K0695.qxd
1.9.2006
14:56
StrÆnka 3
Obsah Předmluva Poznámka editora Poděkování
Úvod
10 11 12
13
Kapitola 1
Začínáme s programem VEGAS Instalace Základní nástroje programu Vegas 5 Kontrolní panel stop Okno časové osy Okna v programu Vegas Ukotvitelná okna Zvětšování ukotvitelných oken a uvolnění okna z doku
Ukládání šablon/nastavení pracovní plochy programu Vegas 5 Nabídka File Nastavení parametrů projektu
Nabídka MENU Nabídka View Nabídka Insert Nabídka Tools Nabídka Options
Kursory a volby Uživatelské nastavení vzhledu Vliv motivů Windows XP na vzhled programu Vegas 5
Klávesové zkratky Obarvěte si svůj Vegas Titulky z programu Flash
15 16 17 18 20 22 22 22
30 31 33
36 40 43 48 66
72 74 74
75 77 77
Kapitola 2
Záznam videa Přenesení záznamu z kamery na pevný disk Ruční nastavení zachytávání/Záznam celé kazety Záložka Advanced Capture Využití dávkového zachytávání Zachytávání statického obrazu programem Video Capture Změny v utilitě Video Capture
81 82 83 89 89 93 94
3
K0695.qxd
1.9.2006
14:56
StrÆnka 4
Obsah
Kapitola 3
Nástroje pro editaci, vytváření obrazových přechodů, filtry a jiné základní pomůcky pro práci s videem
97
Import médií do okna časové osy Subklipy v programu Vegas 5 Vkládání médií do okna časové osy Vkládání statického obrazu a grafiky do okna časové osy Editace klipů v okně časové osy Obálky obrazových přechodů
98 104 106 111 112 121
Využití klíčových snímků v programu Vegas 5 Filtry programu Vegas Jak filtry/pluginy pracují Úpravy a konverze Poměr stran obrazu Gamma Experimentujte! Způsoby natáčení Výstup
Křivka pro řízení průhlednosti obrazu Filtr Velocity Přepínače ovlivňující klipy programu Vegas
122 129 133 140 141 142 142 143 143
144 148 150
Kapitola 4
Filtry a doplňky Práce s pluginy v programu Vegas Pixélan SpiceMASTER 2 SpiceFILTERS Efekty BorisFX Filtry WinMorph a PluginPac
155 156 156 165 168 168
Kapitola 5
Nástroje programu Vegas pro práci se zvukem Záznam zvuku v programu Vegas Základní nastavení Nahrávání více stop Pokročilejší nahrávací postupy a nástroje Nahrávání s využitím tzv. Take A co například letmý střih? Přiřazování sběrnic Využití sběrnic pro směrování efektů
4
171 172 172 176 177 178 179 181 182
K0695.qxd
1.9.2006
14:56
StrÆnka 5
Obsah Seskupování efektů Přesouvání efektů Aplikace efektů bez využití sběrnice
Využití efektů na stopě Nahrávání více stop současně Synchronizace programu Vegas s externími přístroji
Editace zvuku v programu Vegas Vkládání zvuku do okna časové osy Stažení zvukového souboru z CD ACIDizujte! Značkování
Vkládání značek Funkce Rubber Audio Změna rychlosti přehrávání audia v programu Vegas Zpětný chod Přichytávání zvukových klipů
Úprava délky klipu na stopě Mazání klipů v okně časové osy Využití režimu Ripple Vytváření skupin
Využití pluginů pro úpravu zvuku Automatizované řízení efektů v programu Vegas Využití jiných typů pluginů Redukce šumu Snadný mix; použití ovladače Mackie Control (a jiných hardwarových ovladačů v prostředí programu Vegas 5)
185 185 186
187 188 189
191 191 192 199 202
202 205 205 206 206
207 208 208 209
209 211 213 213 217
Jiné ovladače Automatizace Učíme Vegas Každý tvůj dech, každičký pohyb! Příliš mnoho dat? Zeštíhlujte! Pohyb posuvníků
219 220 221 221 223 224
Míchání zvuku v programu Vegas
225
Techniky míchání zvuku Komprese De-essing Využití ekvalizéru Použití efektu reverb Míchání zvuku ve formátu surround sound 5.1
Obklopeni efekty: pluginy pro práci v prostoru Míchání hudby pro zvukové DVD nebo pro systém surround sound
Downmix v programu Vegas 5 Kódování signálu do formátu AC-3
Jak vytvořit skvělý obrazový materiál?
