Finnországi tanulmányút Épületautomatizálás oktatása Finnországban A tanulmányút rövid összefoglalása: A finnországi tanulmányút első munkanapját a fogadó SATAEDU oktatási intézetben kezdtük. Elsőként a heti munkaprogram megbeszélése és véglegesítése történt meg. Délután megtekintettük a fogadó intézet elektronikai és automatizálási részlegét. Megismerhettük a finnországi szakképzési rendszert, az ottani pedagógiai programokat, az oktatásban alkalmazott módszereket és eljárásokat. Szimpatikus volt számomra, hogy rendkívül nagy terek állnak a diákok és a tanárok rendelkezésére, lehetőséget biztosítva a stresszmentes munkára.
1
A képzések központi eleme a gyakorlatorientált cselekvő oktatás. Az intézet tanétterme, autószerelő műhelye, fodrászata kívülről is látogatható, a környező lakosság is igénybe veheti a szolgáltatásukat. Ez amellett, hogy bevételt jelent az intézetnek pedagógiailag is nagyon hasznos, már a szakiskolai képzés elején kialakul az ügyfelekkel való kommunikációs technika, segíti a diákok szocializációját, beilleszkedését a munka világába. A második munkanap rendkívüli élményt jelentett számunkra. Meglátogattuk az Olkiluoto atomerőművet, megismerhettük annak biztonsági rendszerét és vezérlését.
Az atomerőművek esetén természetesen mindenhol jelentős társadalmi viták vannak. Mindenesetre meg kell jegyezni, hogy Finnországban jelenleg négy működő atomerőmű van, amelyek kapacitását folyamatosan bővítik. A lakosság talán legjobban az elhasznált fűtőelemek elhelyezésétől fél, ezek tárolását megismerhettük.
2
A tárolót egy geológiailag rendkívül stabil gránit rétegben alakították ki több száz méteres mélységben.
3
A fűtőelemeket nagy falvastagságú réz tartályokba helyezik el, majd bentonit réteggel veszik körül.
4
A bentonit a legújabb kutatások eredménye, a jelenleg ismert legtartósabb és legjobb vízszigetelő anyag, bár már az ókori Rómában is használták, felhasználása és alkalmazása az idők során feledésbe merült. Részben régészeti, részben napjaink kutatási eredményeként újra megismertük, legfőbb összetevője a vulkáni hamu.
5
A következő munkanapon meglátogattuk a világhírű Cimcorp automatizálási céget.
Külön érdekessége volt a látogatásnak, hogy a cégnek jelentős magyar kötődései is vannak. A Hankook számára szállítottak gépsorokat, korábban a diákmobilitás keretében dolgoztak Trefortos tanulók a cégnél. Ők jelenleg a Cimcorp magyarországi szervizcégének alkalmazottai. A korábbi diákmobilitás tehát szakmai karriert, valamint biztos és jó megélhetést eredményezett számukra. A délután során megismerhettük a felsőfokú oktatási intézményekben az automatizálás helyzetét, tanulmányoztuk az oktatásának módszereit és eljárásait. A szoros szakmai programok után természetesen esténként kikapcsolódtunk, jutott egy kis idő városnézésre, és kipróbáltuk a tradicionális finn szaunát. A következő munkanap során meglátogattuk a Finnrobotics kutató és fejlesztő vállalatot, majd a délután folyamán megismerkedtünk a SATAEDU oktatási intézményben az automatizálás, épületautomatizálás helyzetével.
6
7
Az utolsó munkanap folyamán összegeztük a tapasztalatainkat, az intézeteink közötti lehetséges együttműködésről beszélgettünk. A kétoldalú kapcsolatok lehetőségeit készítettük elő. A fogadó partner intézet dolgozói, valamint az összes meglátogatott cég szakemberei rendkívül barátságosak és segítőkészek voltak, az egész tanulmányút légköre nagyon jó volt. Nagyon sok tapasztalattal gazdagodva, kissé fáradtan, de mégis feltöltődve indultunk el hazafelé.
Épületautomatizállási tapasztalataink Finnországban. Smarthome - Épületautomatizálás. Napjainkban egyre jobban elterjedt fogalom. Oktatása az elmúlt években kezdődött iskolánkban egy pályázati úton beszerzett bemutató készlet segítségével. E Finnországi tanulmányút legfőbb célja az volt, hogy megismerjük azt a módszert, hogyan oktatják egy más oktatási rendszerben az ezzel kapcsolatos ismereteket. Míg az eszközök hasonlóak, addig a hazai didaktikai, szakmódszertani módszerek, eszközök erősen eltérnek, mivel a finn célorientált gondolkodás és az ehhez kapcsolódó anyagi lehetőségek messze meghaladják a miénket. Persze az anyagi lehetőségek hiánya egy darabig pótolható sok lelkesedéssel, de a fizikai bemutatás, működtetés, rendszerüzemeltetés lelkesítő ereje elvész. A legfőbb, amit megfigyeltünk, az az volt, hogy míg az elméleti és egyéni labor rendszerű képzés teljesen hasonló a hazaihoz, addig náluk létezik egy „valós méretű”, minden eszközzel felszerelt labor, terem is, ami tág lehetőséget biztosít az addig elsajátított ismeretek komplex alkalmazásához. Az épületautomatizálás valós bemutatására egy tanterem van felszerelve, mint automatizált tanterem, ahol kipróbálható, tesztelhető az elsajátított ismeret. Ez a terem elméleti oktatóterem is egyben, ahol célszerűen, az oktató már az elméleti óra folyamatában demonstrálhatja a tananyagot. Az elmélet és gyakorlat adaptív összekapcsolása azonnal megtörténik, ami nagyon célravezető.
