FŐVÁROSI ÁSVÁNYVÍZ- ÉS ÜDITŐIPARI ZRT. ”KI NYOMJA LEGJOBBAN?” ELNEVEZÉSŰ NYEREMÉNYJÁTÉKÁNAK RÉSZVÉTELI ÉS JÁTÉKSZABÁLYZATA
1.
A JÁTÉK SZERVEZŐJE
A ”Ki nyomja legjobban?” elnevezésű nyereményjáték (”Játék”) szervezője a Fővárosi Ásványvíz-és Üdítőipari Zrt. (székhely: 1239 Budapest, Helsinki út 121-123.) (”Szervező”). A Játék lebonyolításával összefüggő, annak végrehajtásával kapcsolatos egyes feladatokat a Szervező által megbízott ügynökség, a HPS Kft. (székhely: 1054 Budapest, Hold u. 27.) (”Lebonyolító”) látja el.
2.
A JÁTÉKBAN TÖRTÉNŐ RÉSZVÉTEL FELTÉTELEI, A JÁTÉK IDŐTARTAMA
2.1 A Játékban kizárólag magyarországi lakó- vagy tartózkodási hellyel, valamint a magyar hatóságok által kiállított érvényes személyazonosító igazolvánnyal, továbbá saját Facebook profillal (”Facebook profil”) rendelkező, 18. életévét betöltött magyar állampolgár, a 2.9 pontban meghatározott személyek körébe nem eső, cselekvőképes természetes személy (”Játékos”) vehet részt, aki a Játék 2.2 pontban írt időtartama alatt a www.facebook.hu oldalon (”Facebook”) található ”Pepsi Hungary” elnevezésű rajongói oldalhoz (”Rajongói oldal”) a „Like” gombra kattintással csatlakozik, (vagy már a Játék kezdetén az oldalhoz csatlakozott), és a Rajongói oldalról elérhető ”Ki nyomja legjobban?” elnevezésű alkalmazást (”Alkalmazás”) engedélyezi és ezzel Szervező rendelkezésére bocsátja a facebook oldalon megadott, valós adatait: név, e-mail cím, beállított profilkép, majd az Alkalmazás felületén elérhető játékkal legalább egy alkalommal játszik, oly módon, hogy az instrukcióban pontosított vizuális instrukciók alapján a megfelelő időben a megfelelő billentyűt lenyomja, és a 2.2 pontban írt Pepsi termékek (”Termék”) közül vásárol legalább 1 (egy) darabot (a kapott blokkon külön feltűntetve szerepel és beazonosítható a termék), és teljes nevét, lakcímét, a vásárlás dátumát (hónap, nap), a vásárlás időpontját (óra, perc), valamint a vásárlást igazoló blokkon (”Blokk”) található 9 jegyű AP számot csillaggal elválasztva, a mintának megfelelő formátumban (Minta: Minta Anna*1122 Budapest, Példa u. 36.*04.15*12:35*012345678) email üzenetben a
[email protected] email címre legkésőbb az 5.4 pontban meghatárott nyertesség esetére szóló értesítést követő 5 (öt) naptári napon belül elküldi, továbbá az Alkalmazás engedélyezésével elfogadja a jelen játékszabályzatban (”Játékszabályzat”) írt valamennyi feltételt (a továbbiakban együtt: ”Pályázat”). 2.2 a Játékban az alábbi Termékek vesznek részt: Pepsi, Pepsi Max, Pepsi Light, Pepsi Twist; 2.3 A Játékos köteles a 2.1. pontban meghatározott Blokkot a Játék teljes időtartama alatt sértetlenül és olvasható módon megőrizni, és a Szervező erre irányuló kérése esetén a Szervezőnek vagy a lebonyolítónak megfelelően bemutatni 2.4 A Játék 2012. december 6. napján 10 óra 00 perctől 2012. január 2. napján 23 óra 59 percig tart. 2.5 A Játék időtartam alatt a játszható zenei stílusok (rock, electro, funky) egyhetes periódusokban aktivizálódnak. Az első hétben a rock, a második hétben a rock és az electro, és a harmadik és negyedik hétben a rock, az electro és a funky stílus is. 1
