Menjelaskan proses pra produksi (pre production) multimedia.
Menjelaskan proses produksi (production) multimedia.
Menjelaskan proses purna produksi (post production) multimedia.
Metodologi Metodologi adalah cara, tahapan, prosedur-prosedur, konsep-konsep, pekerjaan dan aturan-aturan yang digunakan sebagai pedoman
Desain Desain memiliki arti proses untuk membuat dan menciptakan objek baru.
Metodologi Desain Suatu tahapan, prosedur-prosedur yang digunakan untuk proses menciptakan objek baru
DESAIN
Manusia Kreatif
Proses Kreatif
Karya Kreatif
METODOLOGI DESAIN
PRA PRODUKSI
PRODUKSI
PASCA PRODUKSI
Perencanaan
Konsep
Publikasi
Pengembangan
Tahap pra produksi adalah segala kegiatan yang berhubungan dengan persiapan sebelum melakukan produksi. Tahap ini biasanya berjalan sangat lama bahkan terkadang sampai menyita sumber daya waktu 75 % dari keseluruhan produksi. Dalam tahap produksi, terdapat Alur Perencanaan yang meliputi: What (Apa) Why (Mengapa) To Whom (Untuk siapa) When and Where (Kapan dan Dimana kita membuatnya)
Produksi
Konsep Bagaimana cara untuk mengaplikasikan dari tahap perencanaan agar menjadi suatu konsep yang jelas
Pengembangan Mematangkan konsep
Menyebarkan / Publikasi Proses pendistrubusian hasil karya oleh pembuat desain ke konsumen (masyarakat luas)
https://id.wikipedia.org/wiki/Desain https://kuliahdkvuntar.files.wordpress.com/2013/04/bahan-ajar-metodologi-desain-2013siti-nurannisaa-p-b.pdf https://multimedialicious.wordpress.com/tag/3-tahap-alur-produksi-multimedia/
PENGANTAR Pada kamus The American Heritage ® Dictionary of the English Language: Fourth Edition. 2000. kata “multimedia” didefinisikan sebagai berikut :
Pembagian atas suku-suku kata: mul ti • • • saya di • a ADJECTIVE/KATA SIFAT : Atau berkaitan dengan penggunaan gabungan dari beberapa media: instalasi multimedia di galeri seni. Ilmu Komputer Dari atau berhubungan dengan sebuah aplikasi yang dapat menggabungkan teks, grafik, video full-motion, dan suara menjadi paket terpadu. PLURAL NOUN/BENTUK JAMAK KATA BENDA: (digunakan dengan kata kerja bernyanyi.) Penggunaan gabungan media, seperti film, musik, pencahayaan, CD-ROM, dan Internet, seperti untuk pendidikan atau hiburan. Penggunaan kombinasi media, seperti televisi, radio, cetak, dan Internet, seperti untuk iklan atau publisitas.
Istilah multimedia muncul melalui media masa diawal 1990. Istilah ini dipakai untuk menyatukan teknologi digital dan analog di bidang entertainment, publishing, communications, marketing, advertising, dan juga commerce.
DESKRIPSI MULTIMEDIA
Multimedia merupakan penggabungan dua kata ”multi” dan “media”. Multi berarti “banyak” sedangkan media atau bentuk jamaknya berarti medium. Saat ini istilah lebih trendi yang sama-sama membingungkan adalah ”new media”.
Istilah ilmu komputer dipakai pada aplikasi software yang interaktif (Tak linier) dan menyertakan aset digital seperti gambar dan suara disebut ”hypermedia”. Dimana ”hyper” berarti ”di atas”.
DESKRIPSI MULTIMEDIA Jadi medium adalah entitas yang dilewati oleh sesuatu. Contohnya medium artistik (lukisan, sculpture) adalah kendaraan para artis untuk menyampaikan idenya. Contoh lainya adalah “media masa” yaitu kanal komunikasi dan informasi.
