E N C Y K L O P E D I E
G R A F I K A
A F O T O G R A F I E
DSLR
A
PŘ
UH DR
Michael Freeman
EP É V DO RAC Y PL OV D NĚ AN Á NÉ É N Í
naučte se používat digitální zrcadlovku
Obsah The Digital SLR Handbook Michael Freeman
Úvod
Copyright © 2011 The Ilex Press Limited Revised third edition. First published in the UK in 2005 and revised in 2007 and 2011 by:
1 Digitální snímání
ILEX 210 High Street Lewes East Sussex BN7 2NS
6
9
Digitální zrcadlovka (DSLR)
10
EVIL a MILC
12
Objektivy pro digitální zrcadlovky
14
Digitální makrofotografie a fotografování zblízka
20
Složené snímky
22
Skladba nabídky funkcí a nastavení
24
Digitální střední formát
26
All rights reserved. No part of this book may be used or reproduced in any form or by any means – graphic, electronic, or mechanical, including photocopying, recording or information storage and retrieval systems - without the prior permission of the publisher.
Čip
28
Procesor
36
DSLR – naučte se používat digitální zrcadlovku Michael Freeman
Rozlišení
38
Formát obrazového souboru
40
Komprese a kvalita snímku
42
Měření expozice
44
© ZONER software, a.s. 2012 – druhé, upravené a doplněné vydání vydání. Zoner Press Katalogové číslo: ZR1155
Interpretace dat z čipu
32
Vývojové trendy v oboru čipů
34
Dynamický rozsah a expozice
46
Dynamický rozsah v praxi
48
ZONER software, a. s. Nové sady 18, 602 00 Brno http://www.zonerpress.cz
Pracujeme s kontrastem
50
Šéfredaktor: Ing. Pavel Kristián Odpovědný redaktor: Pavel Kristián DTP: Dan Zůda © Překlad: Ing. Markéta Brabcová
Základní světelné situace
56
Citlivost a šum
58
Vyvážení bílé
60
Znovuobjevený zónový systém
52
Zónový systém v praxi
54
Správa barev přímo ve fotoaparátu
62
Informace, které jsou v této knize zveřejněny, mohou být chráněny jako patent. Jména produktů byla uvedena bez záruky jejich volného použití. Při tvorbě textů a vyobrazení sice bylo postupováno s maximální péčí, ale přesto nelze zcela vyloučit možnost výskytu chyb. Vydavatelé a autoři nepřebírají právní odpovědnost ani žádnou jinou záruku za použití chybných údajů a z toho vyplývajících důsledků. Žádná část této publikace nesmí být reprodukována ani distribuována žádným způsobem ani prostředkem, ani reprodukována v databázi či na jiném záznamovém prostředku bez výslovného svolení vydavatele s výjimkou zveřejnění krátkých částí textu pro potřeby recenzí.
Standardní terče
64
Profil fotoaparátu
66
Vytváření profilu
68
Dotazy týkající se distribuce směřujte na: Zoner Press ZONER software, a. s. Nové sady 18, 602 00 Brno tel.: 532 190 883, fax: 543 257 245 e-mail:
[email protected]
Úpravy a redakce snímků ve fotoaparátu
86
Baterie a energie
88
Elektřina v zahraničí
90
Péče a údržba
92
Přímo do počítače – tethered
94
Blesk na fotoaparátu
96
Vytváření profilu pro Raw konverzi
70
Paměťové karty
72
Wi-Fi
74
LiveView – živý náhled
76
Režim snímání videa
78
Nastavení režimu Movie
80
Snímání videa
82
Zábleskové jednotky Stálé osvětlení
ISBN 978-80-7413-191-2
98 100
Stativy a stojany
102
Metody výběru
190
Příslušenství a nástroje
104
Složené zaostření
192
Balení a přeprava
106
Selektivní zaostření
194
2 Zpracování fotografie
109
Změna tónového rozsahu
196
HDRI
198 200
Plánování procesu
110
Software HDR
Požadavky na počítač
112
Změna světla a atmosféry
202
Barvy
114
Černobílá konverze
204
Správa barev
116
Skládání snímků
206
Monitory
118
Pokročilé možnosti vrstev
208
Kalibrace monitoru
120
Slepování
210
Kalibrace s využitím kolorimetru
122
Oprava slepení a jeho optimalizace
212
Dočasná úložiště dat
124
Panoramata v QuickTime
214
126
Skenery
216
Spuštění workflow
128
Základy skenování
218
Titulkování a klíčová slova
130
Bitová hloubka a dynamický rozsah
220
Klíčová slova a Photoshop Elements
132
Zrnění a blednutí
222
134
Optimalizace naskenovaných obrázků
224
Denní stahování dat
Foto workflow software Ukládání a archivace
136
Optimalizace – základy
138
4 Předávání
227
Pokročilá optimalizace
140
Média a formát
228
Tipy pro optimalizaci
142
On-line předávání
230
Práce se soubory ve formátu RAW
144
Nastavení Wi-Fi
232
Základní postup práce se soubory RAW
146
Svolení, publikace a autorské právo
234
Pokročilé úpravy RAW
148
Svolení, publikace a autorské právo
236
Histogram a úrovně
150
Svolení, publikace a autorské právo
238
Nastavení křivek
152
Svolení, publikace a autorské právo
240
Nastavení stínů a světel
154
Webové stránky
242
Zásuvné moduly (Plug-iny)
156
Styly webových stránek
244
Zostření snímku
158
Prodej fotografií
246
Techniky zostření
160
Smart Sharpen a ostření Raw
162
Glosář
248
Pokročilé zostření
164
Rejstřík
252
Techniky zvětšování pixelového rozlišení
166
Poděkování
256
Tiskárny
168
Korektura, kontakt, zobrazení
170
3 Editace obrázku
173
Barevné prostory a módy
174
Opravy
176
Redukce šumu
180
Korekce zkreslení objektivu
182
Korekce natočení a perspektivy
184
Nastavení barev
186
Paměťové barvy
188
6
Úvod
P
říběh digitálního snímání je příběhem neustálých inovací a zároveň příběhem jistoty a důvěry v tradiční kvalitu. Tento příběh se začal rozvíjet díky tomu, že noví „ne-optičtí“, elektroničtí aktéři propojili etapu digitálního snímání s tradiční výrobou klasických, film využívajících fotoaparátů. Elektroničtí giganti Sony a Samsung nyní soutěží s osvědčenými výrobci fotoaparátů Canon a Nikon. Pro spotřebitele je to veliká příležitost. Díky tomu mohou získat to nejlepší z obou světů, které se rozvíjejí i ve svých „netradičních“ oblastech. Inovace a odborné znalosti, které se léta vyvíjely v jednom táboře, byly převzaty a využity i druhým táborem ve snaze o co nejlepší produkt. A tak začal příběh digitální jednooké zrcadlovky (Single Lens Reflex, digitální SLR, DSLR).
Digitální SLR, jako je tento model firmy Pentax, je extrémně sofistikovaný fotografický nástroj. Kombinuje v sobě vysoce pokročilou elektroniku a elektronické snímací komponenty s konvenčními optickými a mechanickými prvky.
Původně přírodní, jezero Jackson Lake v Grand Teton National Park bylo uměle zvětšeno hrází. Digitální SLR systém je dostatečně flexibilní, aby mohl být brán téměř kamkoli – zde se nachází na palubě lehkého letadla – a přitom je schopný pořídit snímky nejvyšší kvality.
Chvíli to vypadalo, jako by zrcadlovka měla stagnovat ve vývoji – pouze s jednou inovací: konvenční film byl nahrazen elektronickým čipem. Ale kolem roku 2006, ať již díky spotřebitelům nebo honbě za ziskem, začali výrobci digitálních zrcadlovek hledat způsob jak převzít funkčnosti, které již dávno obsahovaly kompaktní digitální fotoaparáty. Zavedení živého náhledu v DSLR bylo nejprve pokládáno za obchodní trik. Následovalo snímání pohyblivých obrazů a to i ve vysokém (HD) rozlišení – což se při tvůrčím využití vysoce kvalitních objektivů a velkých senzorů ukázalo jako trefa do černého – a duch byl z láhve venku. Dnes je nepravděpodobné, aby jakýkoli výrobce fotoaparátů představil světu digitální jednookou zrcadlovku (DSLR), která by neměla režimy živého náhledu (LiveView) a snímání videa v HD kvalitě.
7
Tento digitálně pořízený snímek obličeje ukazuje, že digitálním fotoaparátem je již možné dosáhnout přesných odstínů pleti.
Výzkum a vývoj postupoval dvěma směry. Nejprve to byly pouze digitální zrcadlovky (DSLR), které využívaly výhody velkých senzorů a komplexní systém vyměnitelných objektivů pro zachycení snímku nejvyšší kvality při ohniskové vzdálenosti v rozsahu od 15 mm do 500 mm a více. Dnes už to ale není pravda. Již existují fotoaparáty, jak později v knize uvidíme, které nepoužívají zrcadlo – které, jak název prozrazuje, je v srdci všech zrcadlovek –, využívají elektronický hledáček (jako většina kompaktů), včetně takových, které mají senzory velikosti běžné u DSLR a akceptují vyměnitelné objektivy.
Výsledkem je série fotoaparátů, které mohou pořizovat snímky v kvalitě srovnatelné se snímky pořízenými klasickými filmovými SLR, s objektivy s téměř stejně širokým rozsahem ohniskových vzdáleností, ale o velikosti bližší kompaktním fotoaparátům. Není však pochyb, že pro drtivou většinu profesionálních fotografů a nadšených amatérů systém SLR zůstává i nadále v popředí zájmu i ve své digitální podobě. DSLR zatím nemůže být poražena, pokud jde o komplexnost, univerzálnost, jasný hledáček, kvalitu snímku, snadné použití, ergonomiku a – možná především – o uklidňující pocit známosti.
10–11 Digitální zrcadlovka (DSLR) 12–13 EVIL a MILC 26–27 Digitální středoformát 110–111 Plánování workflow
Úvod
Velké senzory digitálních fotoaparátů jsou extrémně citlivé a schopné zachytit jemný posun v tónu a barvě i u těchto koupelnových obkladaček.
