELECT] knop Wanneer deze knop verlicht is, kunt u de Direct Access knoppen gebruiken om een Part de selecteren, dat door het keyboard afgespeeld of weergegeven wordt (.54).
[TRACK MUTE] knop Wanneer deze knop verlicht is, kunt u de Direct Access knoppen gebruiken om individuele delen van de muziekgegevens uit te zetten (p.67). * U kunt een Part handmatig spelen, zelfs bij uitschakeling.
Paneelbeschrijvingen
fig.04-01.r
G
H
I J
[WRITE] / [DISK] knop
F
WRITE:
Slaat Patch/patroon/song- of systeem instellingen op.
DISK:
Door het indrukken van [Shift] met deze knop, kunt u
[NUMERIC]/ [AUDITION] knop
instellingen voor de diskette maken (p.119).
[-/+OCT] (Octave Shift)/[-/+ TRANSPOSE] (Transpose) knoppen
NUMERIC: Wanneer deze knop brandt, functioneren de direct access knoppen als een numeriek keyboard. Hiermee kunt u kiezen of een numerieke waarde ingeven voor het weergegeven Part (pitch of parameter).
-/+ OCT:
Deze knoppen passen de stemming van het keyboard in octaafstappen aan (maximum +/- 3 octaven) (p.34).
AUDITION: Door [SHIFT] en deze knop in te drukken, kunt u herhaaldelijk luisteren naar de proef frase van de geselecteerde Patch (p.26).
-/+TRANSPOSE:
Met het bedienen van één van deze knoppen, terwijl u de [SHIFT] knop ingedrukt houdt, kunt u het keyboard in stappen van een halve toon transponeren (-5/+6) (p.35).
[0]-[9] DIRECT ACCESS knoppen
Schakelt de phrase/ arpeggio functie aan of uit. Om instellingen voor de phrase/arpeggio te realiseren, laat u deze knop branden en drukt u [PARAM] in (p.27).
In de Patch modus gebruikt u deze knoppen voor het omschakelen tussen de geluid categorieën, welke op het display weergegeven worden (p.24). In de Patroon modus gebruikt u deze knoppen om direct een af te spelen patroon te selecteren door het laagste getal van het patroon nummer te kiezen (p.66). Maar als de knoppen [NUMERIC], [PART SELECT] of [TRACK MUTE] branden, zullen de [0]-[9] knoppen overgaan naar de corresponderende functies.
[CHORD MEMORY] knop
G
[PHRASE/ARPEGGIO] knop
Schakelt de chord memory functie aan of uit. Om instellingen voor de chord memory te realiseren, laat u deze knop branden en drukt u [PARAM] in (p.28).
D DISPLAY Dit toont de informatie over de uitgevorde handelingen.
[VALUE -/+] knoppen Gebruik deze knoppen om het nummer van de Part in het display (Patch, patroon, diverse parameters, etc.) te wijzigen of een verhoging of verlaging van de waarde in te geven. Als één van deze knoppen ingedrukt gehouden wordt, verandert de waarde snel. Of als u [SHIFT] ingedrukt houdt, terwijl u deze knoppen bediend, verandert de waarde in grotere stappen.
E [V LINK] knop Schakelt V LINK aan of uit (p.136).
13
Paneelbeschrijvingen
PAGE/CURSOR [ knoppen
]/[
]/JUMP [
]/[
]
PAGE/CURSOR:
Gebruik deze knoppen om door de pagina’s te bladeren of om de cursor te verplaatsen (p.53).
JUMP:
Bij gegroepeerde pagina’s kunt u [SHIFT] ingedrukt houden, en deze knoppen gebruiken om door de groepen te bladeren.
[
] (Forward)/REST knop :
drukt [
Druk deze knop in om terug te keren naar het hoofdscherm van de desbetreffende modus of als u de huidige bediening wilt beëindigen.
], in, zal het vooruitspoelen sneller plaats
vinden. Of als u [SHIFT] indrukt houdt, terwijl u deze knop gebruikt zal de waarde in grotere stappen plaatsvinden. REST:
[EXIT] knop
Gebruik deze knop om een patroon of song vooruit te spoelen. Wanneer u deze knop ingedrukt houdt en u
[
] (Stop) /MICRO EDIT knop :
[ENTER] knop
Druk deze knop bij step recording om een rustpauze te creëren (p.76).
Druk deze knop in om het beluisteren van een patroon of song te beëindigen.
Gebruik deze knop om een waarde definitief te maken of om een actie uit te voeren.
MICRO EDIT: Gebruik deze om de Microscope bewerking functie te activeren (p.76).
[SHIFT] knop
[
Door deze knop ingedrukt te houden en een andere knop te bedienen, krijgt u toegang tot de tweede functie van deze knop (onder de knop weergegeven tussen vierkante haakjes).
: TIE:
[TAP TEMPO]/[SMF PLAYER] knop TAP TEMPO:
Past het tempo volgens het tempo, waarin deze knop bediend wordt, aan.
] (Play)/TIE knop Druk deze knop in om het beluisteren van een patroon of song te starten. Druk deze knop in om tijdens step recording een verbinding te creëren (p.76).
I
SMF PLAYER: U kunt de[SHIFT] knop ingedrukt houden, en deze knop bedienen om de SMF Player modus te selecteren (p.47).
PATCH modus sectie
H
Selecteer UPPER of LOWER als weergegeven toon.
[DESTINATION TONE] knop
Patch Modify selectie knop
[QUICK SEQ] (Quick Sequencer) sectie * De knoppen in deze sectie zijn alleen geldig in de Patroon-, Song- en SMF Player modus.
[
Selecteert of de drie knoppen rechts de Evelope of de Balance en LFO zullen bewerken.
• Als Envelope geselecteerd is ([ENV] brandt)
] (Recording/STEP knop :
STEP:
druk deze in om met een patroon of song opname te beginnen. Door het ingedrukt houden van [SHIFT] en deze knop te bedienen, komt u in Step opname (p.75).
[ERASE/UNDO] knop Deze knop wist de opgenomen gegevens of breekt de patroonbewerking af. Tijdens loop opname kunt u dit gebruiken om selectief te wissen, net als een vlakgom (p.69). Direct nadat de opname beëindigd is, kunt u deze knop gebruiken om deze opname ongedaan te maken (p.70). Als u deze knop opnieuw indrukt, wordt Undo geannuleerd (redo).
[
] (Backward) knop
Gebruik deze knop om een patroon of song terug te spoelen. Wanneer u deze knop ingedrukt houdt en u drukt [>>] in, zal het terugspoelen sneller plaats vinden. Of als u [SHIFT] indrukt houdt, terwijl u deze knop gebruikt, zal de waarde in grotere stappen plaatsvinden.
14
[ATTACK] knop Regelt de dynamiek van het geluid (p.32).
[DECAY] knop Regelt de Decay snelheid, terwijl u de toets ingedrukt houdt (p.32).
[RELEASE] knop Regelt de lengte van de Release, nadat u de toets losgelaten heeft (p.32).
Paneelbeschrijvingen
• Als balance/LFO geselecteerd is ([BALANCE/ LFO] brandt) [BALANCE] knop Regelt de volume balans tussen LOWER en UPPER.
[LFO RATE] knop Regelt de hoogte van het LFO effect, zoals vibrato (p.31).
[LFO DEPTH] knop Regelt de diepte van het LFO effect, zoals vibrato (p.31).
[KEY modus] knop Schakelt de keyboard functies (p.55).
[FILTER LFO] knop Deze bepaalt of het LFO de filter, de Cutoff frequentie (ON) of de toonhoogte (OFF) wijzigt (p.31).
[CUTOFF] knop Wijzigt de Cutoff frequentie waarde van de toon (p.33).
[RESONANCE] knop Wijzigt de Resonance waarde van de toon (p.33).
J Diskette station Er kunnen 3, 5 “ 2DD/2HD diskettes gebruikt worden. Om de diskette te verwijderen, dient u de uitwerpknop aan de rechterzijde van het diskette station in te drukken.
K Pitch bend/ Modulatie hendel Hiermee kunt u de Pitch Bend regelen of vibrato toepassen (p.33).
15
Paneelbeschrijvingen
Achterpaneel fig.04-02
A
B
C
D
E
F
G H I
A
F
USB connector
Snoerhaak
Via deze connector kunt u een USB kabel als verbinding tussen uw computer en de RS-70 gebruiken (p.139).
Om onvoorziene stroomonderbrekingen te voorkomen (als de stekker er per ongeluk uitgetrokken wordt) en ter voorkoming van ongewenste belasting op de stroom aansluiting, dient aansluitsnoer met de snoerhaak verankerd te worden, zoals aangegeven in de afbeelding.
B
fig.CordHook.e
MIDI connectors (IN, UIT) Snoerhaak
Via deze connectors kan verbinding met andere MIDI apparaten gemaakt worden om MIDI berichten te ontvangen en te verzenden (p.129). Gebruik MIDI kabels (worden apart verkocht) om verbindingen te maken. IN:
MIDI berichten van een extern apparaat worden via deze connector ontvangen.
OUT:
MIDI berichten worden via deze connector naar een extern apparaat verzonden.
Het snoer van de meegeleverde adapter Naar het stopcontact
G DC IN aansluiting
C
Sluit de adapter aan (p.17).
PEDAAL aansluitingen
Zorg ervoor dat u alleen de meegeleverde adapter gebruikt.
CONTROL:
H
Een optioneel expressie pedaal (zoals de EV-5), pedaal schakelaar (de optionele DP-2 of DP-6) of voetschakelaar (de optionele BOSS FS5U) kan met deze steekplug aansluiting verbonden worden (p.17).
POWER schakelaar Deze schakelaar zet de stroom aan of uit (p.18).
HOLD: Een optionele pedaal schakelaar (zoals de DP-2 of DP-6) of voetschakelaar (de optionele BOSS FS-5U) kan met deze steekplug aansluiting verbonden worden om als hold pedaal te fungeren (p.17).
Als u een DP-8 gebruikt, stel de DP-8 functie schakelaar dan in op DP-8.
D OUTPUT steekplug aansluitingen Deze aansluitingen geven stereo (L/R) audio signalen af aan uw versterker of mixer. Voor mono uitgang dient u de L aansluiting te gebruiken.
E PHONES steekplug aansluiting Op deze aansluiting kan een koptelefoon aangesloten worden (wordt apart verkocht) (p.17).
16
I Aarde aansluiting In sommige gevallen, afhankelijk van de omgeving waar het apparaat opgesteld wordt, kan het paneel soms ruw en korrelig aanvoelen. Dit wordt veroorzaakt door statische elektrische lading, die absoluut onschadelijk is. Maar als u hier bezorgd over mocht zijn, verbind dan de aarde aansluiting met een externe aarde. Wanneer het apparaat geaard is, kan afhankelijk van de elektrische installatie, een licht brom optreden. Als u onzeker bent over de aansluiting methode, neem dan kontact op met het dichtsbijzijnde Roland Service Center of een geautoriseerde Roland distributeur, zoals aangegeven op de “Informatie” pagina.
Ongeschikte plaatsen voor aansluiting: • Waterpijpen (kan schok of elektrocutie veroorzaken) • Gaspijpen (kan brand of explosie veroorzaken) • Telefoon aarde of bliksemafleider aarde (kan gevaarlijk zijn bij onweer)
Gereed maken
De RS-70 heeft geen versterker of luidspreker. U dient het apparaat te beluisteren via monitors met ingebouwde versterking, een mixer met daaraan verbonden monitors, een stereo systeem of door een koptelefoon. Sluit de RS-70 aan zoals hieronder afgebeeld. fig.q01-01.e
Koptelefoon
Adapter
Audiokadel
Roland
naar stopcontact
Pedaalschakelaar (DP-2, DP-8) of voetschakelaar (BOSS FS-5U)
Expressiepedaal (EV-5) of voetschakelaar
Mixer etc.
Monitor speakers (versterkt)
Audio set etc.
Eindversterker
1.
Zorg er voor, dat de stroom van alle apparaten uitgeschakeld is, voordat u met de aansluitprocedure gaat beginnen.
2.
Sluit de adapter op de RS-70 aan, en steek de stekker in het stopcontact.
• Om verkeerd gebruik en/ of beschadiging van luidsprekers of andere apparatuur te voorkomen, dient u altijd het volume terug te draaien en de stroom van alle apparaten uit te schakelen, voordat u verbindingen maakt. • Om onvoorziene stroomonderbrekingen te voorkomen (als de stekker er per ongeluk uitgetrokken wordt) en ter voorkoming van ongewenste belasting op de stroom aansluiting, dient aansluitsnoer verankerd te worden met de snoerhaak, zoals aangegeven in de afbeelding. • Gebruik alleen de aangegeven expressie pedaal (EV-5; wordt apart verkocht). Als u een ander expressie pedaal gebruikt, riskeert u verkeerd functioneren en/of beschadiging. • Audio kabels, MIDI kabels en koptelefoons zijn niet inbegrepen. U dient deze zaken bij uw winkelier te kopen.
• Om optimaal gebruik van mogelijkheden van de RS-70 te maken, bevelen wij u aan om een stereo versterker/ luidspreker systeem te gebruiken. Als u een mono systeem gebruikt, zorg er dan voor dat uw verbinding maakt met de OUTPUT L MONO aansluiting. • De CONTROL PEDAL aansluiting kan voor voetschakelaars gebruikt worden.
17
Snelle start
Aansluiting van de RS-70 op andere apparatuur
Gereed maken
3.
Sluit de RS-70 en de externe apparatuur aan, zoals aangegeven in de afbeelding. Gebruik audio kabels om audio apparatuur zoals versterker en luidsprekers aan te sluiten. Gebruikt u een koptelefoon, dan dient u deze met de PHONES aansluiting te verbinden. Sluit voetschakelaars of expressie pedalen naar behoefte aan.
Als u wilt weten hoe u verbindingen maakt met een ander extern apparaat, wordt u verwezen naar: Gebruik van de RS-70 om een externe MIDI geluidsmodule af te spelen (p.130) Afspelen van de RS-70 geluidsgenerator door een extern MIDI apparaat (p.131) Opname op een externe sequencer (p.133).
Voeding aan- en uitschakelen Voeding aanzetten 1.
Voordat u de voeding van de RS-70 aanzet, dient u het volgende te controleren: • Zijn alle apparaten correct aangesloten? • Staan de volume regelaars van de RS-70 en andere aangesloten apparatuur uit? • Is de adapter correct met de RS-70 verbonden?
2.
Druk de Power schakelaar op het achterpaneel van de RS-70 in om het apparaat aan te zetten. fig.q01-02
3.
Zet de aangesloten audio apparatuur aan.
4.
Bespeel het keyboard van de RS-70, en voer geleidelijk het volume hiervan of van de aangesloten audio apparatuur, op tot het gewenste volume niveau.
Nadat de aansluitingen gemaakt zijn (p.17), dient u de voeding van diverse apparatuur in de aangegeven volgorde in te schakelen. Als u de apparaten in de verkeerde volgorde aanzet, riskeert u verkeerde werking en/of beschadiging van luidsprekers en andere apparaten.
Dit apparaat is uitgevoerd met een beveiliging circuit. Er is een korte interval (een paar secondes) na inschakeling nodig, voordat het apparaat normaal werkt.
fig.q01-03
Voer het volume van de RS-70 geleidelijk op. Buitensporig volume kan schade veroorzakenaan gekoppelde audio apparatuur of uw oren, of buren overlast bezorgen.
18
Gereed maken
Voeding uitschakelen Voordat u de voeding uitschakelt, dient u de volgende punten in acht te nemen:
Snelle start
1.
• Staan de volume regelaars van de RS-70 en aangesloten apparatuur uit? • Heeft u de geluiden of andere data, die u gecreëerd heeft, opgeslagen? (p.59, p.64, p.82, p.115)
2.
Schakel de voeding van alle aangesloten apparatuur uit.
3.
Schakel de voeding schakelaar van de RS-70 uit.
Aanpassing van het scherm contrast (LCD CONTRAST) De tekens van het scherm kunnen direct na inschakeling of na langdurig gebruik moeilijk afleesbaar zijn. Dit kan ook gebeuren door de positie van het scherm. Volg de onderstaande stappen om schermcontrast aan te passen. fig.q01-04
1
2
1.
Druk op[SYSTEM], zodat deze gaat branden.
2.
Gebruik PAGE/CURSOR [
]/[
] om ”LCD CONTRAST” te selecteren.
fig.q01-05
3.
3
Gebruik VALUE [-]/[+] om de waarde in te stellen (1-8).
De LCD CONTRAST instelling wordt automatisch opgeslagen en blijft behouden, zelfs als de voeding uitgeschakeld is.
19
Herstel van de oorspronkelijke fabrieksinstellingen (Factory Reset) Dit herstelt alle data van de RS-70 naar fabrieksmatige condities (Factory Reset) fig.q02-01
1
2
3
4, 5
Zorg er voor, dat de voeding niet uitgeschakeld wordt, terwijl de Factory Reset uitgevoerd wordt. Als de voeding uitgeschakeld of onderbroken wordt, terwijl data naar het geheugen geschreven wordt, kan de interne data onderbroken worden en kunt u misschien de voeding niet meer inschakelen. Bij vermelding van verloren interne data of een soortgelijk probleem, dient u uw Roland dealer of Roland Service te raadplegen. Roland aanvaardt geen verantwoording, inclusief compensatie, voor de consequenties voortvloeiend uit het verlies van data.
1.
Druk [PATCH] in, zodat deze gaat branden en u komt in de Patch modus.
2.
Druk [UTILITY] in.
3.
Gebruik PAGE/CURSOR [
]/[
Als er zich door u gecreëerde data in het interne geheugen van de RS-70 bevindt, dient u er rekening mee te houden, dat al deze data zal verdwijnen, wanneer er een factory reset uitgevoerd wordt. Als u de bestaande data wilt behouden, dient u deze op een diskette op te slaan (p.120).
] om FACTORY RESET te selecteren.
fig.q02-02_40
4.
Druk [ENTER] in.
Druk op [EXIT] om de factory reset te annuleren.
fig.q02-03_40
5.
Druk [ENTER] opnieuw in om de Factory Reset uit te voeren.
De factory Reset duurt enige minuten.
Wanneer het display “COMPLETED” aangeeft, is de factory reset voltooid.
20
Factory Reset kan niet alleen vanuit de Patch modus uitgevoerd worden, maar ook vanuit de Utility functies van de Patroon of Song modus (p.90, p.118).
Beluisteren van de demo songs De RS-70 bevat Demo songs. Op de volgende manier kunt u de demo songs beluisteren, en de prachtige geluiden en effecten van de RS-70 ervaren. fig.q03-01
2
1.
1
4
3
Druk op [ENTER], terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt. fig.q03-02_40
2.
Gebruik VALUE [-]/[+] om een song te selecteren, die u wilt horen. Als u alle songs in volgorde wilt beluisteren, selecteer “All Songs “.
3.
Druk op [
] om de demo song weegave te starten.
De geselecteerde song wordt herhaald afgespeeld. Als “All Songs” geselecteerd is, wordt de complete songs selectie herhaald weergegeven.
4.
Druk op [
Tijdens het beluisteren van de demo song, geeft het spelen op het keyboard geen geluid.
] om de weergave te stoppen.
Om het keyboard in de Speel modus terug te laten keren, drukt op [EXIT].
• Niet opgeslagen instellingen kunnen verloren gaan als u Demo Play start. Voer de schrijf procedure uit, om de dergelijke data vast te leggen, voordat u de demo songs gaat beluisteren (p.59, p.64, p.82). • Alle rechten voorbehouden. Niet geautoriseerd gebruik van dit materiaal, anders dan voor privé gebruik of persoonlijk genoegen, is een schending van de desbetreffende wetten. • De data van de afgespeelde muziek is niet hoorbaar via MIDI OUT.
Demo songs lijst De RS-70 komt met drie demosongs.
TightPocket / Ken Suzuki Roland Corporation
Crystal Vision / Adrian Scott Roland Corporation
Relax Me / Scott Wilkie 2003 Scott Wilkie Media (ASCAP)
21
Memo
22
Snelle Start
23
Probeer de geluiden uit Selectie van een Patch Op de RS-70 worden de geluiden, die u voor normaal spel gebruikt, Patches genoemd. Een Patch is een kopie van een instrument, dat door een orkestlid bespeeld wordt. Iedere Patch bestaat uit twee tonen; een Upper Tone en een Lower Tone. U kunt de twee tonen naar hun eigen gedeelte op het keyboard toewijzen (p.55), en onafhankelijke instellingen voor iedere toon maken (p.57).
■ Selectie van een Patch op categorie Met de RS-70 kunt u een snelle selectie en een oproep van een Patch uitvoeren, door in te geven, welke type Patch u wenst. Alle Patches zijn onderverdeeld in tien categorie groepen. Knop Categorie Categorie Inhoud Groep [1] PIANO (Pf) PNO AC.PIANO akoestische piano EP EL.PIANO elektrische piano [2] KBD & KEY KEYBOARDS andere keyboards ORGAN (Ky) clavecimbel, harpsicord, etc. BEL BELL bel, carillon MLT MALLET marimba, xylofoon ORG ORGAN elektronisch en kerkorgel ACD ACCORDION accordeon HRM HARMONICA Harmonica, Blues Harp [3] GUITAR (Gt) AGT AC.GUITAR akoestische gitaar EGT EL.GUITAR elektrische gitaar DGT DIST.GUITAR distortion gitaar [4] ORCH (Oc) STR STRINGS strijkers ORC ORCHESTRA orkestraal ensemble HIT HIT&STAB hit orkest WND WIND houten blaasinstrumenten (oboe, klarinet) FLT FLUTE fluit, piccolo [5] WORLD (Wr) PLK PLUCKED plukinstrumenten (harp, etc.) ETH ETHNIC andere etnische instrumenten FRT FRETTED fretinstrumenten (mandoline, etc.) [6] BRASS (Br) BRS AC.BRASS akoestische koperinstrumenten SBR SYNTH.BRASS synthetische koperinstrumenten SAX SAX saxofoon [7] VOCAL & BPD BRIGHT PAD bright synthesizer PAD (Vo) SPD SOFT PAD soft synthesizer VOX VOX stem, koor [8] SYNTH (Sy) HLD HARD LEAD hard synthesizer lead SLD SOFT LEAD soft synthesizer kead TEK TECHNO SYNTH techno synthesizer PLS PULSATING pulserende synthesizer FX SYNTH FX synthesizer effecten (ruis, etc.) SYN OTHER SYNTH poly synthesizer [9] BASS (Bs) BS BASS akoestische&elektrische bas SBS SYNTH.BASS synthesizer bas [0] RHYTHM & DRM DRUMS drumsets SFX (Rh) PRC PERCUSSION percussie SFX SOUND FX geluidseffecten BTS BEAT&GROOVE beat en groove CMB COMBINATION andere Patches
24
Probeer de geluiden uit
Snelle start
fig.q04-02
1
2
3
1.
Druk op [PATCH], zodat deze gaat branden, en u bevindt zich in de Patch status.
2.
Gebruik [0]-[9] om de Patch categorie groep te specificeren, die u wenst te selecteren.
3.
De drumsets bevinden zich in [0] (p.26).
Gebruik VALUE [-]/[+] om de geluiden binnen de groepscategorie te selecteren. Geluiden per categorie selecteren In de Patch status fungeren de directe toegang knoppen [0]-[9] als categorie selectie knoppen. Daar de door u geselecteerde Patches [0]-[9] (iedere categorie) opgeslagen worden, zelfs als de voeding uitgeschakeld wordt, kunt u tien favoriete Patches selecteren en deze direct oproepen door op [0]-[9] te drukken.
U kunt [NUMERIC] aanzetten en de numerieke toetsen [0]-[9] gebruiken om een Patch nummer direct in te geven. Druk op [ENTER] om de keuze te bevestigen (p.54).
Patch lijst (p 172)
25
Probeer de geluiden uit
■ Patches selectie tijdens het luisteren naar frases (Patch voor afluisteren) Zonder het keyboard te bespelen, kunt u de geluiden afluisteren met gebruikmaking van frases om een bruikbaar teken voor iedere Patch weer te geven. fig.q04-03
1
3
1.
Terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt, drukt u op [NUMERIC].
2.
De huidig geselecteerde Patch gaat klinken.
3.
Selecteer Patches, zoals beschreven in Patch selectie op categorie (p.24).
4.
Druk op [EXIT] om de Patch voor weergave te stoppen.
Selectie van een drumset De RS-70 biedt drumsets, waarmee u vanaf iedere toets verschillende percussie instrumenten of speciale effecten kunt bespelen. fig.q04-04
1
2
3
1.
Druk op [PATCH], zodat deze gaat branden, en u bevindt zich in de Patch status.
2.
Druk op [0] om “RHYTHM&SFX” te selecteren.
3.
Gebruik VALUE [-]/[+] om drumsets te kiezen. In de Rhythm&SFX groepscategorie vindt u ook andere Patches dan drumsets. Drumsets hebben “KIT”, “MENU” of “GM2” in hun namen.
Met [0] ingedrukt kunt u [NUMERIC] inschakelen en de [0]-[9] toetsen gebruiken om een drumset nummer direct in te geven. Druk op [ENTER] om het nummer te bekrachtigen (p.54).
Rhythm Set lijst (p. 178)
26
Probeer de geluiden uit
Snelle start
Spelen van arpeggio’s (Phrase/Arpeggio) Een arpeggio is een “gebroken akkoord”, waarbij iedere noot apart weergegeven wordt. De Phrase/Arpeggio functie laat u een arpeggio maken door simpelweg een akkoord aan te slaan. Het is ook een gemakkelijke manier om dit spel naar de Quick Sequencer te sturen. Daar de RS-70 voorziet in een aantal arpeggio voorbeelden, die geschikt zijn voor de diverse geluiden, kunt u onmiddellijk de juiste arpeggio’s maken. U kunt tevens voor Phrase Template kiezen, waarmee u arpeggio’s met één toets kunt spelen zonder een akkoord aan te slaan (p.72). fig.q04-05
1
2, 6
4
5
1.
Druk [1] van de Patch status in om piano geluiden te selecteren.
2.
Druk op [PHRASE/ARPEGGIO], zodat deze gaat branden.
3.
Bespeel het keyboard. Het instrument speelt een arpeggio volgens de noten, die u zojuist heeft laten klinken.
■ Wijziging van de manier waarop de arpeggio’s klinken Probeer daarna de wijze waarop de arpeggio’s klinken te veranderen. Instellingen om aan te geven hoe arpeggio’s klinken, zijn vastgelegd in templates. Door van template te veranderen, wijzigt u de klank van de arpeggio.
4.
Druk op [0]-[9]. fig.q04-06_40
Speel een frase met één toets
Speel een arpeggio door een akkoord aan te slaan
Het apparaat schakelt over naar een arpeggio, dat geschikt is voor het geselecteerde geluid. Door op [0] te drukken, wordt het gebruikers voorbeeld geselecteerd.
Gebruikersvoorbeeld (p.28)
fig.q04-07a
Arpeggio Template lijst (p. 184) Geprogrammeerde (Arpeggio/Phrase) voorbeelden Gebruikers voorbeelden
27
Probeer de geluiden uit
5.
Wanneer u [EXIT] indrukt, blijft de Arpeggio functie in werking en gaat u terug naar het voorgaande scherm. Als u opnieuw een arpeggio voorbeeld wilt selecteren, drukt u [PHRASE/ ARPEGGIO] in. Dan gaat de indicator uit, en drukt u [PHRASE/ARPEGGIO] opnieuw in; deze gaat dan branden. Het geselecteerde arpeggio voorbeeld blijft in het geheugen opgeslagen, zelfs als de voeding uitgeschakeld is.
6.
Om het spelen van arpeggio’s te beëindigen, dient u [PHRASE/ ARPEGGIO] opnieuw in te drukken, zodat de indicator dooft.
Gebruikers voorbeeld Met de gebruikers voorbeelden kunt u diverse arpeggio voorbeeld parameters naar wens instellen. In de RS-70 kunnen acht verschillende gebruikers voorbeelden opgeslagen worden. Met [0] ingedrukt, kunt u met VALUE [-]/[+] andere gebruikers voorbeelden selecteren. Voor verdere informatie, hoe u gebruikers voorbeelden samen kunt stellen, wordt u verwezen naar “Creëer uw eigen arpeggio voorbeeld (Gebruikers Voorbeeld)” (p.72).
Een akkoord met één vinger spelen (Multi-chord Memory) Chord Memory is een functie waarmee u heel eenvoudig met maar één toets een akkoord kunt spelen. Op de RS-70 kunt u voor iedere toets verschillende akkoorden vastleggen en deze akkoorden opslaan als sets (multi-chord memory). Vervolgens kunt u ze oproepen. Als u specifieke akkoord progressies als gebruiker akkoorden opslaat, is dit een gemakkelijke manier om onmiddellijke resultaten te bereiken, zoals muziek naar de Quick Sequencer sturen. fig.q04-08
1 1.
Twaalf akkoord samenstellingen zijn toegewezen van C naar B.
Druk op [CHORD MEMORY], zodat deze gaat branden. fig.q04-09_40
De Chord Memory functie wordt ingeschakeld, en de naam van het akkoord schema wordt weergegeven.
2.
Bespeel het toetsenbord. Het akkoord met de gespecificeerde structuur klinkt als de nootnaam van de gespeelde toets.
28
Probeer de geluiden uit
■ Wijziging van akkoorden schema’s Snelle start
Probeer akkoorden schema’s te wijzigen. fig.q04-10
5
3.
3
4
Gebruik VALUE [-]/[+] om akkoorden schema te selecteren. Het gebruikers akkoorden schema verschijnt na de voorgeprogrammeerde akkoorden schema’s.
4.
Als u [EXIT] indrukt, blijft de Multi-chord Memory functie in werking, en gaat u terug naar het vorige scherm. Indien u een akkoorden schema opnieuw wilt selecteren, druk [CHORD MEMORY] in, zodat deze dooft. Druk [CHORD MEMORY] opnieuw in, zodat deze gaat branden. Het geselecteerde akkoord blijft in het geheugen opgeslagen, zelfs als de voeding uitgeschakeld is.
5.
Om de Multi-chord geheugen functie uit te schakelen, dient u [CHORD MEMORY] weer in te drukken, zodat de indicator dooft.
Multi-chord Set lijst (p. 186)
U kunt uw eigen akkoorden schema’s samenstellen door de akkoorden op te slaan, welke u gecreëerd heeft. Zie “Creëer een origineel akkoorden schema (Gebruikers akkoorden schema)” (p.74).
29
Toepassen van effecten op het geluid Wijziging van de toon met de knoppen (Patch Modify) Door het gebruik van de vijf paneel knoppen kunt u de toon in real time wijzigen. Op de RS-70 bestaat iedere Patch uit twee tonen: de Upper Tone en de Lower Tone (p.50). De manier, waarop de tonen klinken (Single/Split/Dual), wordt in iedere Patch opgeslagen. U kunt dit wijzigen door het gebruik van [KEY modus] (p.55).
■ Selectie van de toon die u wilt modificeren (DESTINATION TONE) Gebruik de [DESTINATION TONE] knop om aan te geven of de upper of de Lower Tone wilt modificeren. fig.q05-01
Patch Modify geeft +/wijzigingen ten opzichte van de oorspronkelijke tooninstellingen. Afhankelijk van de toon, die u geselecteerd heeft, geeft niet altijd een merkbare verandering in het geluid.
• UPPER brandt: alleen de Upper Tone wordt gemodificeerd • LOWER brandt: alleen de Lower Tone wordt gemodificeerd • Allebei branden: zowel de upper als de Lower Tone worden gemodificeerd
Voor een drumset is Patch Modify voor de gehele set van toepassing.
■ Aanpassing van de volume balans tussen de twee tonen U kunt een knop gebruiken om de volume balans tussen de upper en de Lower Tone te regelen. fig.q05-02
1
1.
Druk de Patch modify select knop in, zodat [BALACE/LFO] gaat branden.
2.
Draai aan de [BALANCE] knop. Naar rechts draaien verhoogt het volume van de Upper Tone en naar links draaien verhoogt het volume van de Lower Tone.
30
2
U kunt de volume balans voor de drumsets niet wijzigen.
Toepassen van effecten op het geluid
■ Vibrato en Wah effects (LFO) Senlle start
De LFO, afkorting voor low frequency oscillator maakt geluidsveranderingen op een periodieke manier. Wijziging van toonhoogte met de LFO produceert het “vibrato effect” en door wijziging van de fafroming van frequentie, ontstaat het “wah effect”. fig.q05-03
1 2, 5
1.
Druk op de Patch modify select knop om [BALANCE/LFO] te laten branden.
2.
Zorg er voor dat [FILTER LFO] uitstaat (niet brandt). Als [FILTER LFO] uitstaat, zullen de twee LFO knoppen het vibrato effect aanpassen.
3.
Draai aan de [LFO DEPTH] knop. Als u de knop naar rechts draait (met de klok mee), wordt de diepte van het golvende geluid verhoogd, terwijl naar links draaien (tegen de klok in) maakt de golving minder diep en milder.
4.
4, 7 3, 6
Als deze brandt, druk [FILTER LFO] opnieuw in, zodat deze dooft.
[FILTER LFO] heeft geen effect op een drumset.
Draai aan de [LFO RATE] knop. Als u de knop naar rechts draait (met de klok mee), wordt de snelheid van het golvende geluid verhoogd, terwijl naar links draaien (tegen de klok in) vertraagt de golving.
5.
Druk [FILTER LFO] in, zodat deze gaat branden. Als [FILTER LFO] in werking is, kunnen de twee LFO knoppen het wah effect regelen.
6.
Draai aan de [LFO DEPTH] knop. Als u de knop naar rechts draait (met de klok mee), wordt de diepte van het golvende geluid verhoogd, terwijl naar links draaien (tegen de klok in) maakt de golving minder diep en milder.
7.
Draai aan de [LFO RATE] knop. Als u de knop naar rechts draait (met de klok mee), wordt de snelheid van het golvende geluid verhoogd, terwijl naar links draaien (tegen de klok in) vertraagt de golving.
31
Toepassen van effecten op het geluid
■ Verandering van het geluidsvolume (ENVELOPE) Het volume verandert voortdurend vanaf het moment dat de toets ingedrukt en losgelaten wordt. A: De periode vanaf het moment, dat de toets ingedrukt is, totdat de maximale tonale verandering bereikt is. D: De periode vanaf het moment dat maximale tonale verandering bereikt is tot aan het Sustain niveau. S: Sustain niveau:Volume dat door blijft klinken zolang u de toets ingedrukt houdt. R :De periode vanaf het moment dat de toets losgelaten wordt, totdat het geluid verdwijnt.
De “envelope” is de curve, die toont hoe het volume van een instrument van het begin tot einde van een noot verandert. Ieder muziekinstrument heeft zijn eigen “envelope”, maar afhankelijk van de speelwijze kan dit veranderen, en is een belangrijke factor voor het geluidskarakter. Als voorbeeld, wanneer een trompet hard aangeblazen wordt, geeft dit een doordringend geluid met een snelle dynamiek, maar zacht aangeblazen geeft dit een milder geluid en een meer onderdrukte dynamiek.
Gebruik de drie ENVELOPE knoppen om de A, D en R tijden te veranderen. *
Elke toon heeft zijn eigen Sustain, die niet aangepast kan worden.
fig.q05-04.e
A: Attack tijd D: Decay tijd R: Release tijd
Volume
Geluid eindigt
Sustain niveau A
D
Noot aan
R
Tijd
Noot uit
fig.q05-05
1
1.
Druk op de Patch modify select knop, zodat [ENV] brandt.
2.
Draai aan de [ATTACK] knop. Als u de knop naar rechts draait (met de klok mee), wordt de stijgtijd van het geluid verhoogd, terwijl naar links draaien (tegen de klok in) de stijgtijd vermindert.
3.
Draai aan de [DECAY] knop. Als u de knop naar rechts draait (met de klok mee), wordt de tijd waarin het geluid het Sustain niveau bereikt verlengd, terwijl naar links draaien (tegen de klok in) de tijd verkort wordt.
4.
Draai aan de [RELEASE] knop. Als u de knop naar rechts draait (met de klok mee), wordt de tijd waarin het geluid uitsterft verlengd, terwijl naar links draaien (tegen de klok in) de tijd verkort wordt.
32
2
3
4
Toepassen van effecten op het geluid
Senlle start
■ Verandering van de helderheid van het geluid en het toevoegen van klankverbetering (CUTOFF/RESONANCE) De geluidsgenerator sectie van de RS-70 bevat een filter, dat specifieke frequentie gebieden van het geluid kan afkappen of versterken. [CUTOFF] bepaalt de frequentie (afkap frequentie), waarbij het filter het geluid gaat bewerken en [RESONANCE] versterkt het gebied nabij de afkap frequentie om een kenmerkend karakter aan het geluid toe te voegen. fig.q05-06
1
1.
2
Draai aan de [CUTOFF] knop. Als u de knop naar rechts draait (met de klok mee), wordt het geluid helderder, terwijl naar links draaien (tegen de klok in) het geluid donkerder wordt.
2.
Draai aan de [RESONANCE] knop. Als u de knop naar rechts draait (met de klok mee), wordt het geluid kenmerkender, terwijl naar links draaien (tegen de klok in) vermindert deze karakteristieken.
Gebruik van de hendel om het geluid te bewerken ■ Verandering van de toonhoogte in real time (Pitch Bend Lever) Beweeg tijdens het spelen de hendel naar links om de toonhoogte te verlagen of naar rechts om de toonhoogte te verhogen. fig.q05-07.j
Pitch Bend U kunt een pitch bend bereik van twee octaven in half tonen instellen. Voor meer informatie, zie Pitch Bend Bereik (p.58).
Voor ieder Patch kunt u bepalen of het effect wordt gebruikt voor de upper- of de Lower Tone (p. 57).
■ Toevoeging van een vibrato effect aan het geluid (Modulation Lever) Beweeg tijdens het spelen de hendel van u af om een vibrato effect toe te voegen. fig.q05-08.j
Modulation
33
Toepassen van effecten op het geluid
Als u de modulatiehendel voor het toevoegen van effecten, anders dan vibrato, wilt gebruiken, raadpleegt u Mod (Modulation Assign) (p. 126).
Gebruik van een pedaal om het geluid te bewerken Met een extern pedaal zoals een expressiepedaal (de optionele EV-5), pedaalschakelaar (de optionele DP-2/6) of een voetschakelaar (de optionele Boss FS-5U) verbonden met de PEDAL CONTROL aansluiting kunt u het pedaal gebruiken om toonveranderingen te creëren. Net zoals met de modulatiehendel kunt u de gewenste effect selecteren als het pedaal ingedrukt is. Zie voor verdere informatie Pedal (Pedal Control Assign) (p.126). fig.q05-09
*
Wanneer u het effect met aanhoudende klanken wilt toepassen, het zogenaamde “hold effect”, dient u een pedaal schakelaar (optionele DP-2/6) of een voetschakelaar (de optionele Boss FS5U) met de PEDAL HOLD aansluiting te verbinden.
Wijziging van het keyboard in stappen van één octaaf (Octave Shift) Octave Shift is een functie, waarbij het bereik van het keyboard in stappen van één octaaf te wijzigen is. Hiermee kunt u het bereik van het keyboard aan de meest geëigende toonhoogte aanpassen. Dit is tevens gemakkelijk in de onderstaande situatie.
Als u geluiden buiten het bereik van het keyboard speelt Daar de RS-70 61 toetsen heeft, zult u bij sommige songs noten willen spelen, die zelfs hoger of lager zijn. Ook kunnen er bij het afspelen van een drumset, etc. percussie instrumenten zijn die buiten het bereik van het keyboard van de RS-70 liggen. In dergelijke gevallen kunt u de Transpose functie gebruiken om deze noten te spelen. fig.q05-10
1
1.
Gebruik OCT [-]/[+] om de toonhoogte te transponeren. U kunt de toonhoogte in stappen van één octaaf transponeren (-3 - +3 octaven).
34
Indien u een DP-8 pedaal gebruikt, dient u de functieschakelaar van de DP-8 schakelaar op “Switch” te zetten.
Toepassen van effecten op het geluid
Senlle start
Verschuiving van het toetsbereik in halve stappen (Transpose) Deze functie verschuift het toetsbereik in eenheden van een halve stap. Dit is gemakkelijk in de onderstaande situaties.
Afstemming op het bereik van de zanger Soms vallen melodieën buiten het bereik van de zanger. Als u een song wilt spelen, waarvan de toonsoort veranderd is, kunt u de song in een nieuwe toonsoort spelen met dezelfde vingerzetting als tevoren.
Verandering van een moeilijke toonsoort naar één die gemakkelijk te spelen is U kunt een eenvoudige vingerzetting gebruiken om moeilijke song te spelen, inclusief verscheidene mineuren en majeuren.
Spelen met de toon van een getransponeerd instrument U kunt de Patches van een getransponeerd instrument spelen, zoals genoteerd staat in het partituur. fig.q05-11
1
1.
1
Terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt, bedient u OCT [-]/[+]. U kunt uw spel transponeren over een bereik van -5 - + 6 halftonen.
Uw hand over de D Beam bewegen (D Beam Controller) De D Beam Controller kan simpelweg gebruikt worden door uw hand erboven te bewegen. Van de drie knoppen is er één bestemd voor de solo synthesizer, één om het expressie effect te activeren en de derde knop kan voor de functie van uw keuze gebruikt worden. U kunt ook effecten creëren, waarin het geluid onmiddellijk verandert op een manier, die niet mogelijk is door een knop of de bender hendel te bedienen. fig.q05-12
2
1
1.
Druk op [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] of [ASSIGNABLE], zodat deze gaat branden.
35
Toepassen van effecten op het geluid
Als u [ASSIGNABLE] selecteert, zal de functie die is toegewezen aan de D Beam controller in het scherm verschijnen. fig.q05-13_40
2.
Terwijl het keyboard bespeeld wordt, plaatst u uw hand boven de D Beam Controller en beweeg deze langzaam op en neer. Een effect wordt aan het geluid toegevoegd, afhankelijk van de functie die aan de D Beam controller toegewezen is.
3.
De D Beam controller wordt uitgeschakeld door nogmaals op de knop te drukken. Het lampje gaat uit.
U zult geen geluid horen als u het keyboard bespeelt, wanneer Active Expression het volume op 0 ingesteld heeft.
Het bruikbare bereik van de D Beam controller Het volgende diagram toont het bruikbare bereik van de D Beam controller. Bewegen van uw hand buiten dit bereik zal geen effect produceren. fig.q05-14
Zowel [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] als [ASSIGNABLE] zullen gaan flikkeren als de D Beam controller reageert. Als uw hand zich buiten het bereik van de D Beam controller beweegt, houdt de knop op met flikkeren en gaat continue branden.
Als de Active Expression schakelaar (p. 57) uitstaat, wirdt de instelling teruggebracht naar de normale stand (volume verandering).
* Het bruikbare bereik van de D Beam controller zal beduidend verminderen als deze aan sterk direct zonlicht blootgesteld wordt.
■ Effecten die met de D Beam controller gebruikt kunnen worden SOLO SYNTH Hiermee kunt u passages genereren, die klinken alsof het keyboard snel bespeeld wordt. Bijvoorbeeld: als u met uw rechterhand de vier noten C, D, E en G ingedrukt houdt en uw linkerhand boven de D Beam controller beweegt, zal een frase als C D E G C D E G herhaald worden. Een ander voorbeeld: u kunt de D Beam controller voor een synth solo op een synthlead gebruiken, en akkoorden met een lange sustain toepassen, zodat de impressie van harpspel gecreëerd wordt. De chord memory functie voorziet in een akkoorden schema, dat noten van een specifieke toonladder bevat en voor deze functie ontworpen is (dit schema wordt aangegeven als “SCALE SET”).
ACTIVE EXPRESS (Active Expression) U kunt de D Beam controller gebruiken als een Active Expression functie. Als u de Active Expression functie toewijst aan een Patch, die bestaat uit dubbele tonen (een Patch waarvan de [KEYMODE] is ingesteld op “DUAL”), kunt u tonale wijzigingen creëren voor grotere expressie, en om de nadruk te leggen op de Forte passages in uw spel. De Patches die geschikt zijn voor actieve expressie hebben de aanduiding “AEx” in hun naam.
36
De uitleg in deze handleiding voor ieder type zijn van toepassing als de polariteit van de D Beam controller op “NORMAL” ingesteld is (p.38).
Als [SOLO SYNTH] ingeschakeld is, zal het indrukken van alleen het keyboard geen geluid opleveren. U dient uw hand boven de D Beam controller te bewegen, terwijl u toetsen indrukt.
Toepassen van effecten op het geluid
AANWIJSBAAR
Waarde MODULATION PORTA TIME VOLUME BALANCE
Tx CC# CC01 CC05 CC07 CC08
PAN EXPRESSION PORTAMENTO SOSTENUTO
CC10 CC11 CC65 CC66
SOFT RESONANCE RELEASE TIME ATTACK TIME CUTOFF DECAY TIME LFO RATE LFO DEPTH LFO DELAY CHO SEND LEVEL REV SEND LEVEL MFX PARAMETER1
CC67 CC71 CC72 CC73 CC74 CC75 CC76 CC77 CC78 CC93 CC91 CC12
MFX PARAMETER2
CC13
AFTERTOUCH BEND UP BEND DOWN SEQ START/STOP
-------------
Senlle start
Bepaalt de functie, welke de D Beam controller regelt. Gebruik VALUE [-]/[+] om één van volgende functies te selecteren. Veranderde Functie/Parameter Vibrato effect Portamento tijd (p.58) Patroon niveau (p.79) Volume balans tussen LOWER en UPPER Tones (p.56) Pan (p.57) Volume Portamento schakelaar (p.58) Houdt het geluid van de ingedrukte toets vast Verzacht de toon Tone Filter Resonance (p.59) Tone Envelope Release tijd (p.59) Tone Envelope Attack tijd (p.59) Tone Filter Cutoff (p.58) Tone Envelope Decay tijd (p.59) Tone LFO Rate (p.58) Tone LFO Depth (p.58) Tone LFO Delay (p.58) Chorus Send niveau (p.57) Reverb Send niveau (p.57) De parameter bepaald door Multi-effect Control 1 (p.95) De parameter bepaald door Multi-effect Control 2 (p.95) Start en stopt de Quick Sequencer Pitch bend effect (center → up) Pitch bend effect (center → down)
In de Patch modus is het effect van toepassing op de Patch. In de Patroon modus is het effect van toepassing op de Patch, welke aan de huidige Part toegewezen is. Gebruik [DESTINATION TONE] om de toon te bepalen (p.30). “TxCC” heeft betrekking op het besturingsnummer van berichten, die naar de MIDI OUT connector worden verzonden als de D Beam controller in werking is. Ingesteld op AFTERTOUCH worden kanaal Aftertouch berichten verzonden. Stel AFTERTOUCH voornamelijk in als u een externe geluidsgenerator met Aftertouch berichten wilt regelen. Ontvangst van besturingswijziging berichten vanuit de MIDI IN connector produceert hetzelfde effect als de beweging van de D Beam controller. *
*
Als MFX PARAMETER 1 of MFX PARAMETER 2 ingesteld zijn, let dan op het volgende: • Als het multi-effect type op 01 ingesteld is: STEREO EQ (p.95) of op 42: LOFI (p.109), wordt het niveau gewijzigd ongeacht of PARAMETER 1 of MFX PARAMETER 2 geselecteerd zijn. • Als het multi-effect type op 23 ingesteld is: 2V PCH SHIFT (p.103) of op 24: FB PCH SHIFT (p.104), worden de parameters onafhankelijk van elkaar geregeld. Als u de LFO RATE, LFO DEPTH of LFO DELAY instellingen maakt, zal het bereikte effect verschillen, afhankelijk of [FILTER LFO] aan of uitstaat. Wanneer [FILTER LFO] uitstaat, verandert LFO de toonhoogte (vibrato effect). Wanneer [FILTER LFO] aanstaat, verandert de LFO de Filter Cutoff frequentie (wah effect).
37
Toepassen van effecten op het geluid
■ Aanpassing van de gevoeligheid van de D Beam controller (D BEAM SENS) De gevoeligheid van de D Beam controller zal door de hoeveelheid licht in de nabijheid van het apparaat veranderen. Als dit niet functioneert zoals u verwacht, kunt u de gevoeligheid aanpassen aan de helderheid van uw locatie. Verhoging van de instelwaarde doet de gevoeligheid toenemen.
1.
Druk op [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] of [ASSIGNABLE], zodat deze gaat branden.
2.
Druk op [PARAM].
3.
Gebruik PAGE/CURSOR [
]/[
] om “Sens” te selecteren.
fig.q05-16_40
4.
Gebruik VALUE [-]/[+] om de gevoeligheid aan te passen. Value: 1–10 Als u deze waarde verhoogt, zal de D Beam controller gevoeliger worden. Normaliter laat u de waarde op 5 staan.
5.
Druk op [EXIT] of [PARAM] om naar het vorige scherm terug te gaan.
Deze opstelling blijft in het geheugen opgeslagen, zelfs als de voeding uitgeschakeld is.
■ Verandering van de polariteit (D BEAM POLARITY) Door wijzing van de polariteit van D Beam Polarity instelling, kunt u de richting van het effect, dat is toegepast, omdraaien.
1.
Druk op [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS] of [ASSIGNABLE], zodat deze gaat branden.
2.
Druk op [PARAM].
3.
Gebruik PAGE/CURSOR [
]/[
] om “Polarity” te selecteren.
fig.q05-17_40
4.
Gebruik VALUE [-]/[+] om de gevoeligheid aan te passen. Value:
5.
38
NORMAL, REVERSE
Druk op [EXIT] of [PARAM] om terug gaan naar het vorige scherm.
Deze instelling blijft in het geheugen opgeslagen, zelfs als de stroom uitstaat.
Toepassen van effecten op het geluid
Senlle start
Gebruik van de RS-70 effecten Drie verschillende effecten zijn altijd in de RS-70 beschikbaar. U kunt van ieder effect de instelling onafhankelijk van elkaar bewerken.
Multi-effecten De RS-70 bevat 47 verschillende multi -effecten, inclusief Distortion en een roterende luidspreker simulatie.
Chorus Chorus voegt een gevoel van diepte en ruimtelijkheid aan de Patches toe.
Reverb Reverb is een toevoeging van ambiante karakteristieken, die het geluid van fysieke ruimtes, zoals concertgebouwen en stadions imiteert.
■ Effecten aan- en uitschakelen (Master Effects Switch) fig.q05-18
1
2
3
3
Bedien een schakelaar om het corresponderende effect (multi-effect, chorus, reverb) in te schakelen. U kunt deze schakelaars uitzetten, als u tijdens de weergave naar het onbewerkte geluid wilt luisteren of als u een externe effect processor gebruikt en de ingebouwde effecten niet wilt toepassen. Bij de fabriekslevering zijn alle drie effecten op ON ingesteld.
1.
Druk op [PATCH] zodat deze brandt en u bent in de Patch modus.
2.
Druk op [EFFECTS] zodat deze brandt. De aan/uit modus van ieder effect (multi-effect, chorus, reverb) wordt weergegeven. fig.q05-19_40
3.
De ON/OFF instellingen voor ieder effect beïnvloeden de RS-70 in zijn totaliteit (ofwel dit zijn systeem instellingen). Deze instelling blijft in geheugen opgeslagen, zelfs als de voeding uitgeschakeld is.
Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om het effect type te selecteren, en gebruik VALUE [-]/[+] om dit aan - of uit te schakelen. Als u het keyboard in deze modus bespeelt, zullen de effecten, waarvan de master effect schakelaar aanstaat, op de Patches toegepast worden. Als de cursor zich op “Rev” bevindt en u de effect instellingen wilt weergeven, druk u op PAGE/CURSOR[ ] en de effect parameters zullen achter elkaar weergegeven worden, te beginnen met de multi-effect (MFX) parameters. Voor verdere informatie zie Het maken van effect instellingen (p.93).
39
Gebruik van de sequencer om een patroon te creëren De QUICK SEQ (Quick Sequence) van de RS-70 voorziet in een aantal Patches, die alleen ritmes bewerken. Dit bekent dat u de drums niet van nul behoeft te programmeren om uw eigen melodieën of patronen te creëren. Bespeel gewoon het keyboard, terwijl u naar een ritme patroon luistert en oefent, totdat u een bas of melodische lijn vindt, die u aanstaat. Wanneer u iets gevonden heeft, voeg dan lagen van aanvullende Parts toe om uw eigen originele patroon te creëren. Patronen, die u op deze manier gecreëerd heeft, kunnen verbonden worden om een langere song te maken. De RS-70 maakt het u makkelijk om songs te creëren. Terwijl de doorlopende weergave voortgaat, kunt u het onderdeel dat u opneemt wijzigen, het geluid aanpassen of zelfs in real time doorgaan met de verwijdering van de voorgaande opname.
Een nieuw patroon creëren gebaseerd op een voorgeprogrammeerd ritme patroon Met de RS-70 kunt u 256 gebruikers patronen (001-256) opslaan. De eerste 128 (001128) zijn reeds bezet door voorgeprogrammeerde patronen (u kunt deze ook bewerken en overschrijven als gebruikers patronen). De voorgeprogrammeerde patronen 010-119 bevatten alleen ritme patronen. Op de volgende manier kunt u starten met een voorgeprogrammeerd ritme patroon en niet-ritme Parts toevoegen. Dit hoofdstuk verklaart, hoe een patroon op de volgende wijze gecreëerd kan worden. 1.
Selecteer een voorgeprogrammeerd patroon.
2.
Opname van de basPart.
3.
Opname van de solo (synth) Part.
Nu moet u zeker zijn dat zowel [PART SELECT] als [TRACK MUTE] niet branden.
1. Selecteer een voorgeprogrammeerd patroon fig.q06-21
2
1 1.
3
Druk op [PATTERN] zodat deze gaat branden en u bent in de Patroon modus. De geselecteerde patroon naam wordt weergegeven.
2.
Gebruik VALUE [-]/[+] om “010:POP 1 (8bt) ” te selecteren. fig.q06-01_40
3.
Druk op [
] om het patroon af te spelen.
Het patroon zal het ritme onderdeel herhaald afspelen, totdat u [ overgaat op een ander patroon.
40
] indrukt of
Er zijn een aantal gemakkelijke manieren om naast VALUE [-]/[+] patronen te selecteren. Zie voor meer over patroon selectie zie Selectie van een patroon voor weergave (p.66).
Gebruik van de sequencer om een patroon te creëren
2. Instelling van het tempo Snelle start
fig.q06-22
2
1
3
Als u een ritme patroon geselecteerd heeft, kunt u het tempo bepalen.
1.
Druk op [TAP TEMPO] zodat deze gaat branden. Het huidige tempo wordt weergegeven. U kunt het tempo ook instellen door te tappen op [TAP TEMPO] (p.67)
fig.q06-02_40
2.
Gebruik VALUE [-]/[+] om het tempo op “90” in te stellen. fig.q06-02_40
U kunt de BPM (Beats per minite) voor of na de opname wijzigen. Hier hebben wij het tempo lager ingesteld als het origineel, zodat het keyboard langzamer bespeeld kan worden, maar als u moeite heeft om in dit tempo te spelen, kunt dit wijzigen in de waarde, die u wenst.
3.
BPM betekent aantal maten per minuut en geeft het aantal kwart noten in één minuut aan.
Druk op [EXIT] om in het voorgaande scherm terug te keren.
3. Opname van de basPart Vervolgens neemt u de basPart op (overdub), terwijl u het ritme beluistert. fig.q06-23
1 1.
Druk op [PART SELECT] zodat deze brandt.
2.
Druk op [9].
2
3
De knop gaat branden en Part 9 is geselecteerd.
3.
Gebruik VALUE [-]/[+] om uw favoriete Patch te selecteren.
Een Part selecteren (p. 54)
41
Gebruik van de sequencer om een patroon te creëren
U kunt alleen Patches selecteren uit de categorie, die is toegewezen aan de Part, die u opneemt. Als u een Patch uit een andere categorie wilt gebruiken, dient u deze categorie aan de Part die opgenomen moet worden toe te wijzen. Houd [SHIFT] ingedrukt, en gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om de categorieën te doorlopen, die aan [0]-[9] toegewezen zijn. Voor details zie “Toewijzing van Patches uit dezelfde categorie aan meerdere knoppen” (p.68).
4. Opname standby fig.q06-24
3 1.
Als het patroon speelt, stop deze dan.
2.
Druk op [
3
2
1
].
De knop gaat flikkeren, en u bent in de opname gereed stand. Als u niet wilt opnemen, drukt u op [ ].
3.
Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om de cursor te bewegen en VALUE [-]/[+] om de waarde te specificeren. Hier hoeft u de waarde niet veranderen. fig.q06-03
(A)
(B) (C)
(D)
Waardes A: Geeft de maatlocatie aan, waarop de opname moet beginnen. Normaliter begint u vanaf 1. B/C: Geeft de maatsoort van het patroon aan. Daar u een voorgeprogrammeerd patroon gebruikt, kan deze niet veranderd worden. D: Geeft het aantal maten aan, dat u wilt opnemen. U kunt deze laten staan op de lengte van het voorgeprogrammeerde patroon. Als u deze mocht willen veranderen, kunt u dit op een langere tijd als het aantal maten van het voorgeprogrammeerde patroon instellen, maar niet korter.
42
Verwijdering van ongewenste maten (PTN DELETE) (p.84).
Gebruik van de sequencer om een patroon te creëren
Nu bent u klaar om de opname te starten.
1.
Druk op [
] om de opnamen te starten.
De opname begint volgens de Count In instelling (p.71). Als de opname begint, gaat [ ] branden. Bespeel het keyboard samen met de drumgeluiden van het voorgeprogrammeerde patroon. Wanneer het aantal gespecificeerde maten is afgelopen, zal het afspelen doorgaan vanaf het begin van het patroon, zodat u de uitvoering die u zojuist opgenomen heeft kunt beluisteren.
U kunt tijdens opname de metronoom laten klinken (p.125).
U kunt real time kwantisering toepassen om de timing van uw spel te corrigeren (Quantize modus, p.71).
6. Als u een fout maakt (Realtime Erase) Als u een fout gemaakt heeft of niet met uw spel tevreden bent, kunt u realtime erase gebruiken, om de zojuiste gemaakte uitvoering te wissen.
1.
Druk tijdens opname op [ERASE/UNDO] om de realtime wissen modus te selecteren. fig.q06-05_40
2.
Opname met arpergiator (p.72)
Chord memory gebruiken voor opname (p.74)
Wis de ongewenste noten. Als u alleen bepaalde noten van Part, die u zojuist opgenomen heeft, wilt wissen Druk de toets in van de noot/noten, die u wilt wissen. Noot gegevens van deze toets zullen gewist worden, terwijl u de toets ingedrukt houdt. fig.q06-06_40
Als u twee of meer toetsen ingedrukt houdt, zullen alle noten tussen de hoogste en laagste toets gewist worden. fig.q06-07_40
Om alle noten, die u zojuist gespeeld heeft, te wissen. Druk op [ERASE/UNDO]. Alle muzikale data van de huidige Part wordt gewist, terwijl u deze knop ingedrukt houdt. In alle gevallen keert u terug naar de real time wissen modus, wanneer u de toets (en) of knop loslaat.
3.
Druk op [EXIT] om naar opname terug te gaan. Als u op [
] drukt, eindigt de opname.
7. Opname van de synthesizer Part 8. Oefenen voordat u opneemt (Recording Rehearsal) Wanneer u een bas frase gemaakt heeft, kunt u nu de synthesizer Part opnemen. Vanuit de opname modus drukt u [ ] nog een keer in. [ ] gaat flikkeren en u komt in de oefen opname modus. De werking is hetzelfde als bij een normale opname, maar de data zal niet echt opgenomen worden. In andere woorden, u kunt
43
Snelle start
5. Start van de opname
Gebruik van de sequencer om een patroon te creëren
naar een doorlopende weergave luisteren, terwijl u het volgende geluid kiest of uw spel oefent.
1.
Druk [ [
] om in de oefenopname modus te komen.
] gaat flikkeren en Part wordt geselecteerd.
fig.q06-04_40
2.
Druk op [8]. De knop gaat branden, en Part 8 is geselecteerd.
3.
Een Part selecteren (p.54)
Gebruik VALUE [-]/[+] om uw favoriete Patch te selecteren. Bespeel het keyboard om de Part te oefenen, die u wilt opnemen, terwijl naar de drums en bas luistert.
4.
Druk [
] opnieuw in.
[ ] gaat branden en de opname begint. Als u op [ ] drukt terwijl u oefent, beëndigt u ook de opname situatie.
9. Herhaal de stappen 5-8. Indien u aanvullende Parts wilt opnemen, herhaal dan de stappen 5-8. Realtime wissen kan ook gebruikt worden als u andere Parts opgenomen heeft. Gebruik [0]-[9] om de Part te selecteren, die de gegevens bevat, die u wilt wissen. Wis de data, zoals omschreven in stap 6.
10. Stop opname Als u uw patroon gecompleteerd heeft, drukt u op [ ] om de opname te stoppen. Wanneer u na het stoppen van opname besluit, dat u niet tevreden met uw voorgaande opname, kunt u teruggaan naar de modus voorafgaand aan opname (Undo) of de Undo functie annuleren om de vorige modus (Redo) terug te brengen. Voor details, zie Undo/Redo de voorgaande opname sessie (p.70).
11. Herstel van het tempo 1.
Druk op [TAP TEMPO], zodat deze gaat branden. Het huidige tempo van het patroon wordt weergegeven. fig.q06-02_40
2.
Gebruik VALUE [-]/[+] om het tempo aan te passen. Druk op [ ] om het patroon af te spelen en het gewijzigde tempo te controleren. U kunt het tempo veranderen, zelfs als het patroon afgespeeld wordt. Stel het tempo naar wens in.
3.
44
Druk [EXIT] in om naar het vorige scherm terug te keren.
U kunt niet van Part veranderen, terwijl u data wist.
Gebruik van de sequencer om een patroon te creëren
12. Uw patroon opslaan Snelle start
fig.q06-27
1
2
3
4
Een door u gecreëerd patroon zal verloren gaan, als u de voeding van de RS-70 uitschakelt, tenzij u dit opgeslagen heeft. Wanneer u een patroon naar uw wens gecreëerd heeft, zorg er dan voor dat dit opgeslagen wordt. Maak gebruik van de volgende procedure om een opgenomen patroon op te slaan.
1.
Druk op [PART SELECT] , zodat de indicator uitgaat.
2.
Druk op [WRITE]. fig.q06-10_40
Allereerst wordt het nummer van het voorgeprogrammeerde patroon weergegeven. Alhoewel het u vrij staat, om de data hiervan te overschrijven, maakt dit het moeilijk om terug te gaan naar de oorspronkelijke staat. Voor dit voorbeeld zullen wij de data opslaan in een nieuw nummer, dat momenteel geen data bevat.
3.
Gebruik VALUE [-]/[+] om het patroonnummer (001-256), waarin u uw patroon wilt opslaan, te specificeren. Selecteer “129”. fig.q06-10_40
Nummers, waarin geen data opgeslagen zijn, worden als hierboven weergegeven. Als er reeds data op “129” is opgeslagen, gebruik dan VALUE [-]/[+] om een nummer te selecteren, dat geen data bevat.
Wees u ervan bewust, dat als u data opslaat in een patroonnummer (inclusief een voorgeprogrammeerd patroon: 001-128) dat reeds data bevat, alle oorspronkelijk instellingen overschreven zullen worden en verloren gaan. Door het gebruik van de Factory Reset functie (p.20) kunt u de gewijzigde voorgeprogrammeerde patronen herstellen.
4.
Druk op [ENTER]. Als het patroon opgeslagen is, geeft het scherm“COMPLETED” aan. Als het patroon wilt herbenoemen, zie p. 79.
Als u besluit het patroon niet op te slaan, druk dan op [EXIT].
45
Gebruik van de sequencer om een patroon te creëren
Creëren van een nieuw patroon (Pattern Initialize) fig.q06-26
1
3
4
2
5, 6
Als u een patroon geheel vanaf nul wilt creëren (d.w.z. zonder gebruik van een voorgeprogrammeerd patroon), dient u eerst een blanco patroon te initialiseren.
Wees u ervan bewust, dat als u data opslaat in een patroonnummer (inclusief een voorgeprogrammeerd patroon: 001-128) dat reeds data bevat, alle oorspronkelijk instellingen overschreven zullen worden en verloren gaan.
1.
Druk op [PATTERN], zodat deze brandt, en u komt in de Patroon modus.
2.
Gebruik VALUE [-]/[+] om een patroon de selecteren, dat geïnitialiseerd dient te worden.
3.
Druk op [UTILITY].
4.
Gebruik PAGE/CURSOR [
]/[
] om 11: “PTN INIT” te selecteren.
fig.q06-08_40
5.
Druk op [ENTER].
6.
Druk opnieuw op [ENTER] om initialisatie uit te voeren. Als het scherm “COMPLETED” aangeeft, is de patroon initialisatie voltooid. Nu kunt u eenvoudig de stappen 2 en volgende van Creëren van een nieuw patroon gebaseerd op een voorgeprogrammeerd ritme patroon herhalen (p.40).
Bewerking van een opgenomen patroon Een door u opgenomen patroon kan later, door gebruik van een veelheid aan weergave functies, bewerkt worden. Om uw patroon verder te verfraaien, kunt u de patroon parameters (p.79) bewerken of de microscoop (p.76) gebruiken om de individuele Parts van de opgenomen data te bewerken.
46
Samenspelen met SMF data (SMF Player modus)
Snelle start
Standard MIDI Files is digitale communicatie om uitvoeringsdata tussen veel verschillende muzikale toepassingen uit te wisselen. De RS-70 kan commercieel verkrijgbare General MIDI/General MIDI 2 uitwisselbare standaard MIDI bestanden afspelen. Zo kunt u direct een SMF bestand afspelen, dat op een diskette opgeslagen is, zonder dat u deze in de RS-70 hoeft binnen te halen. Dit biedt een eenvoudige manier om van uitvoeringen te genieten, luisteren naar een begeleiding, terwijl één van de opgenomen Parts zachter klinkt, zodat u dit zelf kunt meespelen.
Probeer nooit een diskette uit het diskette station te halen, terwijl een SMF bestand afgespeeld wordt. Dit kan schade aan zowel de diskette als het diskette station veroorzaken. fig.q07-01
3
2
1.
Steek de diskette met SMF bestanden in het diskette station.
2.
Houd [SHIFT] ingedrukt, terwijl u [TAP REMPO] bedient.
4 6
5
[SONG] gaat flikkeren, de RS-70 komt in de SMF Player modus en de song titels van de SMF bestanden op de diskette zullen weergegeven worden. fig.q07-02_40
3.
Gebruik VALUE [-]/[+] om een SMF file te selecteren.
4.
Druk op [ENTER].
5.
Druk op [
] om het bestand af te spelen.
6.
Druk op [
] om het afspelen te stoppen.
Indien geen songtitel benoemd is, wordt de bestand naam weergegeven.
Als u PAGE/CURSOR [ ] indrukt, zal het display altijd de file naam weergeven.
Gebruik van min één uitvoering 1.
Als u in de SMF speelstatus bent, drukt u op [TRACK MUTE], zodat deze gaat branden. De knoppen van alle Parts gaan branden.
2.
Druk op knop voor de Part, die u wilt uit schakelen, zodat deze gaat flikkeren.
3.
Druk opnieuw [TRACK MUTE], zodat de indicator uitgaat.
4.
Druk op [PART SELECT], zodat deze gaat branden, en druk dan op de [0][9] knoppen om de Part te selecteren.
Een Part selecteren (p.54)
Om de Patch 11-16 te selecteren, houdt u [SHIFT] ingedrukt en drukt u op [1]-[6].
47
MEMO
48
Gevorderd gebruik
49
Overzicht van de RS-70 Hoe het instrument is ingedeeld Basisstructuur In het algemeen bestaat de RS-70 uit een keyboard controller sectie, een sound generator sectie en een quick sequencer sectie.
Classificatie van RS-70 geluid types Bij het spelen op de RS-70 zult u merken dat een veelheid aan verschillende klankem en effecten afgespeeld kunnen worden. Hierna volgt een eenvoudige uitleg van iedere geluid categorie.
fig.r01-01.e
Tones (klanken) Quick Sequencer sectie
Weergave
Sound Generator sectie
Op de RS-70 zijn de Tones de kleinste geluidseenheid. Maar het is niet mogelijk om een geluid op zichzelf te spelen. De Patch is de geluidseenheid, die gespeeld kan worden en de Tones vormen de basis bouwstenen, waaruit de Patch samengesteld is. fig.r01-02.e
Opname
Speel
Patch
Upper Tone
Keyboard Cotroller sectie (controllers als keyboard, pitch bend hendel, etc.)
+
Lower Tone
Keyboard controller sectie
Patches
Deze sectie bestaat uit het keyboard, pitch bend/modulatie hendel, paneelknoppen met knoppen en D Beam controller. Het omvat tevens de pedalen, die op achterpaneel aangesloten kunnen worden. De uitvoeringsinformatie van de handelingen, zoals het indrukken/ loslaten van een toets of loslaten van de hold pedaal wordt naar de geluidsgenerator sectie, de quick sequencer sectie en/of een extern geluid apparaat gezonden.
Op de RS-70 worden de geluiden, die u gebruikt voor normaal spel (bij voorbeeld op het keyboard) Patches genoemd. Een Patch komt overeen met een instrument, dat door een orkestlid bespeeld wordt. Iedere Patch bestaat uit twee Tones, een Upper Tone en een Lower Tone. U kunt de twee Tones toewijzen aan een eigen sector van het keyboard of deze samen spelen om een rijker geluid te creëren (p.55). Gedetailleerde instellingen kunnen onafhankelijk van elkaar voor ieder van de twee Tones gemaakt worden (p.57).
geluidsgenerator sectie Alle geluiden van de Keyboard Controller sectie en de Quick Sequencer sectie worden naar de uitgang aansluitingen en koptelefoon aansluiting gestuurd. Tot zestien Parts kunnen in geluid met een totaal van 64 noten afgespeeld worden. Deze sectie bevat ook drie effecten (reverb, chorus, multi-effecten).
Quick sequencer sectie Deze sectie neemt handelingen, zoals uw keyboard spel van verschillende onafhankelijke Parts op en stuurt deze data naar de geluidsgenerator sectie om deze af te spelen. Een loop opname functie maakt het makkelijk om een muzikaal patroon creëren van elk gewenste lengte. De door u gecreëerde patronen kunnen in elke gewenste volgorde en als een song afgespeeld te worden.
Ritme sets Ritme sets zijn bestaande geluiden van verschillende percussie instrumenten. Daar percussie instrumenten in het algemeen geen melodieën spelen, is er geen noodzaak om geluiden van percussie instrumenten in een akkoord op het keyboard te spelen. Maar het is belangrijker om zoveel mogelijk verschillende percussie instrumenten tegelijkertijd ter beschikking te hebben. Daarom produceert iedere toets (noot nummer) van een ritme set een ander percussie instrument. fig.r01-04.e
Ritme Set
Nootnummer 98 (D7) Nootnummer 97 (C#7)
Nootnummer 36 (C2) Nootnummer 35 (B1)
50
Overzicht van de RS-70
Aantal stemmen
Met effecten kunt u een veelheid van speciale effecten op de Patches of ritme patronen toepassen. U kunt deze drie effecten onafhankelijk van elkaar gebruiken: chorus (dat diepte en ruimte toevoegt), reverb (dat nagalm toevoegt), multi -effecten (keuze uit 47 types zoals equalizer, overdrive en delay).
Sequencer Een sequencer is een apparaat, dat muzikale registraties data vastlegt en de registratie, die opgenomen is, af kan spelen. De RS-70 is een sequencer, die patronen kan afspelen en wijzigingen aan de afspeel methode kan toevoegen. Dit type synthesizer wordt en patroon sequencer genoemd.
Part
Maximale polyfonie De Sound Generator van de RS-70 kan tot 64 noten (stemmen) simultaan produceren. Als data ontvangen wordt, die dit aantal stemmen overschrijdt, zullen noten/stemmen afvallen. Wanneer het aantal stemmen de 64 overschrijdt, zal de RS-70 prioriteit aan de laatst gespeelde noten geven en zal de toegevoegde noten opeenvolgend uitschakelen. Er dient een dienovereenkomstige Voice Reserve instelling gemaakt te worden, waarbij rekening gehouden wordt met ieder Part, die u niet kunnen missen (p.79). Sommige Tones gebruiken meer dan twee noten om een enkele Tone te creëren. Voor het aantal noten voor iedere Tone kijkt u bij de “Original Tone lijst” (p. 169) in de bijgevoegde “Sound List”.
Een Part komt overeen met een enkele muzikant in een band of orkest. Daar de RS-70 zestien Parts heeft, kunt u zestien verschillende Patches of drum sets gebruiken om niet minder dan zestien registraties simultaan af te spelen.
Huidige Part De “huidige Part” is de Part, die zal klinken als u het keyboard bespeelt. Dit is de Part die uw opname en weergave zal beïnvloeden. De RS-70 heeft totaal zestien Parts. Voor details over het omschakelen naar de huidige Part, zie “Een Part selecteren” (p.54).
Patroon Een patroon bestaat uit 1-998 maten. Dit zijn geluiden (Patches of ritme sets) met maximaal 16 Parts. fig.r01-04a.e
Patroon Part 16
Part 1
Patch/ Ritme Set
Song Twee of meer patronen, die in volgorde van afspelen verbonden worden, worden songs genoemd. In één song kunt u tot 50 patronen in de gewenste volgorde van afspelen vastleggen.
51
Overzicht
Effecten
Overzicht van de RS-70
Over het geheugen
Tijdelijk geheugen
Patch en registratie instellingen worden opgeslagen in het geheugen. Er zijn drie soorten geheugens: tijdelijk, herschrijfbaar en niet herschrijfbaar.
Tijdelijk gebied
fig.r01-05.e
Wanneer u het keyboard bespeelt of een sequence afspeelt, wordt geluid geproduceerd, gebaseerd op de data in dit tijdelijke gebied. Als u een Patch weergeeft, zult u niet direct data in het geheugen wijzigen. Maar u kunt de data naar het tijdelijk gebied verplaatsen en het daar weergeven.
RS-70 System
Presets
User
Patches:
Patches: 128
Ritme sets
Ritme sets:16
Arpeggio voorbeelden
Patronen: 256
Arpeggio stijlen
Songs: 99
Multichord Sets
Arpeggio voorbeelden: 8
Instellingen in dit gebied zijn tijdelijk en zullen verloren gaan als de stroom uitgeschakeld wordt. Om de instellingen die u gewijzigd heeft te behouden, dient u deze in het herschrijfbare geheugen op te slaan.
Arpeggio stijlen:8
Herschrijfbaar geheugen
Multicord sets: 8
Selecteren
Selecteren
Dit is het geheeugen, dat de data voor de Patch van uw keuze, geselecteerd met de paneel knoppen, vasthoudt.
Systeem geheugen
Opslaan
Het systeem geheugen bevat de systeem parameter instellingen, die bepalen hoe de RS-70 functioneert. Tijdelijk geheugen
Gebruikers geheugen In het gebruikers geheugen wordyt uw creatie opgeslagen. Het USB geheugen bevat 128 Patches, 16 ritme sets, maximaal 256 patronen en maximaal 99 songs.
Data File (.RSU) Patches: 128
Diskette (Optioneel: 3, 5” 2DD, 2HD)
Ritme sets:16 Patronen: 256 Songs: 99
Laden Opslaan
Arpeggio voorbeelden: 8 Arpeggio stijlen: 8 Multicord sets: 8
U kunt een diskette gebruiken om data weg te schrijven, die in het gebruikers geheugen opgeslagen is (inclusief systeem instellingen zoals chord memory, arpeggio gebruikers voorbeelden en arpeggio stijlen) (p.119). Door u gecreëerde patronen kunnen op diskette als SMF data opgeslagen worden voor computergebruik (p.121).
