BAB 2: KOMPONEN DAN SISTEM OPERASI KOMPUTER
1
Objektif:
• Mengenalpasti komponen-komponen komputer • Mengenalpasti beberapa sistem pengoperasian komputer
2
KOMPONEN KOMPUTER
• Komputer = perkakasan (hardware) + perisian (software) • Perkakasan komputer terdiri daripada peralatan fizikal yang berada di dalam dan luar sistem unit. • Perisian terdiri daripada siri arahan bahasa komputer yang memberi arahan kepada peralatan komputer apa yang patut dilaksanakan • Perisian terdiri dari perisian aplikasi dan perisian sistem
3
Komponen utama komputer: • Papan Induk/ motherboard • Unit pemprosesan pusat (CPU) • Memori (storan primer) • Storan Sekunder • Peranti Input • Peranti output • Peranti komunikasi
4
5
6
SISTEM UNIT
• Sistem unit juga dikenali sebagai chasis melindungi komponen eletronik dalaman komputer daripada kerosakan • Motherboard merupakan komponen utama dalam sistem unit ini • Semua komponen lain komputer disambungkan kepada motherboard • Antara komponen yang disambungkan ke motherboard: −Mikroprosesor(CPU) - Memori - Ports 7
KANDUNGAN DALAM SISTEM UNIT Kad internet
kad bunyi
kad video
Ram
modem
cpu
8
Papan Induk/ Motherboard • Motherboard adalah papan litar/ circuit board utama dalam sistem unit. • mengandungi pelbagai jenis cip dan litar liat elektronik termasuk CPU.
9
Unit Pemprosesan Utama/ Central Processing Unit (CPU) • Juga dipanggil prosesor, menginterpretasi dan melaksanakan arahan asas yang mengoperasikan sesebuah komputer. • Bertindak sebagai “otak” komputer. • CPU mempengaruhi kuasa komputeran dan menguruskan kebanyakan operasi komputer • Kelajuan diukur dalam unit mega hertz (MHz) dan kini Gega Hertz (GHz) • Pengeluar CPU: - Intel - Advanced Micro Device(AMD) - Cyrix - IBM
10
Prosesor Khas 1) Xeon Direkabentuk khas untuk pelayan(server) Dikeluarkan pada tahun2001 dengan kelajuan 1.4GHz ke atas Mengandungi 140 juta transistors 2) Centrino Direkabentuk khas untuk notebook 11
Memori • Sewaktu memproses data dan arahan, prosesor meletakkan data dan arahan dalam memori (storan sementara) • Juga dipanggil storan primer • Memori menyimpan 3 perkara asas: i. Sistem operasi ii. Program aplikasi iii. Data yang diproses • 2 jenis memori: I. Memori Volatile −Kandungan hilang bila komputer ditutup II. Memori Nonvolatile −Kandungan tidak hilang bila komputer tutup
12
Random Access Memory (RAM) • Merupakan memori volatile – menyimpan perisian komputer dan data semasa pengkomputeran • Dynamic RAM (DRAM) merupakan jenis RAM yang biasa dipakai • Terdapat beberapa variasi DRAM di pasaran: −Synchronous DRAM (SDRAM) −Double data rate SDRAM (DDR SDRAM) −Direct Rambus DRAM (Direct RDRAM)
• Cip memori biasanya diletakkan pada modul memory. Terdapat tiga jenis modul memori: i. ii. iii.
Single inline memory module (SIMM) Dual inline memory module (DIMM) Rambus inline memory module (RIMM)
13
Read Only Memory (ROM) • Merupakan nonvolatile memory. • Data tersimpan dalam cip memori hanya boleh dibaca; tak boleh diubahsuai. • Data tidak hilang bila komputer ditutup. • Cip ROM mengandungi data, arahan atau informasi direkod secara kekal seperti basic input/output system (BIOS).