10
Digitální zrcadlovka (DSLR)
D
Schéma DSLR Skupina čoček Gaussova typu Asférické čočky
Čip Zrcadlo
Čočka s vysokým indexem lomu a nízkým rozptylem
Čočky s velmi nízkým rozptylem
Větší senzory dnes ale již nejsou výhradní doménou DSLR. Narůstá počet bezzrcadlových fotoaparátů, které také využívají přednosti senzorů Four Thirds a APS-C, ale k tomu se dostaneme později. Další výhodou SLR je, že můžete vidět přesně to, co chcete fotografovat, a to od vymezení snímku přes ostření až po posouzení hloubky pozadí. A to vše díky jednoduchému nápadu využít hranol a „flip-up“ zrcadlo pro zajištění přesného pohledu, který má být snímán. Nyní můžete namítnout, že digitální fotoaparáty s elektronickým hledáčkem (EV) nabízejí totéž, ale jak později uvidíme, EV mají jisté nedostatky. Z hlediska ergonomie byly za čtvrt století své existence 35mm SLR dovedeny k dokonalosti. A zatímco
Digitální snímání
íky rychlosti svého rozvoje a vývoje se digitální SLR staly předmětem výběru profesionálů i nadšených amatérů. Za prvé, stejně jako jejich klasická filmová konkurence jsou systémy digitální SLR podporovány velkým množstvím objektivů a dalšího příslušenství, které jim umožňuje snímat v rozsahu od širokoúhlého přes telefoto a makro za téměř minimálních světelných podmínek, a jsou to vysoce flexibilní fotografické nástroje. Za druhé, digitální SLR (DSLR) byly běžně dostupný fotografický formát fotoaparátu pro zabudování velkých senzorů. Velká většina kompaktních fotoaparátů má čipy srovnatelné s velikostí nehtu na malíčku – průměr je okolo 8 × 6 mm. Digitální SLR však mají mnohem větší senzory. Existují tři běžné velikosti: Full-frame, APS-C a Four Thirds. Senzor Full-frame je stejné velikosti jako políčko (frame) 35mm filmu (proto to jméno) a měří 36 × 24 mm. Senzory Full-frame jsou používány pouze ve fotoaparátech nejvyšší třídy. Zdaleka nejběžnější velikost senzoru DSLR je APS-C. Specifická velikost trochu závisí na výrobci fotoaparátu, ale v průměru se pohybuje kolem 23 × 15 mm. A nakonec systém Four Thirds (4/3 systém), vyvinutý a téměř výhradně používaný firmou Olympus, má trochu menší čipy, jejich velikost se pohybuje okolo 17 × 13 mm. Výhoda větších senzorů spočívá v podstatě ve vyšší kvalitě snímku – obzvláště při špatných světelných podmínkách. Zvýšení dynamického rozsahu a větší možnosti kontroly hloubky ostrosti jsou důležité hlavně v profesionální a tvůrčí fotografii.
Olympus E-620
11
kompaktní digitální fotoaparáty přinesly naprostý chaos v otázce vzhledu, digitální zrcadlovky následovaly dobrý příklad a skvělý historický vývoj svých filmových předchůdců. Hlavní ovladače, jako volba snímacího režimu (Shooting Mode), náhled hloubky ostrosti (Depth of Field Preview) nebo kompenzace expozice (Exposure Compensation), dohromady s nepřeberným množstvím menu a nabídek dostupných ve všech digitálních fotoaparátech jsou intuitivně a logicky přístupné již po relativně krátké době seznamování se s fotoaparátem. Snadnost použití je rozhodující, chcete-li mít se svým fotoaparátem dobré vztahy. Vyhodnocení scény, snímání a nezbytná nastavení by pak měly mít hladký průběh – jestliže však musíte práci přerušit kvůli procházení jednotlivými vrstvami skrytého ovládání a nabídek, rychle shledáte, že fotografování může být frustrujícím podnikem. Nakonec, jak již bylo stručně zmíněno v úvodu této knihy, většina nových modelů digitálních SLR nyní nabízí i živý náhled (LiveView) a režim snímání videa ve vysokém rozlišení (High Definition Movie). Nejprve taková funkce vypadala, že nabídne pramálo pro praktické využití, ale jak se postupně vyvíjela – a sní částečně i možnost ručního nastavení ve videorežimu –, stále větší počet fotografů (i klasických filmařů) začal využívat video schopnosti svých fotoaparátů různorodým tvůrčím způsobem.
Nikon D7000
Canon EOS 550D
Sony α850
Nikon D3S
Canon EOS-1 Mark IV
14–19 Objektivy pro digitální zrcadlovky 26–27 Digitální středoformát 28–31 Senzor 46–49 Dynamický rozsah
Digitální zrcadlovka (DSLR)
Nikon D5000
16
Objektivy pro digitální zrcadlovky Nové zoomo bjektivy
Technologie stabilizaceo brazu
Doba, kdy objektivy s pevnými ohnisky poskytovaly významně ostřejší snímky než objektivy s proměnnou ohniskovou vzdáleností, tzv. zoom objektivy, je už pryč. Rozlišení je nyní stejné a nové řady objektivů mají obdivuhodně široké rozsahy ohnisek často i u kompaktů; například Nikon 18–200 mm a Leica D Vario-Elmar 14–150 mm. Objektivy jsou často malé a lehké. Nedostatkem je však nižší světelnost objektivů, zejména na „delších“ koncích. Jiným problémem je zatím nemožnost opravy všech optických vad po celém rozsahu ohnisek. Objektiv s pevnou ohniskovou vzdáleností může být korigován perfektně, ale zoom, který pokrývá rozsah ohnisek od krátkých do teleobjektivu, jako třeba 18–270 mm, bude mít na jednom konci soudkovité zkreslení a na druhém opačné, polštářkovité. To zvýší význam softwarových úprav vad objektivu ve stadiu dokončování fotografií.
Tato velmi užitečná vlastnost má u různých výrobců různé označení – VR (vibration reduction) pro Nikon, IS (image stabilization) pro Canon. V podstatě se jedná o mechanický systém pro potlačení chvění fotoaparátu. Jak je naznačeno dole na obrázcích, rozezná pohybové čidlo malé trhavé pohyby, které souvisí s nestabilním držením přístroje, a předá tuto informaci dále do soustavy mikromotorů obklopujících plovoucí čočky objektivu. Ty potom provedou v podstatě okamžitý protipohyb pro vyrušení následků záchvěvu přístroje. O tomto druhu objektivů se prohlašuje, že pomohou prodloužit čas, který můžeme pro fotografování z ruky bez obav použít, až o 3 expoziční stupně. Delší úmyslné pohyby, jako třeba sledování pohybujícího se předmětu, nebudou do oprav zahrnuty. Když máte fotoaparát na stativu, je lepší tuto funkci vypnout. Jiný přístup, používaný např. firmou Sony a nazvaný Optical SteadyShot, pohybuje přímo čipem, a ne prvky objektivu.
Směr k objektu Čip Chvění fotoaparátu Směr k objektu Čip Pohyb čoček k vyrovnání záběru Nikon 18–200 mm VR, objektiv se stabilizací obrazu
Směr k objektu Čip Objektivy s technologií stabilizace chvění a vibrací
Leica D Vario-Elmar 15–150 mm pro DSLR 4/3 systému
Sony Optical Steadyshot
Digitální snímání
Bokeh – vzhled neostrých částí snímku Celkový vzhled těch částí snímku, které nejsou zaostřeny, závisí při posuzování z estetického hlediska na tvaru clonového otvoru, na míře úprav sférického zkreslení a dalších konstrukčních vlastnostech objektivu. Nabývá významu zejména při fotografování teleobjektivy za použití nízkých clonových čísel a je velmi důležitý pro portrétní fotografy. Stal se populárním a známým ve fotografickém světě pod označením bokeh (z japonského slova s výslovností bok-e, jež
v těchto souvislostech znamená jednoduše „neostrý“). Hlavní vliv má tvar clony, který bývá zreprodukován zejména ve světlých místech neostrých oblastí – ve většině případů mnohoúhelník, jen zrcadlové objektivy vytváří kruhy. Čím více lamel má clona, tím více se zobrazení velmi jasných míst blíží kruhu. Určitý vliv má i optická skladba objektivu.
17
Filtry Vzhledem k možnostem dodatečného nastavení vyvážení bílé a úpravy barevných odstínů na počítači nejsou už při digitálním fotografování příliš potřebné barevné filtry. Nicméně jsou tři druhy filtrů, které mají pořád svůj význam: UV filtry, polarizační a neutrální přechodové filtry. UV (ultrafialový) filtr dokáže trochu potlačit účinky oparu dílčím potlačením světla s krátkou vlnovou délkou. Je také užitečný jako fyzická ochrana předních členů objektivu. Neutrální (ND) přechodové filtry. Mohou být ve svých držácích Přechodový filtr 1 posouvány nahoru a dolů nebo s nimi můžete otáčet. Při fotografování venku umístěte přechodovou zónu filtru na horizont. Přestože můžete ztmavit oblohu později v počítači, přechodový filtr použitý při fotografování zachová více tónů (tonálních stupňů) ve světlé části fotografie. Neutrální přechodové filtry jsou dostupné v různých stupních ztmavení – například ND 0.3 ztmaví o jeden expoziční stupeň a ND 0.6 o dva expoziční stupně.
Přechodový filtr 2
Polarizační filtr (cirkulární) odstraní polarizovanou složku světla, je tedy obzvlášť užitečný pro ztmavení modré oblohy (nejúčinnější je při fotografování v pravém úhlu ke slunci), a omezuje odrazy od vody a nekovových povrchů. Také dokáže silně potlačit opar. Účinek polarizačního filtru nedokážeme v počítači nahradit. Dva přechodové filtry, jeden otočený
Nahoře: Neutrální přechodový filtr Pod ním: Polarizační filtr
Tento kombinovaný obrázek ukazuje účinný, ale neobvyklý příklad použití polarizačního filtru – pískovcový balvan s obrázky pokrytý „pouštní glazurou“, která odrážela polarizované sluneční světlo. Polarizační filtr (část vlevo nahoře) velmi účinně odstranil polarizované odrazy světla.
