Autodesk Academia Grant 2007
Revit Architecture 2008 Tvorba 3D a 2D projektů snadno a rychle
Vypracoval: Jiří Špaček
Obsah 1
Anotace ............................................................................4
2
Filozofie programu Revit Architecture 2008 .....................5
3
Instalace ..........................................................................6 3.1
Instalace Revit Architecture 2008 ............................................. 6
3.2
Instalace českého prostředí ..................................................... 8
4
Pracovní prostředí Revit Architecture 2008 ......................9 4.1
Rozložení pracovního prostředí................................................. 9
4.2
Základní pohyby s 2D výkresy a 3D modely............................. 11
4.2.1
Zoomování..................................................................... 11
4.2.2
Posun............................................................................ 11
4.2.3
Otáčení s 3D modely ....................................................... 11
5
Začínáme tvořit rodinný dům..........................................12 5.1
Založení nového projektu ...................................................... 12
5.2
Práce s podlažími ................................................................. 13
5.3
Tvorba stěn v podlaží............................................................ 17
5.4
Vytvoření chytré vazby mezi stěnami ...................................... 22
5.4.1 6
Vazba na pohyb jiné stěny ............................................... 22 Osazení oken a dveří ......................................................24
6.1
Okna .................................................................................. 24
6.1.1
Osazení oken ................................................................. 24
6.1.2
Změna pozice okna ......................................................... 25
6.1.3
Změna typu okna ........................................................... 25
6.2
Dveře ................................................................................. 26
6.2.1
Osazení dveří ................................................................. 26
6.2.2
Změna pozice a orientace dveří ........................................ 27
6.2.3
Změna typu dveří .......................................................... 28
7
Stropy a podlahy ............................................................29
8
Tvorba řezů ....................................................................32
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
2/38
9
Tabulky a výkazy ............................................................34
10
Vytvoření výsledného 2D výkresu...................................36
11
Aktualizace a příklady ....................................................38
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
3/38
1 Anotace Cílem grantového projekt Autodesk Academia 2007 bylo vypracovat přehledný popis principu práce ve vlajkové lodi Autodesku pro oblast stavebnictví – programu Autodesk Revit Architecture. Tento výukový materiál je možné použít pro výuku ve školách a samozřejmě i pro výuku projektantů ve firmách. Výukový materiál si neklade za cíl popsat všechny možné funkce programu Autodesk Revit Architecture 2008, protože by to bylo téměř nemožné a takový dokument by musel obsahovat tisíce stran textu a obrázků. Naopak ukazuje základní způsob práce s programem tak, aby byl úplný začátečník, který si spustí Revit Architecture 2008 poprvé, schopný zahájit práci na projektu, vytvořit jednoduchý 3D model rodinného domu a vytvořit z něj projektovou 2D dokumentaci. Takový příklad postačuje pro pochopení filozofie práce v programu Revit Architecture 2008 a dává možnost pokračovat samostudiem pokročilejších funkcí.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
4/38
2 Filozofie programu Revit Architecture 2008 Na rozdíl od nižších aplikací Autodesku, které se v praxi používají pro kreslení stavebních výkresů (AutoCAD Architecture – dříve ADT, tedy Autodesk Architectural Desktop a AutoCAD), je styl práce založen strikně na databázi, ve které je uložen celý inteligentní obsah projektu. Tato filozofie práce je známá pod pojmem Building Information Modeling (BIM). Všechny provedené změny na jednom místě se automaticky aplikují do souvisejících
výkresů
či
modelů.
