FIGYELEM A játék használata előtt olvasd el az Xbox 360™ felhasználói kézikönyvét és az egyéb perifériás készülékek használati útmutatóját az egészségügyi és biztonsági információk miatt. Őrizz meg minden kézikönyvet, hátha később szükség lesz rá. Kézikönyv pótlásáért látogass el a www.xbox.com/support oldalra, vagy hívd az Xbox Ügyfélszolgálatot (lásd belső hátsó borító).
FONTOS EGÉSZSÉGÜGYI FIGYELMEZTETÉS A VIDEOJÁTÉKOKKAL KAPCSOLATBAN Fotoszenzitív rohamok Az emberek nagyon kis százaléka érzékeny lehet a bizonyos frekvenciájú képek, például a villogó fények és mintázatok kiváltotta hatásokra, amely rohamok formájában jelentkezhet. Akinél korábban nem diagnosztizáltak rohamokra, vagy epilepsziára való hajlamot, ennek ellenére érzékeny lehet ehhez hasonló „fotoszenzitív epilepsziás rohamokra” egyes videojátékok használata, vagy nézése közben. Az ilyen típusú rohamoknak számos tünete lehet, többek közt szédülés, látászavarok, szem-, vagy arcrángás, rángatózás, illetve kezek-lábak remegése, tájékozódási zavarok, zavarodottság, vagy pillanatnyi tudatvesztés. A rohamok eszméletvesztéssel, illetve görcsös rohamokkal is járhatnak, melyeknek további következményei lehetnek például az eséssel járó sérülések, zúzódások. Ha ehhez hasonló tüneteket, illetve ezek bármelyikét tapasztalja, azonnal hagyja abba a játék használatát és keresse fel orvosát. A szülőknek javasoljuk, hogy kérdezzék meg gyermekeiket, nem tapasztalnak-e ehhez hasonló rohamokat. A fotoszenzitív epilepsziás rohamok kockázatát csökkenthetik az alábbi óvintézkedések: • • • •
Üljön távolabb a tévéképernyőtől. Használjon kisebb képernyőt. Játsszon jól kivilágított szobában. Ne használja a konzolt, ha bágyadt, vagy kimerült.
Ha ön, vagy hozzátartozója hajlamos az epilepsziára, a játék használata előtt konzultáljon orvosával.
TARTALOM Xbox 360 vezérlő .............................................................................. 1 Teljes irányítás .................................................................................. 2 A játék beállítása .............................................................................. 4 Játékmenet ....................................................................................... 5 Karrier............................................................................................... 6 Xbox LIVE........................................................................................ 10 Partijáték (Party Play) .................................................................... 12 Média .............................................................................................. 13 Tippek, trükkök .............................................................................. 14 Látogasd meg az EA-t az interneten a következő címen: www.ea.com
AZ EA NÁL! MARADJ JÁTÉKBAN ÉS REGISZTRÁLJ kódokért és EA-játéktippekért! Az EA hozzáférés létrehozása és Hozz létre egy EA hozzáférést, és regisztráld a játékot ingyenes a játék regisztrálása gyors és egyszerű! Látogass el a www.gamereg. ea.com honlapra, és regisztrálj még ma!
XBOX 360 VEZÉ RLŐ ]
x `
_
Y X B A
L <
> l
C Xbox Útmutató gomb
1
TELJES IRÁN YÍTÁS alakítsd ki saját stílusodat, A Skate áll a legközelebb a gördeszkához, már magán a gördeszkán kívül. Alkosd meg trükkjeidet, hogy ne kelljen kétszer ugyanazt ugranod.
