3D stereoskopická projekce Současnost, trendy, budoucnost
Ing. Jan Buriánek, AV MEDIA, a.s.
[email protected] +420 604 298 259
„3D“ v inženýrské aplikace
„3D“ v průmyslu
„3D“ v digitálních kinech
„3D“ nejen v kině, ale i v domácnostech
„3D“ obsah pořizovaný nejen pro kina
Vnímání 3D prostoru
• Základní principy vnímání hloubky obrazu – Marr, psychofyzické pokusy v 70.letech – Marrova teorie „3D z X“
• Zobecnění „3D vnímání“ – Vnímání 3D vzniká jako subjektivní vjem v mozku jako výsledek obrazového spojení dvou 2D multi-spektrálních multi-měřítkových obrazů. Programové téma:
Vnímání hloubky
• • • • • • •
3D z reference 3D z textury 3D z hloubky ostrosti 3D z barvy 3D z pohybu 3D z pohybu očí 3D ze stereo obrazu (stereopsis)
Programové téma:
Vnímání hloubky - příklady
Vnímání hloubky - STEREOPSIS
Paralaxa / disparita obrazů
Limity zobrazení
Limity úhlu vnímání okolního světa
Přirozená vergence a fokusace očí
Přirozená vergence a fokusace očí
Vergence a fokusace očí při umělé 3D projekci
3D projekční limity při sledování TV
3D projekční limity při sledování DCinema 3D
Stereoskopická 3D akvizice vs. 3D projekce
Komfortní zóna sledování 3D projekce
Vznikající norma pro „3D TV“ vs. DCinema 3D
„3D procesory“ pro TV a DCinema
• • • • • • •
Sony „3D box“ Cel-Soft Miranda STAN (FII) DVS Inition Doremi
„3D konvertory“ pro distribuci signálu
3D pro doma vs. kinosály Domácí zábava • HDMI 1.4 – frame packing, 24-bit/kanál
• Aktivní technologie
•
– DLP-Link – nVidia 3D Vision – Real 3D / Panasonic Rozlišení 720p120, ~3000 ANSI lm
• Zdroje signálu – BluRay 3D, PS3D, Xbox360 – YouTube 3D aj. – DVB-S2, DVB-T(2)
Kinosály • DCI standard „3D“ – JPEG 2000, dual-stream – 30-bit/kanál+ – Dual-link HD-SDI 3D stream
• Různé technologie projekce – Dolby 3D, XpanD, MasterImage, …
• Různé druhy brýlí • Zdroje signálu – JPEG2000 servery (Doremi, …) – HD-SDI (dual-stream), PCIe – DVB-S2, převodníky
Problémy „3D“ • Starší generace vs. mladší generace • Špatně vytvořený obsah • Složitá a drahá výroba, změna přemýšlení tvůrců • Málo obsahu pro 3D • Příliš mnoho různých technologií • Brýle (mnoho druhů, poruchové, zničitelné, …)
3D pro laboratoře a postprodukční pracoviště Laboratoře • OpenGL – Stereo QuadBuffering – rozlišení 2K+
• Aktivní technologie – nVidia 3D Vision Pro – XpanD
• Zdroje signálu – Specializované PC clustery – nVidia Quadro boardy •
CUDA akcelerace, fotorealismus (i-ray), SLI-Mosaic, GSync II moduly
• Tracking systémy – VICON, RTrack
Postprodukce • „3D“ DCI „bez enkrypce“ – Uncompressed HD-SDI dual-stream – 30-bit/kanál+, 2K rozlišení – Požadavek na věrnost barev
• Preference pasivní technologie – dvojice projektorů, polarizace
• Brýle s maximální propustností • Zdroje signálu – HD-SDI (dual-stream), převodníky – nVidia DVIO boardy – Autodesk, Quantel, DVS, Adobe •
Iridas, The Foundry
GPGPU – s „3D“ přichází i výpočetní výkon!
Výkon grafických akcelerátorů 1. a 2. generace
Výkon grafických akcelerátorů 3. generace
CUDA technologie – výkon spojený s „3D“
Superpočítače velikosti stolního počítače
Kombinace vizualizace a výpočetního výkonu
3D rendering pro hry, design, viz a film
i-ray® - fotorealistické 3D v „reálném“ čase
i-ray® - fotorealistické 3D v „reálném“ čase
i-ray® - fotorealistické 3D v „reálném“ čase
Aplikace fotorealistického „3D“ v reálném čase
Aplikace fotorealistického „3D“ ve filmu
Aplikace akcelerovaného „3D“ ve střihu
Aplikace fotorealistického „3D“ v designu
Aplikace akcelerovaného „3D“ v lékařství
nVidia SLI Mosaic aneb 3D až do 6K x 6K
Budoucnost „3D“ • Mix spotřební vs. profesionální – převodníky „3D“ formátů (Doremi, BlackMagic, Cine-Tal, Inition, …) – tlak na ceny , problémy s komunikací zákazníkům
• Spotřební DLP-Link 720p120 přejde na 1080p120
Budoucnost „3D“ • Rendering a výpočet pomocí cloud-computing GPU clusterů – Výpočet ve vzdálených cloud-centrech s visualizací na mobilních zařízeních
Budoucnost „3D“ • 3D standardy (SMNTP, EBU, ...) • Více obsahu ve 3D – 3D TV (BSkyB, Discovery, National Geographics, ESPN, …) – BluRay 3D tituly – YouTube 3D / Live 3D (viz. Adobe Flash 3D, Microsoft Silverlight 3D)
• Vlastní uživatelský obsah – Digitální 3D fotoaparáty a kamery
Budoucnost „3D“ • Mnoho brýlí, mnoho výrobců – RealD, XpanD, nVidia, Dolby, …, třetí výrobci
• Monitory vs. projektory vs. Plazmové/LCD obrazovky
Budoucnost „3D“ • 3D stereoskopická projekce a obsah pro školy • 4K stereo-projekce pro laboratoře a speciální sály (planetária) • 4K projektory nejen pro kina, ale i pro korporace
AV MEDIA, a.s. • AV MEDIA má v „3D“ už více než 12 let zkušeností • AV MEDIA umí celé řešení na klíč – Stavba, projekce, produkce, řízení celého systému, záruka – Dokáže realizovat i opravdu velké nadstandardní instalace
• AV MEDIA dokáže propojovat instituce – Projekt CAVE 2 CAVE na ČVUT (CESNET) – Stereo-videokonference
• AV MEDIA dokáže poradit – Praxe v akvizici (scénář, koncept, realizace, asistence, natáčení) – Praxe v osvědčených scénářích
• AV MEDIA je koproducentem / partnerem – Projekt Hurvínek na scéně ve 3D, Jesus Christ Superstar 3D, V peřínách, PORT 3D
Děkuji za pozornost! Dotazy?
[email protected] +420 604 298 259