Revit
Architecture
2008
je
plně
parametrický systém, umožňuje tedy zadávat inteligentní vazby mezi jednotlivými prvky modelu – např. okno můžete nastavit tak, aby bylo od stěny vzdálené 500 mm. Pokud se stěna posune, posune se vždy automaticky i okno, aby bylo stále přesně 500 mm od stěny. Ačkoliv je funkčnost programu Autodesk Revit Architecture 2008 velmi rozsáhlá, vývojáři se snažili o co největší uživatelský komfort. Řadu změn je možné vyvolat např. pravým tlačítkem myši. O celém projektu potom dává přehled Prohlížeč projektu, takže se uživatel nemůže během práce na projektu nikde „ztratit“.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
5/38
3 Instalace 3.1 Instalace Revit Architecture 2008 Instalace probíhá standardním způsobem, podobně jako u jiných produktů firmy Autodesk v řadě 2008. Po vložení instalačního média se objeví úvodní obrazovka.
Instalační proces (pro lokální počítač) zahájíte kliknutím na první položku „Install Products“. Na další obrazovce jste informováni, které položky je potřeba automaticky nainstalovat před vlastní instalací Revit Architecture 2008.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
6/38
Tlačítkem
„Install“
zahájíte
instalaci
všech
položek.
Po
několikaminutové instalaci se objeví závěrečné potvrzující okno, kde kliknete na tlačíteko „Finish“.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
7/38
3.2 Instalace českého prostředí Program Revit Architecture 2008 je dodáván pouze v anglické verzi. České prostředí lze však zakoupit od jakéhokoliv autorizovaného dealera. Instalace českého prostředí je rovněž velmi jednoduchá, v podstatě stačí jen klikat na tlačítko Další > a vyplnit požadované údaje.
České prostředí pro Revit Architecture 2008 obsahuje lokalizované české menu, příkazy, dialogy, chybová a informační hlášení, filtry exportu hladin do formátu DWG/DXF, novou výchozí českou šablonu projektu, upravené názvy šablon pro nové rodiny knihovny a českou knihovnu rodin (family) a také elektronickou dokumentaci.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
8/38
4 Pracovní prostředí Revit Architecture 2008 4.1 Rozložení pracovního prostředí V levé části obrazovky zcela u kraje se nachází menu (tzv. Konstrukční paleta) nabízející všechny příkazy potřebné pro modelování, tvorbu výkazů, rendrování apod. Vždy jsou zobrazeny kompletní příkazy pouze z jedné kategorie příkazů. Pokud chcete zobrazit příkazy z jiné kategorie, je nutné kliknout na název příslušné kategorie ve spodní nebo horní části.
Napravo od levého menu se nachází tzv. Prohlížeč projektu, který slouží k přepínání mezi jednotlivými částmi celého projektu. Ačkoliv se celý projekt (3D model, 2D řezy a pohledy, výkazy materiálů apod.) ukládá do jediného souboru s příponou RVT, zobrazováním půdorysů, řezů, 3D Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
9/38
pohledů apod. se vždy otevírá v novém okně v rámci jednoho spuštěného Revitu. Můžete se tedy snadno podívat na více pohledů současně pomocí obvyklého roletového menu Okno – Dlaždice.
Jednotlivá okna s různými pohledy na jediný 3D model budovy lze bez problému zavírat „křížkem“ v libovolném pořadí. Teprve při zavírání posledního okna se objeví dialog vyzývající k uložení aktuálního projetu a následně dojde k jeho úplnému zavření. Vzhledem k této koncepci je možné poskládat si na obrazovce více pohledů na vaši budovu a prováděné změny v jednom pohledu vidět živě ve všech dalších pohledech – např. je možné sledovat, jak posun okna v půdorysu ovlivní vzhled budovy zvenku. To vše bez nutnosti jakékoliv regenerace (aktualizace) pohledů.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
10/38
Další tlačítka se nacházejí v horní části programu a dále dole v každém dílčím okně pohledu (vysvětlení důležitých tlačítek dále v textu).
4.2 Základní pohyby s 2D výkresy a 3D modely 4.2.1
Zoomování
Zoomování, tedy zvětšení a zmenšení situace na obrazovce, se provádí točením kolačka na myši. Točení od sebe pryč znamená zvětšení, točení k sobě znamená zmenšení.
4.2.2
Posun
Posun se provádí zamáčknutím kolečka (příp. prostředního tlačítka) na myši, držením a následným tažením požadovaným směrem.
