FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
eanim.com
[email protected]
BEVEZETÉS A Science Guide - természettudományos kísérletek és megfigyelések gyűjteménye nevet viselő digitális tananyag négy részből áll, amelyekben egymástól független, önmagukban is felhasználható, komplex tananyagegységek találhatók. A 100 darab tananyagelemből 38 darab a fizika, 32 darab a kémia, illetve 15-15 darab a biológia és a földrajz tantárgyhoz kapcsolódik. A tananyagegységek ugyan önállóak, egy-egy szűkebb problémakör bemutatását, vizsgálatát szolgálják, de egymással több ponton és több szempontból (pl. tartalmi, feldolgozás-metodikai, képességfejlesztési) is kapcsolatban állnak. A tananyag a 7-12. évfolyamok számára tartalmaz komplex, logikájában egymásra épülő ismeretanyagot. A tananyag elsajátítása nem a hagyományos struktúrában történik, hanem az önálló tapasztalat-
A szoftver elkészítésének célja amellett,
szerzést helyezi előtérbe. A gyerekek lát-
hogy jól szemléltető, grafikailag igénye-
ványos animációkkal és tesztfeladatokkal,
sen elkészített, és természetesen peda-
az azonnali ellenőrzésnek köszönhetően
gógia-szakmailag helytálló, szemléltető
rendkívül gyorsan tanulhatnak, a tanulást
anyag jöjjön létre. A fontos célkitűzés volta
szórakozásnak, a számonkérést játékos
számunkra, hogy a veszélyes, költséges,
kihívásként foghatják fel. A környezeti ne-
anyag- vagy időigényes kísérleteket egy-
veléshez szükséges szemléltetés, a vizuá-
szerűbben be lehessen mutatni; gondoljunk
lis úton való tanulás és manipuláció a tan-
például egy csillag keletkezésére, egy pus-
anyag alkalmazásával minden tanórán vagy
kagolyó sebességmérésére, vagy akár a víz
foglalkozáson megvalósulhat.
körforgásának bemutatására.
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
SZOFTVER TELEPÍTÉSE A szoftver használatához először indítsa el a kapott .exe nevű a telepítő filet. 1. Töltse le az .exe filet a kapott link segítségével 2. Futtassa az .exe filet
3.
3. Válasszon nyelvet: Magyar 4. Válassza ki a telepítés típusát
RENDSZERGAZDAI TELEPÍTÉS Olyan központi telepítés, amelyből minden felhasználó ugyanazon feltelepített példányt használja, egyedi beállításaik azonban saját könyvtárukban kerülnek tá-
4.
rolásra. A telepítéshez rendszergazdai jogosultságra van szükség.
FELHASZNÁLÓI TELEPÍTÉS Olyan telepítés, amely csak az aktuális felhasználó számára elérhető. Ezen telepítés során a program és a felhasználói beállí-
5.
tások is a felhasználó saját könyvtárába kerülnek. 5. Válassza ki a telepítési helyet 6. Használja az emailben kapott licence filet, vagy a 16 jegyű termékkulcsot az aktiváláshoz és nyomja meg a ‘Telepítés’ gombot
6.
7. Fejezze be a telepítést a ‘Tovább’ gomb megnyomásával
7.
SZOFTVER ELINDÍTÁSA A szoftver telepítését követően nyissuk meg a szoftvert, az exe file segítségével. Ezt követően a szoftver konfigurációs ablakát látjuk, ahol a program grafikus megjelenítésére vonatkozó paramétereit állíthatjuk be. KÉPERNYŐ FELBONTÁS: (ajánlott beállítás): 1280Χ720 px, 1920Χ1080 px GRAFIKAI MINŐSÉG: Fastest (leggyorsabb mód) Fast (gyors) Simple (egyszerű) Good (jó) - ajánlott Beautiful (szép) Fantastic (fantasztikus) VÁLASZTOTT MONITOR: Amennyiben egy számítógéphez több monitor kapcsolódik, úgy ki tudjuk választani, hogy melyiken jelenjen meg. ABLAKOS MEGJELENÍTÉS: A szoftver alapvetően teljes képernyőn jelenik meg, de nem teljes képernyős nézetben is megtekinthető, a négyzet (windowed) kipipálásával. A beállításokat követően, a szoftver elindításához kattintsunk a play gombra.
