NMPRS klassenlijst 2014 1. Hindernissen parcours aan het halster -
-
Bij dit 60 seconde parcours mag je zelf kiezen welke hindernissen je neemt Let wel op, je mag nooit 2 keer dezelfde hindernis achter elkaar nemen Je moet tijdens dit parcours zelf de tijd bijhouden en zorgen dat je over de eind streep bent voor dat de 60sec voorbij is. Op 20 sec voor het verlopen van de tijd, klinkt een fluitsignaal. Als je na 60sec nog in de ring staat krijg je 10 minpunten. Voor elke hindernis krijg je punten van de jury, puntenaantal is afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van de hindernis. Wie de meeste punten heeft behaald, wint deze klasse. Punten per hindernis worden de ochtend van de show pas bekend gemaakt
Welke hindernissen kun je verwachten: - Hoepel: beide voorbenen in de hoepel en je maakt een draai van 90, 180 of 360 graden. - Balkjes: ll achteruit er in lopen. - Zeil: er overheen lopen/draven - Pionnen: slalom, voorbrenger mag niet mee tussen de pionnen door lopen. - Hindernis: sprong - Brug: in stap er overheen lopen - Balkjes: lllllll overheen lopen - Zijwaards: zijwaards over balk lopen
2. Kwaliteits- & bewegingsklasse a) Jeugd 1 jarige merries b) Jeugd 2 jarige merries c) 3 jaar en oudere merries
-
Paard komt binnen in stap, lange + korte zijde (= blauwe lijn) Vanaf kegel, 1 volledige ronde draf (= groene lijn)
-
-
Na ronde draf, blijven paarden in de ring staan, langs de lange zijde. (Heb respect voor de andere deelnemers, en probeer anderen zo min mogelijk te hinderen) Presenteren van de paarden gebeurt allemaal samen, plaats wordt aangegeven door de ringmeester
De jury let op: Beweging (/10) Type (/10) Correctheid (/10) Conformatie (/10)
3. Hindernissen parcours aangespannen Welke hindernissen kun je verwachten? - Grote hoepel: met een wiel in de hoepel gaan staan en dan een draai maken van 90, 180 of 360 graden. - Balkjes: U achteruit in rijden - Zeil: overheen rijden in stap of draf - Pionnen: slalom - Balkjes: ll met een wiel er tussendoor rijden. - Stil staan: 5 seconden stil staan. De combinatie die de minste fouten maakt wint deze klasse. Sommige hindernissen worden in stap gereden, sommigen in draf. Dit wordt later bekeken bij het vastzetten van het parcours en de hindernissen. Dit parcours wordt bekend gemaakt op de dag zelf en de deelnemers kunnen dan parcours lopen vooraf met uitleg over de gangen.
4. Kleurenklasse a) Eenkleurig b) Bont c) Appaloosa -
Alle paarden komen tegelijk de ring in en stappen rond in een cirkel De ringmeester zal zeggen wanneer je je paard om moet draaien, zodat de jury ook de andere kant van het paard kan zien Op aangeven van de jury, zal de ringmeester vragen om een plaats te zoeken en de paardjes te presenteren
De jury let op: Kleur van het paard (/10) Verzorging van het paard (/10) Uitstraling van het paard (/10)
5. Theaterklasse De voorbrenger (s) verkleed in combinatie met hun paard (en) stappen rond. Ook aanspanning mag! De jury let op: Mooiste geheel en originaliteit (/10)
6. Bestgaande aanspanning Wat wordt er van je gevraagd en wat wil de jury van je zien? Gangen: stap, arbeidsdraf, middendraf en stil staan. - De aanspanningen worden individueel in de ring gevraagd en worden om de beurt beoordeeld. - Je komt stappend de ring in zodat de jury alvast wat dingen kan beoordelen zoals je tuigage, wagen, kleding en combinatie in het geheel. Dan zal de jury de combinatie vragen halt te houden in het midden van de ring, om een ronde om de aanspanning te kunnen lopen. - De jury zal op beide handen het volgende van de combinatie vragen: 1 ronde stap, halthouden in het midden, 1 ronde draf, 1 ronde uitgestrekte draf en kan daarbij om wat overgangen stap-draf-halt vragen. - Als alle combinaties individueel de ring in zijn geweest, worden alle combinaties gezamenlijk stappend in de ring verwacht voor de plaatsing. De jury mag om nog een rondje draf en midden draf vragen met alle aanspanningen in de ring. Hierbij zullen de aanspanningen het beste van hun aanspanning moeten laten zien en “strijden” om de plaatsing. - Jury geeft (opbouwende & motiverende) feedback aan elke combinatie individueel. De jury let op: Gangen van het paard (en) (/10) Souplesse van het paard (en) (/10) Beweging van het paard (en) (/10) De samenwerking tussen menner en paard (/10) Luistert het paard goed naar de hulpen van de menner (/10) De nadruk ligt niet op de menner maar op het paard en de aanspanning in het geheel. Kledingvoorschriften zijn beschreven in het regelment en daar dient iedereen zich echter wel aan te houden
