APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA BERBASIS ANDROID Makalah
Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika
Diajukan oleh : Arif Subhan Hernawan Sulistyanto, S.T., M.T. Muhammad Kusban, S.T.,M.T.
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2014
HALAMAN PENGESAHAN
Publikasi ilmiah dengan judul :
APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA BERBASIS ANDROID Yang dipersiapkan dan disusun oleh : Arif Subhan L200090020
Telah disetujui pada : Hari : ……………………….. Tanggal : ……………………… Pembimbing 1
Pembimbing 2
Hernawan Sulistyanto, S.T., M.T. NIK : 882
Muhammad kusban, S.T,M.T. NIK : 663
Publikasi ilmiah ini telah diterima sebagai salah satu persyaratan untuk memperoleh gelar sarjana Tanggal ………………..
Mengetahui, Ketua Program Studi Teknik Informatika
Dr. Heru Supriyono, M.Sc. NIK : 970
APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA BERBASIS ANDROID Arif Subhan, Hernawan Sulistyanto, Muhammad Kusban Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika, Universitas Muhammadiyah Surakarta Email :
[email protected]
ABSTRACT Language is a means to communicate. Knowledge about language is very important because we need a language to communicate. In this world there are many languages, such as Indonesian, English and Japanese. A medium to learn a foreign language is by using dictionary. There are many kinds of dictionary, it can be in a form of book to mobile phone’s application. If we want to learn three languages at once, we can use three languages dictionary based android application, which provide the service of vocabulary translation into three languages at once. Purpose of making an application dictionary in three languages, helping the user to make easy finding vobabulary of English, Japan and Indonesia The method used in the application is by method of SDLC (System Development Life Cycle). SDLC are data collection, problem analysis and requirements, and testing. Data collected from Indonesian dictionary, Japanese dictionary, English dictionary and preparing software is needed to build an aplication. The next step is build aplication with eclipse and the last process is finishing of the application and implemented it to android device. Based on the application test results is only find the vocabulary, this aplication contain are menu-added data and edit data to add and edit data. Test result for users are through questionnaire, it shows 86% of the users said that the application is easily understood. Whereas, 72% of the users said that the application fulfill the completeness of the vocabulary, which means that the application still required a lot of vocabulary. This application is expected to be useful in helping to facilitate the search vocabulary that can be applied quickly in applying android smartphone Key words: language, dictionary, android ABSTRAKSI Bahasa merupakan sarana untuk berkomunikasi. Pengetahuan tentang bahasa sangatlah penting karena dalam sebuah percakapan atau pembicaraan memerlukan sebuah bahasa. Di dunia ini banyak sekali bahasa, antara lain bahasa Indonesia, Inggris, dan Jepang. Sarana untuk mempelajari bahasa asing yaitu dengan menggunakan kamus. Ada banyak sekali jenis kamus mulai dari kamus berbentuk buku sampai berbentuk aplikasi mobile phone, akan tetapi jika ingin mempelajari tiga bahasa sekaligus dapat memakai aplikasi kamus tiga bahasa berbasis android yang menyediakan layanan untuk menterjemahkan kosakata
kedalam tiga bahasa sekaligus. Tujuan pembuatan aplikasi kamus tiga bahasa yaitu guna membantu pengguna dalam mempermudah pencarian kosakata dalam bahasa Inggis, Jepang, dan Indonesia. Metode pembuatan aplikasi yaitu menggunakan metode SDLC (System Development Life Cycle) adalah tahapan-tahapan pekerjaan yang dilakukan oleh analis sistem dan programmer dalam membangun sistem informasi. Adapun SDLC yang penulis lakukan yaitu definisi kebutuhan, analisis sistem dan pengujian sistem. Pengumpulan data dari kamus Indonesia-Inggris dan kamus Indonesia Jepang serta menyiapkan software yang dibutuhkan untuk membangun aplikasi. Langkah berikutnya yaitu membangun aplikasi dengan Eclipse sebagai media pembuatannya dan yang terakhir proses finishing aplikasi kemudian diimplementasikan ke Android mobile phone. Berdasarkan hasil uji, aplikasi Kamus Tiga Bahasa Berbasis Android ini hanya untuk mencari kosakata saja, aplikasi memuat menu tambah data dan edit data untuk menambah dan mengedit data apabila ada kesalahan. Hasil uji pada user dengan menggunakan kuisioner didapatkan 86% user menyatakan aplikasi mudah dipahami. Sedangkan 72% user menyatakan bahwa aplikasi sudah memenuhi kelengkapan kosakata, Artinya aplikasi ini masih perlu penambahan kosakata. Aplikasi Kamus Tiga Bahasa Berbasis Android ini dapat dijalankan pada smartphone bersistem android. Kata Kunci: bahasa, kamus, android . yang PENDAHULUAN Bahasa
merupakan
mungkin
dikarenakan
sarana
banyaknya kosa kata dan kamus yang
untuk berkomunikasi. Di dunia ini
berukuran cukup tebal yang sulit
banyak sekali bahasa, antara lain
untuk
bahasa
kurang praktis.
