Laboratorium TIK SMPN 11 SMI Copyright©2011
BBaabb II.. PPeerraannggkkaatt K Koom mppuutteerr O Olleehh G Geem mii EE.. SSiikkssm maatt
PPeennggeennaallaann SSiisstteem m KKoom mppuutteerr
Kalian tentu sering menggunakan komputer pada setiap mengetik surat atau tugas sekolah, mendengarkan lagu, internetan atau bahkan bermain games. Akan tetapi, tahukah kamu agar komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus bekerja dalam bentuk sebagai suatu sistem yang disebut dengan Sistem Komputer. Secara umum, sistem itu sendiri terdiri dari komponen-komponen yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut.
Gb 1.1 Perangkat Sistem Komputer
Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi sehingga perlu didukung oleh 3 komponen utama perangkat komputer, yang satu sama lain saling berhubungan. Tiga komponen perangkat computer tersebut adalah : 1. Hardware (Perangkat Keras) merupakan peralatan fisik dari komputer yang dapat kita lihat dan dirasakan. 2. Software (Perangkat Lunak) merupakan program-program komputer yang bisa kita lihat pada monitor yang digunakan untuk membantu brainware dalam menjalankan komputer. Hardware tidak dapat beroperasi tanpa adanya
Perangkat Komputer Modul TIK SMP 7
1
Laboratorium TIK SMPN 11 SMI Copyright©2011
software. Sebuah komputer yang tidak memiliki software ibarat tubuh yang tidak memiliki nyawa, sehingga tidak dapat digunakan. 3. Brainware (Manusia) merupakan orang-orang yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengendalikan perangkat komputer. Ketiga komponen sistem komputer tersebut harus saling bekerja sama dan membentuk satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa, hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya. AA.. KKoom mppoonneenn PPeerraannggkkaatt KKeerraass ((HHaarrddwwaarree)) Dapatkah kamu menyebutkan perangkat-perangkat komputer yang termasuk komponen Perangkat Keras Komputer? Sebagaimana telah dibahas sebelumnya, perangkat keras komputer atau lebih dikenal dengan HARDWARE adalah perangkat komputer yang bisa dilihat dan dirasakan secara fisik. Sekedar contoh, kita bisa melihat dan menyentuh monitor atau keyboard dan bahkan bisa mengetik pada keyboard dengan tangan kita sendiri. Berdasarkan kegunaannya, komponen perangkat keras terdiri dari 4 komponen yang saling berhubungan yaitu : 1. Perangkat Input (Masukan) adalah perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data dan program ke dalam komputer, seperti keyboard, mouse, joystic, scanner, trackball, microphone, kamera digital dll.
Gb 1.2 Contoh perangkat Input
Perangkat Komputer Modul TIK SMP 7
2
Laboratorium TIK SMPN 11 SMI Copyright©2011
2. Perangkat Proses (CPU) adalah perangkat utama komputer yang mengelola
seluruh kegiatan pengolahan data pada komputer. Bagian intinya adalah Processor yang merupakan “otak komputer” serta memiliki dua bagian fungsi operasional yaitu Arithmetical Logical Unit (ALU) sebagai pusat pengolah data serta bagian Control Unit (CU) digunakan untuk mengontrol kerja komputer. Selain Processor, terdapat banyak komponen-komponen didalamnya, diantaranya Mainboard atau Motherboard, VGA card, RAM(Memory), sound card dan lain-lain yang mendukung kinerja CPU.
