APLIKASI BELAJAR MEMBUAT LAYANG-LAYANG BERBASIS ANDROID NAMA NPM JURUSAN PEMBIMBING
: Muhammad Sulistyo : 35112102 : Manajemen Informatika : Dr.Ernastuti, Ssi, MKom
1. PENDAHULUAN •Latar Belakang •Rumusan Masalah •Ruang Lingkup •Tujuan Penulisan •Metode Penelitian •Sistematika Penulisan
LATAR BELAKANG Layang-layang adalah salah satu kerajinan yang sudah ada sejak jaman dulu, siapa yang tidak tahu permainan anak ini, sudah menjadi permainan dari masa ke masa bahkan masih menjadi hobi orang dewasa.
Anak-anak menjadi cerminan dari perkembangan tersebut, terutama di daerah perkotaan yang berkembang, hampir semua menggunakan komputer, mobile gadget dan teknologi yang serupa, membuat mereka menjadi mahluk individu dan menjadi kurang terampil dibidang keterampilan khususnya dibidang kerajinan tangan dan juga banyak anak-anak pada masa ini yang tidak dapat membuat sebuah layanglayang.
RUMUSAN MASALAH Berdasarkan aplikasi yang diusulkan tersebut maka diperoleh perumusan masalah sebagai berikut : 1. Apakah aplikasi ini memiliki tampilan yang menarik 2. Apakah aplikasi ini mudah digunakan 3. Apakah aplikasi ini memberikan informasi yang bermanfaat 4. Apakah aplikasi ini mudah diinstal pada smartphone android
RUANG LINGKUP
Penulisan ilmiah ini dibatasi pada perancangan sampai dengan pengujian aplikasi pembelajaran bagi anak-anak. Aplikasi ini menyajikan informasi mengenai alat-alat yang dibutuhkan untuk membuat sebuah layang-layang dan cara pengerjaanya dengan tampilan yang diharapkan mudah di pahami oleh anak-anak
TUJUAN PENULISAN Tujuan yang ingin dicapai dalam penulisan ini adalah agar anak-anak pada masa ini tidak meninggalkan keterampilan. Dalam hal kerajinan tangan membuat layang-lanyang dan”Aplikasi Belajar Membuat LayangLayang Berbasis Android” ini diharapkan dapat digunakan sebagai salah satu media untuk mengasah keterampilan anak.
METODE PENELITIAN Dalam penelitian ini telah dikembangkan sebuah aplikasi pembelajaran bagi anak-anak. Metode yang digunakan adalah menggunakan pendekatan SDLC (Software Development Life Cycle), Tahapan-tahapan kegiatan yang dilakukan dalam pengembangan aplikasi ini yakni sebagai berikut. 1. 2. 3. 4. 5.
Perencanaan Analisis Perancangan Tahap pembuatan Tahap pengujian
SISTEMATIKA PENULISAN BAB I : PENDAHULUAN Membahas mengenai latar belakang masalah, batasan masalah, tujuan penulisan, metode penulisan yang dipakai, dan sistematika penulisan. BAB II : LANDASAN TEORI Membahas mengenai devinisi layang-layang, fungsinya, teori umum tentang adobe flash cs6 ,adobe air, pengenalan adobe air for Android, dan struktur navigasi. BAB III : PEMBAHASAN Berisi tentang gambaran umum aplikasi, story board, perancangan halama dan proses pembuatan aplikasi. BAB IV : PENGUJIAN APLIKASI Berisi kumpulan informasi hasil uji coba aplikasi kepada para pengguna sebagai penilaian untuk aplikasi yang telah dibuat. BAB V : PENUTUP Berisi mengenai kesimpulan dari bab yang ada sebelumnya serta saran mengenai aplikasi yang dibuat pada penulisan ini.
STRUKTUR NAVIGASI
OUTPUT
OUTPUT
OUTPUT
OUTPUT
KESIMPULAN Kesimpulan Berdasarkan hasil uji coba yang telah dilakukan oleh penulis dengan menyertakan dua puluh responden secara acak mengunakan metode likert bahwa : •Tampilan keseluruhan aplikasi menarik mencapai 61% termasuk dalam kategori kuat. •Aplikasi ini sangat mudah digunakan mencapai 88% termasuk dalam kategori sangat kuat. •Aplikasi ini memberikan informasi yang bermanfaat mencapai 76% termasuk dalam kategori kuat. •Aplikasi ini mudah diinstal pada smartphone android mencapai 85% termasuk dalam kategori sangat kuat. Dari hasil uji coba maka dapat disimpulkan apilikasi ini sudah memenuhi tujuan penulis dalam membuat aplikasi media pembelajaran “aplikasi belajar membuat layang-layang berbasis android” menjadi aplikasi yang sangat bermanfaat bagi penggunanya khususnya untuk anak-anak yang ingin belajar membuat layang-layang karna aplikasi ini menjelaskan langkah demi langkah proses pembuatannya.
SARAN Pada penulisan ini penulis menyadari bahwa masih terdapat beberapa kekurangan seperti hanya satu jenis layang-layang saja yang di jelaskan langkah pembuatannya dan menu yang masih sedikit penulis berharap aplikasi ini dapat dikembangkan dengan banyak jenis tipe layangan yang disediakan cara pembuatannya, dan aplikasi ini dapat tersedia di android market.