60–61 Vyvážení bílé 182–183 Korekce zkreslení objektivu 186–187 Nastavení barev
Objektivy pro digitální zrcadlovky
Přechodové filtry jsou obvykle používány na oblohu a jsou dostupné v různých barvách. Zde jsou zleva: bez filtru, neutrální, modrý a žlutý.
28
Senzor
S
enzor (čip) není jen pouhou náhradou filmu. Je nedílnou součástí přístroje, naplňuje většinu jeho funkcí a sám je zbytkem zařízení také podporován. Technologie senzorů se stále vyvíjí – třebaže postupným tempem, protože je to technologie mladá a pořád je prostor pro inovace – a to si nevyhnutelně žádá i uvádění nových fotoaparátů na trh; modernizovat ve fotoaparátu pouze čip zatím nelze. Vystavujeme-li čip vlivům vnějšího prostředí (jak tomu je u DSLR), znamená to také, že se o něj musíme neustále starat, ochraňovat ho před prachem nebo jinými nečistotami a poškozeními (viz str. 92–93). Senzor je soustava fotocitlivých buněk usazených spolu s potřebnými obvody a komponentami na mikročipu a zaznamenává hodnoty dopadajícího světla. Obvody jsou velmi přesně vyleptány za pomoci opakovaných světelných expozic a chemických procesů do křemíkové destičky. Tloušťka linek obvodů je obvykle menší než 4 mikrony. Jen pro ilustraci složitosti celého procesu uvedeme, že typický čip digitální zrcadlovky s rozlišením 11,1 megapixelu má celkem 200 metrů různých obvodů. Základem senzoru je fotocitlivá buňka (photosite), nepatrný otvor, osazený především fotodiodou, ale také řadou dalších prvků a obvodů. Fotodioda převádí fotony dopadajícího světla na elektrický náboj, čím více světla, tím větší náboj. Náboj je potom změřen, převeden na digitální záznam a zpracován. Jedné buňce odpovídá v podstatě jeden pixel, který je potom základní jednotkou výsledné fotografie. Fotodiody zaznamenají pouze světlo, nikoliv barvu. Ta je ve většině současných konstrukcí čipů získávána interpolací hodnot z několika sousedních buněk. Obvyklou metodou je překrytí soustavy buněk čipu
Digitální snímání
Malé a velké pixely Výrobci čipů mají dvě základní cesty pro zvyšování rozlišení – menší fotocitlivé buňky nebo větší čipy. Obě cesty skrývají různá technická úskalí a rozhodně neovlivňují pouze konečné rozlišení snímku. Větší buňky (ty od 8 mikronů průměru) se pomaleji nabíjejí a díky tomu poskytnou větší dynamický rozsah fotografie. Firma Canon, která poprvé použila full-frame senzor s rozměry kinofilmového políčka u digitální SLR, prohlašuje, že její poslední senzory mají „stejnou gradaci jako diapozitiv“.
mozaikou průsvitných červených, modrých a zelených políček. Podobně jako třeba u obrazovky monitoru umožní tyto tři základní barvy po svém složení dosáhnout jakékoli jiné barvy. Pro výslednou barvu jednoho bodu výsledné fotografie je tedy potřeba signál z několika buněk senzoru. Kupodivu to nemá až tak negativní dopad na výsledné rozlišení, protože pro výpočet barvy používáme interpolačních metod, které přinášejí dobré výsledky. Jak uvidíme později v této knize, jsou barvy velmi složitým oborem jak psychologicky, tak fyzikálně. Hlavním cílem fotografie je, aby barvy vypadaly správně, a to je věcí subjektivního posouzení. Vývoj senzorů se zaměřuje právě na dosahování vysoké přesnosti barev (viz str. 37).
Soustava barevných filtrů Fotocitlivé buňky zaznamenají množství dopadajícího světla, nikoli jeho vlnovou délku, barvu. Barevná informace se dodá až filtrováním světla. Celý senzor je pokryt soustavou barevných filtrů zvanou Color Filter Array (CFA). Je to soustava jednotlivých červených, zelených a modrých filtrů, vždy po jednom nad každou fotocitlivou buňkou. Procesor fotoaparátu potom z údajů okolních nejméně osmi buněk počítá pomocí interpolací skutečnou barvu v daném bodě. Uspořádání CFA, jak je zde naznačeno (tzv.Bayerova matice, maska), nepoužívá rovnoměrně všechny tři barvy filtrů. Z důvodu lepšího přiblížení se způsobu vnímání lidským okem, které je nejcitlivější na zeleno-žluté odstíny, je v něm dvakrát více zelených filtrů než modrých nebo červených.
29
Fotocitlivá buňka Jednotlivá buňka v poli čipu bývá přirovnávána k vědru, jen místo vody je plněna světlem. Když není světlo, je vědro prázdné, proto není naměřen žádný elektrický náboj a výsledkem je černá. Když přibývá světla, vědro se plní, a když přeteče, je výsledkem čistá bílá. Proto má citlivost digitálních čipů na světlo lineární průběh spíše než esovitou přenosovou křivku, která byla typická pro film (viz stránky 46–47).
Fotocitlivá buňka zaznamenává světlo
Výstup informace z buňky
Fotony dopadající od objektivu
Low pass filter (filtr typu dolní propust) Sklo pohlcující infračervenou složku světla Vrstva odrážející infračervenou složku světla
CMOS čip (světlo přijato jako jednotlivé RGB pixely)
Low pass filter 1 (rozděluje obraz ve vodorovném směru) Fázová destička (mění lineárně polarizované světlo na cirkulárně polarizované) Low pass filter 2 (rozděluje obraz ve svislém směru)
Senzor
Funkcí tohoto optického filtru je úprava paprsků světla dopadajících na čip. Je nezbytný pro potlačení moaré a jiných barevných nedostatků, jako jsou barevní „duchové“ a vzájemné barevné přesahy. Usnadňuje fotocitlivým buňkám příjem dopadajícího světla a umožňuje přesnější rozdělení přijímaných informací. Na obrázku je třívrstvý filtr vyrobený firmou Canon, který obsahuje také fázovou destičku, polarizační vrstvu měnící lineárně polarizované světlo na cirkulárně polarizované. Destička je vložena mezi dvě vrstvy, které rozdělují obrazová data ve vodorovném a svislém směru a jejich účelem je eliminovat moaré vznikající při snímání pravidelných jemných vzorů (např. látky s drobným vzorem). Pro další zdokonalení barev je použita ještě vrstva odstraňující infračervenou složku světla, a to kombinací odrazu a pohlcení stanovených vlnových délek. Tato sada filtrů také odděluje čip od okolního prostředí. Je křehký a neměli bychom se ho dotýkat (viz péče a údržba, str. 92 a 93).
32–33 Interpretace dat z čipu 34–35 Vývojové trendy v oboru čipů 46–47 Dynamický rozsah a expozice 92–93 Péče a údržba
44
Měření expozice
M
ožnost okamžité kontroly vyfotografovaného snímku v digitální fotografii potlačila nutnost znalosti složitého měření expozice. Pro puristy a profesionály to může být šokující zpráva, ale jestli chcete měřit ručním expozimetrem, může vám to být jedno. I když trváte na používání ručního nastavování expozice namísto využití automatických režimů, je pořád rychlejší expozici korigovat na základě kontroly vyfotografovaného snímku. Jestliže vám tento způsob přijde málo pečlivý, musíte si uvědomit, že vyžaduje zase jiný druh znalostí a dovedností – posouzení správné expozice z histogramu a znázorněných možných přepálených nebo zalitých míst na náhledu. Stejně jako filmové zrcadlovky nabízí také digitální na výběr maticové (poměrové/zónové) měření, celoplošné měření, středové a bodové měření. Každý druh měření expozice má své využití, ale znovu zdůrazňuji, vaši pozornost si zaslouží zejména výsledek zobrazený na LCD obrazovce. Principy měření expozice jsou stejné jako u filmových zrcadlovek, navíc s možností vysoké přesnosti, protože může být měřen každý pixel. DSLR využívají
tři základní systémy měření expozice a také režimy fotografování, při kterých je možné preferovat čas nebo clonu nebo použít uživatelskou kombinaci času a clony. Korekce expozice a expoziční bracketing (režim, kdy je pořízeno několik snímků v řadě se změnou expozice o stanovenou hodnotu) jsou standardními funkcemi. Pokročilé způsoby měření expozice u fotoaparátů vyšší třídy neberou v úvahu pouze jas scény, ale i barvu, kontrast a zaostřenou plochu, snaží se odhadnout, kterou část záběru chcete mít přesně exponovanou.
Manuální nastavení expozice V situacích, kdy je netlačí čas, přepíná mnoho fotografů z automatického měření expozice do manuálního režimu a nastavuje clonu i čas závěrky podle údajů zobrazovaných v hledáčku přístroje. V případě, že chcete použít několik různých expozic, je manuální nastavení vhodnější, protože expozici nastavíte rychleji než při práci s voliči kompenzace expozice v jiných režimech. V situacích vyžadujících rychlou akci však může používání manuálního režimu zdržovat.
Bodové měření
Celoplošné se zdůrazněným středem
Většina digitálních zrcadlovek umožní volbu měření expozice na velmi malém prostoru, o velikosti téměř bodu, který zabírá pouhá 2 % obrazového pole i méně. Je to v podstatě náhrada za spotmetr zabudovaná přímo ve fotoaparátu. Tento způsob měření může být užitečný, jestliže potřebujete nastavit expozici podle malé části snímku s důležitým výjevem.
Standardní metoda měření, která dává vyšší důležitost středu záběru. Vychází z předpokladu, že mnoho snímků je komponováno tak, že ve středu snímku se nachází nejdůležitější objekt, okrajům snímku je věnována menší pozornost. Přesné rozvržení váhy různých částí snímku při stanovování expozice se liší podle modelu fotoaparátu, a některé dokonce umožňují upravit váhu středu uživatelsky.
Digitální snímání
Na tomto snímku poutníka z Lhasy v Tibetu bylo podstatné udržet detail slunečního světla v mužově obličeji na úkor všeho ostatního.
Potlačení významu oblohy a popředí při měření dává dobrý tónový rozsah ústřednímu objektu snímku – Riesenkessel, největší ledovcový kotel v Glacier Garden blízko Halstattu, Rakousko.