8
A tanterem
A kezelőpult
Ezek után nem meglepő, hogy az automatizálás iparban alkalmazott rendszereit hasonló, valós berendezéseken oktatják a gyakorlatban.
9
A folyadékkezelés „gyakorlótere”:
A CIMCORP robottal felszerelt robottechnikai oktatóterem:
10
És maga a CIMCORP gyár csarnoka:
Számunkra ez is megerősítette, hogy az oktatást és az ipart a lehető legközelebb kell hozni egymáshoz. Az előny kölcsönös: a diák pontosan tudja, hogy a megszerzett tudással, végzettségével hol és milyen munkát végezhet, illetve az ipar résztvevői is tudják, hol keressenek számukra megfelelő képzettségű munkaerőt. Most térjünk vissza az épületautomatizáláshoz. Mit is takar valójában, és mivel foglalkozik az automatizálás ezen ága? Hol és miért alkalmazzák? Milyen szabványok léteznek? Milyen elvárásoknak kell megfelelnie? Mindezeknek a kérdések megválaszolása mellett fő cél egy olyan tanári segédlet megírása, amely megkönnyíti, és érthetőbbé teszi az ABB cég által gyártott EIB KNX rendszer telepítését és felprogramozását. A KNX tulajdonképpen egy szabványrendszer, amelyhez az ABB mellett még sok más cég csatlakozott, így termékeik kompatibilisek egymással és megkönnyítik a telepítést. A KNX rendszerrel először az iskola keretein belül találkoztunk egy európai pályázaton keresztül. A SIE - The Smarthome In Europe project keretein belül lehetőségük nyílt diákjainknak elutazni Finnországba ahol a magyar diákokon kívül még 5 másik ország diákjai prezentálták az épületautomatizálás általuk választott egységeit. A finn diákok a világítás technikával, az olaszok a biztonságtechnikával, a csehek a Wi-fi adatkommunikációval, a belgák a fűtéssel, mi magyarok pedig az audo-video rendszerekkel ismertettük meg a többi ország tanulóit, ekkor még csak elméleti 11
szinten. A német diákok voltak ez alól csak kivételek mivel ők a KNX rendszert a marketing és értékesítés oldaláról közelítették meg. Az összeállítás célja az alapok tisztázása és egyszerűbb példákon keresztül a rendszer lényegének elmagyarázása, melyek ismerete után egy összetettebb feladat megvalósítása sem jelent problémát senki számára. A következőkben olvasható az EIB KNX rendszer rövid történte és felépítése. A programozáshoz használt ETS3 program részletes bemutatása. Egyszerű világítástechnikai, árnyékolástechnikai, fűtéstechnikai feladatok megvalósítása és programozásának lépési, valamint egy komplett otthon automatizálása.
12
Az EIB KNX rendszer Történet 1987-ben több németországi villamos készülékgyártó megindít egy folyamatot, melynek eredménye az: EIB instabus® 1990-ben megalakul az EIBA, brüsseli székhellyel Cél:
Egy modern villanyszerelési rendszer megalkotása Előkészület és előírások a normákról A technikai irányelvek, előírások megállapítása Kompatibilitás biztosítása Védjegy megalkotása EIB ®
2002-ben Konnex rendszer megalkotása, a következő rendszerekből: - EIB (Európai Installációs Busz) - EHS (European Home System) - Batibus Cél:
Egységes rendszer létrehozása, Közös szabvány kidolgozása a PL, TP, RF, IR adatátviteli rendszerekre Megalkotni az EN 50090 épületautomatizálási szabványt
BUSZ rendszer
Mi is az a BUSZ rendszer A busz vagy sín (hosszabb elnevezéssel buszrendszer vagy sínrendszer) a számítógéparchitektúrákban a számítógép olyan, jól definiált része, alrendszere, amely lehetővé teszi adatok vagy tápfeszültségek továbbítását a számítógépen belül vagy számítógépek, illetve a számítógép és a perifériák között. Eltérően a pont-pont kapcsolattól, a busz logikailag összekapcsol több perifériát, ugyanazt a vezetékrendszert használva. Minden buszhoz számos csatlakozó tartozik, amelyek lehetővé teszik a kártyák, egységek vagy kábelek elektromos csatlakoztatását.
Röviden: -
Közeg az információ átviteléhez,
-
Több résztvevő csatlakoztatása lehetséges,
-
Többféle információ átvitele lehetséges
-
A busz nem más, mint: azonos funkciójú vezetékek halmaza.