System
Disk
Niet herschrijfbaar geheugen Voorgeprogrammeerd geheugen
Een kopie van alle data, die in het gebruikersgebied opgeslagen zijn, kan door de RS-70 in een enkel bestand op een diskette met toevoeging “RSU” opgeslagen worden. Als u de opgeslagen “RSU”file in de RS-70 laadt, zullen alle instellingen hetzelfde zijn als toen de bestanden opgeslagen werden. U kunt bestanden van dit type op aparte diskettes opslaan voor verschillende gelegenheden, zoals live optredens.
52
Data in het voorgeprogrammeerd geheugen kan niet overschreven worden. Toch kunt u instellingen vanuit het geheugen oproepen en daarna door u gewijzigde data data in het herschrijfbare geheugen opslaan.
Basisbediening van de RS-70 Van modus wisselen
het luisteren naar een muzikale begeleiding met de melodie partij wordt onderdrukt om zelf de melodie spelen.
De RS-70 heeft een aantal functies, en deze zijn georganiseerd in de volgende vier modus vormen. De bediening van de geluidsgenerator en de beelden, die op het scherm verschijnen, zullen afhankelijk van de modus verschillen.
U kunt deze modus selecteren door [SHIFT] ingedrukt te houden en [TAP TEMPO]te bedienen (p.47). fig.r02-04_40
Patch modus Wanneer u de voeding inschakelt, zal de RS-70 in de Patch modus opstarten. Vanuit een andere modus kunt u op [PATCH] drukken om in deze modus te komen. Alle drie ingebouwde effect processors worden alleen gebruikt voor de Patch, waarmee u speelt.
Bewerking van parameters Op de RS-70 zijn de vele parameters georganiseerd in pagina’s, zodat deze effectief in het scherm weergegeven worden. Om een parameter te selecteren, dient u naar de desbetreffende pagina te gaan. Het onderstreepte gebied (cursor) op het scherm gaat flikkeren om aan te geven, dat u deze waarde kunt bewerken. Basis bediening
U zult dit gebruiken om het keyboard in een band of solo optreden te bespelen.
fig.r02-05
In de Patch modus kunt u Patches selecteren, weergeven en gebruikers Patches creëren. fig.r02-01_40
cursor
Patroon modus
Basis werkwijze
In deze modus kunt u verschillende geluiden simultaan tot zestien Parts spelen. U kunt de Quick Sequencer functie gebruiken om patronen te selecteren en te spelen (p.51) of uw eigen patronen te creëren. Nadat u de voeding ingeschakeld heeft, drukt u op [PATTERN] om deze modus te selecteren. De drie ingebouwde effect processors worden over het algemeen door de Patches van ieder Part gebruikt. U kunt tot 256 gebruikers patronen creëren.
De basis werkwijze om een parameter te bewerken, is het gebruik van PAGE/CURSOR [ ]/[ ]knoppen om door de pagina’s te bladeren, en het gebruik van VALUE [-]/[+] om de waarde in de pagina te wijzigen. fig.r02-06
fig.r02-02_40
Gebruik de Patroon modus, wanneer u de RS-70 als een multitimbrale geluidsmodule, verbonden met een extern apparaat zoals een computer, gebruikt.
Song modus In deze modus kunt u een song creëren door twee of meer patronen in volgorde van afspelen te verbinden. In één song kunt u tot 50 patronen vastleggen. Druk op [SONG] als de voeding ingeschakeld wordt om deze modus te selecteren. In de Song modus kunt u songs selecteren, spelen en creëren. fig.r02-03_40
In de gevallen, waarin er veel pagina’s zijn, worden pagina’s met een overeenkomstige inhoud tot groepen samengevoegd. Wanneer u deze parameters wilt weergeven, kunt u [SHIFT] ingedrukt houden en PAGE/CURSOR [ ]/[ ] gebruiken om over te gaan naar de voorgaande of volgende pagina.
Als u PAGE/CURSOR [ ]/[ ] of VALUE [-]/[+] gebruikt, kunt u de waarde sneller veranderen door de ene knop ingedrukt te houden en de andere te bedienen. Of als u [SHIFT] ingedrukt houdt, terwijl u deze knoppen bedient, zal de waarde in grotere stappen wijzigen of kunt u tussen de verschillende geluidscategorieën bewegen(p.68).
Uitvoeren van een commando Als [ENT] in de rechter bovenkant van het scherm weergegeven wordt, kunt u het geselecteerde commando uitvoeren door op [ENTER] te drukken.
SMF Player modus In deze modus kunnen SMF (Standard MIDI Files) direct vanaf een diskette ingelezen en afgespeeld worden. U kunt in deze modus General MIDI/General MIDI 2 compatibele muziek data gebruiken om minus - one performance te selecteren -
fig.r02-05a_40
In het bovenstaande voorbeeld wordt door op [ENTER] te drukken de Patch Parameter kopiëren uitgevoerd (p.60).
53
Basisbediening van de RS-70
Toewijzen van een naam Als uitzondering zal het drukken op PAGE/CURSOR [ ] u niet direct naar de volgende pagina brengen. De cursor beweegt naar ieder teken van de naam en als de cursor het laatste teken bereikt heeft, wordt door drukken op PAGE/CURSOR [ ] naar de volgende pagina gegaan. Hetzelfde is van toepassing in de omgekeerde richting. In de pagina’s, waarin u namen kunt toewijzen, kunt u [SHIFT] ingedrukt houden en PAGE/CURSOR [ ]/[ naar de voorgaande of volgende pagina gaan.
Als één pagina twee of meer instellingen bevat In gevallen, zoals de hieronder weergegeven pagina, gebruikt u PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om tussen (A) en (B) te schakelen; gebruik VALUE [-]/[+] om de waarde van iedere parameter te veranderen. Voorbeeld: Microscoop fig.r02-08
] gebruiken om
fig.r02-07.e
(A)
Gebruik VALUE [-]/[+] om de karakters te wijzigen. Druk op [
Druk op [
Druk op [
].
].
De cursor gaat naar het volgende karakter. Gebruik VALUE [-]/[+] om de karakters te wijzigen.
].
De cursor gaat naar het laatste karakter. Gebruik VALUE [-]/[+] om de karakters te wijzigen.
Gaat naar de volgende pagina. Door op VALUE [-]/[+] te drukken, kunt u het teken boven de cursor positie veranderen. Value:
spatie, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ () * + , - . / : ; < = > ?@[¥]^_`{|}
(B)
Invoeren van nummers en getallen Op de RS-70 kunt u Patch/patroon nummers selecteren of numerieke waardes ingeven door [-]/[+] of door [0]-[9] te gebruiken. 1. Druk op [NUMERIC], zodat deze gaat branden. De indicator gaat flikkeren. 2. Gebruik de [0]-[9] knoppen om het getal in te voeren. • Door [0] te gebruiken, terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt, verandert de +/- modus. 3. Als u de waarde wilt bevestigen, drukt u op [ENTER] De waarde wordt bevestigd en [NUMERIC] dooft.
Een Part selecteren Op de RS-70 kunt u [0]-[9] gebruiken om een Part te selecteren.
U kunt dezelfde methode als hierboven toepassen om een Standard MIDI File naam of volume label in te geven, maar u kunt sommige tekens of symbolen niet gebruiken (spatie, ! “ * + , . / : ; < = > ? [ ¥ ] ^ _ ` { | }).
Er zijn totaal zestien onderdelen. Selecteer de onderdelen als volgt: 1. Druk op [PATTERN] of [SONG], zodat deze gaan branden en u bent in de Patroon of Song modus. 2. Druk op [PART SELECT], zodat deze gaat branden.
Wanneer u tekens in wilt geven, kunt u de volgende handelingen gemakkelijk uitvoeren door op [0]-[9] te drukken. [0] Verwijdert alle tekens [1] Geeft een “ . “ boven de cursor positie. [2] Geeft een spatie boven de cursor positie. [3] Geeft een “ A “ boven de cursor positie. [4] Geeft een “ a “ boven de cursor positie. [5] Geeft een “ 0 “ boven de cursor positie. [6] Converteert grote en kleine tekens. [7] Voegt een spatie in boven de cursor positie. [8] Verwijdert een teken boven de cursor en beweegt de volgende tekens naar links. [9] (geen toewijzing)
54
3. Druk op de knop zoals hieronder aangegeven. Part 1 Part 2 Part 3 Part 4 Part 5 Part 6 Part 7 Part 8 Part 9 Part 10
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [0]
Part 11 Part 12 Part 13 Part 14 Part 15 Part 16
[SHIFT] en [1] [SHIFT] en [2] [SHIFT] en [3] [SHIFT] en [4] [SHIFT] en [5] [SHIFT] en [6]
Een Patch creëren (Patch modus) Om op de RS-70 een eigen geluid (Patch) te creëren, dient u te beginnen met één van de bestaande Patches (preset Patches) en deze weer te geven om het gewenste geluid te creëren. Een door u gecrëerd geluid kan als één van de 128 gebruikers Patches opgeslagen worden.
Ieder onderdeel, dat ingesteld kan worden, wordt een parameter genoemd. Als u de waarde van parameters verandert, wordt hieraan gerefereerd als Bewerking.
De instellingen van de interne effecten (reverb, chorus, multieffect) worden ook opgeslagen als onderdeel van de Patch instellingen. Voor details over de bewerking van effect instelling, zie “Effecten toevoegen” (p.91).
Hoe gaat u Patch instellingen maken Inclusief de parameters, die vanaf het paneel geregeld kunnen worden, bestaat een Patch uit de volgende instellingen: • Instellingen, die door de gehele Patch gebruikt worden (Patch Common) • Instellingen voor iedere Patch (Patch Tone) Dit geheel noemt men “Patch parameters”.
Wijziging van de manier waarop de Tones klinken (Key modus) fig.r03-03a
Dit hoofdstuk legt de procedures uit, die gebruikt worden om Patches te creëren en de functies van de Patch parameters in te stellen. Op de RS-70 wordt het geluid van iedere Patch door het combineren van twee Tones geproduceerd; de Upper Tone en de Lower Tone (p.50). Met de [KEY modus] instellingen kunt u bepalen, hoe deze twee Tones klinken als u het keyboard bespeelt. Patch modus
Als u het geluid van een ritme set wilt bewerken, zie “creëer een ritme set (Patch modus)” (p.63).
Drie tips om Patches te bewerken Selecteer een Patch, die overeenkomt met het geluid, dat u wilt creëren (p.24).
Deze instelling is ook van toepassing als u Patch Audition gebruikt.
Als u alleen maar een Patch selecteert en parameters willekeurig wijzigt is het moeilijk om een nieuw geluid te creëren. Het is zinvol om te beginnen met een Patch, waarvan het geluid lekker en herkenbaar klinkt.
SINGLE:
De Upper Tone wordt door alle toetsen van het keyboard gespeeld.
SPLIT:
Het keyboard wordt gesplitst; het lagere bereik speelt de Lower Tone en het hogere bereik speelt de Upper Tone.
Kies de Tone, die u wilt bewerken (p.30) U kunt een verschillend instrumentaal geluid aan ieder van de twee Tones (upper/lower) in een Patch toewijzen en deze onafhankelijk bewerken. Gebruik [DESTINATION TONE] om de bewerkte Tone te kiezen: alleen UPPER, alleen LOWER of beide.
Als de [KEY modus] op SINGLE staat, zal de Upper Tone altijd hoorbaar zijn. Als u alleen de Lower Tone wilt horen, terwijl u aan het bewerken bent, schakel dan de [KEY modus] op DUAL en draai de BALANCE knop van de PATCH MODIFY sectie helemaal naar de “L” positie. Effecten uitschakelen (p.91) Daar de RS-70 effecten een doorslaggevende invloed op het geluid hebben, kunt u deze uitschakelen om alleen naar het geluid te luisteren, zodat u de wijzigingen beter kunt beoordelen. Daar u het originele geluid van de Patch met de effecten uitgeschakeld hoort, zullen de resultaten van uw wijzigingen gemakkelijker te beluisteren zijn. Soms kan alleen het wijzigen van de effect instellingen voldoende zijn om het geluid, dat u wenst, te bereiken.
U kunt het punt, waarop de upper en lower Tones verdeeld zijn, veranderen (p.56). DUAL:
De upper- en lower Tones worden gestapeld om een rijk geluid te creëren.
Bewerking van de Patch parameter 1. Druk op [PATCH], zodat deze gaat branden en u bent in de Patch modus. 2. Selecteer een Patch. 3. Druk op [PARAM]. Nu kunt u de parameters bewerken. Gebruik PAGE/CURSOR [ wilt bewerken, te selecteren.
]/[
] om de parameter, die u
Selectie van Patch parameters (p.56) fig.r03-04_40
4. Als er een bewerkbare parameter zichtbaar is, zal de cursor (onderstreept) onder de waarde gaan flikkeren. Nu kunt u VALUE [-]/[+] gebruiken om de waarde van deze Patch parameter aan te passen.
55
Een Patch creëren (Patch modus)
Instellingen maken, die op de hele Patch van toepassing zijn (Patch Common parameters)
fig.r03-05.e
cursor
U kunt de volgende Patch Common parameters bewerken.
Selectie van parameters
Naam (Patch Name)
fig.r03-06
U kunt naam van de Patch veranderen. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om door de tekens te verplaatsen en VALUE [-]/[+] om het gewenste teken te bevestigen.
PATCH COMMON
Waarde: [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
]
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
spatie, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ () * + , - . / : ; < = > ?@[¥]^_`{|}
“Toewijzen van een naam” (p. 54)
]
Categorie De categorie van de Patch veranderen. PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
“Selecteer een Patch op categorie” (p. 24) [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
] PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
]
Bepaalt hoe de twee Tones zullen klinken, als u het keyboard bespeelt. De indicatie op het display is gekoppeld aan de [KEY modus] instellingen van het paneel (p.55). WAARDE
PATCH TONE
PAGE/ CURSOR [
Key Mode
]
PAGE/ CURSOR [
SINGLE:
De Upper Tone wordt op alle toetsen van het keyboard gespeeld.
SPLIT:
Het keyboard wordt gesplitst; het lagere bereik speelt de Lower Tone en het hogere bereik speelt de Upper Tone.
]
* DUAL: PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
U kunt het punt, waarop de upper en lower Tones verdeeld zijn, veranderen (p.56).
De upper- en lower Tones worden gestapeld om een breed geluid te creëren.
“Wijziging van de manier waarop de Tones klinken (Key Mode)” (p. 55)
Patch Level Bepaalt het volume van de Patch. WAARDE:0-127
Tone Balans Regelt de volume balans van LOWER en UPPER. Dit is gekoppeld met de bediening van de [BALANCE] knop op het paneel (p.30). WAARDE:
-64 (LOWER) - + (UPPER)
Split punt Wanneer [KEY modus] op SPLIT ingesteld is, bepaalt dit het overgangspunt tussen de upper en lower Tones. WAARDE:
56
A0-C8
Een Patch creëren (Patch modus)
Split Arp
Active Exp Sw (Active Expression Switch)
Wanneer “Key modus” op SPLIT ingesteld is, bepaalt dit welke Tone door de arpeggiator beïnvloed wordt.
Schakelt het active expression effect aan of uit (p.36).
WAARDE
OFF:
Expression beïnvloedt alleen het volume zoals normaal.
ON:
Er wordt een active expression effect op beide Tones geproduceerd.
De Upper Tone wordt door arpeggiator gespeeld.
LOWER:
De Lower Tone wordt door arpeggiator gespeeld.
BOTH:
Zowel de upper als de Lower Tone worden door arpeggiator gespeeld.
Solo Switch Als deze instelling ingeschakeld is, zal slechts één noot klinken, zelfs als u twee of meer toetsen indrukt. Deze instelling is nuttig, als u wilt soleren met een monofoon instrument zoals een saxofoon of een fluit. WAARDE OFF:
Akkoorden kunnen gespeeld worden.
ON:
Het geluid zal in de solo modus (monofoon) klinken.
UPPER:
Solo modus wordt alleen voor de Upper Tone gebruikt.
LOWER:
Solo modus wordt alleen voor de Lower Tone gebruikt.
Modulation Dst (Modulation Destination) Bepaalt de Tone, die door modulatie beïnvloed wordt (p.33). WAARDE
Instellingen voor een individuele Tone maken (Patch Tone parameters) U kunt parameters instellen, die voor iedere Tone van toepassing zijn. De paneelschakelaar [DESTINATION TONE] bepaalt welke Tone (upper/lower) door uw instellingen beïnvloed wordt (p.30).
Als “BOTH” geselecteerd is, wordt de waarde van de Tone parameter, toegewezen aan de Upper Tone, weergegeven. Wanneer u deze waarde verandert, worden de parameters van zowel upper als Lower Tone in dezelfde waarde gewijzigd.
No. (Oorspronkelijk noot nummer) Voor ieder van de twee Tones (upper/lower), die een Patch vormen, kunt één van de oorspronkelijke 1024 verschillende noten selecteren. WAARDE:
0001-1024
UPPER:
Modulatie wordt alleen op de Upper Tone toepast.
LOWER:
Modulatie wordt alleen op de Lower Tone toepast.
Tone Pan
BOTH:
Modulatie wordt zowel op de upper als op de Lower Tone toepast.
Stelt de pan positie (stereo locatie) in, als een stereo uitgang gebruikt wordt. Bij een toename van de waarde voor L, zal meer geluid aan de linkerkant te horen zijn. Dienovereenkomstig zal er meer geluid van rechts als de waarde van R verhoogd wordt.
PitchBend Dst (Pitch Bend Destination) Bepaalt de Tone, die door pitch bend beïnvloed wordt (p.33).
WAARDE:L64-63R
WAARDE UPPER:
Pitch bend wordt alleen op de Upper Tone toepast.
LOWER:
Pitch bend wordt alleen op de Lower Tone toepast.
BOTH:
Pitch bend wordt zowel op de upper als op de Lower Tone toepast.
Modify Dest (Modify Destination)
• Bepaling van de signaal erdeling die naar een effect gestuurd wordt
MFX Switch (Multi-Effects schakelaar) Schakelt de multi-effects aan of uit. WAARDE:
BYPASS/ON
Bepaaalt de Tone, die beïnvloed wordt door geluidswijzigingen met de paneel knoppen.
Chorus Send Lvl (Chorus Send Level)
Dit is gekoppeld met de [DESTIONATION TONE] instelling op het paneel (p.30).
Stelt het signaalniveau in, wat voor iedere Tone naar de chorus gestuurd wordt.
WAARDE
WAARDE:
UPPER:
Modify wordt alleen op de Upper Tone toepast.
LOWER:
Modify wordt alleen op de Lower Tone toepast.
BOTH:
Modify wordt zowel op de upper- als op de Lower Tone toepast.
Expression Dst (Expression Destination) Bepaalt de Tone, die door expression beïnvloed wordt.
0-127
Reverb Send Lvl (Reverb Send Level) Stelt het signaalniveau in, wat voor iedere Tone naar de reverb gestuurd wordt. WAARDE:
0-127
Globale stemming
UPPER:
Expression wordt alleen op de Upper Tone toepast.
Regelt de toonhoogte van de Tone naar boven of naar beneden in stappen van een halve toon (+/- 4 octaven).
LOWER:
Expression wordt alleen op de Lower Tone toepast.
WAARDE:
BOTH:
Expression wordt zowel op de upper als op de Lower Tone toepast.
WAARDE
-48 - +48
57
Patch modus
UPPER:
WAARDE
Een Patch creëren (Patch modus)
Fijn stemming
•
Regelt de toonhoogte van de Tone naar boven of naar beneden in stappen van één honderdste (+/- 50 honderdsten).
De LFO (Low Frequency Oscillator) voegt een cyclische verandering aan het geluid toe. Dit kan aan pitch, cutoff vibrato, wah of tremolo effecten toegevoegd worden. De oorspronkelijke geluiden van de RS-70 bevatten specifieke LFO instellingen voor ieder geluid. U kunt de Patches bewerken om de snelheid en de intensiteit van het LFO effect aan te passen, die de pitch en filter cut/off frequentie beïnvloeden.
-50 - +50
WAARDE:
Één honderdste is 1/100 ste van een halftoon.
•
Creëren van geleidelijke toonhoogte overgangen (Portamento)
Portamento is een geleidelijke overgang in toonhoogte tussen één toets en de volgende. Wanneer de Solo Switch op “ON” staat, kunt u portamento toepassen om een effect te creëren, alsof een violist geleidelijk de toonhoogte verandert door over de toets te glijden.
Aanpassing van de geluidsmodulatie (LFO)
U kunt de pitch en cut/off intensiteit niet tegelijk aanpassen. Ook kunt de intensiteit van het LFO effect op het volume niet aanpassen. Als u een regelbaar tremolo effect wilt gebruiken, pas dan het TREMOLO multi-effect (p.110) aan.
Portamento Sw (Portamento Switch)
Filter LFO (Filter LFO Switch)
Bepaalt of het portamento effect wordt toegepast (ON) of niet (OFF).
Selecteert of de LFO instelling de intensiteit van de cut/off frequentie modulatie of de pitch modulatie regelt. Dit is gekoppeld aan de werking van de [FILTER LFO] schakelaar op het paneel (p.31).
WAARDE:
OFF/ON
Portamento Time Wanneer portamento gebruikt wordt, bepaalt dit de tijdsduur, waarin de toonhoogte veranderd wordt. Hogere instellingen zullen opvolgende toonhoogte veranderingen langzamer teweegbrengen.
WAARDE: OFF (PCH):
U kunt de intensiteit van het LFO effect op pitch aanpassen.
WAARDE:0-127
ON (FLT):
• Volume variatie door aanslag kracht op het keyboard
U kunt de intensiteit van het LFO effect op filter cut/ off frequentie aanpassen.
LFO Rate
De kracht, waarmee u keyboard bespeelt, wordt uitgedrukt in een aanslaggevoeligheids waarde. Wanneer u hard aanslaat, wordt een hoge velocity waarde doorgegeven, resulterend in een hoger volume of een ander geluid. Door de Velo Sens Depth en Velo Sens Ofs te bewerken, kunt u de verhouding tussen uw aanslagkracht en het volume van de noten regelen.
Velo Sens Depth (Velocity Sensivity Depth) Hogere instellingen van deze waarde laat u noten in een groter volume bereik produceren, zelf bij kleine veranderingen van uw aanslag. Lagere instellingen van deze waarde betekenen, dat zelfs bij beduidende variaties in uw aanslag kracht, de aangeslagen noten met weinig volume verschil zullen klinken. WAARDE:
-64 - +63
Velo Sens Ofs (Velocity Sensitivity Offset) Met hogere instellingen van deze waarde kan bij een zachte toetsaanslag een hoog volume geproduceerd worden. Bij lagere instellingen van deze waarde, zullen de geluiden, zelfs als u hard aanslaat, zachter klinken. WAARDE:
-64 - +63
Pitch Bend Range Bepaalt de mate van toonhoogte verandering in halftonen (maximaal 2 octaven), die plaatsvinden als u de pitch bend hendel bedient. De mate van verandering blijft gelijk, ongeacht of u de hendel naar links of naar rechts beweegt. WAARDE:
0-24
Past de modulatie diepte of snelheid aan. Deze is gekoppeld aan de werking van de [LFO RATE] knop op het paneel (p.31). WAARDE:
LFO Depth Bepaalt de intensiteit van LFO. Normaliter zal de intensiteit van het LFO effect de pitch veranderen. Als Filter LFO op ON staat, zal het effect van de LFO op de cut/off frequentie veranderen. Dit is gekoppeld aan de werking van de [LFO DEPTH] knop op het paneel (p.31). WAARDE:
-64 - +63
LFO Delay Past de tijd aan, vanaf het moment dat de toets ingedrukt of losgelaten wordt, tot aan het moment dat de LFO in werking treedt (of de tijdsduur dat het effect doorgaat). WAARDE:
-64 - +63
Aanpassen van de helderheid of de hardheid van het geluid (Filter) De Sound Generator sectie van de RS-70 bevat een filter, dat specifieke frequentie gebieden van het geluiden kan afzwakken of ophalen. Iedere originele Tone van de RS-70 heeft zijn eigen filter instellingen, maar u kunt Patch bewerking gebruiken om deze aan te passen.
Cutoff Freq (Cutoff Frequency) Bepaalt de frequentie (cutoff frequentie), waarop het filter het geluid begint te wijzigen. Dit is gekoppeld aan de werking van [CUTOFF] knop op het paneel (p.33). WAARDE:
58
-64 - +63
-64 - +63
Een Patch creëren (Patch modus)
Een Patch opslaan
Resonance Dit haalt het gebied dichtbij de cutoff frequentie op om een gedistingeerd teken aan het geluid toe te voegen. Overdadige verhoging van deze waarde kan oscillatie en vervorming veroorzaken. Dit is gekoppeld aan de werking van [RESONANCE] knop op het paneel (p.33). WAARDE:
•
-64 - +63
Aanpassen van de attack (dynamiek) en de decay (arfoming) van het geluid (Envelope)
Iedere originele Tone van de RS-70 bevat envelope instellingen, maar u kunt Patch bewerking gebruiken om aanpassingen op deze instellingen toe te passen. Afhankelijk van de Tone, die u geselecteerd heeft, kan de bewerking geen hoorbare verandering van het geluid teweegbrengen. Het Sustain niveau kan niet veranderd worden.
Wanneer u een Patch naar wens bewerkt heeft, gebruikt u de volgende procedure om deze op te slaan. 1. Druk op [PATCH], zodat deze gaat branden, en u bent in de Patch modus. 2. Selecteer de Patch, die u wilt bewerken. 3. Bewerk de Patch. “Wijziging van de toon met de knoppen (Patch Modify) ” (p.30) “Hoe gaat u Patch instellingen maken” (p.55) 4. Wanneer het geluid goed is, drukt u op [WRITE]. Gebruik VALUE [-]/[+] om het nummer te bepalen, waarin de gebruikers Patch opgeslagen dient te worden (U001-U128). fig.r03-01_40
Attack Time
WAARDE:
-64 - +63
Zoals hierboven getoond wordt, zal het display het gebruikers Patch nummer laten zien, als er op dit nummer nog niets opgeslagen is.
Decay Time Past de attack decay tijd aan. Dit is aan de werking van [DACAY] knop op het paneel (p.32) gekoppeld. WAARDE:-64 - +63
Release Time Past de release tijd aan. Dit is aan de werking van [RELEASE] knop op het paneel (p.32) gekoppeld.
Als u in een nummer opslaat, waarin reeds een gebruikers Patch opgeslagen is, worden de voorgaand opgeslagen instellingen overschreven en gaan verloren. 5. Druk op [ENTER]. 6. Gebruik VALUE [-]/[+] om de categorie voor de gebruikers Patch te selecteren, die u wilt opslaan. fig.r03-02_40
WAARDE:-64 - +63
Voor meer informatie over de categorie, zie “Patch categorieën (p.60). 7. Druk [ENTER] opnieuw in om deze handeling uit te voeren. Als de gebruikers Patch opgeslagen is, zal het display “COMPLETED” weergeven. Dit voltooit de procedure.
Als u besluit om de gebruikers Patch niet op te slaan, drukt u op [EXIT].
Als u ”Naam (Patch Name)” (p.56) niet wijzigt, zal de Patch dezelfde naam krijgen als degene, die u in stap 2 geselecteerd heeft.
59
Patch modus
Past de Attack Enelope tijd aan. Dit is aan de werking van [ATTACK] knop op het paneel (p.32) gekoppeld.
Een Patch creëren (Patch modus)
Patch categorieën Op de RS-70 kan uw bewerking benoemd en opgeslagen worden in de gewenste geluidscategorie (User Patch). Het opslaan van een bewerkte Patch maakt het u makkelijker om, indien gewenst, deze terug te vinden. Hierdoor kunt u ook de arpeggiator instellingen gebruiken, die voor uw gebruiker Patch gewenst zijn.
Eenvoudige functies voor Patch editing (Patch Utility) Patch Utility biedt diverse functies, die u gemakkelijk zult vinden bij het bewerken van Patches, zoals het kopiëren en initialiseren van Patches.
fig.r03-03_40
Kopiëren van Patch parameters (PATCH PRM COPY)
Categorie Categorie Categorie Group PIANO (Pf) PNO AC.PIANO EP EL.PIANO KBD & KEY KEYBOARDS ORGAN (Ky) BEL BELL MLT MALLET ORG ORGAN ACD HRM GUITAR AGT (Gt) EGT DGT ORCH (Oc) STR ORC HIT WND
ACCORDION HARMONICA AC.GUITAR EL.GUITAR DIST.GUITAR STRINGS ORCHESTRA HIT&STAB WIND
Inhoud akoestische piano elektrische piano andere keyboards clavecimbel, harpsicord, etc. bel, carillon marimba, xylofoon elektronisch- en kerkorgel accordeon
akoestische gitaar elektrische gitaar distortion gitaar strijkers orkestraal ensemble hit orkest houten blaasinstrumenten (oboe, klarinet) FLT FLUTE fluit, piccolo WORLD PLK PLUCKED plukinstrumenten (harp, (Wr) etc.) ETH ETHNIC andere etnische instrumenten FRT FRETTED fretinstrumenten (mandoline, etc.) BRASS (Br) BRS AC.BRASS akoestische koperinstrumenten SBR SYNTH.BRASS synthetische koperinstrumenten SAX SAX saxofoon VOCAL & BPD BRIGHT PAD bright synthesizer PAD (Vo) SPD SOFT PAD soft synthesizer VOX VOX stem, koor SYNTH HLD HARD LEAD hard synthesizer lead (Sy) SLD SOFT LEAD soft synthesizer lead TEK TECHNO SYNTH techno synthesizer PLS PULSATING pulserende synthesizer FX SYNTH FX synthesizer effecten (ruis, etc.) SYN OTHER SYNTH poly synthesizer BASS (Bs) BS BASS akoestische & elektrische bas SBS SYNTH.BASS synthesizer bas RHYTHM DRM DRUMS drumsets & SFX (Rh) PRC PERCUSSION percussie SFX SOUND FX geluidseffecten BTS BEAT&GROOVE beat en groove CMB COMBINATION andere Patches
De instellingen van iedere Patch kunnen naar de huidig geselecteerde Patch gekopieerd worden. Door van deze functie gebruik te maken, kunt u efficiënter bewerken. De volgende vijf parameters kunnen gekopieerd worden. • UPPER TONE:
Kopieert de instellingen van de Upper Tone.
• LOWER TONE:
Kopieert de instellingen van de Lower Tone.
• MFX:
Kopieert de multi-effect instellingen.
• CHORUS:
Kopieert de chorus instellingen.
• REVERB:
Kopieert de reverb instellingen.
Kopiëren van de UPPER TONE of LOWER TONE 1. Druk op [PATCH], zodat deze gaat branden, en u bent in de Patch modus. Selecteer de bestemming Patch voor de kopie. 2. Druk op [UTILITY]. 3. Gebruik PAGE/CURSOR [ COPY” te selecteren.
]/[
] om “1:PATCH PRM
4. Druk op [ENTER]. 5. Gebruik VALUE [-]/[+] om “UPPER TONE” of “LOWER TONE” te selecteren. fig.r03-08_40
6. Druk op PAGE/CURSOR [
].
Gebruik VALUE [-]/[+] om de bron Patch voor het kopiëren te selecteren. U kunt uit de Patches pf01-U128 (gebruiker Patches) kiezen. fig.r03-09_40
7. Druk op PAGE/CURSOR/[cursor[
].
Gebruik VALUE [-]/[+] om te bepalen of de data naar de upper of de Lower Tone van de geselecteerde path gekopieerd dient te worden. fig.r03-10_40
8. Druk op [ENTER]. De upper- of Lower Tone instellingen worden naar de geselecteerde Patch gekopieerd. Wanneer de data gekopieerd is, geeft het scherm “COMPLETED” aan. Dit beëindigt de procedure.
60
Een Patch creëren (Patch modus)
Kopiëren van MFX, CHORUS of REVERB effect instellingen 1. Druk op [PATCH], zodat deze gaat branden, en u bent in de Patch modus. Selecteer de bestemming Patch voor de kopie.
Initialisering van de Patch parameters (PATCH INITIALIZE) Deze handeling initialiseert de huidige geselecteerde Patch instellingen. Daar alle Patch parameters geïnitialiseerd zijn, is dit makkelijk als u vanaf nul wilt creëren.
2. Druk op [UTILITY]. 3. Gebruik PAGE/CURSOR [ COPY” te selecteren.
]/[
] om “1:PATCH PRM
4. Druk op [ENTER]. 5. Gebruik VALUE [-]/[+] om “UPPER TONE” of “LOWER TONE” te selecteren.
Initialiseren werkt alleen met nu geselecteerde geluiden. Het geluid in het gebruikersgeheugen zal niet beïnvloed worden. Als u alles terug wil zetten, voert u een factory reset uit (p. 20). 1. Druk op [PATCH], zodat deze gaat branden, en u bent in de Patch modus. Selecteer de Patch die u wilt initialiseren.
fig.r03-15_40
2. Druk op [UTILITY]. ].
Gebruik VALUE [-]/[+] om te bepalen of de “PATCH” instellingen of de “PTN (Patroon)” instellingen wilt kopiëren.
]/[
] om “2:PATCH
4. Druk op [ENTER]. fig.r03-20_40
fig.r03-16_40
7. Druk op PAGE/CURSOR [
3. Gebruik PAGE/CURSOR [ INITIALIZE” te selecteren.
].
Kopiëren van “PATCH” effect instellingen. Gebruik VALUE [-]/[+] om de de bron Patch te kopiëren.
5. Druk opnieuw op [ENTER] voor uitvoering.
Patch modus
6. Druk op PAGE/CURSOR [
Wanneer de initialisatie voltooid is, geeft het display “COMPLETED” aan. Dit beëindigt de procedure.
fig.r03-17_40
Wissen van een opgeslagen gebruikers Patch (PATCH REMOVE) Kopiëren van “PTN (Patroon)” effect instellingen. fig.r03-18_40
Deze handeling wist de gespecificeerde gebruikers Patch. Als u een Patch wist, zal het niet meer mogelijk zijn de Patch met dat nummer te selecteren. Als u opnieuw de Patch met dit nummer wilt opslaan, kunt u deze weer selecteren.
8. Druk op [ENTER].
1. Druk op [PATCH], zodat deze gaat branden, en u bent in de Patch modus.
Gebruik VALUE [-]/[+] om het de bron patroon te kopiëren.
De effect instellingen worden naar de geselecteerde Patch gekopieerd. Wanneer de data gekopieerd is, geeft het display “COMPLETED” aan. Dit beëindigt de procedure.
2. Druk op [UTILITY]. 3. Gebruik PAGE/CURSOR [ REMOVE” te selecteren.
]/[
] om “3:PATCH
4. Druk op [ENTER]. ig.r03-22_40
5. Gebruik VALUE [-]/[+] om de gebruikers Patch, die u wilt wissen, te selecteren. 6. Druk op [ENTER]. Wanneer de initialisatie voltooid is, geeft het scherm “COMPLETED” aan. Dit beëindigt de procedure.
61
Een Patch creëren (Patch modus)
Doorgeven van Patch/ritme instellingen naar de MIDI OUT connector (XFER to MIDI) U kunt de instellingen van iedere Patch naar de MIDI OUT connector versturen. Deze functie kan gebruikt worden om Patch instellingen in een externe sequencer op te slaan. 1. Druk op [PATCH], zodat deze gaat branden, en u bent in de Patch modus. Selecteer de Patch. 2. Druk op [UTILITY]. 3. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
]/[
] om “4:XFER to MIDI” te
4. Druk op [ENTER]. 5. Gebruik VALUE [-]/[+] om “CURRENT PATCH” of “USER PATCH” te selecteren. Als u “CURRENT PATCH” geselecteerd hebt, gaat u naar stap 8. 6. Druk op PAGE/CURSOR [ ] om het eerste getal van de reeks Patch nummers, die u wilt versturen, te specificeren. fig.r03-24_40
7. Druk op PAGE/CURSOR [ ] om het laatste getal van de reeks Patch nummers, die u wilt versturen, te specificeren. fig.r03-25_40
8. Druk op [ENTER]. De geselecteerde Patch instellingen worden naar de MIDI OUT aansluiting verstuurd. Wanneer de initialisatie voltooid is, geeft het scherm “COMPLETED” aan. Dit beëindigt de procedure.
Herstel van fabrieksinstellingen (FACTORY RESET) U kunt ook de FACTORY RESET vanuit Patch Utility uitvoeren. Voor meer informatie over FACTORY RESET, zie “Herstel van de oorspronkelijke fabrieksinstellingen (Factory Reset) ” (p.20).
62
Creëren van een ritme set (Patch modus) De RS-70 beschikt over ritme sets die voor allerlei muziekstijlen bruikaar zijn. U kunt een voorgeprogrammeerde ritme set bewerken om toonhoogte/volume/panorama van ieder percussie instrument naar wens te wijzigen en als een gebruikers ritme set op te slaan.
Hoe maakt u ritme set instellingen
Selectie van ritme set parameters fig.r04-05
RHYTHM COMMON
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
Een ritme set bestaat uit de volgende instellingen: •
Instellingen, die voor de gehele ritme set (Rhythm Set) gebruikt worden.
•
Instellingen, die voor iedere ritme toon (toets) (Rhythm Tone) gebruikt worden.
]
PAGE/ CURSOR [
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
]
RHYTHM TONE
Deze worden tezamen “ritme set parameters” genoemd.
Bewerking van de ritme set parameters 1. Druk op [PATCH], zodat deze gaat branden, en u bent in de Patch modus. 2. Selecteer een ritme set (p.26). fig.r04-03_40
Nu kunt u de ritme parameters bewerken. Gebruik PAGE/CURSOR [ wult wijzigen te selecteren.
]/[
] om de parameter die u
Instellingen maken die van toepassing zijn voor de gehele ritme set (Rhythm Common parameters) U kunt de volgende Rhythm Common parameters bewerken:
4. Als er een bewerkbare parameter aanwezig is, zal de cursor (onderlijnd) onder de waarde flikkeren. Nu kunt u VALUE [-]/[+] gebruiken om de waarde van deze parameter te wijzigen. fig.r04-04.e
Naam (Rhythm Set Name) U kunt de naam van de ritme set wijzigen. Hier kunt u PAGE/CURSOR [ ]/[ ] gebruiken om door de tekens te lopen, en gebruikt u VALUE [-]/[+] om het gewenste teken te kiezen. Waarde:
spatie, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ () * + , - . / : ; < = > ?@[¥]^_`{|}
cursor Voor verdere informatie, zie “Een naam toewijzen” (p.54)
is het nou Patch modus of Patch modus????? (vorig hoofdstuk)
De instellingen van iedere ritme toon (toets) (Rhythm Tone parameters) bewerken Een ritme set wijst aan iedere toets een verschillend instrument toe. Voor ieder van deze instrumentale geluiden kunt u de volgende parameters bewerken. Druk op een toets om het ritme Tone te selecteren, dat u wilt bewerken.
63
Patch modus (Ritme)
3. Druk op [PARAM], zodat deze gaat branden.
Creëren van een ritme set (Patch modus)
2. Selecteer de ritme set, die u wilt bewerken.
fig.r04-06
3. Bewerk de ritme set en ritme geluiden. “Instellingen, welke voor de gehele ritme set (Rhythm Set) gebruikt worden” (p.63) “De instellingen van iedere ritme toon (toets) (Rhythm Tone parameters) bewerken” (p.63)
De Patch modify instellingen (p.30) worden voor ritme sets niet opgeslagen. Het bereik dat zowel door de RS-70 als geluidsbewerking software veranderd kan worden, is A0–C8. Sommige ritme sets vallen buiten dit bereik. Deze klanken zijn onveranderbaar.
4. Wanneer de ritme set naar u wens is, drukt op [WRITE]. Gebruik VALUE [-]/[+] om het nummer te specificeren, waarin de ritme set opgeslagen dient te worden (U01-U16). fig.r04-01_40
Pitch Regelt de toonhoogte van het percussie geluid in stappen van een halve toon. WAARDE:
-60 - +67
Level Bepaalt het volume van het percussie geluid. WAARDE:
0-+127
Stelt de panorama positie (stereo positie) van ieder percussie geluid in, wanneer een stereo uitgang gebruikt wordt. Wanneer de waarde van L verhoogd wordt, hoort u meer geluid aan de linkerkant. Overeenkomstig zult meer geluid van rechts horen, als de waarde van R verhoogd wordt. Als RND (RANDOM) ingesteld is, verkrijgt u een speciaal effect, waarbij het geluid bij iedere toetsdruk willekeurig van links of van rechts komt.
Chorus Send Lvl (Chorus Send Level) Stelt het signaal niveau in, dat voor ieder geluid naar de chorus gestuurd wordt. 0-127
Reverb Send Lvl (Reverb Send Level) Stelt het signaal niveau in, dat voor ieder geluid naar de chorus gestuurd wordt. WAARDE:
0-127
Een ritme set (User Rhythm Set) opslaan Zodra u een ritme set naar wens bewerkt heeft, gebruik dan de volgende procedure om deze op te slaan: 1. Druk op [PATCH], zodat deze gaat branden, en u bent in de Patch modus.
64
In tegenstelling tot een Patch wordt een ritme set altijd opgeslagen in de “RHYTHM & SFX” categorie “DRM” (DRUMS).
Voor meer informatie over de categorie groep, zie “Patch categorieën” (p.60). Wanneer de initialisatie voltooid is, geeft het scherm “COMPLETED” aan. Dit beëindigt de procedure.
RND L63-R63
• Bepaling van de hoeveelheid signaal, dat naar het effect gestuurd wordt
WAARDE:
Wees erop bedacht, dat eerder opgeslagen instellingen overschreven zullen worden en verloren gaan, als u opslaat onder een nummer, waarin al een ritme set opgeslagen is. 5. Druk op [ENTER].
Pan
WAARDE:
Zoals hierboven aangegeven, geeft het display het ritme set nummer weer, als er nog niets in dit nummer opgeslagen is.
Als u besluit om de ritme set niet op te slaan, drukt u op [EXIT]. Als u “Name (Rhythm Set Name)” (p.63) niet wijzigt, zal de ritme set dezelfde naam krijgen als die welke u in stap 2 geselecteerd heeft.
Gemakkelijk functies voor ritme set bewerkingen (Rhythm Set Utility) Rhythm Set Utility voorziet in vereenvoudigde functies bij bewerking van een ritme set, zoals het initialisering van ritme klanken of het kopiëren van effect instellingen.
Kopiëren van effect instellingen van een ritme set (RHYTHM PRM COPY) Deze handeling kopieert effect instellingen van een bestaande ritme set naar de momenteel geselecteerde ritme set. De volgende drie parameters kunnen gekopieerd worden: • MFX:
Kopieert de multi-effect instellingen.
Creëren van een ritme set (Patch modus)
• CHORUS: Kopieert de chorus instellingen. • REVERB:
Kopieert de reverb instellingen.
1. Druk op [PATCH], zodat deze gaat branden, en u bent in de Patch modus. Selecteer de bestemming ritme set voor de kopie. 2. Druk op [UTILITY]. 3. Gebruik PAGE/CURSOR [ te selecteren.
]/[
] om “1.RHY PRM COPY”
1. Druk op [PATCH], zodat deze gaat branden, en u bent in de Patch modus. 2. Selecteer de ritme set, die de ritme toon bevat, die u wilt initialiseren. 3. Druk op [UTILITY]. 4. Gebruik PAGE/CURSOR [ te selecteren.
fig.r04-19_40
5. Gebruik VALUE [-]/[+] om “MFX”, “CHORUS” of “REVERB” te selecteren. fig.r04-15_40
6. Gebruik VALUE [-]/[+] om de ritme toon, die u wilt initialiseren, te selecteren. WAARDE:
A0 (toets #21) – C8 (toets #108)
].
Gebruik VALUE [-]/[+] om te bepalen of u “RHYTHM” effect instellingen of “PTN” instellingen wilt kopiëren. 7. Druk op PAGE/CURSOR [
] om “2.RHY INITIALIZE”
5. Druk op [ENTER].
4. Druk op [ENTER].
6. Druk op PAGE/CURSOR [
]/[
].
Kopiëren van “RHYTHM” effect instellingen Selecteer de te kopiëren bron ritme set.
U kunt ook een toets indrukken om een ritme toon, die u wilt bewerken, te selecteren. 7. Druk op [ENTER]. Wanneer de data gekopieerd is, geeft het scherm “COMPLETED” aan. Dit beëindigt de procedure.
fig.r04-16_40
Selecteer het te kopiëren patroon.
fig.r04-17_40
8. Druk op [ENTER]. De effect instellingen worden naar de momenteel geselecteerde ritme set gekopieerd.
Een ritme set, die u opgeslagen heeft, wissen (RHYTHM REMOVE) Deze handeling wist de gespecificeerde gebruikers ritme set. Wanneer u een ritme set wist, is het niet langer mogelijk om een ritme set met hetzelfde nummer te selecteren. Alleen als u opnieuw een ritme set in dit nummer opslaat, kunt u deze weer selecteren. 1. Druk op [PATCH], zodat deze gaat branden, en u bent in de Patch modus.
Wanneer de data gekopieerd is, geeft het scherm “COMPLETED” aan. Dit beëindigt de procedure.
2. Selecteer de bestemming ritme set voor de kopie.
Instellingen initialisering van een specifieke ritme toon (RHYTHM INITILIZE)
4. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
Deze handeling initialiseert de ritme toon parameters (p.63) naar de staat van voorgeprogrammeerde ritme toon, voordat de parameters hiervan bewerkt werden.
Indien u alle parameters van de geselecteerde ritme set wilt laten terugkeren naar hun oorspronkelijke staat, hoeft u alleen maar de voorgeprogrammeerde ritme set, waarin u begon te bewerken, opnieuw te selecteren.
De intialisering handeling is alleen van toepassing op de momenteel geselecteerde toon. Het zal de inhoud van andere geluiden, opgeslagen in het gebruikers geheugen, niet veranderen. Indien u alle instellingen wilt terugbrengen naar de fabriekscondities, dient u een Factory Reset handeling (p.20) uit te voeren.
3. Druk op [UTILITY]. ]/[
] om “3.RHY REMOVE” te
5. Druk op [ENTER]. fig.r04-21_40
6. Gebruik VALUE [-]/[+] om de gebruikers ritme set, die u wilt wissen, te selecteren. 7. Druk op [ENTER]. Wanneer de data gewist is, geeft het scherm “COMPLETED” aan. Dit beëindigt de procedure. Zie: Een Patch creëren (Patch modus) (p.62) over Doorgeven van Patch/ritme instellingen naar de MIDI OUT connector (XFR to MIDI) of Herstel van de fabrieksinstellingen (FACTORY RESET).
65
Patch modus (Ritme)
Kopiëren van “PTN (Pattern)” effect instellingen
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus) De Quick Sequencer (QUICK SEQ) die zich in de RS-70 bevindt, maakt het makkelijk om loop opnames over voorgeprogrammeerde ritmes of uw eigen originele ritmes te plaatsen, om snel patronen (uitvoering data van meerdere lengte maten) te creëren. Als u niet tevreden bent over deze opname, kunt u deze met een druk op een knop wissen en het opnieuw proberen, totdat u over het resultaat tevreden bent en op deze manier een song opbouwt.
Door eveneens van de voorgeprogrammeerde patronen 001-128 gebruik te maken, kunt u maximaal 256 patronen creëren (Dit is afhankelijk van hoeveelheid data binnen ieder patroon). Als u wult, kunt u patronen met een lengte van 998 maten creëren.
U zult de Patroon modus gebruiken om patronen te creëren en terug te luisteren. In de Song modus kunt u de gecreëerde patronen in de gewenste volgorde arrangeren om een complete song te maken (p.114).
Een patroon voor weergave selecteren 1. Druk op [PATTERN], zodat deze gaat branden, en u bent in de Pattern modus De naam van het momenteel geselecteerde patroon wordt weergegeven.
Zorg ervoor dat zowel [PART SELECT] en [TRACK MUTE] gedoofd zijn. fig.r06-02_40
2. Selecteer het patroon nummer, dat u af wilt spelen. Selecteer het patroon nummer van 001 tot 256.
Als aanvulling op de ritmes bevatten 001-009 ook uitvoeringen, die voor iedere part reeds eerder opgenomen zijn. Als u voor de eerste keer weergave methodes uitprobeert, kunt u misschien het beste beginnen met het selecteren van de voorbeeld patronen.
Patronen afspelen In de Patroon modus u kunt tot 16 parts tegelijkertijd afspelen; ieder met een eigen geluid (Patch of ritme set). Bijvoorbeeld als parts , zoals hieronder samengesteld: drums, piano, gitaar en bas tegelijkertijd afgespeeld worden, krijgt u een complete band.
3. Druk op [ Druk op [
] om het patroon af te luisteren. ] om het afspelen te beëindigen.
Selectie van patroon nummers
VOORBEELD 0 RHYTHM&SFX part:
ritme set
Gebruik van WAARDE [-]/[+]
1 PIANO part:
akoestische piano
2 GUITAR part:
elektrische gitaar
Het drukken op WAARDE [-]/[+] zal het patroon selecteren, dat het momenteel geselecteerde patroon vooraf gaat of opvolgt.
9 BASS part:
fretloze bas
Door tussen patronen te schakelen, en het toevoegen of verwijderen van parts (instrumenten), terwijl het terugluisteren voortgaat, kunt dance muziek produceren, op een manier die overeenkomt met het gebruik van Roland’s “Groovebox” series.
U behoeft [ENTER] niet in te drukken, nadat u uw keuze gemaakt heeft. Het geselecteerde nummer zal onmiddellijk in werking treden en dit patroon is geselecteerd.
Gebruik van de directe toegang knoppen •
Als de [NUMERIC] functie niet gebruikt wordt: Gebruik de [0] – [9] knoppen om een getal in te geven.
Basis weergave werking
De bovenste cijfers blijven onveranderd en alleen de twee onderste cijfers veranderen. Dit is een makkelijke manier om door de opeenvolgende nummers te gaan.
Gebruik de volgende knoppen om de weergave te regelen. fig.r06-01.e
U hoeft [ENTER] niet in te drukken, nadat u uw keuze gemaakt heeft. Het geselecteerde nummer zal onmiddellijk in werking treden en dit patroon is geselecteerd.
Opname
•
Terug naar de vorige maat
Vooruit naar de volgende maat
Stopt terugluisteren
Speelt een song af
Als de [NUMERIC] functie wel gebruikt wordt:
1. Druk op [NUMERIC], zodat deze gaat branden. 2. Gebruik de [0] – [9] knoppen om een getal in te geven. De indicator gaat flikkeren. 3. Als u de waarde definitief wilt invoeren, drukt u op [ENTER]. De waarde wordt uitgevoerd en [NUMERIC] dooft.
Druk deze tegelijkertijd in om naar het begin van het patroon te gaan
66
Indien u deze handelingen wilt annuleren, drukt u op [EXIT].
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
Van patroon wisselen tijdens het terugluisteren Als u van patroon wisselt, terwijl een patroon afgespeeld wordt, zal het nieuw geselecteerde patroon weergegeven worden, nadat het lopende afgespeelde patroon beëindigd is. U kunt een song uitvoeren door patronen op deze manier te koppelen.
“Selectie van een patch” (p.24)
Instellen van het patroon tempo 1. Druk op [TAP TEMPO], zodat deze gaat branden. Het huidige patroon tempo wordt weergegeven. fig.r06-05_40
1. Terwijl een patroon afgespeeld wordt, selecteert u een patroon, dat u hierna wilt spelen. 2. Nadat een spelende patroon beëindigd is, wordt hierna het in stap 1 geselecteerde patroon afgespeeld. Wanneer het huidige patroon het einde nadert, zal het patroonnummer in de onderste regel van het display gaan flikkeren. Wanneer het nummer flikkert kunt u het volgende patroon niet meer bepalen, daar de voorbereiding voor de patroon wisseling reeds begonnen is.
Wanneer het patroon verandert, zal de tempo weergave ook veranderen. 2. Druk op WAARDE [-]/[+] om het tempo te wijzigen. 3. Druk op [EXIT] om naar het voorgaande scherm terug te gaan.
fig.r06-04_40
Als u op [TAP TEMPO] drukt, zal het tempo display altijd vernieuwd worden volgens de tempo veranderingen in het patroon.
Uitzetten van een Part (Track Mute) Door wisseling van de play/mute modus van verschillende parts , terwijl het patroon afgespeeld wordt, kunt u dynamische variaties aan het terugspelen toevoegen, zonder naar een patroon over te schakelen.
Als een bas drum of individuele drumgeluiden (percussie instrument geluiden) wilt onderdrukken, kunt u Parts gebruiken die niet door dat patroon toegepast worden, en dan ritme sets toewijzen aan diverse Parts (p.68), en de percussie instrumenten gescheiden van elkaar opnemen.
U kunt de tempo wijzigingen niet in real time opnemen.
Op een knop drukken om het tempo te wijzigen (TAP TEMPO) U kunt het tempo wijzigen door de mate, waarin u op [TAP TEMPO] drukt. 1. Bij kwart noten drukt u drie of meer keer in het gewenste tempo op [TAP TEMPO]. Het tempo wordt automatisch berekend en ingesteld op de interval, waarmee u de knop indrukt. fig.r06-06
2. Druk op een brandende of flikkerende knop (0-9) om te schakelen tussen play en mute modus.
Brandt:
De afspeel data is hoorbaar.
Flikkert:
De afspeel data wordt onderdrukt.
Gedoofd:
Er is geen afspeel data.
De RS-70 heeft in totaal zestien parts . Om tussen play/mute van de parts 11-16 te schakelen , dient u [SHIFT] ingedrukt te houden en op [1]-[6] te drukken.
Kies een geluid (Patch) voor iedere Part
Met deze knop kunt u tempo en tijdsbepaling controleren. Tijdens het terugluisteren, zal knop op de eerste maat rood flikkeren en in groen op de volgende maten.
BPM BPM betekent Beats Per Minute en geeft het aantal kwart noten in één minuut aan. Basis tempo Voor ieder patroon is reeds een optimaal tempo ingesteld. Dit wordt “standard tempo” genoemd. Ongeacht of het patroon afgespeeld of gestopt wordt, zal bij overgang naar een ander patroon de standaard waarde van dit patroon gebruikt worden.
1. Druk op [PART SELECT], zodat deze gaat branden. 2. Kies [0]–[9] om het Part voor geluidsverandering te selecteren. Om parts 11–16 te keizen, houdt u [SHIFT] ingedrukt, en drukt u op [1]–[6] (p. 54). 3. Kies WAARDE [-]/[+] om een Patch te selecteren.
67
Pattern modus
1. Druk op [TRACK MUTE], zodat deze gaat branden.
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
Opname van uw uitvoering terwijl u speelt (Realtime recording)
4. Oefenen, voordat u de volgende Part opneemt (Recording Rehearsal)
Opname
Vanuit de opname modus drukt u opnieuw op [ ]. [ ] gaat flikkeren en u bent in de opname oefening modus. De werking is hetzelfde als tijdens een normale opname, maar de data wordt niet echt opgenomen. Met andere woorden u kunt de doorlopende weergave beluisteren, terwijl u het volgende geluid kiest of uw spel oefent.
1. Selecteer een part en een geluid om op te nemen
fig.r06-11_40
1. Druk op [PART SELECT], zodat deze gaat branden. 2. Gebruik [0]-[9] om de part, die u wilt opnemen, te selecteren. Om de parts 11-16 te selecteren, houdt u [SHIFT] ingedrukt en drukt u op [1]-[6] (p.54). 3. Gebruik [-]/[+] om een Patch te selecteren. “Selectie van een Patch” (p.25)
2. Opname standby 1. Als het patroon speelt, stop het patroon. 2. Druk op [Start]. [
] gaat flikkeren en u bent in de opname standby modus.
3. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om de cursor te bewegen en gebruik [-]/[+] om de waarde te bepalen. fig.r06-07_40
(B) (C) WAARDES
(D)
A:
Specificeert de maat locatie, waarop de opname moet beginnen.
B/C:
Specificeert de tijdsbepaling van het patroon. U kunt tijdsbepaling van het patroon alleen instellen, als de patroonlengte 0 is.
D:
Specificeert het aantal maten, dat u wilt opnemen. Dit kan langer zijn dan het aantal van het patroon, maar niet korter.
“Verwijdering van ongewenste maten (PTN DELETE)” (p.84) “Metronoom instellingen (METRONOME)” (p.125) Op dit punt kunt u op [PARAM] drukken om de opname modus of de maatinstelling (quantiseren) in te stellen (p.70).
3. Opname 1. .Druk op [
] om de opname te starten.
[ ] gaat branden en de opname begint, zoals gespecificeerd in Count In instellingen (p.71).
68
[ ] gaat flikkeren, en u bent in opname oefening modus. De data, die u tijdens het oefenen speelt, wordt niet opgenomen.
Als u op [ ] drukt, terwijl u in de opname oefening modus bent, wordt de opname modus afgesloten. Als u tijdens de opname oefening modus op [ERASE/UNDO] drukt, komt u in de realtime erase standby modus. 2. Gebruik [0]-[9] om de part te selecteren, die u als volgende wilt opnemen. Om de parts 11-16 te selecteren, houdt u [SHIFT] ingedrukt en toetst u [1]-[6] in. 3. Gebruik [-]/[+] om een Patch te selecteren.
(A)
fig.r06-07a_40
1. Terwijl u in de opname modus bent, drukt u opnieuw op [ ].
Zoek de Patch op, die u wilt gebruiken.
U kunt alleen Patches selecteren uit de categorie die is toegewezen aan de part die u opneemt. Als u een Patch uit een andere categorie wilt gebruiken, dient u deze categorie toe te wijzen aan de part die opgenomen gaat worden. Voor details, zie “Toewijzing va n Patches van dezelfde categorie aan meerkeuze knoppen” (zie volgende pagina).
5. Opname van de volgende Part 1. Terwijl u in de opname oefening modus bent, drukt u op [ ]. [
] gaat branden en de opname begint.
Herhaal stap 4 en 5, en verander van part, terwijl u het patroon opneemt. U kunt [TRACK MUTE] indrukken om een opgenomen Part te selecteren en onhoorbaar te maken (p.67).
6. Stop de opname 1. Wanneer u uw patroon voltooid heeft, drukt u op [ opname te beëindigen.
] om de
fig.r06-06a.e_40
Dit betekent dat u de patroon instellingen verandert.
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
fig.r06-10_40
Toewijzing van Patches van dezelfde categorie aan meerkeuze knoppen In de Patch modus kunt u [SHIFT] ingedrukt houden en PAGE/ CURSOR [
]/[
] gebruiken om door de categorieën, die aan
[0]-[9] toegewezen zijn te lopen. Ook selectie van Patches uit de voorgaande of volgende categorie groep, ongeacht of er een knop geselecteerd is, is mogelijk. Hiermee kunt u Patches van andere categorieën als op het paneel aangegeven toewijzen aan [0]-[9]. Bijvoorbeeld, als u een meervoudige Patches wilt voorbereiden, zoals twee orgel klanken, kunt u de bovengenoemde methode gebruiken om orgel Patches uit een categorie, die u niet gebruikt, te
In beide gevallen gaat u terug naar de realtime erase standby modus door de toets (en) of knop los te laten. 3. Gebruik [0]-[9] om het data onderdeel te selecteren, dat u wilt wissen. Om de parts 11-16 te selecteren, houdt u [SHIFT] ingedrukt en drukt u op [1]-[6] (p.54). 4. Wis de opgenomen data op dezelfde manier als in stap 2. Op deze manier kunt u van Part wisselen en ongewenste data wissen.
selecteren.
U kunt niet van Part wisselen, terwijl u bezig bent data te wissen. 5. Druk op [EXIT] om naar opname terug te gaan.
Bij gebruik van bovengenoemde procedure kunt u de ingebouwde geluiden van de RS-70 opeenvolgend beluisteren zonder een categorie in te drukken. Van de in categorie groepen georganiseerde Patches kunt ook een lijst van alleen gebruiker Patches bekijken. Houdt [SHIFT] ingedrukt en druk op [ ] om naar categorieën over te schakelen. Na de “RHYTHM&SFX” categorie ziet u de gebruiker Patches (u001-u128) als een categorie weergegeven worden.
* Alleen wanneer een lijst bekeken wordt, zal de “u” aan het begin van gebruiker Patch nummers als een kleine letter weergegeven worden.
Wissen van ongewenste data, terwijl u opneemt (Realtime Erase) Als u een fout tijdens de opname maakt, kunt u dit wissen terwijl u doorgaat met opnemen. 1. Terwijl u opneemt, drukt u op [ERASE/UNDO] om de realtime erase standby modus te selecteren. fig.r06-08_40
Als u op [
] drukt, komt u in de opname oefening modus.
Als u op [
] drukt, wordt de opname zelf beëindigd.
Heropname van alleen een specifiek gebied (Punch In/Punch Out) U kunt een patroon terugluisteren en alleen een specifiek gebied heropnemen. Dit wordt “Punch In Recording” genoemd. Dit is een makkelijke manier om een gedeelte, waarover u niet tevreden bent, selectief te vervangen.
Bepaling van het gebied voor heropname, terwijl de song afgespeeld wordt (Manual Punch In/Out) 1. Stel de Opname modus (p.71) in op [M.PUNCH]. 2. Vanuit de opname standby modus gebruikt u [0]-[9] om een muziekdeel te selecteren. Om de parts 11-16 te selecteren, houdt u [SHIFT] ingedrukt en drukt u op [1]-[6] (p.54). 3. Druk op [
]
Pattern modus
De ingebouwde geluiden van de RS-70 snel en opeenvolgend beluisteren/Een lijst van alleen de gebruiker Patches bekijken
Op dit moment ziet het scherm er als volgt uit, maar de werkelijke opname is nog niet begonnen. fig.r06-12_40
2. Wis de ongewenste noten. • Om alle noten, die u zojuist opgenomen heeft, te wissen. Druk op [ERASE/UNDO]. Alle muziek data van het huidige Part zullen gewist worden. • Om alleen specifieke noten, die u zojuist opgenomen heeft, te wissen Houd de toets van de noot, die u wilt wissen, ingedrukt. De noot gegevens van deze toets worden gewist. fig.r06-09_40
Als u één of meer toetsen ingedrukt houdt, zullen alle data tussen de hoogste en de laagste toets, terwijl u deze toetsen ingedrukt houdt, gewist worden.
4. Op het punt waar u de opname wilt laten beginnen, drukt u op [ ]. Terugluisteren schakelt nu over naar de opname modus. 5. Op het punt waar u de opname wilt laten stoppen drukt u nogmaals op [ ]. U keert terug naar afluisteren. 6. Als u uw patroon voltooid heeft, drukt u op [ opname te beëindigen.
] om de
Bepaling van het gebied voor heropname, voordat u met het afluisteren begint (Auto Punch In/Out) Als u Auto Punch In/Out gebruikt, speelt u alleen mee met de voorgaande opname. De opgenomen data zal vervangen worden
69
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
aanmerking.
over het gebied, dat u vooraf bepaald heeft. 1. Stel de opname modus in op [A.PINCH]. Stel de “Punchin” en “Punchout” parameters in om het gebied te bepalen, dat u opnieuw wilt opnemen (p.71). 2. Vanuit de opname standby modus gebruikt u [0]-[9] om het muziekdeel te selecteren. Om de parts 11-16 te selecteren, houdt u [SHIFT] ingedrukt, en drukt u op [1]-[6] (p.54 ). 3. Druk op [
Diverse instellingen voor realtime opname In de opname standby (p.67) kunt u op [PARAM] drukken om de opname modus te bepalen en maat instellingen te maken. De parameters, die u kunt instellen, zijn georganiseerd in volgende drie groepen. REC modus (Recording modus): Selecteert hoe de opname uitgevoerd wordt (p.71).
].
Op dit moment ziet het scherm er als volgt uit, maar de eigenlijke opname is nog niet begonnen.
•
QUANTIZE (Recording Quantize)
•
REC SELECT (Recording Select)
Corrigeert de tijdsfactor van uw spel als u opneemt (p.71).
fig.r06-13_40
Selecteert de op te nemen muziek data (p.72) 4. Op de positie, die u voor “Punchin” heeft bepaald, zal afluisteren veranderen in opname. fig.r06-13a_40
5. Op de positie, die u voor “Punchout” heeft bepaald, stopt de opname en wordt het afluisteren hervat. 6. Als u uw patroon voltooid heeft, drukt u op [ opname te beëindigen.
] om de
Undo/Redo de voorgaande opname sessie Als u niet tevreden bent met de voorgaande realtime opname, kunt u teruggaan naar de modus voor de opname (Undo) of annuleer de Undo handeling, die u uitgevoerd heeft (Redo).
Undo 1. Terwijl het patroon gestopt is, drukt u op [ERASE/UNDO]. Daar waar Undo mogelijk is, verschijnt het volgende scherm. fig.r06-14_40
2. Druk op [ENTER] om Undo uit te voeren. Als u wilt annuleren, drukt u op [EXIT]. Als Undo niet uitgevoerd kan worden, zal het volgende scherm verschijnen. fig.r06-15_40
Redo 1. Nadat u Undo uitgevoerd heeft, drukt u op [ERASE/UNDO]. Daar waar Redo mogelijk is, zal het volgende scherm verschijnen. fig.r06-16_40
2. Druk op [ENTER] om de Redo uit te voeren. Als u wilt annuleren, drukt u op [EXIT]. * Als u hiervoor een patroon bewerkt heeft, komt dit voor Undo/Redo in
70
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
Om opname parameters te selecteren fig.r06-19
Selecteren hoe de opname zal plaatsvinden (REC modus) Count in
REC MODE
Selecteert hoe de opname begint. WAARDE Countin=0:
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
]
]
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
op cursor [
]
]
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
Countin=2:
Als u in de opname standby op cursor [ ] drukt, begint het aftellen bij twee maten voor de opname locatie. De opname begint als u de opname start locatie bereikt hebt.
WAIT NOTE:
De opname begint als u het keyboard bespeelt.
REC modus (Recording modus) Selecteer hoe de opname uitgevoerd dient te worden.
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
]
]
PAGE/ CURSOR [
Als u in de opname standby op cursor [ ] drukt, begint het aftellen bij één maat voor de opname. De opname begint als u de start locatie bereikt hebt.
WAARDE MIX:
]
]
PAGE/ CURSOR [
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
Een vervangende opname wordt uitgevoerd. Als een uitvoering reeds als opname is vastgelegd, zal deze met uw nieuw opgenomen uitvoering gewist worden. Gebruik dit als u een lange uitvoering opnieuw wilt opnemen.
A.PUNCH:
Opname zal plaatsvinden in het gebied, dat u vooraf bepaald heeft door het gebruik van “Punchin” of “Punchout” (Auto Punch-In/Out). Dit is gemakkelijk als u een gedeelte, waarin een fout is gemaakt, opnieuw wilt opnemen (p.69).
M.PUNCH:
Nadat de opname begonnen is, drukt u op [ ] zodat deze gaat branden.Vanaf dat moment overschrijft (vervangt) u de bestaande data. Dit gaat
]
]
]
Een mix opname wordt uitgevoerd. Als een uitvoering reeds op een spoor opgenomen is, zal de nieuwe opname aan de bestaande uitvoering toegevoegd worden zonder deze te wissen. De Quick Sequencer van de RS-70 is ontworpen voor het doorlopend opnemen van patronen met verschillende maten, dus zult u normaliter deze “MIX” instelling selecteren.
REPLACE:
REC SELECT
PAGE/ CURSOR [
] drukt.
Countin=1:
]
REC QUANTIZE
PAGE/ CURSOR [
Opname start onmiddellijk als u in opname standby
door, zolang u [ ] laat branden (Manual PunchIn). Dit is gemakkelijk wanneer u fouten, die u op meerdere verschillende locaties gemaakt heeft, opnieuw wilt opnemen (p.69). PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PunchIn (Punch In) Bepaalt de maat, tel en tijd, waarop de auto PunchIn opname dient te beginnen.
PunchOut (Punch Out) Bepaalt de maat, tel en tijd, waarop de auto PunchIn opname dient te eindigen.
Clock is de kleinste eenheid, die gebruikt wordt om tijd aan te geven. Op de RS-70 wordt tijd in eenheden van 96 clocks per kwart noot aangegeven. Bijvoorbeeld met een maatvoering van 4/4 (vier kwart noten per maat) zal de maat 384 clocks (4x96)
71
Pattern modus
PAGE/ CURSOR [
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
lang zijn. Tijd wordt berekend in eenheden: Tellen en het resterende aantal clocks wordt weergegeven als het formaat meausure:beat:clock.
Tijd correctie van uw spel tijdens opname (REC QUANTIZE) De Quantize functie corrigeert automatisch onnauwkeurigheden in de timing van uw spel, waarbij de noten tot accurate tijdsintervallen uitgevoerd worden. Tijdens realtime opname kunt u kwantiseren, terwijl u opneemt.
Shuf Rate (Shuffle Quantize Rate) Pas deze instelling toe, als u Shuffle Quantize gebruikt. Het bepaalt de mate, waarin het doorlopende ritme van de opmaat gescheiden wordt, gedefinieerd door de Shuffle Resolution parameter. Met een instelling van “50 %” zal het doorlopende ritme zich exact tussen de aangrenzende opmaten bevinden. Met een instelling van “0 %” wordt het doorlopend ritme verschoven naar dezelfde timing als de voorgaande opmaat. Met een instelling van “100 %” wordt het doorgaande ritme verschoven naar dezelfde timing als de volgende opmaat. Waarde:
Toepassen van kwantiseren op reeds opgenomen data (p.84)
Type Bepaalt de kwantisering tijdens opname. WAARDE OFF:
Kwantisering wordt tijdens opname niet toegepast.
GRID:
Grid Quantize wordt tijdens opname toegepast. Gebruik dit wanneer u een accurate timing wenst, zoals bij het opnemen van drums of bas.
fig.r06-20.e
Grid Quantize met Resolution = (noot afbeelding) =
0–100 (%)
Selectie van de muziek data voor opname [REC SELECT] Als u realtime opname gebruikt, zal al uw muziek data normaal opgenomen worden. Als u opname van een specifiek data type wilt voorkomen, kunt u de Recording Select hiervan op “OFF” instellen.
Ctrl Change (Control Change) Deze handelingen corresponderen met diverse control nummers en worden gebruikt om effecten, zoals modulatie en pan, toe te passen. Deze worden hoofdzakelijk gebruikt om knop en hendel te bedienen. Waarde:
OFF, ON
Prog Change (Program Change) SHUFFLE:
Shuffle Quantize wordt tijdens opname toegepast. Gebruik dit, wanneer u het ritme een “shuffle” of een “swing” gevoel wilt geven.
fig.r06-21.e
Deze handelingen worden gebruikt om geluiden (Patches) te selecteren. Het geluid dat overeenkomt met het programma nummer wordt geselcteerd. Waarde:
OFF, ON
Ch After (Channel Aftertouch) Grid Quantize met Rate = 75 %
Deze handelingen voegen aftertouch aan het totale MIDI kanaal toe. Waarde:
Grid resolutie Pas deze instelling toe, als u Grid Quantize gebruikt. Bepaal de kwantisering interval in nootwaardes. Selecteer de kortste nootwaarde in de reeks, waarin Grid Quantize toegepast wordt. ,
Waarde:
,
,
,
,
,
OFF, ON
Channel aftertouch is data van een volledig kanaal, waar de aanslag kracht van de toesten staat aangegeven. Het toetsenbord van de RS-70 kan geen channel aftertouch doorgeven, maar u kunt channel aftertouch doorgifte toewijzen aan een regelaar, zoals een knop of pedaal, en deze berichten opslaan (p.37, p.126).
Grid Sterkte
Pitch Bend
Pas deze instelling toe, als u Grid Quantize gebruikt. Het bepaalt de mate, waarin de noten naar de timing intervallen, bepaald door de Grid Resolution parameter, aangepast worden. Bij een instelling van “100 %” worden de noten precies volgens de timing van de Grid Resolution parameter gecorrigeerd. Als u deze instelling verlaagt, wordt de noot timing in mindere mate gecorrigeerd, en met en “0 %” instelling wordt de timing in het geheel niet aangepast.
Deze handelingen veranderen de toonhoogte.
Waarde:
0-100 %
Shuf Resolution (Shuffle resolution) Pas deze instelling toe, als u Shuffle Quantize gebruikt. Bepaalt de nootwaarde, die voor kwantisering gebruikt wordt. Waarde:
72
,
Waarde:
OFF, ON
SysEx (System Exclusive) Dit zijn handelingen, die speciale instellingen voor de RS-70 maken, zoals het bepalen van het geluid en het karakter van de klank. Waarde:
OFF, ON
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
Opnemen met de phrase/arpeggio functie De RS-70 voorziet in arpeggio voorbeelden, die frases voor ieder instrument kan toepassen. Sommige van de arpeggio voorbeelden zijn phrase templates, waarmee u met één vinger arpeggio’s laat maken, zonder dat u een akkoord hoeft in te drukken. Op dezelfde manier als u een handmatige uitvoering speelt, kan een uitvoering, gecreëerd met gebruik van de arpeggiator, ook in realtime als een patroon vastgelegd worden. “Spelen van arpeggio’s (Phrase/Arpeggio)” (p.27) 1. Druk op [PHRASE/ARPEGGIO], zodat deze gaat branden.
fig.r06-24_40
4. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om de cursor te verschuiven en gebruik [-]/[+] om de waarde te bepalen. Voor details over de types en waardes van de parameters, zie het volgende hoofdstuk “Gebruiker voorbeeld parameter lijst” (p.73). 5. Wanneer u met het bewerken van de parameters klaar bent, drukt u op [WRITE]. Gebruik [-]/[+] om het nummer (User Template 1-8), waarin u de het gebruikers voorbeeld wilt opslaan, te bepalen. fig.r06-25_40
fig.r06-22a_40
2. Kies het arpeggio voorbeeld, dat u wilt gbruiken. Speel een akkoord op het keyboard. Er klinkt een arpeggio volgens de noten van het gespeelde akkoord. Selecteer een voorbeeld of stijl naar keuze.
Let erop dat als u een nummer kiest, waarin een gebruikers voorbeeld reeds eerder opgeslagen wass. De eerder opgeslagen instellingen worden overschreven en gaan verloren. 6. Druk op [ENTER].
fig.r06-22b_40
3. Start de opname. 4. Om de arpeggio uitvoering te stoppen, drukt u opnieuw op [PHRASE/ARPEGGIO], zodat deze dooft.
U kunt zelfs tijdens opname standby (p.67) of tijdens opname oefening (p.68) ook arpeggio voorbeelden en stijlen wijzigen.
Creëren van uw eigen arpeggio voorbeeld (User Template) U kunt uw eigen arpeggio voorbeelden creëren, door bewerking van de parameters van één van de voorgeprogrammeerde (preset) voorbeelden. Uw nieuw gecreëerde voorbeeld kan als één van de acht gebruiker voorbeelden opgeslagen worden. 1. Druk op [PHRASE/ARPEGGIO], zodat deze gaat branden. fig.r06-23_40
Wanneer het gebruikers voorbeeld opgeslagen is, zal het scherm “COMPLETED” aangeven.
Als u besluit om het gebruikers voorbeeld niet op te slaan, druk u op [EXIT]. Als u de arpeggiator wilt gebruiken, drukt u op [0] en selecteer het gebruikers voorbeeld, dat u zojuist opgeslagen heeft.