BACK
Sehingga multimedia dapat didefinisikan menjadi dua kategori yaitu : • multimedia content production dan • multimedia communication dengan definisi sebagai berikut:
NEXT
DESKRIPSI MULTIMEDIA Multimedia content production Multimedia adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk multimedia (music, video, film, game, entertaiment, dll) Atau penggunaan sejumlah teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan media (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity) dengan cara yang baru untuk tujuan komunikasi. (Lihat gambar 2.1)
BACK
Multimedia communication Multimedia adalah menggunakan media (masa), seperti televisi, radio, cetak, dan Internet, untuk mempublikasikan /menyiarkan/ mengkomunikasi- kan material advertising, publicity, entertaiment, news, education, dll. Dalam kategori ini media yang digunakan (Lihat gambar 2.2) NEXT
DESKRIPSI MULTIMEDIA (Lanjut...)
Gambar 2.1. Multimedia Production
BACK
NEXT
DESKRIPSI MULTIMEDIA (Lanjut...)
Gambar 2.2. Multimedia Communication.
BACK
NEXT
DESKRIPSI MULTIMEDIA (Lanjut...)
Gambar 2.3. Keterkaitan antara Multimedia Production dengan Multimedia Broadcasting/Publishing.
BACK
NEXT
DESKRIPSI MULTIMEDIA (Lanjut...) Multimedia
Multimedia 1 2
3 4 5 6 7
8 9
Media Teks Media Audio Media Video Media Animasi Media Graph/Image Media Interactivity Media Special Effect Media 3D / 2D Media Web
TV
Ra dio
☼ ☼
☼
Film
Ce tak
☼
☼
☼
Mu sik
Ga me ☼
☼
En Ter Tuto Tain rial ment ☼ ☼
ICT ☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼ ☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
☼
Tabel ini mengilustrasikan hubungan antara multimedia content production dan multimedia communication. Dan Tabel berikutnya lebih detail memetakan keterkaitan antara keduanya.
BACK
NEXT
Produk Multimedia
BACK
NEXT
Hal-hal yang Berkaitan dengan Produk Multimedia (Lanjut...) 1. Jenis produksi meliputi : a.
Feature
b.
Dokumentasi
c.
Cerita pendek
d.
Animasi
e.
Serial televisi atau cerita bersambung
f.
Iklan komersial
g.
Video training
h.
Multimedia interaktif
i.
Presentasi untuk tujuan promosi
BACK
2. Sumber konsep yang dibutuhkan; 3. Riset setting a. Riset karakter b. Inspirasi c. Imajinasi d. Pengalaman hidup e. Kejadian nyata f. Materi dramatis yang ada g. Koran
NEXT
Hal-hal yang Berkaitan dengan Produk Multimedia (Lanjut...) 3.
Kebutuhan produksi : a. Durasi b. Jenis produksi c. Gaya (misalnya metode, pendekatan, fashion, cara mempresentasikan sesuatu) d. Isi e. Tenggat waktu f. Lokasi g. Tujuan h. Kontrak i. Kerahasiaan j. HAKI k. Jadwal l. Kode etik
BACK
4.
Personel yang terlibat ; 5. Editor a. Artis foley b. Editor suara c. Penata suara d. Teknisi sound e. Produser f. Editor pengawas g. Sutradara h. Penulis naskah i. Manajer program j. Penyiar k. Pemain l. Klien /customers m. Staf teknis lainnya n. Staf ahli lainnya
NEXT
Pengetahuan dan Keterampilan Pendukung Produksi Proses Produksi Multimedia harus memiliki:
Kemampuan merealisasikan ide
Pengetahuan dan pemahamaman konvensi dan praktek editing produksi layar lebar
Pengetahuan berbagai teknik penceritaan
Pengetahuan dan pemahaman aspek perkembangan cerita
Pengetahuan konvensi sinematik dan editing
Pengetahuan dan pemahamaman konvensi dan praktek penyutradaraan produksi layar lebar
Pengetahuan akan konvensi naratif yang digunakan dalam sejarah pembuatan film
Pengetahuan teknik yng digunakan untuk merealisasikan narasi visual dari narasi tulis
Kemampuan menentukan bagaimana cerita dapat diangkat dari satu adegan ke adegan berikutnya
Pengetahuan dan pemahaman perkembangan karakter
Pemahaman akan keahlian screen editor
Pembacaan dan penginterpretasian dokumentasi dan bentuk narasi lainnya
Kemampuan melakukan riset dan mendokumentasi informasi
Pengetahuan teknik komunikasi efektif termasuk mendengar, bertanya dan komunikasi non verbal yang efektif
Teori komunikasi
BACK
NEXT
Life Cycle Proses Produksi Produk Multimedia Life cycle proses produksi produk multimedia secara umum tampak pada gambar di bawah ini. Proses produksi ini terdiri dari 3 sub-proses yaitu:
PRA PRODUKSI
(PRE – PRODUCTION) Pra-Produksi
Produksi
Purna-Produksi
alir proses produksi multimedia
Production
Pre-Production
BACK
Post-Production
NEXT
Bagan Produksi Multimedia
• scripting • Planning • Development of Concept • Outline Timeline • Plan the Shoot
• Editing • Iterative approvval process • Additional Image / Effect • Colour Correction • Sound Mix
Produksi • Shooting
Pra Produksi
Pasca Produksi
BACK
NEXT
Exhibit Audio Visual Production stage Planning Budgeting Script writing Casting Storyboarding
Pra produksi
Produksi
Shooting Capturing
Compositing
Audio Visual Effect Capturing BACK
Editing
Cutting
Purna Produksi
Diagram aliran proses Pre-Production diilustrasikan pada gambar di samping ini. Pada prinsipnya proses ini meliputi proses penuangan ide (proposal) produk, perencanaan produk, perencanaan proses produksi, penyusunan dokumentasi, penyusunan tim, membangun prototip, pengurusan hak cipta dan penandatangan kontrak dan pembiayaan.
