PERTEMUAN 10 PENGGUNAAN PERINTAH DASAR MENU “DRAW” 10.1.
Cara menggunakan perintah menu Draw.
Sebelum memulai menggambar sebaiknya dilakukan pengaturan-pengaturan pada AutoCAD untuk mendapatkan kemudahan-kemudahan dalam bekerja. Tidak semua pengaturan dibahas di sini mengingat software yang terus berkembang dan terdapat berbagi perubahan pada tiap release baru. a) UNITS Kita dapat mengontrol tipe dari notasi units (satuan) yang kita butuhkan. AutoCAD pada keadaan standar memakai notasi desimal dalam menentukan koordinat, jarak, dan sudut. Akan tetapi, pilihan notasi lain tersedia juga. Dengan mengetikkan DDUNITS atau units, bisa juga dengan menekan menu bar “format -- units” pada pull-down menu akan tampil kotak dialog sebagai berikut.
Gb 10.1. Kotak Dialog Drawing Units Keterangan: Length – Type, memungkinkan kita untuk menentukan atau memilih sistem unit yang kita pakai. Precision, tingkat presisi dari unit yang kita pilih dapat kita tentukan dengan menekan tanda panah di sebelah bawah precision.
1
Angle – Type, untuk menentukan sistem dan tingkat presisi mempunyai cara yang sama dengan Length – Type. Direction, untuk menentukan arah dari sudut. Dalam AutoCAD dipakai “counter clockwise” atau berlawanan arah jarum jam. Nilai unit dapat kita asumsikan menurut kebutukan kita. Contoh: 1 unit dapat dianggap bernilai 1 meter atau 1 cm atau 1 inci, dan sebagainya. Hal ini berkaitan dengan pencetakan. Dalam standar internasional dipakai acuan 1 Unit = 1 mm.
b) Drawing Limits Drawing limits adalah batas berbentuk persegi empat yang merupakan area di mana kita menggambar. Area ini ditentukan oleh koordinat X dan Y. Ukuran yang dipakai adalah Unit. Pilihlah “Format – Drawing Limits” dari menu bar. Kita akan diminta untuk menentukan “lower left corner” (sudut kiri bawah), yang dalam AutoCAD tertulis “0,0”. Pilihlah nilai 0,0 tersebut dengan menekan Enter sebagai tanda menyetujui nilai tersebut. Pernyataan berikut adalah “upper right corner” (sudut kanan atas), di mana kita harus memasukkan nilai X dan Y sesuai dengan besar gambar yang akan kita kerjakan. Lakukan perintah Zoom All dengan mengetikkan “Z” pada keyboard, Enter dan ketikkan “A” (All). Pengetikan huruf boleh dilakukan dengan huruf kapital maupun huruf kecil.
c) Menu Draw AutoCAD menyediakan beberapa menu draw untuk membuat gambar. Untuk memunculkan menu draw dengan memilih pada “View – Toolbar... ” kemudian beri tanda centang pada pilihan “Draw” maka akan muncul jendela seperti pada Gb. 10.2. tempatkan menu tersebut pada posisi bidang kerja yang disukai.