45
Středovém ěření
Maticové( poměrové/zónové)m ěření
Je to koncentrovanější varianta režimu celoplošného měření se zdůrazněným středem a blíží se bodovému měření s tím rozdílem, že používá přesně stanovenou kruhovou oblast ve středu snímku; fotoaparáty často nabízejí několik velikostí tohoto kruhu. Je to dobré řešení, když předloha zabírá většinu snímku. Jestliže ale chcete pro rozmístění objektů ve snímku použít třeba pravidlo zlatého řezu, metoda už tak vhodná není.
V současnosti je to standardní metoda automatických režimů fotoaparátů nejen vyšší třídy. Má dvě součásti. První je rozdělení ploch snímku do několika částí, zón, které jsou změřeny samostatně. Druhou součástí je databáze mnoha tisíců vzorových snímků, založených na skutečně vyfotografovaných nebo (a to je méně přesné) na teoreticky odvozených údajích. Naměřené hodnoty v jednotlivých částech jsou porovnány s databází a je stanovena vhodná expozice. Jednoduše řečeno: Když je v horní části snímku velmi jasný pás, bude považován za oblohu a expozice bude zaměřena spíše na tmavší oblast ve spodní části. Podobně když bude v blízkosti středu snímku tmavší oblast v jinak světlé scéně, bude považována za důležitý objekt a expozice bude nastavena podle toho.
Matice zaznamená průměrné hodnoty expozice v jednotlivých částech snímku.
Tmavá horní část snímku a světlá oblast v popředí jsou na matici zřetelně vidět.
Měření expozice
Na této fotografii zabírá předloha většinu ze středu snímku, a tak je měření ve větší oblasti kolem středu vhodnější než použití bodového měření.
10–11 Digitální zrcadlovka (DSLR) 28–31 Senzor 46–47 Dynamický rozsah a expozice 144–145 Práce se soubory ve formátu RAW
60
Vyvážení bílé
B
arva světla kolísá a ovlivňuje fotografii dvěma důležitými způsoby, teplotou světla (mezi načervenalým a namodralým) a také nespojitostí spektra, což je záležitostí zejména zářivek a výbojkových světel. Lidské oko vnímá jako standard bílou a vše ostatní jako zabarvené (zabarvení však nemusí být vždy na závadu). Pokud zrovna nechcete mít snímek z nějakého důvodu s barevným nádechem (jako třeba teplé tóny na pískovcových skalách při západu slunce), je běžné usilovat o podání barev, které se bude jevit jako neutrální, i když se barva světla od bílé bude lišit. Aby se předešlo problémům s barevnou teplotou (nebo též s vyvážením bílé) při fotografování na film, bylo potřeba použít správný film (například určený pro denní nebo žárovkové světlo) a odpovídající filtry. Digitální fotoaparáty tuto nutnost obcházejí a umožňují zpracování barevných informací podle vašeho výběru. DSLR umožňují vlastní nastavení, vybrat z řady standardizovaných předvoleb nebo nastavení přenechat na automatice přístroje. Při vlastním, manuálním nastavení je potřeba vyfotografovat nějaký neutrální povrch, třeba list bílého papíru nebo neutrální šedou tabulku. Procesor fotoaparátu si informaci uloží a použije ji pro další následné snímky. Je to nejpřesnější postup, když fotografujete delší dobu na místě s neměnným světlem. Jednodušší možnosti jsou výběr jednoho ze standardních přednastavení vyvážení bílé (viz obrázky dole) nebo volba automatického vyvážení bílé a ponechání barevných úprav snímku na fotoaparátu. Automatické vyvážení bílé vyžaduje, aby procesor přístroje vyhodnotil záběr, rozeznal a označil světlá místa a nastavil celkové vyvážení barev; pro mnoho
Bracketing pro vyvážení bílé Některé digitální jednooké zrcadlovky nabízí i možnost bracketingu, který pracuje velmi podobně jako expoziční bracketing. Rychle po sobě sejme několik záběrů za postupné změny nastavení teploty světla o stanovený krok. Snímky uvedené v příkladech jsou z fotoaparátu Nikon a krok změny barevné teploty světla byl 20 mired. Mired je jednotka změny barevné teploty světla. U tohoto snímku bylo použito uživatelské nastavení bílé s teplotou světla nastavenou na 3 200 kelvinů.
V této variantě byl použit režim automatického vyvážení bílé.
Tento snímek byl fotografován s nastavením režimu vyvážení bílé na sluneční světlo.
Standardizovaná nastavení
Digitální snímání
Nabídka nastavení je u většiny digitálních jednookých zrcadlovek podobná a zahrnuje obvyklé světelné podmínky, jako na uvedených
Auto
Sluneční světlo
Zataženo
Stín
příkladech. Konkrétní popisy režimů se mohou lišit podle modelu fotoaparátu. Přesné nastavení také může být upraveno.
Žárovka
Zářivka
Blesk
61
Postup při ručním nastavení vyvážení bílé
Expo.comp./AEB Auto Lighting Optimizer White balance Custom WB WB SHIFT/BKT 0,0±0 Color space sRGB Picture Style Standard
2. Vyberte možnost Uživatelské nastavení vyvážení bílé (Custom WB) z nabídky fotoaparátu a stiskněte Nastavit (Set). SET
1. Vyfotografujte neutrální předlohu dostatečně velkou nebo dostatečně blízkou na to, aby vyplnila plochu vyžadovanou fotoaparátem k analýze, v uvedeném případě to byla plocha bílé zdi, ideálně použijte neutrální šedou kartu. RAW
3. Fotoaparát automaticky ukáže snímek zdi nebo šedé karty. Stiskněte Nastavit (Set).
Custom
Use WB data from this image for Custom WB Cancel
OK
RAW
MENU
4. Nabídne se vám potvrzení, zda chcete nebo nechcete, aby byl tento snímek použit pro uživatelské nastavení vyvážení bílé. Vyberte požadovanou možnost.
situací je to dobrou volbou. Některé DSLR vyšší třídy doplňují analýzu barevné teploty světla zachyceného senzorem navíc měřením barvy světla samostatným RGB snímačem s rozlišením ve stovkách pixelů.
Nespojité spektrum zdrojů světla Zářivkové a výbojkové osvětlení, běžné ve většině interiérů, vydává světlo, které může být příčinou řady problémů při fotografování. Jedním z problémů je skutečnost, že světlo nemusí být bílé, ale často bývá laděno do teplejších nebo studenějších odstínů. Proto ani světlo, které vypadá jako bílé a může být i deklarováno jako „denní bílé“, ve většině případů – s výjimkou speciálně upravených světelných zdrojů – z pohledu fotografie bílým světlem není. Jeho barevné spektrum není spojité a chybí v něm některé vlnové délky. Tuto vlastnost není možné odstranit žádným nastavením vyvážení bílé. Na trhu jsou však již zdroje, které vyzařují spojité světelné spektrum.
5. Navigujte zpět k nabídce Vyvážení bílé (White balance) a vyberte nastavení Uživatel (Custom).
Teplotab arev Základem pro pojem teplota barev, správněji teplota chromatičnosti světla neboli barevná teplota světla, je záření tzv. černého tělesa při zahřívání. Černé těleso postupně přechází z vyzařování červeného, oranžového, žlutého, bílého až modrého světla. Každé barvě vyzařovaného světla je potom možné přiřadit teplotu tělesa udávanou v kelvinech. Tento princip lze aplikovat na jakýkoli zdroj světla, včetně slunce nebo třeba halogenové žárovky. Dostaneme tak také způsob určení barvy světla podle jeho barevné teploty (měřeno v kelvinech, které jsou podobné Celsiově stupnici, 0 K = -273,15 °C, tzv. absolutní nula). Běžné hranice od načervenalého světla k namodralému jsou pro fotografii od přibližně 2 000 K (plameny) do 10 000 K (tmavě modrá obloha). Běžně se používá jednotka mired, stanoví se jako 1 000 000 / TK, milion děleno teplotou v kelvinech. Výhodou jednotky mired je skutečnost, že je lze sčítat, což se uplatní při určení vlastností barevných filtrů.
66–67 Profil fotoaparátu 114–115 Barvy 174–175 Barevné modely a prostory barev 186–187 Nastavení barev
Vyvážení bílé
Tento postup se v drobnostech může lišit podle typu fotoaparátu, ale pro všechny platí, že je potřeba měřit na spolehlivě neutrální předloze. Bílý papír nebo lepenka poslouží dobře, ale pro úplnou přesnost zvažte přibalení šedé tabulky do fotografické brašny. Uvedený postup je běžnou posloupností kroků.
White balance
SET
MENU
66
Profil fotoaparátu
Z
ákladem pro správu barev jsou, jak bylo uvedeno v předešlé části, ICC profily. Tři nejdůležitější profily v rámci typického workflow jsou profil fotoaparátu, monitoru a tiskárny. Profil je v podstatě malý textový soubor, čitelný pro počítač, který obsahuje popis, jak dané zařízení interpretuje barvy. Protože pro fotografa vše začíná digitálním snímkem, první místo v řetězci zaujímá profil fotoaparátu. Digitální zrcadlovky mají své vlastní profily, zabudované do jejich systému zpracování fotografií výrobcem; tento profil se připojuje k souboru snímku. Grafický editor uvedený profil automaticky přečte a použije. Až doposud je vše v pořádku. Ale defaultní
profil může jen přibližně, lépe nebo hůře, popisovat práci konkrétního fotoaparátu v různých světelných podmínkách. Jestliže se, jako většina fotografů, spolehnete pouze na tyto profily od výrobce – nebudete tedy dělat nic –, může se stát, že zjistíte drobné nesrovnalosti. U konkrétního fotoaparátu, použitého pro níže uvedené příklady, je jednou z takových zvláštností růžový závoj ve světlých odstínech na slunečním světle. Tento druh závady je jistě odstranitelný při pozdějších úpravách, ale je možné vytvořit pro takovéto podmínky profil fotoaparátu. Profil svým účinkem odstraní chyby v chování fotoaparátu. Než se však pro tvorbu profilu rozhodnete, seznamte se i s problémy jejich použití.