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ BEÁLLÍTÁSOK
A BEÁLLÍTÁSOK menü hasznos információkat tartalmaz a Science Guide szoftverről. A szolftver elindítása után a bejelentkező képernyő fogad minket, ahol jobb felső sarokban az alábbi beállításokhoz szükséges ikonokat találjuk.
A SÚGÓ gombra kattintva az
Erre a gombra kattintva
aktuális képernyőn található
tudjuk bezárni a szoftvert.
összes gomb és felület magyarázatát láthatjuk.
(A kísérlet,- választó felületen és lejátszásnál a visszalépés funkcióját tölti be)
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
BELÉPÉS FELHASZNÁLÓK A szoftver elindítása után a bejelentkező
tanulónak először végig kell csinálnia a be-
képernyő fogad minket, amelyen két lehe-
meneti tesztet és csak azt követően tudja megtekinteni a kísérletet. A digitális tan-
tőség közül választhatunk:
anyag lehetőséget ad arra, hogy a tanuló
• belépés tanárként
előzetes tudásszintjét felmérjük, mielőtt új
• belépés tanulóként
anyagba kezdenénk; ez visszajelzés mind a
Jelöljük ki a megfelelő ikont, és kattintsunk a TOVÁBB gombra.
Tanárként való belépéskor a pedagógus
pedagógus, mind pedig a tanuló számára. dönthet úgy is, hogy a tanórán csak a kísérletet bemutató videót vetíti le, a ki- és
TANÁR VAGY TANULÓ
bemeneti teszteket pedig kihagyja, vagy
Tanulóként való belépéskor a folyamatok
számon kér, tehát csupán a kimeneti tesz-
sorrendje olyan értelemben kötött, hogy a
teket tölteti ki a tanulókkal.
8
VÁLASSZ MÓDOT
VÁLASSZ MÓDOT TOVÁBB
BELÉPÉS TANÁRKÉNT
TOVÁBB
BELÉPÉS TANULÓKÉNT
SZŰRÉS TANTÁRGY VÁLASZTÁS
ÉVFOLYAM VÁLASZTÁS
A következő lépésben tanárként és tanuló-
Amennyiben nem kattintunk egyik évfo-
ként is a tantárgyat választhatjuk ki. (3. KÉP)
lyamra sem, úgy az adott tantárgy összes
A tantárgy kijelölése után, a TOVÁBB gomb
kísérletét fogjuk látni a TOVÁBB gomb
megnyomásával, az annak megfelelő kísér-
megnyomását követően.
letek jelennek meg. A TOVÁBB gomb csak
A kijelölt évfolyamok sárga színnel vannak
akkor válik aktivvá, ha legalább egy tantár-
jelölve.
gyat kiválasztottunk. Ha a választásunkat módosítani szeretnénk, azt a VISSZA gomb
Ha egy adott tantárgy specifikus évfolya-
megnyomásával tehetjük.
mának kísérletére szeretnénk szűrni, úgy
Az egyes tantárgyak piktogramjai a követ-
csak azt az évfolyamot hagyjuk sárgán.
kezőek:
Amennyiben a kijelölések után a TOVÁBB gomb inaktív, abban az évfolyamban nincs elérhető kísérlet.
VÁLASSZ TANTÁRGYAT
VÁLASSZ ÉVFOLYAMOT TOVÁBB VISSZA
TOVÁBB VISSZA
TANTÁRGY VÁLASZTÓ FELÜLET
ÉVFOLYAM VÁLASZTÓ FELÜLET
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
KÍSÉRLET VÁLASZTÁS
KÍSÉRLET
A következő képernyőn az évfolyam vagy
A kísérlet kiválasztása után, a kísérlet
tantárgyválasztásunknak
kí-
adatlapja jelenik meg, melynek fejlécben
sérletek csoportját látjuk. Minden kísérlet
megtalálható a kísérlet címe, valamint a
mezőn megjelenik az évfolyam száma, a kí-
témához tartozó kiemelt- eszközök és fo-
sérlet neve és hossza.
galmak.
megfelelő
A TOVÁBB- és VISSZA gomb segítségével lapozhatunk a kísérletek között.