ÁLTALÁNOS JÁTÉKMENET Balkezes fogás/guggolás
Jobbkezes fogás/guggolás
Eseményjelző ki-be kapcsolása
Filmes kihívás megkezdése Akciógomb (Action button) Hajtás bal lábbal Fékezés
Test irányítása (lásd később)
Hajtás jobb lábbal
Hátizsák
Szünet menü (Pause menu) Gesztusok
Deszka irányítása (lásd később)/Flickit™ irányítás (lásd az 3. oldalt)
TEST IRÁNYÍTÁSA Guggolás/Rugózás L7 Fordulás/Pördülés L1/5 Csúsztatás L2 majd L4(vagy fordítva) Forgások L= felszálló ágban ÉS bármilyen fogásnál
DESZKA IRÁNYÍTÁSA Ollie-ra felkészülés C3 Nollie-ra felkészülés C7
2
FLICKIT™ IRÁNYÍTÁS
A L és a C használatával a Flickit irányítás épp olyan, mintha ott lennél a deszkán. Visszafordítás , testfordulatok, spécizések, deszkaigazítás – számtalan Flickit mozdulatot hajthatsz végre, normál és ballábas tartással egyaránt. Kísérletezz, mit tudsz végrehajtani a deszkával, ne ijedj meg pár véraláfutástól és horzsolástól. Bemutatunk pár mozdulatot kezdésnek:
PATTINTÓS OLDALTFORGÁS
OLLIE
Normál
Ballábas
NOLLIE
Normál
Normál
360 FOKOS PATTINTÓS OLDALTFORGÁS
Ballábas
Normál
DESZKA FELPÖRGETÉS
Normál
Ballábas
Ballábas
Ballábas
360 FOKOS PÖRGETÉS
Normál
Ballábas
3
A JÁTÉ K BEÁLLÍTÁSA Mielőtt lemennél San Vanelona utcáira, hozz létre játékos profilt, hogy elmenthesd valamennyi
emlékezetes eredményed.
JÁTÉKOS PROFIL Eredményeidet a felhasználói profilod segítségével nyomon követheted, és elmentheted a játékbeli előrehaladást. Ahhoz, hogy az Xbox LIVE®-on játszhass, előbb létre kell hoznod egy játékos profilt. Ha új játékos profilt akarsz létrehozni, nyomd meg a à. A Kalauz előhívásához Jelöld ki az ÚJ PROFIL LÉTREHOZÁSA mezőt, és nyomd meg a A. A virtuális billentyűzet segítségével alkosd meg a profilneved. Miután a játékos profil létrejött, és tárolásra került, testreszabhatod a játékos profi lt, illetve a személyes beállításokat. Ha a játékos profiloddal jelentkezel be, az eredményeid nyomon követhetőek, és lehetőséged lesz az előrehaladás mentésére. MEGJEGYZÉS: Egyidejűleg csak egy játékos profil lehet aktív. A játékos profil aktiválásához nyomd mega > a .skate címképernyőn (a játékos profilodhoz kapcsolt Xbox 360 kontrollert használva). Ahhoz, hogy másik játékos profilt aktiválj, előbb ki kell jelentkezned az aktív játékos profilból, ezt követően jelentkezhetsz be a címképernyőn. Minden, aktív játékos profilra nem mentett előrehaladás elvész kijelentkezéskor vagy másik, aktív játékos profilra történő váltáskor.
JÁTÉKOS PROFILOK
theted személyes tségével nyomon köve kos profil egyéb A játékos profil segí eidet. Az akítv játé mény ehozott ered és dat ikái statiszt eredményeidet, a létr gre. ierkarr a nti elme memóriaegysé információkkal együtt vlemezre vagy Xbox 360 mere 360 Xbox az deszkásokat
4
JÁTÉKMENET és szponzori A Szabad deszkázás során arra mész San Vanelonában, amerre akarsz – nem intéznek hozzád kihívásokat, és gyakorold a trükkjeidet, kötelezettségek sincsenek. Válassz ki egy helyszínt, állítsd be a gyalogosok és a járművek számát, vagy vegyél fel videókat, hogy legyen mit feltöltened.
heted (biztonsági őrök), ha TANÁCS: Még akár a nem kívánatos figyelmet is csökkent oldalt). elég sikeres vagy Karrier üzemmódban (lásd a 6.
JÁTÉKKÉPERNYŐ
Kihívás/Célok kijelző (Challenge/Objectives HUD)
Térkép Térké
Trükk/Pontszám kijelző (Trick/Scoring HUD)
ESEMÉNYJELZŐ SESSION MARKER
z sz térni, elhelyezhets bb azonnal vissza akar Arra a helyre, ahová késő ényjelző a barátod, ha meg akarod találni azt esem magad visszaküzdeni egy eseményjelzőt. Az lat, vagy ha nem akarod a bizonyos tökéletes vona egy domb tetejére. lenyomva a _, hogy , nyomd meg és tartsd elhelyezz egy Mialatt a deszkán vagy és nyomd meg a l3, hogy t mező elző ényj esem előhívd az eseményjelzőhöz. , hogy visszatérj egy eseményjelzőt, vagy l7
5
KARRIER annál jobb. Üdvözlünk A deszkázás a szórakozásról szól. A szórakozás persze nagyszerű, de ha fizetnek is azért, hogy szórakozz, a profi gördeszkások világában. profik közé vezet. Élesítsd be A deszkások igazi paradicsoma, San Velona lesz az otthonod, ahogy rálépsz az útra, amely az igazi iskolaudvarán a Kertvárosban. a képességeidet, és sajátítsd el a trükktárat az Ifjúsági Központ gördeszkapályáján és a San Van tereit, vagy rombolhatod a Nem telik bele sok idő, és máris a Lak dombjain zúzhatsz, róhatod az Óváros meredek utcáit és az, hogy a lehető legnagyobb célja játék a áhítoznak, fokára felső dobogó a akik számára, Azok korlátait. és peremeit Belváros Ha rólad szólnak a hírek, a Thrasher. a és Mag Skateboard The a lapja: kiemelkedő két deszkázás a nekik szentelje gyelmet fi ha teljesíted a kihívásokat. Ha szponzorok is elkezdenek érdeklődni. A szponzorok ajándéktárgyakkal és pénzzel jutalmazzák, deszkásparadicsomában, a elég sokat fejlődsz, végül a város legdurvább helyein deszkázhatsz… egyebek közt Danny Way Megapályán!
