Modul Perkuliahan Komputer I
BAB I PENGENALAN KOMPUTER 1.1 Pengertian Komputer Komputer (computer) adalah perangkat elektronik, beroperasi dibawah perintah pengendali yang disimpan pada memori komputer, dapat menerima data, memproses data berdasarkan aturan tertentu, mencetak hasilnya, dan menyimpan data untuk penggunaan di masa depan 1.2 Keuntungan dan Kerugian Menggunakan Komputer Masyarakat telah mendapat banyak keuntungan dari penggunaan komputer. Kebanyakan pengguna dari kalangan bisnis dan rumahan dapat membuat keputusan berdasarkan informasi yang cukup karena mereka telah mendapatkan akses instan terhadap informasi dari manapun didunia. Pengguna (user) adalah seorang yang berkomunikasi dengan komputer. Mahasiswa adalah salah satu bentuk pengguna. 1.2.1 Keuntungan Keuntungan dari komputer dimungkinkan karena komputer mempunyai keunggulan dalam kecepatan, kepercayaan, konsistensi, penyimpanan, dan komunikasi. 1.2.2 Kerugian Beberapa kerugian menggunakan komputer terkait dengan pelanggaran kerahasiaan pribadi, dampak terhadap tenaga kerja, resiko kesehatan dan terhadap lingkungan. 1.3 Data dan Informasi Komputer memproses data menjadi informasi. Data adalah kumpulan dari suatu yang belum diproses dapat berupa teks, angka, audio, dan vidio. Informasi (information) adalah data yang sudah diolah yang memiliki arti dan berguna bagi orang‐orang. 1.4 Siklus Sistem Informasi Komputer memproses data (input) menjadi informasi (output). Sebuah komputer terkadang menyimpan data, informasi, dan perintah dalam tempat penyimpanan untuk digunakan dimasa depan. Perintah merupakan langkah‐langkah yang mengatakan kepada komputer
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
1
Microsoft Office 2007 & Internet
cara mengerjakan tugas tertentu. Beberapa orang menghubungkan rangkaian input, proses, output, dan media penyimpanan sebagai siklus pemrosesan informasi (information processing cycle). dan baru‐baru ini, komunikasi juga menjadi elemen penting dari siklus pemrosesan informasi. 1.5 Sistem Komputer Adalah kumpulan dari komponen‐komponen yang berhubungan yang telah didesain untuk bekerja sama secara baik. Komponen‐komponen pada suatu sistem komputer dapat dibagi dalam dua kategori utama: hardware, software dan brainware. 1.5.1. Hardware pada suatu sistem komputer adalah termasuk semua komponen‐komponen fisik dari komputer itu sendiri, juga keyboard, mouse, monitor, speaker, dan lain‐lain. Agar hardware komputer dapat berfungsi dengan baik, suatu komputer memerlukan program. Program terdiri dari daftar instruksi‐instruksi yang memberitahukan komputer bagaimana melakukan keempat operasi pada siklus pemrosesan informasi dalam rangka menjalankan suatu tugas atau kegiatan tertentu. 1.5.2 Software Termasuk seluruh program‐program yang memberikan instruksi‐instruksi pada komputer. 1.5.3 Brainware termasuk seluruh pengguna komputer. 1.6 Bagian Dasar Komputer (Komponen‐Komponen Komputer) Komputer berisi banyak komponen elektrik, elektronik, dan mekanik, yang disebut piranti keras (hardware). Komponen‐komponen ini termasuk media input, media output, sebuah unit, media penyimpanan, dan media komunikasi seperti terlihat pada gambar tersebut. 1.6.1 Perangkat Input Perangkat input (input device) adalah komponen piranti keras yang kita gunakan untuk memasukan data dan perintah kedalam komputer. Contohnya : keyboard, mouse, mikrofon, pemindai, kamera digital, dan kamera vidio PC.
2
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
1.6.2 Perangkat Output Perangkat output (output device) adalah komponen piranti keras yang menyampaikan informasi kepada satu atau banyak orang. Contohnya adalah printer, monitor, dan pengeras suara. 1.7
Unit Komputer
Unit Komputer (system unit) adalah tempat yang terdiri atas komponen‐komponen yang digunakan untuk memproses data. Sirkuitnya biasanya bagian dari atau tersambung dengan papan sirkuit yang disebut motherboard. Dua komponen utama dari motherboard adalah Prosesor (processor), atau central processing unit (CPU), adalah sirkuit yang menerjemahkan dan menjalankan perintah dasar untuk mengoperasikan komputer. Memori (memory) terdiri atas komponen elektronik yang menyimpan perintah yang menunggu untuk dijalankan dan data yang dibutuhkan untuk perintah tersebut. Dimana memori menyimpan data secara sementara dan terhapus jika komputer dimatikan. 1.7.1 Perangkat Penyimpanan Perangkat ini menyimpan data, perintah, dan informasi untuk penggunaan dimasa mendatang. Contohnya komputer dapat menyimpan ratusan atau jutaan nama dan alamat konsumen. Komputer menyimpan data, perintah dan informasi dalam media penyimpanan (storage media) contoh media penyimpanan seperti, floppy disk, Zip disk, USB flash drive, harddisk, CD, DVD, Tape, dan memory card serta Mobile Storage Media lainnya. 1.7.2 Perangkat Komunikasi Perangkat komunikasi (communication device) adalah komponen peranti keras yang membuat komputer mengirimkan (memancarkan) dan menerima data, perintah dan informasike dan dari satu atau banyak komputer. Media umum yang digunakan adalah modem. Komunikasi berlangsung melalui kabel, sambungan telepon, jaringan radio seluler, satelit dan media transmisi lainnya. Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
3
Microsoft Office 2007 & Internet
1.8
Kemampuan dan keterbatasan Komputer
Performa komputer sering diukur pada kecepatan dari processornya, tetapi perlu kita ingat bahwa kecepatan dan kemampuan processor hanyalah satu bagian dari keseluruhan sistem komputer. Apakah otak manusia bisa disamakan dengan processor komputer? Jika kita telaah lebih lanjut maka ada satu perbedaan mendasar antara otak dan processor, yaitu processor tidak mampu mendeteksi yang terkait dengan masalah : rasa, bau, perasaan/emosi, hati nurani, jiwa, roh dan nyawa serta “iman dan percaya”. Sedangkan “otak” memilikinya. Memang kadangkala processor lebih konsisten dalam membuat keputusan daripada kita, tetapi sekali lagi dalam pelaksanaannya tetap manusia yang pegang kendali. Kemampuan mendasar, mampu bekerja 24 jam atau lebih Keterbatasan, tetap harus didampingi oleh pengguna/manusia. 1.9
Perawatan Komputer
Ada beberapa tips yeng perlu diperhatikan sehubungan dengan penggunaan komputer agar lebih aman dan awet diantaranya adalah : 1) Sediakan UPS, Sering kali tegangan listrik turun‐naik atau bahkan mati tiba‐tiba akan berdampak kurang baik pada PC, terutama PC yang sudah lama, akan mengakibatkan rusaknya Power Supply, rusaknya Hardisk, bahkan Morherboard. Terutama hardisk, hardisk perlu kesetabilan saat bekerja, bila tiba‐tiba listrik mati terjadilah kejutan yang bisa menyebabkan tergoresnya track tecordingnya maka timbulah bad sector, bad sector hanya bisa dilihat jika kita check lewat scandisk. Bad sector tidak bisa di isi file untuk operasional system maupun menyimpan data, sehingga akan mengurangi kapasitas hardisk itu sendiri. Karena itu di usahakan agar disediakan UPS atau External battery sebagai pengaman bila terjadi mati lampu maka komputer tetap hidup untuk beberapa waktu, sehingga masih ada kesempatan untuk mematikan komputer sesuai prosedur. 2) Stavolt, Untuk UPS yang sudah termasuk stavolt (penstabil naik‐turun tegangan) tidak bermasalah, tetapi yang tidak termasuk stavolt di dalamnya maka lebih baik
4
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
disediakan stavolt tambahan sebagai stabilizer, sehingga walau tegangan listrik naik‐ turun pun, tidak mengganggu keamanan komputer sendiri. 3) Bersihkan dari debu, biasanya CPU tower di taruh di samping meja user, di letakan dilantai sehingga kemungkinan masuknya debu kedalam CPU besar sekali, Debu sebagai penghantar panas, sehingga apa bila komponen CPU, misalnya Prosesor, walau tersembunyi debu bisa masuk juga, memori/RAM sering kali kena debu, dan kerja komputer jadi ngadat, hang atau bahkan komputer tidak bisa dinyalakan timbul suara beep…. maka check dan segera bersihkan lah kompenen tersebut , pasang kembali dan nyalakan. 4) Hindari kena Air, tidak menutup kemungkinan keyboard tersiram air minum. Pernah kejadian keyboard saya kena air tanpa sengaja, akhirnya terjadilah konseleting pada lempegan di dalam keyboard , walau sudah dibersihkan dan dijemur sekalipun tidak bisa diperbaiki, sehingga perlu ganti baru. 5) Voltase, Untuk di Indonesia voltase memakai 220 volt, tapi untuk komputer produk Jepang masih 110 volt, sehingga bila menyalakan komputer produk Jepang, jangan lupa sediakan adapter untuk menurunkan voltase dari 220 ke110 volt. kalau tidak wah….kebakar pasti!… 6) Sengatan petir, untuk daerah rawan petir, terutama jaringan komputer yang terhubung menara yang tidak dilengkapi penangkal petir, berbahaya bila terkena petir akan merembet keseluruh jaringan. karena itu sediakan penangkal petir lebih baik. 7) Jauhkan dari medan magnetik, medan magnetik bisa mengganggu performa CPU juga monitor. 8) Demi keamanan data serta system komputer, Pasrikan sudah ada Antivirus dan selalu di update. 9) Pastikan pula ada program utilities tambahan untuk menghapus sisa registry dan sampah dari internet(cokies) 1.10
Piranti Lunak Komputer
Piranti Lunak (Software), juga disebut program, adalah seperangkat perintah yang mengatakan kepada komputer apa yang harus dilakukan dan cara melakukannya. Kita
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
5
Microsoft Office 2007 & Internet
berinteraksi dengan sebuah program melalui antarmuka (interface) penggunanya. Dapat berupa antar muka grafis (GUI), menggunakan teks, dan gambar seperti ikon. Dalam katagori besar piranti lunak dibagi menjadi dua bagian yaitu : 1) Piranti Lunak Sistem 2) Piranti Lunak Aplikasi 1.11
Piranti Lunak Sistem
Piranti Lunak Sistem (System Software), terdiri atas program‐program yang mengontrol atau mempertahankan operasi dari komputer dan alat‐alatnya. Bertindak sebagai antarmuka antara pengguna, piranti lunak aplikasi dan piranti keras komputer. Dua jenis piranti lunak sistem, yaitu sistem operasi dan program utilitas. 1) Sistem Operasi, adalah seperangkat program yang mengkoordinasikan seluruh aktifitas piranti keras komputer. Adalah alat bagi pengguna untuk berkomunikasi dengan komputer dan piranti lunak lainnya. 2) Program Utilitas, adalah membantu pengguna menjalankan tugas berjenis pemeliharaan yang biasanya berhubungan dengan pengaturan komputer, peralatannya, atau programnya. Kebanyakan sistem operasi memiliki beberapa program utilitas untuk mengatur disk drive, printer, dan peralatan lainnya. 1.12
Piranti Lunak Aplikasi
Piranti Lunak Aplikasi (Application Software), terdiri atas program yang dirancang untuk membuat pengguna menjadi lebih produktif dan/atau untuk membantu pengguna dengan tugas‐tugas pribadi. Jenis piranti lunak aplikasi yang digunakan secara luas terkait dengan komunikasi adalah WEB Browser, yang berguna bagi pengguna dengan sambungan internet untuk mengakses dan melihat halaman WEB. Piranti lunak lainnya yang populer adalah pritanti lunak pengolah kata, spreadsheet, basis data, dan presentasi. Yang membuat pengguna mampu mengerjakan berbagai macam tugas. 6
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
1.13
Instalasi dan Eksekusi Program
Instalasi (installing) adalah proses memasang piranti lunak untuk bekerja dengan komputer, printer atau komponen piranti keras lainnya. Ketika piranti lunak sudah terpasang kita dapat menjalankan program (run). Komputer akan mengambil data program tersebut dari media penyimpanan ke memori. Dimemori komputer dapat mengeksekusi (execute) perintah‐ perintah program tersebut. 1.14
Graphical User Interface (GUI)
Merupakan interface buat pengguna untuk dapat berkomunikasi dengan komputer dan aplikasi lainnya. Bentuk interface berbasis GUI dapat dilihat pada gambar berikut : Fungsi‐fungsi user interface. User interface biasanya memungkinkan user untuk melakukan hal berikut ini: 1) Menjalankan (launch) program‐program aplikasi 2) Mengelola disk dan file: anda dapat memformat hardisk atau disket baru, mengkopi file dari satu disk ke disk lainnya, merubah nama file, menghapus file, dan sebagainya 3) Mematikan komputer secara aman dengan mengikuti prosedur shutdown atau mematikan komputer dengan benar, hal ini perlu dilakukan untuk menjaga hard disk dari kerusakan ataupun file‐file yang dapat rusak akibat mematikan komputer dengan cara yang tidak benar. Jenis‐jenis user interface : 1) Graphical 2) Menu‐driven 3) Command‐line User interface yang paling populer adalah graphical user interface (GUI) dimana user dapat memberikan perintah melalui suatu grafik atau gambar yang bisa diklik dengan mouse ataupun keyboard (misalnya icon program). Program aplikasi biasanya juga menyediakan perintah melalui menu‐driven, sebagai contoh pada aplikasi seperti MS Word, terdapat menu yang dapat diakses baik dengan mouse ataupun keyboard. User interface berupa command‐line memerlukan perintah yang anda harus ketikkan dengan prosedur pengetikan
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
7
Microsoft Office 2007 & Internet
yang tertentu, biasanya command‐line ini dapat ditemukan pada DOS (disk operating system) ataupun sistem operasi seperti UNIX dan LINUX 1.15
Menghidupkan Dan Mematikan Komputer yang Benar
Untuk memulai pengoperasian komputer, ada prosedur baku yang harus kita lakukan, yaitu : 1) Pasangkan kabel ke stopkontak. 2) Tekan tombol ON pada penstabil tegangan (Stabilizer), CPU, dan monitor. (jika ada) 3) Tunggulah beberapa saat hingga komputer melakukan proses booting, yaitu proses suatu komputer mendeteksi hard disk, floppy disk drive, CD ‐Room dan CPU (memory, clock, RAM dan lain sebagainya). 4) Setelah proses Booting selesai, di layar muncul kotak dialog untuk mengisi Username dan Password. (jika menggunakan password) 5) Setelah selesai muncul desktop. Pada tahap inilah, komputer siap digunakan dan anda dapat menggunakan aplikasi sesuai dengan kebutuhan. Selain mengetahui cara yang benar untuk menghidupkan komputer, andapun harus mengetahui cara mematikannya. Cara yang benar untuk mematikan komputer adalah sebagai berikut: 1) Pastikan semua aplikasi yang telah anda gunakan sudah ditutup. 2) Pada menu Pull‐down Start, klik Shutdown‐OK (windows 98) atau klik Turn Off computer‐Turn Off (windows XP). Tunggu beberapa saat hingga muncul tampilan ‘windows is shutting down’ (windows 98). Setelah itu computer akan mati dengan sendirinya. 3) Tekan tombol OFF pada monitor, CPU dan penstabil tegangan.