2.6 Egy Játékos a Játék időtartama alatt korlátlan számú Pályázat beküldésére jogosult, azaz korlátlan alkalommal használhatja az Alkalmazást, egy adott napon akár többször is. 2.7 Azok a Pályázatok, amelyek a Játékszabályzatban leírt alaki és tartalmi előírásoknak nem felelnek meg, a Játékból automatikusan kizárásra, míg az érvényes Pályázatok számítógépes rögzítésre kerülnek. 2.8 A Szervező kizárólag azokat a Pályázatokat tekinti érvényesnek, amelyeket a Játékosok által regisztrált saját Facebook profil megadásával küldenek be a Játékba. Amennyiben a Játékos nem saját maga által regisztrált Facebook profilt vesz igénybe, a Játékkal kapcsolatos, e-mail postafiók, Facebook profil használat jogosultságából fakadó vitákkal kapcsolatban Szervező, valamint Lebonyolító mindennemű felelősségét kizárja. 2.9 A Pályázat beküldésével a Játékos tudomásul veszi, hogy a Játék technikai infrastruktúrájának tartalma, teljesítménye, üzenet- és adatátviteli-, valamint válaszadási sebessége a kiszolgáló technológia függvénye, és ezáltal ezeket kedvezőtlenül befolyásolhatja olyan, a Szervezőn kívülálló tényező, mint például (de nem kizárólagosan) kapcsolati hiba, a szerver számítógépek teljesítménye, a hálózati leterheltség, a hálózati torlódás, a lefedettség, valamint a biztonságos hálózati kapcsolat fenntartása. A Szervező és a Lebonyolító az e bekezdésben írtakból fakadó mindennemű felelősséget kizár. 2.10 A Pályázatokat a Játékszabályzat feltételeinek teljesítése végett a Szervező megvizsgálhatja, és amennyiben azok, illetve az azt beküldő Játékos bármely okból nem felel meg a Játékszabályzat feltételeinek, úgy az érintett Játékost a Játékból kizárhatja. 2.11 A Játékból ki vannak zárva a Fővárosi Ásványvíz-és Üdítőipari Zrt., a HPS Kft., valamint a Játék szervezésében részt vevő egyéb 3. személyek dolgozói és mindezen személyek Ptk. 685.§ (b) pontjában meghatározott közeli hozzátartozói. 2.12 A Játékból – a Szervező megítélése alapján – kizárásra kerülhetnek azok a Játékosok, akik a Játék szellemével ellentétesen egy természetes személy neve alatt csapatban, vagy nem létező személyeket tartalmazó Facebook profillal vesznek részt a játékban, azzal a céllal, hogy a nyerési esélyeiket ezzel a megtévesztő magatartással megnöveljék. Ilyen játékosoknak minősülnek például a sorsolásokon és egyéb nyereményjátékokon történő részvétel érdekében társult személyek, akik a nyeremények megszerzése érdekében összehangolják cselekményeiket és egy név alatt több személy teljesítményeit egyesítik, és ezzel megfosztják a nyerési esélyektől a tisztességesen játszani kívánó többi játékost. Ilyen személyeknek minősülnek továbbá, akik nem valós adatokkal, vagy nem valós Facebook profillal vesznek részt a Játékban abból a célból, hogy tisztességtelenül növeljék a saját nyerési esélyeiket. A jelen pontban meghatározott, tisztességtelen magatartást tanúsító résztvevők vagy játékosok kötelesek megtéríteni minden olyan kárt, amelyet a Játékkal összefüggésben a Szervezőnek és/vagy Lebonyolítónak okoztak.
3.