TANPÁLYA
és megismerkedhetsz alapvető mozdulatokat, Itt elsajátíthatod az úszásokkal. Ha sikerrel őncs függ a és al sokk a forgásokkal, ugrá z arra, hogy megkezdd szintjeit, készen álls teljesítetted a tanpálya profi deszkás karrieredet. tebb mozdulatokat is, e megtanulni az összetet Ha úgy érzed, hogy idej t. ályá tanp Profi a ki próbáld
DESZKÁS LÉTREHOZÁSA CREATE A SKATER
Egy San Vanelona tömegközlekedésével történt szerencsétlen, de annál közvetlenebb találkozás miatt komoly plasztikai sebészeti beavatkozásra volt szükséged. Félelemre azonban semmi ok, hiszen a Deszkás létrehozása mindent tud, amire egy teljes arculatváltáshoz szükséged lehet. Bámulatos változatosságban állnak rendelkezésedre valódi deszkamárkák, miközben megalkotod a karaktert, aki a sport elit magazinjainak címlapjait szerencséltetheti, és képvisel téged, amikor a legdurvább videóidat töltöd fel az Internetre. A Deszkás létrehozása még azt is lehetővé teszi, hogy állítgasd a deszkádat. A laza felfüggesztések jobb fordulékonyságot biztosítanak, a keményebb kerekek könnyebben siklanak, így érdemes átgondolnod, hogy milyen beállítás illik a legjobban a stílusodhoz.
ELŐREHALADÁS Ha karriert akarsz a deszkás világban, először tudatnod kell, hogy színen vagy. Hogy ezt megtehesd, az kell, hogy tudósítsanak rólad. A Skate-ben a legtöbb kihívás, amiben részt veszel, hírértékkel bír . Hé, még ha csak a helyi pálya nagyfiúját vered el S.K.A.T.E.-ben, akkor is híre megy a képességeidnek. Minél nagyobb az esemény vagy az alkalom, annál nagyobb lesz a hírérték. Találkozhatsz a helyiekkel, deszkaszponzorokat találhatsz, fotózásokon vehetsz részt a nagy deszkás magazinok számára, profivá válhatsz, eszetlen magán-tanpályákon gyakorolhatsz, és akár a The Skateboard Mag vagy a Thrasher címlapjára is kerülhetsz.
6
KIHÍVÁSOK Profi karriered első állomása egy rövid rehabilitációs kurzus az Ifjúsági Központ pályáján. Sajátítsd el a gördeszkázás alapjait, és ízelítőt kaphatsz az előtted álló kihívásokból is. San Vannak két fő deszkásbandája van, akik két különböző újságra fizetnek elő: az egyik újság a The Skateboard Mag, a másik a Thrasher. Ha együtt lógsz valamelyik bandával, teljesítsd a kihívásaikat, hogy annak a magazinnak a címlapjára kerülj, amelyre ők esküsznek.