GebruIker voorbeeld parameter lijst Style (Arpeggio style) Bepaalt de basis manier, waarop het arpeggio afgespeeld wordt.
Voor details inzake Arpeggio Style, zie “Arpeggio Style List” in de “Sounds List”.
U kunt ook uw eigen stijlen (Gebruiker Arpeggio stijl) (p.88) creëren en opslaan.
Variation (Arpeggio Variation) De arpeggiator biedt verscheidene variaties (preformance patterns) voor iedere arpeggio stijl. Deze parameter selecteert het variatie nummer. Het aantal variaties is afhankelijk van de arpeggio stijl.
2. Druk op [0]-[9] om een voorbeeld, dat overeenkomstig is met hetgeen u wilt creëren, te selecteren. Door op [0] te drukken, selecteert u het gebruikers voorbeeld, dat u gecreëerd heeft. U kunt daarna de WAARDE [-]/[+] gebruiken om andere gebruikers voorbeelden te selecteren. 3. Druk op [PARAM], zodat deze gaat branden. Nu kunt u de arpeggio parameters bewerken.
73
Pattern modus
Als u een frase voorbeeld selecteert, druk dan alleen op één toets. Als u een akkoord speelt, wordt de frase gespeeld volgens de laatst aangeslagen toets.
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
Motif (Arpeggio Motif)
Hold (Arpeggio Hold Switch)
Bepaalt de volgorde, waarin de noten van het akkoord zullen klinken.
Schakelt tussen Hold On/Hold Off voor de Arpeggiator uitvoering.
WAARDE
Waarde:
OFF, ON
UP:
Noten zullen van laag naar hoog klinken.
Kbd Velocity (Arpeggio Keyboard Velocity)
DOWN:
Noten zullen van hoog naar laag klinken.
Bepaalt de geluidssterkte van de noten.
UP&DOWN:
Noten zullen van laag naar hoog en dan terug van hoog naar laag klinken.
RANDOM:
Noten zullen in een willekeurige volgorde klinken.
Als u de snelheidswaarde van iedere noot wilt laten variëren, afhankelijk van de aanslagkracht, waarmee u het keyboard bespeelt, stelt u deze parameter op “REAL” in.
NOTE-ORDER:Noten zullen in de volgorde, waarin u deze indrukt, klinken. Door het indrukken van de noten in een passende volgorde kunt u melodie lijnen maken. Tot 128 hiervan zullen herkend worden. GLISSANDO: Iedere chromatische stap tussen de hoogste en de laagste toon, die u indrukt, zal opeenvolgend herhaald op en neer klinken. Druk alleen op de laagste en hoogste noot.
Als u de snelheidswaarde van iedere noot wilt laten fixeren onafhankelijk van de aanslagkracht, waarmee u het keyboard bespeelt, stelt u deze parameter op de gewenste waarde (1-127) in. Waarde:
REAL, 1-127
Octave Range (Arpeggio Octave Range) Stelt het toonsoort bereik in octaven, waarover arpeggio zal plaatsvinden, in. Als u wilt dat de arpeggio klinkt met alleen de gespeelde noten, stel dan deze parameter op “0”. Om een arpeggio geluid te krijgen met de gespeelde noten en noten van één octaaf hoger, stelt u deze parameter in op “+1”. Met een instelling van “-1” zal de arpeggio de gespeelde noten en noten van één octaaf lager laten klinken.
CHORD:
Alle noten die u indrukt, zullen tegelijkertijd klinken.
AUTO1:
De timing, waarin de toetsen zullen klinken, wordt automatisch toegewezen, waarbij voorrang gegeven wordt aan de laagste toets, die ingedrukt werd.
AUTO2:
De timing, waarin de toetsen zullen klinken, wordt automatisch toegewezen, waarbij voorrang gegeven wordt aan de laagste toets, die ingedrukt werd.
Waarde:
Indrukken van een enkele toets zal als een frase, gebaseerd op de toonhoogte van deze toets, klinken. Als meerdere toetsen ingedrukt worden, zal de laatst ingedrukte toets bepalend zijn.
Zet deze op “ON” als u wilt, dat het arpeggio begint op het moment, dat u de toets aanslaat. Als u wilt dat het arpeggio synchroon met de sequencer begint te spelen, zet u deze op “OFF”.
PHRASE:
Voor frase voorbeelden, zal de instelling “PHRASE” zijn.
Accent Rate (Arperggio Accent Rate) Wijzigt de sterkte van accenten en de lengte van de noten om het “groove” gevoel van de arpeggio aan te passen. Een instelling van “100 %” geeft het meest uitgesproken groove gevoel. Waarde: 0–100%
Shuf Rate (Arpeggio Shuffle Rate)
-3, +3
Key Trigger (Arpeggio Key Trigger)
Waarde:
OFF/ON
Gebruik van chord memory (akkoord geheugen) om op te nemen Als u een patroon opneemt, kunt u op [CHORD MEMORY] drukken om een uitvoering met gebruik van chord memory op te nemen. “Een akkoord met één vinger spelen” (p.28) 1. Druk op [CHORD MEMORY], zodat deze gaat branden. fig.r06-30a_40
Met deze instelling kunt u de timing wijzigen om shuffle ritmes te creëren. Bij een instelling van “50%” worden de noten gelijkmatig gespreid. Als de waarde verhoogt wordt, zal de noot timing een meer geaccentueerd (shuffle) gevoel krijgen. 0–100%
Waarde: fig.r06-26
Shuffle Rate = 50%
50
50
50
90
10
90
10
Shuf Resolution (Arpeggio Shuffle Resolution) Een “shuffle”gevoel wordt gemaakt, door vertraging van de even tellen (tellen 2, 4, 6, ….). U kunt selecteren of er zestiende of achtste noten door deze vertraging beïnvloed worden. Waarde:
74
,
Als u het keyboard bespeelt, zal een akkoord met de gekozen structuur klinken conform de ingedrukt toets. Selecteer de gewenste akkoorden set (p.29). 3. Start de opname.
Shuffle Rate = 90%
50
2. Selecteer de gewenste akkoorden set.
4. Om de uitvoering met gebruik van chord memory te beïndigen, drukt u op [CHORD MEMORY], zodat deze dooft.
U kunt een akkoorden set wijzigen, zelfs tijdens opname standby (p.67) of opname oefening (p.68).
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
Creëren van een originele akkoorden set (User Chord Set)
Noten één voor één opnemen (Step Recording)
1. Druk op [CHORD MEMORY], zodat deze gaat branden. 2. Druk op [PARAM], zodat deze gaat branden. 3. Druk op PAGE/CURSOR [ akkoord letter te bewegen.
] om de cursor onder de
*
fig.r06-31a_40
4. Druk op een toets of Gebruik [-]/[+] om het akkoord (C-B) te bepalen, waarvan het akkoord opgeslagen dient te worden. 5. Druk op PAGE/CURSOR [ bewegen.
Step recording is de methode, waarbij individuele noten één voor één ingevoerd worden. Gebruik deze methode, als u noten met exacte timing dient in te voeren, zoals percussie of basparts .
] om de cursor naar rechts te
fig.r06-31b_40
U kunt geen andere data, zoals knop bewegingen en andere aanstuur veranderingen, als noot berichten opnemen.
1. Selecteer een part om een geluid om op te nemen 1. Druk op [PART SELECT], zodat deze gaat branden. 2. Gebruik [0]-[9] om de part, die u op wilt nemen, te selecteren. Om de parts parts 11-16 te selecteren, houdt [SHIFT] ingedrukt en druk op [1]-[6] (p.54).
6. Druk op toetsen om akkoorden in te geven. Het scherm geeft aan, hoeveel toetsen ingedrukt waren. U kunt acht noten ingeven. fig.r06-31c_40
7. Laat alle toetsen los. De voorgaand opgeslagen akkoorden worden gewist en het nieuwe akkoord wordt opgeslagen. 8. Herhaal de bovengenoemde stappen om invoer voort te zetten. 9. Wanneer u met het creëren van de akkoord set klaar bent, drukt u op [WRITE].
3. Gebruik [-]/[+] om een part te selecteren.
U kunt alleen Patches selecteren uit een categorie, die aan de part zijn toegewezen. Als u een Patch uit een andere categorie wilt gebruiken, dient u deze categorie toe te wijzen aan de part, die opgenomen gaat worden. Voor details, zie “Toewijzing van Patches van dezelfde categorie aan meerkeuze knoppen” (p.68).
2. Opname standby 1. Als het patroon afspeelt, stop het patroon. 2. Terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt, drukt u op [ [
].
] gaat flikkeren en u bent in de opname standby modus.
fig.r06-32_40
fig.r06-07_40
U kunt tot acht akkoordrn sets creëren.
Pattern modus
10.Gebruik [-]/[+] om het akkoord set nummer te bepalen.
3. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om de cursor te bewegen en gebruik de WAARDE [-]/[+] om de waarde te bepalen. (A)
11.Druk op [ENTER]. Wanneer de gebruikers akkoord set opgeslagen is, zal het scherm [COMPLETED] aangeven.
(B) (C) Waardes
(D)
A:
Specificeert de maat, waarop de opname moet beginnen.
B:
Specificeert de tijdsbepaling van het patroon. U kunt tijdsbepaling van het patroon alleen instellen, als de patroonlengte 0 is.
B/C:
Specificeert de tijdsbepaling van het patroon, dat u wilt opnemen. Dit kan langer zijn dan het aantal van het patroon, maar niet korter.
D:
Specificeert het aantal maten, dat u wilt opnemen. Dit kunt u langer instellen, maar niet korter.
“Verwijderen van ongewenste maten (PTN DELETE)” (p.84)
75
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
3. Opname 1. Druk op [
fig.r06-33.e
Dit betekent, dat u de part instellingen verandert.
] om met de opname te beginnen.
2. Gebruik [-]/[+] on “Step”in te stellen.
Step (Step Time)
Invoer van diverse noten types
Bepaal de lengte van de noot. Waarde:
,
,
,
,
,
,
,
,
3. Druk op [PARAM]. Maak andere instellingen voor step recording. 4. Gebruik PAGE/CURSOR [ “Velocity” te selecteren.
]/[
] om “Gate Time Ratio” of
Gebruik [-]/[+] om hun waarde in te stellen.
Invoer van een akkoord Sla het akkoord aan. Een akkoord wordt ingevoerd, wanneer u alle toetsen tegelijk loslaat. Het akkoord zal niet ingevoerd worden, zolang er nog één toets ingedrukt blijft, dus kunt u de ingedrukte toetsen veranderen om het akkoord te corrigeren.
Invoer van een rust
fig.r06-35_40
Druk op [
Gate (Gate Time Ratio) Bepaalt het aandeel van de gate tijd in verhouding tot de step tijd. Bepaal een lagere waarde als u de noten staccato gespeeld wilt hebben of een hogere waarde als u de noten tenuto of slepend gespeeld wilt hebben. Normaliter stelt u deze in op “80 %”. Waarde:
] in plaats van op een toets te drukken.
Er wordt geen noot ingevoerd, maar de positie wordt opgeschoven met de lengte van een step tijd.
1-100%
Invoeren van een verbinding Als u op [ ] drukt, in plaats van een nieuwe toets, wordt de vorige ingevoerde noot verlengd met de lengte van een step tijd door het invoeren van een verbinding. Bijvoorbeeld als u drie kwartnoten wilt verbinden, voert u in de step modus een kwart noot in en drukt u daarna [ ] twee keer in.
Velocity
Invoer van een hele noot
Bepaalt de aanslagkracht, waarmee de noot gespeeld wordt. Als u wilt, dat deze hetzelfde is, als waarmee u de toets aanslaat, selecteer dan “Real”. Gebruik anders de instellingen voor p (piano) =60, mf (mezoforte) =90 of f (forte) =120 als algemene richtlijn.
Druk op [
Waarde:
REAL, 1-127
5. Druk op een toets van het keyboard Als u de toets loslaat, wordt de ingevoerde noot bekrachtigd en u bent klaar om de volgende noot in te voeren. De positie gaat vooruit met de lengte van de step tijd.
Als u een noot of rust bij vergissing invoert, drukt u op [ERASE/ UNDO] om deze te verwijderen. Als u een noot verwijdert, zal deze als bevestiging van de verwijdering weergegeven worden. 6. Herhaal de bovengenoemde stappen 2-5 om de invoer te vervolgen De Gate Time Ratio en Velocity waardes van de voorgaand ingevoerde noot zullen gehandhaafd blijven. Als u tevreden bent met de bestaande instellingen voor de volgende noot, is het niet nodig om deze te veranderen.
De positie kan niet groter zijn dan de lengte van het patroon. Aan het eind van een stuk zal het scherm “END” aangeven.
76
Invoer van een gepuncteerde noot Voer eerst een niet gepuncteerde noot in. Stel daarna de step tijd in op een lengte, die de helft van de noot daarvoor is en druk op [ ]. Bijvoorbeeld, om een gepuncteerde halve noot in te voeren, voert u eerst de halve noot in. Daarna wijzigt u de step tijd in een kwart noot en druk op [ ].
Als u een vergissing maakt Als u per vergissing een noot of een rust invoert, drukt u op [ERASE/UNDO] om deze te verwijderen. Wanneer u een noot verwijdert, zal de verwijderde noot ter bevestiging klinken.
fig.r06-34_40
7. Nadat u alle noten ingevoerd heeft, drukt op [ opname te beëindigen.
] na invoer van een halve noot.
] om de
Bewerking van individuele onderdelen van muziek data (Microscope edit) De Microscope laat u individuele onderdelen (Events) van opgenomen uitvoering data bewerken; bijvoorbeeld: u kunt de locatie van een individueel Event verplaatsen, exacte veranderingen hieraan maken of een enkele noot invoegen. In een patroon modus houdt u [SHIFT] ingedrukt en drukt u op [ ] om over te schakelen naar het Microscope scherm. De Events in de huidige Part van het huidige geselecteerde patroon worden samen met de huidige locatie (maat, tel, klok) weergegeven. fig.r06-36_40
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
Muziek data, die in de Microscope modus gehanteerd wordt
Pitch Bend
De Microscope laat u de volgende acht soorten muziek data (Events) bekijken en bewerken.
WAARDE:
Note
Dit Event zorgt ervoor, dat een analoge synthesizer zichzelf stemt. Dit heeft geen invloed op de bediening van de RS-70 zelf.
Data met geluid. Waarde Note:
C1-G9 (Note)
Velo:
1-127 (Velocity)
Gate:
1-65535 (Gate Time)
Paft (Polyphonic Aftertouch) Deze Events voegen Aftertouch (Doorklank) aan individuele toetsen toe. Waarde Note:
C1-G9 (Note)
Waarde:
1-127
Deze Events veranderen de toonhoogte. -8192-+819
Tune (Tune Request)
SYS-EX (System Execlusive messages) Dit zijn Events, die uniek zijn voor de RS-70. Als de gehele boodschap niet op één regel weergegeven kan worden, verschijnt “
” in de rechter hoek van het display.
U kunt PAGE/CURSOR [ te lopen.
]/[
] gebruiken om door het scherm
Als u de system exclusive messages wilt bewerken, zie “Wijziging van system exclusive data” (p.77).
Bewerking van de muziek data Polyphonic aftertouch is data, die onafhankelijk van iedere toets doorgegeven wordt, om de kracht aan te geven, waarmee iedere toets ingedrukt gehouden wordt. Daar de RS-70 niet in staat is om Polyphonic Aftertouch door te geven, kunnen deze Events niet van het RS-70 keyboard opgenomen worden.
CtrlCg (Control Change) Deze Events corresponderen met diverse controllers, en worden gebruikt om effecten, zoals modulatie of pan, toe te voegen. Ze worden hoofdzakelijk gebruikt om knoppen of de hendel te bedienen. WAARDE CC#:
0-127 (Controller Numer)
Waarde:
0-127
1. Selecteer een patroon, dat u wilt bewerken. 2. Terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt, drukt u op [
].
Het Microscope scherm verschijnt. 3. Gebruik [0]-[9] om de te bewerken part te selecteren. Om de parts 11-16 te selecteren, houdt u [SHIFT] ingedrukt en drukt u op [1]-[6]. 4. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om de cursor onder de locatie (maat, tel, klok) te bewegen, en gebruik [-]/[+] om de locatie vooruit of terug te bewegen. Het type en de waarde van het Event, dat op deze locatie opgenomen is, zal weergegeven worden. U kunt ook [ ]/[ ] gebruiken om de huidige locatie een maat per keer te verschuiven, ongeacht de cursor positie. fig.r06-45.e_40
ProgChg (Program Change) Deze Events worden gebruikt om geluiden (Patches) te selecteren. Het geluid, dat correspondeert met het programma nummer, zal geselecteerd worden. WAARDE:
Locatie: maat-tel-klok
Pattern modus
Als u meer wilt weten over de functie van ieder controller, zie “Instellingen met betrekking tot controllers (CONTROLLER)” (p.126)
bericht parameters symbool dat aangeeft dat andere MIDI berichten op dezelfde locatie bestaan.
1-128 (Program Number)
Ch Aft (Channel Aftertouch) Deze Events voegen aftertouch aan ieder MIDI kanaal toe. WAARDE:
0-127
Channel Aftertouch is data voor een geheel kanaal, die de kracht aangeeft, waarmee de toetsen ingedrukt gehouden worden. Daar de RS-70 niet in staat is om channel aftertouch door te geven, kunnen deze Events niet van het RS-70 keyboard opgenomen worden.
77
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
Als u een klok locatie wilt weergeven, waarop een Event opgenomen is (zoals wanneer u een Event wilt toevoegen), beweeg de cursor naar de klok en druk op [NUMERIC], zodat deze brandt. Gebruik [0]-[9] om de gewenste waarden te bepalen, en druk op [ENTER]. 5. Druk op PAGE/CURSOR [ ] om de cursor onder het Event te bewegen en gebruik [-]/[+] om de waarde te wijzigen.
Wijzigen van system exclusive data 1. In stap 4 selecteert u het system exclusive bericht, dat u wilt wijzigen. fig.r06-46
Selectie van te bekijken muziek data (View Filter) U kunt muziek data, die worden weergegeven, specificeren. Daar u kunt specificeren, dat alleen bepaalde Events weergegeven worden, kunt u hiermee snel de gezochte data weergeven. 1. In het Microscope scherm, drukt u op [PARAM]. 2. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om muziek data te selecteren, en gebruik [-]/[+] om “ON” voor de weergave van deze muziek data in te schakelen. WAARDE Note:
OFF, ON
Poly After (Polyphonic Aftertouch): OFF, ON OFF, ON
Ctrl Change (Control Change):
Prog Change (Program Change): OFF, ON 2. Druk op PAGE/CURSOR [
].
De system exclusive invoer pagina verschijnt. Druk op PAGE/CURSOR [ ] om de cursor naar de locatie, die u wilt wijzigen, te verschuiven. U kunt niet voor “F0” of “F7” kiezen.
U kunt [SHIFT] ingedrukt houden, en PAGE/CURSOR [ ]/ [ ] gebruiken om de cursor naar het begin of het einde te bewegen. 3. Voer de waarde in.
Pitch Bend:
OFF, ON
SysEx (System Exclusive):
Microscope Utility Microscope Utility biedt verschillende functies. Voor details van ieder menu, zie de corresponderende referentie pagina. 1:
INS (Insert Event) (p. 78)
2:
DEL (Delete Event) (p. 78)
• Om A-F in te voeren, houdt u [SHIFT] ingedrukt, en drukt u op [0] (A) -[5] (F).
3:
MOVE (Move Event) (p. 79)
4:
COPY (Copy Event) (p. 78)
• Om een tussenwaarde in te voeren, beweegt u de cursor naar
5:
PASTE (Paste Event) (p. 78)
• Om een waarde te verwijderen, beweegt u de cursor naar deze locatie en druk op [ERASE/UNDO]. 4. Druk op [ENTER] en de gewijzigde instellingen worden uitgevoerd. Als u de operatie wilt afbreken, drukt u op [EXIT].
OFF, ON
3. Druk op [EXIT] om naar het Microscope scherm terug te gaan.
• Om een waarde in te voeren, drukt u op Waarde [-]/[+] of [0][9].
deze locatie en drukt u op [ ]. De waarde “00” wordt ingevoerd, en u kunt deze in de gewijzigde waarde wijzigen.
OFF, ON
Ch After (Channel Aftertouch):
Als u een klok locatie wilt weergeven, waarop geen Event opgenomen is, beweegt u de cursor naar de klok en drukt u op [NUMERIC], zodat deze gaat branden. Gebruik [0]-[9] om de gewenste waarden de bepalen en druk op [ENTER].
Muziek data invoegen (INS)
Auto calculate checksum
1. In het Microscope scherm roept u de locatie op (maat-telklok), waarop u een Event wilt invoegen.
Als u een system exclusive bericht bewerkt, kunt u op [PARAM] drukken, zodat het controlegetal automatisch berekend wordt.
2. Druk op [UTILITY].
Als de instelling op “ON” staat, en u na bewerking van het bericht op [ENTER] drukt, zal het controlegetal automatisch berekend en voor de laatste byte (F7) van het bericht ingevoegd worden.
3. Druk op [1] om “1.INS” te selecteren. 4. Gebruik [-]/[+] om muziek data, dat ingevoegd gaat worden, te selecteren.
fig.r06-47_40 fig.r06-48_40
U kunt de volgende Events invoegen. ON zal altijd de instelling zijn, wanneer u de voeding inschakelt.
78
Note PAft:
Polyphonic Aftertouch
CtrlChg:
Control Change
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
ProgChg:
Program Change
Ch After:
Channel Aftertouch
1. In het Microscope scherm wordt het Event, dat u wilt kopiëren, weergegeven.
PitchBend:
Pitch Bend
2. Druk op [UTILITY].
Tune:
Tune Request
SysEx (Default):
System Exclusive
SysEx (GM-ON):
System Exclusive (GM-ON)
SysEx (GM2-ON):
System Exclusive (GM2-ON)
SysEx (GM-OFF):
System Exclusive (GM-OFF)
5. Druk op [ENTER] om uit te voeren.
Verwijdering van muziek data (DEL)
3. Druk op [5] om “5.PASTE” uit te voeren.
De instellingen van een patroon bewerken De patronen van de RS-70 bevatten instellingen, die van toepassing zijn voor het gehele patroon en tevens instellingen voor de individuele Parts van het patroon.
1. In het Microscope scherm wordt het Event, dat u wilt verwijderen, weergegeven.
•
Instellingen, die voor het gehele patroon gemaakt kunnen worden, zijn:
2. Druk op [UTILITY].
•
Instellingen voor het gehele patroon, zoals de patroon naam en instellingen voor het terugluisteren van de sequencer data (p.79)
•
Effect instellingen voor het patroon (p.80)
•
Instellingen, die voor een indivdueel patroon gemaakt kunnen worden, zijn:
•
Patroon onderdeel instellingen (p.80)
•
Effect instellingen voor patroon onderdelen (p.82)
3. Druk op [2] om “2.DEL” te selecteren. Het Event wordt verwijderd. Het Event, dat u verwijderd heeft, kan later geplakt worden. “Plakken van muziek data (PASTE)” (p.78)
Verplaatsen van muziek data (MOVE) 1. In het Microscope scherm wordt het Event, dat u wilt verwijderen, weergegeven.
Instellingen maken, die op het gehele patroon van toepassing zijn
2. Druk op [UTILITY].
1. Druk op [PATTERN], zodat deze brandt. Nu bent u in de Patroon modus.
3. Druk op [3] om “3.MOVE” te selecteren.
2. Selecteer een patroon.
4. Voer de locatie (maat-tel-klok) in, waar naartoe u het Event wilt verplaatsen.
3. Druk op [PATTERN], zodat deze brandt fig.r06-50_40
fig.r06-49_40
4. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om een parameter te selecteren en gebruik [-]/[+] om de waarde te specificeren. Pattern modus
Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om maat-tel-klok te selecteren en gebruik [-]/[+] om de waarde in te voeren. Of druk op [NUMERIC], zodat deze gaat branden en gebruik [0]-[9] om de gewenste waarde te bepalen, en druk daarna op [ENTER].
U kunt het bewerkte patroon opslaan, zie “Een patroon opslaan” (p.82).
5. Druk op [ENTER].
Kopiëren van muziek data (COPY) Als u copy uitvoert, zal dat Event tijdelijk opgeslagen worden, en bent u in staat om dit op de gewenste locatie te plakken. 1. In het Microscope scherm wordt het Event, dat u wilt kopiëren, weergegeven. 2. Druk op [UTILITY]. 3. Druk op [4] om “4.COPY” uit te voeren.
Instellingen maken, welke op het gehele patroon van toepassing zijn (Pattern Common Parameters) Name (Pattern Name) U kunt de naam van patroon veranderen. Hier kunt u PAGE/CURSOR [ ]/[ ] gebruiken om door de tekens heen te lopen en gebruik [-]/[+] om het gekozen teken te bekrachtigen. Waarden:
Plakken van muziek data (PASTE) Als u copy uitvoert, zal dat Event tijdelijk opgeslagen worden, en kunt u dit op de gewenste locatie plakken.
spatie, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ () * + , - . / : ; < = > ?@[¥]^_`{|}
Voor verdere informatie, zie “Een naam toewijzen” (p.54)
Voice Rsv 1-16 (Voice Reserve 1-16) De geluidsgenerator van de RS-70 kan tot 64 noten (stemmen)
79
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
tegelijk produceren. Als er data ontvangen wordt met meer dan dit aantal stemmen, zullen er noten afvallen. De RS-70 heeft een voice reserve instelling, die u voor ieder part een minimum aantal stemmen laat toekennen. Bijvoorbeeld: als u Voice Reserve op “10” voor part 16 instelt, zullen tien stemmen voor de upper en lower Tones toegekend worden. Zelfs als het totaal aantal stemmen het maximum van 64 bereikt. Op deze manier bepaalt u het aantal geluiden en het aantal tonen in de Patch die u wilt gebruiken. Stel de Voice Reserve voor iedere part overeenkomstig in. fig.r06-53_40
End Tempo (Pattern End Tempo) Bepaalt het tempo aan het einde van het patroon als de Pattern End Tempo instelling op ON staat. Waarde:
5-300 (bpm)
Deze instelling kan niet veranderd worden, terwijl het patroon gespeeld wordt.
Tempo Chg Crv (Pattern Tempo Change Curve) Bepaalt de curve van de tempo verandering fig.r06-54a
:
Waarde:
0–32
U kunt geen instellingen maken, die het totaal aantal van 32 parts overschrijdt.
Level (Pattern Level)
LINEAR WAARDE
CURVE1
CURVE2
LINEAR:
Het tempo verandert lineair voor het gehele patroon.
CURVE1:
Het tempo verandert eerst geleidelijk en daarna met een toenemende stijlheid.
CURVE2:
Het tempo verandert eerst met stijlheid en daarna met een toenemende geleidelijkheid.
Bepaalt het volume van het patroon. Waarde:
0-127
MFX Source Als het MFX effect in een patroon wordt toegepast, bepaalt dit of het effect de parameters van het patroon gebruikt of de parameters van de Patch, die aan een stuk toegewezen zijn (p.91).
Bewerking van de effect instellingen van een patroon In de Pattern modus kunt u op [EFFECTS] drukken om de effect instellingen te bewerken. Voor details, zie “Effecten toevoegen” (p.91).
fig.r06-54_40
Om een het bewerkte patroon op te slaan, zie “Een patroon opslaan” (p.82) WAARDE PATRONEN/PERF:Het MFX effect wordt volgens de effect parameters van het patroon zelf toegepast. PART1-PART6:
Het MFX effect wordt toegepast volgens de effect parameters van de Patch die voor het stuk geselecteerd is.
Bewerking van de part instellingen van een patroon (Part Setup) 1. Druk op [PATTERN], zodat deze brandt en u bent de Patroon modus. 2. Selecteer een patroon.
Aan een sequencer gerelateerde parameters (Pattern Sequencer Parameters) Pattern Tempo Bepaalt het tempo aan het begin van het patroon. Waarde:
5-300 (bpm)
Tempo Change (Pattern Tempo Change) U kunt het tempo van een patroon van het begin tot het einde geleidelijk wijzigen. Als deze parameter op ON staat, zal het tempo naar het Pattern End Tempo veranderen (zie de volgende onderdelen). Dit hoort u aan het einde van een patroon. Waarde:
OFF, ON
Deze instelling kan niet veranderd worden, terwijl het patroon nog klinkt.
80
3. Druk op [PART SELECT], zodat deze brandt. 4. Druk op [PARAM], zodat deze brandt. 5. Gebruik [0]-[9] om de part, waarvan u de instellingen wilt bewerken, te selecteren. Om de parts 11-16 te selecteren, houdt u [SHIFT] ingedrukt en drukt u op [1]-[6]. Nu kunt u de Part Setup parameters bewerken. 6. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om een parameter te selecteren en Waarde [-]/[+] om de waarde te bepalen. U kunt de volgende parameters wijzigen:
Om een het bewerkte patroon op te slaan, zie “Een patroon opslaan” (p.82)
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
Part parameters van een patroon (Part Setup Parameters) Level (Part Level) Stelt het volume van iedere part in.Dit wordt hoofdzakelijk gebruikt om een volume balans tussen parts te bereiken. Waarde:
0-127
Wanneer de stereo uitgang gebruikt wordt, bepaalt deze instelling de pan positie (stereo positie van iedere part). Bij een verhoging van de waarde voor L zal er meer geluid aan de linkerzijde te horen zijn. Overeenkomstig zal er meer geluid van de rechterzijde komen, als de waarde van R verhoogd worden, Wanneer RANDOM ingesteld wordt, krijgt u een speciaal effect, waarbij het geluid bij iedere toetsaanslag willekeurig van links en rechts komt.
Bepaalt voor iedere part of een MIDI Program Change bericht ontvangen wordt (ON) of niet (OFF). OFF, ON
Receive Bank Selecteren (Receive Bank Select Switch) Bepaalt voor iedere part of een MIDI Bank Select bericht ontvangen wordt (ON) of niet (OFF). Waarde:
OFF, ON
Scale Tune fig.r06-54d_40
RANDOM, L63-R63
Receive Ch (Receive Channel) Als u een patroon selecteert, zal de RS-70 als een zestienkanaals MIDI multitimbrale geluidsmodule functioneren. Deze parameter specificeert het MIDI ontvangstkanaal voor iedere part. Waarde:
Receive Prg Chg (Receive Program Change Switch)
Waarde:
Pan (Part Pan)
Waarde:
wilt, dat een bepaalde part klinkt tijdens het afluisteren (b.v. opdat u het ontbrekende gedeelte op het toetsenbord kunt inspelen in de “min één stijl), gebruikt u de Track Mute functie om dit geluidloos te maken (p.67).
U kunt een afwijkende stemming voor iedere part bepalen (Scale Tuning instelling). Druk op [ENTER] om toegang te krijgen tot het Scale Tune instellingsscherm. Voor details, zie “Bewerking van de stem(ming) instellingen (SCALE TUNE)” (P.81).
1-16 Als u de Scale tune voor de Patch modus wilt bewerken, zie “Het maken van stem(ming) instellingen voor een Patch” (p.128).
PART [1]
(PIANO)
Ch.1
PART [2]
(KBD & ORGAN)
Ch.2
PART [3]
(GUITAR)
Ch.3
PART [4]
(ORCH)
Ch.4
PART [5]
(WORLD)
Ch.5
PART [6]
(BRASS)
Ch.6
PART [7]
(VOCAL & PAD)
Ch.7
PART [8]
(SYNTH)
Ch.8
PART [9]
(BASS)
Part Patch Edit fig.r06-54b_40
De Patch, die aan iedere part toegewezen is, kan ook vanuit de Patroon modus bewerkt worden. U kunt [ENTER] indrukken, de Patch parameters bewerken en de Patch op dezelfde manier opslaan als in de Patch modus (p.55). Als u besluit om de Patch bewerking te stoppen, drukt u op [EXIT] om naar het bovenstaande scherm terug te keren.
Ch.9
De Patch en de Patroon modus delen dezelfde Patches.
PART [10 (0)] (RHYTHM & SFX)
Ch.10
PART [11]
Ch.11
PART [12]
Ch.12
PART [13]
Ch.13
PART [14]
Ch.14
Dit betekent, dat als u een Patch zo opslaat, de nieuw opgeslagen Patch klinkt alsof u deze in een andere modus geselecteerd heeft. Om problemen, als onbedoelde geluidsveranderingen van Patches te voorkomen, dient u bij het opslaan van Patches op te letten.
PART [15]
Ch.15
PART [16]
Ch.16
Receive Sw (Receive Switch) Normaal laat u deze op “ON” staan. Als u een externe geluidsmodule wilt gebruiken om een bepaalde part te spelen, kunt u deze op “OFF” zetten om de interne geluidsmodule voor dat Part te onderdrukken. Waarde:
Als dezelfde Patch toevallig geselecteerd is in Patch als Patroon modus, en u de Patch in één modus opslaat, zal de Patch nog steeds overeenkomstig de instellingen voor het opslaan klinken. Maar als u de Patch of het patroon opnieuw selecteert, zal de Patch overeenkomstig de nieuw opgeslagen instellingen klinken.
OFF, ON
Het RS-70 toetsenbord zal geen interne geluidsmodule parts spelen, waarvan de Receive Switch op “OFF”staat. Als u niet
81
Pattern modus
Wanneer u de interne Quick Sequencer gebruikt, wordt iedere part op de volgende kanalen ingesteld, tenzij u deze wijzigt. Wijzig deze instellingen niet, wanneer u de Quick Sequencer gebruikt.
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
Bewerking van de stem(ming) instellingen (SCALE TUNE) De stem(ming) functie laat u verscheidenheid aan stemmingen gebruiken. Voor iedere noot C-B kunt u de toonhoogte bepalen in eenheden van één cent (1/100ste van een halve toon). Stem(ming) instellingen worden onafhankelijk voor iedere part gemaakt. Als u de stem(ming) voor de Patch modus wilt bewerken, zie “Stem(ming) voor een Patch bewerken” (p.128). 1. Selecteer de part setup parameter “Scale Tune” (p.81). 2. Druk op [ENTER]. fig.r06-54c_40
3. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om “Type” of “Tune” te selecteren en gebruik [-]/[+] om de waarde te bepalen.
Effect instellingen voor iedere part van het patroon bewerken (Pattern Part Effect) 1. Druk op [PATTERN], zodat deze gaat branden. 2. Selecteer een patroon. 3. Druk op [PART SELECT], zodat deze gaat branden. 4. Gebruik [0]-[9] om de part, waarvan u de instellingen wilt bewerken, te selecteren. Om de parts 11-16 te selecteren, houdt u [SHIFT] ingedrukt en drukt u op [1]-[6]. 5. Druk op [EFFECTS], zodat deze gaat branden. Nu kunt u instellingen voor de patroon part effect parameters maken. 6. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om een parameter te selecteren, en gebruik [-]/[+] om de waarde te bepalen. U kunt de volgende parameters wijzigen:
4. Druk op [EXIT] om naar het scherm hierboven terug te gaan.
Om een bewerkt patroon op te slaan,zie “Een part opslaan” (p. 82)
Type (Part Scale Tune Type) U kunt de “Type” parameter gebruiken om verschillende instellingen voor de stemming op te roepen. Wanneer u “Type”verandert, zullen alle stem parameters automatisch veranderd worden. EQUAL (gelijke afstemming) Deze stemming verdeelt de octaaf in 12 gelijke delen, en is de meest gebruikte afstemming methode in de Westerse muziek. JUST (maj) in C (majeur afstemming) Vergeleken met de gelijke afstemming klinkt de hoofd drieklank zuiver in deze stemming. Dit effect wordt alleen maar in één toonsoort bereikt, en akkoorden worden onzuiver als u deze transponeert. JUST (min) in C (mineur afstemming) Vergeleken met de gelijke afstemming klinkt de hoofd drieklank zuiver in deze stemming. Dit effect wordt alleen maar in één toonsoort bereikt, en akkoorden worden onzuiver als u deze transponeert. ARABIC (Arabische toonladder) In deze toonladder zijn E en B een kwart noot lager en C#, F# en G# zijn, een kwart noot hoger vergeleken met de gelijke afstemming. De intervallen tussen G en B, C en E, F en G#, Bb en C# en Eb en F# hebben een natuurlijke terts- de interval tussen een majeur 3 en mineur 3.
Tune C-B (Part Scale Tune C-B) Maakt stem instellingen voor iedere part. Waarde:
-64–+63
Master Effects Switch De Master Effects Switch kan ook hier ingesteld worden. Voor details, zie “De effect functie aan- en uitschakelen (MASTER EFFECT SWITCH)” (p.91).
MFX Switch Schakelt het multi-effect in iedere part aan of uit. Waarde:
BYPASS,ON
Chorus Send Lvl (Chorus Send Level) Stelt de hoeveelheid chorus effect, die in iedere part toegepast wordt, in. Waarde:
0-127
Reverb Send Lvl (Reverb Send Level) Stelt de hoeveelheid reverb effect, die in iedere part toegepast wordt, in. Waarde:
0–127
Een part opslaan Gebruik de volgende procedure om een patroon, dat u opgenomen of bewerkt heeft, op te slaan. 1. Druk op [WRITE]. Gebruik [-]/[+] om het nummer (001-256) te bepalen, waarop het gebruikerspatroon opgeslagen dient te worden. fig.r06-55_40
Let erop, dat als u een nummer kiest, waarin reeds een gebruikerspatroon opgeslagen is, de voorgaande instellingen overschreven worden en verloren gaan.
82
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
2. Druk op [ENTER]. Als u Patches voor sommige parts bewerkt heeft, verschijnt de volgende boodschap. fig.r06-55a_40
Als u één van de Patches in het patroon niet bewerkt heeft, wordt het gebruikerspatroon opgeslagen, en geeft het scherm “COMPLETED” aan. 3. Als u de bewerkte Patch wilt opslaan, drukt u op [ENTER]. Het display geeft de part aan, waarin de bewerkte Patch gebruikt wordt. Gebruik [-]/[+] om het nummer (U001-U128), waar de gebruikers Patch opgeslagen dient te worden. fig.r06-55b_40
Makkelijke functies om patronen te bewerken (Pattern Utility) Pattern Utilities biedt diverse functies, die u gemakkelijk zult vinden bij het bewerken van patronen. Hiermee kunt u bijvoorbeeld een patroon kopiëren of initialiseren. 1. Druk op [PATTERN], zodat deze gaat branden. 2. Selecteer en patroon. 3. Druk op [UTILITY]. 4. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om een Part van het onderstaande Utility menu te selecteren. Voor de details van ieder menu, zie de corresponderende referentie pagina.
Als u besluit om de gebruikers Patch niet op te slaan, drukt u op [EXIT].
let erop, dat wanneer u een nummer kiest, waarin reeds een gebruikerspatroon opgeslagen is, de voorgaande opgeslagen instellingen overschreven worden en verloren gaan. 4. Druk op [ENTER]. 5. Gebruik [-]/[+] om de categorie voor de gebruikers Patch, die u wilt opslaan, te bepalen. fig.r06-55c_40
1:
PTN ERASE (Pattern Erase) (p. 83)
2:
PTN DELETE (Pattern Delete) (p. 84)
3:
PTN QUANTIZE (Pattern Quantize) (p. 84)
4:
PTN COPY (Pattern Copy) (p. 84)
5:
PTN INSERT (Pattern Insert) (p. 85)
6:
PTN TRANSPOSE (Pattern Transpose) (p. 85)
7:
PTN CHG VEL (Pattern Change Velocity) (p. 86)
8:
PTN CHG GT (Pattern Change Gate Time) (p. 87)
9:
PTN SHIFT CLK (Pattern Shift Clock) (p. 87)
10: PTN DATA THIN (Pattern Data Thin) (p. 87) 11: PTN INIT (Pattern Initialize) (p. 88) 12: PTN→ ARP CONV (Pattern to Arpeggio Convert) (p. 88) 13: PTN PRM COPY (Pattern Parameter Copy) (p. 89)
6. Druk opnieuw op [ENTER] om uit te voeren. Wanneer de Patch opgeslagen is, zal het scherm “COMPLETED” aangeven. Als er meer bewerkte Patches zijn, zullen de parts in een oplopende manier weergegeven worden. 7. Nadat alle gewenste Patches opgeslagen zijn, komt u in het scherm van stap 1 terug. fig.r06-55_40
14: XFER to MIDI (Transfer to MIDI) (p. 90) 15: FACTORY RESET (Factory Reset) (p. 90) 5. Druk op [ENTER]. 6. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om een parameter te selecteren, en gebruik [-]/[+] om de waarde te bepalen. * Voor parameters waarvan u een bereik kunt bepalen, drukt u op PAGE/ CURSOR [ ] om de cursor te verplaatsen. 7. Wanneer u klaar bent met het maken van de instellingen, drukt u op [ENTER] om de functie te bekrachtigen. 8. Druk op [EXIT] om naar het voorgaande scherm terug te gaan. fig.r06-56.e
8. Druk op [ENTER]. Wanneer het gebruikerspatroon opgeslagen is, zal het scherm “COMPLETED” aangeven.
Als u besluit het gebruikerspatroon niet op te slaan, drukt u op [EXIT]. Als u “Naam/Patroonnaam” (p.79) niet verandert, zal het patroon dezelfde naam krijgen.
Dit betekent, dat u de patroon instellingen wijzigt.
Wissen van ongewenste patronen (PTN ERASE) Deze handeling wist alles of een gedeelte van de data uit een patroon. De data die gewist is, wordt vervangen door rustmaten, zodat het aantal maten gelijk blijft.
83
Pattern modus
Voor meer informatie over de categorie, zie “Patch categorieën” (p.60).
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
Correctie van de timing van een patroon (PTN QUANTIZE)
fig.r06-58_40
Deze handeling corrigeert de timing van de data in een patroon volgens de door u bepaalde nootwaarde.
Part Bepaalt de part(s) waaruit u data wilt wissen.
fig.r06-59a_40
Als u voor “ALL” kiest, worden alle parts gespecificeerd. Waarde:
ALL.1-16
Part U kunt de part ook selecteren door [0]-[9] in te drukken, of door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [1]-[6] te drukken.
Meas (Measure)
Bepaalt de part (en), waarvoor u kwantisering wilt uitvoeren. Als u “ALL” kiest, worden alle parts gespecificeerd. Waarde:
Stelt het aantal maten in, vanwaar data gewist wordt.
U kunt de part ook selecteren door [0]-[9] in te drukken, of door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [1]-[6] te drukken.
WAARDE Meas:
Bepaalt de maat, waarop het wissen begint.
for:
Bepaalt het aantal maten, waarvan data gewist dient te worden. Wanneer u “ALL” selecteert, zal de data vanaf de maat, die u met Meas gespecificeerd heeft, tot aan het eind van de part gewist worden.
Event
Meas (Measure) Stel het maatbereik in, waarvan u kwantisering wilt uitvoeren. Waarde Meas:
Bepaalt de maat, waarop kwantisering begint.
for:
Bepaalt het aantal maten , dat gekwantiseerd dient te worden. Wanneer u “ALL” selecteert, zal de data vanaf de maat, die u met Meas gespecificeerd heeft, tot aan het eind van de part gekwantiseerd worden.
Bepaalt het soort data, dat u wilt wissen. WAARDE ALL:
Alle muziek data
NOTE:
Noot (C-1 – G9) Bepaalt het nootbereik. U kunt ook toetsen van het keyboard indrukken om het bereik te bepalen.
ALL, 1-16
Note Specificeert het nootbereik, dat gekwantiseerd wordt. U kunt ook toetsen van keyboard indrukken om het bereik te bepalen.
P.AFT:
Polyfonische Aftertouch
C.C.:
Controller nummers (0-127)
PROG:
Programma nummers (0-127)
Type
C.AFT:
Channel Aftertouch
Selecteert het type kwatisering.
BEND:
Pitch Bend
Waarde
SYS-EX:
System Exclusive
GRID:
TUNE:
Stemmen
Noten worden gekwantiseerd volgens de intervallen van de gespecificeerde nootwaarde.
SHUFFLE:
Noten worden gekwantiseerd om een “shuffle” gevoel aan de uitvoering te geven.
Verwijdering van ongewenste maten (PTN Delete) fig.r06-59_40
Meas (Measure) Stel het maatbereik in, waarvan data verwijderd wordt.
Waarde:
Grid resolutie Maak deze instelling als u Grid kwantisering gebruikt. Bepaalt de kwantisering interval in termen van een nootwaarde. Selecteer de kortste nootwaarde, die in het bereik van Grid kwantisering toegepast wordt. ,
Waarde:
,
,
,
,
,
Grid sterkte
WAARDE Meas:
Bepaalt de maat, waarop het verwijderen begint.
for:
Bepaalt het aantal maten, waarvan data verwijderd dient te worden. Wanneer u “ALL” selecteert, zal de data vanaf de maat, die u met Meas gespecificeerd heeft, tot aan het eind van de part verwijderd worden.
Maak deze instelling als u Grid kwantisering gebruikt. Het bepaalt de mate, waarin noten naar de tijd intervallen, zoals bepaald door de resolutie parameter, aangepast worden. Bij een instelling van “100%” zullen de noten exact volgens de timing van de Grid parameter gecorrigeerd worden. Als u deze instelling verlaagt, zal de noot timing in mindere mate gecorrigeerd worden en bij een instelling van “0%” zal er geen enkele correctie plaatsvinden. Waarde:
84
C1-G9
0-100 (% )
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
Shuf Resolution (Shuffle Resolution) Maak deze instelling als u Shuffle kwantisering gebruikt. Bepaalt de nootwaarde, die voor kwantisering gebruikt wordt. Waarde:
,
Shuf Rate (Shuffle Quantize Rate) Maak deze instelling als u Shuffle kwantisering gebruikt. Het bepaalt de mate, waarin het normale ritme van de opmaat door Shuffle Resolution parameter wordt gescheiden. Met een instelling van “50%” zal het normale ritme exact gelijk met de naastliggende opmaten zijn. Bij een instelling van “0%” wordt het normale ritme verschoven naar de voorgaande opmaat. Bij een instelling van “100%” zal het normale ritme naar dezelfde timing van de volgende opmaat verschoven worden. Waarde:
0-100 (%)
Over patroon setup Als u SETUP voor het begin van het kopieer gebied selecteert, zullen de volgende instellingen samen met de sequence data gekopieerd worden. Deze data noemen we patroon setup data. • Pattern name • Voice reserve settings • Pattern level • MFX Source • MFX settings • Chorus settings • Reverb settings • Part level* • Part pan*
Kopiëren van een patroon (PTN COPY) De handeling kopieert data naar het huidige patroon. U kunt data kopiëren van een patroon naar een patroon of van een gebruiker patroon naar het gekozen patroon. fig.r06-59b_40
• Receive channel* • Receive switch* • Receive program change* • Receive bank select* • Scale tune* • Patches* * Het sterretje geeft parameters aan, die onafhankelijk voor iedere part ingesteld zijn.
Src Bepaalt het bron kopie patroon. Waarde:
001-256
Event Bepaalt het type muziek data, wat u wilt kopiëren. Waarde
Part
ALL:
Alle muziek data
Bepaalt de part, die u wilt kopiëren.
NOTE:
Noot (C-1 – G9)
Waarde:
ALL, 1-16 P.AFT:
Polyfonische Aftertouch
C.C.:
Controller nummers (0-127)
PROG:
Programma nummers (0-127)
C.AFT:
Channel Aftertouch
Meas (Measure)
BEND:
Pitch Bend
Stel het maatbereik in, dat u wilt kopiëren.
SYS-EX:
System Exclusive
Waarde
TUNE:
Stemmen
U kunt de part ook selecteren door [0]-[9] in te drukken, of door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [1]-[6] te drukken.
Meas:
for:
Bepaalt de maat, waarop het kopiëren begint. Als u “SETUP” selecteert, zal het kopiëren vanaf de eerste maat, inclusief de patroon setup data, starten. Bepaalt het aantal maten, dat gekopieerd dient te worden. Wanneer u “ALL” selecteert, zal de data vanaf de maat, die u met Meas gespecificeerd heeft, tot aan het eind van de part gekopieerd worden.
Pattern modus
Bepaalt het nootbereik. U kunt ook toetsen van het keyboard indrukken om het bereik te bepalen.
Als u voor “ALL” kiest, zullen alle parts gespecificeerd worden.
To Meas Bepaalt de kopieer startmaat van het kopie bestemming onderdeel. Waarde:
SETUP, 001-998
Als u “SETUP” voor Meas selecteert, wordt deze waarde op “SETUP” gefixeerd.
modus Bepaalt de kopieer modus. Waarde REPLACE:
Muziek data in de kopieer bestemming zal gewist worden (d.w.z. overschreven) als het kopiëren plaatsvindt.
MIX:
Muziek data in de kopieer bestemming wordt gecombineerd met de nieuw gekopieerde data.
85
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
Times Bepaalt het aantal keren, dat de data gekopieerd wordt. Waarde:
1-998
Lege maten invoegen (PTN INSERT)
Wijziging van klank sterkte (PTN CHG VEL) Deze handeling wijzigt de velocity (aanslagkracht) van klanken, die in het part opgenomen zijn. fig.r06-60b
Deze handeling voegt lege maten in op de gespecificeerde locatie voor het patroon. Als u meer muzikaal materiaal in het midden van een patroon wilt invoeren, voert u deze handeling uit om lege maten in te voeren, voordat aanvullend materiaal opgenomen wordt. De ingevoegde maten hebben dezelfde maat indeling als het patroon. fig.r06-60_40
Als deze handeling zou resulteren in een aanslagkracht van meer dan 127 (of minder dan 1), wordt de uitkomst 127 (of 1).
Part Bepaalt de part, waarvan u de aanslagkracht wilt wijzigen.
Meas (Measure)
Als u voor “ALL” kiest, worden alle parts gespecificeerd. Waarde:
ALL, 1-16
Bepaalt de hoeveelheid lege maten, die ingevoegd worden. Waarde Meas:
Bepaalt de maat, waarop de lege maten ingevoegd worden.
For:
Bepaalt het aantal maten, die ingevoegd worden.
Toonhoogte transponeren (PTN TRANSPOSE)
U kunt de part ook selecteren door [0]-[9] in te drukken, of door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [1]-[6] te drukken.
Meas (Measure) Stel het maatbereik in, waarin de aanslagkracht gewijzigd dient te worden. Waarde Meas:
Bepaalt de maat, waarop het kopiëren begint. Als u “SETUP” selecteert, zal het kopiëren vanaf de eerste maat, inclusief de patroon setup data, starten.
for:
Bepaalt het aantal maten, dat gekopieerd dient te worden. Wanneer u “ALL” selecteert, zal de data vanaf de maat, die u met Meas gespecificeerd heeft, tot aan het eind van de part gekopieerd worden.
Deze handeling verschuift de nootnummers (toonhoogte) van iedere part van een patroon. fig.r06-60a
Part Bepaalt de part(s) waaruit u data wilt wissen. Als u voor “ALL” kiest, worden alle parts gespecificeerd. Waarde:
ALL, 1-16
U kunt de part ook selecteren door [0]-[9] in te drukken, of door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [1]-[6] te drukken.
Note Bepaalt het notenbereik, waarvan de aanslagkracht gewijzigd wordt. U kunt ook de toetsen van het keyboard indrukken om het bereik te bepalen. Waarde:
C-1–G 9
modus
Meas (Measure)
Bepaalt hoe de aanslagkracht veranderd wordt.
Stelt het aantal maten in, dat getransponeerd wordt.
Waarde
Waarde
SET TO:
Herschrijft de aanslaggevoeligheid in het gespecificeerde gebied naar een gefixeerde waarde.
BIAS:
Vermeerdert of vermindert een aanslagkracht naar/ van het gespecificeerde gebied. Bijvoorbeeld als u “BIAS” op “20”instelt, zal een aanslagwaarde van 70 naar 90 gewijzigd worden.
MAGNIFY:
Verschillen in aanslaggevoeligheids waardes in het gespecificeerde gebied worden met het gespecificeerde percentage verhoogd/verlaagd. Een instelling van 100% zal geen verandering geven. Instellingen van meer 100% verhogen de verschillen en instellingen van minder als 100% zullen deze verlagen. Bijvoorbeeld als u de velocity waardes metde helft van het origineel wilt laten verschillen, stel deze dan in op 50%. Als u de variatie waardes wilt verdubbelen, stel deze dan in op 200%. Als u
Meas:
Bepaalt de maat, waarop het transponeren begint.
for:
Bepaalt het aantal maten, dat getransponeerd dient te worden. Wanneer u “ALL” selecteert, zal de data vanaf de maat, die u met Meas gespecificeerd heeft, tot aan het eind van het patroon gewist worden.
Note Bepaalt het notenbereik, dat getransponeerd wordt. Waarde:
C1-G9
Bias Bepaalt de hoeveelheid transpositie in halve tonen. Als de instellingswaarde “0” is, zal geen transpositie plaatsvinden. Waarde:
86
-99–+99
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
deze waarde op 0% instelt, zullen alle aanslag waardes op 64 ingesteld worden. Selecteer modus en druk op [ ] om de instelschermen voor iedere parameter weer te geven. Gebruik [-]/[+] om de waarde in te stellen. •
1–127
Als u BIAS kiest:
Waarde: •
MAGNIFY:
Als u SET TO kiest:
Waarde: •
oorspronkelijke gate tijd van 90 naar 60 gewijzigd worden.
-99–+99
Als u MAGNIFY kiest:
WAARDE Magnify:
0–200 [%]
Wijziging van de nootlengte (PTN CHG GT) Deze handeling wijzigt de gate tijd (duur) van de noten, die in het patroon opgenomen zijn. Dit kan gebruikt worden om de totale uitvoering meer stacato of tenuto te laten klinken.
•
Als u SET TO kiest:
Waarde: •
Waarde: •
1-384
Als u BIAS kiest: -99 - +99
Als u MAGNIFY kiest:
Waarde 0-200 (%)
Patroon data vooruit en terug plaatsen (PTN SHIFT CLIK)
Part Bepaalt de part, waarvan u de aanslagkracht wilt wijzigen. Als u voor “ALL” kiest, worden alle parts gespecificeerd. Waarde:
Selecteer modus en druk op [ ] om de instelschermen voor iedere parameter weer te geven. Gebruik [-]/[+] om de waarde in te stellen.
Magnify:
fig.r06-60c
Gate tijden in het gespecificeerde gebied worden verhoogd/verlaagd met het gespecificeerde percentage. Een instelling van dan 00% zal geen verandering geven. Instellingen van meer 100% verhogen de verschillen. Instellingen van minder dan 100% zullen deze verlagen. Bijvoorbeeld als u de gate tijd met de helft van het origineel wilt laten verschillen, stel deze dan in op 50%.
ALL, 1-16
Door deze handeling kan de timing van de muziekdata in een patroon in eenheden van de klok vooruit of teruggeschoven worden. Gebruik dit als u de totaal timing iets wilt verschuiven. fig.r06-60d
U kunt de part ook selecteren door [0]-[9] in te drukken, of door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [1]-[6] te drukken.
Meas (Measure)
Wanneer deze functie uitgevoerd wordt, zal data, die naar een punt voor het begin van een patroon verplaatst wordt , automatisch naar het begin van het patroon verschuiven.
Stel het maatbereik in, waarin de u gate tijd wilt aanpassen. Waarde
for:
Bepaalt de maat, waarop de gate tijd aanpassing begint. Als u “SETUP” selecteert, zal het kopiëren vanaf de eerste maat, inclusief de patroon setup data, starten. Bepaalt het aantal maten, dat gewijzigd dient te worden. Wanneer u “ALL” selecteert, zal vanaf de maat, die u met Meas gespecificeerd heeft, de gate tijden tot aan het eind van de part aangepast worden.
Part Bepaalt de part, welke u wilt verschuiven. Pattern modus
Meas:
Als u voor “ALL” kiest, worden alle parts gespecificeerd. Waarde:
ALL, 1-16
U kunt de part ook selecteren door [0]-[9] in te drukken, of door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [1]-[6] te drukken.
Note
Meas (Measure)
Bepaalt het notenbereik, waarvan de aanslaggevoeligheid gewijzigd wordt. U kunt ook de toetsen van het keyboard indrukken om het bereik te bepalen.
Stel het maatbereik in, waarin de muziekdata in eenheden van één klok verschoven worden.
Waarde:
C-1–G 9
modus
Waarde Meas:
Bepaalt de maat, waarop de verschuiving begint.
for:
Bepaalt het aantal maten, wat verschoven dient te worden. Wanneer u “ALL” selecteert, zal vanaf de maat, die u met Meas gespecificeerd heeft, de gate tijden tot aan het eind van de part verschoven worden.
Bepaalt hoe de gate tijd veranderd wordt. WAARDE SET TO:
Herschrijft alle gate tijden in het gespecificeerde gebied naar een gefixeerde waarde.
BIAS:
Vermeerdert of vermindert een gate tijd naar/van de gate tijden in het gespecificeerde gebied. Bijvoorbeeld als u “BIAS” op “-30”instelt, zal een
Event Bepaalt het type muziek data, dat u in tijd wilt verschuiven.
87
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
P.AFT:
Polyfonische Aftertouch
ALL:
Alle muziek data
C.C.:
Controller nummers (0-127)
NOTE:
Noot (C-1 – G9)
C.AFT:
Channel Aftertouch
Bepaalt het nootbereik. U kunt ook toetsen van het keyboard indrukken om het bereik te bepalen.
BEND:
Pitch Bend
Waarde
Waarde
P.AFT:
Polyfonische Aftertouch
C.C.:
Controller nummers (0-127)
PROG:
Programma nummers (0-127)
C.AFT:
Channel Aftertouch
Bepaalt hoeveel data gecomprimeerd wordt. Indien u dat met snelle wijzigingen uitdunt, dient u hogere instellingen voor deze parameter te gebruiken.
BEND:
Pitch Bend
Waarde:
SYS-EX:
System Exclusive
TUNE:
Stemming
Time
Bias Bepaalt de hoeveelheid (het aantal klokken,) waarmee muziekdata verschoven wordt. Waarde:
Daar handelingen als pitch bend of control change continue wisselende data gebruikt, kunnen deze een onverwacht grote hoeveelheid geheugen in beslag nemen. De Ptn Data Thin handeling laat u dit soort data op een zodanige manier uitdunnen, dat dit het hoorbare resultaat niet beïnvloedt, maar de hoeveelheid wordt wel gereduceerd. fig.r06-60e
Part Bepaalt de part(s), waarvan u de data wilt comprimeren. Als u voor “ALL” kiest, worden alle parts gespecificeerd. ALL, 1-16
U kunt de part ook selecteren door [0]-[9] in te drukken, of door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [1]-[6] te drukken.
Meas (Measure) Stel het maatbereik in, waarbinnen u de data wilt comprimeren. Waarde Meas:
Bepaalt de maat, waarop het comprimeren begint.
for:
Bepaalt het aantal maten, dat gecomprimeerd dient te worden. Wanneer u “ALL” selecteert, zal vanaf de maat, die u met Meas gespecificeerd heeft, comprimeren tot aan het eind van de Part beginnen.
Event Bepaalt het type muziek data, dat u wilt comprimeren. Waarde ALL:
Alle muziek data
NOTE:
Noot (C-1 – G9) Bepaalt het nootbereik. U kunt ook toetsen van het keyboard indrukken om het bereik te bepalen.
88
Bepaalt de tijdsinterval, waarin de data gecomprimeerd wordt. Als u veranderbare data wilt comprimeren, gebruik dan een hogere waarde voor deze instelling. Waarde:
0-99
-99 - +99
Comprimeren van onnodige data (PTN DATA THIN)
Waarde:
0-99
De parameters van een patroon initialiseren (PTN INIT) Deze handeling initialiseert de patroon instellingen. Daar alle patroon parameters geïnitialiseerd worden, is dit gemakkelijk als u een patroon vanaf nul wilt creëren. fig.r06-60g
De initialisering functie is alleen van toepassing op het huidig geselecteerde patroon. Het zal de inhoud van andere patronen, die in het gebruikers geheugen opgeslagen zijn, niet veranderen. Indien u alle instellingen tot de Fabrieksinstellingen wilt herstellen, voer dan de Factory Reset handeling (p.20) uit.
Creëren van uw eigen gebruiker arpeggio stijl (PTN (Arpeggio CONV) Om een gebruiker arpeggio te creëren, specificeert u een gedeelte van een patroon, en zet dit om naar een stijl. Dit betekent dat, voordat u uw eigen gebruiker arpeggio stijl kunt creëren, u eerst een gebruiker patroon moet creëren. Voor details over het creëren van een gebruiker patroon, zie “Gebruik van de sequencer om een patroon te creëren” (p.40). fig.r06-27
Alleen de verschillen in noot hoogte (het hoogte verschil in relatie tot de eerst ingedrukte toets), timing en de bender informatie van het patroon worden gebruikt. Alle resterende data wordt door de conversie genegeerd.
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
1. Druk op [PATTERN], en u bent in de Patroon modus. 2. Kies het patroon dat u naar de arpeggio stijl wenst om te zetten. 3. Druk op [UTILITY]. 4. Gebruik PAGE/CURSOR [ CONV.” Te selecteren.
]/[
] om 12. PTN (ARPEGGIO
5. Druk op [ENTER].
Part parameters vanaf een patroon kopiëren (PRM COPY) De handeling kopieert de instellingen van een gekozen patroon naar het huidige patroon. Door dit te gebruiken, kunt u efficiënter bewerken. De volgende parameters kunnen gekopieerd worden. Effect gerelateerde parameters kunnen ook van een Patch gekopieerd worden. fig.r06-60i
fig.r06-27
Een scherm verschijnt, waarin u de data naar een arpeggio kunt omzetten. 6. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om de cursor te bewegen, en gebruik [-]/[+] om de waarde te bepalen.
Part Bepaalt de part(s), waarvan u de data wilt omzetten. Waarde:
ALL, 1-16
U kunt de part ook selecteren door [0]-[9] in te drukken, of door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [1]-[6] te drukken.
Meas (Measure) Stel het maatbereik in, dat u naar een gebruiker arpeggio stijl wilt overzetten.
What Selecteert de te kopiëren data. WAARDE PART:
Kopieert instellingen gemaakt voor iedere part van een patroon (p.80).
MFX:
Kopieert multi-effect instellingen.
CHORUS:
Kopieert chorus instellingen.
REVERB:
Kopieert reverb instellingen.
Door op [ ] t te drukken, krijgt u toegang tot het instelscherm voor iedere parameter.
Kopiëren van instellingen, gemaakt voor iedere part van een patroon 1. Selecteer “PART”. fig.r06-64_40
Waarde
for:
Bepaalt het startnummer van de maten, die overgezet dienen te worden. Bepaalt het aantal maten, dat overgezet dient te worden. U kunt deze niet instellen op een lengte, die groter als het huidige patroon is.Wanneer u “ALL” selecteert, zal vanaf de maat, die u met Meas gespecificeerd heeft, tot aan het eind van de part een omzetting naar een gebruikers arpeggio stijl plastvinden.
2. Druk op PAGE/CURSOR [
].
Gebruik [-]/[+] om het bron patroon te selecteren. fig.r06-65_40
3. Druk op PAGE/CURSOR [
].
Gebruik [-]/[+] om de basis part te selecteren. fig.r06-66_40
To Bepaalt het gebruiker arpeggio stijlnummer, waarin het geselecteerde patroon vastgelegd wordt. U kunt tot acht gebruiker aprpeggio stijlen vastleggen. Waarde:
UsterStyle1-Usterstyle 8
U kunt ook een part selecteren door op [0]-[9] te drukken of door [SHIFT] ingedrukt te houden, en op [1]-[6] te drukken. 4. Druk op PAGE/CURSOR [
].
Gebruik [-]/[+] om een nieuwe part te selecteren. fig.r06-67_40
Let erop, dat als u een nummer kiest, waarin reeds een gebruikers arpeggio stijl vastgelegd is, de hiervoor opgeslagen instellingen overschreven zullen worden. 7. Als u klaar bent met de parameters instellingen, drukt u op [ENTER] om uw instellingen te bekrachtigen. Het patroon wordt naar een gebruiker arpeggio stijl overgezet. Wanneer alle data naar de gebruiker arpeggio stijl overgezet is , zal het scherm “COMPLETED” aangeven.
U kunt ook een part selecteren door op [0]-[9] te drukken of door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [1]-[6] te drukken. 5. Druk op [ENTER]. Instellingen gemaakt voor iedere part worden naar het huidige patroon gekopieerd. Wanneer het scherm “COMPLETED” aangeeft, is het kopiëren voltooid.
89
Pattern modus
Meas:
Een sequencer gebruiken om patronen te creëren (Pattern modus)
Effect instellingen kopiëren. 1. Selecteer “MFX”, “CHORUS” of “REVERB”. fig.r06-72_40
2. Druk op PAGE/CURSOR [
].
Gebruik [-]/[+] om te bepalen of u “PATCH” effect instellingen of “PTN (pattern)” effect instellingen wilt kopiëren. fig.r06-73_40
3. Druk op PAGE/CURSOR [
De data, die naar een extern apparaat doorgestuurd wordt, bestaat alleen uit het gedeelte zonder de data van het patroon. Als u alle patroon data, inclusief de muziek data wilt opslaan, gebruik dan het diskette station van de RS-70 om de data op te slaan.
De instellingen van een huidig geselecteerd patroon doorsturen Met deze handeling kunt u de instellingen van het huidige (bewerkte en niet opgeslagen) patroon opslaan.
].
1. Kies “CUR PTN/PERF.” fig.r06-76_40
Als “PATCH” effect instellingen gekopieerd worden. Gebruik [-]/[+] om de Patch te selecteren, waarvan u de effect instellingen wilt kopiëren. fig.r06-74_40
2. Druk op [ENTER]. De geselecteerde patroon instellingen zullen naar de MIDI OUT aansluiting doorgestuurd worden.
Als “PTN” effect instellingen gekopieerd worden. Gebruik [-]/[+] om de patroon te selecteren, waarvan u de effect instellingen wilt kopiëren. fig.r06-75_40
Wanneer het scherm “COMPLETED” aangeeft, is de doorgifte voltooid.
De instellingen van een gebruiker patroon doorsturen 1. Kies “USER PTN/PERF.” fig.r06-77_40
4. Druk op [ENTER]. De effect instellingen worden naar het huidig geselecteerde patroon gekopieerd. Wanneer het scherm “COMPLETED” aangeeft, is het kopiëren voltooid.
Als u multi-effect instellingen kopieert, zullen deze instellingen in de patroon effect parameters geplakt worden, ongeacht de MFX Bron (p.79) instelling. Dit betekent, dat als de MFX bron op “PART” staat ingesteld, zowel voor het basis patroon als voor het uiteindelijke doel, u waarschijnlijk geen verschil zult zien. Als de MFX bron op “PART” staat, schakel dan over naar “PTN/ PERF.”In stap 2 moet u bovendien “PATCH” kiezen om in stap 3 de effecten van de patch mee te kopiëren.
Patroon instellingen doorsturen naar de MIDI OUT aansluiting (XFER to MIDI) U kunt de instellingen van het huidige patroon of gebruiker patroon doorsturen naar de MIDI OUT aansluiting. Met deze functie kunt u patroon instellingen op een externe sequencer plaatsen. fig.r06-76ai
2. Press PAGE/CURSOR [
].
Bepaalt het patroon bereik, waarvan u de instellingen wilt doorsturen. Gebruik [-]/[+] om het eerste patroon van het patroon bereik te selecteren, dat u wilt doorsturen. fig.r06-78_40
3. Druk op PAGE/CURSOR [
].
Gebruik [-]/[+] om het laaste patroon van het patroon bereik te selecteren, dat u wilt doorsturen. fig.r06-79_40
4. Druk op [ENTER]. De patroon instellingen van het gespecificeerde bereik worden naar de MIDI OUT aansluiting doorgestuurd. Wanneer het scherm “COMPLETED” aangeeft, is de doorgifte voltooid.
Herstel van de fabrieksinstellingen (FACTORY RESET) U kunt ook de FACTORY RESET handeling uitvoeren vanuit Pattern Utility.
What
fig.r06-80i
Selecteert de data, die verstuurd moet worden. Voor meer over FACTORY RESET, zie “Herstel van standaard fabrieksinstellingen (Factory Reset)” (p.20).
90
Effecten toevoegen De RS-70 heeft drie effect processors: multi-effects, chorus en reverb. Instellingen kunnen separaat voor iedere effect processor uitgevoerd worden. Er zijn 47 types multi effecten, 8 types chorus en 8 types reverb. U kunt één van deze effecten in een Patch of patroon gebruiken.
De effect functie aan- en uitschakelen (MASTER EFFECT SWITCH) Zet deze schakelaar aan om een effect processor (multi-effect, chorus, reverb) te gebruiken.
• In de Patch modus zullen effecten volgens de instellingen van iedere Patch toegepast worden. Voor details zie: MFX Switch (p. 57), Chorus Send Lvl (p.57), Reverb Send Lvl (p.57) in de sectie genoemd Patch Tone Parameters. U zult deze effecten niet horen als het send niveau van chorus/reverb te laag is, of de MFX schakelaar uitstaat. Als u de resultaten van uw bewerking van de effect instellingen niet kunt horen, controleer dan de bovengenoemde instellingen. • In de Patroon modus zullen effecten volgens de instellingen van iedere Patch toegepast worden, maar ook voor de instellingen van iedere part. Voor details zie: MFX Switch (p. 82), Chorus Send Lvl (p. 82), en Reverb Send Lvl (p. 82) in de sectie genoemd Patch Tone Parameters. Ieder effect wordt gedeeld door alle parts (Patches). • Bij gebruik van het multi-effect en de Patroon modus zult u normaliter multi-effect toepassen met “de effect instellingen, die in het patroon opgeslagen zijn”. Maar indien gewenst, kunt u de patroon parameter MFX Bron (p.79) gebruiken, zodat de “effect instellingen door alle parts gebruikt worden. Als u multi-effect instellingen bewerkt, controleer dan de MFX Bron om te zien welke van de bovenstaande u bewerkt.
Zet deze instellingen uit, als u naar een onbewerkte klank wilt luisteren, of als u een externe effect processor wilt gebruiken in plaats van de ingebouwde effecten. De aan/uit instellingen voor ieder effect zijn van toepassing voor de gehele RS-70 (dit zijn systeem instellingen). Deze instelling blijft in het geheugen opgeslagen, zelfs als de stroom uitgeschakeld is. Bij verzending vanaf de fabriek zijn alle drie effecten op ON ingesteld. 1. Druk op [EFFECTS], zodat deze gaat branden. De aan/uit modus van ieder effect (multi-effect, chorus, reverb) wordt weergegeven. fig.r08-02_40
2. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om het effect type te selecteren en gebruik [-]/[+] om het aan of uit te schakelen. Als u het keyboard op deze manier bespeelt, zullen de effecten, waarvan de master effect schakelaar aanstaat, voor iedere Patch toegepast worden. Als de cursor op “Rev” staat en u de effect instellingen wilt bewerken, druk dan op PAGE/CURSOR [ ]. De effect parameters zullen één voor één weergegeven worden, beginnend met het multieffect (MFX). Voor verdere informatie, zie “Effect instellingen maken” (p.93).
Effecten
• Reverb/chorus/multi-effect parameters kunnen in een Patch (ritme set) of een patroon opgeslagen worden.
91
Effecten toevoegen
Het effect signaal pad De volgende afbeelding toont het pad, dat door de het effect signaal gevolgd wordt. fig.r08-03.e
Pattern Mode (Patch)
Tone Tone MFX SW
Multi-FX
Part MFX SW MFX Send Level to Cho
MFX Send Level to Rev
Chorus Tone Cho Send Level
Part Cho Send Level
Tone Rev Send Level
Part Rev Send Level
Cho Send Level to Rev
Reverb
OUTPUT (R, L(MONO))
Reverb
OUTPUT (R, L(MONO))
Pattern Mode (Rhythm)
Tone Part MFX SW
Multi-FX MFX Send Level to Cho
MFX Send Level to Rev
Chorus Tone Cho Send Level
Part Cho Send Level
Tone Rev Send Level
Part Rev Send Level
Cho Send Level to Rev
Patch Mode (Patch)
Tone
Multi-FX
Tone MFX SW MFX Send Level to Cho
MFX Send Level to Rev
Chorus Tone Cho Send Level
Cho Send Level to Rev
Reverb
OUTPUT (R, L(MONO))
Reverb
OUTPUT (R, L(MONO))
Tone Rev Send Level
Patch Mode (Rhythm) Multi-FX
Tone MFX Send Level to Cho
MFX Send Level to Rev
Chorus Tone Cho Send Level
Tone Rev Send Level
92
Cho Send Level to Rev
Effecten toevoegen
Effect instellingen maken Effect parameters selecteren Selecteer multi-effect, chorus of reverb parameters, zoals hieronder aangegeven. fig.r08-08.e
Master Effect Switch
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
]
Multi-Effects Parameters VALUE [+]
Displays the effect type selected previously. [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
VALUE [-] Switches the effect type.
] Displays the parameters for the selected effect type.
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
]
]
Chorus Parameters
]
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
]
Effecten
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
Reverb Parameters
93
Effecten toevoegen
1. Druk op [EFFECTS], zodat deze gaat branden.
10:
LIMITER
(p. 98)
11:
HEXA-CHORUS
(p. 98)
12:
TREMOLO CHO
(p. 98)
13:
Space-D
(p. 99)
14:
St CHORUS
(p. 99)
15:
St FLANGER
(p. 99)
16:
STEP FLANGER
(p. 100)
17:
St DELAY
(p. 100)
18:
LONG DELAY
(p. 101)
19:
MOD DELAY
(p. 101)
20:
3 TAP DELAY
(p. 102)
Door [SHIFT] ingedrukt te houden en PAGE/CURSOR [ ]/ [ ] te gebruiken, kunt u tussen de vier parameter groepen: effect aan/uit, multi-effect, chorus en reverb kiezen.
21:
4 TAP DELAY
(p. 102)
22:
TM CTRL DLY
(p. 103)
23:
2V PCH SHIFT
(p. 103)
Voorbeeld voor een Patch.
24:
FB PCH SHIFT
(p. 103)
25:
REVERB
(p. 104)
26:
GATED REVERB
(p. 105)
27:
OD>CHORUS
(p. 105)
28:
OD>FLANGER
(p. 105)
29:
OD>DELAY
(p. 106)
30:
DIST>CHORUS
(p. 106)
31:
DIST>FLANGER
(p. 106)
32:
DIST>DELAY
(p. 106)
33:
ENH>CHORUS
(p. 106)
34:
ENH>FLANGER
(p. 107)
35:
ENH>DELAY
(p. 107)
36:
CHORUS>DELAY
(p. 108)
37:
FLG>DELAY
(p. 108)
38:
CHO>FLANGER
(p. 109)
39:
CHORUS/DELAY
(p. 109)
40:
FLG/DELAY
(p. 109)
41:
CHO/FLANGER
(p. 109)
Multi-effects parameters instellen
42:
LOFI
(p. 109)
43:
SLICER
(p. 110)
44:
TREMOLO
(p. 110)
Er zijn 47 multi-effecten. U kunt ieder van deze selecteren. Na het type geselecteerd te hebben, kunt u de parameters wijzigen.
45:
AUTO PAN
(p. 111)
46:
TUMBLING DLY
(p. 111)
47:
FBK RIPPER
(p. 111)
Aan en uit van ieder effect (multi-effect, chorus, reverb) staat aangegeven. fig.r08-04_40
2. Wanneer de cursor op de “Rev” positie staat, drukt u op PAGE/CURSOR [ ] en de effect parameters zullen achter elkaar weergegeven worden, beginnend met de multi-effect (MFX) parameters.
fig.r08-05_40
Voorbeeld voor en ritme Patch.
fig.r08-06_40
Voorbeeld voor een patroon.
fig.r08-07_40
Afhankelijk van het geselecteerde type effect, kan het scherm afwijken. 3. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om de parameter, die u wilt bewerken, te selecteren en Gebruik [-]/[+] om de waarde van de parameter te wijzigen.
