Spin & Win
KEZELÉSI ÚTMUTATÓ
Spin & Win
Tartalomjegyzék
Oldal
1. Konfiguráció 2. Biztonsági óvintézkedések
1 3
3. Szoftver 4. A játék leírása 4.1 Teszt mód 5. Ellenőrző programok 5.1 Teszt 1: izzók ellenőrzése 5.2 Teszt 2: érmék ellenőrzése 5.3 Teszt 3: bankjegyek ellenőrzése 5.4 Teszt 4: tárcsák ellenőrzése 5.5 Teszt 5: kapcsolók ellenőrzése 5.6 Teszt 6: alfa numerikus kijelző ellenőrzése 5.7 Teszt 7: LED-ek ellenőrzése 5.8 Teszt 8: hangok ellenőrzése 5.9 Teszt 9: százalék ellenőrzése 5.10 Teszt 10: mechanikus számlálók ellenőrzése 5.11 Teszt 11: riasztás 5.12 Teszt 12: játék üzemmód 6. Feltöltési művelet 7. Alsó kulcsos műveletek 7.1 1. módszer: kulcs be / kulcs ki 7.2 2. módszer: hopper ürítése 7.3 3. módszer: elektromos számlálók 8. RAM reset 9. Számlálók 10. Felső kulcsos műveletek 11. Opció kapcsolók beállítása (DIP-kapcsolók) 12. Mérési adatlap 13. Környezetvédelmi tájékoztató
3 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 7 7 8 8 8 8 8 9 9 9 10 11 11-12
A Spin & Win kezelési útmutatója (Magyarország)
2
Spin & Win
1. Konfiguráció
Játék Jóváhagyta Érmeellenőrző Bankjegyellenőrző Bankjegyek
Spin and Win MKEH SR5 Érmék értéke: 20, 50, 100 és 200 Ft NV9 Innovative Technology címlete: 500, 1000, és 20.000 Ft
2000,
Kifizető rendszer
Money Controls Universal Hopper MK4 Kifizetés módja: 100 Ft-os érmékkel
Tápfeszültség
230-240 V-os váltóáram, 50 Hz
Méret (mxszxm)
1620x470x470 mm
Tömeg
80 kg
A Spin & Win kezelési útmutatója (Magyarország)
5000,
10.000
3
Spin & Win 2. Biztonsági óvintézkedések
Áramütés veszélye! A készülék belsejében a feszültség elérheti a 240 voltot. A készülék szervizelését csak szakember végezheti. Húzza ki a berendezés dugóját a csatlakozó aljzatból, ha belső alkatrészeket kell megérintenie, elmozdítania, illetve eltávolítania.
3. Szoftver Szoftver verziószáma
Dátum
1.00
2009. 11. 16.
Europlay Trade Kft. Berényi út 72-100 H-8000 Székesfehérvár Magyarország Tel.: +36-22 340 333 Fax: +36-22 331 802
Szigorúan tilos, és jogi következményeket vonhat maga után minden olyan kísérlet, ami a program vagy grafika másolására, átvitelére vagy sokszorosítására irányul.
A Spin & Win kezelési útmutatója (Magyarország)
4
Spin & Win 4. A játék leírása A SPIN AND WIN egy háromtárcsás, többtétes, öt nyerővonalas, Heber Pluto 5 technológiára épülő pénznyerő automata. A nyeremény akkor jár, ha 3 egyforma találatot ér el az 5 nyerősor bármelyikén. A nyereményt a TÖRLÉS/FELÍR gomb megnyomásával lehet felírni, vagy nagyobb nyereményért tovább lehet kockáztatni a START/TÉT gombok megnyomásával. A bonusz véletlen érték, minden játékban más és más. A tét értéke 20, 50, 100 és 200 forint lehet. 200 Ft-os téten a játékos ún. HIGH/LOW játékot játszhat, ahol egy dupla vagy semmi játék keretein belül kockáztathat. Ha nyer, az ebben a játékban megnyert nyereményét lehetősége van, egy összegben 200, 400, 600, 800 vagy akár 1000 Ft-ig kockára tenni a magasabb nyeremény érdekében. Maximális nyeremény az alapjátékban a tét 25-szöröse.
