BAB IV
IMPLEMENTAS I DAN EVALUAS I
4.1 S pesifikasi Implementasi Untuk dapat mengimplementasikan permainan The Collegian dengan baik, maka berikut ini adalah spesifikasi perangkat keras, perangkat lunak dan prosedur penggunaan yang disarankan agar implementasi dapat berjalan dengan baik.
4.4.1 S pesifikasi Perangkat Keras Berikut adalah spesifikasi hardware yang harus dipenuhi untuk server dan client. Berikut ini adalah spesifikasi perangkat keras untuk masing – masing. Tabel 4.1 Spesifikasi perangkat keras server
Keterangan
S pesifikasi
Processor
Dual Core 2,3 Ghz
Hard Disk
40 GB
Memory RAM
4 GB
Lainnya
Internet
Tabel 4.2 Spesifikasi perangkat keras client untuk Window s XP
Keterangan
S pesifikasi
Processor
Pentium III 500 M hz
Hard Disk
10 GB
Memory RAM
128 M B
Lainnya
Internet , Web Browser
221
222 Tabel 4.3 Spesifikasi perangkat keras client untuk Window s Vista
Keterangan
S pesifikasi
Processor
1 GHz
Hard Disk
20 GB
Memory RAM
512 M B
Lainnya
Internet , Web Browser
4.4.2 S pesifikasi Perangkat Lunak Seperti halnya pada perangkat keras, kebutuhan perangkat lunak juga dibedakan menjadi dua, perangkat lunak untuk server dan client. Berikut ini adalah spesifikasi perangkat lunak untuk masing – masing.
Tabel 4.4 Spesifikasi perangkat lunak server
Keterangan
S pesifikasi
Operating System
Linux
Apache Version
2.2.9 (Unix)
PHP Version
5.2.6
MySQL version
5.0.67-community
Tabel 4.5 Spesifikasi perangkat lunak client
Keterangan
S pesifikasi
Operating System
Windows XP / Windows Vista
Web Browser
M ozilla Firefox
223 4.2 Cara Instalasi di Server a. Admin masuk ke halaman Cpanel yang merupakan fasilitas dari jasa web hosting.
Gambar 4.1 Halaman Cpanel
b. M embuka file manager pada Cpanel. M elalui file manager, file dapat diupload, download dan diatur penempatannya di server.
224
Gambar 4.2 Membuka file manager pada Cpanel
c. Upload file aplikasi dalam bentuk .zip file ke server. File aplikasi ini berisi semua source code ditambah gambar – gambar yang digunakan untuk aplikasi.
Gambar 4.3 Upload file aplikasi
d. Ekstrak file aplikasi yang tadi diupload di file manager. File aplikasi .zip sudah dapat dihapus setelah selesai diekstrak.
225
Gambar 4.4 Ekstrak file aplikasi
e. M asuk ke database manager. Buat database dan username lalu dihubungkan. Pertama – tama create database, lalu dilanjutkan dengan create user. Setelah keduanya selesai dibuat, isi add user to database dengan database dan user yang tadi dibuat. Nama database, username, dan passwordnya akan dipakai dalam mengisi connection di aplikasi.
226
Gambar 4.5 Masuk ke Database Manager
f. Ubah isi file connection.php dengan username yang digunakan dan nama database yang dibuat. Dengan mengubah connection.php maka semua file dan modul dalam aplikasi akan terhubung dengan database yang sudah dibuat. g. Buka Cpanel lalu masuk ke dalam phpMyAdmin kemudian pilih database yang telah dibuat. Kemudian import database yang telah dibuat ke dalam phpMyAdmin.
227
Gambar 4.6 PhpMyAdmin
h. Permainan sudah siap dimulai, layar utama sudah siap diakses
Gambar 4.7 Halaman Utama
4.3 Prosedur Penggunaan Terdapat beberapa prosedur penggunaan dari game MM ORPG The Collegian ini mulai dari mendaftarkan akun hingga masuk ke dalam permainan agar user dapat menjalankan game ini dengan maksimal. a. Daftar Pemain mendaftarkan akunnya dengan langkah – langkah sebagai berikut - Buka halaman registrasi.php melalui link daftar pada layar utama. Setelah membaca semua peraturan dan ketentuan, isi check box yang menyatakan anda
228 telah menyetujui peraturan dan ketentuan yang ada. Kemudian dilanjutkan dengan submit yang akan diteruskan ke formulir pendaftaran.
