Audio-Video tartalom-előállítás 2016 1. óra - Bemutatkozás, követelmények: 3 kisZH, vizsga: bemutatandó DVD adott szoftverekkel - Tematika 2. óra I. Video felvétel: - Objektív: zoom: fókusztávolság, mélységélesség; minőség: fényerő, geometriai torzítás (hordó, párna), vignettálás (sarkok sötétedése), kromatikus aberráció (egy pont különböző színösszetevői nem egy pontba érkeznek), purple fringing (mikrolencsék miatt) - Rezgésstabilizáció: elektronikus, optikai (lencse/érzékelő), állvány - Érzékelő: CCD vs CMOS, színszűrők, 3 CCD, - Rezgésstabilizáció: állvány, elektronikus, optikai: érzékelő/lencse 3. óra - Objektív hogyan dolgozik: (ábra Optics 1-2) - Fókusztávolság: o fogalma: annak a pontnak a lencsétől vett távolsága, ahol a bejövő párhuzamos sugarak kilépő keresztezik egymást (ábra) o nagyobb látószög ugyanakkora érzékelőn -> fókusztávot kell csökkenten
F1 Tárgy 1 ill. 2
F2
Érzékelő
o kisebb érzékelő, azonos látószög -> fókusztávot kell csökkenteni
F1 Tárgy
F2
Érzékelő 1 ill. 2
Mélységélesség: o fogalma (ábra DOF0 és Optics 3), o fókusztávolság csökkentésével nő a mélységélesség (DOF1) o távolság növekedtével nő a mélységélesség (DOF2) o lerekeszelésre nő a mélységélesség (ábra DOF3) lencsehiba: nem ideális a fókuszálás, mindenképpen van eltérülés. Ha lerekeszelünk, akkor jó eséllyel csökken -> nő az élesség Általában mire törekszünk: - Kis mélységélesség (mert ez természetes az emberi szemnek) -> nagy fókusztávolság, kis távolság, nagy rekesznyílás (max. fényerő) kell - Nagy fényerő (mert kevesebb képzaj, rövidebb záridő->kisebb bemozdulás-veszély) -> nagy lencse az érzékelőhöz viszonyítva A szenzor paraméterei: - méret: nagyobb szenzor előnyei: o azonos pixelszám mellett 1 pixel nagyobb ->több fényt tud befogadni (nagyobb dinamika) és több fényt is kap, mivel nagyobb a felülete (kevésbé zajos); o ugyanazon látószöghöz nagyobb gyújtótávolságú objektív tartozik -> kisebb mélységélességet nyújt; o lényegesen drágább (nagyobb wafer veszteség ill. pixelhibavalószínűség); o kevésbé éles (=jó) lencse kell ugyanahhoz az élességhez; viszont nagyobb méretű (-> drágább és nehezebb) optikát igényel o képkivágás szorzó (crop factor), egyenérték gyújtótávolság - oldalarány (katódsugaras TV (nehéz eltérítés miatt 4:3), mozi (látás miatt 2.35:1 arány)-> kompromisszum: 16:9), elmondtam a 4:3 film 16:9 TV-n és fordítva lehetőségeit is -
-
pixelszám (eredet: analóg TV. Felbontások: DVD/DV, HDV (720p – 50/60fps, 1080i/p=1440x1080), Full HD (1920x1080), 4K=UHD, Digital Cinema (3840x2160), 8K=7680x4320)), - pixel aspect ratio: ez valójában az analóg sávkorlátozása a vízszintes jelnek oldalarány pixelszám pixel aspect ratio DVD/DV 4:3 720 x 576 1,067 : 1 DVD/DV 16:9 720 x 576 1,422 : 1 HDV 16:9 1440 x 1080 1,333 : 1 Full HD 16:9 1920 x 1080 1:1 Digital Cinema 2K 2,39:1 ill. 1,85:1 2048 x 1080 1:1 (kivágva) Digital Cinema 4K 2,39:1 ill. 1,85:1 4096 x 1080 1:1 (kivágva) 4K UHD 16:9 3840 x 2160 1:1 8K UHD 16:9 7680 x 4320 1:1 4. óra Az érzékelő által kibocsátott adatmennyiség számítása - időbeli felbontás (kép/mp): 24/25/29.97(=30*1000/1001 színkülönbségi/hang vivő frekije közötti interferencia kiküszöbölésére)/30p ill. ezek duplája i-ben - alap: pixel / kép * szín/pixel * bit/szín * kép / mp -> bit/mp - tömörítetlen PAL/NTSC SD bitsebesség (kb. 250 Mbps) PAL: 720*576 px/frame *(3 colors/px)*8bit/color*25 frame/sec ill. NTSC: 720*480 px/frame *(3 colors/px)*8bit/color*29,97 frame/sec -> tömörítve 1...10 Mbps ill. csökkentése: - pixel aspect ractio - bit/sample: 10bit vs 8 bit - chroma subsampling: J:a:b o J = blokk méret vízszintesen (ennyi pixel) o a = színminták száma a felső sorban o b = színminták száma az alsó sorban
