JůNÁČKOVů ůKůDEMIE M ZICKÝCH UM NÍ V BRN Divadelní fakulta Ateliér scénografie
Návrh sekce scénografie pro filmové zpracování knihy Mortal Engines od Phillipa Reeva
Absolventský projekt
ůutor práce: Jana Tkáčová Vedoucí práce: MgA. Marie Jirásková, Ph.D. Oponent práce: Mgr. Jan Št pánek
Brno 2014
Mým absolventským projektem je scénografické zpracování vybraného prostředí pro filmovou adaptaci knihy Mortal Engines Ěčesky vyšlo jako Smrtelné stroje, 2005ě jejímž autorem je Philip Reeve, a spadá pod žánr science fiction a steampunku Ěsteam = páraě. Kniha byla jedním z recenzent popsána jako „Charles Dikens, který potkal Star Wars ...“, což je podle m docela trefné. Výstupem projektu je návrh scénografie ve form modelu, technických výkres , storyboardu a materiálových referencí.
D j a koncept knihy Kniha Mortal Engines je první ze čtyř román odehrávající se v postapokalyptickém sv te, který se řídí tzv. M stkým darwinismem ĚMunicipal Darwinismě. Civilizace jak ji známe dnes byla zničena před n kolika tisíci lety v 60-ti minutové válce atomovými zbran mi. Po této válce se planeta potýkala s velkou geologickou nestabilitou a aby lidé unikly před vybuchujícími sopkami, zem třeseními a dalšími přírodními katastrofami, přijímají ideu M stského darwinismu. Ta celá začíná u muže jménem Nikola Quercus, který je vynálezcem technického systému, díky kterému mohou být m sta vyzdvižena nad zemský povrch a pohybují se, na kolech, pásech, ve vzduchu apod. Tato pohyblivá m sta loví jedno druhé, a podle hierarchie síly, velikosti a schopností se postupn požírají. Menší m sto je polapeno do čelistí v tšího m sta, kde je roztrháno a rozebráno na materiál, cennosti, potravu a případné přeživší otroky. Ve sv t
s tém ř nedosažitelnými
přírodními zdroji se zvířecí zákon siln jšího stal přijatelným zp sobem přežití. O tisíce let pozd ji už lidé zapomn li, proč se m sta dala p vodn do pohybu a M stský darwinismus se stal jediným zp sobem života, který si pamatují a dokážou představit. M sta však postupn začínají strádat a snaží se nalézt zp sob, jak odhalit techniku zbraní předk . Ve sv t trakčních m st se totiž nepoužívají staré počítače, lidé nejsou schopni přečíst CD a neví, jak funguje pračka. Na druhou stranu je m sto podle své velikosti protkané stroji. Nejnižší podlaží skrývají čelisti a Střeva, místa plná jeřáb , trhač , mechanických ramen a jiných mechanik pro rozmontování ulovených m st. Jednotlivá podlaží jsou propojena systémem výtah , vznášedel apod. V Londýn jsou na všech ulicích obrazovky vysílající zprávy a velebící panovníka – Lorda Majora. Krom trakčních m st je sv t pustina, v bývalé Čín existuje snad jedinné nepohyblivé m sto na zemi, skalní pevnost a sídlo Anti-trakční ligy, která bojuje proti M stskému darwinismu a snaží se navrátit sv t k míru. Hlavním d jišt m knihy je Londýn, jehož obyvatelsto je rozd leno do řemeslných Cech , uvnitř kterých panuje hierarchie. Mezi hlavními Cechy v knize jsou Inženýři, kteří se snaží vyvinout nové technologie a rozluštit technologie předk ĚOld Techě, a Historikové, kteří se v nují archeologii a
snaží se z pohlcených m st zachránit zbytky historie Ěkteré jsou zároveň velmi dobrým prodejním artiklemě a kategorizovat je v Muzeu. Každý obyvatel má na čele znamení, které ho zpravidla po celý život určuje například učedníkem Historik . Chudé vrstvy žijí v nižších podlažích a na okraji m sta, blízko motor , kde je to nebezpečn jší, hlučn jší a špinav jší, zatímco v horních podlažích se nachází palác Lorda Majora a sídla vysoce postavených člen Cech . V horním podlaží se také nachází jediná budova zachovaná z doby před vyzdvihnutím m st na kola – katedrála sv. Pavla architekta Christophera Wrena ze 17. století. Další m sta jsou mnohdy také p vodn anglická ĚTaffs Wellě, potkáme i pirátské m sto, kamennou pevnost Shan Guo nebo létající základnu Air Heaven. Tom, mladý učedník Historik , žije celý život v Londýn a vykonává podružné práce v Museu, když se m sto dalo do rychlého b hu tak, jako už léta ne, a nikdo neví, za čím se žene. Tom v hrdina, hlavní Historik Valentin se vrátil z výzkumné cesty a shodou okolností je k n mu Tom předvolán za svoje drobné prohřešky. Setkává