8
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
BAB II PENGENALAN INTERNET 2.1 Pendahuluan Dewasa ini dunia komputer dan informasi berkembang sangat pesat, terlebih lagi dengan adanya Internet. Pengertian Internet adalah jaringan komputer global yang terbentuk dari jaringan komputer di seluruh dunia yang memungkinkan orang yang terkoneksi bertukar informasi, berkomunikasi, serta berbagi sumber daya komputer. Selain menyediakan media‐media online di bidang‐bidang pendidikan, ilmu pengetahuan dan teknologi, bisnis dan sebagainya, dengan Internet orang dapat berkomunikasi dengan cepat dengan memanfaatkan antara lain fasilitas e‐mail. Para produsen komputer, terutama mikroprosesor, berlomba‐lomba untuk menemukan komputer yang canggih, dan umumnya komputer‐komputer tersebut dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan akan informasi, terutama informasi melalui Internet. Internet itu pulalah yang membuat dunia informasi berkembang dengan sangat pesat mencengangkan. Beberapa tahun yang lalu, informasi umumnya hanya diperoleh melalui media massa baik yang bersifat cetak, seperti surat kabar, buku, maupun elektronik, seperti televisi dan radio. Media‐media informasi tersebut memiliki beberapa kekurangan, antara lain hanya dapat memberi informasi saja, tetapi tidak dapat “mencarikan” informasi yang kita butuhkan, juga memiliki keterbatasan waktu karena dibatasi oleh waktu terbit maupun waktu tayang. Dengan Internet, kita dapat mencari hampir semua informasi yang kita butuhkan dan tidak terbatas oleh waktu, karena internet “dibuka” 24 jam sehari. Modul ini akan memberikan pengetahuan dasar praktis tentang internet browsing, e‐mail, dan HTML. 2.2 Sejarah Internet Mungkin agak sulit dipercaya bahwa cikal bakal Internet sesungguhnya diawali dari Uni sovyet, ketika pada tahun 1957 mereka meluncurkan sebuah satelit bernama Sputnik. Peluncuran Sputnik ini dirasakan sebagai “ancaman” oleh musuh besar mereka, yaitu Amerika Serikat. Presiden Dwight D. Eisenhower menyatakan perlunya membangun sebuah teknologi yang membuat AS tetap sebagai negara superior. Kemudian dibentuklah sebuah badan yang disebut Advanced Research Projects Agency (ARPA). ARPA bernaung di bawah Departemen Pertahanan Amerika Serikat atau Department of Defense (DoD). Pada tahun 1969, DoD memberi tugas kepada ARPA untuk membangun sebuah mata rantai komunikasi antara DoD dengan militer yang tidak dapat disabot oleh musuh mereka.
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
9
Microsoft Office 2007 & Internet
Jaringan komunikasi yang diciptakan ini disebut ARPAnet. Pada awalnya, ARPAnet hanya menghubungkan empat buah situs saja, yaitu : 1. Stanford Research Institute (SRI) 2. University of California at Santa Barbara (UCSB) 3. University of California at Los Angeles (UCLA) 4. University of Utah Pada tahun 1970, penelitian yang dilakukan di Stanford University menghasilkan sebuah protokol yang disebut TCP/IP. Protokol TCP/IP inilah yang berkembang terus hingga sekarang dan menjadi protokol standar dalam Internet. 2.3 Manfaat Internet Bagi Pendidikan a. Akses ke sumber informasi. Sebelum adanya Internet, masalah utama yang dihadapi oleh pendidikan (di seluruh dunia) adalah akses kepada sumber informasi. Perpustakaan yang konvensional merupakan sumber informasi yang sayangnya tidak murah. Buku‐buku dan journal harus dibeli dengan harga mahal. Pengelolaan yang baik juga tidak mudah. Sehingga akibatnya banyak tempat di berbagai lokasi di dunia (termasuk di dunia Barat) yang tidak memiliki perpustakaan yang lengkap. Adanya Internet memungkinkan mengakses kepada sumber informasi yang mulai tersedia banyak. Dengan kata lain, masalah akses semestinya bukan menjadi masalah lagi. Internet dapat dianggap sebagai sumber informasi yang sangat besar. Bidang apa pun yang anda minati, pasti ada informasi di Internet. Contoh‐contoh sumber informasi yang tersedia secara online antara lain: 10
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
• Library • Online Journal • Online courses. MIT mulai membuka semua materi kuliahnya di Internet. Di Indonesia, masalah kelangkaan sumber informasi konvensional (perpustakaan) lebih berat dibanding dengan tempat lain. Adanya Internet merupakan salah satu solusi pamungkas untuk mengatasi masalah ini. b. Akses ke pakar. Internet menghilangkan batas ruang dan waktu sehingga memungkinan seorang siswa berkomunikasi dengan pakar di tempat lain. Seorang siswa di Makassar dapat berkonsultasi dengan dosen di Bandung atau bahkan di Palo Alto, Amerika Serikat. c. Media kerjasama. Kolaborasi atau kerjasama antara pihak‐pihak yang terlibat dalam bidang pendidikan dapat terjadi dengan lebih mudah, efisien, dan lebih murah. 2.4
Permasalahan Internet Untuk Pendidikan
Penjabaran di atas tentunya membawa kita pada pertanyaan mengapa kita belum banyak menggunakan Internet untuk keperluan pendidikan di Indonesia. Ada beberapa alasan, dimana sebagian akan diungkapkan pada bagian‐bagian di bawah ini. a. Kurangnya penguasaan bahasa Inggris. Suka atau tidak suka, sebagian besar informasi di Internet tersedia dalam bahasa Inggris. Penguasaan bahasa Inggris menjadi salah satu keunggulan (advantage). b. Kurangnya sumber informasi dalam bahasa Indonesia. Kita sadari bahwa tidak semua orang Indonesia akan belajar bahasa Inggris. Untuk itu sumber informasi dalam bahasa Indonesia harus tersedia. Saat ini belum banyak sumber informasi pendidikan yang tersedia dalam bahasa Indonesia. Konsep berbagi (sharring), misalnya dengan membuat materi‐materi pendidikan di Internet, belum merasuk. Inisiatif langka seperti ini sudah ada namun masih kurang banyak. Contohnya: • Untukmu Indonesia http://untukmu.Indonesiaforum.org c. Akses Internet masih mahal. Meskipun sudah tersedia, akses ke Internet masih mahal. Namun hal ini diharapkan akan menjadi lebih murah di masa yang akan datang. Diharapkan akselerasi penurunan harga menjadi fokus utama dari Pemerintah. Mekanisme lain adalah adanya subsidi dari pemerintah untuk institusi pendidikan. d. Akses Internet masih susah diperoleh. Beberapa daerah di Indonesia masih belum memiliki jalur telepon yang dapat digunakan untuk mengakses Internet. e. Guru belum siap. Guru di Indonesia masih belum siap untuk menggunakan Internet sebagai bagian dari pengajarannya. Padahal guru merupakan salah satu pengguna
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
11
Microsoft Office 2007 & Internet
yang dapat memanfaatkan Internet sebaik‐baiknya. Salah satu contohnya adalah mencari soal‐soal latihan untuk kelasnya. Jika setiap guru di Indonesia membuat dua (2) soal dan menyimpannya di Internet, maka akan ada ribuan bahkan bisa jutaan soal yang dapat digunakan untuk latihan di kelas. 2.5 Istilah‐istilah Internet Istilah WWW
Protocol Homepage
Arti World Wide Web merupakan suatu bentuk layanan Internet yang menggunakan konsep hypertext antar dokumen yang berkaitan, yang di dalamnya terdapat halaman web (web page). Untuk mengakses www digunakan protokol http (HyperText Transfer Protocol) Sejumlah aturan yang menentukan bagaimana dua komputer atau lebih saling berkomunikasi Tampilan awal (halaman utama) suatu website yang memuat informasi singkat tentang apa isi dari website tersebut
Situs
Suatu alamat di dalam sebuah web
Browser
Software yang digunakan untuk surfing atau browsing Internet, seperti Internet Explorer, Opera, Netscape dll Internet Service Provider, penyedia jasa layanan Internet, seperti Indosatnet, Wasantara, Meganet dll Menyalin/mengambil file atau objek dari Internet ke komputer Electronic Mail, suatu layanan/fasilitas yang disediakan untuk saling berkirim surat lewat internet Mesin pencari, suatu layanan/fasilitas untuk melakukan pencarian di Internet Suatu forum/kelompok diskusi di Internet yang dapat saling bertukar informasi
ISP Donwload E‐Mail Search Engine Mailing List
2.6
Web Browser
Aktivitas user untuk mencari halaman web yang diinginkan atau dibutuhkan dilakukan dengan berbagai macam cara yaitu : 1. Memasukkan alamat internet (internet address) dan melihat halaman web secara langsung. 2. Menelusuri (browsing) halaman web dan memilih link untuk berpindah dari satu
12
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
halaman ke halaman yang lain. 3. Mencari direktori‐direktori yang berisi kumpulan link menuju halaman web 4. Memasukkan keyword di search engine untuk mencari link yang sesuai dengan keyword tersebut. Dengan berbagai macam cara yang dilakukan akan dibahas dua cara saja yaitu mencari web secara langsung dan melalui search engine. Web Browser adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk melakukan Browsing atau mengunjungi berbagai alamat situs yang ada pada jaringan Internet. Banyak terdapat jenis Web Browser, diantaranya : 1. Internet Explorer (IE) 2. Mozilla Firefox 3. Opera 4. Netscape Navigator 5. Dll. 2.7 Mengenal Mozilla Firefox Mozilla Firefox adalah salah satu aplikasi Browser yang kepemilikannya tidak perlu membayar atau gratis. Untuk memperoleh aplikasi ini, Anda dapat mengunduhnya di alamat situs : http://www.mozilla.com Menggunakan dan Mengenal Fitur Mozilla Firefox : Setelah Anda melakukan Download software Mozilla, lanjutkan dengan melakukan pemasangan (Instalasi) di komputer, sehingga akan muncul sebuah shortcut Mozilla pada dekstop. Untuk membuka aplikasi Browser Mozilla ikuti langkah‐langkah sebagai berikut : 1. Double Klik Shortcut Mozilla pada Dekstop 2. Kemudian akan muncul jendela Browser Mozilla seperti di bawah ini :
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
13