Type (Multi-Effects Type) De volgende 47 verschillende effecten kunnen geselecteerd worden. Als aanvulling kunnen voor ieder van de multi-effecten de parameters op de volgende pagina’s gevonden worden. Waarde: 00:
THROUGH
01:
STEREO EQ
(p. 95)
02:
OVERDRIVE
(p. 95)
03:
DISTORTION
(p. 96)
04:
PHASER
(p. 96)
05:
SPECTRUM
(p. 96)
06:
ENHANCER
(p. 96)
07:
AUTO WAH
(p. 97)
08:
ROTARY
(p. 97)
09:
COMPRESSOR
(p. 97)
94
(p. 95)
Effecten toevoegen
Send Levl to Cho (Multi-effect send Vlevel to chorus
Parameter Mid1 Gain
Waarde -15– +15 [dB]
Stel de hoeveelheid multi-effect geluid, dat naar de chorus gezonden wordt, in. Hogere waardes resulteren in harder geluid.
Mid2 Freq
200–8000 [Hz]
Mid2 Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
Mid2 Gain
-15– +15 [dB]
Level #
0–127
0-127
Send Levl to Rev (Multi-effect send level to reverb) Stelt de hoeveelheid multi-effect geluid, dat naar de reverb gezonden wordt, in. Hogere waardes resulteren in harder geluid. Waarde:
0-127
Ctr1, 2 (Multi-Effects Control 1, 2) Op de RS-70 kunnen bepaalde multi-effect parameters de aan modulatie hendel, knoppen, pedaal of D-Beam toewezen worden . Van de parameters, uitgelegd in Multi-effect parameters, zijn de toewijsbare parameters met een # aangegeven (Parameters, gemerkt met “#1” of “#2” kunnen onafhankelijk van elkaar door de controller met hetzelfde nummer te gebruiken, geregeld worden). Hier kunt u deze toewijzingen uitwisselen of ervoor kiezen deze niet te gebruiken. Voor details zie p37, p.126.
02: OVERDRIVE Dit effect creëert een warme, egale oversturing, vergelijkbaar met een buizenversterker. fig.MFX-02
L in
Waarde: OFF:
Multi-effect control wordt niet gebruikt.
L out Over drive
Amp Simulator
R in Parameter Drive #
Waarde 0–127
00:THROUGH
Pan #
L64–63R
Amp Type
SMALL, BUILT-IN, 2STACK, 3STACK
Low Gain
-15– +15 [dB]
High Gain
-15– +15 [dB]
Level
0–127
Effecten worden niet toegepast. Selecteer deze als u Patches of Ritme Sets, waarin geen multi-effecten worden gebruikt, wilt creëren.
Dit is een 4-bands equalizer (laag, midden 2x, hoog). fig.MFX-01
L in
R in
Parameter Low Freq Low Gain High Freq High Gain Mid1 Freq Mid1 Q
4-Band EQ
4-Band EQ
L out
R out
Pan L Pan R
R out
Onderdelen met een # symbool: De parameters, die aan Ctrl 1 of Cntrl 2 toegewezen kunnen worden . Deze kunnen afhankelijk van het multi-effect type verschillen.
01:STEREO EQ (Stereo Equalizer)
2-Band EQ
Beschrijving Regelt de mate van de oversturing. Het volume verandert de mate van oversturing. Regelt de stereo positie van het uitgangsgeluid. L64 is helemaal links, 0 is midden en 63R is helemaal rechts. Selecteert het type gitaarversterking: kleine versterker combo versterker enkele stack dubbele stack Regelt het volume van de lage frequenties. Regelt het volume van de hoge frequenties. Regelt het uitgangsniveau.
Waarde 200, 400 [Hz]
Beschrijving Selecteert de frequenties van het laag bereik. -15– +15 [dB] Stelt het volume van de lage frequentie in. 2000, 4000, 8000 Selecteert de frequenties van het [Hz] hoog bereik. -15– +15 [dB] Stelt het volume van hoge frequenties in 200–8000 [Hz] Stelt de frequentie van Middle 1 (midden bereik) in. 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, Deze parameter regelt de band8.0 breedte van de Middle 1 frequentie, die door de Gain instelling beïnvloed wordt. Hogere Q waardes resulteren in een smallere bandbreedte.
Effecten
Waarde:
Beschrijving Regelt het volume voor het gebied bepaald door de Middle 1 frequentie en Q instellingen. Stelt de frequentie van Middle 2 (midden bereik) in. Deze parameter regelt de bandbreedte van de Middle 2frequentie, die door de Gain instelling beïnvloed wordt. Hogere Q waardes resulteren in een smallere bandbreedte. Regelt het volume voor het gebied bepaald door de Middle 2 frequentie en Q instellingen. Stelt het uitgangsniveau in.
95
Effecten toevoegen
03: DISTORTION
05: SPECTRUM
Dit effect produceert een meer intense vervorming dan Overdrive.
Spectrum is een filter type, dat het timbre verandert door het niveau van specifieke frequenties, versterken of verzwakken.
fig.MFX-03
L in
L out Amp Simulator
Distortion
2-Band EQ
R in
Pan L Pan R
R out
Het komt overeen met een equalizer, maar heeft frequentie punten gefixeerd op posities, die het meest geschikt zijn om karakter aan geluid toe te voegen. fig.MFX-05
L in Parameter Drive #
Waarde 0–127
Pan #
L64–63R
Amp Type
SMALL, BUILT-IN, 2STACK, 3STACK
Low Gain
-15– +15 [dB]
High Gain
-15– +15 [dB]
Level
0–127
Beschrijving Regelt de mate van de vervorming. Het volume verandert de mate van vervorming. Regelt de stereo positie van het uitgangsgeluid. L64 is helemaal links, 0 is midden en 63R is helemaal rechts. Selecteert het type gitaarversterking: kleine versterker combo versterker enkele stack dubbele stack Regelt het volume van de lage frequentie. Regelt het volume van de hoge frequentie. Regelt het uitgangsniveau.
L out Pan L
Spectrum Pan R
R in
R out
Parameter Band 1 Band 2 Band 3 Band 4 Band 5 Band 6 Band 7 Band 8 Q
Waarde -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
Pan #
L64–63R
Level #
0–127
04: PHASER Een phaser voegt een fase verschoven geluid aan het directe geluid toe, waardoor een draaiende modulatie geproduceerd wordt, dat ruimte en diepte creëert. fig.MFX-04
L in
L out Pan L
Phaser
Parameter Manual #
Resonance
Waarde 100–8000 [Hz]
Rate #
0.05–10.00 [Hz]
Depth Resonance
0–127 0–127
Mix
0–127
Pan
L64–63R
Level
96
0–127
06: ENHANCER De Enhancer regelt de boventonen van hoge frequenties, waardoor helderheid en compactheid aan het geluid toegevoegd wordt. fig.MFX-06
Mix
R in
Beschrijving Regelt het 250 Hz niveau. Regelt het 500 Hz niveau. Regelt het 1000 Hz niveau. Regelt het 1250 Hz niveau. Regelt het 2000 Hz niveau. Regelt het 31504000 Hz niveau. Regelt het 4000 Hz niveau. Regelt het 8000 Hz niveau. Regelt onafhankelijk de bandbreedte voorde aangepaste gebieden van alle frequentie banden. Regelt de stereo positie van het uitgangsgeluid. L64 is helemaal links, 0 is midden en 63R is helemaal rechts. Regelt het uitgangsniveau.
Pan R
R out Beschrijving Regelt de basis frequentie, waar het geluid gemoduleerd wordt. Regelt de frequentie (periode) van modulatie. Regelt de modulatie diepte. Regelt de hoeveel feedback voor de phaser. Regelt de verhouding, waarin het fase verschoven geluid gecombineerd wordt met het directe geluid. Regelt de stereo positie van het uitgangsgeluid. L64 is helemaal links, 0 is midden en 63R is helemaal rechts. Regelt het uitgangsniveau.
L in
R in
2-Band EQ
L out
Mix
2-Band EQ
R out
Mix
Enhancer
Enhancer
Parameter Sens #
Waarde 0–127
Mix #
0–127
Low Gain
-15– +15 [dB]
High Gain
-15– +15 [dB]
Level
0–127
Beschrijving Regelt de gevoeligheid van de enhancer. Regelt de verhouding tussen de door de enhancer gegenereerde boventonen met het direct geluid. Regelt het volume van de lage frequentie. Regelt het volume van de hoge frequentie. Regelt het uitgangsniveau.
Effecten toevoegen
07: AUTO WAH De Auto Wah regelt cyclisch een filter om een verandering van timbre te creëren.
Parameter Speed #
Waarde SLOW, FAST
High Accel
0–15
Low Accel
0–15
High Level
0–127
Low Level
0–127
Separation
0–127
Level #
0–127
Beschrijving Schakelt tussen de rotatie snelheid van de hoge tonen rotor en de lage tonen rotor. SLOW: Vertraagt de rotatie tot de ingestelde snelheid (de Low Slow/Hi Slow waardes). FAST: Versnelt de rotatie tot de ingestelde snelheid (de Low Fast/High Fast waardes). *Als u een voetschakelaar gebruiket om de Rotary rotatie snelheid te schakelen, selecteer dan MFX PARAMETER in Pedaal Bediening (p.126). Regelt de tijd, die nodig is voor de hoge tonen rotor om nieuw geselecteerde snelheid te bereiken, als u van snelle naar langzame snelheid schakelt (of van langzaam naar snel). Regelt de tijd, die nodig is voor de lage tonen rotor om nieuw geselecteerde snelheid te bereiken, als u van snelle naar langzame snelheid schakelt (of van langzaam naar snel). Regelt het volume van de hoge tonen rotor. Regelt het volume van de lage tonen rotor. Regelt de ruimtelijke spreiding van het geluid. Regelt het uitgangsniveau.
fig.MFX-07
L out Auto Wah
R in
Parameter Filter Type
R out
Waarde LPF, BPF
Rate #
0.05–10.00 [Hz]
Depth
0–127
Sens
0–127
Manual #
0–127
Peak
Level
0–127
0–127
Beschrijving Selecteert het filter type. LPF: Het wah effect wordt over een brede frequentieband toegepast. BFF: Het wah effect wordt over een nauwe frequentieband toegepast. Regelt de frequentie van de modulatie, Regelt de diepte van de modulatie. Regelt de gevoeligheid, waarmee het filter bediend wordt. Regelt de midden frequentie waarmee het effect toegepast wordt. Regelt de hoeveelheid wah effect, dat plaatsvindt in het gebied van de midden frequentie. Lage instellingen zullen toepassing rond de midden frequentie te weeg brengen. Hogere instellingen geven het effect een smaller bereik. Regelt het uitgangsniveau.
De compressor verzwakt hoge niveaus en versterkt lage niveaus, waarmee ongelijkheid van volume geëgaliseerd wordt.
08: ROTARY
fig.MFX-09
Het Rotary effect simuleert roterende speakers, die vaak gebruikt werden met klassieke elektronische orgels. Daar de beweging van hoge- en lage toon rotors individueel kan worden ingesteld, is de unieke modulatie karakteristiek van deze speakers erg nauwkeurig gesimuleerd. Dit effect is het beste voor elektronische orgel Patches bruikbaar. fig.MFX-08
L in
09: COMPRESSOR
L in
L out Compressor
2-Band EQ
R in Parameter Sustain
Waarde 0–127
Attack
0–127
Pan #
L64–63R
Post Gain Low Gain
0, +6, +12, +18 [dB] -15– +15 [dB]
High Gain
-15– +15 [dB]
Level #
0–127
Rotary
Parameter High Slow
R out
Waarde 0.05–10.00 [Hz]
Low Slow
0.05–10.00 [Hz]
High Fast
0.05–10.00 [Hz]
Low Fast
0.05–10.00 [Hz]
Beschrijving Regelt langzame snelheid (SLOW) van de hoge tonen rotor. Regelt langzame snelheid (SLOW) van de lage tonen rotor. Regelt hogere snelheid (FAST) van de hoge tonen rotor. Regelt hogere snelheid (FAST) van de lage tonen rotor.
Pan R
R out
L out
R in
Pan L
Beschrijving Regelt de tijd waarin lage frequenties versterkt worden totdat deze het ingestelde volume bereikt hebben. Regelt de compressie tijd van een ingang signaal. Regelt de stereo positie van het uitgang signaal.L64 is helemaal links, 0 is in het midden en 63R is helemaal rechts. Regelt de uitgang versterking. Regelt het niveau van de lage frequenties. Regelt het niveau van de hoge frequenties. Regelt het uitgangsniveau.
97
Effecten
L in
Effecten toevoegen
10: LIMITER De limiter beperkt de signalen, die een ingesteld volume niveau overschrijden, waardoor vervorming voorkomen wordt.
Parameter Pan Dev
Waarde 0–20
Balance #
D100:0W– D0:100W
Level
0–127
fig.MFX-10
L in
L out Limiter
Pan L
2-Band EQ
Pan R
R in
R out
Parameter Threshold
Waarde 0–127
Release
0–127
Ratio
1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 L64–63R
Pan #
Post Gain
0, +6, +12, +18 [dB] -15– +15 [dB]
Low Gain High Gain
-15– +15 [dB]
Level #
0–127
Beschrijving Regelt het volume tot de compressie begint. Regelt het volume, van waar af het volume beneden het drempel niveau totdat compressie niet langer toegepast wordt. Regelt de compressie verhouding. Regelt de stereo positie van het uitgang signaal.L64 is helemaal links, 0 is in het midden en 63R is helemaal rechts. Regelt de uitgang versterking. Regelt het niveau van de lage frequenties. Regelt het niveau van de hoge frequenties. Regelt het uitgangsniveau.
Beschrijving Regelt de verschillen in stereo positie tussen ieder chorus geluid. Bij een instelling op 0 staan alle chorus geluiden centraal. Bij een instelling van 20 wordt ieder chorus geluid met intervallen onder een hoek van 60 graden ten opzichte van het midden geplaatst. Regelt de volume balans tussen het directe en chorus geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het chorus geluid uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
12: TREMOLO CHO (Tremolo Chorus) Tremolo Chorus is een chorus effect met een toegevoegde tremolo (cyclische volume modulaties). fig.MFX-12
L in
L out Balance D Balance W
Tremolo Chorus Balance W
R in
R out Balance D
11: HEXA-CHORUS
Parameter Pre Delay
Waarde 0.0–100 [ms]
Cho Rate
0.05–10.00 [Hz]
Balance W
Cho Depth
0–127
Balance W
Treml Rate #
0.05–10.00 [Hz]
Treml Separation Phase
0–127
Balance #
D100:0W– D0:100W
Level
0–127
Hexa-chorus gebruikt een chorus met zes segmenten (zes lagen van chorus geluid), om een rijke en ruimtelijke spreiding aan het geluid te geven. fig.MFX-11
L in
L out Balance D
Hexa-Chorus R in
R out Balance D
Parameter Pre Delay
Waarde 0.0–100 [ms]
Rate # Depth Pre Delay Dev
0.05–10.00 [Hz] 0–127 0–20
Depth Dev
98
-20– +20
Beschrijving Regelt de tijdsvertraging vanaf waar het directe geluid begint totdat het chorus geluid te horen is. Regelt de mate van modulatie. Regelt de modulatie diepte. Pre Delay Deviation regelt de verschillen in Pre Delay tussen ieder chorus geluid. Pre Delay bepaalt het moment, waarop het directe geluid begint, totdat het bewerkte geluid te horen is. Regelt het verschil in modulatie diepte tussen ieder chorus geluid.
0–180 [deg]
Beschrijving Regelt de tijdsvertraging vanaf waar het directe geluid begint, totdat het chorus geluid te horen is. Regelt de modulatie snelheid van het chorus effect. Regelt de modulatie diepte van het chorus effect. Regelt de modulatie snelheid van het tremolo effect. Regelt de spreiding van het tremolo effect. Regelt de spreiding van het tremolo effect. Regelt de volume balans tussen het directe en het chorus geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het chorus geluid uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
Effecten toevoegen
Space-D is een meervoudig chorus effect, dat twee fase modulatie in stereo toepast. Het geeft geen indruk van modulatie, maar produceert een transparant chorus effect. fig.MFX-13
Balance D
L in Space-D
Balance W
Space-D
Balance W
R in Balance D
Parameter Pre Delay
Waarde 0.0–100 [ms]
Rate # Depth Phase Low Gain High Gain Balance #
0.05–10.00 [Hz] 0–127 0–180 [deg] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] D100:0W– D0:100W
Level
2-Band EQ
0–127
2-Band EQ
Parameter Phase
Waarde 0–180 [deg]
Low Gain High Gain Balance #
-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] D100:0W– D0:100W
Level
0–127
L out
R out
Beschrijving Regelt de tijdsvertraging vanaf waar het directe geluid begint totdat het chorus geluid te horen is. Regelt de mate van modulatie. Regelt de modulatie diepte. Regelt de spreiding. Regelt de lage frequenties. Regelt de hoge frequenties. Regelt de volume balans tussen het directe en Space-D. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen Space-D uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
14: St CHORUS (Stereo Chorus)
15: St FLANGER (Stereo Flanger) Dit is een stereo flanger (de LFO heeft dezelfde fase voor links en rechts). Het produceert een metaalachtige resonantie, dat opkomt en daalt als een straalvliegtuig. Er is een filter aanwezig, zodat u het timbre van het flanger geluid kunt aanpassen. fig.MFX-15
Balance D
L in Flanger
Flanger R in Balance D
Parameter Filter Type
Waarde OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
200–8000 [Hz]
Pre Delay
0.0–100 [ms]
Rate # Depth Phase
0.05–10.00 [Hz] 0–127 0–180 [deg]
Feedback #
-98– +98 [%]
Low Gain High Gain
-15– +15 [dB] -15– +15 [dB]
fig.MFX-14
Balance D
Chorus
Balance W
Chorus
Balance W
R in Balance D
Parameter Filter Type
2-Band EQ
Waarde OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
200–8000 [Hz]
Pre Delay
0.0–100 [ms]
Rate # Depth
0.05–10.00 [Hz] 0–127
2-Band EQ
L out
R out
Beschrijving Selecteert het filter type. OFF: Er wordt geen filter gebruikt. LPF: Snijdt het frequentie gebied boven de Cutoff frequentie af. HPF: Snijdt het frequentie gebied onder de Cutoff frequentie af. Regelt de basis frequentie van het filter. Regelt de tijdsvertraging vanaf waar het directe geluid begint totdat het chorus geluid te horen is. Regelt de mate van modulatie. Regelt de van modulatie diepte.
2-Band EQ
L out
Balance W
Feedback Feedback
Dit is een Stereo Chorus. Er is filter aanwezig, zodat u het timbre van het chorus kunt aanpassen.
L in
Beschrijving Regelt de spreiding van het geluid. Regelt de lage frequenties. Regelt de hoge frequenties. Regelt de volume balans tussen het directe en het chorus geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het chorus geluid uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
Balance W
2-Band EQ
R out
Beschrijving Selecteert het filter type. OFF: Er wordt geen filter gebruikt. LPF: Snijdt het frequentie gebied boven de Cutoff frequentie af. HPF: Snijdt het frequentie gebied onder de Cutoff frequentie af. Regelt de basis frequentie van het filter. Regelt de tijdsvertraging vanaf waar het directe geluid begint totdat het flanger geluid te horen is. Regelt de mate van modulatie. Regelt de van modulatie diepte. Regelt de spreiding van het geluid. Regelt de hoeveelheid (%) van het bewerkte geluid, dat is teruggestuurd (feed back) naar de ingang. Positieve (+) instellingen sturen het geluid in fase terug, en negatieve (-) instellingen sturen het geluid in omgekeerde fase terug. Regelt de lage frequenties. Regelt de hoge frequenties.
99
Effecten
13: Space-D
Effecten toevoegen
Parameter Balance
Level
Waarde D100:0W– D0:100W
0–127
Beschrijving Regelt de volume balans tussen het directe en het chorus geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het chorus geluid uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
17: St DELAY (Stereo Delay) Dit is een stereo delay. Als de Feedback modus op NORMAL staat: fig.MFX-17a
Balance D
L in Delay
Het step flanger effect is een flanger, waarbij de flanger stemming in stappen verandert.
Delay R in
fig.MFX-16
Balance D Balance D
Step Flanger
2-Band EQ
L out
R in Balance D
Parameter Pre Delay
Waarde 0.0–100 [ms]
Rate Depth Feedback #
0.05–10.00 [Hz] 0–127 -98– +98 [%]
Step Rate #
0.1–20.0 [Hz], note *2 0–180 [deg]
Phase Balance
Reset
Level
100
D100:0W– D0:100W
OFF, ON
0–127
Balance W
2-Band EQ
R out
fig.MFX-17b
Balance D
L in Delay Balance W
2-Band EQ
Balance W
Als de Feedback modus op CROSS staat:
Balance W
Feedback Feedback
Step Flanger
L out
Feedback Feedback
16: STEP FLANGER
L in
2-Band EQ
L out
Balance W
Feedback Feedback
R out
Delay
Beschrijving Regelt de tijdsvertraging vanaf waar het directe geluid begint, totdat het chorus geluid te horen is. Regelt de mate van modulatie. Regelt de modulatie diepte. Regelt de hoeveelheid (%) van het bewerkte geluid, dat is teruggestuurd (feed back) naar de ingang. Positieve (+) instellingen sturen het geluid in fase terug, en negatieve (-) instellingen sturen het geluid in omgekeerde fase terug. Regelt de mate (periode) van stemming veranderingen. Regelt de spreiding van het geluid. Regelt de volume balans tussen het directe en het flanger geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het flanger geluid uitgestuurd. Deze instelling bepaalt als geluiden gespeeld worden of de tijd van het patroon teruggezet wordt (ON) of niet (OFF). Als de sequencer al speelt, wordt de tijdsduur van het patroon niet opnieuw ingesteld, zelfs niet als het op ON staat. Regelt het uitgangsniveau.
2-Band EQ
R in Balance D
Parameter Feedback modus
Waarde NORMAL, CROSS
Delay Left
0–420 [ms], note *1
Delay Right
0–420 [ms], note *1
Phase Left
NORMAL, INVERT
Phase Right
NORMAL, INVERT
Feedback #
-98– +98 [%]
Balance W
2-Band EQ
R out
Beschrijving Selecteert de manier, waarop een delay naar het effect teruggevoerd wordt. NORMAL: Een linkse delay wordt teruggevoerd naar het linkse delay en het rechtse delay naar de rechtse delay. CROSS: Een linkse delay wordt teruggevoerd naar het rechtse delay en het rechtse delay naar de linkse delay. Regelt de tijd vanaf het directe geluid, totdat het linkse delay signaal klinkt. Regelt de tijd vanaf het directe geluid, totdat het rechtse delay signaal klinkt. Selecteert de fase van een linkse delay. NORMAL: De fase is niet veranderd. INVERT: De fase is omgekeerd. Selecteert de fase van een rechter delay. NORMAL: De fase is niet veranderd. INVERT: De fase is omgedraaid. Regelt de verhouding (%) van het delay geluid, dat in het effect teruggevoerd wordt. Negatieve (-) instellingen zorgen voor fase omkeer.
Effecten toevoegen
Low Gain High Gain Balance #
Level
Waarde 200–8000 [Hz], BYPASS
-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] D100:0W– D0:100W
0–127
Beschrijving Regelt de frequentie, waarboven geluid, teruggestuurd naar het effect, gecomprimeerd wordt. Als u het geluid van de hoge frequenties van de feedback niet wilt comprimeren, stelt u deze parameter op BYPASS in. Regelt de lage frequenties. Regelt de hoge frequenties. Regelt de volume balans tussen het directe en het delay geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het delay geluid uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
fig.MFX-19a
Balance D
L in Delay
fig.MFX-18
Delay
2-Band EQ
Delay Balance W Feedback Balance D
HF Damp
Low Gain High Gain Balance #
Level
Balance W
R in Balance D
2-Band EQ
R out
Als de Feedback modus op CROSS staat: fig.MFX-19b
Balance D
L in Delay
2-Band EQ
Modulation
Balance W
Modulation
Balance W
L out
Delay R in
2-Band EQ
2-Band EQ
R out
L out
Balance W
Feedback #
Modulation
Balance D Balance D
Parameter Delay
Balance W
Feedback Feedback
Dit is nuttig als u een delay wilt toepassen dat langer is als 17.StDELAY.
R in
Modulation
L out
Feedback Feedback
18: LONG DELAY
L in
2-Band EQ
Parameter Feedback modus
Waarde NORMAL, CROSS
Delay Left
0–370 [ms]
Delay Right
0–370 [ms]
Feedback
-98– +98 [%]
HF Damp
200–8000 [Hz], BYPASS
Rate # Depth Phase
0.05–10.00 [Hz] 0–127 0–180 [deg]
Low Gain High Gain
-15– +15 [dB] -15– +15 [dB]
R out
Waarde Beschrijving 0–840 [ms], note Regelt de tijd vanaf het directe *1 geluid totdat het delay signaal hoorbaar is. -98– +98 [%] Regelt de verhouding (%) van het delay geluid, dat in het effect teruggevoerd wordt. Negatieve (-) instellingen zorgen voor fase omkeer. 200–8000 [Hz], Regelt de frequentie, waarboven BYPASS geluid, teruggestuurd naar het effect, gecomprimeerd wordt. Als u het geluid van de hoge frequenties van de feedback niet wilt comprimeren, stelt u deze parameter op BYPASS in. -15– +15 [dB] Regelt de lage frequenties. -15– +15 [dB] Regelt de hoge frequenties. D100:0W– Regelt de volume balans tussen D0:100W het directe en het delay geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het delay geluid uitgestuurd. 0–127 Regelt het uitgangsniveau.
19: MOD DELAY (Modulation Delay)
Beschrijving Selecteert de manier, waarop een delay naar het effect teruggevoerd wordt. NORMAL: Een linkse delay wordt teruggevoerd naar het linkse delay en het rechtse delay naar de rechtse delay. CROSS: Een linkse delay wordt teruggevoerd naar het rechtse delay en het rechtse delay naar de linkse delay. Regelt de tijd vanaf het directe geluid, totdat het linkse delay signaal klinkt. Regelt de tijd vanaf het directe geluid, totdat het rechtse delay signaal klinkt. Regelt de verhouding (%) van het delay geluid, dat in het effect teruggevoerd wordt. Negatieve instellingen zullen de fase omkeren. Regelt de frequentie, waarboven geluid, teruggestuurd naar het effect, gecomprimeerd wordt. Als u het geluid van de hoge frequenties van de feedback niet wilt comprimeren, stelt u deze parameter op BYPASS in. Regelt de modulatie snelheid. Regelt de modulatie diepte. Regelt de ruimtelijke spreiding van het geluid. Regelt de lage frequenties. Regelt de hoge frequenties.
Dit effect voegt modulatie aan het delay geluid toe, dat lijkt op een flanger. Als de Feedback modus op NORMAL staat:
101
Effecten
Parameter HF Damp
Effecten toevoegen
Parameter Balance #
Waarde D100:0W– D0:100W
Level
Beschrijving Regelt de volume balans tussen het directe en het delay geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het delay geluid uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
0–127
21: 4 TAP DELAY (Quadruple Tap Delay) Het Quadruple Tap Delay heeft vier delays. fig.MFX-21a
Balance D
L in
L out Delay 1 Feedback Delay 2
Quadruple Tap Delay
20: 3 TAP DELAY (Triple Tap Delay) De Triple Tap Delay produceert drie delay geluiden, midden, links en rechts.
Delay 3
Balance D
R in
R out Balance D
Feedback
fig.MFX-21b
2
L
Parameter Delay Left
Waarde 0–840 [ms], note *1
Delay Right
0–840 [ms], note *1
Delay Center
0–840 [ms], note *1
Feedback #
-98– +98 [%]
200–8000 [Hz], BYPASS
Left Level
0–127
Right Level
0–127
Center Level
0–127
Low Gain High Gain Balance #
-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] D100:0W– D0:100W
Level
0–127
3 4 R
Balance W
Right Tap Balance D
102
Hieronder staan de vier delay mogelijkheden gespreid:
1
Center Tap
R in
HF Damp
L out
Balance W
Left Tap Triple Tap Delay
2-Band EQ
Balance W
Delay 4
fig.MFX-20
L in
Balance W
2-Band EQ
R out
Beschrijving Regelt de tijd vanaf het directe geluid, totdat het linkse delay signaal klinkt. Regelt de tijd vanaf het directe geluid, totdat het rechtse delay signaal klinkt. Regelt de tijd vanaf het directe geluid, totdat het midden delay signaal klinkt. Regelt de verhouding (%) van het delay geluid, dat in het effect teruggevoerd wordt. Negatieve (-) instellingen zullen de fase omkeren. Regelt de frequentie, waarboven geluid, teruggestuurd naar het effect, gecomprimeerd wordt. Als u het geluid van de hoge frequenties van de feedback niet wilt comprimeren, stelt u deze parameter op BYPASS in. Regelt het volume van het linkse delay signaal. Regelt het volume van het rechtse delay signaal. Regelt het volume van het midden delay signaal. Regelt de lage frequenties. Regelt de hoge frequenties. Regelt de volume balans tussen het directe en het delay geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het delay geluid uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
Parameter Delay 1
Waarde 0–840 [ms], note *1
Delay 2
0–840 [ms], note *1
Delay 3
0–840 [ms], note *1
Delay 4
0–840 [ms], note *1
Level 1
0–127
Level 2
0–127
Level 3
0–127
Level 4
0–127
Feedback #
-98– +98 [%]
HF Damp
200–8000 [Hz], BYPASS
Balance #
D100:0W– D0:100W
Level
0–127
Beschrijving Regelt de tijd vanaf het directe geluid, totdat het delay 1 signaal klinkt. Regelt de tijd vanaf het directe geluid ,totdat het delay 2 signaal klinkt. Regelt de tijd vanaf het directe geluid, totdat het delay 3 signaal klinkt. Regelt de tijd vanaf het directe geluid totdat het delay 4 signaal klinkt. Regelt het volume van het delay 1 signaal. Regelt het volume van het delay 2 signaal. Regelt het volume van het delay 3 signaal. Regelt het volume van het delay 4 signaal. Regelt de verhouding (%) van het delay geluid, dat in het effect teruggevoerd wordt. Negatieve (-) instellingen zorgen voor fase omkeer. Regelt de frequentie, waarboven geluid, teruggestuurd naar het effect, gecomprimeerd wordt. Als u het geluid van de hoge frequenties van de feedback niet wilt comprimeren, stelt u deze parameter op BYPASS in. Regelt de volume balans tussen het directe en het delay geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het delay geluid uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
Effecten toevoegen
22: TM CTRL DLY (Time Control Delay)
fig.MFX-23
Balance D
L in
L out Level Balance A
U kunt de modulatie hendel en de knoppen gebruiken om de delay tijd en stemming in real time te wijzigen. Verlenging van de delay tijd zal de toonhoogte verlagen en verkorting zal de toonhoogte verhogen.
2Voice Pitch Shifter
fig.MFX-22
PanA L PanA R PanB L
Level Balance B
L in
Balance D
2-Band EQ
L out
Balance W
PanB R
R in
Balance W
R out Balance D
Balance W Feedback
R in Balance D
Parameter Delay #
Waarde 0–840 [ms]
Feedback #
-98– +98 [%]
Acceleration
HF Damp
Pan
0–15
200–8000 [Hz], BYPASS
L64–63R
Low Gain
-15– +15 [dB]
High Gain
-15– +15 [dB]
Balance
D100:0W– D0:100W
Level
0–127
2-Band EQ
Parameter modus
Waarde 1, 2, 3, 4, 5
Coarse A #1
-24– +12 [semi]
Coarse B #2
-24– +12 [semi]
Fine A #1
-100– +100 [cent]
Fine B #2
-100– +100 [cent]
Pre Delay A
0–500 [ms]
Pre Delay B
0–500 [ms]
Pan A
L64–63R
Pan B
L64–63R
Level Balance
A100:0B– A0:100B
Balance
D100:0W– D0:100W
Level
0–127
R out
Beschrijving Regelt de tijd vanaf het directe geluid, totdat ieder delay signaal klinkt. Regelt de verhouding (%) van het delay geluid, dat in het effect teruggevoerd wordt. Negatieve (-) instellingen zorgen voor fase omkeer. Deze parameter regelt de tijd, waarin de Delay van de huidige instelling zal wijzigen naar een nieuw gespecificeerde instelling. De mate van verandering van de Delay beïnvloedt de mate van toonhoogte verandering. Regelt de frequentie, waarbin geluid, teruggestuurd naar het effect, gecomprimeerd wordt. Als u het geluid van de hoge frequenties niet wilt comprimeren, stelt u deze parameter op BYPASS in. Regelt de stereo positie van het delay geluid. R64 is uiterst rechts, 0 is midden en 63L is uiterst links. Past de gain van de lage frequentie aan. Past de gain van de hoge frequentie aan. Regelt de volume balans tussen het directe en het delay geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het delay geluid uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
23: 2V PCH SHIFT (2-Voice Pitch Shifter) Een Pitch Shifter verschuift de toonhoogte van het inkomende signaal. Deze twee stemmige pitch shifter voegt twee in toonhoogte verschoven geluiden aan het inkomende signaal toe.
Beschrijving Hogere instellingen van de parameter resulteren in een langzamere reactie, maar een stabieler toonhoogte. Regelt de toonhoogte van Pitch Shift A in halftonen (-2 + 1 octaven). Regelt de toonhoogte van Pitch Shift B in halftonen (-2 + 1 octaven). Regelt de fijnstemming van de toonhoogte van Pitch Shift A in stappen van 2 centen (-100-+100 cents). Eén cent is 1/100 ste van een halftoon. Regelt de fijnstemming van de toonhoogte van Pitch Shift B in stappen van 2 centen (-100-+100 cents). Eén cent is 1/100 ste van een halftoon. Regelt de vertraging vanaf het begin van het directe geluid, totdat Pitch A geluid klinkt. Regelt de vertraging vanaf het begin van het directe geluid, totdat Pitch B geluid klinkt. Regelt de stereo positie van Pitch Shift A geluid. R64 is uiterst rechts, 0 is midden en 63L is uiterst links. Regelt de stereo positie van het Pitch Shift B geluid. R64 is uiterst rechts, 0 is midden en 63L is uiterst links. Regelt de volume balans tussen de Pitch Shift A en Pitch Shift B geluiden. Regelt de volume balans tussen het directe en het Pitch Shift geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd, en met een instelling D0:100W wordt alleen het pitch shift geluid uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
24: FB PCH SHIFT (Feedback Pitch Shifter) Met deze Pitch Shifter kan het in toonhoogte verschoven geluid naar het effect teruggevoerd worden.
103
Effecten
Balance W
Time Control Delay
Effecten toevoegen
25: REVERB
fig.MFX-24
L in
Balance D
2-Band EQ
L out
Balance W
Pitch Shifter
Het Reverb effect voegt nagalm aan het geluid toe, waarbij een ruimtelijke omgeving gesimuleerd wordt. fig.MFX-25
Balance W Feedback
R in Balance D
2-Band EQ
R out
L in
2-Band EQ
Balance D
L out
Balance W
Reverb Parameter modus
Waarde 1, 2, 3, 4, 5
Coarse #1
-24– +12 [semi]
Fine #1
-100– +100 [cent]
Pre Delay
0–500 [ms]
Feedback #
-98– +98 [%]
Pan
L64–63R
Low Gain High Gain Balance
-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] D100:0W– D0:100W
Level
0–127
104
Beschrijving Hogere instellingen van de parameter resulteren in een langzamer reactie, maar een stabieler toonhoogte. Regelt de toonhoogte van Pitch Shift in halftonen (-2 -+ 1 octaven). Regelt de fijnstemming van de toonhoogte van Pitch Shift in stappen van 2 cents. (-2 -+ 1 octaven). Regelt de tijd vertraging vanaf het begin van het directe geluid, totdat het Pitch geluid klinkt. Regelt de verhouding (%) van het delay geluid, dat in het effect teruggevoerd wordt. Negatieve (-) instellingen zorgen voor fase omkeer. Regelt de stereo positie van het Pitch Shift geluid. R64 is uiterst rechts, 0 is midden en 63L is uiterst links. Regelt de lage frequenties. Regelt de hoge frequenties. Regelt de volume balans tussen het directe en het pitch shift geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het pitch geluid uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
Balance W
R in Balance D
Parameter Type
Waarde ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2
Pre Delay
0.0–100 [ms]
Time # HF Damp
0–127 200–8000 [Hz], BYPASS
Low Gain High Gain Balance #
-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] D100:0W– D0:100W
Level
0–127
2-Band EQ
R out
Beschrijving Selecteert het type Reverb effect. ROOM1: strakke nagalm met een korte uitsterftijd. ROOM2: open nagalm met een korte uitsterftijd. STAGE1: nagalm met een grotere uitgestelde galm. STAGE2: nagalm met sterke vroege weerkaatsing. HALL1: nagalm met een heldere galm. HALL2: nagalm met een rijke galm. Regelt de tijdsvertraging tussen het begin van het directe geluid, totdat het nagalm geluid klinkt. Regelt de tijdsduur van de galm. Regelt de frequentie, waarboven geluid, teruggestuurd naar het effect, gecomprimeerd wordt. Naarmate deze afstelling lager is, zullen de hoge frequenties gecomprimeerd worden. Het resultaat klinkt zachter, meer subtiel. Als u het geluid van de hoge frequenties van de feedback niet wilt comprimeren, stelt u deze parameter op BYPASS in. Regelt de lage frequenties. Regelt de hoge frequenties. Regelt de volume balans tussen het directe en het nagalm geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het nagalm geluid uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
Effecten toevoegen
Gated Reverb is een speciale reverb, waarbij het galmend geluid voor zijn natuurlijke lengte wordt afgesneden.
Parameter Cho Rate
Waarde 0.05–10.00 [Hz]
Cho Depth
0–127
Cho Balance #
D100:0W– D0:100W
Level
0–127
fig.MFX-26
L in
2-Band EQ
Balance D
L out
Balance W
Gated Reverb Balance W
2-Band EQ
R in Balance D
Parameter Type
Pre Delay
Gate Time Low Gain High Gain Balance #
Level #
Waarde NORMAL, REVERSE, SWEEP1, SWEEP2
0.0–100 [ms]
5–500 [ms] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] D100:0W– D0:100W
0–127
R out
Beschrijving Selecteert het nagalm type. NORMAL: conventionele gate reverb. REVERSE: omgekeerde nagalm SWEEP1: het galm geluid loopt van rechts naar links. SWEEP2: het galm geluid loopt van links naar rechts. Regelt het tijdsvertraging tussen het begin van het directe geluid, totdat het nagalm geluid klinkt. Past de tijd aan van het begin tot het eind van de reverb tussen. Regelt de lage frequenties. Regelt de hoge frequenties. Regelt de volume balans tussen het directe en het nagalm geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het nagalm geluid uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
Dit effect combineert in serie een chorus met een flanger. fig.MFX-28
Balance D
L out
L in Feedback
Overdrive
R out Balance D
L64–63R
Flg Delay
0.0–100 [ms]
Balance W
Flg Rate
0.05–10.00 [Hz]
Balance W
Flg Depth
0–127
Flg Feedback
-98– +98 [%]
Flg Balance #
D100:0W– D0:100W
L out
L in
Balance D
Overdrive
Chorus R out
R in Balance D
Waarde 0–127
OD Pan #
L64–63R
Cho Delay
0.0–100 [ms]
Beschrijving Regelt de mate van overdrive vervorming. Het volume zal samen met de mate van vervorming veranderen. Regelt de stereo positie van het overdrive geluid. R64 is uiterst rechts, 0 is midden en 63L is uiterst links. Regelt het tijdsvertraging tussen het begin van het directe geluid, totdat het chorus geluid klinkt.
Flanger
R in
OD Pan #
fig.MFX-27
Balance W Balance W
Waarde 0–127
Dit effect combineert in serie een chorus met een overdrive.
Parameter OD Drive
28: OD>FLANGER (Overdrive→Flanger)
Parameter OD Drive
27: OD>CHORUS (Overdrive→Chorus)
Beschrijving Regelt de modulatie snelheid van het chorus effect. Regelt de modulatie diepte van het chorus effect. Regelt de volume balans tussen het overdrive signaal, dat door de chorus gestuurd wordt en het signaal, dat niet door de chorus gestuurd wordt. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het overdrive geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het overdrive geluid, dat via de chorus loopt uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
Beschrijving Regelt de mate van overdrive vervorming. Het volume zal veranderen samen met de mate van vervorming. Regelt de stereo positie van het overdrive geluid. R64 is uiterst rechts, 0 is midden en 63L is uiterst links. Regelt het tijdsvertraging tussen het begin van het directe geluid, totdat het flanger geluid klinkt. Regelt de modulatie snelheid van het flanger effect. Regelt de modulatie diepte van het flanger effect. Regelt het aandeel (%) van het flanger geluid , dat terug naar het overdrive effect wordt gevoerd. Negatieve instellingen (-) zullen een fase omkering veroorzaken. Regelt de volume balans tussen het overdrive geluid, dat door de flanger gestuurd wordt en het geluid, dat niet door de flanger gestuurd wordt. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het overdrive geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het overdrive geluid, dat via de flanger loopt, uitgestuurd.
105
Effecten
26: GATED REVERB
Effecten toevoegen
Parameter Level
Waarde 0–127
Beschrijving Regelt het uitgangsniveau.
29: OD>DELAY (Overdrive→Delay) Dit effect verbindt een overdrive en een delay in serie. fig.MFX-29
30: DIST>CHORUS (Distortion→Chorus) Dit effect verbindt distortion and chorus in serie. De parameters zijn eigenlijk hetzelfde als “27:OD→CHORUS” met uitzondering van de volgende twee. OD Drive→Dist Drive (bepaalt de mate van distortion)
L out
L in Balance D
Balance W
Overdrive
OD Pan→Dist Pan (bepaalt de stereo positie van distortion) fig.MFX-30
L out
L in
Delay
Balance D
Balance W
Balance W
Feedback
Distortion
R out
R in
Chorus Balance W
Balance D
R out
R in Parameter OD Drive
Waarde 0–127
OD Pan #
L64–63R
Delay Time
0–500 [ms]
Dly Feedback
Dly HF Damp
Dly Balance #
Level
-98– +98 [%]
200–8000 [Hz], BYPASS
D100:0W– D0:100W
0–127
Beschrijving Regelt de mate van overdrive vervorming. Het volume zal veranderen met de mate van vervorming. Regelt de stereo positie van het overdrive geluid. R64 is uiterst rechts, 0 is midden en 63L is uiterst links. Regelt de vertragingstijd vanaf het begin van het directe geluid tot het delay geluid klinkt. Regelt de verhouding (%) van het delay geluid, dat in het effect teruggevoerd wordt. Negatieve (-) instellingen zullen de fase omkeren. Regelt de frequentie, waarboven geluid, teruggestuurd naar het effect, gecomprimeerd wordt. Als u het geluid van de hoge frequenties van de feedback niet wilt comprimeren, stelt u deze parameter op BYPASS in. Regelt de volume balans tussen het overdrive geluid, dat door het delay gestuurd wordt en het geluid, dat niet door het delay gestuurd wordt. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het overdrive geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het overdrive geluid, dat via de delay loopt uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
Balance D
31: DIST>FLANGER (Distortion→Flanger) Dit effect verbindt distortion en flanger in serie. De parameters zijn eigenlijk hetzelfde als “28:OD→FLANGER” met uitzondering van de volgende twee. OD Drive→Dist Drive (bepaalt de mate van distortion) OD Pan→Dist Pan (bepaalt de stereo positie van distortion) fig.MFX-31
Balance D
L out
L in Feedback
Distortion
Balance W
Flanger Balance W
R out
R in Balance D
32: DIST>DELAY (Distortion→Delay) Dit effect verbindt distortion and delay in serie. De parameters zijn eigenlijk hetzelfde als “29:OD→DELAY” met uitzondering van de volgende twee. OD Drive→Dist Drive (bepaalt de mate van distortion) OD Pan→Dist Pan (bepaalt de stereo positie van distortion) fig.MFX-32
L out
L in Balance D
Balance W
Distortion
Delay Balance W Feedback
R out
R in Balance D
33: ENH>CHORUS (Enhancer→Chorus) Dit effect verbindt een enhancer en een chorus in serie.
106
Effecten toevoegen
L in
L out
Enhancer Balance D
Mix
Parameter Flg Feedback
Waarde -98– +98 [%]
Flg Balance #
D100:0W– D0:100W
Level
0–127
Balance W
Chorus Balance W
R in
R out
Enhancer Balance D
Mix
Parameter Waarde Enhancer Sens # 0–127 Enhancer Mix
0–127
Cho Delay
0.0–100 [ms]
Cho Rate
0.05–10.00 [Hz]
Cho Depth
0–127
Cho Balance #
D100:0W– D0:100W
Level
0–127
Beschrijving Regelt de gevoeligheid van de enhancer Regelt de mate, waarin de boventonen, opgewekt door de enhancer, met het directe geluid gecombineerd worden. Regelt de vertragingstijd vanaf het begin van het directe geluid tot het chorus geluid klinkt. Regelt de modulatie snelheid van het chorus effect. Regelt de diepte van het chorus effect. Regelt de volume balans tussen het enhancer geluid, dat door het chorus gestuurd wordt en het geluid, dat niet door het chorus gestuurd wordt. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het enhancer geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het enhancer geluid, dat via de chorus loopt uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
34: ENH>FLANGER (Enhancer→Flanger)
35: ENH>DELAY (Enhancer→Delay) Dit effect verbindt een enhancer met een delay in serie. fig.MFX-35
L in
L out
Enhancer Mix
Balance D
L in
Balance W Balance W Feedback
R in
R out
Enhancer Mix
Parameter Waarde Enhancer Sens # 0–127 Enhancer Mix
0–127
Delay Time
0–500 [ms]
Dly Feedback
98– +98 [%]
Dly HF Damp
200–8000 [Hz], BYPASS
Dly Balance #
D100:0W– D0:100W
Level
0–12
L out
Enhancer Mix
Feedback Balance W
Flanger Balance W
R in
R out
Enhancer Mix
Parameter Waarde Enhancer Sens # 0–127 Enhancer Mix
0–127
Flg Delay
0.0–100 [ms]
Flg Rate
0.05–10.00 [Hz]
Flg Depth
0–127
Balance D
Beschrijving Regelt de gevoeligheid van de enhancer. Regelt de mate, waarin de boventonen, opgewekt door de enhancer, gecombineerd worden met het directe geluid. Regelt de vertragingstijd vanaf het begin van het directe geluid tot het flanger geluid klinkt. Regelt de modulatiesnelheid van het flanger effect. Regelt de diepte van het flanger effect.
Balance D
Delay
Dit effect verbindt een enhancer met een flanger in serie. fig.MFX-34
Beschrijving Regelt het aandeel (%) van het flanger geluid, dat in het effect teruggevoerd wordt. Negatieve instellingen (-) veroorzaken een fase omkering. Regelt de volume balans tussen het enhancer geluid, dat door de flanger gestuurd wordt en het geluid, dat niet door de flanger gestuurd wordt. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het flanger geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het enhancer geluid, dat via de flanger loopt uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
Balance D
Beschrijving Regelt de gevoeligheid van de enhancer. Regelt de mate, waarin de boventonen, opgewekt door de enhancer, gecombineerd worden met het directe geluid. Regelt de vertragingstijd vanaf het begin van het directe geluid tot het delay geluid klinkt. Regelt het aandeel (%) van het delay geluid, dat in het effect teruggevoerd wordt. Negatieve instellingen (-) veroorzaken een fase omkering. Regelt de frequentie, waarboven geluid, teruggestuurd naar het effect, gecomprimeerd wordt. Als u het geluid van de hoge frequenties van de feedback niet wilt comprimeren, stelt u deze parameter op BYPASS in. Regelt de volume balans tussen het enhancer geluid, dat door het delay gestuurd wordt en het enhancer geluid, dat niet door het delay gestuurd wordt. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het enhancer geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het enhancer geluid, dat via het delay loopt uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
107
Effecten
fig.MFX-33
Effecten toevoegen
36: CHORUS>DELAY
37: FLG>DELAY (Flanger→Delay)
Dit effect verbindt een chorus en een delay in serie.
Dit effect verbindt een flanger en een delay in serie.
fig.MFX-36
fig.MFX-37
Balance D
Balance D
L in
L out Balance D Balance W
Chorus Balance W
Balance W
Waarde 0.0–100 [ms]
Cho Rate
0.05–10.00 [Hz]
Cho Depth
0–127
Cho Balance #
D100:0W– D0:100W
Delay Time
0–500 [ms]
Dly Feedback
-98– +98 [%]
Dly HF Damp
Dly Balance #
Level
108
Flanger Balance W
200–8000 [Hz], BYPASS
D100:0W– D0:100W
0–127
Balance D
Beschrijving Regelt de vertragingstijd vanaf het begin van het directe geluid tot het chorus geluid klinkt. Regelt de modulatie snelheid van het chorus effect. Regelt de diepte van het chorus effect. Regelt de volume balans tussen het directe en het chorus geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het chorus geluid uitgestuurd. Regelt de vertragingstijd vanaf het begin van het directe geluid tot het delay geluid klinkt. Regelt het aandeel (%) van het delay geluid, dat in het effect teruggevoerd wordt. Negatieve instellingen (-) veroorzaken een fase omkering. Regelt de frequentie, waarboven geluid, teruggestuurd naar het effect, gecomprimeerd wordt. Als u het geluid van de hoge frequenties van de feedback niet wilt comprimeren, stelt u deze parameter op BYPASS in. Regelt de volume balans tussen het chorus geluid, dat door het delay gestuurd wordt en het enhancer geluid, dat niet door het delay gestuurd wordt. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het delay geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het chorus geluid, dat via het delay loopt uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
Balance W
Balance W
Delay
Balance W
Feedback
R out
Parameter Cho Delay
L out Balance D
Feedback
Delay
R in Balance D
L in
Balance W Feedback
R in
R out Balance D
Parameter Flg Delay
Waarde 0.0–100 [ms]
Flg Rate
0.05–10.00 [Hz]
Flg Depth
0–127
Flg Feedback
-98– +98 [%]
Flg Balance #
D100:0W– D0:100W
Delay Time
0–500 [ms]
Dly Feedback
-98– +98 [%]
Dly HF Damp
200–8000 [Hz], BYPASS
Dly Balance #
D100:0W– D0:100W
Level
0–127
Balance D
Beschrijving Regelt de vertragingstijd vanaf het begin van het directe geluid tot het flanger geluid klinkt. Regelt de modulatie snelheid van het flanger effect. Regelt de diepte van het flanger effect. Regelt het aandeel (%) van het flanger geluid, dat in het effect teruggevoerd wordt. Negatieve instellingen (-) veroorzaken een fase omkering. Regelt de volume balans tussen het directe en het flanger geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het flanger geluid uitgestuurd. Regelt de vertragingstijd vanaf het begin van het directe geluid tot het delay geluid klinkt. Regelt het aandeel (%) van het delay geluid, dat in het effect teruggevoerd wordt. Negatieve instellingen (-) veroorzaken een fase omkering. Regelt de frequentie, waarboven geluid, teruggestuurd naar het effect, gecomprimeerd wordt. Als u het geluid van de hoge frequenties van de feedback niet wilt comprimeren, stelt u deze parameter op BYPASS in. Regelt de volume balans tussen het flanger geluid, dat door het delay gestuurd wordt en het flanger geluid, dat niet door het delay gestuurd wordt. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het flanger geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het flanger geluid, dat via het delay loopt, uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
Effecten toevoegen
38: CHO>FLANGER (Chorus→Flanger)
39: CHORUS/DELAY Dit effect verbindt een chorus en een delay in parallel. De parameters zijn hetzelfde als “36: CHORUS→DELAY”. Maar de Dly Balance parameter regelt de balans tussen het directe- en delay geluid.
Dit effect verbindt een chorus en een flanger in serie. fig.MFX-38
Balance D
Balance D
L in
L out Balance W
Chorus
fig.MFX-39
Feedback Balance W
Flanger
Balance D
L in
L out
Balance W
Balance W
R in
Chorus
R out Balance D
Feedback
Balance D
Balance W Balance W
Delay Waarde 0.0–100 [ms]
Cho Rate
0.05–10.00 [Hz]
Cho Depth
0–127
Cho Balance #
D100:0W– D0:100W
Flg Delay
0.0–100 [ms]
Flg Rate
0.05–10.00 [Hz]
Flg Depth
0–127
Flg Feedback
Flg Balance #
Level
-98– +98 [%]
D100:0W– D0:100W
0–127
Beschrijving Regelt de vertragingstijd vanaf het begin van het directe geluid tot het chorus geluid klinkt. Regelt de modulatie snelheid van het chorus effect. Regelt de diepte van het chorus effect. Regelt de volume balans tussen het directe en het chorus geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het chorus geluid uitgestuurd. Regelt de vertragingstijd vanaf het begin van het directe geluid tot het flanger geluid klinkt. Regelt de modulatie snelheid van het flanger effect. Regelt de diepte van het flanger effect. Regelt het aandeel (%) van het flanger geluid, dat in het effect teruggevoerd wordt. Negatieve instellingen (-) veroorzaken een fase omkering. Regelt de volume balans tussen het chorus geluid, dat door het delay gestuurd wordt en het chorus geluid, dat niet door het delay gestuurd wordt. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het chorus geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het chorus geluid, dat via het flanger loopt uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
R in
R out Balance D
40: FLG/DELAY (Flanger/Delay) Dit effect verbindt een flanger en een delay in parallel. De parameters zijn hetzelfde als “37: FLG→DELAY”. Maar de Dly Balance parameter regelt de balans tussen het directe- en delay geluid.
41: CHO/FLANGER (Chorus/ Flanger) Dit effect verbindt een chorus en een flanger in parallel. De parameters zijn hetzelfde als “38: CHO→FLANGER”. Maar de Flanger Balance parameter regelt de balans tussen het directe- en flanger geluid. fig.MFX-41
Balance D
L in
L out Chorus Feedback
Balance W Balance W
Flanger R in
R out Balance D
42: LOFI Dit effect maakt met opzet de audio kwaliteit slechter om een LoFi geluid te simuleren. Het is vooral effectief met drumstellen. fig.MFX-42
L in
Lo-Fi
2-Band EQ
L out
R in
Lo-Fi
2-Band EQ
R out
Parameter Bit Down
Waarde 0–11
S-RateDown
0–7
Effecten
Parameter Cho Delay
Beschrijving Deze instelling verlaagt de audio kwaliteit. De audio kwaliteit wordt slechter als deze instelling verhoogd wordt. Dit maakt het uitgang signaal onduidelijker. Het wordt meer onduidelijk, als dze instelling verhoogt wordt.
109
Effecten toevoegen
Parameter Post Gain Low Gain High Gain Output
Level #
Waarde 0, +6, +12, +18 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] MONO, STEREO
0–127
Beschrijving Regelt het uitgang signaal. Regelt de lage frequenties. Regelt de hoge frequenties. Bepaalt hoe het geluid wordt weergegeven. Bij een “MONO” instelling zal de uitgang mono weergegeven. Regelt het uitgangsniveau van het Lo-fi effect.
44: TREMOLO Tremolo moduleert het volume cyclisch om trillingen aan het signaal toe te voegen. fig.MFX-44
L in
Tremolo
2-Band EQ
L out
R in
Tremolo
2-Band EQ
R out
Parameter Mod Wave
43: SLICER
Waarde TRI, SQR, SIN, SAW1/ 2
Door steeds het signaal af te kappen, produceert dit effect begeleidende frases, zelfs als u iets veel eenvoudigers hebt gespeeld. Dit is vooral effectief bij toepassing voor geluiden met sustain. fig.MFX-43
L in
Slicer
L out
R in
Slicer
R out
Parameter Timing Pattern
Accent Pattern Accent Level #
Attack
Rate # Reset
Level
110
Waarde 1–34
Beschrijving Selecteert een patroon om de timing te bepalen, waarin het geluid afgekapt wordt. 1–16 Bepaalt de locatie van de accenten. 0–127 Regelt het volume van de accenten. Als deze instelling verhoogd wordt, zal het accent meer geprononceerd worden. 0–127 Bepaalt de attack tijd (dynamiek) van een inkomend signaal. Als deze instelling verhoogd wordt, zal de attack sneller ingaan. 0.05–10.00 [Hz], Hiermee wordt de periode voor note *2 het patroon ingesteld. OFF, ON Bepaalt of het timing patroon, waarmee het geluid afgekapt wordt, hersteld wordt (ON) of niet (OFF) als u geluid maakt. Als de sequencer afspeelt, wordt de tijdsduur van het patroon niet opnieuw ingesteld, zelfs niet als het op ON staat. 0–127 Regelt het uitgangsniveau.
SAW1
Rate # Depth # Reset
Beschrijving TRI: Het geluid wordt gemoduleerd als een driehoeksgolf. SQR: Het geluid wordt gemoduleerd als een vierkantsgolf. SIN: Het geluid wordt gemoduleerd als een sinusgolf. SAW1/2: Het geluid wordt als een zaagtandgolf gemoduleerd. De tanden van SAW1 en SAW2 wijzen in tegengestelde richting. SAW2
0.05–10.00 [Hz], Regelt de frequentie (snelheid). note *2 0–127 Regelt de diepte, waarmee het effect toegepast wordt. OFF, ON Deze instelling bepaalt of de periode van het patroon hersteld wordt (ON) of niet (OFF), als u een geluid afspeelt. Als de sequencer afspeelt, wordt de tijdsduur van het patroon niet opnieuw ingesteld, zelfs niet als het op ON staat.
RESET LEVEL
Low Gain High Gain Level
-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 0–127
Regelt de lage frequenties. Regelt de hoge frequenties. Regelt het uitgangsniveau.
Effecten toevoegen
45: AUTO PAN Het Auto pan effect moduleert cyclisch de stereo positie van het geluid.
Parameter Type
Waarde TYPE1–TYPE6
Pre Delay
0–500 [ms]
Delay Time
0–345 [ms]
fig.MFX-45
L in
R in
Auto Pan
Parameter Mod Wave
L out
2-Band EQ
Auto Pan
R out
2-Band EQ
Waarde TRI, SQR, SIN, SAW1/ 2
Beschrijving TRI: Het geluid wordt gemoduleerd als een driehoeksgolf. SQR: Het geluid wordt gemoduleerd als een vierkantsgolf. SIN: Het geluid wordt gemoduleerd als een sinusgolf. SAW1/2: Het geluid wordt gemoduleerd als een zaagtandgolf. De tanden van SAW1 en SAW2 wijzen in tegengestelde richting.
SAW1
Rate # Depth # Reset
Niveau originele signaal
A
HF Damp
200–8000 [Hz], BYPASS
Feedback #
-98– +98 [%]
Balance #
D100:0W– D0:100W
Level
0–127
SAW2
0.05–10.00 [Hz], Regelt de frequentie (snelheid). note *2 0–127 Regelt de diepte, waarmee het effect toegepast wordt. OFF, ON Deze instelling bepaalt of de periode van het patroon hersteld wordt (ON) of niet (OFF), als er een sound speelt. Als de sequencer al speelt, wordt de tijdsduur van het patroon niet opnieuw ingesteld, zelfs niet als het op ON staat.
Beschrijving Selecteert één van de zes beschikbare types voor het aantal delay geluiden, die in tijd “A” in het onderstaande diagram te horen zijn. Regelt tijd “A” in het onderstaande diagram. Regelt tijd “B” in het onderstaande diagram.
B
B
Regelt de frequentie, waarboven geluid, teruggestuurd naar het effect, gecomprimeerd wordt. Als u het geluid van de hoge frequenties van de feedback niet wilt comprimeren, stelt u deze parameter op BYPASS in. Regelt de verhouding (%) van het delay geluid, dat in het effect teruggevoerd wordt. Negatieve (-) instellingen zorgen voor fase omkeer. Regelt de volume balans tussen het directe geluid en het delay geluid. Bij een instelling van D100:0W wordt alleen het directe geluid uitgestuurd en met een instelling D0:100W wordt alleen het delay geluid uitgestuurd. Regelt het uitgangsniveau.
RESET
47: FBK RIPPER (Feedback Ripper)
LEVEL
Low Gain High Gain Level
-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 0–127
Regelt de lage frequenties. Regelt de hoge frequenties. Regelt het uitgangsniveau.
Dit effect snijdt het geluid in herhaling af, en stuurt een vertraagd geluid van het afgekapte gedeelte uit. U kunt nieuwe frases creëren door dit voor een drum- of een andere frase toe te passen. fig.MFX-47
L in
Ripper
2-Band EQ
L out
Ripper
2-Band EQ
R out
Delay
46:TUMBLING DLY (Tumbling Delay)
Delay
IDit geeft een fraai effect op een enkele toon.
R in
fig.MFX-46
L in
Balance D
2-Band EQ
Effecten
Feedback Feedback
Dit is een delay dat eerst “vallende” vertraagde herhalingen hoorbaar maakt en daarna een echo produceert.
L out
Balance W
Tumbling Delay Balance W Feedback
R in Balance D
2-Band EQ
R out
111
Effecten toevoegen
Parameter Mod Wave
Waarde TRI, SQR, SIN, SAW1/ 2
Beschrijving TRI: Het geluid wordt gemoduleerd als een driehoeksgolf. SQR: Het geluid wordt gemoduleerd als een vierkantsgolf. SIN: Het geluid wordt gemoduleerd als eensinusgolf. SAW1/2: Het geluid wordt gemoduleerd als een zaagtandgolf. De tanden van SAW1 en SAW2 wijzen in tegengestelde richting.
SAW1
Rate #
Delay Left
Delay Right
Dly Feedback
Reset
Level notatie *1
Er zijn acht chorus variaties. U kunt ieder van deze selecteren. Na het selecteren van Type kunt u de waardes van iedere parameter veranderen.
Type (Chorus Type) U kunt kiezen uit 8 chorus variaties. Waarde
(achtste noot triool),
(zestiende noot),
(kwartnoot triool),
(gepuncteerde zestiende noot),
(gepuncteerde achtste noot),
(kwartnoot),
Algemene chorus instellingen. Geeft ruimte en klankbreedte aan het geluid.
FEEDBACK CHORUS: Chorus, dat een flanger achtig effect produceert, waardoor een rond geluid gecreëerd wordt. FLANGER:
Dit effect produceert een stijgende en dalende cyclus, dat op een straalvliegtuig lijkt.
SHORT DELAY:
Dit is een delay met een korte vertragingstijd.
SHORT DELAY (FB):
Dit is een delay met een korte vertragingstijd en veel herhalingen.
“Chorus Type” voorziet in verscheidende voorgeprogammeerde voorbeelden met meerdere chorus parameters. Als u tussen Types schakelt, zullen de andere chorus veranderen volgens de instellingen van het geselecteerde Type. Als u de andere parameters wilt bewerken, selecteert u eerst een nieuwe variant (Type).
Pre-LPF (Chorus pre-low pass filter) Een low-pass filter kan toegepast worden om van geluid, dat in de chorus komt, het hoge frequentie gebied af te kappen. Hogere waardes zullen meer hoge frequenties afkappen, hetgeen resulteert in een ronder chorus geluid. Waarde:
fig.note_MFX1
(achtste noot),
Ongeacht de gekozen modus kan maar één type chorus tegelijk gebruikt worden.
CHORUS 1–4:
SAW2
0.05–10.00 [Hz], Regelt de frequentie (snelheid). note *2 0–127 Regelt de diepte, waarmee het effect toegepast wordt. 0–420 [ms], note Regelt de vertragingstijd vanaf *1 het begin van het directe geluid tot het delay geluid klinkt. 0–420 [ms], note Regelt de vertragingstijd vanaf *1 het begin van het directe geluid tot het delay geluid klinkt. -98– +98 [%] Regelt het aandeel (%) van het delay geluid, dat in het effect teruggevoerd wordt. Negatieve instellingen (-) veroorzaken een fase omkering. OFF, ON Deze instelling bepaalt als geluiden gespeeld worden of de tijd van het patroon teruggezet wordt (ON) of niet (OFF). Als de sequencer al speelt, wordt de tijdsduur van het patroon niet opnieuw ingesteld, zelfs niet als het op ON staat. 0–127 Regelt het uitgangsniveau.
Depth #
Chorus instellingen maken
0-7
Level (Chorus Level) Stelt de hoeveelheid chorus in.
(halve noot triool),
(gepuncteerde kwart noot),
(halve noot)
Waarde:
0-127
Feedback (Chorus Feedback Level)
notatie *2 fig.note_MFX2
(vierenzestigste noot triool), (tweeëndertigste noot),
(vierenzestigste noot),
(achtste noot),
(kwart noot triool),
(kwart noot),
(halve noot triool),
(hele noot triool),
(gepuncteerde zestiende noot),
(gepuncteerde achtste noot), (gepuncteerde kwart noot), (halve noot)
(gepuncteerde halve noot),
(dubbele noot triool),
(gepuncteerde zestiende no
(zestiende noot triool),
(achtste noot triool),
(zestiende noot),
(tweeëndertigste noot t
(hele noot),
(gepuncteerde hele noot),
(dubbele noot)
Stelt het niveau in, waarmee het chorus geluid opnieuw in de chorus gevoerd wordt. Door gebruik van feedback kan een intensere chorus gecreëerd worden. Hogere waardes resulteren in een hoger feedback niveau. Waarde:
0-127
Delay (Chorus Delay Time) Stelt de vertragingstijd van het chorus effect in. Waarde:
0-127
Rate (Chorus Rate) Stelt de snelheid (frequentie) in, waarmee het chorus geluid gemoduleerd wordt. Hogere waardes resulteren in een snellere
112
Effecten toevoegen
Level (Reverb Level)
modulatie. Waarde:
0-127
Depth (Chorus Depth) Stelt de diepte in, waarmee het chorus gemoduleerd wordt. Hogere waardes resulteren in een diepere modulatie. Waarde:
0-127
Send lvl to Rev (Chorus send level to reverb) Stelt de hoeveelheid chorus geluid in, dat naar de nagalm gestuurd wordt. Hogere waardes resulteren in een hogere geluidsinsturing. Waarde:
0-127
Reverb instellingen maken Ongeacht de modus kan slechts één type Reverb (nagalm) tegelijk gebruikt worden. Er zijn acht nagalm types. U kunt ieder e variatie selecteren. Na het selecteren van Type kunt u de waardes van iedere parameter veranderen.
Type (Reverb Type) U kunt kiezen uit 8 nagalm types. Waarde ROOM1–3:
Simuleert de galm van kamers. Het produceert een duidelijke en ruimtelijke galm.
HALL1, 2:
Simuleert de galm van grote ruimtes. Dit biedt een diepere galm dan de Room galmen.
PLATE:
Simuleert een Plate Reverb eenheid (een type kunstmatige nagalm, die een metalen plaat gebruikt). Een standaard delay, dat echo effecten produceert.
DELAY:
PANNING DELAY: Dit is een speciaal delay, waarbij het vertraagde geluid van links naar rechts varieert. Het is effectief als u in stereo luistert.
Stelt de hoeveelheid nagalm geluid in. Hogere waardes klinken harder. Waarde:
0-127
Time (Reverb Time) Stelt de tijd in, waarin de nagalm zal voortduren. Hogere waardes resulteren in een langere nagalmtijd. Waarde:
0-127
Delay Feedback (Reverb Delay Feedback) Deze parameter is beschikbaar, wanneer het Reverb Character (Character) op 6 of 7 ingesteld is of het Reverb Type (Type) op Delay of Panning Delay ingesteld is. Het stelt de manier in, waarop de vertragingen herhalen. Hogere waardes resulteren in meer delay herhalingen. Waarde:
0-127
Hoe effecten schakelen als een patroon afgespeeld wordt Effecten worden toegepast volgens de instellingen van het patroon (of de Patch die gebruikt wordt). Dit betekent, dat als u naar een ander patroon overschakelt, de effect instellingen ook overschakelen. Als u van patroon tijdens het afluisteren overschakelt, kan er een lichte ruis te horen zijn. Dit komt door veranderingen in nagalm of chorus instellingen. In het geval van multi-effecten kunnen belangrijke veranderingen van effect instellingen ervoor zorgen dat het effect geluid kort stomgeschakeld wordt om ruis te voorkomen.
Door inschakeling van de SYSTEM “MFX Remain Switch” (p.125) kunt u voorkomen, dat effecten ingeschakeld worden. In dit geval zullen effect instellingen van het afgespeelde patroon gehandhaafd blijven, tot u het afluisteren beëindigt.
Effecten
“Reverb Type” voorziet in verscheidende voorgeprogammeerde voorbeelden met meerdere Reverb parameters. Als u tussen Types schakelt, zullen de andere Reverb parameters veranderen volgens de instellingen van het geselecteerde Type. Als u de andere parameters wilt bewerken, selecteert u eerst een nieuwe variant (Type).
Character (Reverb Character) Selecteert het reverb type 0-5 zijn nagalm effecten en 6 en 7 zijn delay effecten. Waarde:
0–7
Pre-LPF (Chorus pre-low pass filter) Een low-pass filter kan toegepast worden om van geluid, dat in de nagalm komt, het hoge frequentie gebied af te kappen. Hogere waardes zullen meer hoge frequentie afkappen, hetgeen resulteert in een ronder nagalm geluid. Waarde:
0-7
113
Patronen verbinden om een song te creëren (Song modus) U kunt de volgorde bepalen, waarin de patronen weergegeven worden en deze verbinden om een song te creëren. Met andere woorden u kunt een complete song creëren, alleen door patronen (met ieder verschillende maten) in de gewenste volgorde te verbinden en deze weer te geven. In één song kunt u afluisteren tot aan 50 patronen. Iedere positie (nummer), in de specifieke volgorde van weergave, wordt een stap genoemd.
Een song weergeven
Selectie van song nummers Gebruik van [-]/[+] U kunt [-]/[+] gebruiken om de voorgaande of volgende song vanaf de huidige song te selecteren. U hoeft [ENTER] niet in te drukken, nadat uw keuze gemaakt heeft. De song is meteen geselecteerd.
Gebruik van de direct access knoppen Als de NUMERIC functie niet gebruikt wordt Alleen het laagste cijfer zal veranderen, als u op [0]-[9] drukt.
Basisweergave Gebruik de volgende knoppen om weergave te regelen. fig.r09-01.e
1. Gebruik [0]-[9] om een getal in te voeren. Het bovenste getal blijft ongewijzigd, alleen het onderste getal verandert.
Gebruikt voor opname
Als de NUMERIC functie gebruikt wordt 1. Druk op [NUMERIC], zodat deze gaat branden.
Gaat terug naar de vorige stap
Gaat vooruit naar de volgende stap
Stopt weergave
Speelt een song
2. Gebruik [0]-[9] om een tweecijferig nummer in te geven. 3. Als u de waarde wilt bekrachtigen, drukt u op [ENTER]. [NUMERIC] dooft. Als u wilt annuleren, druk op [EXIT].
Druk deze tegelijkertijd in om naar het begin van een song te gaan
Selectie van af te spelen song 1. Druk op [SONG], zodat deze gaat branden. U bent in de Song modus. Het display geeft de naam van de huidig geselecteerde song weer.
Onderdrukking van een part (Track Mute) Terwijl de song afgespeeld wordt, kunt u play/mute van iedere Part gebruiken om de uitvoering dynamisch te laten klinken, zonder eigenlijke wijziging van de patronen. 1. Druk op [TRACK MUTE], zodat deze gaat branden.
fig.r09-02.e
huidig stapnummer huidig maatnummer
nummer en naam van het gekozen patroon 2. Selecteer het song nummer (01-99), dat u wilt afspelen. 3. Druk op [
] om een song weer te geven.
2. Druk op de verlichte knoppen voor iedere Part om in de corresponderende Part tussen de speel- of stille modus te schakelen.
Verlicht:
de afluister data wordt niet gedempt.
Flikkert:
de afluister data wordt gedempt.
Brandt niet: er is geen afluister data.
fig.r09-02a.e
huidig stapnummer huidig maatnummer
nummer en naam van het huidig spelende patroon
De Song Parameter instelling bepaalt wat er gebeurt, als de song aan het eind is: of deze stopt automatisch of gaat door met herhalen (p.116).
114
De RS-70 heeft zestien Parts. Om de play/mute modus van de Parts te kiezen. Om de Parts 11-16 te selecteren, houdt u [SHIFT] ingedrukt en drukt u op [1]-[6]. “Een Part selecteren” (p.54)
Patronen verbinden om een song te creëren (Song modus)
Het song tempo instellen U kunt het song tempo op dezelfde manier wijzigen als het Part tempo (p.67). In de song modus wordt het tempo, bepaald voor ieder patroon, gecombineerd met het relatieve tempo, gespecificeerd in de Song modus, bepaald door het actuele afluister tempo. Wanneer u een song opslaat, zal het relatieve tempo samen met de song opgeslagen worden. 1. Druk op [TAP TEMPO], zodat deze gaat branden.
Weergave van een patroon Na de selectie van een patroon tijdens opname, kunt u op [ ] drukken om het patroon weer te geven. Als u met weergave klaar bent, drukt u op [ ].
Vervanging van het patroon in het midden van een song
Het huidige tempo van de song wordt weergegeven. fig.r09-03_40
2. Druk op PAGE/CURSOR [
Als u de song wilt opslaan, zie “Opslaan van een song” (p.115).
Als u een patroon vanuit het midden wilt vervangen of als u een nieuw patroon aan het einde van een song wilt toevoegen, gebruikt u[ ]/[ ] om naar de locatie (patroon nummer) te verschuiven. Hier laat u de opname beginnen. U kunt dan de opname starten om opnieuw op te nemen.
].
Het relatieve tempo van de song wordt weergegeven. fig.r09-04.e
partij tempo
Notities aangaande song afluisteren song tempo relatief tempo Hier kunt u [-]/[+] gebruiken om het song tempo te wijzigen. 3. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te gaan.
Songs bevatten geen muziek data van patronen. Ze bevatten alleen de volgorde, waarin de patronen afgeluisterd kunnen worden. Dit betekent, dat als u het patroon verandert, dat in een song is vastgelegd, het afspelen van de song beïnvloed zal worden. Wanneer u alle muziek data van het patroon verwijdert, zal het afspelen stoppen op het moment dat dit patroon geselecteerd wordt.
Als u op [TAP TEMPO] drukt, zal het tempo scherm volgens de tempo wijzigingen in de song opgewaardeerd worden.
Een song opslaan
Een song creëren
Wanneer u een song opgenomen/bewerkt heeft, gebruikt u de volgende procedure om deze op te slaan.
Op de RS-70 kunt u een song creëren door het invoeren van de afluister volgorde van de patronen.
1. Druk op [WRITE].
1. Druk op [SONG], zodat deze gaat branden. U bent in de Song modus. 2. Druk op [
Gebruik [-]/[+] om het song nummer (01-99) te bepalen, waar de song opgeslagen dient te worden. fig.r09-09_40
].
fig.r09-05.e
stap nummer
patroon nummer
3. Gebruik [-]/[+] om een patroon voor de stap te selecteren. “Selectie van een patroon voor weergave” (p.66).
2. Wees u ervan bewust, dat als u een nummer kiest, waarin al een gebruiker song opgeslagen is, worden de opgeslagen instelling overschreven en gaan verloren. Om toevallige overschrijving van belangrijke data te voorkomen, bevelen wij u aan, dat u altijd een naam toewijst voor een nieuwe song.
fig.r09-06_40
3. Druk op [ENTER]. Wanneer de gebruiker song opgeslagen is, zal het scherm “COMPLETED” aangeven.
4. Druk op [ENTER] of op [cursor (RR)].
Als u besluit om de gebruiker song niet op te slaan, drukt u op [EXIT]. Als u een patroon foutief invoert, drukt u op [ERASE/UNDO] om de huidig geselecteerde stap te verwijderen.
