RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN HADIS UNTUK PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID
SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta
Oleh:
ARDHIYATAMA NUR SAPUTRA NIM : L200090015
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2014 i
HALAMAN PERSETUJUAN
Skripsi dengan judul
“RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN HADIS UNTUK PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID” ini telah diperiksa dan disetujui pada :
Hari
: Sabtu
Tanggal : 8 Februari 2014
Pembimbing I
Pembimbing II
Dr. Heru Supriyono, M.Sc. NIK : 970
Ruswa Darsono, S.T. NIP/NIK: DTT1098
ii
HALAMAN PENGESAHAN
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN HADIS UNTUK PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID dipersiapkan dan disusun oleh Ardhiyatama Nur Saputra NIM : L200090015 telah dipertahankan di depan Dewan Penguji pada tanggal : 8 Februari 2014
Susunan Dewan Penguji Pembimbing I
Dewan Penguji I
Dr. Heru Supriyono, M.Sc.
Ir. Jatmiko, M.T. NIK. 622
NIK : 970 Pembimbing II
Ruswa Darsono, S.T. NIK : DTT1098 Skripsi ini telah diterima sebagai salah satu persyaratan untuk memperoleh gelar sarjana Tanggal : 8 Februari 2014
iii
DAFTAR KONTRIBUSI Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan Tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain kecuali yang secara tertulis diacu dalam naskah ini dan disebutkan dalam daftar pustaka. Berikut saya sampaikan daftar kontribusi dalam penyusunan skripsi: 1. Saya merancang dan membangun aplikasi penampil dengan menggunakan menggunakan Eclipse ADT dan Adobe Photoshop CS6 untuk membuat aplikasi andoid. 2. Buku-buku tentang tutorial pemrograman Android, serta artikel-artikel dari Internet dan sharing sesama teman mahasiswa. 3. Buku-buku tentang materi hadis dan sumber dari beberapa kitab hadis. Demikian pernyataan dan daftar kontribusi ini saya buat dengan sejujurnya. Saya bertanggungjawab atas isi dan kebenaran daftar di atas. Surakarta, 12 Januari 2014 Ardhiyatama Nur Saputra Mengetahui: Pembimbing I
Pembimbing II
Dr. Heru Supriyono, M.Sc. NIK : 970
Ruswa Darsono, S.T. NIK: DTT1098
iv
MOTTO DAN PERSEMBAHAN
MOTTO: Demi masa. Sesungguhnya manusia itu benar-benar berada dalam kerugian, kecuali orang-orang yang beriman dan mengerjakan amal saleh dan nasihat menasihati supaya menaati kebenaran dan nasihat menasihati supaya menetapi kesabaran. (Q.S AL’ ASR :1-3)
PERSEMBAHAN
1. Bapak dan Ibu kedua orang-tua saya yang selalu memberikan doa dan restu sehingga saya senantiasa diberikan jalan dan kemudahan dalan menghadapi segala hal, semoga Allah SWT selalu melindungi mereka berdua,amin. 2. Dosen Pembimbing saya Bapak Dr. Heru Supriyono, M.Sc.dan Bapak Ruswa Darsono, S.T. yang telah bersedia meluangkan waktunya untuk membimbing ,mengarahkan,dan memberi saya masukan dalam pengerjaan skripsi. 3. Seluruh keluarga saya yang telah
mendukung
dan
memberi saya
motivasi . 4. Sahabat saya Eko,Gunadi,Felix,Lukman,Didik,Fauzan dan teman-teman satu angakatan
saya Teknik Informatika 09’ UMS
v
yang selalu
memberikan motivasi dan masukan ,terima kasih atas bantuannya selama ini. 5. Sahabat-sahabat akrab saya Muslim,Eko,Gunadi dan teman-teman saya yang lain, yang selalu mendukung dan memberikan motivasi. 6. Teman-teman Remaja Masjid Al’ Furqon (Risma) yang telah membantu saya dalam memperdalam ilmu agama.