se tak s ním a jeho dcerou Katherine, je sv dkem útoku záhadné Hester Shaw na Valentin v život a při honičce za ní je překvapiv svržen Valentinem spolu s Hester do Pustiny vn jšího sv ta. V této chvíli se d j rozpolcuje do dvou rovin, sledujeme jednak Toma s Hester, kteří se snaží vystopovat Londýn a také Katherine, která z stává v Londýn a pátrá pro d vodu atentátu na jejího otce. Postupn se dozvídáme, že Valentin kdysi dávno zabil matku Hester, archeoložku a pilotku, která nalezla část ničivé zbran zvané Medusa. Valentin tuto součást donesl londýnskému Majorovi a stal se tak slavný a uznávaný. Hester tuto skutečnost odhaluje Tomovi, který ji však nev ří a chce se jenom vrátit dom . Společn cestují pustinou přes r zná m sta a nebezpečí, stanou se přáteli, setkávají se s členy ůnti-trakční ligy a Tom pomalu m ní svá politická přesv dčení, začíná litovat lidí zabitých v m stech při jejich pohlcování a bojuje za své přátele proti smrti. Katherine zjišťuje pravdu o svém otci a o zkaženosti celé vlády m sta, umírajících d lnících, kterých si nikdo neváží apod. Společn
s mladým inženýrem Podem
proniknou do sídla cechu Inženýr , kde zjistí o přípravované zbrani Medusa a plánu pužít ji pro ovládnutí sv ta. Katherine je zhrozena a spolu s Podem, který se skrývá v Museu, sestrojí bombu pro zničení Medusy, která se připravuje v Katedrále sv. Pavla. Jsou odhaleni dříve než stačí bombu umístit, staří Historikové je však ve velké bitv mezi exponáty ochrání a Katherine se nakonec dostane až k Meduse. Ve stejnou chvíli se tam dostane i Hester, je však odhalena a Valentine se ji chystá zabít. Katherine mu skočí do rány, je ran na, zdrcený Valentin v bec nevnímá, že porouchaná Medusa se přehřívá a neznalí Inženýři ji nejsou schopni zastavit. Tom dorazil s letounem zachránit Hester z hořícího Londýna, Hester vidí zármutek Valentina nad mrtvou Katherine a už ho netouží zabít. Hester a Tom unikají před vybuchujícím m stem do vzduchu, kde si také, jako poslední přeživší ze všech jejich přátel, padnou do náručí.
Storyboard V knize se objevuje přes 20 prostředí, interiér i exteriér , rušných trh , leteckých základen i rozlehlých bažin. Já jsem si vybrala pro zpracování budovu Musea. Odehrává se v ní n kolik scén b hem celého d je knihy. Vzhledem k tomu, že román není scénář, bylo třeba nejdříve vypracovat první hrubý storyboard a rozhodnout se, která prostředí jsou v rámci Musea potřebné a jestli je možné n které scény zredukovat, přenést na jiné místo, spojit apod. Ve storyboardu jsem podle knihy došla k šesti scénám, které se budou v Museu odehrávat. První scéna: Sekce mořského života. Jde o úvodní scénu knihy, kdy se setkáváme s hlavním hrdinou Tomem, učedník historik , který zrovna čistí exponáty v Sekci mořského života Musea. Z vlastností prostoru je zmín na visící velryba a další exponáty. Tom pociťuje silné otřesy, když se m sto začne pohybovat, a odehrává se zde dialog s nadřízeným historikem Pomeroyem. Tom potom z tohoto prostředí utíká ven z Musea, sledovat lov m sta. Druhá scéna: Kate přichází do Musea. Druhou scénou se posouváme asi do p li knihy. Potom co Kate a učedník Pod podnikají ´protivládní´ špehování, Museum se stane skrýší pro hledaného Poda. Kate přichází do Musea, aby se ujistila, že je Pod v bezpečí. ĚV knize se setkávají v kanceláři Pomeroye.) Třetí scéna: Kate zjišťuje pravdu. Kate čeká na návrat otce a nemá příliš co d lat, tak navšt vuje klidné Museum. V Sekci mořského života náhodou zjišťuje strašlivou pravdu o svém otci, a uv domuje si, že od n j žádná pomoc proti zlov li vlády nepřijde. Vyhledá tedy pracujícího Poda a vše mu řekne. Společn se rozhodnou vytvořit bombu, která zničí smrtonosnou Medusu a překazí tak ďábelský plán lorda Majora. Rozhovor je za jejich zády vyslechnut jiným učedníkem, který jejich plán b ží prozradit lordu Majorovi. Čtvrtá scéna: Výroba bomby. Kate a Pod konstruují bombu, schování v Muzeu leteckých stroj . Jsou vyrušeni a zajati skupinou Inženýr . Pátá scéna: Zajetí. Kate a Pod jsou Inženýry odvedeni do Hlavní haly, kde se odehraje bitva s Historiky. Šestá scéna: Konec bitvy. Přeživsí se sejdou a jsou odhaleny tajné dveře, které vedou do vyšších pater m sta.
