! ! ! ! ! ! ! ! ! ! Dokumen!ini!merupakan!rancangan!awal!dan!masih!dalam!tahap! peninjauan!oleh!pihak6pihak!sebagai!berikut:! ! • Humanitarian!OpenStreetMap!Team!(HOT)! • Australia!Indonesia!Facility!for!Disaster!Reduction!(AIFDR> AusAID)! • Badan!Nasional!Penanggulangan!Bencana!(BNPB)! ! Segala!isi!dan!materi!dalam!dokumen!ini!kemungkinan!besar! masih!dapat!mengalami!perubahan!tanpa!pemberitahuan!publik.!!
Pengantar
Memulai OpenStreetMap Sebuah Panduan Lapangan untuk Semua Setiap hari ribuan orang berkontribusi untuk OpenStreetMap, sebuah proyek dengan tujuan mulia yaitu memetakan seluruh dunia. Kebanyakan software OSM adalah gratis dan open source, dan datanya terbuka bagi siapapun yang menggunakannya. Idenya sangat sederhana: jika Anda membuat sebuah peta untuk kota dimana Anda tinggal dan saya membuat peta dimana saya tinggal, kita dapat berbagi peta tersebut pada sebuah platform yang sama. Dengan orang yang berkontribusi secukupnya, kita dapat membuat peta dan mengumpulkan data dari seluruh dunia. Pendahuluan OpenStreetMap ini merupakan panduan langkah demi langkah yang dirancang untuk membantu siapapun untuk memulai OSM, tanpa mementingkan tingkat kemampuan sejauh mana Anda memulainya. Mungkin terlihat rumit ketika Anda baru memulainya pertama kali, tetapi OSM sebenarnya cukup sederhana bahwa semua dapat memulai untuk membuat peta, dan seiring dengan bertumbuhnya pemahaman Anda, Anda akan dapat mengetahui bahwa Anda dapat melakukan banyak hal yang menarik dengan OSM Panduan ini dibuat berdasarkan asumsi bahwa Anda telah menggunakan sebuah komputer sebelumnya, dan Anda mempunyai sebuah alamat email. Jika Anda tidak mempunyai alamat email, kami menyarankan Anda untuk mendaftarkan sebuah alamat email dengan bantuan teman Anda. Terdapat banyak website dimana Anda dapat memperoleh alamat email dengan gratis, seperti www.gmail.com atau mail.yahoo.com. Asumsi lainnya adalah bahwa Anda pernah menggunakan internet sebelumnya. Mungkin Anda mengenal Facebook atau email, dan dengan pengetahuan tersebut sebenarnya sudah cukup untuk memulai dengan OpenStreetMap. Jika Anda belum merasa nyaman menggunakan komputer dan menjelajah internet, jangan khawatir – panduan ini juga untuk Anda. Tanpa memAndang kemahiran Anda, kami akan membawa Anda langkah demi langkah melalui OSM dan Anda akan mampu memetakan dalam waktu yang singkat!
ii
Lisensi Seluruh materi dan isi kandungan dalam modul ini adalah milik domain publik. Anda dapat menyalin, memodifikasi, menyebarluaskan, dan menampilkan modul ini, secara keseluruhan tanpa meminta izin. Keterangan lebih lanjut mengenai lisensi domain publik: http://wiki.creativecommons.org/Publicdomain/zero/1.0/LegalText_(Indonesian)
iii
Tentang Kami
Humanitarian OpenStreetMap Team (HOT)
Peta gratis dan kolaboratif mempunyai keunikan yang berharga untuk pekerjaan kemanusiaan, terutama di tempat-tempat dimana peta dasar sangat jarang ditemukan, datanya sudah lama, atau seringkali berubah. Dibangun dalam dua tahun dari kolaborasi secara informal, Tim Kemanusiaan OpenStreetMap merupakan sebuah inisiatif yang baru untuk mengaplikasikan prinsip dan aktifitas dari sumber terbuka dan berbagi data terbuka untuk menuju respon kemanusiaan dan pembangunan ekonomi. http://hot.openstreetmap.org
Australia-Indonesia Facility for Disaster Reduction (AIFDR)
Australia-Indonesia Facility for Disaster Reduction (AIFDR, Fasilitas Australia-Indonesia untuk pengurangan bencana) merupakan inisiatif gabungan antara pemerintah Australia dengan pemerintah Indonesia. AIFDR bekerja untuk memperkuat kemampuan Indonesia untuk mengurangi dampak bencana. AIFDR diluncurkan oleh pemerintah Australia dan pemerintah Indonesia dalam sebuah seremoni khusus pada tanggal 15 Juli 2010. Peluncuran ini menandakan sebuah kejadian penting dalam hubungan kuat yang saat ini terjalin antara kedua negara dan komitmen mereka untuk mempersiakan dan merespon bencana alam di Indonesia lebih baik. http://aifdr.org
iv
Daftar Isi Pengantar ....................................................................................................................................................... ii Lisensi .......................................................................................................................................................... iii Tentang Kami ............................................................................................................................................... iv Humanitarian OpenStreetMap Team (HOT) ........................................................................................... iv Australia-Indonesia Facility for Disaster Reduction (AIFDR) ................................................................ iv DAFTAR ISI ................................................................................................................................................. v Bab 1 Pendahuluan untuk OpenStreetMap .................................................................................................. 1 Bab 2 Memulai OSM ................................................................................................................................... 4 A.
Pendahuluan ...................................................................................................................................... 4
B.
Mengunjungi website OpenStreetMap.............................................................................................. 4
C.
Menavigasi Peta ................................................................................................................................ 5
D.
Menyimpan Sebuah Gambar dari Peta OSM .................................................................................... 6
E.
Membuat Akun OpenStreetMap ....................................................................................................... 7
F.
Menambahkan Titik Pertama Anda .................................................................................................. 9
G.
Ringkasan ........................................................................................................................................ 10
H.
Daftar Istilah.................................................................................................................................... 10
Bab 3 Mulai Menggunakan JOSM............................................................................................................. 11 A.
Pendahuluan .................................................................................................................................... 11
B.
Download JOSM ............................................................................................................................. 11
C.
Install JOSM .................................................................................................................................... 12
D.
Mengubah Pengaturan pada JOSM ................................................................................................. 13
E.
Belajar Teknik Menggambar Dasar Menggunakan JOSM ............................................................. 16
F.
Rangkuman ..................................................................................................................................... 19
G.
Daftar Istilah.................................................................................................................................... 20
Bab 4 Plugin JOSM dan Preference .......................................................................................................... 21 A.
Pendahuluan .................................................................................................................................... 21
B.
Plugin “Restart” .............................................................................................................................. 21
C.
Plugin “Mirrored Download” .......................................................................................................... 22
D.
Plugin “DirectUpload” .................................................................................................................... 22
E.
Plugin “Print” .................................................................................................................................. 26 v
F.
Ringkasan ........................................................................................................................................ 27
G.
Daftar Istilah.................................................................................................................................... 27
Bab 5 Menggunakan GPS .......................................................................................................................... 28 A.
Pendahuluan .................................................................................................................................... 28
B.
Apakah yang dimaksud dengan GPS? ............................................................................................ 28
C.
Menyalakan GPS ............................................................................................................................. 29
D.
Menavigasikan GPS ........................................................................................................................ 30
E.
Track dan Waypoints ...................................................................................................................... 30
F.
Menyimpan Lokasi Anda ................................................................................................................ 31
G.
Menyalakan Track Log ................................................................................................................... 32
H.
Menyalin Waypoint dan Track ke Komputer.................................................................................. 33
I.
Ringkasan ........................................................................................................................................ 35
J.
Daftar Istilah ................................................................................................................................... 36
Bab 6 Menggunakan Walking Papers ....................................................................................................... 37 A.
Pendahuluan .................................................................................................................................... 37
B.
Walking Papers Secara Umum ....................................................................................................... 37
C.
Bagaimana cara kerja Walking Papers? .......................................................................................... 39
D.
Membuat dan Mencetak Walking Paper Anda ............................................................................... 40
E.
Melakukan pemetaan dengan menggunakan Walking Papers ........................................................ 42
F.
Scan dan Upload ............................................................................................................................. 43
G.
Membuka Walking Paper dalam JOSM .......................................................................................... 45
H.
Ringkasan ........................................................................................................................................ 46
I.
Daftar Istilah ................................................................................................................................... 46
Bab 7 Editing OpenStreetMap dengan JOSM ........................................................................................... 47 A.
Pendahuluan ………………………………………………………………………………………47
B.
Explore JOSM ................................................................................................................................. 48
C.
Download Data OSM ...................................................................................................................... 49
D.
Layer JOSM .................................................................................................................................... 50
E.
Edit Data OSM ................................................................................................................................ 51
F.
Tag .................................................................................................................................................. 52
G.
Upload Perubahan ........................................................................................................................... 54
H.
Lihat Perubahan Anda Pada peta OpenStreetMap .......................................................................... 56
I.
Menyimpan File OSM .................................................................................................................... 56 vi
J.
Ringkasan ........................................................................................................................................ 57
K.
Daftar Istilah ................................................................................................................................... 58
Bab 8 Pergeseran Citra Satelit (Imagery Offset) ....................................................................................... 59 A.
Pendahuluan .................................................................................................................................... 59
B.
Menggunakan Citra Satelit dan Menghadapi Area yang Offset (Mengalami Pergeseran) dimana Area Tersebut Sudah Mempunyai Data OSM ............................................................................... 61
C.
Menghadapi Citra yang Offset (Terjadi Pergeseran) pada Area dimana Area Tersebut Belum Terdapat Data OSM ....................................................................................................................... 65
D.
Ringkasan ........................................................................................................................................ 66
E.
Daftar Istilah ................................................................................................................................... 66
Bab 9 Editing Tingkat Lanjut.................................................................................................................... 67 A.
Pendahuluan .................................................................................................................................... 67
B.
Sebuah Tur dari JOSM .................................................................................................................... 67
C.
Layer JOSM .................................................................................................................................... 68
D.
Menyimpan file OSM ..................................................................................................................... 69
E.
Tools Tambahan untuk Menggambar Peta ..................................................................................... 69
F.
Tags ................................................................................................................................................. 70
G.
Jalan Pintas pada Keyboard ............................................................................................................ 71
H.
Ringkasan ........................................................................................................................................ 71
I.
Daftar Istilah ................................................................................................................................... 72
Bab 10 Memperoleh Data OSM................................................................................................................. 73 A.
Pendahuluan .................................................................................................................................... 73
B.
Memperoleh Data OSM Melalui Website Geofabrik ..................................................................... 73
D.
Daftar Istilah ................................................................................................................................... 77
Kontak …………………………………………………………………………………………………….78
vii
Bab 1 Pendahuluan untuk OpenStreetMap Informasi sangat kuat. Dengan informasi yang baik dan pemahaman yang tepat, individu dan komunitas mampu untuk mengembangkan kehidupannya ke arah yang lebih baik dan membuat keputusan yang baik di masa depan. Banyak orang dan organisasi yang membuat keputusan dimana keputusan tersebut mempengaruhi kehidupan kita. Informasi yang baik dapat mempengaruhi NGO, pemerintah dan masyarakat untuk membuat keputusan yang lebih baik, dan serta membuat kehidupan kita lebih baik. Peta dapat digunakan dengan baik untuk menyampaikan informasi. Peta merupakan simbol visual dari dunia kita. Mereka sering dapat mendemonstrasikan sebuah ide lebih baik daripada kata-kata. Ini juga dapat membantu untuk menjawab pertanyaan penting. Dimana sekolah atau rumah sakit terdekat? Siapa yang memiliki sedikit akses untuk fasilitas tersebut? Dimanakah lokasi kemiskinan yang paling bermasalah? Pertanyaan seperti ini paling baik diekspresikan dengan peta, dan peta dapat membantu untuk mencari solusi dari pertanyaan-pertanyaan tersebut. Sebagai sebuah latihan, ambil sebuah alat tulis dan secarik kertas dan gambarlah sebuah peta dari kota atau desa tempat tinggal Anda. Hal apakah yang paling penting untuk dimasukan pada peta? Informasi apakah yang paling penting? Berikan waktu selama beberapa menit untuk membuat peta Anda, dan ketika Anda telah selesai, pikirkan tentang kenapa informasi yang Anda masukan ke dalam peta sangat penting, dan siapa saja yang berkepentingan untuk informasi tersebut.
Sebuah desa di Indonesia (kiri), dan sebuah contoh dari peta yang digambar dengan tangan (kanan)
Jika Anda lebih banyak menggambarkan tentang kota Anda, mungkin Anda menggambarkan beberapa garis untuk merepresentasikan jalanan, atau mungkin juga sebuah aliran sungai. Mungkin Anda juga telah menambahkan bangunan-bangunan penting seperti sekolah dan kantor, lapangan, atau batas wilayah. Apapun yang Anda gambarkan, Anda kemungkinan menggunakan simbol sebuah garis untuk
1
menyimbolkan jalan, sebuah persegi untuk menyimbolkan bangunan, dan seterusnya. Peta Anda merupakan sebuah representasi dari apa yang ada di permukaan bumi.
Contoh dari simbol-simbol
Peta Anda adalah informatif. Anda mungkin akan menggunakan peta seperti ini untuk menjelaskan kepada seseorang dimana tempat-tempat berbeda berada, dimana permasalahan yang terdapat dalam komunitas Anda, atau lebih tepatnya untuk membantu seseorang menemukan tempat tujuannya. Namun, kegunaan peta Anda ini terbatas . Dimana hanya terdapat satu buah salinan dari peta dan dari cara Anda menggambarkannya mungkin masuk akal bagi Anda, tetapi mungkin tidak bagi orang lain yang menggambarkan peta tersebut dengan cara yang berbeda. Karena peta Anda ini digambarkan hanya pada secarik kertas, sangat sulit untuk menyampaikan informasi ini ke orang lain. Inilah mengapa Anda membuat peta pada sebuah komputer, dengan cara seperti itu semua orang dapat mengakses peta tersebut dan membuatnya lebih berharga. OpenStreetMap adalah sebuah alat untuk membuat dan berbagi informasi dalam bentuk peta. Siapapun dapat berkontribusi untuk OSM, dan ribuan orang menambahkan proyek setiap harinya. Para pengguna menggambarkan peta pada komputer, dibandingkan dengan kertas, tetapi kita akan melihat pada panduan ini, menggambar sebuah peta pada sebuah komputer tidak jauh berbeda dengan menggambar peta pata secarik kertas. Kita masih menggambarkan garis untuk merepresentasikan jalan, lapangan, dan lain-lain, dan kita masih merepresentasikan sekolah dan rumah sakit dengan simbol. Hal yang paling penting adalah peta OSM disimpan di dalam internet, dan siapapun dapat mengakses peta tersebut kapanpun, gratis.
2
Peta digital dengan OpenStreetMap
Kami harap Anda dapat mengetahui bahwa OpenStreetMap menarik Anda dan berguna untuk pekerjaan Anda. Dengan mengikuti panduan ini, Anda seharusnya dapat memulai dengan cepat membuat peta digital dan menambahkannya pada OSM.
3
Bab 2 Memulai OSM
A. Pendahuluan Pada bagian ini, kita akan mempelajari langkah demi langkah bagaimana untuk menavigasi website/situs OpenStreetMap, melihat dan mencetak peta, dan mendaftarkan untuk sebuah akun pengguna. Setelah Anda mempunyai username dan password, Anda dapat menambahkan titik pertama pada peta.
B. Mengunjungi website OpenStreetMap • •
•
Yakinkan bahwa komputer Anda telah dinyalakan dan Anda terhubung dengan internet. Untuk mengunjungi website OpenStreetMap, Anda harus membuka web browser. Jalankan browser Anda – Firefox, Chrome, Opera, atau Internet Explorer. Pada kolom alamat di atas jendela browser, masukan teks berikut ini: www.openstreetmap.org Ketika halaman browser telah selesai memuat, Anda seharusnya dapat melihat tampilan berikut:
Gambar 1. Tampilan website OpenStreetMap
4
Gambar 2. Fungsi-fungsi pada tampilan website OpenStreetMap
C. Menavigasi Peta Hal utama yang seharusnya Anda lihat adalah peta. Geser peta dengan meng-klik peta tersebut dengan tombol kiri mouse, menahan tombol tersebut, dan menggeser mouse Anda (lihat Gambar 3) Jika Anda mempunyai sebuah mouse dengan scroll-wheel (roda gulir), gulir ke atas untuk memperbesar dan gulir ke bawah untuk memperkecil tampilan peta (lihat Gambar 3). Jika Anda tidak mempunyai scroll-wheel (roda-gulir), klik pada gambar (+) untuk memperbesar atau klik pada gambar (–) untuk memperkecil tampilan peta yang terdapat pada sebelah kiri atas peta (lihat Gambar 2) Untuk mencari sebuah tempat, klik tombol kiri mouse pada sisi kiri halaman. Kemudian ketik nama kota atau desa yang hendak Anda cari kemudian tekan “Enter” pada keyboard. Sebuah jendela seharusnya muncul di sebelah kiri peta berikut hasil pencariannya. Klik pada lokasi yang Anda inginkan. Peta secara otomatis akan berpindah ke lokasi yang Anda pilih.