Gb. 10.2 Tampilan menu draw
1. Line Perintah ini digunakan untuk membuat garis. Yang perlu diperhatikan adalah titik awal dari garis. Penggunaan line hanya sebagai pembuatan garis sepenggal-sepenggal saja, bukan merupakan obyek yang menyatu. Command : LINE Specify first point : tentukan titik awal garis Specify next point or [ undo ] : tentukan titik selanjutnya
2
Untuk membuat suatu bidang tertutup, jika sudah tinggal 1 garis untuk penutup dapat juga dengan mengetik huruf C
2. Construction Line Perintah ini digunakan untuk membuat garis konstruksi yaitu garis tak berhingga pada arah vertical, horizontal maupun membentuk sudut tertentu. Command : XLINE Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: tentukan titik lintasan atau arah garisnya Ketik tombol Enter untuk mengakhiri
3. Polyline Perintah ini digunakan untuk membuatan garis. Sama seperti line, hanya perbedaannya polyline merupakan garis yang menyatu. Command : POLYLINE Specify first point : tentukan titik awal garis Specify next point or [ undo ] : tentukan titik selanjutnya
4. Mline Perintah ini digunakan untuk membuat garis double. Biasanya mline / multi line digunakan untuk membuat desain rancang bangun yang nanti dibuat sebagai dinding. Command : MLINE Specify start point or [ justify / scale / Style ] : S ( Untuk menentukan skala ) Specify next point or [ undo ] : tentukan titik selanjutnya Enter mline scale ( 150,00 ) : ketikan skala mline misalnya 150 Specify start point or [ justify / scale / Style ] : klik pada layar titik awalnya Specify next point or [ undo ] : Klik garis selanjutnya Jika tinggal 1 garis penutup ketikkan C enter
5. Arc Arc adalah objek busur. Dalam membuat objek busur ada beberapa hal yang harus diisi seperti titik pusat busur, sudut, titik awal, titik akhir dan lain – lain. Cara membuat ARC dengan tiga titik Command : ARC enter Specify start point of arc or [ Center ] : Klik pada titik awal busur Specify second point of arc or [ Center / End ] : Klik pada titik kedua busur Specify end point of arc : Klik pada titik akhir busur ( klik pada ujung kanan garis ) 3
6. Spline Spline merupakan perintah untuk membuat garis lengkung bebas dengan menentukan titik titik yang dilalui garis tangensial.
10.2.
Membuat garis, bidang datar, kurva, arsir dan text
1. Membuat garis (line) Untuk membuat garis lurus digunakan perintah “line”, adapun cara membuatnya lakukan percobaan sebagai berikut: Latihan 1 Perintah: L ┘(atau klik perintah garis lewat ikon) Klik layar gambar sebelah kiri bawah, lalu gerakkan ke tengah lalu klik, gerakkan ke atas lalu klik kemudian tekan tombol enter ( ┘) Latihan 2 Perintah: F9 L┘ Klik layar gambar sebelah kiri bawah, lalu gerakkan ke tengah lalu klik, gerakkan ke atas lalu klik kemudian tekan tombol enter
Gb. 10.3 Membuat garis dengan perintah Line ** Kedua buah perintah di atas adalah pembuatan garis secara sembarang, ada perbedaan antara keduanya dimana; untuk latihan 1, garis dibuat secara mengambang sedangkan untuk latihan 2 garis menempel pada Grid karena snap (F9) diaktifkan. Latihan 3 Perintah: L┘ Klik layar gambar sebelah kiri bawah, lalu ketikkan: @5<0 ┘ lalu ketikkan: @5<90 ┘
4
Latihan 4 Perintah: F9 L┘ Klik layar gambar sebelah kiri bawah, lalu ketikkan: @5<0 ┘ lalu ketikkan: @5<90 ┘ C┘
Gb. 10.4 membuat garis terfokus ** Kedua buah perintah tersebut di atas adalah pembuatan Line secara terfokus, perbedaan antara keduanya adalah; untuk latihan 3 garis dibuat secara mengambang sedangkan untuk latihan 4 garis menempel pada grid karena snap (F9) diaktifkan dan memakai perintah C /close yang membuat bidang tertutup. @ = menunjukkan panjang < = menunjukkan sudut @5<0 artinya: panjang 5 melalui sudut 0 derajat Cara yang mudah untuk tidak mengetik perintah panjang seperti di atas. Perintah: L┘ F8 (ortho ON) Klik layar gambar sebelah kiri bawah, lalu bawa kursor ke sebelah kanan lalu ketikkan angka 5┘ sekarang bawa kursor ke atas ketikkan angka 5 ┘ C┘ Jika anda berhasil maka gambar tersebut akan sama dengan Latihan 4. Tips: Tombol Esc digunakan untuk menghilangkan “grip” object yang sedang terpilih, karena dalam AutoCAD jika kita memilih (select) object dan memilih object yang lain maka object yang pertama dipilih akan terus dalam status terpilih.