A THE SKATEBOARD MAG TUDÓSÍTÁSI KIHÍVÁSAI
A The Skateboard Mag-ot választva a kihívások a Kimaradás különszámukhoz készült fényképtől a címlapig, vagy akár az Év Legjobbja címig juttathatnak el. Ha ezt a pályát választod, fényképekkel, filmekkel, a trükközés és improvizálás versenyeken való látványos győzelmekkel érhetsz el előrehaladást, de az is segít, ha S.K.A.T.E-ben demonstrálod, mekkora kontrollerzsonglőr vagy. Legjobb Trükk Az adott akadályon adott idő alatt a legjobb trükköt vagy trükksort kell bemutatnod. Más deszkások is lesznek a pályán, szóval csak nézz körül, mielőtt belekezdesz valamibe. Film A kameramannod tudja, mit akar látni. Te kiválasztod a helyet, megmutatod, mit tudsz, és már csak figyelned kell, hogyan nő az ismertségi szinted. Improvizálás Neked kell a legtöbb pontot elérned adott időn belül, mialatt több deszkással együtt hajtasz. Trükközz annyit, amennyi a csövön kifér, és próbálj meg minden őrültséget, ha nyerni akarsz ezeken a kaotikus versenyeken. Fénykép Seb a The Skateboard Mag egyik fotósa, és pontosan tudja, mi kell nekik. Csatlakozz hozzá, tedd, amit mond, és egyenes az út a címlap felé. Követés Kövess egy másik deszkást San Van utcáin és sikátoraiban. Ne szakadj le! Kínos lenne, ha elveszítenéd őket szem elől. Birtokold a helyet Mutass be egy trükksort, ami több pontot ér, mint a hely rekordja, és a hely a tiéd. Húsz ilyen hely van elrejtve San Vanban, tehát épp ideje elkezdeni keresni őket. SKATE A kosarasoknak ott a H.O.R.S.E., a deszkásoknak pedig a S.K.A.T.E. A játék célja, hogy elkerüld, hogy betűket kapj, azáltal, hogy tökéletesen lemásolod a vezér mozdulatait, illetve olyan bonyolult trükköket mutatsz be vezérként, hogy azt a többiek ne tudják utánad csinálni. Az első, akinek összegyűlik öt betűje, és meglesz neki a S.K.A.T.E., veszít. Kizárólag forgásos és pörgetéses trükkök!
THRASHER MAGAZINE TUDÓSÍTÁSI KIHÍVÁSAI
The Thrasher Magazine az adrenalinról és a vicsorgásról szól – ez az újság testesíti meg a „hajts és rombolj” kifejezést, szóval készülj fel, mert ez kemény lesz. A dolgok eléggé el tudnak fajulni, mert a sebesség létfontosságú a halálfutamokon, de az Izomcsarnokba készülő fotó látványa megéri a fáradozást. Ha sikeresen teljesítesz, akár a sokak által vágyott Év Deszkása címlapképre is felkerülhetsz. Halálfutam A név túlzás, de az izgalom is. Száguldj le valamelyik dombról, keresztül néhány súlyosabb deszkaparkon, és a Thrasher tudósítani fog rólad. Csak az erősek maradnak meg, ha a lejtőzúzás a téma. Film Ne lepődj meg, ha arra kérnek, hogy valami lebukás-esélyes helyszínen forgassanak veled, ha a Thrasher címlapjára hajtasz. Improvizálás Neked kell a legtöbb pontot elérned adott időn belül, mialatt több deszkással együtt hajtasz. Trükközz annyit, amennyi a csövön kifér, és próbálj meg minden őrültséget, ha nyerni akarsz ezeken a kaotikus versenyeken. Fénykép Készíts fotókat Mike-kal, és küzdd fel magad addig, hogy aThrasher a címlapjára vegyen, mint az Év Deszkása. . Mike megmondja, mit kell tenned, te pedig megteszed. Birtokold a Helyet Épp, mint a The Skateboard Magnél. Találd meg a helyet, döntsd meg a rekordot, és a tiéd. Pofonegyszerű.
7
TUDÓSÍTÁSI ALKALMAK
Amikor sikerrel teljesítesz egy kihívást, feljebb tornászod az ismertségmérődet (coverage meter). Amikor az ismertségmérőd eléri a maximumot, elérhetővé válik számodra egy tudósítási alkalom. A tudósítási alkalmak olyan kihívások, amelyeket teljesítve fotókkal szerepelhetsz a magazinban. Minden magazinhoz hét tudósítási alkalom tartozik. Mindegyik magazinnak van címlapja, és minden gördeszkás oda vágyik. Különleges események és helyszínek válnak számodra elérhetővé, ha valamelyik magazin címlapjára kerülsz.
