Wilderness War -‐ karty 1. -‐ 4. Campaign (kampaň) -‐ povolej jakékoli dva důstojníky a s nimi jejich jednotky. Vyber si je, pak vykonej všechny akce jednoho z nich, než vykonáš akce druhého. Ani jeden se nemůže pohybovat víckrát než jednou. Oba se mohou pohybovat námořním pohybem. 5. Bastions Repaired (opravené opevnění) -‐ nahraď na mapě žeton Obléhání "1" nebo Obléhání "2" žetonem Obléhání "0". (Musíš využít celou Fázi akcí k zahrání této události.) 6. Surrender! (kapitulace) -‐ zahraj tuto událost na místě, kde se hází kostkou v rámci tabulky obléhání. Pro zahrání události v Louisbourgu zde musí být žeton Obléhání "1" nebo "2". Pevnost nebo tvrz dobudeš nepoškozenou. Nepřítel umístí své obranné jednotky do nejbližšího neobléhaného opevnění. ZAMÍCHEJ KARTY 7. Massacre! (masakr) -‐ zahraj tuto událost, když nepřátelské vojsko, které obsahuje jak vojáky tak indiány, dobude palisádu, tvrz nebo pevnost. Všichni indiáni na tomto místě jsou ze hry vyřazeni. Dostaneš jeden vítězný bod 8. Coehorns and Howitzers (moždíře a houfnice) -‐ zahraj, pokud máš řadové vojáky útočící/bránící se v rámci obléhání a/nebo zteče. Přidej +2 pokud jsi útočník, odečti -‐2 pokud jsi obránce. V rámci zteče si přidej +2 na CRT. 9. -‐ 10. Fieldworks (práce na poli) -‐ zahraj před bitvou, pokud máš vojáky. Pokud jsi obránce, přesuň značku útočníka o jeden sloupec doleva. Pokud jsi útočník, odstraň značku obránce (značka je taktéž odstraněna pokud to její majitel chce nebo při vítězství útočníka). 11. -‐ 12. Ambush (útok ze zálohy) -‐ zahraj před bitvou v divočině nebo v horách pokud máš jednotky pomocných vojenských sil. Nelze zahrát, pokud zde má nepřítel tvrz, lehkou pěchotu nebo více jednotek pomocných vojenských sil, než ty. Střílíš jako první a to se zdvojnásobenou silou (před jakýmkoli posunem ve sloupcích), ledaže by takovouto kartu nepřítel použil také. 13. Blockhouses (pevnůstky) -‐ zahraj předtím, než bude nepřítel házet kostkou v rámci nájezdu. Všechny nájezdy nepřítele během tohoto roku se odehrají na sloupci s palisádou (umísti zde značku). 14. Foul Weather (špatné počasí) -‐ zahraj, když se nepřítel chystá k pohybu. Pro tuto povolanou jednotku, armádu nebo velícího důstojníka je pohyb pozemní a pohyb pomocí člunů limitován dvěma kroky. Námořní pohyb se neuskuteční. 15. Lake Schooner (jezero Schooner) -‐ zahraj, když se nepřítel chystá dostat do svého opevnění pomocí pohybu přes jezero (pobřeží jezer Ontario a Erie nebo z Ile-‐aux-‐Noix do Hudson Carry North).
Nepřátelské jednotky se zastaví na svém předchozím obývaném místě. 16. George Croghan (pohraniční obchodník, který Britům poskytoval zvědy) -‐ zahraj po povolání jednotek vojáků nebo armády, která jednotky vojáků obsahuje. Jednotka/armáda se nemusí zastavovat po průniku divočinou. 17. -‐ 20. Amphibious Landing (vylodění na nepřátelském místě) -‐ zahraj po námořním pohybu pomocí šipek k tomu typu pohybu určených. Toto nelze zahrát, pokud byla již tento rok zahrána karta Louisbourgská eskadra (Louisbourg Squadrons). Jednotka/armáda se může vylodit na místě, které okupuje nebo kontroluje Francie (umísti zde žeton vylodění na nepřátelské místě). 21. Louisbourg Squadrons (Louisbourgská eskadra -‐ agresivnější operace francouzského námořnictva) -‐ zahraj, pokud kontroluješ Louisbourg Po zahrání této karty nemůže tento rok využít Brit vylodění na nepřátelském místě. Pokud při hodu kostkou padne 1 -‐ 3, pak tuto kartu odstraň. Poté už Francouz nemůže využít jakéhokoli námořního pohybu a Brit může zahrát kartu Záliv Quiberon (Quiberon Bay) (umísti příslušné značky). 