vi
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas rahmat, berkah dan hidayah-Nya sehingga sampai saat ini masih diberikan kesehatan,iman,serta islam, serta telah memberikan kemudahan bagi penulis menyelesaikan skripsi yang berjudul “Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Hadis Untuk Perangkat Mobile Berbasis Android”. Skripsi ini merupakan persyaratan untuk memenuhi kurikulum Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta serta untuk menyelesaikan program sarjana. Penulis telah berupaya menyelesaikan laporan skripsi ini dengan segala kemampuan agar sebaik mungkin , namun penulis menyadari bahwa laporan ini masih terdapat beberapa kekurangan. Oleh karena itu, penulis mengharapkan saran serta kritik sehingga berguna untuk memperbaiki laporan agar lebih baik. Dalam kesempatan ini penulis tidak lupa memberikan ucapan terima kasih atas segala bantuan dari berbagai pihak yang telah mendukung dalam penyelesaian laporan skripsi. Penulis mengucapkan rasa terima kasih kepada : 1. Allah SWT yang telah memberikan jalan dan kemudahan dalam melalui berbagai hal, sehingga penulis dapat menyelasaikan skripsi ini. 2. Shalawat serta salam semoga senantiasa dilimpahkan kepada Rasul Muhammad SAW dan keluarganya, dan para sahabatnya
vii
3. Bapak Dr. Heru Supriyono, M.Sc. selaku Kepala Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta dan Pembimbing I yang telah memberikan nasehat, bimbingan, dorongan, dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan skripsi ini. 4. Bapak Ruswa Darsono, S.T. selaku pembimbing II yang telah memberikan nasehat, bimbingan, dorongan, dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan skripsi ini. 5. Bapak dan Ibu dosen yang telah membimbing dan membagi ilmunya selama masa perkuliahan. 6. Bapak dan Ibu selaku orang tua yang telah memberikan dukungan dan doa, serta senantiasa membimbing penulis . Penulis berharap semoga skripsi ini berguna bagi semua pihak khususnya penulis sendiri serta pembaca, sehingga menambah ilmu dan pengetahuannya. Amin
Surakarta, 12 Januari 2014 Penulis
Ardhiyatama Nur Saputra
viii
DAFTAR ISI
Halaman Judul ................................................................................................. i Halaman Persetujuan ....................................................................................... ii Halaman Pengesahan ...................................................................................... iii Daftar Kontribusi ............................................................................................ iv Motto dan Persembahan .................................................................................. v Kata Pengantar ................................................................................................ vii Daftar Isi .......................................................................................................... ix Daftar Tabel .................................................................................................... xii Daftar Gambar ................................................................................................. xiii Daftar Lampiran .............................................................................................. xiv Abstraksi ......................................................................................................... xv BAB I
PENDAHULUAN .................................................................. 1 1.1. Latar Belakang Masalah ................................................. 1 1.2. Rumusan Masalah .......................................................... 3 1.3. Batasan Masalah ............................................................. 3 1.4. Tujuan Penelitian ........................................................... 4 1.5. Manfaat Penelitian ......................................................... 4 1.6. Sistematika Penulisan .................................................... 5
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA ........................................................ 8 2.1. Telaah Penelitian ............................................................ 8 2.2. Landasan Teori ............................................................... 10
ix
2.2.1. Metode pembelajaran ......................................... 10 2.2.2. Hadis dan Metode Pembelajarannya .................. 11 2.2.3. Program Aplikasi Multimedia ............................ 12 2.2.4. Android ............................................................... 13 2.2.5. SQLite ................................................................ 14 2.2.6. Eclipse ................................................................ 15 2.2.7. Java ..................................................................... 16 2.2.8. Android SDK(System Development Kid) .......... 16 BAB III
METODE PENELITIAN ..................................................... 18 3.1.