A JÁTÉK MENETE: PONTSZERZÉS, NYERŐIDŐPONTOK, SORSOLÁSOK
3.1 Pontszerzés, garantált nyertesek 3.3.1 A Játékosok jogosultak önállóan használni az Alkalmazást, vagy ketten, kihívás keretében. A kihívás esetén a kihívott félnek szintén engedélyezni kell az Alkalmazást, és elfogadni a jelen Játékszabályzatban foglalt valamennyi feltételt. Egy Játékos egy adott játékra legfeljebb 1 személyt jogosult kihívni, de a Játék teljes időtartama alatt korlátlan darabszámú személy kihívására jogosult. 3.3.2 Minden egyes játék esetében három nehézségi fokozat (könnyű, közepes, nehéz) választható. Minél magasabb szinttel játszik a Játékos, annál több pontot szerezhet. 3.3.3 A Játékosok mind az egyedüli, mind az egymás elleni játékban pontokat szerezhetnek. Kihívás esetén a két Játékosnak ugyanazt a pályát kell teljesítenie (nem egy időben), és az nyer, aki több pontot szerez. A nyertes játékos saját pontjai mellé regisztrálhatja a kihívásban vesztes játékos által elért pontokat is. A vesztes játékos ezért a játékért nem kap pontot. 2
3.3.4 A 10 legsikeresebb Játékos, azaz a legtöbb pontot gyűjtő Játékos felkerül a top listára, amely az Alkalmazás felületén folyamatosan elérhető. A nyilvánosságra hozatal során a Játékosok neve és Facebook profilképe jelenik meg, amelyhez valamennyi Játékos a Játékra történő jelentkezéssel kifejezetten hozzájárul.. Azok a játékosok, akik a Játék időtartama alatt egy, a játék indításától számított hét utolsó napján éjfélkor a toplista élén állnak, garantált nyereményt kapnak (lásd 4.1 pontban: garantált nyeremények). Szervező tehát hetente állapít meg garantált nyertest. 3.3.5 Amennyiben a Játékos a játék, illetve pálya teljesítése közben, még a pontok regisztrálását megelőzően bármely okból bezárja az Alkalmazást és ezzel megszakítja a Pályázat beküldését, úgy a továbbiakban az adott játékban szerzett pontjaira nem jogosult, és újra kell próbálkoznia. 3.2 Nyerőidőpontok, napi nyertesek 3.2.1 Szervező a Játék kezdő időpontját megelőzően 2012. 12.05. napján 16:00 órakor a Lebonyolító székhelyén a Játék teljes időtartamának tekintetében a 4.2. pontban meghatározott napi nyereményekre vonatkozóan összesen 28 darab napi nyerő időpontot sorsol ki számítógép segítségével. 3.2.2 A 4.2 pontban meghatározott napi nyereményeket a Játékszabályzatnak mindenben megfelelő azon Játékosok nyerhetik meg, akik az előre meghatározott adott nyerő időpontokban vagy az azutáni legkorábbi időpillanatban (óra, perc, másodperc, századmásodperc) elsőként indítanak játékot az Alkalmazásban a 2.1 pontban írtak szerint. Amennyiben több Játékos századmásodpercre azonos időpontban indítja el a játékot, a Szervező azt a Játékost tekinti nyertesnek, akinek a pályázatát (játék indítását) a számítógépes szerver sorrendben elsőként dolgozza fel. 3.2.3 A nyerő időpontok meghatározása a véletlenszerűség elvének eleget tevő számítógépes program segítségével a Lebonyolító által felállított három tagú sorsoló bizottság előtt történik. A bizottság tagjai által hitelesített jegyzőkönyvet Lebonyolító elzárt helyen őrzi és gondoskodik arról, hogy annak tartalmát a Játék lezárásáig senki se ismerhesse meg. A nyerő időpontok a Játék végeztével bárki által szabadon megtekinthetőek, előzetes időpont egyeztetés után a Lebonyolító székhelyén a Játék végétől számított 30 (harminc) naptári napon belül. 