Az adatlap tartalmazza a kísérlet rövid
A kívánt kísérlet megtekintéséhez, a meg-
leírását, a kiemelt fogalmak és eszközök
felelő mezőre kell kattintani.
gyűjteményét. Részletes leírást a bővebb információ gombra kattintva kaphatunk.
8
Konstrúciós izomária 15:15
8 8
Galvánelemek
Kémiai kötések
15:15
15:15
8
8 8
A karsztosodás
15:15
8
15:15
8
Dinamikus fénytörés
VÁLASSZ KÍSÉRLETET
Zárvatermők szaporodása
15:15
TOVÁBB VISSZA
KÍSÉRLETVÁLASZTÓ FELÜLET
Atomok lágnfestése
Galvanizálás
Avogadrotörvénye 15:15
8
15:15
15:15
8
Dinamikus fánytörés 15:15
KIEMELT ESZKÖZ VAGY KIEMELT FOGALOM
KIEMELT ESZKÖZÖK
A kiemelt eszközök vagy kiemelt fogalmak
látjatjuk.
A kísérletben szereplő eszközök listáját
olyan fontos fogalmak, eszközök, amelyek a tananyag alapjait képezik. A kiemelt fogal-
KIEMELT FOGALMAK
mak megértése, a kiemelt eszköz ismerete
A fogalmakra rákattintva, azok definíciói
nélkül a kísérlet teljes megértése nehézke-
válnak láthatóvá. A képernyő alján meg-
sebb. Ezen kiemelt szavak áttekintésével
jelennek az adott kísérlethez kapcsolódó
képet kapunk a kísérlet vagy vizsgálat jel-
további fogalmak. Ezekre kattintva újbóli
legéről, tartalmáról.
definíciókat hívhatunk elő. A VISSZA gomb megnyomásával, az előző-
KIEMELT ESZKÖZÖK IKONJA
leg megjelenített definíciót érhetjük el. A BEZÁRÁS / kilépés gombra kattintva a kí-
KIEMELT FOGALMAK IKONJA
sérelt adatlapjához jutunk vissza.
9 Oldhatóság
Oldhatóság és oldhatósági egyensúly
02:33
A vizsgálat során bemutatjuk egy gáz halmazállapotú anyag oldódását folyadékban, és az oldódás mértékének környezeti tényezőktől való függését.
KIEMELT ESZKÖZÖK
Szódagép
Szódavíz
Bunsen-égő
KIEMELT FOGALMAK
Ion
Koncentráció
Oldat
BŐVEBB INFORMÁCIÓK
ADATLAP
LEJÁTSZÁS
TESZTELD TUDÁSOD
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
BŐVEBB INFORMÁCIÓK A pedagógusok munkáját az úgynevezett
veltségi területét és tantárgy, valamint
bővebb információk menüpont segíti, me-
évfolyam. Bemutatja továbbá azt, hogy a
lyek fontos és hasznos információkat tar-
kísérletben bemutatott ismeretek milyen
talmaznak pedagógiai szempontból. Itt
témakörhöz, tananyaghoz tartoznak és
találjuk a tananyagok leírását, a más tan-
egy rövid leírást is ad a videóhoz.
anyagokhoz vagy tantárgyakhoz való kapcsolódási pontokat, kulcsfogalmakat vala-
A pedagógus számára további hasznos infor-
mint a kísérletek időtartamát.
mációval is szolgál a tanóra tervezése, előkészítése során, például jelzi a javasolt előkészí-
ÁLTALÁNOS INFORMÁCIÓK
tési idő hosszát, és természetesen magának
Az általános információkban megtalálha-
a kísérletnek a hosszát is. Ide sorolható még
tó a kísérletekhez kapcsolódóan néhány
a kísérlethez szükséges eszközök és anya-
alap információ, ilyenek a kapcsolódó mű-
gok bemutatása, vagy a minta óravázlat is.