Digitální snímání
Terč IT8 je standardní vzor s 19 sloupci o 13 barvách a třech doplňkových sloupcích (20–22), které jsou k dispozici prodejci – výrobce do nich může doplnit barvy podle požadavku. Obsahuje také škálu šedé ve 24 krocích.
Terč IT8 v podmínkách studia, jakmile bylo nastaveno světlo.
Použití GretagMacbeth ColorChecker přímo při focení.
67
Dvě důležitá upozornění. Za prvé: Individuální profil fotoaparátu je jedinečný pro každý fotoaparát, každý objektiv a také pro druh osvětlení. Za druhé: Jen zřídka je potřeba naprosté přesnosti (např. při reprodukci uměleckých děl nebo v produktové fotografii s požadavkem přesného dodržení barev značkových výrobků) a asi nebudete ztrácet čas s drobnými odchylkami v hodnotách barev. Profily fotoaparátu jsou nejužitečnější, když fotograf pracuje pravidelně ve stejném světle. Nejčastějším příkladem je ateliér se studiovými světly. Já jsem hodně fotografoval scény se zapadajícím sluncem, považoval jsem proto za užitečné vytvořit si profil pro tyto podmínky. Výjimkou může být jeden důležitý snímek se zvláštními světelnými podmínkami, pro který může stát za to vytvořit jeden zvláštní profil (str. 69).
Péče o kalibrační terč Jsou to drahé a citlivé nástroje. Dbejte následujících opatření:
• Nakládejte s nimi opatrně. Předejděte přehnutím a škrábancům.
• Před použitím odstraňte ochranný obal. • Hned po použití vraťte terč do ochranného obalu. • Nevystavujte dlouhodobě přímému silnému světlu, zejména slunečnímu kvůli UV záření.
• Skladujte na chladném, suchém a tmavém místě, nejlépe pod 21 °C a do vlhkosti 50 %. Zabraňte náhlým změnám teploty, které mohou způsobit kondenzaci vlhkosti.
• Čistěte suchým hadříkem bez chlupů a nepoužívejte alkohol ani jiné čisticí roztoky.
• Barvy na terči se časem mění, nejlepší je terč po pár letech
vyměnit. Lepší terče obsahují políčko citlivé na světlo, které automaticky upozorní změnou barvy na potřebu terč vyměnit.
Fotografujeme terč 1. Umístěte terč, aby byl rovnoměrně nasvícen osvětlením, které hodláte používat. Jestliže je světlo malé a ostré, jako třeba slunce nebo záblesková jednotka, ujistěte se, že je terč nastaven tak, aby nevznikaly odrazy světla. 2. Ujistěte se, že je fotoaparát nastaven na průměrné a neutrální hodnoty, například co se týče nastavení barevných tónů. Nastavte odpovídající režim vyvážení bílé nebo, což je ještě lepší, si vyvážení bílé nastavte ručně za použití šedého políčka nebo šedé karty. 3. Nastavte expoziční hodnoty tak, abyste dosáhli širokého, ale ne úplného (od kraje ke kraji) histogramu. Pamatujte, že „černá“ na ColorCheckeru neznamená nulu, ale je to velmi tmavá šedá. Software pro tvorbu profilů inCamera doporučuje pro jednotlivá pole níže uvedené hodnoty. Všimněte si zejména, o kolik je hodnota 52 světlejší než deklarovaná nula. Expoziční hodnoty můžete později jemně doladit. 4. Další dobré doporučení od inCamera je vytvořit si vlastní „světelnou past“, černou krabici s malým otvorem (obr. vpravo). Ten bude blízko čisté černé. Výsledek je zcela postačující. Světelná past je krabice, uvnitř zcela natřená matnou černou barvou nebo vystlaná černou látkou, která pohlcuje světlo, vybavená malým otvorem. Černá barva, kterou vidíme otvorem, neobsahuje žádné odrazy světla a velmi se blíží absolutní černé RGB(0, 0, 0).
Doporučené hodnoty na šedé škále.
64–65 Standardní terče 114–115 Barvy 116–117 Správa barev 174–175 Barevné modely a prostory barev
Profil fotoaparátu
5. Nastavte fotoaparát kolmo k terči, aby nedošlo k perspektivnímu zkreslení.
82
Snímání videa
A
čkoli většina principů osvětlování platí pro video i fotografování, při snímání videa je nutné naučit se další dovednosti a zvládnout další příslušenství. Všechno zde uvedené vybavení není nutné, je to otázka typu videosnímku, který
Stabilitaf otoaparátu
Digitální snímání
Digitální SLR byly navrženy pro snímání statických snímků. Pokud budete jednou rukou obsluhovat objektiv a druhou rukou držet fotoaparát jemně, ale pevně u oka a současně prsty obsluhovat ovladače na těle fotoaparátu, potom je možné udržet fotoaparát dostatečně v klidu pouze na zlomek sekundy potřebný pro zachycení snímku. Ale jestliže potom přepnete na režim video, půjde o zcela odlišný příběh. Ergonomicky je DSLR daleko od ideálu, zvláště když se drží dál od těla. Je relativně těžká a není šikovná pro takové držení. Pokud se fotoaparát nemá pohnout, potom je řešením tohoto problému stativ. Ale jestliže potřebujete fotoaparátem manipulovat, brzy přijdete na to, že používání nestabilizované DSLR vede k roztřesenému snímku. Z tohoto důvodu začaly různé společnosti nabízet různé druhy podpěr, opěrek a držení pro fotoaparáty, případně i další fotovýbavu, které vám pomohou udržet fotoaparát ve stabilní pozici i při pohybu.
Výbava pro snímání videa je navrhována tak, aby umožnila pořizovat video plynulé a bez otřesů. K dispozici jsou nejrůznější pomůcky v rozličných tvarech a velikostech, od nejjednodušších rukojetí až po kompletní sady a základny na ramena, na která se mohou připevnit všechny druhy dodatečného vybavení. Nové typy tohoto vybavení se přibližují filmovým a televizním steadicams. Profesionální kameramani je používají již řadu let a s jejich pomocí dokážou udržet kameru ve stabilní pozici třeba i při nízkém úhlu záběru za poklusu. Ačkoli některé z těchto pomůcek mohou vypadat až neohrabaně, a i když jde stále ještě o fotoaparáty, jsou dokladem toho, jaký vliv mají DSLR na trhu profesionální tvorby videa. Ačkoliv jsou relativně drahé, stojí zlomek toho, co profesionální videokamera a příslušné filmové vybavení.
chcete pořídit. Pokud chcete jednoduše nahrávat scény z ulice nebo krajiny ležící před fotoaparátem, potom vše, co potřebujete, je stabilní stativ. Ale často budete chtít fotoaparátem pohnout a změnit střed zájmu – a to je situace, kdy mohou nastat komplikace.
83
„Followf ocus“ Další klíčový rozdíl mezi statickou fotografií a videem je ostření – což asi nikoho nepřekvapí, protože filmař oproti fotografovi natáčí, alespoň obvykle, pohybující se objekty. Mnoho fotoaparátů nabízí stejné možnosti automatického zaostření v režimu Video jako v LiveView. Tak například můžete využít detekci kontrastu, detekci obličeje a režimy kontinuálního ostření (tracking focusing) před i během natáčení podle vašeho přání. Ale přeostřování může být často pomalé a nepřesné. Při fotografování a při použití zvětšování náhledu v LiveView zvolte systém kontinuálního ostření a zaměřte ho na sledovaný pohybující se objekt pro dosažení správného a přesného zaostření. Pokud ale použijete fotoaparát v režimu natáčení videa, přepněte na manuální ostření, jinak fotoaparát začne přepínat ostření mezi různými pohybujícími se objekty na scéně.
Samozřejmě, tento přístup je v pořádku pouze pro relativně statické objekty, jako dva spolu mluvící lidé. Co když se ale jedná o objekty, které jsou v neustálém pohybu i vůči sobě? Bohužel, na to není snadná odpověď. Pokusit se udělat to rukou přímo ostřicím kroužkem v režimu manuálního ostření je obtížné. Zjistíte, že je téměř nemožné udržet záběr a nepohnout fotoaparátem při filmování, když jednou rukou zkoušíte ostřit. Většina novějších objektivů není optimálně přizpůsobena pro plynulé ovládání ostřicího kroužku, navíc ve větším rozsahu. Jakmile pootočíte rukou, abyste zaostřili, výsledek bude rozklepaný a trhavý. Abyste překonali tyto problémy, potřebujete se seznámit se systémem známým ve filmovém průmyslu jako „follow focus“ (boční ostření). Tato technika vyžaduje speciální vybavení „follow focus“: v podstatě to je velký kotouč, připojený k ostřicímu kroužku pomocí série ozubených koleček. Když otočíte kotoučem, ostřicí kroužek se bude rovněž otáčet. Ozubená kolečka provedou akci mnohem plynuleji, což vede k celkové větší plynulosti změny ostření v záběru. Jestliže budete točit připravenou scénu, měli byste si na kotouči „follow focusu“ označit dva nebo tři body, které odpovídají místům, mezi kterými se objekty budou pohybovat; pak můžete hladce otáčením přeostřovat od jednoho nastavení ke druhému. (Diskuze k tomuto problému najdete např. na 16mm.cz.) Vybavení „follow focus“, takové, jako je toto od společnosti Zacuto (www.zacuto.com, v ČR např. pujcovna. saskia.cz), je nezbytné, pokud chcete plynule měnit rovinu zaostření. „Follow focus“ byl tradičně ve filmovém světě obsluhován „focus pullerem“– prvním asistentem kamery (ac), který otáčel „follow focusem“ na přednastavené značky na kotouči, odpovídající označeným bodům na scéně, mezi kterými se herci pohybovali.
Nahráváníz vuku
Externí mikrofony, jako je tento typ Ro/ de VideoMic Pro, pomohou nahrát zvuk i na velké vzdálenosti a mohou být připojeny k externímu rekordéru.