Als u de gebruiker song naam wilt wijzigen, zie “Bewerking van de song naam” (p.116).
5. Herhaal de stappen 3-4 om de song te completeren. 6. Als u klaar bent met het laatste patroon, drukt u op [ de opname te beëindigen.
] om
115
Song modus
Het patroon nummer gaat met één vooruit.
Patronen verbinden om een song te creëren (Song modus)
Song instellingen bewerken U kunt een naam aan een song toewijzen en bepalen of de song herhaald zal worden.
Een song naam bewerken 1. Druk op [SONG], zodat deze gaat branden. U bent in de Song modus.
Na de song bewerkt te hebben, sla deze dan op zoals beschreven in “Een song opslaan” (p.115)
Verwijdering van een ongewenste stap (SONG STEP DELETE) Zo verwijdert u een ongewenste stap van een song.
2. Selecteer een song.
1. Druk op [SONG], zodat deze gaat branden. U bent in de Song modus.
3. Druk op [PARAM], zodat deze gaat branden.
2. Druk op [UTILITY].
Nu kunt u de parameters bewerken. fig.r09-07_40
3. Gebruik PAGE/CURSOR [ DELETE”te selecteren.
]/[
] om “1.SONG STEP
fig.r09-10_40
Hier kunt u PAGE/CURSOR [ ]/[ ] gebruiken om door de tekens te lopen en gebruik [-]/[+] om het gewenste teken te kiezen. Waarde:
spatie, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ () * + , - . / : ; < = > ?@[¥]^_`{|}
4. Druk op [ENTER]. fig.r09-10a_40
5. Selecteer de stappen, die verwijderd dienen te worden.
“Een naam toewijzen” (p.54) 4. Druk op [WRITE] om de song op te slaan.
Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om de cursor te verplaatsen en gebruik [-]/[+] om de waarde te bepalen. WAARDE
“Een song opslaan” (p.115)
Een song herhalen
Step:
bepaalt de stap, waarop de verwijdering dient te beginnen.
For:
bepaalt het aantal stappen, dat verwijderd dient te worden. Als u “ALL” selecteert, zullen alle stappen, die voor Step tot aan het einde van de song gespecificeerd zijn, verwijderd worden.
U kunt bepalen of de song automatisch stopt of voortdurend herhaald wordt, wanneer het afluisteren het eind van de song bereikt heeft. 1. Druk op [SONG], zodat deze gaat branden. U bent in de Song modus. 2. Selecteer een song. 3. Druk op [PARAM], zodat deze gaat branden. Nu kunt u de song parameters bewerken. 4. Druk op PAGE/CURSOR [
].
fig.r09-08_40
Gebruik [-]/[+] om “ON” te selecteren als u de song continue herhaald wilt hebben of “OFF” als u het einde bereikt heeft. 5. Druk op [WRITE] om de song op te slaan. “Een song opslaan” (p.115)
Makkelijke functies om een song te bewerken (Song Utility) Song Utility biedt verschillende functies, die u als gemakkelijk zult vinden als u songs wilt bewerken, zoals het kopiëren of initialiseren van een song.
116
6. Als u klaar bent met het bewerken van iedere parameter, drukt u op [ENTER] om de waardes te bekrachtigen.
Invoegen van een stap (SONG STEP INSERT) Deze handeling voegt een patroon in de gespecificeerde locatie van een song. Gebruik dit als u aanvullende patronen aan een song wilt toevoegen. * Er kan een maximum van 50 patronen in een song opgenomen worden. Als de song reeds 50 patronen bevat, kunnen niet meer patronen ingevoegd worden. 1. Druk op [SONG], zodat deze gaat branden. U bent in de Song modus. 2. Druk op [UTILITY]. 3. Gebruik PAGE/CURSOR [ INSERT”te selecteren.
]/[
] om “2.SONG STEP
fig.r09-11_40
4. Druk op [ENTER]. 5. Bepaal de locatie waar de stap ingevoegd dient te worden.
Patronen verbinden om een song te creëren (Song modus)
Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om de cursor te verschuiven, en gebruik [-]/[+] om de waarde te bepalen. fig.r09-12_40
gespecificeerd zijn, gekopieerd worden. 7. Druk op PAGE/CURSOR [
].
Gebruik [-]/[+] om de kopie bestemming stap van de huidige song te bepalen. fig.r09-17_40
WAARDE Step:
Bepaalt de locatie, waaraf de stap ingevoegd dient te worden.
for:
Bepaalt het aantal stappen, dat ingevoegd dient te worden.
6. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om de cursor te verschuiven, en gebruik [-]/[+] om het patroon, dat ingevoegd dient te worden, te selecteren. fig.r09-13_40
Waarde: 01– max. 50 8. Druk op PAGE/CURSOR [
].
Gebruik [-]/[+] om de kopie wijze te selecteren. fig.r09-18_40
WAARDE INSERT:
7. Als u met het bewerken van iedere parameter klaar bent, drukt u op [ENTER] om de wijzigingen te bekrachtigen.
Een song kopiëren (SONG COPY) Deze handeling kopieert een song naar een bepaalde locatie in de huidige song. Dit kan worden gebruikt om twee songs in een enkele song te combineren of om gedeeltes van diverse songs te combineren om een andere song te creëren. * Als er zich reeds data in de huidige song bevindt, zal de song data van deze song overschreven worden. Het aantal patronen in de huidige song kan verhoogd worden, wanneer de kopie song meer patronen dan de huidige song bevat. 1. Druk op [SONG], zodat deze gaat branden. U bent in de Song modus. 2. Druk op [UTILITY]. 3. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
]/[
] om “3.SONG COPY”te
een kopie wordt in de huidige song ingevoegd.
REPLACE: data in de huidige song wordt gewist (d.w.z. overschreven), wanneer een kopie gemaakt wordt. 9. Druk op PAGE/CURSOR [
].
Gebruik [-]/[+] om het aantal keren, dat de song gekopieerd dient te worden, te bepalen. fig.r09-19_40
Waarde: 1– max. 50 10.Als u met het bewerken van iedere parameter klaar bent, drukt u op [ENTER] om de waardes te bekrachtigen.
Initialisering van de parameters van een song (SONG INIT) Deze handeling initialiseert de huidige song. 1. Druk op [SONG], zodat deze gaat branden. U bent in de Song modus. 2. Druk op [UTILITY].
fig.r09-14_40
3. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
]/[
] om “4.SONG INIT” te
fig.r09-20_40
4. Druk op [ENTER]. 5. Gebruik [-]/[+] om de kopie bron song te selecteren. fig.r09-15_40
4. Druk op [ENTER]. fig.r09-21_40
01-99
6. Druk op PAGE/CURSOR [
].
Gebruik [-]/[+] om het stap bereik te selecteren, dat u wilt kopiëren. fig.r09-16_40
5. Druk opnieuw op [ENTER] om uit te voeren. Nadat de initialisatie is uitgevoerd, zal het scherm “COMPLETED” weergeven. Song modus
Waarde:
WAARDE Step:
bepaalt de stap, waarop het kopiëren begint.
for:
bepaalt het aantal stappen, dat verwijderd dient te worden. Als u “ALL” selecteert, zullen alle stappen, die voor Step tot aan het einde van de song
117
Patronen verbinden om een song te creëren (Song modus)
Wissen van een opgeslagen song (SONG REMOVE) Deze handeling wist de gespecificeerde gebruiker song. Alhoewel u een song kunt selecteren, die gewist is, kan er niets afgeluisterd worden. 1. Druk op [SONG], zodat deze gaat branden. U bent in de Song modus. 2. Druk op [UTILITY]. 3. Gebruik PAGE/CURSOR [ REMOVE”te selecteren.
]/[
] om “5.SONG
fig.r09-23_40
4. Druk op [ENTER]. 5. Gebruik [-]/[+] om de song te bepalen, die verwijderd dient te worden. fig.r09-24_40
Waarde:
01–99
6. Druk op [ENTER] om uit te voeren.
Herstel van de fabrieksinstellingen (FACTORY RESET) U kunt ook de FACTORY RESET vanuit Song Utility uitvoeren. Voor meer informatie over FACTORY RESET, zie “Herstel naar de oorspronkelijke Fabrieksinstellingen” (p.20). .
118
Gebruik van het diskette station
Zo kunt u data, die u opgeslagen heeft, met gebruik van “TypeALL” (p.120) in het gebruiker geheugen laden. 1. Stop een diskette in het diskette station.
Terugluisteren van een SMF bestand U kunt een SMF bestand, dat op een diskette opgeslagen is, direct afluisteren, zonder deze in de RS-70 te hoeven laden. Dit biedt u een eenvoudige manier om van min één uivoering te genieten - luisteren naar een begeleiding, geleverd door muziek data, terwijl één van de opgenomen Parts gedempt wordt en u zelf de gedempte Part speelt. Voor details over afluister methodes, zie “Samenspelen met SMF data (SMF Player modus)” (p.47).
Diskette gerelateerde functies (Disk Utility) Diskette modus is waar u diskette gerelateerde functies uit kunt voeren; zoals data van een diskette in het geheugen van de RS-70 laden (Load) en SMF data in het huidige patroon laden. U kunt ook een diskette formatteren of een back-up diskette maken.
Voordat u Diskette Utility handelingen uitvoert Om diskette utility handelingen uit te voeren, heeft u een 3, 5 inch 2DD of 2HD diskette nodig. Voordat u een nieuwe diskette of één die u heeft gebruikt op een ander apparaat kunt gebruiken, dient u deze op de RS-70 te initialiseren (formatteren). Een 3, 5 DD diskette dient op 720 KB (kilobytes) en een 3, 5 HD op 1, 44 MB geformatteerd te worden. Dit zijn standaard formaten voor de meeste song data en computers of instrumenten. Als u een patroon, gecreëerd op de RS-70, als een Standard MIDI File opslaat, kunt u veel apparaten gebruiken om uw song af te spelen. “Een diskette voorbereiden voor gebruik met de RS-70 (Format)” (p.121).
2. Druk op [WRITE], terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt. 3. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
]/[
] om “1.LOAD” te
fig.r11-01_40
4. Druk op [ENTER]. 5. Gebruik [-]/[+] om “TypeALL” te selecteren. fig.r11-02_40
6. Druk op PAGE/CURSOR [ te gaan.
] om naar de volgende pagina
7. Gebruik [-]/[+] om het bestand (RSU file), dat u in het gebruikers gedeelte wilt laden, te selecteren. fig.r11-03_40
De bestandsnaam hangt af van het bestand, dat u laadt. 8. Druk op [ENTER]. Als u wilt annuleren, drukt u op [EXIT]. Als data geladen is, zal het scherm “COMPLETED”aangeven. Dit beëindigt de procedure.
Gebruiker Patches laden Zo kunt u data, die opgeslagen was met “TypeALL”, alleen in de gespecificeerde Patch (es) in het gebruiker Patch geheugen van de RS-70 laden. 1. Stop een diskette in het diskette station. 2. Druk op [WRITE] terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt. 3. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
]/[
] om “1.LOAD” te
fig.r11-04_40
Een bestand vanaf een diskette in de RS-70 laden (Load) Deze functie laadt een song van een diskette naar het interne geheugen. Naast het laden van Standard MIDI File data als een patroon kunt u ook eerder opgeslagen gebruiker s data laden om de eerder opgeslagen modus van de RS-70 snel te herstellen.
Wanneer u data in het geheugen laadt, zal dit deel van het geheugen in de RS-70 overschreven worden. Als dit geheugen belangrijke data bevat, dient u deze eerst op diskette op te slaan, voordat u andere data laadt.
4. Druk op [ENTER]. 5. Gebruik [-]/[+] om “Type:PATCH” te selecteren. fig.r11-05_40
6. Druk op PAGE/CURSOR [ te gaan.
] om naar de volgende pagina
Gebruik [-]/[+] om het bestand te selecteren.
119
Diskette
Probeer nooit de stroom uit te schakelen of een diskette uit het station te nemen, terwijl het werkt (de indicator brandt). Dit kan schade aan zowel de diskette of station veroorzaken.
Herschrijven van het gehele gebruiker geheugen
Gebruik van het diskette station
Gebruik [-]/[+] om de SMF, welke u in het huidige patroon wilt laten, te selecteren.
fig.r11-06_40
fig.r11-12_40
De bestandsnaam hangt af van het bestand, dat u laadt. 7. Druk op PAGE/CURSOR [ te gaan.
] om naar de volgende pagina
Gebruik [-]/[+] om de eerste (001-128) van de Patch nummers te bepalen.
De bestandsnaam is afhankelijk van het gekozen bestand. 7. Druk op [ENTER]. Als u wilt annuleren, drukt u op [EXIT].
fig.r11-07_40
Wanneer de data geladen is, zal het scherm “COMPLETED” aangeven. 8. Gebruik PAGE/CURSOR [
] om de cursor te verplaatsen.
Gebruik [-]/[+] om de laatste (001-128) van de Patch nummers te bepalen.
Als u nu [PATTERN] indrukt, komt u in de Patroon modus, waar u SMF data op dezelfde manier als een conventioneel patroon kunt bewerken of opslaan. fig.r11-12a_40
Dit betekent, dat u de patroon instellingen wijzigt.
fig.r11-08_40
9. Druk op PAGE/CURSOR [ te gaan.
] om naar de volgende pagina
Gebruik [-]/[+] om de eerste (001-128) van de Patch nummers te bepalen. fig.r11-09_40
Data op diskette opslaan (Save) Het gehele gebruiker geheugen opslaan Zo kan een collage van alle data in het gebruiker gebied op diskette als één bestand opgeslagen worden.
10.Druk op [ENTER]. De Patches, die u in stap 7 bepaald heeft, zullen geladen worden, beginnend bij het nummer, dat als laad bestemming bepaald is.
Er kan geen data op de master diskettes van Standard MIDI file van Roland opgeslagen worden.
Als u wilt annuleren, drukt u op [EXIT]. Wanneer de data geladen is, zal het scherm “COMPLETED” aangeven. Dit beëindigt de procedure.
1. Stop een diskette in het diskette station. 2. Druk op [WRITE], terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt.
SMF data laden Zo kan op diskette opgeslagen SMF data in het huidige patroon geladen worden. U kunt de geladen data net als een normaal patroon bewerken en opslaan.
3. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
]/[
] om “2.SAVE” te
fig.r11-13_40
4. Druk op [ENTER].
U kunt zowel format 0 als 1 laden. 1. Stop een diskette in het diskette station.
5. Gebruik [-]/[+] om “Type:ALL” te selecteren. fig.r11-14_40
2. Druk op [WRITE], terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt. 3. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
]/[
] om “1:LOAD” te 6. Druk op PAGE/CURSOR [ te gaan.
fig.r11-10_40
] om naar de volgende pagina
7. Kies een naam. Het bestand wordt opgeslagen met toevoeging “RSU”.
4. Druk op [ENTER]. 5. Gebruik [-]/[+] om “Type:SMF” te selecteren. fig.r11-11_40
Voor meer informatie, zie “Een naam toewijzen” (p.54). 8. Druk op [ENTER]. Als u wilt annuleren, drukt u op [EXIT].
6. Druk op PAGE/CURSOR [ te gaan.
120
] om naar de volgende pagina
Wanneer de data geladen is, zal het scherm “COMPLETED” aangeven. Dit beëindigt de procedure.
Gebruik van het diskette station
SMF data, die copyright mededelingen bevatten, kunnen niet opnieuw als een gebruiker patroon of SMF opgeslagen worden.
Wanneer u als SMF data opslaat, zullen data voor gedempte Parts niet meegenomen worden.
Een diskette voorbereiden voor het gebruik door de RS-70 (Format) Deze functie initialiseert (formatteert) een diskette, zodat RS-70 data hier opgeslagen kan worden. Voordat een nieuwe diskette of een diskette, gebruikt op een ander apparaat, voor de RS-70 gebruikt kan worden, moet deze eerst op de RS-70 geformatteerd worden.
Let op, dat als u een diskette formatteert, alle data verloren gaat.
1. Stop een diskette in het diskette station. 2. Druk op [WRITE], terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt. 3. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
]/[
] om “2:SAVE” te
Roland Master diskette uitgaven van Standard MIDI Files etc. kunnen niet geformatteerd worden. 1. Stop een diskette in het diskette station. 2. Druk op [WRITE], terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt.
fig.r11-15_40
3. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren. 4. Druk op [ENTER].
]/[
] om “3:FORMAT” te
fig.r11-17_40
5. Gebruik [-]/[+] om “TypeSMF” te selecteren. fig.r11-16_40
4. Druk op [ENTER]. 5. Benoem een label. 6. Druk op PAGE/CURSOR [ te gaan.
] om naar de volgende pagina
7. Kies een naam. Het bestand wordt opgeslagen met de toevoeging “SMF”.
Voor verdere informatie, zie “Een naam toewijzen” (p.54). Het niet mogelijk om onderkast tekens of sommige symbolen (spatie, !”*+, ./:;< →? [) (]) in bestand namen te gebruiken. 6. Druk op [ENTER].
Voor verdere informatie, zie “Een naam toewijzen” (p.54). Het niet mogelijk om onderkast tekens of sommige symbolen (spatie, !”*+, ./:;< →? [) (]) in bestand namen te gebruiken.
Als u wilt annuleren, drukt u op [EXIT]. Wanneer de data geladen is, zal het scherm “COMPLETED” aangeven. Dit beëindigt de procedure.
8. Druk op [ENTER]. Als u wilt annuleren, drukt u op [EXIT]. Wanneer de data geladen is, zal het scherm “COMPLETED” aangeven. Dit beëindigt de procedure.
121
Diskette
Het huidige patroon als een SMF opslaan
Gebruik van het diskette station
Een kopie diskette maken (Back-up) Deze functie maakt een complete kopie van alle data, die op een diskette opgenomen zijn, en zet deze op een andere diskette (Backup). Het is een goed idee om back-up kopieën te maken van diskettes, die belangrijke data bevatten. Dit om data verlies te voorkomen in het geval dat één van de diskettes beschadigd mocht raken. * Het kopiëren verwijdert data voor het patroon, dat momenteel bewerkt wordt. Sla de data op, voordat u met kopiëren begint.
Wijziging van de diskette naam (Volume Label) Deze functie wijzigt het label, dat bij het formatteren van de diskette was toegewezen. * Het is niet mogelijk om een back-up kopie van de master diskette van Standard MIDI Files uitgaves te maken. 1. Stop een diskette in het diskette station. 2. Druk op [WRITE], terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt.
* Het is niet mogelijk om een back-up kopie van de master diskette van Standard MIDI Files uitgaves te maken.
3. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
* Het niet mogelijk om een back-up kopie van een 2DD diskette op een 2HD diskette te maken.
fig.r11-23_40
]/[
] om “5:VOLUME” te
1. Druk op [WRITE], terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt. 2. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
]/[
] om “4:BACKUP” te
4. Druk op [ENTER]. 5. Wijs een volume label toe.
fig.r11-19_40
3. Druk op [ENTER]. fig.r11-20_40
Voor verdere informatie, zie “Een naam toewijzen” (p.54). Het niet mogelijk om onderkast tekens of sommige symbolen (“ * + , . / : ; < = > ? [ ¥ ]) in volume labels te gebruiken. 6. Druk op [ENTER]. Als u wilt annuleren, drukt u op [EXIT].
4. Druk nogmaals op [ENTER]. In het scherm staat “Set Source Disk.” Plaats de te kopiëren diskette in de drive.. fig.r11-21_40
5. Druk op [ENTER] parameters uit te voeren. De inhoud van de kopie diskette zal tijdelijk naar de RS-70 gekopieerd worden. 6. Als de data gelezen is, zal het scherm “Set Destination Disk” aangeven. Plaats de kopie bestemming diskette in het diskette station.
Wanneer de data geladen zijn, zal het scherm “COMPLETED” aangeven. Dit beëindigt de procedure.
Verwijdering van ongewenste bestanden (Delete) Gebruik deze functie om ongewenste bestanden van de diskette te verwijderen.
Het is niet mogelijk om een back-up kopie van de master diskette van Standard MIDI Files uitgaves te maken. 1. Stop een diskette in het diskette station.
fig.r11-22_40
2. Druk op [WRITE], terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt.
7. Druk op [ENTER]. De inhoud van de kopie diskette wordt naar de bestemming diskette gekopieerd. 8. Wanneer de data gekopieerd is, zal het scherm “Set Source Disk” aangeven. Plaats de bestemming diskette opnieuw in het diskette station. Op deze manier herhaalt u de stappen 4-7 totdat alle data op de diskette gekopieerd is. Als de gehele inhoud gekopieerd is, zal het scherm “COMPLETED” aangeven.
122
3. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
]/[
] om “6:DELETE” te
fig.r11-24_40
4. Druk op [ENTER]. 5. Gebruik [-]/[+] om de song, die u wilt verwijderen te selecteren. 6. Druk op [ENTER]. Als u wilt annuleren, drukt u op [EXIT]. Wanneer het bestand verwijderd is, zal het scherm “COMPLETED” aangeven. Dit beëindigt de procedure.
Gebruik van het diskette station
Diskette
Een bestand herbenoemen (Rename) Deze functie verandert de naam van het bestand.
Bestandsnaam toevoegingen kunnen niet veranderd worden.
Het is niet mogelijk om een backup kopie van de master diskette van Standard MIDI Files uitgaves te maken. 1. Stop een diskette in het diskette station. 2. Druk op [WRITE], terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt. 3. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
]/[
] om “7:RENAME” te
fig.r11-25_40
4. Druk op [ENTER]. 5. Gebruik [-]/[+] om de song, die u wilt herbenoemen, te selecteren. 6. Druk op [ENTER]. 7. Kies een bestandsnaam.
Voor verdere informatie, zie “Een naam toewijzen” (p.54). Het niet mogelijk om onderkast tekens of sommige symbolen (spatie, “ * + , . / : ; < = > ? [ ¥ ]) in bestand namen te gebruiken. 8. Druk op [ENTER]. Als u wilt annuleren, drukt u op [EXIT]. Wanneer de naam gewijzigd is, zal het scherm “COMPLETED” aangeven. Dit beëindigt de procedure.
De vrije ruimte op de diskette controleren (Disk Info) Deze functie geeft de resterende vrije ruimte op de diskette weer. 1. Stop een diskette in het diskette station. 2. Druk op [WRITE], terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt. 3. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
]/[
] om “8:DISK INFO” te
fig.r11-26_40
4. Druk op [ENTER]. Het scherm geeft de beschikbare vrije ruimte weer. fig.r11-27_40
123
Gelijke instellingen voor iedere modus (Systeem functie) Instellingen, die de totale werking van de RS-70 beïnvloeden, zoals stemming en het ontvangen van MIDI berichten, worden systeem functies genoemd. Dit hoofdstuk verklaart hoe instellingen voor de Systeem functies uitgevoerd kunnen worden en beschrijft de functies van de diverse Systeem parameters. De parameters zijn georganiseerd in de volgende zes groepen: • GENERAL: Maakt instellingen, die voor het gehele systeem gelijk zijn (p.125). • METRONOME: Maakt metronoom verwante instellingen (p.125).
Selectie van systeem instelling parameters fig.r12-02 GENERAL
PAGE/ CURSOR [ [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
PAGE/ CURSOR [
]
]
• CONTROLLER: Maakt controller verwante instellingen (p.126). • MIDI&USB Maakt MIDI en USB verwante instellingen (p.127).
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
PAGE/ CURSOR [
]
]
PAGE/ CURSOR [
]
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
]
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
]
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
]
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
]
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
]
METRONOME
• MEMORY INFO: Controleert geheugen gebruik modus (p.128) • PATCH SCHALE (Patch Scale Tune): Maakt schaal stemmingen voor een Patch (p.128).
Systeem functie instellingen maken 1. Druk op [SYSTEM], zodat deze gaat branden.
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
]
CONTROLLER
2. Selecteer de parameter, die u wilt bewerken. “Selectie van systeem instelling parameters (p.124)” 3. Gebruik [-]/[+] om de waarde veranderen. 4. Herhalen de stappen 2-3 om de instellingen voor de Systeem functie uit te voeren.
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
]
MIDI&USB Wijzigingen, die u voor de systeem functie instellingen maakt, zijn tijdelijk en gaan verloren, wanneer u de stroom uitschakelt. Als u deze instellingen wilt opslaan, voer dan de volgende handeling uit. 5. Om deze instellingen op te slaan, drukt u op [WRITE]. fig.r12-01_40
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
]
MEMORY INFO 6. Druk op [ENTER] om uit te voeren,
Als u systeem instellingen opslaat, zullen alle opgeslagen instellingen overschreven worden en verloren gaan. Als u wilt dat alle instellingen terugkeren naar de fabrieksinstellingen, voer dan Factory Reset (p.20) uit. Als u besluit om de systeem functie niet op te slaan, druk dan op [EXIT].
[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [
]
PATCH SCALE
PAGE/ CURSOR [
124
Gelijke instellingen voor iedere modus (Systeem functie)
Systeem parameter functies worden hier uitgelegd, volgens de groep waarin zij zich bevinden.
Instellingen die gelijk zijn voor het gehele systeem (General) LCD Contrast Regelt het contrast van het scherm. Waarde:
1-10
De LCD CONTRAST instelling wordt automatisch opgeslagen en vastgehouden, zelfs als de stroom uitgeschakeld is.
Master Tune Regelt de totale stemming van de RS-70. Het scherm geeft de frequentie van de A4 noot (centrale A) weer. Waarde:
415, 3-466.2 Hz
Master Key Sft (Master Key Shift)
Clock Source Selecteer “MIDI” als u synchronisatie gerelateerde MIDI berichten (MIDI Clock, Start, Continue, Stop, Song Position Pointer, Song Select) van een externe sequencer wenst te ontvangen. Selecteer “INT” als u met het interne tempo van de RS-70 wilt synchroniseren. De multi-effect wijzigingen worden ook op deze instellingen gesynchroniseerd. Waarde:
INTENSITEIT< MIDI
Sync Output (Sync Output Switch) Stel deze parameter in op ON als u synchronisatie gerelateerde MIDI berichten (MIDI Clock, Start, Continue, Stop, Song Position Pointer, Song Select) wenst door te geven aan een extern MIDI apparaat. Zo niet, stel dan OFF in. Waarde:
OFF, ON
Metronoom gerelateerde instellingen (METRONOME) modus (Metronome modus) Bepaalt wanneer u het metronoom wilt laten klinken. WAARDE OFF:
geen geluid.
REC ONLY:
metronoom klinkt alleen voor opname.
REC&PLAY:
metronoom klinkt bij opname en weergave.
Master Level
ALWAYS:
metronoom klinkt altijd
Regelt het volume van de totale RS-70.
Level (Metronome Level)
Verschuift de totale toonhoogte van de RS-70 in halftoon stappen. Waarde:-24-+24
Waarde:
0-127
U kunt het volume van het regelen.
MFX Remain (MFX Remain Switch)
WAARDE:
Bepaalt of de MFX instellingen ook veranderen, wanneer u van patroon wisselt (OFF) of de instellingen van het voorgaande patroon gebruikt blijven worden (ON).
Sound (Metronome Sound)
Deze instellingen zijn zowel voor de Patroon- als de Song modus van toepassing.
WAARDE
Waarde:
Selecteert de polariteit van het Hold pedaal. Op sommige pedalen is polariteit van het pedaal, wanneer dit ingedrukt of losgelaten wordt, het tegengestelde van andere pedalen. Als het pedaal een omgekeere effect geeft, stel deze parameter dan op “REVERSE”in. Als u een Roland pedaal gebruikt (dat geen polariteit schakelaar heeft), stelt u deze parameter op “STANDARD” in. Waarde:
Selecteert het metronoom geluid. TYPE1:
U hoort een conventioneel metronoom geluid. Er klinkt een bel op de eerste maat.
TYPE2:
U hoort klikken.
TYPE3:
U hoort piepen
TYPE4:
U hoort een koebel voor de eerste maat en een houten blok voor de andere maten.
OFF, ON
Hold Pedal (Hold Pedal Polarity)
0-10
STANDARD, REVERSE
Local Control (Local Controller) De Local Controller bepaalt of de interne geluidsgenerator niet verbonden is (OFF) met de keyboard controller sectie (toetsenbord, pitch bend/modulatie hendel, knoppen, knoppen, D-Beam controller, pedaal, enz.) of daarmee wel verbonden is (ON). Normaal staat deze op “ON”, maar als u het toetsenbord en controllers van de RS-70 wilt gebruiken om alleen externe geluidsmodules te regelen, stel dan in op “OFF”. Waarde:
OFF, ON
125
Systeem Functie
Functies van de syteem parameters
Gelijke instellingen voor iedere modus (Systeem functie)
Instellingen verbonden met controllers (CONTROLLER) Mod (Modulation Assign) U kunt de modulatie hendel gebruiken om, behalve vibrato, de volgende effecten toe te passen. Waarde
Tx CC#
MODULATION PORTA TIME VOLUME BALANCE
CC01 CC05 CC07 CC08
PAN EXPRESSION PORTAMENTO SOSTENUTO
CC10 CC11 CC65 CC66
SOFT RESONANCE RELEASE TIME
CC67 CC71 CC72
ATTACK TIME
CC73
CUTOFF DECAY TIME
CC74 CC75
LFO RATE LFO DEPTH LFO DELAY CHO SEND LEVEL REV SEND LEVEL MFX PARAMETER1 MFX PARAMETER2 AFTERTOUCH
CC76 CC77 CC78 CC93 CC91 CC12 CC13
Veranderde functie/ parameter Vibrato Portamento tijd (p.58) Part niveau (p.79) De volume balans tussen UPPER en LOWER tonen p.56) Pan (p.57) Volume Portamento schakelaar (p.58) Houdt het geluid van de ingedrukte toets vast Verzacht de toon Tone Filter Resonantie (p.59) Tone Envelope Release tijd (p.59) Tone Envelope Attack tijd (p.59) Tone Filter Cutoff (p.58) Tone Envelope Decay tijd (p.59) Tone LFO snelheid (p.58) Tone LFO diepte (p.58) Tone LFO Decay (p.58) Chorus Send Level (p.57) Reverb Send Level (p.57) De parameter bepaald door Multi-effect Control 1 (p.95) De parameter bepaald door Multi-effect Control 2 (p.95)
----
In de Patch modus zal de modulatie hendel de Patch beïnvloeden. In de patroon modus zal de modulatie hendel de Patch beïnvloeden, die aan de huidige Part toegewezen is. Gebruik [DESTINATION TONE] om de toon te bepalen, die beïnvloed wordt (p.30). “TxCC” heeft betrekking op het controller getal van het control change bericht, die naar de MIDI OUT connector gezonden wordt, als modulatie hendel bediend wordt. Als AFTERTOUCH ingesteld is, worden channel aftertouch berichten verzonden. Stel AFTERTOUCH voornamelijk in als u een externe geluidsgenerator met Aftertouch berichten wilt regelen. Ontvangst van deze control change berichten van de MIDI IN connector produceert hetzelfde effect als bediening van de modulatie hendel. * Als MFX PARAMETER 1 of MFX PARAMETER 2 ingesteld is, houdt dan rekening met het volgende: * Als het Multi-effect ingesteld is op 01:STEREO EQ (p.95) of 42:LOFT (p.109) wordt het niveau veranderd, ongeacht of PARAMETER 1 of PARAMETER 2 geselecteerd is. * Als u de LFO RATE, LFO DEPTH of LFO DELAY instellingen maakt, verschilt het bereikte effect afhankelijk van of [FILTER LFO] inof uitgeschakeld is. Wanneer [FLITER LFO] uitstaat, verandert de LFO de toonhoogte (vibrato effect). Wanneer [FLITER LFO] aanstaat, verandert de LFO de Filter Cutoff frequentie (wah effect).
126
Pedal (Pedal Control Assign) Dit bepaalt de functie van het pedaal, dat op de CONTROL PEDAL uitgang aangesloten is. WAARDE Behalve volgens de instellingen uit het lijstje hiernaast, kunt u het pedaal ook gebruiken voor de volgende effecten: PUNCH IN/OUT:
gebruikt het pedaal om handmatig punch in/out uit te voeren (p.69).
TAP TEMPO:
gebruikt het pedaal om tap tempo instellingen (p.67) te maken.
C1 (C1 Knob Assign) C2 (C2 Knob Assign) C3 (C3 Knob Assign) Selecteert de effecten, die door knoppen [C1], [C2], [C3] geregeld worden. WAARDE In aanvulling op de onderdelen, die in de Modulation Assign aangegeven zijn, kunt u het pedaal gebruiken om de volgende effecten toe te passen. PATCH MODIFY: Het op het scherm aangegeven effect wordt geregeld (p.30). * Als u enig ander effect dan PATCH MODIFY aan de [C1], [C2], [C3] knoppen toewijst, moet u de Patch Effect Modify selectie knop naar [ENV] schakelen. Als [BALANCE LFO] geselecteerd is, zullen balans en LFO veranderen. * Als u de [C1], [C2], [C3] knoppen in de Patroon modus gebruikt om de MFX PARAMETER te regelen, bepaalt de “MFXSource” (p.79) de Part, waarvan het effect geregeld wordt. * Als MFX Source op “PTM/PERF” ingesteld is, zal de systeem instelling “Pt /Perf Ctrl Ch (Pattern Control Channel)” de Part bepalen, waarvan het effect geregeld wordt. Als de instelling “OFF” is, wordt geen effect geregeld.
Gelijke instellingen voor iedere modus (Systeem functie)
MIDI en USB (MIDI&USB) instellingen
Tx Prog Chg (Transmit Program Change Switch)
Patch Rx Ch (Patch Receive Channel)
Bepaalt of Program Change berichten doorgegeven worden (ON) of niet (OFF).
Waarde:
1-16
Patch Tx Ch (Patch Transmit Channel) Bepaalt het transmissie kanaal voor MIDI berichten in de Patch modus. Als u geen berichten naar een extern MIDI apparaat wilt versturen, zet deze parameter dan op “OFF”. Als u wilt, dat het transmissie kanaal altijd overeenkomt met het Patch ontvangst kanaal, stel u deze parameter in op “RxCh”. Waarde:
1-16, RxCh, OFF
Ptn/Perf Ctrl Ch (Pattern Control) Pattern Ctr Ch selecteert het MIDI ontvangst kanaal, dat tijdens het omschakelen van patronen gebruikt wordt, wanneer MIDI berichten (Program Change/Bank Select) vanuit een extern MIDI apparaat verzonden worden. Stel deze in op “OFF” als patronen niet vanuit een extern MIDI apparaat geschakeld dienen te worden.Pattern control data wordt niet ontvangen terwijl de Quick Sequencer speelt. Waarde:
Waarde:
OFF, ON
Tx Bank Selecteren (Transmit Bank Select Switch) Bepaalt of Bank Select berichten doorgegeven worden (ON) of niet (OFF). Waarde:
OFF, ON
Tx Edit Data (Transmit Edit Data Switch) Bepaalt of de veranderingen, die u in een Patch of patroon aangebracht heeft, als een system exclusive doorgegeven worden (ON) of niet (OFF). Waarde:
OFF, ON
Tx Active Sens (Transmit Active Sensing Switch) Bepaalt of Program Change berichten doorgegeven worden (ON) of niet (OFF). Waarde:
OFF, ON
1-16, OFF
Device ID (Device ID Number) Als alleen een programma verandering ontvangen wordt en de Ptn/Perf Ctrl Ch parameter instelling samen valt met het MIDI ontvangst kanaal van een Part, zal aan de patroon omschakeling voorrang gegeven worden.
Als u System Exclusive berichten door wilt geven of ontvangen, stelt deze parameter de overeenkomst tussen het Device ID en het andere MIDI apparaat in. WAARDE:
17-32
Soft Thru (Soft Through Switch) Als deze is ingesteld op 1-16, zal de RS-70 MIDI berichten doorgeven (program change/bank select) naar dat kanaal, wanneer het patroon omgeschakeld wordt.
Rx Prog Chg (Receive Program Change Switch) Bepaalt of Program Change berichten ontvangen worden (ON) of niet (OFF). Waarde:
OFF, ON
Rx Bank Sel (Receive Bank Select) Bepaalt of Bank Select berichten ontvangen worden (ON) of niet (OFF). Waarde:
OFF, ON
Rx Sys Exc (Receive System Exclusive Switch) Bepaalt of Sytem Exlusive berichten ontvangen worden (ON) of niet (OFF). Waarde:
OFF, ON
De Thru functie zendt alle MIDI IN berichten door naar de MIDI OUT connector, zonder deze op enige manier te wijzigen. Normaal laat u deze op “OFF” staan, maar bij gebruik van een externe sequencer dient u deze op “ON” in te stellen. Waarde:
OFF, ON
MIDI-USB Thru Als u deze op “OFF” laat staan, zullen MIDI berichten, die binnenkomen bij de MIDI IN of USB connectors, alle naar de geluidsgenerator gezonden worden. Als u deze op “ON” instelt, worden MIDI berichten ongestoord naar de USB connector gestuurd, terwijl alle andere MIDI berichten naar de MIDI OUT connector gestuurd worden. Waarde:OFF, ON
De gewijzigde instellingen worden effectief, nadat u de SYSTEM functies heeft opgeslagen (p.124) en de stroom van de RS-70 uitschakelt en opnieuw inschakelt.
127
Systeem Functie
Bepaalt het ontvangst kanaal voor MIDI berichten in de Patch modus.
Gelijke instellingen voor iedere modus (Systeem functie)
*
Wanneer deze parameter op “ON”staat, ontvangt de geluidsgenerator allen berichten van de USB connector. Als de geluidsgenerator MIDI berichten van de MIDI IN connector dient te ontvangen, moet de MIDI Thru functie van uw computer op “ON” staan.
fig.r12-06.e
MIDI-USB Thru = OFF MIDI IN
MIDI OUT +
Met de Patch stem functie kunt u een diverse stemmingen voor Patches, gebruikt in de Patch modus, toepassen.
MIDI-USB Thru = ON MIDI IN
MIDI OUT +
Sound Generator
RS-70 USB
Stemming voor een Patch bewerken (PATCH SCALE)
Sound Generator
RS-70 USB Computer MIDI Thru: ON * MIDI berichten ontvangen op MIDI IN worden via de computer naar de geluid generator gevoerd
Als u schaal stemming instellingen voor iedere Part in de Patroon modus wilt maken, zie “Bewerking van de schaal stemming instellingen (SCALE TUNE)” (p.81)
Type (Patch Scale Tune Type) U kunt met de “Type” parameter schakelen om de diverse voorbeeld instellingen voor Patch Scale terug te roepen. Als u “Type” wijzigt, zullen alle Patch Scale Tune parameters automatische gewijzigd worden. WAARDE:
EQUAL, JUST (majeur) in C, JUST (mineur) in C, ARABIC.
Descriptor (USB Descriptor) Selecteert een driver voor de USB verbinding . Als u de meegeleverde driver gebruikt, selecteert u “VENDER”. Als u een externe USB driver, inbegrepen bij de OS, gebruikt, kies “GENERIC”. WAARDE:
VENDER, GENERIC
Voor details over ieder type, zie “Type (Part Select Tune Type)” (p.81).
Tune C – Tune B (Patch Scale Tune C-B) Maakt schaal stemming instellingen voor de Patch modus. Waarde:
De gewijzigde instellingen worden effectief, nadat u de SYSTEM functies heeft opgeslagen (p.124) en de stroom van de RS-70 uitschakelt en opnieuw inschakelt.
Controle van het geheugen gebruik modus (MEMORY INFO) Geeft aan hoeveel data in het geheugen opgeslagen is. U kunt deze waarde niet wijzigen.
Seq Block (Sequencer Data Block) Geeft de hoeveelheid vrije ruimte in het tijdelijke geheugen aan, voor opslag van het patroon (exclusief SysEx dat), dat u momenteel bewerkt. fig.r12-03_40
SysEx Blk (System Exclusive Data Block) Geeft de hoeveelheid vrije ruimte in het tijdelijke geheugen aan voor opslag van de SysEx data van het patroon, dat u momenteel bewerkt. fig.r12-04_40
User Block (User Data Block) Geeft de hoeveelheid vrij ruimte in het geheugen aan voor opslag van gebruiker data (p.52). fig.r12-05_40
128
-64-+63
Spelen met een extern MIDI apparaat MIDI (Musical Instrument Digital Interface) is een universele interface, die het mogelijk maakt om muziek data tussen elektronische muziekinstrumenten en computers uit te wisselen. Door MIDI apparaten, die uitgerust zijn met MIDI aansluitingen, te verbinden, zijn meerdere instrumenten met één keyboard te bespelen Zo kunt u meerdere MIDI instrumenten in ensemble laten spelen en de instellingen programmeren voor automatische wijziging, die overeenkomen met de uitvoering tijdens de voortgang van de song.
MIDI gebruikt 16 kanalen, genummerd van 1 tot 16. Normaliter dient het ontvangst apparaat alleen te worden ingesteld op het kanaal waarvan het gegevens ontvangt. Voorbeeld: Stel Kanaal 1 en Kanaal 2 van de RS-70 op verzenden in. Daarna stelt u geluidsmodule A in om alleen Kanaal 1 te ontvangen en geluidsmodule B in om alleen Kanaal 2 te ontvangen. Met deze opstelling kunt u een ensemble uitvoering verkrijgen, zoals een gitaargeluid van geluidsmodule A en een basgeluid van geluidsmodule B. fig.r10-03.e
MIDI OUT
Als u de RS-70 hoofdzakelijk alleen gebruikt, hoeft u niet te veel over MIDI te weten. Niettemin wordt de volgende MIDI informatie verstrekt, zodat u de RS-70 met gebruik van een extern MIDI apparaat of andere geavanceerde apparatuur kunt bespelen.
Transmit channel: 1, 2 Sound Module A MIDI keyboard
MIDI connectors De RS-70 heeft de volgende MIDI connectors. fig.r10-01
•
MIDI IN connector
Uitgaande berichten, vanaf een extern MIDI apparaat, worden hier ontvangen. Als de RS-70 MIDI berichten ontvangt, zal het geluid produceren, het geluid, veranderen of andere handelingen uitvoeren. •
MIDI IN
MIDI OUT connector
Sound Module B
MIDI THRU
Receive channel: 1
Receive channel: 2
MIDI IN
Als een geluidsmodule kan de RS-70 tot zestien MIDI kanalen ontvangen. Geluidsmodules als de RS-70, die meerdere MIDI kanalen tegelijkertijd kunnen ontvangen en verschillende geluiden op ieder kanaal kunnen weergeven, worden “multitimbrale geluidsmules”genoemd.
MIDI berichten, die door de RS-70 gebruikt worden
Deze aansluiting verzendt MIDI berichten naar externe MIDI apparaten. De MIDI OUT connector van de RS-70 wordt gebruikt om de uitvoering data van de keyboard controller sectie en data voor opslag van de diverse instellingen te verzenden.
MIDI gebruikt diverse berichten om een brede variatie aan informatie door te geven. MIDI berichten zijn grofweg verdeeld in twee categorieën, degenen gehanteerd door individuele MIDI kanalen (Kanaal berichten), en berichten die niet verwant zijn aan aparte kanalen (Systeem berichten).
MIDI kanalen en multi timbrale geluidsgeneratoren
Kanaal berichten
MIDI geeft allerlei data via een enkele MIDI kabel door. Dit wordt mogelijk gemaakt door MIDI kanalen. MIDI kanalen maken het mogelijk om berichten voor een bepaald instrument te onderscheiden van berichten bedoeld voor een ander instrument. Op een aantal manieren zijn MIDI kanalen vergelijkbaar met televisie kanalen. Door wijziging van het kanaal op een televisie ontvanger kunt u programma’s van verschillende zenders bekijken. Dit komt omdat de televisie met een antenne verbonden is, zodat alleen de informatie, verzonden door een specifieke zender, weergegeven wordt. MIDI maakt het ook mogelijk dat een apparaat specifieke, voor dat apparaat bedoelde informatie selecteert uit een veelheid van naar dat apparaat verzonden informatie. fig.r10-02.e
De kabel vanaf de antenne transporteert de televisie signalen van veel zenders.
Dit zijn berichten, die gebruikt worden om te rapporteren, wat er gebeurt in een uitvoering. Deze omvatten het merendeel van de MIDI berichten.
Note On Dit bericht wordt verzonden als een toets ingedrukt wordt. Een noteon bericht bevat de volgende informatie: een toets wordt gespeeld
Note-On:
Note number: welke toets werd gespeeld de aanslagkracht (velocity), waarmee de toets gespeeld werd.
Velocity:
De Noot nummers vallen in het bereik van 0-127 met de midden C (C4) als nummer 60. fig.r10-04.e
Station A
Nootnaam
Station B
C-1 0 Station C De televisie is ingesteld op het kanaal van de zender, die u wilt bekijken.
C2 36
C3 48
C4 60
C5 72
C6 84
G9 127
Nootnummer
129
Uitvoering met een extern MIDI apparaat
Over MIDI
Spelen met een extern MIDI apparaat
Note Off Dit bericht worden verzonden als een toets losgelaten wordt. Wanneer een Note-off bericht ontvangen wordt, zal de desbetreffende noot uitgezet worden. Een Note-off bericht bevat de volgende informatie: Note-off:
een toets was losgelaten
Note number: welke noot was losgelaten Velocity:
de kracht (velocity), waarmee de toets losgelaten werd
Over MIDI implementatie kaarten Alhoewel een veelheid aan berichten met gebruik van MIDI gehanteerd kunnen worden, afhankelijk van de functies van het aangesloten apparaat, kunnen deze berichten verschillen. Om te zien welke types MIDI berichten een apparaat kan verzenden en ontvangen, zie de MIDI implementatie kaart. Berichten, die op de kaart met een cirkel voor meerdere apparaten gemarkeerd zijn, kunnen tussen deze apparaten doorgegeven worden.
Pitch Bend Change Dit bericht geeft door, welke beweging met de Pitch Bend hendel gemaakt wordt.
Aftertouch Dit bericht geeft aan, hoe sterk het toetsenbord ingedrukt werd. Er zijn twee Aftertouch berichten: Channel Aftertouch, dat toegepast wordt op het hele kanaal, en Polyphonic Aftertouch, dat op individuele noten toegepast wordt. De RS-70 kan geen Aftertouch berichten doorgeven als toetsen ingedrukt zijn. In plaats daarvan kunt u dit doen, door de Aftertouch, toegewezen aan de D-Beam, Modulatie hendel, een pedaal of een knop, door te geven.
Gebruik van de RS-70 om een externe MIDI geluidsmodule te bespelen Door de RS-70 via een MIDI kabel met een externe MIDI geluidsmodule te verbinden en de kanalen juist in te stellen, kan deze module gebruikt worden om via het toetenbord van de RS-70 geluid te produceren .
Aansluiting op externe MIDI geluidsmodules Voorbeeld 1: aansluiting op een externe MIDI geluidsmodule fig.r10-05.e
Program Change MIDI IN
Dit bericht verandert het geluid van het instrument. U kunt Tones en Ritme Sets op de RS-70 schakelen, door de programma nummers 1128 te gebruiken (p.132).
Geluidsmodule A
MIDI OUT
Control Change Dit zijn berichten, die gebruikt worden om de uitvoering expressie te verhogen. Door toewijzing van Modulatie (CC# (Controller nummer) 1), Pan (CC#10), Expression (CC#11) en andere Control Change berichten aan de Modulatie hendel, pedalen en knoppen. Deze kunt u gebruiken om Preformances (p.126) te wijzigen.
RS-70 Voorbeeld 2: aansluiting van twee externe MIDI geluidsmodules fig.r10-06.e
Bank Select (CC#0, CC#32) berichten worden gebruikt in combinatie met Program Change berichten om Patches en Ritme Sets (p.132) te schakelen.
MIDI IN
MIDI THRU
Geluidsmodule A
System berichten Dit deel bevat exclusieve berichten, berichten gebruikt voor synchronisatie en berichten, die het MIDI systeem correct laten werken.
MIDI IN Geluidsmodule B
MIDI OUT
Exclusive berichten Exclusive berichten zijn berichten, die gebruikt worden voor uitwisseling van Patches en andere data tussen vergelijkbare apparaten van dezelfde fabrikant. Als uitgewisselde boodschappen beperkt waren tot één apparaat beperkt waren, zou het niet mogelijk zijn om berichten door te geven die uniek zijn voor een bepaalde fabrikant of die speciaal ontworpen zijn voor dat specifieke apparaat. Om deze reden voorziet MIDI in een exclusief formaat voor iedere fabrikant, dat gebruikt kan worden om een variatie aan berichten uit te wisselen. Op de RS-70 kunt u Exclusive berichten gebruiken om Patch instellingen en andere data naar sequencers op te slaan (p.76).
130
RS-70 * Berichten die op de MIDI IN aansluiting binnenkomen, kunnen onveranderd naar de MIDI THRU aansluiting doorgestuurd worden. Voorbeeld 3: aansluiting van drie of meer externe MIDI geluidsmodules
Spelen met een extern MIDI apparaat
fig.r10-07.e
MIDI IN
1-16:
Uitvoering data van de RS-70 zullen naar het geselecteerde kanaal doorgegeven worden .
RxCH:
Uitvoering data zullen op hetzelfde kanaal als het Receive kanaal (p.80) van de Part doorgegeven worden.
OFF:
Uitvoering data zullen niet doorgegeven worden.
MIDI Patcher
MIDI IN
Normaal zult u de “RxCH” instelling gebruiken. Sound Module A
MIDI IN
MIDI OUT
Sound Module B
Voor meer informatie kijkt u bij “System functie instellingen maken” (p. 124).
* Als u drie of meer MIDI apparaten doorverbindt met gebruik van IN → THRU → IN → THRU ..., kan het MIDI signaal vervormen en kunnen data fouten voorkomen. Gebruik in dergelijke gevallen een MIDI Patcher. MIDI Patchers zijn apparaten, die één bulk MIDI data naar een groot aantal MIDI apparaten kunnen versturen, zonder data fouten te veroorzaken. 1. Zorg ervoor, dat de stroom van alle apparaten afgesloten is, voordat u begint met de aansluit procedure. 2. Na het lezen van “Verbinding van de RS-70 met externe apparatuur” (p.17), sluit u een audio apparaat/systeem of een koptelefoon aan. 3. Sluit de externe MIDI geluidsmodule met de MIDI kabel aan zoals in de afbeeldingen weergegeven is. 4. Zet de stroom voor ieder apparaat aan, zoals beschreven in “Stroom inschakelen” (p.18).
Instelling van het keyboard transmissie kanaal Wanneer u klaar bent met het aansluiten van de externe MIDI geluidsmodule, past u het zendkanaal van het keyboard aan op het ontvangst kanaal van iedere externe MIDI geluidsgenerator. Hier leggen wij de instellingen uit voor het gebruik van de RS-70 in de Patch modus. * Als u de RS-70 in de Patroon modus gebruikt, zullen de Part- en kanaal nummers gelijk zijn, tenzij u de instellingen verandert. 1. Druk op [SYSTEM], zodat deze brandt. ]/[
Voor instructies hoe de instellingen van het ontvangst kanaal voor ieder van de Parts op de externe MIDI geluidsgenerator gemaakt dient te worden verwijzen wij naar de gebruiksaanwijzing van de externe MIDI geluidsgenerator. * Als u alleen het geluid van de externe MIDI geluidsgenerator wilt horen, zet u Local control op OFF (p. 133).
Als u op de RS-70 een Patch of ritme set selecteert, wordt een bank nummer en een programma nummer aan de externe MIDI geluidsgenerator doorgegeven, zoals beschreven in “Bank nummer/Programma nummer overeenkomst tabel” (p.132). Dit zal geluiden op de externe MIDI geluidsgenerator schakelen. Wanneer de externe MIDI geluidsgenerator een banknummer ontvangt, waarop geen geluiden staan, kan het kiezen voor een vervangend geluid of geen enkel geluid produceren. Om betrouwbaar een geluid te selecteren, kunt u op uw externe MIDI geluidsgenerator eerst een geluid groep selecteren en daarna alleen het programma nummer doorgeven. Hiermee kunt u tussen geluiden uit dezelfde groep schakelen. Als u alleen het programma nummer wil doorsturen, zet dan “Tx Bank Set (Transmit Bank Select Switch)” (p.127) uit.
Afspelen van de RS-70 geluidsgenerator vanaf een extern MIDI apparaat Vervolgens probeert u de RS-70 vanaf een extern MIDI apparaat te bespelen.
] om “Patch Tx Ch” te
fig.r10-08_40
Door [SHIFT] ingedrukt te houden en PAGE/CURSOR [ ]/ [ ] te gebruiken, kunt u snel de “SYSTEM/MIDI&USB” groep (p.127) selecteren. 3. Gebruik [-]/[+] om de waarde te wijzigen. Waarde
131
Uitvoering met een extern MIDI apparaat
Druk op [EXIT] om de handeling te annuleren en terug te keren naar de vorige pagina. Met de bovengenoemde instellingen zullen bij bespeling van het RS-70 toetsenbord tegelijkertijd de geluiden van de RS-70 en de externe MIDI geluidsgenerator weergeven worden.
RS-70
2. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
4. Druk op [WRITE] om de instellingen op te slaan.
Spelen met een extern MIDI apparaat
Een extern MIDI apparaat aansluiten
Instelling van de Program Change Receive schakelaar
fig.r10-10.e
Daarna, om het mogelijk te maken de tonen vanaf het externe MIDI apparaat te schakelen, stelt u de Receive schakelaar in op Program Change en Bank Select op ON. Fabrieksinstellingen staan op ON.
MIDI OUT
1. Druk op [SYSTEM], zodat deze gaat branden.
MIDI Keyboard MIDI IN
2. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ ] om “Rx Prog Chg” (Receive Program Change Switch) en “Rx Bank Set” (Receive Bank Select Switch). 3. Gebruik [-]/[+] om de beide parameters op "ON” in te stellen. 4. Druk Part [WRITE] om de instellingen op te slaan. Voor meer informatie, zie “Systeem functie instellingen maken” (p.124). Druk op [EXIT] om de handeling te annuleren, en naar het vorige scherm terug te gaan.
RS-70 1. Zorg ervoor, dat de stroom van alle apparaten afgesloten is, voordat u begint met de aansluit procedure. 2. Na het lezen van “Verbinding van de RS-70 met externe apparatuur” (p.17), sluit u een audio apparaat/systeem of een koptelefoon aan. 3. Sluit de externe MIDI geluidsmodule met de MIDI kabel aan, zoals in de afbeelding weergegeven is. 4. Zet de stroom voor ieder apparaat aan, zoals beschreven in “Stroom inschakelen” (p.18).
Instelling van het Patch ontvangst kanaal Wanneer u met het aansluiten van de externe MIDI geluidsmodule klaar bent, past u het zendkanaal van het keyboard aan op het ontvangst kanaal van iedere externe MIDI geluidsgenerator. Hier leggen wij de instellingen uit voor het gebruik van de RS-70 in de Patch modus. * Als u de RS-70 in de Patroon modus gebruikt, zullen de Part - en kanaal nummers gelijk zijn, tenzij u de instellingen verandert. 1. Druk op [SYSTEM], zodat deze brandt. 2. Gebruik PAGE/CURSOR [ ]/[ Receive Channel) te selecteren.
* Als u de Patroon modus gebruikt, dient ook “Receive Sw”, “Receive Prg Chg” en “Receive Bank Set”voor iedere Part in te stellen in aanvulling op de bovengenoemde instellingen (p.80).
Selectie van RS-70 geluiden vanaf een extern MIDI apparaat Met de doorgifte van Bank Select (Controller nummers 0&32) en Program Change berichten vanaf een extern MIDI apparaat naar de RS-70 kunt u Patches en ritme sets schakelen. 1. Geef een waarde door aan de RS-70 voor de Bank Select MSB (controller nummer 0) (BnH 00H mmH). 2. Geef een waarde door aan de RS-70 voor de Bank Select LSB (controller nummer 32) (BnH 20H mmH). 3. Geef een Prgram Change (CnH ppH) door aan de RS-70. n:
MIDI kanaal nummer
mm, ll:
Bank nummer
pp:
Program nummer
] om “Patch Rx Ch” (Patch
fig.r10-11_40
Door [SHIFT] ingedrukt te houden en PAGE/CURSOR [ ]/ [ ] te gebruiken, kunt u snel de “SYSTEM/MIDI&USB” groep (p.127) selecteren. 3. Gebruik [-]/[+] om de waarde te wijzigen. WAARDE 1-16:
* Voor instructies inzake de instellingen voor het zendkanaal van het externe MIDI apparaat verwijzen wij u naar de gebruiksaanwijzing van dat apparaat.
Uitvoering data van de iedere Part zal naar het geselecteerde kanaal doorgegeven worden.
Met de “Patronen/Perf Ctrl CH” (Pattern Control Channel) instelling kunt u patronen in de Patroon modus wisselen. Met de Fabrieksinstellingen is deze op “OFF” ingesteld. Als patronen onverwacht geschakeld worden, terwijl een patroon gespeeld wordt, stelt u deze parameter in op een kanaal, dat u normaal niet gebruikt.
Bank nummer/program nummer overeenkomst tabel De MIDI berichten, die doorgegeven worden door een extern MIDI apparaat, komen overeen met Patches/ritme sets op de RS-70. In de volgende tabel worden ze weergegeven. * Als de Program nummers op uw extern MIDI apparaat genoemd worden als waardes 0 tot 127, vindt u het desbetreffende nummer door een 1 af te trekken van het getal in volgende tabel.
132
Spelen met een extern MIDI apparaat
* Als de RS-70 een Program Change bericht ontvangt zonder Bank Select te ontvangen, schakelt deze naar de Patch of ritme set met hetzelfde Bank nummer als de huidig geselecteerde Patch of ritme set.
Aansluiting op een externe sequencer fig.r10-20.e
Voor details hoe de getallen in de tabel overeenkomen met het geluid van de RS-70, zie “Patch List” (p. 172).
MIDI IN
MIDI OUT
Patroon Nummer
Gebruiker
001–128 129–256
Bank Nummer MSB LSB 085 000 085 001
Programma nummer 001–128 001–128
MIDI Sequencer
Patch
MIDI IN
Groep
Nummer
Gebruiker preset
001–128 001–128 129–256 257–384 385–512 513–640 641–768 001–256
GM Patch
Bank Nummer MSB LSB 087 000 087 064 087 065 087 066 087 067 087 068 087 069 121 000–
Programma nummer 001–128 001–128 001–128 001–128 001–128 001–128 001–128 001–128
Bank Nummer MSB LSB 086 000 086 064 120 000
Programma nummer 001–016 001–030 001–057
Rhythm Set Groep
Nummer
Gebruiker preset GM Rhythm
001–016 001–030 001–009
Gebruik van een externe MIDI controller om de geluiden van de RS-70 te veranderen Het gebruik van de Modulatie hendel, pedalen en controle knoppen om geluiden van de RS-70 te wijzigen, wordt uitgelegd in “Instellingen verwant aan controllers (CONTROLLER)” (p.126). Met doorgifte van Controller nummers, ingesteld met Modulation Assign (p.126), Pedal Control Assign (p.126) en Knob Assign (p.126) wordt hetzelfde effect bereikt als het bedienen van de Modulatie hendel, pedalen en knoppen.
Opname met een externe sequencer Nu kunt u een externe sequencer gebruiken om uw muziek op meerdere sporen op te nemen en daarna de opgenomen uitvoering terug te luisteren.
MIDI OUT
RS-70 1. Zorg ervoor, dat de stroom van alle apparaten uitstaat, voordat u met de aansluit procedure begint. 2. Na het lezen van “Verbinding van de RS-70 met externe apparatuur” (p.17), sluit u een audio apparaat/systeem of een koptelefoon aan. 3. Sluit de externe MIDI geluidsmodule met de MIDI kabel aan, zoals in de afbeeldingen weergegeven is. 4. Zet de stroom voor ieder apparaat aan, zoals beschreven in “Stroom inschakelen” (p.18).
Instellingen voor een opname maken Als u een opname op een externe sequencer wilt maken, dienen de volgende stappen uitgevoerd te worden: •
Stel de Local Control van de RS-70 in op OFF (zie de volgende sectie).
•
Zet de Thru functie van de externe sequencer aan (p.134).
•
Stel het patroon in (p.134).
De local control van de RS-70 op OFF instellen De instelling, die bepaalt of keyboard controller sectie (p.50) en de geluidsgenerator gescheiden worden heet “Local Control”. Als Local Control aanstaat, zal het bespelen van het keyboard geluid produceren, en het bewegen van de pitch bend hendel zal de toonhoogte regelen. Als Local Control uitstaat, zal het bespelen van het keyboard geen geluid produceren, en het bewegen van de pitch bend hendel zal de toonhoogte niet regelen. De geluidsgenerator van de RS-70 zal alleen geluid produceren in reactie op de berichten, die van een extern MIDI apparaat ontvangen worden.
133
Uitvoering met een extern MIDI apparaat
Groep
Spelen met een extern MIDI apparaat
De externe sequencer Thru functie aanzetten
fig.r10-21.e
Sequencer Opname
Alle uitvoering data, die Ingesteld op bij MIDI IN aankomt Thru Function On worden naar MIDI OUT uitgevoerd
MIDI IN
MIDI OUT
MIDI OUT
MIDI IN
Keyboard controller Sectie
Tijdens deze instelling zijn het toetsenbord van de RS-70 en controllers afgesloten van de geluid agenarator, dus zullen zij deze niet direct regelen.
RS-70 Deze data van de keyboard controller in de RS-70 worden naar de MIDI OUT aansluiting gevoerd en opgenomen door de sequencer. Als Local Control op ON stond, zou iedere noot twee keer gespeeld worden; één keer door de muziek data van de keyboard controller sectie en nog een keer door data, die door de sequencer verzonden werd. Om een dergelijke dubbele aansturing te voorkomen, is de Local Control instelling uitgeschakeld om de keyboard controller sectie van de geluidsgenerator te scheiden. * Als uw sequencer geen MIDI Thru functie heeft, stelt u de Local Control van de RS-70 op ON in. 1. Druk op [SYSTEM], zodat deze gaat branden. 2. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
Om te bepalen of uw sequencer wel of niet een MIDI Thru functie heeft, en voor instructies inzake de MIDI Thru instellingen, verwijzen wij naar de gebruiksaanwijzing van uw sequencer. * Als uw sequencer geen MIDI Thru functie heeft, stelt de Local Control van de RS-70 op ON in.
Geluidsgenerator Ingesteld op Locall Off
Zet de Thru functie van de sequencer op ON. De sequencer neemt de data op, en voert de data ongewijzigd naar de MIDI OUT aansluiting (zie de voorgaande sectie).
]/[
] om “Local Control” te
fig.r10-22_40
Het patroon instellen Voordat u met de opname begint, voert u de Patroon instellingen (selecteer de Patches en Key modus, maak multi-effect, chorus en reverb instellingen, stel de knoppen in, enz.) uit.
Stel ook het ontvangst kanaal en de Receive schakelaar voor iedere Part in (p.80).
Opname Opname van de patroon instellingen aan het begin van een song Neem eerst de Patroon instellingen aan het begin van de song op. Wanneer dit gebeurt is, zal het afluisteren van de song de RS-70 automatisch instellen op de Patroon instellingen, die tijdens opname gebruikt werden (ongeacht het Patroon, dat geselecteerd was toen het terugluisteren begon), er voor zorgend dat de correcte geluiden en instelling gebruikt worden. * Neem de song op in het tempo, waarin deze teruggeluisterd dient te worden. Als het tempo afwijkt van het tempo, dat geselecteerd werd tijdens opname, zal de RS-70 niet in staat zijn om de instellingen voor het opgenomen Patroon correct te ontvangen, hetgeen een goede afluistering van de uitvoering kan belemmeren. 1. Druk op [UTILITY] in de Patch of Patroon modus, zodat deze gaat branden.
Door [SHIFT] ingedrukt te houden en PAGE/CURSOR [ ]/ [ ] te gebruiken, kunt u snel de SYSTEM/GENERAL groep (p.127) selecteren. 3. Gebruik [-]/[+] om de parameter op “OFF” in te stellen.. 4. Druk op [WRITE] om de instellingen op te slaan. Voor verdere informatie, zie “systeem functie instellingen maken” (p.124) Druk op [EXIT] om de handeling te annuleren, en naar het vorige scherm terug te gaan. * Ongeacht de Local Control instelling zal muziek data vanaf het externe MIDI apparaat altijd ontvangen worden, en zal de interne geluidsgenerator klinken.
134
2. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
]/[
] om “XFER to MIDI”te
3. Druk op [ENTER]. Maakt “XFER to MIDI” instellingen, zoals beschreven in “Verzenden van Patch/ritme instellingen vanaf de MIDI OUT connector (XFER to MIDI)” (p.90). 4. Zet uw externe sequencer in de opname modus voordat u “XFER to MIDI” uitvoert. 5. Druk op [ENTER] om de instellingen door te geven. Het bericht “” Transmitting….” verschijnt gedurende doorgifte van de data op het scherm. Druk geen enkele toets van het keyboard in, terwijl de doorgifte plaats vindt. Het indrukken van een toets stuurt Note berichten naar de MIDI OUT aansluiting. Om de doorgifte te annuleren, drukt u op [EXIT].
Spelen met een extern MIDI apparaat
Nadat de doorgifte beëindigd is, geeft het scherm “COMPLETED”aan. 6. De [UTILITY] indicator gaat uit, en u bent terug in het vorige scherm. 7. Stop de externe sequencer.
Samen spelen met de weergave van een opgenomen uitvoering U kunt het keyboard van de RS-70 samen met een voorgaande uitvoering bespelen, terwijl het opgenomen materiaal weergegeven wordt. In dit geval kiest u een Part, die niet opgenomen was om het keyboard te bespelen.
Apart opnemen van iedere Part
Wij zullen sporen in de volgorde drums → bas → begeleiding → melodie opnemen, terwijl de reeds opgenomen sporen beluisterd worden. Bijvoorbeeld: wijs Tones aan ieder Part toe als hieronder aangegeven. Drums:
Part 10
Bas:
Part 9
Begeleiding:
Part 6
Melodie:
Part 3
* Tone verandering en acties van de Pitch Bend hendel, Modulatie hendel, knoppen en andere regelaars worden ook opgenomen. * Het is niet nodig om de song op te nemen in het tempo, waarin het weergegeven dient te worden. U kunt deze opnemen in een tempo, dat voor u geschikt is.
Beluisteren van een opgenomen uitvoering Als klaar bent met de opname van alle Parts, spoelt u deze terug en luistert naar het resultaat. Noteer het volgende als u een song terugluistert. * Als u de instelling van iedere Part wijzigt (volume, panorama, etc.), hoeft u de gewijzigde patroon instellingen aan het begin van de song niet opnieuw op te nemen (p.76).
Stel de “Rx Sys Exc” (System Exclusive Receive Switch) in op ON (p.127) Wanneer op OFF ingesteld is, kunnen de patroon instellingen, die aan het begin van de song opgenomen zijn, niet ontvangen worden. Vanaf de Fabriek staat deze op “ON”.
Stel hetzelfde apparaat ID nummer in, dat voor opname gebruikt wordt Als niet hetzelfde apparaat ID nummer ingesteld is, kunnen de patroon instellingen, die aan het begin van de song opgenomen zijn, niet ontvangen worden.
De weergave van een uitvoeringen transponeren (Master Key Shift) Als u de weergave van een song wenst te transponeren, gebruik u de Master Key Shift instelling. Deze instelling zal alle Parts transponeren met uit uitzondering van de drum Part. U kunt een transpositie tot +/- 2 octaven in halftoon stappen bepalen. 1. Druk op [SYSTEM], zodat deze brandt. 2. Gebruik PAGE/CURSOR [ selecteren.
]/[
] om “Master Key Sft” te
fig.r10-23_40
3. Gebruik [-]/[+] om de waarde (-24-+24) te bepalen. Waarde:
-24-+24
4. Druk op [WRITE] om de instellingen op te slaan. Voor verdere informatie, zie “Systeem functie instellingen maken” (p.124). Druk op [EXIT] om de handeling te annuleren, en naar het vorige scherm terug te gaan.
Gebruik van de RS-70 als een General MIDI/General MIDI 2 systeem compatibele geluidsmodule U kunt muziek data weergeven, die ontworpen is voor General MIDI en General MIDI 2 apparatuur door een externe sequencer aan te sluiten en de RS-70 als een geluidsmodule te gebruiken. Voor instructies voor het aansluiten van de externe sequencer, zie p.133.
Weergave van General MIDI/ General MIDI 2 data Zorg ervoor, dat u kennis neemt van het volgende als u General MIDI/General MIDI 2 data weergeeft.
Zorg ervoor om weergave aan het begin van de song te starten
Stel de System Exclusive Receive Switch in op ON (p.127)
Als de weergave van een song op enige ander punt dan aan het begin gestart wordt, worden de patroon instellingen tijdens de opname niet gebruikt en de song wordt niet correct weergegeven.
Als deze op OFF ingesteld is, kunnen GM System On en GM2 System On MIDI berichten niet ontvangen worden. Met de Fabrieksinstellingen staat deze op “ON”.
135
Uitvoering met een extern MIDI apparaat
Vervolgens gaan wij de muziek data voor iedere Part op verschillende sporen opnemen. Wij starten de opname van de song vanaf de maat volgend op degene, waarin de Patroon instellingen opgenomen werden.
Spelen met een extern MIDI apparaat
Zorg ervoor om weergave aan het begin van de song te starten
fig.r10-30.e
Wanneer de weergave van een song op enige ander punt dan aan het begin gestart wordt, worden de geluidsgenerator instellingen niet hersteld naar de standaard instellingen voor General MIDI/General MIDI 2 en de song wordt niet correct weergegeven.
Projector
Edirol DV-7PR
REMOTE
Images synchroniseren op een RS-70 uitvoering (V-link) Scherm
Wat is V-LINK V-LINK ( ) is een functie, die voorziet in het afspelen van muziek en visueel materiaal. Door gebruik van V-LINK compatibele video apparatuur kunnen visuele effecten gemakkelijk gekoppeld worden, en een onderdeel van de expressieve elementen van een uitvoering vormen.
Edirol UM-1
MIDI OUT
(Voorbeelden) Door de RS-70 en de Edirol DV-7PR samen te gebruiken, kunt u: •
De sequencer van de RS-70 gebruiken om van gesynchroniseerde muziek en video te genieten.
•
Het keyboard en de knoppen van de RS-70 gebruiken om de images (clips/paletten) van Edirol DV-7PR te schakelen.
•
De knoppen van de RS-70 gebruiken om de helderheid of kleur van het beeld aan te passen.
•
De modulatie hendel gebruiken om de video weergave snelheid met de muziek weergave snelheid te synchroniseren.
•
Om V-LINK samen met de RS-70 en de Edirol DV-7PR te gebruiken, dient u verbindingen te maken met een Edirol UM1/ UM S (wordt apart verkocht).
Aansluit voorbeelden Gebruik een UM-1 om de MIDI OUT aansluiting van de RS-70 met de aansluiting van de Edirol DV-7PR te verbinden.
Zet de stroom van alle units uit, voordat u aansluitingen maakt. Dit voorkomt verkeerd functioneren en/of beschadiging van luidsprekers of andere apparaten.
RS-70
Gebruik van V-LINK 1. Druk op [V-LINK], zodat deze gaat branden. Het V-LINK scherm verschijnt, en de V-LINK functie wordt ingeschakeld. fig.r10-31_40
Nu kunt u bender en knoppen bedienen om met beelden te werken, synchroon met de weergave van de RS-70. 2. Druk op [EXIT]. De [V-LINK] indicator blijft branden, en u keert terug in de vorige modus (Patch/Patroon/Song modus). 3. Om de V-LINK functie uit te zetten, drukt u op [V-LINK], zodat deze dooft. 4. Als het scherm zich in de normale modus (Patch/Patroon/ Song modus) bevindt, drukt u op [V-LINK] om terug te gaan naar het V-LINK scherm. Druk daarna opnieuw op [V-LINK], zodat dit uitgaat.
De V-LINK functie staat altijd op OFF, wanneer u de stroom inschakelt.
136
Spelen met een extern MIDI apparaat
V-LINK functies, die de RS-70 kan regelen en MIDI berichten
Regelaars Keyboard [1]–[0]
V-LINK functie Clip 1–32 Palette 1–10
Verzonden MIDI bericht Program Change: 00H–1FH CC 0 (Bank Select): 00H–09H
Pitch Bend hendel
Playback Speed
Pitch Bend
[C1] [C2] [C3] [CUTOFF] [RESONANCE] Modulatie hendel
Dissolve Time
CC 73 (Attack)
Color Cb
CC 11 (Expression)
Color Cr
CC 72 (Release)
Brightness
CC 74 (Cutoff)
VFX1
CC 71 (Resonance)
VFX2
CC 1 (Modulation)
VFX3 VFX4 Output Fade
CC 91 (Reverb) CC 93 (Chorus) CC 10 (Pan)
Uitleg Druk op toetsen om clips te wisselen Terwijl het V-LINK scherm weergegeven wordt, drukt u op de knoppen [1]-[0] om te schakelen tussen plaatjes 1-10. Zelfs als de V-LINK functie aanstaat, zullen de knoppen [1]-[0] volgens de modus van de RS-70 werken. Bedient de pitch bend hendel om de snelheid van de image weergave te regelen. Beweging van de hendel naar rechts zal de weergave versnellen en beweging naar links zal de snelheid van de weergave vertragen. In de midden positie zal de weergave snelheid normaal zijn. U kunt het bereik, waarin de snelheid verandert, aanpassen (p.138). Gebruik [C1] (met de oorspronkelijke instelling) U kunt deze om de overdracht tijd tussen de beeldente functie toewijzregelen. ing wijzigen Gebruik [C2] (met de oorspronkelijke instelling) (p.138). om de Color Cb (het kleur verschil) te regelen. Gebruik [C3] (met de oorspronkelijke instelling) om de Color Cb (het kleur verschil) te regelen. Gebruik [CUTOFF] (met de oorspronkelijke instelling) om de helderheid te regelen. Gebruik [RESONANCE] (met de oorspronkelijke instelling) om de visuele effecten 1 te regelen. Gebruik de Modulatie hendel (met de oorspronkelijke instelling) om de visuele effecten 2 te regelen. Regelt de visuele effecten 3. Regelt de visuele effecten 4. Regelt de uitgang uitsterftijd
* VFX2, 3 en 4 worden niet door de DV-7 ondersteund.
V-LINK instellingen maken (V-LINK Setup) 1. Met het V-LINK scherm weergegeven, drukt u op [PARAM]. fig.r10-31_40
2. Gebruik PAGE/CURSOR [ te selecteren.
]/[
] om de V-LINK parameter
Voor details over iedere parameter en zijn waardes, zie de volgende sectie. 3. Gebruik [-]/[+] om de waarde te wijzigen. 4. Druk op [WRITE] om de instellingen op te slaan. fig.r10-33_40
V-LINK parameters instellingen Local Sw (V-LINK Local Switch) Bepaalt of berichten naar de geluidsgenerator of sequencer van de RS-70 doorgegeven worden, als u het keyboard of knoppen bedient (ON) of niet (OFF). Als deze op “OFF” staat, zal er geen geluid te horen zijn als u speelt. Waarde:
Clip TX Ch (V-LINK Clip Transmit Channel) Als u noten op het keyboard van de RS-70 speelt om clips te schakelen, bepaalt deze instelling het kanaal, waarvan u de noten kunt spelen. Als u ‘”CURRENT” selecteert, zal de kanaal instelling veranderen volgens de Current Part instelling. Waarde:
Druk op [EXIT] om de instellingen te annuleren. 5. Druk op [ENTER]. Als de instellingen opgeslagen zijn, geeft het scherm “COMPLETED” aan. Dit voltooit de procedure.