3.2.4 Amennyiben a napi nyeremény nyertes Pályázata a jelen Játékszabályzatban meghatározott bármely okból kizárásra kerül vagy a napi nyeremény kézbesítésére azért nem kerül sor, mert a nyertes Játékos a 4.6 és 4.7 pontban meghatározott együttműködési kötelezettségének nem tesz eleget, Szervező a 3.2.1 pontban meghatározott nyerő időpontokat, illetve az azt követő első időpillanatokat (óra, perc, másodperc, századmásodperc) követően elsőként játékot indító játékost választja nyertesnek (Tartaléknyertes). A tartaléknyertesek a nyerő időpont utáni, azt követő első időpillanatokban beküldött Pályázatok időpontjának sorrendjében válhatnak jogosulttá a napi nyereményre a 4.6 és 4.7 pontokban foglaltak szerint, amennyiben a nyertes vagy az előttük álló tartaléknyertes Pályázata bármely okból érvénytelen vagy a nyertes vagy az előttük álló tartaléknyertes a Játékból a Pályázatával összefüggő egyéb okból kizárásra kerül, vagy a napi nyereményt a 4.7 pontban foglalt időtartamon belül nem veszi át. 3.3 Fődíj sorsolás 3.3.1 Szervező a Játék teljes időtartama alatt 2013. január 2. napján 23 óra 59 percig érvényesen résztvevő azon Játékosok közül, akik mindhárom stílussal (rock, electro, funky) legalább egy alkalommal játszottak, 2013. január 4. napján 10 óra 00 perckor a Lebonyolító által felállított háromtagú sorsoló bizottság jelenlétében, a véletlenszerűség elvének eleget tevő gépi sorsolással összesen 3 (három) darab fődíj nyertes pályázatot sorsol ki. A sorsolás helyszíne a Lebonyolító székhelye (cím: 1054 Budapest, Hold u. 27.). 3.3.2 A fődíj sorsoláson kizárólag azok a Játékosok vesznek részt, akik stílus kiválasztásával indítottak játékot. 3.3.3 A Szervező a fődíj sorsoláson mindegyik nyereményre 3 (három) db tartaléknyertes Pályázatot sorsol ki. A tartaléknyertesek a kihúzás sorrendjében válnak jogosulttá a fődíjra a 4.6 és 4.7 pontban foglaltak szerint, amennyiben a nyertes vagy az előttük álló tartaléknyertes Pályázat bármely okból érvénytelen vagy a nyertes vagy az előttük álló tartaléknyertes a Játékból a Pályázatával összefüggő egyéb okból kizárásra kerül.
3
4.
NYEREMÉNYEK, NYERTESEK ÉRTESÍTÉSE, NYEREMÉNYEK ÁTVÉTELE
4.1 Garantált nyeremények A 3.1 pontban írtak szerint a toplista élén álló Játékos jogosult lehet egy karton Pepsi 24 db 0,33 literes Pepsi üdítőitalt tartalmazó csomag (”Garantált nyeremény”). Szervező a Játék teljes időtartama alatt összesen 4 db Garantált nyereményt oszt ki. 4.2 Napi nyeremények A 3.2 pontban írtak szerint adott napi nyertes Játékos jogosult lehet egy 24 db 0,33 literes Pepsi üdítőitalt tartalmazó csomag. (”Napi nyeremény”). Szervező a Játék teljes időtartama alatt összesen 28 db Napi nyereményt oszt ki. 4.4 Fődíj A 3.4 pontban írt fődíj sorsolás nyertese jogosult lehet egy db Xbox 360 készülékre és egy 20.000 Ftos játékvásárlási utalványra (”Fődíj”). Szervező a Játék teljes időtartama alatt összesen egy db Fődíjat sorsol. (Garantált, Napi, Heti nyeremény és Fődíj a továbbiakban együtt: ”Nyeremények”) 4.5 A Nyeremények másra át nem ruházhatók, és készpénzre nem válthatók. Egy Játékos a Játék teljes időtartama alatt korlátlan számú Garantált nyereményre, korlátlan számú Napi nyereményre, és egy Fődíjra lehet jogosult. 4.6 Lebonyolító a Nyeremények nyerteseit legkésőbb az adott toplista összesítését, az adott napi nyerőidőpontot, illetve fődíj sorsolást követő 5 (öt) munkanapon belül értesíti az Alkalmazás engedélyezése során megadott e-mail címen (”Értesítés”). A nyertes Játékos a