Snímání videa
Další klíčovou oblastí, pro kterou se DSLR moc nehodí, je nahrávání zvuku. Vestavěné mikrofony mají „ Automatic Gain Control“, která rozlišuje nahrávací úroveň podle okolního hluku. K tomuto ale potřebujete externí nahrávací zařízení pro vytvoření oddělené zvukové stopy, jako je např. Zoom H4n. Je to čtyřstopý rekordér se dvěma vestavěnými kondenzátorovými mikrofony a vstupem pro dva další externí mikrofony. Může to být typ „shotgun“ na delší dosah. Zoom H4n je malý, lehký, na baterie, záznam se ukládá na standardní paměťové karty SD (podporuje i SDHC). Abyste napomohli synchronizaci zvukové stopy s videem, zahajte každou stopu jasným, ostrým zvukem, např. hlasitým tlesknutím.
228–229 Média a formát 230–231 On-line předávání 234–241 Svolení, publikování a autorské právo 242–243 Webové stránky
174
Barevné modely a prostory barev
B
arevný prostor je model pro popis barevných hodnot a obsahuje určitý rozsah barev (tzv. gamut), které je schopen zaznamenat nebo zobrazit. Příklad, jak je možné barevný prostor znázornit, je uveden na protější stránce. Některé prostory jsou větší, což poskytuje zřejmé výhody. Ilustrace toho, proč na volbě barevného prostoru záleží a proč není někdy ideální, je rozdíl mezi tím, jak vypadá obrázek třeba na monitoru a jak následně vypadá vytištěný obrázek. Výsledkem kombinace papíru a inkoustu je
L*a*b* a lidské vnímání Přestože lidské oko obdrží barevnou informaci převážně stejným způsobem jako senzor, a to skrze červené, zelené a modré pigmenty, ve skutečnosti vnímáme barvy mnohem komplexnějším způsobem. Vnímáme jas a také protiklady barev. Červená a zelená stojí ve vzájemném protikladu, stejně jako modrá a žlutá. Neexistuje nic jako zelená s červeným nádechem nebo modrá zabarvená do žluta. Tento systém přejal L*a*b*, který definuje barvu na třech osách. Na rozdíl od RGB je tedy intuitivní a nezávislý na přístroji.
Který barevný prostor? Adobe RGB (1998) Zahrnuje celkem velkou škálu barev a historicky je nejběžnější doporučovaný prostor pro fotografii. Vhodný pro snímky, které budou později převedeny v předtiskové fázi do CMYK pro tisk (jako většina profesionálních fotografií bývá). ProPhoto RGB Širší barevný prostor než Adobe RGB a jediný barevný prostor nejčastěji používaný profesionálními fotografy v jejich workflow pro zpracování RAW. Přednastavení barevného prostoru Lightroomu je Melissa RGB, prostor založený na ProPhoto RGB.
Editace obrázku
sRGB IEC61966–2.1 Tato zkratka znamená standardní RGB, které je však menší než RGB od Adobe (1998), takže se pro profesionální fotografii v předtiskové fázi nedoporučuje. Jeho výhodou je, že odpovídá běžným monitorům a pro nenáročné tiskárny a skenery představuje standard. Apple RGB Je vytvořen tak, že dobře vypadá na většině monitorů Mac a používá se většinou pro starší aplikace, jako je Photoshop 4.0 a jeho dřívější verze. Je také menší než Adobe RGB (1998).
zobrazení menšího rozsahu barev, což z prostoru CMYK činí jeden z nejmenších používaných barevných prostorů. Diagramy nelze zobrazit zcela přesně, oblasti mimo prostor barev CMYK obsahuje barvy, které není možné zachytit věrně při ofsetovém tisku. Pro digitální fotoaparáty a monitory je standardním modelem RGB a nejužívanější barevné prostory jsou jeho variantami. Pokročilejší fotoaparáty vám umožní vybrat, ve kterém prostoru chcete pracovat (obvykle to bývá sRGB nebo Adobe RGB), stejně tak to je v programech na úpravu snímků. Pro profesionální fotografii v současnosti doporučuji, bez ohledu na jiné možnosti, barevný prostor ProPhoto RGB a hned po něm, těsně na druhém místě Adobe RGB. Důvodem pro výběr ProPhoto RGB je skutečnost, že má větší rozsah prostoru RGB barev než sRGB i Adobe RGB. Nezapomeňte, že pokud budete používat RAW, můžete přiřadit barevný prostor až při zpracování snímku.
Výběr barevného modelu Stručně řečeno, barevné modely jsou teorie, barevný prostor je praxe. Barevný model představuje systém, který se použije pro popis barev, barevný prostor definuje, které barvy viditelného spektra lze zobrazit a popsat. Ve Photoshopu se barevný model volí pomocí Obraz > Režim. Omezení barev v rámci barevného modelu (režimu) se určí nastavením barevného prostoru (ve Photoshopu pomocí Úpravy > Nastavení barev > Pracovní prostory) pomocí tzv. barevného profilu. Běžně se používají čtyři modely – RGB, HSB, Lab a CMYK – a bez ohledu na jejich barevné kvality v různých směrech má každý mód pro konkrétní fotografii určité výhody: RGB Standardní mód přednostně užívaný ve všech digitálních fotoaparátech. Barvy jsou popsány třemi složkami R (red, červená), G (green, zelená) a B (blue, modrá). Většina nástrojů (křivky, úrovně...) s nimi dokáže jednotlivě pracovat. HSB Popisuje barvy třemi složkami: odstín, sytost a jas. Jde o metodu velmi blízkou tomu, jak barvy vnímáme (barva, její sytost a světlost), a je tedy velmi intuitivní. Lab Má největší dostupný barevný prostor, odděluje barvu a kresbu pomocí složek: světlost (L, Lightness), barevná osa a (červená-zelená) a osa b (modrá-žlutá). Kanál L-světlost představuje vlastní kresbu snímku a je užitečný zejména při nastavování, které má být nezávislé na odstínu. CMYK Používá se pro tisk, obsahuje tři standardní složky C (Cyan, azurová), M (Magenta, purpurová) a Y (Yellow, žlutá); čtvrtá složka K (blacK, černá) je přidána pro dosažení lepší černé barvy a snížení množství tištěných barev. Jde o malý barevný prostor a není dobré v něm, např. ve Photoshopu, pracovat.
175
RGB se považuje za standard, ovšem existuje řada jiných modelů a barevných prostorů, jeden z nich má ale výsadní postavení. Jedná se o CIE Lab (přesně řečeno L*a*b*), vyvinutý v roce 1976 společností Commission Internationale d’Eclairage, aby co nejlépe odpovídal lidskému vidění, přinejmenším tomu, jak vnímáme a hodnotíme barvy. Pužívá tři kanály, jeden pro jas a další dva pro škály komplementárních barev. L* zastupuje luminanci (jas), a* červeno-zelenou škálu a b* modro-žlutou škálu. Protože se jedná o barevný prostor zahrnující veškeré viditelné barvy, je užitečné použít jej pro konverzi barev mezi prostory barev s minimalizací barevných rozdílů. Tímto způsobem využívá L*a*b* interně Photoshop pro konverzi mezi
barevnými prostory. L*a*b* ale není používán pro převody v rámci workflow RAW, protože při velkém rozsahu barevného prostoru ProPhoto RGB to již není nutné. Na zařízení nezávislý prostor L*a*b* proto není tak široce používán jako dříve, ale nelze jednoznačně konstatovat, že již neplní svůj účel. Co se týče CMYK, což je prostor, ve kterém končí většina profesionálních fotografií, rada je jednoduchá. Nepoužívejte tento prostor pro editaci nebo archivaci obrázků. Pokud tak učiníte, ztratí se z obrázku část barevné informace. Konverzi z RGB do CMYK je nejlepší provádět stejně jako zostření až jako poslední krok. Pokud si nejste jisti, je nejlépe nechat provést konverzi do CMYK profesionály ve fázi předtiskové přípravy.
Barevné modely a prostory barev
Porovnání dvou barevných prostorů: Adobe RGB (zobrazeno jako drátěný model) a CMYK (plné barvy), prezentované ve 3D z odlišných úhlů. Při porovnání je vidět výrazně menší prostor CMYK, který je téměř celý obsažen v prostoru Adobe RGB až na menší výjimky, např. ve žluté.
40–41 Formát obrazového souboru 114–115 Barvy 116–117 Správa barev 144–145 Práce se soubory ve formátu RAW
182
Korekce zkreslení objektivu
G
eometrické zkreslení objektivu není nic nového, ale v současné době je významnější. Existuje více důvodů, a to nejenom kvůli digitálním obrázkům. Menší velikosti senzorů vyžadují velmi krátké ohniskové vzdálenosti, které jsou díky moderní technologii objektivů vestavěny do transfokátorů majících větší rozsah než kdy předtím. Kvalita zoomů se vyrovnává objektivům s pevným ohniskem, ovšem u zoomů je obtížnější opravit distorzi (zkreslení) – na objektivu s velkým rozsahem je pravděpodobné, že dojde k soudkovému zkreslení na širokém konci, na druhém konci s delším ohniskem k poduškovému zkreslení. Širokoúhlé zoomy jsou pochopitelně populárnější, ale cenou je zkreslení. Vzhledem k tomu, že zkreslení může být digitálně opraveno, neexistuje žádná omluva pro to, ignorovat je, takže se jeho korekce stává další součástí postupu práce na obrázku. Zkreslení objektivu se dá opravit pomocí softwaru, kvalitní výběr však není velký. Protože mají objektivy individuální zkreslovací vlastnosti – a co je důležitější, u transfokátorů se distorze liší podle ohniskové vzdálenosti –, musí být korekční software schopen interpolovat několik parametrů, včetně radiální distorze. Na zkreslení objektivu samozřejmě záleží, jen pokud je viditelné, což je hlavně podél dlouhých rovných linií blízkých okrajům obrázku. Pokud vás však vizuálně neruší, nemá význam je opravovat. V zásadě se jak soudkové, tak i poduškové zkreslení opravuje digitálně aplikací opačného radiálního zkřivení. Ve Photoshopu můžete použít jeden ze základních
nástrojů, jakým je například filtr Filtr > Deformace > Korekce objektivu. Tyto nástroje ovšem neumožňují změny v hodnotách mezi vnitřními a vnějšími částmi snímku. Filtry korekce zkreslení objektivu by měly respektovat různé optické vlastnosti různých objektivů. Stupeň zkreslení se vždy zvyšuje ve směru od centra k vnějšku, ale způsob, jakým se tato změna odehrává, se u každého objektivu liší. Pokud tento jev nevezmeme v úvahu, můžeme skončit s opravenými rovnými linkami u okrajů, ale s jejich přehnanou nebo nedostatečnou korekcí blízko středu. Lens Corrections Profile
Manual
Enable Profile Corrections Setup Custom Lens Profile Make
Canon
Model
Canon EF 70-300
Profile
Adobe (Canon EF Amount
Distortion C. Aberration Vignetting
Canon Nikon Pentax Samsung Schneider Sigma Sony Tamron Zeiss
Panel Korekce objektivu (Lens Corrections)v Lightroomu nabízí poloautomatickou možnost výběru profilu z většiny dostupných objektivů nebo plně manuální nastavení.