OFF, ON
CURRENT, 1-16
Clip1 Note U kunt noten op het keyboard van de RS-70 spelen om tussen 32 clips te schakelen. Deze parameter bepaalt het bereik van de gebruikte noten. Het bereik is 32 noten naar rechts, beginnend bij de noot die u bepaalt voor Clip 1. Waarde:
21 (A0) -108 (C8)
137
Uitvoering met een extern MIDI apparaat
In de fabriek instelling wijst de RS-70 de volgende functies aan iedere regelaar toe, waardoor u V-LINK compatibele video apparatuur kunt regelen. Van sommige regelaars kunt u de functie toewijzingen veranderen.
Spelen met een extern MIDI apparaat
Filter
Herstel van het beeld effect (All Reset)
U kunt voor iedere clip een filter inschakelen. Als u dit voor een bepaalde clip op “OFF “ instelt, zal deze clip niet geselecteerd worden, zelfs als u de bewuste toets indrukt.
Het effect, dat op beelden toegepast wordt, wordt hersteld en helderheid, kleur verschil, etc. zullen terugkeren naar de oorspronkelijke instelling.
Waarde
1. Druk op [V-LINK], terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt.
Clip01-Clip32 OFF, ON
De RS-70 ondersteunt de Edirol DV-7PR dual stream modus niet.
Snelheid Bepaalt de hoeveelheid, waarmee de beeld weergave in snelheid verandert, als u de pitch bend hendel bedient. Een waarde van “1” is normale snelheid. Op “0” zal de weergave stoppen. Waarde 0–1–2 0.5–1–2 0–1–4 0.5–1–4 0–1–8 0.5–1–8 0–1–16 0.5–1–16
0–1–32 0.5–1–32 0–2–4 0–4–8 0–8–16 0–16–32 (-2)–1–4 (-6)–1–8
CCtrl
Tx Ch (V-LINK Controller Transmit Channel) Wanneer u een regelaar (knop, modulatie hendel) bedient om van beelden te veranderen, bepaalt deze instelling welke regelaars u kunt bedienen. Als u “CURRENT” selecteert, zal de kanaal instelling volgens de Current Part instelling veranderen. Waarde:
CURRENT, 1–16
Als uitzondering zal de Dissolve Time (ververs tijd) veranderen volgens het Clip Tx Ch (Clip Transmit Channel).
C1–C3 CUTOFF RESO (Resonance) MOD (Modulation) Deze instelling bepaalt, wat door de bovengenoemde regelaars geregeld wordt. Waarde OFF:
geen functie toegewezen.
DISSOLVE TIME: regelt de Dissolve tijd (ververs tijd). COLOR CB:
regelt het kleurverschil.
COLOR CR:
regelt het kleurverschil.
BRIGHTNESS:
regelt de helderheid.
VFX 1:
regelt visuele effecten 1.
VFX 2:
regelt visuele effecten 2,
VFX 3:
regelt visuele effecten 3.
VFX 4:
regelt visuele effecten 4.
OUTPUT FADE:
regelt de uitsterftijd.
* VFX2, 3 eb 4 worden niet ondersteund door de DV-7.
138
Muziek maken met een computer Als u muziek software op een computer gebruikt, kunt u met de computer de regelaars van de RS-70 bedienen. U kunt niet alleen song data creëren en weergeven, maar ook Tones (klanken) automatisch omzetten. Bovendien kunt u de meegeleverde RS Editor software gebruiken om Tones te creëren met gebruik van de computer.
Welke verbinding? U kunt de USB kabel of de MIDI kabel gebruiken om een MIDI verbindingen te maken. Afhankelijk van het type aansluiting, dat u gebruikt, installeert u de passende driver en maakt u de passende instellingen. • USB verbinding (Windows)
→ p. 139
• USB verbinding (Macintosh)
→ p. 151
• Verbinding met een MIDI kabel
→ p. 155
Muziek maken met een computer
Installatie & instelling van de driver (Windows) Wat is een driver? fig.Win-00.e
Toepassing USB poort
Driver USB kabel achterpaneel RS-70 Computer
Een “driver” is software, die data tussen de RS-70 en computersoftware doorgeeft. De driver zendt data van uw computer naar de RS-70 en van de RS-70 naar uw computer. De volgende onderdelen zijn nodig voor verbindingen en installatie. Houd de volgende onderdelen gereed. • RS-70 • Adapter • USB kabel (wordt apart verkocht) • RS Editor CD-ROM
Afhankelijk van uw systeem kan de installatie procedure verschillen. Ga naar één van de volgende secties, afhankelijk van het systeem, dat u gebruikt. • Windows XP gebruikers
p. 140
• Windows 2000 gebruikers
p. 144
• Windows Me/98 gebruikers
p. 147
139
Muziek maken met een computer
Windows XP gebruikers 1.
Met de RS-70 ontkoppeld, start u Windows. Ontkoppel alle USB kabels, met uitzondering van een USB toetsenbord en een muis (indien deze gebruikt wordt).
2.
Open het System Properties dialoogvenster. 1. Klik op het Windows start menu, en selecteert vanaf het menu Control Panel. 2. In “Pick a category” klikt u op “Performance and Maintainance”. 2. In “or pick a Control Panel icon” klik op het System icoon. fig.Win-01.e
3.
Als u Windows XP Professional gebruikt, dient u in te loggen met een gebruiker naam, zoals een administratieve account type (b.v. Administrator). Voor details over gebruikers accounts, raadpleeg de beheerder van uw computer.
Klik op de Hardware tab, en klik daarna op [Driver Signing]. Het driver Signing Options dialoogvenster verschijnt.
Afhankelijk van de instelling van uw systeem kan de System icoon direct in het Control Panel weergegeven worden. In dit geval dubbelklik op System.
fig.Win-02.e
4.
Zorg ervoor dat “What action do you want Windows to take?” Ingesteld is op “Ignore”. Als deze ingesteld is op “Ignore” klikt u op [OK]. Als deze niet ingesteld is op “Ignore”, let u op de huidige instelling (“Warn” of “Block”).Verander dan de instelling naar “Ignore” en klik [OK].
5.
Klik [OK] op het System Properties dialoogvenster te sluiten. Sluit alle huidig draaiende software (toepassingen).
6.
Sluit tevens alle open vensters. Als u een virus scanner of overeenkomstige software gebruikt, zorg dan dat deze ook afgesloten wordt.
7.
Houd de CD-ROM gereed. Voer de CD-ROM in de CD-ROM speler van uw computer.
8.
Klik op de Windows start knop. Van het menu selecteert u “Run…”. Het “Run…” dialoogvenster verschijnt.
140
Als u “What action do you want Windows to take?”in stap 4 veranderd heeft, dient u de vorige instelling te herstellen, nadat u de driver geïnstalleerd hebt (p.143).
Muziek maken met een computer
fig.Win-03.e
9.
Voer in het dialoogvenster in het “Open” veld het volgende in, en klik op [OK]. E:\Win2000\RS-70\SETUPINF.EXE
* De drive naam “E:” kan voor uw systeem afwijken. Kies de letter van uw CD-ROM speler. fig.Win-04.e
10. Het Setupinf dialoogvenster verschijnt. U bent nu klaar om de driver te installeren.
In deze handleiding is de locatie van de folders en bestanden aangegeven in termen als bestand pad, waarbij \ als scheiding gebruikt wordt. De RS70\SETUPINF.EXE geeft het SETUPINF.EXE bestand aan, dat zich in de RS-70 folder bevindt.
11. Sluit de RS-70 aan. 1. De RS-70 staat uit als u de adapter aansluit. 2. Steek de adapter in een stopcontact.
12. Zet de stroom schakelaar van de RS-70 in de ON positie. In de taken balk zal uw computer “Found New Hardware” aangeven. Dit duurt even, fig.Win-05.e
13. De Found New Hardware wizard verschijnt. Let op, dat het scherm “Roland RS-70” aangeeft. Selecteer “Install from a list or specific location (Advanced)” en klik op [NEXT].
Dit apparaat is uitgevoerd met een bescherming circuit.Na inschakeling is een korte onderbreking noodzakelijk voordat het apparaat normaal functioneert.
fig.Win-06.e
14. Het scherm geeft “Please choose your search and installation options”. Selecteer “Don’t search. I will choose the driver to install”en klik op [Next].
141
Muziek maken met een computer
3. Gebruik de USB kabel om de RS-70 met uw computer te verbinden.
Muziek maken met een computer
fig.Win-07.e
15. Zorg ervoor, dat het “Model” veld “Roland RS-70” aangeeft en klik op [NEXT]. De driver installatie begint.
Als in stap 4 bij “What action do you want Windows to take?” de instelling niet op “Ignore” staat, verschijnt een “Hardware Installation” dialoogvenster. fig.Win-08.e
Als “What action do you want Windows
to take?” op “Warn;” ingesteld staat 1. Klik [Continue Anyway]. 2. Ga verder met de installatie.
fig.Win-09.e
Als “What action do you want Windows
to take?” op “Block;” ingesteld staat. 1. Klik [OK]. 2. Als “Found New Hardware” verschijnt, klik op [Finish]. 3. Installeer de driver opnieuw vanaf stap 1 (p.140).
fig.Win-10.e
4.
Het Insert Disk dialoogvenster verschijnt. Klik [OK].
fig.Win-11.e
5.
Het Files Needed dialoogvenster verschijnt. In het “Copy files from” veld tikt u “E:\Win2000\RS-70, en klik [OK].
* De drive naam “E:” kan voor uw systeem afwijken. Kies de letter van uw CD-ROM speler.
142
Het Insert Disk dialoogvenster kan mogelijk niet verschijnen. Ga in dat geval naar stap 17.
Muziek maken met een computer
fig.Win-12.e
6.
De Found New Hardware wizard verschijnt. Zorg ervoor, dat het scherm “Roland RS70”aangeeft en klik op [Finish]. Wacht tot “Found New Hardware” in de taak balk verschijnt. Wanneer de driver installatie voltooid is, zal het System Setting Change dialoogvenster verschijnen.Klik [Yes]. Windows zal automatisch opnieuw opstarten.
Als u “What action do you want Windows to take?” veranderd heeft Als u de “What action do you want Windows to take?” instelling in stap 4 veranderd heeft, herstel dan de oorspronkelijke instelling nadat Windows opnieuw gestart is. 1. Als u Windows XP Professional gebruikt, logt u in op Windows met een gebruiker naam van een administratief account (b.v. Administrator). 2. Klik op het Windows start menu. Vanuit dit menu selecteert u Control Panel. 3. In “Pick a category” klik op “Performance and Maintenance”. 4. In "Or pick a Control Panel Icon” klik op de System icoon. Het System Properties dialoogvenster verschijnt.
Afhankelijk van de instelling van uw systeem kan de System icoon direct in het Control Panel weergegeven worden. In dit geval dubbelklikt u op System.
5. Klik op de Hardware tab, en klik op [Driver Signing]. Het Driver Signing options dialoogvenster verschijnt. 6. Herstel de “What action do you want Windows to take?” instelling tot de oorspronkelijke instelling (of “Warn” of “Block”), en klik [OK]. 7. Klik op [OK]. Het System properties dialoogvenster zal sluiten.
Vervolgens dient u de driver instellingen te maken. →Instellingen en controles (p.148).
143
Muziek maken met een computer
7.
Muziek maken met een computer
Windows 2000 gebruikers 1.
Met de RS-70 ontkoppeld, start u Windows. Ontkoppel alle USB kabels met uitzondering van een USB toetsenbord en een muis (indien deze gebruikt wordt).
2.
Log in op Windows als een gebruiker met administratieve privileges (zoals administrator).
3.
Klik de Windows Start knop en van het menu selecteert u Settings | Control Panel. In Control Panel dubbelklikt u op System icoon. Het System Properties dialoogvenster verschijnt. fig.Win-13.e
4.
Klik op de Hardware tab, en klik daarna op [Driver Signing]. Het Driver Signing Options dialoogvenster verschijnt.
fig.Win-14.e
5.
Zorg ervoor dat “File signature verification” Ingesteld is op “Ignore”. Als deze ingesteld is op “Ignore”, klikt u op [OK]. Als deze niet ingesteld is op “Ignore”, let u op de huidige instelling (“Warn” of “Block”). Verander dan de instelling naar “Ignore” en klik [OK].
6.
Klik [OK] om het System Properties dialoogvenster te sluiten.
7.
Verlaat alle huidig draaiende software (toepassingen). Sluit tevens alle open vensters. Als u een virus scanner of overeenkomstige software gebruikt, zorg er voor dat deze afgesloten wordt.
8.
Houd de CD-ROM gereed. Voer de CD-ROM in de CD-ROM speler van uw computer.
9.
Klik op de Windows start knop. Van het menu selecteert u “Run…”. Het “Run…” dialoogvenster verschijnt.
144
Als u de “File signature verification” instelling in stap 5 veranderd heeft, herstelt u de oorspronkelijke instellingen na Windows opnieuw gestart te hebben.
Muziek maken met een computer
fig.Win-15.e
10. Voer in het dialoogvenster in het “Open” veld het volgende in, en klik op [OK]. E:\Win2000\RS-70\SETUPINF.EXE
* De drive naam “E:” kan voor uw systeem afwijken. Kies de letter van uw CD-ROM speler. fig.Win-16.e
11. Het Setupinf dialoogvenster verschijnt. U bent nu klaar om de driver te installeren.
In deze handleiding is de locatie van de folders en bestanden aangegeven in termen als bestand pad, waarbij \ als scheiding gebruikt wordt. De RS70\SETUPINF.EXE geeft het SETUPINF.EXE bestand aan, dat zich in de RS-70 folder bevindt.
12. Sluit de RS-70 aan. 1. De RS-70 staat uit als u de adapter aansluit. 3. Gebruik de USB kabel om de RS-70 met uw computer te verbinden.
13. Zet de stroom schakelaar van de RS-70 in de ON positie.
Als in stap 5 de “File signature verification” niet op “Ignore” ingesteld was, zal het “Digital signature not found” dialoogvenster verschijnen.
Als het bericht “The driver is already installed” verschijnt, kunt u de RS-70 met uw computer verbinden en deze gebruiken.
fig.Win-17.e
Als “File signature verification” op “Warn;” ingesteld is. 1. Klik [YES]. 2. Ga door met de installatie.
fig.Win-18.e
Als “File signature verification” op “Block;” ingesteld is.
Als het bericht “The driver is already installed” verschijnt, kunt u de RS-70 met uw computer verbinden en deze gebruiken.
1. Klik [OK]. 2. Als “Found New hardware wizard” verschijnt, klik [FINISH]. 3. Installeer de driver opnieuw vanaf stap 1 (p.144).
145
Muziek maken met een computer
2. Steek de adapter in een stopcontact.
Muziek maken met een computer
fig.Win-19.e
14. Het Insert Disk dialoogvenster verschijnt. Klik op [OK].
fig.Win-20.e
15. Het Files Needed dialoogvenster verschijnt. In het “Copy files from” gebied tikt u “E:\Win2000\RS-70” en klik [OK].
* De drive naam “E:” kan voor uw systeem afwijken. Kies de letter van uw CD-ROM speler. fig.Win-21.e
16. De “Found New Hardware Wizard” verschijnt. Zorg er voor dat het scherm “Roland RS70” aangeeft. Selecteer “Install from a list or specific location (Advanced)” en klik op [Finish].
17. Het System Setting Change dialoogvenster kan verschijnen. Klik op [Yes]. Windows zal automatisch opnieuw opstarten.
Als u “File signature verification”veranderd heeft Als u “File signature verification” in stap 5 verander heeft, herstel dan de oorspronkelijke instelling, nadat Windows opnieuw gestart is. 1. Na de Windows herstart, logt u in op Windows als een gebruiker met administratieve privileges (zoals Administrator). 2. Klik op de Windows start knop en selecteert van het menu Settings | Control Panel. 3. In Control Panel dubbelklikt u de System icoon om de System Properties dialoogvenster te openen. 4. Klik op de Hardware tab, en klik daarna op [Driver Signature]. De Driver Signing Options dialoogvenster verschijnt. 5. Herstel de “File signature verification” instelling naar de oorspronkelijke instelling (of “Warn;” of “Block;”) en klik [OK]. 6. Klik op [OK]. De System properties dialoogvenster zal sluiten.
Vervolgens dient u de driver instellingen te maken. → Instellingen en controles (p.148).
146
De Insert Disk dialoogvenster kan mogelijk niet verschijnen. Ga in dat geval naar stap 15.
Muziek maken met een computer
Windows Me/98 gebruikers 1.
Met de RS-70 ontkoppeld, start u Windows. Ontkoppel alle USB kabels met uitzondering van een USB toetsenbord en een muis (indien deze gebruikt wordt).
2.
Verlaat alle huidig draaiende software (toepassingen). Sluit tevens alle open vensters. Als u een virus scanner of overeenkomstige software gebruikt, zorg er dan voor dat deze ook afgesloten wordt.
3.
Houd de CD-ROM gereed. Voer de CD-ROM in de CD-ROM speler van uw computer.
4.
Open het “Run...” dialoogvenster. Klik op de Windows start knop. Van het menu, dat verschijnt, selecteert u “Run…”. fig.Win-22.e
Voer in het dialoogvenster in het “Open” veld het volgende in, en klik op [OK]. E:\Win2000\RS-70\SETUPINF.EXE
* De drive naam “E:” kan voor uw systeem afwijken. Kies de letter van uw CD-ROM speler. fig.Win-23.e
6.
Het Setupinf dialoogvenster verschijnt. U bent nu klaar om de driver te installeren.
7.
Sluit de RS-70 aan.
In deze handleiding is de locatie van de folders en bestanden aangegeven in termen als bestand pad, waarbij \ als scheiding gebruikt wordt. De Win98\SETUPINF.EXE geeft het SETUPINF.EXE bestand aan, dat zich in de Win98 folder bevindt.
1. De RS-70 staat uit als u de adapter aansluit. 2. Steek de adapter in een stopcontact. 3. Gebruik de USB kabel om de RS-70 met uw computer te verbinden.
8.
Zet de stroom schakelaar van de RS-70 in de ON positie. fig.Win-24.e
9.
Dit apparaat is uitgevoerd met een bescherming circuit.Na inschakeling is een korte onderbreking noodzakelijk voordat het apparaat normaal functioneert.
Als u Windows 98 gebruikt, zal een Insert Disk dialoogvenster verschijnen. Klik op [OK].
Als u Windows 98 gebruikt en de Insert Disk dialoogvenster verschijnt niet, leest u “Insert Disk” dialog box does not appear” (p.161).
147
Muziek maken met een computer
5.
Muziek maken met een computer
fig.Win-25.e
10. Het New Hardware Found dialoogvenster verschijnt. In het “Copy files from” veld typt u “E:\Win98\RS-70”, en klik op [OK].
* De drive naam “E:” kan voor uw systeem afwijken. Kies de letter van uw CD-ROM speler..
11. Wanneer de driver geïnstalleerd is, zal het New Hardware Found dialoogvenster sluiten. In het Setupinf dialoogvenster klikt u op [OK]. Het Setupinf dialoogvenster zal sluiten.
Als de New Hardware Found dialoogvenster niet verschijnt, installeer de driver opnieuw met gebruik van dezelfde procedure, zoals beschreven in “Insert Disk” dialog box does not appear” (p.161).
Vervolgens dient u de driver instellingen te maken. → Instellingen en controle (p.148).
Instellingen en controles Bepaling van de uitgang bestemming voor de MIDI data Windows XP/2000/Me gebruikers 1.
Open Control panel Klik op de Windows start knop en van het menu, dat verschijnt selecteert u Settings | Control Panel.
• Windows XP Klik op de Windows start knop en uit het menu selecteert u Control Panel.
2.
Open het Sounds and Multimedia Properties dialoogvenster (of voor Windows XP Sounds and Audio Devices Properties).
• Windows XP In “Pick a category”klik “Sound, Speech and Audio Devices”. Vervolgens in “or pick a Control Panel icon” klik de Sounds and Audio Devices icoon. • Windows 2000/ME In Control Panel dubbel klik op de Sounds and Multimedia icoon om het “Sounds and Multimedia Properties” dialoogvenster te openen.
3.
148
Klik op de Audio tab.
Afhankelijk van hoe uw systeem ingesteld is, kan het Sounds and Audio Devices icoon rechtstreeks in het Control Panel (het klassieke scherm) verschijnen. In dit geval dubbelklikt u op de Sounds and Audio Devies icoon.
Muziek maken met een computer
fig.Win-26.e
4.
Voor MIDI muziek weergave klik op , datzich rechts van [Preferred Device] bevindt (of in Windows XP [Default device]), en selecteer de Roland RS-70.
5.
Klik op [OK] om de instellingen te bevestigen.
De instellingen zijn voltooid.
1.
Muziek maken met een computer
Windows 98 gebruikers Open Control Panel. Klik op de Windows start knop en uit het menu selecteert u Settings | Control Panel.
2.
Open het Multimedia Properties dialoogvenster. In Control Panel dubbelklik de Multimedia icoon om het “Multimedia Properties” dialoogvenster te openen.
3.
Klik op de MIDI tab. fig.Win-27.e
4.
Kies “MIDI output”. Selecteer [Single instrument] en kies de Roland RS-70.
5.
Klik op [OK] om de instellingen te bevestigen.
De instellingen zijn voltooid.
149
Muziek maken met een computer
De USB MIDI driver verwijderen. Als het niet mogelijk was de RS-70 driver volgens de procedure te installeren, of u kunt de RS-70 niet gebruiken na installatie, dient u de driver te verwijderen. Na verwijdering van de driver gebruikt u de procedure, zoals beschreven in “Installatie& instellingen van de driver (Windows) (p.139) om de driver opnieuw te installeren. Voor details hoe de driver te verwijderen, zie de uitleg op de on line handleiding van de RS Editor CD-ROM. • Windows XP/2000 gebruikers Vanuit de Windows 2000 folder van de RS Editor CD-ROM opent u het READMEE.HTM bestand, en lees “To uninstall”. •
Windows 98/Me gebruikers Vanuit de Windows 2000 folder van de RS Editor CD-ROM opent u het READMEE.HTM bestand, en lees “To uninstall”.
150
Muziek maken met een computer
Installatie & instelling van de driver (Macintosh) Gebruik OMS als de MIDI driver.
* OMS dient op uw Macintosh geïnstalleerd te zijn.
Wat is een driver? fig.USB-00.e
Toepassing USB poort
Driver USB kabel achterpaneel RS-70 Computer Muziek maken met een computer
Een “driver” is software, die data tussen de RS-70 en computersoftware doorgeeft. De driver zendt data van uw computer naar de RS-70 en van de RS-70 naar uw computer. De volgende onderdelen zijn voor verbindingen en installatie benodigd. Houd de volgende onderdelen gereed. • RS-70 • Adapter • USB kabel (wordt apart verkocht) • RS Editor CD-ROM
151
Muziek maken met een computer
Installatie van de RS-70 driver Gebruik de volgende procedure om de RS-70 driver te installeren. De meegeleverde RS-70 OMS driver is een add-on module voor gebruik van de RS70 met OMS. Opdat u deze kunt gebruiken, dient OMS reeds op de harde schijf, vanwaar u opstart, geïnstalleerd te zijn. Als u meer wilt weten over OMS, zie OMS_2.3_Mac.pdf (on line handleiding) in de OMS2.3.8 folder in de OMS folder van de CD-ROM.
Koppel de RS-70 los van de Macintosh, voordat u de installatie uitvoert. Als de stroom van de RS-70 ingeschakeld wordt, zal een bericht zoals hieronder verschijnen, nadat de Macintosh is opgestart. Voer de onderstaande stappen uit, overeenkomstig het weergegeven bericht.
Als het scherm aangeeft: “Driver required for USB device “unknown device” is not available. Search for the driver on the Internet?” → klik [Cancel].
Als het scherm aangeeft: “Software required for using device “unknown device” cannot be found. Please refer to the manual included with the device, and install the necessary software”. → klik [OK].
1.
Sluit alle huidig draaiende software (toepassingen). Als u een virus scanner of overeenkomstige software gebruikt, zorg dan dat deze ook afgesloten wordt.
2.
Houd de CD-ROM gereed. Plaats de CD-ROM in de CD-ROM speler. fig.Mac-01
3.
Dubbelklik op de RS-70 Driver-E installer icoon (bevindt zich in de RS Driver E folder van de CD-ROM) om de installer te starten.
4.
Bevestig dat de OMS driver goed geïnstalleerd is op de installatie locatie en klik op [Install]. fig.Mac-02
5.
Klik op [Continue] als het volgende bericht weergegeven wordt. De andere thans lopende toepassingen worden verlaten en de installatie wordt voortgezet.
6.
Een dialoogvenster geeft Installation was successful aan. Klik op [Restart] om uw Macintosh opnieuw te starten.
152
OMS kan worden gevonden in de OMS2.3.8 folder in de OMS folder van de CDROM.
U heeft Adobe Acrobat Reader nodig om OMS_2.3_Mac.pdf te kunnen bekijken. De laatste versie van Adobe Acrobat Reader kan gedownload worden van de Adobe website http:// www.adobe.com (Deze URL kan zonder aankondiging veranderen).
Muziek maken met een computer
OMS instellingen Sluit de RS-70 aan. 1. Met de stroom schakelaar van de RS-70 uitgeschakeld, sluit u de adapter aan. 2. Steek de adapter in een stopcontact. 3. Gebruik de USB kabel om de RS-70 met uw computer te verbinden. fig.Mac-03.e
Computer USB kabel
RS-70
* Als u een computer gebruikt, die niet voorzien is van een USB connector, zie p.155. Zet de stroom schakelaar van de RS-70 in de ON positie. fig.Mac-04
8.
Dubbelklik de “OMS Setup” icoon. fig.Mac-05.e
9.
Als u de RS-70 met een sequencer gebruikt, ontkoppel de USB kabel niet terwijl een song weergegeven wordt.
Als het “Apple Talk” dialoogvenster verschijnt, klik [Turn it Off]. Klik daarna op [OK] in het dialoogvenster.
fig.Mac-06.e
10. De “Create a New Studio Setup” dialog
Dit apparaat is uitgevoerd met een bescherming circuit. Een korte onderbreking (een paar secondes) is nodig na inschakeling, voordat het apparaat normaal functioneert.
box verschijnt. Klik op [OK].
fig.Mac-07.e
11. Het “OMS Driver Search” dialoogvenster verschijnt.
Als de “Create a New Studio Setup” dialoogvenster niet verschijnt, klik [New Studio Setup] in het [FILE] menu.
Klik op [Search].
fig.Mac-08.e
12. Nadat het zoeken voltooid is, zorgt u er voor dat “Roland RS-70” vermeld wordt in het “OMS Driver Setup” dialoogvenster en klik [OK].
153
Muziek maken met een computer
7.
Om verkeerd functioneren en/of schade aan luidsprekers of andere apparaten te voorkomen, dient u het volume terug te draaien, voordat u enige verbinding maakt.
Muziek maken met een computer
fig.Mac-09.e
13. Na ervoor gezorgd te hebben, dat de RS70 vermeld wordt in het “OMS MIDI Device Setup” dialoogvenster, klikt u op de controle box voor de RS-70; klik vervolgens op [OK].
fig.Mac-10.e
14. Verander de naam van het keyboard icoon in “Port 1” of iedere andere naam behalve “Roland RS-70”.
fig.Mac-11.e
15. Het “Save” dialoogvenster verschijnt. Voer de gewenste naam in en klik [SAVE].
fig.Mac-12.e
16. Selecteer [Test Studio] en het [Studio] menu en vink het aan om er zeker van te zijn dat geluid geproduceerd wordt.
17. In het “My Studio Setup” scherm klikt u op de keyboard icoon. Als u de muis aanwijzer naar het keyboard icoon beweegt, verandert de aanwijzer in de vorm van een achtste noot. Stel vast of u geluid uit uw RS-70 hoort.
18. Nadat u de bovengenoemde controle beëindigd heeft, verlaat u OMS Setup. De driver instellingen zijn gereed.
Hiermee zijn de verbindingen van de RS-70 en de Macintosh en installatie van MIDI driver voltooid. Nu kan MIDI data in- en uitgevoerd (opgenomen en afgespeeld) worden.
154
De volgende stap zal een relatief hard geluid veroorzaken, dus draai het volume van de RS-70 terug, voordat u doorgaat.
Muziek maken met een computer
Verbinding met MIDI kabels Een MIDI interface is nodig om MIDI verbindingen met een computer te maken. De MIDI interface is met een computer verbonden, en twee MIDI kabels verbinden de MIDI connectors van de MIDI interface met de MIDI connectors van de RS-70. fig.Midi-00.e
Computer zonder USB connector
RS-70 achterpaneel MIDI Interface
Macintosh IIci
MIDI OUT
MIDI IN
MIDI kabel
Installatie van de meegeleverde editor software Muziek maken met een computer
Om u te helpen om meer uit uw RS-70 te halen, komt deze met RS Editor software. Gebruik RS Editor om uw originele geluiden vrijelijk te kunnen creëren. Gedetailleerde instructies over de installatie van de software kunt u vinden in de on line handleiding op de RS Editor CD-ROM. • Windows gebruikers Open de Readme_E.txt van de RS Editor CD-ROM. • Macintosh gebruikers Open de ReadMe (English) van de RS Editor CD-ROM.
155
Memo
156
Appendix
157
Probleemoplossingen Als u systeem niet werkt, zoals u denkt dat dit zou moeten doen, controleer dan eerst de volgende punten. Als na controle van deze punten het probleem nog steeds bestaat, raadpleeg dan uw dealer of plaatselijk Roland Service punt. * Als er een boodschap gedurende een handeling op het scherm verschijnt, zie “Fout berichten/Berichten” (p.164).
Geen stroom Is de adapter correct in het stopcontact gestoken?
Geen geluid Staat de stroom van de aangesloten versterker en luidsprekers aan? (p.18) Is het volume teruggedraaid? Controleer de volume instellingen van de RS-70 en de aangesloten versterker of mengtafel (p.18).
Zijn de componenten goed aangesloten? (p.17) Als u geluid door een koptelefoon kunt horen, kan dit duiden op kortsluiting in een kabel of verkeerd functioneren van een versterker of mengtafel. Controleer aansluitkabels en aangesloten apparatuur opnieuw.
Is de Part gedempt, terwijl u in de Patroon modus bent? (p.67) Zijn de Part niveau instellingen verlaagd, terwijl u in Patroon modus bent? (p.80) Heeft u de RS-70 omgeschakeld om demo songs te beluisteren? Druk op [EXIT] om naar de normale uitvoering modus terug te gaan (p.21).
Staat [SOLO SYNTH] op ON? De RS-70 geeft geen geluid, als u alleen [SOLO SYNTH] inschakelt. Houd toetsen ingedrukt, en beweeg daarna uw hand over de D-Beam (p.36).
Zijn de effect instellingen correct? Controleer effect AAN/UIT (p.91), multi-effect niveaus (p.57, p.58) en andere verwante instellingen.
Heeft de toonhoogte van de Patch het bereik, waarin het normaal kan klinken, overschreden? Gebruik “Octave Shift” om het bereik te verlagen (verhogen) (p.34).
Als er geen geluid geproduceerd wordt, wanneer u toetsen op het keyboard indrukt, staat de Local control dan ingesteld op OFF? Stel Local Control in op ON (p.125).
158
Komen de zend- en onvangst kanalen overeen? Bij gebruik van de RS-70 en een externe sequencer controleer dat de kanalen overeenkomen met de kanalen gebruikt voor ontvangst door de relevante stukken op de externe MIDI geluidsgenerator (p.130). • Bij gebruik van een extern MIDI apparaat om de RS-70 te laten klinken, dient het ontvangst kanaal van ieder Part zodanig ingesteld te worden, dat dit overeenkomt met de kanalen, die voor doorgifte door het externe MIDI apparaat gebruikt worden (p.131).
Worden volume niveaus door pedaal bewegingen verlaagd of door MIDI berichten ontvangen van een externe MIDI apparaat? Staat de MIDI Rx (Receive) schakelaar van de corresponderende Part op “OFF”? Bij gebruik van de RS-70 met een extern MIDI apparaat, zet u deze op “ON”.
Kunnen de Bank Select en Program Change berichten, die door een extern MIDI apparaat doorgegeven worden, de verkeerde waardes hebben? Bij gebruik van de RS-70 met een extern MIDI apparaat dient u ervoor te zorgen, dat de correcte Bank Select en Program Change berichten (p.132) doorgegeven worden.
Is de klok bron op MIDI ingesteld? Als u de klok op “MIDI” instelt, zijn sommige effecten gesynchroniseerd met de quick sequencer of het tempo werkt niet. Stel de klok in op “INT,” behalve wanneer u de RS-70 met een extern MIDI apparaat wilt synchroniseren (p.125).
De toonhoogte is niet correct Kan Transpose aanstaan? (p.35) Zijn de Octave Shift instellingen correct? (p.34) Zijn de Scale Tune instellingen correct? (p.128, p.81) Zijn de Master Key Shift instellingen correct? (p.125) Zijn de Master Tune instellingen correct? (p.125)
Geluiden zijn verdwenen Kan een Solo schakelaar op ON ingesteld zijn? Als een Solo schakelaar aanstaat (p.57), zal maar één geluid gespeeld worden, zelfs als meer dan één toets ingedrukt wordt. Als u meerdere geluiden tegelijk wilt spelen, zet u de Solo schakelaar op OFF.
Probleemoplossingen
• Beperk het aantal noten, dat tegelijkertijd gespeeld wordt. • Beperk het aantal noten in het patroon, dat gespeeld wordt. • Stel Voice Reserve hoger in voor een belangrijke Part omz eker te zijn dat deze altijd hoorbaar is (p.79).
Effecten die niet juist toegepast worden Staan de master effect schakelaars op “OFF”? (p.91) Zijn de Chorus instellingen correct? Controleer de instellingen van Chorus niveau (p.112), Chorus diepte (p.113) en Chrorus Send niveau (p.57, p.82).
Zijn de Reverb instellingen correct? Controleer de instellingen van Reverb niveau (p.113) en Reverb Send niveau (p.57, p.82).
Zijn de Chorus en Reverb instellingen voor de ritme set correct? Controleer de instellingen van Chorus Send niveau (p.64) en het Reverb Send niveau (p.64) voor iedere noot van de ritme set.
Is er een Multi-effect schakelaar op “BYPASS” gezet? Stel de Multi-effect schakelaar voor de gebruikte Part in op “ON” (p.57, p.82).
Is de Multi-effect Bron instelling correct? (p.79) Is de klok op MIDI ingesteld? Als u de klok (p.125) op “MIDI” instelt, zijn sommige effecten met de quick sequencer gesynchroniseerd of het tempo werkt niet. Stel de klok in op “INT”, behalve wanneer u de RS-70 met een extern MIDI apparaat wilt synchroniseren.
Is de Tone Delay tijd ingesteld op de noot?
op “OFF” staat, zal geen enkel effect geregeld worden.
Geluiden zijn hoorbaar als er tussen patronen geschakeld wordt Als er tussen patronen geschakeld wordt, terwijl de sequencer afspeelt, kunt u bijgeluiden horen, vooral als verschillende MFX instelllingen gebruikt zijn. Ervaart u dit als storend, schakel dan “MFX Remain” (p. 125) in. Nu blijft MFX voor alle patronen gelijk.
Noten zijn tijdens weergave vertraagd of instabiel Als u een patroon creëert, dat een extreem grote hoeveelheid data bevat of als u een overdadige hoeveelheid regel data invoert, kunnen noten tijdens weergave vertraagd of onstabiel worden. Dit probleem kan ook plaats vinden als het tempo te veel versneld wordt. • Verwijder niet noodzakelijk noot- of regel data. Gebruik “Data Thin” om de niet noodzakelijke data uit te dunnen. • Gebruik “Move Event” om noten te verschuiven, die op dezelfde plaats als akkoorden ingevoerd zijn , zodat deze met 1 klok verplaatst worden (p.78). • Gebruik “Shift Clock”om data van Parts, behalve de ritme Part, te verschuiven met 1 klok (p.78). De RS-70 bevat een aantal Patches, die bedoeld zijn voor live spel. Deze bevatten tonen, die vier stemmen voor iedere noot gebruiken of Patches, die in de Dual functie rijke geluiden produceren. • Raadpleeg “Patch Lijst” in de “Geluiden Lijst”, en schakel naar Patches, die minder tonen gebruiken. • Kies voor Patches met een andere toetscombinatie dan “DUAL.” • Als het aantal noten, dat u tegelijk probeert te spelen, beduidend groter is dan de maximale polyfonie, reduceert u het aantal noot berichten. • In sommige gevallen kunt u het aantal meervoudige noten verkleinen, door het verkorten Patches.
De maximale waarde van de Delay Tijd parameter is 17: St DELAY. Als de tijd aan de nootwaarde is gekoppeld en het tempo vertraagt, dan kunt u deze maximale instellling niet verder verhogen.
De effect regeling werkt niet Als u [C1]/[C2]/[C3] knoppen gebruikt om de MFX parameters te regelen, zal de “MFX Source” (p.79) instelling de Part bepalen, waarin het effect geregeld wordt. Als de MFX Bron op “Part 1-16”is ingesteld, zal het effect van deze Part geregeld worden. Als MFX Bron op “PTN/PERF” ingesteld staat, zal het systeem “Ptn/Perf/Ctrl ch (Pattern Control Channel)” (p.127) de Part bepalen, waarvan het effect geregeld wordt. Als deze instelling
159
Appendix
Probeert u meer dan 64 stemmen tegelijk te spelen?
Probleemoplossingen
Song data kan niet correct weergegeven worden Bent u op een ander punt begonnen dan aan het begin van de song? Songs bestemd voor weergave met General MIDI System en General MIDI 2 System hebben een GM/GM2 System On bericht, opgenomen aan het begin van de song. Als dit bericht niet ontvangen wordt, kan de song data niet correct weergegeven worden.
Geeft u data weer, waarvan het formaat afwijkt van General MIDI2 of General MIDI ? De geluidsgenerator van de RS-70 werkt volgens het General MIDI2 systeem. Het is niet compatibel met song data, waarvan het formaat afwijkt van General MIDI2 of General MIDI.
Arpeggios kunnen niet gespeeld worden Wordt de MIDI klok niet ontvangen, wanneer de Klok (p.125) op MIDI ingesteld is? Stel het systeem zondanig in, dat de MIDI klok vanuit het externe MIDI apparaat ontvangen wordt. Bepaalde MIDI apparaten, die u aangesloten heeft, kunnen misschien de MIDI klok gegevens niet naar de RS-70 verzenden.
Het geluid stopt niet wanneer een toets ingedrukt wordt Is de polariteit van het Hold pedaal omgekeerd? (p.125)
MIDI berichten worden niet correct ontvangen Zijn de Patch ontvangst kanaal instellingen correct ingesteld? (p.127) Is iedere Receive schakelaar correct ingesteld? Controleer de instellingen van het Patroon Control kanaal (p.127), de Receive Program Change schakelaar (p.127), deReceive Bank Select schakelaar (p.127), de Receive System Exclusive schakelaar (p.127).
Zijn de Device ID nummers instellingen correct? Stel het Device ID nummer in, dat gebruikt werd wanneer het Exclusive bericht op de sequencer opgenomen werd.
160
Is het sequencer weergave tempo correct? Geeft de data van de sequencer weer in het tempo, dat gebruikt werd voor opname van het Exclusive bericht op de sequencer (p.67).
MIDI berichten worden niet correct doorgegeven Zijn de Patch kanaal instellingen correct? Is iedere ontvangst schakelaar juist ingesteld? Controleer de instellingen van de Transmission Program Change schakelaar (p.127), de Transmit Bank Select schakelaar (p.127), de Transmit Edit Data schakelaar (p.127), de Transmit Active Sensing schakelaar (p.127).
Gebruik van sequencer software, modulatie hendel en knop bewegingen hebben geen invloed op het geluid. Soms laat sequencer software geen Soft Thru (d.w.z. data ontvangen op de MIDI IN aansluiting die niet wordt verzonden naar de MIDI OUT aansluiting) toe voor Exclusive berichten. Als Eclusive berichten met dergelijke software opgenomen wordt, stel Local Control dan in op ON (p.125).
Probleemoplossingen
Kan de driver niet correct installeren • Is de CD-ROM correct in de CD-ROM speler geplaatst? Installatie is niet mogelijk, tenzij de CD-ROM, die bij de RS-70 geleverd wordt, in uw CD-ROM speler geplaatst is. Zorg ervoor, dat de CD-ROM correct in de CD-ROM speler geplaatst wordt. • Is de CD-ROM of de lens van de CD-ROM speler vuil? Als de CD-ROM of de lens van de CD-ROM speler vuil is, zal de installatie mogelijk niet correct functioneren. Reinig de CD en/of lens met een in de handel verkrijgbare CD- of lens cleaner. • Installeert u de software vanaf een CD-ROM speler in een netwerk? De software kan niet vanaf een netwerk CD-ROM speler geïnstalleerd worden. • Is er voldoende vrije ruimte op de harde schijf? Verwijder onnodige bestanden om de hoeveelheid vrije ruimte te vergroten.Na verwijdering van de onnodige bestanden, leegt u de prullenbak. • Is de RS-70 correct aangesloten? Zorg ervoor, dat de USB aansluiting van uw computer via een USB kabel met de RS-70 verbonden is. Controleer dit en sluit de Sound and Multimedia Properties dialoog box af (Multimedia Properties in Windows 98 en Sounds and Audio Devices Properties in Windows XP). Bepaal de MIDI ingang/uitgang bestemming. Zie “Bepaling van de uitgang bestemming voor MIDI data” (p.148). • Staat de stroom van de RS-70 aan? Zorg ervoor, dat de POWER schakelaar van de RS-70 naar binnen ingedrukt is. Controleer dit en sluit de Sound and Multimedia Properties dialoog box af (Multimedia Properties in Windows 98 en Sounds and Audio Devices Properties in Windows XP). Bepaal de MIDI ingang/uitgang bestemming. • Bij gebruik van de procedure voor “Verwijdering van de USB MIDI driver” (p.150), verwijder de USB audio apparatuur driver, die op uw computer geïnstalleerd heeft, en installeer de RS-70 driver opnieuw, zoals vermeld “Installatie&instelling van de driver (Windows)” (p.139). Controleer ook of er zich een “Unknown device” in “Other devices” of in “Universal Bus Controllers” bevindt. Als u er één vindt, verwijder die dan.
”Found new hardware wizard”wordt niet automatisch uitgevoerd. ”Found new hardware wizard” stopt, voordat het proces voltooid is De “Insert Diskette” dialoog box verschijnt niet Het duurt ongeveer 15 seconden (of meer), nadat de USB kabel aangesloten is, voordat de RS-70 gedetecteerd wordt. • Is de USB kabel correct aangesloten? Zorg ervoor, dat de RS-70 en uw computer via een USB kabel correct verbonden zijn.
• Is USB op uw computer ingeschakeld? Zie de bediening handleiding van uw computer en zorg ervoor, dat USB ingeschakeld is. • Voldoet uw computer aan de USB specificaties? Als u een computer gebruikt, die niet voldoet aan de elektrische voorzieningen voor de USB specificaties, kan de werking instabiel zijn. In dat geval kunt u het probleem oplossen, door een USB aansluitbox aan te sluiten. Als de bovengenoemde actie het probleem niet oplost, is het mogelijk dat de RS-70 foutief door de computer gedetecteerd is. Installeer de driver opnieuw, zoals beschreven in “Installatie&instelling van de driver (Windows)” (p.139).
“Found unknown hardware device” verschijnt, ook nadat u de driver geïnstalleerd heeft • Als uw computer of USB aansluitbox twee of meer USB aansluitingen heeft, en u sluit de RS-70 aan op een USB connector, waarop nog nooit te voren een RS-70 aangesloten werd, zal de “Unknown device”dialoog box verschijnen, zelfs op een computer waarop reeds een driver geïnstalleerd werd. Zie “Installatie&instelling van de driver” (p.139) en installeer de driver opnieuw. • Als de “Found unknown device” dialoog box verschijnt, zelfs als de RS-70 op dezelfde USB connector als voordien is aangesloten, is het mogelijk dat de computer de RS-70 niet correct detecteert. Installeer de driver opnieuw, zoals beschreven in “Installatie&instelling van de driver” (p.139).
Een “Unknown driver found” dialoog verschijnt, en u kunt de driver niet installeren. Dit is geen fout De driver is niet correct geïnstalleerd Device manager toont “?”, “!” of “USB Composite Device” Het is mogelijk, dat de computer de RS-70 niet correct gedetecteerd heeft. Installeer de driver opnieuw, zoals beschreven in “Installatie&instelling van de driver” (p.139)
Kan de driver niet correct installeren/ verwijderen/gebruiken in Windows XP/2000 • Werd er op Windows ingelogd als een gebruiker met administratieve privileges? Om de driver in Windows XP/2000 te installeren/verwijderen/ gebruiken moet u in Windows ingelogd zijn als een gebruiker met administratieve privileges, zoals Adminstrator. • Voerde u “Driver Signing Options” uit? Om de driver te installeren/opnieuw te installeren, dient u “Driver Signing Options” uitvoeren. (Windows XP; p.140, Windows 2000;p.144)
Windows XP/2000 toont een “Hardware installation” of “Digital Signature Not Found” dialoog box • Voerde u “Driver Signing Options” uit?
161
Appendix
Problemen verwant met de USB driver (Windows)
Probleemoplossingen
Om de driver te installeren/opnieuw te installeren, dient u “Driver Signing Options” uitvoeren. (Windows XP; p.140, Windows 2000; p.144)
Geen geluid • Heeft u de MIDI data uitgang in uw bediening systeem bepaald? Op uw computer dient u de RS-70 als uitgang voor MIDI data in te stellen. Voor details hoe u deze instelling moet maken, zie “Instellingen en controle” (p.148). • Heeft u de audio data uitgang voor weergave software bepaald? Afhankelijk van de software, dient u de RS-70 opnieuw in te stellen als de MIDI data uitgang. Voor details over deze instelling, zie de handleiding van uw computer. • Heeft u meerdere toepassingen draaien? Als er meerdere toepassingen tegelijkertijd draaien, kan een foutboodschap verschijnen. Als dit gebeurt, klik op [OK] en verlaat de andere toepassingen. Zelfs wanneer een toepassing scherm gesloten is, draait dit nog steeds als dit in de taakbalk verschijnt. Zorg ervoor dat onnodige toepassingen, die in de taakblak verschijnen, gesloten worden. • Werd de driver correct geïnstalleerd? Om MIDI data op de RS-70 weer te geven, moet de driver geïnstalleerd worden. Zie voor installatie en instellingen “Instellingen en controle” (p.148). • Is uw audio weergave apparatuur (b.v. stereo systeem) correct ingesteld? Zorg ervoor, dat de USB aansluiting van uw computer met de RS-70 via een USB kabel verbonden is. Zorg ervoor, dat OUTPUT aansluitingen van de RS-70 door audio kabels met uw audio apparatuur verbonden zijn. Voor details inzake aansluiten, zie p.17. • Staat de stroom van audio apparatuur aan? Zorg dat de stroom van uw audio apparatuur (b.v. stereo) en de RS-70 aanstaan. • Zijn de volume instellingen van de RS-70 goed? Gebruik de [VOLUME] knop van de RS-70 om het volume aan te passen. • Staat uw computer in stand-by of slaap stand? Als dit zo is, breng uw computer terug naar de normale stand en verlaat dan alle toepassingen. Daarna schakelt u de stroom van de RS-70 uit en opnieuw aan. • Sloot u de USB kabel opnieuw aan of schakelde de stroom van de RS-70 aan en uit? Verlaat alle toepassingen en schakel de stroom van de RS-70 uit en weer opnieuw in. • Is uw computer ingesteld om in de slaapstand te gaan? Als uw computer in de slaapstand gaat, sluit u de software en herstart u uw computer. Wij bevelen u aan om de computer zodanig in te stellen, dat deze niet in de slaapstand gaat.
Problemen verwant met de USB driver (Macintosh) Kan de driver niet correct installeren • Is de CD-ROM correct in de CD-ROM speler geplaatst? Installatie is niet mogelijk, tenzij de CD-ROM, die bij de RS-70 geleverd wordt, in uw CD-ROM speler geplaatst is. Zorg ervoor, dat de CD-ROM correct in de CD-ROM speler geplaatst wordt. • Is de CD-ROM of de lens van de CD-ROM speler vuil? Als de CD-ROM of de lens van de CD-ROM speler vuil is, zal de intaller mogelijk niet correct functioneren. Reinig de CD en/of lens met een in de handel verkrijgbare CD- of lens cleaner. • Installeert u de software vanaf een CD-ROM speler in een netwerk? De software kan niet vanaf een netwerk CD-ROM speler geïnstalleerd worden. • Is er voldoende vrije ruimte op de harde schijf? Verwijder onnodige bestanden om de hoeveelheid vrije ruimte te vergroten. Na verwijdering van de onnodige bestanden leegt u de prullenbak. • Is de RS-70 correct aangesloten? Zorg ervoor dat de USB connector van uw computer via een USB kabel met de RS-70 verbonden is. • Staat de stroom van de RS-70 aan? Zorg ervoor dat de POWER schakelaar van de RS-70 naar binnen gedrukt is. • Is OMS geïnstalleerd? De driver van de RS-70 kan niet geïnstalleerd worden, tenzij OMS geïnstalleerd is.
De RS-70 wordt niet gedetecteerd als OMS instellingen gemaakt worden • Wordt de RS-70 gedetecteerd? Zet de stroom van de RS-70 uit en opnieuw aan. Sluit de USB kabel opnieuw aan. Indien andere USB apparaten aangesloten zijn, sluit dan alleen de RS-70 aan. Het is mogelijk, dat de Macintosh de RS-70 niet detecteert en initialiseert. Houdt de USB kabel aangesloten, en start uw Macintosh opnieuw. Als deze nog steeds niet gedetecteerd is, sluit u de Macintosh af, en start u opnieuw op. De RS-70 zal niet gedetecteerd worden als deze verbonden wordt met de USB connector van het Macintosh toetsenbord. Sluit u de RS-70 aan op een USB connector van de Macintosh computer.
Geen geluid • Heeft u de MIDI data uitgang in uw bediening systeem bepaald? Op uw computer dient u de RS-70 als uitgang bestemming voor MIDI data in te stellen. Voor details hoe u deze instelling moet maken, zie “OMS instellingen” (p.153). • Heeft u de audio data uitgang voor uw weergave software bepaald? Afhankelijk van de software, dient u de RS-70 opnieuw als de
162
Probleemoplossingen
MIDI data uitgang in te stellen. Voor details over deze instelling, zie de gebruiksaanwijzing van uw computer. • Heeft u meerdere toepassingen draaien? Als er meerdere toepassingen tegelijkertijd heeft draaien, kan een foutboodschap verschijnen. Als dit gebeurt, klik op [OK] en verlaat de andere toepassingen. • Werd de driver correct geïnstalleerd? Om MIDI data op de RS-70 weer te geven, moet de driver geïnstalleerd worden. Zie voor installatie en instellingen “Instellingen en controle (Macintosh)” (p.151). • Is uw audio apparatuur (b.v. stereo systeem) correct ingesteld? Zorg ervoor dat de USB connector van uw computer met de RS-70 via een USB kabel verbonden is. Zorg ervoor, dat OUTPUT aansluitingen van de RS-70 door audio kabels met uw audio apparatuur verbonden zijn. Voor details inzake aansluiten, zie p.17. • Staat de stroom van de audio apparatuur aan? Zorg dat de stroom van uw audio apparatuur (b.v. stereo) en de RS-70 aanstaat. • Zijn de volume instellingen van de RS-70 goed? Gebruik de [VOLUME] knop van de RS-70 om het volume aan te passen. • Staat uw computer in stand-by of slaap stand? Als dit zo is, breng uw computer terug naar de normale stand, en verlaat dan alle toepassingen. Daarna schakelt u de stroom van de RS-70 uit en opnieuw aan. • Sloot u de USB kabel opnieuw aan of schakelde de stroom van de RS-70 aan en uit? Appendix
Verlaat alle toepassingen en schakel de stroom van de RS-70 uit en weer opnieuw in. • Is OMS correct ingesteld? Controleer de OMS instellingen, zoals aangegeven in “OMS instellingen” (p.153). Zorg ervoor, dat het apparaat voor MIDI IN/OUT correct is geselecteerd in de MIDI instellingen van uw MIDI sequencer software. • Is uw computer ingesteld om in de slaapstand te gaan? Als uw computer in de slaapstand gaat, sluit u de software en herstart u uw computer. Wij bevelen u aan om de computer zodanig in te stellen, dat deze niet in de slaapstand gaat.
Kan MIDI niet weergeven • Is het MIDI apparaat, dat u gebruikt, correct geselecteerd? Maak de instellingen voor de MIDI uitvoer opnieuw (p.153). • Zijn de uitgang sporen correct ingesteld? MIDI sporen, waarvoor geen MIDI apparaat toegewezen is, zullen niet klinken. Als u een MIDI spoor wilt weergeven, zorg dan dat het MIDI apparaat in de software wordt weergegeven als de MIDI uitgang poort. Voor details, zie de gebruiksaanwijzing van uw software.
163
Foutberichten/berichten Bericht Checksum Error MIDI Buffer Full
MIDI Communication Error Receive Data Error
Betekenis Het controle getal van een ontvangen System Exclusive bericht was niet correct. Vanwege een overmatig volume van ontvangen MIDI berichten heeft de RS-70 gefaald om deze goed te verwerken Er is een probleem ontstaan met de MIDI kabel verbindingen. Een MIDI bericht was onjuist ontvangen.
User Memory Damaged
De data in het gebruiker geheugen is verloren gegaan.
USB Off Line
Het is mogelijk, dat de stroom van de de computer, verbonden met de USB connector van de RS-70, uit staat. Het is mogelijk, dat de USB kabel er uitgetrokken is of kortsluiting heeft. Er is geen bestand, dat de RS-70 kan gebruiken (Let op: dit wordt weergegeven, als er geen bestand met toevoeging van RSU of MID aanwezig is). Er bevindt zich geen diskette in het diskette station. De diskette kan niet door de RS-70 gebruikt worden. Daar de schrijfbeveiliging in de beschermpositie staat, kunnen geen data op de diskette geschreven worden. Dit is een master disk. Master disks kunnen niet voor data opslag gebruikt of geformatteerd worden. Een bestand is ongeldig, de diskette is bekrast of beschadigd of het diskette station functioneert niet goed.
No File
Disk Not Ready Unformatted Disk Write Protected
Master Disk Disk Read/Write Error
Too Many Files File Format Error Disk Incorrect
Memory Full File Name Duplicate Disk Full
Irregular Name Data Not Found
CANCELED
164
Het maximum aantal bestanden, dat gecreëerd kan worden, is overschreden. De RS-70 kan dit bestand niet hanteren. De handeling, welke u probeerde uit te voeren, is niet toepasbaar voor deze diskette (let op: dit wordt weergegeven als u een andere diskette tijdens diskette backup invoert). Het interne geheugen is vol, en voorkomt het bewerken van data. Een bestand met dezelfde naam staat al op de schijf. Er is onvoldoende vrije ruimte op de diskette om dat op te slaan. Er staat een spatie in de bestandsnaam. Daar er geen data gevonden werd op de gespecificeerde locatie, kan de handeling niet uitgevoerd worden (dit wordt weergegeven als er geen toepasbare data voor de Microscope is). De verwerking is geannuleerd (dit is geen foutbericht).
Actie Stel het correcte controle getal in Beperk het aantal te verzenden MIDI berichten.
Controleer of de MIDI kabels niet gebroken of er uitgetrokken zijn. Als hetzelfde foutbericht herhaaldelijk verschijnt ligt het probleem bij de MIDI berichten, die naar de RS-70 verzonden worden. Gebruik Fabrieksinstellingen herstellen om het geheugen volgens de fabrieksinstellingen te initialiseren Controleer de stroom van de aangesloten computer.
Controleer of de USB kabel niet gebroken of er uitgetrokken is. —
Voer een diskette in. Formatteer de diskette op de RS-70. Zet de schrijfbeveiling in de schrijf positie, en voer de handeling opnieuw uit. — Voer een andere diskette in, geformatteerd voor de RS-70 (welke geen belangrijke data bevat). Als dit het probleem oplost, is het probleem waarschijnlijk een bekraste of beschadigde diskette of een ongeldig bestand. Gebruik de diskette niet meer. Als hetzelfde foutbericht herhaaldelijk weergegeven wordt, kan een foutieve werking van het diskette station verwacht worden. Als het diskette station niet goed functioneert, kan het de diskette beschadigen. Raadpleeg uw dealer of dichtstbijzijnde Roland service station. Verwijder ongewenste files. — Selecteer deze diskette niet als object van de handeling.
Verwijder ongewenste data, waarmee de hoeveelheid data in het patroon teruggebracht wordt. Gebruik een andere naam. Voer een andere diskette in (geformatteerdvoor de RS-70) of verwijder onnodige data en probeer de handeling opnieuw. Verander de bestandsnaam. Bepaal de juiste locatie.Fabrieksinstellingen
—
Parameter lijst Patch parameters Patches Patch Common parameters (p. 56) Parameters Naam Category Key modus Patch Level Tone Balance Split Point Split Arp Solo Switch ModulationDst PitchBend Dst Modify Dest
ExpressionDst Active Exp Sw
Patch naam
Split Arpeggio Modulatie bestemming Pitch Bend bestemming Modify bestemming
Expressie bestemming Active Expression schakelaar
Waarde spatie, A-Z, a-z, ! “ # $ % & ‘ () * + , - . /: ; < = → ? @ [ · ] ^ _ ‘ { !} “Zie “ Selectie van een Patch per categorie” (p.24). SINGLE, SPLIT, DUAL 0–127 -64 (LOWER) – +63 (UPPER) A0–C8 UPPER, LOWER, BOTH OFF, ON, UPPER, LOWER UPPER, LOWER, BOTH UPPER, LOWER, BOTH UPPER, LOWER, BOTH * Dit is gekoppeld aan de [DESTINATION TONE] paneel instelling. UPPER, LOWER, BOTH OFF, ON
Patch Tone parameters (p. 57) Origineel Toon Getal Multi-effect schakelaar Chorus Send niveau Reverb Send niveau
Portamento schakelaar Velocity Sensivity diepte Velocity Sensivity Offset Filter LFO schakelaar
Afsnijd frequentie
Waarde 0001–1024 L64–63R BYPASS, ON 0–127 0–127 -48– +48 -50– +50 OFF, ON 0–127 -64– +63 -64– +63 0–24 OFF (PCH), ON (FLT) -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63
Appendix
Parameters No. Tone Pan MFX Switch Chorus Send Lvl Reverb Send Lvl Coarse Tune Fine Tune Portamento Sw Portamento Time Velo Sens Depth Velo Sens Ofs Pitch Bend Range Filter LFO LFO Rate LFO Depth LFO Delay Cutoff Freq Resonance Attack Time Decay Time Release Time
165
Parameter lijst
Patch Effect parameters * Dezelfde parameters zijn beschikbaar voor de ritme sets. Parameters Multi-effects group Type ---
Waarde Multi-effect Type Multi-effect parameters
Send Lvl to Cho Send Lvl to Rev Ctrl 1 Ctrl 2 Chorus effects group Type
Multi-effect send niveau naar chorus Multi-effect Control 1 Multi-effect Control 2 Multi-effect Type
Pre-LPF Level Feedback Delay Rate Depth Send Lvl to Rev Reverb effects group Type
Chorus pre-low pass filter Chorus niveau Chorus Feedback niveau Chorus Delay Tijd Chorus Hoeveelheid Chorus send niveau naar Reverb Chorus type
Character Pre-LPF Level Time Delay Feedback
Reverb karakter Reverb pre-low filter Reverb niveau Reverb tijd Reverb Delay Feedback
Chorus type
Reverb Type
00 THROUGH–47 FBK RIPPER Het aantal parameters varieert afhankelijk van het Multi-effect Type. Zie: “Instelling van Multi-effect parameters” (p.94). 0–127 0–127 Zie: “Instelling van Multi-effect parameters” (p.94). Zie: “Instelling van Multi-effect parameters” (p.94). CHORUS1, CHORUS2, CHORUS3, CHORUS4, FEEDBACK CHORUS, FLANGER, SHORT DELAY, SHORT DELAY (FB) 0–7 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127 ROOM1, ROOM2, ROOM3, HALL1, HALL2, PLATE, DELAY, PANNING DELAY 0–7 0–7 0–127 0–127 0–127
Ritme Patches Gemeenschappelijk Ritme parameters (p.63) Parameters Naam
Ritme set naam
Waarde spatie, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ () * + , - . / : ; < = > ? @ [¥]^_`{|}
Ritme parameters (p. 63) Parameters Pitch Level Pan Chorus Send Lvl Reverb Send Lvl
166
Chrorus Send niveau Reverb Send niveau
Waarde -60– +67 0–127 RND, L63–63R 0–127 0–127
Parameter lijst
Patroon parameters Gemeenschappelijk patroon parameters (p.79) Parameters Naam Voice Rsv 1–16 Level MFX Source
Patroon naam Voice Rsv 1-16 Patroon niveau
Waarde spatie, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ () * + , - . / : ; < = > ? @ [¥]^_`{|} 0–32 0–127 PTN/PERF, PART1–PART16
Patroon Sequencer parameters (p. 79) Parameters Tempo Tempo Change End Tempo Tempo Chg Crv
Patroon tempo Patroon tempo wijziging Patroon einde tempo Patroon tempo wijziging Curve
Waarde 5–300 OFF, ON 5–300 LINEAR, CURVE1, CURVE2
Patroon Effect parameters Waarde Multi-effect Type Multi-effect parameters
Send Lvl to Cho Send Lvl to Rev Ctrl 1 Ctrl 2 Chorus effects group Type
Multi-effect send niveau naar chorus Multi-effect Control 1 Multi-effect Control 2 Multi-effect Type
Pre-LPF Level Feedback Delay Rate Depth Send Lvl to Rev Reverb effects group Type
Chorus pre-low pass filter Chorus niveau Chorus feedback niveau Chorus delay tijd Chorus hoeveelheid Chorus diepte Chorus send niveau naar Reverb
Character Pre-LPF Level Time Delay Feedback
Reverb karakter Reverb pre-low filter Reverb niveau Reverb tijd Reverb Delay Feedback
Chorus type
Reverb Type
00 THROUGH–47 FBK RIPPER Het aantal parameters varieert afhankelijk van het Multi-effect Type. Zie: “Instelling van Multi-effect parameters” (p.94). 0–127 0–127 Zie: “Instelling van Multi-effect parameters” (p.94). Zie: “Instelling van Multi-effect parameters” (p.94). CHORUS1, CHORUS2, CHORUS3, CHORUS4, FEEDBACK CHORUS, FLANGER, SHORT DELAY, SHORT DELAY (FB) 0–7 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127
Appendix
Parameters Muli-effect groep Type ---
ROOM1, ROOM2, ROOM3, HALL1, HALL2, PLATE, DELAY, PANNING DELAY 0–7 0–7 0–127 0–127 0–127
Patroon Part instelling parameters (p.80) Parameters Level Pan Receive Ch Receive Sw Receive Prg Chg Receive Bank Sel PART SCALE group Type Tune C–TuneB
Part niveau Part Pan Receive kanaal Receive schakelaar Receive Program Change schakelaar Receive Bank Select schakelaar
Waarde 0–127 RND, L63–63R 1–16 OFF, ON OFF, ON OFF, ON
Part Scale Tune Type Part Scale Tune C–B
EQUAL, JUST (maj) in C, JUST (min) in C, ARABIC -64–63
167
Parameter lijst
Song parameters (p. 116) Parameters Naam
Song naam
Loop Switch
Song Loop schakelaar
Waarde spatie, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ () * + , - . / : ; < = > ? @ [¥]^_`{|} OFF, ON
System parameters (p. 125) Parameters GENERAL group LCD Contrast Master Tune Master Key Sft Master Level MFX Remain
Waarde
Master Key Shift MFX Remain Switch
Hold Pedal Local Control Clock Source Sync Output METRONOME group modus Level Sound CONTROLLER group Mod
Hold Pedal Polarity Local Controller
Pedal
Pedal Control Assign
C1–C3 MIDI&USB group Patch Rx Ch Patch Tx Ch Ptn/Perf Ctrl Ch Rx Prog Chg Rx Bank Sel Rx Sys Exc Tx Prog Chg Tx Bank Sel Tx Edit Data Tx Active Sens Device ID Soft Thru MIDI-USB Thru Descriptor MEMORY INFO group Seq Block SysEx Blk User Block PATCH SCALE group Type Tune C–Tune B
C1–C3 Knob Assign
168
Sync Output Switch
1–10 415.3–466.2 -24– +24 0–127 OFF, ON * Functioneert zowel in Pattern als in Song modes. STANDARD, REVERSE OFF, ON INT, MIDI OFF, ON OFF, REC ONLY, REC&PLAY, ALWAYS 0–10 TYPE1, TYPE2, TYPE3, TYPE4
Modulation Assign
Patch Receive Channel Patch Transmit Channel Pattern Control Channel Receive Program Change Switch Receive Bank Select Switch Receive System Exclusive Switch Transmit Program Change Switch Transmit Bank Select Switch Transmit Edit Data Switch Transmit Active Sensing Switch Device ID Number Soft Through Switch
MODULATION, PORTA TIME, VOLUME, BALANCE, PAN, EXPRESSION, PORTAMENTO, SOSTENUTO, SOFT, RESONANCE, RELEASE TIME, ATTACK TIME, CUTOFF, DECAY TIME, LFO RATE, LFO DEPTH, LFO DELAY, CHO SEND LEVEL, REV SEND LEVEL, MFX PARAMETER1, MFX PARAMETER2, AFTERTOUCH Waarden voor Modulation Assign, PUNCH I/O, TAP TEMPO Waarden voor Modulation Assign, PATCH MODIFY
USB Descriptor
1–16 1–16, RxCH, OFF 1–16, OFF OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON 17–32 OFF, ON OFF, ON VENDER, GENERIC
Sequencer Data Block System Exclusive Data Block User Data Block
* Niet te wijzigen * Niet te wijzigen * Niet te wijzigen
Patch Scale Tune Type Patch Scale Tune C–B
EQUAL, JUST (maj) in C, JUST (min) in C, ARABIC -64– +63
No.
NAAM
Voice
No.
NAAM
Voice
No.
NAAM
Voice
No.
NAAM
Voice
No.
NAAM
Voice
0001
Piano 1
2
0071
Glockenspiel
1
0141
Guinguette
4
0211
Slap Bass 1
1
0281
Vls Pizz
1
0002
Piano 1w
1
0072
Music Box
1
0142
Nylon-str.Gt
2
0212
Unison Slap
2
0282
Vls Pizz St.
3
0003
European Pf
2
0073
Vibraphone
1
0143
Ukulele
1
0213
Slap Bass 2
2
0283
Pizz
1
0004
RS Grand 1
2
0074
Vibraphone w
1
0144
Nylon Gt.o
2
0214
Slap Bass 3
3
0284
Captain Pizz
4
0005
RS Grand 2
2
0075
RS Vibe
1
0145
Nylon Gt.2
1
0215
Synth Bass 1
1
0285
Pizzy Techno
1
0006
Piano F
2
0076
Tr. Vibe
2
0146
Spanish Gtr
1
0216
SynthBass101
1
0286
Harp
1
0007
LA Piano
4
0077
SA Vibe
1
0147
Requint Gtr
1
0217
Acid Bass
1
0287
Yang Qin
2
0008
Piano 2
2
0078
Marimba
1
0148
Steel-str.Gt
1
0218
Clavi Bass
2
0288
Brite Harp
2
0009
Piano 2w
1
0079
Marimba w
1
0149
12str Gtr 1
2
0219
Hammer
2
0289
Timpani
1
0010
Mono Piano
1
0080
Bass Marimba
1
0150
Mandolin
2
0220
101Bass 1
1
0290
Strings
2
0011
Piano 3
2
0081
Xylophone
1
0151
Steel + Body
2
0221
101Bass 2
1
0291
Orchestra
3
0012
Piano 3w
1
0082
Tubular-bell
1
0152
6str Gtr
1
0222
MC202 Bs 1
1
0292
60's Strings
2
0013
Rock Piano 1
2
0083
Church Bell
1
0153
St.SteelGtr.
2
0223
MC202 Bs 2
1
0293
Orchestra 1
2
0014
Rock Piano 2
2
0084
Carillon
1
0154
RS Ac.Gtr 1
1
0224
House Bs 1
1
0294
Orchestra 2
2
0015
Dance Piano
2
0085
Singing Bell
2
0155
RS Ac.Gtr 2
1
0225
House Bs 2
1
0295
Orchestra 3
2
0016
Brite Piano
1
0086
Analog Bell
2
0156
Nylon+Steel
2
0226
House Bs 3
1
0296
Orchestra 4
1
0017
Honky-tonk 1
2
0087
Hyper Bell
2
0157
12str Gtr 2
2
0227
Mini Bs
1
0297
Dry Strings
2
0018
Honky-tonk 2
2
0088
Warm Bell
2
0158
12str Gtr 3
2
0228
Juno Bass
1
0298
Ambient Str.
2
0019
Honky-tonk 3
2
0089
RS Crystal
4
0159
Jazz Gt. 1
1
0229
Low Bass
2
0299
St.JV Str
2
0020
E.Piano 1
1
0090
Chime Bells
4
0160
Pedal Steel
1
0230
SH Dullbass
2
0300
JV Strings
1
0021
St.Soft EP
2
0091
Tiny Bell
1
0161
Jazz Gt. 2
2
0231
Deep Bass
3
0301
DanceStrings
1
0022
FM+SA EP
2
0092
Pretty Bell
2
0162
Clean Gt.
1
0232
Dark Bass
2
0302
Cello Sect.
1
0023
60's Rhodes
1
0093
RS Digi Bell
2
0163
Chorus Gt.
2
0233
No Rez 4 You
2
0303
Str Spiccato
1
0024
RS Rhodes
1
0094
SouthernWind
4
0164
Mid Tone GTR
1
0234
Square Bass
2
0304
RS St.Str
2
0025
Touch Rhodes
1
0095
Mysterious
4
0165
Clean TC
1
0235
Jungle Bass
1
0305
Brite Str 1
2
0026
70's Ballad
2
0096
Troika Ride
2
0166
St.Strat Gtr
2
0236
Organ Bass
1
0306
Brite Str 2
2
0027
Dyno Rhodes1
1
0097
Santur
1
0167
E.Guitar
1
0237
Garage Bass
1
0307
Velo Strings
4
0028
Dyno Rhodes2
1
0098
Organ 1
3
0168
Nashville
1
0238
101Bass 3
3
0308
Oct Strings1
2
0029
MKS20Rhodes
2
0099
Trem. Organ
2
0169
Wah Gt.
1
0239
SH-2 Bass
2
0309
Oct Strings2
2
0030
StageRhodes1
2
0100
60's Organ 1
2
0170
RS Strat
1
0240
106Bass
1
0310
TronStrings1
1
0031
StageRhodes2
1
0101
70's E.Organ
2
0171
12str EGtr
2
0241
Solid Bass
1
0311
TronStrings2
2
0032
Sweet Stage
1
0102
RS Organ 1
1
0172
Muted Gt.
1
0242
RS SynBass 1
3
0312
Slow Strings
2
0033
Swurly
1
0103
RS Organ 2
1
0173
Funk Pop
1
0243
MG Bass 1
3
0313
SlowStrings2
2
0034
Dyno Wurly
1
0104
RS Organ 3
3
0174
Funk Gt.2
1
0244
MG Bass 2
2
0314
Warm Strings
2
0035
BalladPanner
2
0105
RS Organ 4
3
0175
Jazz Man
2
0245
MG Bass 3
1
0315
St.Slow Str.
2
0036
Sine Rhodes
2
0106
Rock Organ
1
0176
D.Mute Gtr
1
0246
MG PunchBass
2
0316
Syn.Strings1
2
0037
Phase EP
2
0107
Animal Organ
1
0177
Funk MuteGtr
1
0247
MG LiteBass
2
0317
Syn.Strings3
2
0038
Phase Rhodes
2
0108
BritOldOrgan
1
0178
Overdrive Gt
2
0248
MG Saw Bass
2
0318
StraightStr.
2
0039
Tremolo Dyno
2
0109
D-50 Organ
1
0179
Guitar Pinch
1
0249
Synth Bass 2
2
0319
LoFi Strings
4
0040
FlaredTrouzr
2
0110
Surf Organ
1
0180
5th OverDrv.
2
0250
Beef FM Bass
2
0320
RS Syn Str 1
2
0041
E.Piano 2
1
0111
Organ 2
1
0181
DistortionGt
2
0251
RubberBass 2
2
0321
JP Saw Str.
2
0042
Detuned EP 2
2
0112
Chorus Or.2
3
0182
Feedback Gtr
2
0252
Attack Pulse
1
0322
Hybrid Str
2
0043
St.FM EP
2
0113
Perc. Organ
3
0183
Dist Rhy Gtr
1
0253
TB Bass
1
0323
JUNOFullStr.
2
0044
EP Legend
2
0114
RS Jazz Org
2
0184
Heavy Gtr.
1
0254
RS SynBass 2
3
0324
Atk Syn Str.
2
0045
EP Phase
2
0115
Garage Organ
1
0185
Dazed Guitar
2
0255
Acid TB Bs
1
0325
Syn.Strings2
2
0046
FM Rhodes 1
1
0116
Org Perc
1
0186
5th Dist.
2
0256
TB Dist Saw
1
0326
Warm JP STR
2
0047
Pure EP
1
0117
Club Organ
2
0187
Gt.Harmonics
1
0257
FM Bass
1
0327
Saw Strings
2
0048
SA E.Piano
2
0118
OldHouse Org
1
0188
Gt. Feedback
1
0258
Massive Bass
4
0328
RS Syn Str 2
3
0049
Stack EPiano
2
0119
R&B Organ
3
0189
WahWah Gtr
1
0259
Voco Bass
1
0329
OB Str 1
1
0050
FM Rhodes 2
2
0120
FM PercOrg
1
0190
Guitar Cut
1
0260
101Bass 4
2
0330
OB Str 2
2
0051
Hard FM
2
0121
Organ 3
2
0191
Gtr Slide
1
0261
PopSynthBass
2
0331
Soft JP Str.
3
0052
Harpsichord1
1
0122
Power B Slw
1
0192
Acoustic Bs.
2
0262
LightSynBass
2
0332
JP Strings
4
0053
Coupled Hps.
2
0123
Power B Fst
1
0193
RS Ac.Bass 1
2
0263
FatTB Bass
2
0333
JUNO Strings
2
0054
Harpsi.w
1
0124
Gospel B
3
0194
Upright Bs
2
0264
101Bass 5
1
0334
Choir Aahs 1
2
0055
Harpsi.o
2
0125
Purple B
2
0195
Baby Bass
1
0265
Smooth Bass
2
0335
Chorus Aahs
2
0056
Harpsichord2
2
0126
L-Organ
2
0196
RS Ac.Bass 2
2
0266
Mild Bass
2
0336
Large Choir
2
0057
Harpsichord3
2
0127
RS Organ 5
2
0197
RS Ac.Bass 3
1
0267
Unison Bass
2
0337
RS Choir
3
0058
Synth Harpsi
2
0128
RS Mad Org
2
0198
Fingered Bs.