Processor
Gb 1.3 Processor(CPU) beserta komponen perangkat proses didalamnya
3. Perangkat Penyimpanan adalah perangkat yang berfungsi untuk menyimpan data yang telah diolah oleh perangkat proses. Dilihat dari elemen pembuatnya, perangkat ini terbagi dalam 3 (tiga) media penyimpanan, yaitu media magnetik seperti disket dan hardisk, media optik seperti CD/DVD dan media elektronik seperti flashdisk dan memory card. Hardisk
CD-ROOM
Disket
Flashdisk
Gb. 1.4 Contoh Perangkat Penyimpanan
Perangkat Komputer Modul TIK SMP 7
3
Laboratorium TIK SMPN 11 SMI Copyright©2011
4. Perangkat Output (Keluaran) adalah perangkat komputer yang berguna untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluarannya dapat berupa : - Hard-copy - Dicetak ke kertas, contoh : Printer - Soft-copy - Berupa signal elektronik yang dikeluarkan dalam bentuk : a. Tampilan gambar , Contoh : Monitor b. Suara , Contoh : Speaker
Gb 1.5 Contoh Perangkat Output
Nah, bagaimanakah masing-masing keempat komponen perangkat keras tersebut bekerja? Lihat saja pada bagan/diagram dibawah ini akan tampak bahwa hubungan kerja keempat komponen perangkat keras komputer tersebut saling berhubungan satu sama lain. PERANGKAT MASUKAN (INPUT)
PERANGKAT PROSES (CPU)
PERANGKAT KELUARAN (OUTPUT)
PERANGKAT PENYIMPANAN (STORAGE) Gb 1.6 Diagram hubungan kerja komponen-komponen perangkat keras pada komputer
Perangkat Komputer Modul TIK SMP 7
4
Laboratorium TIK SMPN 11 SMI Copyright©2011
Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer tersebut diawali dengan memasukan data dari perangkat input (masukan), lalu data tersebut diolah sedemikian rupa oleh Perangkat proses (CPU) sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi disimpan dalam perangkat penyimpanan. Data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran (output). BB.. KKoom mppoonneenn PPeerraannggkkaatt LLuunnaakk ((SSooffttwwaarree)) Berbeda dengan perangkat keras, perangkat lunak hanya dapat dilihat apabila kalian telah menghdupkan atau mengoperasikan komputernya terlebih dahulu. Perangkat lunak atau lebih dikenal dengan SOFTWARE, merupakan sebuah program yang memungkinkan brainware (manusia) dapat mengoperasikan komputer sesuai dengan kebutuhannya. Perangkat keras (Hardware) tidak akan berarti apa-apa tanpa adanya perangkat lunak (Software). Dengan adanya perangkat lunak, maka komputer mampu melakukan berbagai jenis pekerjaan. Mulai dari menulis, menggambar, memutar film, memainkan musik dan masih banyak lagi. Perangkat lunak secara umum dapat dikelompokkan menjadi tiga bagian yaitu perangkat lunak sistem, perangkat lunak aplikasi dan perangkat lunak bahasa . 1. Perangkat Lunak Sistem Perangkat lunak sistem atau lebih dikenal dengan Sistem Operasi adalah program utama yang berperan mengatur seluruh proses, mengkoordinasi kinerja perangkat lunak dan perangkat keras secara dinamis. Saat komputer pertama kali di hidupkan, sistem operasilah yang pertama kali dijalankan. Contoh sistem operasi : DOS, Windows, FreeBSD, Macintosh, Linux. Namun sekarang yang paling populer dan banyak digunakan adalah Windows dan Linux.
Gb 1.7 Contoh jenis produk Perangkat Lunak (Sistem Operasi)
Perangkat Komputer Modul TIK SMP 7
5
Laboratorium TIK SMPN 11 SMI Copyright©2011
2. Perangkat Lunak Bahasa Perangkat lunak bahasa merupakan perangkat lunak yang bertugas menerjemahkan perintah-perintah yang di rancang dalam bahasa pemrograman ke dalam format digital yang dapat di jalankan komputer. Contoh Perangkat Lunak Bahasa di antaranya : Visual BASIC, C++, Foxpro, DELPHI, Java dan masih banyak lagi.
Gb 1.8 Contoh Jenis Produk Perangkat Lunak Bahasa
3. Perangkat Lunak Aplikasi Perangkat lunak aplikasi merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk memenuhi kebutuhan pemakainya. Misalkan untuk kebutuhan bisnis/perkantoran, maka dirancang perangkat lunak atau program yang bisa membantu tugas dalam pekerjaan kantor. Dilihat dari bidang pekerjaan yang ditangani, program aplikasi terdiri dari : a. Aplikasi perkantoran seperti program paket Microsoft Office yang terdiri dari Word (pengolah kata), Excel (pengolah angka & peritungan), dan PowerPoint (presentasi).