5
Gambar 3. Navigasi menggunakan mouse
D. Menyimpan Sebuah Gambar dari Peta OSM Jika Anda ingin menyimpan sebuah gambar dari OpenStreetMap yang dengan mudah dapat Anda cetak, ikuti petunjuk berikut : • Di atas peta, klik pada tombol dengan label “Export” (lihat Gambar 2). Sebuah panel baru akan muncul di sebelah peta. Pada panel tersebut, di kolom “Format to Export” pastikan Anda memilih “Mapnik Image” (lihat Gambar 4)
Gambar 4. Menyimpan gambar peta
•
Klik “Export” pada bagian bawah panel tersebut (lihat Gambar 4). Sebuah unduhan (download) akan dimulai. Simpan hasil download tersebut pada komputer Anda. Buka file yang telah didownload tersebut. 6
•
Jika Anda ingin mencetak petanya, Anda dapat memilih “Print” pada menu File setelah Anda menghubungkan komputer Anda ke sebuah printer.
E. Membuat Akun OpenStreetMap Sekarang Anda telah melihat seperti apa website utama terlihat. Anda dapat melakukan registrasi untuk sebuah username dan password kemudian membuat penambahan pertama pada peta. Berikut langkah-langkah untuk membuat akun OpenStreetMap: •
Kembali ke website OpenStreetMap. Klik “sign up” pada pojok kanan atas halaman (lihat Gambar 2). Anda seharusnya dapat melihat halaman baru seperti ini:
Gambar 5. Membuat sebuah akun OpenStreetMap
•
Terdapat lima box di halaman ini yang perlu Anda isi untuk mendaftarkan sebuah akun OSM : (1) Masukan alamat email pada box pertama dan kedua. Anda diharuskan mengisi alamat email yang sama pada kedua box tersebut. Nanti, Anda harus membuka email Anda untuk melakukan konfirmasi akun Anda dengan OpenStreetMap. (2) Pada box yang ketiga, masukan username (nama pengguna) yang Anda inginkan. Anda tidak akan dapat memilih username yang telah dimiliki orang lain sebelumnya, jadi username harus kreatif. Jika Anda mencoba untuk memasukan sesuatu yang sederhana, seperti nama pertama Anda, kemungkinan ada orang lain yang juga memiliki nama tersebut. (3) Masukan sebuah password (kata kunci) pada box keempat dan kelima. Anda diharuskan mengisi kata kunci yang sama pada kedua box tersebut. Kata kunci tidak diharuskan sama dengan kata kunci untuk email Anda. Anda harus mengingat username dan password (kata
7
kunci) Anda untuk digunakan pada saat login (masuk) ke OSM nantinya. Anda mungkin dapat menulis username dan password OSM Anda. (4) Setelah melengkapi semua box, klik “Continue” di bagian bawah halaman (Gambar 5). •
Jika terdapat masalah, sebuah pesan kesalahan akan muncul. Cek kembali untuk meyakinkan bahwa Anda telah mengisi alamat email yang sama pada box pertama dan kedua, dan Anda telah mengisi password (kata kunci) yang sama pada kedua box terakhir. Jika box ketiga berwarna merah, berarti orang lain telah memilih username yang sama dengan Anda, maka Anda harus memasukan nama yang berbeda.
•
Buka jendela browser yang baru atau tab yang baru pada browser internet Anda, dan arahkan untuk menuju email Anda. Situs email pada umumnya adalah mail.yahoo.com dan www.gmail.com.
•
Masukan alamat email dan password email Anda untuk membuka email Anda. Catatan bahwa yang Anda masukan adalah tidak sama dengan username atau password OpenStreetMap.
•
Jika semuanya berjalan dengan sukses pada saat registrasi, Anda harusnya akan melihat email dari OpenStreetMap di kotak masuk inbox Anda. Buka email tersebut. Email tersebut akan menampilkan pesan seperti pada gambar di bawah ini. Klik pada link seperti yang telah teridentifikasi di bawah ini.
Gambar 6. Melakukan konfirmasi akun OpenStreetMap
•
Sebuah tab baru atau jendela baru akan terbuka. Jika semua berjalan dengan lancar, Anda harusnya telah memiliki akun OSM!
•
Pada halaman OpenStreetMap, klik “log in” pada bagian pojok kanan atas halaman. Masukan username dan password OpenStreetMap Anda kemudian tekan Enter. Anda harusnya sudah dapat masuk. Anda akan dapat melihat username Anda di pojok kanan atas halaman.
8
F. Menambahkan Titik Pertama Anda ● ● ●
Sekarang Anda telah masuk dengan username Anda pada website OpenStreetMap. Anda dapat menggunakan editor Potlatch untuk menambahkan titik pertama Anda pada peta. Geser peta ke sebuah tempat yang Anda ketahui, misalnya kota atau desa dimana Anda tinggal. Lakukan perbesaran pada suatu tempat dimana Anda ingin menambahkan titik. Tepat pada peta, di sisi kiri terdapat tab “Edit”, sorot penunjuk mouse Anda tetapi jangan diklik! Anda seharusnya dapat melihat sebuah menu tambahan. Klik “Edit with Potlatch 2 (in-browser editor)” (lihat Gambar 7).
Gambar 7. Memulai Editing
Gambar 8. Menambahkan titik lokasi
•
Editor online untuk OpenStreetMap seharusnya akan muncul. Jika muncul sebuah jendela, tekan “OK”. Anda dapat menambahkan titik pada peta dengan mengklik pada sebuah ikon di sisi kiri, 9
kemudian menariknya ke dalam lokasi pada peta. Setelah menambahkan titik dan Anda yakin bahwa lokasi titik tersebut adalah benar, klik “Save” pada pojok kanan atas (lihat Gambar 8) CATATAN: Jika Anda tidak yakin terhadap ketepatan/akurasi dari titik-titik yang telah Anda tambahkan, jangan klik “Save”! Mainkan editor Potlatch untuk lebih memahaminya, tetapi jangan simpan perubahannya.
G. Ringkasan Selamat! Jika semua berjalan dengan baik sekarang Anda telah memiliki username dan password OpenStreetMap, Anda telah mengetahui bagaimana melakukan navigasi pada website OSM, dan Anda telah memiliki pemahaman awal tentang bagaimana menambahkan titik ke dalam peta. Pada bagian yang selanjutnya, kita akan menginstall sebuah editor yang lebih bermanfaat untuk OpenStreetMap, yang disebut JOSM, dan mempelajari bagaimana cara untuk menggambar peta dan menambah tempat dengan simbol-simbol pada peta.
H. Daftar Istilah Editor Potlatch
Editor online untuk mengedit peta OSM langsung pada website OSM.
Export
Menyimpan data dalam format tertentu.
Mapnik Image
Gambar (tampilan) peta OSM.
10
Bab 3 Mulai Menggunakan JOSM A. Pendahuluan Pada bab ini kita akan mempelajari langkah-langkah bagaimana cara mendownload dan melakukan instalasi JOSM, software editor utama dari OpenStreetMap. Kita akan mengubah beberapa setting atau pengaturan yang ada pada JOSM agar nantinya lebih mudah untuk digunakan. Kemudian kita akan membuka sebuah contoh peta dan mempelajari beberapa operasi dasar dari software ini. Ingatkah pada bab 1 ketika kami meminta Anda untuk menggambar sebuah peta mengenai kota atau desa tempat Anda tinggal? Kemudian kita akan mengakhiri bab ini dengan menggambar ulang peta Anda, kali ini secara digital. Setelah itu Anda akan memiliki pemahaman yang baik mengenai bagaimana menggambar peta dengan menggunakan JOSM.
B. Download JOSM ● ● ● ● ●
Jika Anda memiliki salinan dari JOSM pada sebuah CD atau USB flashdisk, Anda dapat langsung menuju section 2, Install JOSM. Jika Anda tidak memiliki JOSM, atau menginginkan untuk mendapatkan versi terbarunya, buka web browser – bisa menggunakan Firefox, Chrome, Opera, atau Internet Explorer. Pada kolom alamat (address bar) pada bagian atas jendela browser Anda, masukkan alamat berikut: josm.openstreetmap.de Anda juga dapat menemukan website ini dengan mencari “JOSM” pada mesin pencari. Website akan tampak seperti ini:
11
•
Jika Anda menggunakan komputer dengan OS Windows, klik “Windows JOSM Installer” untuk mendownload JOSM. Jika Anda memiliki OS (operating system) lainnya, klik pada link yang sesuai dengan sistem operasi komputer Anda. Download Anda seharusnya telah dimulai. Pada bab ini kami akan mengasumsikan Anda menggunakan Windows, tapi petunjuknya cukup mirip dengan sistem operasi lainnya.
C. Install JOSM ●
● ●
●
●
Anda mungkin memiliki masalah ketika melakukan instalasi JOSM apabila Java belum terinstall di komputer Anda. Jika Anda memiliki masalah ketika mlakukan instalasi pada bagian ini, cobalah download dan lakukan instalasi Java. Anda dapat mendownloadnya disini: http://www.java.com/en/download/ Temukan file instalasi JOSM di komputer Anda. Klik dua kali untuk memulai pengaturan. Klik ‘OK’, ‘Next’, ‘I Agree’, dan ‘Install’. Ketika instalasi telah selesai, klik ‘Finish’ untuk membuka JOSM untuk pertama kalinya. Setelah itu, jika Anda ingin membuka JOSM lagi, Anda dapat klik pada Start menu pada pojok kiribawah layar komputer Anda, dan klik pada program JOSM. Anda dapat melihat sebuah jendela muncul dan bertanya apakah Anda mau melakukan update atau pembaharuan terhadap software tersebut. Jawabannya, Anda tidak perlu melakukan update tersebut karena yang baru saja Anda download masih baru. Tekan tombol yang bertuliskan “Cancel”. Jika Anda tidak mau melihat pesan ini muncul lagi, berikan tAnda centang pada kotak kecil yang ada di bagian bawah halaman tersebut sebelum menekan “Cancel.” Ketika JOSM telah terbuka, akan tampak tampilan seperti ini:
12
D. Mengubah Pengaturan pada JOSM ●
Sebelum kita memulai menggunakan JOSM, sebaiknya kita mengubah beberapa pengaturan terlebih dahulu sehingga akan mudah dioperasikan. Untuk mengupah beberapa pengaturan ini, klik “Edit” pada menu bagian atas, kemudian klik “Preferences” atau “Preferensi”.
13
1. Menambahkan Citra Satelit Bing ●
Kita ingin menggunakan gambar citra satelit ketika kita membuat peta, jadi mari tambahkan citra ke jendela “Preferences”. Pada sebelah kiri dari jendela Preferences terdapat beberapa ikon yang berbeda untuk berbagai pengaturan yang berbeda pula. Klik pada ikon yang berwarna hijau dan memiliki tulisan “WMS TMS”. Anda mungkin harus klik pada tombol panah ke bawah untuk menemukan ikon tersebut:
●
Klik pada “Bing Sat”. Kemudian klik “Activate”.
●
Setelah itu Anda sudah dapat melihat “Bing Sat” pada daftar yang berada di bawah tombol “Activate”. Jangan tutup jendela Preferences, lanjutkan langkah berikutnya.
●
2. Menambahkan Presets ●
●
● ● ● ● ●
Jika Anda telah mendapat file yang seharusnya ditambahkan pada menu presets, Anda dapat menambahkannya sekarang. Contohnya, sebuah file presets bisa jadi memiliki nama sepert building.xml Anda seharusnya masih memiliki jendela Preferences yang terbuka. Jika tidak, klik Edit > Preferences. Pada sebelah kiri, klik pada ikon yang tampak seperti grid atau jaring-jaring. Klik pada tab di bagian atas yang bertuliskan “Tagging Presets”. Pada bagian kanan, tekan tombol + Di sebelah box kedua di sebelah kanan, klik pada tombol yang tampak seperti sebuah folder. Pilih file presets yang ingin Anda tambahkan, misalnya, buildings.xml. Klik OK
3. Menambahkan Plugin” Walking Papers” ●
●
Pada panduan ini Anda akan mempelajari mengenai sebuah alat yang bernama Walking Papers, yang dapat mencetak peta suatu area, menggambar atau menAndai di atasnya dan membuat catatan pula, kemudian dapat memuatnya di JOSM sebagai latar belakang. Kita dapat menambahkan gambar dan catatan kita ke dalam OpenStreetMap. Sekarang kita akan menambahkan plugin Walking Papers ke dalam JOSM. Seharusnya Anda masih memiliki jendela Preferences di layar komputer Anda. Jika tidak, klik Edit > Preferences untuk membuka jendela tersebut. 14
● ●
● ● ●
Pada sebelah kiri, klik pada ikon yang terlihat seperti stop kontak. Klik pada tombol yang bertuliskan “Download List” atau “Download Daftar”. Daftar plugin akan terdownload dari internet, dan ketika selesai Anda akan melihat banyak daftar plugins yang muncul pada jendela. Pada search box di bagian atas, ketik “walking”. Kemudian akan muncul daftar yang berisi kata “walking” di dalamnya. Cek pada kotak kecil yang berada di sebelah plugin bertuliskan walkingpapers lalu klik OK pada bagian bawah jendela. Walking Papers akan terdownload dan diinstall. Jangan klik “Cancel”.
4. Memilih Bahasa ●
● ● ● ● ●
●
●
JOSM telah banyak diterjemahkan ke dalam berbagai bahasa. Apabila JOSM telah diterjemahkan ke dalam bahasa yang Anda gunakan, Anda dapat mengubahnya melalui Preferences. Buka jendela Preferences dengan cara klik Edit > Preferences. Di sebelah kiri, klik pada ikon yang tampak seperti kaleng cat dan kuas cat. Di bagian atas jendela, klik pada tab yang berisi tulisan “Look and Feel”. Pilih bahasa yang Andainginkan pada box yang berada disebelah tulisan “Language”. Klik OK.
Anda harus restart atau menutup dan membuka kembali JOSM untuk menyimpan pengaturan yang telah Anda lakukan. Klik “File” pada ujung kiri atas jendela, kemudian klik “Exit” pada bagian bawah menu. Buka kembali JOSM dengan membuka Start Menu Windows yang berada di pojok kiri bawah jendela komputer Anda. Cari JOSM dan klik pada logonya untuk memulai. Atau klik langsung pada ikon JOSM di Desktop.
15
E. Belajar Teknik Menggambar Dasar Menggunakan JOSM ●
● ●
●
● ●
Sekarang mari kita buka file contoh dari OSM yang akan kita gunakan untuk berlatih menggambar peta menggunakan JOSM. Mohon dicatat bahwa peta ini tidak nyata, hanya untuk berlatih, jadi peta ini tidak akan disimpan ke dalam OpenStreetMap. Jika Anda telah mendapatkan file dari instruktur Anda, tentunya Anda telah mendapatkan file yang akan kita gunakan, namanya sample.osm Jika Anda tidak memiliki file sample.osm pada komputer Anda, Anda dapat mendownload nya dari internet. Buka browser internet Anda. Pada kolom alamat website pada bagian atas jendela, masukkan alamat berikut: http://www.learnosm.org/files/ Menggunakan mouse Anda, klik kanan pada file bernama sample.osm kemudian klik “Save Link As...” Pilih lokasi pada komputer Anda dimana Anda akan menyimpan file tersebut. Sekarang silahkan buka contoh file peta pada JOSM. Buka JOSM. Klik pada tombol “Open” yang berada di kiri atas.
Temukan file sample.osm . Klik pada file tersebut kemudian klik “Open” atau “Buka. Anda akan melihat tampilan peta seperti berikut ini:
1. Operasi Dasar ●
●
Untuk memindahkan peta ke kanan atau ke kiri, ke atas atau ke bawah, klik kanan dan tahan mouse Anda, kemudian gerakkan mouse Anda sesuai posisi yang Anda inginkan. Terdapat beberapa cara untuk memperbesar dan memperkecil tampilan peta tersebut. Jika Anda menggunakan mouse, Anda dapat menggunakan scroll wheel atau roda gulir untuk memperbesar dan memperkecil tampilan peta. Jika Anda menggunakan laptop dan tidak memiliki mouse, Anda dapat memperbesar dan memperkecil peta menggunakan scale bar atau garis skala yang berada di sebelah kiri 16
atas jendela yang berisi peta. Pindahkan bar yang ada kekanan dan ke kiri dengan cara klik kiri dan tahan mouse Anda dan pindahkan bar ke kanan dan ke kiri dengan mouse
Anda. ●
Lihat pada peta contoh. Terdapat beberapa objek berbeda di dalamnya. Ada sungai, hutan, beberapa bangunan, beberapa jalan, dan beberapa toko. Untuk memilih objek, klik dengan menggunakan tombol kiri pada mouse.
2. Titik, Garis, dan Bentuk ●
Jika Anda klik pada objek-objek yang berbeda pada peta contoh, akan tampak bahwa terdapat tiga tipe objek yang berbeda pada peta. Yaitu points atau titik, lines atau garis, dan shapes atau bentukan.