Po tomto rozd lení je vid t, že nutná prostředí nejsou až tak rozlehlá. U n kterých scén nebylo řečeno, kde se odehrávají, posunula jsem je tedy do prostředí, která nutná byla. Výslovn jsou potřeba 3 prostředí, a to: Sekce mořského života, Sekce létajících stroj a Hlavní hala
Vizuální koncepce m sta Zp sob života obyvatel se odvíjí od zp sobu obživy m sta, získávání surovin, jejich produkce, a distribuce. M sto Londýn se živí lovem menších m st. Jejich rozebíráním se získávají jednak materiály, které je možno zrecyklovat, jednat celé předm ty pro prodej a výzkum. Všechny předm ty z minulých dob ĚCD, hodiny, pračkový buben...ě jsou vysoce cen ny a dostávají se buďto práv do Musea, nebo jsou schovány a propašovány na černý trh. P vodní obyvatelé polapeného m sta, pokud n jácí přežijí, se stanou otroky. Lidský život však v Londýn nemá příliš velkou cenu, chudí lidé velmi tvrd pracují a umírají snadno, ať už přetížením nebo m stskou katastrofou. Střed m sta je bezpečn jší a žijí tam tedy bohatší lidé a stojí d ležité budovy. Nízká podlaží jsou plná špíny a hluku z motor , sm rem nahodu tedy op t roste bohatost budov a stoupá společenské postavení populace. Jedinou budovou, která se částečn zachovala z našich dob je Katedrála sv. Pavla, všechny ostatní budovy byly postaveny pozd ji. Celé m sto je tém ř neustále v pohybu jako jeden organismus. Dle mé koncepce je tedy celé centrum m sta postaveno z ploch recyklovaných materiál , které je možné podle potřeby přestavovat, posouvat, spojovat nebo třeba spálit v motorech m sta. Všemožné a r zn staré materíály otrhané z ulovených m st jsou rozmílány a lisovány, taveny a odlévány na nové materíály potřebných rozm r a tvar , pevnosti a lehkosti. Cech Inženýr se zabývá práv takovým přetvářením starého na nové. Recykluj-Rekonstruuj-Renovuj jsou jejich hesla. Vzniké desky, cihly a panely jsou skládány do budov-buňek tak, aby na sebe v případ přestavby mohly navazovat ve všech sm rech. Pro takovou buňku je zvolen tvar šestiúhelníku, po vzoru včelích pláství. Spoje panel nejsou pevné, jsou podobné spíš pant m, mají určitou v li v pohybu a pružnost. Buňky jsou zespoda nahoru protkány sloupy-stonky, na které jsou připevn né. Sloupy svým pohybem a pružnými koleny vyrovnávají pohyby základny m sta jako suspense a prochází podlažími otvory v podlaze. Výsledný vzhled m sta připomíná keř obsypaný plody. Krom recyklace se celé m sto snaží ušetřit energii používáním přírodních zroj , včetn zdroj lidských. Všude je tedy spousta oken pro zachycení trochy denního sv tla, žebřík , kladek a schod . Kv li neustálým otřes m m sta je mnoho v cí zav šených, vytahovány a spoušt ny mohou být na kladkách. Místo skla se používá um lá, pružná blána podobná želé a podlaha je pokryta vystupujícím vzorkem proti skluzu. Vzhled všech budov je díky sloup m a suspenzím pon kud technický a kv li své geometrické struktuře jednoduchý a strohý. Trakční darwinismus, který je filosofií všech m st, stejn tak i Londýna, je hnán bojem o přežití, je vysoce efektivní a neklade zrovna d raz na kulturu a emoce. Hodnota lidského života také není příliš vysoká a tak se stavitelství nezaobírá zabezpečovacími pom ckami, jako jsou zábradlí. Sv t kolem m st je pustina, spálená a plná prachu Ěpísku, křídy...ě,
který se dostane všude. Části Musea, které jsem zpracovávala, jsou určeny pro výstavy exponát a návšt vy veřejnosti. Jediné místo, které je jakoby backstage pro zam stnance Musea je mezipatro pod Hlavní halou a zadní vchod Musea. Prostory pro veřejnost p sobí reprezentativn a monumentáln , st ny jsou holé a promítají se na n naučná videa a teorie o účelu exponát Ěhaha!ě. Vytaveny jsou hlavn exponáty, které ohromí diváky a podpoří tak v hlas lorda Majora.