4.2.3
Otáčení s 3D modely
Otáčení se provádí současným držením klávesy Shift a zamáčknutím kolečka
(příp.
prostředního
tlačítka)
na
myši,
držením
a
tažením
požadovaným směrem.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
11/38
5 Začínáme tvořit rodinný dům 5.1 Založení nového projektu Vlastní práce v Revit Architecture 2008 začíná založením projektu. V podstatě
je
to
stejný
princip,
jako
když
se
v AutoCADu
nebo
v Architectural Desktopu otevře nová šablona pro kreslení. Z roletového menu zvolíte Soubor – Nový – Projekt…
Otevře se dialogové okno Nový projekt,
kde kliknete na tlačítko Procházet… Díky českému prostředí je k dispozici připravená česká šablona, kterou naleznete na pevném disku v následující adresářové struktuře: Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
12/38
C:\Documents
and
Settings\All
Users\Data
aplikací\
Autodesk\RAC 2008\CZ Sablony\CZ Sablona R2008a.rte
Tím je celé prostředí Revit Architecture 2008 připraveno k práci.
5.2 Práce s podlažími V Prohlížeči
projektu, ve skupině Půdorysy, poklepejte na
položku 01 1NP. Veškeré další kresby stěn či jiných prvků budou nyní
umístěné
v 1.
nadzemním
podlaží,
které
tyto
objekty
bude
parametricky řídit, např. stěny budou vytaženy automaticky na výšku podlaží. Pokud budete chtít přejmenovat implicitní název 01 1NP na váš vlastní název, je možné kliknout pravým tlačítkem na název 01 1NP a zvolit z místní nabídky příkaz Přejmenovat. Přejmenování lze provést
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
13/38
i dalším způsobem, konkrétně je možné kliknout pravým tlačítkem na název
01
1NP
a
zvolit
z místní
nabídky
příkaz
Vlastnosti…
Přejmenování druhým způsobem je samozřejmě více časově náročné, nicméně ve Vlastnostech máte k dispozici řadu dalších příkazů, s kterými můžete experimentovat.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
14/38
Otevře se dialogové okno Vlastnosti prvku,
kde v kategorii Identifikační data a dále v poli Název pohledu můžete napsat vlastní název podlaží a potvrdit klávesou Enter. Revit Architecture 2008 se zeptá, zda chcete pŕejmenovat i všechny souvisejicí objekty, což potvrdíte Ano a následně potvrdíte celé dialogové okno OK.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
15/38
Změna výšky podlaží, případně přidání dalších podlaží, se provádí v libovolném bočním pohledu, které najdete v Prohlížeči projektu, ve skupině Pohledy (CZ Pohled). Poklepejte např. na Jižní pohled. Objeví se příslušný pohled, kde uvidíte doposud nadefinovaná podlaží, tedy
01 1NP a 02 2NP. Z levé svislé konstrukční palety vyberte v záložce Základní nástroj Podlaží. Tím se spustí kreslící nástroj, který při přejíždění po výkrese automaticky nabízí informace o budoucí poloze tvořeného podlaží. Poloha je vztažena k tomu podlaží, nad kterým právě přejíždíte myší a číselná hodnota se mění v kroku závislém na aktuálním
zoomu. Po dosažení požadované distance (zde např. 3000 mm) klikněte a nakreslete vodorovnou čáru tak, aby odpovídala délce čar již existujících podlaží. Umístění nového podlaží v zarovnané poloze vůči stávajícím podlažím je výhodné z hlediska možnosti hýbat v budoucnu se všemi podlažími najednou. Poloha podlaží se následně po kliknutí aretuje a získá automatické pojmenování, které klepnutím můžete změnit tak, aby odpovídalo konvenci stávajících popisků, zde tedy 03 3NP.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
16/38
Povšimněte si modrého zatržítka vpravo od popisku. Tímto lze zapnout či vypnout zobrazení popisku celé výškové kóty včetně popisku. Platí pro všechny podlaží.