●
Points atau titik menunjukkan lokasi tunggal, direpresentasikan dengan simbol. Pada contoh peta ini, terdapat dua titik, sebuah toko pakaian dan sebuah pasar. Toko pakaian disimbolkan dengan gambar baju, dan pasar atau market disimbolkan dengan sebuah kereta belanja atau shopping cart.
●
Terdapat beberapa garis pula pada peta ini yang merepresentasikan jalan. Jika Anda lihat dengan lebih seksama pada garis-garis tersebut, terdapat titik-titik pula. Titik-titik ini tidak memiliki simbol atau informasi lainnya yang berhubungan dengannya, tapi titik-titik tersebut menentukan bentuk dan posisi garis tersebut berada.
●
Yang terakhir, terdapat banyak shapes atau bentuk pada peta contoh yang merepresentasikan sebuah hutan, sungai, dan bangunan. Sebuah shapeatau bentuakan biasanya mewakili sebuah area, seperti sebuah lapangan atau sebuah bangunan. Sebuah bentuk persis seperti sebuah garis, perbedaannya hanyalah, garis dari sebuah bentuk selalu berujung di tempat yang sama dengan posisi titik awal garis tersebut dimulai.
●
Di sebelah kanan halaman terdapat box yang berisi daftar atribut objek, box tersebut bernama “Properties”. Jika Anda memilih suatu objek, akan muncul atribut objek tersebut pada kolom “Properties”, atribut-atribut tersebut dikenal sebagai “tags” atau “label”. Tags atau label merupakan informasi yang terikat dengan sebuah titik, garis ataupun bentuk yang akan memberi deskripsi mengenai objek tersebut. Kita akan mempelajarinya pada bab 9, “Editing Lebih Lanjut”. Untuk saat ini Anda cukup memahami bahwa informasi yang diwakilkan oleh tag atau label dapat membantu mendeskripsikan apakah objek merupakan hutan, sungai, bangunan, atau hal lainnya.
●
Berpikirlah seolah-olah Anda menggambar sebuah peta menggunakan tangan Anda, dan bagaimana Anda juga menggambar titik, garis, dan berbagai bentuk. Tempattempat seperti apa saja yang dapat diwakilkan oleh titik? Garis? Bentuk? 17
3. Mengubah Objek ●
●
Pilih objek hutan pada sebelah kiri peta. Pastikan Anda klik pada garis yang menAndai batas hutan, bukan titik yang berada pada garis. Sekarang tahan tombol sebelah kiri dari mouse Anda kemudian tahan. Anda pun dapat memindah-mindahkan objek hutan ke lokasi lain yang berada di peta. Sekarang coba klik pada titik yang berada pada garis yang melingkari hutan. Klik dan tahan tombol kiri mouse Anda, maka Anda akan dapat memindah-mindahkan titik tersebut. Begitu lah caranya Anda dapat mengubah bentuk dari sebuah objek, atau memindahkan sebuah titik.
4. Drawing (Menggambar) ●
Pada sebelah kiri dari jendela JOSM terdapat sebuah kolom berisi banyak tombol dengan fungsi-fungsi yang berbeda pula. Beberapa dari tombol tersebut akan memunculkan box kecil baru pada sebelah kanan halaman bila Anda klik. Tomboltombol paling penting berada pada posisi paling atas pada kolom tersebut.
●
4 tombol paling atas yang berada pada kolom ini merupakan yang paling penting. Tombol-tombol tersebut memungkinkan Anda untuk: ○ Memilih ○ Menggambar ○ Memperbesar ○ Menghapus
●
Hingga saat ini, Anda telah menggunakan Select Tool, yng ikonnya tampak seperti ini:
●
Sebelum Anda menggambar, Anda perlu memastikan bahwa tidak ada objek yang aktif. Klik pada halaman berwarna hitam yang kosong (tidak ada objek) pada peta, pastikan tidak ada objek yang terpilih atau aktif.
●
Klik pada tombol kedua, yang disebut Draw Tool.
●
Cari area kosong pada peta, dan klik dua kali dengan menggunakan mouse Anda. Andaakan lihat telah muncul sebuah titik pada peta.
●
Untuk menggambar garis, klik satu kali dengan menggunakan mouse Anda. Pindahkan mouse dan klik lagi. Lanjutkan pindahkan mouse dan klik lagi hingga Anda menggambar garis yang Anda inginkan. Untuk mengakhiri garis, klik dua kali menggunakan mouse Anda.
●
Gambar sebuah bentuk dengan cara yang sama seperti ketika Anda membuat garis, tetapi akhiri garis dengan klik dua kali pada titik yang sama dimana Anda memulai garis tersebut. 18
5. Menambahkan Presets ●
●
●
●
●
Sekarang kita telah mengetahui bagaimana menggambar titik, garis dan bentuk, tetapi kita belum memberikan informasi mengenai objek-objek tersebut. Kita ingin memberikan label bahwa suatu bangunan merupakan sekolah, toko, atau lainnya, dan apakah bentuk yang ada merupakan lapangan, atau bangunan, atau hal lainnya. Klik pada Select Tool, pada kolom yang berisi tombol-tombol di sebelah kiri jendela.
Pilih salah satu objek yang telah Anda gambar menggunakan Draw Tool. Pada menu yang berada di atas, klik pada “Presets”. Pindahkan mouse Anda ke berbagai sub-menu tergantung tipe lokasi yang ingin Anda tambahkan. Ketika Anda klik pada sebuah preset, sebuah jendela kecil baru akan muncul yang berisi berbagai jenis informasi yang dapat diisi. Anda tidak diharuskan untuk mengisi seluruh informasi, tapi sebaiknya Anda menambahkan informasi-informasi penting seperti nama dari objek tersebut. Jika Anda sudah selesai mengisi informasi, klik “Apply Presets” atau “Terapkan Presets”. Jika semua berjalan sebagaimana mestinya, titik, garis dan berbagai bentuk yang Andabuat akan berubah warna atau memunculkan simbol. Ini karena Anda telah memberikan informasi mengenai apa objek tersebut.
6. Gambar Peta Anda Sendiri ●
●
● ●
Sekarang mari gambar sebuah peta untuk berlatih teknik-teknik yang telah Anda pelajari. Anda dapat menggambar ulang peta yang telah Anda buat ketika berada di awal bab 1. Pindahkan tampilan peta menjauh dari peta contoh pada layar dengan menggunakan klik kanan dan tahan pada mouse Anda, gerakkan mouse Anda, dan temukan area kosong untuk menggambar peta. Gunakan Draw Tool untuk menggambar titik, garis dan berbagai bentuk. Deskripsikan apa saja objek-objek tersebut dengan memilihnya melalui menu Presets. Ketika selesai, Anda pun telah memiliki petaAnda sendiri, mirip dengan contoh peta yang kita buka pada sample.osm
F. Rangkuman Excellent! Jika semua berjalan dengan baik, Anda telah mempelajari bagaiman melakukan setup atau pengaturan pada JOSM pada komputer Anda dan juga mengenai bagaimana menggunakan tools atau alat dasar dalam menggambar peta. Pada dua bab berikutnya, Anda akan mempelajari bagaimana menggunakan GPS dan Walking Papers untuk memetakan daerah Anda sendiri. Pada bab 6, kitaakan kembali menggunakan JOSM dan memanfaatkan informasi yang telah kita kumpulkan, kita pun akan menambahkan berbagai objek pada OpenStreetMap.
19
G. Daftar Istilah Bing Sat
Layanan citra satelit yang disediakan oleh Microsoft ‘s Bing.
Citra Satelit
Foto muka bumi yang merupakan hasil dari pemotretan/perekaman alat sensor yang dipasang pada wahana satelit ruang angkasa.
JOSM
Java OpenStreetMap. Merupakan aplikasi PC yang berbasis Java. Digunakan untuk melakukan editing peta OpenStreetMap secara offline maupun online.
Plugin
Dalam komputasi, sebuah plug-in (atau plugin) adalah seperangkat komponen software yang menambahkan kemampuan khusus untuk aplikasi perangkat lunak yang lebih besar. Jika didukung, plug-in memungkinkan mengubah fungsi aplikasi.
Preset
Kumpulan data atribut yang dapat digunakan dalam pemberian keterangan suatu objek.
Tagging preset
Sebuah menu pengaturan pada JOSM yang mengatur preset yang akan digunakan.
Walking Paper
Suatu situs yang menyediakan fasilitas untuk mencetak peta dan/atau citra dari suatu lokasi, yang mana setiap lembar peta/citra yang tercetak tersebut akan memiliki barcode yang mengidentifikasi lokasi dari peta/citra yang tercetak. Walking paper sangat membantu kegiatan survey, karena peta/citra tercetak tersebut dapat dibawa ke lapangan, dicoret-coret dan menambahkan informasi di atas nya, kemudian kertas tersebut dapat ditambahkan ke dalam JOSM, sehingga Anda bisa memasukkan informasi hasil survey lapangan Anda.
20
Bab 4 Plugin JOSM dan Preference A. Pendahuluan Seiring Anda telah semakin mahir dalam melakukan berbagai teknik editing, Anda tentu ingin tahu bagaimana Anda bisa mendapatkan fitur-fitur tambahan JOSM untuk meningkatkan kemampuan pemetaan Anda. JOSM memungkinkan Anda untuk menginstal begitu banyak plugin, yang mana merupakan tool/alat tambahan yang memungkinkan Anda untuk menyelesaikan tugas-tugas spesifik dalam software tersebut. Ada banyak plugin yang bisa Anda peroleh pada JOSM dan pada chapter ini kita akan mempelajari beberapa plugin yang sangat berguna dan sering digunakan.
Kapanpun Anda ingin menginstal sebuah plugin baru, klik menu “Edit” > “Preferences” dan klik pada tab “Plugins” (lihat Gambar di atas). Begitu Anda mengklik tab “Plugin”, Anda seharusnya melihat daftar plugin JOSM. Jika Anda tidak melihat daftar plugin tersebut, klik tombol “Download List” Anda dapat menginstal plugin cukup dengan memberi tAnda check (centang) pada kotak di dekat nama plugin, kemudian klik “OK” pada bagian bawah. Ketika Anda menginstal sebuah plugin baru, Anda harus me-restart JOSM. Sekarang juga Anda harus me-restart JOSM setiap kali Anda melakukan perubahan pada setting-an JOSM. Untungnya, plugin yang pertama kita aktifkan ini dibuat untuk me-restart JOSM, yaitu plugin “restart” !
B. Plugin “Restart”
●
Plugin “Restart” berguna untuk me-restart JOSM. Dengan mengaktifkan plugin ini, sebuah submenu akan tertambahkan dibawah menu “File” yang menginstruksikan pada JOSM untuk melakukan restart. Hal ini dapat menghemat waktu Anda saat Anda melakukan perubahan setting-an pada JOSM dan mengharuskan Anda untuk sering melakukan restart JOSM. Namun harap diperhatikan ! Plugin ini tidak akan aktif hingga Anda me-restart JOSM. Jadi, saat pertama kali Anda mengaktifkan plugin ini (plugin “Restart”) Anda harus melakukan restart JOSM secara manual. Setelah melakukan restart JOSM, selanjutnya Anda akan melihat submenu baru (yaitu submenu “Restart JOSM”) dibawah menu “File”. Anda cukup melakukan hal ini (me-restart JOSM secara manual untuk mengaktifkan plugin “restart”) satu kali saja.
21
●
Cobalah klik submenu “Restart JOSM” dan lihat apa yang dilakukannya, yaitu JOSM akan tertutup dan kemudian terbuka kembali secara otomatis.
C. Plugin “Mirrored Download”
●
●
●
Plugin “mirrored download” berguna untuk mempercepat proses download data OSM. Sebagai ganti mendapatkan data dari server OSM, plugin ini memungkinkan Anda untuk mendapatkan data OSM dari sebuah “mirror,” yang mana merupakan replica/tiruan yang sama persis dari data OSM namun pada lokasi yang lebih cepat diakses. Sekali plugin ini diinstal (dan Anda telah me-restart JOSM), Anda akan melihat submenu tambahan dibawah menu “File”, yaitu submenu “Download from OSM mirror...”
Proses download data sama persis dengan proses download data yang telah Anda pelajari sebelumnya, tapi kini proses download nya lebih cepat!
D. Plugin “DirectUpload” ●
●
Menambahkan track GPS dan waypoint ke server OSM Server sangatberguna untuk banyak alasan/tujuan. (Jika Anda tidak ingin data GPX Anda terlihat oleh orang lain, Anda tidak perlu membaca bagian ini. Anda cukup menampilkan data GPX Anda pada JOSM secara lokal pada komputer Anda). Pertama-tama, perlu dipahami bahwa track GPS merupakan cara yang paling bermanfaat untuk pengumpulan dan georeference (memberikan referensi geografis/spasial) objek pada OSM. GPS memiliki akurasi yang lebih tinggi dibandingkan citra satelit dan karenanya pula GPS merupakan alat yang sangat berguna untuk melakukan koreksi geometris citra. Mengupload track GPX ke server memungkinkan Anda untuk lebih banyak berbagi informasi. Orang lain yang tidak memiliki akses, tidak dapat menjangkau lokasi, ataupun karena
22
● ●
keterbatasan GPS; tetap data memperoleh informasi tanpa perlu tinggal/menetap pada lokasi tersebut, serta tidak perlu menyewa “GPS“. Ada dua cara untuk mengupload DATA GPX yaitu: 1) Dengan menggunkan Plugin JOSM atau 2) melalui situs utama website OSM. Perhatian: Waypoints GPS tidak dapat terupload secara langsung/otomatis pada database OSM. Namun data GPX tersebut dapat dikonversi menjadi tracks dan kemudian di-upload secara berkala, sehigga peta GPS tersebut dapat berfungsi menjadi latar belakang pada Potlatch.
D.1. Mengupload Track GPS dengan Plugin “Direct Upload” ●
Cara termudah untuk melakukan upload track GPS adalah dengan mendownload plugin “DirectUpload” 1) Download plugin “DirectUpload”
2) Restart JOSM. 3) Buka file GPX Anda pada JOSM. 4) Klik menu “Tools” kemudian klik submenu “Upload tracks”
23
5)
Deskripsikan file GPX Anda, tulis beberapa tag, dan visibility. Visibility dapat Anda isi dengan “private”, “trackable”, “public”, atau “identifiable”. Berikut keterangannya: ● Identifiable: track GPS Anda akan terlihat untuk publik (umum) pada daftar track GPS Anda dan pada daftar track GPS publik. Pengguna lain dapat mendownload track Anda dan menghubungkannya dengan username Anda. Waktu pengambilan titik-titik pada track juga dapat diakses melalui public GPS API. ● Public: track GPS Anda akan terlihat untuk publik (umum) pada track GPS Anda dan pada daftar track GPS publik. Pengguna lain masih dapat mendownload track Anda dari daftar track publik beserta waktu pengambilan titik yang termuat di dalamnya. Namun, data yang tampil pada API tidak mereferensikan pada halaman track Anda. ● Trackable: track GPS tidak akan terlihat pada daftar track publik, namun trackpoints akan tetap dapat diakses melalui public GPS API beserta waktu pengambilan titiknya. Pengguna yang lain tetap dapat mendownload trackpoints tapi tidak akan direferensi/dikaitkankan dengan Anda. ● Private: track GPS tidak akan terlihat pada daftar track publik.
6) Setelah memilih Visibility, klik <
>. 7) Untuk mengetahui lebih lanjut, lihat pada bab III. Upload. Tambahan. Jika “DirectUpload” gagal, Anda dapat mengupload track Anda secara online.
D.2. Mengupload Track GPS Secara Online Anda dapat menambahkan file GPX Anda secara online, berikut langkah-langkahnya : 1) Buka alamat situs berikut http://www.openstreetmap.org/ dan log in. 2) Pilih menu <> yang ada di deretan menu sebelah kiri, bagian bawah.
24
3) Pilih "Upload a track". Di sini, Anda juga dapat memilih "See just your tracks" untuk melihat track GPS sebelumnya.
4) Cari file Anda, dengan mengklik <>. Berilah keterangan pada kotak deskripsi, berkan beberapa tag, dan pilih tipe “Visibility” nya. Jika Anda mempunyai banyak file .gpx Anda dapat meng-compress file-file tersebut menjadi sebuah file zip dan 25
mengupload nya. File tersebut akan diperlakukan sebagai satu file GPX berukuran besar dan hanya akan terbentuk satu daftar pada daftar track GPX.
5) Klik Upload. File Anda akan diupload ke server OSM, dimana file tersebut akan bergabung dengan antrian file-file lain yang menunggu untuk dimasukkan ke dalam database.
E. Plugin “Print”
●
Jika Anda ingin mencetak peta secara cepat selama Anda melakukan editing di JOSM, install plugin “Print”. Walaupun Anda tidak akan dapat melakukan pengaturan-pengaturan untuk mempercantik printout Anda, penggunaan plugin “Print” ini merupakan cara yang cepat dan mudah untuk mencetak peta Anda. Sekali plugin ini Anda instal, sebuah submenu baru akan tertambahkan dibawah submenu “File”, yaitu submenu “Print...”
