IV.
KONSEP PERANCANGAN
A. Tataran Lingkungan / Komunitas Dari hasil rancangan booklet sebagai media informasi Bahaya Gadget Bagi Anak yang betemakan Creative Fun Hour ini di harapkan dapat berpengaruh besar bagi target yaitu orangtua khususnya para Ibu agar semakin sadar tentang bahaya gadget bagi anak. Creative Fun Hour adalah ajakan kepada target untuk melakukan satu jam tanpa gadget dengan cara melakukan kegiatan yang menyenangkan dan kreatif bersama anak, sehingga para Ibu akan megurangi penggunaan gadget dan lebih meluangkan waktunya bersama anak dengan melakukan kegiatan tersebut untuk mengalihkan perhatian anak pada gadget dan meningkatkan kekuatan hubungan interaksi antara Ibu dan anak. B. Tataran Sistem 1. Penyebaran
media
informasi
ini
dilakukan
dengan
cara
membagikan booklet dan merchandise berupa pin, sticker dan mug kepada target di salah satu tempat dimana Ibu dan anak sering kunjungi yaitu pusat pembelanjaan. Penyebaran booklet ini juga bisa disebarkan pada saat event kerja sama bersama instansi terkait guna untuk himbauan kepada orangtua tentang bahaya gadget pada anak-anak. 2. Manfaat booklet ini adalah Sebagai media yang meningkatkan kesadaran orangtua khususnya para Ibu akan bahaya gadget bagi anak dan memberikan informasi dan cara megatasi kecanduan anak terhadap gadget itu sendiri. 3. Cara kerja booklet ini sebagai wadah media informasi untuk lebih mengetahui bahaya-bahaya gadget pada anak-anak. Pembaca dapat memahami karya dengan cara mulai dari melihat cover dan isi buku yang menampilkan kesan layout kesatuan dalam ilustrasi
16
http://digilib.mercubuana.ac.id/
dan penulisan serta penekanan dalam judul buku, caption dan ilustrasi yang ada di isi buku.
C. Tataran Produk Booklet adalah media cetak jenis buku dengan ukuran dan jumlah halaman yang bervariasi. Umumnya tidak lebih dari 52 halaman bolak-balik termasuk cover. Booklet merupakan media yang dapat dengan mudah menginformasikan pesan kepada target yang dituju. Isi konten yang ada pada booklet ini adalah bahaya gadget, peran orangtua, kegiatan yang mengalihkan perhatian anak pada gadget dan hasil survey.
Ukuran
: 14.8 cm x 14.8 cm
Jenis kertas isi
: art paper 150gr
Jenis kertas cover : art carton 260gr laminasi glossy Jilid
: jilid streples tengah 14.8 cm
EM
CREAT I VE FUN LE SS H OUR TH G AD R GE FO TF N OR K FU IDS, MORE
Gambar 2. Ukuran buku Sumber: arsip pribadi
Booklet di bentuk ukuran 14.5cm x 14.5cm, agar dapat memudahkan pembaca untuk ringan dibawa dan buku mudah digenggam tangan pembacanya. Jumlah halaman pada buku adalah 30 halaman beserta cover depan dan belakang. Cover depan dan belakang buku menggunakan kertas Art Carton 260 gram. Finishing
17
http://digilib.mercubuana.ac.id/
kertas menggunakan laminasi glossy agar tidak cepat rusak. Sedangkan isi dalam buku menggunakan kertas Art Papper 150 gram. Buku dijilid menggunakan lem panas agar buku tidak mudah rusak apabila sering di baca. Pada perancangan media informasi ini, dibuat juga beberapa media sebagai media pendukung, yaitu pin, stiker dan mug. Spesifikasi Pin: Ukuran
: 58 mm
Teknik
: digital print logo
Ilustrasi Gambar 3. pin Sumber: arsip pribadi
Spesifikasi sticker: Ukuran
: 7 x 5 cm
Teknik
: digital print cutting sticker
Gambar 4. pin Sumber: arsip pribadi
18
http://digilib.mercubuana.ac.id/
Spesifikasi mug: Ukuran
: 7 cm x 9 cm
Material
: mug kramik polos
Gambar 5. mug Sumber: arsip pribadi
D. Tataran Elemen 1. Ilustrasi
Gambar 6. Ilustrasi karakter Sumber: arsip pribadi
Ilustrasi yang dibuat sebelumnya melalui proses sketsa, kemudian dieksekusi melalui proses digital/vector. Ilustrasi ini berjenis kartun yang dibuat dengan tujuan memperjelas pesan dan informasi yang ingin disampaikan kepada target. Pada booklet terdapat 3 tokoh 19
http://digilib.mercubuana.ac.id/
karakter yaitu Ibu, Boy dan Girl. Karakter Ibu menggambarkan seorang Ibu yang modern dan bijak. Karakter Boy dan Girl menggambarkan anak kira-kira seusia 5-6 tahun. Ketiganya diharapkan dapat mewakili target primer ini yaitu Ibu dan target sekunder anak-anak.