9 Oldhatóság
Oldhatóság és oldhatósági egyensúly
02:33
ÁLTALÁNOS INFORMÁCIÓK
TANANYAG CÉLJA
BE- ÉS KIMENETI KÉPESÉGEK
VISSZA
ESZKÖZÖK ÉS ANYAGOK
BE- ÉS KIMENETI FOGALMAK
ÓRAVÁZLAT (PDF)
KAPCSOLÓDÓ KÍSÉRLETEK
LEJÁTSZÁS
85% 48%
BEMENETI TESZT
KIMENETI TESZT
TANANYAG CÉLJA
ÓRAVÁZLAT (PDF)
Az új ismeretanyag összeállítása során
Minden kísérlethez kapcsolódik egy min-
oktatási és nevelési célok kerültek megha-
ta óravázlat, amely a pedagógus számára
tározása. Az ezekben leírtak tartalmaznak
nyújthat segítséget a tanóra tervezése
hosszú távú célokat, mint a környezetvé-
során. Az óravázlatok a digitális tananya-
delem fontosságának hangsúlyozása vagy
gon belül kiválasztott kísérlet és/vagy a
a közvetlen környezet megismerésére való
hozzá kapcsolódó tesztes feladatok tan-
igény kialakítása a tanulókban. Illetve rö-
órai alkalmazására adnak egy-egy példát.
vidtávú célok lehetnek például az adott té-
A dokumentumok tartalmazzák a javasolt
mához kapcsolódó ismeretek elsajátítása,
munkaformát, módszert, tanórán használa-
szintetizálása, az új ismeretek alapján kö-
tis eszközök listáját, a tanóra előkészítési
vetkeztetések levonása és természetesen
idejét, nevelési- oktatási célokat, valamint
a téma feldolgozásához szükséges előzetes
a várhatóan elsajátításra kerülő ismeretek
ismeretek felidézése a tanulókkal.
és fejlődő kompetenciák listáját.
ESZKÖZÖK ÉS ANYAGOK Ebben a menüpontban megtaláljuk a kísérlethez szükséges eszközök és anyagok pontos listáját és azt, hogy a kísérlet elvégzéséhez azokból milyen mennyiség szükséges.
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
BE- ÉS KIMENETI KOMPETENCIÁK Az új tananyaggal való megismerkedést
Amennyiben a kísérlet során szemléltetett
megelőzően, és annak elsajátítása érdeké-
tananyagot a tanuló / tanulók teljesen meg-
ben szükséges, hogy a tanulók rendelkez-
értették, következtetéseiket levonták és az
zenek már meglévő ismeretekkel és képes-
anyagot elsajátították rendelkeznek úgy-
ségekkel, amelyekre épülhet az új anyag.
nevezett kimeneti kompetenciákkal. Ilyen
Ezeket összefoglaló néven bemeneti kom-
lehet például a tananyaghoz kapcsolódó
petenciának nevezzük.
fogalmak, ismeretek és azok alkalmazására való képesség, az újonnan megszerzett is-
Ilyen lehet például az animációk feldolgozá-
meretek segítségével összefüggések alko-
sára, megértésére való képesség, vagy az
tása az adott témakörben.
előző tanórák ismeretanyagának alkalmazásának képesség.
9 Elektrosztatika
Elektrosztatika - elektromos szél vizsgálata BEMENETI KOMPETENCIÁK
02:33
A tanuló képes a látott animáció információtartalmának feldolgozására, értelmezésésre.
A tanuló képes alkalmazni az eletrosztatika alapösszefüggéseit.
A tanuló ismeri a kémiai változás jelenségeit.
BEMENETI KOMPETENCIÁK
VISSZA
LEJÁTSZÁS
85% 48%
BEMENETI TESZT
BE- ÉS KIMENETI KOMPETENCIÁK
KIMENETI TESZT
BE- ÉS KIMENETI FOGALMAK
KAPCSOLÓDÓ KÍSÉRLETEK
Bementi fogalom az, amivel a tanulónak, az
Az adott kísérlethez tananyagban kapcso-
animáció megtekintését megelőzően ismernie
lódó, a szoftverben megtalálható kísérle-
kell ahhoz, hogy az új tananyagot maradékta-
tek listája. Egy témakörhöz több kísérlet is
lanul meg tudja érteni és el tudja sajátítatni.
kapcsolódhat.
Az animáció megtekintése során a tanulók megismerkednek a kimeneti fogalmakkal. Ezek megértése, és megtanulása után tekinthető az új tananyag elsajátítottnak.
