FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
srImages v1.2.1
Az srHMI Kép Konfiguráló Eszköze
Ezen dokumentumban szereplő információk külön értesítés nélkül változhatnak, és a SoftReal Kft. részéről semmilyen kötelezettséget nem jelentenek. A dokumentumban leírt szoftvernek bármilyen adathordozóra történő átmásolása törvénybe ütköző cselekedetnek számít, kivéve, amennyiben azt a licenc-megállapodás kifejezetten megengedi. A SoftReal Kft. egyértelmű engedélye nélkül jelen dokumentum sem részben, sem egészben, semmilyen formában és semmilyen eszközzel nem reprodukálható, nem továbbítható semmilyen célra sem elektronikus, sem mechanikus úton, ideértve a fénymásolást és adatrögzítést is. Minden védjegy vagy bejegyzett védjegy értelemszerűen a megfelelő cég tulajdonát képezi.
Copyright © 2010-2014 SoftReal Kft. Minden jog fenntartva.
1162 Budapest Ákos utca 51. www.softreal.hu
2014. április srimages_user_121_hu.docx Az angol nyelvű eredeti dokumentum fordítása.
Előszó
Kérjük, ne nyomtassa ki ezt a dokumentumot, akkor sem, ha igazán szükségesnek véli! A dokumentumot teljes mértékben, kizárólag elektronikus olvasásra terveztük. Köszönjük szíves együttműködését!
Tartalomjegyzék 1. fejezet: Bevezetés
1-1
Tulajdonságok és előnyök
1-1
2. fejezet: Kezdő lépések
2-1
Telepítő varázsló A fő ablak elrendezése
2-1 2-3
3. fejezet: Fájl műveletek
3-1
Új projekt Projekt fájl megnyitása Projekt fájl mentése Kilépés az alkalmazásból
3-1 3-1 3-2 3-2
4. fejezet: A képek konfigurálása
4-1
Kép hozzáadása Kép módosítása Kép eltávolítása Kezdőkép kijelölése Kép fájlok frissítése Eredeti fájlok karbantartása Betűkészletek karbantartása
4-2 4-3 4-4 4-4 4-5 4-6 4-7
5. fejezet: A könyvjelzők konfigurálása Könyvjelző sorrend módosítása Könyvjelző felirat kijelzése Könyvjelző hozzáadása Könyvjelző módosítása Könyvjelző eltávolítása Bitképek karbantartása
5-1 5-1 5-1 5-2 5-3 5-3 5-4
6. fejezet: Tárolás a SCADA kiszolgálón Projekt felhozása Projekt letöltése
6-1 6-1 6-2
7. fejezet: A program nyelve
7-1
8. fejezet: Súgó menü
8-1
Névjegy Közreműködők Program verzió történet
8-1 8-1 8-1
i
1. fejezet: Bevezetés Az srImages alkalmazással lehet egyéni kép konfigurációt létrehozni az srHMI (a SoftReal embergép kapcsolati eszköze) számára. Az alkalmazás MS Windows XP, Vista, 7 vagy újabb operációs rendszeren futtatható (bármely kiadáson, beleértve a szerver változatokat). A program beépített FTP ügyfelet tartalmaz a konfiguráció letöltéséhez a SCADA kiszolgálóra. Jelenleg ilyen kiszolgáló csak az EuroGateway készülékben található. A képek konfigurációja egy HMD projekt fájlba van betömörítve. A fájl a futásidejű és forrás képfájlok kollekcióját, valamint a kiválasztott képek könyvjelzőinek a kollekcióját tartalmazza. A program egyszerre egy HMD projekt fájlt tud megnyitni; a program több példányban futtatható egyidejűleg. A HMD fájl típus az srImages programhoz van társítva. A sémaképeket nem szükséges konfigurálni; „zéró konfiguráció” esetén – vagyis ha a HMD fájl hiányzik – az srHMI program röptében létrehozza az alábbi, feltétlenül szükséges képeket: •
nyitó (0.) kép
•
eseménynapló
•
HMI napló
•
riasztások listája
•
objektum adatok listája
•
archív grafikon
A fenti képeken kívül a bekészített projekt tartalmazza a Termék támogatás és a Licenc megállapodás szöveges (RTF) képeket; tetszőleges egyéb szöveges (RTF vagy TXT) vagy háttér (BMP, EMF, JPG, JPEG, ICO) képpel bővíthető a projekt. Rajzolt (vektorgrafikus) sémakép létrehozásához az srDraw alkalmazást kínáljuk. Az srImages program automatikusan el tudja készíteni a forrás képfájlból a futásidejű fájlokat az srDraw segítségével. Bár az srImages program többnyelvű felhasználói felülettel rendelkezik, az új projekt a kiválasztott, egyetlen nyelvre van létrehozva. Ha az ön által kívánt nyelv nincs felkínálva, akkor is lefordíthatja a képek nevét és a könyvjelzők feliratát; a bekészített szöveg fájlokat is exportálhatja és lefordíthatja. Nem tanácsoljuk, hogy eltávolítson egy bekészített képet, de ennek ellenére megteheti.