5.3 Tvorba stěn v podlaží V Prohlížeči
projektu, ve skupině Půdorysy, poklepejte na
položku 01 1NP. Veškeré nové kresby stěn či jiných prvků budou nyní umístěné v 1. nadzemním podlaží, které tyto objekty bude parametricky řídit, např. stěny budou vytaženy automaticky na výšku podlaží. Pokud budete chtít kreslit další stěny do dalších podlaží, analogicky vždy předem poklepejte na název příslušného podlaží ve skupině Půdorysy. V Konstrukční paletě zvolte záložku Základní a vyberte příkaz
Stěna. V horním vodorovném panelu nástrojů se objeví nové ikony a ovládací prvky, které se vztahují přímo ke stěnám.
Všimněte si rozbalovacího seznamu v levé části tohoto panelu – poskytuje okamžitý výběr přednastavených typů stěn. Požadovaný typ stěn je možné zvolit dopředu před jejich nakreslením nebo i kdykoliv potom, až jsou stěny již hotové.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
17/38
Zvolte např. typ stěny Základní stěna: Nosná pórobeton 450
mm. Následně vyberte některý z kreslicích nástrojů,
např. Čára a začněte kreslit od oka stěny domu ve tvaru písmene „L“, jak vidíte na následujícím obrázku. Rozměry se snadno určují již při tažení stěn, ale vzhledem k parametričnosti programu Revit Architecture 2008 na tom příliš nezáleží, protože přesné rozměry doladíte později.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
18/38
Nyní v Konstrukční paletě, v záložce Základní, vyberte příkaz
Upravit. Objeví se výběrová šipka a potom můžete kliknout na některou z hotových stěn. Objeví se parametrické kóty, u kterých můžete klepnutím vybrat jejich kótovací text a přepsat jej na jinou hodnotu. Podle toho se hned upraví vybraná stěna i všechny věci, které na ni navazují. Upravte hodnoty dle následujícího obrázku.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
19/38
Dále doplníme vnitřní nosné stěny a příčky. Opět zvolte např. typ stěny Základní
stěna:
Nosná
pórobeton
450
mm, z kreslicích
nástrojů zvolte Čára a začněte kreslit vnitřní svislou nosnou stěnu. Potom ještě nakreslíme vodorovnou stěnu typu Základní
cihla
300
stěna : Nosná
mm, kterou umístíte osově 4500 mm od horní nosné
konstrukce.
Zkuste se podívat ve více pohledech současně, co jste právě vytvořili (princip viz kapitola 4.1).
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
20/38
Pokud si přiblížíte detail vašeho půdorysu, uvidíte, že typy stěn automaticky řídí šrafování stěn dle daného materiálu.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
21/38
5.4 Vytvoření chytré vazby mezi stěnami Mezi značné výhody Revit Architecture 2008 patří možnost tvořit chytré vazby mezi prvky, takže provádění pozdějších změn v koncepci budovy je doslova hračkou. V dalším odstavci si vyzkoušíte jednu z možných variant vytvoření vazby.
5.4.1
Vazba na pohyb jiné stěny
Zvolte např. typ stěny Základní stěna: Nenosná cihla 150
mm, z kreslicích nástrojů zvolte Čára a začněte kreslit vnitřní vodorovnou příčku dle obrázku. Začněte zleva, kde se vám objeví uchopovací bod a pokračujte kolmo na pravou nosnou stěnu. Všimněte si okamžitého vytvoření parametrických kót na pravé straně a modrého zámku na levé straně. Uprostřed je ještě dvojšipka pro změnu orientace stěny (např. změna strany s omítkou či izolací apod.).