Microsoft Office 2007 & Internet 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Keterngan gambar : 1. Menu File : 2. Menu Edit : berfungsi untuk melakukan editing data 3. Menu View : berfungsi untuk melakukan pengaturan fitur dan tampilan 4. Menu History : berfungsi untuk meliha 5. Menu Bookmarks : 6. Menu Yahoo : 7. Menu Tools : 8. Menu Helps : 9. Tombol Back : berfungsi untuk kembali ke halaman sebelumnya 10. Tombol Forward : berfungsi untuk ke halaman depan 11. Tombol Refresh : setelah mengklik stop kita dapat mengklik refresh 12. Tombol Stop : berfungsi untuk menghentikan load suatu halaman 13. Tombol Home : berfungsi untuk kembali ke halaman awal 14. Tombol Address : tempat menuliskan alamat situs/website yang hendak kita buka 2.8 Searching (Pencarian Informasi) Mencari halaman web yang sudah diketahui URL / alamat internetnya sangat mudah tetapi bagaimana dengan yang belum diketahui? Jawabannya adalah dengan menggunakan search engine. Dengan search engine kita bisa menemukan suatu website atau artikel yang kita inginkan tanpa harus menjelajahi internet dengan membuka beribu halaman website yang tidak perlu. Search engine bekerja dengan cara memanfaatkan suatu program yang disebut dengan “Web Robots”. Program ini browser otomatis dengan metode tertentu menjelajahiweb mengumpulkan
14
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
informasi tentang teks, judul halaman, dan isi dari dukumen yang ditemukan. Sehingga search engine mempunyai kemampuan untuk mencari halaman web dengan cara mengetikkan sebuah kata atau frase (lebih dikenal dengan sebutan keyword). Search engine menampilkan halaman yang berisi link ke topik tersebut. Contoh dari Search Engine Berikut ini adalah berbagai macam search engine yang bisasa digunakan untuk mencari website yang diinginkan. 1) AstaVista ( http://www.altavista.com ) 2) Google ( http://www.google.com ) 3) Yahoo ( http://www.yahoo.com ) 4) Search Indonesia ( http://www.searchindonesia.com ) Cara Penggunaan Search Engine Untuk menggunakan search adalah memilih kata yang menjadi kata kunci dari web yang kita cari dan tentukan pula web search engine yang akan kita gunakan. Misalnya jika kita mencari website dari surat kabar kompas dan menggunakan google untuk pencarian ini. Langkah‐langkah yang harus dilakukan adalah 1) Membuka web page google yaitu www.google.com 2) Mengetikkan dipencarian web kata “surat kabar” hal ini lebih bisa kita 3) persempit dengan mengetikkan “surat kabar kompas” 4) Kemudian klik tombol cari atau enter 5) Kemudian hasil pencarian kita pilih yang paling sesuai dengan yang 6) kita cari. Beberapa tambahan yang perlu diperhatikan adalah untuk mempersempit pencarian yang dilakukan dapat juga menggabungkan dua kata atau lebih kedalam satu keyword yaitu dengan menambahkan tanda petik (“) diantara dua kata misalnya surat kabar menjadi “surat kabar”. Sebagian search engine juga menambahkan tanda plus (+) untuk menambahkan pencarian pada dua kata.
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
15
Microsoft Office 2007 & Internet
2.9 Mail (Surat Elektronik) E‐ mail (Ejaan Indonesia: imel) atau Surat elektronik adalah layanan / aplikasi yang memungkinkan para pengguna internet untuk saling berkirim surat melalui alamat elektronik di Internet. E‐ mail (Electronic Mail) juga merupakan suatu proses dan cara pengiriman pesan atau gambar melalui internet. Yang harus kita lakukan apabila kita berkomunikasi menggunakan e‐mail adalah dengan mengetikkan pesan yang akan kita kirim pada program komputer yang dikhususkan untuk keperluan ini, misalnya Outlook Express, Yahoo Mail atau yang lainnya. Semuanya bermula pada tahun 1968 di sebuah perusahaan yang bernama Bolt Break and Newman (BBN). Perusahaan ini dikontrak oleh Departemen Pertahanan AS untuk menciptakan sesuatu yang disebut ARPANET, yang kemudian berubah menjadi internet. ARPANET merupakan singkatan dari Advanced Research Projects Agency Network, dan bertujuan untuk menciptakan sebuah metode komunikasi antara institusi militer dan pendidikan satu sama lain. Pada tahun 1971, seorang insinyur bernama Ray Tomlinson ditugaskan dalam proyek yang disebut SNDMSG. Program ini bukan merupakan program baru, karena sebenarnya program tersebut sudah ada selama sekian tahun. Dengan standar masa kini, program tersebut bisa dikatakan lebih dari primitif. Apa yang dilakukan program tersebut hanyalah memungkinkan pengguna pada mesin yang sama dapat saling mengirim pesan satu sama lain. Pengguna dapat membuat dokumen teks yang kemudian akan dikirimkan ke dalam kotak surat pada mesin yang sama. Awalnya Ray bereksperimen dengan sebuah program yang bernama SNDMSG yang bisa digunakan untuk meninggalkan pesan pada sebuah komputer, sehingga orang lain yang memakai komputer itu dapat membaca pesan yang ditinggalkan. Lalu ia melanjutkan eksperimennya dengan menggunakan file protocol yang bernama CYPNET sehingga program SNDMSG tadi bisa mengirim pesan ke komputer lain yang berada di dalam jaringan ARPAnet. Itulah awal terciptanya sebuah 'e‐mail'. Pesan e‐ mail yang pertama kali dikirim Ray, dan merupakan e‐mail yang pertama di dunia adalah "QWERTYUIOP". Pada tahun 1972, Ray mengenalkan icon ' @ ' sebagai identitas e‐mail untuk memisah user id dan domain sebuah alamat e‐mail, yang berarti "at" atau "pada".umum. 2.9.1 Cara Kerja E‐ mail Pada dasarnya email sama dengan surat biasa (snail mail). Email juga harus melewati beberapa kantor pos sebelum sampai ke tujuannya. Begitu email dikirimkan oleh seseorang melalui komputer yang tersambung ke internet, sebuah email akan masuk ke beberapa komputer lain di sepanjang jaringan internet yang disebut dengan mail server. Para pengguna email memiliki sebuah mailbox (kotak surat). Sebuah mailbox memiliki sebuah alamat surat sebagai pengenal yang mengidentifikasikan lokasi email
16
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
untuk mengirim pesan. Pesan akan ditampung dalam Mailbox, selanjutnya pemilik Mailbox sewaktu waktu dapat mengecek isinya, menjawab pesan, menghapus, menyunting dan mengirimkan pesan. Ketika email tersebut sampai ke server yang menjadi tujuan (seperti yang ditunjuk pada alamat email kepada siapa kita menulis email), maka email tersebut disimpan pada sebuah emailbox. Si pemilik alamat email baru bisa mendapatkan email itu kalau yang bersangkutan mengecek emailbox‐nya. Anatomi email, biasanya berbentuk
[email protected]. Cara membacanya adalah "nama at contoh dot com". Alamat email terdiri dari dua bagian yaitu dipisahkan dengan tanda axon / @ misalnya alamat : Contoh :
[email protected] ATAU
[email protected] Keterangan: a) Cara membacanya “ Xeti_a at yahoo dot com” atau “Xeti_a at vedcmalang dot or dot id” b) Disebelah kiri disebut user name (Xeti_a), yang menunjuk pada identitas si pemilik alamat email. User name juga menjadi nama bagi emailbox yang dimiliki seseorang di sebuah mail server c) Di sebelah kanan @yahoo.com maupun @vedcmalang.or.id disebut domain name, Yahoo.com: merupakan alamat domain yang menunjukkan identitas mail server di mana seorang user memiliki emailbox Email pada mulanya disimpan di dalam sebuah mailserver. Biasanya bila seseorang memakai koneksi ISP untuk sambungan ke internet, ia akan diberikan satu email gratis. Email yang diterima akan disimpan di server email ISP. Ada dua cara untuk mengakses email: 1. Dengan cara menggunakan 'browser', seperti Internet Explorer atau Mozilla Firefox. Metode ini disebut sebagai web‐based, artinya kita menggunakan media web sebagai perantara ke kotak email. Contoh: Yahoo! Mail dan Gmail. Untuk menggunakannya, pengguna haruslah dalam keadaan online. Layanan surat elektronik berbasis web biasanya disediakan oleh penyelenggara layanan email gratis. 2. Dengan cara menggunakan program pengakses e‐mail client atau email, seperti: Eudora Mail, Outlook Express, Windows Mail, Mozilla Thunderbird, Mutt. Dengan menggunakan program seperti ini, seseorang harus mengetahui konfigurasi yang bisa didapat dari ISP. Keuntungannya adalah dapat membaca email tanpa perlu terhubung secara terus‐menerus dengan internet dan puluhan surat elektronik dapat diterima dan dikirimkan secara bersama‐sama sekaligus. Kelebihan yang lainnya adalah perangkat lunak ini menyediakan fungsi‐fungsi penyuntingan dan
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
17
Microsoft Office 2007 & Internet
pembacaan email secara offline. Dengan demikian biaya koneksi ke internet dapat dihemat. 2.9.2
Etika Penggunaan Email Etika berkomunikasi melalui email disebut Netlike atau Nettiquette. Seperti halnya berkomunikasi melalui surat atau bertatap muka, berkomunikasi dengan email butuh tatacara sendiri. Bisa dibayangkan, hampir setiap hari ada jutaan email dikirimkan dan diterima oleh begitu banyak orang. Maka salah‐salah kata bisa berakibat fatal, untuk mencegah hal itu terjadi, ada baiknya kita mengetahui beberapa point penting di antaranya : a) Jangan mengirim email dengan lampiran (attachment) yang terlalu besar yaitu lebih dari 512 KB. Tidak semua orang mempunyai akses internet yang cepat, dan ada kemungkinan lampiran tersebut melebihi kapasitas email penerima, sehingga akan ditolak mailserver penerima. Selain itu, perhatikan juga bahwa beberapa penyedia email juga menerapkan batasan tentang jumlah, jenis, dan ukuran surat elektronik yang dapat diterima dan dikirim penggunanya, b) Jangan mengirim lanjut (forward) surat elektronik tanpa berpikir kegunaan bagi orang yang dituju. c) Selalu isi kolom subjek, jangan dibiarkan kosong. d) Dalam mengutip tulisan orang lain, selalu usahakan mengutip seperlunya, jangan mengutip seluruh tulisan orang itu, misalnya: o Dalam menjawab surat elektronik orang lain, kutip bagian yang kita tanggapi saja, selain lebih jelas juga tidak memakan waktu / jatah akses penerima, o Dalam mengutip tulisan orang ketiga, ingat hak cipta: kutip sedikit mungkin dan rujuk ke tulisan aslinya. e) Jangan menggunakan huruf kapital karena dapat menimbulkan kesan Anda ”BERTERIAK”. f) Gunakan kata‐kata dengan santun. Adakalanya sesuatu yang kita tulis akan terkesan berbeda dengan apa yang sebetulnya kita maksudkan.
