Bombarďáci verze 1b
Dokumentace hry Obsah 1 O hře
2
2 Požadavky
2
3 Nastavení 3.1 Herní nastavení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.2 Ostatní nastavení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2 2 3
4 Hra 4.1 Herní plocha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4.2 Obchod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4 4 5
5 Objekty herní plochy 5.1 Zdi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5.2 Předměty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
6 6 7
6 Změny oproti verzi 1a
8
7 Technická podpora
8
8 Zásluhy
8
9 Poděkování
8
Bombarďáci – Dokumentace hry
1
2
O hře
Jsem velmi rád, že vám mohu představit„Bombarďákyÿ. Jedná se o velice jednoduchou a poutavou hru pro 2 až 5 hráčů, jejichž úkolem je navzájem se „odstranitÿ z hrací plochy. K tomuto mohou použít různé bomby a předměty, o nichž bude zmínka později. Vítězí ten, kdo přežije.
2
Požadavky
Doporučená minimální konfigurace vašeho počítače: Procesor 300 Mhz, 32 MB RAM, grafická karta 4 MB, rozlišení 640×480, High Color (16 bitů), zvuková karta podporující DirectSound, operační systém Windows 95, DirectX 5.
3 3.1
Nastavení Herní nastavení
Po spuštění programu se jako první zobrazí dialogové okno (obrázek 1) s nastavením vlastností hry:
Obrázek 1: Dialogové okno s nastavením hry.
Počet hráčů: (2–5). Počet vítězství: označuje počet vyhraných utkání potřebných k celkovému vítězství turnaje. Nakupování: zvolení této položky vám dovolí během hry sbírat mince, ze něž si lze mezi každým utkáním koupit některé extra předměty (viz Obchod ). Časový limit: zaškrtnutí této položky časově omezí délku trvání jednoho utkání. Po vypršení časového limitu se začne hrací plocha zmenšovat. Peněz do začátku hry: nastavení nenulové hodnoty (max. 10) vám dovolí vstup do obchodu ještě před prvním utkáním. Hra: start hry. Konec: zavření tohoto dialogového okna a ukončení programu. Stejného efektu dosáhnete stiskem klávesy ESC. Nastavení: zobrazení dialogového okna s nastaveními jednotlivých hráčů, zvuku a videa (viz Ostatní nastavení). O programu: stiskem levého tlačítka myši nad logem CULTu získáte pár stručných informací o tomto programu.
Bombarďáci – Dokumentace hry
3.2
3
Ostatní nastavení
Stiskem tlačítka Nastavení v hlavním okně se zobrazí další dialogové okno (obrázek 2), v němž snadno nastavíte způsob ovládání hráče a některé vlastnosti zvuku a zobrazení. Způsob jak toto učinit je velmi intuitivní, proto jej nebudu podrobně popisovat. Před použitím některého herního zařízení, zejména tedy pákového ovládače (joysticku), doporučuji stiskem tlačítka Nastavení herního zařízení toto zařízení kalibrovat. Pokud máte problematickou zvukovou kartu nebo ji vůbec nevlastníte, vypněte Hudbu i Zvukové efekty. Toto způsobí, že se program nebude snažit inicializovat ovladače DirectSound. Ovšem pozdější zapnutí těchto položek je možné až po restartu programu.
Obrázek 2: Dialogové okno s nastavením hráče a zvuku.
Pokud by se vám náhodou nelíbily zvukové efekty a hudební doprovod, stačí v adresářích sfx a music nahradit příslušné .wav soubory. Rychlost hry je ovlivněna zejména obnovovací frekvencí použitého grafického režimu (640×480 při 16ti barvách). Pokud se vám zdá hra pomalá, zkuste zrušit zohlednění vertikální synchronizace v nabídce Video nebo změnit přiměřeně nastavení adaptéru pro tento grafický režim.
Bombarďáci – Dokumentace hry
4
4
Hra
Nyní se podíváme na samotný průběh hry. Pokusím se zde popsat pouze to nejdůležitější, neboť samotnou hru si jistě rychle každý osvojí sám. Poznamenal bych jen vlastnost klávesy ESC, s níž kdykoli přerušíte hru a přesunete se do hlavní nabídky hry (hlavního dialogového okna). Průběh utkání lze pozastavit stiskem klávesy PAUSE/BREAK. Pokračování ve hře dovolí její opětovné stisknutí.