[email protected] e-mail címen köteles az Értesítés kézhezvételét követő 5 (öt) munkanapon belül visszaigazolni az Értesítést, valamint a Nyeremény kézbesítéséhez szükséges személyes adatait (teljes név, lakcím, telefonszám) és a 2.1 pontban írt AP kódot pontosan megadni. Amennyiben a nyertes a fenti határidőn belül az Értesítést nem igazolja vissza, úgy a nyertes Játékos Pályázata kizárásra kerül, és Szervező tartaléknyertest jelöl ki. 4.7 A Nyereményeket a Lebonyolító futárszolgálattal juttatja el az adott nyertesnek a Játékos által az Értesítés visszaigazolásakor megadott magyarországi címre. Lebonyolító a Nyeremény kézbesítését kétszer kíséreli meg, az értesítéstől számított 90 naptári napon belül. A nyertes Játékos köteles együttműködni annak érdekében, hogy a Nyeremény átvételére a futárszolgálat érvényes Általános Szerződési Feltételeiben, valamint a magyar postáról szóló 2003. évi CI. törvényben foglaltak szerint sor kerüljön. Ha ezen együttműködési kötelezettségének a nyertes nem tesz eleget, és így a nyeremény átadása meghiúsul, úgy ezen körülmény a Szervező vagy Lebonyolító terhére nem értékelhető. A Szervező a Nyeremény átvételére újabb lehetőséget nem tud biztosítani. 4.8 A Nyeremények meghatalmazott útján is átvehetők. Meghatalmazott lehet minden cselekvőképes személy, valamint a Ptk. 685.§ b) pontja szerint közeli hozzátartozó, aki képviseleti és átvételi jogát teljes bizonyító erejű és mind a meghatalmazó, mind a meghatalmazott által aláírt alakszerű meghatalmazással igazolja. A meghatalmazás kötelező alaki kelléke a benne szereplő személyek születési családi neve, anyja neve, születési helye és ideje, lakcíme, valamint adószáma. 4.9 A Szervező kizárja a Játékból azt a Pályázatot, amelyre nézve az azt beküldő Játékos részére a Nyereményt azért nem lehet kézbesíteni vagy átadni, mert a Pályázatán vagy az Értesítés visszaigazolásában feltüntetett személyes adatok nem valósak, hiányosak vagy tévesek, vagy a Pályázatot beküldő Játékos egyéb okból nem felel meg a jelen Játékszabályzatban írt személyi
4
feltételeknek. A Játékos téves adatszolgáltatásából eredően a Szervezőt és a Lebonyolítót semmilyen felelősség nem terheli.
5.
ADÓZÁS A Nyereményekhez tartozó esetleges SZJA fizetési kötelezettséget a Szervező viseli. Szervezőt a Nyeremények fentiek szerinti átadásán és adóvonzatuk kiegyenlítésén kívül további kötelezettség nem terheli. A Nyeremények kézbesítésével járó futárköltséget a Szervező viseli.
6.
INFORMÁCIÓ A JÁTÉKRÓL
6.1. A Játékról részletes információk a facebook.com/pepsihungary weboldalon érhetők el.
7.
ADATVÉDELEM
7.1 A jelen Játékban történő részvétellel kapcsolatos adatszolgáltatás önkéntes. Azok, akik a Játékban részt vesznek, tudomásul veszik és kifejezetten hozzájárulnak ahhoz, hogy 7.1.1
7.1.2 7.1.3
7.1.4
Lebonyolító a Játékos által rendelkezésre bocsátott adatokat a Játék lebonyolítása érdekében, adminisztráció, kapcsolattartás, illetve a nyertesek meghatározása érdekében kezelje a Játék időtartama alatt, illetve a Játékos esetleges adattörlési kérelmének kézhezvételéig; nyertesség esetén nevüket és Facebook profil képüket Lebonyolító minden további feltétel és ellenérték nélkül, kizárólag a Játékkal kapcsolatosan nyilvánosságra hozza; Játékosokról és a Nyeremény átadásáról kép-, hang- és filmfelvétel is készüljön, amelyet a Szervező és/vagy Lebonyolító a Szervező termékeinek és szolgáltatásainak ajánlásában illetve hirdetéseiben minden további külön hozzájárulás és ellenszolgáltatás nélkül akár egészében, akár részleteiben felhasználja a személyiségi jogok maradéktalan betartása mellett; és részvételükkel minden tekintetben, kifejezetten elfogadják a Játékszabályzat minden rendelkezését.