2.9.3
Keamanan
Keamanan data di email tidaklah terjamin dan selalu ada risiko terbuka untuk umum, dalam artian semua isinya dapat dibaca oleh orang lain. Hal ini disebabkan oleh karena email itu akan melewati banyak server sebelum sampai di tujuan. Tidak tertutup kemungkinan ada orang yang menyadap email yang dikirimkan tersebut. Email dapat diamankan dengan melakukan teknik pengacakan (enkripsi). Salah satu program enkripsi yang populer adalah PGP (Pretty Good Privacy). Dengan memakai PGP maka isi akan dienkripsi, dan hanya orang yang tertuju dapat mendekripsi dan membaca
18
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
surat elektronik tersebut. Kerugiannya adalah membuat repot pihak pengirim dan penerima karena keduanya harus memiliki program PGP, dan pengirim juga harus memiliki kunci umum penerima, dan melakukan enkripsi pesan dengan kunci tersebut. 2.9.4 Langkah membuat email Untuk dapat menggunakan fasilitas email di yahoo Mail, kita harus memiliki dan membuat account atau alamat email. Account ini nantinya digunakan untuk mengakses fasilitas fasilitas lain yang dimiliki Yahoo, misalkan yahoogroups, Chat yahoo, Brifcase dan lain sebagainya. Kita juga dapat memperoleh layanan yahoo Mail yang gratis atau ada juga yang bayar tergantung dari layanan fasilitas yang diberikan oleh yahoo. Langkah langkah yang dilakukan : 1) Aktifkan Internet browser dari Start | Internet Explorer 2) Buka situs yahoo (www.Yahoo.com) atau masuk di halaman situs Internet misalnya http://mail.yahoo.com 3) Klik icon Yahoo Mail (gambar surat) yang terdapat pada halaman atas 4) Akan tampil halaman sign up, klik sign up untuk mendaftar Gambar tampilan halaman yahoo.com 5) Setelah itu Anda akan diminta untuk mengisi form registrasi, isikan data Anda pada form yang diminta. Pada box prefered content, Anda dapat memilih Yahoo US (fasilitas lengkap), Yahoo Indonesia dan lainnya sesuai keinginan Anda. Bila Anda memilih Yahoo US, maka halaman Yahoo Anda akan berbahasa Inggris dan ID Anda akan berektensi …
[email protected]. Tetapi bila Anda memilih Yahoo Indonesia maka
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
19
Microsoft Office 2007 & Internet
halaman Yahoo Anda akan berbahasa Indonesia dan ID Anda akan berekstensi .... @yahoo.co.id
Langkah‐langkahnya adalah sebagai berikut: 1) Isi formulir dengan data yang anda miliki. 2) Masukkan kode verifikasi sesuai dengan tulisan yang tertera 3) Beri tanda centang pada pernyataan Do you agree? Klik pada hyperlink ‘create my account’ Yang perlu diperhatikan dalam mengisi form registrasi adalah : 1. ID Anda tidak boleh sama dengan ID pengguna lainnya. 2. Jangan membuat sandi/password yang mirip/sama dengan nama Anda 3. Anda harus mengingat sandi/password Anda dengan baik, huruf besar atau kecil sangat berpengaruh (case sensitive). 4. Masukkan kode verifikasi pendaftaran dengan benar. Bila yang ditampilkan huruf kecil, maka ketikkan huruf kecil, begitu juga sebaliknya. Jika data yang di masukkan benar, maka akan muncul tampilan sebagai berikut:
20
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
ID ini harus Anda ingat sebagai alamat email Anda 2.9.5 Mengecek Email Setelah berhasil membuat email berarti kita mempunyai satu mailbox (kotak surat) yang berfungsi sebagai tempat tampungan email kita. Untuk membuka/mengecek email ,langkah langah yang dilakukan sebagai berikut : 1) Masuk dihalaman situs Internet misalkan http://mail.yahoo.com 2) Masukkan ID dan password Anda 3) lik tombol Sign in untuk masuk ke dalam email kita , akan muncul tampilan seperti di bawah ini. Keterangan : 9 Cek mail/Cek Surat, digunakan untuk melihat email (surat) masuk. 9 Inbox/Kotak Surat, berisikan email (surat) yang masuk/diterima 9 Draft/Draf, berisikan email (surat) yang telah kita buat namun belum kita kirim 9 Sent/Terkirim, berisi email (surat) yang telah terkirim. 9 Bulk, berisi surat (email) yang bukan dari kontak kita (orang tak dikenal) atau email yang bisa berupa virus dsb. 9 Trash/Sampah, berisi email yang tidak berguna lagi
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
21
Microsoft Office 2007 & Internet
4) Untuk mengecek banyaknya surat yang masuk, klik pada Inbox 5) Lalu klik Subject atau topiknya, kemudian akan muncul tampilan email secara lengkap
2.9.6 Mengirim Email Untuk mengirim email, langkah‐langkah yang dilakukan : 1) Pilih menu New. Kemudian klik Email Message. Selanjutnya akan muncul tampilan sebagai berikut :
Tempat untuk menulis pesan Anda
22
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
Keterangan : 9 To/Kepada, tempat menuliskan alamat email tujuan 9 Cc, alamat email kedua (tembuan,optional) 9 Bcc, alamat email ketiga (arsip,optional) 9 Subject/Topik, topic email (optional) 9 Insert Addresses/Masukan Alamat, untuk mengambil alamat email rekan Anda yang telah tersimpan sehingga Anda tidak perlu mengitakkannya lagi
2) Jika pesan sudah dianggap cukup, tekan tombol Send Akan muncul tampilan sebagai berikut : 3) Centang pada alamat email yang akan dituju dan kemudikan klik OK. 2.9.7 Mengirim Email beserta lampiran ( attachment) 1) Langkahnya sama dengan mengirim email biasa, tetapi pada saat penulisan pesan ada tambahan yaitu tidak langsung tekan tombol send, tetapi tekan tombol attach 2) Pilih file yang akan dikirim.
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
23
Microsoft Office 2007 & Internet
Jika file berhasil di lampirkan, hasilnya sebagai berikut :
3) Ada simbol file yang akan dikirim 4) Tekan tombol send Latihan : 1. Jelaskan yang anda ketahui tentang E‐mail 2. Sebutkan beberapa kelebihan email bila dibandingkan dengan surat biasa 3. Buatlah email anda di yahoo mail.com 4. Bagaimana cara mengirim email dengan menggunkan attach file 2.10
Mailing List (Milist)
2.10.1 Pengertian Mailing List Pada tahun 1987‐1988, ketika Internet masih belum berkembang seperti sekarang ini, sekelompok kecil mahasiswa Indonesia di Berkeley, California, Amerika Serikat membentuk mailing list Indonesia yang pertama dengan alamat e‐mail
[email protected]. Milis (Inggris: mailing list) adalah group/kelompok diskusi di internet dimana setiap orang bisa berlangganan dan berikutserta didalamnya. Anggota milis dapat membaca surat dari orang lain dan kemudian mengirimkan balasannya. Secara sederhana, milis adalah sebuah daftar alamat surat elektronik yang mempunyai kesukaan/kepentingan yang sama. Milis dapat dikatakan mirip dengan forum internet karena sama‐sama merupakan situs perkumpulan suatu kelompok dengan ketertarikan pada subjek yang sama. Saat seseorang mengirimkan surat yang kemudian dikirimkan ke semua orang yang terdapat di
24
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
dalam daftar, penerima pesan memiliki kebebasan untuk membalas topik diskusi tersebut atau tidak. Setiap kali ada orang membalas sebuah surat, surat tersebut disalurkan ke setiap kotak surat masing masing orang yang terdapat di dalam daftar. Semua proses ini diatur oleh sebuah program yang dinamakan Mailing List Manager (MLM's) atau Mail Servers. Berdasarkan topik diskusi, milis ada bermacam‐macam. Ada milis umum, ada milis yang membahas bidang ilmu tertentu (misalnya Teknologi Informasi), milis kelompok pau‐
[email protected] – yang di kemudian hari menjadi mailing list awal para hacker (peretas) Indonesia atau
[email protected] – milist jaringan kajian pembangunan Indonesia. Penyedia layanan milis yang dikenal luas antara lain adalah yahoogroups.com yang dapat diakses di http://groups.yahoo.com/ dan Google pada mesin http://groups.google.com/. Di Indonesia jasa diskusi mailing list gratis dilakukan oleh mesin http://groups.or.id/ yang diletakan di Internet Service Provider CBN. 2.10.2 Kelebihan Mailing List 1. Semua anggota di suatu milis dapat menerima informasi‐informasi yang hanya disiarkan di milis tersebut karena ketika seorang anggota di dalam daftar mengirim catatan ke grup tersebut, e‐mail akan disiarkan ke semua anggota daftar. 2. Para anggota milis akan selalu merasa terkinikan (up‐to‐date) dengan adanya diskusi berbasis web ini, yang membuat setiap berita yang masuk ke dalam milis menjadi pesan baru di setiap inbox anggotanya. 2.10.3 Kekurangan Mailing List 1. Milis kurang praktis untuk beberapa hal. Misalnya, setiap email yang terkirim ke milis akan terkirim juga ke alamat email pengirim. Apabila seseorang jarang membacanya, maka inbox e‐mail yang bersangkutan akan penuh terisi milis. Padahal, kapasitas email sangat terbatas. Full inbox juga dapat membuat pesan‐ pesan non‐milis terselip, sehingga tidak terbaca. Padahal, pesan tersebut bisa jadi sangat penting. 2. Milis tidak bersifat interaktif untuk diskusi karena seseorang tidak dapat menggolongkan pesan berdasarkan temanya. Misalnya, untuk komunikasi internal sebuah organisasi, seseorang memerlukan semacam direktori, sehingga wacana atau informasi untuk bidang hubungan kemasyarakatan (humas) tidak bercampur dengan kesekretariatan. Atau agenda‐agenda yang menjadi program humas dapat dibahas lebih terperinci.