●
Dengan men-klik submenu tersebut, akan terbuka kotak dialog “Print the Map”, seperti berikut:
26
●
Di sini, Anda juga dapat mengganti setting printer Anda. Jika Anda tidak melihat apapun pada halaman yang ada, berilah tAnda centang pada box/kotak di dekat “Map Preview” di sebelah kanan. Perbesar (Zoom in) atau perkecil (Zoom out) peta dengan mengubah angka pada kotak “Scale” box. Anda juga dapat mngubah resolusi gambar/output yang akan dihasilkan dengan mengubah angka di dekat “ppi”. Begitu Anda selesai mengubah setting nya, klik “Print”.
F. Ringkasan Kita telah mempelajari beberapa plugin yang sangat berguna pada JOSM. Silakan mencoba berbagai plugin yang lain. Sebagaimana telah Anda lihat, menu “Preferences” mempunyai deskripsi singkat untuk setiap plugin, dan Anda dapat membuka sebuah halaman situs dengan informasi yang lebih banyak dengan cara meng-klik pada link “More info...” pada setiap plugin. Selamat mencoba!
G. Daftar Istilah Georeference
Referensi spasial suatu objek di atas permukaan bumi.
GPS
Singkatan dari Global Positioning System. Sebuah sistem radio satelit pemancar dan penerima yang digunakan untuk menentukan posisi di bumi.
GPX
Format file dari GPS.
Plugin
Dalam komputasi, sebuah plug-in (atau plugin) adalah seperangkat komponen software yang menambahkan kemampuan khusus untuk aplikasi perangkat lunak yang lebih besar. Jika didukung, plug-in memungkinkan mengubah fungsi aplikasi.
Potlatch
Editor online untuk mengedit peta OSM langsung pada website OSM.
Track
Jalur hasil dari rekaman perjalanan. Merupakan kumpulan dari beberapa/banyak waypoint.
Waypoint
Titik-titik plotting dengan GPS (berisikan koordinat lintang dan bujur).
27
Bab 5 Menggunakan GPS A. Pendahuluan Pada bagian ini kita akan melihat apa yang dapat dilakukan oleh sebuah GPS dan bagaimana GPS bekerja. Anda akan mempelajari bagaimana mengoperasikan sebuah GPS, dan bagaimana menggunakannya untuk membuat peta. Pada bagian ini kami akan menjelaskan bagaimana mengoperasikan Garmin eTrex Vista HCx, sebuah perangkat GPS yang pada umumnya digunakan untuk membuat peta. Terdapat banyak model GPS lain yang dapat melakukan hal yang sama, jadi jika Anda mengerjakannya dengan perangkat GPS yang berbeda, jangan khawatir – pada prinsipnya cara kerjanya tetap sama.
B. Apakah yang dimaksud dengan GPS? Sebuah GPS bekerja seperti ponsel, namun jika ponsel menerima sinyal radio dari perusahaan telepon, GPS menerima sinyal dari satelit yang mengelilingi bumi. Dengan menerima sinyal tersebut dari satelit, sebuah GPS dapat memperhitungkan dengan tepat posisi Anda di permukaan bumi. GPS merekam lokasi ini dalam bentuk koordinat, dimana terdapat dua buah nomor yang panjang. Satu nomor menunjukan sejauh mana posisi Anda dari Timur atau Barat – biasa disebut posisi bujur. Nomor yang kedua menunjukan sejauh mana posisi Anda dari Utara atau Selatan – biasa disebut garis lintang. Setiap tempat di bumi memliki koordinat geografis yang unik. Sebagai contoh: -8.639298 Lintang, 116.311607 Bujur adalah sebuah lokasi di Lombok, Indonesia.
Perangkat lunak Google Earth, menunjukan koordinat dari sebuah tempat di Lombok, Indonesia
28
Garmin eTrex Vista HCx
C. Menyalakan GPS ●
Sebelum Anda menyalakan GPS Anda, pergilah kelua dimana Anda dapat melihat langit dengan jelas. Karena GPS menentukan lokasi Anda dengan menerima sinyal dari satelit, GPS tidak akan bekerja di dalam ruangan.
●
Pada bagian bawah sisi kanan GPS Anda, tekan dan tahan tombol Power. GPS akan menyala, dan akan menunjukan Anda halaman Satelit. Anda harusnya dapat melihat sesuatu seperti pada gambar di bawah ini. GPS Anda sedang mencari sinyal satelit. Ketika sudah terhubung dengan tiga satelit atau lebih, GPS akan mendapatkan lokasi Anda.
29
●
Setelah lokasi Anda telah ditentukan, layar Satelit akan menghilang dan Anda akan melihat menu utama.
D. Menavigasikan GPS ●
●
● ●
GPS memiliki layar yang berbeda dan menu yang dapat membuat Anda melakukan hal yang berbeda. Untuk memindahkan tampilan dari layar ke layar, tekan tombol yang bertanda “X”, tepat berada di atas tombol Power pada sisi kanan perangkat. Tombol ini juga berfungsi untuk kembali. Jika Anda menekan sesuatu karena kesalahan dan Anda menginginkan untuk membatalkan atau kembali ke menu sebelumnya, tekan tombol “X”. Dengan menekan tombol X, Anda seharusnya dapat mengganti tampilan dari layar ke layar yang berbeda seperti ini:
Jika Anda kembali ke halaman Satelit, maka Anda akan dapat melihat bahwa Anda terhubung dengan tiga satelit atau lebih. Pada pojok kiri atas merupakan koordinat Anda, lintang dan bujur. Ubah ke halama Peta, dan Anda dapat melihat sebuah peta dimana Anda berada. Jika Anda telah menambahkan peta OSM pada GPS Anda, Anda dapat melihat jalan dan tempat. Selain itu, peta mungkin akan terlihat kosong. Perbesar dan perkecil dengan menekan tombol atas dan bawah pada sisi kiri GPS.
E. Track dan Waypoints ●
GPS Anda merekam dua jenis informasi yang berguna untuk membuat peta atau menyimpan koordinat dari sebuah tempat. Pertama, GPS dapat menyimpan lokasi Anda pada memori GPS. Ketika Anda menyimpan satu lokasi, koordinat akan disimpan dengan sebuah nama. Sebagai contoh, titik pertama yang tersimpan oleh Anda akan diberi nama 001, kedua 002, dan seterusnya. Ketika Anda menyimpan sebuah titik, Anda dapat menulis nomor tersebut pada selembar kertas,
30
●
dengan sebuah catatan tentang titik apakah itu, atribut atau indikator apapun yang Anda ingin ketahui. Lokasi yang tersimpan ke dalam GPS Anda disebut waypoints. Kedua, GPS Anda dapat menyimpan apa yang disebut dengan track. Ketika sebuah waypoint hanya menyimpan sebuah lokasi, sebuah track akan menyimpan sebuah seri lokasi kemanapun Anda bergerak. Sebagai contoh, track akan merekam lokasi Anda setiap satu detik, atau setiap satu meter, dan hasilnya akan berupa sebuah seri dari titik-titik yang menunjukan jalur lokasi dimana Anda pernah berasa. Track sangat berguna untuk memetakan objek yang ditunjukan oleh garis atau bentuk, seperti sebuah jalan, atau bentuk dari sebuah lapangan.
Sebuah GPS selain dapat merekam satu titik juga dapat merekam sebuah jalur kemanapun Anda bepergian. Ini adalah titik yang diberi nomor berurutan sebagaimana mereka terekam. Jalur, atau “trek” ditunjukan dengan garis berwarna merah.
F. Menyimpan Lokasi Anda ●
Untuk menyimpan lokasi Anda sebagai sebuah waypoint, klik tombol “X” hingga mencapai menu utama. Dengan menggunakan joystick, gerakan joystick hingga bagian “Mark” tersorot pada layar. Tekan tombol joystick ke bawah untuk membuka halaman “Save Waypoint”.
31
●
●
●
Anda dapat melihat beberapa informasi tentang waypoint (titik) yang Anda simpan di halaman ini. Pertama adalah namanya. Jika ini titik pertama Anda, Anda akan membaca “001”. Ini merupakan nomor yang harus Anda catat di kertas bersamaan dengan informasi yang Anda ingin kumpulkan pada obyek ini. Selanjutnya Anda akan melihat jam dan tanggal ketika titik tersebut direkam. Di bawahnya terdapat koordinat, diikuti dengan ketinggian. Gunakan joystick untuk bergerak ke tombol “OK” pada bagian bawah layar. Tekan tombol joystick ke bawah untuk menyimpan titik ini. Yakinkan untuk menulis nomor titik, beserta keterangan tempat apakah itu dan berbagai informasi lainnya yang Anda ingin ketahui di dalam buku catatan Anda. Tekan tombol “X” untuk menuju halaman peta. Anda seharusnya akan melihat titik Anda pada peta.
G. Menyalakan Track Log ●
●
●
● ●
Sekarang kita telah mempelajari bagaimana caranya untuk menyimpan titik, sekarang mari mempelajari bagaimana untuk menyalakan/mematikan track log. Ketika track log dinyalakan, secara otomatis GPS akan merekam jalur Anda. Pada saat mulai memetakan, sebaiknya track log dinyalakan, dan dimatikan pada saat Anda telah selesai. Anda akan dapat melihat trek pada sebuah komputer dan melihat jalur yang telah Anda petakan. Jika Anda ingin memetakan jalur pada jalan raya, menyimpan sebuah waypoint pada permulaan dan akhir jalan, menuliskan nama dan tipe jalan, serta informasi penting lainnya tentang jalan tersebut pada buku catatan Anda adalah ide yang baik. Untuk menyalakan track log, klik pada tombol “X” hingga Anda mencapai halaman yang bernama Track Log.
Jika Anda ingin mengosongkan track log untuk menghapus perekaman sebelumnya, gunakan joystick untuk memilih “Clear”, tekan joystick ke bawah. Pada bar yang terdapat di atas seharusnya terbaca “0%” Untuk menyalakan track log, gerakan joystick untuk menyorot “On”, kemudian tekan joystick ke bawah. Track log sekarang merekam jalur Anda. Tekan tombol “X” untuk menuju halaman peta. Selama Anda bergerak maka Anda akan melihat track yang ditunjukan dengan titik-titik berseri.
32
H. Menyalin Waypoint dan Track ke Komputer H.1 Menghubungkan GPS ke Komputer ●
●
Ketika Anda telah selesai memetakan dengan GPS Anda menginginkan untuk menyalin titik dan track ke dalam komputer agar Anda dapat membukanya di JOSSM. Pertama, matikan track log GPS Anda, dengan menuju halaman track dan memilih “Off”. Sambungkan GPS pada komputer dengan kabel. Satu ujung kabel harusnya tersambung pada port USB komputer Anda, dan ujung lainnya tersambung dengan GPS, di belakang flap karet pada bagian atas belakang GPS. GPS harus dinyalakan untuk menyalin titik dan track.
H.2 Menginstal Driver GPS ●
● ●
Anda mungkin perlu untuk melakukan instalasi driver GPS pada komputer Anda. Jika Anda mempunyai salinan dari “USBDrivers_23.exe” pada komputer Anda, klik ganda pada file tersebut dan install. Jika Anda tidak mempunyai file ini, Anda dapat mendownloadnya. Buka browser internet Anda dan pergi ke: http://www8.garmin.com/support/download_details.jsp?id=591 Klik “Download” untuk mendapatkan file instalasi. Cari pada komputer Anda, dan klikganda untuk menginstall.
H.3 Memperoleh Setup Program GPSBabel ●
● ● ●
GPSBabel adalah program yang dapat kita manfaatkan untuk menyalin data dari GPS. Jika Anda mempunyai sebuah salinan GPSBabel pada CD atau flashdisk, Anda dapat melanjutkan ke bagian H.4. Jika Anda belum mempunyai GPSBabel, buka browser internet Anda dan pergi ke www.gpsbabel.org Klik “Downloads” pada bagian atas halaman. Gulir/geser ke bawah halaman. Jika komputer Anda menggunakan Windows, Anda akan mendownload file instalasi utuk Windows. Klik “GPSBabel-1.4.2-Setup.exe”. File akan didownload ke dalam komputer Anda.
H.4 Melakukan Instalasi GPSBabel ●
●
Cari file setup GPSBabel pada komputer Anda. Klik ganda untuk menginstall. Klik “Next” > “I accept” > “Next” > Terus mengklik “Next” hingga program mulai menginstall. Ketika program telah selesai diinstall, klik “Finish” untuk memulai GPSBabel. Berikut ini tampilan aplikasi GPS Babel
33
H.5 Menyalin Trek dan Waypoint ● ● ● ●
Buka aplikasi GPS Babel. Klik pada lingkaran dengan kata “Device” disampingnya pada bagian atas jendela. Pada menu dropdown berlabel “Format”, pilih “Garmin serial/USB protocol” Pergi ke bawah pada pertengahan jendela, di bawah Output. Pada menu dropdown yang berlabel “Format”, pilih “GPX XML”:
34
●
● ●
Klik “File Name” dan ketik sebuah nama untuk menyimpan file Anda. Nama tersebut sebaiknya dapat mendeskripsikan tentang data GPS, misalnya tanggal dan lokasi. Contoh: “jakarta-07-07-2011” Pastikan GPS Anda terhubung dengan komputer dalam keadaan menyala (ON) ! Klik “Apply” pada bagian pojok kanan bawah jendela. Jika semua berjalan dengan lancar seharusnya Anda akan melihat sebuah bar yang bergerak pada layar, menandakan bahwa data sedang diterima dari GPS. Ketika sudah selesai, titik dan track Anda akan disimpan ke dalam file yang Anda pilih.
H.6 Membuka Data GPS di JOSM ● ●
Sekarang buka JOSM. Pada menu bagian atas, klik “File” dan kemudian klik “Open…”. Kemudian, Cari dan pilih file yang telah Anda buat dengan GPSBabel. Klik “Open”, Anda seharusnya dapat melihat titik dan trek Anda termuat pada JOSM.
I. Ringkasan Selamat! Anda sekarang telah mendapatkan pemahaman bagaimana menggunakan GPS. Jika belum, cobalah untuk melatih menyimpan titik dari beberapa lokasi yang menurut Anda penting. Pada bagian ini Anda telah mempelajari bagaimana membuka titik dan track di JOSM. Pada bab 6, kita akan menggunakan informasi ini untuk menambah tempat baru ke OpenStreetMap. Pada bagian selanjutnya, kita akan mempelajari tentang Walking Papers, dimana merupakan cara lain untuk mengumpulkan informasi untuk OpenStreetMap. Dengan Walking Papers, semua yang Anda butuhkan adalah kertas dan sebuah alat tulis, dan Anda dapat mengumpulkan koordinat tempat seperti halnya GPS.
35
J. Daftar Istilah GPS
Singkatan dari Global Positioning System. Sebuah sistem radio satelit pemancar dan penerima yang digunakan untuk menentukan posisi di bumi.
GPSBabel
Sebuah software untuk memindahkan atau menyalin data dari GPS ke komputer.
GPX
Format file dari GPS.
Joystick
Tombol navigasi pada GPS.
Koordinat
Menunjukkan suatu titik lokasi di Bumi berdasarkan garis lintang dan garis bujur.
Track
Jalur hasil dari rekaman perjalanan. Merupakan kumpulan dari beberapa/banyak waypoint.
Track Log
Sebuah menu pada GPS untuk mengatur menghidupkan/mematikan rekaman perjalan (treking).
Waypoint
Titik-titik plotting dengan GPS (berisikan koordinat lintang dan bujur).
36
Bab 6 Menggunakan Walking Papers A. Pendahuluan Pada bab ini, kita akan melihat bagaimana kita dapat merekam koordinat dari berbagai tempat tanpa menggunakan GPS. Kita akan menggunakan sebuah alat yang bernama Walking Papers. Dengan menggunakan Walking Papers kita dapat mencetak sebuah peta dari sebuah area, menggambar atau memberikan coret-coret gambar node atau titik diatas peta tersebut, menambahkan informasi, dan kemudian mengupload peta tersebut ke situs Walking Paper, untuk kemudian dimasukkan ke dalam JOSM. Dengan menambahkan Walking tersebut ke dalam JOSM, Anda dapat menambahkan lokasilokasi pada peta tersebut beserta keterangan (data atribut) nya ke dalam OpenStreetMap.
B. Walking Papers Secara Umum Sebelum kita membahas lebih jauh mengenai Walking Papers, mari kita lihat gambaran umum dari bagaimana prosesnya berjalan: Langkah 1: Tentukan lokasi area yang ingin Anda petakan pada website Walking Papers. Cetak peta tersebut. Anda dapat memilih untuk mencetak tampilan peta seperti yang berada pada OpenStreetMap atau Anda dapat mencetak foto udara dari area tersebut (apabila citra satelitnya tersedia).
37
Langkah 2: Gunakan peta yang telah Anda cetak untuk melakukan survey. Tambahkan informasiinformasi baru dengan menambahkan gambar-gambar atau coretan-coretan pada peta. Gambarlah garis untuk menunjukkan jalan, bentukan untuk menunjukkan bangunan, dan sebagainya. Buat catatan-catatan kecil langsung pada peta mengenai tiap-tiap lokasi yang berada pada peta, atau tuliskan nomor-nomor pada peta yang terkait dengan catatan yang Anda tulis pada kertas lainnya, dimana denganmenggunakan kertas lain Anda dapat menuliskan lebih banyak informasi mengenai objek yang Anda gambar.