22. Governor Voudreuil Interferes (guvernér Voudreuil zasahuje) -‐ vyber dva Francouzské neobléhané důstojníky a vyměň je mezi sebou (nemůžeš takto učinit v Louisbourgu pokud odstranění "Louisbourgské eskardy" neumožňuje Francouzům námořní pohyb). 23. -‐ 25. Northern Indian Alliance (spojenectví indiánů ze Severu) -‐ zahraj, pokud ovládáš Montreal. Umísti indiánské žetony s MODRÝM okrajem na jejich osady. Pokud máš tvrz v Niagaře, pak můžeš taktéž umístit žetony indiánů s ORANŽOVÝM okrajem. Lze umístit tolik jednotek indiánů, jaká je polovina hodnoty hodu kostkou (zaokrouhleno nahoru). Pokud má Francouz více než čtyři vítězné body, pak tolik jednotek, jako je celá hodnota hodu kostkou. Lze místo toho obnovit sílu indiánským jednotkám se sníženou silou výměnou za vzdání se umístění indiánské jednotky. Za každou jednu jednotku, kterou smíš umístit, můžeš obnovit sílu až dvěma jednotkám indiánů. 26. -‐ 27. Western Indian Alliance (spojenectví indiánů ze Západu) -‐ zahraj, pokud máš tvrz v Ohio Forks Umísti indiánské žetony s ORANŽOVÝM okrajem na jejich osady. Pokud máš tvrz v Niagaře, pak můžeš taktéž umístit žetony indiánů s MODRÝM okrajem. Lze umístit tolik jednotek indiánů, jako je polovina hodnoty hodu kostkou (zaokrouhleno nahoru). Pokud má Francouz více než čtyři vítězné body, pak tolik jednotek, jako je celá hodnota hodu kostkou. Lze místo toho obnovit sílu indiánským jednotkám se sníženou silou výměnou za vzdání se umístění indiánské jednotky. Za každou jednu jednotku, kterou smíš umístit, můžeš obnovit sílu až dvěma jednotkám indiánů. 28. Iroquois Alliance (spojenectví s Irokézy) -‐ zahraj, pokud pouze tvá strana má opevnění v Oswegu, Oneida Carry West/East. Brit k zahrání také potřebuje, aby se Johnson pohyboval maximálně dvě místa od osady s ŠEDÝM okrajem. Umísti do šedé osady tolik jednotek indiánů s ŠEDÝM okrajem, kolik hodíš hodnotu na kostce, a to z kmenů, které momentálně nejsou tvojí nepřátelé. Lze místo toho obnovit sílu indiánským
jednotkám se sníženou silou výměnou za vzdání se umístění indiánské jednotky. Za každou jednu jednotku, kterou smíš umístit, můžeš obnovit sílu až dvěma jednotkám indiánů. 29. Mohawks (Mohawkové) -‐ zahraj, pokud je Johnson maximálně dvě místa od Canajoharie. Umísti všechny jednotky Mohawků (ČERVENÝ okraj), kteří nejsou na mapě, na místo, kde se nachází Johnson a všechny jednotky Mohawků se sníženou silou obnov na plnou sílu. 30. Cherokees (Čerokíové) -‐ zahraj, pokud dosud nebyla zahrána karta Povstání Čerokíů. Umísti všechny jednotky kmene Čerokí (ZELENÝ okraj), které ještě nejsou na mapě, do britských opevnění v Jižní správní oblasti a obnov všechny jednotky Čerokíů se sníženou silou na plnou sílu. Francouz po zahrání této karty může zahrát událost Povstání Čerokíů. 31. Cherokee Uprising (Povstání Čerokíů) -‐ zahraj, pokud byla karta Čerokíové zahrána jako událost. Brit musí ze hry vyřadit (pokud možno neobléhané) dvě jednotky řadových vojáků, jednu jednotku venkovanů a všechny jednotky kmene Čerokí (ZELENÝ okraj). Obrátí žeton a nemůže již zahrát kartu Čerokíové jako událost. Po zahrání této události odstraň kartu ze hry. 32. Treaty of Easton (Eastonská dohoda) -‐ zahraj, pokud má Brit jednotky vojáků v neobléhaném opevnění v Ohio Forks nebo na sousedních místech. Vyřaď ze hry všechny neobléhané jednotky kmenů Delawarů, Mingů a Šóníů (ORANŽOVÝ okraj). Po zahrání této události odstraň kartu ze hry. 33. Indians Desert (Zběhnutí indiánů) -‐ vyřaď ze hry maximálně dvě nepřátelské neobléhané jednotky indiánů z jednoho místa kdekoli na mapě (odstraň značky spojenectví, pokud to lze). 