BAB IV HASIL DAN UJI COBA
IV.1. Hasil Berdasarkan hasil perancangan animasi 3d perancangan simulasi 3d dibuat dalam bentuk video dengan resolusi gambar 800 x 600 pixel. Selain ditampilkan dalam bentuk video disini penulis akan menampilkan hasil rendering dalam bentuk visual gambar image dari berbagai sudut pandang seperti tampilan acak animasi ketika dijalankan, tampilan perancangan simulasi 3d pembuatan kecap dalam kemasan berbahan dasar kedelai berbasis multimedia yang diambil dengan jarak kamera yang berbeda-beda agar dapat melihat objek dalam keadaan dekat maupun jauh, serta tampilan akhir simulasi yang terlihat dibawah ini : IV.1.1. Tampilan Awal Tampilan ini merupakan tampilan awal ketika video diputar, ini merupakan sebuah kata sambutan yang menjelaskan video simulasi.
Gambar.IV.1 Tampilan Awal
42
43
IV.1.2. 1.
Tampilan Objek Bahan Tampilan Objek Gelatin Gelatin adalah bahan pokok dalam pembuatan cangkang kapsul. Gelatin
terbuat dari tulang hewani seperti tulang sapi, tulang babi dan ekstraksi dari tulang, jaringan penghubung, organ, dan usus halu shewan, antara lain sapi, babi, dan kuda.
Gambar.IV.2. Tampilan Objek Gelatin 2.
Tampilan Objek Isi Kapsul Isi kapsul yaitu berupa ramuan obat yang telah di siapkan sesuai dengan
penyakit yang diderita pasien.
Gambar.IV.3. Tampilan Objek Isi Kapsul
44
3. Tampilan Objek Pewarna Makanan Hijau Tampilan ini menunjukan objek pewarna makanan untuk tutup kapsul berwarna hijau.
Gambar IV.4 Tampilan Objek Pewarana Makanan Hijau 4. Tampilan Objek Pewarna Makanan Putih Tampilan ini menunjukan objek pewarna makanan untuk tutup kasul berwarna putih.
Gambar IV.5 Tampilan Objek Pewarna Makanan Putih 5.
Tampilan Objek Air Air berfungsi sebagai pelarut dalam campuran gelatin dan bahan lainnya
dalam pembuatan cangkang kapsul.
45
Gambar IV.6 Tampilan Objek Air 6.
Tampilan Objek Mesin Pencampuran Mesin ini digunakan dalam membuat campuran khusus untuk membuat
cangkang kapsul. Setelah semua bahan tercampurkan hasil akhir pada mesin ini akan mengeluarkan cairan extrak sebagai bahan jadi pembuatan cangkang kapsul.
Gambar IV.7 Tampilan Objek Mesin Pencampur 7.
Tampilan Objek Mesin Pencetak Kapsul Mesin ini digunakan untuk mencetak kapsul yang kemudian akan
dilanjutkan ketahap selanjutnya pemasukan isi obat.
46
Gambar IV.8. Tampilan Objek Pencetak Kapsul IV.1.3. Tampilan Cara Pembuatan 1.
Tampilan Memasukan Semua Bahan Ini adalah tampilan proses pembuatan bahan pokok untuk pembuatan
cangkang kapsul. Pencampuran seluruh bahan penting kedalam mesin.
Gambar IV.9. Tampilan Objek Pemasukan Bahan
47
2.
Tampilan Pemasakan Bahan Tampilan ini dimana semua bahan di masak atau di campurkan secara
merata dengan jenjang waktu kurang dari 30 Menit kemudian hasilnya akan mengeluarkan bahan pokok pembuatan Cangkang Kapsul.
Gambar IV.10. Tampilan Objek Pencetak Kapsul 3.
Tampilan Adonan Awal Telah Selesai Tampilan ini merupakan hasil awal adonan utama dalam pembuatan
cangkang kapsul.
Gambar IV.11. Tampilan Adonan Awal Telah Selesai
48
4.
Tampilan Pembuatan Cangkang Kapsul Tampilan ini menjelaskan bagai mana proses atau cara membuat
cangkang kapsul.
Gambar IV.12. Tampilan Cangkang Kapsul
5.
Tampilan Pengisian Obat Tampilan ini menjelaskan proses pengisisan obat kedalam kapsul.
Gambar IV.13. Tampilan Pengisian Obat
49
6.
Penyelesaian Tutup Cangkang Tampilan ini menjelaskan proses cangkang kapsul yang selesai di isi
obat selanjutnya di tutup dengan cangkang lainnya.
Gambar IV.14. Tampilan Objek Penyelesaian Tutup Cangkang 7.
Tampilan Pengepakan Tampilan ini adalah tampilan pengepakan kapsul atau hasil akhir.
Gambar IV.15. Tampilan Objek Pengepakam
50
IV.2. Uji Coba Pada Simulasi ini kita akan temui beberapa tahapan yang terdiri dari penyiapan bahan pencampuran bahan, membuat bahan pokok hasil pencampuran seluruh bahan jadi. Masuk ke tahap selanjutnya pencetakan cangkang kapsul yang kemudian dilanjutkan dengan pengisian isi obat lalu pengemasan. IV.2.1.Rendering Hasil akhir proses kerja 3D Studio Max dapat kita jelaskan sebagai gambar diam (image) atau video. Setelah kita membuat objek dalam 3D Studio Max dan memberikan material. Pencahayaan dan kamera serta efek-efek yang diperukan maka untuk tahap selanjutnya kita harus melakukan proses render pada hasil kerja kita sebagai langkah akhir pembuatan animasi. Pada pembahasan yang dilakukan, penulis merendering hasil dalam bentuk video.
IV.3. Merekam/Burning Aplikasi Bagian ini merupakan proses terakhir dari pembuatan animasi, yaitu merekam/burning seluruh file yang dibuat kedalam media penyimpanan VCD/DVD. Dengan adanya proses burning aplikasi ini, aplikas ini dapat dijalankan di komputer lain secara otomatis pada saat VCD/DVD dimasukkan kedalam komputer. IV.4. Kelebihan dan Kekurangan Animnasi yang dirancang Adapun kelebihan dan kekurangan yang terdapat pada animasi yang dirancang sebagai berikut:
51
1. a.
Kelebihan Dengan adanya animasi ini dapat
mempermudah seseorang untuk
mempelajari komponen-komponen dalam membuat sebuah objek benda, serta mempelajari bagaimana cara membuat suatu animasi. b.
Animasi ini bisa dijadikan referensi yang menarik untuk membuat obat kapsul sendiri.
c.
Animasi ini dapat berjalan dikomputer lain tanpa harus menginstalnya terlebih dahulu.
2. a.
Kekurangan Animasi ini belum menggunakan efek-efek yang dapat membuat animasi tampak realistis.
b.
Desain objek yang penulis buat masih sangat sederhana dan belum kompleks seperti aslinya.