1) Alapjáték: 3 tárcsa, 5 nyerősor. A Tart gombok aktívak, hacsak nem használták fel az előző forgatásban. Bármilyen nyereményt tovább lehet kockáztatni dupla vagy semmi alapon. 2) Szerencsekerék. Bejutás a szerencsekerék játékba: Az alapjáték során a középső tárcsán, bármely pozícióban megjelenő nyilak gyűjtésével indítható a szerencsekerék játék. A játék menete: A START gomb megnyomásával indítható a sorsolás. A megszerezhető mezők a következők lehetnek: Szorzó: A következő nyeremény az aktív szorzó értékével kerül szorzásra Winspin: A játékos a mező értékével egyező számú nyerő forgatásokat nyer. Mini Bonus: A kis ugró bónusz értékét kapja meg a játékos
4.1 Teszt mód Teszt módba állítás A teszt módba állításhoz nyissa ki a hátsó ajtót, és várjon, amíg a gép teszt módban feláll (hangjelzés).
A Spin & Win kezelési útmutatója (Magyarország)
5
Spin & Win 5. Ellenőrző programok Az ellenőrző programok indítása Az ellenőrző programok indításához nyissa ki a hátsó ajtót, és várjon, hogy a készülék teszt módba álljon. A TÉT gombbal léptethet az ellenőrző rutinok között a következő ellenőrző programra. A kijelzőn megjelenített ellenőrző programot a START/RIZIKÓ gomb megnyomásával indíthatja. A programból a hátsó ajtó becsukásával léphet ki.
5.1 Teszt 1: izzók ellenőrzése Az izzók fényerejének szabályzásához nyomja meg a TART2 gombot (1-8). A TART3 gombbal ellenőrizheti az összes izzót. A TÉT gomb megnyomásával visszafelé léptethet a izzók között, nyomva tartásával gyorsabban léptet. A START/RIZIKÓ megnyomásával előre léptethet az izzók között, nyomva tartásával gyorsabban léptet. A TÖRLÉS/FELIR megnyomásával léphet ki a tesztből.
5.2 Teszt 2: érme ellenőrzése Ebben a tesztben az egyes érmék engedélyezése a beállításoknak megfelelően aktív vagy inaktív. Amikor érmét dob be a nyíláson, és azt elfogadja a mechanika, a gép hangjelzést ad, és az érme értéke megjelenik a kijelzőn. Minden érme az előre meghatározott útvonalon halad (100 Ft-os érme a hopperbe). A TART2 gombbal ellenőrizhetjük az engedélyezést. A TART3 gomb megnyomásakor a 100 Ft-os érme útvonalát változtathatjuk (hopper vagy kassza). A hopper tesztelése. A hopperből 1 érme kiadásához nyomja meg a START gombot, több érme megnyomásához tartsa nyomva. (A kijelzőn megjelenik a megnyomás óta kiadott összeg). A TÖRLÉS/FELIR megnyomásával léphet ki a tesztből.
5.3 Teszt 3: bankjegy ellenőrzése Ezzel ellenőrzi a gépbe szerelt bankjegyelfogadó szerkezetet. A kijelzőn megjelenik az éppen beadott bankjegy értéke. A bankjegyek a TART2 gomb megnyomásával tilthatók le. A TÖRLÉS/FELIR megnyomásával léphet ki a tesztből.
5.4 Teszt 4: tárcsák ellenőrzése A teszt indításakor a tárcsák forogni kezdenek, és szinkronhelyzetben állnak meg. Az adott tárcsa TART gombjával léptetheti tovább egy pozícióval a kereket. A tárcsán levő szimbólum megnevezése a kijelzőn is megjelenik. A TÖRLÉS/FELIR megnyomásával léphet ki a tesztből.