5
Gb. 10.5 Grip pada obyek yang dipilih 2. Membuat garis kontinu (Polyline) Polyline adalah object 2 dimensi yang memiliki bentuk seperti garis, adapun Polyline dapat ditulis dg huruf PL di command window atau dengan mengklik icon Polyline pada icon draw toolbar. latihan: PL ┘ Specify start point: (klik pada area gambar) Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @2<0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @2.5<90 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @1<180 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: ┘ Setelah itu coba buatlah dengan perintah Line di sebelah kanan dengan ukuran yang sama seperti Polyline sebelumnya. Perbedaannya adalah untuk polyline merupakan komponen garis yang terintegrasi, tidak seperti line yang merupakan komponen garis terpisah. Utk membuktikannya cobalah klik garis polyline, maka garis akan terpilih semuanya tidak seperti line yang jika diklik salah satu garisnya, maka garis itulah yang terpilih, tidak semuanya. Objek polyline ini merupakan komponen yang sering dipakai dalam pembuatan object 3 dimensi.
Gb. 10.6 perbedaan polyline dan line
6
3. Membuat bidang segi empat (Rectangle) Rectangle adalah object 2 dimensi yang memiliki bentuk segi empat, dengan Rectangle ini anda bisa membuat persegi empat hanya dengan menentukan 2 buah titik atau dengan menentukan panjang serta lebar object. Latihan: RECTANG ┘ Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Klik titik A) Specify other corner point or [Dimensions]: (Klik titik B)
Gb. 10.7 segi empat dengan perintah Rectangle Atau jika ditentukan panjang serta lebarnya dengan angka: RECTANG ┘ Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Klik titik C) Specify other corner point or [Dimensions]: @3,1.5 ┘ Dimana: Panjang = 3 (sumbu x) Lebar = 1.5 (sumbu y) a) RECTANGLE dengan Chamfer RECTANG ┘ Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: C ┘ Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>: 0.2 ┘ Specify second chamfer distance for rectangles <0.0000>: 0.2 ┘ Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Klik titik R) Specify other corner point or [Dimensions]: (Klik titik Y) Command: b)
RECTANGLE dengan Fillet RECTANG ┘ Current rectangle modes: Chamfer = 0.2000 x 0.2000 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: F ┘ Specify fillet radius for rectangles <0.0000>: 0.3 ┘ Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Klik titik M) Specify other corner point or [Dimensions]: (Klik titik L)
7
Gb. 10.8 Rectagle dengan fillet dan chamfer
4. Membuat lingkaran (Circle) Circle atau lingkaran adalah object 2 dimensi yang memiliki ukuran diameter atau jari-jari tertentu, adapun command “circle” dapat ditulis dg huruf “C” di command window atau dengan mengklik icon circle pada icon toolbar. a) Circle bebas C┘ Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (klik pada area gambar) Specify radius of circle or [Diameter] <0.0000>: (Klik di sisi yang lain sesuai kehendak anda)
Gb.10.9 Linkaran bebas dengan perintah cercle Dengan cara di atas circle bisa anda buat dengan sederhana namun mengabaikan hasil perhitungan. b) Circle dengan jari-jari C┘ Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (klik pada area gambar) Specify radius of circle or [Diameter] <0.0000>: 3 ┘ Sekarang anda sudah memiliki lingkaran dg jari-jari 3. c) Circle dengan Diameter C┘ Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (klik pada area gambar)
8
Specify radius of circle or [Diameter] <3.0000>: d ┘ Specify diameter of circle <3.0000>: 3 ┘ Sekarang anda sudah memiliki lingkaran dg diameter 3.