PROFI KIHÍVÁSOK
San Vanelona számtalan profi gördeszkásnak ad otthont. Olyan legendákról beszélünk, mint Danny Way, Mike Carroll, Pat Duffy és Mark Gonzales, és olyan feltörekvő ifjú titánokról, mint Chris Cole, PJ Ladd vagy Paul Rodriguez. Néhány profi már a karriered elején hajlandó elmondani neked ezt-azt az irányításról, és arról, hogyan érj el több pontot a Skate-ben. Amikor kezd elterjedni a híred, többel is találkozhatsz közülük, akik mind különböző deszkás cégeket képviselnek. Ha le tudod őket nyűgözni azzal, hogy teljesíted a kihívásaikat, szólnak pár jó szót az érdekedben a cégnél. Válassz szponzort, érd el, hogy tudósítsanak rólad a magazinok, és beléphetsz a profi sztárok világába. Amellett, hogy tanítanak, illetve szponzori kihívásokat intéznek hozzád, egyes profik egyszeri kihívásokkal keresnek majd meg, amelyek új helyeket tesznek majd számodra elérhetővé, ahol gördeszkázni lehet. Más alkalommal akár egy S.K.A.T.Emeccsre is kihívhatnak.
EREDMÉNY A Skate olyan pontozási rendszert alkalmaz, amely nem csak azt tudja, hogy milyen trükköt mutattál be, hanem azt is, hogy mennyire sikerült jól. A trükk típusáért alappontszám jár, amelyre ráépülnek az az elért magasságért , a függőncsúszás hosszúságáért, a hullás mélységéért járó bónuszpontok. A sor-időmérő (line timer) lehetővé teszi, hogy a legjobb kombinációidat sorokká fűzd össze, és a szorzó jutalmazza a sorok alatt bemutatott trükköket. Fűzd össze a trükköket, keverd őket össze, gyere ki belőlük tisztán, és képes leszel legyalulni San Van összes utcáját, helyét, parkját és medencéjét.
TRÜKKÖK Használd a Flickit Irányítást, hogy elképesztő trükköket mutathass be. A spéci fogások, testfordulato k, forgások mind sok pontot érnek. A trükkökről az alábbiakat érdemes tudni: A trükkök pontot érnek. Minél nehezebb a trükk, annál több pontot kapsz. Minél nagyobbat ugrasz, minél tovább tudod fogni a deszkát, minél tovább csúszol függőn, annál több pontot szerzel. A trükköket mozgás közben mutasd be – az álló helyzetben végrehajtott trükkök kevesebb pontot érnek.
KOMBINÁCIÓK Az, hogy más trükkökből kiindulva, egymás után hajtod végre a trükköket, már alapnak számít a modern gördeszkázásban (pl. sarokkal forgatásból egy fordított deszkáncsúszásba való átmenet). Miután megcsináltad az első trükködet, minden olyan trükköd, amit anélkül hajtottál végre, hogy a deszkád mind a négy kereke földet érjen, kombináción ak minősül, és eszerint kap pontot. A kombinációk lényege a következő: Kapcsolj össze kétkerekezésen és forgatáson alapuló trükköket csúszásokkal, és így alkoss belőlük kombinációkat. Landolj tisztán a kombinációk végén, hogy maximálisan kihasználd őket! A gyenge landolások csökkentik a pontszámot. A változatosság mindenek felett van, mivel a már végrehajtott trükkök kevesebbet érnek.
8
SOROK
, kik az igazán Egy király kombináció egy dolog, de a kiemelkedő sorok (kombináció-sorozatok) azok, amik megmutatják mint az agyatlan nagy deszkások. A Skate-tel, a folyamatosság és a trükkök jó ismerete nagyobb jelentőséget kap, gombnyomogatás és a trükkök mennyisége. or 3x-os szorzó) és kezdd meg a sort. Érj el max. pontszámú kombinációt, hogy elindítsd a sor-időmérőt(1,5x-es, 2x-es kapott pontokhoz számítanák őket. sorokért a mielőtt felszorzódik, megszerzel, amit pont, minden világít, Amíg a szorzó ahol nagy kombinációkat fűzhetsz Nagyon sok komibinációt fűzhetsz sorrá, de olyan helyeket kell találnod a városban, össze. trükkre való felkészülésre. Használj kétkerekezéseket, hogy lassítsd a sor-időmérőt, időt adva magadnak a következő vége. ezzel sornak a és pontot, kapott sorért a d bezsebelhete ér, nullára sor-időmérő a Ha
PÉNZ
kapni a megnyert Az új felszerelésekhez pénzre lesz szükséged. Ha elkezded a karrieredet, nemsokára pénzt fogsz versenyekért, a fotózásokért, a helyek birtoklásáért – nagyjából mindenért, amitől nő az ismertséged.
PÉNZKERESET
bolttal vagy egy deszkás Amikor elkezded a játékot, a helyi versenyeken tudsz pénzhez jutni. Viszont, ha üzletet kötsz egy céggel, hamar rájössz, hogy így azért könnyebb megvenni dolgokat (ez erős utalás volt, igen).