Tulajdonságok és előnyök •
Windows kompatibilis grafikus kezelői felület
•
Többnyelvű program felület; egynyelvű projekt
•
Gyakorlatilag korlátlan számú kép
•
Bekészített projektek a támogatott nyelveken
•
Különböző típusú képek (beleértve az srHMI beépített képeit, mint pl. az Eseménynapló)
1-1
1 Bevezetés •
A képeken használt saját betűkészletek támogatása
•
A könyvjelző gombok egyéni bitképeinek támogatása
•
Az eredeti kép fájlok és a további forrás fájlok karbantartása
•
A kép fájlok frissítése a forrás fájljukból
1-2
2. fejezet: Kezdő lépések Telepítő varázsló Az srImages alkalmazást elektronikus úton, egy végrehajtható (InstallShield) telepítő fájllal adjuk ki. A telepítés során több választási lehetőség is fel van kínálva.
Először el kell fogadnia a licenc megállapodást, hogy folytatni tudja a telepítést. A megállapodás minden támogatott nyelven megtalálható; kérjük, görgesse lefelé az ablakot, amíg megtalálja a kívánt nyelvet.
Megváltoztathatja a felkínált program mappát. Javasoljuk az eredeti beállítás megtartását, hacsak nem feltétlenül szükséges a megváltoztatása. A start menü mappája SoftReal \ srHMI lesz, nem lehet megváltoztatni. A program a számítógép minden felhasználója számára elérhető lesz; ezt sem lehet módosítani. Kérjük, vegye figyelembe, hogy nem lehet a programból két, eltérő példányt telepíteni. Ellenben a programot több példányban lehet futtatni egyidejűleg.
2-1
2 Kezdő lépések
Megerősítés után megkezdődik és automatikusan megtörténik a fájlok telepítése.
Sikeres telepítés után azonnal el is indíthatja a programot.
2-2
A fő ablak elrendezése 2 A fő ablak elrendezése
Az ablak tetején található a főmenü és a fő eszköz sáv gyorsgombokkal. Az alján van az állapot sáv, amely részleteket szolgáltat a mutatott gombról vagy a kijelölt menüelemről. A gyorsgombok buborék súgója szintén segít azonosítani az indított műveletet. Az ablak középső része két panelra oszlik: a Képek és a Könyvjelzők panelra. Mindkét panel a megfelelő elemek listáját tartalmazza, valamint egy függőleges eszköz sávot a vonatkozó műveletek gyorsgombjaival. A panel mérete a másik rovására megnövelhető a közöttük lévő vízszintes osztósáv elhúzásával. A program megjegyzi és visszaállítja a fő ablak helyzetét, méretét és állapotát. Ugyanez igaz a méretezhető panelokra és a további méretezhető párbeszéd ablakokra is.
2-3
3. fejezet: Fájl műveletek Új projekt A Fájl | Új (Ctrl + N) menü parancs és az Új projekt (Ctrl + N) gyorsgomb a fő eszközsávon új projektet hoz létre a telepített, bekészített projektekből. Először a támogatott nyelvek közül ki kell választania egyet.