225 227 230 231 232 233
242 244
245 246
247
5
K0695.qxd
1.9.2006
14:56
StrÆnka 6
Obsah
Kapitola 6
Obrazová montáž v programu Vegas Co je to obrazová montáž? Základy montáže Vlastnosti titulků Efekty pro úpravu textu
Použití nástroje Pan/Crop Maskování s nástrojem Pan/Crop Jak tedy vytvořit masku? Použití nástroje Track Motion Vzhůru do dalšího rozměru: Nástroje 3D Track Motion Víceúrovňová montáž Rodičovské řízení stínů a záře
249 250 250 252 254
256 260 262 264 272 275 277
Nové nástroje pro uživatele programu Vegas 4
277
Generovaná grafika Rolující titulky Vytváření a používání masek v programu Vegas Režimy montáže v programu Vegas
278 280 283 291
Displacement map Výšková mapa Mapa nerovností
Klíčování v programu Vegas Vytvoření masky typu Garbage Matte v programu Vegas 5
Vytvořte si v programu Vegas hologram! Filtr Motion Blur Super sampling
293 295 298
299 301
305 307 309
Kapitola 7
Barevné korekce Seznámení s nástroji pro úpravu barev v programu Vegas Analyzátory a způsoby zobrazení informací o barvách Využití úpravy barev jako efektu Napodobení filmového vzhledu u digitálního videa Prokládaný, či neprokládaný obraz? Přípustné barvy
311 312 313 324 325 325 327
Kapitola 8
Tvorba výstupu pro Internet Vytvoření mediálního souboru vysoké kvality Natáčení, editace a přenos Produkce Úpravy Zvuk pro přenos na Internetu Distribuce Vkládání tabulek
6
329 330 330 331 332 335 339 341
K0695.qxd
1.9.2006
14:56
StrÆnka 7
Obsah
Kapitola 9
Program DVD Architect v3.0 Nastavení projektu DVD Systém nabídek v programu DVD Architect 3 DVD Architect 3.0 Zcela nové schéma!
Nastavení aplikace DVD Architect Ucelená prohlídka programu Použití externího monitoru
345 346 346 347 347
348 350 357
Okno Project Overview Vkládání pozadí Okno Properties Masky výběru Titulkování Volba velikosti a druhu písma Sekundární zvukové stopy Editace v aplikaci DVD Architect v2.0 Masky, maskování a maskovaný obraz Tvorba kompilací Použití dálkového ovládání Prohlížení DVD Přenositelnost projektu Závěrečné vypálení Používání souborů různých formátů v aplikaci DVD Architect
361 363 364 365 365 369 370 371 372 375 377 377 379 379 381
Práce s materiálem ve formátu 24p v aplikaci DVD Architect
382
Vkládání zvuku ve formátu AC-3 Volba datového toku
383 384
Kapitola 10
Výstup a export Poslední kroky v programu Vegas 5
385 386
Výstupní formáty Mastering
386 387
Vypálení master CD
391
CD vypálené metodou Track-at-Once
Mastering zvukového materiálu pro video Využití komprese zvuku pro video v programu Vegas
Použití ekvalizéru
392
393 393
394
Dithering zvuku v programu Vegas Parametry renderování v programu Vegas Renderování do souboru ve formátu AVI
394 395 396
Export klipů do aplikací jiných výrobců
398
Program Vegas a EDL Výstup do jiných typů souborů než AVI
400 401
7
K0695.qxd
1.9.2006
14:56
StrÆnka 8
Obsah
Výstup do formátu AC-3 Příprava disku VCD/SVCD Další parametry renderování Renderování v počítačové síti Nastavení renderování po síti (renderovací farma) Renderovací klient Nastavení tzv. Distributed rendering: Nastavení tzv. Non-Distributed rendering:
Sledování renderovacího procesu Mapování souborů Další funkce aplikace Network Rendering Video High-Definition
Možnost práce se soubory MPEG typu 4:2:2 Nové kodeky Využití skriptů Použití programu Vegas s aplikací DVD Architect
403 404 406 408 409 409 410 411
412 412 413 414
416 417 418 421
Kapitola 11
Pracovní postup s využitím formátu 24p HDCAM/DVCAM pro nezávislé filmaře Přehled Zakoupení přístroje HDCAM 24p Nastavení projektu typu 24p v programu Vegas Zachytávání záznamu typu 24p HDCAM jako 24p DV s využitím přehrávače Sony JH-3 Doplňující poznámky k procesu zachytávání Jak odstranit 2:3 pulldown z klipu převedeného na 60i DV Editace videosouborů typu 24p DV Časový kód formátu 24p Tvorba finální zvukové stopy v okně časové osy projektu 24p Tvorba konečných montáží, obrazových efektů a jejich export do souboru v nekomprimovaném formátu 24p HD .AVI Export údajů 24p EDL DVD typu 24p Export projektu do souboru DV
Rejstřík
8
423 424 425 425 427 428 428 429 429 431 431 431 432 432
433