34. Small Pox (Neštovice) -‐ vyber místo s více než čtyřmi jednotkami. Nepřítel odtud odebere tolik ztrát, kolik ukáže polovina hodnoty hodu kostkou (zaokrouhleno nahoru). Pokud zde má více než osm jednotek, pak odebere plnou hodnotu hodu kostkou. Nejprve jeho jednotky s plnou silou svou sílu sníží, až poté lze oslabené jednotky ze hry odstraňovat. Také odtud odebere všechny indiánské jednotky. 35. Courier Intercepted (zadržený kurýr) -‐ pokud hodíš kostkou hodnotu 3 -‐ 6, vezmi si náhodně z karet protivníka jednu kartu do své ruky. 36. Francois Bigot (intendant Nové Francie) -‐ hráč za Francii odhodí náhodně jednu kartu (pokud je to karta s událostí KAPITULACE!, pak se míchá nový balík karet). 37. British Ministerial Crisis (britská vládní krize) -‐ hráč za Brity musí odhodit jednu z karet Britští řadoví vojáci (British Regulars), Horalé (Highlanders), Lehká pěchota (Light Infantry), Vojenský transport (Troop Transport) nebo Vítězství v Německu (Victories in Germany), pokud má některou z nich v ruce. 38. Provincial Regiments Dispersed for Frontier Duty (pluky venkovanů rozptýlené pro službu na hranicích) -‐ za každý žeton nájezdu v Severní nebo Jižní správní oblasti odstraní Francouz jednu jednotku venkovanů, kteří do této oblasti náleží.
39. -‐ 40. Stingy Provincial Assembly (shromáždění lakomých venkovanů) -‐ nemůže být zahráno, pokud byla zahrána událost Britská shromáždění nadšenců (British Assemblies Enthusiastic). Vyber Severní nebo Jižní správní oblast, ze které bude muset britský hráč odebrat jednu jednotku venkovanů, kteří do ní náleží. 41. -‐ 42. British Colonial Politics (britská koloniální politika) -‐ posuň žeton Shromáždění venkovanů jednoho boxu příznivějším směrem (pokud tuto událost zahraje Francouz, odstraní Brit tolik jednotek venkovanů, kolik je nutné). 43. -‐ 45. Raise Provincial Regiments (získání pluků venkovanů) -‐ nelze zahrát jako událost, pokud je ve hře Zdráhání se shromáždění (Assemblies Reluctant). Ve vzhledu na limit tabulky shromažďování, umísti čtyři severní nebo dvě jižní jednotky venkovanů do kteréhokoli opevnění v jejich správní oblasti nebo obnov všechny jednotky venkovanů se sníženou silou do síly plné. 46. Colonial Recruits (verbování v koloniích) -‐ házej kostkou a dle hodnoty hodu obnov do plné síly jednotky Coureursů, Rangerů, lehké pěchoty nebo venkovanů. 47. Troop Transport and Local Enlistments (vojenský transport a odvody do armády) -‐ Francouz toto nemůže zahrát, pokud je ve hře Quiberon nebo pokud je Quebec pod britskou kontrolou. Obnov tři francouzské nebo šest britských jednotek řadových vojáků nebo lehké pěchoty do plné síly. 48. Victories in Germany, Release Troops and Finances for New World (vítězství v Něměcku, propouštění vojáků a peníze pro Nový svět) -‐ lze zahrát po roce 1755. Francouz toto nemůže zahrát, pokud je ve hře Quiberon nebo pokud je Quebec pod britskou kontrolou. Házej kostkou a obnov do plné síly počet jednotek řadových vojáků a lehké pěchoty dle hodnoty hodu. 49. -‐ 52. Call Out Militias (povolání milic) -‐ umísti jednu jednotku domobrany do boxu nebo obnov dvě jednotky domobrany do plné síly. 53. Rangers (Rangeři) -‐ umísti jednotku Rangerů do kteréhokoli tvého opevnění nebo obnov dvě jednotky Rangerů do plné síly. 54. Light Infantry (Lehká pěchota) -‐ umísti dvě jednotky lehké pěchoty a jednoho důstojníka, pokud to lze, do jedné z tvých pevností. 55. -‐ 56. French Regulars (Francouzští řadoví vojáci) -‐ nelze zahrát, pokud již tento rok byla událost Francouzských řadových vojáků zahrána nebo poté, co byla zahrána událost Quiberon. Umísti dvě "3-‐4" jednotky řadových vojáků a, pokud nebyli ve hře, Montcalma, Lévise a Bougainvilleho do Quebecu nebo Louisbourgu. Po zahrání této události odstraň kartu ze hry.