Pokud je modrý zámek v odemknutém stavu (implicitně), žádná vazba na vedlejší vodorovnou vnitřní nosnou stěnu se nekoná. Můžete tedy posunovat kteroukoliv z těchto dvou stěn samostatně. Pokud však na zámek klepnete, aby se změnil do stavu uzamčeného, vznikne vazba, Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
22/38
které je poutá dohromady. Pokud následně posunete nosnou vodorovnou stěnu vpravo nebo vodorovnou příčku vlevo, bude se posunovat i druhá stěna automaticky. Vazbu je samozřejmě možné kdykoliv v budoucnu zase zrušit klepnutím na modrý zámek.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
23/38
6 Osazení oken a dveří 6.1 Okna 6.1.1
Osazení oken
V Konstrukční paletě, v záložce Základní, vyberte příkaz Okno. Následně již přejíždějte nad stěnami, kde se začne dynamicky vykreslovat náhled okna včetně parametrických kót. Můžete na úvod umístit všude jen jedno základní okno, které potom dále změníte na požadovaný typ dle dostupné databáze oken a stejně tak parametricky upravíte jejich vzdálenosti od stěn.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
24/38
6.1.2
Změna pozice okna
Ke změně pozice okna je potřeba vždy kliknout na dané okno a nahoře stisknout tlačítko Aktivovat
kóty, které se pro dané okno
zobrazí. Nutnost kliknout na tlačítko Aktivovat kóty je pouze v české šabloně. Anglické to nedělají, v nich se objeví kóty automaticky.
6.1.3
Změna typu okna
Všimněte si rozbalovacího seznamu v levé části horního vodorovného panelu – poskytuje okamžitý výběr přednastavených typů oken. Klikněte na nějaké okno ve stěně a následně pro něj zvolte jiný typ. Okno se okamžitě změní.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
25/38
6.2 Dveře 6.2.1
Osazení dveří
V Konstrukční
paletě, v záložce Základní, vyberte příkaz
Dveře. Následně již přejíždějte nad stěnami, kde se začne dynamicky vykreslovat náhled dveří včetně parametrických kót. Můžete na úvod umístit všude jen jedny základní dveře, které potom dále změníte na požadovaný typ dle dostupné databáze dveří a stejně tak parametricky upravíte jejich vzdálenosti od stěn.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
26/38
6.2.2
Změna pozice a orientace dveří
K tomu, na rozdíl od oken, stačí na dveře kliknout a potřebné parametrické kóty se zobrazí automaticky. Změny otvírání dveří (vně nebo dovnitř místnosti) a orientace dveří )pravé nebo levé) provedete klikáním na modré dvojšipky, které vidíte poblíž kótovacího textu 800/1970.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
27/38
6.2.3
Změna typu dveří
Všimněte si rozbalovacího seznamu v levé části horního vodorovného panelu – poskytuje okamžitý výběr přednastavených typů dveří. Klikněte na nějaké dveře ve stěně a následně pro něj zvolte jiný typ. Dveře se okamžitě změní.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
28/38
7 Stropy a podlahy V Konstrukční
paletě, v záložce Základní, vyberte příkaz
Podlaha. Následně již přejíždějte nad nosnými stěnami a klikejte postupně, až je vyberete dokola všechny.
Výběr je signalizován fialovými čárami po obvodu. Pokud se zachytává na vnitřní stranu stěn, stačí kliknout na modrou dvojšipku, které tuto orientaci změní po celém obvodu budovy. Až budete mít dokončeno, klepněte v Konstrukční paletě na položku Dokončit náčrt. V našem případě nastala potíž, protože středová (na obrázku svislá) nosná stěna
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
29/38
kontinuálně probíhá dovnitř budovy, což si Revit Architecture 2008 vyloží špatně a nedokáže podlahu či strop vytvořit. Hlásí kolizi.