Museum Museum se skládá z řečených tří sekcí, tedy ze tří buňek, které jsou na sebe napojeny. Hlavní hala a Sekce mořského života jsou propojeny Mezipatrem, skrz které jsou prostupné. Návšt vníci Musea mohou v Hlavní hale obdivovat velké exponáty, přesahující z mezipatra, kde jsou ustaveny, např. kostry dinosaur a soch z doby minulé ĚTřeba obřího Barta Simpsona, který je vnímán jako ztracené božstvo apod.ě V Sekci mořského života je umíst n mechanismus pro přepravu lidí. Šest ramen se pohybuje na principu houpačky a výřezy v podlaze prochází celým prostorem Sekce mořského života až do Hlavní haly, takže je možné obdivovat vysící a stojící exponáty ze všech stran. Houpačka se efektn využívá v záv rečné bitv v Museu. Hlavní hala má reprezentativní charakter a pravidelné výřezy v podlaze a velká d lená okna umožňují hru sv tel a stín . Prázdné plochy zdí jsou určeny pro naučné projekce. Pokud jsou exponáty zav šeny, vytahují a spoušt jí se pomocí šlapacího kladkového mechaismu. Schody z hlavního vchodu na ´ulici´ jsou usazeny na otočných šroubech a mají tak jistou pružnost. V Sekci létajících stroj najdeme vrak letadla Ěuvnitř se odehrává scéna konstrukce bomby) usazen ve snížené podlaze, schody k n mu jsou sestaveny s velkých reklamních písmen. S Hlavní halou jej spojují tzv. mlynářské schody Ěšetří místoě a na ulici vede zadní vchod. Před zadním vchodem je kancelář Pomeroye, dřev ný domek, který si Pomeroy postavil ze zachrán ných kousk dřeva a strom , podle vzoru tvaru dom ´předk ´. Jako arkády před chatkou využil Ěnev domkyě velký reklamí znak. Za konceláří také leží jako exponáty pár kmen , návšt vníky však příliš nezajímají, takže se staly jakýmsi rokujícím místem historik . Visící exponáty jsou panoptikem r zných nález , krom reklamní vzducholod jsou tu i čínští papíroví draci nebo kosmická sonda.
Model - Hlavní hala a postavení bun k
Model – Sekce létajících stroj a zadní vchod
Model – Sekce mořského života a její ´houpačka´
Materiálové reference Zleva postupn : #1 Recyklovaný materiál Ěhlavn pro zdi bun kě. Dřevo, upraveno viz obrázek. #2 Lehký kov Ěokenní rámy, schody …ě Ocel, upraveno viz obrázek. #3 Alias ocel (podlahy, sloupy) Ocel, upraveno viz obrázek. #4 Plas Ěoknaě Sklo, plast, nebo speciální efecty Ěželé!ě #5 Dřev né desky ĚPomeroyova kancelářě. #6 Písmena Ěschody k vraku letadlaě. Dřevo nebo plast, upraveno viz obrázek. #7 Bílý plast Ěčásti ´houpačky´ě. Dřevo nebo plast, upraveno viz obrázek. Dodatek ke všem materiál m, všecho je pom rn zaprášené. Jako na obrázku.
Náhledy rys (Autocad)