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
25
Microsoft Office 2007 & Internet
3. Milis merepotkan pengguna jika harus me‐reply (menjawab) suatu pesan karena harus menyertakan pesan sebelumnya yang telah di‐reply. Jika tidak, sulit bagi orang lain untuk mengetahui pesan mana yang sedang seseorang respons. Karena saat ini pengguna milis terpusat pada jasa yahoogroups.com, pengaksesan menjadi sangat lambat. Banyak lebar pita internasional tersedot karena hal tersebut. 2.10.4 Cara Menggunakan Mailing List 1. Mendaftar pada group yang diminati, biasanya terdapat pada yahoogroups.com. Pada tahap ini anggota baru akan diminta mengisi database agar informasi dari semua anggota terangkum dengan rapi. 2. Mengirim pesan ke milis jika ada sesuatu yang ingin disampaikan seperti info lomba, berita kesehatan, dan lain‐lain. Setiap anggota milis berhak menulis apa saja di milis asalkan berita tersebut akurat. Berdiskusi dan sharing informasi di internet tidak hanya dilakukan pada group yang sudah ada, tetapi apabila kita mempunyai sebuah komunitas atau kelompok dapat juga kita membuat sendiri group yang beranggotakan dari teman‐teman kita, misalkan: teman satu fakultas, teman satu angkatan kuliah atau dalam sebuah organisasi, sehingga nantinya akan ditunjuk seorang administrator yang bertugas untuk membuat dan mengelola dari milis tersebut. Langkah langkah untuk membuat groups sendiri : •
Buka url http://groups.yahoo.com
•
26
Setelah muncul tampilan, klik Search jika anda sudah mempunyai account di Yahoo. Jika tidak maka klik Sign Up sama ketika kita membuat email di Yahoo.com
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
•
Isi kolom search dengan nama group yang anda kehendaki, misal nyambik group..maka akan keluar tampilan
•
Jika Anda ingin membuat Group Milist sendiri maka klik Strat your Group! Akan keluar tampilan Step 1,2,3 yang harus anda isi. Step 1 pilih kategori milis yang ingin kita buat pada Browse Group Categories, sesuaikan dengan choice yang disediakan. Misal : Proggraming language dst... Setelah selesai klik
•
Step 2 Describe , Masukkan Group Name, email Anda di enter your group email Address. Isikan describe dari milis Anda berupa salam pembuka untuk milis yang dimaksud. Setelah selesai, klik Continue untuk step berikutnya
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
27
Microsoft Office 2007 & Internet
•
Step 3 Select your Yahoo! Profile and Email Address, tuliskan nama code yang sudah tertera
•
Jika berhasil maka akan ditampilkan nama milis yang telah Anda buat .Lalu lanjutkan untuk membuat konfigurasi milis Anda dengan meng klik customize group atau jika standart maka lansung mengajak teman Anda untuk bergabung dengan mengklik Invite People. Masuk ke ruangan Mailing List
28
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
2.10.5 Masuk ke Ruangan Mailing list Untuk masuk ke ruangan maling list yahoogroups, langkah langkah yang dilakukan yaitu: • Buka sites www.yahoo.com • Klik option Groups • Klik sign in dan ketik yahoo id dan password lalu tekan enter atau klik sign In Kemudian akan tampil halaman daftar groups Milist yang anda ikuti • Klik salah satu groups milist apabila anda ingin masuk ke ruangan milist Misal ; Al‐ Ikhwan Ketika setiap anggota berada diruangan milist (yahoo groups) maka anggota tersebut dapat berhubungan langsung dengan anggota yang lain dengan fasilitas yang telah disediakan oleh yahoogroups, Diantara aktivitas yang dapat dilakukan yaitu : • Chatting • Mengirim Email secara langsung kepada setiap anggota milist Keterangan: Beberapa Tools fasilitas yang dapat digunakan ketika berada di ruangan milist: 9 Home, digunakan apabila ingin menampilkan halaman utama 9 Messages, digunakan apabila ingin menampilkan daftar pesan informasi yang masuk 9 Post, digunakan untuk mengirim pesan atau informasi ke groups milist 9 Files, digunakan untuk menyimpan data data keruangan milist. Setiap anggota dapat mendownload data yang ada di milist 9 Photos, merupakan direktori galleri foto bagi setiapanggota milist 9 Link, digunakan apabila kita ingin membuat daftar alamat website yang dapat dibuka dari ruangan milist 9 Members, merupakan daftar informasi tentang semua anggota group 9 Calender, digunakan untuk membuat agenda kerja atau schedule task bagi tiap anggota milist 2.10.6 Membuka pesan di Milis Langkah langkah mengirim pesan di ruangan Milist yaitu: 1. Buka ruangan Milist 2. Klik Message, kemudian akan muncul tampilan daftar pesan yang masuk, 2.10.7 Mengirim Pesan (Posting) di Milist Langkah langkah mengirim pesan diruangan Milist yaitu: 1. Buka ruangan Milist 2. Klik Post Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
29
Microsoft Office 2007 & Internet
3. Di milist anda tidak usah mengetikkan alamat yang dituju karena secara otomatis pesan akan terkirim ke server milist itu sendiri, jadi anda tinggal mengetikkan subject dan isi pesan anda 4. Klik tombol send untuk mengakhiri 2.10.8 Mengirim (upload) file atau data di Milist Langkah langkah mengirim (upload) file atau data diruangan milist yaitu: 1. Buka ruangan Milis 2. Klik files 3. Buatlah folder terlebih dahulu,agar file yang berjenis sama dapat disimpan pada folder yang diinginkan missal data modul,lalu klik tombol create folder 4. Kemudian untuk mengupload file/data Klik folder modul tersebut lalu klik add file 5. Pada option file name,klik tombol browse untuk mengambil file atau data dari harddisk (secara otomatis akan tertuju ke My document) lalu pilih dan klik data yang akan diupload,ketik pada kotak description keterangan file tersebut,juga anda bias menceklis pada kotak nitification jika anda ingin mengirim secara otomatisfile tersebut ke seluruh anggota group anda. 6. Setelah selesai klik tombol upload file,maka akan muncul… Anda dapat menghapus, mengedit, atau memindahkan file file yang ada di Milis dengan fasilitas yang sudah tersedia yaitu : edit, delete, cut. 2.10.10 Mengupload Foto ke Milis Langkah langkah mengirim (meng upload) foto/picture diruangan Milis yaitu: 1. Buka ruangan Milist 2. Pilih dan klik fotos pada menu Milis,maka akan muncul tampilan …. 3. Sebelum anda menyimpan foto sebaiknya buatlah album terlebih dahulu supaya foto kita tidak tercampur dengan milik orang lain dengan cara mengklik create album. 4. Klik album yang sudah anda buat ,kemudian klik add fotountuk mengambil file 5. Setelah mengambil foto dari computer ,klik add new untuk mengakhiri 6. Tampak foto yang telah diupload ke milist diruangan ini anda dapat melakukan pengeditan missal : edit,move,copy dan delete Edit : untuk mengedit foto yang inginkan Move : untuk memindahkan foto ke album yang lain Copy : untuk menggandakan foto Delete : untuk menghapus foto 30
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
2.10.11 Mengirim e‐Mail dari ruangan Milis Dari ruangan milis, anda dapat mengirim email ke rekan anggota yang lain dalam satu group sehingga menghemat dan mempercepat proses anda dan anda tidak usah login ke mailbox untuk mengirim email ke orang lain, cukup dari ruangan milis. Langkah langkah untuk mengirim email dari milist 1. Buka ruangan mulist anda 2. Klik menu members akan muncul daftar seluruh anggota group anda 3. Klik icon email anda (send message) pada salah satu teman anda yang akan dikirim email,maka akan muncul tampilan …. 4. Ketik subject email ,kemudian ketik pesan yang akan dikirim 5. Setelah selesai klik tombol send. 2.10.12 Keluar dari ruangan Milis Untuk keluar dari ruangan milist pastikan anda sudah mengklik menu sign out, hal ini bertujuan agar orang lain tidak dapat membuka ruangan Latihan : 1. Jelaskan yang dimaksud dengan Mailingg List. Beri contoh 2. Apa perbedaan email dengan Mailing List 3. Daftarkan diri anda pada 2 (dua) Milist yang ada di internet 4. Lakukan “invite friend” kedalam milist yang sudah anda buat 2.11 WEBLOG 2.11.1 Pengenalan Blog Blog adalah sebuah catatan seseorang, curahan hati seseorang dan mungkin bahkan ide‐ide atau bahan inspirasi orang tersebut, yang bisa di share atau dibagikan dengan orang banyak. Tetapi tidak semua berisi ungkapan hati orang tersebut namun juga ada yang berisi mengenai politik, budaya, dunia ilmu teknologi, ilmu pengetahuan, hukum, agama. Blog juga sering dimanfaatkan sebagai ajang promosi atau kegiatan marketing. Blog adalah kependekan dari Weblog, istilah yang pertama kali digunakan oleh Jorn Barger pada bulan Desember 1997. Jorn Barger menggunakan istilah Weblog untuk menyebut kelompok website pribadi yang selalu diupdate secara kontinyu dan berisi link‐link ke website lain yang mereka anggap menarik disertai dengan komentar‐komentar mereka sendiri. Secara garis besar, Weblog dapat dirangkum sebagai kumpulan website pribadi yang memungkinkan para pembuatnya menampilkan berbagai jenis isi pada web dengan mudah, seperti karya tulis, kumpulan link internet, dokumen‐dokumen (file‐file Word, PDF, dll), gambar ataupun multimedia.
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
31
Microsoft Office 2007 & Internet
Para pembuat blog dinamakan Blogger. Melalui Blognya, kepribadian Blogger menjadi mudah dikenali berdasarkan topik apa yang disukai, apa tanggapan terhadap link‐ link yang di pilih dan isu‐isu didalamnya. Oleh karena itu Blog bersifat sangat personal. Perkembangan lain dari Blog yaitu ketika Blog memuat tulisan tentang apa yang seorang Blogger pikirkan, rasakan, hingga apa yang dia lakukan sehari‐hari. Blog kemudian juga menjadi Diary Online yang berada di Internet. Satu‐satunya hal yang membedakan Blog dari Diary atau Jurnal yang biasa kita miliki adalah bahwa Blog dibuat untuk dibaca orang lain. 2.11.2 Sejarah Singkat Blog Kata blog terdiri dari dua suku kata yaitu web dan log. Log berasal dari kata log book To log adalah kata kerja yang diturunkan dari kata benda logbook, yang berarti melakukan pencatatan ke dalam buku log. Dalam dunia teknologi informasi, kata log berkembang sedemikian rupa sehingga memiliki arti melakukan pencatatan secara sistematis terhadap pemrosesan data ( data processing ) dan web. Blog pertama kemungkinan besar adalah halaman "What’s New" pada browser Mosaic yang dibuat oleh Marc Andersen pada tahun 1993. Kalau kita masih ingat, Mosaic adalah browser pertama sebelum adanya Internet Explorer bahkan sebelum Nestcape. Kemudian pada Januari 1994 Justin Hall memulai website pribadinya "Justin’s Home Page" yang kemudian berubah menjadi "Links from the Underground" yang mungkin dapat disebut sebagai Blog pertama seperti yang kita kenal sekarang. Hingga pada tahun 1998, jumlah Blog yang ada masih sangat sedikit. Hal ini disebabkan karena saat itu diperlukan keahlian dan pengetahuan khusus tentang pembuatan website, HTML, dan web hosting untuk membuat Blog, sehingga hanya mereka yang berkecimpung di bidang Internet, System Administrator atau Web Designer yang kemudian pada waktu luangnya menciptakan Blog‐Blog mereka sendiri. Namun saat ini, kita tidak perlu menjadi seorang programmer untuk menjadi seorang Blogger, karena kita dapat menampilkan seluruh isi dalam web dengan mudah melalui menu editor yang telah disediakan. Seiring perkembangan weblog dari waktu ke waktu, pengertian weblog juga akan berkembang seiring dengan ide ‐ ide dan kemauan para Blogger. 2.11.3 Keuntungan dari penggunaan Weblog antara lain: 1. Melalui weblog, kita dapat memperluas hubungan teman/ kenalan hingga dapat membentuk suatu komunitas yang besar. 2. Weblog melebihi surat elektronik (Email), karena satu posting blog yang anda bahas, dapat dibaca oleh pengunjung blog yang tak terbatas. Beda dengan email yang hanya bisa dibaca oleh orang yang kita kirimkan. Selain itu, pengunjung blog juga dengan cepat dapat memberikan respon terhadap posting blog melalui komentar yang dapat langsung dituliskan di blog tersebut.
32
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
3. Blog lebih mudah dipahami dari pada situs web lainnya. 2.11.4 1. 2. 3. 4. 5.
Keunggulan blog dibandingkan situs web adalah : Pemilik blog tidak perlu memahami HTML Pemilik blog tidak perlu memiliki kemampuan pemrograman Tersedia template desain yang melimpah Sudah memilik fasilitas CMS (Content Management System) di dalam Adanya system what you see what you get di dalam blog 2.11.5 Membuat Blog di Weblog Dalam membuat Blog di Weblog, pertama‐tama masuk ke Gmail dan buatlah account baru di Gmail/Create an account (bagi yg belum mempunyai data account di Gmail), langkah selanjutnya sebagai berikut: 1.Buka http://www.blogger.com 2. Masukkan account Gmail di “nama pengguna (Email)” dan password di “Kata Sandi”. 3. Klik Buat Blog,muncul tampilan step 1,2,3
4. Step 1, ciptakan sebuah akun google. Isi “Nama Tampilan” di kotak. Contoh: Nama Saya . Kemudian beri tanda tik (checklist) pada “Penerimaan Persyaratan”. Klik “Lanjutkan”.
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
33
Microsoft Office 2007 & Internet
6. Step 2, Beri nama blog Anda
34
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
7. Step 3, pilih sebuah Template atau tampilan blog yang akan anda buat, klik lanjutkan
8. “Blog Anda Telah Diciptakan!” ‐> Anda sudah berhasil membuat blog
8.
9.
Klik“MulaiBlogging” untuk menulis artikel. Di “Judul” isi kotak dengan judul artikel yang akan ditulis. Contoh: Menulis di Blog
10 Isi kotak di bawahnya dengan artikel.
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
35
Microsoft Office 2007 & Internet
11. Klik “Mempublikasikan Posting” 12. Selamat! Anda berhasil membuat blog dan memposting Artikel. Gambar tampilan blog yang sudah jadi Puas dengan semua setting itu? Selanjutnya klik TAMPILAN. Maka halaman yang akan tampil adalah tempat kita mengatur tampilan blog yang kita inginkan alias tema. Jangan khawatir soal setting. Karena anda bisa merubahnya kapan saja anda mau kalau ingin merubah sesuatu. Catatan: Untuk memposting artikel berikutnya, Anda tinggal mengklik
36
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
menu “Posting”. Untuk mengedit tulisan tinggal klik “Edit Posting” 2.11.6 Membuat Blog di WordPress Dalam membuat Blog di WordPress, pertama‐tama masuk ke http://www.wordpress.com lalu klik SIGN UP maka setelah itu anda akan melihat tampilan SIGNUP.