Geometrie obrázku – tři postupy
Editace obrázku
Zde uvádíme tři základní druhy korekce, které byste mohli při vytváření geometrie obrázku potřebovat: Typ
Charakteristika
Postup
1. Zkreslení objektivu
Prohnutí směrem ven nebo dovnitř okolo středu (radiální).
Okno Korekce objektivu (Lens Correction) v Lightroomu, který používá opačné radiální zkreslení rozdělené přiměřeně mezi střed a okraje. Ve Photoshopu Filtr > Korekce objektivu.
2. Zkreslení perspektivy
Vertikální nebo horizontální sbíhavost rovnoběžek.
Photoshop: Úpravy > Transformovat > Perspektiva. LR a ACR posuvníky Vodorovně a Svisle v Ruční korekce objektivu.
3. Natočení
Otočení ve směru nebo proti směru hodinových ručiček.
Pomocí různých nástrojů: ořez, transformace nebo posuvník Otočit (Rotate) v panelu pro korekci objektivu v LR a ACR.
Nemusí být hned jasné, v jakém pořadí by měly být tyto postupy aplikovány, hodně záleží na konkrétním obrázku. Výhodnější je ale začít úpravy odstraněním zkreslení objektivu, protože výsledkem budou rovné linky, které se pak z hlediska úpravy perspektivy
a rotace posuzují lépe. Ne ve všech případech je potřeba distorzi opravovat. Efekt je nejvíce patrný na dlouhých přímých liniích, zejména pokud mají vypadat, že jsou rovnoběžné. Pokud snímek takové prvky neobsahuje, nemusí být důvod opravu provádět.
183
Softwarová řešení Software pro korekce vad se posuzuje podle účinku na rovné linky a v menší míře i na symetrické tvary, například kruhy. Pro měření efektu filtru je vhodné překrytí souřadnicovou sítí, v okně filtru nebo na výsledku nebo v obojím. Nastavte rozestupy souřadnicové sítě tak, aby její linky byly blízko linií, které jsou v obrázku nejdůležitější. Pokřivení obrázku je velmi náročné na výkon procesoru a kvalita výsledného obrázku závisí na dobrých interpolačních algoritmech. Ideální metodou je analyzovat každý objektiv, zmapovat jeho zkreslení (u zoomů pro různé ohniskové vzdálenosti) a pak v programu aplikovat obrácený efekt. Na tomto principu pracuje DxO Optics Pro a je velmi účinný. Alternativní přístup má LensDoc od Andromedy, jenž pracuje na základě rozmístění bodů podél linie v obrázku, která by měla být narovnána, a pak takto vytvořenou křivku srovná. Andromeda i Adobe poskytuje uživatelům možnost vytvořit vlastní profil pro pokřivení, ovšem tento postup zabírá mnoho času. Lightroom i Camera RAW používají profily pro jednotlivé objektivy, které se stahují automaticky.
Před a po úpravě: ukázka úpravy deformace ve Photoshop CS5 Camera RAW.
PT Lens Software pro korekci objektivů PT Lens je k dispozici jako samostatná aplikace, externí editor pro Aperture, Lightroom nebo i-Photo a jako plug-in pro Photoshop a Aperture. Software má předprogramovaný algoritmus, který opraví deformace objektivu u téměř každé kombinace DSLR a objektivu. Otevřete TIFF nebo JPEG a software
automaticky identifikuje fotoaparát a objektivy a opraví všechny soudkové nebo polštářové deformace. Další manuální úpravy jsou dostupné ve třech samostatných záložkách v hlavním okně: Vignetting (Vinětace), Perspective (Perspektiva) a Chromatic Aberration (Barevná odchylka).
Canon Canon EOS 5D 24–105mm ƒ/4 at 24mm 1/160 s at ƒ/16, ISO 200 2010:08:27 06:05:08
Vignetting
Perspective
Chromatic Abberation
-72
Vertical
-1 Rotate
0.0
Scale
117
Shift
Reset
Grid Fisheye
Reset All Correct
Distortion
50
Crop
0
Horiz.
0.0
Rotate
0.0
Vert.
0.0
Make
Preview
Canon SLR Model
Rotate -90°
5D Barrel-Pincushion
Kas.tif Kekova 2.jpg Kekova vendor.jpg Kekova.jpg Lycian Inscription, Xanthos.jpg Lycian ruins.jpg Monuments at Xanthos Amp Mosque (horizontal).jpg Mosque and Trees.jpg Mosque and Trees.tif Necropolis at Simena.jpg Necropolis at Simena.tif Old Kalkan.jpg Pool urns.jpg Road to Gombe.jpg RomanArches, Patara.jpg Roof Terraces at Kalkan.jpg Sailing the Turquoise Coast.jpg Saklikent Gorge 2.jpg Saklikent Gorge river restau.. Saklikent Gorge.jpg Semerdam Monument, Xant.. Simena Castle + Boat.jpg Simena Necropolis.jpg Simena tomb.jpg Simena.jpg Swimming point.jpg Swimming pool.jpg Taurus Mountains with Mos.. Taurus Mountains.jpg Turkey on the Road.jpg Turkish Mosque (landscape).jpg Turkish Mosque.jpg
Fisheye 24,000
focal length (24,000 – 105,000)
Disable
Apply
14–19 Objektivy pro digitální zrcadlovky 20–21 Digitální makrofotografie 184–185 Korekce natočení a perspektivy
Korekce zkreslení objektivu
PTLens 1.5.2
184
Korekce natočení a perspektivy
K
romě soudkové a poduškové distorze čočky existují další dva druhy zkřivení, které je potřeba odstranit. Jsou jimi rotace (nakloněný horizont) a perspektiva (sbíhavost vertikálních nebo horizontálních rovnoběžek). Obě pokřivení jsou výsledkem naklonění fotoaparátu při focení. V reportážích může být tato distorze nevýznamná, zatímco u formálnějších typů fotografie s důrazem na preciznost, například u architektury, jde o výraznou chybu. Nástroje korekce jsou přímočaré a dostupné v Photoshopu pomocí Úpravy > Transformace nebo v okně pro korekce objektivu (i v ACR a Lightroomu). Všechny však vyžadují vysokou míru interpolace při přepočítávání hodnot pixelů a mohou obrázek poškodit, zejména pokud učiníte několik korekcí. Proto je důležité minimalizovat počet aplikací těchto úprav a také, pokud je to možné, aplikovat je spíše v 16bitové než v 8bitové hloubce barev. Plug-in pro korekci vad objektivu, LensDoc od Andromedy, také tyto korekce provádí, a to v jedné operaci. Při použití jiného postupu si zvolte takové pořadí aplikace filtrů, aby nevznikla potřeba vracet se zpět a některý krok opakovat. Pokud je na obrázku jasný horizont nebo dlouhá vodorovná linka, tak ji nejprve narovnejte. Důvodem je, že korekce perspektivy představuje symetrickou proceduru, takže je důležité použít ji na narovnaný obrázek. Alternativu představuje použití nástroje Deformovat (Distort), protože tento nástroj umožňuje pohybovat každým kontrolním bodem nezávisle.
Odstupňovaná transformace Zkreslení může buď stlačit, nebo natáhnout části obrázku. Při korekci perspektivního zkreslení budete muset vyrovnat příliš stlačený (nebo protažený) vzhled budovy roztažením (stlačením) některých částí. Poněkud složitější, ale velmi účinnou metodou následné korekce je pak progresivní deformace horní části budovy nahoru. Pro filtr Přestavět (Displace) nejprve vytvořte mapu přestavění ve stupních šedé, která se stupňuje od střední šedé (žádný posun) až k téměř černé barvě na vrcholu. Skutečné tóny, jejich pozice a procentní hodnota v okně filtru pro výsledný posun jsou výsledkem nastavování metodou pokusu a omylu. K viditelnému zkreslení dochází pouze v přechodných oblastech mezi šedou a černou. Mapa přestavění ve stupních šedé. Je vytvořená ve stejných proporcích jako obrázek, ale může mít menší pixelovou velikost (ve filtru se následně zadá požadavek na roztažení na potřebnou velikost). Svislý přechod černé barvy je aplikován na podklad ve středně šedé barvě. Displace Horizontal Scale Vertical Scale
0 10
Displacement Map: Stretch To Fit Tile Undefined Areas: Wrap Around
OK Cancel
Filtr Přestavět ( Displace) (Filtr > Deformace > Přestavět). Hodnota určená v procentech byla použita pouze na svislou osu. Po zadání hodnot se zobrazí okno, ve kterém vyberete dříve uloženou mapu přestavění.
Repeat Edge Pixels
Kombinace perspektivy a natočení
Editace obrázku
Problém u obrázku, v němž se objevují oba druhy distorze, spočívá v tom, že se tato pokřivení vzájemně ovlivňují. V případě, jako je tento, kde není vidět horizont a není žádné vodítko pro svislou osu, způsobí použití filtru pro opravu perspektivy buď přehnanou korekci
v jednom nebo druhém směru, nebo obojí. Jednodušším postupem, spočívajícím pouze v jednom kroku, je použití filtru Deformovat (také pod Úpravy > Transformace), protože ten umožňuje přesun každého rohu nezávisle jeden na druhém.