5.5 Teszt 5: kapcsoló ellenőrzése A Spin & Win kezelési útmutatója (Magyarország)
6
Spin & Win A játékos gombjainak, illetve a kulcsos kapcsolók elfordításával ellenőrizheti, hogy jól működnek-e. A megnyomott gomb leírása megjelenik a kijelzőn és az izzó is világít. A TÖRLÉS/FELIR megnyomásával léphet ki a tesztből.
5.6 Teszt 6: alfa numerikus kijelző ellenőrzése A tesztpontba lépve a kijelzőn az ABC fut, jobbról balra. A TÖRLÉS/FELIR megnyomásával léphet ki a tesztből.
5.7 Teszt 7: LED-ek ellenőrzése A teszt indításakor az összes LED 8-as számot jelenít meg, ezzel ellenőrizve az összes szegmens működését. A START megnyomásával indíthatja a LED-eken a számok 0-9-ig, ismétlődő ciklusban történő megjelenítését. A TÖRLÉS/FELIR megnyomásával léphet ki a tesztből.
5.8 Teszt 8: hang ellenőrzése Ezzel ellenőrizheti a gép által generált mintahangokat. A hangminták közötti lépéshez nyomja meg a TART1-et vagy a TART2-őt. A hangerő növeléséhez nyomja meg a TÉT-et. A hangerő csökkentéséhez nyomja meg a TART3-at. A TÖRLÉS/FELIR megnyomásával léphet ki a tesztből.
5.9 Teszt 9: százalék ellenőrzése Megmutatja a rövid könyvelésből (ACT) és a beállított (AIM) kiszámított jelenlegi százalékos kifizetést.
5.10 Teszt 10: mechanikus számlálók ellenőrzése (1 nyomás/1 lépés) A számlálók (Be-Ki-Tét-Refill) ellenőrzéséhez nyomja meg a START gombot. A gép automatikusan, 3 másodpercenként egymás után lépteti a számlálókat. Ha a számlálók megfelelően működnek, a teszt végén OK felirat jelenik meg a kijelzőn. A TÖRLÉS/FELIR megnyomásával léphet ki a tesztből.
5.11 Teszt 11: riasztás Ezzel a teszttel válik hozzáférhetővé a berendezés hibanaplója. Összesen 20 hibakód tárolható, az 1-es számú hiba a legfrissebb. Az alfa numerikus kijelzőn a következő látható: Error x n , ahol x a hiba száma, n pedig hibakód. A következő hiba megjelenítéséhez nyomja meg a START az előző hiba megjelenítéséhez nyomja meg a TÉT gombot. A TÖRLÉS/FELIR megnyomásával léphet ki a tesztből.
Hibakód
A hiba leírása
A Spin & Win kezelési útmutatója (Magyarország)
7
Spin & Win 10 11 12 20 31 32 33 34 40 50 60
Érmehiba az 1. csatornában Érmehiba a 2. csatornában Érmehiba a 3. csatornában Mechanikus számláló hibája 1-es tárcsa hibája 2-es tárcsa hibája 3-as tárcsa hibája 4-es tárcsa hibája Hopper hibája IEK (fekete doboz) hibája Hiba a bankjegy elfogadásakor
5.12 Teszt 12: játék üzemmód Ezzel a teszttel érme bedobása nélkül játszhat a gépen. Demo módban a START megnyomásával kreditet kap a játékos, és a KIFIZET megnyomásával a kreditet a hopper indítása nélkül nullázza le. A tárcsák léptetéséhez a TÖRLÉS/FELIR gombot nyomva tartjuk és a megfelelő TART gombot megnyomjuk.