Anda memiliki dua pilihan, hanya memiliki username saja tanpa punya blog atau langsung punya blog. Pilih Gimme a blog! dan apabila semua form sudah terisi, klik next yang
akan membawa anda ke proses berikutnya. Di kolom blog domain pilih nama blog
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
37
Microsoft Office 2007 & Internet
anda misal: andi atau apa saja yang anda sukai. Di kolom blog title silahkan tulis slogan anda. Kemudian klik Signup. Dan anda akan melihat halaman ini Kalau sudah, tutup windowsnya wordpress dan buka email anda..disana akan ada informasi berguna tentang blog anda. PERHATIAN: JANGAN BUANG E‐MAIL INI karena didalamnya ada API Key yang berfungsi seperti password. Jika sudah, buka lagi http://www.wordpress.com dan langsung login menggunakan username dan password anda. Setelah masuk, klik PENGGUNA. Ini akan membawa anda ke halaman PENGGUNA.. Disini anda bisa memilih gambar diri yang akan tampil setiap kali anda memposting sebuah komentar, baik di wordpress maupun di beberapa situs lain yang mengenali gambar wordpress. Jadi tidak hanya di wordpress saja.
38
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
Jika sudah puas dengan setting pribadi anda, klik OPSI yang akan membawa ke jendela OPSI..disini anda bisa mengatur apa saja dan langsung klik saja. Puas dengan semua setting itu? Selanjutnya klik TAMPILAN. Maka halaman yang akan tampil adalah tempat kita mengatur tampilan blog yang kita inginkan alias tema. Jangan khawatir soal setting. Karena anda bisa merubahnya kapan saja anda mau kalau ingin merubah sesuatu. Ada banyak sekali pilihan tema yang bisa kita pilih sesuai keinginan kita. Tiap tema punya kelebihan masing‐masing..ada yang bisa mengganti header alias tampilan atas blog kita dan lain‐lain. klik saja untuk melihat previewnya. Jika tidak cocok, anda juga dapat menggantinya. Kalau sudah cocok, klik saja aktifkan tema atau activate. Sudah menemukan tema yang cocok? Selanjutnya masih di TAMPILAN, klik WIDGET. Apakah Widget itu? Widget macam‐macam isinya, bisa kata mutiara pilihan anda, bisa statistik blog; foto‐foto pilihan anda di Flickr dan masih banyak lagi. Di gambar widget, kolom sisi masih dalam keadaan kosong. Kreatifitas dan selera anda yang menentukan, mau diisi apa aja kolom sisi itu. Scroll saja langsung ke bagian bawah halaman widget.
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
39
Microsoft Office 2007 & Internet
Anda akan menemukan pilihan seperti gambar diatas itu. Untuk pilihan Widget Teks, anda memasukkan isinya secara manual. Dengan Widget anda dapat menuliskan update apa saja. Misal, menambah 1 video di halaman download dll.
Cara mengatur Widget, drag saja Widget yang kita inginkan dari Widget yang tersedia ke kolom sisi. Atur juga urutannya dan jangan lupa mana yang anda inginkan tampil paling atas, tengah, bawah dan lain‐ lain. Selesai mengatur Widget sekarang kita beralih ke Kategori. Klik KELOLA lalu pilih KATEGORI. Ini akan memberikan gambaran pada pengunjung blog, di blog ini ada apa aja ya…silahkan masukkan kategori apa aja..bisa makanan, kajian agama, teknologi, game dan lain‐lain. Selesai membuat kategori? Sekarang klik BLOGROLL..apalagi ini blogroll….blogroll adalah link. Punya teman yang juga punya blog atau situs? Cantumkan link ke mereka disini. Masih di BLOGROLL, klik TAMBAHKAN TAUT. Blogroll ini nanti bisa kita tampilkan di Widget dan jangan lupa memasukkan Blogroll ke Sidebar/ Kolom Sisi? Blog anda selesai dan siap untuk diisi.
40
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
2.11.7 Tips dan trik untuk mempercantik blog: 1. Tulisan Ingin tulisan kita tampil hanya sebagian saja, dan bila di klik judulnya akan tampil secara keseluruhan? mudah saat membuat atau mengedit tulisan, klik KODE lalu klik kursor mouse ke bagian yang ingin kita perlihatkan sebagian saja, setelah itu klik MORE 2. Halaman Ingin punya buku tamu? Atau halaman download? Dari Dashboard pilih TULIS lalu pilih BUAT HALAMAN 3. Ingin meletakkan icon status Yahoo Messenger anda, jadi orang yang surfing tau saat itu anda online? klik Widget kemudian pilih Teks Widget dan masukkan kode dibawah ini. Ganti black_sword_hungry_friends dengan id Yahoo anda
1. Memasukkan foto Banyak blogger yg bertanya tentang bagaimana cara memasukkan foto pada blognya. Berbeda dengan blog gratis lain, di blogger/blogspot, prosesnya agak sedikit rumit bagi mereka yang masih baru dunia internet.
di
Ada dua cara memasukkan foto : 1.Upload foto Anda di postingan blog. a. Setelah login, klik link blog Anda. b. Klik menu “posting” atau “Create” Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
41
Microsoft Office 2007 & Internet
c. Di toolbar posting ada tombol bergambar panorama warna biru. Klik dan akan muncul pop‐up window untuk “upload images” d. Klik browse ke file foto anda yg sudah tersimpan di komputer e. Klik Upload Image warna biru (tunggu beberapa saat sampai proses upload selesai) f. Klik Done g. Sekarang foto Anda sudah masuk ke posting. Klik menu “Edit HTML” di toolbar posting bagian atas sebelah kanan. h. Akan tampak sejumlah kode HTML di situ. Copy/paste kode yg berada setelah tulisan [src="] yaitu link yg dimulai dg [http://] dan berakhir dg [.jpg] atau [.jpeg] i. Simpan link tsb. di notepad atau ditulis di kertas. j. Jangan lupa, klik publish. k. Setelah itu, klik menu “Dashboard” l. Klik menu “Edit Profile” m. Di sini ada menu “Photo URL”, paste link foto Anda tadi di kotak yg tersedia. n. Klik “Save Profile” di bagian paling bawah. o. Selesai. 2. Meng‐upload (memasukkan/menyimpan) foto anda di hosting lain, dan baru kemudian link URL foto tsb. di copy/paste ke profile blogger/blogspot. Yang paling mudah, simpan/upload foto Anda di http://geocities.com karena hosting ini milik yahoo.com. Jadi, siapa saja yg memiliki email yahoo dapat langsung log‐in ke geocities.com dengan memakai id yahoo Anda. Misalkan file foto anda adalah jenggot.jpg dan email id anda mukhliszamzami. Maka, nantinya setelah foto itu diupload ke geocities, link url anda akan menjadi sebagai berikut: http://geocities.com/mukhliszamzami/jenggot.jpg. Nah, copy/paste link tsb. ke profile blogger.com di kolom yg tersedia dan setelah itu SAVE CHANGES dan REPUBLISH. Berikut ini tutorial untuk memahami menu‐menu yang ada di Dasbor atau Dashboar wordpress. 1. Setelah login, kita akan langsung masuk ke Dashboard atau Dasbor. Di situ terdapat dua baris menu utama. Yang bagian atas ( menu atas) dan bagian bawah (menu bawah). Menu atas terdiri dari: b. Tulis (Write), untuk menulis posting tulisan kita;membuat page/halaman statis/menu c. Kelola (Manage), terdiri dari: 1. Tulisan (posts) yang berfungsi menampilkan artikel‐artikel yang sudah kita posting. Kita juga dapat mengedit (menyunting) tulisan‐tulisan tersebut dengan mengklik “sunting” atau “edit” di artikel yang akan diedit.
42
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
2. Halaman (pages), berfungsi menampilkan halaman statis / Pages yang sudah kita buat. Di sini kita bisa mengedit halaman yang ada atau membuat halaman baru. 3. Taut (Link) untuk menambah atau mengedit link / blogroll 4. Kategori (Category), untuk mengedit, mendelete atau membuat kategori baru. 5. Tag, untuk menambah, mendelete atau mengedit tag 6. Kategori Taut (Kategori link). 7. Pustaka Media, tempat link file atau image yang sudah diupload 8. Impor, untuk mengimpor file content dari blog lain. 9. Ekspor, untuk mengekspor file di blog ke blog lain. d. Desain (Design), e. Upgrade. 2. Menu bawah terdiri dari: a. Statistik blog (Blog Statistic), b. Peselancar Blog (Blog Surfer), c. Komentar Saya (My Comment), d. Penyelancar Tag (Tag Surfer). Fungsi – fungsi menu : 1. Tulis (Write): untuk menulis posting tulisan kita; membuat Page / halaman statis / menu. 2. Kelola (Manage), terdiri dari: a. Tulisan (posts) yang berfungsi menampilkan artikel‐artikel yang sudah kita posting. Kita juga dapat mengedit (menyunting) tulisan‐tulisan tersebut dengan mengklik “sunting” atau “edit” di artikel yang akan diedit. b. Halaman (pages), berfungsi menampilkan halaman statis / Pages yang sudah kita buat. Di sini kita bisa mengedit halaman yang ada atau membuat halaman baru. c. Taut (Link) untuk menambah atau mengedit link / blogroll d. Kategori (Category), untuk mengedit, mendelete atau membuat kategori baru. e. Tag, untuk menambah, mendelete atau mengedit tag f. Kategori Taut (Kategori link). g. Pustaka Media, tempat link file atau image yang sudah diupload h. Impor, untuk mengimpor file content dari blog lain. i. Ekspor, untuk mengekspor file di blog ke blog lain. 3. Komentar (Comment), kalau diklik akan muncul 3 (tiga) submenu lagi sbb: a. b.
Komentar, menampilkan seluruh komentar di blog Anda. Di sini kita bisa mengedit atau mendelete komentar yang ada. Menunggu Moderasi (Waiting Moderation), kalau diklik akan menampilkan komentar yang masuk daftar moderasi yang bisa Anda edit dengan “setujui” (approve), hapus (delete), spam (dianggap spam). Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
43
Microsoft Office 2007 & Internet
c.
Akismet Spam, kalau diklik akan menampilkan komentar yang masuk daftar spam (sampah).
4. Blogroll (tambah link), terdiri dari: a. b. c. d.
Kelola (manage) blogroll, untuk mengedit, merubah atau menghapus taut (link) yang ada. Tambahkan taut (Add link), untuk menambah link baru. Impor taut (Import link), untuk mengimpor daftar link dg OPML atau file di komputer kita. Kategori (category), kategorisasi link. Bedakan dengan kategori posting (lihat, b.4.)
5.Tampilan (Presentation), kalau diklik akan muncul 5 (lima) submenu sbb: a. Tema (Theme), menampilkan daftar template yang bisa kita pilih untuk blog kita. Tinggal klik template yang kita suka. b. Widgets, untuk mengaktifkan widget dan memilih widget yang ingin kita tampilkan di sidebar. c. Extras, untuk mengaktifkan atau menon‐aktifkan pratilik Snap. By default (aslinya) sudah aktif, klik tAnda tik (uncheck) supaya tidak aktif. Saya lebih menganjurkan fasilitas Snap ini dinonaktifkan saja karena cukup mengganggu. d. Current Theme Options, berfungsi untuk (a) merubah header blog. Bisa diganti dengan header buatan sendiri; (b) Setting warna dan posisi sidebar blog; (c) Mengisi informasi personal untuk ditampilkan sebagai data waktu memberi komentar; dan (d) untuk reset (menghapus dan mengembalikan ke setting‐an awal. e. Edit CSS, untuk merubah CSS template blog. Ini bagi blogger lanjut, tak cocok bagi pemula. 6.Pengguna (Users) Untuk menambah user / pengguna yang memiliki akses ke blog Anda sebagai kontributor, co‐author, atau subscriber. Anda bisa memiliki lebih dari satu user untuk akses ke blog Anda. 7.Opsi (Options). Kalau diklik akan muncul 8 (delapan) submenu sbb: a. Opsi Umum, berfungsi untuk (a) Membuat atau mengedit judul blog, (b) Slogan (deskripsi) blog, (c) Memilih / mengedit bahasa yang digunakan di blog, (e) Dll. b. Menulis atau Opsi Menulis, yang terpenting dalam submenu ini adalah menu “Kategori tulisan stAndar”. Pilih dari daftar kategori tentang kategori apa yang akan dipakai secara by‐default di posting (saya piliha kategori fatih‐syuhud). Ini artinya kalau saya lupa memakai kategori dalam sebuah posting, maka otomatis artikel tersebut akan masuk kategori fatih‐syuhud.