4.1
Herní plocha
3. . . 2. . . 1. . . hra. Takto začne každé utkání, ve kterém s nemalou dávkou inteligence, nápadu, štěstí a potu bombardujete, co se dá. Cíl je jasný – zničit, odstranit, vyřadit protihráče z herní plochy, jejiž ukázka je na obrázku 3. Hráči umísťují bomby k šedým zdím, aby po jejich destrukci získali potřebné předměty, s nimiž se vrhají nemilosrdně do boje. O těchto předmětech se více dozvíte v kapitole Objekty herní plochy.
Obrázek 3: Herní plocha.
Utkání je u konce pokud zůstane naživu pouze jeden hráč nebo nezůstane žádný. Po jisté době průběhu utkání se začne herní pole zmenšovat (viz obrázek 4). Políčko za políčkem se staví červená cihlová zeď, kde kolize s ní způsobí okamžitou explozi bomby, v horším případě vaši smrt. Po skončení utkání se zobrazí bodový stav všech hráčů, jenž je reprezentován počtem získaných pohárků. Poté, pokud jste v hlavní nabídce zvolili položku Nakupování, přejdete do Obchodu, kde si můžete do dalšího utkání za získané mince pořídit některé předměty z herní plochy.
Bombarďáci – Dokumentace hry
5
Dosažení nastaveného počtu vítězství celou hru zakončí zobrazením vítěze. Pak už vám jen zbývá přesunout se do hlavního dialogového okna stiskem klávesy ESC nebo klávesy pro položení bomby hráče, jenž se stal celkovým vítězem, a hru spustit znovu.
Obrázek 4: Zmenšující se herní plocha.
4.2
Obchod
Pokud před začátkem hry zaškrtnete volbu Nakupování a během utkání získáte alespoň jednu minci, vstupujete před utkáním do Obchodu, kde si můžete zakoupit některý z těchto předmětů: extra bomba, větší exploze, superman, neviditelnost, časovaná bomba, štít, řízená bomba a rychlejší chůze (viz obrázek 5). Zakoupené předměty jsou určeny pouze pro následující utkání. Pro další utkání si musíte potřebný předmět zakoupit znova. Nevyužité peníze jsou však převoditelné do dalších kol. Pokud nejdříve zakoupíte řízenou nebo časovanou bombu a pak si vše rozmyslíte a zakoupíte bombu obyčejnou, mějte na paměti, že řízenou nebo časovanou ztratíte a získáte místo ni pouze jednu bombu obyčejnou. Další si samozřejmě můžete opět dokoupit. Nákup potvrdíte stiskem klávesy pro položení bomby.
Bombarďáci – Dokumentace hry
6
V levém horním rohu pochoduje postavička hráče, který právě nakupuje. Stav mincí, které vlastníte je vyobrazen hned pod touto postavičkou. Počet mincí, které v případě nákupu předmětu zaplatíte, jsou uvedeny v prvním sloupci seznamu.
Obrázek 5: Prostředí obchodu.
5 5.1
Objekty herní plochy Zdi Červená cihlová zeď: Prostě nezničitelná zeď.
Šedá cihlová zeď: Tuto zeď, pokud není příliš pevná, můžete zbořit explozí bomby. Další vlastnosti viz superman, neviditelnost, narušená zeď .
Narušená zeď: Takto vypadá příliš pevná zeď po zásahu explozí.
Bombarďáci – Dokumentace hry
5.2
7
Předměty Extra bomba: Každé sebrání extra bomby vám dovolí položit o jednu bombu více. Pokud jste však předtím vlastnili bombu časovanou nebo řízenou, pak (na rozdíl od verze 1a) o ně přicházíte a získáváte pouze jednu bombu obyčejnou.
Časovaná bomba: Získání časované bomby vám ponechá pouze jednu možnost položení bomby. Položíte ji stiskem a nepřetržitým držením vámi definované klávesy (nebo tlačítka herního zařízení). Během této doby vám nic nebrání se volně pohybovat. Explozi způsobí teprve až její uvolnění. Řízená bomba: Tato bomba má stejné vlastnosti jako časovaná, avšak místo vás se pohybuje po herní ploše vámi položená bomba.