38
Langkah 3: Lakukan proses scan kertas peta Anda ke dalam komputer. Jika Anda tidak memiliki scanner, Anda dapat mengambil gambar peta tersebut menggunakan kamera. Kemudian upload gambarnya ke website Walking Papers. Langkah 4: Masukkan Walking Papers pada JOSM. Gunakan objek yang telah Anda gambar sebagai referensi untuk menambahkan informasi secara digital ke dalam OpenStreetMap.
C. Bagaimana cara kerja Walking Papers? ●
Jika Anda mengikuti penjelasan mengenai proses kerja menggunakan Walking Papers diatas, Anda dapat mengumpulkan informasi geografis berupa koordinat hanya dengan menggunakan selembar kertas. Bagaimana hal ini dapat terjadi?
●
Ketika Anda mencetak selembar Walking Paper, kertas tersebut memiliki kotak kecil di pojok kiri bawah yang berisi barcode. Barcode inilah yang berisi koordinat yang menunjukkan lokasi peta/citra yang ttercetak pada kertas tersebut. Setelah itu, ketika Anda memasukkan kembali Walking Paper ke dalam JOSM, semua objek yang Anda gambar akan tampak pada lokasi seharusnya, atau paling tidak mendekati lokasi seharusnya.
Sekarang mari kita mempelajari bagaimana membuat dan menggunakan Walking Papers. 39
D. Membuat dan Mencetak Walking Paper Anda ● ● ●
●
Buka browser internet Anda – Bisa menggunakan Firefox, Chrome, Opera, atau Internet Explorer. Pada kolom alamat website pada bagian atas dari halaman, masukkan teks berikut ini dan tekan Enter: walking-papers.org Website nya akan tampak seperti ini:
Scroll halaman ke bawah dengan menggunakan mouse Anda. Berhenti ketika Anda telah melihat tampilan seperti ini:
40
●
Peta yang Anda lihat menunjukkan area yang bisa Anda pilih sesuai daerah yang ingin Anda petakan. Anda dapat memindah-mindahkan peta dengan cara yang sama dengan yang terdapat pada website OpenStreetMap, gunakan tombol mouse sebelah kiri untuk memindahkan peta dan gunakan roda gulir (scroll) pada mouse untuk melakukan zoom in (perbesaran) dan zoom out (perkecilan) pada peta. Atau klik kiri pada tombol + dan – yang terdapat pada sebelah kiri atas halaman peta untuk melakukan perbesaran dan perkecilan.
●
Di atas peta terdapat “search box” atau kotak pencarian dengan tombol “Find” atau “Temukan” di sebelahnya. Anda dapat menggunakannya untuk mencari lokasi yang Anda inginkan secara otomatis. Cobalah ketik nama dari desa atau tempat Anda tinggal di dalam kotak tersebut kemudian klik “Find” atau “Temukan’. Jika Walking Papers menemukan lokasi yang Anda inginkan, maka lokasi yang Anda cari akan langsung muncul pada halaman peta.
●
Di bawah peta terdapat beberapa opsi plilihan lainnya. Opsi pertama bernama “Orientation” atau “Orientasi”. Opsi ini akan memungkinkan Anda untuk mengubah ukuran dan orientasi kertas peta yang ingin Anda cetak. Coba ubah dengan klik pada box disebelah “Orientation” dan pilih “Landscape (A4). Anda akan lihat ukuran dan bentuk dari peta berubah menjadi lebar dan berubah ukuran menjadi ukuran kertas A4.
●
Klik pada box yang terdapat pada box di sebelah kata “Provider”. Disini Anda dapat memilih berbagai opsi yang dapat mengubah tampilan peta. Sebagian besar dari opsi yang ada menunjukkan berbagai gaya peta yang berbeda, seperti ketebalan garis, atau mengganti warna dan teks. Klik pada “Bing Aerial Imagery” dan Anda akan lihat tampilan berubah menjadi citra satelit atau foto udara dari lokasi yang Anda inginkan. Mohon diingat bahwa tidak semua lokasi memiliki kualitas gambar atau foto udara yang tinggi, Jadi mungkin saja Anda dapat melihat wilayah-wilayah yang tampak buram atau kabur, serta tidak begitu berguna untuk digunakan membuat peta!
●
Pastikan area yang tampak pada peta merupakan area yang memang ingin Anda petakan. Meskipun Anda telah melakukan proses pencarian nama daerah, namun sebaiknya Anda coba lihat wilayah sekitarnya apakah benar Anda telah memilih lokasi yang tepat. Ketika Anda ingin memperbesar atau memperkecil peta, ubahlah melalui “zoom level”, yang juga akan menunjukkan seberapa besar perbesaran atau pengecilan peta yang Anda lakukan. Ketika Anda telah melakukan melakukan zoom out atau pengecilan gambar sejauh mungkin dan Anda dapat melihat seluruh Bumi, Anda berada pada zoom level 0. Ketika Anda melakukan perbesaran sejauh mungkin maka Anda berada di zoom level 18. Besarnya zoom level yang Anda lakukan tampak tepat berada di atas peta. Biasanya zoom level 15, 16, atau 17 merupakan yang terbaik untuk membuat Walking Papers.
●
Mari kita sekarang mencetak peta tersebut! Jika Anda telah menemukan area yang ingin Anda petakan dan telah memilih berbagai opsiyang dapat membuat peta Anda tampak bagus, Anda telah siap. Klik pada tombol yang memiliki label “Make” atau “Buat”, yang berada di bawah peta.
41
●
Anda dapat lihat di halaman baru tertulis bahwa print yang Anda inginkan sedang diproses. Diamkan saja halaman tersebut hingga akhirnya ketika print Anda telah selesai diproses maka akan muncul print pada halamantersebut. Biasanya memerlukan waktu beberapa menit untuk memproses hasil print tersebut.
●
Ketika print yang Anda buat telah siap digunakan, klik pada tulisan “Download map PDF for print”. Walking Paper akan mulai didownload.
●
Ketika download telah selesai,buka file PDF tersebut. Sambungkan komputer Anda dengan printer dan print atau cetak peta tersebut. Jika semuanya berjalan dengan baik, maka Anda tidak akan menemukan masalah dengan peta yang Anda print.
E. Melakukan pemetaan dengan menggunakan Walking Papers ● ●
Bawa Walking Paper Anda keluar ruangan, dan gunakan sebagai petunjuk jalan dan mengidentifikasi tempat-tempat baru yang tidak terdapat di dalam peta tersebut. Gambarlah garis untuk menunjukkan jalam, bentuk (shapes) untuk bengunan, dan sebagainya. Buatlah catatan-catatan kecil pada peta mengenai tiap lokasi, atau tulis nomor pada peta kemudian tulis kembali nomor tersebut beserta informasi yang lebih lengkap pada buku/kertas catatan Anda.
42
●
Ketika Anda telah puas dengan informasi yang telah Anda tambahkan pada kertas peta tersebut, kemudian Anda dapat menambahkannya secara digital ke dalam OpenStreetMap.
F. Scan dan Upload ●
●
●
Walking Papers sangat berguna untuk pemetaan dengan lebih dari sekedar sehelai kertas, tetapi mereka bukanlah 100% magis. Kita masih membutuhkan untuk menambahkan kertas kita ke dalam JOSM, menambah informasi kita secara digital, dan menyimpan perubahan kita dalam OpenStreetMap. Langkah pertama adalah, scan Walking Paper anda ke dalam komputer. Anda dapat melakukan ini dengan menggunakan scanner pada komputer anda, melakukan scanning, dan menyimpannya sebagai file gambar. Jika anda tidak mempunyai scanner, anda dapat mengambil foto dari kertas tersebut, tetapi anda harus berhati-hati untuk mengambil sebuah foto yang sangat baik. Pastikan permukaan kertas rata dan kamera anda tepat berada di depannya. Pastikan gambar barcode termasuk dalam foto, dimana Walking Papers tidak akan bekerja tanpa barcode tersebut. Ini adalah sebuah contoh dari gambar yang telah discan/difoto:
Setelah Anda melakukan scanning walking paper dan menyimpan file gambarnya ke dalam komputer Anda, buka web browser dan kembali ke walking-papers.org, seperti sebelumnya. 43
●
Klik pada tab “Upload” . (1)
1
3 2
● ● ● ●
Klik “Browse...” dan cari file Walking Paper yang telah discan/difoto. (2) Klik “Send.” (3) Proses ini memakan waktu beberapa menit untuk mengupload walking paper Anda, tergantung pada kecepatan koneksi internet. Ketika proses upload selesai, Anda akan melihan halaman baru (lihat Gambar dibawah ini) dengan beberapa pertanyaan tentang walking paper yang Anda upload.
4
5 44
● ● ●
Di sebelah pertanyaan, “Do you plan to edit this yourself?” pilih “No” (4). Ini akan membuat walking paper Anda dapat diakses oleh publik, jadi user yang lain dapat melihatnya juga. Pada box kosong di bawah, deskripsikan apa yang telah Anda petakan. Ini mungkin termasuk lokasi dan tipe objek yang telah Anda tambahkan. Klik “Save” (5). Walking Paper Anda akan mulai diproses. Ini akan memakan waktu 20 menit atau lebih. Jika Anda telah membuat walking paper Anda dapat diakses oleh publik dengan memilih “No” pada halaman sebelumnya, Anda dapat menutup browser internet Anda dan kembali lagi lagi nanti setelah walking paper selesai diproses.
G. Membuka Walking Paper dalam JOSM ●
● ●
●
●
Ketika proses scan telah selesai, Anda dapat memuatnyya ke dalam JOSM dan menggunakannya untuk menambahkan informasi anda ke OpenStreetMap. Kembali ke website Walking Papers, dengan mengetik walking-papers.org pada browser Anda, seperti sebelumnya. Klik “Scans”. Temukan walking paper Anda dari daftar yang ada, dan klik walking paper Anda. Anda seharusnya dapat melihat seperti ini:
Untuk memuatya ke dalam JOSM, kita memerlukan untuk mengcopy (menyalin) ID dari Walking-Paper yang telah Anda scan. Pada kolom URL di atas browser internet Anda, pilih teksnya dan tekan CTRL+C pada keyboard Anda. Teks yang harus Anda copy seharusnya terlihat mirip seperti ini: http://walking-papers.org/scan.php?id=fmxcgdqd Sekarang buka JOSM. Pada bab 3 kita telah menginstal plugin Walking Papers. Plugin ini membuat kita dapat melihat hasil scan dari walking papers. Jika Anda belum menginstalnya, kembali ke bab untuk petunjuk bagaimana menginstalnya (lihat halaman 14). 45
● ● ●
●
Pada menu bagian atas dari JOSM, klik “Walking Papers”. Kemudian klik “Scanned Map …” Tekan CTRL+V pada keyboard (“Paste”) Anda untuk paste teks yang telah anda copy dari website Walking Papers. Klik OK. Jika Semua berjalan dengan lancar, Anda seharusnya dapat melihat Walking Paper termuat pada JOSM. Pada bagian selanjutnya, kita akan melihat bagaimana cara untuk menambahkan tempat yang telah Anda petakan ke dalam OpenStreetMap. Ulangi! Setelah Anda menambah perubahan Anda pada OSM, penambahan tersebut pada akhirnya akan tersimpan pada peta. Kemudian selanjutnya Anda ingin meningkatkan kualitas peta Anda, Anda dapat print sebuah Walking Paper yang baru dimana akan termasuk perubahan yang telah Anda buat sebelumnya. Selama proses ini dilakukan secara berulang, peta akan menjadi semakin lebih baik, dan semakin banyak dipetakan.
H. Ringkasan Selamat! Pada bab ini Anda telah mempelajari proses menggunakan Walking Papers dan bagaimana cara kerjanya. Anda telah mempelajari bagaimana untuk mencetak, memetakan, dan melakukan scanning sebuah Walking Paper. Pada bab selanjutnya, kita akan mempelajari bagaimana untuk menambahkan tempat yang telah kita petakan ke dalam OpenStreetMap, dan anda akan mempelajari proses editing peta secara menyeluruh.
I. Daftar Istilah Barcode
Suatu kumpulan data optik yang dibaca oleh mesin pemindai secara otomatis. Data optik tersebut berupa garis-garis ataupun bentuk dengan ketebalan yang berbeda-beda, yang mana setiap garis ataupun bentuk memiliki nilai sendiri. Barcode dalam Walking paper memuat nilai koordinat dari peta/citra yang tercetak. Dengan demikian, ketika kertas Walking Paper dimasukkan ke dalam JOSM, JOSM langsung dapat mengetahui lokasi dari peta/citra tersebut.
Orientasi (Orientation)
Arah pencetakan kertas, apakah kertas akan dicetak dalam posisi vertikal (portrait) atau horizontal (landscape). Pada situs walking paper, "orientation" juga mengatur ukuran kertas.
URL
Uniform (atau universal) resource locator, alamat dari halaman World Wide Web
Walking Paper
Suatu situs yang menyediakan fasilitas untuk mencetak peta dan/atau citra dari suatu lokasi, yang mana setiap lembar peta/citra yang tercetak tersebut akan memiliki barcode yang mengidentifikasi lokasi dari peta/citra yang tercetak. Walking paper sangat membantu kegiatan survey, karena peta/citra tercetak tersebut dapat dibawa ke lapangan, dicoret-coret dan menambahkan informasi di atas nya, kemudian kertas tersebut dapat ditambahkan ke dalam JOSM, sehingga Anda bisa memasukkan informasi hasil survey lapangan Anda.
46
Bab 7 Editing OpenStreetMap dengan JOSM A. Pendahuluan Pada bab 3 Anda menginstal JOSM dan mulai menggambar objek point, garis, dan area/polygon Anda. Anda menambahkan preset pada objek-objek yang Anda gambara tersebut untuk memberikan informasi tentang objek itu sendiri. Dan akhirnya, Anda dapat menggambar peta Anda pada JOSM. Menggambar peta pada bab 7 ini merupakan latihan untuk mempelajari JOSM dan bagaimana menggambarkan suatu objek pada peta. Namun, peta kita belumlah akurat karena kita tidak memberikan lokasi yang benar. Pada dua bab sebelumnya, kita telah mempelajari dua tool, yaitu GPS dan Walking Papers, yang memungkinkan Anda untuk mengumpulkan data lokasi secara aktual dari suatu tempat (Secara umum, GPS mendefinisikan lokasi Anda dalam rentang +/- 10 meter, jadi lokasi yang didapat dengan GPS pun sebenarnya tidak terlalu akurat pula, apalagi jika Anda hanya mengambil satu waypoint). Lokasi ini direpresentasikan (diwujudkan) dalam bentuk koordinat. Membuat peta sesungguhnya (yaitu peta dimana setiap titik, garis, dan area/polygon nya berada pada lokasi yang sesungguhnya) tidaklah berbeda dengan menggambar peta yang kita gambar pada bab 3. Tapi sekarang, kita akan menggunakan titik-titik dan track GPS serta Walking Papers kita untuk menggambar peta yang serupa pada lokasi-lokasi mereka yang sebenarnya di atas bumi ini. Pada bab ini kita akan mempelajari bagaimana mengedit peta OpenStreetMap dan menambahkan (memperbaharui, memperbaiki, serta mengkoreksi) data/keterangan untuk objek-objek dalam OSM. Kita akan mempelajari langkah-langkah dasar pemetaan dalam OSM: A. Download data peta terkini dari OSM 1. Tur JOSM 2. Download data peta OSM 3. Layer-layer pada JOSM B. Edit menggunakan GPS, Walking Papers, dan catatan sebagai panduan 4. Edit 5. Berikan tag C. Simpan perubahan ke server OpenStreetMap 6. Upload perubahan 7. Lihat perubahan Anda padapeta OpenStreetMap 8. Simpan file OSM Di akhir bab ini, kita akan dapat melihat penambahan dan editing yang kita lakukan pada OSM. 47
B. Explore JOSM ●
Pertama-tama, untuk memulai JOSM klik Start Menu pada pojok kiri bawah komputer Anda, dan carilah program “JOSM”.
●
Kemudian, buka file gpx Anda serta Walking Paper Anda pada JOSM. Anda tidak harus membuka keduanya (buka salah satu saja tidak apa-apa), tapi jika Anda mau, Anda dapat membuka kedua file tersebut (GPX dan Walking Paper). Buka kembali 2 bab sebelumnya jika Anda lupa bagaimana caranya untuk membuka file tersebut pada JOSM.
●
JOSM memiliki banyak fitur dan tool yang berbeda-beda. Halaman utama JOSM –yang mana Anda telah sangat mengenal halaman ini– adalah halaman peta (“map window”), dan pada halaman inilah hampir semua pekerjaan dilakukan. Pada halaman ini Anda dapat melihat, mengedit, dan menambahkan data peta kita ke OpenStreetMap.