44
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perku uliahan Komp puter I
M (aa) Halaman Depan D (Fron ntpage), pilih h “Tulisan c. Membaca atau Opsi Membaca. ( otom matis); (b) Haalaman Blogg (Blog post)), pilih berapa artikel Terakhir” (sudah yang tamp pil di halam man utama; (c) Umpaan Sindikasii (Syndicate ed Feed), “Tunjukkan n yang terkini:” pilih 10 0; “Untuk tiaap artikel, tu unjukkan:”, pilih Teks Penuh; (d) Feeds yang diperkaya (Rich feeds), kasih tAndaa tik (check) di semua kotak. Janggan lupa klik “Perbarui Opsi” atau “Update Options” usi d. Diskusi atau Opsi Disku ng terpentingg di sini adaalah kotak e. Di “Penataaan biasa untuk sebuah artikel:” yan ketiga. Kasih tAnda tik di “Izinkan o orang untuk mengirim ko omentar pad da artikel” da. supaya kottak komentar terbuka di bawah setiap artikel And Anda ingin f. Di “E‐mail saya setiap kali:” (a) kassih tanda tik di kotak pertama bila A p ada yang b berkomentarr di blog Anda; dan (b) dapat laporan ke email Anda setiap n untuk moderasi” apab bila Anda kasih tanda tik di “Seebuah komentar ditahan ntar yang dim moderasi. Yaang (b) ini kh husus bagi ingin dapatt email setiap ada komen blogger yan ng memoderrasi kotak ko omentarnya. um sebuah komentar muncul:” m (aa) Kasih tan nda tik apab bila ingin g. Di “Sebelu memoderaasi setiap ko omentar (saran, sebaikn nya tidak dimoderasi); (b) Kasih tanda tik di d “Penulis komentar k haarus mengisi nama dan e‐mail” apabila Anda ingin setiaap komentattor menulis alamat email dan situsnya; (c) Dii “Penulis komentar harus mempunyai komentar yang disetujui seb belumnya” sebaiknya s tidak dikasih tanda tik. t di h. Privasi (Privacy). Opsi Privasi. Kasih tanda tik di “Saya inggin blog ini tampak ncari sepertti Google dan Spheree, dan di senarai pub blik milik mesin pen WordPresss.com.” supaya masuk mesin pencari google, yahoo, msn, dll. Delete Blog. og Blo atau i. Hapus nu ini jangan n dibuka‐bukka, kecuali kaalau memangg Anda dan b blog Anda Awas! Men sudah bosaan hidup. nID dan g.8 Domain‐dom main. Submeenu ini tidak begitu pentting, yang j. yaitu Open penasaran silakan lihatt sendiri. n Logo Membuat Banner dan ner dan badge/chicklet iitu sebenarn nya mudah,aapalagi jika kkita sudah Meembuat bann menguasai Photoshop. Namun bagi pemula ju uga tidak peerlu khawatir. Di interneet banyak program pem mbuat chicklet dan banner online secara s gratiss dan instan n. Sebagai penyedia p pembuka, logo atau chicklet c adalah banner kecil k yg biassa buat link‐‐button seperti yg di og saya. Sem mentara ban nner ukurann nya lebih beesar dan biaasa ditaruh di d header sidebar blo blog/websiite. Iku uti panduan b buat lo ogo/chicklet//banner berikut: Membuat Chicklet Langkah M 1. Kunjungi http:///button.blogflux.com/ 2. Di LEFT‐BLOCK (bagian kiri atas) ada meenu “Text”, gganti tulisan “w3c” sesuaai dg yg Anda inginkan. Contoh, tuliis Blog; 3. Di RIGHT‐BLOC CK (bagian kaanan atas) ad da menu “Text”, ganti tullisan “xhtml”” dg yg sessuai dg keingginan Anda, ccontoh, “Tuttorial” Technology Trainin ng Center SAINSSTECH – FT ‐ UN NISMA
45
Microsoft Office 2007 & Internet
4. Di GENERATE‐BUTTON (bagian kanan bawah) klik tulisan Generate Button. Maka akan muncul chicklet seperti ini: 5. Nah, arahkan mouse ke gambar, klik kanan –> save picture as –> kasih nama file (contoh: blog‐tutorial –> save di komputer Anda. 6. Setelah di saving di komputer, masukkan / upload gambar chicklet tsb di situs online seperti googlepages.com. Dalam kasus ini, gambar disimpan di http://fatihsyuhud.googlepages.com/ jadi alamat chicklet gambar tsb. adalah http://fatihsyuhud.googlepages.com/ blog‐tutorial.gif 7. Note: Apabila belum daftar di googlepages.com, anda tinggal kunjungi alamat URL googlepages.com and login dengan account gmail anda. 8. Setelah tersimpan secara online, anda bisa gunakan sesuai kebutuhan anda seperti untuk linkbutton tukar link dg teman‐teman blogger lain, atau sekedar buat pajangan di sidebar. Tip: bentuk font dan background warna dapat dirubah sesuai selera. Tinggal klik menu “color” dan “background” di situs di atas. Langkah Membuat Banner Online 1. Kunjungi situs http://cooltext.com 2. Klik menu DESIGN A LOGO (bagian atas). 3. Di menu CHOOSE A LOGO DESIGN pilih gambar yg anda suka, contoh, klik EMBOSSED. 4. Di menu LOGO TEXT tulis “Blog Tutorial” 5. Klik menu RENDER LOGO DESIGN (bagian paling bawah). 6. Save ke komputer (caranya, klik kanan gambar tersebut –>save picture as –>kasih nama file ) 7. Setelah itu upload ke googlepages.com milik anda. (lihat poin A.5 dan A.6). Catatan: Mengupload image / gambar logo atau banner tentu saja tidak harus di googlepages.com, bagi pengguna wordpress.com anda bisa juga menguploadnya di wordpress.com, di blogger.com bagi pengguna blogspot, atau di mana saja hosting online gratis
46
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
Gambar contoh Blog “let’s open mind” di wordpress 2.12
WIKIPEDIA 2.12.1 Pengertian Wikipedia adalah Ensiklopedia bebas dalam jaringan internet yang dapat dibaca dan ditulis secara bersama‐sama oleh para penggunanya. Wikipedia Indonesia adalah organisasi nirlaba dan merupakan mitra lokal dari Wikimedia Foundation, pengelola situs populer dunia Wikipedia dan proyek‐proyek wiki lainnya. Wikipedia adalah sumber ketiga informasi ensiklopedis berupa catatan fakta‐fakta yang didukung sumber terpercaya ,artikel produk yang layak diperbolehkan ,artikel tokoh dan organisasi/ perusahaan yang layak dianjurkan untuk ditulis Dalam Wikipedia setiap orang bisa menyunting wikipedia , menjaga artikel yang anda tulis dengan membalikkan perubahan , tetapi dalam wikipedia anda tidak diperkenankan untuk membalikkan/menghapus perubahan yang merupakan fakta dan menyertakan referensi, beriklan, maupun promosi. Wikipedia berawal sebagai projek sampingan bagi Nupedia, ensiklopedia bebas online yang artikelnya ditulis oleh Larry Sanger dan Jimmy Wales pada 10 Januari 2001. Lima hari kemudian Wikipedia diluncurkan. Pada akhirnya Nupedia bubar dan Wikipedia berjaya dengan lebih dari 75.000 kontributor sukarela yang aktif Beberapa karakteristik penting dalam Wikipedia : • Ditentukan untuk menjadi ensiklopedia utama • Ia adalah sebuah wiki, yang dapat diubah oleh setiap orang (kecuali untuk pengguna yang diblokir dan pengecualian dihalaman terlindungi) • Ia adalah isi bebas, dan menggunakan copyleft Lisensi dokumentasi bebas GNU
Gambar tampilan halaman muka wikipedia dan wikipedia indonesia
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
47
Microsoft Office 2007 & Internet
Tulis nama artikel yang anda cari , kemudian klik Cari
Gambar halaman awal wikipedia indonesia 2.12.2 Membuat Account di Wikipedia Pendaftaran sebuah account (nama pengguna) di Wikipedia memerlukan waktu cukup singkat, gratis dan memberi banyak keuntungan . Ada beberapa saran ketika anda akan membuat account di Wikipedia, sebelum memilih sebuah nama pengguna ,bacalah terlebih dahulu kebijakan nama pengguna Wikipedia Nama pengguna mesti diawali dengan huruf besar 1) Nama pengguna terbaik adalah nama Anda sendiri 2) Pilih nama yang dapat dibaca ,bukan berupa angka – angka 3) Hindari nama pengguna yang membingungkan 4) Hindari penggunaan nama yang merupakan tokoh tokoh politik, keagamaan atau yang berhubungan dengan suatu kejadian Langkah –langkah membuat account : 1. Masuk log/buat akun , jika anda pengguna lama cukup mengisi nama pengguna dan kata sandi saja . Untuk pengguna baru klik tombol buat akun baru
48
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
2. Isi data nama pengguna, kata sandi ,email dan kode yang tersedia.
3. Jika regristrasi pendaftaran anda berhasil, akan muncul berhasil masuk log
Langkah – langkah menyunting di wikipedia Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
49
Microsoft Office 2007 & Internet
Gambar wikipedia menyunting sebuah halaman Dalam menyunting, Anda dapat menambah referensi, merapikan halaman, membuat halaman baru dan mengalihkan halaman. Caranya adalah sebagai berikut: 1. Klik saja tab sunting dibagian atas (atau link “sunting”disebelah kanan atau bawah) sebuah halaman Wiki. Ini akan membawa anda kesebuah halaman dengan kotak teks yang berisi teks yang dapat diedit untuk halaman itu. (jika anda hanya ingin bereksperimen, lakukan dihalaman bak pasir kami, bukan disini. Anda dapat membuka bak pasir di window atau tab lain agar dapat melihat teks ini dan hasil percobaan anda di bak pasir) 2. Mulailah mengetik , dan kemudian tuliskan ringkasan suntingan pendek diruang kecil dibawah kotak penyuntingan. 3. Lihat pratayang untuk melihat bagaimana perubahan anda akan diterapkan lalu tekan simpan halaman. Tergantung sistem anda menekan enter ketika kotak penyuntingan tidak aktif (ketika tidak ada kursor mengetik didalamnya) mungkin mempunyai efek yang sama dengan menekan tombol simpan halaman. Selain itu jangan merusak informasi informasi yang ada di Wikipedia. 4. Klik tab diskusi (atau link “diskusikan halaman ini”} untuk melihat halaman halaman pembicaraan yang bersangkutan,yang berisi komentar tentang halaman tersebut dari pengguna wikipedia yang lainnya. 5. Klik tab “+” (atau sunting “ halaman ini”) untuk menambah komentar anda. 2.12.3 Tips dalam menyunting artikel di Wikipedia Mengingat Wikipedia selalu menjadi titik awal dalam meneliti topik apapun dan tempat satu‐satunya yang Anda kunjungi untuk mencari beberapa fakta singkat, di bawah ini adalah 5 tips untuk menggunakan Wikipedia dengan lebih cepat, menarik dan efisien. Tingkatkan fungsionalitas Wikipedia dengan beberapa aplikasi dan extension berikut ini: 1. Dapatkan Informasi Tanpa Perlu Mengunjungi Wikipedia Terkadang Anda membaca sebuah istilah di situs internet yang ingin Anda cari selesai. Apabila Anda menginstal add‐on Firefox ini, dua keinginan Anda dapat tercapai. AQwikiWiki memungkinkan Anda untuk memblokir istilah tersebut dan menambahkan definisi Wikipedia ke dalam artikel dengan melakukan klik kanan. QuickWiki juga dapat melakukan hal yang sama dengan sebuah kombinasi keyboard
50
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
2.
3.
4.
5.