Větší rozsah exploze: Každý tento získaný předmět vám zvětší rozsah exploze o jedno herní políčko.
Vyšší rychlost chůze: Získání tohoto předmětu vás viditelně zrychlí v pohybu. Maximální možné rychlosti dosáhnete po čtyřech zvýšení.
Superman: Jako superman jste schopni posunout šedé cihlové zdi, pokud však nejsou příliš pevné nebo se pod nimi neskrývá jeden ze zde popisovaných předmětů. Sbírání tohoto předmětu zvětšuje vaši sílu. Pokud pak proti sobě tlačí zeď dva hráči se stejnou silou, pak se nepřetlačí. Bez ztráty v tomto případě vyvázne ten, kdo je dostatečně rychlý, aby unikl, neboť ten, kdo povolí dříve, toho může protitlačící soupeř zdí převálcovat. Samozřejmě hráč s větší silou vždy převálcuje toho slabšího. (Verze 1a nerozlišovala míru síly hráčů a mimojiné zvýhodňovala hráče podle jejich pořadí.) Štít: vám zajistí ochranu před zásahem bomby, napadením šedou cihlovou zdí nebo průchodem přes lebku. Pokud budete kupříkladu zasažen explozí bomby, začne vám účinek štítu odeznívat. Získání neviditelnosti vás o štít připraví ihned. Neviditelnost: vám dovolí po krátkou dobu procházet přes vše na hrací ploše a být imunní proti explozím. Položením bomby neviditelnost ztrácíte, stejně tak ztrácíte dříve získaný štít. Vypršení získaného času neviditelnosti vám vrátí vaši podobu a zranitelnost, dejte si tedy pozor, abyste si nenechali neviditelnost odeznít nad zdmi, neboť takto přijdete lehce o život. Mince: Sbírání mincí je důležité pro možný nákup různých predmětů v obchodě. Je vhodné si část peněz šetřit na rozhodující utkání, proto se nebojte v obchodě vše neutratit, získané peníze se převádějí do dalších kol. Stopka: na pár vteřin znehybní všechny ostatní hráče.
Bombarďáci – Dokumentace hry
8
Lebka: vás „pouzeÿ zabije ;-). (Teda pokud nevlastníte nesmrtelnost.)
Otazník: Sebráním otazníku získáte náhodný z některých zde uvedených předmětů. Nebo vám také začnou běžné bomby rychleji explodovat :-).
6
Změny oproti verzi 1a
– odstraněny bugy související s řízenou bombou (nevybuchlé a neovladatelné bomby, hráči nemohoucí položit žádnou bombu apod.). – upraveny některé estetické chyby grafických objektů (lebka, animace bomb, animace exploze). – přidáno modré pozadí. – volba zohlednění vertikální synchronizace. – zohlednění síly hráče podle počtu vzatých předmětů superman. – omezení trvání neviditelnosti; chytří hráči zachraňovali své životy tím, že čekali neviditelní než se hrací plocha úplně smrskne. – vzetí obyčejné bomby ruší vlastnění bomb řízených a časovaných; taktéž nakoupení obyčejné bomby po již zakoupené řízené nebo časované tyto ruší. – volba použití/nepoužití omezení trvání utkání.
7
Technická podpora
Své dotazy a připomínky můžete posílat autorovi na: E-Mail:
[email protected] [email protected] Poštovní adresu: Milan Matlák, Sosnová 360, Třinec 5, 739 61, Česká Republika. Autorovy stránky jsou: www.fi.muni.cz/~xmatlak.
8
Zásluhy
Zdrojový kód, grafické zpracování, dokumentace, některé zvukové efekty c LeOnaRDo/CULT 2001–2004. All Right Reserved (Všechna práva vyhrazena).
9
Poděkování
Michalu Šimonovi (Lucky/CULT) – za půjčení DirectX SDK, Janu Macurovi (nejlepsi) – za testování, poskytnutí některých zvukových záznamů, cenné připomínky, Kateřině Salamonové (Casper) – za testování a pochvalu, které si moc cením, rodičům – za omezení zbytečných připomínek, týkajících se ponocování u počítače během vytváření verze 1a :-) a panu Janu Kavalci z Mohelna a jeho dětem – za cenné připomínky.