2. Warna Booklet ini di dominasi oleh warna:
Gambar 7. Kode Warna Sumber: arsip pribadi
Warna yang dipilih adalah warna yang memiliki kesan ceria. Warna biru muda dan warna merah muda digunakan karena warna tersebut adalah warna yang biasa digunakan sebagai lambang anak lelaki dan perempuan. Biru dipilih juga karena memberikan kesan komunikasi dan perlindungan.
3. Tipografi Tipografi yang digunakan dalam perancangan booklet ini menggunakan jenis-jenis font yang memiliki tingkat keterbacaan yang jelas. Merubah ukuran, serta warna yang disesuaikan dengan layout sehingga tidak menyulitkan target untuk dapat membaca isi dari booklet tersebut. Font yang di pilih juga tidak terlalu formal sehingga memberikan kesan pada isi konten yang sifatnya serius tapi disajikan dengan fun.
20
http://digilib.mercubuana.ac.id/
3 font yang digunakan yaitu: 1. Goudy Old Style ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 0123456789 ,.-:/?”{}@%@() Font ini digunakan pada isi dan headline, dengan ukuran 12pt untuk isi dan 13pt untuk headline pada konten peran orangtua, cara mengatasi candu gadget pada anak, dan kegiatan-kegiatan yang bisa dilakukan bersama anak. 2. Myriad Pro ABCDEFGHIJKLMNOP QRSTUVWXYZ 0123456789 ,.-:/?”{}@%@() Font ini digunakan pada isi dan sub caption pada konten bahaya-bahaya gadget, dengan ukuran 12pt untuk isi dan 13pt untuk sub caption. 3. Comic Sans Ms ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 0123456789 ,.-:/?”{}@%@() Font ini digunakan pada isi konten prakarya dengan ukuran 12pt untuk isi dan 13pt untuk judul.
21
http://digilib.mercubuana.ac.id/
4. Konsep Grid Tata letak yang digunakan dalam media booklet ini adalah squere (kotak). Konsep grid menggunakan alur yang searah sehingga mudah untuk dibaca.
Gambar 8. Konsep grid Sumber: arsip pribadi
5. Proteksi Karya Proteksi karya dibuat untuk menandakan sebuah data bahwa data yang ditampikan merupakan data yang dibuat atau dicari langsung oleh perancang. Dengan begitu hasil dari karya seperti ilustrasi ditandai dengann informasi hak cipta yang ditampilkan pada halaman 30 atau halaman back cover.
CREATIVE FUN HOUR 1 jam beraktivitas bersama anak, untuk mengalihkan perhatian anak pada gadget. Let’s doing fun without gadget with your kids, moms!
Gambar 9. Proteksi karya Sumber: arsip pribadi
22
http://digilib.mercubuana.ac.id/
6. Material Bagian cover depan dan belakang di laminasi glossy agar tidak mudah rusak dan warna yang dikeluarkan akan lebih bagus dan menarik. Buku di jilid streples tengah karena buku tidak terlalu tebal dan agar tidak mudah rusak saat sering dibuka.
23
http://digilib.mercubuana.ac.id/