-
Megkülönbözetünk: adat, cím, vezérlő buszokat
13
Az EIB buszrendszer összehasonlítása a hagyományos installációval -
Jövőbemutató technológia
-
Decentralizált felépítés
-
Energiatakarékos és környezetkímélő üzemeltetés
-
Gyors alkalmazkodás a felhasználó igényei szerint
-
Problémamentes bővítés
-
Egyszerű tervezés, installálás
-
Tűzveszély csökkentése
-
A szabvány miatti kompatibilitás
Hagyományos Installáció
14
Buszrendszerrel megvalósított installáció
ETS 3 Mi az ETS? Az ETS (Engineering Tool Software) egy egyedülálló gyártó független software, amely az KNX intelligens otthon és épület beállítás és tervezésre szolgál. Bárhol a világon, bármely gyártó eszköze egyszerűen integrálható és beállítható ezzel a szoftverrel, mivel minden KNX eszközt gyártó cég összes eszközéhez rendelkezik ETS driverrel, ezzel is megkönnyítve a kompatibilitást egymás termékével. Az ETS 3 program a software család legújabb tagja, melynek egyik legfontosabb része az USB porton való kommunikáció az eszközökkel és a visszafele kompatibilitás, tehát a már ETS 2, vagy ETS 1 programban (ma már nem használják ezt a verziót) meg megtervezett, kivitelezett projecteket is felismeri és tudja kezelni. Az ETS 3 program a következő fázisait támogatja a fejlesztésnek: - Kivitelezés - Biztosítás - Project dokumentálás - Diagnosztizálás és hibaelhárítás
15
Felhasználói felület A programot megnyitva a következő felhasználói felület jelenik meg a képernyőn:
Az ablak 4 fő részre bontható fel:
1, Eszköztár 2, Topológia
(Topology)
3, Csoport címzés
(Group Addresses)
4, Épületek
(Buildings)
16
Eszkötár
Az eszköztárban a már megszokott Windows-os eszközök és az ETS program speciális eszközei találhatóak meg. A File menüpontban található az Új project opció, Elmentett project megnyitása, Project bezárása, Project tulajdonságai, Importálás más fájlból, Exportálás más fájltípusba, Nyomtatás, Adat tömörítés, valamint a Bezárás. Az Edit (szerkesztés) menüpontban a Visszavonás, Előre ugrás, Kivágás, Másolás, Beillesztés, Speciális beillesztés, Törlés valamint a már megszokott menüpontokon kívül itt kapott helyet a Helyszín, Vonal és az Eszköz hozzáadás, valamint a Tulajdonságok opció. A View (nézet) menüpont egyszerűbb menüpontjai a Termékkereső, Katalógus megnyitása, Kedvencek, Project hírek, Szűrő, Frissítés. A toolbar menüpontban szerkeszthetjük magát az eszköztárat, az Other windows megnyitásával a Függő folyamat és a Property Dialog ablakok nyithatóak meg. A Commisioning (végrehajtás) menüben a Feltöltés, Letöltés és Eszköz újraindítás található. Diagnostics (diagnosztika): Project ellenőrzést, Eszköz információt, Egyéni címet, Csoport monitort és Bus monitort tartalmazz. Extras (extrák) menüponton belül teljesen testre szabhatjuk ETS 3 programunkat hogy jobban átláthassuk és kezeljük azt. Windows (ablakok) menüben az ablakok elhelyezkedését változtathatjuk, vagy váltogathatunk az ablakok között és új ablakot is itt adhatunk hozzá projectünkhöz. Help (súgó) tartalmazza magát a súgót, a keresést, az ETS honlapját és az ETS 3 névjegyét.
17
Az ETS 3 használata Első lépések Az ETS 3 program alapértelmezett telepítési helye: C:\Program Files\ETS\. Az Etsng.exe elindítása után a következő ablakot látjuk:
Ebben a lépésben kell megadnunk Projectünk nevét és Közvetítő eszközt. A név most Pro1 és a Mediumba a TP és PL opciók közül a TP-t válasszuk ki. Valamint a Create Line 1.1 opció legyen kipipálva, majd OK. Az OK megnyomása után az ábra képe jelenik meg. Most már megkezdhető a Project felépítése. Eszközök hozzáadása
18
Az első próba legyen egy egyszerű izzó vezérlése egy nyomógombbal egy kapcsoló aktoron keresztül.
Miután eldöntöttük mit is szeretnénk csinálni, és hogy milyen eszközökből építjük fel projectünket, a 3 ablak közül válasszuk ki a Topology in Pro1 ablakot és az 1.1 New line vonalra jobb oldali klikkel kattintva a következőket látjuk.
A lenyíló fülön a 3. opciót válasszuk ki, amely az Add Devices (eszközök hozzáadása). A Product Finder ablak jelenik meg, amelyben a következő opcióink vannak. - Manufacturer (gyártó) - Order number (rendelési szám) - Product family (termékcsalád) 19
- Medium type (közvetítő típus) - Product name (termék neve) - Procuct type (termék típus) Valamint
a
Find
(keresés),
Insert
(beillesztés)
gombokat
és
a
találatokat
felsoroló
ablakot.