9 Az oldáshő vizsgálata
Az oldáshő vizsgálata
02:33
KAPCSOLÓDÓ KÍSÉRLETEK ( 1/2) Hőtűgulás - Mekkora dilatáció kell egy Hídon? Vízszintemelékedés az úszó jég olvadása miatt Eltérő hőtágulási egyutthatók alkalmazása - bimetál Oldódás és oldatok esszetétele Oldhatóság és oldhatósági egyensúgy Halmazállapot-változások
VISSZA
LEJÁTSZÁS
85% 48%
BEMENETI TESZT
KAPCSOLÓDÓ KÍSÉRLETEK
KIMENETI TESZT
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
TESZT A kísérletek bemutatásán túl, lehetőség
A kísérlet adatlapján található TESZTELD
nyílik a bemeneti és kimeneti tudás méré-
TUDÁSOD mező ad informálót arról, hogy
sére a szoftverbe épített tesztrendszer se-
az eddigiekben mennyi tesztet töltöttünk
gítségével. A bementi tesztek kitöltésével
ki. Rákattintva külön-külön láthatjuk az
mérhető, hogy a tanulók rendelkeznek-e
egész szoftveren belül már kitöltött be- és
az új tananyag elsajátításához szükséges
kimeneti tesztek százalékát.
ismeretekkel, illetve a kimeneti tesztek kitöltését követően visszajelzést kaphat a pedagógus és a tanuló egyaránt arról, hogy a tanulók az új ismeretanyagokat milyen mértékben tudták elsajátítani.
85% 48%
BEMENETI TESZT
KIMENETI TESZT
BEMENETI TESZT A „Bemeneti teszt“ gombra kattintva az
adott válasz helytelen, az piros színűre vál-
adott kísérlethez tartozó bemeneti teszt-
tozik, és a helyes választ pedig zölddel jelöli.
kérdések jelennek meg.
Minden tesztkérdés alatt, a megoldás megtekintése után az ÚJRA gomb megnyomá-
A választ kijelölni a megoldás előtti mezőre
sával az adott tesztkérdés alaphelyzetbe
vagy magára a megoldásra kattintva lehet.
állítható, azaz a kitöltött válasz törlődik, a
Minden tesztkérdés alatt található egy
kérdést újra meg lehet válaszolni.
MEGOLDÁS gomb, errel kattintva a szoft-
A teszt oldalai között a
ver megmutatja, hogy az adott válasz he-
gombok segítségével lapozhatunk előre és hátra.
lyes vagy helytelen. Amennyiben a kérdésre
A tesztsor jobb felső sarkában lévő
adott válasz helyes, a válasz háttere fehérről
gombra kattintással visszatérhetünk az
zöld színűre változik. Amennyiben a kérdésre
adott kísérlet adatlapjához.
9 A légnyomás
Hogyan függ a levegő nyomása a magasságtól?
02:33
BEMENETI TESZT (5/10) Hogyan változik a légnyomás a tengerszínttől távolodva? csökken nő alig változik egy bizonyos magasságig nő aztán csökken egy bizonyos magasságig csökken aztán nő
ÚJRA
MEGOLDÁS
85% 48%
BEMENETI TESZT
EGYSZERŰ FELELETVÁLASZTÓ TESZTKÉRDÉS
KIMENETI TESZT
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
KIMENETI TESZT
A TESZT KÉRDÉSEK TÍPUSAI
A „Kimeneti teszt“ gombra kattintva az adott kísérlethez tartozó kimeneti teszt-
• EGYSZERŰ FELELETVÁLASZTÓ:
kérdések jelennek meg.
A feleletválasztásos feladatok legegyszerűbb változata. Egy kérdésből / uta-
A kimeneti tesztek kitöltésével a kísérlet
sításból / állításkezdeményből és több
megtekintését követő tudást mérhetjük,
válaszból áll, a válaszok közül az egyet-
ezáltal tájékozódhat a pedagógus, hogy a
len megfelelő választ kell kiválasztani.
tanuló mennyire sajátította el a tananyagot. • TÖBB MEGOLDÁSOS A választ kijelölni a megoldás előtti me-
FELELETVÁLASZTÓ:
zőre vagy magára a megoldásra kattintva
Egy kérdésből / utasításból / állításkez-
lehet. Minden tesztkérdés alatt találha-
deményből és több válaszból áll, a vála-
tó egy MEGOLDÁS gomb, errel kattintva a
szok közül minden helyes megoldást ki
szoftver megmutatja, hogy az adott válasz
kell választani választani.
