Agus-fikri.blogspot.com
Tutorial Pro/ENGINEER : Merakit Mesin Torak (seri 2)
Agus Fikri Rosjadi
[email protected] http://agus-fikri.blogspot.com
Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di agus-fikri.blogspot.Com dapat digunakan, dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis.
Pendahuluan: Pada tutorial ini kita akan belajar membuat sebuah “assembly system” dari mekanisme sederhana mesin bakar. Di dalam assembly system ini akan terdiri dari empat (4) part: 1. Engine Block 2. Piston (torak) 3. Connecting Rod 4. Crank Shaft (poros engkol) Tutorial ini akan terdiri dari beberapa seri pada bagian pertama kita akan membuat part – part tersebut, dilanjutkan dengan merakit part tersebut dan yang terakhir kita akan
Agus-fikri.blogspot.com menggerakkan assembly system tersebut berdasarkan derajat kebebasan (degree of freedom / DOF) yang akan kita tentukan.
Part kedua yang akan kita buat adalah Block Engine •
Buka Pro/ENGINEER > klik ikon New pada toolbar > kotak dialog New akan muncul > pilih Type dengan Part > masukkan nama baru pada kolom Name > masukkan nama Block > klik OK
Agus-fikri.blogspot.com •
Akan nampak “graphical User Interface” untuk Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 dengan nama Block di kiri atas.
•
Kita mulai dengan klik ikon Sketch Tool pada toolbar > kotak dialog Sketch akan muncul > pilih Plane untuk meletakkan Sketch > kita pilih Top
Agus-fikri.blogspot.com •
Top Plane akan masuk dalam kotak dialog > sebagai reference adalah Right Plane > klik Sketch untuk langkah selanjutnya.
•
Deretan Sketch Toolbar akan muncul di sebelah kanan layer >klik ikon Create Line
pada toolbar .
Agus-fikri.blogspot.com •
Buat 6 buah garis seperti pada gambar di bawah ini .
•
Klik ikon Create Defining Dimension pada toolbar > klik ganda pada masing-masing ukuran, buat garis berukuran dan berjarak seperti pada gambar di bawah ini.
Agus-fikri.blogspot.com
•
Klik ikon Continue with current selection > Klik View > Orientation > Standard Orientation atau Ctrl + D, untuk melihat secara isometric
Agus-fikri.blogspot.com
•
Klik ikon Extrude Tool pada toolbar > akan muncul Extrude panel di sebelah bawah, > pilih Sketch dengan klik Sketch yang baru saja kita buat > pada kolom Deph value masukkan angka 70 > klik tanda centang melanjutkan
•
untuk
Kita akan membuat Extrude kedua berupa ruang untuk Piston, kita mulai dengan klik ikon Sketch Tool pada toolbar > kotak dialog Sketch akan muncul > pilih Plane untuk meletakkan Sketch > kita pilih Front
Agus-fikri.blogspot.com •
Front Plane akan masuk dalam kotak dialog > sebagai reference adalah Right Plane > klik Sketch untuk langkah selanjutnya
•
Klik ikon Hidden Line di Deretan Toolbar di sebelah atas layar >klik ikon Create Circle
pada toolbar
Agus-fikri.blogspot.com •
Buat sebuah lingkaran seperti pada gambar di bawah ini,
•
Klik ikon Create Defining Dimension pada toolbar > klik ganda pada ukuran lingkaran, buat ukuran diameter 100 mm seperti pada gambar di bawah ini
Agus-fikri.blogspot.com
•
Klik ikon Continue with current selection > Klik View > Orientation > Standard Orientation atau Ctrl + D, untuk melihat secara isometric
Agus-fikri.blogspot.com
•
Klik ikon Extrude Tool pada toolbar (panah 1)> akan muncul Extrude panel di sebelah bawah, > pilih Sketch dengan klik Sketch yang baru saja kita buat (panah 2)> pada pilihan “Change Depth Direction” klik kiri untuk mengubah arah (panah 3)> kemudian pilih “Extrude to intersect with all surface” (panah 4) > pada pilihan “Remove material” klik kiri (panah 5) > klik tanda centang
untuk melanjutkan (panah 6)
Agus-fikri.blogspot.com •
Hasil dari Extrude kedua, klik ikon Shading (panah merah).
Agus-fikri.blogspot.com •
Kita akan membuat extrude ketiga untuk poros engkol (Crank), kita mulai dengan klik ikon Sketch Tool pada toolbar > kotak dialog Sketch akan muncul > pilih Plane untuk meletakkan Sketch > kita pilih Right
•
Right Plane akan masuk dalam kotak dialog > sebagai reference adalah Top Plane > klik Sketch untuk langkah selanjutnya
Agus-fikri.blogspot.com •
Klik ikon Hidden Line di Deretan Toolbar di sebelah atas layar >klik ikon Create Circle
pada toolbar
Agus-fikri.blogspot.com •
Buat sebuah lingkaran seperti pada gambar di bawah ini,
Agus-fikri.blogspot.com
•
Klik ikon Create Defining Dimension pada toolbar > klik ganda pada ukuran lingkaran, buat ukuran diameter 50 mm seperti pada gambar di bawah ini
Agus-fikri.blogspot.com
•
Klik ikon Continue with current selection > Klik View > Orientation > Standard Orientation atau Ctrl + D, untuk melihat secara isometric.
Agus-fikri.blogspot.com
•
Klik ikon Extrude Tool pada toolbar (panah 1)> akan muncul Extrude panel di sebelah bawah, > pilih Sketch dengan klik Sketch yang baru saja kita buat (panah 2)> kemudian pilih “Extrude to intersect with all surface” (panah 3) > pada pilihan “Remove material” klik kiri (panah 4) > klik tanda centang untuk melanjutkan (panah 5)
Agus-fikri.blogspot.com •
Hasil dari Extrude ketiga, klik ikon Shading (panah merah).
Agus-fikri.blogspot.com
•
Hasil Akhir, Save
•
Selesai
part yang telah jadi.