Most kezdődhet a keresés. Minden KNX termék rendelkezik saját számmal, ami alapján megtalálható az ETS adatbázisában. A példa feladatunk ugyan 5 eszközt tartalmaz, de csak 3 eszközzel kell, hogy kommunikáljon a program. Az ábra eszközei balról jobbra a következők: Tápegység, BCU, 2-es nyomógomb, 4-es kapcsoló aktor és egy izzó. Ugyan ahogyan azt leírtam 3 eszközzel kommunikál, de csak a kapcsolónak és az aktornak kell a driverét megtalálnunk mivel a BCU maga a közeg, amin keresztül kommunikál, így őt nem kell, nem tudjuk programozni/átprogramozni. A 2-es nyomógomb katalógus száma amellyel megtalálhatjuk a programban ABB 6116-xx-101, ahol az x-ek, a színét jelentik az eszköznek. Az aktor száma ABB AT/S 4.16.1 Mind a két eszköz keresése közben sok alternatívát ajánl fel nekünk a kereső, amelyek funkciójában különböznek egymástól. Mi most a kapcsoló 6116 v10.5 válasszuk ki, és a v4.2-es verziós aktor drivert. 20
Fizikai címek megadása Miután az eszközök be lettek illesztve, a következő lépés a címek megadása, amin keresztül kommunikálni fogunk velük. Ezt a Group Addresses In Pro1 ablakban adhatjuk meg. Alapértelmezettként a csak a főcsoport áll rendelkezésünkre így nekünk manuálisan kell az alcímet és az eszközcímet hozzáadnunk.
A maingroupsra jobb oldali klikkel kattintva a 2. opciót válasszuk ki így az összes aktuális címet megváltoztathatjuk vagy újat adhatunk hozzá . A címek másik nagy feladata hogy minden egyes funkciót új alcsoportba kell tennünk függetlenül attól, hogy ugyan azokat az eszközöket használjuk mindig.
21
Miután létrehoztuk a csoportokat a Topology in Pro1 ablakból ki kell választanunk az eszközök mely funkcióit kívánjuk használni ezen a címen. Az eszközök neve melletti kis + jelekre kattintás után megnyílnak a funkciók. Válasszuk ki a 1.1.2-es eszközbő,l amely jelen esetben a nyomógomb hogy a bal oldali nyomógomb rövid nyomású funkcióját szeretnénk használni amely a Push Button Left - Telegr. swich. Az aktornál ugyanígy válasszuk ki a Output D - swich funkciót és a bal oldali klikk folyamatos lenyomva tartásával hozzuk mindkettőt a Group Addresses in Pro1 ablakon belül a jobb oldali ablakba. Ezzel már társítottuk is a 2 alfunkciót egy teljes funkcióvá, miszerint ha a baloldali nyomógombot megnyomjuk az aktor D kimenete felkapcsolódik.
22
Épület létrehozása A Buildings in Pro1 ablakban a jobboldali klikkel kattintsunk a Buildings/Functions iconra és válasszuk az Add Buildings opciót. Adjunk neki nevet és nyomjunk egy OK-t, ezután a létrehozott épületre kattintva jobb egér klikkel adjunk hozzá egy szobát, az Add Rooms menüvel.
Adjuk meg a létrehozott szoba nevét. Én most 1-nek neveztem el. Következő lépés hozzáadni a szobához minden olyan eszközt, amelyet a szobában működtetni akarunk. Ebben a példában ugyan csak kettő eszköz van és mind a kettőt használjuk is ebben a szobában, de a későbbiekben
előfordulhat,
hogy
nem
használunk minden eszközt minden szobában, vagy pedig egy-egy eszközt több szobában is használunk, pl: központi árnyékolás, világítás központi ki/be-kapcsolás.
23
A Topology in Pro1 ablakban válasszuk ki most mind a kettő eszközt és nem a funkcióját, hanem a teljes eszközt bal oldali klikk lenyomva tartásával húzzuk bele az 1 nevű szobába.
Ezzel a művelettel végeztünk is a programozással. Gyakori hiba viszont hogy miközben át akarjuk tölteni a programunkat az eszközökbe, hibát jelez a program mely szerint egy-egy adott címet már valamelyik más eszköz használja, ezért nem tudja a letöltést végrehajtani. Sok időt töltöttem a probléma kiküszöbölésére, például az eszközök újraindítása, resetelése, vagy újrakonfigurálása, de egyik sem hozott eredményt, így ha a probléma mégis előáll a legegyszerűbb, ha Building In Pro1 ablakban az address oszlopban jobb klikkel Properties menüpontban a General fül alatt a Phys. Adress-t (fizikai cím) megváltoztatjuk olyanra, ami még nem volt használva.
24
Miután minden eszköznek átállítottuk a fizikai címét már csak a Download (letöltés) maradt hátra, amelyet a Commissioning menüben találunk.
A letöltés első lépése az eszközök egyéni címének letöltése (Program Individual Adress). Ebben a stádiumba jöhet elő a már említett címütközési probléma. Amennyiben nem jelentkezik hiba a második lépés a program letöltése (Download Aplication Program). A következő ablak jelenik meg.
25
Amikor a fenti ábra jelenik meg, az aktuális eszköz setup gombját kell megnyomnunk, amellyel minden programozható eszköz rendelkezik.
Ha a letöltés befejeződött az eszközök készen állnak a használatra.