Klikněte na tlačítko Pokračovat a následně v Konstrukční paletě vyberte položku Upravit. Klepněte v horní části na tlačítko Oříznout a následně klepněte na ty části fialových čar, které mají zůstat zachované. Variantou (trošku složitější) je kliknout na problematickou fialovou čáru,
uchopit ji za horní konec a dovléct ji dolů do správného rohu. Totéž se proveďe s přesahující vodorovnou fialovou čárou.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
30/38
Dále v Konstrukční
paletě vklepněte na položku Dokončit
náčrt. Tím je podlaha dokončená. V Prohlížeči
projektu, ve skupině Půdorysy, poklepejte na
položku 3D Pohledy - {3D}, kde se můžete podívat na výsledky své dosavadní práce.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
31/38
8 Tvorba řezů V Prohlížeči
projektu, ve skupině Půdorysy, poklepejte na
položku 01 1NP. V Konstrukční paletě, v záložce Základní, vyberte příkaz Řez. Potom nakreslete myší v půdorysu čáru řezu, jako byste kreslili klasický řez ve 2D výkresu. Objeví se červená čára řezu a
čárkovaně označená hranice řezu. Tažením za modré šipky po stranách můžete měnit např. hloubku řezu. Klepnutím na modrou dvojšipku u červené čáry řezu je možné změnit orientaci řezu zrcadlově na druhou stranu.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
32/38
V Prohlížeči projektu, ve skupině Řezy (CZ Řez), klepněte pravým tlačítkem na položku Řez 1, zvolte Přejmenovat a napište A-A. Následně poklepejte na A-A a objeví se vygenerovaný řez.
Stejným postupem můžete přidat a vygenerovat libovolný počet dalších řezů.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
33/38
9 Tabulky a výkazy Jelikož je Revit Architecture 2008 plně parametrický program, vytvoření tabulek a výkazů je takřka hračkou. V Prohlížeči projektu, ve skupině Tabulky/Výkazy, vidíte několik přednastavených hotových šablon tabulek, které se samy automaticky vyplňují dle toho, co s 3D modelem budovy provádíte. Můžete tedy průběžně sledovat různá kritéria, přičemž všechny tabulky budou vždy aktuální.
Chcete-li vytvářet další typy tabulek a výkazů, můžete si je snadno poskládat dle přání. V Konstrukční paletě, v záložce Pohled, vyberte příkaz Tabulky/Výkazy…. Objeví se dialogový panel Nová tabulka, kde si vyberete druh vykazových prvků, tabulku pojmenujete a kliknete na tlačítko OK.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
34/38
V další tabulce si zvolíte, která databázová pole (sloupce) budou ve vaší nové tabulce a potom kliknete opět na tlačítko OK. V Prohlížeči
projektu, ve skupině Tabulky/Výkazy, nyní vaši novou tabulku uvidíte včetně veškerého požadovaného obsahu.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
35/38
10 Vytvoření výsledného 2D výkresu Nakonci každého návrhu stavebních objektů je vždy výkresová 2D dokumentace, kterou si nyní vytvoříte. V Konstrukční paletě, v záložce
Pohled, vyberte příkaz Výkres…. Objeví se dialogový panel Vyberte razítko, kde si zvolíte z přednastavených formátů papíru.
Vyberte
si
např.
Razítko:
A1
a
klikněte
na
tlačítko
OK.
V Prohlížeči projektu, ve skupině Výkresy (všechny), klepněte pravým tlačítkem na položku 01 - Bez názvu, zvolte Přejmenovat a napište číslo a název výkresu.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
36/38
Nyní z Prohlížeče
projektu tahejte myší na plochu výkresu
požadované půdorysy, řezy, tabulky či jiné položky.
Stále platí, že všechno je parametrické a provázané. Můžete mít tedy bez obav vytvořený a poskládaný 2D výkres a dále provádět různé změny v půdorysech, řezech či tabulkách. Nebojte se zkoušet různé varianty.
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
37/38
11 Aktualizace a příklady Tento materiál se může postupně aktualizovat dle námětů čtenářů tohoto
díla.
Aktuální
verzi
tohoto
dokumentu
a
uvedené
výkresy
k procvičení proto vždy hledejte na adrese: http://revit.kvalitne.cz
Autodesk Academia Grant 2007 Jiří Špaček
38/38