Gambar 4.8 Halaman Persetuj uan
- Isi formulir pendaftaran dengan field - field yang sudah disiapkan. Nama diisi dengan identitas yang ingin ditampilkan pemain dalam game. Selanjutnya masukkan alamat e-mail yang aktif sebagai salah satu media komunikasi antara user dan admin yang kemudian dilanjutkan dengan pemilihan jenis kelamin karakter di dalam game. Selanjutnya masukkan password yang akan menjadi kunci pembuka akses pemain menuju permainan. Ulangi. Pada bagian pemilihan karakter pemain berisi informasi tentang karakter – karakter yang ada di dalam permainan The Collegian berupa status awal dan deskripsi
229 pemain. Setelah membaca informasi dari masing – masing karakter, pemain dapat memilih karakternya dengan mengklik radio button yang sudah disediakan pada masing – masing karakter. Setelah itu klik tombol submit untuk menyelesaikan proses pembuatan akun. Selanjutnya pemain harus mengaktifkan akun yang sudah dibuatnya di halaman activation.php
230
Gambar 4.9 Mengisi formulir pendaftaran
231 b. Aktivasi Pada layar aktivasi, pemain akan diminta memasukkan username, password, dan kode aktivasi yang dapat dilihat di e-mail yang telah terdaftar. Sistem akan segera mengirimkannya setelah pendaftaran selesai. Setelah terisi lengkap, diteruskan dengan submit dan pemain telah berhasil mengaktifkan akunnya.
Gambar 4.10 Halaman Aktivasi
c. Login Pemian harus memasukkan nama dan passwordnya untuk masuk kedalam permainan. Setelah data diisi, dilanjutkan dengan submit dan halaman akan berpindah ke halaman map.
Gambar 4.11 Halaman Login
232 d. M ap Pertama kali masuk, pemain akan mendapatkan tampilan gambar map beserta dengan quest yang harus dijalankannya. Seiring dengan berjalannya permainan, pemain dapat berpindah – pindah posisi dan mendapatkan quest – quest yang berbeda. M ap sendiri terdiri dari 4 wilayah meliputi kota, desa, danau, dan gunung. M asing – masing wilayah apabila diklik akan memperlihatkan daerah – daerah dari wilayah dan dipilih dan seterusnya.
Gambar 4.12 Halaman Map
e. Game Pada layar Game akan menampilkan posisi pemain saat ini beserta dengan quest yang sedang dijalankannya.
233
Gambar 4.13 Halaman Game
f. Profil Pada halaman profil akan menampilkan avatar dalam posisi utuh beserta dengan informasi lengkap mengenai karakter yang bersangkutan.
Gambar 4.14 Halaman Profil
234 g. Statistik Halaman statistik akan menampilkan daftar pemain dengan urutan peringkat berdasarkan jumlah statusnya.
Gambar 4.15 Halaman Statistik
h. Message Message
merupakan
fitur
yang memungkinkan
pemain
untuk
berkomunikasi dengan pemain lainnya dalam permainan. Pemain dapat mengirim pesan ke pemain lain dan sebaliknya
Gambar 4.16 Halaman Message
235
i. Rucksack Halaman rucksack akan menampilkan daftar – daftar item yang dimiliki dan dibawa oleh pemain.
Gambar 4.17 Halaman Rucksack
j. Friendlist Halaman friendlist menampilkan seluruh player yang secara resmi menjadi teman player yang bersangkutan.
Gambar 4.18 Halaman Friendlist
236 k. Quest Halaman Quest menampilkan seluruh daftar quest yang sudah dan sedang dijalankan oleh player.
Gambar 4.19 Halaman Quest
l. Chat Chat merupakan salah satu fitur yang disediakan agar sesama player yang online dapat berkomunikasi secara online.
Gambar 4.20 Halaman Chat
237 4.4 Evaluasi Tahap ini berfungsi untuk mengevaluasi permainan game M MORPG The Collegian baik dari segi IM K maupun pengguna
4.4.1 Evaluasi Segi Interaksi Manusia dan Komputer Penerapan delapan aturan emas perancangan antarmuka pada The Collegian meliputi : 1. Berusaha untuk konsisten Perancangan
tampilan
layar
di
The
Collegian
berusaha
mempertahankan konsistensi dari segi tampilan maupun penggunaan warna dan fontnya. Sebagai contoh, font yang digunakan adalah AvantGarde dan Trebuchet. Struktur tabel juga bersifat tetap.