26
Világítástechnikai feladatok Dimmelés/fényerő szabályozás megvalósítása Első lépésként kiválasztjuk a megvalósításhoz az eszközöket. Egy tápegység, egy BCU, egy 2es kapcsoló, egy dimmelő kapcsoló és egy izzó.
Ebben az esetben is csak a kapcsoló és a dimmelő drivereit kell megkeresnünk a Product Finderben. A 2-es nyomógomb katalógus száma amellyel megtalálhatjuk a programban ABB 6116-xx101 ahol az x-ek a színét jelentik az eszköznek és a v10.1-es verziót választjuk. A dimmelő katalógusszáma ABB 6155 EB-101-500 és a v9.9-es verziót válasszuk ki. Az alaplépések pontos leírása megtalálható a 4.1, 4.2, 4.3 és 4.4-es pontokban. Miután beillesztettük az eszközöket, és létrehoztuk a főcsoportokat a Group Adresses ablakba, hozzunk létre még egy csoportot a Group Adresses ablakban, jobb klikk a new middle groupra és add group ezután már 2 group address lesz látható a middle groupban. Az 1 New Group Address-t fogjuk használni dimmelére és a 2 New Group Address-t pedig az izzó kapcsolására. A Topology ablakban az eszközök funkciói közül válasszuk ki a Dimmelőből az Output switching funkciót és a nyomógomb funkciói közül a Left Push Button - Short - Telegr. Swich funkciót és helyezzük őket a 2 New Group Address. Ugyan ezzel a módszerrel válasszuk ki a nyomógomb funkciói közül Push Button Left Long - Telegr. Rel. Dimming-t és a dimmelőből a Dimmer - Relative Dimming-t és húzzuk bele a 1 New Group Addressbe. Ezután mindkét ezközt húzzuk át a Topology ablakból a Buildings ablakban létrehozott szobába. Itt jobboldali klikkel a dimmerre klikkelve Edit parameters menüpont alatt be tudjuk állítani a dimmer tulajdonságait, és paramétereit.
27
Az első opciónál a dimmelés hosszát állíthatjuk be. A második menüben a maximális fényerősséget a harmadikba a minimum fényerősséget és hogy milyen erős legyen az izzó fénye a bekapcsolás pillanatában.
Egyszerű izzó kapcsolás egyéb eszközökkel Nem minden esetben van szükség nyomógombra egy vagy több izzó kapcsolásához, általában kényelmi okokból, vagy mert nem lenne praktikus mindig nyomógombot kapcsolgatni. Például egy udvari lámpánál mozgásérzékelő használata vagy például a hálószobában ne kelljen felkelni az ágyból elalvás előtt lekapcsolni a lámpát, elegendő, ha egy infrás távirányítót hozzárendelni a világításhoz.
Mozgásérzékelő A kapcsolásunk annyiban változik a nyomógombos kapcsoláshoz képest, hogy nem rakunk be nyomógombot a rendszerbe, (persze amennyiben szükség van, megtehetjük, a példafeladatban nincs) hanem egy mozgásérzékelővel helyettesítjük.
28
Miután létrehoztuk új projektünket az ETS programban, első lépésként illesszük be a programozni kívánt eszközeinket. Ebben a feladatban az AT/S 4.16.1-es számú aktort és 6132-102-es számú mozgásérzékelőt (Watchdog sensor). A Group Addresses ablakban hozzuk létre a csoportokat. A funkciók közül az aktor Output D - switch funkcióját és a mozgásérzékelő movement - telegr. switch funkcióját. Ezután hozzuk létre a Building ablakban az épületünket és a szobát és helyezzük bele a Topology ablakból az eszközöket. Amennyiben nem megfelelő nekünk a mozgásérzékelő alapbeállítása sok opciót megváltoztathatunk benne.
29
A beállítások végeztével a Commissioning menüpont alatt megtalálható Download menüvel először megcímezzük az eszközeinket, majd mikor ezzel végzett a program letölthetjük a projektünket az eszközökre, és amikor a program kéri, engedélyezzük az eszközök setup gombjával, amikor a következő képet látjuk a monitorunkon a letöltés befejeződik és az eszközeink használatra készek.
A tesztelése a berendezésnek kicsit komplikált mivel közel 180°-ban érzékel a mozgásérzékelő így a leghatásosabb megoldás, ha senki nem tartózkodik az eszköz előtt, és miután letelik a várakozási idő az aktor lekapcsol, és amint valami mozgást érzékel a mozgásérzékelő az izzó felkapcsol.
Távirányító használata Az előző feladathoz hasonlóan itt sem hasznunk külön nyomógombot, hanem egy infrás kapcsolóval helyettesítjük, amely igazából egy nyomógomb is arra az esetre, ha nincs a közelben a távirányító vagy valami más probléma történne.