A Spin & Win kezelési útmutatója (Magyarország)
8
Spin & Win 6. Feltöltési művelet A hoppert kétféleképpen töltheti fel 1. módszer Csukja be a berendezés összes ajtaját. Fordítsa el a felső kulcsot. Válassza ki a Feltöltés menü pontot és lépjen be a Start gombbal Dobjon be 100 Ft-os érméket az érmeelfogadón keresztül. A töltési összeg megjelenik az alfa numerikus kijelzőn. 2. módszer Nyissa ki az alsó ajtót és fordítsa el az alsó kulcsot Válassza ki a Feltöltés menü pontot és lépjen be a START gombbal A hopper telítettségi szintjét az alfa numerikus kijelző mutatja, mégpedig a benne levő érmék számával. Ha a hopper szintje negatív érték, akkor az előző teljes töltöttségi szintet hibásan állították be. Az hopper beállított szintjének növeléséhez nyomja meg a TART1 gombot. Az hopper beállított szintjének csökkentéséhez nyomja meg a TART2 gombot. Az hopper szintjének tetszőleges beállításához nyomja meg a TART3 gombot. Dobja a 100 Ft-os érméket közvetlenül a hopperbe a hátsó ajtó kinyitása után
7. Alsó kulcsos műveletek A biztonsági tulajdonságok beállításához helyezze be és fordítsa el az alsó kulcsot. A TÉT gombbal léptethet a különböző opciók között. A START/RIZIKÓ gomb megnyomásával választhatja ki a megjelenített opciót.
7.1 1. módszer: kulcs be / kulcs ki KULCS BE Kulcs be/ki menüpont kiválasztása START gombbal belépés A TART1 megnyomásával a kulcs-be értékét 100-zel növelheti. A TART2 megnyomásával a kulcs-be értékét 1000-zal növelheti A TART3 megnyomásával a kulcs-be értékét 10000-rel növelheti. A kulcs be érték nullázásához nyomja meg a TÖRLÉS/FELIR gombot. A kulcs be érték credithez írásához nyomja meg a START/RIZIKÓ gombot. KULCS KI Kulcs be/ki menüpont kiválasztása START gombbal belépés KIFIZETÉS gomb nyomva tartása 3 másodpercig
7.2 2. módszer: hopper ürítése A hopper ürítéséhez nyomja meg és tartsa nyomva a TART1 gombot.
7.3 3. módszer: könyvelési számlálók Hozzáférést biztosít a készülék elektronikus könyvelési számlálóihoz. Egy számláló értékek közötti léptetéshez nyomja meg a TART1 és TART2 gombot. A TART3 megnyomásával a rövid (Smet) és hosszú távú (Lmet) számlálók között válthat. A rövid távú számlálók törléséhez nyomja meg és 3 másodpercig tartsa nyomva a KIFIZETÉS gombot.
A Spin & Win kezelési útmutatója (Magyarország)
9
Spin & Win 8. RAM reset A RAM reset opció: Kapcsolja ki a gépet Vegye le a hátsó és első ajtót Kapcsolja az SW2/8 kapcsolót On állásba Kapcsolja vissza a gépet Fordítsa el az alsó kulcsot A TÉT megnyomásával léptessen a KÖNYVELÉS menü ponthoz START gombbal lépjen be Tart3 gombbal válassza ki a hosszú könyvelést (Lmet) Nyomja meg és 5 másodpercig tartsa nyomva a TÖRLÉS/FELIR gombot. Ez idő alatt a RAM TÖRLÉS jelenik meg a kijelzőn. A RAM törlése után a RAM TÖRÖLVE felirat jelenik meg a kijelzőn. Kapcsolja ki a gépet Állítsa vissza a SW2/8 kapcsolót Off állásba Tegye vissza az ajtókat és kapcsolja vissza a gépet