Gambar 4.21 contoh evaluasi imk berusaha untuk konsisten (1)
238
Gambar 4.22 contoh evaluasi imk berusaha untuk konsisten (2) 2. M emungkinkan penggunaan shortcut Perancangan navigasi pada The Collegian dibuat sedemikian rupa sehingga user dapat mengakses setiap bagian dengan cepat. Beberapa shortcut juga terdapat pada gambar untuk mempermudah pemain mengenal fungsinya. Sebagai contoh, bila pemain berada dalam 1 ruangan dan ingin keluar langsung ke luar daerah, cukup mengklik tombol map.
Gambar 4.23 contoh evaluasi IMK penggunaan shortcut 3. M emberikan umpan balik yang informatif Penjelasan dari tiap komponen permainan disediakan oleh sistem sehingga pemain dapat dengan mudah mengetahui fungsi – fungsinya. Sebagai contoh, saat pemain mengarahkan mouse nya pada salah satu link, maka akan muncul penjelasan tentang link tersebut.
239
Gambar 4.24 contoh evaluasi IMK memberikan umpan balik informatif 4. M erancang dialog yang memberikan penutupan Pengkonfirmasian pesan telah terkirim ketika pemain mengirimkan pesan kepada user lain merupakan salah satu contoh pemberian dialog penutup.
Gambar 4.25 contoh evaluasi IMK dialog yang memberikan penutupan 5. M emberikan pencegahan kesalahan dan penanganan masalah yang sederhana Pesan error di beberapa bagian game terlebih pada saat pemain melakukan input. Sebagai contoh : Pesan password salah akan muncul saat pemain mengisi username dan passwordnya dengan tidak benar.
240
Gambar 4.26 contoh evaluasi IMK pencegahan kesalahan dan penanganan masalah yang sederhana 6. M emungkinkan pembalikan aksi yang mudah Tersedia juga beberapa tombol yang memungkinkan pemain untuk membatalkan aksi yang telah dilakukannya dengan mudah. Sebagai contoh, tombol keluar dari mall ketika pemain berada di mall.
Gambar 4.27 contoh evaluasi IMK pembalikan aksi yang mudah 7. M endukung pusat kendali internal Dalam navigasi permainan ini, pemain diberi kebebasan untuk bernavigasi tanpa urutan yang ditentukan. Sebagai contoh, pemain dapat langsung melihat rucksack saat sedang membaca surat dengan hanya mengklik tombol rucksack.
241
Gambar 4.28 contoh evaluasi IMK pusat kendali internal 8. M engurangi beban ingatan jangka pendek Penggunaan link dan gambar pada permainan ini dibuat sesederhana mungkin sehingga pemain dengan mudah mengenal fungsi dari link atau gambar yang dimaksud.
Gambar 4.29 contoh evaluasi IMK mengurangi beban ingatan jangka pendek
4.4.2 Evaluasi Segi Pengguna Evaluasi segi pengguna didapatkan dengan menyebarkan kuesioner kepada 89 user yang telah mencoba game The Collegian. Adapun pertanyaannya adalah sebagai berikut :
242 1. Apakah gameplay permainan The Collegian menarik bagi anda? a. Tidak menarik b. Ragu – ragu c. M enarik d. Sangat M enarik
15%
9% 20% A. Tidak menarik
56%
B. Ragu - ragu C. Menarik D. Sangat menarik
Gambar 4.30 Hasil j awaban kuesioner pertanyaan 1
Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka dapat disimpulkan bahwa gameplay The Collegian sudah menarik dan berhasil menjadi hiburan bagi sebagian besar pemain.
2. Apakah permainan The Collegian ini mudah untuk dimainkan? a. Sulit b. Ragu – ragu c. M udah d. Sangat M udah
243
6% 2% 22% A. Sulit 70% B. Ragu - ragu C. Mudah D. Sangat mudah
Gambar 4.31 Hasil j awaban kuesioner pertanyaan 2
Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka dapat disimpulkan bahwa game The Collegian cukup mudah untuk dimengerti.
3. Apakah visualisasi permainan The Collegian menarik bagi anda? a. Tidak M enarik b. Ragu – ragu c. M enarik d. Sangat menarik
244
10% 22% A. Tidak menarik
51% 17%
B. Ragu - ragu C. Menarik D. Sangat menarik
Gambar 4.32 Hasil j awaban kuesioner pada pertanyaan 3
Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka dapat disimpulkan bahwa visualisasi game The Collegian cukup menarik bagi pemain.