Bár az srImages program többnyelvű felhasználói felülettel rendelkezik, az új projekt a kiválasztott, egyetlen nyelvre van létrehozva. Ha az ön által kívánt nyelv nincs felkínálva, akkor is lefordíthatja a képek nevét és a könyvjelzők feliratát. A bekészített szöveg fájlokat is exportálhatja és lefordíthatja, vagy akár el is távolíthatja ezeket a képeket, habár ezt nem tanácsoljuk. Ha megszakítja a műveletet, akkor nem lesz konfigurációja, amivel dolgozhatna. Az alábbi hibaüzenetet fogja kapni:
Kérjük, vegye figyelembe, hogy több-kiszolgálós munkamenet esetén az srHMI alkalmazás a bekészített képeknek csak az első előfordulását tartja meg az összevont képi konfigurációban. Kérjük, azt is vegye figyelembe, hogy az srHMI röptében létre fogja hozni azokat a feltétlenül szükséges képeket, amelyek hiányoznak a konfigurációból, mint például a 0 számú vagy az eseménynapló képet.
Projekt fájl megnyitása Használja a Fájl | Megnyitás (Ctrl + O) menü parancsot vagy a Projekt megnyitása (Ctrl + O) gyorsgombot a fő eszközsávon, ha ki akar tallózni egy létező HMD projekt fájlt.
3-1
3 Fájl műveletek Újranyithat egy nemrégen használt fájlt a Fájl | Legutóbbi megnyitása menü elemekből. Egy elem csak a fájl nevét mutatja a .hmd típus nélkül; a teljes elérési út az állapot sávon jelenik meg. Fel is hozhat egy projekt fájlt egy SCADA kiszolgálóról, hogy módosítsa (lásd a Projekt felhozása részt).
Projekt fájl mentése A Fájl | Mentés (Ctrl + S) menü parancs és a Projekt mentése (Ctrl + S) gyorsgomb a fő eszközsávon engedélyezett lesz, ha a projekt bármely adata megváltozott. A jelenlegi projektet bármikor elmentheti a Fájl | Mentés másként… menü paranccsal. A megjelenő fájl böngésző ablakban a jelenlegi fájl név van felkínálva. Egy létező fájl felülírását meg kell erősítenie. Ha van elmentetlen változás, amikor létrehoz egy új projektet, vagy amikor megnyit vagy felhoz egy projekt fájlt, vagy amikor kilép az alkalmazásból, akkor fel lesz kínálva a jelenlegi konfiguráció mentése:
Ha megszakítja a műveletet, akkor tovább dolgozhat a jelenlegi konfigurációval.
Kilépés az alkalmazásból A Fájl | Kilépés menü paranccsal bezárhatja az alkalmazást. Emellett a fő ablakot is bezárhatja a szabványos módszerekkel (bezárás gomb, rendszer menü és Alt + F4 gomb).
3-2
4. fejezet: A képek konfigurálása A Képek panel a számuk szerint növekvő sorrendben sorolja fel a jelenlegi projekt összes képét. A jobboldali, függőleges eszközsáv a leggyakrabban használt műveletek gyorsgombjait tartalmazza.
A Billentyű oszlopban lévő bitképek és billentyű kombinációk a hozzá tartozó könyvjelzőknél vannak megadva, kivéve a kezdőképet. A kezdőképnél a billentyű Alt + Home, még akkor is, ha van hozzá könyvjelző. Ennek az az oka, hogy az srHMI alkalmazásban egy külön gyorsgomb van szánva a kezdőképnek. Kérjük, vegye figyelembe, hogy több-kiszolgálós munkamenetben az első kezdőkép lesz hozzárendelve a gyorsgombhoz; a további kezdőképekhez röptében lesz egy-egy könyvjelző létrehozva, ha még nincs nekik. A megjelenített fájlok a Fájl oszlopban láthatók. Ha egy rajzolt kép az srDraw alkalmazással készült, akkor csak az .emf fájl látható a listában, de tartozik hozzá egy .okp fájl is, amely a kép dinamikus elemeit tartalmazza (képi változókat és kép kapcsokat). A projekt eltárolja az Eredeti fájlok elérési útját, hogy lehetővé tegye a konfiguráció frissítését a módosított forrás fájlokból. Az srDraw kép eredeti fájlja az .nkp fájl, szintén el van tárolva a projektben; amikor szükséges, akkor az .emf .és az .okp fájlok automatikusan el lesznek készítve. Ha az eredeti fájl nem található, akkor figyelmeztető jel jelenik meg a fájlnév előtt. Nyomja meg a Ctrl + Num+ billentyűket, hogy az oszlopokat optimális méretre állítsa.