9. Számlálók A Fruit Run Xtreme gépben 4 mechanikus és 156 elektronikus számláló van. - Elektronikus számlálók: lásd a Mérési adatlapot a 11. oldalon - Mechanikus számlálók:
BE
KI
TÉT
A KÉSZÜLÉK ELÖLNÉZETBŐL
10. Felső kulcsos műveletek A felső (kocsmáros) kulcsos kapcsolóval elérhető menüpontok: - Kulcs Be/Ki (Ha engedélyezett lsd. SW opciók 10. oldal) - Feltöltés (Ha engedélyezett lsd. SW opciók 10. oldal) - Rövid könyvelés (Smet) - Volume – hangerőállítás - Show last 3 Wins – utolsó három nyeremény ellenőrzése 1. Menüpont kiválasztása – Start gomb 2. Tart3 - utolsó nyeremény 3. Tart2 - utolsó előtti nyeremény 4. Tart1 - utolsó előtti nyereményt megelőző nyeremény A display - en: STK – nyeremény tétje Win – az aktuális tárcsa pozíció lehetséges nyeremény összege Final Win – nyeremény valós összege (lehet 0 is, ha a nyeremény nem lett felírva)
A Spin & Win kezelési útmutatója (Magyarország)
10
Spin & Win 10. Opció kapcsolók beállításai (DIP-kapcsolók) A kifizetendő célszázalék az opció kapcsolókkal állítható be. Opció kapcsolók
Két nyolckapcsolós kapcsolósor található az MPU-n processzoregység). Az alábbi táblázatok tartalmazzák a beállítási lehetőségeket: 1. kapcsolósor 1-es kapcsoló 2-es kapcsoló 3-as kapcsoló 4-es kapcsoló 5-ös kapcsoló 6-os kapcsoló 7-es kapcsoló 8-as kapcsoló
(MPU: Be matematikai
Be
Ki * Százalék beállítása * Százalék beállítása * Százalék beállítása
Érme inaktív Érme aktív **Kulcsos kifizetés aktív **Kulcsos kifizetés inaktív Kulcs be aktív Kulcs be inaktív ** Kulcs ki limit beállítása ** Kulcs ki limit beállítása
2. kapcsolósor 1-es kapcsoló 2-es kapcsoló 3-as kapcsoló 4-es kapcsoló 5-ös kapcsoló 6-os kapcsoló 7-es kapcsoló 8-as kapcsoló
Be Hopper szintje 800 érme Alfanumerikus kijelző Auto tárcsafogás aktív Bankjegy bináris mód 20; 50 érme aktív Nem használatos Alacsony bónusz RAM törlés aktív
* Százalékállító kapcsoló 1
2
3
Ki Be Ki Be Ki Be Ki Be
Ki Ki Be Be Ki Ki Be Be
Ki Ki Ki Ki Be Be Be Be
Tét - Nyeremény % 20 Ft 82% 84% 86% 88% 90% 92% 94% 96%
50 Ft 82% 84% 86% 88% 90% 92% 94% 96%
100 Ft 82% 84% 86% 88% 90% 92% 94% 96%
200 Ft 82% 84% 86% 88% 90% 92% 94% 96%
Ki Hopper szintje 400 érme Pontmátrixos kijelző Auto tárcsafogás inaktív Bankjegy párhuzamos mód 20; 50 érme inaktív Nem használatos Magas bónusz RAM törlés inaktív ** Hopper kifizetési limit, ha kulcs Ki aktív 7
8
Limit
Ki Be Ki Be
Ki Ki Be Be
0 20 000 40 000 300 000
Megjegyzés: ha a “kulcs ki” aktív, és a “kulcs ki határértéke 0, az összes érme a pénzdobozba megy, és a töltés inaktív.