57. -‐ 59. British Regulars (Britští řadoví vojáci) -‐ nelze zahrát, pokud již tento rok byla událost Britských řadových vojáků zahrána. Umísti tři "3-‐4" jednotky řadových vojáků a důstojníka, pokud to lze, do kteréhokoli přístavu. Po zahrání této události odstraň kartu ze hry. 60. Highlanders (horalé) -‐ pokud se hraje scénář 1755, lze tuto kartu jako událost zahrát až po roce 1758 nebo v případě, že byl zahrán William Pitt. Umísti čtyři "4-‐4" jednotky horalů a dva důstojníky, pokud to lze, do některého z tvých přístavů. Po zahrání této události odstraň kartu ze hry. 61. Highlanders (horalé) -‐ pokud se hraje scénář 1755, lze tuto kartu jako událost zahrát až po roce 1758 nebo v případě, že byl zahrán William Pitt. Umísti jednu "4-‐4" jednotku horalů a důstojníka, pokud to lze, do některého z tvých přístavů. Po zahrání této události odstraň kartu ze hry. 62. Quiberon Bay (záliv Quiberon) -‐ zahraj, pokud byla odstraněna karta Louisbourgská eskadra (Louisbourg squadrons), pokud kontroluješ Louisbourg nebo po roce 1759. Francouz nemůže zahrát karty Diplomatická revoluce (Diplomatic Revolution), Vítězství v Německu (Victories in Germany), Vojenský transport (Troop Transport) nebo Řadoví vojáci (Regulars) jako události. Počínaje dalším rokem má Francouz v ruce sedm karet a Brit hraje jako první. Po zahrání této události odstraň kartu ze hry. 63. Highlanders (horalé) -‐ lze zahrát až po roce 1758 nebo v případě, že byl zahrán William Pitt. Umísti jednu "4-‐4" jednotku horalů a důstojníka, pokud to lze, do některého z tvých přístavů. Scénář 1755 Po zahrání této události odstraň kartu ze hry. 64. British Regulars (Britští řadoví vojáci) -‐ nelze zahrát, pokud již tento rok byla událost Britských řadových vojáků zahrána. Umísti tři "3-‐4" jednotky řadových vojáků a důstojníka, pokud to lze, do kteréhokoli přístavu. Scénář 1755 Po zahrání této události odstraň kartu ze hry. 65. Royal Americans (Američané loajální koruně) -‐ umísti čtyři "4-‐4" jednotky jednotek Američanů loajálních koruně a důstojníka, pokud to lze, do kterékoli pevnosti nebo místa v Jižní správní oblasti. Scénář 1755 Po zahrání této události odstraň kartu ze hry. 66. Acadians Expelled (vyhnání Akádijců) -‐ umísti dvě "3-‐4" jednotky řadových vojáků do Halifaxu. Francouzský hráč umístí jednotku Coureursů do Louisbourgu nebo Quebecu a obnoví všechny jednotky Coureursů a Kanadské milice do plné síly.
Scénář 1755 Po zahrání této události odstraň kartu ze hry. 67. William Pitt (nástroje globální strategie) -‐ Horalé, Amherst, Forbes a Wolfe mohou být hráni ve hře. Vezmi si jednu kartu z následně vyjmenovaných z odhazovacího balíku do ruky: Horalé (Highlanders), Britští řadoví vojáci (British Regulars), Lehká pěchota (Light Infantry) nebo Vojenský transport (Troop Transport). Počínaje dalším rokem bude mít Brit v ruce devět karet. Scénář 1755 Po zahrání této události odstraň kartu ze hry. 68. French Regulars (Francouzští řadoví vojáci) -‐ nelze zahrát, pokud již tento rok byla událost Francouzských řadových vojáků zahrána nebo poté, co byla zahrána událost Quiberon. Umísti dvě "3-‐4" jednotky řadových vojáků a, pokud nebyli ve hře, Montcalma, Lévise a Bougainvilleho do Quebecu nebo Louisbourgu. Scénář 1755 Po zahrání této události odstraň kartu ze hry. 69. Diplomatic Revolution (diplomatická revoluce -‐ kontinentální aliance zintenzivnila boj proti Britům) -‐ nelze zahrát poté, co byla zahrána událost Quiberon. Vezmi si jednu kartu z následně vyjmenovaných z odhazovacího balíku do ruky: Francouzští řadoví vojáci (French Regulars) nebo Vojenský transport (Troop Transport). Počínaje dalším rokem bude mít Francouz v ruce devět karet. Scénář 1755 Po zahrání této události odstraň kartu ze hry. 70. Intriques Against Shirley (intriky proti Shirley) -‐ lze zahrát, pokud má Francouz alespoň jeden vítězný bod a Shirley není obléhán. Odstraň Shirleyho. Scénář 1755 Po zahrání této události odstraň kartu ze hry.