Waktu dan Tempat Penelitian ...................................... 18 3.1.1. Waktu Penelitian ................................................ 18 3.1.2. Tempat Penelitian ............................................... 18
3.2. Diagram Alir penelitian ................................................. 19 3.3. Analisa Kebutuhan Sistem ............................................. 22 3.3.1. Kebutuhan Materi ............................................... 22 3.3.2. Kebutuhan Software ........................................... 25 3.3.3. Kebutuhan Hardware .......................................... 25 3.4. Perancangan Sistem ....................................................... 26 3.4.1. Perancangan Struktur Navigasi Aplikasi ............ 26 3.4.2. Rancangan Aktifitas Program ............................ 27 3.4.3. Use Case Diagram .............................................. 28 3.4.4. Perancangan Tampilan Aplikasi ......................... 28 3.5. Pengujian ........................................................................ 32
x
3.5.1. Pengujian Secara Teknis .................................... 32 3.5.2. Kuisoner ............................................................. 32 BAB IV
ANALISA HASIL DAN PEMBAHASAN ........................... 35 4.1. Hasil Penelitian .............................................................. 35 4.1.1. Halaman Awal Welcome Screen ........................ 35 4.1.2. Halaman Menu Utama ....................................... 36 4.1.3. Halaman Sub Menu ............................................ 38 4.1.4. Halaman Isi Materi ............................................. 39 4.1.5. Halaman Pencarian .............................................. 39 4.1.6. Halaman Soal Latihan ........................................ 40 4.2. Pembahasan ..................................................................... 40 4.2.1. Analisa Data Kuisioner ...................................... 41
BAB V
PENUTUP .............................................................................. 46 5.1. Kesimpulan .................................................................... 46 5.2. Saran ............................................................................... 47
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................... 48 Lampiran
xi
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1
Tabel Rancangan Kuisoner....................................................... 33
Tabel 4.1
Tabel Kuisioner Secara Keseluruhan ....................................... 41
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1
Diagram alir tahap-tahap penelitian ........................................ 21
Gambar 3.2
Rancangan struktur navigasi program aplikasi ........................ 26
Gambar 3.3
Rancangan aktifitas program aplikasi ...................................... 27
Gambar 3.4
Use case diagaram aplikasi ...................................................... 28
Gambar 3.5
Rancangan menu utama aplikasi ............................................. 29
Gambar 3.6
Rancangan sub menu aplikasi .................................................. 29
Gambar 3.7
Rancangan tampilan materi aplikasi ......................................... 30
Gambar 3.8
Rancangan tampilan soal latihan .............................................. 30
Gambar 3.9
Rancangan tampilan hasil jawaban .......................................... 31
Gambar 3.10 Rancangan tampilan pencarian ................................................. 31 Gambar 4.1
Halaman awal welcome screen ............................................... 35
Gambar 4.2
Halaman Menu Utama ............................................................. 36
Gambar 4.3
Dialog konfirmasi keluar aplikasi ........................................... 36
Gambar 4.4
Dialog Tentang Aplikasi .......................................................... 37
Gambar 4.5
Dialog Bantuan Aplikasi ......................................................... 37
Gambar 4.6
Halaman Sub Menu Utama ..................................................... 38
Gambar 4.7
Halaman Isi Materi .................................................................. 39
Gambar 4.8
Halaman Pencarian .................................................................. 39
Gambar 4.9
Halaman Soal Latihan ............................................................. 39
Gambar 4.10 Grafik Hasil Kuisoner .............................................................. 41
xiii
DAFTAR LAMPIRAN
Script Program Lembar Kuisioner
xiv
ABSTRAKSI Pada saat ini mobile phone sudah berkembang dengan pesat sehingga telah muncul smart phone. Pemanfaatan kemampuan smart phone dikembangkan dengan aplikasi-aplikasi yang mampu mendukung dalam penggunaannya, diantara pemanfaatan kegunaan smart phone itu adalah untuk media pembelajaran edukatif bagi ilmu agama. Android adalah sebuah sistem operasi untuk smart phone yang berbasis linux dan bersifat open source. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membuat aplikasi mobile phone sebagai media pembelajaran pengertian ilmu hadis. Metode penelitian adalah research and development dengan beberapa tahapan yang akan dilakukan pada penelitian meliputi: analisis kebutuhan, perancangan arsitektur program aplikasi, pembuatan program aplikasi, pengujian teknis dan analisisnya, dan analisis respon calon pengguna melalui kuesioner. Tahap penelitian pertama dilakukan dengan perancangan dan pembuatan program aplikasi pembelajaran hadis untuk perangkat mobile yang berbasis Android kemudian pengujian teknis dan analisis respon pengguna terhadap aplikasi. Pengujian aplikasi dilakukan untuk memperbaiki kesalahan dan kekurangan aplikasi, sehingga dapat memperbaiki aplikasi agar lebih baik. Hasil dari penelitian ini adalah dihasilkan suatu program aplikasi pembelajaran ilmu Hadis yang sangat berguna untuk membantu pengguna (baik siswa maupun orang awam) dalam mempelajari ilmu hadis dan pengguna dapat memahami hadis mana saja yang dapat digunakan sebagai pedoman. Pengujian aplikasi tersebut ditinjau berdasarkan beberapa hal yaitu dari tampilan aplikasi, isi materi aplikasi, dan manfaat aplikasi terhadap pengguna. Berdasarkan hasil pengujian program aplikasi yang dibuat dapat disimpulkan bahwa aplikasi sudah memenuhi tujuan pembuatan aplikasi dan sesuai dalam memenuhi kebutuhan pengguna.
Key word: Android, pembelajaran ilmu Hadis, mobile phone.
xv