●
Pada sisi kanan halaman peta terdapat beberapa panel yang masing-masing memiliki tugas dan fungsi yang berbeda-beda. Ketika Anda pertama kali menginstal JOSM beberapa panel telah muncul secara otomatis, seperti panel “Layers”, “Properties”, dan “Selection”. Ketika Anda memilih suatu objek titik, garis, ataupun area/polygon pada halaman peta, objek tersebut akan muncul pada panel “Selection”, dan informasi-informasi tentang objek tersebut akan muncul pada panel “Properties”, dan username pembuat objek tersebut akan muncul pada panel “Authors”.
●
Pada sisi kiri JOSM terdapat beberapa toolbar, yang mana terdiri dari banyak tombol/icon. Masing-masing toolbar ini memiliki fungsi yang berbeda-beda. Anda telah sangat mengenal dua toolbar pertama, yaitu “Select tool” dan “Draw tool”. Tool-tool yang lain berfungsi untuk mempermudah zoom in (memperbesar peta), menghapus objek, menggambar bentuk-bentuk tertentu, ataupun membuat sebuah garis yang sejajar dengan suatu garis. 48
●
Di bawah tool-tool ini terdapat banyak tombol, yang mengontrol apa yang dapat kita lihat pada sisi kanan halaman JOSM. Dengan menggunakan tombol-tombol tersebut, Anda dapat membuka ataupun menutup kotak/panel pada sisi kanan JOSM, seperti kota/panel “Properties”, “Selection”, dan “Author”.
C. Download Data OSM ●
Masih ingat dengan tahapan edit data OpenStreetMap yang dijelaskan pada awal bab ini? Download, edit, simpan. Sebelum kita mengedit peta, kita harus mendownload data OSM pada wilayah kerja kita. Untuk apa? Untuk mengetahui objek apa saja yang telah tergambar. Jika suatu objek telah tergambar, Anda tidak perlu menggambar kembali objek tersebut. Sedangkan bagi objek-objek yang belum tergambar, Anda dapat menambahkan gambar objek tersebut.
●
Ketika Anda membuka track GPS atau Walking Paper Anda, halaman peta akan menunjukkan apa yang Anda buka, dan secara otomatis akan menunjukkan pula nilai koordinat dari wilayah Anda dan setiap Anda menggeser kursor, nilai koordinatnya akan berubah. Setelah Anda membuka file Anda, lihat pada pojok kiri bawah JOSM. Anda dapat melihat koordinat Y (latitude) dan koordinat X (longitude) dari kursor Anda.
●
Karena halaman peta kita telah menujukkan area yang akan kita edit, maka mudah saja bagi kita untuk men-download data OpenStreetMap area kerja kita. Klik menu <> pada pojok kiri atas JOSM, kemudian pilih submenu <>, maka akan terbuka kotak dialog “Download”. Anda dapat mengakses kotak dialog tersebut dengan cara yang lebih cepat dan mudah, yaitu dengan mengklik tombol “download”
●
Ketika kotak dialog terbuka, Anda seharusnya melihat sebuah peta dengan kotak berwarna merah muda di atas peta tersebut. Kotak berwarna merah muda itu menunjukkan lokasi wilayah Anda. Jika Anda tidak melihat peta, klik tab <<Slippy map>>.
●
Kotak berwarna merah muda menujukkan area yang akan didownload data (peta) nya untuk selanjutnya Anda edit. Jika Anda tidak menggeser peta pada halaman peta ataupun menutup halaman peta dimana Anda membuka file GPS atau Walking Paper Anda, kotak merah muda seharusnya sudah tergambar di sekitar area yang benar yaitu pada wilayah kerja Anda. Namun, jika Anda ingin mendownload data untuk wilayah yang lebih luas, Anda dapat menggambar kotak baru. Untuk menggambar kotak baru, klik pada peta, klik kiri dan tahan tombol kiri mouse, kemudian drag mouse Anda untuk membuat sebuah kotak. Lepaskan tombol kiri mouse Anda (yang mana sejak tadi Anda klik dan tahan) untuk menyelesaikan penggambaran kotak merah muda. 49
●
Ketika Anda telah merasa pas dengan ukuran dan lokasi/posisi kotak merah muda Anda, klik tombol “Download” yang terdapat pada bagian bawah kotak dialog. JOSM akan mendapatkan dan mendownload data OpenStreetMap untuk area tersebut dan membukanya pada halaman peta untuk selanjutnya Anda edit.
D. Layer JOSM ●
Buka file GPS Anda dan download data dari OpenStreetMap. Perhatikan bahwa ketika Anda membuka sebuah file, atau menambahkan Walking Paper, atau mendownload dari OpenStreetMap, sebuah item baru tertambahkan pada panel “Layer” di sisi kanan JOSM. Panel “Layer” Anda seharusnya terlihat seperti berikut:
●
Setiap item pada daftar tersebut merepresentasikan/menunjukkan data ataupun file apa saja yang telah Anda buka pada JOSM berikut sumber data nya. Pada contoh di atas, “Data Layer 2” merupakan layer yang isinya berasal dari data OpenStreetMap yang mana akan kita edit. “Markers” merupakan layer yang isinya adalah waypoint dari GPS, dan “30 Juni 2011.gpx” 50
merupakan layer yang isinya adalah track GPS. Terakhir, “Walking Papers” merupakan layer yang terbentuk saat kita menambahkan Walking Paper kita pada JOSM. Anda dapat menambahkan layer citra satelit “Bing”, dengan meng-klik menu <> kemudian memilih submenu <> ●
Untuk menyembunyikan salah satu layer,
pilih dengan mouse layer yang ingin Anda
sembunyikan tersebut dan klik tombol “Show/Hide” ●
Begitu Anda klik “Show/Hide”, seharusnya layer yang Anda pilih tersebut menjadi tidak tampak pada halaman peta. Klik “Show/Hide” lagi, maka Anda akan melihat layer Anda muncul kembali.
●
Anda dapat menutup/menghapus suatu layer dengan memilih layer tersebut (sorot nama layer Anda, kemudian klik kiri mouse Anda) kemudian klik tombol “Delete” pojok kanan bawah panel “Layer”
●
●
yang terdapat di
Terakhir, penting untuk dipahami bahwa Anda hanya dapat mengedit layer yang berada dalam posisi “Aktif”. Jika Anda tidak dapat mengedit peta pada halaman peta Anda, hal ini kemungkinan karena layer yang aktif bukanlah layer yang Anda inginkan untuk diedit. Sebagian besar layer, seperti titik/waypoint GPS, Walking Paper, dan citra satelit, tidak bisa diedit. Satusatunya layer yang bisa diedit dalah layer yang berasal dari OpenStreetMap, yang biasanya bernama “Data Layer 1”. Untuk mengaktifkan suatu layer, pilih nama layer Anda pada panel “Layer”, kemudian klik tombol “Activate”
E. Edit Data OSM ●
●
Langkah selanjutnya adalah mengedit peta dan menambahkan item-item ataupun data baru. Sedikit rumit jika Anda baru pertama kali melakukan editing pada JOSM, namun dengan praktek dan latihan secara rutin Anda akan semakin mahir dan mudah dalam melakukan Editing pada JOSM. Jika Anda ingin menggeser atau memindahkan suatu titik, garis, ataupun area/polygon; gunakan tombol “Select tool” . Klik pada objek yang ingin digeser/dipindahkan, kemudian drag pada lokasi yang seharusnya. Kita dapat menggunakan cara ini untuk memperbaiki lokasi/posisi objek kita yang mungkin sebelumnya dalam posisi yang salah ataupun kurang tepat.
●
Gunakan tombol “draw tool” untuk menggambar titik, garis, ataupun area/polygon yang baru. Deskripsikan dan berikan keterangan-keterangan lain yang menjelaskan objek apakah
51
itu. Gunakan menu “Preset” untuk memberikan keterangan-keterangan tentang objek, sebagaimana yang telah dijelaskan pada bab 3 (lihat halaman 19). ●
Ingat, titik-titik GPS dan Walking Paper Anda tidak otomatis masuk (menjadi bagian dari) data OpenStreetMap. Anda harus menambahkan titik-titik GPS dan Walking Paper Anda ke data OpenStreetMap secara digital, yaitu dengan menggambar titik-titik tersebut menggunakan “draw tool” . Jadi, titik-titk GPS, track GPS, dan Walking Papers Anda hanya menjadi latar belakang sebagai panduan saat kita akan menggambar dan melakukan editing.
●
Sebagai contoh, misalnya Anda menyimpan satu waypoint pada GPS Anda dengan nama titik 030, dan pada buku catatan Anda memberikan keterangan bahwa titik 030 adalah sebuah sekolah. Untuk menambahkan titik ini ke OpenStreetMap, Anda harus menggambarnya sendiri. Caranya, terlebih dahulu klik tombol “draw tool” , dan lakukan klik ganda (klik 2 kali) tepat di atas titik 030 pada halaman peta Anda. Maka akan terbentuk sati objek titik. Langkah selanjutnya adalah memberikan keterangan bahwa objek tersebut adalah sutau sekolah. Bagaimana caranya? Gunakan “Preset”. Klik menu “Presets”, kemudian carilah preset untuk sekolah. Tuliskan nama sekolahnya dan klik “Apply Preset”. Lakukan cara yang sama untuk menggambarkan objek garis dan area/polygon.
F. Tag ●
Ketika Anda menggambar suatu objek titik, garis, ataupun area/polygon, objek tersebut telah memiliki lokasi, namun tidak ada informasi tentang objek apakah itu. Dengan kata lain, kita tahu di mana objek tersebut, tapi kita tidak tahu apakah itu. Sebelumnya, kita menggunakan menu Preset untuk mendefinisikan apakah suatu objek itu. Cara OpenStreetMap mengetahui apakah suatu objek itu adalah dengan menggunakan tag. 52
●
Sebuah tag adalah mirip sebuah label yang mana Anda dapat menambahkan keterangan di dalamnya. Sebagai contoh, Saya menggambar sebuah area persegi, maka persegi tersebut hanyalah sebuah bentuk persegi. Namun kemudian Saya menambahkan banyak tag untuk mendskripsikan objek apakah yang Saya gambar tersebut: bahwa persegi tersebut adalah sebuah gedung, dengan nama gedung “Menara Thamrin”, dan memiliki 16 lantai.
●
Anda dapat menambahkan tag sebanyak apapun pada suatu objek. Tag disimpan sebagai sepasang teks, yaitu keys dan values. Pada OpenStreetMap, tag yang ditulis di atas tersebut sebenarnya tertulis: building = yes, name = Menara Thamrin, building:levels = 16
●
Jika Anda memilih suatu objek pada JOSM, Anda dapat melihat semua tag yang terdefinisi untuk objek yang Anda pilih tersebut. Tag-tag dan nilainya tersebut dapat dilihat pada panel “Properties” di sisi kanan JOSM.
F.1 Mengedit Tag ●
●
Anda dapat menambahkan, mengedit, dan menghapus suatu tag. Akan tetapi, tag-tag ini dalam bahasa Inggris, jadi sepertinya akan lebih mudah dan lebih disarankan untuk menggunakan menu <>. Ketika Anda menambahkan atau mengubah tag, misalnya jalan primer, jalan kolektor, dan lain-lain, simbol yang akan muncul pada peta akan berubah/berganti sendiri tergantung pada tag yang terdefinisi. Untuk mengedit tag pada suatu objek yang telah ada tag nya: 1) Pilih objek. 2) Kemudian Anda dapat mengedit tag dari objek tersebut dengan 2 cara: (1) Menggunakan menu “Presets” untuk membuka suatu form dan mengedit informasi pada form tersebut, atau (2) Mengedit tag scara langsung pada panel “Properties” di sebelah kiri JOSM.
53
F.2 Kesalahan Umum : Memberi Tag pada Suatu Node, Padahal Yang Sebenarnya Anda Inginkan adalah memberi Tag pada Objek Garis ataupun Area/Polygon Anda. ● Ketika Anda menambahkan tag pada suatu objek titik, Anda terlebih dahulu harus memilih titik Anda kemudian menambahkan tag (atau gunakna menu “presets”). Namun, penting untuk diperhatikan bahwa jika Anda ingin menambakan tag pada suatu objek garis atau area/polygon, Anda harus memilih (mengklik) pada garis dari objek, dan BUKAN pada titiktitik penyusun garis/polygon Anda. ● Kesalahan yang umum terjadi dalam pemberian tag pada JOSM yaitu Anda menggunakan tool “Select” untuk menggambar kotak yang mengelilingi/mencakup suatu objek. Hal ini mengakibatkan semua elemen dari objek tersebut (baik garis maupun titik-titik pada garis tersebut) menjadi dalam posisi terpilih, dan ketika Anda memberikan tag maka tag tersebut akan berlaku untuk semua elemen yang terpilih termasuk, bahkan pada titik-titik (node) nya (padahal seharusnya hanya pada garis ataupun area nya saja). Maka, pastikan bahwa Anda hanya memilih (mengklik) garis pada objek (gambar) yang akan Anda beri tag/keterangan tersebut.
●
Untuk informasi lebih lanjut tentang tag dan preset dapat Anda temukan pada Panduan Intermediate Chapter 4: XML dan Preset JOSM.
G. Upload Perubahan ●
●
●
Setelah Anda melakukan beberapa perubahan, editing, dan perbaikan pada peta, segera simpan perubahan-perubahan tersebut. Untuk menyimpan perubahan, kita membutuhkan koneksi internet, karena proses penyimpanan ini pada dasarnya adalah dengan meng-upload perubahanperubahan tersebut ke server OpenStreetMap. Klik menu “File” pada bagian atas halaman JOSM, kemudian klik submenu “Upload Data”, maka akan terbuka kotak dialog “Upload”. Anda juga dapat mengakses kotak dialog “Upload” ini dengan lebih cepat dan mudah, yaitu dengan mengklik tombol “Upload” dengan gambar icon seperti disamping ini . Pada kotak dialog yang tampil tersebut menampilkan daftar objek yang Anda tambahkan, edit, ataupun Anda hapus. Pada kotak di bagian bawah, Anda diminta untuk memberikan deskripsi tentang perubahan apa yang Anda buat.
54
●
Klik tombol “Upload Changes” .
●
Jika ini adalah pertama kali Anda menyimpan perubahan peta Anda pada OpenStreetMap, Anda akan ditanya tentang username dan password OpenStreetMap Anda, yang telah Anda buat pada bab 2. Masukkan username dan password pada kotak yang telah tersedia. Jika Anda mencentang checkbook “Save uder and password (unencrypted)” pada bagian bawah kotak dialog tersebut, maka username dan password Anda akan tersimpan dan Anda tidak perlu mengetikkan username dan password Anda pada upload-upload berikutnya. Selanjutnya klik “Authenticate”
55
●
Dibutuhkan beberapa menit hingga perubahan-perubahan Anda terupload. Tunggu dan lihat hasilnya! Anda baru saja selesai melakukan editing pertama Anda pada OpenStreetMap. Anda dapat melanjutkan edit untuk menambahkan titik-titik ataupun objek-objek yang lainnya. Selalu pastikan bahwa Anda meng-upload perubahan-perubahan Anda sebelum Anda menutup JOSM.
H. Lihat Perubahan Anda Pada peta OpenStreetMap ● ● ●
●
Buka browser internet Anda, kemudian buka alamat situs berikut www.openstreetmap.org Geser peta OpenStreetMap ke area yang telah Anda edit. Seharusnya Anda sekarang telah melihat perubahan Anda pada peta OpenStreetMap. Jika Anda tidak melihat perubahan peta yang baru saja Anda lakukan, Refresh lah halaman browser Anda, dengan mengklik CTRL + R pada keyboard Anda. Jika masih belum tampak perubahan yang Anda buat, terkadang browser belum mengupdate peta dengan baik, maka reload kembali halaman Anda, dengan membuka halaman browser baru, ketik alamat situs www.openstreetmap.org dan cari area Anda. Bagaimana jika perubahannya masih belum tampak? Jangan khawatir – terkadang memang dibutuhkan waktu yang lebih lama (beberapa menit) hingga perubahan Anda muncul pada halaman OpenStreetMap. Cek pula penambahan-penambahan yang Anda buat pada JOSM, sekedar untuk memastikan bahwa Anda telah membuat nya dengan benar dan telah memberukan tag pada objek yang Anda gambar tersebut (jika suatu objek tidak diberi tag, maka gambar tersebut tidak akan muncul pada situs OpenStreetMap). Ada satu petunjuk sederahana, jika titiktitik Anda (ataupun garis dan area) telah tampil dengan suatu simbol/icon tertentu pada JOSM, objek tersebut seharusnya juga muncul pada situs OpenStreetMap.