helyes vagy helytelen. Amennyiben a kérdésre adott válasz helyes, a válasz háttere
• IGAZ-HAMIS FELELETVÁLASZTÓ:
fehérről zöld színűre változik. Amennyiben
Feleletválasztásos feladattípus, amely-
a kérdésre adott válasz helytelen, az piros
ben két kérdésről / utasításról / állítás-
színűre változik, és a helyes választ pedig
kezdeményről el kell dönteni, hogy me-
zölddel jelöli.
lyik a helyes.
Minden tesztkérdés alatt, a megoldás megtekintése után az ÚJRA gomb megnyomá-
• SZÖVEG-KIEGÉSZÍTÉS:
sával az adott tesztkérdés alaphelyzetbe
Mondat(ok) hiányzó szavait vagy mon-
állítható, azaz a kitöltött válasz törlődik, a
datrészeit kell pótolni a szókészlet ele-
kérdést újra meg lehet válaszolni.
meinek felhasználásával vagy a válaszlehetőségek mérlegelésével. • SORBA RENDEZÉS:
a felsorolt kifejezéseket felülről lefelé haladva a megfelelő sorrendbe kell állítani.
• PÁROSÍTÁS:
Asszociációs feladattípus, amelyben fo galmak vagy állítások között lévő ös�szefüggéseket kell felismerni. Össze kell kötni az egyes állításokat az azokhoz tartozó fogalmakkal.
A tesztek kitöltése során a jobb alsó sarokban látható egy százalékos mutató mind a bemeneti-, mind a kimeneti teszteknél. Ezen a százalékos mutató az egész szoftverben található összes kísérlet kitöltöttségét mutatja. A tesztek használata segítséget nyújthat a pedagógus számára a tudásfelmérés során és természetesen az önálló tanulás során a tanulónak is, hogy visszajelzést kapjon a saját tudásáról.
85% 48%
BEMENETI TESZT
KIMENETI TESZT
KÍSÉRLETEK MEGTEKINTÉSE A kísérletek animációját a LEJÁTSZÁS gombra kattintva tekinthetjük meg, ami automatikusan elindul.
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
KÍSÉRLET LEJÁTSZÓ ANIMÁCIÓ A szoftver egyik leglátványosabb eleme a
Az animációk alatt narrációs szöveg fut
kísérleteket bemutató animációk. A digi-
annak érdekében, hogy segítse a tanár tan-
tális tananyag a képi megjelenítés eszkö-
órára való felkészülését, illetve a tanuló
zével dolgozik, pótolni igyekszik a tanítási
megszerzett ismereteinek pontosítását,
folyamatból egyre inkább kimaradó valós
újbóli átgondolását, elmélyítését. Az ani-
tapasztalatszerzést. A kísérletek ilyen mó-
mációk hossza eltérő, de mindegyik több
don való bemutatása lehetőséget ad a vég-
fejezetre van felosztva, a könnyebb hasz-
bemenő folyamatok képi érzékeltetésére,
nálhatóság érdekében. A fejezeteket eltérő
lelassítására, megállítására a valóság le-
színek jelzik az idővonalon, ami megmutatja
egyszerűsítésére és a további hozzáadott
hol tart a lejátszás.
technikai megoldások mélyebb megértést tesznek lehetővé a tanulók számára.
HANGBEÁLLÍTÁSOK Az animáció lejátszása során az aláfestő
NAVIGÁCIÓ
LEJÁTSZÁS ELINDÍTÁSA
LEJÁTSZÁS MEGÁLLÍTÁSA
TEKERÉS ELŐRE
TEKERÉS HÁTRA
KÖVETKEZŐ FEJEZETRE UGRÁS
ELŐZŐ FEJEZETRE UGRÁS
VIDEÓ LEJÁTSZÓ
zene és a narráció hangerősségét különkülön is lehet állítani.