Hozzunk létre egy új projektet az ETS programban és töltsük be a használni kívánt eszközöket. Ebben az esetben ez eddig is használt AT/S 4.16.1-es számú aktort, valamint 6135 IR-interface-t. Látni fogjuk, hogy rengeteg választásunk és lehetőségünk van a távirányító gombjait illetően. A Group 30
Addressesben létrehozzuk a csoportokat és belehelyezzük a funkciókat. Ismét az aktor Output D switch funkcióját valamint most a távirányító 1-es gombját a Push button IR1 - Telegr. switch-et és magát a nyomógomb funkciót a Push button local - Telegr. switch-et. Következő lépés ismét az épület és a szoba létrehozása a Building ablakban. Ide helyezzük be az eszközeinket, és ha valamit módosítani akarunk az infra vezérlőn, akkor azt is itt tehetjük meg.
Ha minden beállítással készen vagyunk a Commissioning menüből válasszuk ki a Download menüt, címezzük fel eszközeinket. Miután ezzel végeztünk elkezdődhet a letöltés. Ebben a fázisban a program kérni fogja, hogy nyomjuk meg az éppen programozni kívánt eszköz setup gombját. Amikor végzett a letöltéssel a távirányító egyes gombjával fel és le tudjuk kapcsolni az izzót valamint a nyomógombbal úgy szint.
31
Árnyékolástechnikai feladatok Árnyékolástechnikai feladataink középpontjában a redőny vezérlése fog állni, és a vezérlésekben lesz csak különbség. Elsőként egy egyszerű kapcsolóval vezéreljük redőnyünket, amely nem sokban fog eltérni egy egyszerű izzó vezérlésétől. A második feladatban pedig egy fényérzékelővel vezéreljük a redőnyt, amely rengeteg beállítást tartalmaz, de maga a felprogramozása nem tér el az eddig leírtaktól.
Redőnyvezérlés nyomógombbal A nyomógombos vezérléshez kettő programozható egységre lesz szükség mivel maga a redőny nem programozható csak az őt irányító aktor.
Hozzuk létre projektünket az ETS 3 programban. Első lépésként a termékkeresőben keressük meg a 6116 számú kettes nyomógomb driver-ét, és a JA/S2.230.1-es redőnyvezérlő driver-ét. Miután mint a két drivert betöltöttük, a Group Addresses ablakban hozzuk létre a funkció csoportokat. Ehhez a feladathoz kettő csoportcímet/funkciót kell csinálnunk. Az első rövid gombnyomásra le illetve felgörgeti a redőnyt, míg a másik funkció a redőny fokozatos állítására fog szolgálni. Az első funkcióba húzzuk be a Topology ablakból a Right LED - Change colour és a Push Button Right Long Telegr. Rel. Dimming-et valamint a Output A Move blinds Up-Down-t. A második funkcióba pedig a Right LED - Change colour, Right push button - Telegr. switch, és a Output A Louvre adj./stop UpDown funkciókat. Ha ezeket áthelyeztük hozzuk létre az épületet és a szobát a Buildings ablakban, és húzzuk át mindkét eszközt a szobába.
32
Ha az ábrát látjuk a Commissioning menüpontból válasszuk ki a Download menüt és megkezdődhet a felprogramozás. Először programozzuk fel a fizikai címeket. Itt kérni fogja a program, hogy nyomjuk meg az eszközök setup gombjait, amikor befejezte a címek beállításait. Válasszuk a donwload opciót és a program elvégzi a felprogramozást. A succes felirat megjelenésével a programozás véget ért és a jobboldali nyomógomb rövid megnyomásával leereszkedik a redőny, míg a hosszú gombnyomással mi is megállíthatjuk a kívánt pozícióban.
Redőnyvezérlés fényérzékelővel. Ez a feladat nagyrészt hasonlít az előző feladathoz annyiban módosul, hogy a nyomógombot egy fényérzékelővel helyettesítjük, így például ha a ház külső részére helyezzük a fényérzékelőt, akkor a szobánk mindig a megfelelő mértékben lesz beárnyékolva.
33
Hozzuk létre projektünket az ETS 3 programban. Illesszük be a JA/S2.230.1 számú redőnyvezérlő driverét és a HS/S 3.1 Brightness Sensor driverét. A Group Addresses ablakban készítsük el a funkció csoportokat. A Topology ablakból húzzuk át a fényérzékelő mind a három csatornás funkióját Channel 1,2,3-t. Valamint a redőnyvezérlő aktor Output A Move Blinds Up-Down funkcióját. A Buildings ablakban hozzunk létre egy épületet és egy szobát, majd mozgassuk át mindkét eszközünket.
Ha nem megfelelő számunkra a fényerőszabályzó alap beállításai, akkor a Building ablakban a fényérzékelőre jobboldali klikkel kattintva válasszuk ki az Edit parameters menüpontot és változtassuk meg a nekünk megfelelő módon.
34
Miután mindent beállítottunk tetszésünk szerint a Commissioning menüpontban válasszuk ki a Download menüpontot. A felugró ablakból a legfölső opcióval programozzuk föl eszközeink fizikai címét, és mikor a program kéri, nyomjuk meg az adott eszköz setup gombját ezzel definiálva az eszközt. Ha a program végzett a címek felprogramozásával a második opciót kiválasztva a program feltölti az elkészített programunkat az eszközökbe és a Succes felirat megjelenésével a programunk működik a rendszerben, és ha akarjuk a BCU eszközt el is távolíthatjuk a rendszerből. A rendszer tesztelésének legegyszerűbb módja valamivel eltakarni a fényérzékelőt, és a redőny működésbe lép.