14
Storan Sekunder
• Boleh menyimpan data dan arahan secara kekal untuk kegunaan akan datang • Media storan merupakan bahan fizikal dalam mana komputer menyimpan data, arahan, dan maklumat. Peranti storan merakam dan mengakses data daripada dan kepada medium storan • Contoh media storan: Peranti storan: • -floppy disk - cakera liut • -hard disk - cakera liat • - CD R, CD RW - cakera CD • - removal disk
15
Peranti Input • Peranti input merupakan perkakasan/hardware yang membolehkan pengguna memasukkan data dan arahan kepada komputer. • Contoh:
16
Peranti Output • Komponen hardware menyampaikan informasi kepada pengguna. • Contoh:
17
Peranti Komunikasi • Peranti komunikasi membolehkan pengguna komputer berkomunikasi dan bertukar data, arahan dan maklumat dengan komputer lain. • Contoh :
External modem
Router 18
Ports • Peranti luaran seperti papan kekunci, monitor dan pencetak biasanya disambung melalui kabel ke sistem unit. • Port merupakan perantara (interface) ke sistem unit. • Port mempunyai penyambung.
19
Jenis Ports
1) Serial −Perantara hantar data satu bit pada satu masa −Sesuai untuk peranti yang tidak memerlukan penghantaran data laju seperti tetikus dan papan kekunci 2) Parallel −Perantara untuk menghantar lebih daripada satu bit pada satu masa. −Digunakan untuk pencetak. 3) Universal Serial Bus (USB) −USB boleh digunakan untuk menyambungkan sehingga 127 jenis peranti luaran
20
• Contoh port yang boleh didapati pada sistem unit:
21
22
23
SISTEM PENGOPERASIAN
• Membolehkan komputer berfungsi 2 jenis yg berasaskan: • 1. antara muka baris perintah (command line interface (CLI)) • - semua arahan perlu ditaip mengikut syntax tertentu yg tlh ditetapkan • Cth: MS-Dos untuk komputer peribadi 24
• 2. antara muka grafik pengguna (graphic user interface (GUI)) • - pengguna blh berinteraksi dgn komputer guna tetikus, ikon @ penunjuk grafik • Cth: Microsoft Windows dan Mac OS
25
Peranan Sistem Pengoperasian • Mengurus dan mengagih penggunaan memori • Mengawal fungsi peranti input dan output • Mengendali sistem fail
26
Sistem Operasi Windows • Sejarah: rujuk http://windows.microsoft.com/enUS/windows/history.
• Kelebihan: • 1. nama fail yang panjang – hingga 255 aksara • 2. multitasking – keupayaan melancarkan banyak kerja dalam satu2 masa dgn lebih baik • 3. Plug-and Play – sistem akan secara automatik configure alatan seperti CD-ROM dan modem
27
• 4. sokongan kepada multimedia dan grafik • 5. sokongan kepada sambungan internet
28
Istilah asas Windows
• 1. Desktop • - kawasan di skrin apabila buka Windows • - ada bar Task dan shortcut kepada aplikasi yang selalu diguna
29
2. Tetikus - alat input yg penting dalam sistem operasi Windows Mempunyai 2 butang: kiri dan kanan Kiri: • - melancarkan aplikasi dari butang start – sekali klik • - melancarkan aplikasi shortcut di atas desktop – dwi klik • - membuat kerja2 suntingan dalam sesuatu dokumen untuk blok teks dan melukis Kanan: • - Diguna untuk mempamerkan menu pop-up dengan satu klik. • - menu pop-up adalah menu yg terpancar di mana-mana lokasi, berbeza-beza mengikut lokasi yang diklik.
30
• 3. Folder - Dulu dikenali sebagai direktori - Tempat menyimpan dokumen atau program - Memudahkan lokasi dokumen dan program disimpan – ibarat kabinet fail 31
• 4. Shortcut • - ikon ini diletak di desktop • - cara cepat untuk mendapatkan item yang selalu anda guna
32
Memulakan Windows
• Apabila memulakan Windows, paparan dekstop muncul di skrin. • Windows menawarkan beberapa fleksibiliti bagi melancarkan sesuatu program. • Cara: • - Butang start dan Menu Start, atau • - Shortcut
33
• Contoh: • Bila butang start diklik, menu start terpapar. • Anda boleh melancarkan aplikasi, membuka dokumen, mengubahsuai setting sistem komputer, mencari folder dan fail serta mendapatkan bantuan dari menu start ini.
34
Menutup Windows dan komputer
• Anda perlu mengikut prosedur tertentu apabila hendak keluar daripada Windows dan menuutup komputer. Sekiranya tidak mengikut prosedur yang ditetapkan, sistem komputer akan mengalami masalah apabila dibuka semula kemudian. • Cara: Klik butang Start I Shut Down 35