FUNKCIÓK RAJZ
FUNKCIÓ GOMBOK
Amikor megállítjuk az animációt a gomb lenyomásával a rajz funkcióba jutunk,
RAJZOLÓ FELÜLET ELŐHÍVÁSA
minek segítségével az adott helyen megállított képre rajzolhatunk.
gombra
kattintva megjelenik egy csúszka, aminek segítségével beállíthatjuk a ceruzánk vastagságát. Kattintsunk még egyszer a gombra és a beállítás eltűnik.
gombra kat-
tintva beállíthatjuk, hogy a húzott vonalunk vastagodik vagy elvékonyodik.
gombra
CÍMKÉZÉS
VONALVASTAGSÁG VÁLASZTÁSA
VASTAGODÓ ECSET
ELVÉKONYODÓ ECSET
kattintva beállíthatjuk, a húzott vonalunk
SZÍNVÁLASZTÁS
színét.
gombra kattintva letörölhetjük
a képernyőt. A kísérlet lejátszáshoz a
gombra kattintva juthatunk vissza.
CÍMKÉZÉS A kísérlet elindításakor alapbeállításként a szoftver a narrációt és az animációt követve a kulcsszavakat felcímkézi / megjeleníti. Ezt a funkciót a
gomb megnyomá-
sával kikapcsolhatjuk.
A VIDEÓ LEJÁTSZÓ ÉS A FUNKCIÓ GOMBOK
RAJZ KITÖRLÉSE KILÉPÉS A RAJZOLÓ FELÜLETRŐL
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
VILÁGÍTÁS
IRÁNYÍTOTT MEGJELENÍTÉS
A jól láthatóság érdekében a szoftver au-
A kísérlet lejátszásának szüneteltetésekor
tomatikusan lehúzza a világítást bizonyos
a
kísérletek egyes jeleneteinél. Ezeket a be-
arra, hogy a kép egy kis részeltére fókuszál-
állításokat kísérlet lejátszásának szüne-
junk. A fókuszált terület nagyságát a „mé-
teltetésekor tudjuk felülírni. Újraindításkor
ret” csúszkával, míg a fókusz ponton kívül
ennek megfelelően folytatódik az animáció.
eső területek sötétítését az „átlátszóság” csúszkával lehet beállítani.
VILÁGÍTÁST SZABÁLYZÓ GOMBOK
A SZOFTVER ALAP FÉNYBEÁLLÍTÁSA
A VILÁGÍTÁS FELKAPCSOLÁSA
A VILÁGÍTÁS LEKAPCSOLÁSA
AZ IRÁNYÍTOTT MEGJELENÉS
gombra kattintva lehetőségünk van
IRÁNYÍTOTT MEGJELENÉS
TARTALOMJEGYZÉK
BEVEZETÉS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 SZOFTVER TELEPÍTÉSE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 SZOFTVER ELINDÍTÁSA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 FELHASZNÁLÓI ÚTMUTATÓ . . . . . . . . . . . . . . . 6 BEÁLLÍTÁSOK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 BELÉPÉS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 FELHASZNÁLÓK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 TANÁR VAGY TANULÓ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 SZŰRÉS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 TANTÁRGY VÁLASZTÁS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 ÉVFOLYAM VÁLASZTÁS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 KÍSÉRLET VÁLASZTÁS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 KÍSÉRLET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
10
KIEMELET ESZKÖZ VAGY KIEMELET FOGALOM . . . 11 BŐVEBB INFORMÁCIÓK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 ÁLTALÁNOS INFORMÁCIÓK . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 TANANYAG CÉLJA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 ESZKÖZÖK ÉS ANYAGOK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 ÓRAVÁZLAT (PDF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 BE- ÉS KIMENETI KOMPETENCIÁK . . . . . . . . . . . . 14 BE- ÉS KIMENETI FOGALMAK . . . . . . . . . . . . . . . 15 KAPCSOLÓDÓ KÍSÉRLETEK . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 5 TESZT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 BEMENETI TESZT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 KIMENETI TESZT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 A TESZT KÉRDÉSEK TÍPUSAI . . . . . . . . . . . . . . . 18 KÍSÉRLET LEJÁTSZÓ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 ANIMÁCIÓ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 HANGBEÁLÍTÁSOK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 FUNKCIÓK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 RAJZ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 CÍMKÉZÉS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 VILÁGÍTÁS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 IRÁNYÍTOTT MEGJELENÉS . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
FELHASZNÁLÓI KÉZIKÖNYV
eanim.com
[email protected]