d) Circle dengan 3 titik C┘ Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3p ┘ Specify first point on circle: (Klik point A) Specify second point on circle: (Klik point B) Specify third point on circle: (Klik point C)
Gb. 10.10 Membuat lingkaran dengan menentukan 3 titik
Untuk option 2P dan Ttr tidak jauh berbeda, namun untuk Ttr khusus digunakan jika anda akan membuat circle yang bersinggungan dengan 2 buah object, misalnya bersinggungan dengan 2 buah garis. Tips: Untuk mengetahui jarak diameter atau jari-jari lingkaran dengan cara mengetikkan perintah: dist ┘ Specify first point: (Klik point Center) Specify second point: (Klik point Quadrant)
Gb. 10.11 Mengetahui ukuran obyek
9
Contoh tampilan nilai hasil adalah: Distance = 1.5000, Angle in XY Plane = 0, Angle from XY Plane = 0 Delta X = 1.5000, Delta Y = 0.0000, Delta Z = 0.0000 5. Segi banyak (Polygon) Untuk membuat bentuk polygon atau segi banyak dapat digunakan perintah POLYGON. Perhatikan contoh perintah membuat polyline berikut: _polygon Enter number of sides <4>: 6 (segi berapa?) Spesify center of polygon or [Edge]: (tentukan titik pusat atau ujung sisinya) Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle]
: inscribed (polygon seolah di dalam lingkaran), Circumscribed (seolah diluar) Specify radius of circle: (tentukan radius lingkarannya) 6. Membuat kurva Membuat kurva ada beberapa perintah yang dapat digunakan yaitu: polyline, arc (busur), spline (garis lengkung tangensial), ellipse arc (busur ellipse) atau dengan gabungan beberapa perintah tersebut. 7. Membuat TEXT Untuk membuat text pada gambar AutoCAD dapat digunakan dengan perintah “Text”. Jenis dan ukuran text dapat diubah-ubah setelah dibuat maupun diatur sebelumnya. Contoh perintah membuat text: Text ┘ Current text style: “Standard” Text height: 2.5000 Specify start point of text or [Justify/Style]: (Click di sembarang tempat) Specify height <5.0000>: 7 ┘ Specify rotation angle of text <0>: ┘ Enter text: KURSUS TUTORIAL AUTOCAD GRATIS ┘ Enter text: GRATIS ┘ Enter text: ┘ Untuk pemilihan JUSTIFY dimana text bisa diatur secara perataan kiri, tengah ataupun kanan. Sedangkan untuk kemiringan dapat diatur melalui option “Specify rotation angle of text <0>: ” dengan mengisikan sudut kemiringannya, misalnya 35 derajat.
10
Gb. 10.12 Membuat tulisan pada AutoCAD 8. HATCH (arsiran) Hatch atau arsiran merupakan perintah yang juga sangat sering dipakai dalam menggambar teknik, berikut cara menggunakan hatch. Misalnya dimulai dengan membuat dua buah lingkaran sebagai object yang akan diarsir. Command: Circle ┘ Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Click di sembarang tempat) Specify radius of circle or [Diameter] <0.0000>: 20 ┘ ┘ Command: CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Click di pusat lingkaran pertama) Specify radius of circle or [Diameter] <20.0000>: 40 ┘
Gb. 10.13 Dua buah lingkaran sepusat Kemudian dibuat arsirannya dengan perintah Hatc dengan mengetik: H ┘
11
Gb. 10.14 Kotak dialog Hatc Akan muncul kotak dialog HATCH, Untuk Pattern pilih ANSI31, kemudian click tombol “Pick Points” lalu click area lingkaran pertama (lihat area anak panah), kemudian enter. Jika ingin melihat hasilnya terlebih dahulu anda bisa click Preview atau OK jika sudah yakin.
Gb. 10.15 Ogbyek lingkaran yang akan diarsir Untuk arsiran lingkaran kedua, caranya sama namun nama arsiran dipilih HONEY. Arsiran yang telah dibuat juga dapat diedit. Caranya dengan mengklik ganda (double click) arsiran yang akan diedit, setelah itu muncul kotak dialog HATCH seperti tadi. Untuk mengganti warna Hatch dapat kita lakukan prosedur berikut: - Click / select arsiran pertama - Dari toolbar Properties pilih kotak warna, pilih warna biru muda (cyan)
12
Gb. 10.16 Cara mengubah warna - Tekan tombol Esc 1 kali - Click / select arsiran kedua - Dari toolbar Properties pilih kotak warna, pilih warna kuning - Tekan tombol Esc 1 kali. Utk proses terakhir, pilih / select kedua lingkaran tersebut kemudian tekan tombol DELETE utk menghapus kedua lingkaran tsb. Hasil akhir:
Gb. 10.17 Hasil akhir obyek yang diarsir
13
Soal Latihan 1. Gambarlah obyek “Angle Spacer” seperti gambar berikut:
14
2.
Gambarlah “Base Plate” berikut
15
3. Dengan perintah garis buatlah gambar “T-Clip” berikut
16
4.
Gambarlah “Channel Plate” berikut ini
5. Buatlah gambar berikut lengkap dengan arsirannya
17
18