Concept Definition Design Production Plan Documentation
Assemble Team Building Prototype Clear Right
Title Goals, Audience, Title Genre, Marketing Requi-rement, Budget Parameters, Schedule Requirement Story/Content/Services, Information Architecture, Visual &Sound, Technical, Interaction, Navigation. Storyboard/Content Outline, Budgeting, Schedulling, Asset Management, Testing, Staffing Design, Production Plan Producer, Technical Designer, Art Director, Audio Producer, Writer & Editor, Graphics Artist, Cameraman, Programmers, Composer/Sound Enginering/Musicians, Content Specialis, Technical Assistant, Production Assistant, Right and researcher, Lawyer.
Test Out Design Direction, Prove Out New Technology component, Brainstorming
Klien Masuk&Pendanaan
BACK
NEXT
Menjelaskan proses pra produksi (pre production) multimedia.
Menjelaskan proses produksi (production) multimedia.
Menjelaskan proses purna produksi (post production) multimedia.
Pada umumnya tahapan Pre-Production akan menyita waktu yang lama bahkan perbandingannya bisa mencapai 75 %. Secara singkat praproduksi yaitu menentukan ide cerita kemudian mensketsakan beberapa adegan penting ke dalam bentuk naskah cerita. Lalu dibuat Storyboard untuk menerjemahkan naskah menjadi cerita yg lebih mendetail. Dibuat Karakter tokoh & background awal. Lalu membuat Keyframe. Test Shot, yaitu sebuah rangkaian pendek gambar yg dirender dgn full color untuk memastikan teknik pergerakan dan renderingnya. Sebelum proses cells animation sendiri dimulai, dibutuhkan konsep cerita yang harus dibuat dalam bentuk narasi
BACK
NEXT
Beberapa elemen yang perlu menjadi pertimbangan pra produksi 1.
Apakah tujuan dan pesan yang ingin disampaikan dan apa essensinya?
2.
Siapa pemirsa yang akan di tuju, Siapa yang akan menjadi pengguna akhir dari karya ini, seperti apa flat form pemutaran multimedia mereka?
3.
Apa keinginan klien?
4.
atau membuat sesuatu yang sama sekali baru?
5.
Apakah sarana yang menunjang untuk pembuatan proyek telah terpenuhi?
6.
Mengventarisir perangkat lunak yang dibutuhkan.
7.
Menginventarisir Orang yang terlibat serta pembagian job deskripsi
8.
Membuat schedule kerja.
9.
Merancanakan biaya yang dibutuhkan
10.
Merencanakan pendistribusian hasil kerjqa.
11.