185
Pokřivení z natočení
Tento obrázek kostela se vyznačuje silným pokřivením ve formě vertikální sbíhavosti. Pod ním jsou dvě alternativní možnosti korekce, první je pouhé srovnání rovnoběžek
Perspektiva – souřadnicová síť
a druhá je doplněná jemnou svislou deformací (zde mírné stlačení) nutnou pro dosažení přirozenějšího vzhledu (viz také Odstupňovaná transformace).
Opravená perspektiva 1
Tomuto druhu zkreslení můžeme předejít vyrovnáním fotoaparátu, ovšem pokud bychom s tím měli velký problém, je lepší vzniklý problém vyřešit až následně ve Photoshopu. Jak ukazuje diagram, rotace okolo osy z naklání horizont a okolo osy y se objevuje sbíhavost svislých rovnoběžek, přičemž se tato deformace považuje za chybu jen v některých případech (například u širokoúhlého architektonického interiéru, u nějž je rovný a přímý záběr jasným záměrem).
Opravená perspektiva 2
Korekce perspektivy zhoršení ostrosti, které však můžete vykompenzovat nastavením malých hodnot zostření u nástroje Doostřit. Zostření použijete s maskou tvořenou lineárním svislým přechodem (černá je dole a bílá nahoře, v místě největší deformace). Obrázek je nutné oříznout nebo přidat další pozadí (viz str. 206). Případně zvažte výběr obrysu budovy a použijte nástroj pro perspektivu pouze na tento obrys s doklonováním prázdných míst. V Lightroomu použijte posuvník Vertikála v sekci Transformace v okně Korekce zkreslení objektivu.
Korekce natočení a perspektivy
Namíření fotoaparátu nahoru způsobuje u objektů s výraznými vertikálami (typicky u budov) vznik perspektivního sbíhání svislých rovnoběžek. Vzhledem k lidskému vnímání vypadá tento efekt na obrázku obvykle nepatřičně. Za pomoci nástroje Úpravy > Transformovat > Perspektiva a zapnuté mřížky (Zobrazení > Zobrazovat >Mřížku) přesuňte buď horní rohy ven, nebo body spodních rohů dovnitř a tím svislice srovnáte. Pokud přesunete horní rohy, dojde ke změně měřítka směrem k vrchu. To pak způsobí malé
102–103 Stativy a stojany 182–183 Korekce zkreslení objektivu 210–211 Slepování
210
Slepování
D
íky popularitě vytváření panoramat je k dispozici široký výběr aplikací pro slepování jednotlivých snímků, některé jsou zdarma distribuovány společně s fotoaparátem, některé jsou součástí softwaru pro editaci obrázku (např. Photomerge ve Photoshopu), jiné jsou dostupné samostatně. Všechny provádějí tři základní postupy: slepování (přetvoření obrázků tak, aby se daly bezešvě spojit), vyrovnání (sjednocení tónů a barev) a vykreslení (výstup v editovatelném formátu). Techniky, algoritmy a rozhraní jednotlivých aplikací se ovšem velice liší a je nutno říci, že jejich kvalita
Výběr softwaru
Slepování pro shift-objektiv Postup pro slepování při posunu objektivu je následující (viz strana 23, postup fotografování tímto objektivem):
panorama
Horizontal
Untitled 1B
Add
Sort
Acquire
Delete
rovněž. Jedním z nejjednodušších způsobů, jak získat přehled o současné nabídce softwaru pro tvorbu panoramat a jak určit, který z těchto programů by nejlépe vyhovoval vašim potřebám, je navštívit některou z webových stránek věnovaných posuzování tohoto softwaru, např. www.panoguide.com. Ve většině případů jsou všechny tři kroky – slepování, vyrovnání, vykreslení – částečně automatizované, a jak úspěšný je tento postup bez zásahu uživatele, závisí především na množství detailů v obrázcích. Příklady, které jsou uvedeny zde, používají Photoshop a jeho modul Photomerge, postup v jiných aplikacích bude odlišný.
1. Stáhněte a uložte soubory. Jedná-li se o RAW, je nutno je nejdříve konvertovat. Zvažte hromadné zpracování. Umístěte dočasně soubory ve formátu RAW do zvláštního adresáře, abyste je mohli snadněji vybrat. V této fázi také zvažte provedení částečné optimalizace (ačkoliv procedury slepovacího softwaru pro vyrovnání snímků, tj. srovnání tonality i barev, určitou optimalizaci provedou automaticky).
Processing….
Remove
Back
Next
2. Importujte soubory do programu pro slepení.
PanoramaMaker od ArcSoft automaticky (s možností ručního „doladění“) zpracovává obrázky tak, aby vytvořily horizontální nebo vertikální panoramata, a to až do 360°, a dokáže je exportovat jako obrázkové soubory pro další editaci nebo soubory VR pro QuickTime pro prohlížení na počítači. Photomerge
Layout Auto
Source Files
Use:
Perspective
OK
Choose two or more files to merge into a panorama
3. Slepte obrázky. Pro slepení použijte jako na příkladu na protější stránce volbu automatického slepení (vhodná pro dlouhé ohniskové vzdálenosti). 4. Vyrovnání a vykreslení obrázku. Neměňte velikost obrázku, ponechejte ho v plné velikosti pro případ, že byste museli upravovat chybně spojené plochy – pak máte možnost vkládat záplaty z původních obrázků. Pokud máte v plánu opravit soudkovité zkreslení, bude vhodné vyhnout se v této fázi ořezání obrázku.
Cancel
Files 206-Stitch-Original1-PHHB-alt 206-Stitch-Original12PHHB-alt 206-Stitch-Original13PHHB-alt
Browse…
Load…
Remove Add Open Files
Cylindrical
5. Předtím než optimalizujete obrázek pomocí Úrovní, Křivek atd., proveďte opravu vadných míst záplatováním z původních snímků.
Reposition Only
Interactive
Editace obrázku
Blend images together
Photoshop (i Photoshop Elements) se nyní dodává s vestavěným nástrojem pro spojování obrázků, nazývaným Photomerge, který naleznete v nabídce Soubor > Automaticky. Photomerge dokáže automaticky slepovat snímky, ale výsledek nelze exportovat do VR pro QuickTime.
6. Odstraňte distorzi. Vše závisí na tom, jak správně jste vyrovnali fotoaparát a zda jsou deformace vůbec viditelné a rušivé (např. v podobě sbíhajících se svislých nebo vodorovných rovnoběžných linií). Pokud ano, vyřešte nejprve tento problém a teprve potom korigujte soudkovité zkřivení.
7. Optimalizujte. 8. Retušujte.
211
Základní pořadí Tyto snímky byly pořízeny s tím, že budou použity pro složení do panoramatu. Je potřeba manuálně nastavit expozici a další hodnoty tak, aby barevné ladění zůstalo stejné pro každý snímek.
Crop and Straighten Photos Nik Selective Tool… Focal Point 2… Mask Pro 4.1 Make Work Path… Mask Pro 4.1 Select… Mask Pro 4.1… Perfect Resize 7.0 Professional Edition Batch … Perfect Resize 7.0 Professional Edition… PhotoFrame 4.6 Professional Edition Batch… PhotoFrame 4.6 Professional Edition… Photo Tools2.6 Professional Edition Batch… Photo Tools 2.6 Professional Edition… PhotoTune 3 Batch… Photo Tune 3… Conditional Mode Change… Fit Image… Lens Correction… Merge to HDR Pro… Photomerge…
1. Ve Photoshopu (nebo Photoshop Elements) přejděte na Soubor > Automaticky > Photomerge a vyberte snímky určené pro slepování.
Photomerge
Auto
Perspective
Use:
OK
Files 18296.jpg 18297.jpg 18298.jpg
Cancel
Browse…
Add Open files
Spherical
Collage
Reposition
Bland Images Together Vignette Removal Geometric Distortion Correction
2. Software automaticky slepí a prolne snímky dohromady, jak nejlépe je to možné. Pokud jste byli dostatečně pozorní a zajistili jste, že se hodnota expozice neliší, snímky se dobře zarovnají a prolnou dohromady. Výsledek se zobrazí jako soubor s jednotlivými snímky v samostatných vrstvách.
Hue/Saturation
3. Pokud je potřeba, snímek ořízněte. Photoshop Elements se – podle vaší volby – pokusí vyplnit volná místa. Jakmile budete s úpravou panoramatu spokojeni, slučte vrstvy do jedné a můžete na výsledném snímku provést případné další úpravy.
Preset:
Custom Cancel
Master Hue:
Saturation:
+8
Lightness:
Colorize Preview
4. Na finálním snímku byla dosycena barva a mírně posílen kontrast.
Slepování
Batch… Creat Deoplet…
212–213 Oprava slepení a jeho optimalizace 214–215 Panoramata v QuickTime
DSLR Komplexní průvodce světem digitální fotografie. Tak by se dala shrnout kniha Michaela Freemana věnovaná digitálním zrcadlovkám. V knize zjistíte vše podstatné, co je zapotřebí k pořízení skvělých snímků těmi nejmodernějšími technologiemi, které stojí za technicky nejvyspělejšími fotoaparáty – digitálními zrcadlovkami. Profitujte z mnoha let praxe Michaela Freemana. Vysvětlení technologií používaných v digitálních zrcadlovkách, ale především technik fotografování od měření expozice přes práci se světlem až po ovládnutí hloubky ostrosti.
„Michael Freeman je mistem všeho, co sám učí. Je skutečným guru digitální fotografie.“ Digital Photographer Magazine
„Michael Freemen je průkopníkem ve světě fotografie a digitální techniky.“ Digit Magazine
Získejte rady profesionálního fotografa o práci s RAW, úpravách ve fotoaparátu, zálohování, pojmenovávání a třídění souborů, klíčových slovech, databázích a archivaci. Seznamte se s histogramem a získejte z fotografií maximum pomocí křivek, úrovní, celkových a selektivních úprav, ostřících a řady jiných technik standardních aplikací a zásuvných modulů.
Zoner Press tel.: 532 190 883 e-mail:
[email protected] www.zonerpress.cz ZONER software, a.s., Nové sady 18, 602 00 Brno
DOPORUČENÁ CENA: 399 KČ KATALOGOVÉ ČÍSLO: ZR1155
ISBN 978-80-7413-191-2
9 7 8 8 0 7 4 1 3 1 9 1 2