Gb 1.9 Contoh jenis program Microsoft Office (Aplikasi perkantoran)
Perangkat Komputer Modul TIK SMP 7
6
Laboratorium TIK SMPN 11 SMI Copyright©2011
b. Aplikasi Grafis yang dipakai untuk mendesain dan mengolah gambar seperti Adobe Photoshop, Corel Draw, Paint, dan lain sebagainya.
Gb 1.10 Contoh jenis program aplikasi grafis
c. Aplikasi Multimedia yang dipakai untuk menampilkan media audio visual seperti Winamp untuk memutar musik berformat MP3 atau CD Audio, Media Player yang dapat digunakan untuk memainkan video.
Gb 1.11 Contoh jenis program aplikasi multimedia
e. Aplikasi Internet seperti Mozilla Firefox dan Internet Explorer untuk browsing, Program jejaring sosial seperti facebook, twitter dan E-Mail untuk surat menyurat.
Gb 1.12 Contoh jenis program aplikasi internet
Perangkat Komputer Modul TIK SMP 7
7
Laboratorium TIK SMPN 11 SMI Copyright©2011
f. Aplikasi Games untuk permainan seperti Solitaire, Pinball, Zuma atau Point blank dan masih banyak lagi.
Gb 1.13 Contoh jenis program aplikasi games
Berikut ini disajikan secara rinci daftar tabel macam-macam program aplikasi beserta fungsi dan contoh programnya. No. 1.
Nama Program Aplikasi Aplikasi Perkantoran
Contoh Program Microsoft Word, Open Office. Org
Fungsi Pengolah kata
Writer, Wordpad dll Microsoft Excell, Open Office. Org
Pengolah angka/tabel
Calc dll Microsoft Power Point 2.
Aplikasi Grafis
Corel Draw, Adobe Photoshop & Paint
3.
4.
Aplikasi Multimedia
Aplikasi Internet
Pengolah presentasi Pengolah gambar
Autocad
Pengolah struktur
Winamp, Jet Audio
Pengolah CD audio/ MP3
Media Player, GOM player
Pengolah Video
Ulead Video Studio
Video Editing
Browsing
Mozila
Firefox,
Internet
Explorer
5.
Aplikasi Games
Jejaring Sosial/chatting
Facebook, Twitter dll
E-Mail
Yahoo-Mail, HotMail dll
Freecell, Solitaire, Pinball, Zuma, PointBlank dll
Perangkat Komputer Modul TIK SMP 7
Permainan
8
Laboratorium TIK SMPN 11 SMI Copyright©2011
C. Komponen Perangkat Manusia (Brainware) Brainware adalah bagian penting dari sebuah sistem komputer. Hardware tidak dapat bekerja tanpa software, sedangkan hardware dan software tidak dapat bekerja tanpa brainware, karena perangkat inilah yang memulai mengaktifkan dan mengoperasikan komputer.
Perangkat Manusia (Brainware) dikelompokkan menjadi 3 yaitu :
System analyst : orang yang melakukan rancangan analisa sistem yang akan dikerjakan oleh seorang programmer
Programmer : orang yang mengerjakan hasil analisa menjadi bahasa program (program aplikasi)
Operator/User : orang yang menjalankan / menggunakan program aplikasi komputer
Tentang Penulis Gemi E.Siksmat, S.Kom, dilahirkan dan dibesarkan di Sukabumi, Jawa Barat. Menyelesaikan pendidikan terakhir (S1-Tek.Informatika) di STMIK Bandung. Saat ini, sedang bekerja sebagai Guru Mata Pelajaran TIK di SMP Negeri 11 Sukabumi. Aktif mengelola Konsultan yang bergerak dibidang Sistem Informasi, Computer Networking dan Marketing IT. Produktif membuat software bid. Marketing, Pendidikan dan program aplikasi lainnya. Diluar dunia IT, menyukai Anthropologi, Sejarah, Geografi dan Astronomi.
Kunjungi websitenya di http://gemi-siksmat.blogspot.com
Perangkat Komputer Modul TIK SMP 7
9