Mengupdate hasil kerja
BACK
NEXT
Diagram Konsep
BACK
NEXT
Contoh Storyboard
BACK
Content Creation
Graphics, Text, Animation, Video,
Proses ini terdiri dari pembuatan Visual Effect, Sound Effect, Music Content Processing content multimedia yang diperlukan, Proofing, Editing, Asembly, Formating, Compression pemrosesan content, pembuatan Software Creation Authoring, Custom Software program / software yang diperlukan, Development, Implementation Integration Content & Software mengintegrasikan content dan software, merevisi design membaRevise Design Formal and Informal User Testing, ngun Apha version (hampir semua Revise Design Documents Freeze Design Fungsi produk sudah dibangun diimplementasikan dan diintegra- Revise Content & Software According to Final Design sikan), pengujian awal produk, Functionaly Frozen, Mostly Complete Build Alpha Version mengevaluasi produk dan merevisi Implemetation, Integrated All Modules in Complete Build of Title software dan content berdasarkan First Testing pada hasil evaluasi, dan membangun Evaluation Beta version (semua fungsi produk Revise Software & Content sudah dibangun diimplementasikan Based on Evaluation dan diintegrasikan tetapi belum Build Beta Version Full Functionally, not Fully diuji secara lengkap). Tested
BACK
NEXT
Tahap produksi merupakan tahap ketika proyek multimedia di render kemungkinan terjadi menghadapi masalah-masalah misalnya ketika file grafis lenyap dari server atau lupa mengirim, ketika suara hilang ataupun hard disk mengalami crash.
BACK
NEXT
1.
Pemrosesan isi: Proofing, editing, assembly, formatting, compression, sesuai dengan isi, tujuan pesan mungkin juga pengguna dari produk ini
2.
Pengintegrasian isi dan software harus memudahkan pelanggan/ pengguna untuk mengakses atau menggunakannya, serta software yang digunakan harus up date
3.
Merevisi isi dan software mengikuit desain akhir, produk yang terbaik biasanya hasil dari umpan balik yang berkesinambuangan dan modifikasi yang yang di implemantasikan pada seluruh proses produksi
4.
Membangun / membuat versi alfa Ditetapkannya fungsionalitas, mayoritas melengkapi implementasi, mengintegrasikan semua modul dalam bangunan lengkap judul
5.
Evaluasi : Mengevaluasi setiap hambatan yang terjadi, hasil evaluasi harus dibuat catatannya serta catatan antisifasinya ini penting untung pegangan proyek berikutnya yang akan dibahas pada saat memulai proyek selanjutnya, untuk menge-liminir kesalahan serta gangguan
6.
Merevisi software dan isi berdasarkan evaluasi: temuan – temuan dijadikan acuan untuk merisi kekurangan baik,itu berupa software atau isi.
BACK
NEXT
Lighting dalam Proses Produksi
BACK
NEXT
Sample Logs / Notes Shooting
BACK
Proses ini terdiri dari proses pengujian Beta version, mengevaluasi dan merevisi Beta Testing software dan content berdasarkan pada hasil pengujian versi Beta, Evaluation merelease Golden Master (final product) dari produk Revise Software & Content multimedia dan menyimpan semua material yang Release Golden Master dipakai dalam proses produksi. Produk dengan Archive All Production Material tahan Golden Master ini yang akan dipasarkan, dipublikasikan melalui multimedia communication yang memungkinkan. BACK
NEXT
Proof Content, Proof Interaction, Check for Ubfected Interaction, Check for Crashes
Source Asset, Master Digital Files, Final Assets, Software, Custom Tool, Documentation
BACK
NEXT
Peralatan Proses Purna Produksi
BACK
NEXT
Menjelaskan Proses Purna Produksi Multimedia Online : - Compositing - Motion Graphic - Visual Effects - Color Grading - Music & Sound FX - Titling - 3D
BACK
TUGAS DASAR MULTIMEDIA (15 Desember 2015)
Buatlah implementasi proses purna produksi untuk mempromosikan produk pada tugas desain web kelompok anda dengan ketentuan sebagai berikut : 1. Harus terdapat unsur suara sendiri (audio), gambar, video, dan teks. 2. Tuliskan nama kelompok dan nama anggota/NIM pada akhir penulisan paragraf. 3. DikumpulkanTuliskan nama kelompok pada akhir penulisan paragraf. 4. Tugas bisa berbentuk tutorial full 5. Dikumpulkan ke
[email protected] terakhir hari minggu tgl. 21 Desember 2015.
BACK
DAFTAR REFERENSI
PROFIL PENYUSUN
PROFIL PENYUSUN Semangat
berilmu
iklas
SpidoleTech Media berbagi
UNDER CONSTRUCTION
Silahkan TEKAN Esc untuk KELUAR