Indonesia,
Inggris,
dan
dibawa
kemana-mana
dan
Jepang. Pengetahuan tentang bahasa
Berkembangnya teknologi saat
asing sekarang sangatlah penting
ini dibutuhkan sebuah aplikasi yang
terutama
yang
dapat membantu dan mempercepat
internasional.
pencarian kosakata sebagai pengganti
Selain itu pengetahuan tentang bahasa
buku atau kamus yang berukuran
Jepang juga tidak kalah pentingnya,
cukup tebal
karena negara Jepang merupakan
kemanapun dan kapanpun.
merupakan
bahasa bahasa
Inggris
negara Asia yang sangat maju dan
Pada
yang dapat
penelitian
permasalahan
dibawa
ini yang
dapat
merupan negara tujuan untuk bekerja.
diambil
ada
Masih banyaknya orang yang kurang
bahwa diperlukannya aplikasi yang
memahami bahasa Inggris dan Jepang
dapat membantu pengguna untuk
mempelajari kosakata bahasa asing
(Arseno, Ruli, Afriyudi, Bakti,
yaitu aplikasi Kamus Tiga Bahasa
Mutatkin, 2012) merancang sebuah
Berbasis Android. Pada aplikasi ini
aplikasi
menyediakan tiga bahasa sekaligus
kedokteran yang berbasis mobile
yang dapat dipelajari oleh pengguna,
android. Aplikasi ini dirancang untuk
yaitu Bahasa Indonesia – Inggris –
mempermudah
Jepang. Pengguna dapat mencari kosa
mahasiswa kedokteran dalam mencari
kata dari bahasa Indonesia yang
istilah atau kata yang diinginkan
diterjemahkan
tanpa lagi membuka dan membawa
kedalam
bahasa
Inggris dan Jepang sekaligus. Tujuan
penelitian
kamus
istilah
segala
ilmu
aktivitas
kamus ilmu kedokteran yang tebal adalah
menghasilkan suatu aplikasi kamus
dan berat. (Pradana,
Rezki,
2013)
tiga bahasa yaitu bahasa Indonesia,
merancang sebuah aplikasi kamus
Inggris, dan Jepang guna membantu
biologi yang berbasis android yang
pengguna
mempermudah
digunakan untuk mengetahui istilah-
pencarian kosakata dalam tiga bahasa.