SZPONZOROK
veled. Ha sikerül lenyűgöznöd Ha elégszer tudósítanak rólad, a gördeszkás cégek érdekeltek lesznek abban, hogy üzleteljenek gördeszkázz. Minél több valamelyik deszkásukat, akár szponzorálhatnak is! Szponzorált deszkásként fizetnek azért, hogy kihíváson veszel részt, annál többet kereshetsz.
BIZTONSÁGI ŐRÖK
iránt. A biztonsági őrök San Van tényleg a deszkások paradicsoma. Nem mindenki osztja viszont a lelkesedésedet a sport vissza az utcára. számos helyszínen jelen vannak. Ha elkapnak, leapasztják a pénztárcádat, és csak aztán küldenek
MENTÉS ÉS BETÖLTÉS
mindenképpen mentsd el az Mielőtt kilépsz egy játékmódból, vagy egy olyan menüből, ahol változtatásokat hajtottál végre, minden el nem mentett előrehaladást az Xbox 360 merevlemezére vagy az Xbox 360 memóriaegységre. Ha ezt elmulasztod, információ elvész. Manuálisan a Főmenüből (Main menu) tölthetsz be állományokat.
AUTOMATIKUS MENTÉS AUTOSAVE
BE állásban van, A Skate első indításakor lehetőséged van az Automatikus mentés funkció engedélyezésére. Amikor re vagy az Xbox 360 a kihívásokkal kapcsolatos információ automatikusan mentésre kerül az Xbox 360 merevlemezé menu) és a Szünet memóriaegységre. Ezt a lehetőséget a Mentés képernyőn (Save screen), az Opciók menüben (Option menüben (Pause menu) lehet engedélyezni, illetve letiltani.
9
XBOX LIVE Játssz bárkivel bármikor az XBOX LIVE® segítségével. Építsd fel profilodat (gamertag), csevegj a barátaiddal, tölts le tartalmakat az XBOX LIVE piactérről, fogadj és küldj videó- és hangüzeneteket!! Csatlakozz be, és csatlakozz a forradalomhoz!
KAPCSOLÓDÁS Mielőtt az XBOX LIVE-ot használhatnád, Xbox 360™-at nagysebességű netkapcsolattal kell ellátnod és bejelentkezned XBOX LIVE tagnak. A kapcsolódás és annak kapcsán, hogy az XBOX LIVE szolgáltatás elérhető-e országodban, keresd fel az www.xbox.com/live weboldalat.
CSALÁDI BEÁLLÍTÁSOK
Ezen egyszerű és a rugalmas eszközök segítségével a szülők eldönthetik, hogy melyik játékokkal játszhatnak a fiatal játékosok a tartalom besorolás alapján. Több információ a www.xbox.com/familysettings oldalon található. AZ INTERNETES FUNKCIÓK HASZNÁLATÁHOZ REGISZTRÁCIÓ SZÜKSÉGES. INTERNETKAPCSOLAT SZÜKSÉGES. A SZOFTVER A JÁTÉKBELI HIRDETÉSEK MŰKÖDTET ÉSÉHEZ SZÜKSÉGES ADATOKAT GYŰJT. AZ EA FELHASZNÁLÓI FELTÉTELEK ÉS FRISSÍTÉ SEK A www.ea.com HONLAPON TALÁLHATÓK. AZ ONLINE REGISZTRÁCIÓHOZ IDŐSEBBNEK KELL LENNED 14 ÉVESNÉL. A WWW.EA.COM HONLAPON 30 NAPPAL KORÁBBAN KÖZZÉTET T TÁJÉKOZTATÁS UTÁN AZ EA VISSZAVONHATJA AZ ONLINE SZOLGÁLTATÁSOKAT.