4. Apakah fitur – fitur yang ada di permainan The Collegian sudah cukup dalam mendukung permainan? a. Tidak cukup b. Ragu – ragu c. Cukup d. Sangat Cukup
245
9% 35%
11% A. Tidak cukup
45%
B. Ragu - ragu C. Cukup D. Sangat cukup
Gambar 4.33 Hasil j awaban kuesioner pada pertanyaan 4
Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka dapat disimpulkan bahwa fitur The Collegian sudah cukup lengkap bagi pemain.
5. Apakah pengaksesan permainan The Collegian sulit / lambat bagi koneksi anda? a. Sulit b. Ragu – ragu c. M udah d. Sangat M udah
246
4% 28%
17%
A. Sulit B. Ragu - ragu
51%
C. Mudah D. Sangat Mudah
Gambar 4.34 Hasil j awaban kuesioner pada pertanyaan 5
Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka dapat disimpulkan bahwa pengaksesan game The Collegian sudah cukup mudah bagi pemain.
6. Apakah pengaksesan permainan The Collegian bermasalah dengan spesifikasi komputer anda? a. Bermasalah b. Ragu – Ragu c. Jarang Bermasalah d. Tidak Bermasalah
247
4% 6% 22% A. Bermasalah 68% B. Ragu - ragu C. Jarang Bermasalah D. Tidak Bermasalah
Gambar 4.35 Hasil j awaban kuesioner pada pertanyaan 6
Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka dapat disimpulkan bahwa game The Collegian mudah dijalankan dengan spesifikasi komputer apapun.
7. Apakah setelah memainkan The Collegian anda menjadi lebih tertarik dengan kehidupan perkuliahan? a. Tidak tertarik b. Biasa saja c. Tertarik d. Sangat Tertarik
248
Gambar 4.36 Hasil j awaban kuesioner pada pertanyaan 7
Berdasarkan pada hasil jawaban yang digambarkan pada diagram diatas, maka dapat disimpulkan bahwa game The Collegian mampu meningkatkan minat pemain akan kehidupan perkuliahan.
4.4.3 Evaluasi Game Sejenis Evaluasi game sejenis dilakukan dengan membandingkan seluruh aspek dan fitur game The Collegian dengan game – game lain yang sejenis. Tabel 4.6 Evaluasi Perbandingan Game Sej enis
Renaissance Faktor
Kingdom of Loathing
The Crims of Kingdom
Komponen
-
Kelompok
-
Kelompok
-
Kelompok
MMORPG
-
PVP
-
PVP
-
PVP
-
Quest
-
Quest
-
Monster
Basis
Turn
Time
Turn
249 Renaissance Faktor
Kingdom of Loathing
The Crims of Kingdom
Quota
40 adventure/hari
Stamina meningkat
1 turn setiap
M aksimal 120
sebanyak 6% setiap
hari untuk
adventure
10 menit. M aksimal
melakukan
100
pekerjaan atau perjalanan
Gameplay
- M elawan monster (NPC) - M enyelesaikan Quest - M engumpulkan Keahlian dan Stats - M engumpulkan barang dan meat - M enyerang pemain lain
- M engumpulkan
- M emenuhi
stats dan respek
persyaratan
- M engumpulkan
untuk maju
Uang - M erampok NPC - M enyerang pemain lain - M embuat Bisnis
ke level berikutnya - M engumpul kan stats - M engumpul kan uang - M emiliki Lahan Pekerjaan - Bekerja di berbagai tempat
250 Renaissance of Faktor
Kingdom of Loathing
The Crims Kingdom
Profesi
Dipilih sendiri oleh
Dipilih sendiri di
Dipilih di level
pemain di awal
awal (pimp, hitman,
tertentu (Level
permainan (seal
robber, business man,
1 memilih
clubber, Turtle Tamer,
gangster)
suatu tanah,
Pastamancer, Sauceror,
Level 2
Discobandit, Accordion
memilih
Thief)
profesi, level 3 memilih bidang untuk ditekuni)
Fitur
- Chatroom
-
Chatroom
- Chatroom
- Message Centre
-
Message Centre
- Message Centre
Tabel 4.7 Evaluasi Perbandingan Game The Collegian
Faktor Komponen MMORPG
The Collegian -
Kelompok
-
PVP
-
Quest
Basis
Turn
Quota
500 turn dan 300.000 biaya setiap harinya
251 Faktor Gameplay
The Collegian - M emenuhi persyaratan untuk maju ke quest berikutnya - M engumpulkan stats - M engumpulkan uang
Profesi
Dipilih sendiri oleh karakter di awal (Clive, Fay, Grein, Rinn, Veinz, Lexia, Troy, Freya, Sunny, Drew)
Fitur
- Chatroom - Message Centre