istilah yang ada pada bahasa biologi
dalam
tersebut
sebuah
aplikasi
dapat
bahasa-bahasa
TINJAUAN PUSTAKA (Yudisti, 2011)
dan
merancang
latin kata-kata
serta yang
bahasa
terdapat pada bahasa biologi tersebut
Indonesia – Inggris yang berbasis
selain itu alasan kebutuhan akan
android guna membantu siswa dalam
kamus adalah untuk membuat efisien
menerjemahkan bahasa Indonesia ke
para pelajar tingkat SMP, SMA, dan
bahasa
Inggris
Mahasiswa
dalam
memanfaatkan
Dalam
perancangan
teknologi
yang
ada
penulis
kamus
menterjemahkan
mengetahui
atau
sebaliknya. aplikasi
menggunakan
ini
seperti
bahasa
smartphone berbasis android untuk
pemprograman J2ME dan SQLite
digunakan dalam keseharian dan tidak
sedangkan
perlu repot untuk membawa kamus
perangkat
lunak
yang
digunakan adalah JDK, JRE, Android SDK, Eclipse Galileo, ADT dan Droid Draw.
kemana kita pergi. (Fadlullah, Muhammad, 2012) merancang sebuah aplikasi bahasa
Jerman – Indonesia berbasis android
programmer
yang
sistem informasi. Adapun SDLC yang
dapat
digunakan
untuk
mempermudah mencari kosa – kata
penulis
hasil terjemahan baik dalam bahasa
kebutuhan,
Jerman
pengujian
ataupun
Indonesia secara
dalam
agar
dapat
umum
memberikan
bahasa
digunakan
sehingga
mampu
kemudahan
bagi
pemakainya.
dalam
lakukan
membangun
yaitu
analisis sistem
definisi
sistem yaitu
dan
dengan
mencari buku-buku dan literaturliteratur
yang
pembuatan
menunjang
aplikasi,
materi
melakukan
analisis terhadap permasalahan yang
(Parno,
Dharmayanti,
Rahmansyah,
Nandang,
ada
mengenai
bagaimana
sistem
2011)
aplikasi kamus tiga bahasa bisa
merancang sebuah aplikasi mobile
dijalankan dengan mudah dan bisa
kamus
berbasis
dimanfaatkan oleh pengguna pada
android 2.2 yang merupakan aplikasi
Android, dan melakukan pengujian
kamus pada telephone seluler dibuat
program,
dengan menggunakan salah satu paket
memperbaiki kesalahan yang ada
java
istilah
pada program aplikasi Kamus Tiga
psikologi tersebut mempunyai fungsi
Bahasa tersebut agar dapat berjalan
untuk mencari serta menginput kata
dengan baik.
istilah
dan
psikologi
XML.
Kamus
menangani
dan
istilah psikologi. Kamus tersebut bermanfaat
bagi
pengguna
agar
Waktu dan Tempat
mudah mencari dan mengupdate kata istilah psikologi sesuai kebutuhan.
Waktu
penelitian
dilakukan
sekitar pada bulan maret sampai juli tahun 2013.
METODE PENELITIAN
a. Perancangan UML
Metode yang akan digunakan
Perancangan
UML
meliputi
dalam penelitian ini adalah SDLC
perancangan Use Case, berdasarkan
(System Development Life Cycle)
analisis kebutuhan aplikasi kamus
adalah
tiga
tahapan-tahapan
pekerjaan
yang dilakukan oleh analis sistem dan
bahasa
dapat
dibuat
atau
dirancang suatu Use case diagram.
Use Case Diagram Aplikasi Kamus Tiga Bahasa Berbasis Android
Kamus indonesiainggris-jepang
Kamus inggrisindonesia-jepang
Kamus jepangindonesia-inggris
User
Menambahkan data yang belum ada
Menghapus atau mengedit data
User Case Diagram berfungsi menggambarkan
fasilitas
yang
User dapat mencari kosakata dengan
keyword
bahasa
dan
akan
terdapat dalam aplikasi Kamus Tiga
Indonesia
Bahasa
diterjemahkan kedalam bahasa
kepada
User,
dalam
perancangan aplikasi Kamus Tiga Bahasa hanya meliputi User untuk
Inggris dan Jepang. b. Kamus Inggris – Indonesia –
mengoperasikannya. Pengguna bisa
Jepang
merubah
User dapat mencari kosakata
maupun
menambahkan
kosakata.
dengan keyword bahasa Inggris
User bisa mengoprasikan :
dan akan diterjemahkan kedalam
a. Kamus Indonesia – Inggris -
bahasa Indonesia dan Jepang.