I. Menyimpan File OSM ●
●
●
Setelah Anda mendownload beberapa data OSM, terkadang Anda mungkin ingin menyimpan data tersebut, kemusian Anda ingin mengedit nya secara offline dan mengupload editan Anda tersebut ketika Anda mendapat koneksi internet. Untuk menyimpan file OSM, pastikan bahwa layer yang aktif adalah layer OSM (biasanya bernama “Data Layer 1”). Klik menu “File” pada bagian atas halaman JOSM, dan pilih submenu “Save”. Pilih pada folder mana Anda akan menyimpan file OSM Anda, dan beri nama file Anda tersebut. Anda juga dapat menyimpan file OSM Anda dengan mengklik icon berikut ini Sekarang Anda dapat menutup JOSM dan data Anda akan tersimpan. Ketika Anda ingin membuka file tersebut di kemudian hari, Anda tinggal membuka JOSM, kemudian klik menu “File” dan kemudian klik submenu “Open…”
56
J. Ringkasan Sekarang setelah Anda mengetahui dan dapat melakukan editing serta penambahan data OpenStreetMap, selanjutnya apa? Ingat, peta OSM selalu semakin baik dari hari ke hari. Setiap saat Anda melakukan perubahan (editing, perbaikan, dan penambahan data) pada peta OSM, perubahanperubahan tersebut akan tetap dan tersimpan, dan dengan demikian data OpenStreetMap akan selalu lebih baik dan lebih baik. Sebagaimana Anda dapat memperbaiki pekerjaan orang lain, orang lain pun dapat memperbaiki pekerjaan Anda. Pada bab terakhir, kita akan meninggalkan JOSM dan melihat beberapa project yang menggunakan data OpenStreetMap, kemudian belajar bagaimana Anda dapat mempelajari OSM lebih lanjut.
57
K. Daftar Istilah GPS
Singkatan dari Global Positioning System. Sebuah sistem radio satelit pemancar dan penerima yang digunakan untuk menentukan posisi di bumi.
GPX
Format file dari GPS.
Key
Mendefinisikan secara umum mengenai sebuah elemen atau objek.
Koordinat
Menunjukkan suatu titik lokasi di bumi berdasarkan garis lintang dan garis bujur.
Layer
Merupakan representasi visual dari set data geografis dalam lingkungan peta digital. Secara konseptual, lapisan adalah sepotong atau strata realitas geografis di daerah tertentu, dan lebih atau kurang setara dengan item legenda pada peta kertas.
Line
Suatu objek di muka bumi, yang digambarkan hanya sebagai suatu garis (hanya memiliki panjang).
Map Window
Halaman pada JOSM dimana Anda melihat, mengedit, dan menambahkan data peta ke OpenStreetMap.
Node
Dalam bahasa yang sederhana, node adalah suatu "titik", yang mana titik tersebut merupakan elemen dasar penyusun suatu objek dalam OSM. Node dapat berdiri sendiri untuk menyusun suatu objek point, ataupun node tersebut menjadi bagian dari objek yang lain (objek line ataupun polygon)
Point
Suatu objek di muka bumi, yang digambarkan hanya sebagai suatu tititk. Objek ini dianggap tidak memiliki panjang dan lebar, melainkan hanya sebuah titik yang memiliki nilai koordinat X dan Y.
Polygon
Suatu objek di muka bumi, yang digambarkan sebagai suatu area. Objek ini memiliki panjang dan lebar, dan karenanya objek ini pun memiliki luasan.
Tag
Sebuah kata kunci atau istilah yang diberikan kepada sebuah objek atau informasi. Tag berisi deskripsi dari sebuah objek dan nantinya dapat ditemukan lagi melalui proses pencarian (search). Sebuah tag terdiri dari Key dan Value yang digunakan untuk mendeskripsikan suatu elemen (titik, gari, dan relasi) atau set perubahan. sesuatu yang terdapat di dalam tanda < >, seperti - . < item> adalah tag pembuka pada sebuah elemen, dan
adalah tag penutup.
Track
Jalur hasil dari rekaman perjalanan. Merupakan kumpulan dari beberapa/banyak waypoint.
Value
Mencantumkan informasi dari Key sehingga menjadi lebih spesifik
Walking Paper
Suatu situs yang menyediakan fasilitas untuk mencetak peta dan/atau citra dari suatu lokasi, yang mana setiap lembar peta/citra yang tercetak tersebut akan memiliki barcode yang mengidentifikasi lokasi dari peta/citra yang tercetak. Walking paper sangat membantu kegiatan survey, karena peta/citra tercetak tersebut dapat dibawa ke lapangan, dicoret-coret dan menambahkan informasi di atas nya, kemudian kertas tersebut dapat ditambahkan ke dalam JOSM, dan Anda bisa memasukkan informasi hasil survei lapangan Anda.
Waypoint
Titik-titik
plotting
dengan
GPS
58
(berisikan
koordinat
lintang
dan
bujur).
Bab 8 Pergeseran Citra Satelit (Imagery Offset) A. Pendahuluan Menggambar di atas citra adalah suatu hal yang mudah dan berguna sebagai salah satu cara untuk berkontribusi dalam OSM. Terutama jika citra tersebut memiliki resolusi spasial yang tinggi dan langit yang cerah, mendigitasi melalui citra satelit dapat membantu menyediakan kerangka utama untuk peta OSM. Hal ini berguna karena membuat tinjauan lapang, atau mengambil data atribut di lapangan, menjadi lebih mudah untuk orang yang turun ke lapang. Meskipun demikian, menggambar melalui citra satelit membutuhkan beberapa tindakan pencegahan sehingga objek tidak ditempatkan di tempat yang salah. Terdapat dua aspek penting yang harus dipertimbangkan ketika menggambar melalui citra satelit: Resolusi spasial. Resolusi spasial mengacu kepada seberapa detail gambar atau berapa jumlah pixel dari gambar tersebut. Pixel merupakan unit terkecil dari sebuah gambar. Semakin kecil ukuran pixel, semakin bagus resolusi spasialnya. Dengan pixel yang kecil anda dapat membedakan antar objek yang berada di atas permukaan bumi dengan lebih baik, seperti yang dijelaskan pada gambar dibawah ini. Pada bagian kiri dari gambar merupakan gambar dengan resolusi rendah dan jumlah pixel yang sedikit dari setiap gambarnya. Hal ini sulit untuk membedakan bagian dari teka-teki yang ada karena sebagian besar dari gambar dianggap masuk sebagai bagian dari potongan teka-teki. Pada sisi lain, gambar pada bagian kanan merupakan gambar dengan resolusi tinggi dan ukuran pixel unit yang lebih kecil dan oleh karena itu menyebabkan potongan teka-teki lebih mudah dibedakan.
Pada OSM, anda seringkali dapat menggunakan citra satelit dengan resolusi yang tinggi. Citra satelit sipil memberikan resolusi dibawah 1 meter, yang berarti setiap pixel dari citra satelit tersebut merepresentasikan satu meter persegi. 59
Georefrensi. Georefrensi merupakan syarat untuk bagaimana citra tersebut dapat diatur, atau seberapa dekat pixel citra satelit mewakili posisi aktual di tanah. Hal ini merupakan proses yang relatif kompleks dan semakin besar variasi medan dan struktur permukaan bumi, semakin susah proses georefrensinya. Satelit berjarak ratusan kilometer dari permukaan bumi dan ketika mereka mengambil gambar datar untuk merepresentasikan bentuk bumi, terdapat distorsi dan offset (pergeseran). Keberadaan offset ini sedikit terlihat ketika anda bergerak diantara dua citra satelit meliputi area yang sama. Misalnya ketika anda memperbesar gambar, layer tampilan akan saling mengganti dengan resolusi yang lebih tinggi. Dapatkah anda melihat pergeseran objek yang terlihat pada citra satelit? Untuk mendapatkan ide bagaimana offset muncul, ambilah gambar dari sebuah patung dan cetaklah. Sekarang cobalah untuk merubah dan meregangkan sehingga meniru bentuk patung. Hal inilah yang muncul ketika georefrensi citra. Untungnya, satelit saat ini semakin dibangun dengan gambar yang lebih presisi dan dengan keakuratan resolusi yang semakin ekstrim (satuan unitnya terkadang dalam centimeter). Pada sisi lain, satelit yang telah digeorefrensi terkadang masih mengalami pergeseran lebih kurang lebih satu meter. Sebuah pergeseran georefrensi 5-10 meter masih dianggap baik. Ketika anda mencoba untuk memetakan secara akurat berdasarkan citra satelit, selalu pikirkan bahwa citra dengan resolusi yang tinggi bukan satu-satunya aspek yang menentukan lokasi yang presisi. Hampir semua objek dalam gambar mengalami pergeseran dari lokasi di permukaan. Terdapat cara untuk anda agar dapat meminimalisir ketidakpresisian dari offset citra satelit. Anda akan dihadapkan dengan dua skenario dan cara untuk mengatasi offset (pergeseran) pada citra satelit: 1. Anda ingin menggambar diatas citra satelit disebuah area yang telah dipetakan di OSM 2. Anda ingin menggambar diatas citra satelit di sebuah area yang belum terdapat data di OSM
60
B. Menggunakan Citra Satelit dan Menghadapi Area yang Offset (Mengalami Pergeseran) dimana Area Tersebut Sudah Mempunyai Data OSM Seringkali setelah mengunduh data OSM dan kemudian menambahkan citra satelit dan memperbesar ke dalam resolusi yang tinggi, anda menyadari bahwa data OSM yang ada, terutama jaringan jalan tidak secara tepat bertampalan (overlay) dengan objek yang terdapat pada citra satelit.
Banyak pengguna awal OSM percaya bahwa jaringan jalan yang ada tidak tergambarkan dengan tepat dan kemudian memindahkan jalan ke tempat yang terlihat lebih tepat. Kegiatan ini sama sekali salah! Hal ini dikarenakan terdapat potensi bahwa citra satelit yang ada terposisikan sangat buruk dibandingkan dengan keadaan sebenarnya di lapangan. Cara untuk mengetahui dan membuktikan bahwa citra satelit yang ada mengalami offset adalah menggunakan track dari GPS. Untuk melakukannya, tambahkan data GPS yang ada (yang telah dibuat oleh orang lain atau anda) pada daerah yang ingin anda gambarkan. Klik pada 61
kemudian centang “Raw GPS data” pada jendela “Download”. Setelah mengunduh data, tambahan layer “Download GPX data” akan muncul.
Pada contoh diatas, dari track GPS (garis berwarna merah) yang anda tambahkan, dapat terlihat data yang ada (dalam kasus ini jaringan jalan) telah terposisikan secara tepat. Kesalahan terjadi pada citra satelit yang tidak tergeorefrensi dan terjadi pergseran jika dibandingkan dengan keadaan sebenarnya. Hal ini harus diperbaiki. Catatan: Anda tidak perlu bingung dengan tampilan trek yang muncul seperti beberapa garis yang tidak teratur dan tidak terlihat seperti sebuah garis yang solid. Sebagian besar perangkat GPS mempunyai keakuratan sebesar 2-5 m dimana berarti anda tidak perlu menggunakan perangkat GPS dan berkendara di tengah jalan.
62
Untuk mengatur offset dari citra satelit, klik kanan pada citra satelit atau pilih dari menu “Imagery”, buka “New offset”, atau gunakan tombol pengaturan citra satelit pada toolbar sebelah kiri. Kemudian geser citra satelit tersebut agar posisinya tepat bertampalan dengan trek. Klik kembali pada tombol pengaturan satelit ketika sudah selesai. Perhatikan bahwa beberapa orang akan menyimpan informasi offset pada wiki atau beberapa sumber lain sehingga orang lain yang bekerja sama pada area yang sama akan berbagi nilai-nilai tersebut. Anda juga dapat memberikan offset tersebut “Bookmark name” jika Anda membutuhkannya dan menggunakan lagi di lain waktu. Offset ini nantinya tersimpan dalam menu “Imagery offset” baru yang terdapat pada pilihan citra.
63
Sekarang Anda dapat melihat bahwa citra satelit tersebut sudah tepat dan Anda dapat menggambar di atas nya. Ketika memetakan, Anda dapat menutup layer “Downloaded GPX data” jika hal tersebut mengganggu kerja Anda.
Satu hal yang perlu diingat : citra satelit yang mengalami offset (pergeseran) tidak mungkin diperbaiki dan disimpan kembali ke dalam server. Sehingga ketika citra satelit kita tampakan kembali, citra satelit tersebut harus di atur kembali, sehingga kita harus mengulangi proses secara keseluruhan.
64
C. Menghadapi Citra yang Offset (Terjadi Pergeseran) pada Area dimana Area Tersebut Belum Terdapat Data OSM Hal ini mungkin terjadi ketika Anda adalah orang yang pertama menggunakan OSM untuk memetakan area tersebut, contohnya area pedalaman atau pada negara berkembang. Sehingga, tidak ada data OSM ataupun track GPS yang dapat di unduh.
Bagaimana Anda dapat mengatasi hal tersebut sementara Anda tidak mempunyai referensi untuk mengontrol offset (pergeseran) dari citra satelit? Terdapat dua cara untuk mengatasinya:
65
●
●
Pergilah ke lapangan: Jika Anda memungkinkan menggunakan GPS pada area tersebut, ambil waypoint pada infrastruktur yang berbeda atau objek yang mungkin terlihat pada citra satelit dan buatlah track pada jalan yang ada dan kemudian masukkan data tersebut pada JOSM. Carilah data ODbl (Open Database License. ODbl tak lain adalah data yang berhubungan dengan OSM misalnya Shapefile dan raw GPS data) lain yang sudah ada: jika Anda dapat memiliki data ini, Anda akan mendapatkan beberapa data ODbl yang kompatibel untuk area tersebut. Perhatikan masalah resolusinya: biasanya garis batas administrasi mempunyai resolusi yang rendah, jauh lebih dari 10 meter, yang mungkin lebih buruk dari citra satelit yang ada. Lakukan pengecekan berganda pada citra satelit yang mengalami offset dengan citra satelit yang lain.
D. Ringkasan Menggambar diatas citra satelit merupakan teknik yang menjadikan kegiatan pemetaan di OSM menjadi lebih cepat dan efisien. Akan tetapi, hal ini harus diimbangi dengan presisi dan perawatan. Terdapat waktu ketika Anda mendigitasi daerah dan citra satelit itu sendiri mungkin tidak aktif. Baik dikarenakan faktor resolusi yang buruk ataupun citra satelit yang tergeorefrensi dengan buruk, terdapat cara Anda dapat menghadapi ketidakakuratan citra satelit. Mereka mungkin melibatkan refrensi citra satelit dengan track dan waypoint GPS.
E. Daftar Istilah Distorsi
Perubahan bentuk. Dalam konteks citra satelit, distorsi terjadi karena faktor kelengkungan bumi, yang mengakibatkan satu area tidak tergambarkan sama persis seperti bentuknya yang seharusnya di muka bumi.
Georeferensi
Referensi spasial suatu objek di atas permukaan bumi.
GPS
Singkatan dari Global Positioning System. Sebuah sistem radio satelit pemancar dan penerima yang digunakan untuk menentukan posisi di bumi.
ODbl
Open Database License. ODbl tak lain adalah data yang berhubungan dengan OSM misalnya Shapefile dan data GPS
Offset
Pergeseran posisi citra dari lokasi yang sebenarnya di atas permukaan bumi
Pixel
Unit terkecil dari sebuah gambar. Semakin kecil ukuran pixel, Anda dapat membedakan antar objek yang berada di atas permukaan bumi dengan lebih baik dan lebih detil.
Resolusi Spasial
Ukuran objek terkecil yang masih dapat dibedakan dan dikenali oleh citra. Semakin kecil objek yang dapat direkam, semakin baik resolusi spasialnya dan citra yang dihasilkan semakin detil.
Server
Sistem komputer yang menyediakan jenis layanan untuk menyimpan data dalam sebuah jaringan komputer yang besar
Shapefile
Format data vektor geospasial untuk perangkat lunak dalam sistem informasi geografis
Track
Jalur hasil dari rekaman perjalanan. Merupakan kumpulan dari beberapa/banyak waypoint.
Waypoint
Titik-titik plotting dengan GPS (berisikan koordinat lintang dan bujur).
66
Bab 9 Editing Tingkat Lanjut A. Pendahuluan Pada bagian sebelumnya Anda telah mempelajari bagaimana untuk menggambar titik, garis, dan bentuk dalam JOSM, bagaimana membukan waypoints dan trek GPS dalam JOSM, dan bagaimana untuk mendownload, mengedit, dan mengupload perubahan Anda ke dalam OpenStreetMap. Pada bagian ini, kami akan mendeskripsikan lebih dalam fitur-fitur yang terdapat dalam JOSM, jadi Anda dapat lebih maju dari alat editing yang sederhana dan mempunyai pemahaman lebih baik dari software JOSM. Sebagai catatan bahwa bagian ini tidak terlalu lanjut secara ekstrim, hanya selangkah lebih tinggi daripada chapter sebelumnya. Jika Anda tidak merasa belum mengerti secara keseluruhan hal yang telah Anda pelajari sebelumnya, mungkin Anda ingin berlatih sedikit terlebih dahulu sebelum melanjutkan.
B. Sebuah Tur dari JOSM
JOSM mempunyai banyak fitur-fitur yang berbeda. Jendela utama pada JOSM dimana Anda telah memahaminya – ini merupakan jendela peta, dan di sinilah dimana banyak hal yang dapat dilakukan. Di sini Anda dapat melihat, mengedit, dan menambahkan data pada OpenStreetMap.