-
Információvesztés! Ha később egy alacsonyabb formátumot visszakonvertálunk, az nem hozza vissza az infót! interlaced vs. progresszív, hogyan: deinterlace
Megjegyzés 2 gyakori formátumról: - EBU HDTV formátumok: 720p50 (jobb időbeli felbontás: gyors mozgás) vs. 1080i50 (jobb térbeli felbontás: álló képek/lassú mozgások) DEMO: lencsék, színszűrők, érzékelők, chroma sampling, tényleges felbontás, interlace fehéregyensúly: hogy a megvilágítás színhőmérsékletétől függetlenül fehér legyen ami az (beállítás: alacsonyabb->kékes (hideg), magasabb->sárgás (meleg) tónus – a valóság pont fordított: alacsony színhőmérséklet mellett sárgás a kép) színterek: RGB vs. CMYK; Y, U V Adathordozó kamerában: 2010-ig: szalag (analóg/Digital8/(mini)DV), mini DVD lemez (+rögtön lejátszható), HDD (+óriási kapacitás) 2010-től: Flash memória/SSD (+nincs mozgó alkatrész, kis energia fogyasztás) 5. óra - Szinkronitás: nem azonos órajelről megy a hang és a kép mintavételezője (miniDV kamera), de analóg kijátszáskor is ugyanígy, tehát helyreáll minden kamerán belül. Ha digitálisan kijátsszuk vagy „kiemeljük a file-t”, akkor viszont egymástól függetlenül kezelt hang és kép szétcsúszhat. A kicsinyke „csomagoknak” egyben kell maradniuk. A/V streamek külön úton: feldolgozási késleltetés/WLAN átvitel csomaghiba/időbélyegek figyelmen kívül hagyása - több kamera: oldalarány, fehéregyensúly (auto: lehetőleg ne!), órajel pontosság – nem kritikus, vágóképek (viszont igen!) II. Video számítógépben: - bejátszás (Analóg Capture – audio/video szétcsúszás, Drop-out; Digit (FireWire) Capture, File/USB – az editornak értenie kell a formátumot), automatikus jelenetekre vágás - Containerek (AVI, Quicktime, Divx, Flash Video)-streaming video - Tömörítés alapjai o színkomponensek alulmintavételezése o (JPEG/MPEG): DCT, kvantálás, mozgásbecslés, intra-/interframe prediction, bi-directional prediction, GOP-ok, mozgás-kompenzáció, kulcsképek DEMO: JPEG és MPEG kódolásról
6. óra DEMO: Nemes Dávid (BSS - Budavári Schönherz Stúdió) mutatott be kamerákat, állványokat 7. óra DEMO: MPEG kódolásról - Tömörítés alapjai (folyt.) - file méret csökkentés: o hatékonyabb kódoló ill. kódolás (pontosabb számítás ill. újabb kódolási szabvány) o képméret/képsebesség/színfelbontás csökkentés o kulcsképek ritkítása - Tömörítések: o DV-Microsoft Type-1/-2, o MPEG-2 Part 2 = MPEG-2 Video = H.262, o MPEG-4 Part 2 = MPEG-4 Visual = H.263 (DivX, Xvid, Microsoft: WMV 7), o MPEG-4 Part 10 = MPEG-4 AVC = H.264 (typ. 2x compress. vs MPEG-2) o MPEG-H Part 2 = HEVC = H.265 (typ. 2x compress. vs H.264) o Level-ek - DV folyam (DV keretek egymás utánja, A/V órajelek lehetnek eltérő generátorból) vs. MPEG TS (Transport Stream)-ben AVC (A/V folyamok feldarabolva, időbélyeggel ellátva (A/V kötelezően közös órajelgenerátorról!), nem feltétlenül kötött módon egymásba fűzve - AVCHD = Sony/Panasonic fejlesztette felvételi formátum elsődlegesen a házi-felhasználású (consumer) videokamerákhoz - streaming video: o bps garantáltan < átlagos célközönség sávszélessége (ma: ~1 Mbps) real video is (saját container és tömörítés, amely azonban nagymértékű egyezést mutat H.263-al (kis bitsebességű összeköttetésekre szánt codec) és H.264-el) - Számítógép követelményei: o CPU (különösen több HD bitfolyam dekódolása), o GPU nem igazán o HDD: § méret: file-méret önmagában, szerkesztés: további helyigény, archiválás=HDD –k duplázása (RAID-ben nem igazán optimális, lehetőleg külön gépben, még jobb más helyszínen), § sebesség: alapból már mindegyik alkalmas, de töredezettség? (inkább külön partíción) § külső HDD: USB/Firewire/LAN sebesség