Proposal Ide Indosat Wireless Innovation Contest 2014 Tim Vitamyn | Diwakili oleh: Vincentius Martin (
[email protected])
Penanggung Jawab Tim VINCENTIUS MARTIN (
[email protected]) Project Manager Programmer
Proposal Ide Indosat Wireless Innovation Contest 2014 Tim Vitamyn | Diwakili oleh: Vincentius Martin (
[email protected])
latar belakang berbagai fakta yang ada • Banyak penduduk yang belum terjamin kesehatannya. (sumber: data dari jamsostek) • 70% kematian disebabkan oleh penyakit seperti pneumonia, diare, dan sebagainya • WHO : “to persuade people to adopt and sustain healthful life practise”
Proposal Ide Indosat Wireless Innovation Contest 2014 Tim Vitamyn | Diwakili oleh: Vincentius Martin (
[email protected])
Penyakit yang ada Apakah anda tahu? Kesadaran akan kesehatan itu sangat penting, tapi sayangnya banyak orang yang masih belum mengetahui penyakit- penyakit yang ada di sekitar kita KARIES GIGI
CACINGAN
ABSES HATI
PNEUMONIA
Perlu dibuat cara yang efektif agar masyarakat sadar akan cara penjegahan dan pengobatan dari penyakit-penyakit tersebut. Caranya: Membuat game interaktif dengan tujuan untuk sarana edukasi yang menyenangkan. Proposal Ide Indosat Wireless Innovation Contest 2014 Tim Vitamyn | Diwakili oleh: Vincentius Martin (
[email protected])
Solusi
Sejauh ini masih belum ada game kesehatan yang efektif untuk sarana edukasi lanjut. (biasanya game kesehatan hanya mengajarkan hal-hal dasar seperti mencuci tangan, menyikat gigi, dll yang ditujukan untuk anak kecil)
Game ini mengajarkan kepada pemain mengenai cara menjaga kesehatan dan mengobati penyakit. Cara yang digunakan menyenangkan karena melalui game yang mudah dimainkan. Pemain tidak perlu jijik dengan gambar dari kuman / penyakit, tidak seperti belajar langsung dari sumber edukasi lainnya seperti internet atau buku ilmiah. (biasa terdapat ilustrasi penyakit yang menjijikan, contoh : foto/gambar dari cacing di perut) Ditujukan untuk smartphone Android sebagai media gadget yang umum digunakan sehingga dapat dimainkan/dipelajari kapan saja. Target pasar: Pengguna smarphone Android, khususnya anak-anak dan remaja. Dapat digunakan juga untuk sarana belajar bagi pelajar. Proposal Ide Indosat Wireless Innovation Contest 2014 Tim Vitamyn | Diwakili oleh: Vincentius Martin (
[email protected])
Gameplay yang ditawarkan Pertama pemain akan memilih stage pada peta tubuh yang ada
Kemudian pemain akan masuk ke dalam stage permainan. Pada setiap stage, bakteri akan muncul pada tempat yang acak. Pemain harus melakukan “tap screen” sejumlah beberapa kali pada bakteri untuk mengalahkannya. Peran pemain di sini adalah sebagai obat yang akan menghancurkan bakteri. Berikut ini ditampilkan contoh dari stage mulut dimana pemain berperan sebagai odol dan menyerang bakteri dengan “tap screen” pada bakteri gigi (Streptococcus mutans). Pemain akan memperoleh combo jika membunuh bakteri dengan cepat.
Proposal Ide Indosat Wireless Innovation Contest 2014 Tim Vitamyn | Diwakili oleh: Vincentius Martin (
[email protected])
Pemain harus membunuh semua bakteri sebelum bakteri menghancurkan bagian tubuh yang menjadi sasaran (ada indicator lifebar untuk bagian tubuh). Jumlah dan kekuatan bakteri yang muncul akan berbeda pada setiap level. Terdapat kekuatan special yang dapat pemain gunakan. Contoh di bawah ini adalah skill sikat gigi dan obat kumur pada stage mulut. Dengan kekuatan ini pemain dapat membunuh bakteri lebih cepat.
toothbrush
Proposal Ide Indosat Wireless Innovation Contest 2014 Tim Vitamyn | Diwakili oleh: Vincentius Martin (
[email protected])
mouthwash
Contoh stage lain
Paru-paru
Hati
Lambung
Proposal Ide Indosat Wireless Innovation Contest 2014 Tim Vitamyn | Diwakili oleh: Vincentius Martin (
[email protected])
Health Dictionary
Disediakan jurnal kesehatan dari kondisi pada setiap bagian tubuh yang ada untuk pemain agar pemain dapat mendapat ilmu dengan membaca jurnal tersebut. Konten jurnal: - Penjelasan mengenai bagian tubuh yang ada pada game. - Cara menjaga kesehatan bagian tubuh tersebut.
- Penjelasan bakteri yang ada pada bagian tubuh tersebut. - Cara pengobatan / pencegahan penyakit.
Proposal Ide Indosat Wireless Innovation Contest 2014 Tim Vitamyn | Diwakili oleh: Vincentius Martin (
[email protected])
Strategi Monetisasi yang Efektif Dapat dilakukan branding produk tertentu. Perusahaan yang ingin melakukan branding produknya dapat menaruh contoh produknya yang akan menjadi item dalam game. Contohnya seperti berikut ini.
Implementasi dalam game
Dapat dilakukan penjualan in-app purchase untuk upgrade dari item yang dapat digunakan dalam game, contohnya untuk ‘upgrade sikat gigi pada stage mulut’. Pengiklanan game melalui berbagai produk kesehatan melalui kerjasama. Proposal Ide Indosat Wireless Innovation Contest 2014 Tim Vitamyn | Diwakili oleh: Vincentius Martin (
[email protected])
Strategi pemasaran Publikasi game • • o o o
Dapat dilakukan pemasaran melalui berbagai media Contoh media : Facebook Twitter Penjualan ke play store
Proposal Ide Indosat Wireless Innovation Contest 2014 Tim Vitamyn | Diwakili oleh: Vincentius Martin (
[email protected])
Testimoni dari Mahasiswa Kedokteran Sarana pendidikan yang tepat Game ini selain bisa menjadi sarana hiburan, tapi juga bisa menjadi sarana pendidikan yang bermanfaat karena game memberitahu bahwa di rongga mulut juga terdapat kumankuman yang dapat merusak gigi. SWARANTIKA AULIA RARASATI
Fkg UNPAD
Game yang simple
Game ini tampilannya sederhana dan menarik, jika ingin mempelajari penyakit dalam, silahkan mencoba game ini.
JOSEPHINE GUNAWAN
FK Maranatha
Proposal Ide Indosat Wireless Innovation Contest 2014 Tim Vitamyn | Diwakili oleh: Vincentius Martin (
[email protected])