1
0268
OilDrum Bass
4
0338
Choir VSw
2
0059
Clav.
1
0129
RockOrg Slow
2
0199
Finger Slap
2
0269
Detune Bass
3
0339
Choir Aahs 2
2
0060
Pulse Clav
1
0130
Church Org.1
1
0200
RS FngBs 1
2
0270
Violin
2
0340
Choir Aahs 3
2
0061
RS Clavi 1
1
0131
Church Org.2
2
0201
RS FngBs 2
2
0271
Slow Violin
1
0341
St.ChoirAahs
4
0062
RS Clavi 2
1
0132
Church Org.3
2
0202
Picked Bass1
1
0272
VlnSolo Marc
1
0342
Melted Choir
2
0063
RS Clavi 3
1
0133
Reed Organ
1
0203
RS Jazz Bs
2
0273
Er Hu VSw
1
0343
Church Choir
2
0064
RS Clavi 4
1
0134
Puff Organ
2
0204
Picked Bass2
1
0274
Er Hu Solo
1
0344
Boys Choir
2
0065
RS Clavi 5
2
0135
Accordion Fr
2
0205
RS Rock Bs
2
0275
Viola
1
0345
Voice Oohs
1
0066
RS Clavi 6
1
0136
Accordion It
2
0206
Fretless Bs.
1
0276
Cello
2
0346
Humming
2
0067
RS Clavi 7
1
0137
Harmonica
1
0207
RS FrtlessBs
2
0277
VlcSolo Spic
1
0347
Jazz Scat
1
0068
AnalogClav 1
1
0138
Bandoneon
2
0208
Syn Fretless
2
0278
Contrabass
1
0348
Gospel Choir
1
0069
AnalogClav 2
2
0139
Vodkakordion
4
0209
Wood+FlessBs
2
0279
Tremolo Str
2
0349
Gospel Oohs
2
0070
Celesta
1
0140
Squeeze Me!
4
0210
Mr.Smooth
2
0280
PizzicatoStr
1
0350
Fem&Male Chr
1
169
Appendix
Original Tone lijst
Original Tone lijst
No.
NAAM
Voice
No.
NAAM
Voice
No.
NAAM
Voice
No.
NAAM
Voice
No.
NAAM
0351
Female Oohs1
2
0421
St.Orch Brs2
4
0491
RS Flute 2
1
0561
WindSyn Lead
2
0631
Vox Pad
2
0352
Female Oohs2
2
0422
St.Orch Brs3
4
0492
RS Flute 3
2
0562
RS SawLead 2
2
0632
Bowed Glass
3
0353
SynVox
2
0423
Henry IV
4
0493
Tron Flute 1
2
0563
MG Lead 3
1
0633
Metal Pad
3
0354
Analog Voice
1
0424
Brass 1
2
0494
Tron Flute 2
1
0564
RS SawLead 3
2
0634
Halo Pad
2
0355
SH-2000 Vox
1
0425
Brass 2
2
0495
RS Flute 4
1
0565
PureFlatLead
2
0635
Sweep Pad
1
0356
VP-330Choir1
2
0426
Octave Brass
2
0496
Fl Overtone
1
0566
Air Wave
1
0636
LFO Sweep
1
0357
VP-330Choir2
1
0427
2Tps+Tb
1
0497
Recorder
1
0567
Theramax
1
0637
Saws Sweep
3
0358
RS SynVox 1
2
0428
Brite Brass
2
0498
Pan Flute 1
1
0568
Unison Saws
2
0638
Soft Sweep
2
0359
SynVox Key
2
0429
BigBand
2
0499
Pan Flute 2
3
0569
Super Saws
2
0639
ForwardSweep
2
0360
RS SynVox 2
1
0430
RS Brass 1
4
0500
Bottle Blow1
2
0570
Power Stack
2
0640
ReverseSweep
2
0361
FM Vox
1
0431
RS Brass 2
4
0501
RS Sicu Pipe
1
0571
JP SuperSaw
1
0641
Deep Sweep
2
0362
RS SynVox 3
1
0432
RS Brass 3
2
0502
RS Calliope
3
0572
MKS80 Detune
1
0642
RS RandomPad
4
0363
VoxSwitcher1
1
0433
RS Brass 4
1
0503
Bottle Blow2
3
0573
JP8000Detune
1
0643
RS Combing 1
4
0364
VoxSwitcher2
1
0434
Lo Brass
2
0504
Shakuhachi 1
1
0574
Blaster
1
0644
RS Combing 2
4
0365
VP-330 Arpeg
4
0435
TP&TB Sect
2
0505
Shakuhachi 2
1
0575
Skreech Lead
1
0645
Killer Pad
1
0366
ChaosChoir 1
4
0436
Tp Sect
1
0506
Nay
2
0576
Voice Lead
1
0646
LFO Pad
4
0367
ChaosChoir 2
4
0437
Tb Sect
1
0507
Tin Whistle1
1
0577
EuroSteroidz
4
0647
Haunted Tron
4
0368
ChaosChoir 3
2
0438
TSax Sect
1
0508
Tin Whistle2
2
0578
Lead Dirt
2
0648
Ice Rain
2
0369
Soprano Vox
1
0439
St.Sax Sect
2
0509
ShakuBamboo
4
0579
Velo Cheese
3
0649
W.Chime Pad
4
0370
Tape Choir
2
0440
R&R Horn Vsw
1
0510
Whistle
2
0580
Dance Saws
1
0650
Shaku Pad
4
0371
Lo-Tek Choir
2
0441
FatPop Brass
2
0511
Ocarina
2
0581
DanceStack 1
3
0651
Angklung
1
0372
OrchestraHit
2
0442
Brass Fall
1
0512
Square Wave1
2
0582
DanceStack 2
3
0652
BellAngklung
2
0373
Bass Hit
2
0443
Brass sfz
2
0513
MG Square
1
0583
TranceSaws 1
3
0653
BellsOfSarna
1
0374
6th Hit
2
0444
Synth Brass1
2
0514
2600 Sine
1
0584
Trance Keys
3
0654
Rotating Drm
1
0375
Euro Hit
2
0445
JP Brass
2
0515
Sine
1
0585
TranceSaws 2
2
0655
Saw Impulse
3
0376
Club Hit
4
0446
Oct SynBrs 1
2
0516
Twin Sine
2
0586
TranceSaws 3
2
0656
Soundtrack
2
0377
Back Hit
1
0447
Jump Brass
1
0517
Shmoog
2
0587
Alpha Rave
1
0657
Strobe
4
0378
Techno Hit
1
0448
Hybrid Brass
2
0518
Square Wave2
1
0588
Retro Rave
4
0658
Riff the 5th
2
0379
Philly Hit
1
0449
BPF Brass
2
0519
106 SubOsc
1
0589
Chrd Maj7
4
0659
Harmo Chimer
2
0380
Dist Hit
1
0450
Oct SynBrs 2
2
0520
Dual Sqr&Saw
4
0590
7th Atmos.
2
0660
RS Wavetable
3
0381
Techno Chord
1
0451
Oct SynBrs 3
4
0521
JP6 SqrLead
1
0591
RndmFltrChrd
4
0661
Mantrawave
4
0382
Thin Beef
1
0452
Synth Brass2
2
0522
Hollo Lead
2
0592
Cool Beam
4
0662
RS S/H
3
0383
Tao Hit
1
0453
SynBrass sfz
2
0523
OB Lead 1
2
0593
T8 Sync
3
0663
Star Dust
4
0384
ClassicHseHt
1
0454
Velo Brass 1
2
0524
OB Lead 2
1
0594
Uni Sync
1
0664
Sweep Stack
4
0385
Smear Hit 1
1
0455
SoaringHorns
4
0525
JD Triangle
1
0595
MKS80 Sync
1
0665
Crystal
2
0386
Smear Hit 2
1
0456
Spit Brass
2
0526
800 Lead
1
0596
Wave Sync
2
0666
Syn Mallet
1
0387
LoFi MinorHt
1
0457
Saw Brass 1
4
0527
RS Lead
1
0597
DualSyncLead
4
0667
FM Mallet
1
0388
OrchPrc Hit
1
0458
Saw Brass 2
2
0528
JP8Pls 10
1
0598
Sleigh Bell
1
0668
TarzanBottom
2
0389
Noise&SawHit
2
0459
WarmSynBrass
2
0529
JP8Pls 20
1
0599
Syn.Calliope
2
0669
Atmosphere
2
0390
MG NoiseHit
1
0460
DeepSynBrass
2
0530
JP8Pls 25
1
0600
Chiffer Lead
2
0670
Brightness
2
0391
Trumpet
2
0461
Reso Brass
2
0531
JP8Pls 35
1
0601
Charang
2
0671
Bell Sugar
3
0392
Dark Trumpet
1
0462
DistSqrBrass
2
0532
JP8Pls 40
1
0602
Wire Lead
2
0672
FirstDigital
1
0393
RS Trumpet 1
1
0463
JP8000SawBrs
2
0533
JP8Pls 45
1
0603
Solo Vox
2
0673
RS Wire Keys
4
0394
RS Trumpet 2
1
0464
Velo Brass 2
2
0534
260 Sub Osc
1
0604
5th Saw Wave
2
0674
VintagLayers
4
0395
RS Solo Tp
1
0465
Transbrass
2
0535
Spectrum
1
0605
Bass & Lead
2
0675
D-50 Retour
4
0396
Penny Tpt
1
0466
LA Brass
4
0536
Spark Vox
1
0606
Delayed Lead
2
0676
Goblin
2
0397
Atk Trumpet
2
0467
Soprano Sax
1
0537
Frog Wave
1
0607
Fantasia
2
0677
RSS FX
2
0398
Flugel Horn
1
0468
RS Sop Sax
1
0538
DigitalWave
1
0608
Warm Pad
1
0678
RandomEnding
2
0399
Bright Tp
2
0469
Alto Sax
1
0539
Saw Wave
2
0609
Sine Pad
2
0679
Eating Fresh
2
0400
Dual Horns
2
0470
AltoSax Soft
1
0540
OB2 Saw
1
0610
Soft Pad
1
0680
Acid Copter
2
0401
Trombone 1
1
0471
RS Alto Sax
1
0541
Doctor Solo
2
0611
OB2 Pad 1
1
0681
Galaxy Way
2
0402
Trombone 2
1
0472
Alto Sax Vel
1
0542
Natural Lead
2
0612
OB2 Pad 2
1
0682
Etherality
4
0403
Bright Tb
1
0473
Tenor Sax
1
0543
SequencedSaw
2
0613
FS Hollow 1
2
0683
Just Before
4
0404
RS Trombone1
1
0474
Tenor Sax F
2
0544
SequencedPls
2
0614
FS Hollow 2
3
0684
Labo-Feedbak
4
0405
RS Trombone2
1
0475
Blown Tenor
1
0545
Pattern It
2
0615
JP8 Sqr Pad
2
0685
Atmosphere 2
1
0406
Twin Bones
2
0476
Honky Tenor
1
0546
LA Saw
1
0616
Stacked Pad
2
0686
Faveoravo
4
0407
Tuba
1
0477
BaritoneSax1
1
0547
Fat Saw
2
0617
Warm Sqr Pad
3
0687
Time Warp
3
0408
RS Tuba
1
0478
BaritoneSax2
1
0548
D-50 Fat Saw
2
0618
Pipe Pad
3
0688
Echo Drops
1
0409
MuteTrumpet1
1
0479
Oboe 1
1
0549
Waspy Synth
2
0619
Square Pad
3
0689
Echo Bell
2
0410
MuteTrumpet2
1
0480
Oboe 2
1
0550
Naked Cheese
1
0620
JP8 Hollow
4
0690
Echo Pan
2
0411
French Horns
1
0481
EnglishHorn1
1
0551
MG Saw 1
1
0621
JP8 Haunting
4
0691
Star Theme
2
0412
Fr.Horn 2
2
0482
EnglishHorn2
1
0552
OB Saw
1
0622
Sugar Key
2
0692
Sitar 1
1
0413
RS F.Horns 1
1
0483
Bassoon 1
1
0553
MG Saw 2
1
0623
BriteSaw Key
2
0693
Sitar 2
2
0414
RS F.Horns 2
1
0484
Bassoon 2
1
0554
P5 Saw
2
0624
SuperJupiter
4
0694
Sitar Drone1
1
0415
RS F.Horn
1
0485
Clarinet 1
1
0555
RS SawLead 1
2
0625
Polysynth
2
0695
Sitar Drone2
2
0416
Wide Fr.Hrns
2
0486
Clarinet 2
1
0556
MG Lead 1
1
0626
spatie Voice
2
0696
RS Sitar
1
0417
Strings+Horn
2
0487
Piccolo 1
1
0557
MG Lead 2
1
0627
Itopia
2
0697
E.Sitar
1
0418
Orch Brass 1
1
0488
Piccolo 2
1
0558
GR500 Lead
1
0628
D50 Heaven
1
0698
E.Sitar St
2
0419
Orch Brass 2
2
0489
Flute
1
0559
PM Lead
1
0629
Heaven Pad
2
0699
Banjo
1
0420
St.Orch Brs1
2
0490
RS Flute 1
1
0560
Homey Lead
1
0630
Machine Vox
2
0700
Shamisen 1
1
170
Voice
Original Tone lijst
NAAM
Voice
No.
NAAM
Voice
No.
NAAM
Voice
No.
NAAM
Voice
No.
NAAM
0701
Shamisen 2
2
0771
TablaBayaSet
1
0841
HipHopKick 2
1
0911
TR808 Rim
1
0981
CajonRoll Hi
Voice 1
0702
Time Vault
4
0772
TablaBaya 1
1
0842
Dance Kick
1
0912
RS Snap
2
0982
CajonRoll Lo
1
0703
Koto
2
0773
TablaBaya 2
1
0843
AnalogKick 1
1
0913
RS PHH
1
0983
Perc.Flute 1
1
0704
Taisho Koto
2
0774
TablaBaya 3
1
0844
AnalogKick 2
1
0914
Rock PHH
1
0984
Perc.Flute 2
1
0705
Kalimba 1
1
0775
TablaBaya 4
1
0845
AnalogKick 3
1
0915
Jazz PHH
1
0985
Perc.Flute 3
1
0706
Kalimba 2
1
0776
TablaBaya 5
1
0846
AnalogKick 4
1
0916
TR909 PHH
1
0986
Perc.Flute 4
1
0707
Saron
1
0777
TablaBaya 6
1
0847
AnalogKick 5
1
0917
HipHop PHH
1
0987
Perc.Flute 5
1
0708
Jublag
1
0778
TablaBaya 7
1
0848
TR909Kick 1
1
0918
RS CHH 1
1
0988
Vox Kick 1
1
0709
Kemong
1
0779
Dholak Set
1
0849
TR909Kick 2
1
0919
RS CHH 2
1
0989
Vox Kick 2
1
0710
Saron-Gameln
2
0780
Dholak 1
1
0850
TR909Kick 3
1
0920
Rock CHH 1
1
0990
Vox Kick 3
1
0711
Bagpipe
2
0781
Dholak 2
1
0851
TR909Kick 4
1
0921
Rock CHH 2
1
0991
Vox Snare 1
1
0712
Mizmar
1
0782
Dholak 3
1
0852
TR909Kick 5
1
0922
Jazz CHH 1
1
0992
Vox Snare 2
1
0713
Fiddle
1
0783
Dholak 4
1
0853
TR909Kick 6
1
0923
Jazz CHH 2
1
0993
Vox HiHat 1
1
0714
Shanai
1
0784
Udu Set
1
0854
TR909Kick 7
1
0924
R&B CHH 1
1
0994
Vox HiHat 2
1
0715
Tinkle Bell
3
0785
Udu
1
0855
TR707Kick
1
0925
R&B CHH 2
1
0995
Vox HiHat 3
1
0716
Agogo
1
0786
Udu Pot Hi
1
0856
106 Kick
1
0926
HipHop CHH 1
1
0996
Vox Cymbal
1
0717
Steel Drum 1
1
0787
Udu Pot Slap
1
0857
TR606 Kick
1
0927
TR909 CHH 1
1
0997
Pa!
1
0718
Steel Drum 2
1
0788
Scratch Set
1
0858
PlasticKick1
1
0928
TR909 CHH 2
1
0998
Chiki!
1
0719
Woodblock
1
0789
Scratch 2
1
0859
PlasticKick2
1
0929
TR909 CHH 3
1
0999
Talk Box
1
0720
Castanets
1
0790
Scratch 3
1
0860
DR110 Kick
1
0930
TR707 CHH
1
1000
1.2.3.4. X4
1
0721
Taiko
1
0791
Scratch 4
1
0861
SH32 Kick
1
0931
TR606 CHH
1
1001
One M
1
0722
Concert BD
1
0792
Scratch 5
1
0862
Roll Kick
1
0932
CR78 CHH
1
1002
Two M
1
0723
Melo. Tom 1
1
0793
Scratch 6
1
0863
RS Snr 1
2
0933
DR110 CHH
1
1003
Three M
1
0724
Melo. Tom 2
1
0794
Scratch 7Psh
1
0864
RS Snr 2
2
0934
HipHop CHH 2
1
1004
Four M
1
0725
Synth Drum
2
0795
Scratch 7Pul
1
0865
RS Snr 3
2
0935
Lite CHH
1
1005
Aah! M
1
0726
TR808 Tom
2
0796
Scratch 8Psh
1
0866
RS Snr 4
2
0936
RS OHH 1
1
1006
Hou! M
1
0727
Elec Perc
1
0797
Scratch 8Pul
1
0867
RS Snr 5
2
0937
Rock OHH
2
1007
Ha! M
1
0728
Reverse Cym.
1
0798
Vinyl Stop
1
0868
RS Snr 6
2
0938
Jazz OHH
2
1008
Hi! M
1
0729
Gt.FretNoise
1
0799
Record Noise
1
0869
Ambient Snr
1
0939
RS OHH 2
1
1009
Wow M
1
0730
Gt.Cut Noise
1
0800
Zap Set
1
0870
Wet Snr
1
0940
TR909 DryOHH
1
1010
Yeah M
1
0731
String Slap
1
0801
MG Zap 1
1
0871
Rock Snr 1
1
0941
TR909 OHH
1
1011
Ah Hah M
1
0732
NylonGtr Nz
1
0802
MG Zap 2
1
0872
Rock Snr 2
2
0942
TR707 OHH
1
1012
Ah 1 M
1
0733
Breath Noise
1
0803
MG Zap 3
1
0873
R&BDrySnr 1
1
0943
TR606 OHH
1
1013
Ah 2 M
1
0734
Fl.Key Click
1
0804
MG Zap 4
1
0874
R&BDrySnr 2
1
0944
CR78 OHH
1
1014
Uuh Yeah!
1
0735
Seashore
1
0805
MG Zap 5
1
0875
R&BDrySnr 3
1
0945
R&B OHH 1
1
1015
Ha F
1
0736
Rain
1
0806
MG Zap 6
1
0876
R&BDrySnr 4
1
0946
HipHop OHH 1
1
1016
Dance F
1
0737
Thunder
1
0807
MG Zap 7
1
0877
R&BDrySnr 5
1
0947
HipHop OHH 2
1
1017
Uuha F
1
0738
Wind
1
0808
MG Zap 8
1
0878
R&BDrySnr 6
1
0948
PS OHH
1
1018
Wow F
1
0739
Stream
2
0809
MG Zap 9
1
0879
R&BDrySnr 7
1
0949
Crash 1
1
1019
Yoh Tribe
1
0740
Bubble
2
0810
Beam HiQ
1
0880
R&BDrySnr 8
1
0950
Rock Crash
1
1020
How Tribe
1
0741
Bird 1
2
0811
WindChimeDwn
1
0881
R&BDrySnr 9
1
0951
Jazz Crash
1
1021
Hey Brazil
1
0742
Dog
1
0812
WindChimeUp
1
0882
R&BDrySnr 10
1
0952
Splash Cym
1
1022
ZAGHRT Loop
1
0743
Horse-Gallop
1
0813
MG Nz Cym
1
0883
R&BDrySnr 11
1
0953
TR909 Crash
1
1023
ZAGHRT Stop
1
0744
Bird 2
1
0814
US Nz Cym
1
0884
R&BDrySnr 12
1
0954
TR808 Cym
1
1024
Metal Vox
1
0745
Telephone 1
1
0815
White Noise
1
0885
R&BDrySnr 13
1
0955
TR707 Cym
1
0746
Telephone 2
1
0816
Pink Noise
1
0886
R&BDrySnr 14
1
0956
TR606 Cym
1
0747
DoorCreaking
1
0817
Metal Noise
1
0887
Phat Snr
1
0957
DR110 Cym
1
0748
Door
1
0818
RS Kick 1
2
0888
Lo-Hard Snr
1
0958
Rock Ride 1
1
0749
Scratch 1
1
0819
RS Kick 2
2
0889
Reggae Snr
1
0959
Rock Ride 2
1
0750
Wind Chimes
1
0820
RS Kick 3
2
0890
Jngl TinySnr
1
0960
Jazz Ride
1
0751
Helicopter
1
0821
Rock Kick
1
0891
Tiny Snr
1
0961
RS RideBell
1
0752
Car-Engine
1
0822
RS Jazz Kick
1
0892
DJ Snr
1
0962
TR707 Ride
1
0753
Car-Stop
1
0823
Jazz DryKick
1
0893
TR909 Snr 1
1
0963
Asian Gong
1
0754
Car-Pass
1
0824
Hybrid Kick
2
0894
TR909 Snr 2
1
0964
Timbal Sw Hi
1
0755
Car-Crash
2
0825
Round Kick
2
0895
TR909 Snr 3
1
0965
Timbal Sw Lw
1
0756
Siren
1
0826
Maple Kick 1
1
0896
TR909 Snr 4
1
0966
CongaSw LwOp
1
0757
Train
1
0827
Sharp Kick
2
0897
TR909 Snr 5
1
0967
CongaSw HiOp
1
0758
Jetplane
2
0828
Old Kick
1
0898
TR909 Snr 6
1
0968
CongaSw HiMt
1
0759
Starship
2
0829
Dry Kick
1
0899
TR808 Snr 1
1
0969
CongaSw Slap
1
0760
Burst Noise
2
0830
Maple Kick 2
1
0900
TR808 Snr 2
1
0970
CongaSw LwMt
1
0761
Applause
2
0831
WhipOld Kick
2
0901
TR808 Snr 3
1
0971
BongoSw Lw
1
0762
Laughing
1
0832
70's Kick 1
1
0902
TR808 Snr 4
1
0972
BongoSw Hi
1
0763
Screaming
1
0833
70's Kick 2
1
0903
TR808 Snr 5
1
0973
Tambourine 1
1
0764
Punch
1
0834
R&BDryKick 1
1
0904
TR707 Snr
1
0974
Tambourine 2
1
0765
Heart Beat
1
0835
R&BDryKick 2
1
0905
DR110 Snr
1
0975
Tambourine 3
1
0766
Footsteps
1
0836
R&BDryKick 3
2
0906
CR78 Snr
1
0976
Tambourine 4
1
0767
Gun Shot
1
0837
R&BDryKick 4
2
0907
PS Snr
1
0977
Apito Whisle
1
0768
Machine Gun
1
0838
R&BDryKick 5
1
0908
RS Stick
2
0978
Caxixi
1
0769
Lasergun
1
0839
OldRoundKick
2
0909
Rock Stick
1
0979
Cajon Low
1
0770
Explosion
2
0840
HipHopKick 1
1
0910
TR909 Rim
1
0980
Cajon Hi
1
171
Appendix
No.
Patch lijst [1] PIANO No.
[2] KBD & ORG
NAAM
Categorie
001 002
Pf01 Pf02
RS Grand Bright Grand
PNO PNO
003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064
Pf03 Pf04 Pf05 Pf06 Pf07 Pf08 Pf09 Pf10 Pf11 Pf12 Pf13 Pf14 Pf15 Pf16 Pf17 Pf18 Pf19 Pf20 Pf21 Pf22 Pf23 Pf24 Pf25 Pf26 Pf27 Pf28 Pf29 Pf30 Pf31 Pf32 Pf33 Pf34 Pf35 Pf36 Pf37 Pf38 Pf39 Pf40 Pf41 Pf42 Pf43 Pf44 Pf45 Pf46 Pf47 Pf48 Pf49 Pf50 Pf51 Pf52 Pf53 Pf54 Pf55 Pf56 Pf57 Pf58 Pf59 Pf60 Pf61 Pf62 Pf63 Pf64
LA Piano 80's Piano AEx PianoVox RS Grand&Vox RS Grand&Pad RS Grand/Abs RS Grand 2 Rock Piano 1 Rock Piano 2 Honky-tonk 3 Mono Piano Dance Piano Brite Piano Stage Rhodes StageRhodes2 Dyno Rhodes Psycho Rhds Touch Rhodes Phase Rhodes Phase Rhds 2 RS Rhodes 1 RS Rhodes 2 70's Ballad DynoRhodes 2 Stage Rhds 3 Stage Rhds 4 Sweet Stage StageRhds/Bs Tremolo Dyno MKS20 Rhds 1 MKS20 Rhds 2 RS Wurly Dyno Wurly EP Panner Phase EP Pure EP Sine Rhodes FM Rhodes 1 FM EP RS St.FM EP Stacked EP RS EP & Vox FM Rhodes 2 Hard FM Piano 1 Piano 1w European Pf Piano 2 Piano 2w Piano 3 Piano 3w Honky-tonk Honky-tonk 2 E.Piano 1 St.Soft EP FM+SA EP 60's Rhodes E.Piano 2 Detuned EP 2 St.FM EP EP Legend EP Phase
PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP EP PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO PNO EP EP EP EP EP EP EP EP EP
172
Patch Select MSB = 87 LSB PC 64 1 64 2 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC ------------------------------------------------------------------------------------------------0 1 2 0 1 0 1 0 1 0 1 2 3 0 1 2 3 4
----------------------------------------------------------------------------------------1 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 6
Stemmen
Toonsoort
No.
2 2
SPLIT SINGLE
065 066
4 4 4 4 4 2 2 2 2 2 1 2 1 2 2 1 2 1 1 2 1 1 2 1 2 1 1 2 2 2 2 1 1 2 2 1 2 1 1 2 2 4 2 2 2 1 2 2 1 2 1 2 2 1 2 2 1 1 2 2 2 2
SINGLE DUAL DUAL DUAL DUAL SPLIT SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SPLIT SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SPLIT SPLIT SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136
NAAM
Categorie
Ky01 Ky02
Phaser Clav RS Clavi 1
KEY KEY
Ky03 Ky04 Ky05 Ky06 Ky07 Ky08 Ky09 Ky10 Ky11 Ky12 Ky13 Ky14 Ky15 Ky16 Ky17 Ky18 Ky19 Ky20 Ky21 Ky22 Ky23 Ky24 Ky25 Ky26 Ky27 Ky28 Ky29 Ky30 Ky31 Ky32 Ky33 Ky34 Ky35 Ky36 Ky37 Ky38 Ky39 Ky40 Ky41 Ky42 Ky43 Ky44 Ky45 Ky46 Ky47 Ky48 Ky49 Ky50 Ky51 Ky52 Ky53 Ky54 Ky55 Ky56 Ky57 Ky58 Ky59 Ky60 Ky61 Ky62 Ky63 Ky64 Ky65 Ky66 Ky67 Ky68 Ky69 Ky70 Ky71 Ky72
RS Clavi 2 RS Clavi 3 RS Clavi 4 AnalogClav 1 AnalogClav 2 Harpsichord1 Harpsichord2 Synth Harpsi Warm Bell Pretty Bell MOD Bell MOD 5th Bell Hyper Bell RS Crystal Chime Bells RS Digi Bell SouthernWind Mysterious AEx SynBells RS Bell Str RS Marimba FM Mallet RS Vibe RS Vibe/AcBs SA Vibe TarzanBottom RS Organ 1 RS Organ 2 Jazz Organ 1 Jazz Organ 2 Purple B Gospel B Dist Mad Org L-Organ 1 House Organ RS Organ 3 RS Organ 4 RS Organ 5 Rock Organ Animal Organ BritOldOrgan D-50 Organ Surf Organ Garage Organ L-Organ 2 Club Organ Old HouseOrg R&B Organ FM Prc Organ Power B Slw Power B Fst RockOrg Slw PipeOrgan/Bs Vodkakordion Squeeze Me! Guinguette Harpsichord Coupled Hps. Harpsi.w Harpsi.o Clav. Pulse Clav Celesta Glockenspiel Music Box Vibraphone Vibraphone w Marimba Marimba w Xylophone
KEY KEY KEY KEY KEY KEY KEY KEY BEL BEL BEL BEL BEL BEL BEL BEL BEL BEL BEL BEL MLT MLT MLT MLT MLT MLT ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ACD ACD ACD KEY KEY KEY KEY KEY KEY KEY BEL BEL MLT MLT MLT MLT MLT
Patch Select MSB = 87 LSB PC 64 47 64 48 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 64 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68
49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0 1 2 3 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------7 7 7 7 8 8 9 10 11 12 12 13 13 14
Stemmen
Toonsoort
1 1
SINGLE SINGLE
1 2 1 1 2 2 2 2 2 2 2 4 2 4 4 2 4 4 8 5 1 1 1 2 1 2 3 3 2 2 2 3 2 2 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 2 2 1 3 1 1 1 2 1 4 4 4 1 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SPLIT SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SPLIT SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
Patch lijst
NAAM
Categorie
137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158
Ky73 Ky74 Ky75 Ky76 Ky77 Ky78 Ky79 Ky80 Ky81 Ky82 Ky83 Ky84 Ky85 Ky86 Ky87 Ky88 Ky89 Ky90 Ky91 Ky92 Ky93 Ky94
Tubular-bell Church Bell Carillon Organ 1 Trem. Organ 60's Organ 1 70's E.Organ Organ 2 Chorus Or.2 Perc. Organ Organ 3 Church Org.1 Church Org.2 Church Org.3 Reed Organ Puff Organ Accordion Fr Accordion It Harmonica Bandoneon Crystal Syn Mallet
BEL BEL BEL ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ORG ACD ACD HRM ACD BEL BEL
159 160
Ky95 Ky96
Tinkle Bell Steel Drums
BEL MLT
Patch Select MSB = 87 LSB PC 68 33 68 34 68 35 68 37 68 38 68 39 68 40 68 41 68 42 68 43 68 44 68 45 68 46 68 47 68 48 68 49 68 50 68 51 68 52 68 53 69 56 69 57 69 69
75 77
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC 0 15 1 15 2 15 0 17 1 17 2 17 3 17 0 18 1 18 2 18 0 19 0 20 1 20 2 20 0 21 1 21 0 22 1 22 0 23 0 24 0 99 1 99 0 0
113 115
Stemmen
Toonsoort
No.
1 1 1 3 2 2 2 1 3 3 2 1 2 2 1 2 2 2 1 2 2 1
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223
3 1
SINGLE SINGLE
Gt44 Gt45 Gt46 Gt47 Gt48 Gt49 Gt50 Gt51 Gt52 Gt53 Gt54 Gt55 Gt56 Gt57 Gt58 Gt59 Gt60 Gt61 Gt62 Gt63
No.
161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203
Gt01 Gt02 Gt03 Gt04 Gt05 Gt06 Gt07 Gt08 Gt09 Gt10 Gt11 Gt12 Gt13 Gt14 Gt15 Gt16 Gt17 Gt18 Gt19 Gt20 Gt21 Gt22 Gt23 Gt24 Gt25 Gt26 Gt27 Gt28 Gt29 Gt30 Gt31 Gt32 Gt33 Gt34 Gt35 Gt36 Gt37 Gt38 Gt39 Gt40 Gt41 Gt42 Gt43
NAAM
Categorie
Nylon Guitar Spanish Gtr Requint Gtr AEx BeyondGt 6-str Gtr St.Steel Gtr RS Ac.Guitar Nylon+Steel 12str Gtr 1 12str Gtr 2 Hybrid12stGt Comp Steel RS Strat 1 RS Strat 2 RS Jazz Gtr E.Guitar Funk Gtr Clean TC 1 Clean TC 2 St.Strat Gtr 12str E-Gtr FunkMuteGtr Wah Guitar Wah-Wah Gtr Guitar Cut Gtr Slide Darmstrat Dazed Guitar RS OD-Guitar Heavy Gtr 5th OverDrv. Power Chord1 Power Chord2 Dist Mute D.Mute Gtr Nylon-str.Gt Ukulele Nylon Gt.o Nylon Gt.2 Steel-str.Gt 12-str.Gt Mandolin Steel + Body
AGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT DGT DGT DGT DGT DGT DGT DGT DGT DGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT AGT
Patch Select MSB = 87 LSB PC 64 105 64 106 64 107 64 108 64 109 64 110 64 111 64 112 64 113 64 114 64 115 64 116 64 117 64 118 64 119 64 120 64 121 64 122 64 123 64 124 64 125 64 126 64 127 64 128 65 1 65 2 65 3 65 4 65 5 65 6 65 7 65 8 65 9 65 10 65 11 68 54 68 55 68 56 68 57 68 58 68 59 68 60 68 61
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0 25 1 25 2 25 3 25 0 26 1 26 2 26 3 26
Stemmen
Toonsoort
1 1 1 5 1 2 1 2 2 2 4 3 1 1 2 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 4 2 2 1 2 2 2 1 1 2 1 2 1 1 2 2 2
SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
Categorie
Jazz Gt. Pedal Steel Clean Gt. Chorus Gt. Mid Tone GTR Muted Gt. Funk Pop Funk Gt.2 Jazz Man Overdrive Gt Guitar Pinch DistortionGt Feedback Gt. Dist Rtm GTR Gt.Harmonics Gt. Feedback Atmosphere Gt.FretNoise Gt.Cut Noise String Slap
EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT EGT DGT DGT DGT DGT DGT EGT EGT AGT AGT AGT AGT
Patch Select MSB = 87 LSB PC 68 62 68 63 68 64 68 65 68 66 68 67 68 68 68 69 68 70 68 71 68 72 68 73 68 74 68 75 68 76 68 77 69 58 69 88 69 89 69 90
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC 0 27 1 27 0 28 1 28 2 28 0 29 1 29 2 29 3 29 0 30 1 30 0 31 1 31 2 31 0 32 1 32 0 100 0 121 1 121 2 121
Stemmen
Toonsoort
1 1 1 2 1 1 1 1 2 2 1 2 2 1 1 1 2 1 1 1
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
Patch Select MSB = 87 LSB PC 65 12 65 13 65 14 65 15 65 16 65 17 65 18 65 19 65 20 65 21 65 22 65 23 65 24 65 25 65 26 65 27 65 28 65 29 65 30 65 31 65 32 65 33 65 34 65 35 65 36 65 37 65 38 65 39 65 40 65 41 65 42 65 43 65 44 65 45 65 46 65 47 65 48 65 49 65 50 65 51 65 52 65 53 65 54 65 55 65 56 65 57 65 58
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Stemmen
Toonsoort
6 2 2 1 1 1 3 2 1 1 1 3 1 5 4 4 4 1 2 2 2 2 1 2 2 2 1 1 2 2 2 2 2 4 2 2 2 2 1 2 3 4 2 4 1 1 1
DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL DUAL DUAL SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
[4] ORCH No.
[3] GUITAR
NAAM
224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270
Or01 Or02 Or03 Or04 Or05 Or06 Or07 Or08 Or09 Or10 Or11 Or12 Or13 Or14 Or15 Or16 Or17 Or18 Or19 Or20 Or21 Or22 Or23 Or24 Or25 Or26 Or27 Or28 Or29 Or30 Or31 Or32 Or33 Or34 Or35 Or36 Or37 Or38 Or39 Or40 Or41 Or42 Or43 Or44 Or45 Or46 Or47
NAAM
Categorie
AEx Orchstra RS Violin 1 RS Violin 2 Violin Marc RS Viola Er Hu VSw RS Cello 1 RS Cello 2 Cello Spic RS Contrabas Vls Pizz Vls Pizz St Trad Pizz RS Pizz RS Strings 1 RS Strings 2 VeloStrings Str Spic 1 Str Spic 2 Dry Strings Ambient Str St.JV Str JV Strings RS St.Str Bright Str Oct Strings Tron Strings Dance Str Warm Strings Slow Str 1 Slow Str 2 St.Slow Str Straight Str LoFi Strings JP Saw Str Atk Syn Str Warm JP STR Saw Strings OB Str 1 OB Str 2 Soft JP Str JP Strings RS Harp Club Hit Back Hit Techno Hit Philly Hit
STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR STR OCH HIT HIT HIT HIT
173
Appendix
No.
Patch lijst
No.
NAAM
Categorie
271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292
Or48 Or49 Or50 Or51 Or52 Or53 Or54 Or55 Or56 Or57 Or58 Or59 Or60 Or61 Or62 Or63 Or64 Or65 Or66 Or67 Or68 Or69
Dist Hit Thin Beef Tao Hit ClasicHseHt Smear Hit 1 Smear Hit 2 LoFiMinorHt OrchPrc Hit RS Oboe RS EnglshHrn RS Bassoon RS Clarinet RS Flute 1 RS Flute 2 RS Flute 3 Tron Flute RS Flute 4 Fl Overtone RS Piccolo RS Pan Flute RS Calliope RS Sicu Pipe
HIT HIT HIT HIT HIT HIT HIT HIT WND WND WND WND FLT FLT FLT FLT FLT FLT FLT FLT FLT FLT
293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322
Or70 Or71 Or72 Or73 Or74 Or75 Or76 Or77 Or78 Or79 Or80 Or81 Or82 Or83 Or84 Or85 Or86 Or87 Or88 Or89 Or90 Or91 Or92 Or93 Or94 Or95 Or96 Or97 Or98 Or99
RS Blow Violin Slow Violin Viola Cello Contrabass Tremolo Str PizzicatoStr Strings Orchestra 60s Strings Slow Strings Syn.Strings1 Syn.Strings3 OrchestraHit Bass Hit 6th Hit Euro Hit Oboe English Horn Bassoon Clarinet Piccolo Flute Recorder Pan Flute Bottle Blow Whistle Ocarina Fiddle
FLT STR STR STR STR STR STR STR STR OCH STR STR STR STR HIT HIT HIT HIT WND WND WND WND FLT FLT FLT FLT FLT FLT FLT STR
Patch Select MSB = 87 LSB PC 65 59 65 60 65 61 65 62 65 63 65 64 65 65 65 66 65 67 65 68 65 69 65 70 65 71 65 72 65 73 65 74 65 75 65 76 65 77 65 78 65 79 65 80 65 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 68 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69
81 94 95 96 97 98 99 100 104 105 106 107 108 109 117 118 119 120 16 17 18 19 20 21 22 23 24 26 27 73
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC ------------------------------------------------------------------------------------------0 1 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 1 0 1 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
--41 41 42 43 44 45 46 49 49 49 50 51 51 56 56 56 56 69 70 71 72 73 74 75 76 77 79 80 111
Stemmen
Toonsoort
No.
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 3 3 1
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359
3 2 1 1 2 1 2 1 2 3 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 1
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
360
Stemmen
Toonsoort
6 1 2 1 2 1 2 2 3 2 1 2 1 1 1
DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SPLIT SINGLE SINGLE DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
[5] WORLD No.
323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337
Wr01 Wr02 Wr03 Wr04 Wr05 Wr06 Wr07 Wr08 Wr09 Wr10 Wr11 Wr12 Wr13 Wr14 Wr15
174
NAAM
Categorie
Pat is away RS Sitar 1 RS Sitar 2 Sitar Drone Sitar&Drone E.Sitar E.Sitar St HeavenESitar E.Sitar&Mlt RS Shamisen RS Kalimba Saron-Gamln Saron Jublag Kemong
PLK PLK PLK PLK PLK PLK PLK PLK PLK ETH ETH ETH ETH ETH ETH
Patch Select MSB = 87 LSB PC 65 82 65 83 65 84 65 85 65 86 65 87 65 88 65 89 65 90 65 91 65 92 65 93 65 94 65 95 65 96
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC -------------------------------------------------------------
NAAM
Categorie
Wr16 Wr17 Wr18 Wr19 Wr20 Wr21 Wr22 Wr23 Wr24 Wr25 Wr26 Wr27 Wr28 Wr29 Wr30 Wr31 Wr32 Wr33 Wr34 Wr35 Wr36 Wr37
Singing Bell Mizmar TablaBya Set Dholak Set Udu Set Tin Whistle AEx CelticFl RS Shaku ShakuBamboo Nay Santur Harp Yang Qin Shakuhachi Sitar Sitar 2 Banjo Shamisen Koto Taisho Koto Kalimba Bagpipe
ETH ETH ETH ETH ETH ETH ETH ETH ETH ETH PLK PLK PLK ETH PLK PLK FRT PLK PLK PLK PLK ETH
Wr38
Shanai
ETH
Patch Select MSB = 87 LSB PC 65 97 65 98 65 99 65 100 65 101 65 102 65 103 65 104 65 105 65 106 68 36 68 101 68 102 69 25 69 65 69 66 69 67 69 68 69 69 69 70 69 71 69 72 69
74
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC ----------------------------------------0 16 0 47 1 47 0 78 0 105 1 105 0 106 0 107 0 108 1 108 0 109 0 110 0
112
Stemmen
Toonsoort
2 1 1 1 1 1 2 1 4 2 1 1 2 1 1 2 1 1 2 2 1 2
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
1
SINGLE
Stemmen
Toonsoort
2 1 1 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 1 2 2 4 4 4 1 1 8 2 2 4 2 2 2 2 1 1 2 2 3 2 4 6 2 2 4 2
DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
[6] BRASS No.
361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404
Br01 Br02 Br03 Br04 Br05 Br06 Br07 Br08 Br09 Br10 Br11 Br12 Br13 Br14 Br15 Br16 Br17 Br18 Br19 Br20 Br21 Br22 Br23 Br24 Br25 Br26 Br27 Br28 Br29 Br30 Br31 Br32 Br33 Br34 Br35 Br36 Br37 Br38 Br39 Br40 Br41 Br42 Br43 Br44
NAAM
Categorie
AEx UniTp+Tb RS Trumpet 1 RS Trumpet 2 Bright Tp Flugel Horn Dual Tp MuteTrumpt 1 MuteTrumpt 2 RS Tb 1 RS Tb 2 RS Tuba RS F.Horn F.HornSect 1 F.HornSect 2 Wide FreHrns Str + Horns Orch Brass 1 Orch Brass 2 St.OrchBrs 1 St.OrchBrs 2 St.OrchBrs 3 Henry IV R&R Horns Brass Fall RS Brass 1 Oct Brass Brite Brass RS Brass 2 RS Brass 3 FatPop Brs Tp&Tb Sect 1 Tp&Tb Sect 2 Tp Sect Tb Sect Brass sfz St.Sax Sect Power Saws Soft SynBrs RS Synth Brs RS Saw Brass BPF Brass RS OctSynBrs Soaring Horn Deep SynBrs
BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS SBR SBR SBR SBR SBR SBR SBR SBR
Patch Select MSB = 87 LSB PC 65 107 65 108 65 109 65 110 65 111 65 112 65 113 65 114 65 115 65 116 65 117 65 118 65 119 65 120 65 121 65 122 65 123 65 124 65 125 65 126 65 127 65 128 66 1 66 2 66 3 66 4 66 5 66 6 66 7 66 8 66 9 66 10 66 11 66 12 66 13 66 14 66 15 66 16 66 17 66 18 66 19 66 20 66 21 66 22
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
No.
NAAM
Categorie
405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426
Br45 Br46 Br47 Br48 Br49 Br50 Br51 Br52 Br53 Br54 Br55 Br56 Br57 Br58 Br59 Br60 Br61 Br62 Br63 Br64 Br65 Br66
Dist SqrBrs JP Saw Brs RS Velo Brs Transbrass LA Brass RS Sop Sax RS Alto Sax AltoSax Sft Honky Tenor RS Tnr Sax Blown Tenor RS Bari Sax Trumpet Dark Trumpet Trombone Trombone 2 Bright Tb Tuba MutedTrumpet MuteTrumpet2 French Horns Fr.Horn 2
SBR SBR SBR SBR SBR SAX SAX SAX SAX SAX SAX SAX BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS BRS
427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439
Br67 Br68 Br69 Br70 Br71 Br72 Br73 Br74 Br75 Br76 Br77 Br78 Br79
Brass 1 Brass 2 Synth Brass1 JP Brass Oct SynBrass Jump Brass Synth Brass2 SynBrass sfz Velo Brass 1 Soprano Sax Alto Sax Tenor Sax Baritone Sax
BRS BRS SBR SBR SBR SBR SBR SBR SBR SAX SAX SAX SAX
Patch Select MSB = 87 LSB PC 66 23 66 24 66 25 66 26 66 27 66 28 66 29 66 30 66 31 66 32 66 33 66 34 68 121 68 122 68 123 68 124 68 125 68 126 68 127 68 128 69 1 69 2 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC ------------------------------------------------0 57 1 57 0 58 1 58 2 58 0 59 0 60 1 60 0 61 1 61 0 1 0 1 2 3 0 1 2 0 0 0 0
62 62 63 63 63 63 64 64 64 65 66 67 68
Stemmen
Toonsoort
No.
2 2 2 2 4 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493
2 2 2 2 2 1 2 2 2 1 1 1 1
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
Stemmen
Toonsoort
4 2 2 4 1 1 2 1 2 1 2 6 2 2 3 2 1 2 1 4 4 1 1 1 1 4 2 4 4 4 3 1
DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532
[7] VOCAL &PAD No.
440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471
Vo01 Vo02 Vo03 Vo04 Vo05 Vo06 Vo07 Vo08 Vo09 Vo10 Vo11 Vo12 Vo13 Vo14 Vo15 Vo16 Vo17 Vo18 Vo19 Vo20 Vo21 Vo22 Vo23 Vo24 Vo25 Vo26 Vo27 Vo28 Vo29 Vo30 Vo31 Vo32
NAAM
Categorie
AEx StackVox RS Choir Large Choir St.ChoirAhs Voice Oohs Jazz Scat Gospel Oohs FemMm Choir Female Oohs SH-2000 Vox VP-330 Choir Wind VP-330 Machine Vox Lo-TekChoir RS SynChoir RS SynVox 1 FM Vox Vox Pad RS SynVox 2 ChaosChoir 1 ChaosChoir 2 Soprano Vox Metal Voice VoxSwitcher1 VoxSwitcher2 VP-330 Arpeg Heaven Pad HauntedTron Vintage Pad D-50 Retour Warm Sqr Pad OB2 Pad 1
VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX VOX SPD SPD SPD SPD SPD SPD
Patch Select MSB = 87 LSB PC 66 35 66 36 66 37 66 38 66 39 66 40 66 41 66 42 66 43 66 44 66 45 66 46 66 47 66 48 66 49 66 50 66 51 66 52 66 53 66 54 66 55 66 56 66 57 66 58 66 59 66 60 66 61 66 62 66 63 66 64 66 65 66 66
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
NAAM
Categorie
Vo33 Vo34 Vo35 Vo36 Vo37 Vo38 Vo39 Vo40 Vo41 Vo42 Vo43 Vo44 Vo45 Vo46 Vo47 Vo48 Vo49 Vo50 Vo51 Vo52 Vo53 Vo54
OB2 Pad 2 JP8 Hollow Hollow Pad JP8Haunting RS Hollow Saw Sweep 1 Saw Sweep 2 Saw Sweep 3 Soft Pad 1 Soft Pad 2 Oct SynStr Stacked Pad RS Saw Pad AEx StackPad RS Sweep1 RS Sweep2 ReverseSweep RS Atmos SuperJupiter RS Combing Comb Pad Saws Strobe
SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD SPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD
Vo55 Vo56 Vo57 Vo58 Vo59 Vo60 Vo61 Vo62 Vo63 Vo64 Vo65 Vo66 Vo67 Vo68 Vo69 Vo70 Vo71 Vo72 Vo73 Vo74 Vo75 Vo76 Vo77 Vo78 Vo79 Vo80 Vo81 Vo82 Vo83 Vo84 Vo85 Vo86 Vo87 Vo88 Vo89 Vo90 Vo91 Vo92 Vo93
Digital Step Star Dust Wave Table RS Wind Pad Shakupad BellAngklung Sweep Stack ForwardSweep Power Stack DanceStack 1 Unison Saws Super Saws TranceKeys 2 Wire Keys Alpha Rave 7th Atmos. White Noise Pink Noise Metal Noise Syn.Strings2 Choir Aahs Chorus Aahs Voice Oohs Humming SynVox Analog Voice Warm Pad Sine Pad spatie Voice Itopia Bowed Glass Metal Pad Halo Pad Sweep Pad Soundtrack Echo Drops Echo Bell Echo Pan Star Theme
BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD BPD SPD VOX VOX VOX VOX VOX VOX SPD SPD VOX VOX SPD BPD BPD SPD SPD BPD BPD BPD BPD
Patch Select MSB = 87 LSB PC 66 67 66 68 66 69 66 70 66 71 66 72 66 73 66 74 66 75 66 76 66 77 66 78 66 79 66 80 66 81 66 82 66 83 66 84 66 85 66 86 66 87 66 88 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66 68 68 68 68 68 68 68 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69
89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 110 111 112 113 114 115 116 45 46 48 49 50 51 52 53 55 61 62 63 64
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 2 0
--------------------------------------52 53 53 54 54 55 55 90 90 92 92 93 94 95 96 98 103 103 103 104
Stemmen
Toonsoort
1 4 4 4 8 3 2 3 3 1 5 2 4 6 8 4 2 5 4 4 4 8
SINGLE SINGLE DUAL SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE DUAL SINGLE SINGLE DUAL DUAL SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE DUAL
4 4 3 7 4 5 4 2 2 3 2 2 2 4 1 2 1 1 1 2 2 2 1 2 2 1 1 2 2 2 3 3 2 1 2 1 2 2 2
DUAL SINGLE SINGLE DUAL SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
Stemmen
Toonsoort
2 4 2 1 4 2
SINGLE DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE
[8] SYNTH No.
533 534 535 536 537 538
Sy01 Sy02 Sy03 Sy04 Sy05 Sy06
NAAM
Categorie
RS Sync Big Sync Big Bottom MKS80 Sync DualSync Ld Wind SynLead
HLD HLD HLD HLD HLD HLD
Patch Select MSB = 87 LSB PC 66 108 66 109 66 110 66 111 66 112 66 113
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC -------------------------
175
Appendix
Patch lijst
Patch lijst
No.
NAAM
Categorie
539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560
Sy07 Sy08 Sy09 Sy10 Sy11 Sy12 Sy13 Sy14 Sy15 Sy16 Sy17 Sy18 Sy19 Sy20 Sy21 Sy22 Sy23 Sy24 Sy25 Sy26 Sy27 Sy28
Porta Saw Ld RS SawLead 1 PM Lead Sqr&Saw Ld P5 Saw LA Saw MG Saw 1 OB Saw D-50 FatSaw MG Saw 2 MG Lead 1 MG Lead 2 Homey Lead 260 Sub Osc Spectrum Spark Vox Frog Wave DigitalWave Naked Cheese Waspy Synth Velo Cheese Voice Lead
HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD
561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612
Sy29 Sy30 Sy31 Sy32 Sy33 Sy34 Sy35 Sy36 Sy37 Sy38 Sy39 Sy40 Sy41 Sy42 Sy43 Sy44 Sy45 Sy46 Sy47 Sy48 Sy49 Sy50 Sy51 Sy52 Sy53 Sy54 Sy55 Sy56 Sy57 Sy58 Sy59 Sy60 Sy61 Sy62 Sy63 Sy64 Sy65 Sy66 Sy67 Sy68 Sy69 Sy70 Sy71 Sy72 Sy73 Sy74 Sy75 Sy76 Sy77 Sy78 Sy79 Sy80
RS Sqr Wave 106 ResoSqr OB Lead 1 OB Lead 2 JP6 Sqr Lead Shmoog RS Theramax Reso Lead RS Lead JD Triangle 800 Lead Sine Twin Sine AEx Sine+OB Porta Sine Rndm Ending Eating Fresh Acid Copter Galaxy Way Etherality Mantrawave Saw Impulse LFO Pad RS Strobe Step Pad RndmFltrChrd Slicer Sugar Key Bell Sugar BriteSawKey RS WireKeys First Digi TranceKeys 1 Time Warp Faveoravo Riff the 5th TechnoChord Seq Pulse Zap Set Chord Maj7 Cool Beam Just Before RSS FX Square Wave MG Square 2600 Sine Saw Wave OB2 Saw Doctor Solo Natural Lead SequencedSaw Syn.Calliope
HLD HLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS PLS SYN SYN SYN SYN SYN SYN TEK TEK TEK TEK TEK TEK TEK TEK FX FX HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD HLD SLD
176
Patch Select MSB = 87 LSB PC 66 114 66 115 66 116 66 117 66 118 66 119 66 120 66 121 66 122 66 123 66 124 66 125 66 126 66 127 66 128 67 1 67 2 67 3 67 4 67 5 67 6 67 7 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 69 69 69 69 69 69 69 69 69
8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 28 29 30 31 32 33 34 35 36
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0 1 2 0 1 2 3 4 0
--------------------------------------------------------------------------------------81 81 81 82 82 82 82 82 83
Stemmen
Toonsoort
No.
4 2 1 4 2 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 1
DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626
1 1 1 2 1 2 1 1 1 1 1 1 2 3 1 2 2 2 2 4 4 3 4 6 4 4 5 2 3 2 4 1 3 3 4 2 1 2 1 4 4 4 2 2 1 1 2 1 2 2 2 2
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
Sy81 Sy82 Sy83 Sy84 Sy85 Sy86 Sy87 Sy88 Sy89 Sy90 Sy91 Sy92 Sy93 Sy94
NAAM
Categorie
Chiffer Lead Charang Wire Lead Solo Vox 5th Saw Wave Bass & Lead Delayed Lead Fantasia Polysynth Ice Rain Brightness Goblin Breath Noise Fl.Key Click
SLD HLD HLD SLD HLD HLD HLD SYN SYN SYN SYN PLS FX FX
Patch Select MSB = 87 LSB PC 69 37 69 38 69 39 69 40 69 41 69 42 69 43 69 44 69 47 69 54 69 59 69 60 69 91 69 92
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC 0 84 0 85 1 85 0 86 0 87 0 88 1 88 0 89 0 91 0 97 0 101 0 102 0 122 1 122
Stemmen
Toonsoort
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
Patch Select MSB = 87 LSB PC 67 51
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC -----
Stemmen
Toonsoort
2
SINGLE
2 1 2 1 3 4 2 2 1 2 2 2 2 2 2 1 2 2 3 1 1 1 5 2 2 3 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 1 1 1 3 2 1 1 3 3 2 1 2 2 2 1
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE DUAL DUAL SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
[9] BASS No.
NAAM
Categorie
627
Bs01
RS Ac.Bass 1
BS
628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679
Bs02 Bs03 Bs04 Bs05 Bs06 Bs07 Bs08 Bs09 Bs10 Bs11 Bs12 Bs13 Bs14 Bs15 Bs16 Bs17 Bs18 Bs19 Bs20 Bs21 Bs22 Bs23 Bs24 Bs25 Bs26 Bs27 Bs28 Bs29 Bs30 Bs31 Bs32 Bs33 Bs34 Bs35 Bs36 Bs37 Bs38 Bs39 Bs40 Bs41 Bs42 Bs43 Bs44 Bs45 Bs46 Bs47 Bs48 Bs49 Bs50 Bs51 Bs52 Bs53
RS Ac.Bass 2 RS Ac.Bass 3 Upright Bs Baby Bass AEx FingerBs RS Fng Bs 1 RS Fng Bs 2 RS Fng Bs 3 Bright Bass RS Jazz Bs RS Rock Bs RS FretlsBs1 RS FretlsBs2 Syn Fretless Mr.Smooth RS Slap Bs 1 RS Slap Bs 2 Unison Slap AEx Synth Bs House Bass 1 Juno Bass 1 SH101 Bass 1 Attack Bass Syn Bass RS SynBass 1 Deep Bass SH101 Bass 2 MC202 Bass 1 MC202 Bass 2 House Bass 2 Mini Bass Juno Bass 2 Low Bass SH DullBass Dark Bass 1 Dark Bass 2 Square Bass Jungle Bass Organ Bass Garage Bass SH101 Bass 3 SH-2 Bass Juno Bass 3 Solid Bass RS SynBass 2 MG Bass 1 MG Bass 2 MG Bass 3 MG Punch Bs MG Lite Bs MG Saw Bass TB Bass
BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS BS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS
67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67 67
52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Patch lijst
No.
NAAM
Categorie
680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701
Bs54 Bs55 Bs56 Bs57 Bs58 Bs59 Bs60 Bs61 Bs62 Bs63 Bs64 Bs65 Bs66 Bs67 Bs68 Bs69 Bs70 Bs71 Bs72 Bs73 Bs74 Bs75
RS SynBass 3 Acid TB Bs TB Dist Saw FM Bass Massive Bs Voco Bass SH101 Bass 4 PopSynthBass LightSynBass FatTB Bass SH101 Bass 5 Smooth Bass Unison Bass OilDrum Bs Detune Bass Acoustic Bs. Fingered Bs. Finger Slap Picked Bass Fretless Bs. Slap Bass 1 Slap Bass 2
SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS BS BS BS BS BS BS BS
702 703 704 705 706 707 708 709 710
Bs76 Bs77 Bs78 Bs79 Bs80 Bs81 Bs82 Bs83 Bs84
Synth Bass 1 SynthBass101 Acid Bass Clavi Bass Hammer Synth Bass 2 Beef FM Bass RubberBass 2 Attack Pulse
SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS
Patch Select MSB = 87 LSB PC 67 104 67 105 67 106 67 107 67 108 67 109 67 110 67 111 67 112 67 113 67 114 67 115 67 116 67 117 67 118 68 78 68 79 68 80 68 81 68 82 68 83 68 84 68 68 68 68 68 68 68 68 68
85 86 87 88 89 90 91 92 93
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC ------------------------------------------------------------0 33 0 34 1 34 0 35 0 36 0 37 0 38 0 1 2 3 4 0 1 2 3
39 39 39 39 39 40 40 40 40
Stemmen
Toonsoort
No.
3 1 1 1 4 1 2 2 2 2 1 2 2 4 3 2 1 2 1 1 1 2
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767
1 1 1 2 2 2 2 2 1
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
768
Stemmen
Toonsoort
1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 2 2 2 1 1 1 1 1 1
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
NAAM
Categorie
Rh66 Rh67 Rh68 Rh69 Rh70 Rh71 Rh72 Rh73 Rh74 Rh75 Rh76 Rh77 Rh78 Rh79 Rh80 Rh81 Rh82 Rh83 Rh84 Rh85 Rh86 Rh87
Door Scratch Wind Chimes Helicopter Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Starship Burst Noise Applause Laughing Screaming Punch Heart Beat Footsteps Gun Shot Machine Gun Lasergun
SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX SFX
Rh88
Explosion
SFX
Patch Select MSB = 87 LSB PC 69 106 69 107 69 108 69 109 69 110 69 111 69 112 69 113 69 114 69 115 69 116 69 117 69 118 69 119 69 120 69 121 69 122 69 123 69 124 69 125 69 126 69 127 69
128
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC 3 125 4 125 5 125 0 126 1 126 2 126 3 126 4 126 5 126 6 126 7 126 8 126 9 126 0 127 1 127 2 127 3 127 4 127 5 127 0 128 1 128 2 128 3
128
Stemmen
Toonsoort
1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1
SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE
2
SINGLE
No.
711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745
NAAM
Categorie
Patch Select MSB = 87 LSB PC Rh01–Rh30: Rhythm Set List (p. 178) Rh31 RS SteelDrum PRC 67 119 Rh32 W.Chime Down PRC 67 120 Rh33 W.Chime Up PRC 67 121 Rh34 MG Nz Cym PRC 67 122 Rh35 US Nz Cym PRC 67 123 Rh36 NylonGtr Nz SFX 67 124 Rh37 Nz & SawHit SFX 67 125 Rh38 MG NoiseHit SFX 67 126 Rh39 Record Nz SFX 67 127 Rh40 Scratch Set SFX 67 128 Rh41 Timpani PRC 68 103 Rh42 Agogo PRC 69 76 Rh43 Woodblock PRC 69 78 Rh44 Castanets PRC 69 79 Rh45 Taiko PRC 69 80 Rh46 Concert BD PRC 69 81 Rh47 Melo. Tom 1 PRC 69 82 Rh48 Melo. Tom 2 PRC 69 83 Rh49 Synth Drum PRC 69 84 Rh50 808 Tom PRC 69 85 Rh51 Elec Perc PRC 69 86 Rh52 Reverse Cym. PRC 69 87 Rh53 Seashore SFX 69 93 Rh54 Rain SFX 69 94 Rh55 Thunder SFX 69 95 Rh56 Wind SFX 69 96 Rh57 Stream SFX 69 97 Rh58 Bubble SFX 69 98 Rh59 Bird SFX 69 99 Rh60 Dog SFX 69 100 Rh61 Horse-Gallop SFX 69 101 Rh62 Bird 2 SFX 69 102 Rh63 Telephone 1 SFX 69 103 Rh64 Telephone 2 SFX 69 104 Rh65 DoorCreaking SFX 69 105
GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC --------------------0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 2 0 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 0 1 2
--------------------48 114 116 116 117 117 118 118 119 119 119 120 123 123 123 123 123 123 124 124 124 124 125 125 125
Appendix
[0] RHYTHM & SFX
177
Rhythm Set lijst Rh01:StandardKit1 (PC:001) Toonsoort 16 17
18
19 20 21 22 23 C1 24
25
26 28 29
27
30
31 32 33 34 35 C2 36
37
38 40 41
39
42
43 44 45 46 47 C3 48
49
50 52 53
51
54
55 56 57 58 59 C4 60
61
62 64 65
63
66
67 68 69 70 71 C5 72
73
74 76 77
75
78
79 80 81 82 83 C6 84
85
86 88 89
87
90
91 92 93 94 95 C7 96
97
98 99 100
--------------------------------WhipOld Kick RS Snr 4 Dry Kick RS Snr 5 Sharp Kick Old Kick RS Snr 3 RS Kick 4 RS Snr 2 RS Kick 6 RS PHH OldRoundKick RS Kick 5 RS Stick RS Snr 1 Ghost&Flm 2 RS Snr 6 RS Tom L 1 RS CHH 1 RS Tom L Flm RS CHH 2 RS Tom M 1 RS OHH 1 RS Tom M Flm RS Tom H 1 Crash 1 RS Tom H Flm Rock Ride 1 ChinaCymbal2 RS RideBell Tambourine 1 Splash Cym Cowbell Rock Crash Vibraslap Rock Ride 2 BongoSw Hi BongoSw Lw CongaSw HiMt CongaSw HiOp CongaSw LwOp Timbal Sw Hi Timbal Sw Lw AgogoBellLng AgogoBellLng Cabasa Maracas Apito Low Apito Hi Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell WindChimeDwn Castanets Surdo Mute Surdo Open Udu Udu Pot Hi Udu Pot Slap CajonSw Hi CajonSw Low Tambourine 2 Tambourine 3 Tambourine 4 Angklung 2 -----------------
[EXC1]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2]
[EXC3] [EXC3] [EXC4] [EXC4]
[EXC5] [EXC5] [EXC6] [EXC6]
[EXC7] [EXC7]
[EXC8] [EXC8] [EXC8]
2 2 1 2 2 1 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rh02:StandardKit2 (PC:002) --------------------------------Maple Kick 2 RS Snr 3 Dry Kick 2 RS Snr 1 Hybrid Kick Round Kick RS Snr 6 HybridKick 4 RS Snr 4 RS Kick 4 RS PHH RS Kick 6 RS Kick 5 RS Stick RS Snr 2 SnareGhost 1 RS Snr 5 RS Tom L 1 RS CHH 5 RS Tom L 2 RS CHH 6 RS Tom M 1 RS OHH 3 RS Tom M 2 RS Tom H 1 Rock Crash RS Tom H 2 Rock Ride 1 ChinaCymbal2 RS RideBell Tambourine 1 Splash Cym Cowbell Crash 2 Vibraslap Rock Ride 2 BongoSw Hi BongoSw Lw CongaSw HiMt CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbal Sw Hi Timbal Sw Lw AgogoBellLng AgogoBellLng Cabasa Maracas Apito Whisle Caxixi Guiro Sw Castanets 2 Claves Woodblock Woodblock Cuica Sw Shaker Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 RotatingDrm2 Jingle Bell WindChimeDwn WindChimeUp Surdo Mute Surdo Open CajonSw Hi CajonSw Low FingerSnap 2 Tambourine 2 Tambourine 3 Tambourine 4 Funk Clap Hand Clap Smear Hit 2 -----------------
Toonsoort
[EXC1]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2]
[EXC5] [EXC5]
[EXC6] [EXC6]
[EXC7] [EXC7] [EXC7]
1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rh03:StandardKit3 (PC:003) --------------------------------StandardKick Wet Snr 2 JazzDryKick2 NaturalSnr 2 HybridKick 4 Sharp Kick Sharp Snr Old Kick NaturalSnr 1 RS Kick 6 RS PHH Old Kick 2 RS Kick 4 RS Stick RS Snr 3 Ghost&Flm 1 RS Snr 9 Deep Tom RS CHH 3 RS Tom L 2 RS CHH 4 RS Tom M 1 RS OHH 2 RS Tom M 2 RS Tom H 1 Crash 3 RS Tom H 2 Rock Ride 1 ChinaCymbal2 RS RideBell Tambourine 2 Splash Cym Cowbell Crash 4 Vibraslap Rock Ride 2 BongoSw Hi BongoSw Lw CongaSw HiMt CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbal Sw Hi Timbal Sw Lw AgogoBellLng AgogoBellLng Cabasa Maracas Apito Whisle Caxixi Guiro Sw Castanets 2 Claves Woodblock Woodblock Cuica Sw Shaker Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 RotatingDrm2 Jingle Bell WindChimeDwn WindChimeUp Surdo Mute Surdo Open CajonSw Hi CajonSw Low FingerSnap 2 Tambourine 2 Tambourine 3 Tambourine 4 Dry Clap Group Clap 1 LoFi MinorHt -----------------
Rh04:RS Rock Kit (PC:004)
Toonsoort
[EXC1]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2]
[EXC5] [EXC5]
[EXC6] [EXC6]
[EXC7] [EXC7] [EXC7]
1 2 3 1 2 2 1 1 1 2 1 2 2 2 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
--------------------------------Hard Kick Wet Snr Power Kick Dance Snare OldRoundKick Round Kick RS Snr 6 RS Kick 4 RS Snr 3 RS Kick 6 Rock PHH Maple Kick 2 Rock Kick RS Stick Ambient Snr Ghost&Flm 3 Rock Snr 2 RS Tom L 1 RS CHH 1 RS Tom L 1 RS CHH 2 RS Tom M 1 Rock OHH RS Tom M 1 RS Tom H 1 Crash 1 RS Tom H 1 Rock Ride 3 ChinaCymbal2 Rock Ride 2 Tambourine 1 ChinaCymbal2 Cowbell Rock Crash Asian Gong Ride Cymbal BongoSw Hi BongoSw Lw CongaSw HiMt CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbal Sw Hi Timbal Sw Lw AgogoBellLng AgogoBellLng Cabasa Maracas Apito Whisle Caxixi Guiro Sw Castanets 2 Claves Woodblock Woodblock Cuica Sw Shaker Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Jingle Bell Bell Tree WindChimeDwn WindChimeUp Surdo Mute Surdo Open CajonSw Hi CajonSw Low FingerSnap 2 Tambourine 2 Tambourine 3 Tambourine 4 Tight Clap Hand Clap Tao Hit -----------------
Toonsoort
[EXC1]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2]
[EXC5] [EXC5]
[EXC6] [EXC6]
[EXC7] [EXC7] [EXC7]
1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 1 1 1 2 1 2 2 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rh05:RS Funk Kit (PC:005) --------------------------------HybridKick 3 70's Snare 2 Dry Kick 2 OldFillSnare Hybrid Kick Old Kick Sharp Snr RS Kick 4 NaturalSnr 2 Funk Kick 1 RS PHH OldRundKick2 Sharp Kick Funk Stick Light Snare Ghost&Flm 1 Wet Snr 3 Funk Tom L 1 RS CHH 3 Funk Tom L 2 RS CHH 4 Funk Tom M 1 RS OHH 2 Funk Tom M 2 Funk Tom H 1 Crash 5 Funk Tom H 2 Rock Ride 1 Splash Cym RS RideBell TambourineSw Splash Cym Cowbell Funk Crash Vibraslap Rock Ride 2 BongoSw Hi BongoSw Lw CongaSw HiMt CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbal Sw Hi Timbal Sw Lw AgogoBellLng AgogoBellLng Cabasa Maracas Apito Whisle Caxixi Guiro Sw Castanets 2 Claves Woodblock Woodblock Cuica Sw Shaker Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 RotatingDrm2 Jingle Bell WindChimeDwn WindChimeUp Surdo Mute Surdo Open CajonSw Hi CajonSw Low FingerSnap 2 Tambourine 2 Tambourine 3 Tambourine 4 Funk Clap Hand Clap Smear Hit 2 -----------------
Toonsoort
[EXC1]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2]
[EXC5] [EXC5]
[EXC6] [EXC6]
[EXC7] [EXC7] [EXC7]
[EXC]: Percussiegeluiden met hetzelfde nummer zijn niet gelijktijdig hoorbaar. PC: Programma nummer Rh01–Rh05: MSB=086, LSB=064 * Het (met geluidbewerkingssoftware) veranderbare bereik op de RS-70 is A0–C8.
178
2 1 2 1 2 1 1 2 1 2 1 2 2 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rhythm Set lijst
16 17
18
19 20 21 22 23 C1 24
25
26 28 29
27
30
31 32 33 34 35 C2 36
37
38 40 41
39
42
43 44 45 46 47 C3 48
49
50 52 53
51
54
55 56 57 58 59 C4 60
61
62 64 65
63
66
67 68 69 70 71 C5 72
73
74 76 77
75
78
79 80 81 82 83 C6 84
85
86 88 89
87
90
91 92 93 94 95 C7 96
97
98 99 100 101 102 103 104 105 106 107
--------------------------------RS JazzKick2 Jazz Rim Mix Kick R&BDrySnr 3 Sharp Kick Dry Kick R&BDrySnr 11 Jazz DryKick Wet Snr 2 Jazz Kick 2 Jazz PHH RS Jazz Kick JazzDryKick3 WoodyStick 1 Jazz Snare SnareGhost 1 RS Jazz Snr Jazz Tom L 1 Jazz CHH 1 Jazz Tom L 2 Jazz CHH 2 Jazz Tom M 1 Jazz OHH Jazz Tom M 2 Jazz Tom H 1 Jazz Crash Jazz Tom H 2 Jazz Ride ChinaCymbal1 RS RideBell2 Tambourine 1 Splash Cym 2 Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Jazz Ride 2 BongoSw Hi BongoSw Lw CongaSw HiMt CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbal Sw Hi Timbal Sw Lw AgogoBellLng AgogoBellLng Cabasa Maracas Apito Whisle Caxixi Guiro Sw Castanets 2 Claves Woodblock Woodblock Cuica Sw Shaker Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 RotatingDrm2 Jingle Bell WindChimeDwn WindChimeUp Surdo Mute Surdo Open CajonSw Hi CajonSw Low Angklung 2 Sarna Bell Mtrnm Click Mtrnm Bell FingerSnap 2 Old Clap 1 Hand Clap ---------------------------------------------
Toonsoort
[EXC1]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2]
[EXC5] [EXC5]
[EXC6] [EXC6]
1 1 1 1 2 1 1 1 2 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rh07:RS Brush Kit (PC:007) --------------------------------RS JazzKick2 R&BDrySnr 10 Mix Kick R&BDrySnr 3 Dry Kick JazzDryKick3 R&BDrySnr 11 Jazz DryKick Wet Snr 2 Jazz Kick 2 Brush PHH Jazz Kick 1 RS Jazz Kick Brush Slap 2 BrushSwirl 2 Brush Slap 1 BrushSwirl 1 Brush Tom L Brush CHH Brush Tom L Brush PHH Brush Tom M Brush OHH Brush Tom M Brush Tom H Brush Crash Brush Tom H Jazz Ride ChinaCymbal1 RS RideBell Tambourine 5 Splash Cym 2 Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Jazz Ride 2 BongoSw Hi BongoSw Lw CongaSw HiMt CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbal Sw Hi Timbal Sw Lw AgogoBellLng AgogoBellLng Cabasa Maracas Apito Whisle Caxixi Guiro Sw Castanets 2 Claves Woodblock Woodblock Cuica Sw Shaker Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 RotatingDrm2 Jingle Bell WindChimeDwn WindChimeUp Surdo Mute Surdo Open CajonSw Hi CajonSw Low Angklung 2 Sarna Bell Mtrnm Click Mtrnm Bell FingerSnap 2 Old Clap 1 Hand Clap ---------------------------------------------
Toonsoort
[EXC1]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2]
[EXC5] [EXC5]
[EXC6] [EXC6]
1 1 1 1 1 2 1 1 2 2 1 1 1 1 2 1 1 3 1 3 1 3 1 3 3 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rh08:RS Orch Kit (PC:008) --------------------------------Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Concert BD Side Stick Concert Snr Group Clap 1 Concert Snr Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Tambourine 5 Splash Cym 2 Asian Gong ConcertCym 1 Rev.Cymbl 2 ConcertCym 2 SlowAtackCym SlowAtackCym Taiko CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbal Sw Hi Timbal Sw Lw AgogoBellLng AgogoBellLng Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Cowbell Vibraslap Claves Woodblock Woodblock Castanets 2 Cuica Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker Sw Jingle Bell Bell Tree WindChimeDwn WindChimeUp Church Bell Church Bell Mtrnm Click Mtrnm Bell Bird 1 FingerSnap 2 FingerSnap 1 Applause OrchestraHit OrchPrc Hit ---------------------------------------------
Rh09:R&B Kit 1 (PC:009)
Toonsoort
[EXC2] [EXC2]
[EXC5] [EXC5]
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 2 1
--------------------------------R&B Kick 1 R&B Rim R&B Kick 2 WoodyStick 2 R&B Kick 3 R&B Kick 4 CR78 Snr Old Kick R&B Snare 1 R&B Kick 5 HipHop PHH DR110 Kick2 R&B Kick 6 Side Stick R&B Snare 2 Old Clap 1 Tiny Snr R&B Tom L 1 R&B CHH 3 R&B Tom L 2 R&B CHH 4 R&B Tom M 1 R&B OHH 2 R&B Tom M 2 R&B Tom H 1 R&B Crash 2 R&B Tom H 2 R&B Ride R&B China TR909RideBl1 CR78 Tamb R&B Splash TR808Cowbell R&B Crash 1 Vibraslap TR909 Ride 2 BongoSw Hi BongoSw Lw CongaSw LwMt CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbal Sw Hi Timbal Sw Lw AgogoBellLng AgogoBellLng Cabasa Maracas Group Clap 1 Group Clap 2 Shaker 2 Caxixi Castanets Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Bell Tree Jingle Bell TablaBaya 4 TablaBaya 5 TablaBaya 7 Sarna Bell Scratch 8Psh Scratch 8Pul Scratch 5 Vinyl Stop Vox Kick 3 Vox Snare 2 Vox HiHat 2 WindChimeUp WindChimeDwn MG Zap 3 High-Q R&B Stick 2 Record Noise ---------------------------------------------
Toonsoort
[EXC1]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2]
[EXC3] [EXC3]
[EXC4] [EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]
2 2 2 2 2 2 1 1 1 2 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rh10:R&B Kit 2 (PC:010) --------------------------------R&BDryKick 1 R&BDrySnr 11 WhipOld Kick R&BDrySnr 14 Dry Kick 2 JazzDryKick2 R&BDrySnr 3 R&BDryKick 2 R&BDrySnr 8 R&BDryKick 3 RS PHH R&BDryKick 4 R&B Kick 5 R&BDrySnr 7 R&BDrySnr 5 Old Clap 2 R&BDrySnr 6 HipHop Tom L RS CHH 5 HipHop Tom L RS CHH 6 HipHop Tom M RS OHH 3 HipHop Tom M HipHop Tom H Crash 1 HipHop Tom H Rock Ride 1 ChinaCymbal1 RS RideBell Tambourine 1 Splash Cym Cowbell Rock Crash Vibraslap Rock Ride 2 BongoSw Hi BongoSw Lw CongaSw HiMt CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbal Sw Hi Timbal Sw Lw AgogoBellLng AgogoBellLng Cabasa Maracas Caxixi Apito Whisle Guiro Sw Tight Clap Claves Woodblock Tambourine 2 Tambourine 3 Tambourine 4 Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker Sw Cuica Sw WindChimeDwn WindChimeUp Bell Tree Sarna Bell Jingle Bell Ah 2 M Ah 1 M Ah Hah M Yeah M Scratch 8Psh Scratch 8Pul Scratch 4 Scratch 6 ---------------------------------------------
Toonsoort
[EXC1]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2]
[EXC4] [EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]
[EXC6] [EXC6]
1 1 2 1 2 3 1 1 1 2 1 2 2 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Appendix
Rh06:RS Jazz Kit (PC:006)
[EXC]: Percussiegeluiden met hetzelfde nummer zijn niet gelijktijdig hoorbaar. PC: Programma nummer Rh01–Rh05: MSB=086, LSB=064 * Het (met geluidbewerkingssoftware) veranderbare bereik op de RS-70 is A0–C8.