Jepang
c. Kamus Jepang – Indonesia Inggris
User
dapat
mencari
User dapat mengedit atau
kosakata dengan keyword bahasa
menghapus data atau kosakata
Jepang dan akan diterjemahkan
yang sudah ada.
kedalam bahasa Indonesia dan Inggris.
Definisi Aktor dan Use Case
d. Menambah data yang belum ada User dapat menambahkan
a.
Definisi aktor. Tabel 1 Menjelaskan tentang
data atau kosakata yang belum
fasilitas
ada.
selaku user dari aplikasi Kamus Tiga
e. Menghapus atau mengedit data
yang diperoleh
operator
Bahasa berbasis Android.
Tabel 1.Komponen Definisi Aktor No. 1
b.
Aktor User /Operator
Deskripsi yaitu menerangkan tentang fasilitas yang didapat dari aplikasi selaku User dari Aplikasi Kamus Tiga Bahasa. Jadi Aktor adalah orang yang memiliki hak akses untuk membuka dan menggunakan informasi yang terdapat dalam Aplikasi Kamus Tiga Bahasa Berbasis Android.
Definisi Use Case Tabel 2 Definisi Use Case No. 1
Use Case Use Case
Deskripsi Use Case merupakan kegunaan dari aplikasi yang telah dibuat meliputi kamus tiga bahasa dan penambahan data di dalamnya.
2. Halaman Menu Kamus
HASIL DAN PEMBAHASAN Hasil penelitian
yang dan
dicapai
tahap
dari
pembuatan
sistem dengan judul Aplikasi Kamus Tiga Bahasa Berbasis Android. Adapun hasil dari tampilan aplikasinya sebagai berikut : 1.
Tampilan Halaman Menu Utama
Gambar 2 Halaman Menu Kamus Halaman Menu Kamus Gambar 2 ini berisi tiga tombol tap menu yaitu menu Indonesia – Inggris – Jepang. Tap
Indonesia
berisikan
kamus
dengan keyword bahasa Indonesia, tap Inggris berisikan kamus dengan Gambar 1 Halaman Menu Utama Halaman Menu Utama adalah halaman yang pertama merupakan menu awal dari aplikasi Kamus Tiga Bahasa.
Halaman
menu
utama
aplikasi Kamus Tiga Bahasa Berbasis Android yang berisi 5 tombol menu yaitu, tombol Kamus, Tambah Data, Edit Data, About, Keluar.
keyword bahasa Inggris, dan tap Jepang
berisikan
kamus
keyword bahasa Jepang.
dengan
3. Halaman Tambah Data
4. Tampilan Menu Edit Data
Gambar 3 Halaman Tambah Data
Gambar 4 Halaman Menu Edit Data
Gambar 3 yang menampilkan
Gambar 4 Halaman Menu Edit
menu untuk menambahkan data atau
Data
kosakata
yang belum
mengedit
Inggris,
Indonesia,
contoh
kalimat
ditambahkan.
ada
Jepang, jika
yaitu dan ingin
merupakan data
menu
yang
untuk
sudah
ada
didalam aplikasi Kamus Tiga Bahasa Berbasis
Android.
User
dapat
mengganti ataupun menghapus data yang sudah ada.
KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan Berdasarkan pembuatan, beberapa
dan tahapan
perancangan, setelah
melalui
implementasi
pembuatan Aplikasi Kamus Tiga Bahasa
Berbasis
disimpulkan bahwa :
Android,
bisa
1.
