PENERAPAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET ONLINE PADA PERUSAHAAN LIQUID ENTERTAINMENT MENGGUNAKAN PHP & MY SQL
TUGAS AKHIR
DINA AMRIYANI HSB 072406168
DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2010
Universitas Sumatera Utara
PENERAPAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET ONLINE PADA PERUSAHAAN LIQUID ENTERTAINMENT MENGGUNAKAN PHP & MYSQL
TUGAS AKHIR Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Ahli Madya
DINA AMRIYANI HSB 072406168
PROGRAM STUDI D-III ILMU KOMPUTER DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2010
Universitas Sumatera Utara
PERSETUJUAN
Judul
Kategori Nama Nomor Induk Mahasiswa Program Studi Departemen Fakultas
: PENERAPAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET ONLINE PADA PERUSAHAAN LIQUID ENTERTAINMENT MENGGUNAKAN PHP & MYSQL : TUGAS AKHIR : DINA AMRIYANI HSB : 072406168 : DIPLOMA (D3) ILMU KOMPUTER : MATEMATIKA : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Diluluskan di Medan, Juni 2010
Diketahui/Disetujui oleh Departemen Matematika FMIPA USU Ketua,
Pembimbing,
Dr. Saib Suwilo, M.Sc NIP. 19640109 198803 1 004
Dr. Saib Suwilo, M.Sc NIP. 19640109 198803 1 004
Universitas Sumatera Utara
PERNYATAAN
PENERAPAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET ONLINE PADA PERUSAHAAN LIQUID ENTERTAINMENT MENGGUNAKAN PHP & MYSQL TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebut sumbernya.
Medan, Juni 2010
DINA AMRIYANI HSB 072406168
Universitas Sumatera Utara
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT Yang Maha Pemurah dan Maha Penyayang, dengan limpah karunia-Nya kertas kajian ini berhasil diselesaikan dalam waktu yang telah ditetapkan. Shalawat dan salam penulis panjatkan kepada Nabi Muhammad SAW, semoga kita mendapatkan syafa’atnya kelak di yaumil akhir.
Pada kesempatan ini, penulis juga menyampaikan terima kasih kepada seluruh pihak yang sudah banyak membantu: 1. Bapak Dr. Saib Suwilo, M.Sc, selaku dosen pembimbing dan Ketua Pelaksana Program D3 Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara yang telah memberikan panduan dan penuh kepercayaan kepada saya untuk meyempurnakan kajian ini. 2. Bapak Prof. Dr. Eddy Marlianto, M.Sc, selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara. 3. Yang teristimewa, untuk Ayah dan Ibu penulis, Bapak Syah Edwar Hsb dan Ibu R. Amilah, yang senantiasa memberikan kasih sayang, nasihat, dukungan, baik moril maupun materil, serta untuk setiap doa yang telah diberikan untuk penulis. Penulis sadar ia tidak akan mampu membalas semuanya, semoga apa yang telah dilakukan penulis dapat memberikan suatu kebanggaan dan semoga Allah SWT meridhoi semua yang telah ayah dan ibu penulis berikan. 4. Kakanda tersayang Wan Radila Yusna yang senantiasa memberikan banyak bantuan, dukungan, motivasi yang teramat besar, sehingga penulis akhirnya dapat juga menyelesaikan tugas akhir ini. Kakanda Rizki Hamida Hsb yang selalu dapat membuat penulis tertawa, begitu juga kakanda Wan Syahfina Yahmi. 5. Bapak Ian Ariaz, selaku pimpinan Liquid Entertainment dan seluruh staf dan crew, Ferry Antonius dan Coni Oktami yang telah banyak membantu penulis selama penelitian. 6. Seluruh dosen pengajar Program D3 Ilmu Komputer dan pegawai di Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara. 7. Para sahabat tercinta yang selalu memberikan semangat dan doanya, Lia, Ayu, Listia, Lidia, Ummi, Winda, Dima, Rika, semoga kita tetap bersama. 8. Teman-teman yang selalu membantu, memberikan ilmunya kepada penulis, Hasnan, Alfi, Arif, Dedy, bang Firman, Doni, Sofyanda, dan rekan-rekan seperjuangan di Ilmu Komputer 2007, khususnya di komputer C’ 07, semoga Allah SWT membalas semua kebaikan kalian. 9. Sanak keluarga, Uwo, Ndo Yen, Ncek Ucu yang selalu menasehati, menyemangati dan memotivasi penulis, semoga Allah SWT akan membalasnya. 10. Semua yang ikut membantu baik secara langsung maupun tidak, penulis ucapkan terima kasih banyak. Akhir kata, penulis berharap semoga Tugas Akhir ini bermanfaat bagi penulis sendiri maupun pihak-pihak yang berkepentingan, walaupun penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih jauh dari kesempurnaan. Untuk itu penulis mengharapkan saran dan kritik yang membangun.