67
Pada bagian kanan jendela merupakan sebuah panel berseri, setiap panel mempunyai fungsi yang berbeda. Pada umumnya ketika Anda melakukan instalasi JOSM pertama kali beberapa panel telah ditunjukan secara standar, misalnya Layers, Properties, dan Selection. Ketika Anda memilih sebuah titik, garis, atau bentuk pada jendela peta, hal-hal tersebut akan ditunjukan pada panel Selection. Informasi mengenai objek akan ditunjukan pada panel Properties, dan username dari pembuat objek tersebut akan dimunculkan dalam panel Authors. Pada sisi kanan JOSM, terdapat beberapa toolbar, dimana terdapat banyak tombol. Pada bagian atas bar juga terdapat beberapa tombol dimana akan menggantikan fungsi sesuai dengan apa yang dapat Anda lakukan dengan mouse Anda. Anda telah paham dengan dua tombol pertama yaitu, Select tool dan Draw tool. Tool lainnya membuat peta semakin mudah untuk diperbesar, menghapus objek, menggambar bentuk, atau membuat sebuah garis menjadi terhubung secara paralel dengan garis lainnya. Di bawah ini adalah tools dengan tombol yang lebih banyak. Tombol-tombol ini mengontrol apa yang Anda lihat pada sisi kanan dari JOSM. Menggunakan tombol-tombol ini Anda dapat membuka dan menutup box yang terdapat di sebelah kanan, seperti properties, selection, dan author.
C. Layer JOSM Bukalah sebuah file GPS dan download data dari OpenStreetMap, jika Anda belum melakukannya. Anda mungkin akan memperhatikan bahwa ketika Anda membuka sebuah file, atau menambahkan Walking Papers, atau mendownload dari OpenStreetMap, objek lainnya akan ditambahkan pada panel Layers di sisi kanan JOSM. Panel Layers Anda mungkin akan terlihat seperti ini:
Setiap objek pada daftar ini merepresentasikan sumber data berbeda yang telah Anda buka pada jendela peta. Sebagai contoh di atas, “Data Layer 2” adalah data OpenStreetMap yang ingin kita edit. “Markers” adalah waypoints dari GPS, dan “30 Juni 2011.gpx” adalah track dari GPS. Pada akhirnya, “Walking Papers” merupakan layer yang dibuat ketika saya menambahkan Walking Papers milik saya dalam JOSM. Anda dapat menambah layer citra satelit Bing, dimana akan menunjukan gambar citra satelit, dengan mengklik “Imagery” pada bagian atas menu dari JOSM dan memilih “Bing Sat”. Untuk menyembunyikan salah satu layer, pilih salah satu layer dengan mouse Anda dan klik tombol Show/Hide yang terlihat seperti ini: Anda seharusnya dapat melihat bahwa layer yang Anda pilih menghilang pada jendela peta. Klik Show/Hide lagi, dan layer tersebut akan muncul kembali. 68
Anda dapat menutup sebuah layer dengan memilihnya dan menggunakan tombol hapus: Terakhir adalah, penting untukk diketahui bahwa Anda hanya dapat melakukan editing dalam JOSM pada layer yang aktif. Jika Anda tidak dapat mengedit peta pada jendela peta Anda, kemungkinan dikarenakan Anda tidak mempunyai layer aktif yang tepat. Kebanyakan layer, seperti titik-titik GPS, Walking Papers, dan citra satelit, tidak dapat diedit. Hanya layer berisikan data dari OpenStreetMap, dimana biasanya disebut sebagai “Data Layer 1”. Untuk membuat sebuah layer menjadi aktif, pilih layer tersebut dalam panel layer, dan klik pada tombol aktifasi:
D. Menyimpan file OSM Terkadang setelah Anda mendownload beberapa data OSM, Anda mungkin menginginkan data tersebut disimpan agar Anda dapat mengeditnya secara offline, dan kemudian menguploadnya nanti setelah Anda kembali mendapatkan akses internet. Untuk menyimpan sebuah file OSM, pastikan bahwa terdapat layer yang aktif pada panel layer. Klik “File” pada menu bagian atas, dan klik “Save”. Pilih sebuah lokasi untuk menyimpan file tersebut dan berikan sebuah nama untuk file tersebut. Anda juga dapat menyimpannya dengan mengklik tombol seperti ini: Sekarang Anda dapat menutup JOSM dan data Anda akan disimpan Ketika Anda ingin untuk membuka filenya kembali, dengan mudah buka JOSM, kemudiaan pergi ke menu “File”, dan klik “Open…”
E. Tools Tambahan untuk Menggambar Peta JOSM mempunyai tools tambahan untuk membuatnya semakin mudah menggambar garis dan bentuk. Tools ini dapat ditemukan pada menu “Tools” di bagian atas JOSM.
Untuk mengaplikasikan fungsi pada menu ini, pertama kali Anda harus memilih sebuah titik, garis, atau bentuk pada jendela peta. Beberapa fungsi yang berguna dideskripsikan sebagai berikut: ■
Split Way – Ini memungkinkan Anda untuk memisahkan sebuah garis menjadi dua buah garis yang berbeda. Fungsi ini sangat berguna jika Anda ingin menambahkan informasi berbeda pada bagian jalan yang berbeda. Untuk menggunakan fungsi ini, pilih sebuah titik pada pertengahan
69
■
■
■ ■
■ ■
garis yang Anda ingin pisahkan, pilih Split Way dari menu Tools, dan seharusnya garis Anda akan terpisah menjadi dua bagian. Combine Way – Fungsi ini merupakan kebalikan dari Split Way. Untuk menggabungkan dua garis menjadi satu garis, mereka harus berbagi dengan satu titik. Untuk menggunakan fungsi ini, pilih kedua garis yang ingin Anda gabungkan. Anda dapat memilih lebih dari satu objek dengan menahan tombol SHIFT pada keyboardd dan mengklik pada setiap garis yang akan digabungkan. Ketika Anda telah memilih kedua garis, pilih Combine Way dari menu Tools. Reverse Way – Fungsi ini akan merubah arah dari sebuah garis. Jika garis yang Anda buat merepresentasikan sebuah jalan satu jalur, mungkin Anda ingin merubah arahnya. Pada kasus lainnya, biasanya arah tidak terlalu penting. Simplify Way – Jika garis Anda memiliki terlalu banyak titik dan Anda ingin membuatnya lebih sederhana, fungsi ini akan menghilangkan beberapa titik dari sebuah garis. Align Nodes in Circle – Jika Anda ingin membuat sebuah bentuk lingkaran, gambarkan lingkaran semampu Anda kemudian pilih fungsi ini. Fungsi ini akan membantu untuk menyusun titik titik Anda ke dalam sebuah lingkaran. Align Nodes in Line – Fungsi ini akan mengatur suatu seri dari titik-titik menjadi sebuah garis lurus. Orthogonalize Shape – Fungsi ini sangat berguna untuk menggambar bangunan. Setelah Anda menggambar sebuah bangunan, fungsi ini akan membentuk bangunan tersebut sehingga memiliki setiap sudut memiliki sudut 90 derajat.
F. Tags Ketika Anda menggambar sebuah titik, garis, atau bentuk, objek-objek tersebut akan dibuat dengan sebuah lokasi, tetapi belum mempunyai informasi yang menggambarkan apa objek tersebut. Dengan kata lain, kita tahu dimana objek tersebut, tetapi tidak tahu apa objek tersebut. Sebelumnya, kita telah menggunakan objek dari menu Presets untuk mendefinisikan objek apakah itu. Cara OpeStreetMap mengetahui sebuah objek adalah menggunakan tags. Sebuah tag seperti sebuah label dimana Anda dapat meletakannya pada sesuatu. Sebagai contoh, jika saya menggambar sebuah persegi, objek itu hanya persegi. Tetapi kemudian, saya menambahkan beberapa tag pada persegi tersebut untuk mendeskripsikan persegi tersebut: Persegi ini adalah bangunan Nama bangunan ini adalah “Menara Thamrin” Bangunan ini memiliki ketinggian 16 tingkat Anda dapat menambahkan tag pada sebuah objek sebanyak yang Anda inginkan. Tags disimpan sebagai teks yang berpasangan, disebut keys dan values. Pada OpenStreetMap, tag di atas akan tertulis sebagai berikut: bangunan = ya nama = Menara Thamrin bangunan:tingkat = 16
70
Jika Anda memilih sebuah objek dalam JOSM, Anda dapat melihat semua tag yang terlampir pada panel Properties di sebelah kanan.
Anda dapat menambah, mengedit, dan menghapus tag yang ada dari panel ini. Tag ini pada umumnya berbahasa Inggris, bagaimanapun terkadang lebih baik menggunakan menu Presets.
G. Jalan Pintas pada Keyboard Terkadang Anda bisa menjadi pusing untuk mengklik lagi dan lagi untuk memilih berbagai pilihan dan menu yang berbeda dalam JOSM. Untungnya dalam JOSM terdapat jalan pintas (shortcut) pada keyboard yang memungkinkan Anda untuk melakukan hal-hal umum. Di bawah ini adalah sebuah daftar dari jalan pintas pada keyboard beserta fungsinya yang pada umumnya digunakan: s – Memilih Select tool a - Memilih Draw tool z – Memilih Zoom tool + (plus) - Perbesar - (minus) - Perkecil p - Split Way (memisahkan gariss) c - Combine Way (menggabungkan garis) o - Align in Circle (mengatur titik-titik berseri menjadi sebuah lingkaran) l - Align in line (mengatur suatu seri dari titik-titik menjadi sebuah garis lurus) q - Orthogonalize (membuat bentuk menjadi sebuah persegi)
H. Ringkasan Sebagaimana yang Anda lihat, bahwa terdapat banyak fitur-fitur tambahan yang membuat JOSM menjadi sebuah alat yang kuat untuk membuat peta. Ingat, semakin Anda berlatih dengan tools ini, Anda akan semakin baik dalam menambahkan informasi ke OpenStreetMap. Pada bab terakhir kita tidak akan membahas JOSM, tetapi lebih melhat pada proyek-proyek menarik yang menggunakan data OpenStreetMap, serta mempelajari bagaimana Anda dapat mempelajari tentang OSM secara terus menerus.
71
I. Daftar Istilah Align Nodes in Circle
Fungsi ini akan membantu untuk menyusun titik-titik anda menjadi sebuah lingkaran.
Align Nodes in Line
Fungsi ini akan menyusun titik-titik berseri menjadi garis lurus.
Combine Way
Untuk menggabungkan dua garis menjadi sebuah garis, garis-garis tersebut harus berbagi dengan sebuah titik.
GPS
Singkatan dari Global Positioning System. Sebuah sistem radio satelit pemancar dan penerima yang digunakan untuk menentukan posisi di bumi.
Layer
Merupakan representasi visual dari set data geografis dalam lingkungan peta digital. Secara konseptual, lapisan adalah sepotong atau strata realitas geografis di daerah tertentu, dan lebih atau kurang setara dengan item legenda pada peta kertas.
Orthogonalized Shape
Fungsi ini sangat berguna untuk menggambar bentuk sederhana seperti bangunan. Setelah anda menggambar sebuah area, fungsi ini akan membentuk ulang menjadi sebuah persegi.
Reverse Way
Fungsi ini akan mengubah arah dari suatu garis.
Simplify Way
Jika garis anda memiliki terlalu banyak titik dan anda ingin membuatnya sederhana, ini akan mengurangi beberapa titik dari sebuah garis.
Split Way
Tool ini digunakan untuk membagi sebuah garis menjadi dua bagian.
Tag
Sebuah kata kunci atau istilah yang diberikan kepada sebuah objek atau informasi. Tag berisi deskripsi dari sebuah objek dan nantinya dapat ditemukan lagi melalui proses pencarian (search). Sebuah tag terdiri dari Key dan Value yang digunakan untuk mendeskripsikan suatu elemen (titik, gari, dan relasi) atau set perubahan. sesuatu yang terdapat di dalam tanda < >, seperti - . < item> adalah tag pembuka pada sebuah elemen, dan
adalah tag penutup.
Walking Paper
Suatu situs yang menyediakan fasilitas untuk mencetak peta dan/atau citra dari suatu lokasi, yang mana setiap lembar peta/citra yang tercetak tersebut akan memiliki barcode yang mengidentifikasi lokasi dari peta/citra yang tercetak. Walking paper sangat membantu kegiatan survey, karena peta/citra tercetak tersebut dapat dibawa ke lapangan, dicoret-coret dan menambahkan informasi di atas nya, kemudian kertas tersebut dapat ditambahkan ke dalam JOSM, dan Anda bisa memasukkan informasi hasil survei lapangan Anda.
Waypoint
Titik-titik plotting dengan GPS (berisikan koordinat lintang dan bujur).
72
Bab 10 Memperoleh Data OSM A. Pendahuluan Setelah anda belajar bagaimana menambahkan dan mengedit data pada OpenStreetMap (OSM), sekarang mungkin anda ingin data tersebut diperoleh sebagai back-up atau ingin anda olah dalam software-software Sistem Informasi Geografis salah satunya yang Open Source, QuantumGIS (www.qgis.org)
B. Memperoleh Data OSM Melalui Website Geofabrik Data OSM dapat diperoleh dengan mudah yaitu dengan mendownloadnya di website sebagai berikut: http://download.geofabrik.de/openstreetmap/
73
Data dibagi ke dalam beberapa region, untuk Indonesia anda dapat menemukannya di bagian Asia. Anda dapat memeriksa kapan terakhir kali data tersebut diperbaharui. Perlu diperhatikan, server biasanya memperbaharui data setiap 24 jam sekali, jadi jika anda baru saja mengupload data ke OSM, data tersebut tidak otomatis muncul ketika anda mendownloadnya tetapi anda harus menunggu update terbaru dari server. Terdapat beberapa format yang dapat didownload salah satunya format populer seperti Shapefile (shp) dengan layer points, polyline, dan polygon.
C. Memperoleh Data OSM Melalui Hot-Exports Jika Anda hanya ingin mendownload spesifik area tertentu dengan atribut tertentu, Anda dapat menggunakan layanan download data Hot-Exports Berikut ini langkah-langkah untuk memperoleh data OSM melalui Hot-Export : 1) Buka website hot-export.geofabrik.de maka akan keluar tampilan sebagai berikut:
74
2) Jika Anda hanya ingin mendownload data OSM dengan atribut key dan value tertentu, Anda dapat mengupload presets pada menu “Configuration” kemudian klik “New Upload”
3) Untuk memulai mendownload data, klik “New Job” 4) Pilih Region > Indonesia. Kemudian berikana nama pekerjaan dan deskripsinya. Setelah itu pada peta, anda dapat melakukan perbesaran pada spesifik area kemudian menggambar box dengan cara mengklik “select smaller area” atau anda dapat menentukan koordinatnya. Setelah itu klik “Save”
5) Kemudian Anda dapat memilih presets yang tadi Anda telah upload untuk menentukan atribut apa saja yang ingin Anda download. Jika Anda ingin mendownload data beserta seluruh key dan value yang ada, Anda dapat langsung memberi tanda centang pada keterangan “Add default tags?” kemudian klik “Save” 75
6) Kemudian, server akan langsung memproses permintaan Anda. Proses tergantung pada besar area yang Anda pilih dan juga kapasistas server. Setelah itu Anda dapat memilih format file yang ingin Anda download. Semua permintaan download yang Anda buat akan muncul di halaman “Jobs”. Jadi jika Anda sewaktu-waktu ingin mendownload area yang sama, Anda dapat mencari nama pekerjaan yang sebelumnya telah Anda buat dan mendownloadnya kembali tanpa harus mengklik “New Job”
76
D. Daftar Istilah Geofabrik
Suatu situs yang berguna untuk mendownload data spasial yang berasal dari OpenStreetMap dalam cakupan yang luas (per negara)
Hot-Export
Suatu website yang berguna untuk mendownload data spasial yang berasal dari OpenStreetMap, dengan area download yang lebih spesifik (ditentukan sendiri oleh user) dan memungkinkan user untuk mendownload data atribut tertentu saja
Key
Mendefinisikan secara umum mengenai sebuah elemen atau objek.
OpenSource
Program komputer yang lisensinya bersifat terbuka, artinya siapapun boleh menggunakan program tersebut tanpa harus membayar royalti kepada pembuat software..
Point
Suatu objek di muka bumi, yang digambarkan hanya sebagai suatu tititk. Objek ini dianggap tidak memiliki panjang dan lebar, melainkan hanya sebuah titik yang memiliki nilai koordinat X dan Y.
Polyline
Suatu objek di muka bumi, yang digambarkan hanya sebagai suatu garis (hanya memiliki panjang).
Polygon
Suatu objek di muka bumi, yang digambarkan sebagai suatu area. Objek ini memiliki panjang dan lebar, dan karenanya objek ini pun memiliki luasan.
Preset
Kumpulan data atribut yang dapat digunakan dalam pemberian keterangan suatu objek.
QuantumGIS
Salah satu software SIG berbasis desktop yang bersifat opensource (gratis)
Server
Sistem komputer yang menyediakan jenis layanan untuk menyimpan data dalam sebuah jaringan komputer yang besar
Shapefile
Format data vektor geospasial untuk perangkat lunak dalam sistem informasi geografis
Value
Mencantumkan informasi dari Key sehingga menjadi lebih spesifik
77
Kontak Apabila Anda memiliki pertanyaan, saran, atau kritik untuk pengembangan modul ini, silahkan hubungi kami: Humanitarian OpenStreetMap Team [email protected]
78