35
Fűtésvezérlési feladatok A meglévő eszközökből egy egyszerű termosztátos fűtésvezérlést is megvalósíthatunk. Nincs másra szükségünk csak egy 6134-xx-102-es számú szoba termosztátra. és egy vezérelhető radiátorszelepre.
Nyissunk meg egy új projektet az ETS 3 programban és a Product Finder-ben keressük meg a 6134-xx-102-es számú termosztát driverét. A Group Addresses ablakban hozzuk létre a funkció csoportokat és helyezzük bele a 1 New Group Address-be a termosztát következő funkcióit: Signal - Installation is heating; Control value - Heat; Operation mode - Push button; Operation mode dew point mode; Operation mode - Confor operation; Operation mode - Night mode; Operation mode - Frost/heat protection. A Building ablakban hozzuk létre épületünket és a szobát majd helyezzük bele a termosztátot a Topology ablakból. Jobb oldali klikkel kattintva az eszközre a Building ablakban az Edit parameters opcióban részletesen mindent beállíthatunk, és testreszabhatunk.
36
1. Configuration of heating/cooling system: A hűtő és fűtő rendszer konfigurálása.
Itt
állíthatjuk be, hogy a berendezésünk hűtsön vagy fűtsön. 37
2. Setpoint: Beállítási pontok. Base setpont: alap hőmérséklet °C-ban. Redukált hőmérsékle °K-ban. Redukált éjszakai hőmérséklet °K-ban, Fagypont °C-ban, a hőfokszabályzó skála értéke °Kban. 3. Configuration of functionality: Funkciók konfigurálása. Nyomógombok funkcióinak beállítása. 4. Measurement of room temperature: Szobahőmérséklet mérés. Hőingadozás tűrésének beállítása. 5. Control value output: Kimenő ellenőrző érték. Változások nagyságának és sűrűségének küldése. Miután mindent beállítottunk a nekünk legmegfelelőbb módon. A következő képet láthatjuk a képernyőn.
Ha mindennel készen vagyunk a Commissioning menüből válasszuk ki a Download menüt. A jobb felső menüvel először címezzük fel az eszközöket. Amikor a program kéri, nyomjuk meg az eszköz setup gombját. Ha a címzés befejeződött, a második menüpontra kattintva a program áttölti a programunkat a termosztátba. Tesztelése elég körülményes mivel egy kis motor húzza be illetve nyitja a szelepet és igen halkan és kis mértékben, azonban kis odafigyeléssel észrevehető a változás.
38
Összetett feladat megvalósítása Az eddig leírtak alapján megvalósíthatunk egy kisebb vagy akár egy nagyobb lakás/ház automatizálását. Az egyszerűség kedvéért teljes részletességgel pontról pontra végigvezetem a folyamatot az eszközök kiválasztásától a program feltöltéséig. Szükséges eszközök:
- JA/S2.230.1 Redőnyvezérlő - HS/S3.1
Fényérzékelő
- 6117
4-es kapcsoló
- 6153 EB500
Kapcsoló/Dimmelő
- 6135
IR interface
- 6116
2-es kapcsoló
- AT/S4.16.1
Kapcsoló aktor
- 6132-102
Mozgásérzékelő
- 6134-xx-102 Termosztát Valamint a nem felprogramozható eszközök: - Tápegység - BCU - Izzó - Szobakiosztásos Izzók - Redőny - Radiátorszelep vezérlő Az eszközöket mindegy milyen sorrendben rakjuk egymás mellé, illetve kötjük össze a csillag bekötés miatt. A példa bekötés a következő.
39
Berendezések elhelyezése a szobákban és a lakásban
Projekt indítása Elindítjuk az ETS 3 programot. Létrehozunk egy új projektet. Főprojekt nevet adtam neki.
40
Ablakok előkészítése Következő lépésben készítsük elő a három ablakot. Először a Buildings ablakban hozzunk létre egy Házat, majd a házon belül egy Hálószobát, egy Konyhát és egy Folyosót. A Group Addresses ablakban hozzuk létre a Main Group-ot, a New Middel Groupot és egy New Group Address-t.
Ha ezekkel végeztünk a Product Finderben keressük meg a leírt eszközöket, és helyezzük be a Topology ablakba.
Ezek után válogassuk ki, melyik szobába melyik eszközt fogjuk használni.
41
A Goup Addresses ablakban hozzunk létre minden egyes funkcióhoz külön csoportot a következő képpen. Öt funkcióra lesz szükségünk a hálószobában, egy a konyhában, egy a folyosóra és egy külső mozgásérzékelős világításnak. Minden csoportba válogassuk ki a az eszközök funkcióit.