1. 2. 3. 4.
shortcut dan satu kali klik. Kedua add‐on ini melakukan hal yang sama, Anda hanya tinggal memilih mana yang lebih Anda suka. Mengakses Wikipedia dengan Cepat. Apabila memiliki iPhone, kedua aplikasi Wikiamo maupun Wikipanion dirancang untuk membantu pengguna menjelajah Wikipedia dengan efisien. Masing‐masing memiliki fitur uniknya sendiri jadi sebaiknya Anda mencoba keduanya untuk menentukan mana yang lebih cocok. Satu hal yang pasti: keduanya membuat pencarian Wikipedia lebih cepat dan lebih mudah dibaca dibandingkan apabila Anda membacanya di browser Safari iPhone. Pakai Wikipedia Secara Offline dengan Wikitaxi Apabila Anda menggunakan Windows, gunakan WikiTaxi untuk mengunduh seluruh isi Wikipedia secara penuh untuk disimpan di hard disk atau bahkan Anda bawa‐bawa di flash disk Anda. Versi penuh Wikipedia berbahasa Inggris hanya membutuhkan penyimpanan sebesar 8GB. Keuntungannya adalah saat Anda tidak memiliki koneksi internet, Anda tetap dapat mendapatkan informasi tentang apapun di Wikipedia. Temukan yang Anda Cari Wikiproxy adalah sebuah skrip Greasemonkey yang menghubungkan beberapa terminologi kunci di halaman‐halaman yang Anda kunjungi dengan halaman Wikipedia. Smarter Wikipedia merekomendasikan halaman‐halaman yang berhubungan dalam Wikipedia sendiri. Dengan terpasangnya skrip ini, Anda mendapatkan sidebar related pages yang memudahkan Anda untuk mencari berbagai fakta menarik yang berhubungan. Edit Wikipedia dengan Efisien WikiEd adalah skrip Greasemonkey yang memberikan editor WYSIWYG (What You See is What You Get) lengkap untuk Wikipedia maupun beberapa jenis Wiki lain. Apabila Anda sering lupa syntax Wikipedia untuk menulis artikel dalam format tertentu, WikiEd akan sangat membantu. Latihan : Jelaskan yang dimaksud dengan Blog Buatlah sebuah blog anda di website http//:www.blogger.com Apa yang anda ketahui tentang Wikipedia Lakukan penyuntingan pada salah satu artikel yang ada diwikipedia
2.13 ELearning (SIMPATIK) E‐Learning adalah pembelajaran jarak jauh (distance Learning) yang memanfaatkan teknologi komputer, jaringan komputer dan/atau Internet. E‐Learning memungkinkan pembelajar untuk belajar melalui komputer di tempat mereka masing‐masing tanpa harus secara fisik pergi mengikuti pelajaran/perkuliahan di kelas. E‐Learning sering pula dipahami sebagai suatu bentuk pembelajaran berbasis web yang bisa diakses dari intranet di jaringan lokal atau internet. Sebenarnya materi e‐Learning tidak harus didistribusikan secara on‐line
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
51
Microsoft Office 2007 & Internet
baik melalui jaringan lokal maupun internet, distribusi secara off‐line menggunakan media CD/DVD pun termasuk pola e‐Learning. Dalam hal ini aplikasi dan materi belajar dikembangkan sesuai kebutuhan dan didistribusikan melalui media CD/DVD, selanjutnya pembelajar dapat memanfatkan CD/DVD tersebut dan belajar di tempat di mana dia berada. Ada beberapa pengertian berkaitan dengan e‐Learning sebagai berikut : •
Pembelajaran jarak jauh. E‐Learning memungkinkan pembelajar untuk menimba ilmu tanpa harus secara fisik menghadiri kelas. Pembelajar bisa berada di Semarang, sementara “instruktur” dan pelajaran yang diikuti berada di tempat lain, di kota lain bahkan di negara lain. Interaksi bisa dijalankan secara on‐line dan real‐time ataupun secara off‐line atau archieved. Pembelajar belajar dari komputer di kantor ataupun di rumah dengan memanfaatkan koneksi jaringan lokal ataupun jaringan Internet ataupun menggunakan media CD/DVD yang telah disiapkan. Materi belajar dikelola oleh sebuah pusat penyedia materi di kampus/universitas, atau perusahaan penyedia content tertentu. Pembelajar bisa mengatur sendiri waktu belajar, dan tempat dari mana ia mengakses pelajaran.
•
Pembelajaran dengan perangkat komputer E‐Learning disampaikan dengan memanfaatkan perangkat komputer. Pada umumnya perangkat dilengkapi perangkat multimedia, dengan cd drive dan koneksi Internet ataupun Intranet lokal. Dengan memiliki komputer yang terkoneksi dengan intranet ataupun Internet, pembelajar dapat berpartisipasi dalam e‐Learning. Jumlah pembelajar yang bisa ikut berpartisipasi tidak dibatasi dengan kapasitas kelas. Materi pelajaran dapat diketengahkan dengan kualitas yang lebih standar dibandingkan kelas konvensional yang tergantung pada kondisi dari pengajar.
•
Pembelajaran formal vs. informal E‐Learning bisa mencakup pembelajaran secara formal maupun informal. E‐Learning secara formal, misalnya adalah pembelajaran dengan kurikulum, silabus, mata pelajaran dan tes yang telah diatur dan disusun berdasarkan jadwal yang telah disepakati pihak‐pihak terkait (pengelola e‐Learning dan pembelajar sendiri). Pembelajaran seperti ini biasanya tingkat interaksinya tinggi dan diwajibkan oleh
52
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
perusahaan pada karyawannya, atau pembelajaran jarak jauh yang dikelola oleh universitas dan perusahaan‐perusahaan (biasanya perusahan konsultan) yang memang bergerak di bidang penyediaan jasa e‐Learning untuk umum. E‐Learning bisa juga dilakukan secara informal dengan interaksi yang lebih sederhana, misalnya melalui sarana mailing list, e‐newsletter atau website pribadi, organisasi dan perusahaan yang ingin mensosialisasikan jasa, program, pengetahuan atau keterampilan tertentu pada masyarakat luas (biasanya tanpa memungut biaya). SIMPATIK (Sistem Pemberlajaran Berbasis Elektronik) adalah sebuah model pembelajaran Elearning yang dikembangkan di UNISMA mulai tahun 2008. Langkah‐langkah yang dilakukan untuk menggunakan SIMPATIK adalah: 2.13.1 Mendaftar pada Sistem Pembelajaran Elektronik (Simpatik 1) 2) 3) 4) 5) 6)
Buka Aplikasi simpatik http://www.simpatikunisma.net pada browser. Klik ”Register” Masukkan “login name” anda Masukkan “Password” dan ulangi masukkan password pada “Password Again” Masukkan email “Email Addres” Tetap centang pada “Keep email hidden from others” untuk menyembunyikan email anda. 7) Masukkan nama depan pada “First Name” 8) Masukkan nama kedua pada “Second Name” (jika ada) 9) Masukkan nama Belakang pada “Last Name” 10) Kemudian masukkan informasi pribadi dikolom bawahnya. (boleh diisi atau tidak) 11) Klik “Save” 12) Dan anda sudah terdaftar sebagai user biasa, untuk menjadi dosen dalam SIMPATIK harus dengan persetujuan dari Administrator. 2.13.2 Log In ke Simpatik Masuk dalam system 1) Buka Aplikasi simpatik http://www.simpatikunisma.net 2) Klik ”Login” 3) Masukkan Nama Login Pada “Login Name” 4) Masukkan Password pada “Password” yang Anda pilih ketika Anda pertama kali mendaftar dengan sistem. 2.13.3 Menu Utama setelah login Menu Utama setelah login
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
53
Microsoft Office 2007 & Internet
Browse course Create course Profil Preferences Networking
untuk melihat Course (matakuliah) yang telah terdaftar, dan dapat mendaftarkan diri pada course tersebut untuk membuat Course yang diajarkan kepada Mahasiswa untuk merubah profil untuk merubah tampilan Sistem Atutor untuk mengelola dan melihat aktivitas dengan user lain
2.14 NETIKET Internet sebagai media interaktif memberikan kita kemudahan yang sangat besar, tidak perlu lagi kita menghabiskan banyak waktu dan uang untuk melakukan interaksi dengan orang lain. Bahkan dengan internet kita langsung bisa interaksi dengan berbagai orang sekaligus walau kita belum kenal secara visual dan bisa berasal dari mana saja di bumi ini. Tapi juga internet memiliki banyak kelemahan, dalam interaktif perlu membangun suasana yang nyaman bagi lawan interaktif kita. Salah satu kelemahan internet sebagai media interaktif yaitu: 1. Kita tidak tahu kondisi emosi lawan interaktif, 2. Kita tidak tahu karakter lawan interaktif, 3. Kita bisa dengan tidak sengaja menyinggung perasaan seseorang. Istilah yang dikenal sebagai 'netiket' atau nettiquette. Netiket adalah etika dalam berkomunikasi dalam dunia maya, di bawah ini khusus untuk berkomunikasi dalam sebuah forum/milis: 1. Jangan Gunakan Huruf Kapital Karena penggunaan karakter huruf bisa dianalogikan dengan suasana hati si penulis. Huruf kapital mencerminkan penulis yang sedang emosi, marah atau berteriak. Tentu sangat tidak menyenangkan tatkala Anda dihadapkan dengan lawan bicara yang penuh dengan emosi bukan? Walau begitu, ada kalanya huruf kapital dapat digunakan untuk memberi penegasan maksud. Tapi yang harus dicatat, gunakanlah penegasan maksud ini secukupnya saja, satu‐dua kata dan jangan sampai seluruh kalimat/paragraf. 2. Kutip Seperlunya Ketika anda ingin memberi tanggapan terhadap postingan seseorang dalam satu forum, maka sebaiknya kutiplah bagian terpentingnya saja yang merupakan inti dari 54
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
Modul Perkuliahan Komputer I
hal yang ingin anda tanggapi dan buang bagian yang tidak perlu. Jangan sekali‐kali mengutip seluruh isinya karena itu bisa membebani bandwith server yang bersangkutan dan bisa berakibat kecepatan akses ke forum menjadi terganggu. 3. Perlakuan Terhadap Pesan Pribadi Jika seseorang mengirim informasi atau gagasan kepada anda secara pribadi (private message), Anda tidak sepatutnya mengirim/menjawabnya kembali ke dalam forum umum. 4. Hati‐hati terhadap informasi/ berita hoax Tidak semua berita yang beredar di internet itu benar adanya. Seperti halnya spam, hoax juga merupakan musuh besar bagi para kebanyakan netter. Maka, sebelum anda mem‐forward pastikanlah terlebih dahulu bahwa informasi yang ingin anda kirim itu adalah benar adanya. Jika tidak, maka anda dapat dianggap sebagai penyebar kebohongan yang akhirnya kepercayaan orang‐orang di sekitar anda pun akan hilang. 5. Ketika 'Harus' Menyimpang Dari Topik (out of topic/ OOT) Ketika Anda ingin menyampaikan hal yang diluar topik (OOT) berilah keterangan, supaya subject dari diskusi tidak rancu. 6. Hindari Personal Attack Ketika anda tengah dalam situasi debat yang sengit, jangan sekali‐kali Anda menjadikan kelemahan pribadi lawan sebagai senjata untuk melawan argumentasinya. Sebab, ini hanya akan menunjukkan seberapa dangkal pengetahuan anda. Lawan argumentasi hanya dengan data/fakta saja, sedikit langkah diplomasi mungkin bisa membantu. Tapi ingat, jangan sekali‐kali menggunakan kepribadian lawan diskusi sebagai senjata sekalipun ia adalah orang yang Anda benci. Budayakan sikap Diskusi yang sehat, bukan debat kusir. 7. Kritik dan Saran yang Bersifat Pribadi Harus Lewat PM (Personal Message) Jangan mengkritik seseorang di depan forum. Ini hanya akan membuatnya rendah diri. Kritik dan saran yang diberikan pun harus bersifat konstruktif, bukan destruktif. Beda bila kritik dan saran itu ditujukan untuk anggota forum secara umum atau pihak moderator dalam rangka perbaikan sistem forum, Anda boleh mempostingnya di dalam forum selama tidak menunjuk orang per orang tertentu. 8. Dilarang menghina Agama : Ada beberapa forum dalam Situs ini yang memungkinkan terjadinya debat antar Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA
55
Microsoft Office 2007 & Internet
agama, atau debat antara Kristiani sendiri yang berlainan denominasinya. Untuk itu diharapkan agar masing‐masing netter tidak menghina nama Tuhan, nama nabi, Kitab Suci, Denominasi dst. untuk membenarkan keyakinannya sendiri. 9. Cara bertanya yang baik : 1. Gunakan bahasa yang sopan. 2. Jangan asumsikan bahwa Anda berhak mendapatkan jawaban. 3. Beri judul yang sesuai dan deskriptif. 4. Tulis pertanyaan anda dengan bahasa yang baik dan mudah dimengerti. 5. Buat kesimpulan setelah permasalahan anda terjawab.
56
Technology Training Center SAINSTECH – FT ‐ UNISMA