4-1
4 A képek konfigurálása Kép hozzáadása A Projekt | Kép hozzáadása menü parancs és a hozzá a projekthez.
Kép hozzáadása gyorsgomb új képet ad
Minden képnek egyedi számot kell megadnia. A kép neve az srHMI alkalmazásban ablak fejlécként fog megjelenni. A program kezelői felületének kiválasztott nyelvétől függetlenül, bármely tetszőleges nyelven elnevezeti a képet. Ha a kép típusa Rajzolt kép vagy Szöveges információ, akkor egy megfelelő eredeti fájlt is meg kell adnia. Az eredeti fájl neve nem szerkeszthető; a Keresés gombbal indítsa el a fájl tallózót. Ha egy .nkp fájlt választ, akkor a megjelenített .emf és .okp kép fájl automatikusan létre lesz hozva az srDraw alkalmazással. Az egyéb fájlok közvetlenül kép fájlként lesznek használva. Az eredeti fájl helye és az .nkp fájl is el lesz tárolva. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a projektben a könyvjelzők bitkép (.bmp) fájljai is tárolva vannak. Nem adhat hozzá olyan képfájlt, amelynek a neve ezen fájlok valamelyikével megegyezik (lásd még a Bitképek karbantartása részt). A többi kép típus az srHMI alkalmazásba bekészített, és nem igényel semmilyen fájlt. Egynél több Archív grafikon képet is hozzáadhat a konfigurációhoz, ha szeretne különböző adatsorokat megjeleníteni egyidejűleg, különböző ablakokban. A többi bekészített képet is megtöbbszörözheti, de az srHMI alkalmazás az ilyen típusú képekből csak az elsőt tartja meg, a többit figyelmen kívül hagyja. Esetleg szeretne további forrás fájlokat is eltárolni a konfigurációban, mint például egy megkomponált kép forrás fájlját. Ezt az Eredeti fájlok karbantartása párbeszéd ablakban teheti meg, ami közvetlenül innen is elindítható.
4-2
Kép módosítása 4 Kép módosítása A Projekt | Kép módosítása menü parancs és a Kép módosítása gyorsgomb a Kép szerkesztése párbeszéd ablakot indítja el. Emellett a képek listájának egy sorára duplán kattintva is módosíthatja a képet.
Itt megváltoztathatja a kijelölt kép számát és nevét. A típus és a
megjelenített kép fájl nem módosítható.
Ha az eredeti fájl nem található az eredeti helyén, akkor figyelmeztető jel jelenik meg a fájlnév előtt. Ha áthelyezte a fájlt egy másik meghajtóra vagy mappába, akkor a Keresés gombbal indítsa el a fájl tallózót, és keresse meg a fájlt. Ha a fájl nem érhető el a számítógépén, akkor indítsa el az Eredeti fájlok karbantartása párbeszéd ablakot a gombjával, és exportálja a fájlt. Mindkét esetben a projektben eltárolt elérési út frissítve lesz. Egy .nkp fájl esetén az .emf és .okp fájlok automatikusan létre lesznek hozva az srDraw alkalmazással. Ne feledje, hogy a számítógépre telepítve kell lennie az srDraw alkalmazásnak, ha egy .nkp fájlt exportál vagy megkeres; ellenkező esetben a megjelenített ,emf és .okp kép fájlok törlődnének a projektből. Ha ez megtörténne, akkor kérjük, ne mentse el a projekt fájlt! Kérjük, vegye figyelembe, hogy az srHMI alkalmazásnak nincs szüksége az eredet fájlokra. Csak akkor kell megkeresnie az eredeti fájlt, ha módosítani szeretné, majd frissíteni szeretné a megjelenített kép fájlt. Kérjük, azt is vegye figyelembe, hogy az eredeti fájl nevét nem változtathatja meg, mivel az azonos a megjelenített kép fájl nevével; csak a fájl típusa lehet eltérő.
4-3
4 A képek konfigurálása Kép eltávolítása Használja a Projekt | Kép eltávolítása menü parancsot vagy a Kép eltávolítása gyorsgombot, hogy eltávolítsa a kijelölt képet a projektből. A műveletet meg kell erősítenie:
Nem javasoljuk, hogy egy bekészített képet távolítson el, különösen akkor, ha az egy feltétlenül szükséges kép, mint az eseménynapló. Az srHMI alkalmazás röptében létrehozza a feltétlenül szükséges képeket, ha hiányoznak a konfigurációból. Ha eltávolít egy képet, akkor a könyvjelzője is el lesz távolítva a projektből.