JÁTÉK A SKATETEL XBOX LIVEON Mérd össze az erőd akár öt másik élő deszkással izgalmas mérkőzések során. Az T-mobile előszoba a legfőbb eszközöd, ha össze akarsz kapcsolódni a világ más játékosaival. Na, gyerünk, munkára! Gyors meccs Csatlakozz az első elérhető értékelt vagy értékelés nélküli eseményhez az Xbox LIVE-on. Testreszabott meccs A Testreszabott meccseknek három típusa van: Értékelt, Nem Értékelt, Szabad Deszkázás. Csatlakozz az Értékelt eseményekhez, hogy statisztikáidat nyilvántartsák a ranglistákon, és előrehaladásodat rögzítsék. Csatlakozz vagy hozz létre Nem Értékelt versenyeket, ha barátaiddal vagy más online deszkásokkal közösen szeretnél gyakorolni. Ha Szabad Deszkázást hozol létre, vagy ide csatlakozol, megkötés nélkül gördeszkázhatsz együtt másokkal. Online előrehaladás Először Értékelés nélküli deszkásként kezdhetsz, majd felküzdheted magad Ikon státuszig az előrehaladás két útján: a Trükk eseményeken és a Verseny eseményeken. A trükk tapasztalatod (EXP) a Csata a Helyért, Improvizálás, Legjobb Trükk Mérkőzés és a S.K.A.T.E. események hatására növekszik. Verseny tapasztalatot (EXP) a Halálfutam és Verseny a Helyért események során szerezhetsz. Ahhoz, hogy tapasztalatot gyűjts, Értékelt eseményeken kell célba érned. Exkluzív online események Járd be San Vanelona legjobb helyeit barátaiddal és más deszkásokkal együtt az Online Szabad Deszkázás segítségével. Kihívhatsz másokat egy Verseny a Helyért mérkőzésre, hogy kiderüljön, ki éri el először a célt, az összes trükk-feladatot teljesítve útközben.
FELVÉTEL NÉLKÜL EZ CSAK DUMA
hajtottak végre, de a hogy milyen trükköket meg sem Sokan beszélnek arról, , ami bizonyítaná, akár étel felv róla s ninc tszás-szerkesztővel beszéd olcsó. Ha a Skate teljes visszajá hogy jó, Még t a a. aida voln ulat történt bb mozd l felveheted a legdurvá megnézheted rendelkezik. A Skate-te (video camera mode), majd szthatod ével tség segí mód üzem lük, és mego videokamera ót szerkeszthetsz belő a visszajátszásokat, vide oldalon] -on. Lásd Média a 13. barátaiddal az Xbox LIVE
10
XBOX LIVE KÖZÖSSÉG
n. Tekintsd meg a saját informácóidat, vagy azt, hogy mire készülnek más deszkások szerte a földkereksége Nézd meg, töltsd le és értékeld a legmenőbb videókat és képeket, amelyek a világ minden Skate Filmek (Reel) részéről, deszkásoktól származnak. Megfigyelő üzemmódban (spectator mode) online nézheted, hogy űzik az ipart más Skate TV deszkások. Tudd meg, kik a legjobbak az online deszkások közül, és megtudhatod azt is, hogy hol állsz te Ranglisták az online ranglistákon. Megtekintheted a saját profilodat, személyes statisztikáidat és a Deszkás Filmek (Skate Reel) Az én deszkám Profil tartalmaidat..
11
PARTIJÁTÉK PARTY PLAY Hívd meg cimboráidat több játékosos párbajokra. Kettőtől négy játékos játszhat a két, forduló-alapú esemény – a Csata a Helyért vagy a S.K.A.T.E. – valamelyikén. A Partijátékhoz csak egy kontrollerre lesz szükséged, de a program négyet is támogat.
DESZKÁS KIVÁLASZTÁSA Minden játékos kiválasztja, mely karakterrel szeretne lenni. Karrier üzemmódban (Career mode) további Partijáték karaktert és helszínt is elérhetővé tehetsz.
JÁTÉK KIVÁLASZTÁSA Válaszd ki a játékot, amelyet a barátaiddal játszani szeretnél – legyen az a S.K.A.T.E vagy a Csata
HELYSZÍN KIVÁLASZTÁSA Válaszd ki a megmérettetés helyszínét. Jelöld ki a négy kerület valamely pontját a kihíváshoz.
12
a Helyért.
MÉDIA van a saját videók Mutasd meg, vedd fel, oszd meg. A Skate mindent a rendelkezésedre bocsát, amire szükséged tartalmainak letöltéséhez. szerkesztéséhez, fényképeiddel együtt az online profilodhoz történő csatolásához és más deszkások
BROWSER A MÉDIABÖNGÉSZŐ THE MEDIAközponti helye. A médiaböngészőhöz a hátizsákodon keresztül férsz
Ez valamennyi, letöltött vagy általad létrehozott tartalom hozzá (nyomd meg <). Megnézheted, értékelheted és letöltheted a legújabb és legjobb Skate Közösségi tartalmakat. Skate Filmek Az Én Médiám (My Media) Megnézheted elmentett fényképeidet és visszajátszásaidat. Az Én Megosztott Médiám Megnézheted és kezelheted a megosztott tartalmaidat. (My Shared Media) Megtekintheted a korábban letöltött közösségi fényképeket. Média Letöltése (Download Media)
VISSZA JÁTSZÁSOK
Megnézheted, szerkesztheted és feltöltheted a visszajátszásaidat. Lejátszhatod az utolsó filmszakaszt a játékon belüli egyjátékosos visszajátszás-tárolóból. A Visszajátszás-szerkesztő visszajátszás-szerkesztőbe belépve egyedi kockákat , vagy akár az egész visszajátszást is (Replay Editor) elmentheted a médiaböngészőből való későbbi hozzáférés céljából.