7. Kwaliteits- & bewegingsklasse a) b) c) d)
Jeugd 1 jarige hengsten Jeugd 2 jarige hengsten 3 jaar en oudere hengsten Ruinen
-
-
Paard komt binnen in stap, lange + korte zijde (= blauwe lijn) Vanaf kegel, 1 volledige ronde draf (= groene lijn) Na ronde draf, blijven paarden in de ring staan, langs de lange zijde. (Heb respect voor de andere deelnemers, en probeer anderen zo min mogelijk te hinderen) Presenteren van de paarden gebeurt allemaal samen, plaats wordt aangegeven door de ringmeester
De jury let op: Beweging (/10) Type (/10) Correctheid (/10) Conformatie (/10)
8. Het beste van de hengst 3 nakomelingen van 1 hengst De nakomelingen worden samen beoordeeld. Hengst is niet aanwezig. Individueel presenteren van de paarden gebeurt op dezelfde manier als in de kwaliteits- en bewegingsklasse. De jury let op: Beweging (/10) Type (/10) Correctheid (/10) Conformatie (/10)
9. Het beste van de merrie 2 nakomelingen van 1 merrie De nakomelingen worden samen beoordeeld. Merrie is niet aanwezig. Individueel presenteren van de paarden gebeurt op dezelfde manier als in de kwaliteits- en bewegingsklasse. De jury let op: Beweging (/10) Type (/10) Correctheid (/10) Conformatie (/10)
10. Mooiste aangespannen geheel Alle paarden met verschillende hoogtes mogen hier gezamenlijk aan meedoen. - Alle aanspanningen komen stappend de ring in met gepaste afstand van elkaar. - De jury zal vragen om een arbeidsdraf, van hand veranderen en vervolgens op de andere hand ook stap en draf. - Plaatsing zal al stappend gebeuren net als op de keuring aan de hand. Zo schuiven de aanspanningen wat plaatsen naar voren of achteren. - Daarna stellen de aanspanningen op in het midden en zal de jury feedback geven en de prijzen uitdelen. - Ereronde. Jury let in deze klasse minder tot niet op het paard qua beweging en houding dan in de andere rubriek. In deze rubriek wordt de aanspanning beoordeeld op hun voorkomen zoals tuig, wagen, algemene indruk, kleding etc. Denk hierbij bv aan mooie antieke wagentjes, een sjieke sjees of iets anders aparts. Je komt dus op je mooist/sjiekst de ring in. De jury let op: Wagen (/10) Tuigage (/10) Kleding (/10) Algemene indruk passend geheel (/10) Uniekheid (/10)
11. Vrijheidsklasse -
Bij deze klasse loopt je paard los in de ring, zonder halster, op muziek Het is de bedoeling dat je paard alle gangen laat zien, stap, draf en galop Je paard moet zichzelf showen op de muziek.
-
Je mag met maximaal 2 voorbrengers in de ring Als de muziek loopt mag niemand het paard aanraken, ook niet met de zweep of halster De voorbrenger die het paard los laat, is ook diegene die het paard na 60sec weer moet vangen Voor het vangen van het paard krijg je 60sec de tijd, na 60sec word je gediskwalificeerd Tijdens het vangen mag er geen voer of dergelijke gebruikt worden
De jury let op: De gangen van het paard (/10) Uitstraling van het paard (/10) Vangen van het paard (/10)
Kampioenschappen Kampioen merries = alle 1e plaatsen van de kwaliteits- en bewegingsklassen - Jeugd 1 jarige merries - Jeugd 2 jarige merries - Drie jaar en oudere merries Kampioen hengsten = alle 1e plaatsen van de kwaliteits- en bewegingsklassen - Jeugd 1 jarige hengsten - Jeugd 2 jarige hengsten - Drie jaar en oudere hengsten Kampioen ruinen = alle 1e plaatsen van de kwaliteits- en bewegingsklassen - Ruinen
Best impression Bij begin van de show krijgt elk jurylid 5 wildcards om doorheen de ganse dag uit te delen. Deze wildcards zijn bedoeld voor paarden of combinaties die bij het jurylid op de één of andere manier in het oog springen. De wildcards kunnen uitgedeeld worden in alle klassen! Op het einde van de show komen alle paarden of combinaties met een wildcard samen in de ring. Elk jurylid zal hieruit zijn “best impression” kiezen.. Er wordt een mooie prijs voorzien.