179
Rhythm Set lijst
Rh11:HipHop Kit (PC:011) 16 17
18
19 20 21 22 23 C1 24
25
26 28 29
27
30
31 32 33 34 35 C2 36
37
38 40 41
39
42
43 44 45 46 47 C3 48
49
50 52 53
51
54
55 56 57 58 59 C4 60
61
62 64 65
63
66
67 68 69 70 71 C5 72
73
74 76 77
75
78
79 80 81 82 83 C6 84
85
86 88 89
87
90
91 92 93 94 95 C7 96
97
98 99 100 101 102 103 104 105 106 107
--------------------------------HHpHybdKick HipHopSnr 1 TR909Kick 5 HipHopSnr 2 HybridKick 2 HipHopKick 3 R&BDrySnr 7 WhipOld Kick 70's Snare 2 HipHopKick 4 R&B CHH 2 HipHopKick 5 R&BDryKick 5 HipHop Stick OldFillSnare TR707 Clap HipHopSnr 3 TR808 Kick R&B CHH 1 TR808 Kick R&B CHH 2 TR808 Kick R&B OHH 1 TR808 Kick TR808 Kick R&B Crash 1 TR808 Kick R&B Ride R&B China TR909RideBl1 Tambourine 1 R&B Splash TR808Cowbell Crash Cym.2 Asian Gong TR909 Ride 2 BongoSw Hi BongoSw Lw CongaSw HiMt CongaSw LwMt CongaSw HiOp CongaSw LwOp CongaSw Slap CajonSw Hi CajonSw Low RotatingDrm2 Udu Sw 1 Udu Sw 2 Cabasa Maracas FingerSnap 1 Dholak 1 Dholak 2 Dholak 3 Dholak 4 TablaBaya 1 TablaBaya 2 TablaBaya 4 TablaBaya 5 TablaBaya 7 Scratch 8Psh Scratch 8Pul Scratch 7Psh Scratch 7Pul Scratch 2 Scratch 6 Flute FX Vox Kick 1 Vox Kick 2 Vox Snare 1 Vox HiHat 1 Philly Hit Record Noise ---------------------------------------------
Toonsoort
[EXC1]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC3] [EXC2] [EXC3]
[EXC5] [EXC5] [EXC5] [EXC5] [EXC6] [EXC6] [EXC6] [EXC6] [EXC6] [EXC7] [EXC7] [EXC8] [EXC8]
1 2 1 2 2 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1
Rh12:Techno Kit (PC:012) --------------------------------AnalogKick 4 Ambient Snr Pillow Kick TR909 Snr 1 106 Kick TechnoKick 3 Elec Snare 1 Hard Kick TR808 Snr 3 TechnoKick 2 TR909 PHH TR909Kick 2 TechnoKick 1 TR909 Rim TR909 Snr 7 TR909 Clap 2 TR909 Snr 5 TR909 Tom TR909 CHH 1 TR909DstTom1 TR909 CHH 2 TR909 Tom TR909 OHH TR909DstTom1 TR909 Tom TR909 Crash TR909DstTom1 TR909 Ride 1 MG Nz Cym TR909RideBl2 TR707DryTamb TechnoSplash TR808Cowbell TR808 Cym Asian Gong TR606 Cym BongoSw Hi BongoSw Lw TR808Conga 1 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbal Sw Hi Timbal Sw Lw AgogoBellLng AgogoBellLng Cabasa TR808DryMarc Udu Udu Sw 1 Apito Whisle Shaker 2 TR808 Clave Guiro Sw CajonSw Low CajonSw Hi TablaBaya 4 TablaBaya 5 CR78 Snr TR606DstClap Clap Tail 1 Rev.SnrGhost Rev.909 OHH Perc.Flute 4 Perc.Flute 5 Metal Vox VP-330 Arpeg MG Zap 3 MG Zap 8 High-Q Techno Hit Thin Beef P5Noise Hit DaftWave Hit ---------------------------------------------
Toonsoort
[EXC1]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC5] [EXC5]
1 1 2 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1
Rh13:House Kit (PC:013) --------------------------------AnalogKick 5 TR909 Snr 8 AnalogKick 3 Ballad Snr 1 PlasticKick1 Elec Kick TR808 Snr 3 AnalogKick 2 TR909 Snr 4 HouseKick 1 TR909 PHH TR707Kick TR909Kick 5 WoodyStick 3 TR909 Snr 3 TR909 Clap 2 TR707 Snr TR909 Tom TR909 CHH 1 TR808 Tom 2 TR909 CHH 3 TR909 Tom TR909 DryOHH TR808 Tom 2 TR909 Tom TR909 Crash TR808 Tom 2 TR808 Cym US Nz Cym 3 TR909RideBl2 Tambourine 5 TechnoSplash Cowbell TR707 Cym Vibraslap TR909 Ride 1 BongoSw Hi BongoSw Lw CongaSw LwMt CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbal Sw Hi Timbal Sw Lw AgogoBellLng AgogoBellLng Cabasa Maracas Apito Whisle Caxixi Guiro Short Guiro Long Shaker 2 Castanets TR808 Clave Cuica Mute Cuica Open Angklung 2 Tambourine 2 Tambourine 3 Tambourine 4 Uuha F Wow F ZAGHRT Loop ZAGHRT Stop Rev.909Kick2 Rev.909 OHH Rev.909Crash Rev.909HClap ClassicHseHt MG Zap 1 MG Zap 2 MG Zap 7 MG Zap 8 ---------------------------------------------
Rh14:BreakBts Kit (PC:014)
Toonsoort
[EXC1]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2]
[EXC3] [EXC3]
[EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5] [EXC5]
1 1 1 1 1 2 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
--------------------------------SharpKick 2 Ballad Snr 2 RS Kick 7 R&BDrySnr 15 HouseKick 1 Roll Kick Roll Snare TR808 Kick R&BDrySnr 5 PlasticKick1 Jazz PHH TR707Kick RockCmpKick Side Stick HipHopSnr 1 DR110 Clap HipHopSnr 3 R&B Tom L 2 R&B CHH 1 R&B Tom L 2 R&B CHH 2 R&B Tom M 2 R&B OHH 1 R&B Tom M 2 R&B Tom H 2 Crash 2 R&B Tom H 2 Rock Ride 1 US Nz Cym 2 RS RideBell Tambourine 5 R&B Splash CR78 Cowbell Crash Cym.2 RotatingDrm2 TR909 Ride 1 BongoSw Hi BongoSw Lw CongaSw LwMt CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbal Sw Hi Timbal Sw Lw AgogoBellLng AgogoBellLng Cabasa Maracas Group Clap 1 Group Clap 2 Shaker Sw Caxixi Castanets Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Bell Tree Jingle Bell Perc.Flute 1 Perc.Flute 3 Perc.Flute 5 Sarna Bell Scratch 8Psh Scratch 8Pul Scratch 7Psh Scratch 7Pul Scratch 2 Scratch 6 Flute FX Vox Kick 1 Vox Kick 2 Vox Snare 1 Vox HiHat 1 Philly Hit Record Noise ---------------------------------------------
Toonsoort
[EXC1]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2]
[EXC5] [EXC5]
[EXC6] [EXC6] [EXC7] [EXC7]
1 1 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1
Rh15:TR Kit (PC:015) --------------------------------TR606 Kick TR808 Snr 1 TR707Kick 2 TR707 Snr TR909Kick 2 PlasticKick1 TR808 Snr 5 TR909Kick 7 TR808 Snr 3 TR909Kick 4 TR909 PHH TR909Kick 8 TR909Kick 6 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 2 TR909 Snr 2 TR909 Tom TR909 CHH 1 TR909DstTom2 TR909 CHH 3 TR909 Tom TR909 OHH TR909DstTom2 TR909 Tom TR909 Crash TR909DstTom2 TR909 Ride 1 TR909 Crash TR909RideBl2 TR707DryTamb TR606 Cym TR808Cowbell TR707 Cym TR707 Ride TR707Kick TR808 Kick TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap TR808 Snr 5 TR707 Tom TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 CHH 1 TR707 Tom TR808 OHH TR808 Tom 2 TR707 Tom TR808 Cym TR808 Tom 2 TR707 Ride TR606 Cym TR909RideBl2 CR78 Tamb DR110 Cym CR78 Cowbell TR808 Cym TR808 Clave TR909 Ride 2 TR606DstClap TR808Conga 1 TR707 Clap TR808DryMarc DR110 Clap Triangl Mt 2 Triangl Op 2 TR808Conga 2 MC500 Beep 2 MC500 Beep 1 MG Zap 9 MG Zap 7 MG Zap 8 ---------------------------------------------
Toonsoort
[EXC1]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC7] [EXC7]
[EXC]: Percussiegeluiden met hetzelfde nummer zijn niet gelijktijdig hoorbaar. PC: Programma nummer Rh01–Rh05: MSB=086, LSB=064 * Het (met geluidbewerkingssoftware) veranderbare bereik op de RS-70 is A0–C8.
180
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rhythm Set lijst
18
19 20 21 22 23 C1 24
25
26 28 29
27
30
31 32 33 34 35 C2 36
37
38 40 41
39
42
43 44 45 46 47 C3 48
49
50 52 53
51
54
55 56 57 58 59 C4 60
61
62 64 65
63
66
67 68 69 70 71 C5 72
73
74 76 77
75
78
79 80 81 82 83 C6 84
85
86 88 89
87
90
91 92 93 94 95 C7 96
97
98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 C8 108
109
110 111 112 113 114 115 116 117
Toonsoort 1 [EXC1] 1 [EXC1] 1 [EXC2] 1 [EXC2] 1 [EXC2] 1 [EXC2] 1 [EXC3] 1 [EXC3] 1 [EXC3] 1 [EXC3] 1 [EXC3] 1 [EXC3] 1 [EXC3] 1 [EXC13] 1 [EXC14] 1 [EXC13] 1 [EXC14] 1 [EXC5] 1 [EXC6] 1 [EXC5] 1 [EXC6] 1 [EXC5] 1 [EXC6] 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [EXC7] 1 [EXC7] 1 1 2 1 1 [EXC8] 1 [EXC8] 1 [EXC8] 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [EXC9] 1 [EXC9] 1 [EXC11] 1 [EXC11] 1 [EXC10] 1 [EXC10] 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [EXC12] 1 [EXC12] 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rh17:Vox&ClapMenu (PC:017) Toonsoort ----------------------------------------------------------------Vox Kick 1 1 Ah 1 M 1 Vox Kick 2 1 Vox Kick 3 1 Ah 2 M 1 Vox Snare 1 1 Ah Hah M 1 Vox Snare 2 1 Aah! M 1 Vox HiHat 1 [EXC1] 1 Hou! M 1 Vox HiHat 2 [EXC1] 1 Ha! M 1 Vox HiHat 3 [EXC1] 1 Hi! M 1 Pa! 1 Vox Cymbal 1 Chiki! 1 Yeah M 1 Wow M 1 Wow F 1 Uuh Yeah! 1 Uuh Yeah! 1 Dance F 1 Ha F 1 ZAGHRT Loop 1 ZAGHRT Stop 1 Yoh Tribe 1 How Tribe 1 Hey Brazil 1 One M 2 1 Two M 2 1 Tree M 2 1 Four M 2 1 One M 1 Two M 1 Three M 1 Four M 1 Aah Formant 1 Eeh Formant 1 Iih Formant 1 Ooh Formant 1 Uuh Formant 1 VP-330 Arpeg 4 MetalVoice1 1 MetalVoice2 1 MetalVoice3 1 MetalVoice1L 1 MetalVoice2L 1 MetalVoice3L 1 FingerSnap 1 1 FingerSnap 2 1 RS Snap 2 Old Clap 1 1 Old Clap 2 3 Cheap Clap 1 Funk Clap 1 Tight Clap 1 Group Clap 1 1 Group Clap 2 1 Hand Clap 1 Clap Tail 1 1 Clap Tail 2 1 TR606DstClap 1 DR110 Clap 1 TR909 Clap 1 1 TR909 Clap 2 1 TR808 Clap 1 TR707 Clap 1 -----------------------------------------------------------------
Rh18:Fx Menu (PC:018) ----------------------------------------------------------------------------Perc.Flute 1 Perc.Flute 2 Perc.Flute 3 Perc.Flute 4 Perc.Flute 5 Flute FX Flute Click Scratch Push Scratch Pull Scratch 8Psh Scratch 8Pul Scratch 7Psh Scratch 7Pul Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 MG Zap 1 MG Zap 2 MG Zap 3 MG Zap 4 MG Zap 5 MG Zap 6 MG Zap 7 MG Zap 8 MG Zap 9 High-Q Beam HiQ Club Hit Back Hit Techno Hit Philly Hit Dist Hit Techno Chord Thin Beef Tao Hit ClassicHseHt Smear Hit 1 Smear Hit 2 LoFi MinorHt OrchPrc Hit OrchestraHit P5Noise Hit DaftWave Hit Vinyl Stop Record Noise Metal Noise Rev.909Kick1 Rev.909 OHH Rev.909Crash Rev.909Kick2 Rev.909 Snr Rev.SnrGhost Rev.909HClap Rev.Cymbl 1 Rev.Cymbl 2 -----------------------------------------------------------------------------------------------------
Toonsoort
[EXC1] [EXC1] [EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3]
1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rh19:Menu 1 (PC:019) --------RS Kick 1 RS Kick 2 RS Kick 3 RS Kick 4 RS Kick 5 RS Kick 6 Rock Kick Maple Kick 2 Round Kick OldRoundKick Jazz Kick 1 Jazz Kick 2 RS Jazz Kick RS JazzKick2 Maple Kick 1 Jazz DryKick JazzDryKick2 JazzDryKick3 Dry Kick Dry Kick 2 Sharp Kick Hybrid Kick Old Kick Old Kick 2 Old Kick 3 Funk Kick 1 OldRundKick2 Mix Kick Power Kick RS Snr 1 RS Snr 2 RS Snr 3 RS Snr 7 RS Snr 8 RS Snr 4 RS Snr 5 RS Snr 6 RS Snr 9 Ambient Snr Wet Snr Wet Snr 2 Wet Snr 3 Rock Snr 2 Standard Snr RS Jazz Snr Jazz Snare R8 BrushSlap Brush Slap 2 BrushSwirl 2 Brush Slap 1 BrushSwirl 1 NaturalSnr 1 NaturalSnr 2 70's Snare 1 Sharp Snr Analog Snare PiccoloSnare Hybrid Snr 1 Hybrid Snr 2 OldFillSnare Ballad Snr 1 Light Snare Rock Snr 1 Jazz Rim RS Stick Rock Stick Side Stick Funk Stick WoodyStick 1 WoodyStick 3 Sticks CrossStick SnareGhost 1 Ghost&Flm 1 Ghost&Flm 2 Close HiHat RS CHH 1 RS CHH 2 RS CHH 3 RS CHH 4 RS CHH 5 RS CHH 6 Rock CHH 1 Rock CHH 2 Jazz CHH 1 Jazz CHH 2 Brush CHH Standard OHH RS OHH 1 RS OHH 2 RS OHH 3 Rock OHH Jazz OHH Brush OHH Standard PHH RS PHH Rock PHH Jazz PHH Brush PHH
Toonsoort
[EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1]
2 2 2 2 2 2 1 1 2 2 1 2 1 1 1 1 3 2 1 2 2 2 1 2 2 2 2 1 1 2 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 2 2 2 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1
Rh20:Menu 2 (PC:020) ------------RS Kick 7 RockCmpKick SharpKick 2 WhipOld Kick HybridKick 2 HybridKick 3 HybridKick 4 HHpHybdKick HipHopKick 1 HipHopKick 3 HipHopKick 2 HipHopKick 4 HipHopKick 5 HipHopKick 6 R&B Kick 1 R&B Kick 2 R&B Kick 3 R&B Kick 4 R&B Kick 5 R&B Kick 6 R&BDryKick 1 R&BDryKick 2 R&BDryKick 3 R&BDryKick 4 R&BDryKick 5 Dance Kick 70's Kick 1 70's Kick 2 R&BDrySnr 1 R&BDrySnr 2 R&BDrySnr 3 R&BDrySnr 4 R&BDrySnr 5 R&BDrySnr 6 R&BDrySnr 7 R&BDrySnr 8 R&BDrySnr 9 R&BDrySnr 10 R&BDrySnr 11 R&BDrySnr 12 R&BDrySnr 15 R&BDrySnr 13 R&BDrySnr 14 R&B Snare 1 R&B Snare 2 Lo-Hard Snr Reggae Snr NaturalSnr 1 NaturalSnr 2 Analog Snare PiccoloSnare Hybrid Snr 1 Hybrid Snr 2 HipHopSnr 1 HipHopSnr 2 HipHopSnr 3 70's Snare 2 Phat Snr OldFillSnare Ballad Snr 2 Jazz Rim R&B Rim R&B Stick 1 R&B Stick 2 HipHop Stick WoodyStick 2 RS CHH 5 RS CHH 6 R&B CHH 3 R&B CHH 4 R&B CHH 1 R&B CHH 2 HipHop CHH 2 HipHop CHH 1 DR110 CHH Lite CHH RS OHH 3 R&B OHH 1 R&B OHH 2 HipHop OHH 2 HipHop OHH 1 DR110 OHH PS OHH RS PHH HipHop PHH -----------------------------------------------------
Toonsoort
[EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1]
2 2 1 2 2 2 2 1 1 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 2 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Appendix
17
Rh16:Perc Menu (PC:016) Taiko Surdo Mute Surdo Open Dholak 1 Dholak 2 Dholak 3 Dholak 4 TablaBaya 1 TablaBaya 2 TablaBaya 3 TablaBaya 4 TablaBaya 5 TablaBaya 6 TablaBaya 7 Cajon Hi Cajon Low CajonRoll Hi CajonRoll Lo CongaSw HiOp CongaSw LwOp CongaSw HiMt CongaSw LwMt CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp TR808Conga 1 TR808Conga 2 Bongo High Bongo Low BongoSw Hi BongoSw Lw Timbal Sw Hi Timbal Sw Lw Udu Udu Pot Hi Udu Pot Slap Cuica Mute Cuica Open Castanets Castanets 2 Tambourine 5 Tambourine 1 Tambourine 2 Tambourine 3 Tambourine 4 CR78 Tamb TR707DryTamb Caxixi Cabasa Maracas TR808Maracas TR808DryMarc Claves TR808 Clave Woodblock Woodblock Cowbell TR808Cowbell CR78 Cowbell Vibraslap Shaker 1 Shaker 2 Guiro Short Guiro Long Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Triangl Mt 2 Triangl Op 2 Agogo Agogo Agogo Bell Agogo Bell AgogoBellSht AgogoBellSht AgogoBellLng AgogoBellLng ShortWhistle Long Whistle Apito Hi Apito Low Jingle Bell Bell Tree Sarna Bell Angklung 2 RotatingDrm2 WindChimeDwn WindChimeUp -------------------------------------------------------------
181
Rhythm Set lijst
Rh21:Menu 3 (PC:021) 16 17
18
19 20 21 22 23 C1 24
25
26 28 29
27
30
31 32 33 34 35 C2 36
37
38 40 41
39
42
43 44 45 46 47 C3 48
49
50 52 53
51
54
55 56 57 58 59 C4 60
61
62 64 65
63
66
67 68 69 70 71 C5 72
73
74 76 77
75
78
79 80 81 82 83 C6 84
85
86 88 89
87
90
91 92 93 94 95
AnalogKick 1 AnalogKick 2 AnalogKick 3 AnalogKick 6 AnalogKick 4 AnalogKick 5 Pillow Kick Hard Kick TechnoKick 1 TechnoKick 2 TechnoKick 3 HouseKick 1 TR909Kick 1 TR909Kick 2 TR909Kick 3 TR909Kick 8 TR909Kick 4 TR909Kick 5 TR909Kick 6 TR909Kick 7 TR808 Kick TR707Kick TR707Kick 2 106 Kick TR606 Kick PlasticKick1 PlasticKick2 DR110 Kick DR110 Kick2 SH32 Kick Roll Kick Elec Kick TR909 Snr 1 TR909 Snr 2 TR909 Snr 3 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR909 Snr 7 TR909 Snr 8 TR808 Snr 6 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 Snr 3 TR808 Snr 4 TR808 Snr 5 TR707 Snr DR110 Snr CR78 Snr PS Snr Jngl TinySnr Tiny Snr DJ Snr FlangerSnare Dance Snare Elec Snare 1 Elec Snare 2 Elec Snare 3 Roll Snare TR909 Rim TR808 Rim TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 TR909 CHH 3 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR707 CHH TR606 CHH CR78 CHH DR110 CHH Lite CHH TR909 DryOHH TR909 OHH TR808 OHH TR707 OHH TR606 OHH CR78 OHH PS OHH TR909 PHH -----
Rh22:GM2 STANDARD Toonsoort (PC:001) Toonsoort
[EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1]
1 1 1 1 1 1 2 1 2 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
--------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick StandardKick Side Stick Standard Snr TR909 Clap 1 Elec Snare 3 Real Tom 3 Close HiHat Real Tom 3 Standard PHH Real Tom 2 Standard OHH Real Tom 2 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 RS RideBell2 Tambourine 5 Splash Cym 2 Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Low Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi Timbale Low Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------
[EXC7] [EXC7]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3]
[EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]
[EXC6] [EXC6]
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rh23:GM2 ROOM (PC:009) --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick StandardKick Side Stick Standard Snr TR909 Clap 1 Elec Snare 3 Room Tom 2 Close HiHat Room Tom 2 Standard PHH Room Tom 1 Standard OHH Room Tom 1 Room Tom 1 Crash Cym.1 Room Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 RS RideBell2 Tambourine 5 Splash Cym 2 Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Low Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi Timbale Low Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------
Rh24:GM2 POWER (PC:017)
Toonsoort
[EXC7] [EXC7]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3]
[EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]
[EXC6] [EXC6]
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
--------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick Power Kick Side Stick Dance Snare TR909 Clap 1 Elec Snare 3 Rock Tom 2 Close HiHat Rock Tom 2 Standard PHH Rock Tom 2 Standard OHH Rock Tom 2 Rock Tom 1 Crash Cym.1 Rock Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 RS RideBell2 Tambourine 5 Splash Cym 2 Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Low Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi Timbale Low Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------
Toonsoort
[EXC7] [EXC7]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3]
[EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]
[EXC6] [EXC6]
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rh25:GM2 ELECTRIC (PC:025) Toonsoort --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick Elec Kick Side Stick Elec Snare 1 TR909 Clap 1 Elec Snare 2 Synth Drum2 Close HiHat Synth Drum2 Standard PHH Synth Drum2 Standard OHH Synth Drum2 Synth Drum2 Crash Cym.1 Synth Drum2 Ride Cymbal Rev.Cymbl 1 RS RideBell2 Tambourine 5 Splash Cym 2 Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Low Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi Timbale Low Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------
[EXC7] [EXC7]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3]
[EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]
[EXC6] [EXC6]
[EXC]: Percussiegeluiden met hetzelfde nummer zijn niet gelijktijdig hoorbaar. PC: Programma nummer Rh16–Rh21: MSB=086, LSB=064 Rh22–Rh25: MSB=120, LSB=000 * Het (met geluidbewerkingssoftware) veranderbare bereik op de RS-70 is A0–C8.
182
1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 2 2 1 2 1 2 1 2 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rhythm Set lijst
16 17
18
19 20 21 22 23 C1 24
25
26 28 29
27
30
31 32 33 34 35 C2 36
37
38 40 41
39
42
43 44 45 46 47 C3 48
49
50 52 53
51
54
55 56 57 58 59 C4 60
61
62 64 65
63
66
67 68 69 70 71 C5 72
73
74 76 77
75
78
79 80 81 82 83 C6 84
85
86 88 89
87
90
91 92 93 94 95
--------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick TR808 Kick TR808 Rim TR808 Snr 6 TR909 Clap 1 Elec Snare 3 TR808 Tom 2 TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 CHH 1 TR808 Tom 2 TR808 OHH TR808 Tom 2 TR808 Tom 2 TR808 Crash TR808 Tom 2 Ride Cymbal ChinaCymbal1 RS RideBell2 Tambourine 5 Splash Cym 2 TR808Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Low TR808Conga 1 TR808Conga 1 TR808Conga 1 Timbale Hi Timbale Low Agogo Agogo Cabasa TR808Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long TR808 Clave Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------
[EXC7] [EXC7]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3]
[EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]
[EXC6] [EXC6]
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rh27:GM2 JAZZ (PC:033) --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Jazz Snare TR909 Clap 1 Elec Snare 3 Real Tom 3 Close HiHat Real Tom 3 Standard PHH Real Tom 2 Standard OHH Real Tom 2 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 RS RideBell2 Tambourine 5 Splash Cym 2 Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Low Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi Timbale Low Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------
Toonsoort
[EXC7] [EXC7]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3]
[EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]
[EXC6] [EXC6]
1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rh28:GM2 BRUSH (PC:041) --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick BrushSwirl 2 Brush Slap 1 BrushSwirl 1 Real Tom 3 Brush CHH Real Tom 3 Brush PHH Real Tom 2 Brush OHH Real Tom 2 Real Tom 1 Brush Crash Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 RS RideBell2 Tambourine 5 Splash Cym 2 Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Low Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi Timbale Low Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------
Rh29:GM2 ORCHSTRA (PC:049) Toonsoort
Toonsoort
[EXC7] [EXC7]
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3]
[EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]
[EXC6] [EXC6]
1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
--------------------------------------------Close HiHat Standard PHH Standard OHH Ride Cymbal Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Concert BD ConcertBD Mt Side Stick Concert Snr Castanets Concert Snr Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Tambourine 5 Splash Cym 2 Cowbell ConcertCym 1 Vibraslap ConcertCym 2 Bongo High Bongo Low Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi Timbale Low Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open Applause -----------------------------
[EXC1] [EXC1] [EXC1]
[EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3]
[EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]
[EXC6] [EXC6]
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
Rh30:GM2 SFX (PC:057) --------------------------------------------------------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Gt.FretNoise Gt.CutNoise Gt.CutNoise String Slap Fl.KeyClick Laughing Screaming Punch Heart Beat Footsteps Footsteps Applause Creaking Door Scratch 1 Wind Chimes Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Helicopter Starship Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion Dog Horse-Gallop Bird 1 Rain Thunder Wind Seashore Stream Bubble ---------------------------------------------
Toonsoort
[EXC7] [EXC7]
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 2 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 2 2
Appendix
Rh26:GM2 ANALOG (PC:026) Toonsoort
[EXC]: Percussiegeluiden met hetzelfde nummer zijn niet gelijktijdig hoorbaar. PC: Program Number Rh26–Rh30: MSB=120, LSB=000 * Het (met geluidbewerkingssoftware) veranderbare bereik op de RS-70 is A0–C8.
183
Pattern lijst No. 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032
Pattern NAAM Sample Patterns (Pop Sample, Rock Sample, Funk Sample, Jazz Sample, LoungeSample, HipHopSample, R&B Sample, TranceSample, House Sample)
Pop 1 (8Bt) Pop 2 (8Bt) Pop 3 (8Bt) Pop 4 (8Bt) Pop 5 (8Bt) Pop 6 (8Bt) Pop 7 (8Bt) Pop 8 (8Bt) Pop 9 (8Bt) Pop 10 (16Bt) Pop 11 (16Bt) Pop 12 (16Bt) Pop 13 (16Bt) Pop 14 (Bld) Pop 15 (Bld) Pop 16 (Bld) Pop 17 (Bld) Pop 18 (Shfl) Pop 19 (Shfl) Pop 20 (Shfl) Pop 21 (Shfl) Pop 22 (Vari) Pop 23 (Vari)
No. 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064
Pattern NAAM Pop 24 (Vari) Pop 25 (Vari) Rock 1 Rock 2 Rock 3 Rock 4 Rock 5 Fusion 1 Fusion 2 Fusion 3 Fusion 4 Fusion 5 Fusion 6 Funk 1 Funk 2 Funk 3 Funk 4 Funk 5 Jazz 1 Jazz 2 Jazz 3 Jazz 4 Jazz 5 Jazz 6 Bossa 1 Bossa 2 Bossa 3 Bossa 4 Bossa 5 Orch 1 Orch 2 Orch 3
No. 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096
Pattern NAAM Techno 1 Techno 2 Techno 3 Techno 4 Techno 5 Techno 6 Techno 7 Techno 8 Techno 9 Techno 10 Trance 1 Trance 2 Trance 3 Trance 4 Trance 5 House 1 House 2 House 3 House 4 House 5 House 6 House 7 House 8 House 9 House 10 Hip Hop 1 Hip Hop 2 Hip Hop 3 Hip Hop 4 Hip Hop 5 Hip Hop 6 Hip Hop 7
No. 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128
Pattern NAAM Hip Hop 8 Hip Hop 9 Hip Hop 10 R&B 1 R&B 2 R&B 3 R&B 4 R&B 5 Drum'n'Bass1 Drum'n'Bass2 Drum'n'Bass3 Drum'n'Bass4 Drum'n'Bass5 BreakBeats 1 BreakBeats 2 BreakBeats 3 BreakBeats 4 BreakBeats 5 Reggae 1 Reggae 2 Reggae 3 Reggae 4 Reggae 5 Pop 1-4 Pop 2-4 Pop 3-4 Pop 4-4 Trance 1-4 Trance 2-4 Trance 3-4 Trance 4-4 SEQ Template
* 8Bt: 8 Beat, 16Bt: 16 Beat, Bld : Ballard, Shfl : Shuffle, Vari : Variation
Arpeggio Template lijst Category Ac.Piano
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Piano Phr 1 Piano Phr 2 Piano Phr 3 Piano Phr 4 Piano Phr 5 Piano Arp 1 Piano Arp 2 Piano Arp 3 Piano Arp 4
Category Bell
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Bell Phr 1 Bell Phr 2 Bell Phr 3 Bell Phr 4 Bell Phr 5 Bell Arp 1 Bell Arp 2 Bell Arp 3 Bell Arp 4
Category Accordion
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM ACD Phr 1 ACD Phr 2 ACD Phr 3 ACD Phr 4 ACD Arp 1 ACD Arp 2 ACD Arp 3 ACD Arp 4 ACD Arp 5
Category El.Guitar
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM E.Gt Phr 1 E.Gt Phr 2 E.Gt Phr 3 E.Gt Phr 4 E.Gt Phr 5 E.Gt Arp 1 E.Gt Arp 2 E.Gt Arp 3 E.Gt Arp 4
Category El.Piano
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM E.Piano Phr1 E.Piano Phr2 E.Piano Phr3 E.Piano Phr4 E.Piano Phr5 E.Piano Arp1 E.Piano Arp2 E.Piano Arp3 E.Piano Arp4
Category Mallet
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Marimba Phr1 Marimba Phr2 Xylophne Phr Vibrphne Phr Steel Dr Phr MLT Arp 1 MLT Arp 2 MLT Arp 3 MLT Arp 4
Category Harmonica
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM HRM Phr 1 HRM Phr 2 HRM Phr 3 HRM Phr 4 HRM Phr 5 HRM Arp 1 HRM Arp 2 HRM Arp 3 HRM Arp 4
Category Dist.Guitar
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM D.Gt Phr 1 D.Gt Phr 2 D.Gt Phr 3 D.Gt Phr 4 D.Gt Phr 5 D.Gt Arp 1 D.Gt Arp 2 D.Gt Arp 3 D.Gt Arp 4
Category Keyboard
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Clavi Phr 1 Clavi Phr 2 Clavi Phr 3 Clavi Phr 4 Clavi Phr 5 Harpsi Phr Clavi Arp1 Clavi Arp2 Clavi Arp3
Category Organ
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Organ Phr 1 Organ Phr 2 Organ Phr 3 Organ Phr 4 Organ Phr 5 Organ Arp 1 Organ Arp 2 Organ Arp 3 Organ Arp 4
Category Ac.Guitar
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM A.Gt Phr 1 A.Gt Phr 2 A.Gt Phr 3 A.Gt Phr 4 A.Gt Phr 5 A.Gt Arp 1 A.Gt Arp 2 A.Gt Arp 3 A.Gt Arp 4
Category Strings
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Strings Phr1 Strings Phr2 Strings Phr3 Pizz Phr Violin Phr Strings Arp1 Strings Arp2 Strings Arp3 Strings Arp4
184
Arpeggio Template lijst
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Orch Phr 1 Orch Phr 2 Orch Phr 3 Orch Phr 4 Orch Phr 5 Orch Arp 1 Orch Arp 2 Orch Arp 3 Orch Arp 4
Category Ac.Brass
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Brass Phr 1 Brass Phr 2 Brass Phr 3 Brass Phr 4 MuteTp Phr TrombonePhr1 TrombonePhr2 Trumpet Phr1 Trumpet Phr2
Category Soft Lead
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Soft Ld Phr1 Soft Ld Phr2 Soft Ld Phr3 Soft Ld Phr4 Soft Ld Phr5 Soft Ld Arp1 Soft Ld Arp2 Soft Ld Arp3 Soft Ld Arp4
Category Drums
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Fill Phr 1 Fill Phr 2 Fill Phr 3 Fill Phr 4 Fill Phr 5 SnrRol Phr Tamb Phr Conga Phr Triangle Phr
Category Hit & Stab
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Hit Phr 1 Hit Phr 2 Hit Phr 3 Hit Phr 4 Hit Phr 5 Hit Arp 1 Hit Arp 2 Hit Arp 3 Hit Arp 4
Category Synth Brass
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM SynBrassPhr1 SynBrassPhr2 SynBrassPhr3 SynBrassPhr4 SynBrassPhr5 SynBrassArp1 SynBrassArp2 SynBrassArp3 SynBrassArp4
Category Techno Synth
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM TekSyn Phr 1 TekSyn Phr 2 TekSyn Phr 3 TekSyn Phr 4 TekSyn Phr 5 TekSyn Arp 1 TekSyn Arp 2 TekSyn Arp 3 TekSyn Arp 4
Category Percussion
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Timpani Phr Timpani Roll CastanetPhr Taiko Phr Perc Arp 1 Perc Arp 2 Perc Arp 3 Perc Arp 4 Perc Arp 5
Category Wind
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM ClarinetPhr1 ClarinetPhr2 Oboe Phr 1 Oboe Phr 2 Oboe Phr 3 Wind Arp 1 Wind Arp 2 Wind Arp 3 Wind Arp 4
Category Sax
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Sax Phr 1 Sax Phr 2 Sax Phr 3 Sax Phr 4 Sax Phr 5 Sax Arp 1 Sax Arp 2 Sax Arp 3 Sax Arp 4
Category Pulsating
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Plsatng Phr1 Plsatng Phr2 Plsatng Phr3 Plsatng Phr4 Plsatng Phr5 Plsatng Arp1 Plsatng Arp2 Plsatng Arp3 Plsatng Arp4
Category Sound FX
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Car Pass Phr FootStep Phr Heart Bt Phr SFX Arp 1 SFX Arp 2 SFX Arp 3 SFX Arp 4 SFX Arp 5 SFX Arp 6
Category Flute
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Flute Phr 1 Flute Phr 2 Flute Phr 3 Flute Phr 4 Piccolo Phr Flute Arp 1 Flute Arp 2 Flute Arp 3 Flute Arp 4
Category Bright Pad
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM BrghtPd Phr1 BrghtPd Phr2 BrghtPd Phr3 BrghtPd Phr4 BrghtPd Phr5 BrghtPd Arp1 BrghtPd Arp2 BrghtPd Arp3 BrghtPd Arp4
Category Synth FX
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM FX Phr 1 FX Phr 2 FX Phr 3 FX Phr 4 FX Phr 5 FX Phr 6 FX Arp 1 FX Arp 2 FX Arp 3
Category Beat & Groove
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM BTS Phr 1 BTS Phr 2 BTS Phr 3 BTS Phr 4 BTS Phr 5 BTS Arp 1 BTS Arp 2 BTS Arp 3 BTS Arp 4
Category Plucked
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Harp Phr 1 Harp Phr 2 Harp Phr 3 Kalimba Phr Koto Phr PLK Arp 1 PLK Arp 2 PLK Arp 3 PLK Arp 4
Category Soft Pad
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM SoftPad Phr1 SoftPad Phr2 SoftPad Phr3 SoftPad Phr4 SoftPad Phr5 SoftPad Arp1 SoftPad Arp2 SoftPad Arp3 SoftPad Arp4
Category Other Synth
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Synth Phr 1 Synth Phr 2 Synth Phr 3 Synth Phr 4 Synth Phr 5 Synth Phr 6 Synth Phr 7 Synth Phr 8 Synth Arp
Category Combination
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM CMB Phr 1 CMB Phr 2 CMB Arp 1 CMB Arp 2 CMB Arp 3 CMB Arp 4 CMB Arp 5 CMB Arp 6 CMB Arp 7
Category Ethnic
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Shamisen Phr SitarGls Phr Bug Pipe Phr ShakuhatiPhr Mizmar Phr Gamelan Phr Tabla Phr Ethnic Arp 1 Ethnic Arp 2
Category Vox
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Vox Phr 1 Vox Phr 2 Vox Phr 3 Vox Phr 4 Vox Phr 5 Vox Arp 1 Vox Arp 2 Vox Arp 3 Vox Arp 4
Category Bass
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM FngerBs Phr1 FngerBs Phr2 FngerBs Phr3 FngerBs Phr4 SlapBs Phr 1 SlapBs Phr 2 FretlsBs Phr AcBass Phr BsSlide Phr
Category Fretted
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Banjo Phr 1 Banjo Phr 2 Banjo Phr 3 Banjo Arp 1 Banjo Arp 2 Banjo Arp 3 Fretted Arp1 Fretted Arp2 Fretted Arp3
Category Hard Lead
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM Hard Ld Phr1 Hard Ld Phr2 Hard Ld Phr3 Hard Ld Phr4 Hard Ld Phr5 Hard Ld Arp1 Hard Ld Arp2 Hard Ld Arp3 Hard Ld Arp4
Category Synth Bass
Button [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]
NAAM SynBass Phr1 SynBass Phr2 SynBass Phr3 SynBass Phr4 SynBass Phr5 SynBass Phr6 SynBass Phr7 SynBass Phr8 SynBass Phr9
Appendix
Category Orchestra
185
Arpeggio Style lijst No. 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
NAAM Note Values * 1/8 Basic 1 1/8 Basic 2 1/8 Basic 3 1/8 Basic 4 1/8 Sync 1-1 1/8 Sync 1-2 1/8 Sync 1-3 1/8 Sync 1-4 1/8 Sync 2-1 1/8 Sync 2-2 1/8 Sync 2-3 1/8 Sync 2-4 1/8 Drive 1 1/8 Drive 2 1/8 Drive 3 1/8 Drive 4 1/8 Triplet1 1/8 Triplet2 1/16 Basic 1 1/16 Basic 2 1/16 Basic 3 1/16 Basic 4 1/16 Sync1-1 1/16 Sync1-2
Variation 12 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
No. 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
NAAM 1/16 Sync1-3 1/16 Sync1-4 1/16 Sync2-1 1/16 Sync2-2 1/16 Sync2-3 1/16 Sync2-4 1/16 Drive 1 1/16 Drive 2 1/16 Drive 3 1/16 Drive 4 Rhythmix 1 Rhythmix 2 Piano Phr E.Piano Phr Pno&EpBackng Clavi Phr Harpsi Phr Bell Phr Mallet Phr Organ Phr Org Backing AccordionPhr ACD Backing Harm Phr A.Gt Phr
Variation 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 9 6 1 6 6 8 4 5 2 6 6
No. 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
NAAM A.Gt Backing E.Gt Phr E.Gt Backing D.Gt Phr D.Gt Backing Str&Orc Phr Hit&Stab Phr Wind Phr Flute Phr Plucked Phr Ethnic Phr Banjo Phr BanjoBacking Brass Phr SynBrs Phr Sax Phr BrightPadPhr SoftPad Phr Vox Phr Hard Ld Phr Soft Ld Phr TeknoSyn Phr Pulse Phr FX Phr Synth Phr
Variation 8 5 5 6 4 12 6 6 6 6 8 4 3 10 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 9
No. 76 77 78 79 80 81 82
NAAM Ac&E.Bass Synth Bs Drum Phr Perc Phr SFX Phr BTS Phr CMB Phr
Variation 12 11 10 5 4 6 3
* Variaties zijn op toonsoort waardes ingesteld 1/4, 1/8, 1/12, 1/16, 1/32 (Single en Dual)
Multi-chord Set lijst 1. Pop 1 Assign Key C C# D D# E F F# G G# A A# B
Chord Name Cadd9 C#maj9 D-7 D#maj7 Cadd9 (on E) Fmaj9 Dadd9 (on F#) Cadd9 (on G) F-6 (on Ab) F (on A) G- (on Bb) G (on B)
3. Jazz 1 Constituent Notes of Chord Forms C3, G3, D4, E4 C#3, C4, D#4, F4 D3, F4, A3, C4 D#3, A#3, D4, G4 E3, C4, D4, G4 F2, A3, E4, G4 F#2, A3, D4, E4 G2, D4, E4, G4 G#2, C4, D4, F4 A2, A3, C4, F4 A#2, A#3, D4, G4 B2, B3, D4, G4
2. Pop 2 Assign Key C C# D D# E F F# G G# A A# B
186
Chord Name Cmaj9 C#dim7 D-9 D#dim7 E-7 Fmaj9 F#-7 (b5) G7sus4 (9 13) G#dim7 A-9 C7 (on Bb) B-7 (b5)
Assign Key C C# D D# E F F# G G# A A# B
Chord Name C6 9 C#7 (#9) D-9 D#7 (#9) E#7 (#9) Fmaj9 F#7 (#9) G7 (13) G#7 (13) A-7 (11) Bb9 B-7 (11)
5. Blues Constituent Notes of Chord Forms C3, E3, A3, D4 C#3, F3, B3, E4 D3, F3, C4, E4 D#3, G3, C#4, F#4 E3, G#3, D4, G4 F3, A3, E4, G4 F#3, A#3, E4, A4 G2, F3, B3, E4 G#2, F#3, C4, F4 A2, G3, C4, D4 A#2, G#3, C4, D4 B2, A3, D4, E4
4. Jazz 2 Constituent Notes of Chord Forms C3, E3, B3, D4 C#3, G3, A#3, E4 D3, F3, C4, E4 D#3, A3, C4, F#4 E3, B3, D4, G4 F3, A3, E4, G4 F#3, A3, C4, E4 G2, A3, C4, F4 G#2, B3, D4, F4 A2, B3, C4, G4 A#2, G3, C4, E4 B2, A3, D4, F4
Assign Key C C# D D# E F F# G G# A A# B
Chord Name C6 9 C#9 D-9 D#9 E-9 F-9 F#-7 (b5) G7 (b13) G#7 (13) A7 (b13) Bb7 (13) B-7 (11)
Assign Key C C# D D# E F F# G G# A A# B
Chord Name C7 (9) C#7 (9) D7 (9) D#7 (9) E7 (#9) F7 (9) F#dim7 G7 (13) G#dim7 A7 (b13) Bb7 (13) B-7 (b5)
Constituent Notes of Chord Forms C3, A#3, D4, E4 C#3, F3, B3, D#4 D3, F#3, C4, E4 D#3, G3, C#4, F4 E3, G#3, D4, G4 F2, A3, D#4, G4 F#2, A3, C4, D#4 G2, F3, B3, E4 G#2, B3, D4, F4 A2, G3, C#4, F4 A#2, G#3, D4, G4 B2, A3, D4, F4
6. Trad Maj Constituent Notes of Chord Forms C3, E3, A3, D4 C#3, F3, B3, D#4 D3, F3, C4, E4 D#3, G3, C#4, F4 E3, G3, D4, F#4 F2, G#3, D#4, G4 F#2, A3, C4, E4 G2, F3, B3, D#4 G#2, F#3, C4, F4 A2, G3, C#4, F4 A#2, G#3, D4, G4 B2, A3, D4, E4
Assign Key C C# D D# E F F# G G# A A# B
Chord Name C C#dim7 DD#dim7 EF F#-7 (b5) G G#dim7 ABb Bdim
Constituent Notes of Chord Forms C3, E4, G4, C5 C#3, E4, G4, A#4 D3, D4, F4, A4 D#3, F#4, A4, C5 E3, E4, G4, B4 F3, F4, A4, C5 F#3, E4, A4, C5 G3, D4, G4, B4 G#3, D4, F4, B4 A2, E4, A4, C5 A#2, D4, F4, A#4 B2, D4, F4, B4
Multi-chord Set lijst
11. Jazz Min 1
Assign Key C C# D D# E F F# G G# A A# B
Chord Name CDb Ddim Eb Edim7 FGbdim7 GAb A-7 (b5) Bb Bdim7
Constituent Notes of Chord Forms C3, D#4, G4, C5 C#3, C#4, F4, G#4 D3, D4, F4, G#4 D#3, D#4, G4, A#4 E3, C#4, G4, A#4 F2, C4, F4, G#4 F#2, C4, D#4, A4 G2, A#3, D4, G4 G#2, C4, D#4, G#4 A2, C4, D#4, G4 A#2, D4, F4, A#4 B2, D4, F4, G#4
Chord Name CDb Ddim Eaug EFGbdim7 G Ab A-7 (b5) Bb Bdim
Constituent Notes of Chord Forms C3, D#4, G4, C5 C#3, C#4, F4, G#4 D3, D4, F4, G#4 D#3, D#4, G4, B4 E3, E4, G4, B4 F2, C4, F4, G#4 F#2, C4, D#4, A4 G2, B3, D4, G4 G#2, G#4, D#4, C4 A2, C4, D#4, G4 A#2, D4, F4, A#4 B2, D4, F4, B4
Chord Name C-add9 Dbmaj7 D-7 (b5) Ebmaj7 Edim7 F-7 (9) Gbdim7 G-7 Abmaj7 A-7 (b5) Bb7sus4 (9 13) Bdim7
Constituent Notes of Chord Forms C3, D4, D#4, G4 C#3, G#3, C4, F4 D3, C4, F4, G#4 D#3, A#3, D4, G4 E3, A#3, C#4, G4 F2, G#3, D#4, G4 F#2, A3, C4, D#4 G2, A#3, D4, F4 G#2, C4, D#4, G4 A2, C4, D#4, G4 A#2, G#3, C4, D#4 B2, G#3, D4, F4
Chord Name C-add9 Eb7 (on Db) D-7 (b5) Ebmaj7 Emaj7 (9) F-7 (9) Gbdim7 G7 (b13) Abmaj7 A-7 (b5) C-7 (on Bb) C-maj7 (B)
Assign Key C C# D D# E F F# G G# A A# B
Chord Name C-7 (9) Db7 (9) D-7 (9) Eb7 (9) Emaj7 (9) F-7 (9) Gbdim7 G7 (13) Ab-6 A-7 (b5) Bb-7 B-7 (b5)
Assign Key C C# D D# E F F# G G# A A# B
Chord Name -------------------------
Assign Key C C# D D# E F F# G G# A A# B
Chord Name -------------------------
Constituent Notes of Chord Forms C4, G4 C#4, G#4 D4, A4 D#4, A#4 E4, B4 F4, C5 F#4, C#5 G4, D5 G#4, D#5 A4, E5 A#4, F5 B4, F#5
16. Scale Set Constituent Notes of Chord Forms C3, D#3, A#3, D4 C#3, F3, B3, D#4 D3, F3, C4, E4 D#3, G3, C#4, F4 E2, G#3, D#4, F#4 F2, G#3, D#4, G4 F#2, A3, C4, D#4 G2, F3, B3, E4 G#2, B3, D#4, F4 A2, C4, D#4, G4 A#2, G#3, C#4, F4 B2, A3, D4, F4
Constituent Notes of Chord Forms C4, C5 C#4, C#5 D4, D5 D#4, D#5 E4, E5 F4, F5 F#4, F#5 G4, G5 G#4, G#5 A4, A5 A#4, A#5 B4, B5
Assign Key C C# D D#
Chord Name Major Scale Major Pentatonic Scale Minor Scale
F# G G# A A#
Harmonic Minor Scale Melodic Minor Scale Whole Tone Scale Blue note Scale Japanese Minor Ryukyu Scale Bari Scale Spanish Scale
B
Gypsy Scale
E F
Constituent Notes of Chord Forms C4, D4, E4, F4, G4, A4, B4 C4, D4, E4, G4, A4, C4, D4, D#4, F4, G4, G#4, A#4 C4, D4, D#4, F4, G4, G#4, B4 C4, D4, D#4, F4, G4, A4, B4 C4, D4, E4, F#4, G#4, A#4 C4, D#4, F4, F#4, G4, A#4 C4, C#4, F4, G4, A#4 C4, E4, F4, G4, B4 C4, C#4, D#4, G4, G#4 C4, C#4, E4, F4, G4, G#4, A#4 C4, C#4, E4, F4, G4, G#4, B4
14. 4th Stack
10. Pop Min 2 Assign Key C C# D D# E F F# G G# A A# B
C-7 (11) Db7 (#9) D-7 (b5) Ebaug maj7 E7 (9) F7 (9) Gbdim7 G7 (#9) Abmaj7 (#11) A-7 (b5) Bb-7 Bdim7
15. 5th Stack Constituent Notes of Chord Forms C3, A#3, D#4, F4 C#3, F3, B3, E4 D3, C4, F4, G#4 D#3, B3, D4, G4 E2, G#3, D4, F#4 F2, A3, D#4, G4 F#2, A3, C4, D#4 G2, B3, F4, A#4 G#2, C4, D4, G4 A2, C4, D#4, G4 A#2, G#3, C#4, F4 B2, G#3, D4, F4
13. Oct Stack
9. Pop Min 1 Assign Key C C# D D# E F F# G G# A A# B
Chord Name
12. Jazz Min 2
8. Trad Min 2 Assign Key C C# D D# E F F# G G# A A# B
Assign Key C C# D D# E F F# G G# A A# B
Appendix
7. Trad Min 1
Constituent Notes of Chord Forms C3, D4, D#4, G4 C#3, A#3, D#4, G4 D3, G#3, C4, F4 D#3, A#3, D4, G4 E3, G#3, D#4, F#4 F2, G#3, D#4, G4 F#2, A3, C4, D#4 G2, F3, B3, D#4 G#2, C4, D#4, G4 A2, C4, D#4, G4 A#2, C4, D#4, G4 B2, D4, D#4, G4
Assign Key C C# D D# E F F# G G# A A# B
Chord Name -------------------------
*
Constituent Notes of Chord Forms C4, F4 C#4, F#4 D4, G4 D#4, G#4 E4, A4 F4, A#4 F#4, B4 G4, C5 G#4, C#5 A4, D5 A#4, D#5 B4, E5
Gebruik de transponeerfunctie indien u een akkoordenset wilt aanpassen.
187
MIDI implementatiekaart SYNTHESIZER Model RS-70
Sound Generator Section Verzonden
Functie...
Basic Channel Mode
1–16 1–16 Mode 3 X
Default Changed Default Messages Altered
Opmerkingen
1–16 1–16 Mode 3 Mode 3, 4 (M = 1)
*2
**************
Note Number : True Voice
0–127 **************
0–127 0–127
Velocity
Note On Note Off
O O
O O
After Touch
Key's Channel's
X O
O O
*1 *1
O
*1
O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O (Reverb) O (Chorus) O O
*1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1
O 0–127
*1
**************
System Exclusive
O
O
*1
: Song Position System : Song Select Common : Tune Request
X X X
X X X
: Clock System Real Time : Commands
X X
O O
X X X X O X
O (120, 126, 127) O X O (123–127) O X
Pitch Bend
O 0, 32 1 5 6, 38 7 8 10 11 12 13 64 65 66 67 71 72 73 74 75 76 77 78 84 91 93 98, 99 100, 101
Control Change
Program Change
O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O X O O X X
*1
O : True Number
: All Sound Off : Reset All Controllers
Aux : Local On/Off Messages : All Notes Off
: Active Sensing : System Reset
Notes
Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 3 : OMNI OFF, POLY
188
Herkend
*1
Bank select Modulation Portamento time Data entry Volume Balance Panpot Expression Effect control 1 Effect control 2 Hold 1 Portamento Sostenuto Soft Resonance Release time Attack time Cutoff Decay time Vibrato rate Vibrato depth Vibrato delay Portamento control General purpose effects 1 General purpose effects 3 NRPN LSB, MSB RPN LSB, MSB
Program No. 1–128
*3 *3
* 1 O X is selectable. * 2 Recognized as M=1 even if M 1. * 3 Recognized when the Clock Source parameter (SYSTEM) is set to "MIDI." Mode 2 : OMNI ON, MONO Mode 4 : OMNI OFF, MONO
O : Ja X : Nee
MIDI implementatiekaart
SYNTHESIZER Model RS-70
Sequencer Section Verzonden
Functie...
Herkend
Basic Channel
Default Changed
1–16 X
1–16 1–16
Mode
Default Messages Altered
Mode 3 OMNI OFF, POLY *2 **************
X X
0–127 **************
0–127 0–127
Note Number : True Voice
Opmerkingen There is no specific basic channel.
Velocity
Note On Note Off
O O
O O
After Touch
Key's Channel's
O O
O O
*1
O
O
*1
Pitch Bend 0–119
O
*1
O
*1
O **************
*1
O 0–127
*1
Program Change
: True Number
System Exclusive
O
O
*1
: Song Position System : Song Select Common : Tune Request
O X O
O X O
*3, *7
: Clock System Real Time : Commands
O O
O O
*3 *3, *8
O : All Sound Off : Reset All Controllers O Aux X : Local On/Off Messages : All Notes Off O X : Active Sensing X : System Reset Notes
Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 3 : OMNI OFF, POLY
*4 *5 *6
O O X O (123–127) O X
Appendix
Control Change
*5 *6
*1 *2 *3 *4 *5
O X is selectable. OMNI OFF and POLY ON are transmitted on all channels upon power-up. Recognized when the Clock Source parameter (SYSTEM) is set to "MIDI." Not stored/transmitted when received, but can be created and transmitted using Microscope. Mode Messages (123 –127) are recorded and transmitted, after all currently sounding notes are turned off. The All Note Off message itself is not recorded or transmitted. However, it can be created in Microscope and transmitted. * 6 Transmitted/received by sound generator section. Sequencer section uses them for error control if reception is interrupted. * 7 Not received in the Song mode. * 8 When the RS-70 receives start message, it starts playing from the beginning of the current step. Mode 2 : OMNI ON, MONO Mode 4 : OMNI OFF, MONO
O : Ja X : Nee
189
Specificaties Het RS-70 syntheziser keyboard voldoet aan General MIDI 2.
Toetsenbord 61 toetsen (met aanslaggevoeligheid)
* De 128 voorgeprogrammeerde patronen (inclusief 10 ritme patronen) zijn aanwezig als onderdeel van de gebruikspatronen, die niet overschreven of verwijderd kunnen worden.
Patroon lengte
[geluidsgenerator]
1-998 maten
Maximum Polyfonie
Gebruiker Songs
64 stemmen
Maximaal 99
Parts
[Andere]
16 Iedere Part (Patch) kan aan twee Tones toegewezen worden, en kan gesplitst of gestapeld worden.
Golf geheugen 64 megabytes (16 bit lineair equivalent)
Multi-Akkoord geheugen voorgeprogrammeerde Akkoorden schema’s: 16 * 12 akkoord vormen kunnen aan ieder schema toegewezen worden. Gebruiker Akkoorden schema’s: 8 * 12 akkoord vormen kunnen aan ieder schema toegewezen worden.
Voorgeprogrammeerd geheugen
Frase/Arpeggio
Oorspronkelijke tonen: 1024
Voorgeprogrammeerde voorbeelden: meer dan 300
Patches: 768 (RS-70 oorspronkelijk: 512, General MIDI 2: 256)
Gebruiksvoorbeelden: 8
Ritme Sets: 30 (RS-70 oorspronkelijk: 21, General MIDI 2: 9)
Voorgeprogrammeerde stijlen: meer dan 400
Gebruiksgeheugen
Gebruiksstijlen: 8
Patches: 128
Extern opslag apparaat
* Iedere Patch kan aan twee Tones toegewezen worden. Ritme sets: 16 * Ieder Patroon voorziet in één uitvoering.
3, 5 inch diskette: 1, 44 MB (2HD), 720 KEYBOARD (2DD). (SMF bestanden voor General MIDI 2 kunnen afgespeeld worden)
Scherm
Effecten
20 tekens, 2 regels (LCD achtergrond verlichting)
Multi-effect: 47 types
Stroom voorziening
Reverb: 8 types Chorus: 8 types
[Quick Sequencer]
9 Volt (adapter)
Stroomverbruik 500 mA
Systeem
Afmetingen
Instrument gebaseerde Patroon sequencer met real time Patroon schakel functie
033 (L) x 294 (B) x 103 (H) mm
Opname methodes Real time loop opname, stap opname
Gewicht 5, 8 kg (exclusief adapter)
Accessoires
Sporen
Gebruiksaanwijzing
16 sporen per patroon
Adapter (PSB-1U)
Resolutie
CD-ROM (Editor programma voor PC/MAC, USB-MIDI driver)
96 TPQN
Opties
Noot opslag Ongeveer 100.000 noten
Tempo 5-300 BPM (met tap tempo functie)
Patronen Gebruikspatronen: maximaal 256
190
Pedaal schakelaar: DP-2, DP-8 Voetschakelaar: BOSS FS-5U Expressie pedaal: EV-5 * In het belang van product verbetering kunnen de specificatie en/of de uitvoering van dit apparaat zonder voorkennis gewijzigd worden.
Index A Aanslagggevoeligheid ...................................................74 Arpeggio Accent hoeveelheid .......................................74 Active Expression schakelaar ........................................57 Active Expression............................................................36 Afspelen GM/GM 2 muziek data ................................................... 135 patroon.................................................................................. 66 SMF bestand....................................................................... 119 Song..................................................................................... 114
Aftertouch ......................................................................130 Akkoord geheugen .........................................................74 All Reset..........................................................................138 Arpeggiator ................................................................27, 72 Arpeggio Hold schakelaar .............................................74 Arpeggio Key Trigger.....................................................74 Arpeggio Keyboard Velocity.........................................74 Arpeggio Motif ................................................................73 Arpeggio Octaaf bereik ..................................................74 Arpeggio Shuffle hoeveelheid.......................................73 Arpeggio Shuffle resolutie .............................................73 Arpeggio stijl....................................................................73 Arpeggio variatie ............................................................73 B Backup ............................................................................122 Bewerken BPM ...................................................................................67 C C1-C3 C1-C3, C1-C3 knop toewijzing........................................ 126 C1-C3, V-LINK parameter instelling.............................. 138
Categorie...........................................................................56 Categorie groepen ...........................................................24 Chorus Delay tijd ..........................................................112 Chorus...............................................................................39 Chorus diepte ................................................................113 Chorus Feedback niveau..............................................112 Chorus hoeveelheid ......................................................112 Chorus niveau................................................................112 Chorus parameters........................................................112 Chorus pre-low pass filter ...........................................112 Chorus send Lvl (ChorusSend Level) Patch toon parameters........................................................ 57 Patroon effecten.................................................................. 82 Ritme toon parameter........................................................ 64
Chorus send niveau naar reverb.................................113 Chorus Type...................................................................112 Clip Note ........................................................................137 Clip Tx Ch (V-LINK Clip doorgifte kanaal) .............137 Control Change .............................................................130 CONTROLLER ..............................................................126 COPY.................................................................................78 Count in ............................................................................71 Ctrl 1, 2 (Multi-Effect Control 1, 2) ..............................95 Ctrl Tx Ch (V-LINK Controller) .................................138 Cursor ...............................................................................53 Cutoff Freq (Cutoff frequentie) ....................................56
V- LINK instelling parameters ........................................ 138
CUTOFF............................................................................33 D D Beam Controller...........................................................35 D BEAM POLARITY.......................................................38 D BEAM SENS .................................................................38 Decay tijd ..........................................................................32 Patch toon parameters........................................................ 59
DEL....................................................................................78 Delay Feedback..............................................................113 Delay ...............................................................................112 Delete bestand................................................................122 Demo Songs......................................................................21 Descriptor (USB Descriptor) .......................................128 DESTINATION TONE ...................................................30 Device ID (Device ID nummer) ..................................127 Diepte ..............................................................................113 Diskette informatie........................................................123 Diskette station ..............................................................119 Diskette Utility...............................................................119 Driver Verwijdering ...................................................................... 150 Installatie (Macintosh) ..................................................... 151 Installatie (Windows) ...................................................... 139 Instellingen en controle .................................................... 148 Verwijdering ...................................................................... 150
E Effecten .......................................................................51, 91 Effect signaal pad ............................................................92 End Tempo (Patroon eind tempo) ...............................79 ENT....................................................................................53 Envelope ...........................................................................59 Events................................................................................76 Exclusive berichten .......................................................130 Expression Dst (Expression Destination) ....................57 F Fabrieksinstellingen .......................................................20 Feedback .........................................................................112 Fijn stemming ..................................................................58 Filter LFO (Filter LFO schakelaar) ...............................58 Filter ..................................................................................58 V-LINK instel parameters................................................ 138
Formatteren ....................................................................121 Frase voorbeelden ...........................................................72 Frase/Arpeggio ...............................................................27 FS Patch Utility ................................................................62 FS Patroon Utility ............................................................90 FS Song Utility ...............................................................118 G Gebruiker akkoord schema............................................74 Gebruiker ritme set .........................................................64 Gebruiker voorbeeld parameters ..................................73 Gebruiker voorbeeld.......................................................72 Geheugen..........................................................................52 GEHEUGEN INFO........................................................128 Geluid (Metronoom geluid) ........................................125
191
Index
GENERAL ......................................................................125 General MIDI ...................................................................11 General MIDI 2 ................................................................11 Grid resolutie ...................................................................71 Grid sterkte ......................................................................71 Grove stemming ..............................................................57 H Handmatige Punch in/uit .............................................69 Herbenoem.....................................................................123 Herhalen van de song...................................................116 Hoeveelheid ...................................................................112 Hold (Aperggio Hold schakelaar) ...............................74 Hold pedaal (Hold pedaal polariteit) ........................125 Huidige Part.....................................................................51 I Ingang Nummers en getallen .....................................................54 INS.....................................................................................78 K Kanaal berichten............................................................129 Key modus ................................................................. 55-56 Key Trigger (Arpeggio Key Trigger)............................74 Klok bron........................................................................125 L Laden ..............................................................................119 LCD contrast ............................................................19, 125 LFO..............................................................................31, 58 LFO Delay ........................................................................58 LFO diepte........................................................................58 LFO hoeveelheid .............................................................58 Local Control (Local Controller) 125 Local Sw (V-LINK Local schakelaar) ........................137 Lower Tone ......................................................................50 M MASTER EFFECT SCHAKELAAR ..............................91 Master effect schakelaar ...........................................39, 82 Master Key Sft (Master Key Shift) .............................125 Master niveau ................................................................125 Master stemming...........................................................125 Maximum Polyfonie .......................................................51 Metronoom modus .......................................................125 METRONOOM..............................................................125 MFX bron..........................................................................79 MFX Patch Tone parameters ............................................. 57 MFX Patroon Part effect ..................................................... 82
MFX Remain (MFX Remain schakelaar) ...................125 Microscoop.......................................................................76 Microscope bewerken.....................................................76 Microscoop Utility ..........................................................78 MIDI ................................................................................129 MIDI&USB .....................................................................127 MIDI-USB Thru .............................................................127 Min één uitvoering..........................................................47 MOD V-LINK instelling parameters ......................................... 137
192
Mod (Modulation Assign) ...........................................126 Modify Dest (Modify Destination) ..............................57 Modulatie hendel ............................................................33 Modulation Dest (Modulation Destionation) .............57 MODV-LINK instel parameters ..................................138 Motif (Arpeggio Motif) ..................................................73 MOVE................................................................................78 Multi-Akkoord geheugen ..............................................28 Multi-effect Control 1, 2 .................................................95 Multi-effect parameters ..................................................94 Multi-effect send niveau naar chorus...........................95 Multi-effect send niveau naar reverb ...........................95 Multi-effect type ..............................................................94 Multi-effecten...................................................................39 N Naam .................................................................................54 Patch naam ........................................................................... 56 Patroon naam....................................................................... 79 Ritme set naam .................................................................... 63 Song naam .......................................................................... 116
Niveau Chorus niveau.................................................................... 112 Metronoom niveau............................................................ 125 Part niveau ........................................................................... 80 Patroon niveau..................................................................... 79 Reverb niveau .................................................................... 113 Ritme Tone niveau .............................................................. 63
No. (Oorspronkelijk toon nummer) .............................57 Noot aan .........................................................................129 Noot uit ...........................................................................129 Nummers en getallen......................................................54 O Octaaf bereik ...................................................................74 Octave Shift ......................................................................34 OMS.................................................................................152 Onderdrukken (spoor onderdrukken) ......................114 Ongedaan maken ............................................................70 Oorspronkelijk toon nummer........................................57 Opname Patroon.................................................................................. 67 Song..................................................................................... 115 Stap opname ........................................................................ 75
Opnemen ....................................................................68, 75 Opnemen Repetitie ...................................................43, 68 Opnemen Standby...............................................42, 67, 75 Opslaan Diskette Utility................................................................... 120 Patch...................................................................................... 59 Song..................................................................................... 115
P Pagina’s.............................................................................53 Pan Part pan................................................................................. 80 Ritme toon parameter......................................................... 63
Parameters........................................................................53 Part ..............................................................................51, 54 Part instelling parameters ..............................................78 Part instelling ...................................................................80
Index
Part Patch bewerken .......................................................81 Patch..................................................................................34 Patches ..............................................................................50 Patch categorieën.............................................................60 Patch gezamenlijke parameters.....................................56 Patch initialiseren ............................................................61 Patch niveau.....................................................................56 Patch parameters.............................................................55 Patch Part effect ...............................................................82 PATCH PRM COPY........................................................60 PATCH REMOVE ...........................................................61 Patch Rx Ch (Patch ontvangst kanaal) ......................127 Patch Scale stemming C-B............................................128 PATCH SCALE..............................................................128 Patch sequencer ...............................................................51 Patch modus.........................................................53, 55, 63 Patch toon parameters....................................................57 Patch Tx Ch (Patch doorgifte kanaal) ........................127 Patch Utility .....................................................................60 Patch weergave................................................................26 Patch wijzigen..................................................................30 Patroon..............................................................................51 Patroon eind tempo ........................................................79 Patroon gezamenlijke parameters ................................79 Patroon initialiseren........................................................46 Patroon sequencer parameters ......................................79 Patroon modus ..........................................................53, 56 Patroon tempo .................................................................79 Patroon tempo verandering...........................................79 Patroon tempo verandering curve................................80 Patroon Utility .................................................................83 Pedaal................................................................................34 Pedal (Pedal Control Assign) .....................................126 Pew-LF .................................................................... 112-113 Pitch...................................................................................63 Pitch Bend bereik.............................................................58 Pitch Bend Change........................................................130 Pitch Bend Dst (Pitch Control Assign) ........................57 Pitch Bend hendel ...........................................................33 PLAKKEN ........................................................................78 Portamento.......................................................................58 Portamento Sw (Portamento schakelaar) ...................58 Portamento tijd ................................................................58 Programma verandering..............................................130 PT CHG GT ......................................................................86 PTN CHG VEL ................................................................86 PTN COPY .......................................................................84 PTN DATA THIN ...........................................................87 PTN DETE ........................................................................84 PTN ERASE......................................................................83 PTN INIT ..........................................................................88 PTN INSERT ....................................................................85 PTN PRM COPY..............................................................89 PTN QUANTIZE.............................................................84 PTN SHIFY CLK..............................................................87 PTN TRANSPOSE...........................................................85 PTN →Arpeggio CONV ................................................88 Ptn/Perf Ctrl Ch (Pattern Control kanaal) ...............127
Punch in/uit.....................................................................69 PunchIn.............................................................................71 PunchOut..........................................................................71 Q Qtz modus (Kwantisering modus) ..............................71 QUICK SEQ (Quick sequencer) ..............................40, 66 R Realtime opname.............................................................67 Realtime wissen .........................................................43, 69 REC modus (Opname modus) .....................................71 REC modus.......................................................................71 REC QUANTIZE .............................................................71 REC SELECT ....................................................................72 Receive Bank Selecteren (Receive Bank Select schakelaar) .................................80 Receive Ch (Ontvangst kanaal) ....................................80 Receive Prg (Receive Program Change schakelaar) ..80 Receive Sw (Ontvangst schakelaar) .............................80 Redo...................................................................................70 Release tijd Patch toon parameters ...............................59 Release tijd........................................................................32 RESO V-LINK instelling parameters..........................138 RESO ...............................................................................138 RESO (Resonance) RESONANCE ...................................................................... 33
Resonance Patch toon parameters ....................................................59 Reverb Delay Feedback ................................................113 Reverb karakter .............................................................113 Reverb niveau ................................................................113 Reverb parameters ........................................................113 Reverb pre-low pass filter ............................................113 Reverb Send Lvl (Reverb Send Level ) Patroon Part effecten........................................................... 82 Patch toon parameters........................................................ 57 Ritme parameters ................................................................ 64
Reverb tijd ......................................................................113 Reverb type ....................................................................113 Reverb ...............................................................................39 RHYTHM PRM COPY....................................................64 RHYTHM REMOVE .......................................................65 RHYTM INITIALIZE ......................................................65 Ritme gezamenlijke parameters ....................................63 Ritme set naam ................................................................63 Ritme set ...........................................................................26 Ritme set parameters ......................................................63 Ritme set Utility...............................................................64 Ritme sets..........................................................................50 Ritme toon parameters ...................................................63 RS Editor.........................................................................155 RSU....................................................................................52 Rx Bank Selecteren (Ontvangst Bank selectie schakelaar) .......................................................127 Rx Prg Chg (Ontvangst Programma Wissel schakelaar) .....................................................................127 Rx Sys Exc (Ontvangst Systeem Exclusive schakelaar) .....................................................................127
193
Index
S Scale Tune parameters............................................................................ 81
Send level to Cho.............................................................95 Send level to Rev Rev Multi-effect parameters ..........................................95 Send level to Rev Chorus parameters............................................................ 113
Seq Block (Sequencer Data blok) ................................128 Sequencer ...................................................................40, 51 Shuf Rate (Arpeggio Shuffle hoeveeelheid) ...............73 Shuf Rate (Shuffle kwantisering hoeveelheid) ...........72 Shuf Resolution (Arpeggio Shuffle resolutie) ............73 Shuf Resolution (Shuffle resolutie) ..............................71 Shuffle kwantisering hoeveelheid ................................72 SMF bestand...................................................................119 SMF Player modus ....................................................47, 53 Snelheid bereik ..............................................................138 Soft Thru (Soft Through schakelaar) .........................127 Solo schakelaar ................................................................57 SOLO SYNTH ..................................................................36 Song...................................................................................51 SONG COPY ..................................................................117 SONG INIT.....................................................................117 Song modus..............................................................53, 114 SONG REMOVE............................................................118 SONG STEP DELETE ...................................................116 SONG STEP INSERT ....................................................116 Song Utility ....................................................................116 Split Arpeggio..................................................................57 Split punt ..........................................................................56 Spoor onderdrukking patroon modus .................................................................... 67 song modus........................................................................ 114
modus ...............................................................................53 modus (Metronoom modus) ......................................125 Stijl (Arpeggio stijl) ........................................................73 Stroom...............................................................................18 Sustain niveau..................................................................32 Sybc Output (Sync uitgang schakelaar) .....................125 SysEx Blk (Systeem Exclusive data blok)...................128 SYS-EX (Systeem Exclusive berichten).........................77 Systeem berichten .........................................................130 Systeem functie..............................................................124 Systeem parameters ......................................................125 T Tap tempo ........................................................................67 Teken...............................................................................113 Tempo Patroon.................................................................................. 67 Song..................................................................................... 115
Tempo Change (Patroon tempo verandering) ...........79 Tempo Chg Crv (Patroon tempo verandering curve) 80 Tijd...................................................................................113 Toewijzen van een naam................................................54 Tones .................................................................................50 Toon balans ......................................................................56 Toonladder .......................................................................81
194
TRANSPONEREN ..........................................................35 Tune C-B (Part scale stemming C-B) Part scale stemming C-B.................................................81 Tune C-B Part scale stemming C-B .............................121 Tx Active Sens (Tranmit Active Sensing schakelaar) .....................................................................127 Tx Bank Selecteren (Transmit Bank selectie schakelaar) .....................................................................127 Tx Edit Data (Transmit bewerking data schakelaar) .....................................................................127 Type Chorus type........................................................................ 112 Mulit-effect type .................................................................. 94 Part Scale stemming type................................................... 81 Patch Scale stemming type .............................................. 128 Reverb type ........................................................................ 113
U Upper Tone ......................................................................50 USB Descriptor ..............................................................128 User Block (Gebruiker data blok) ..............................128 V Variation (Arpeggio variatie) .......................................73 Velo Sens Depth (Velocity gevoeligheid diepte) .......58 Velo Sens Ofs (Velocity gevoeligheid contrast) .........58 Vibrato effect....................................................................31 View filter .........................................................................78 V-LINK............................................................................136 V-LINK Clip doorgifte kanaal .....................................137 V-LINK Controller doorgifte kanaal ..........................138 V-LINK Local schakelaar .............................................137 Voice Rsv 1-16 (Voice Reserve 1-16) ............................79 Volume balans .................................................................30 Volume label ..................................................................122 W Wah effecten.....................................................................31 Windows 2000................................................................144 Windows Me/98............................................................147 Windows XP...................................................................140 X XFER to MIDI Patch Utility ......................................................................... 62 Patroon Utility ..................................................................... 90
Voor EU-Landen Dit product voldoet aan de voorwaarden van Europese Richtlijnen EMC 89/336/EEC en LVD 73/23/EEC.
For the USA
FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures: — Reorient or relocate the receiving antenna. — Increase the separation between the equipment and receiver. — Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected. — Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help. This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) This device may not cause harmful interference, and (2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment. This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit.
For Canada
NOTICE This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations.
AVIS Cet appareil num rique de la classe B respecte toutes les exigences du R glement sur le mat riel brouilleur du Canada.