42
Group Addresses ablak feltöltése funkciók beállítása Hálószoba árnyékolás teljes
Szükséges eszközök és funkciók: HS/S3.1 Fényérzékelő: Channel 1,2,3 - Telegr. switch JA/S2.230.1 Redőnyvezérlő: Output A - Move blinds Up-Down 6135 IR interface:
Push Button IR2 - Telegr. switch
6117 4-es kapcsoló:
Right push button -short- Telegr. switch
Ennél a csoportnál a következő funkciók működnek: A fényérzékelő vezérli a redőnymozgató aktort, amennyiben mégis manuálisan szeretnénk irányítani azt is megtehetjük a 4-es nyomógomb baloldali nyomógombjának megnyomásával, valamint a távirányító 2-es gombjának megnyomásával Hálószoba árnyékolás megállítás
Szükséges eszközök és funkciók: 6117 4-es kapcsoló:
Mid right puch button -short- Telegr. switch
JA/S2.230.1 Redőnyvezérlő:
Output A - Louvre adj,/ Stop Up-Down
Ennél a csoportnál a következő funkciók működnek: A 4-es nyomógomb középső nyomógombjaiból a bal oldalival fokozatosan tudjuk le illetve föl engedni a redőnyt.
43
Hálószoba világítás kapcsolás
Szükséges eszközök és funkciók: 6153 EB500
Kapcsoló/Dimmelő:
6135 IR interface:
Output - Switching Push button local - Telegr. switch Push button IR1 - Telegr. switch
6117 4-es kapcsoló:
Mid left push button -short - Telegr switch
Ennél a csoportnál a következő funkciók működnek: A távirányító 1-es gombjával, a 4-es kapcsoló középső nyomógombjai közül a bal oldalival illetve a Infra érzékelős kapcsolójával fel illetve le kapcsolhatjuk a szoba világítását. Hálószoba világítás dimmelés
Szükséges eszközök és funkciók: 6117 4-es kapcsoló:
Mid left push button -long - Telegr. rel. dimming
6153 EB500
Dimmer - Relative dimming
Kapcsoló/Dimmelő:
Ennél a csoportnál a következő funkciók működnek: A 4-es kapcsoló középső nyomógombjai közül a bal oldali gombok hosszú lenyomásával változtathatjuk a hálószobai izzók fényerejét.
44
Konyha világítás
Szükséges eszközök és funkciók: AT/S4.16.1 Kapcsoló aktor:
Output D - Switch
6116 2-es kapcsoló:
Push button left - Telegr. switch Left LED - Change colour
Ennél a csoportnál a következő funkciók működnek: A konyhában található kettes kapcsoló bal oldali nyomógombjával fel illetve le kapcsoljuk a konyhai világítást és az állapotoknak megfelelően változtatja a nyomógombon a LED a színét. Külső mozgásérzékelő
Szükséges eszközök és funkciók: AT/S4.16.1 Kapcsoló aktor:
Output B - Switch
6132-102 Mozgásérzékelő
Movement - Telegr. switch
Ennél a csoportnál a következő funkciók működnek: A külső mozgásérzékelő szabályozza a mellé helyezett izzót. Jelen példában a különálló izzót.
45
Folyosó keresztkapcsolás
Szükséges eszközök és funkciók: AT/S4.16.1 Kapcsoló aktor:
Output C - Switch
6116 2-es kapcsoló:
Push button left - Telegr. switch Right push button - Telegr. swich Left LED - Change colour Right LED - Change colour
Ennél a csoportnál a következő funkciók működnek: Mivel nem tudtam megoldani kettő darab egyes kapcsolóval (csak egy darab egyes kapcsoló állt rendelkezésre) így egy 2-es kapcsolóval valósítottam meg a keresztkapcsolást, amit úgy kell elképzelni, mint kettő 1-es kapcsoló a folyosó két végén. Mind a kettő nyomógombbal fel illetve le kapcsolhatjuk a folyosó két izzóját. Hálószoba fűtés
Szükséges eszközök és funkciók: 6134-xx-102
Termosztát:
Control value - Heat Operation mode - Push button Operation mode - dew point mode Operation mode - Confor operation Operation mode - Night mode Operation mode - Frost/heat protection.
Ennél a csoportnál a következő funkciók működnek: A termosztát gombjaival beállíthatjuk a kívánt funkciót a szobában, valamint a potenciométerrel beállíthatjuk a kívánt hőmérsékletet. 46
Letöltés előkészítése Ha minden funkció a helyére került a következőképpen kell, hogy programunk kinézzen.
Fizikai címek feltöltése A Commissioning menüpontból válasszuk ki a Download menüt. Az ábrán látható ablak jelenik meg a képernyőn.
47
A fizikai címeknek felprogramozása a Program Individual Address gombra kattintva indul el. Ez egy hosszabb folyamat lesz miközben minden eszköznél meg fog minket kérni a program, hogy nyomjuk be az adott eszköz setup gombját. Ha a program végzett és nem talált fizikai címütközést, akkor elkezdődhet a projektünk felprogramozás.
Projekt feltöltése Az ábrán látható Download Application Program gomb megnyomásával elkezdődik a projekt áttöltése az eszközökbe. Amikor a program végzett a Succes felirat jelenik meg és az eszközök az általunk megadott funkciók szerint működnek.
Összegzés
Fentiekben megpróbáltuk összegezni a tanulmányút fő tapasztalatait és érthető módon bemutatni a KNX rendszer eszközeit, használatát. Remélem, ezen ismereteket a kollégák tudják a jövőben alkalmazni az oktatás területén.
48