Kezdőkép kijelölése A Projekt | Kezdőkép kijelölése menü parancs és a képet állítja be kezdőképnek.
Kezdőkép kijelölése gyorsgomb a kijelölt
A listában a kezdőkép billentyűje Alt + Home. Az srHMI alkalmazásban egy külön gyorsgomb van, amely a kezdőképet jeleníti meg. Kérjük, vegye figyelembe, hogy több-kiszolgálós munkamenetben az első kezdőkép lesz hozzárendelve a gyorsgombhoz; a további kezdőképekhez röptében lesz egy-egy könyvjelző létrehozva, hacsak nincs már könyvjelzőjük. Jó ötlet a 0 számú nyitó képet beállítani kezdőképnek, amennyiben az srHMI alkalmazásban szeretné megakadályozni a jogosulatlan személyeket, hogy bizalmas adatot láthassanak. Ha megváltoztatja a bekészített nyitó képet, akkor természetesen biztosítania kell, hogy megfelel ezeknek a követelményeknek.
4-4
Kép fájlok frissítése 4 Kép fájlok frissítése A Projekt | Kép fájlok frissítése menü parancs és a Kép fájlok frissítése gyorsgomb a fő eszközsávon az alábbi, átméretezhető párbeszéd ablakot indítja el:
A projektben tárolt, megjelenített kép fájlok időpontja össze van hasonlítva a helyi meghajtókon lévő, eredeti fájljuk időpontjával. Egy srDraw kép esetében a megjelenített .emf és .okp fájlok is listázva vannak ugyan, de a forrás .nkp fájljuk van összehasonlítva az eredeti fájllal. További forrás fájlokat is tárolhat a projektben, mint például egy megkomponált kép forrás fájlját; ezek a további fájlok is frissítve vannak. Az összehasonlítás eredményét az alábbi ikonok jelzik: az időpontok megegyeznek az eredeti fájl újabb a tárolt fájl újabb figyelmeztető jelzés jelenik meg az eredeti fájl neve előtt, ha nem található. Ha máshová Egy helyezte át, akkor megkeresheti az Eredeti fájlok karbantartása ablakban. Ha az eredeti fájl nem érhető el a helyi meghajtókon, akkor exportálja a projektből az Eredeti fájlok karbantartása ablakban. Exportálnia kell az újabb tárolt fájlt is, ha módosítani akarja. Nyomja meg a Frissítés gombot, hogy bemásoljon minden újabb eredeti fájl a projektbe. Egy .nkp fájl esetén az .emf és .okp fájlok automatikusan létre lesznek hozva az srDraw alkalmazással.
4-5
4 A képek konfigurálása Ne feledje, hogy a számítógépre telepítve kell lennie az srDraw alkalmazásnak, ha egy .nkp fájlt frissít; ellenkező esetben a megjelenített ,emf és .okp kép fájlok törlődnének a projektből. Ha ez megtörténne, akkor kérjük, ne mentse el a projekt fájlt!
Eredeti fájlok karbantartása A Projekt | Eredeti fájlok karbantartása menü parancs és az Eredeti fájlok karbantartása gyorsgomb a fő eszközsávon az alábbi, átméretezhető párbeszéd ablakot indítja el. Az ablakot a Kép szerkesztése ablakból is elindíthatja (lásd még a Kép hozzáadása és a Kép módosítása részeket).
Ha egy eredeti fájl nem érhető el a számítógépén, akkor exportálja a projektből. Ha máshová helyezte át a fájlt, akkor pedig megkeresheti. Egy srDraw kép esetében a forrás .nkp fájl van felkínálva. Mindkét művelet után a projektben tárolt hivatkozás frissítve lesz. Egy .nkp fájl esetén az .emf és .okp fájlok automatikusan létre lesznek hozva az srDraw alkalmazással. Ne feledje, hogy a számítógépre telepítve kell lennie az srDraw alkalmazásnak, ha az .nkp fájlt exportálja vagy megkeresi; ellenkező esetben a megjelenített ,emf és .okp kép fájlok törlődnének a projektből. Ha ez megtörténne, akkor kérjük, ne mentse el a projekt fájlt! További forrás fájlokat is tárolhat a projektben, mint például egy megkomponált kép forrás fájlját. Ezek a további fájlokat is lehet exportálni vagy meg lehet keresni. Emellett további fájlokat adhat hozzá a projekthez, vagy eltávolíthatja a kijelölt fájlt a projektből.