A megadott személyes adatok kezelője a HPS Kft 7.2 Lebonyolító szavatolja, hogy az adatkezelés mindenben a hatályos jogszabályi rendelkezések megtartásával történik. Lebonyolító bármikor lehetőséget biztosít a Játékosnak arra, hogy tájékoztatást kérjen személyes adatai kezeléséről, kérje azok törölését vagy helyesbítését az alábbi címeken: 1054 Budapest, Hold u. 27. címen vagy a
[email protected] e-mail címen. Ezenkívül a Játékost megilleti a személyes adatai kezelése elleni tiltakozás joga is. Amennyiben a tiltakozása alapján Lebonyolító által meghozott döntéssel nem ért egyet, úgy a Játékos bírósághoz fordulhat. 7.3 A Játékos tudomásul veszi, hogy a Játékból való kizáráshoz vezet, ha a Játék lebonyolításához szükséges adatok törlését a Nyeremény átadása előtt kérelmezi.
8.
VEGYES RENDELKEZÉSEK
8.1 A Pályázatok hiányosságáért/hibájáért (pl. névelírás, címelírás, téves vagy nem valós adat feltüntetése stb.), a nyeremények kézbesítésének elmaradásáért vagy késedelméért, ill. a kézbesítés során keletkezett károkért sem a Szervező, sem a Lebonyolító semmilyen felelősséget nem vállal. 8.2 A Szervező és a Lebonyolító a Nyeremények tekintetében minőségi felelősséget nem vállalnak, a nyertes ilyen igényét jogszabályi keretek között a Nyeremény gyártójával, illetve forgalmazójával szemben érvényesítheti. Amennyiben a nyertes a futárszolgálattal megküldött Nyereményét nem veszi át, azt a továbbiakban a Szervezőtől/Lebonyolítótól nem követelheti.
5
8.3 A Szervező, illetve a Lebonyolító kizárja a felelősségét minden, a www.facebook.com Weboldalt, illetve az azt működtető szervert ért külső, ún. SQL támadások estére. Tehát amennyiben a Weboldalt, illetve szervert ért támadás folytán a játékosok téves rendszerüzeneteket kapnak nyereményeiket, a nyertes/nem nyertes státuszukat, stb. illetően, úgy ezen esetekre a Szervező, illetve a Lebonyolító semminemű felelősséget nem vállal. 8.4 Szervező fenntartja magának a jogot arra, hogy amennyiben valamely játékos részéről bármilyen (számítógépes) manipulációt, tömegesen generált e-mailcímek, Facebook profilok létrehozását, illetve a játék szellemével bármilyen módon összeférhetetlen vagy azt sértő magatartást tapasztal vagy ennek megalapozott gyanúja felmerül, úgy a játékost azonnali hatállyal kizárja a játékból. 8.5 Ha a Játékos játék közben bezárja a böngésző ablakot vagy, ha a kapcsolat (bármely okból) megszakad a kiszolgáló webhelyével, abban az esetben az adatok elvesztéséért a Szervező, illetve a Lebonyolító semmilyen felelősséget nem vállal. 8.6 Szervező, illetve Lebonyolító kizárja a felelősségét a Weboldal rajta kívülálló okokból történő meghibásodásáért, amely időtartam alatt a honlap nem vagy korlátozottan használható, ugyanakkor haladéktalanul megtesz minden szükséges intézkedést annak érdekében, hogy a hiba okát mielőbb feltárja, illetve megszüntesse. 8.7 A Játék semmilyen módon nem szponzorált a Facebook által, illetve semmilyen tekintetben nem kapcsolódik a Facebook-hoz. Az adatszolgáltatás nem a Facebook részére, hanem a Szervező részére történik. 8.8 Szervező fenntartja a jogot, hogy a Játékszabályzatot indokolt esetben bármikor megváltoztathassa. Budapest, 2012.12.05.
Fővárosi Ásványvíz-és Üdítőipari Zrt. Szervező
6