Universitas Sumatera Utara
ABSTRAK
Tulisan ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi website e-commerce. Sistem perancangan dalam membangun website Liquid Entertainment ini dikembangkan dengan menggunakan software yakni Apache, PHP, dan MySQL dan menggunakan bantuan Macromedia Dreamweaver untuk penulisan script program, dan Adobe Photoshop sebagai aplikasi untuk mendesain tampilan halaman website, serta menggunakan web browser Mozilla Firefox. Website ini berfungsi untuk menyajikan dan menyebarkan informasi mengenai perusahaan Liquid Entertainment, tiket yang ditawarkan dan tata cara pembelian tiket yang tersedia. Tujuan wesite ini adalah untuk mempermudah masyarakat dalam memperoleh informasi mengenai Liquid Entertainment secara online dan update.
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR ISI
Halaman ii iii iv v vi viii ix
Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Identifikasi Masalah 1.3 Batasan Masalah 1.4 Maksud dan Tujuan 1.5 Kontribusi Penelitian 1.6 Metode Penelitian 1.7 Sistematika Penulisan
1 1 2 2 3 3 4 5
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer dan Jarinagn Komputer 2.2 Pengenalan Internet 2.3 Pengenalan Informasi dan Sistem Informasi 2.3.1 Sistem 2.3.2 Informasi 2.3.3 Sistem Informasi 2.4 E-commerce 2.5 Jaringan (Network) 2.6 Web Server 2.7 World Wide Web (WWW) 2.8 Hyper Text Transfer Protocol (HTTP) 2.9 Pengenalan PHP 2.9.1 Sejarah PHP 2.9.2 Kelebihan PHP 2.10 Data, Database dan DBMS 2.10.1 Data 2.10.2 Database 2.10.3 DBMS 2.11 MySQL 2.11.1.Sejarah MySQL 2.11.2 Pengertian MySQL 2.11.3 Kelebihan MySQL
7 7 8 10 10 12 13 14 15 17 18 19 20 21 22 23 23 24 24 25 25 28 29
Universitas Sumatera Utara
BAB 3 GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
31
3.1 Sejarah Singkat Perusahaan 3.2 Visi, Misi, Moto dan Logo Perusahaan 3.2.1 Visi 3.2.2 Misi 3.2.3 Motto 3.2.4 Logo
31 32 32 32 33 33
BAB 4 PERANCANGAN SISTEM 4.1 Data Flow Diagram (DFD) 4.2 Event List Belanja Online 4.3 Kamus Data 4.4 Normalisasi dan Relasi Data 4.5 Perancangan Database 4.6 Flowchart Sistem 4.6.1 Flowchart Menu Utama 4.6.2 Flowchart Login Admin 4.6.3 Flowchart Halaman Admin 4.6.4 Flowchart Pilihan Tambah Tiket dan Daftar Tiket 4.6.5 Flowchart Customer 4.7 Membangun Halaman situs
34 34 36 37 38 39 42 42 43 44 46 47 48
BAB 5 IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Pengertian Implementasi Sistem 5.2 Tujuan Implementasi Sistem 5.3 Komponen-Komponen Kebutuhan Sistem 5.3.1 Hardware 5.3.2 Software 5.3.3 Brainware 5.4 Demonstrasi Program 5.4.1 Halaman Utama Situs 5.4.2 Halaman About 5.4.3 Halaman Events 5.4.4 Halaman Gallery 5.4.5 Halaman Contact Us 5.4.6 Halaman Buy Ticket Online
50 50 50 51 51 51 54 54 54 55 56 56 57 58
BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan 6.2 Saran
61 61 62
DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
63 64
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR TABEL
Halaman Tabel 4.1 Tabel Ticket Tabel 4.2 Tabel Kategori Tabel 4.3 Tabel Customers Tabel 4.4 Tabel Order Tabel 4.5 Tabel Order Item Tabel 4.6 Tabel Buku Tamu Tabel 4.7 Tabel User
40 40 40 41 41 41 41
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR GAMBAR
Halaman Gambar 2.1 Gambar 2.2 Gambar 2.3 Gambar 3.1 Gambar 4.1 Gambar 4.2 Gambar 4.3 Gambar 4.4 Gambar 4.5 Gambar 4.6 Gambar 4.7 Gambar 4.8 Gambar 4.9 Gambar 4.10 Gambar 5.1 Gambar 5.2 Gambar 5.3 Gambar 5.4 Gambar 5.5 Gambar 5.6 Gambar 5.7 Gambar 5.8 Gambar 5.9 Gambar 5.10 Gambar 5.11 Gambar 5.12 Gambar 5.13
Proses Jaringan Internet Karakteristik Suatu Sistem Alur Komponen Sistem Informasi Logo Liquid Entertainment Data Flow Diagram Konteks Event List Relasi Data Flowchart Menu Utama Flowchart Login Admin Flowchart Halaman Admin Flowchart Pilihan Tambah Tiket dan Daftar Tiket Flowchart Pilihan Customer Halaman Home Tampilan Macromedia Dreamweaver 8 Tampilan antar muka Sistem Operasi Windows XP Tampilan antar muka Macromedia Dreamweaver 8 Tampilan antar muka web server Tampilan halaman utama situs Tampilan halaman about Tampilan halaman events Tampilan halaman gallery Tampilan halaman contact us Tampilan buy ticket online Tampilan daftar tiket Tampilan add to cart atau keranjang belanja Tampilan form isian customer setelah checkout Tampilan konfirmasi nomor order
9 12 14 33 35 36 39 42 44 45 46 47 48 48 52 53 53 55 55 56 57 57 58 59 59 60 60
Universitas Sumatera Utara