4-6
Betűkészletek karbantartása 4 Betűkészletek karbantartása A szabványos Windows betűkészletektől eltérő betűkészleteket is használhat, amikor egy srDraw képet vagy egy vektorgrafikus képet hoz létre, amely futásidőben rajzol szöveget a betűkészlettel. Ilyen saját betűkészleteket kaphat egy rajzoló alkalmazással, mint amilyen a CorelDRAW. Lehet, hogy nincs joga ezeket a betűkészleteket másik számítógépre telepíteni; ebben az esetben hozzáadhatja ezeket az srImages projekthez. Az srHMI alkalmazás futásidőben elérhetővé teszi ezeket a betűkészleteket saját maga számára, hogy képes legyen helyesen megjeleníteni a képeket. A Projekt | Betűkészletek karbantartása menü parancs és a Betűkészletek karbantartása gyorsgomb a fő eszközsávon az alábbi, átméretezhető párbeszéd ablakot indítja el:
Amikor hozzáad egy betűkészletet a projekthez, elérhetővé kell tennie az srImages számára. 1. Nyomja meg a Hozzáadás gombot, és állítsa a Betűkészlet fájl megnyitása tallózót egy elérhető mappára, mint például a „Documents \ srDarw \ Export”. 2. Indítsa el a Betűkészleteket a Vezérlőpultról, és keresse meg a képen használt betűkészlet nevét, mint például „American Text BT”. Másolja ezt a betűkészletet a vágólapra. 3. Váltson vissza az srImages-re, és illessze be a betűkészletet a Betűkészlet fájl megnyitása tallózóba. Nyissa meg a megjelenő fájlt, mint például „tt1211m_.ttf”. 4. A fájl „Saját betűkészlet” néven megjelenik a listában; nevezze át a betűkészlet eredeti nevére.
4-7
4 A képek konfigurálása kérjük, vegye figyelembe, hogy a korábbi Windows verziókban még lehetett hozzáférése a Windows betűkészletek mappájához közvetlenül az srImages-ből, de a Windows 7-től kezdve ez többé már nem lehetséges. A kijelölt betűkészlet nevét az Átnevezés gombbal változtathatja meg, vagy ha bal egérgombbal a nevére kattint. Ha már nincs többé használatban, akkor a kijelölt betűkészletet eltávolíthatja a projektből az Eltávolítás gombbal. Ha egy olyan képet akar módosítani, amely egy saját betűkészletet használ, és az nem érhető el a számítógépén, akkor exportálhatja a kijelölt betűkészletet, és telepítheti a Windows-ban. Kérjük, kerülje el a szerzői jogok megsértését!
4-8
5. fejezet: A könyvjelzők konfigurálása A Könyvjelzők panel felsorolja a jelenlegi projekt összes könyvjelzőjét. A jobboldali, függőleges eszközsáv a leggyakrabban használt műveletek gyorsgombjait tartalmazza.
A szám és a név a kapcsolt kép tulajdonsága. Egy képhez csak egy könyvjelző adható meg. A Billentyű oszlop a könyvjelző bitképét és gyorsbillentyűjét mutatja. Ha a könyvjelzőnek nincs bitképe, akkor egy üres bitkép látható. Ha a könyvjelzőnek nincs gyorsbillentyűje, akkora helye üres marad. Az srHMI alkalmazás a lista sorrendjében jeleníti meg a könyvjelző gombokat (a legfelső elem jelenik meg a bal szélső gyorsgombon). Ha egy könyvjelzőnek nincs bitképe, akkor nem jelenik meg könyvjelző gombként, de a gyorsbillentyűje akkor is elérhető lesz. Nyomja meg a Ctrl + Num+ billentyűket, hogy az oszlopokat optimális méretre állítsa.