VISSZAJÁTSZÁSSZERKESZTŐ Lejátszás/Megállítás Kilépés Visszatekerés/Előretekerés kurzorirányítás Indítópont beállítása Zárópont beállítása Jelző létrehozása/törlése / ése
A B ]/^ L C l3/7
Előző/következő jelző Klip szerkesztése Kameraállás megváltoztatása Visszajátszás menü Interfész elrejtése
_/` X l1/5 Y L (kattintás)
13
TIPPEK, TRÜ KKÖK Ha elesel, nyomd meg a A , hogy azonnal visszahelyezd a deszkást a gördeszkára, készen arra, hogy ott folytassa, ahol abbahagyta. A gyenge landolások csökkentik a pontszámodat, tehát landolj szépen, ha maximális pontot akarsz. Ha kijelzők nélkül akarsz gördeszkázni, keresd meg a JÁTÉK BEÁLLÍTÁSAI menüt (GAMES SETTINGS), majd a KÉPERNYŐ BEÁLLÍTÁSAI menüt (DISPLAY SETTINGS). Megváltoztathatod a hangbeállításokat és egyedi lejátszási listákat állíthatsz össze az Előszobai Médialejátszóban (Sidekick Music Player). Használd a térképeket, metrókat és eseményjelzőket a gyors közlekedéshez. Még mindig jobbak, mint emelkedőn felfelé hajtani, már ha nem ez az, amire vágysz. Nem kell szétgyilkolnod a hüvelykujjadat. Három jó mozdulat elég, hogy sík terepen felgyorsulj. Hallgass a füledre. A zene általában hangosabb lesz, ha gördeszkázásra alkalmas helyre érsz. A deszkások általában tudják, mi merre hány lépés. Ha követed őket, rejtett helyeket találhatsz meg. Ahhoz, hogy koporsó-trükköt csinálj, kétszer kell fogást csinálnod, majd fékezned. Mozgasd körbe alul L, hogy fordított csúszást hozz össze.
14
Electronic Arts Inc. © 2007 Electronic Arts Inc. Electronic Arts. Az EA, az EA embléma és a “SKATE&Arrow design” az jog fenntartva. A védjegyei vagy bejegyzett védjegyei az Egyesült Államokban és/vagy más országokban. Minden a Criterion Software Ltd. és RenderWare a Criterion Software Ltd. védjegye vagy bejegyzett védjegye. E szoftver egyes részei logó és márkavédjegy Licensztulajdonosai szerzői jogvédelme alatt állnak, 1998-2007. Minden szponzorált termék, cégnév, bejegyzett birtokosának tulajdona. , és amely lehetővé A játék dinamikus hirdetésszolgáltatási technológiát alkalmaz, amelyet a Massive Inc. bocsát rendelkezésre online játszol. A le, mialatt teszi, hogy a konzolodra ideiglenesen játékbeli hirdetések töltődjenek fel, illetve cserélődjenek t, illetve biztosítják, hogy a Massive kizárólag azokat az információkat naplózza, amelyek mérik a hirdetések szolgáltatásá adatok között szerepel hirdetések a megfelelő földrajzi régióban, és a játék megfelelő részein jelenjenek meg. A naplózott a hirdetések mérete és az Internet Protokoll cím vagy a játékos azonosítója, a játékbeli helyszín, a reklámszórás időtartama, megtekintései számának látószöge. Ez az információ felhasználható a dinamikus játékbeli hirdetések egyedi és ismétlődő Ez a reklámszolgátatási kiszámításához. A naplózott információt nem használjuk arra, hogy egyedileg azonosítsunk téged. kapcsolódva. A technológia a játék része; amennyiben nem akarod igénybe venni, ne használd a játékot az Internethez vagy látogasd meg a személyes adatok kezelésével kapcsolatos további információkért keresd fel a privacy.ea.com honlapot, http://www.massiveincorporated.com/ honlapot
EAX07605690MT
16