11. A Spin and Win mérési adatlapja A Spin & Win kezelési útmutatója (Magyarország)
11
Spin & Win Mérés
Mérés leírása
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
KÉSZPÉNZ BE (X10) KULCS BE (X10) KÉSZPÉNZ KI (X10) KULCS KI (X10) TOTÁL BE (X10) TOTÁL KI (X10) AJTÓNYITÁSOK SZÁMA ÖSSZES (TOTÁL BE – TOTÁL KI) ÖSSZES TÖLTÉS ÖSSZES (KULCS BE – KULCS KI) 20 FT-OS ÉRMÉK BE 50 FT-OS ÉRMÉK BE 100 FT-OS ÉRMÉK BE 500 FT-OS BANKJEGYEK BE 1000 Ft-OS BANKJEGYEK BE 2000 Ft-OS BANKJEGYEK BE 5000 Ft-OS BANKJEGYEK BE 10 000 Ft-OS BANKJEGYEK BE 20 000 Ft-OS BANKJEGYEK BE ÖSSZES JÁTÉK 20-AS TÉTEN ÖSSZES JÁTÉK 50-ES TÉTEN ÖSSZES JÁTÉK 100-AS TÉTEN ÖSSZES JÁTÉK 200-AS TÉTEN TELJES MEGJÁTSZOTT ÖSSZEG TELJES MEGNYERT ÖSSZEG
Dátum:
Dátum:
A TERMÉK HULLADÉKGAZDÁLKODÁSI A Spin & Win kezelési útmutatója (Magyarország)
12
Spin & Win SZEMPONTBÓL LÉNYEGES ADATAI
1. A termék hulladékká válása esetén az alábbi hulladékkategóriába sorolt hulladékok képződnek: -
200140 – fém hulladék 200138 – fa hulladék 200102 – üveg hulladék 200139 – műanyag hulladék 200136 – elektronikai hulladék 200135 – veszélyes anyagokat tartalmazó kiselejtezett elektromos és elektronikus berendezés
A termék veszélyes hulladéknak minősülő alkatrészt – elektronikai hulladék – tartalmaz. A termékből keletkező hulladékok fajta szerinti összetételi aránya megegyezik a termék gyártásához felhasznált anyagok fajta szerinti összetételi arányával, melyet külön tájékoztató tartalmaz. A termék műanyag, üveg és elektronikai jellegű alkatrészeiből származó hulladékok a természetbe jutva nem bomlanak le, azok meg nem semmisülő fizikai és esztétikai szennyezést okoznak. A termék fa alkatrészeiből származó hulladékok a természetbe jutva a faanyagokra vonatkozó sajátosságok szerint viszonylag hosszabb időn keresztül bomlanak le, a lebomlásig fizikai és esztétikai szennyezést okoznak. A termék fém alkatrészeiből származó hulladékok a természetbe jutva korrodálódnak, azok nem bomlanak le, így azok meg nem semmisülő fizikai és esztétikai szennyezést okoznak. A termék veszélyes – elektronikai – hulladéknak minősülő alkatrészei a természetbe jutva nem bomlanak le, azok a környezetet súlyosan károsítják. 2. A termék hulladékká válása esetén a hulladék kezelésének módja az alábbi: A gyártót a termék tekintetében visszagyűjtési kötelezettség terheli. A gyártó a visszagyűjtési kötelezettségét a jogszabály felhatalmazása alapján átruházta az alábbi személyre: Név: ÖKOMAT Elektronikai Hulladék Hasznosítást Koordináló Kht. (a továbbiakban: ÖKOMAT Kht) Cím: 1138 Budapest, Váci út 184. Telefon: 06/1/236-0506, 236-0507, 237-0825 Fax: 06/1/329-8224 e-mail:
[email protected] Kapcsolattartó személy: Horváth Ildikó
A gyártó az előbbiek alapján nem gyűjti vissza a terméket, a termék tulajdonosa a visszagyűjtés érdekében keresse az ÖKOMAT Kht-t a fenti elérhetőségen.
A Spin & Win kezelési útmutatója (Magyarország)
13
Spin & Win 3. A termék egyes alkatrészei változatlan formában vagy megfelelő felújítást követően újrafelhasználhatók. A gyártó közreműködik a termékből származó hulladék mennyiségének a csökkentésében azáltal, hogy a termékből kiszerelt működő vagy javítható alkatrészeket a termék tulajdonosával megkötött egyedi megállapodás szerinti feltételekkel, a gyártó döntése alapján kizárólag a termékből kiszerelt bontott alkatrész formájában a gyártó megvásárolja. Az előbb körülírt gyártói magatartás a gyártónak csupán joga, de nem kötelezettsége. 4. A gyártó feltüntette a terméken a jogszabály szerinti szelektív gyűjtési kötelezettségre utaló egyezményes jelölést. A termék nem helyezhető el a települési szilárd hulladékokkal együtt, hanem gyűjtése elkülönítve történik.
………………………………………. Europlay Trade Kft.
A Spin & Win kezelési útmutatója (Magyarország)
14