Könyvjelző sorrend módosítása A kijelölt könyvjelzőt felfelé és lefelé mozgathatja a listában a Projekt | Könyvjelző mozgatása felfelé és a Projekt | Könyvjelző mozgatása lefelé menü parancsokkal, valamint a hozzájuk tartozó gyorsgombokkal.
Könyvjelző felirat kijelzése A Projekt | Könyvjelző felirat kijelzése menü elemmel, vagy a Könyvjelzők panel tetején lévő jelölő négyzettel előírhatja az srHMI alkalmazás számára, hogy jelezze ki vagy rejtse el a könyvjelző feliratokat. Kérjük, vegye figyelembe, hogy több-kiszolgálós munkamenetben nem jelennek meg a könyvjelző feliratok, az egyedi projektek beállításaitól függetlenül.
5-1
5 A könyvjelzők konfigurálása Könyvjelző hozzáadása A Projekt | Könyvjelző hozzáadása menü parancs és a Könyvjelző hozzáadása gyorsgomb új könyvjelzőt ad hozzá a projekthez. Egy képhez csak egy könyvjelző adható meg.
A lenyíló listából választhat egy még elérhető képet. A könyvjelző feliratának bármely tetszőleges szöveget beírhat. A program kezelői felületének kiválasztott nyelvétől függetlenül, bármely tetszőleges nyelven írhatja a feliratot. Fontolja meg rövid feliratok használatát, hogy legyen hely a többi könyvjelzőnek is az srHMI eszközsávján. Kérjük vegye figyelembe, hogy meg kell jelölnie a Könyvjelző felirat kijelzése lehetőséget is, hogy a felirat megjelenjen az srHMI alkalmazásban. A bitképek lenyíló listája felsorolja az összes elérhető bitképet. Választhatja a ha nem akarja gyorsgombként megjeleníteni a könyvjelzőt az srHMI-ben.
(nincs) elemet is,
A bekészített projekt már tartalmaz néhány bitképet. Elkészítheti a saját bitképét valamelyik bekészített bitkép alapján, vagy tervezhet újat is. Indítsa el a Bitképek karbantartása párbeszéd ablakot a gombjával, hogy exportáljon egy bitképet a projektből, vagy hogy hozzáadja a saját bitképét. A könyvjelzőhöz nem kötelező a gyorsbillentyű. Az F2 – F12 billentyűk közül választhat, Shift, Ctrl vagy Alt módosítóval vagy anélkül. A módosító billentyűket nem lehet kombinálni, mint amilyen a Ctrl + Alt + F2.
5-2
Könyvjelző módosítása 5 Könyvjelző módosítása A Projekt | Könyvjelző módosítása menü parancs és a Könyvjelző módosítása gyorsgomb a Könyvjelző szerkesztése párbeszéd ablakot indítja el. Emellett a könyvjelzők listájának egy sorára duplán kattintva is módosíthatja a könyvjelzőt.
Módosíthatja kijelölt könyvjelző feliratát, bitképét és gyorsbillentyűjét. A részleteket lásd a Könyvjelző hozzáadása részben.
Könyvjelző eltávolítása Használja a Projekt | Könyvjelző eltávolítása menü parancsot vagy a Könyvjelző eltávolítása gyorsgombot, hogy eltávolítsa a kijelölt képet a projektből. A műveletet meg kell erősítenie:
Nem javasoljuk, hogy egy bekészített könyvjelzőt eltávolítson a projektből.
5-3
5 A könyvjelzők konfigurálása Bitképek karbantartása A Projekt | Bitképek karbantartása menü parancs és a Bitképek karbantartása gyorsgomb a fő eszközsávon az alábbi, átméretezhető párbeszéd ablakot indítja el. Az ablakot a Könyvjelző szerkesztése ablakból is elindíthatja (lásd még a Könyvjelző hozzáadása részt). A bitképek ABC sorrendben vannak felsorolva.
A bitkép fájlok a megjelenített kép fájlokkal együtt vannak tárolva. Amikor átnevez vagy kicserél egy bitképet, vagy amikor új bitképet ad hozzá a projekthez, akkor a nevének egyedinek kell lennie a projekten belül. Nevezze át a bitképet, ha találóbb nevet akar adni neki. A fájl típusának .bmp-nek kell lennie. Exportálja a bitképet, hogy módosítsa, és lecserélje a régi bitképet az újra. Exportálhatja a bitképet azért is, hogy annak alapján egy újat hozzon létre, és hozzáadja a projekthez. A bitkép mérete 16 x 16 képpont kell legyen. A bitkép bal felső sarkában lévő képpont színe lesz az átlátszó szín.