Telah dibuat Aplikasi Kamus
penambahan
Tiga Bahasa Berbasis Android
pemenuhan kosakata.
sebagai
sarana
untuk
2.
dalam
pencarian
arti
hal
Saran
mempermudah dan membantu user
dalam
Dalam pembuatan Aplikasi Kamus Tiga Bahasa Berbasis Android, masih
kosakata dalam tiga bahasa,
memerlukan
yaitu bahasa Inggris, Indonesia,
masukan
dan Jepang.
menjadi aplikasi yang lebih baik dan
Aplikasi Kamus Tiga Bahasa
berguna
Berbasis
selanjutnya. Saran yang diajukan
Android
ini
tidak
hanya mencari arti kosakata
antara lain :
melainkan
1.
user
dapat
adanya
agar
untuk
Dalam
saran
dan
kedepannya
bisa
perkembangan
pembuatan
Aplikasi
menambahkan data yang belum
Kamus Tiga Bahasa Berbasis
ada dan user dapat mengedit
Android
atau
hanya mencakup 900 kosakata
menghapus
sudah
ada
data
yang
apabila
ada
kesalahan. 3. Dari
kuisioner
tidak
saja. 2.
hasil
selanjutnya
Aplikasi
Menu di dalam Aplikasi bisa ditambahkan
lagi
untuk
Kamus Tiga Bahasa Berbasis
melengkapi
Android
hasil
menyempurnakan
user
Aplikasi Kamus Tiga Bahasa
di
prosentase menyatakan
dapatkan
sebesar
86%
aplikasi
mudah
dipahami, hasil kuisioner tersebut
dan isi
dari
Berbasis Android. 3.
Perlu adanya perhatian pada
menyatakan bahwa aplikasi ini
aspek kedetailan informasi guna
mudah dipahami. Sedangkan 72%
meningkatkan performa sistem
user menyatakan bahwa aplikasi
informasi dalam pengembangan
dalam kelengkapan kosakata kuat,
selanjutnya.
Artinya aplikasi ini masih perlu
DAFTAR PUSTAKA
Arseno, Ruli, Afriyudi, Bakti, Mutatkin. (2012). Aplikasi Kamus Istilah Kedokteran Berbasis Android. Universitas Bina Darma : Palembang.
Echols, M John, Shadily, Hassan. 1998. Kamus Indonesia Inggris Edisi Ketiga. Gramedia, Jakarta. Fadlullah, Muhammad. (2012). Rancang Bangun Aplikasi Kamus Jerman – Indonesia Berbasis Android. Universitas Stikubank : Semarang.
Huda, Arif Akbarul. 2012. 24 jam!! Pintar Pemprograman Android. Andi Offset, Yogyakarta. Marasaiyatu, Ongso, Thama L. Ode. Kamus Jepang Modern. Apollo, Surabaya. Nugroho, Andi Tanu. 2012. “Cara Mudah Membuat Game di Android”. Andi Offset, Yogyakarta.
Parno, Dharmayanti, Rahmansyah, Nandang. (2011). Aplikasi Mobile Kamus Istilah Psikologi Berbasis Android 2.2. Universitas Gunadarma : Depok.
Pradana, Rezki. (2013). Perancangan Aplikasi Kamus Pintar Biologi Berbasis Android. Amikom Yogyakarta : Yogyakarta.
Raharjo, Budi, Haryanto, Imam & Haryono, Arif. 2012. Mudah Belajar Java Revisi Kedua. Informatika, Bandung. Siregar, Ivan Michel. 2011. “Membongkar Source Code Berbagai Aplikasi Android”. Gava Media, Yogyakarta.
Yudisti, Rendita (2010). Aplikasi Kamus Dwi Bahasa Indonesia - Inggris Berbasis Android. UPN Veteran : Surabaya.
BIODATA PENULIS Nama
: Arif Subhan
NIM
: L200090020
Tempat Lahir
: Kab. Semarang
Tanggal lahir
: 09 November 1990
Jenis Kelamin
: Laki-laki
Agama
: Islam
Jurusan/ Fakultas
: Teknik Informatika/ Komunikasi dan Informatika
Perguruan Tinggi
: Universitas Muhammadiyah Surakarta
Alamat Rumah
: Tawang RT/RW 002/004 Kec. Susukan Kab. Semarang
No. HP
: +6287736316679
Email
:
[email protected]