5-4
Bitképek karbantartása 5 Ha eltávolít egy bitképet a projektből, akkor meg kell erősítenie a műveletet.
Ha egy vagy több könyvjelző már használja a bitképet, akkor az is ki lesz jelezve.
5-5
6. fejezet: Tárolás a SCADA kiszolgálón Az srImages beépített FTP ügyfelet tartalmaz a HMD projekt fájl letöltéséhez a SCADA kiszolgálóra, valamint a fájl felhozásához a kiszolgálóról. Az srHMI alkalmazás szintén közvetlenül a kiszolgálóról veszi át a HMD fájlt.
Projekt felhozása A Projekt | Projekt felhozása menü parancs és a Projekt felhozása gyorsgomb áthozza a HMD projekt fájlt a kijelölt kiszolgálóról és megnyitja szerkesztésre.
Amikor a Kiszolgáló választása ablak megjelenik, megtörténik a hálózat feltérképezése az elérhető kiszolgálók felderítése érdekében. A hálózat feltérképezése újból lefuttatható a Kiszolgálók keresése gombbal (pl. ha a megszakadt hálózati kapcsolatot újraépítette); a teljes lista törlődik és újrakészül. Ne feledje bejelölni vagy törölni Az srImages az alállomási hálózathoz csatlakozik opciót a használt hálózatnak megfelelően. Ha az átviteli láncban különböző hálózati készülékek vannak (pl. útvonalválasztók vagy kapcsolók), akkor a hálózat feltérképezése meghiúsulhat. Ebben az esetben írja be az IP címet és nyomja meg az IP cím hozzáadása gombot. A listában egy kérdőjel jelenik meg a cím előtt. Jelölje ki a forrás kiszolgálót a listában, és nyomja meg az OK gombot a fájl átvitel indításához. Amikor az átvitel sikeres, a program felajánlja a projekt elmentését az eredeti fájlnévvel.
6-1
6 Tárolás a SCADA kiszolgálón Projekt letöltése A Projekt | Projekt letöltése menü parancs és a Projekt letöltése gyorsgomb átviszi a jelenlegi HMD projekt fájlt a kijelölt kiszolgálóra. Ha vannak elmentetlen változások, akkor az átvitel előtt el kell menteni a fájlt.
A Kiszolgáló választása párbeszéd ablakban kell kijelölnie a cél kiszolgálót. A részleteket lásd a Projekt felhozása részben.
6-2
7. fejezet: A program nyelve A program kezelői felületére érvényes nyelv bármikor megváltoztatható. Kérjük, vegye figyelembe, hogy ez nincs hatással a projekt nyelvére; a HMD projekt fájl csak egynyelvű felületet tartalmaz. A Nyelv menüből vagy a Nyelv gyorsgomb lenyíló menüjéből választhat a támogatott nyelvek közül. A menüben mindenképpen szerepel az English (angol) nyelv, mivel ez a program eredeti nyelve. Jelenleg az alábbi nyelvekhez van támogatás: •
en – English (angol)
•
hu – Magyar (Hungarian)
7-1
8. fejezet: Súgó menü Névjegy A Súgó | Névjegy menüelem és a Névjegy gyorsgomb a Névjegy ablakot indítja, amely az srImages alkalmazásról mutat információt. A középen lévő szöveg görgetve van; bal egér gomb kattintással ezt fel lehet függeszteni és tovább lehet indítani.
Közreműködők A Névjegy ablakban és ehelyütt is feltüntetjük az alábbi források szerzőinek közreműködését: PixelMixer ikonok http://pixel-mixer.com VisualPharm ikonok http://www.visualpharm.com Nyelv ikon: A’ Design Award & Competition, Onur Müştak Çobanlı és Farhat Datta http://www.languageicon.org
Program verzió történet A Súgó | Verzió történet menüparancs megnyitja a program mellé telepített VersionInfo.rtf fájlt az RTF fájlokhoz társított (pl. WordPad) programmal.
8-1